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Introduction à Scratch pour 7ème classe

Le document présente des instructions pour créer une animation avec Scratch, incluant des commandes pour démarrer l'animation, faire un dialogue, changer de costume et d'arrière-plan. Il mentionne également des codes supplémentaires pour afficher et cacher des objets. Ces éléments sont destinés à une classe de 7ème dirigée par le professeur Mr. Oueslati Mohamed Anas.

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Professeur : Mr.

Oueslati Mohamed Anas Classe : 7ème

Scratch
(1)

➢ Commencer l’animation :

➢ La commande utilisée pour faire un dialogue:

➢ Dialogue :
Professeur : Mr. Oueslati Mohamed Anas Classe : 7ème

➢ changer la costume:

➢ Changer l’arrière plan:

➢ Autres codes :

Afficher l’objet

Cacher l’objet

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