Les réseaux informatique II
Le routage IP
N. HAMANI
n_hamani@[Link]
Domaine de diffusion (Broadcast)
• Un domaine de diffusion (Broadcast)
est un domaine physique dans lequel
du trafic de diffusion peut se
propager.
• Un commutateur étend un domaine
de diffusion
• Un routeur ne retransmet pas les
diffusion. Il arrête la diffusion
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Exemple de fonctions de routeur
• Un routeur est un équipement
qui possède plusieurs interfaces
réseaux .
• Chaque interface est connecté à
un réseau.
• Il possède la capacité de router (
acheminer ) les paquets d’un
réseau à un autres selon les
adresses IP.
• Le routeur utilise sa table de
routage pour déterminer le
meilleur chemin (route) à utiliser
pour transférer un paquet.
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Les routeurs choisissent les meilleurs chemins
Ils déterminent le meilleur chemin pour l'envoi des paquets.
Ils utilisent leur table de routage pour déterminer le chemin.
Ils transfèrent les paquets vers leur destination.
Ils transmettent les paquets vers l'interface indiquée dans la table de routage.
Ils utilisent des routes statiques et des protocoles de routage
dynamique pour découvrir les réseaux distants et créer leurs tables
de routage.
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Passerelles par défaut
Pour permettre l'accès au réseau, il faut
configurer les périphériques avec les
informations d'adresse IP suivantes.
Adresse IP : identifie un hôte unique
sur un réseau local.
Masque de sous-réseau : identifie
le sous-réseau du réseau de l'hôte.
Passerelle par défaut : identifie le
routeur auquel un paquet est envoyé
lorsque la destination n'est pas sur le
même sous-réseau du réseau local.
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Fonctions de commutation du routeur
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Fonctions de commutation du routeur
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Fonctions de commutation du routeur
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Fonctions de commutation du routeur
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Fonctions de commutation du routeur
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Exemple
Le PC1 envoi les données au PC2. Remplir les champs des adresses
quand la trame quitte R2
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Exemple
Le PC1 envoi les données au PC2. Remplir les champs des adresses
quand la trame quitte le PC1
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Sources de routage
Une table de routage contient une liste de chemin vers des réseaux connus (préfixes et
longueurs de préfixes ou bien réseaux et masques de sous réseau). La source de cette
information peut être :
• Réseaux connectés directement : C
• Routes statiques : S
• Protocoles de routage dynamiques : O, R, D, ….
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Création de la table de routage
Réseaux directement connectés : Ajouté à la table de routage lorsqu'une
interface locale est configurée avec une adresse IP et un masque de sous-réseau
(longueur du préfixe) et qu'elle est active (up et up).
Sur R1 les réseaux connecté
directement sont :
- [Link]/24
- [Link]/24
- [Link]/24
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Création de la table de routage
Réseaux distants :Réseaux qui ne sont pas directement connectés au routeur. Un routeur apprend des
réseaux distants de deux manières différentes:
• Routes statiques - Ajoutés
à la table de routage
lorsqu'un itinéraire est
configuré manuellement.
• Protocoles de routage
dynamique - Ajoutés à la
table de routage lorsque les
protocoles de routage
apprennent dynamiquement
sur le réseau distant.
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Concept de routage
• Un paquet passe d’un routeur à un autre jusqu’à ce qu’il soit délivré à la
destinataire.
• Le routeur ne connaît pas le chemin complet pour atteindre la destination, il a
juste une vision local du réseau global.
• Des paquets successifs peuvent donc suivre des routes différentes et il peut y
avoir alors dé-séquencement des paquets
• Si le lien entre R1-R3 tombe
en panne On prend le
chemin passant par R2
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La table de routage
• Pour assurer la fonction de routage Le routeur consulte sa table de routage
• La table de routage contient les informations nécessaires à la transmission des
paquets sur les autres réseaux .
• Un routeur possède plusieurs interfaces et la table de routage permet de choisir
l’interface de sortie .
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Entrées de la table de routage
Dans la figure, les chiffres identifient les informations suivantes :
• Source de l'itinéraire (Route source) - : indique comment l'itinéraire a été appris.
• Réseau de destination (préfixe et longueur du préfixe) - : Identifie l'adresse du réseau distant.
• Distance administrative- identifie la fiabilité de la source de la route. Des valeurs inférieures
indiquent la route source préférée.
• Métrique - : indique de la valeur attribuée pour atteindre le réseau distant. Les valeurs les plus
faibles indiquent les routes préférées.
• Saut suivant - : identifie l'adresse IP du prochain routeur vers lequel le paquet sera transféré.
• Horodatage de route - : indique la durée écoulée depuis que la route a été découverte.
• Interface de sortie - : Elle identifie l'interface de sortie à utiliser pour que les paquets sortants
atteignent leur destination finale.
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Exemple d’une table de routage
Pour atteindre le réseau de destination Prochain nœud Passerelle Via l’interface
[Link]/[Link] Direct ( le même réseau ) P1
[Link]/[Link] Direct ( le même réseau ) P2
[Link]/[Link] [Link] P3
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Exemple d’une table de routage
Pour atteindre le réseau de destination Prochain nœud Passerelle Via l’interface
[Link]/[Link] Direct ( le même réseau ) P1
[Link]/[Link] Direct ( le même réseau ) P2
[Link]/[Link] [Link] P3
• Pour atteindre le réseau [Link]
passer directement via l’interface P1.
• Pour atteindre le réseau [Link]
passer directement via l’interface P2.
• Pour atteindre le réseau [Link]
passer via l’interface P3 et il faut
contacter l’adresse [Link].
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Exemple d’une table de routage
S0/1/0
S0/1/0
S0/1/0
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Routes statiques
Les routes statiques sont configurées manuellement.
Elles définissent un chemin explicite entre deux périphériques réseau.
Elle doivent être reconfigurés manuellement si la topologie du réseau change.
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Routes statique par défaut
• Une route par défaut est une route
statique qui correspond à tous les
paquets.
• La route par défaut est utilisé comme
passerelle de dernier recours.
• Les routes statiques par défaut sont
couramment utilisées lors de la
connexion d'un routeur périphérique à un
réseau de fournisseur de services.
• Une route par défaut est représenté par
le réseau : [Link]/0
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Exemple
Réseau Réseau Réseau
[Link] [Link] [Link]
P1:[Link]
B Réseau
P2:[Link] [Link]
A C
Réseau
[Link] P2: [Link] P2:[Link] Réseau
[Link]
Pour atteindre le réseau de destination Prochain nœud Passerelle Via l’interface
[Link]/8 Direct P2
[Link]/8 Direct P1
[Link]/8 [Link] P1
[Link]/8 [Link] P1
[Link]/8 [Link]/0 [Link] P1
[Link]/8 [Link] P1
[Link]/8 [Link] P1
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Meilleur chemin
Le meilleur chemin est sélectionné par un protocole de routage en fonction d'une valeur ou d'une
métrique qu'il utilise pour déterminer la distance à parcourir pour atteindre un réseau.
Une métrique est la valeur utilisée pour mesurer la distance par rapport à un réseau donné.
Le meilleur chemin pour atteindre un réseau est celui dont la métrique est la plus faible.
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Équilibrage de la charge
Lorsqu'un routeur contient deux chemins ou plus vers une destination avec des
métriques à coût égal, le routeur transmet les paquets en utilisant de manière
égale les deux chemins.
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