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Guide des compétences et équipements RPG

Le document présente un tableau des compétences et caractéristiques d'un personnage, incluant des attributs tels que l'empathie, l'intelligence, et la technique. Il détaille également les capacités physiques, les armes, et les équipements cybernétiques. Enfin, il mentionne des aspects liés aux addictions et à la résistance aux blessures.

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NOM - EMPATHIE -------------- / CHANCE ----------- / INTELLIGENCE ---------

Archétype -- Conversation --------------------------- 2 Argot ----------- 2 4

Capacité --
Psychologie ----------------------------- 2 HUMANITÉ-- / Guide - 2
Connaissances ------------------------- 2
Cablage neural ------------- Perception ------------------------------- 2

PRESTANCE ------------- Kit cyberaudio--------------

Persuasion ------------------------------ 2

Cyberoeil droit ------------ Cyberoeil gauche --------

TECHNIQUE -------------
Premiers secours --------------------- 2

Cyberbras droit ----------- Cyberbras gauche -------

VOLONTÉ -----------------
Concentration ------------------------- 2
Endurance
Resistance
Cyberjambe droite ------ Cyberjambe gauche ----

DEXTÉRITÉ ---------------- RÉFLEXES ----------------


Athlétisme ------------------------------ 2
Cyberimplant Interne ----- Cyberimplant externe ----
Bagarre ----------------------------------- 2
Discrétion -------------------------------- 2
Esquive ------------------------------------ 2

ARMES DE MÊLÉE --------------- CORPS ------------------- ARMES À DISTANCE ------------


Type/Nom Comp Spec A/R Deg
MOUVEMENT --- Bléssure
------
Type/Nom Comp Spéc Mun A/R Dég

grave ----
-
ARMURES PA Pénalité

Tête--------------
Corps-------------- / Sauvegarde contre la mort----
Bouclier-------------
150

ADDICTIONS

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