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Algorithmes de calculs et jeux numériques

Le document présente une série d'exercices d'algorithmique, incluant des tâches telles que le calcul de la somme de deux nombres, la détermination de la parité d'un nombre, et le calcul de la moyenne de plusieurs nombres. D'autres exercices portent sur la recherche d'éléments dans un tableau, le calcul de la factorielle d'un nombre, et le tri d'un tableau. Des exercices bonus incluent un jeu de devinette avec un nombre aléatoire et un algorithme de tri simple.

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Le document présente une série d'exercices d'algorithmique, incluant des tâches telles que le calcul de la somme de deux nombres, la détermination de la parité d'un nombre, et le calcul de la moyenne de plusieurs nombres. D'autres exercices portent sur la recherche d'éléments dans un tableau, le calcul de la factorielle d'un nombre, et le tri d'un tableau. Des exercices bonus incluent un jeu de devinette avec un nombre aléatoire et un algorithme de tri simple.

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1.

Somme de deux nombres

Écrivez un algorithme qui :

1. Demande à l'utilisateur de saisir deux nombres.

2. Calcule et affiche leur somme.

2. Pair ou impair

Écrivez un algorithme qui :

1. Demande à l'utilisateur de saisir un nombre entier.

2. Affiche si le nombre est pair ou impair.

3. Maximum de deux nombres

Écrivez un algorithme qui :

1. Demande à l'utilisateur de saisir deux nombres.

2. Affiche le plus grand des deux nombres.

4. Moyenne de N nombres

Écrivez un algorithme qui :

1. Demande à l'utilisateur combien de nombres il souhaite saisir.

2. Lit ces nombres un par un.

3. Calcule et affiche leur moyenne.

5. Compter les nombres positifs et négatifs

Écrivez un algorithme qui :

1. Lit une liste de 10 nombres.

2. Affiche combien de nombres sont positifs et combien sont négatifs.

6. Tableau inversé

Écrivez un algorithme qui :

1. Lit un tableau de 5 entiers.


2. Affiche le tableau dans l'ordre inverse.

7. Factorielle d’un nombre

Écrivez un algorithme qui :

1. Demande à l'utilisateur de saisir un entier positif.

2. Calcule et affiche la factorielle de cet entier.

8. Trouver le minimum et le maximum

Écrivez un algorithme qui :

1. Lit un tableau de 10 nombres.

2. Trouve et affiche le plus petit et le plus grand élément du tableau.

9. Recherche d’un élément

Écrivez un algorithme qui :

1. Lit un tableau de 10 nombres.

2. Demande à l'utilisateur de saisir un nombre à rechercher.

3. Affiche si le nombre existe dans le tableau et, si oui, à quelle position.

10. Somme des chiffres d’un nombre

Écrivez un algorithme qui :

1. Demande à l'utilisateur de saisir un nombre entier.

2. Calcule et affiche la somme de ses chiffres.


Exemple : Si l'utilisateur entre 123, l'algorithme doit afficher 6 (1 + 2 + 3).

Exercices Bonus

11. Tri d’un tableau (méthode simple)

Écrivez un algorithme qui :

1. Lit un tableau de 5 entiers.

2. Trie les éléments dans l'ordre croissant.


12. Nombre mystère

Écrivez un algorithme qui :

1. Génère un nombre aléatoire entre 1 et 100 (vous pouvez définir ce nombre dans le code pour
simplifier).

2. Demande à l'utilisateur de deviner ce nombre.

3. Indique si la proposition est trop grande, trop petite ou correcte.

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