Comprendre l'intelligence artificielle
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Intelligence artificielle
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Intelligence artificielle
Partie de
Informatique, nouvelles technologies, raisonnement
Pratiqu� par
Chercheur ou chercheuse en intelligence artificielle (d), ing�nieur en intelligence
artificielle
Champs
Intelligence artificielle symbolique
connexionnisme
ethical artificial intelligence (d)
apprentissage automatique
Histoire
Histoire de l'intelligence artificielle
Souvent class�e dans le domaine des math�matiques et des sciences cognitives, l'IA
fait appel � des disciplines telles que la neurobiologie computationnelle (qui a
notamment inspir� les r�seaux neuronaux artificiels), les statistiques, ou
l'alg�bre lin�aire. Elle vise � r�soudre des probl�mes � forte complexit� logique
ou algorithmique. Par extension, dans le langage courant, l'IA inclut les
dispositifs imitant ou rempla�ant l'homme dans certaines mises en �uvre de ses
fonctions cognitives[1].
Pour Marvin Lee Minsky, l'un de ses cr�ateurs, l'IA est � la construction de
programmes informatiques qui s'adonnent � des t�ches qui sont, pour l'instant,
accomplies de fa�on plus satisfaisante par des �tres humains car elles demandent
des processus mentaux de haut niveau tels que : l'apprentissage perceptuel,
l'organisation de la m�moire et le raisonnement critique �[a],[15]. Cette
d�finition combine l'aspect � artificiel � des ordinateurs et des processus
informatiques, aux aspects � intelligents � d'imitation de comportements humains,
notamment de raisonnement et d'apprentissage. Celui-ci est � l'�uvre dans les jeux,
dans la pratique des math�matiques, dans la compr�hension du langage naturel, dans
la perception visuelle (interpr�tation des images et des sc�nes), auditive
(compr�hension du langage parl�) ou par d'autres capteurs, dans la commande d'un
robot dans un milieu inconnu ou hostile.
Avant les ann�es 2000, d'autres d�finitions sont proches de celle de Minsky, mais
varient sur deux points fondamentaux[16] :
Bulles imbriqu�es pour positionner les notions d'IA, de machine learning et de deep
learning.
Diagramme de Venn montrant comment s'imbriquent les notions d'intelligence
artificielle, d'apprentissage automatique et d'apprentissage profond.
Le groupe AI Watch note que les IA peuvent aussi �tre class�es en fonction des
familles d�algorithmes et/ou des mod�les th�oriques qui les sous-tendent, des
capacit�s cognitives reproduites par l�IA, des fonctions ex�cut�es par l�IA. Les
applications de l�IA peuvent, elles, �tre class�es en fonction du secteur
socio�conomique et/ou des fonctions qu'elles y remplissent[18].
Techniques
Apprentissage automatique
R�seaux de neurones
Exemple de r�seau de neurones comprenant deux neurones d'entr�e (en vert), une
couche � cach�e � de neurones (en bleu) et un neurone de sortie (en jaune).
Les grands mod�les de langage sont des mod�les de langage ayant des milliards de
param�tres. Ils reposent tr�s souvent sur l'architecture transformeur[32].
Les transformeurs g�n�ratifs pr�entra�n�s (Generative Pretrained Transformers ou
GPT en anglais) sont un type particuli�rement populaire de grand mod�le de langage.
Leur � pr�-entra�nement � consiste � pr�dire, �tant donn�e une partie d'un texte,
le token suivant (un token �tant une s�quence de caract�res, typiquement un mot,
une partie d'un mot, ou de la ponctuation). Cet entra�nement � pr�dire ce qui va
suivre, r�p�t� pour un grand nombre de textes, permet � ces mod�les d'accumuler des
connaissances sur le monde. Ils peuvent ensuite g�n�rer du texte semblable � celui
ayant servi au pr�-entra�nement, en pr�disant un � un les tokens suivants. En
g�n�ral, une autre phase d'entra�nement est ensuite effectu�e pour rendre le mod�le
plus v�ridique, utile et inoffensif. Cette phase d'entra�nement (utilisant souvent
une technique appel�e RLHF) permet notamment de r�duire un ph�nom�ne appel� �
hallucination �, o� le mod�le g�n�re des informations d'apparence plausible mais
fausses[33].
Avant d'�tre fourni au mod�le, le texte est d�coup� en tokens. Ceux-ci sont
convertis en vecteurs qui en encodent le sens ainsi que la position dans le texte.
� l'int�rieur de ces mod�les se trouve une alternance de r�seaux de neurones et de
couches d'attention. Les couches d'attention combinent les concepts entre eux,
permettant de tenir compte du contexte et de saisir des relations complexes[34].
Ces mod�les sont souvent int�gr�s dans des agents conversationnels, aussi appel�s
chatbots, o� le texte g�n�r� est format� pour r�pondre � l'utilisateur. Par
exemple, l'agent conversationnel ChatGPT exploite les mod�les GPT-3.5 et GPT-4[35].
En 2023 font leur apparition des mod�les grand public pouvant traiter simultan�ment
diff�rents types de donn�es comme le texte, le son, les images et les vid�os, tel
Google Gemini[36].
Recherche et optimisation
Certaines techniques reposent sur l'inf�rence bay�sienne, qui fournit une formule
pour mettre � jour des probabilit�s subjectives �tant donn�es de nouvelles
informations. C'est notamment le cas des r�seaux bay�siens. L'inf�rence bay�sienne
n�cessite souvent d'�tre approxim�e pour pouvoir �tre calcul�e[45].
Les r�seaux de neurones peuvent aussi �tre optimis�s pour fournir des estimations
probabilistes[47].
S�paration des donn�es en deux groupes (partitionnement) par un algorithme de
maximisation de l'esp�rance.
Des outils math�matiques pr�cis ont �t� d�velopp�s pour analyser comment des agents
intelligents peuvent faire des choix et des plans en utilisant la th�orie de la
d�cision, la maximisation de l'esp�rance et la th�orie de la valeur de
l'information. Ces techniques comprennent des mod�les tels que les processus de
d�cision markoviens, la th�orie des jeux et les m�canismes d'incitation[45].
Classifieurs et m�thodes statistiques
De nombreux mod�les d'IA ont pour but d'assigner une cat�gorie (classification),
une valeur (r�gression) ou une action � des donn�es fournies. Les m�thodes de
classification comprennent arbres de d�cision, k plus proches voisins, machine �
vecteurs de support ou classification bay�sienne na�ve[48],[45]. Les r�seaux de
neurones peuvent �galement faire de la classification[49].
Histoire
Articles d�taill�s : Histoire de l'intelligence artificielle et Chronologie de
l'intelligence artificielle.
Le canard artificiel de Vaucanson (1738).
Des philosophes et math�maticiens comme Raymond Lulle, Leibniz ou George Boole ont
cherch� � formaliser le raisonnement et la g�n�ration d'id�es[52].
Au XXe si�cle, Alan Turing a notamment invent� un mod�le de calcul par la suite
appel� machine de Turing, explor� la notion de calculabilit� et d'intelligence des
machines, et propos� le � jeu de l'imitation � (test de Turing) pour �valuer
l'intelligence de futures machines[52]. Le terme � intelligence artificielle � a
�t� mis en avant par John McCarthy lors de la conf�rence de Dartmouth en 1956, o�
l'intelligence artificielle a �t� �tablie en tant que discipline � part enti�re[3],
[53]. Dans les ann�es qui ont suivi, des chercheurs ont propos� diverses preuves de
concept, dans des situations sp�cifiques, de ce que les machines peuvent faire en
th�orie. Par exemple, le programme ELIZA pouvait se faire passer pour un
psychoth�rapeute, et le Logic Theorist pouvait d�montrer des th�or�mes[54].
La fin du si�cle a �t� marqu�e par des p�riodes d'enthousiasme, et deux p�riodes de
d�sillusion et de gel des financements appel�es � hivers de l'IA �[4], la premi�re
de 1974 � 1980 et la seconde de 1987 � 1993. Les syst�mes experts ont �t�
particuli�rement populaires dans les ann�es 1980, malgr� leur fragilit� et la
difficult� � impl�menter manuellement les bonnes r�gles d'inf�rences[54]. Des
techniques d'apprentissage automatique se sont d�velopp�es (r�seaux de neurones,
r�tropropagation du gradient, algorithmes g�n�tiques) ainsi que l'approche
connexionniste[54]. Mais les faibles puissances de calcul et le manque de donn�es
d'entra�nement limitaient leur efficacit�. Certains domaines n'ont progressivement
plus �t� consid�r�s comme faisant partie de l'intelligence artificielle, � mesure
qu'une solution efficace �tait trouv�e[55] ; un ph�nom�ne parfois appel� � effet IA
�. En 1997, pour la premi�re fois, un supercalculateur a gagn� plusieurs parties au
jeu d'�chec contre le champion du monde.
Dans les ann�es 2010, les assistants personnels intelligents sont l'une des
premi�res applications grand public de l'intelligence artificielle.
Dans les ann�es 2000, le Web 2.0, le big data et de nouvelles infrastructures et
capacit�s de calcul ont permis l'exploration de masses de donn�es sans pr�c�dent.
En 2005, le projet Blue Brain a d�but�, ayant pour objectif de simuler le cerveau
de mammif�res[56]. En 2012, le r�seau neuronal convolutif AlexNet a lanc�
l'utilisation de processeurs graphiques pour entra�ner des r�seaux de neurones,
d�cuplant ainsi les capacit�s de calcul d�di�es � l'apprentissage[5]. En 2016, un
programme a gagn� quatre des cinq parties de go jou�es contre Lee Sedol, l'un des
meilleurs joueurs au monde. Des organisations visant � cr�er une intelligence
artificielle g�n�rale ont vu le jour, comme DeepMind en 2010[57] et OpenAI en
2015[58]. D�s les ann�es 2010, des outils d'intelligence artificielle (sp�cialis�e
ou g�n�rative) ont accompli des progr�s spectaculaires, mais restent loin des
performances du vivant dans beaucoup de ses aptitudes naturelles, en particulier
sur son aptitude � apprendre rapidement � partir d'un faible volume d'information
(par induction), selon le magazine Slate en 2019[59].
Un sondage de 2022 sugg�re que 90 % des experts en IA pensent que l'IAG a plus
d'une chance sur deux d'�tre r�alis�e dans les 100 ans, autour d'une date m�diane
de 2061[76].
Dans ce contexte, un test est un moyen d'�valuer les capacit�s d'une intelligence
artificielle � imiter certains comportements et raisonnements humains.
Test de Turing
Le test de Turing �value la capacit� � se faire passer pour un humain dans un
dialogue �crit, mais incite donc aussi � imiter les d�fauts humains.
Imagin� par Steve Wozniak, le test du caf� consiste � placer un syst�me intelligent
dans un habitat am�ricain moyen et � lui demander de faire un caf�[80]. La r�ussite
du test implique donc plusieurs t�ches comme l'orientation dans un environnement
inconnu, d�duire le fonctionnement d'une machine, trouver les ustensiles
n�cessaires�
Test de l'�tudiant
Propos� par Ben Goertzel, le test de l'�tudiant �value la capacit� d'un robot �
s'inscrire dans un �tablissement d'enseignement sup�rieur, suivre les cours, passer
les examens et obtenir le dipl�me final[81].
Test de l'embauche
Propos� par le chercheur Nils John Nilsson, le test de l'embauche consiste � faire
postuler un syst�me intelligent � un travail important pour l'�conomie, o� il doit
travailler au moins aussi bien qu'un humain[82].
Personnalit�s
Prix Turing
Article d�taill� : Prix Turing.
Plusieurs prix Turing (ACM Turing Award) ont �t� attribu�s � des pionniers de
l'intelligence artificielle, notamment :
Autres personnalit�s
Sont �galement d�velopp�s des syst�mes de trading algorithmique, dont les gains de
vitesses permis par l'automatisation peuvent leur donner un avantage par rapport �
des traders humains, en particulier gr�ce au trading � haute fr�quence[92].
Militaire
Cette course aux armements est notamment illustr�e par le projet Maven aux �tats-
Unis[96]. D�s 2015, une IA nomm�e ALPHA a � syst�matiquement triomph� d'un pilote
de chasse chevronn� �[97]. En 2018, l'ONU a tent� d'interdire les syst�mes d'armes
l�tales autonomes � avant qu'il ne soit trop tard �, mais peine encore en janvier
2024 � �tablir le moindre cadre l�gal international face aux r�ticences, notamment
de la Russie, des �tats-Unis et d'Isra�l, dont le veto peut bloquer une
proposition[98]. Des drones tueurs pilot�s par intelligence artificielle ont �t�
utilis�s lors du conflit ukraino-russe[99]. Le 10 janvier 2024, OpenAI a modifi�
ses conditions d'utilisation ; il continue d'interdire l'usage de ses services tels
que ChatGPT � des fins ill�gales ou de destruction des biens, mais n'interdit plus
explicitement les usages militaires[100]. L'intelligence artificielle g�n�rative
est parfois utilis�e par les institutions militaires pour r�diger plus vite la
documentation, mais son adoption est limit�e par la confidentialit� des donn�es,
les r�glementations, ou le risque d'erreur et le besoin de v�rification[95].
Dans le cadre de la guerre � Gaza depuis 2023, Isra�l a utilis� deux syst�mes d'IA
pour g�n�rer des cibles � frapper : Habsora (soit � l'�vangile �) a �t� utilis�
pour dresser une liste de b�timents � cibler, tandis que Lavander a produit une
liste de 37 000 personnes � cibler[106],[107]. La liste des b�timents comprenait
les maisons priv�es � Gaza de personnes soup�onn�es d'�tre affili�es � des membres
du Hamas. Les responsables de Tsahal affirment que le programme r�pond au probl�me
ant�rieur du manque de cibles de l�arm�e de l�air. Auparavant, Tsahal �tait en
mesure d'identifier 50 cibles par an, tandis que le programme en produit 100 par
jour[107]. La combinaison de la technologie de ciblage de l�IA et du changement de
politique consistant � �viter les cibles civiles a entra�n� un nombre sans
pr�c�dent de morts civils palestiniens[108],[109].
M�decine
Article d�taill� : Intelligence artificielle dans la sant�.
En 2023, la version de ChatGPT reposant sur GPT-4 s'est montr�e facilement capable
d'obtenir le dipl�me de m�decin aux �tats-Unis[115].
De plus, l'IA joue un r�le cl� dans la m�decine personnalis�e, o� elle aide �
adapter les traitements en fonction des caract�ristiques g�n�tiques et biologiques
des patients. Gr�ce � l'analyse des donn�es g�nomiques, les m�decins peuvent
�laborer des th�rapies sp�cifiques pour des maladies comme le cancer ou les
maladies g�n�tiques rares. L'IA facilite �galement le d�veloppement de nouveaux
m�dicaments, en identifiant des mol�cules potentielles pour le traitement de
certaines maladies, un processus qui n�cessitait auparavant plusieurs ann�es[118].
Cependant, malgr� ses promesses, l'usage de l'IA en m�decine soul�ve des questions
�thiques et de s�curit�, notamment en ce qui concerne la protection des donn�es des
patients et la transparence des algorithmes[119]. La Food and Drug Administration
(FDA) aux �tats-Unis et d'autres organismes r�glementaires travaillent � d�finir
des cadres pour encadrer l'utilisation s�curis�e et �thique de l'IA dans les soins
de sant�.
Renseignement policier
Article connexe : Pr�vision polici�re.
Le droit fait d�j� appel, exp�rimentalement ou non, � l'IA, notamment pour pr�dire
les d�cisions de justice, aider � analyser et trancher certains cas r�put�s
simples[123]. L'Estonie a ainsi d�velopp� une IA pouvant prendre des d�cisions de
justice sur des d�lits mineurs[124]. Les �tats-Unis utilisent par ailleurs, dans
certaines juridictions, le syst�me COMPAS (en)(Correctional Offender Management
profiling for Alternative Sanctions) d'aide � d�cision pour les juges[124].
Plusieurs startups se sont sp�cialis�es dans ce cr�neau, cr�ant le domaine de la
legaltech[125].
En 2025, six pays participent � un projet JUST fAIr, coordonn� par l��cole
nationale de la magistrature (France) et l��cole judiciaire espagnole (es), visant
� former les professionnels de la justice � l�IA g�n�rative et/ou pr�dictive, dans
le respect des droits fondamentaux, via des s�minaires, �tudes de cas et outils
p�dagogiques, tout en renfor�ant la confiance du public[132].
Plusieurs entreprises ont par ailleurs annonc� avoir d�velopp� des programmes de
recherche en voiture autonome, notamment Google � travers sa filiale Waymo,
l'entreprise fran�aise Navya ou encore Tesla.
Industrie
Article d�taill� : Industrie 4.0.
L'intelligence artificielle est par exemple utilis�e pour animer les personnages
non-joueurs de jeux vid�o, qui sont con�us pour servir d'opposants, d'aides ou
d'accompagnants lorsque des joueurs humains ne sont pas disponibles ou d�sir�s.
Diff�rents niveaux de complexit� sont d�velopp�s, d'une simple assistance � un
comportement complexe imitant (ou d�passant) les meilleurs joueurs humains.
Art
Articles connexes : Art g�n�ratif et Art cr�� par intelligence artificielle.
D�s la fin des ann�es 1980, des artistes s'emparent de l'intelligence artificielle
pour donner un comportement autonome � leurs �uvres. Les Fran�ais Michel Bret,
Edmond Couchot et Marie-H�l�ne Tramus sont des pionniers, ainsi qu'en t�moignent
des �uvres comme La Plume et Le Pissenlit (1988)[142], puis La Funambule (2000),
anim�e par un r�seau de neurones. L'Am�ricain Karl Sims, en partenariat avec la
soci�t� Thinking Machines, cr�e en 1993 Genetic Images, machines
incorporant[Comment ?] des algorithmes g�n�tiques. Le couple franco-autrichien
Christa Sommerer et Laurent Mignonneau cr�e depuis le d�but des ann�es 1990 de
nombreuses �uvres dans le champ de la vie artificielle, parmi lesquelles
Interactive plant growing (1992) ou A-Volve (1994)[r�f. n�cessaire]. Le Fran�ais
Florent Aziosmanoff propose quant � lui de consid�rer que l'emploi de
l'intelligence artificielle dans l'art conduit � l'�mergence d'une nouvelle
discipline d'expression, qu'il nomme le Living art[143].
Des r�seaux antagonistes g�n�ratifs ont �t� utilis�s pour cr�er de fausses images
r�alistes, comme par le g�n�rateur de visages StyleGAN introduit en 2018[146], ou
pour �crire Terre Seconde de Gr�gory Chatonsky, qui imagine en 2019 une version
alternative de la plan�te Terre[147].
D�s 2022 apparaissent des mod�les d'intelligence artificielle qui sont capables de
cr�er des images r�alistes � partir de descriptions textuelles, comme Midjourney,
Stable Diffussion et DALL-E[148],[149]. En mars 2023, des fausses photos
d'actualit� sont ainsi g�n�r�es et diffus�es sur Internet, mettant en sc�ne des
personnalit�s dans des situations extravagantes (le pr�sident Macron ramassant des
poubelles, Donald Trump arr�t� par des policiers[150], le pape Fran�ois habill� en
doudoune blanche[151]). Elles deviennent rapidement virales, augmentant les
craintes de manipulation de l'opinion[152]. Cela pose aussi des questions de droits
d'auteur[153].
Image externe
Fausses photos d'actualit� g�n�r�es par Midjourney (mars 2023) [archive]
[154].
De plus en plus de romans ont �t� co�crits avec une IA g�n�rative, tels que
Internes en 2022[155] ou ?????? (� La Tour de la compassion de Tokyo �), qui a re�u
le prix Akutagawa en 2024[156].
En f�vrier 2024, le mod�le Sora de OpenAI s'est montr� capable de g�n�rer des
vid�os relativement r�alistes[157].
En design : la conception assist�e par ordinateur fait depuis longtemps appel � des
algorithmes d'optimisation. En 2019, le cr�ateur Philippe Starck lance ainsi une
chaise d�velopp�e en collaboration avec la soci�t� Autodesk, la � [Link] �[164].
Une description d'un possible avenir de l'intelligence artificielle a �t� faite par
le statisticien anglais Irving John Good :
Pour l'Am�ricain Ray Kurzweil, l'intelligence artificielle d�passera bient�t
l'intelligence naturelle.
D'autres estiment qu'un m�canisme d'arr�t pourrait ne pas suffire face � une IA
suffisamment avanc�e. Des IA, lors de tests, se sont d�j� montr�es en mesure de
cacher des intentions dangereuses, de manipuler ses d�tenteurs, de d�sactiver le
m�canisme d'arr�t ou encore de se dupliquer. Selon Nick Bostrom (2015), la seule
solution viable � long terme consiste � trouver comment aligner les intelligences
artificielles avec des valeurs humaines et morales[186] :
� nous ne devrions pas �tre confiants dans notre capacit� � garder ind�finiment
un g�nie superintelligent enferm� dans une bouteille. Je crois que la r�ponse ici
est de trouver comment cr�er une IA superintelligente de sorte que si � ou plut�t
quand � elle s'�chappe, elle reste sans danger, parce qu'elle est fondamentalement
de notre c�t�, elle partage nos valeurs. �
� Nick Bostrom
En mai 2023, une d�claration du Center for AI Safety (� Centre pour la s�ret� de
l'IA �) affirme que r�duire le risque d'extinction de l'humanit� li� � l'IA devrait
�tre une priorit� mondiale, au m�me titre que pour d'autres risques
civilisationnels tels les pand�mies ou les guerres nucl�aires. Elle est sign�e par
des dirigeants de laboratoires d'IA comme OpenAI, Google DeepMind ou Anthropic,
ainsi que par des chercheurs en intelligence artificielle[188],[189].
Critique de la technique et de la technologie
Dans un rapport en date de f�vrier 2018 intitul� The Malicious Use of Artificial
Intelligence 26 experts sp�cialistes en intelligence artificielle mettent en garde
contre les dangers d'un usage criminel de l'IA : augmentation de la
cybercriminalit�, conduire � des utilisations de drones � des fins terroristes,
manipulation de masse, etc.[190].
Impact environnemental
Article d�taill� : Impacts environnementaux de l'intelligence artificielle.
Divers projets open source d'IA ont �t� men�s par Hugging Face[192],
EleutherAI[196], Google[197], ou Meta[196].
En mars 2023, comme alternative aux g�ants du Web et du cloud computing, qui ont le
plus de pouvoir et d'influence, Mozilla annonce vouloir investir 30 millions de
dollars dans un projet baptis� [Link], qui est � la fois une startup et une
communaut�, ind�pendante des g�ants de la tech et de la recherche
universitaire[198]. Le projet vise � cr�er, dans le respect des valeurs de son
manifeste (notamment transparence et responsabilit�), un syst�me d'IA � open
source, digne de confiance et ind�pendant �[199].
Certains �conomistes sont sceptiques � l'id�e d'un ch�mage de masse, citant des
pr�c�dents historiques o� le march� du travail s'est adapt� � des bouleversements
technologiques[207],[208]. D'autres estiment que l'IA g�n�rative repr�sente un
changement plus profond, qui ne consiste pas seulement � automatiser des t�ches
r�p�titives. L'IA peut �tre appliqu�e � tous les secteurs, et le nombre de t�ches
o� l'humain reste plus comp�tent que l'IA est amen� � diminuer[209]
Une �tude de Goldman Sachs a estim� en 2023 que les deux tiers des travailleurs
europ�ens sont expos�s � divers degr�s d'automatisation, et qu'un quart des emplois
pourraient �tre remplac�s par l'IA. L'�tude pr�dit notamment que les professions
administratives et l�gales seront particuli�rement touch�es, l� o� les m�tiers
manuels en ext�rieur seront peu affect�s[206].
Une solution envisag�e dans le sc�nario d'un ch�mage de masse est celle d'une forme
de redistribution des richesses avec un revenu universel. Les financements
pourraient dans ce cas venir d'une taxe sur les richesses produites par les
machines[210].
D�faut de repr�sentativit�
L'IA s'appuie sur l'analyse de donn�es qui peinent souvent � repr�senter fid�lement
la r�alit�, soit parce ces donn�es ne proviennent que de sources num�riques
existantes (le plus souvent sur Internet) alors que quantit�s d'informations
pertinentes pour le domaine consid�r� n'y figurent pas, soit parce que certaines
cat�gories de donn�es pourtant pertinentes n'ont pas �t� prises en compte, ou que
des donn�es non pertinentes l'ont �t�. Il en r�sulte alors une inad�quation entre
les donn�es utilis�es pour l�entra�nement des algorithmes et les donn�es cibles sur
lesquelles l�algorithme devra op�rer, et par cons�quent des erreurs de diagnostic
qui peuvent, dans certains cas, induire des d�cisions inappropri�es ou
injustes[211],[212],[213].
Risques politiques et sociaux
Les r�seaux sociaux et les bots ont favoris� la propagation de nombreuses fausses
croyances et des d�rives dans les d�bats d�mocratiques, lesquelles ont entrain� une
certaine d�fiance vis-�-vis de la science, des �lites intellectuelles et des m�dias
d'information traditionnels[214][r�f. incompl�te]. En cons�quence, la progression
et l'adoption rapides des techniques sous-jacentes de l'IA inspirent de multiples
craintes quant aux impacts que celle-ci pourrait avoir sur les comportements
individuels et collectifs. Ces conditions ouvrent la possibilit� pour des
op�rateurs majeurs de la soci�t� de fausser le r�el pour influencer ou manipuler
les citoyens. Les acteurs �conomiques emploient l'IA pour influencer les
consommateurs et pour optimiser le travail de leurs employ�s au point de les
transformer en robots[215][source secondaire souhait�e]. L'�ventualit� que l'IA
intervienne dans les d�bats d'id�es ou dans la conduite des affaires individuelles
ou collectives m�ne � redouter qu'elle n'alt�re ou n'affaiblisse les institutions
politiques[214][r�f. incompl�te] et les pouvoirs, voire les capacit�s des
humains[216][source secondaire souhait�e].
D�s 2010, Nicholas Carr alertait sur l'usage intensif des outils num�riques, qui
modifie notre mani�re de penser et de traiter l'information, ce qui peut avoir des
cons�quences � long terme sur notre cognition, notamment affaiblir notre m�moire et
notre capacit� � comprendre les informations de mani�re approfondie et affecter la
cr�ativit�, l'empathie et le d�bat intellectuel[217].
De plus, l'IA produit parfois des r�sultats contre-intuitifs, bien que fiables, ou
sert � propager de fausses croyances renforc�es par des biais de confirmation, qui
contribuent, parmi d'autres facteurs, � �roder la confiance d'une partie de la
population dans le discours rationnel, les th�ories scientifiques, le syst�me
m�diatique, les institutions et les �lites en g�n�ral, et � la remise en cause de
leurs l�gitimit�s[220] et du processus d�mocratique[214][r�f. incompl�te].
L'emploi de l'IA pour noter les entreprises et citoyens, sur le mod�le du cr�dit
social, est d�j� � l'�uvre en Chine. Ce proc�d� fait craindre une surveillance
constante des personnes et des organisations, pouvant entrainer une forme
d'asservissement des individus, ou des sanctions et r�compenses excessives[214]
[r�f. incompl�te].
�ric Sadin, philosophe, r�cuse le terme d'� intelligence �. Selon lui, l'IA porte
en elle un mod�le de soci�t� utilitariste et rationaliste inspir� de mani�re
extr�mement lacunaire par le fonctionnement du cerveau humain et visant �
uniformiser les comportements en temps r�el et � tous moments. Le lib�ralisme
�conomique, saisissant le profit qu'il peut en tirer, investit massivement dans
l'IA afin d'exploiter l'inclination naturelle des humains � la facilit� et les
capacit�s extraordinaires de l'IA � expertiser la complexit� du r�el et � orienter
nos d�cisions. Cela nous conduit insidieusement � nous fier aux r�ponses formul�es
par des algorithmes au d�triment de crit�res d'analyse plus multisensoriels et de
choix plus subjectifs, donc plus humains. Nous pourrions alors c�der
progressivement � l'IA notre pouvoir d'analyse, de jugement et de d�cision et
consentir � nous soumettre plus ou moins consciemment � une � intelligence �
sup�rieure, puis finalement renoncer m�me � penser. Notre addiction aux �
assistants personnels � et aux capteurs physiologiques ainsi que leur pr�sence
continuelle � nos c�t�s pourraient les amener progressivement � s'exprimer, d�cider
voire imaginer � notre place et en notre nom, d'abord avec, puis sans notre
consentement[216].
L'IA se d�veloppe plus vite que les cadres r�glementaires et assurantiels. Dans ce
contexte, les assureurs refusent de couvrir tous les risques �mergents qui lui sont
li�s[224]. Or, en octobre 2025, OpenAI fait d�j� face � des poursuites (notamment
pour violation de droits d'auteur et responsabilit� civile li�e � l'usage de ses
IA), dont les p�nalit�s pourraient atteindre plusieurs milliards de dollars, et
OpenAI ne dispose que d'une couverture assurantielle de 300 millions de dollars
(aupr�s du courtier Aon) pour les risques �mergents li�s � ses produits, soit une
somme tr�s insuffisante au regard des responsabilit�s potentielles. Face au refus
des assureurs de le couvrir, OpenAI envisage une auto-assurance reposant sur une
partie des fonds de ses investisseurs (estim�e � 60 milliards de dollars)[224].
Anthropic autofinance d�j� un r�glement � l'amiable de 1,5 milliard de dollars dans
le cadre d'un recours collectif intent� par des auteurs l'accusant d'avoir utilis�
des �uvres pirat�es pour entra�ner ses mod�les. En l'absence de couverture
compl�te, les entreprises pourraient �tre contraintes de dilapider les fonds lev�s
aupr�s d'investisseurs pour survivre aux contentieux, ce qui pourrait freiner
l'innovation et refroidir les futurs financements dans le secteur[224],[225].
En 2017, les �mirats arabes unis sont le premier pays � se doter d'un ministre de
l'intelligence artificielle : Omar Sultan Al Olama[227].
En 2019, l'OCDE et le G20 adoptent une s�rie de principes sur l'IA[228]. Le
Partenariat mondial sur l'intelligence artificielle est lanc� en juin 2020 pour
promouvoir la conformit� du d�veloppement de l'IA aux droits de l'homme et aux
valeurs d�mocratiques. Il est h�berg� par l'OCDE � Montr�al et � Paris[229]. Une
plateforme de communication, AI for Good (� l'IA pour le bien �), est cr��e pour
faciliter les �changes et faire avancer les objectifs de d�veloppement durable de
l'ONU gr�ce � l'IA[230].
En 2023, plus de 1 600 politiques publiques et strat�gies sur l'IA sont recens�es
dans le monde[231]. Elles viennent en particulier de l'Union europ�enne, la Chine,
les �tats-Unis et le Royaume-Uni. Apr�s les avanc�es r�glementaires de l'UE et de
la Chine, la Maison-Blanche publie en octobre 2023 un d�cret sur l'IA � s�re,
s�curis�e et digne de confiance �. En novembre 2023 a lieu un premier sommet en
s�curit� de l'IA au Royaume-Uni[231].
Dans la seconde moiti� des ann�es 2010, des lanceurs d'alerte et des enqu�tes
r�v�lent que l'IA, encore �mergente, a d�j� �t� utilis�e � des fins malveillantes
pour faire basculer des processus �lectoraux. Le premier cas notable a �t� la
plate-forme RIPON, secr�tement cr��e par le Groupe SCL, � la demande de Steve
Bannon et du milliardaire am�ricain Robert Mercer. Cette plateforme, principalement
au service de groupes politiques libertariens de droite, a �t� un outil de
d�sinformation, de production et de diffusion de fake news � grande �chelle[237],
[238]. Ripon, impliqu�e dans le scandale Facebook-Cambridge Analytica/Aggregate
IQ), joua un r�le important dans la manipulation d�un grand nombre d'�lecteurs,
notamment pour faire �lire Donald Trump lors de l'�lection pr�sidentielle
am�ricaine de 2016, pour faire advenir le Brexit[239], ainsi que pour orienter des
dizaines d'�lections dans le monde.
Face � ces d�rives, les g�ants du secteur de l�IA ont r�agi en cr�ant le 28
septembre 2016 un � partenariat pour l'intelligence artificielle au b�n�fice des
citoyens et de la soci�t� �[240]. L'ann�e suivante, Google DeepMind se dote d'une
unit� interne pour aborder les questions �thiques[241] et la conf�rence d'Asilomar
r�unit des personnalit�s influentes du domaine pour �laborer une charte[242] visant
� r�glementer les d�veloppements de l'IA[243].
Le 18 juillet 2018, 2 400 chercheurs, ing�nieurs et personnalit�s du secteur de
l'intelligence artificielle signent une lettre ouverte[244], s'engageant � � ne
jamais participer ou soutenir le d�veloppement, la fabrication, le commerce ou
l'usage d'armes l�tales autonomes �. La lettre pr�cise que � La d�cision de prendre
une vie humaine ne devrait jamais �tre d�l�gu�e � une machine �. Parmi les
signataires se trouvent Elon Musk, les dirigeants de Google DeepMind Stuart
Russell, Yoshua Bengio, et Toby Walsh[245].
Fin 2020, l'UNESCO rejoint (en tant qu'observateur, comme l'OCDE) le conseil et le
comit� directeur du Partenariat mondial sur l'intelligence artificielle, avec la
possibilit� de participer activement aux travaux de ces organismes[246].
� Risque inacceptable : les syst�mes d'IA consid�r�s comme une menace �vidente
pour la s�curit�, les moyens de subsistance et les droits des personnes seront
interdits. Il s'agit notamment des syst�mes ou applications d'IA qui manipulent le
comportement humain pour priver les utilisateurs de leur libre arbitre (par
exemple, des jouets utilisant une assistance vocale incitant des mineurs � avoir un
comportement dangereux) et des syst�mes qui permettent la notation sociale par les
�tats[249]. �
L�objectif est de n'utiliser l�IA que lorsque les atouts qu'elle peut offrir sont
bien identifi�s, et qu�on peut �viter, limiter et r�parer les risques qui lui sont
associ�s (en particulier lors d'usages non pacifiques, malveillants et/ou aggravant
les in�galit�s et des clivages). Ici, l'ONU, invite � ne pas utiliser l'IA quand
elle met en p�ril la protection des donn�es (tous les individus doivent pouvoir
effacer et acc�der aux enregistrements de leurs donn�es personnelles, et les
organismes de r�glementation du monde entier doivent faire respecter ces
dispositions). Cette recommandation vient aussi interdire la notation sociale et la
surveillance de masse, contraires aux droits de l'homme et aux libert�s
fondamentales, et rejette l�id�e d�accorder une personnalit� juridique � l�IA � La
Recommandation souligne que, lors de l'�laboration de cadres r�glementaires, les
�tats membres doivent tenir compte du fait que la responsabilit� et l'obligation de
rendre des comptes incombent toujours aux �tres humains en dernier ressort et que
les technologies de l'IA ne devraient pas �tre dot�es elles-m�mes d'une
personnalit� juridique �.
L��valuation des IA prend en compte ses impacts �thiques sur les individus, sur la
soci�t� et sur l'environnement. L�objectif �tant � terme de cr�ant une
infrastructure juridique et technique ad hoc, ainsi qu�un responsable (ind�pendant)
de l'�thique de l'IA pour surveiller l�utilisation et la cr�ation des IA qui
devraient � privil�gier les m�thodes d'IA �conomes en donn�es, en �nergie et en
ressources �. D�un point de vue �cologique, les gouvernements sont invit�s, lors du
cycle de vie du syst�me d'IA, � analyser son � empreinte carbone, sa consommation
d'�nergie et l'impact environnemental de l'extraction des mati�res premi�res pour
soutenir la fabrication des technologies d'IA �, tout en cherchant � diminuer
l'impact environnemental du num�rique en investissant dans les technologies vertes.
Ainsi, � si les syst�mes d'IA ont un impact n�gatif disproportionn� sur
l'environnement, la Recommandation pr�conise de ne pas les utiliser �[252].
En 2023, lors de la 57e Journ�e mondiale de la paix, le pape Fran�ois exprime ses
pr�occupations quant aux cons�quences potentielles de l'IA sur la paix mondiale et
demande � la communaut� internationale de d�finir un trait� international
contraignant pour r�glementer son d�veloppement et son utilisation. Il se montre
particuli�rement pr�occup� par � la possibilit� de mener des op�rations militaires
� travers des syst�mes de contr�le � distance �, citant notamment les syst�mes
d�armes l�tales autonomes[254].
Droits des robots
Pour illustrer leur propos, Coeckelbergh et Saetra pr�sentent deux cas extr�mes :
une d�mocratie sans remplacement des humains (AI-augmented democracy) et une
technocratie dirig�e par l'IA (AI-driven technocracy)[257]. Ces deux cas extr�mes
sont choisis pour d�montrer les implications oppos�es de l'int�gration de l'IA dans
la gouvernance.
Dans une d�mocratie sans remplacement des humains, l�IA est pr�sent�e comme un
simple outil visant � faciliter la prise de d�cision. Par exemple, elle peut �tre
utilis�e pour la traduction, la v�rification des faits, ou la prise de notes. Ici,
l'IA soutient le processus d�mocratique sans en prendre le contr�le.
En revanche, dans une d�mocratie avec remplacement, l�IA prend toutes les
d�cisions, sans aucune intervention humaine. Cette approche, selon Saetra, pose
cinq probl�mes majeurs :
les citoyens ont besoin d'une pleine participation politique pour �tre
satisfaits ;
les citoyens ne consid�rent pas comme l�gitime un gouvernement auquel ils ne
participent pas ;
les ordinateurs ne devraient pas prendre de d�cisions affectant la vie et le
bien-�tre des personnes ;
l'IA n'est pas transparente et ne peut donc pas �tre enti�rement contr�l�e par
l'homme ;
l'obligation de rendre compte des cons�quences des d�cisions politiques doit
�tre claire, ce qui devient de moins en moins le cas lorsque l'IA prend des
d�cisions.
Les deux auteurs estiment cependant qu�aucune des deux propositions n�est
actuellement r�alisable : les relations entre les humains et la technologie ne sont
pas suffisamment �volu�es pour permettre une utilisation �thique de l�IA. Ainsi,
les d�cisions ne peuvent pas �tre prises uniquement par l�IA, car les erreurs sont
encore trop fr�quentes et les normes sociales et �thiques peu respect�es[257].
Demandes de moratoire
syst�mes symboliques ;
connexionnisme ;
calcul �volutif (algorithmes g�n�tiques, par exemple) ;
alife (vie artificielle) et complexit� ;
agents et robotique.
Cognitivisme
Article d�taill� : Cognitivisme.
Le cognitivisme consid�re que le vivant, tel un ordinateur (bien que par des
proc�d�s tr�s diff�rents), manipule essentiellement des symboles �l�mentaires. Dans
son livre La soci�t� de l'esprit, Marvin Minsky, s'appuyant sur des observations du
psychologue Jean Piaget, envisage le processus cognitif comme une comp�tition
d'agents fournissant des r�ponses partielles et dont les avis sont arbitr�s par
d'autres agents. Il cite les exemples suivants de Piaget :
l'enfant croit d'abord que plus le niveau d'eau est �lev� dans un verre, plus
il y a d'eau dans ce verre. Apr�s avoir jou� avec des transvasements successifs, il
int�gre le fait que la notion de hauteur du liquide dans le verre entre en
comp�tition avec celle du diam�tre du verre, et arbitre de son mieux entre les deux
;
il vit ensuite une exp�rience analogue en manipulant de la p�te � modeler : la
r�duction de plusieurs objets temporairement repr�sent�s � une m�me boule de p�te
l'incite � d�gager un concept de conservation de la quantit� de mati�re.
Des auteurs comme Douglas Hofstadter (mais d�j� avant lui Arthur C. Clarke ou Alan
Turing ; voir le test de Turing) expriment par ailleurs un doute sur la possibilit�
de faire la diff�rence entre une intelligence artificielle qui �prouverait
r�ellement une conscience, et une autre qui simulerait exactement ce comportement
(voir Zombie (philosophie)). Apr�s tout, nous ne pouvons m�me pas �tre certains que
d'autres consciences que la n�tre, y compris chez des humains, �prouvent r�ellement
quoi que ce soit, si ce n'est par une p�tition de principe qui sp�cule que chaque
humain se retrouve � l'identique chez tous les autres. On retrouve l� le probl�me
connu du solipsisme en philosophie.
M�me si une intelligence artificielle forte n'�tait gu�re possible, une IA peut
�tre de plus en plus per�ue comme forte par une majorit� d'individus parall�lement
� l'arriv�e des IA g�n�ratives, dont les LLM (de l'anglais large language model)
comme ChatGPT ou Google Bard, et les outils de g�n�ration d'images comme
Midjourney, DALL-E ou Stable Diffusion. En effet, le champ d'applications de ces
outils est beaucoup plus large qu'auparavant : cr�ation, synth�se, traduction de
textes, composition d'images, de vid�os � partir de prompts, textes descriptifs. Il
devient ainsi de plus en plus difficile pour un �tre humain de distinguer des
cr�ations humaines de celles provenant d'une IA g�n�rative.
Emily Bender estime que les grands mod�les de langage comme ChatGPT ne font que
r�gurgiter plus ou moins al�atoirement des morceaux de texte venant des corpus
ayant servi � leur entra�nement, sans en comprendre le sens. Elle les appelle ainsi
des � perroquets stochastiques �[267]. De m�me, Jean-Gabriel Ganascia consid�re que
le contenu qu'ils produisent n'est pas original et que leur utilisation dans la
r�daction d'articles de recherche constitue une forme de plagiat[268]. Ilya
Sutskever consid�re au contraire que ces mod�les, � force d'�tre entra�n�s �
pr�dire le mot suivant, acqui�rent une forme de � mod�le du monde � et une
repr�sentation � compress�e, abstraite et utilisable � des concepts[269].
Intelligence artificielle faible
Article d�taill� : Intelligence artificielle faible.
Les tenants de l'IA forte admettent que s'il y a bien dans ce cas simple simulation
de comportements intelligents, il est ais� de le d�couvrir et qu'on ne peut donc
g�n�raliser. En effet, si on ne peut diff�rencier exp�rimentalement deux
comportements intelligents, celui d'une machine et celui d'un humain, comment peut-
on pr�tendre que les deux choses ont des propri�t�s diff�rentes ? Le terme m�me de
� simulation de l'intelligence � est contest� et devrait, toujours selon eux, �tre
remplac� par � reproduction de l'intelligence �.
Le philosophe John Searle consid�re quant � lui que la facult� de comprendre est
plus importante dans la d�finition de l'intelligence. Il essaie de d�montrer la
faiblesse des syst�mes d'intelligence artificielle et les limites du test de
Turing, par son exp�rience de la chambre chinoise, concluant : � on ne devrait pas
dire d'une IA qu'elle comprend les informations qu'elle traite lorsqu'elle manipule
des r�gles de syntaxe sans ma�triser la s�mantique, c'est-�-dire sans reconna�tre
le sens des mots. La question de savoir si on peut parler d'une v�ritable
intelligence reste donc ouverte �[273]. L'apprentissage automatique fonctionne
cependant diff�remment de l'IA symbolique[258], qui �tait populaire � l'�poque o�
Searle a con�u l'exp�rience de pens�e de la chambre chinoise en 1980[276].
Dans la fiction
HAL 9000.
Article connexe : Liste d'ordinateurs de fiction.
Cat�gorie connexe : Intelligence artificielle dans l'art et la culture.
Une machine ayant une conscience et capable d'�prouver des sentiments � ou de faire
comme si c'�tait le cas � est un grand th�me classique de la science-fiction,
notamment des romans d'Isaac Asimov sur les robots[277].
Ce sujet a toutefois �t� exploit� tr�s t�t, comme dans le r�cit des aventures de
Pinocchio, publi� en 1881, o� une marionnette capable d'�prouver de l'amour pour
son cr�ateur cherche � devenir un vrai petit gar�on, ou dans L'Homme le plus dou�
du monde, une nouvelle de l'Am�ricain Edward Page Mitchell o� le cerveau d'un
simple d'esprit est remplac� par un ordinateur inspir� des recherches de Charles
Babbage[278]. Le roman Le Miroir flexible de R�gis Messac propose quant � lui le
principe d'une intelligence artificielle faible, mais �volutive, avec des automates
inspir�s de formes de vie simples, r�agissant � certains stimuli tels que la
lumi�re. Cette trame a fortement inspir� le film A.I. Intelligence artificielle
r�alis� par Steven Spielberg, sur la base d'id�es de Stanley Kubrick, lui-m�me
inspir� de Brian Aldiss[279]. L'�uvre de Dan Simmons, notamment le cycle
d'Hyp�rion, �voque l'intelligence artificielle. Destination vide, de Frank Herbert,
met en sc�ne de mani�re fascinante l'�mergence d'une intelligence artificielle
forte. Plus r�cemment, l'�crivain fran�ais Christian L�ourier a plac� une
intelligence artificielle au c�ur de son roman court Helstrid (2018), dans lequel
cette IA laisse un �tre humain mourir, contrevenant ainsi aux trois lois de la
robotique instaur�es par Isaac Asimov pr�s de quatre-vingts ans plus t�t.
Les andro�des faisant preuve d'intelligence artificielle dans la fiction sont
nombreux : le personnage de Data de la s�rie t�l�vis�e Star Trek : The Next
Generation est un �tre cybern�tique dou� d'intelligence, avec des capacit�s
importantes d'apprentissage. Il est officier sup�rieur sur le vaisseau Enterprise
et �volue aux c�t�s de ses co�quipiers humains qui l'inspirent dans sa qu�te
d'humanit�. Son pendant cin�matographique est Bishop dans les films Aliens (1986)
et Alien 3 (1992). Dans le manga Ghost in the Shell, une andro�de s'�veille � la
conscience. Dans la saga Terminator avec Arnold Schwarzenegger, le T-800
reprogramm�, con�u initialement pour tuer, semble dans la capacit� d'�prouver des
sentiments humains. Par ailleurs, les Terminators successifs sont envoy�s dans le
pass� par Skynet, une intelligence artificielle qui a pris conscience d'elle-m�me,
et du danger que repr�sentent les humains envers elle-m�me[r�f. n�cessaire].
Les jeux, notamment les jeux de strat�gie, ont marqu� l'histoire de l'intelligence
artificielle, m�me s'ils ne mesurent que des comp�tences particuli�res, telles que
la capacit� de la machine en mati�re de calcul de probabilit�s, de prise de
d�cision mais aussi d'apprentissage.
Dans le jeu Othello, sur un plateau de 8 cases sur 8, chaque joueur place tour �
tour des pions de sa couleur (noir ou blanc). Le vainqueur est celui qui poss�de
les pions de la couleur dominante.
L'une des premi�res intelligences artificielles pour l'Othello est IAGO, d�velopp�e
en 1976 par l'universit� Caltech de Pasadena (Californie), qui bat sans difficult�s
le champion japonais Fumio Fujita.
Le premier tournoi d'Othello opposant des hommes � des machines est organis� en
1980. Un an plus tard, un nouveau tournoi de programmes regroupe 20 syst�mes[285].
C'est entre 1996 et 1997 que le nombre de programmes explose : Darwersi (1996-1999)
par Olivier Arsac, Hannibal (1996) par Martin Piotte et Louis Geoffroy, Keyano
(1997) par Mark Brockington, Logistello (1997) par Michael Buro, etc.
�checs
Articles d�taill�s : Programme d'�checs et Matchs Deep Blue contre Kasparov.
Un supercalculateur IBM similaire � Deep Blue, qui a battu le champion du monde
d'�checs en titre dans un match en 1997.
En 1997, le supercalculateur con�u par IBM, Deep Blue (surnomm� Deeper Blue lors de
ce match revanche), bat Garry Kasparov (3,5�2,5) et marque un tournant : pour la
premi�re fois, le meilleur joueur humain du jeu d'�checs est battu en match (et non
lors d'une partie unique) par une machine.
En 2015, l'IA r�alise des progr�s significatifs dans la pratique du go, plus
complexe � appr�hender que les �checs (entre autres � cause du plus grand nombre de
positions : 10170 au go, contre 1050 pour les �checs, et de parties plausibles :
10600 au go, contre 10120 pour les �checs)[292].
En octobre 2015, AlphaGo, un logiciel d'IA con�u par DeepMind, filiale de Google,
bat pour la premi�re fois Fan Hui, le triple champion europ�en de go[293] et ainsi
rel�ve ce qu'on consid�rait comme l'un des plus grands d�fis pour l'intelligence
artificielle. Cette tendance se confirme en mars 2016 quand AlphaGo bat par trois
fois cons�cutives le champion du monde de la discipline, Lee Sedol, dans un duel en
cinq parties[294]. Lee Sedol a d�clar� au terme de la seconde partie qu'il n'avait
trouv� � aucune faiblesse � chez l'ordinateur et que sa d�faite �tait � sans
�quivoque �.
Jeopardy!
R�plique de Watson, lors d'un concours de Jeopardy!
En 2011, l'IA Watson con�ue par IBM bat ses adversaires humains au jeu t�l�vis�
am�ricain Jeopardy!. Dans ce jeu de questions/r�ponses, la compr�hension du langage
est essentielle pour la machine ; pour ce faire, Watson a pu s'appuyer sur une
importante base de donn�es interne lui fournissant des �l�ments de culture
g�n�rale, et avait la capacit� d'apprendre par lui-m�me, notamment de ses erreurs.
Il disposait n�anmoins d'un avantage, la capacit� d'appuyer instantan�ment (et donc
avant ses adversaires humains) sur le buzzer pour donner une r�ponse[292].
Poker
Article connexe : Libratus.
En 2017, lors du tournoi de poker � Brains Vs. Artificial Intelligence : Upping the
Ante � (� Cerveau contre Intelligence Artificielle : on monte la mise �) organis�
dans un casino de Pennsylvanie, l'intelligence artificielle Libratus, d�velopp�e
par des chercheurs de l'universit� Carnegie-Mellon de Pittsburgh, est confront�e �
des adversaires humains dans le cadre d'une partie marathon �tal�e sur 20
jours[296]. Les joueurs humains oppos�s � Libratus, tous professionnels de poker,
affrontent successivement la machine dans une partie en face � face (heads up (en))
selon les r�gles du � No Limit Texas hold'em � (no limit signifiant que les mises
ne sont pas plafonn�es), la version alors la plus courante du poker. Les parties
sont retransmises en direct et durant huit heures par jour sur la plateforme
Twitch[297].
Au terme de plus de 120 000 mains jou�es, Libratus remporte tous ses duels face aux
joueurs humains et accumule 1 766 250 dollars (virtuels). Le joueur humain ayant
perdu le moins d'argent dans son duel face � la machine, Dong Kim, est tout de m�me
en d�ficit de plus de 85 000 dollars. Dans leurs commentaires du jeu de leur
adversaire, les joueurs humains admettent que celui-ci �tait � la fois d�concertant
et terriblement efficace. En effet, Libratus � �tudiait � chaque nuit, gr�ce aux
ressources d'un supercalculateur situ� � Pittsburgh, ses mains jou�es durant la
journ�e �coul�e, utilisant les 15 millions d'heures-processeur de calculs du
supercalculateur[297].
Notes
(en) � the building of computer programs which perform tasks which are, for the
moment, performed in a more satisfactory way by humans because they require high
level mental processes such as: perception learning, memory organization and
critical reasoning �.
DarkBert a �t� initialement con�u comme un outil de lutte contre le cybercrime.
Dans cet �pisode, l'�change entre Derrick et le Pr Rotheim (Ernst Schr�der) vers
17'25" : � Le Dr R�mer doutait sur le bien fond� des recherches sur l'intelligence
artificielle �, puis � 17'54" � On fait une caricature de l'intelligence qui n'a
pas de morale �, puis vers 29'25", madame R�mer �change avec Derrick : � Il
craignait que [...] L'intelligence artificielle pr�sente de trop gros risques.�,
consultable sur YouTube ou le DVD Inspecteur Derrick - Int�grale saison 10.
Arnold Denker �tait alors �g� de 74 ans et cr�dit� d'un classement Elo de 2300, ce
qui relativise un peu la performance du programme, un fort grand ma�tre �tant �
cette �poque plus vers les 2 650�2 700 points Elo, voire davantage.
R�f�rences
minist�re de l'Enseignement sup�rieur et de la Recherche, � France intelligence
artificielle � [PDF], 21 mars 2017 (version du 29 mars 2017 sur Internet Archive).
� Les applications les plus populaires de l'Intelligence Artificielle (IA)
[archive] �, sur PandIA, 15 mars 2023 (consult� le 27 mai 2023).
Jacques Henno, � 1956 : et l'intelligence artificielle devint une science [archive]
�, sur Les �chos, 21 ao�t 2017 (consult� le 30 juin 2020).
Antoine Crochet-Damais, � AI winter : qu'est-ce que l'hiver de l'IA ? [archive] �,
sur Le Journal du Net, 6 janvier 2022 (consult� le 16 d�cembre 2023).
� Le code source du r�seau neuronal qui a lanc� toutes les IA est disponible au
t�l�chargement [archive] �, sur Clubic, 26 mars 2025.
Antoine Crochet-Damais, � Transformer : un r�seau de neurones taill� pour le NLP
[archive] �, sur JDN, 13 juillet 2022 (consult� le 5 octobre 2025).
Fr�d�ric Olivieri, � 2 Fran�ais sur 3 ont d�j� utilis� un outil IA : ChatGPT loin
devant Google et Meta [archive] �, sur Si�cle Digital, 15 septembre 2025 (consult�
le 5 octobre 2025).
� L�intelligence artificielle va-t-elle supprimer des millions d�emplois ?
[archive] �, sur Ouest France, 26 septembre 2025.
� Propagande russe : comment des r�seaux tentent � d�infecter � les intelligences
artificielles [archive] �, sur Le Parisien, 13 mars 2025 (consult� le 5 octobre
2025).
� La croissance de l�IA sera insoutenable sans planification, alerte le Shift
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Voir aussi
Une cat�gorie est consacr�e � ce sujet : Intelligence artificielle.
Aspects juridiques
Notions g�n�rales
Agent intelligent
Agent logiciel
Agent virtuel
Algorithme
Algorithme g�n�tique
Alignement des intelligences artificielles
Applications de l'intelligence artificielle
Automation
Bio-informatique
Cerveau artificiel
Cyborg
D�claration de Montr�al pour un d�veloppement responsable de l'intelligence
artificielle
Sommet pour l'action sur l'intelligence artificielle
Deepfake
Effet IA
�thique de l'intelligence artificielle
Explosion d'intelligence
Histoire de l'intelligence artificielle
Informatique de la personnalit� (Personality computing)
Informatique quantique
Intelligence artificielle de rem�diation
Intelligence artificielle g�n�rale
Interactions homme-machine
Philosophie de l'intelligence artificielle
Point de vue d'Hubert Dreyfus sur l'intelligence artificielle
Principaux projets et r�alisations en intelligence artificielle
Progr�s
Progr�s technique
R�seau de neurones artificiels
Singularit� technologique
Singularitarisme
Syst�me expert
T�l�chargement de l'esprit
Test de Turing
Vie artificielle
Notions techniques
Agent conversationnel
Apprentissage automatique
Apprentissage par renforcement
Apprentissage profond (Deep learning)
Architecture cognitive
Diagnostic
Exploration de donn�es
For�t d'arbres d�cisionnels
Inf�rence bay�sienne
Intelligence artificielle amicale
Intelligence artificielle distribu�e
Intelligence artificielle faible
Intelligence artificielle dans la fiction
Logique floue
Machine � vecteurs de support
M�taheuristiques
Planification
Probl�me de satisfaction de contraintes
Programmation g�n�tique
Programmation par contraintes
Raisonnement par cas
R�seaux de neurones
Syst�me multi-agents
Th�or�me de Cox-Jaynes
Edward Feigenbaum
Irving John Good
Douglas Engelbart
Douglas Hofstadter
Douglas Lenat
John McCarthy
Marvin Lee Minsky
Allen Newell
Nils Nilsson
Seymour Papert
Rosalind Picard
Roger Schank
Herbert Simon
Ray Solomonoff
Gerald Jay Sussman
Alan Turing
Joseph Weizenbaum
Bubacarr Bah
Hugues Bersini
Alain Colmerauer
Jean-Paul Delahaye
Rose Dieng-Kuntz
Yann Le Cun
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Jacques Pitrat
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