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Conseils de Mixage et Production Audio

Le document fournit des conseils et techniques pour le mixage et la production musicale, soulignant l'importance de la simplicité et de l'utilisation d'éléments de qualité. Il aborde des aspects tels que l'accord des instruments, le traitement des fréquences, et l'utilisation d'effets comme la réverbération et la compression pour améliorer le son. Des recommandations spécifiques pour les réglages des pistes de batterie, de basse et de voix sont également incluses pour optimiser le mix final.

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TRICKS & TIPS

MAIN LEARNINGS :

 Less is more, ALWAYS. Less elements, train your ears, less


mixing techniques applied to keep the dynamic.
 Always chose the easiest to apply on great samples and
elements, if they are great they won’t need much processing.
 Don’t overcompress stuff
 Tune in all your drums with the track, use melodyne or tuner
 Always have a steady element arpeggiator or bass doing the
same thing while others are moving chords and progression
 Tom roll from left to right, going from low to high, add snare at
the end on the same pattern (musumeci), find your own tom to
add to your tracks
 Pad : Dx7, Solina, Juno

 Toujours mettre un VUMeter en premier dans une track et


passer le gain à 0Db (-18) avant de le traiter. Lorsque le son
est traité par un saturator ou autre et qu’on va rajouter
d’autres effets qui changent les fréquences on peut mettre un
VU meter après ça pour être sûr que le signal qui va être traité
à un gain de 0.

 Ensuite jouer avec le volume à la fin du traitement pour le


volume de la track.

 Main element of the track, vocal / synth should sit between -20
& -10DB on the analyser after limiter / Kick around -5 db / The
spectrum should do a little smile on FabQ3 for the all track

 LUFS : peak between –10 & 8 after limiter all track


 Synths + vocal : CHECKER SUR FABQ3 Le wave du lead et voir
où il tape le plus haut, analyser (après avoir mis un VUmeter),
s’il y a des peaks à certaines fréquences les réduires avec un
dynamic EQ sur la plage de fréquences.

 Main instrument / lead (jusqu’à 3 par tracks) : faire du panning


comme sur la voix avec gauche droit milieu, faire une version
aussi full effet parmis elle avec de la reverb etc. Faire du
panning permets de réduire le volume du channel qui est en
conflit avec d’autres éléments qui rentre en jeux. Par ex lead à
droite, entrée d’une hi hat ou shaker sur la droite, on réduit le
volume de juste la piste de droite lead. (

 Si besoin de booster mid/Low utiliser SSLEQ et rajouter des DB


sur les fréquences nécessaires, possibilité de régler le Q. Pas
trop booster les high et pas trop de DB

 Reverb Valhalla room sur Lead / voix à mettre en petit mix pour
faire plus un effet dry que gros =>
 Reverb Vintage Valhalla => pareil à mettre en petit, à bouncer
contre la basse et ajuster le mix pour que ça sonne bien.

 Valhalla Plate : to add the feeling/effect of like a pad / a


pleasant feedback
DRUMS

 TUNE YOUR DRUMS TO THE MUSIC, MAKES IT GLUE BETTER

 Shaker Erosion to give warmth (keep one with erosion and


original one, play with transient etc.) :
 Keep one shaker or hat dry (more or less) from one side and
the opposite one very affected so they answer to each other.

 Movement (Shaker or other) : Return track with Vocoder and LFO

 Bright the stereo field with delay settings => 15ms max (or stereo
brighter)

 Sample/Simpler :
Si dans un rack, passer le sample en mode sampler et mettre mode snap ON
 Giving groove to drums elements in rack :
Command Shit U sur le pattern, passer en 1/16T

 Beats sample : Passer en mode beats

 Transient : =>l et réduire la valeur 100 pour un effet fade out sur
chaque son, surtout les loops pourris, réduire transients.

 Hats, vocals, perk 16 (1/16) notes (1.2), partir d’un sample d’une hi
hat ouverte, passer en transients beat à 0, et jouer avec le transient
pour ouvrir la hi hat et faire un rythme cool
EQ Hats / Shakers / voices : Taking out frequencies that resonate

 Giving power to claps :


Add an AMP
LOW END

 KICK settings :

 EQ : You can cut from 35khz and put a little nodge at 200khz, -2DB,
cut the highs at 10K

 Sidechain : hard side chain setting


 Sub bass warmer :

 Bass Saturation : Use Saturn 2 and boost the highs for example.

SOUND DESIGN
Corpus : Add corpus on drums or elements to make them sound interesting
and different

GATE VOCAL : Pour effet sidechain/cut vocal, rajouter un gate sur un rythme
de percu très court qui déclenche le gate

Echoboy => automation sur l’effet pour donner des effets sur la longueur
de montée et descente, automatiser vers le haut un bouton et l’autre vers le
bas
Decapitator => E amp for drums, Bright tone to renforce the high

MIXING
BIEN PENSER A MIXER EN MONO AUSSI, UTILISER OZONE IMAGER
POUR VOIR SI LA REPARTITION EST OK.
REFERENCES
SPAN VOXENGO POUR VOIR LA WAVEFORM DE LA TRACK DE REF
Mixing kick + bass
TBProaudio meter pour voir le DB du kick, avec la bass ça devrait ajouter
+3DB, checker dans le master si environ +3db.

sinon
MV Meter
Mettre ces settings, et le kick doit taper sur 0, avec la bass ça doit être un
peu au dessus de 0 mais pas trop non plus.

Exemple wave mathias schober Jahar :


Checker que les lows ne soient pas trop en side avec utility => clique droit
mid side et pousser sur side à fond sur le bus de low.

Volume compensator : Max4Live device qui ajuste auto le volume d’une


piste pour le garder au même niveau malgré l’insertion d’effets (distortion
etc.)

PLAY WITH THE DELAYS / MS ON EACH TRACK TO FIT AND GIVE


GROOVE
Haaze 2 : mid side treatment et gain sur chaque élément, choisir quelle
fréquence/spectre on veut passe en side ou mid, quelle fréquence on veut
booster etc.
Haas effect : delay sur la fréquence choisie pour donner du groove

LOW END BUS


BASS GROUP

DRUMS GROUP
Possibilité sinon de mettre API 2500 à la place du dbx.
Possible de faire 2 compression, SSL assez punchy, voir si besoin, sinon qu’un
seul compressor.
DSEQ à la fin pour catcher les mauvaises fréquences.

Sinon pour compresser :


Settings pas mis en place mais possibilité de mettre du spread (comme
maag), de rajouter du drive, du noise, ça peut compresser (mathias schober
use)

LEAD BUSS COMPRESSOR


CHECKER SUR FABQ3 Le wave du lead et voir où il tape le plus haut,
analyser (après avoir mis un VUmeter), s’il y a des peaks à certaines
fréquences les réduires avec un dynamic EQ sur la plage de
fréquences.

Brightness to elements : One knob Brightness Waves

Boosting and widing Lead :


Fabfilter Saturn, preset Magic Mastering BM

BOOSTER/MIXER LES LEAD/HIGH + EFFET DELAY / TAPE WARMTH :

PSP VINTAGE WARMER ANALOG TAPE MACHINE


Pour rajouter du drive sur les groupes ou master, voir les presets
GIVE WARMTH + RESSORTIR LE SON
Pre V76, jouer avec high tone

RETURN TRACK FOR HARMONICS – LEAD – HIGH (NO DRUMS) :


Faire une track retour avec un compresseur avec des forts paramètres, et
faire rentrer le son de la return track petit à petit jusqu’à ce que ce soit
équilibré dans le mix et au bon niveau.
COMPRESS MASTER -2DB / GLUE THE ALL TRACK TOGETHER :

GIVE WARMTH TO THE ALL TRACK + BRIGTHNESS WITH SATIN


(MASTER) :
Il faut que ça aille dans le rouge, pre emphasis augmente les high, speed ips
les low (eq en bas à droite), bien descendre hiss et asperity.
AIRY HIGH ENDS MASTER CHANNEL
Ajouter MaagEQ4 et settings suivant sur air band et air gain

FAIRE RESSORTIR KICK / HIGH HATS / TRANSIENT


Ajouter Master ou Groupe Oxfrod Transmod
MORE LOUDNESS POWER (DISCLOSURE)

VOCALS
Utiliser un DeEsser et doublestereo
AUTOMATION ON THE RETURN TRACKS TO GIVE MOVEMENT

INSTRUMENTS :

BcResonCtrl : Créer un sampler/instrument à partir de resonator sur


une piste. Placer le max for live sur une autre piste qui contrôle la
piste avec resonator.

Mathias Schober

Decapitator
Radiator => any instrument to get some warmth, roll off the high
API 2500 stereo => Drums group => screenshot

Return tracks :
Valhalla Room + EQ eight (Small room)
Little plate ?
Echoboy JR
Microshift + Compressor
Radiator
Galaxy tape echo

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