Ben Gregory
Arno Peyronon
Explications simples du projet Minecraft 2D
Le jeu que nous avons décidé de reprendre pour le coder en application
mobile est Minecraft. Cependant nous l’avons mis en deux dimensions. C’est à dire
que contrairement à Minecraft que l’on retrouve sur ordinateur avec un monde où
l'on peut se déplacer à 360°, nous allons nous déplacer uniquement sur la droite et
la gauche.
Comment fonctionne notre application ? C'est très simple.
Premièrement, lors du lancement de l’application, vous allez arriver sur la
page d’accueil ou trois choix sont possibles. Vous pouvez lancer une partie. Vous
pouvez afficher la liste des blocs utilisés pour créer la map ou vous pouvez quitter
l’application.
Dans le cas où vous voulez voir la liste des blocs utilisés, rien d’exceptionnel
n’est possible. Vous verrez simplement le nom ainsi que l’image du bloc
correspondant.
Dans le cas où vous voulez lancer une partie, vous allez tomber sur la
sélection de la taille du monde. Vous aurez le choix entre un monde petit, moyen
et grand. Vous aurez le choix également de revenir à la page du menu principal.
Lorsque vous aurez choisi, vous aurez donc un monde d’une taille différente
en fonction de ce que vous aurez choisi. Une map et un joueur seront créés et vous
tomberez sur la partie concrète du jeu !
Une fois le jeu démarré, vous pourrez effectuer plusieurs actions :
• Déplacer le joueur sur la gauche
• Déplacer le joueur sur la droite
• Déplacer le joueur en haut
• Déplacer le joueur en bas
• Revenir à la sélection de la taille du monde