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Réglage des Lunettes et Viseurs Optiques

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TP-Optique Géométrique 2017-2018

TP N.04
Lunettes - Viseurs - Collimateurs

Objectifs : Comprendre le principe


• de collimateur et de l’oculaire
• de la lunette de visée à l’infini et du viseur à frontale fixe
• du réglage d’une lunette à l’infini (réglage direct ou réglage par auto-collimation).
• de focométrie à l’aide de viseur.

1 Lunettes et Viseurs :
1.1 Eléments de base :
Lunettes et viseurs sont composés :
• d’un objectif :lentille L1 convergent qui donne de l’objet, AB, observé ou pointé une image
intermédiaire A1 B1 .
• d’un oculaire : lentille L2 convergent qui permet l’observation par l’œil de cette image inter-
médiaire, placée dans le plan focal objet de l’oculaire pour un œil normal. L’oculaire joue le rôle
de loupe. Il est souvent formé par un doublet.
• d’un réticule : fils croisés à angle droit.

1.2 Lunette de visée à l’infini (Lunette afocale) :


I Définition 1 : Le but d’une lunette afocale est d’observer, sans accommoder, un objet placé
à l’infini.

I Réglage pour un œil normal :


1. Réglage de l’Oculaire : on règle la distance Réticule-Oculaire pour voir le réticule net
sans accommoder. Pour un œil normal le réticule se trouve alors en (π2 ), plan focal objet
de l’oculaire.
Alors, si le réglage est correct, l’œil regardant à l’infini s’accroche directement sur le réticule.
2. Réglage de l’Objectif : on règle le tirage de la lunette en déplaçant l’objectif pour faire
coı̈ncider (π10 ) et (π2 ).Alors, l’image intermédiaire de l’objet à l’infini, qui se forme dans
(π10 ), coı̈ncide avec le plan du réticule (π2 ).
en pratique,l’étape 2) Réglage de l’Objectif se fait de deux façon :
• Soit on pointe un objet lointain assimilable à un objet à l’infini (clocher, arbre,. . .)
• soit la lunette est autocollimatrice et on peut alors régler l’Objectif par autocollima-
tion.

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3. Pour un utilisateur à la vue différente de celui qui a fait le réglage, il suffit de modifier la
distance Réticule-Oculaire.
Remarque : Une fois la lunette réglée, ne jamais modifier le tirage de l’Objectif, c’est-à-dire la
distance entre l’Objectif et l’ensemble Réticule-Oculaire. . .Car sinon, l’image intermédiaire de l’objet
ne coı̈ncide plus avec le réticule, et tout le réglage est à recommencer !

2 Viseur à frontale fixe :


I Principe : Un viseur peut être modélisé par un système à deux lentilles convergentes
L1 et L2 jouant respectivement le rôle d’objectif (dirigé vers l’objet à observer) et d’oculaire
(observation à l’œil). Un viseur comprend en outre un réticule, gradué ou non, situé dans le plan
conjugué du plan de visée.
I Définition 1 : Un viseur donne une image nette d’un objet à distance finie.

I Définition 2 : Sur de nombreux viseurs, la distance d est fixée par construction. On parle alors
de viseur à frontale fixe.

2.1 Réglage du viseur à frontale fixe :


• Régler l’oculaire afin de voir le réticule sans accommoder.
• Placer l’objet. Mettre un verre dépoli avant l’objet pour diminuer l’éclairement.
• La frontale d du viseur étant fixée, la mise au point consiste à déplacer l’ensemble du viseur
jusqu’à l’observation, sans accommoder, d’une image A’B’ nette : la distance objet - objectif est
alors égale à la distance de visée d.
• Vérifier que A1 B1 soit bien dans le même plan que le réticule : pour cela, on peut déplacer
légèrement la tête verticalement et horizontalement : l’image et le réticule ne doivent pas se
déplacer l’un par rapport à l’autre (ils se déplacent en bloc).

2.2 Viseurs - Utilisation :


Un viseur permet d’effectuer un pointé (observation parfaitement nette d’un objet). Sa distance
de mise au point d est fixe, il permet donc de mesurer la distance entre deux objets par différence
entre les deux pointés correspondants.
I Visée n°1 : I Visée n°2 :

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La distance entre les deux objets est donc D = (x2 − d) − (x1 − d) = x2 − x1 .

3 Collimateurs :
I Principe : un objet réel est placé dans le plan focal d’une lentille convergente. L’image
de cet objet par la lentille constitue un objet à l’infini pour le reste du montage optique.
Un collimateur est un système optique permettant d’obtenir un objet à l’infini. Il est constitué :
• d’un réticule (fente source, croix, mire sur verre dépoli...). Ce réticule est éclairé par une source
qui peut être intérieure ou extérieure au collimateur.
• d’une lentille convergente (objectif du collimateur).
Le collimateur est correctement réglé lorsque la fente ou le réticule sont dans le plan focal objet de
la [Link] régler le collimateur, on utilise une lunette préalablement mise au point sur
l’infini.L’image du réticule associé au collimateur par le système collimateur lunette doit être [Link]
la lunette possède un réticule, les 2 réticules doivent être nets simultanément. Ici encore, attention aux
erreurs de parallaxe.

4 Focométrie à l’ aide d’un viseur :


Une des applications des lunettes de visée est la détermination des focales des lentilles. Nous allons
voir différentes méthodes. Le montage expérimental est représenté sur la figure suivante :

Fig : Montage expérimental pour la détermination de focales.

4.1 Méthode de l’objet à l’infini :


I Manipulation :.
En utilisant le collimateur, réaliser un objet à l’infini puis déterminer la position :
• de la lentille (on repèrera l’image par le viseur des défauts de surface de la lentille)
• du plan focal image d’une lentille (convergente) à l’aide du viseur.
• en déduire la distance focale de la lentille. Évaluer l’incertitude qui porte sur votre mesure .
• Refaire l’opération pour une lentille divergente.

4.2 Méthode par pointés longitudinaux :


Cette méthode permet de caractériser une lentille aussi bien convergente que divergente.

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4.2.1 Préparation :
A l’aide du viseur, on va successivement chercher les positions relatives des différents éléments par
rapport à la lunette (voir figure) :
— de l’objet : position repérée par l’abscisse xA du viseur.
— de la lentille à caractériser : position repérée par l’abscisse xO du viseur.
— de l’image de l’objet par la lentille : position repérée par l’abscisse x0A du viseur.

Fig : Mesure des 3 distances à l’aide de la lunette.

4.2.2 Manipulation :
• Réglage du viseur : régler l’oculaire du viseur pour voir le réticule sans accommoder.
• Placer l’objet (lettre P sur un support) sur la graduation 20 cm. Mettre un verre dépoli avant
l’objet pour diminuer l’éclairement. Placer le viseur sur la graduation 70 cm. Régler le tirage de
l’objectif du viseur pour voir l’objet AB.
• Noter l’abscisse xA du viseur qui pointe l’objet AB.
• Placer la lentille de focale inconnue et déplacer le viseur pour observer l’image de l’objet à travers
la lentille.
• Noter l’abscisse xA0 du viseur correspondante.
• Déplacer à nouveau le viseur pour observer la face avant de la lentille (on repère en réalité les
imperfections du verre constituant la lentille) (si on rencontre des difficultés : mettre un objet à
la place de la lentille et viser l’objet).
• Noter l’abscisse xO correspondante.
• Calculer OA et OA0 et en déduire la valeur de f’ et de la vergence de la lentille à partir de la
relation de conjugaison de Descartes.

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