NOM :
LE SUCCESSEUR
ÉDUCATION FORMATION
O Militaire O Monas que
O Hors-la-loi O Privilégiée
O Urbaine O Rurale
ATTITUDE
O Guilleret O Décontracté
O Intense O Arrogant
STATUTS
O Procédurier O Distrait O Renforcé O Désespéré
NÉGATIFS
POSITIFS
STYLE DE COMBAT : O Favorisé O Empêtré
O Inspiré O Bloqué
O O O O O O O Préparé O Étourdi
STATISTIQUES ÉQUILIBRE AFFLICTIONS
Ajoutes +1 à une sta s que A la créa on du personnage, tu peux décaler ton Équilibre une fois
CRÉATIVITÉ [+1] O APEURÉ
O -2 pour in mider et pour interpeller
O CONCENTRATION [+1] O ÉNERVÉ
TRADITION
-2 pour guider et réconforter et pour évaluer la situa on
PROGRES
O HARMONIE [-1]
+3 +2 +1 0 -1 -2 -3 O COUPABLE
O O O O O O O -2 pour tenter ta chance et +2 pour refuser une interpella on
O PASSION [0]
-3 -2 -1 0 +1 +2 +3 O INTIMIDÉ
-2 pour escroquer et pour résister au déséquilibre
FATIGUE O TROUBLÉ
O O O O O -2 pour supplier et pour u liser tes dons et ta forma on
Voir la deuxième page pour effacer les Afflic ons
UN PASSÉ ENTÂCHÉ MANOEUVRES CHOISIS-EN DEUX
Tu descends d’une lignée puissante et notoire, avec O VOIE DU FUTUR
SOIS HUMBLE Ajoute +1 à ta CRÉATIVITÉ (max +3).
une réputation impressionnante et terrible. Ta famille Quand tu restes humble, poli et
a eu un impact massif sur le monde dans le cadre de obéissant devant un membre puissant O MOUTON-KOALA NOIR
votre histoire, sa portée s’étend sur tout le cadre, et de ta famille, joue avec Tradition. Sur Quand tu agis d’une façon qui choque et dérange ceux
tous dans le cadre la connaissent. Choisis un domaine un succès, tu gagnes un peu de crédit, de l’une de tes éducations, joue avec CRÉATIVITÉ pour
qui est la source du pouvoir de ta famille, un secteur retiens 3-Ressources. Sur un 7-9, ses les intimider ou tenter ta chance.
dans lequel elle affecte le monde, et un autre dans ressources ne viennent pas sans
lequel elle commence à s’étendre. conditions, tu dois promettre de remplir O UNE VIE DE REGRETS
une autre obligation familiale, ou le Quand tu guides et réconfortes un PNJ en présentant
O Haute société O Politique étatique laisser décaler ton Equilibre. Sur un tes excuses et promettant sincèrement de faire
O Commandement O Affaires et Industries échec, il est insatisfait par ta amende pour les peines qu’il a endure,
militaire O Études académiques performance, il te prive de ton accès CONCENTRATION plutôt qu’HARMONIE. S’il choisit de
O Arts et divertissements O Milice justicière aux ressources jusqu’à ce que tu ne pas s’ouvrir à toi, tu n’obtiens pas +1 pour ta
O Propriétés terriennes O Média et informations remplisses une tâche qu’il te donne. prochaine action envers lui. S’il choisit de s’ouvrir à toi,
O Crime organisé O Chaînes vitales gardes +1 sur tous les essais dans tes actions pour faire
O Autorité spirituelle d’approvisionnement PILLE LES RESSOURCES DE TA amende.
FAMILLE O SUIS CE CHEMIN
RESSOURCES FAMILIALES Quand tu pilles les ressources de ta
Tu as accès aux vastes réserves de ta famille dans deux Quand tu maquilles, déguises, et/ou motives tes amis
famille sans son accord ou à son insu,
de ces ressources : pour qu’ils s’intègrent dans une foule caractéristique
marque 1-Affliction et joue avec
O Connaissances obscures ou interdites d’une de tes éducations, joue avec CRÉATIVITÉ. Sur un
Progrès. Sur un succès, retiens 1-
O Contacts et connections 10+, la performance est impeccable, vous avez accès
Ressource. Sur un 7-9, choisis une des
O Serviteurs ou hommes de main au lieu dans lequel vous vouliez vous intégrer en
options ci-dessous, sur un 10+, choisis-
O Haute technologie n’attirant qu’un peu de suspicion. Sur un 7-9, vous
en 2 :
O Espèces sonnantes et trébuchantes dupez presque tout le monde, il n’y a qu’un portier qui
. Tu obtiens 1-Ressource additionnelle
O Artefacts et livres spirituels pose des questions ou vous barre le passage. Sur un
. Tu piques les biens silencieusement, ta
Dépense des ressources lors de la session pour recevoir échec, la seule façon d’obtenir l’accès que vous
famille ne s’en rend pas compte
une faveur que tu avais déjà demandée ou gagnée, désiriez et que l’un de tes amis joue un rôle
. Tu te prépares pour ce que tu vas
quelque chose que la position unique de ta famille et inconfortable, dangereux ou attirant l’attention.
faire, tu évites de marquer 1-Affliction.
ses réserves peuvent fournir : un véhicule, une
invitation, un coffre de pièces de jade, et c…
O CONNAISSANCES DU MONDE
Sur un échec, tu es pris la main dans le Ton éducation a élargi tes horizons, tes compétences
sac par un membre puissant de ta et tes relations. Choisis une autre formation et une
famille qui t’avais vu venir. autre éducation.
TON PERSONNAGE TECHNIQUES DE COMBAT
APPARENCE : CASSER AØPØMØ
ESQUIVE & OBSERVE
Vise l’équipement vulnérable d’un ennemi, rends-le inutilisable ou brisé, tout
en infligeant ou surmontant un statut narrativement approprié.
VILLE D’ORIGINE : _______________________________________
NOM : ______________________________ AOPOMO
O DÉFEND & MANOEUVRE O AVANCE & ATTAQUE O ESQUIVE & OBSERVE
HISTOIRE
. Qui est le chef de famille actuel ? A quel point vous aimez-vous et vous
frustrez-vous mutuellement ?
. Quel proche membre de ta famille veut la révolutionner ?
. Que portes-tu qui te rappelle l’endroit le plus associé à ta famille ?
. Quel part de ton héritage est le plus important pour la personne que tu
es ?
. Pourquoi es-tu investi dans ce groupe ou cette mission ?
CONNECTIONS NOM : _______________________________ AOPOMO
O DÉFEND & MANOEUVRE O AVANCE & ATTAQUE O ESQUIVE & OBSERVE
________________ a des soucis, peurs et rancœur envers ma famille, et
par association avec moi.
________________ semble libre de son passé d’une façon que j’envie,
l’entendre parler du futur est incroyable !
MOMENT D’ÉQUILIBRE NOM : ______________________________ AOPOMO
O DÉFEND & MANOEUVRE O AVANCE & ATTAQUE O ESQUIVE & OBSERVE
Tu pourrais bien ne jamais échapper à ton héritage familial, mais
l’Équilibre te permet d’apprendre d’elle sans te conformer à son image. Tu
utilises les ressources de ta famille pour innover une solution à un
problème insoluble, sans oublier qui tu es face à un danger incroyable. Dis
au MJ comment tu renverses des obstacles qui semblaient
insurmontables, et sauves la situation.
EFFACER LES AFFLICTIONS NOM : ______________________________ AOPOMO
O DÉFEND & MANOEUVRE O AVANCE & ATTAQUE O ESQUIVE & OBSERVE
Apeuré : fuis le danger ou les difficultés.
Énervé : brise un objet important ou crie sur un ami.
Coupable : fais un sacrifice personnel pour alléger ta conscience.
Intimidé : réalise une action imprudente sans prévenir tes compagnons.
Troublé : cherche les conseils d’un mentor ou d’une personne importante.
ÉVOLUTION OOOO
QUESTION NOM : ______________________________ AOPOMO
A la fin de chaque session, réponds à cette question en plus des questions O DÉFEND & MANOEUVRE O AVANCE & ATTAQUE O ESQUIVE & OBSERVE
d’évolution :
. As-tu appris quelque chose d’important ou de significatif à propos de ta
famille, de ses membres ou de son impact sur le monde et les autres ?
BONUS D’ÉVOLUTION
. Prends une autre manœuvre de ce livret O O
. Prends une manœuvre d’un autre livret OO
. Augmente une stat de +1 (maximum de +2 dans chaque stat)
. Déplace ton centre de 1 OO NOM : ______________________________ AOPOMO
. Débloque ton Moment d’Equilibre OO
O DÉFEND & MANOEUVRE O AVANCE & ATTAQUE O ESQUIVE & OBSERVE