0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
11 vues5 pages

Concepts de base en modélisation SolidWorks

Ce document fournit une introduction et un aperçu des concepts abordés dans le livre. Il mentionne que le livre s'adresse à la fois aux utilisateurs de SolidWorks mécaniques et artistiques et suppose une connaissance de base des outils SolidWorks. Il décrit certains des concepts clés qui seront couverts, y compris les outils et techniques de surfacage, les stratégies de modélisation de formes complexes, et l'application de ces compétences à des scénarios et modèles du monde réel. Le document établit l'organisation du livre en sections sur les concepts, les outils, les techniques et les stratégies.

Traduit par

ScribdTranslations
Copyright
© All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd
0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
11 vues5 pages

Concepts de base en modélisation SolidWorks

Ce document fournit une introduction et un aperçu des concepts abordés dans le livre. Il mentionne que le livre s'adresse à la fois aux utilisateurs de SolidWorks mécaniques et artistiques et suppose une connaissance de base des outils SolidWorks. Il décrit certains des concepts clés qui seront couverts, y compris les outils et techniques de surfacage, les stratégies de modélisation de formes complexes, et l'application de ces compétences à des scénarios et modèles du monde réel. Le document établit l'organisation du livre en sections sur les concepts, les outils, les techniques et les stratégies.

Traduit par

ScribdTranslations
Copyright
© All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd

Poser les bases

DANS CE
Chapitre 1
Comprendre les concepts de base

Chapitre 2
Primaire de surfacage
Comprendre les bases
Concepts

E
Chacun a une idée différente de ce que signifient les mots « basique » et « avancé ».
En termes généraux, certains utilisateurs pourraient considérer tout cela comme étant
DANS CE
livre avancé, et d'autres pourraient le considérer comme basique. Néanmoins, afin de Compétences de base supposées
le progrès, les concepts doivent commencer quelque part, et donc le con-
Les concepts constitueront la base des matériaux plus avancés à venir plus tard. Concepts, outils, techniques
et str
SolidWorks a probablement plus de fonctionnalités de surfaces et de formes complexes que
Comprendre la différence
vous réalisez, surtout si vous venez de ce livre d'une conception de machine
Contexte. Certains des outils sont matures, ayant été disponibles pendant un certain temps. Conception et modélisation de systèmes
quelques temps, et certains sont nouvellement ajoutés au logiciel, avec quelques occasions
des problèmes à résoudre.

Quelle que soit la façon dont vous êtes arrivé ici, les formes de surface et complexes sont
domaines du logiciel SolidWorks qui ont prospéré ces dernières années,
et s'améliore à chaque nouvelle version du logiciel. Pourtant, c'est un domaine qui
n'attire pas autant de trafic que, disons, les extrusions, les révolutions et les chanfreins, et ainsi de suite
des bugs, ou des fonctionnalités inattendues, peuvent encore être trouvés de temps en temps.

La figure 1.1 montre un exemple de certains des modèles que vous trouverez dans
les pages de ce livre. C'est un modèle SolidWorks de SolidWorks
Roadster, une voiture kit Shelby Cobra construite par des employés de SolidWorks, et dis-
joué à SolidWorksWorld 2007. Ce rendu a été réalisé par Matt Sass pour
le concours PhotoWorks sur le site de Rob Rodriguez, [Link].
Partie I Ȳîng le Grȗȕ mǔḙ

FIGURE 1.1
Modèle de la routeur SolidWorks

Rendu par Matt Sass

Compétences de base supposées


La Bible de la modélisation de surfaces et de formes complexes de SolidWorks est destinée à un large éventail.
des lecteurs. Le premier type de lecteur est l'utilisateur de SolidWorks qui est par ailleurs bien informé sur
le logiciel, mais souhaite apprendre les techniques de mise en surface et de création de formes complexes. Ceci
le lecteur peut provenir d'un autre type de design, et est plus mécanique qu'artistique dans sa méthode.
Le deuxième est l'utilisateur d'un autre programme de surfacage qui a appris les bases de SolidWorks et veut
transférer les compétences de surfacage de l'autre programme à SolidWorks. Ce lecteur est plus susceptible d'être un
designer industriel ou autrement enclin à l'art. Ce livre suppose que vous avez déjà une bonne
compréhension des bases, telles que le croquis et les relations de croquis, les bases des relations paramétriques entre
caractéristiques et terminologie couramment utilisée dans SolidWorks. La Bible SolidWorks peut vous aider à vous
à ce niveau, et est un excellent compagnon de ce livre pour référence sur les concepts plus basiques.

Vous trouverez un petit chevauchement entre l'édition actuelle de la Bible SolidWorks et le


Bible de SolidWorks pour le surfacique et la modélisation de formes complexes. Les sujets chevauchants sont les splines et
modélisation multi-corps. Ces deux compétences sont essentielles pour travailler avec des surfaces et des formes complexes.
c'est pourquoi vous les retrouvez ici, bien qu'ils soient discutés d'une perspective légèrement différente.

Ce livre a été écrit en utilisant les premières versions de SolidWorks 2008, mais la plupart des concepts sont...
pouvaient être efficacement appliqués aux versions antérieures et postérieures. J'ai essayé de faire référence de manière minimale
des références aux aspects spécifiques à la version de l'interface, mais ont souligné là où cela était nécessaire.
différences fonctionnelles, le cas échéant, entre les fonctionnalités des versions précédentes.
Comprendre les concepts de base

Les assemblages ne sont abordés dans ce livre que dans quelques domaines, tels que la modélisation maître technique.
techniques et techniques multi-corps. Vous ne trouverez aucune référence à l'une des techniques spécialisées
tels que des tôles ou des assemblages soudés.

Au-delà de cela, une bonne maîtrise des concepts et de la terminologie de la géométrie de lycée est nécessaire.
La géométrie analytique et les concepts simples de calcul entrent en jeu sous la forme de tangence, de taux de...
changements et discussions sur les dérivés. Parce que ce livre est principalement destiné aux utilisateurs réels de SolidWorks
logiciel, et les utilisateurs réels peuvent ou non avoir un background en mathématiques d'ingénierie, je ne le ferai pas
impliquer aucune mathématiques ou équations directement sauf pour c = 1/r (la courbure est égale à l'inverse du rayon).

Vous trouverez des termes liés aux pièces moulées en plastique éparpillés tout au long de ce livre, avec des références courantes.
références aux lignes de séparation, ébauche et direction de traction. J'ai supposé que le lecteur a une connaissance passagère
connaissance de quelque forme de processus de moulage plastique tel que le thermoformage, le moulage par injection,
moulage par rotation, ou moulage par soufflage. Une expérience en moulage par injection métallique, en coulée, ou même
le forgeage peut également être utile, car de nombreux concepts identiques utilisés par ces technologies de fabrication
Les techniques s'appliquent également aux procédés plastiques.

Bien que vous ne trouviez pas de dessins discutés dans ce livre, les compétences de dessin mécanique de base sont
nécessaire pour tirer le meilleur parti de ce livre. Vous devez comprendre la terminologie de base, telle que section,
vue projetée et vues orthogonales.

Je destine ce livre principalement à l'usage des opérateurs CAD professionnels, qu'ils soient artistes ou techniciens.
technique, par opposition aux utilisateurs occasionnels ou amateurs. Si vous cherchez à créer des personnages ou des équipements
pour les jeux, SolidWorks peut ne pas être votre meilleur choix. L'un des modeleurs polygonaux serait un
meilleure mise. Tout type d'utilisateur occasionnel trouvera probablement que les formes complexes sont plus faciles à créer dans
autres logiciels car, en tant que logiciel CAO, SolidWorks a tendance à nécessiter plus de précision qu'un outil
comme Maya ou modo, ou l'un des modeleurs de maillage gratuits disponibles.

Concepts
et Stratégies
La Bible de SolidWorks Surfacing et Modélisation des Formes Complexes est organisée en quatre parties qui
discuter des concepts et des outils (deux sections sont consacrées aux outils), et enfin combiner la technologie
techniques et stratégies en une série de démonstrations pratiques plus longues. Je crois que cela
l'approche répond aux questions du comment et du pourquoi en plus d'expliquer et de démontrer quoi
les clics individuels sur les boutons le font. Les tutoriels en eux-mêmes n'expliquent pas le processus de prise de décision, mais
Ils démontrent le flux de travail. Les cours à eux seuls ne montrent pas les outils en action.
Les concepts, bien sûr, sont inutiles sans application à des scénarios réalistes.

Démontrer des techniques et des stratégies vous donne, à vous, le lecteur, un avantage pour visualiser le
application des outils à des scénarios de modélisation du monde réel. La plupart des modèles utilisés comme exemples
ont été adaptés de projets de travail réels, pour les rendre aussi réalistes que possible. Techniques
en particulier couvrira des sujets tels que le capuchon des extrémités arrondies, la réalisation de mélanges dans des intersections complexes
des transitions, faisant disparaître les bords nets pour les transformer en surfaces lisses, comment utiliser des images comme référence, comment gérer
brouillon sur les bords de surfaces complexes, et de nombreuses autres situations couramment rencontrées.

Vous aimerez peut-être aussi