Fonctionnement et types de projecteurs
Fonctionnement et types de projecteurs
À travers la lumière blanche de la lampe, un prisme capte la lumière et la divise en trois couleurs (rouge,
vert et bleu) et les dirige vers le DPL. Celui-ci répond à la lumière qui lui a été envoyée et déplace les
micro miroirs (environ 1,3 million) pour créer l'image de lumière.
Le projecteur numérique est un dispositif chargé de recevoir par le biais d'un port, les signaux
de la vidéo provenant de l'ordinateur, traiter le signal numérique et le décoder pour pouvoir
être envoyée par le biais de la lumière à des micro-miroirs chargés de la projection numérique dans
une surface claire.
La loupe est un instrument ou un opérateur technique qui a été inventé et fabriqué pour faire
usage du principe de la Physique relatif à l'optique, car la lentille dévie la lumière incidente de
modo que se forme une image virtuelle agrandie de l'objet derrière celle-ci. Pour
utiliser, il est nécessaire de placer l'objet près du foyer, en évaluant la distance jusqu'à obtenir
une image claire. Si nous construisons géométriquement l'image virtuelle droite et
maire. Les loupes peuvent avoir différentes tailles, et selon, la lentille peut avoir
un certain degré d'amplification. En général, les loupes de plus grand diamètre sont plus
puissants. Mais tous les lentilles d'augmentation ne sont pas de forme circulaire, il y en a certains
lentilles qui ont été faites en forme quadrangulaire ou rectangulaire.
Projecteur diapositive
C'est un appareil projecteur de corps transparents parmi lesquels nous avons : les films,
diapositives entre autres cet appareil est capable de produire des images réelles, inversées de
maire taille que l'objet.
Le projecteur :
L'origine du projecteur remonte à 1646, lorsque l'Allemand Athanasius Kircher peignit une
petite figure sur un verre, je place devant celle-ci une lentille convergente et une source
luminosa derrière. De cette façon, je projette sur un écran la figure dessinée. Plus tard
la première lanterne magique a été produite, ce qui a causé sensation et est devenue un moyen de
divertissement des foules. Le danois walgenestein et le français de charles furent les
précurseurs du cinématographe, car avec la lanterne magique ils pouvaient produire des figures en
mouvement. Le principe physique qu'ils ont appliqué était la persistance de l'image sur la rétine :
quand une image reste sur la rétine moins d'un dixième de seconde
et ensuite elle est remplacée par une autre image différente séparée, sinon une qui bouge
légèrement.
PROPAGATION DE LA LUMIÈRE
L'EXPÉRIENCE DE YOUNG :
Thomas Yong, par le biais de son expérience, a établi sur des bases solides le
caractère ondulatoire de la lumière. Yong a pu mesurer la longueur d'onde de la
lumière de la manière suivante : Faire parvenir la lumière du soleil à un petit trou,
que perforé dans un écran. La lumière qui passait par ce trou s'est
diffractait et atteignait l'écran B, qui contenait deux trous, S1Y S2.
Nouveau, la diffraction se produit dans chacun, et les deux ondes
esféricas qui émergent se superposent produisant une interférence de type
constructif (lignes antinodales) et interférences de type destructif (lignes
nodales). Sur l'écran, on observe une série de bandes claires et sombres
qui correspondent respectivement à l'interférence de maximum de perturbation
l'interférence de minimale perturbation respectivement.
Considérons S1YS2les deux orifices par lesquels la lumière pénètre, les points P1,P2, etc.,
sont pris sur l'écran Cen chacune des lignes nodales 1,2,3
respectivement. La distance S1- S2varie en fonction de la ligne nodale qui se
considérer. La lumière se propage comme les cercles qui grandissent à la surface de l'eau lorsqu'on jette
une pierre.
Dans notre projet pour expliquer le fonctionnement d'un projecteur qui est
un instrument optique dans lequel s'appliquent des lois de la physique nous réalisons un
projecteur pour téléphone portable.
FONCTIONNEMENT
Leœil humainc'est la base du processus de vision. Comme nous l'avons vu,
il perçoit les objets en projetant leur image sur la rétine.
À partir de l'image précédente, nous pouvons deviner que si nous voulons augmenter le
niveau de détail avec lequel nous percevons un objet, nous devons augmenter le
angleα, afin que la surface de l'image sur la rétine soit plus grande.
Nous pouvons y parvenir en réduisant les distances. Cependant, il existe
une limite naturelle imposée à cette distance, lepoint prochain, une
distancexp.
tan(αi)≃αi=yxp
Ce que fait la loupe, c'est précisément d'augmenter cet angle. Devines-tu
Comment ? Rappelle-toi qu'une loupe n'est rien d'autre qu'une lentille convergente. Comme
tu as pu observerici, les lentilles convergentes, comme par exemple, la
biconvexe, capables de créer des images virtuelles, droites et agrandies
de l'objet en question, lorsque celui-ci se situe entre le foyer et la lentille elle-même.
Si tu mets ton œil contre une lentille convergente et que tu places l'objet à une distance de
la lente égale à sondistance focale, pouvez-vous obtenir une image agrandie
dont l'angle sous-tendu sur la rétine αFest donné par :
tan(αf)≃αf=yf'
Fonctionnement de la loupe
Sur l'image, vous pouvez observer comment se comporte une loupe dans le cas limite.
où l'objet se situe sur le foyer de celui-ci. L'image de celui-ci
se situe dans l'infini (s'=−∞). De cette manière, l'œil percevra un objet
maire (étant donné que l'angle sous-tendu sur la rétine est plus grand). De plus, en recevant
les rayons parallèles, l'œil ne se fatigue pas car l'accommodation n'est pas nécessaire
cristallin.
Enfin, observe que, pour queαf>αje, il doit être respecté quef' < xp. Pour
Pour quantifier toutes ces questions de manière formelle, nous utilisons l'élément.
amplificateur d'angle de la loupe.
2.1 AUGMENTATION ANGULAIRE
En général, nous disons que l'angle que produit un instrument
L'optique pour l'observateur est le quotient entre l'angle qu'il occupe dans le
champ de vision l'image observée à travers l'instrument et l'image
observée sans l'instrument optique. Ainsi pour le cas de la loupe
nous concrétisons de la manière suivante :
Aa=αfαi=0.25f'
Où :
Remarque : Il est possible que vous voyiez parfois l'expression précédente écrite.
commeAa=αfαi=0,25fCette deuxième forme suppose ledeuxième critères de
signes présentéselon laquelle la distance focale d'un objectif de lentille est
positive lorsque l'objet est devant la lentille, ce qui donne le résultat
final ne varie pas.
Vous ne devez pas confondre l'agrandissement angulaire avec l'agrandissement latéral, étudié
pour les lentilles, les dioptries et les miroirs. L'augmentation angulaire est une relation entre
Exemple
Si vous avez une loupe dont la distance focale est de 5 cm, à quelle distance de
la même tu dois situer un petit texte pour pouvoir l'observer à un
Taille 3 fois plus grande ? Quel est le pouvoir amplificateur de la loupe ?
3 LUPA
PRINCIPE PHYSIQUE :
La loupe se base sur le fait que, si nous plaçons un objet entre le foyer objet (F) et la lentille
convergente, nous obtenons une image droite, virtuelle et agrandie, qui est observée directement
par l'œil. L'angle qui sous-tend l'image y' à travers la loupe, (T') est plus grand que l'angle
que subitende l'objet (T) (Fig.
La loupe simple permet d'obtenir l'agrandissement angulaire en permettant de placer l'objet plus près de
œil que là où l'on se concentrerait normalement, créant ainsi une image virtuelle agrandie. Le
La séparation de la longueur focale standard est de 25 cm, et le grossissement angulaire est donné par la
formule ci-dessous.
4 ALUMINIUM:
Dans la première construction, il était prévu de réaliser des sols noirs, mais cela fait que les
les images projetées semblent moins claires, elles apparaissent opaques et désordonnées
Et seules les formes apparaissent, de cette manière, avec l'aluminium, nous perturbons la couleur.
noir à le réfléchir par l'aluminium