INT Compétences de Contrôle NIV CARAC BASE Compétences d’Éducation NIV CARAC BASE Compétences de Technique NIV CARAC
BASE Compétences de Technique NIV CARAC BASE
Conduite de véhicule terrestre (RÉF) 7 Guide local (INT) Aérotech (TECH) 7
5 Équitation (RÉF) 7 Quartier d’origine 2 5 Armurerie (TECH) 7
RÉF Pilotage de véhicule aérien (x2) (RÉF) 7 5 Arts plastiques (TECH) 7
Pilotage de véhicule maritime (RÉF) 7 5 Assistance médicale (x2) (TECH) 7
7 Compétences de Combat NIV CARAC BASE Langue (INT) Contrefaçon (TECH) 7
DEX Arme de mêlée (DEX) 6 7 Argot 2 5 Crochetage (TECH) 7
Art martial (x2) (DEX) Anglais 5 Cybertech (TECH) 7
7 Bagarre (DEX) 6
7
7 5 Électronique (TECH) 7
TECH Esquive (DEX) 6 7 Science (INT) Explosifs (x2) (TECH) 7
Pseudo 5 Maritech (TECH) 7
Batman 7 Compétences de Corps NIV CARAC BASE
5 Photos et films (TECH) 7
Athlétisme (DEX) 2 7
Rôle PRES Survie en milieu hostile (INT) 5 Pickpocket (TECH) 7
Justicier Contorsion (DEX) 7
Tactique (INT) 5 Premiers secours (TECH) 2 7
Capacité 6 Danse (DEX) 7
Sécurité électronique (x2) (TECH)
RANK
7
RANG
de rôle
Renfort 3 Discrétion (DEX) 6 7 Compétences de Représentation NIV CARAC BASE
Terratech (TECH)
VOL Instrument (TECH) 7
7
Endurance (VOL) 7
Notes
Ancien policier. Il a perdu la
7 Résistance à la torture/aux drogues (VOL) 7 7 Compétences de Tir NIV CARAC BASE
7 Armes d’épaule (RÉF) 6 7
raison et s'est créé une Compétences d’Éducation NIV CARAC BASE
CHA Jeu d’acteur (PRES) 6 Armes lourdes (x2) (RÉF) 7
cyberpsychose suite à la mort de Bibliothèque (INT) 5
toute son escouade lors d'une 5 Pistolet (RÉF) 7
SUR
Bureaucratie (INT) 5 Compétences de Sociabilité NIV CARAC BASE
mission contre le Maëstrome. Tir à l’arc (RÉF) 7
Composition (INT) 5 Connaissance de la rue (PRES) 6
Depuis, il est le justicier masqué MOUV Tir automatique (x2) (RÉF) 6 7
Comptabilité (INT) 5 Conversation (EMP) 2 0
Renfort : 4 policier locaux en 6 Connaissance (INT) 2 5 Corruption (PRES) 6 Compétences de Vigilance NIV CARAC BASE
patrouille munis de pistolet lourd
Criminologie (INT) 6 5 Habillement et style (PRES) 6 Concentration (VOL) 2 7
et de kevlar vous viennent en COR
aide (page 158) Cryptographie (INT) 5 Interrogatoire (PRES) 6 6 Dissimulation/Révélation d’objet (INT) 5
6 Déduction (INT) 6 5 Look (PRES) 6 Lecture sur les lèvres (INT) 5
Humanité Dressage (INT) 5 Négoce (PRES) 6 Perception (INT)
EMP 2 5
Gestion d’affaires (INT) 5 Persuasion (PRES) 2 6 Pistage (INT)
50 60 6
6 5
SUR
SUR
Jeux de hasard (INT) 5 Psychologie (EMP) 2 0
Points de santé Blessures critiques ARMES ET ARMURE Arme DG Munitions Att/
round
Notes
45
SUR
Bat-Assaut 5D6 20 (fusil) 1 Auto (4) + suppression + non lethal
Blessure Armure PA Pénalité
grave 23 Tête 11
Bat-Batte 3D6 2
-2 à toutes les actions Addictions Corps 11
en blessure grave
Cyberpsychose Bouclier
Sauvegarde contre
6 la mort (il est Batman) L a pénalité s’applique à RÉF, DEX et MOUV
Alias Équipement Notes
Gruce Wegme
Munition 100 Fusils
Points Événements Bat-Bouclier Balistique 10PS
SUR
d’amélioration de réputation
Bat équipement Tête, Torse pare balle
Réputation
3
Bat-Agent Afin d'appeler des renforts
PARCOURS Bat-Lampe torche Afin d'éclairer les méchants
Bat-Menotte Pour arrêter les méchants
Origines Amérique du Nord Personnalité Je suis la nuit
culturelles Bat-Radio Pour écouter les meilleurs génériques de Batman
Vêtements rechange x3
Tenue et coiffure Toujours bien coiffé Accessoire
favori
Ma Bat-ceinture
sous mon masque Cyber-Implant (-10) CyberBras + Bat-Grappin
Quelle est Que pensez-vous des Night City est en Cyberbras en métal chromé noir avec un symbole de chauve-souris.
votre valeur
LA JUSTICE gens en général ?
fondamentale ? danger Bat-Grappin, propulse un grappin à 30m, ne peut être utilisé comme une arme.
À qui tenez-vous A Alfred (un membre À quoi tenez-vous A mes armes non
le plus ? le plus ?
au hasard du groupe) léthales
Origines familiales E nvironnement Vie la nuit, là où se
Modéré
trouve le crime
C rise familiale Les collègues de boulot But dans la vie Faire régner la Munitions
sont morts justice Eurodollars (ED) 150
Amis Tragédies amoureuses
Style vestimentaire
Logement Loyer Niveau de vie
E nnemis Qui ? Pourquoi ? Que peuvent-ils faire ? Que va-t-il se passer ?
Parcours spécifique au rôle
CYBERMATÉRIEL
Kit cyberaudio Données Cyberimplant interne Données
Cyberœil droit Données Cyberœil gauche Données
Cyberimplant externe Données
Cyberbras droit Données Cyberbras gauche Données
Pour un cyberimplant qui nécessite un Pour un cyberimplant qui ne nécessite pas
Cyberfashion Données
cyberimplant de base (par exemple un cyberœil), de cyberimplant de base (par exemple
cochez la case pour indiquer que vous avez un cyberimplant interne), contentez-vous
l’implant de base. Inscrivez les extensions d’inscrire chaque cyberimplant dans les lignes
dans les lignes en dessous. en dessous du nom de la catégorie.
Câblage neural Données
Cyborgimplant Données
Cyberjambe droite Données Cyberjambe gauche Données
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PARCOURS
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