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Introduction à l'informatique au collège

Système Informatique Collège

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Information – Informatique

1 Introduction
Activité
 Le mot « informatique » est la contraction de deux autres mots. Peux-tu les retrouver à partir des
mots suivants : (l'ordinateur / automatique / manuel / communication / traitement / information) ?
INFORMATIQUE = mation + automa

2 L’information
Activité
250 m
‫ ذو اﻟﺣﺟﺔ‬10 <---1 10 DH 1967
145m
115m


. 1
Que représente les dates, 145 m, 10 DH et 1967 ?
@
.
‫ث‬

 Je trouve l’intrus dans les images? - L’image avec le symbole car la donnée ( ) n’a pas de
INFORMATION = +

 Comment les données sont représentées dans les différentes situations ?

Définitions L’information : est un ensemble de ayant un elle peut se


présenter sous différentes formes

3 les supports d'information


Activité Compléter le tableau suivant à l'aide des exemples qui conviennent ?
Moyens de conservation Moyens de transmission Moyens de présentation
Texte
Image
Son

Définitions Le support d'information est le moyen de , de ou


de de l'information qu'il soit physique ou numérique

1
4 Traitement de l’information
Activité 1

 Remplit les vides par le numéro d'image correspondent :


Tâche État initial Opérations État final Exemple

;
Définitions  Traitement : est une de l’état à l’état (désiré).
Traiter une information : c’est lui appliquer des (Calculs, classement…) pour
obtenir d’autres informations ( ).
Résultat

Activité 2
 J'indique par une croix si le traitement de l'information peut être fait par l'homme ou par
la machine ainsi que le type d’information :

Objective écrire un texte


Informations d’entrée :

Traitement :

Informations de sortie :

Type d’information :
5 Types de traitement
Activité 1
• Relier par une flèche chaque machine à son type ?

Machine manuelle Machine semi-automatique Machine automatique

Définitions • Il y a trois types de traitement :


Traitement automatique : les opérations s’effectuent par la
Traitement semi-automatique : les opérations s’effectuent par
Traitement manuel : les opérations s’effectuent par

Activité 2 • Donnez trois exemples de machines qui font le traitement automatique des informations ?

6 L’informatique
Définitions
• L’informatique est la le traitement automatique des informations.
• L’informatique est utilisée dans presque tous les domaines, tel que :

Traitement
• Donner un nom à chaque image ?

Activité • Répondez par vrai ou faux ?


L'informatique est une machine semi automatique Le traitement est un ensemble d'opération
La machine peut-elle remplacer l'homme Une vidéo est l'ensemble d'image et de son
Il y a deux types de traitement L'écran est une forme d'information
Ordinateur
Définitions
• Un ordinateur est une électronique capable d’effectuer des traitements
des l'informations.
• Les ordinateurs peuvent avoir des différents, mais ils ont tous la même fonction.

1 Les constituants d'un ordinateur


Activité
• Complétez les espaces vides ?
L'ordinateur est composé de deux partie :
1- appelé aussi boîtier (ordinateur fixe).
2- Les comme le clavier, la souris, l’écran …..

2 Les types de périphériques


Activité 1
Relie par une flèche chaque nom à sa description. Reporte dans les bulles (Activité 2) les
numéros des périphériques correspondants ?
N° Nom Description

Clavier Permet de faire sortir les informations sur papier

Souris Permet de manipuler des objets qui se trouves sur l’écran

Écran
Permet de saisir les lettres alphabétiques, chiffres, symboles
Imprimante Permet de faire sortie les informations sous forme de son

Scanner Un petit disque amovible, qui sert à stocker les informations

Haut-parleurs
Permet de faire entrer et d’enregistrer un son sur l’ordinateur
Disque dure
Permet de stocker les informations sur ordinateur
Clé USB Un équipement d'interconnexion de réseaux

Routeur Permet d’afficher l’informations

Microphone Permet de numériser un document papier


Activité 2 Mettez une croix devant la bonne réponse à partir du fonctionnement de chaque composant ?
D’
De

Activité 3 Donner trois exemples de Traitement automatique des informations à partir des éléments
de l’activité 2 ?

sert à effectuer les traitements automatique des informations.


On distingue type de périphériques

Définitions Les périphériques d’entrée : Ce sont les périphériques qui permettent d’


l'information à l'unité centrale.
Les périphériques de sortie : Ce sont les périphériques qui permettent d’ l'information de
l'unité centrale.
Les périphériques d’entrée et de sortie : Ce sont les périphériques qui permettent à la fois d’
et de l'information de l'unité centrale.

Activité 4 Relier chaque périphérique avec son type et sa tache ?


Lecteur de code-barres : permet de
Périphériques d’entrée lire les information grâce à la
lumière réfléchie

Périphériques de sortie Lecteur DVD : permet de lire les


informations stocker sur un cd /dvd
Webcam : caméra numérique qui
Périphériques d’entrée et de sortie
transmet l’information en temps réel
3 Schéma fonctionnel d'un ordinateur
Activité
Complétez les vides par les mots convenables ?

Activité Réaliser un schéma simplifié d'ordinateur ?

4 Support de stockage
Activité
Peux-tu retrouver pour chaque image le type d'information enregistre ainsi que le support
utilisé pour enregistrer l'information ?

Définitions Support de stockage : est un périphérique qui se caractérise par sa


de stocker les informations pour mesurer cette capacité on utilise l'unité qui s'appelle

Activité Convertis dans l'unité demandée (soulignée) ?


2 Go = Mo = Mo
3072 Go = To = To
1 048 576 Ko = Mo = Go = Go
5 Connexion de périphériques
Activité 1 Connexion filaire
Complétez les vides par les mots convenables ?

Les périphériques sont connectés à l’unité centrale avec des ..


Il faut se baser sur , et pour faire le choix.
Il faut prendre lors d’une connexion les précautions suivante .
Définitions A l’arrière de l’unité centrale on trouve plusieurs types de trous destinés à brancher les
périphériques. Chaque périphérique possède un ayant une forme adaptée à ces trous
.
Activité 1 Complétez le schéma (nom des ports) ?

Activité 1 Connexions sans fil


Relier par une flèche ce qui va ensemble ?

Définitions Les connexions sans fil font référence à la technologie permettant aux périphériques de
se sans utiliser de

Activité 1 Donner le type de connexion pour chaque appareil et relier par des flèches ?
Exercices
Exercices 1
J’observe le tableau et je le complète en choisissant le numéro du traitement convenable ?
Traitement Etat initiale Traitement Résultat

1 Modifier le type d’écriture BHFHACEG ABCDEFGH

2 Division 1024 ; 3072 3

3 Classer dans l’ordre alphabétique

4 Garder que les boules noires (filtrer) Automatique Automatique


5 Effet miroir

Exercices 2 Complétez les vides en vous servant des périphériques suivants : (clavier -- écran --
scanner -- webcam --haut-parleur -- imprimante -- disque dure –microphone) ?

Exercices 3
Dans chaque groupe souligner l’élément intrus ?

Exercices 4
Trier les unités de mesure et les supports de stockage selon un ordre décroissant (de 1 à 5) ?
Système Informatique
1 programme
Activité 1
Tracer les dessins correspondants à chaque suite d’ordre ?
100 pas

Activité 2 Ecrie la suite d’ordres permettant de faire le dessin ?

Définitions Un programme est une (ensemble) d’ordre qui indiquent à la


(ordinateur) les opérations à exécuter

2 logicielle
Activité 1
Complétez les vides en choisissant parmi les termes de cette liste (suites d’ordres,
programme,……….)?
Ordre Programme
Programme
Carrée
:
P P Pppppppp P

P. triangle

design Logiciel

Définitions Un logiciel est un ensemble de qui font la machine


Pour utiliser un ordinateur la machine à elle seul ne suffit pas. Il lui faut des

Activité 2 Complétez les vides par les mots convenables (application, logicielle ……......) ?
3 Système Informatique
Activité 1
Donnez le point en commun de ses machines ?

Le fonctionnement de ces machine nécessite des

Définitions Un système Informatique permet de traiter automatiquement les informations il


est constitué de deux paries :
Partie matérielle ( ): constituée de l’unité de traitement et les périphériques
Partie logiciel ( ) : constituée des programmes qui font fonctionner la partie matérielle
Système Informatique = + .

Activité 1 Complétez les vides et relie par des flèches ?

4 Type de logicielle
Définitions
On peut classer les logiciels en deux grands types :
Les logiciels de base : fait référence aux indispensables
pour le fonctionnement du (gérer et organiser les données)
Les logiciels d’application : Ce sont des qui permettent de
réaliser une particulière comme dessiner, écrire un texte ……

Activité Complétez les vides par les mots convenables ?

Machine
La sourie
1 Présentation de la sourie
Activité 1
Relier par une flèche ce qui va ensemble ?

Définitions La souris est un périphérique servant à déplacer un curseur sur et


permettant de manipuler des objets grâce à des

2 Type de sourie
Activité 1
Donner un nom à chaque type de sourie ?

Activité pratique 3 Utilisation de la sourie


• L’utilisation de la sourie consiste a maîtrisé les opérations ci-dessous :
Clique- : c’est appuyer brièvement sur le bouton gauche de la souris
Double- : appuyer deux fois rapidement sur le bouton
Clique- : c’est appuyer brièvement sur le bouton de la souris
Pointer : c’est déplacer la souris pour positionner le à un endroit précis
Faire glisser : c’est maintenir enfoncer le bouton tout en déplaçant le
Complétez les vides ? Relie chaque tâche à l’Actions correspondante ?

Sélectionner un objet  Double clic


Un menu s’ouvrira  La molette
X2 Ouvrir un dossier
 La molette
Déplacer verticalement
 Clic gauche

Le curseur de La souris prend habituellement la forme d’une flèche à l’écran mais il peut changer de
forme pour certaines actions
Relie chaque tâche à l ?

Déplacement d’un objet Traitement en cours Sélection de texte Sélection normale


Le clavier
1 Présentation du clavier
Activité
Quelle est le nom du clavier en bas sachant qu'elle est nommée en fonction des six premières lettres de la
rangée du haut ? Donnez d’autres exemple de clavier ?
Décompose le clavier selon les zones que tu connais (entoure chaque zone) ?

Définitions Un clavier est un périphérique d'entrée qui permet de saisir les lettres alphabétiques, les
chiffres et les symboles. Il est composé de plusieurs parties : Touches de Fonctions
Pavé Alphanumérique Pavé Numérique Touche spéciale
T ouche de direction

L’utilisation du clavier
Activité pratique
L’utilisation du clavier consiste a maîtrisé Les touches du clavier ayant un rôle particulier.
• Relais par une flèche
Permet de passer Permet d’insérer Sert Permettent de Synonyme
temporairement un espace au principalement à déplacer le d’abandon en
(aussi longtemps cours de la valider une saisie curseur dans un générale elle
qu’on appuie sur frappe d’un ou insérer un document, ou permet d’annuler
la touche) en texte retour à la ligne de faire défiler une action
mode Majuscule une page

Sert en Sert à effectuer Permet, en la Permet le Permet de


combinaison avec une capture maintenant enfoncée, saisie des passer en mode
une autre touche d’écran (prendre d’obtenir les symboles chiffres et les Majuscule de
à fabriquer un une photo de ce dessinés en bas à 4 opérations façon
raccourci clavier qui est affiché) droite de certaines lorsqu'elle est permanente
touches activée
Exercices 1 Exercices
• Ecrie le programme permettant de faire le dessin en utilisons les ordre AV et TR ?

Exercices 2 Relier chaque tache au type de logiciel qui correspond ?

Exercices 3 • Répondez par


La touche entrée permet d’allumer l'ordinateur Un programme est un ensemble de logiciels
La voiture électrique est un système informatique Il y a deux types de logicielle
Un ordinateur peut démarrer sans logiciels Dans la salle en utilise le clavier de type azetry
d’ li i
La sourie utilise en classe est de type optique Sans sourie l’ordinateur ne fonctionne plus

Exercices 4 Donner le résultat correspondant aux frappes des touches ?


N’oubliez pas que Lorsqu’une touche
possède 3 caractères il faut :

Exercices 5 Relier chaque périphérique par un connecteur convenable et chaque connecteur par son
port ?

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