Technologie éducative : enjeux et normes
Technologie éducative : enjeux et normes
1. Normes de compétence en TIC pour la formation des enseignants pré-service aux Philippines
Résultats d'apprentissage:
Identification des normes de compétence en TIC pour l'enseignement et l'apprentissage dans le pré-
service de formation des enseignants.
Déballé les concepts de base des TIC pour fournir une compréhension commune pour
enseignants et apprenants.
Valorisé l'utilisation des TIC dans le processus d'enseignement et d'apprentissage
Préparation au chapitre
Regardez les deux images ci-dessous. Que montre l'image A du professeur ? Que
à propos de l'image B ?
Image A Image B
Enseignant avec Technologie Traditionnelle Enseignant avec technologie numérique
Qui est mieux équipé pour gérer le 21?stapprenants du siècle ? Enseignant A ou Enseignant B ?
Pourquoi ? Lequel des deux enseignants aimeriez-vous devenir après votre diplôme ? Pourquoi ?
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Introduction
Michael Spector
La définition de l'edtech [technologie éducative] a évolué au fil des ans alors qu'une
variation des façons de traiter les processus d'apprentissage (2), un cadre conceptuel (9)
théorie et pratique (5), et la dernière étude et les pratiques éthiques de traitement de
processus technologiques et ressources (1). [8]
1963
1972
1977
1994
La technologie éducative est "un processus complexe et intégré impliquant des personnes,
procédures, idées, dispositifs et organisation pour analyser des problèmes et concevoir
mettre en œuvre, évaluer et gérer des solutions à ces problèmes, impliqué dans tout
aspects de l'apprentissage humain.
Technologie pédagogique
Fait partie de la technologie éducative
Fait référence à ces aspects de la technologie éducative qui "sont considérés avec
instruction par opposition aux conceptions et opérations des institutions éducatives.
Intégration technologique
Signifie des technologies d'apprentissage pour introduire, renforcer, compléter et prolonger
compétences
La technologie fait partie intégrante de la technologie d'instruction, qui à son tour est un
partie de la technologie éducative.
les avancées. La technologie en classe est devenue de plus en plus populaire. Chaque
l'outil fournit aux enseignants une méthode par laquelle ils peuvent engager activement leurs élèves.
Ces outils ou dispositifs sont Internet, projecteur LCD, tableau interactif, ordinateur portable ou ordinateur.
Appareil photo numérique, tablettes, etc. Ceux-ci peuvent aider les étudiants à rendre les leçons amusantes, intéressantes,
et plus efficace.
L'utilisation de la technologie réduit la charge de travail et aide les étudiants à comprendre le sujet.
mieux. Essentiellement, cela influence également la manière dont les enseignants enseignent et les étudiants apprennent.
Les systèmes d'apprentissage et d'évaluation basés sur la technologie seront essentiels pour améliorer les étudiants.
apprendre et générer des données qui peuvent être utilisées pour améliorer continuellement l'éducation
5. L'apprentissage numérique est tout type d'apprentissage qui est accompagné de technologie ou par
pratique pédagogique qui fait un usage efficace de la technologie. Elle englobe le
application d'un large éventail de pratiques qui incluaient le mélange ou le virtuel
l'apprentissage. Il peut se faire en ligne ou hors ligne et utilise la technologie numérique.
6. Les outils numériques en ligne et les applications utilisent une connexion Internet pour accéder au
informations nécessaires. Un exemple courant est Skype. C'est une télécommunication
produit de logiciel d'application qui se spécialise dans la fourniture d'un chat vidéo et vidéo
appels entre ordinateurs, tablettes, appareils mobiles via Internet et vers des lignes fixes
téléphones.
7. Les outils numériques hors ligne et Appscan peuvent toujours être utilisés même s'il n'y a pas d'internet.
accès. Parmi ceux-ci se trouvent Canary Learning, Pocket, Evertone, ibooks, KA LITE
(Gupta, Prinyaka, 2017) téléchargé dans edtech review (03 juillet 2017).
10. Le multimédia est une utilisation séquentielle ou simultanée de divers formats médiatiques dans un
programme de présentation ou d'auto-apprentissage (Smaldino, 2005).
11. Internet est un réseau massif de réseaux, une infrastructure de mise en réseau. Il
connecte des millions d'ordinateurs ensemble à l'échelle mondiale, formant un réseau dans lequel n'importe quel
un ordinateur peut communiquer avec n'importe quel autre ordinateur tant qu'ils sont
connecté à Internet. Il est généralement défini comme un réseau mondial reliant
des millions d'ordinateurs[Link]
[Link] World Wide Web (www) est également appelé un Web qui est un environnement graphique
sur les réseaux informatiques qui vous permettent d'accéder, de visualiser et de maintenir
des documentations pouvant inclure du texte, des données, du son et des vidéos (Smaldino, 2005).
C'est un moyen d'accéder à l'information par le biais d'internet. C'est un
modèle de partage d'informations construit sur Internet.
13. L'accès web est la capacité de l'apprenant à accéder à Internet à tout moment durant
la leçon afin de profiter de la variété d'éducation disponible
ressources.
14. Webquest est un format de leçon orienté vers l'enquête dans lequel la plupart ou la totalité des informations
les ressources avec lesquelles les apprenants travaillent proviennent du web. Celles-ci peuvent être créées en utilisant divers
programmes, y compris des documents de traitement de texte simples qui incluent des liens vers
sites Web.
15. Les outils de productivité se réfèrent à tout type de logiciel associé aux ordinateurs et
technologies connexes qui peuvent être utilisées comme outils pour le personnel, le professionnel ou
productivité en classe.
Exemples : Microsoft Office, Apple Works – traitement de texte, notation et tenue de dossiers,
production de pages web, présentation) (KFIT-Unesco 2016).
16. Un outil technologique est un instrument utilisé pour travailler. Cela peut être n'importe quoi qui aide.
vous atteignez votre objectif en utilisant la technologie. Ces outils technologiques peuvent être
classé comme :
a) Outils de données/de calcul.
Exemples : tableurs, Excels, blocs-notes, constructeur de probabilité
b) Outils de conception. Ceux-ci sont utilisés pour réaliser des modèles et concevoir, créer et construire.
Parmi ceux-ci, on trouve Family Tree Maker, GollyGee et Crazy Machines, entre autres.
e) Appareils portables. Les appareils portables sont devenus populaires parmi les apprenants. Ceux-ci
inclure des assistants numériques personnels, des systèmes de positionnement global (GPS) et géographiques
Système d'information géographique (SIG) en classe, Claviers électroniques portables, Numérique
appareils photo, téléphones mobiles, Palm, ordinateurs de poche.
[Link] est une expérience de recherche structurée par l'enseignant pour les élèves qui est
principalement basé sur l'utilisation du World Wide Web et prend généralement une ou plusieurs
périodes d'instruction (Bender & Waller, 2011).
[Link] est un journal en ligne où des informations sont publiées à la fois par des enseignants et des étudiants.
sont organisés. Il existe trois types de blogs : des blogs utilisés pour la communication, des blogs utilisés
pour l'instruction et les blogs utilisés pour les deux (Ferriter & Garry, 2010).
[Link], un site web modifiable généralement avec un accès limité, permet aux étudiants de
créer et publier collaborativement des écrits ou des fichiers numériques, tels que des photos numériques ou
vidéos. Wikipédia est l'une des wikis les plus largement reconnues (Watters, 2011).
20. La classe inversée utilise une méthode d'enseignement inversée, où l'enseignant est
nécessaire d'utiliser les ressources web comme devoir ou activité en dehors de la classe comme initial
instruction de la leçon qui sera discutée pendant le temps de classe.
21. Un podcast est un clip multimédia vidéo ou audio sur un seul sujet, généralement dans le
format de l'émission de radio. Les deux fonctions de base d'un podcast sont de récupérer
informations à diffuser (Eash, 2006).
d) Outils de messagerie. Les e-mails sont d'excellents outils de communication pour envoyer des messages,
photographies, vidéos et autres fichiers. Cela vous permet de contacter d'autres personnes autour de
monde.
Des exemples incluent Gmail, Ymail, Yahoo Mail et bien d'autres.
e) Appareils portables. Les appareils portables sont devenus populaires parmi les apprenants. Ceux-ci
inclure des assistants numériques personnels, des systèmes de positionnement global (GPS) et géographiques
Système d'information géographique (SIG) en classe, Claviers électroniques portables, Numérique
appareils photo, téléphones mobiles, Palm, ordinateurs de poche.
[Link] est une expérience de recherche structurée par l'enseignant pour les élèves qui est
principalement basé sur l'utilisation du World Wide Web et prend généralement une ou plusieurs
périodes d'instruction (Bender & Waller, 2011).
[Link] est un journal en ligne où des informations sont publiées à la fois par des enseignants et des étudiants.
sont organisés. Il existe trois types de blogs : des blogs utilisés pour la communication, des blogs utilisés
pour l'instruction et les blogs utilisés pour les deux (Ferriter & Garry, 2010).
[Link] (voix sur protocole Internet) est une catégorie de matériel et de logiciels qui
permet aux gens d'utiliser Internet comme moyen de transmission pour les appels téléphoniques en
envoi de données vocales par paquets en utilisant IP plutôt que la transmission de circuit traditionnelle.
Tâche I : Explorons (Écrivez-le sur une feuille de papier propre. Copiez et répondez)
1. Ce ne sont que quelques-uns des nombreux termes que l'on trouve dans notre nuage de mots. Explorez dans le
web ou livre de référence comment d'autres termes sont définis et compris. Vous pouvez
allez également sur le Module et découvrez qu'il y a de nombreux termes que nous n'avons pas
inclus dans la liste.
2. Make a glossary of terms of at least 20 ICT- related terms with each having a
définition ou description conceptuelle ou opérationnelle. Citez la source de votre
définition.
Examiner
1. Comment avez-vous appris au mieux les différents concepts en TIC ?
A. En mémorisant la définition mot à mot à partir de la définition
B. En comprenant d'abord le sens et en mémorisant
C. En mémorisant d'abord, puis en comprenant le sens
D. A et B
2. Quand la technologie éducative est-elle devenue une partie de la conversation des enseignants dans un
cellule d'action d'apprentissage (LAC) avec leurs pairs ?
A. Pendant l'ère numérique avec l'utilisation des ordinateurs
B. Après la Seconde Guerre mondiale, lorsqu'il y avait de nombreuses inventions
B. CONNAISSANCE STRUCTURELLE
composé de faits ou de morceaux de connaissance déclarative réunis pour atteindre
une forme de signification.
Il peut être présenté par des cartes conceptuelles, de la catégorisation et de la classification.
C. CONNAISSANCE PROCÉDURALE
Également connu sous le nom de connaissance en action ou de savoir-faire
quelque chose. Il est basé sur des faits mais appris par le biais du processus procédural
connaissance.
- La connaissance procédurale est indiquée par une tâche de performance ou graphique
représentation d'un concept.
interactions.
Selon Shirly (2003) dans Egbert (2009), il y a trois (3) éléments de base.
modèles de communication.
Point à point en aller-retour ou un à un comme le chat Internet, les photos de conversation ou
même la conversation en face à face.
Un à plusieurs en sortant, comme une conférence ou la télévision. Il n'y a pas d'interaction sociale.
Nombreux à nombreux comme discussion de groupe, session de brainstorming, tête à tête. Ce genre de
l'interaction offre des opportunités d'interaction sociale.
L'interaction sociale se produit de deux manières où les participants demandent des clarifications.
argumenter, défier, s'opposer et travailler vers une compréhension commune.
3. Les avancées technologiques améliorent les compétences de pensée de niveau supérieur des apprenants : critique
réflexion, résolution de problèmes et créativité
L'apprentissage du vingt et unième siècle nécessite le développement de la pensée critique avancée.
compétences.
-La technologie a un grand rôle à jouer dans le développement et l'amélioration de
ces compétences.
La pensée critique fait partie du groupe des compétences de pensée de haut niveau, elle se réfère à
la capacité d'interpréter, d'expliquer, d'analyser, d'évaluer, d'inférer et de s'auto-réguler afin de
prendre de bonnes décisions. C'est l'utilisation de la technologie, on pourra évaluer
la crédibilité de la source, posez des questions appropriées, devenez ouvert d'esprit défendez
une position sur une question et tirer des conclusions avec prudence. Toutes ces compétences
sont couverts par la Taxonomie de Bloom de l'analyse, de la synthèse et de l'évaluation.
Les enseignants jouent un rôle significatif dans le soutien des apprenants avec la technologie.
En tant que modèles, les enseignants devraient afficher et pratiquer des processus de pensée critique.
afin que les apprenants puissent les imiter. Voici quelques moyens que les enseignants peuvent utiliser pour
développer la pensée critique.
a. Posez les bonnes questions
Le plus souvent, les enseignants posent des questions pour savoir si les élèves peuvent simplement
répétez les informations de la leçon. Bien que ce soient des questions nécessaires comme
quoi,qui,quand,où, cela ne développe pas la pensée critique. Questions de PC
devrait demander de la clarté, de l'exactitude, de la précision, de la pertinence, de la profondeur, de l'ampleur et de la logique.
b. Utilisez une tâche de pensée critique avec un niveau de défi approprié.
Les enseignants doivent être attentifs à la préparation des élèves. Les élèves
ceux qui ont une capacité supérieure peuvent trouver la tâche trop facile et s'ennuyer donc tôt,
tandis que ceux qui ont de faibles capacités peuvent trouver la tâche trop difficile.
Flexiblement signifie capable d'utiliser de nombreux points de vue tandis que, couramment signifie capable
générer de nombreuses idées. Implique à l'origine la capacité à générer de nouvelles idées
et de manière élaborée signifie capable d'ajouter des détails.
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Communication des idées 10 – s'attaque plus en profondeur aux problèmes, démontrant une base solide
compréhension du matériel ; va au-delà de l'apparent ou
discussion (module)
_____/10 7 – est bien organisé et développé, avec des arguments et des exemples
pour étayer les points principaux.
2 - présente des défauts significatifs et persistants dans le choix des mots, la mécanique
utilisation, et structure de phrase.
Références :
Technologie éducative
La technologie est l'étude
URL non valide pour la traduction.
[Link]/wiki/Leçon_2:_Comprendre_les_concepts_fondamentaux_en_(Information_et_Comm
Technologie de l'information et de la communication (TIC)
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[Link]#:~:text=Selon%20Stosic%20(2015)%2C, a%20trois
domaines. - la technologie peut soutenir l'enseignant, un tuteur
%20par%20lui%2D%20la%20technologie%20est%20un%20outil%20d'enseignement%20mais%20peut
n'a jamais remplacé un enseignant.