0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
101 vues100 pages

Nouveautés JDR Mars/Avril 1998

Transféré par

grenouillac1975
Copyright
© All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd
0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
101 vues100 pages

Nouveautés JDR Mars/Avril 1998

Transféré par

grenouillac1975
Copyright
© All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd

J3 O SCEHARS : RAVEELOFT ARS MAGICA lEHERAGOET SHADOWHM BITTJLÏE SHAAN 1SALEFICE

U^H
ède anHi-déaf il
m 01

iS
Kindre
of th
y y*'
3 - ? rjj^J
fi

jj\j£uj'_r
lPzlUxjiij:
L'outil
indîspeiisj

* 2
.
^^
JJUJJ-T J^JJ^^J.

Mars /avril 98 - Bimestriel - 35 Francs

M 6485 8 35,00 F- RD

+ de 60 nouveautés critiquées !!!


^Lc )ta dt> Combat
tf«? f rgurrnes f antastrquos
N° r~) Mars
- :

£J Avril 1998

News et nouveautés Critiques Scénarios


Spécial magie noire
Scoop en stock Les jeux du bimestre Ravenloft : 67
Les potins de l'homme qu'a vu l'ours G 11 en arrive de partout !!! 30 Terrible malédiction dans un univers

pas vraiment souriant, par Geoffrey Picard

Magazine La Très Petite Bibliothèque Ars Magica : 75


Le diable vous propose une bonne affaire.
C'est plus du tout Babel, et de loin 53
Signez-vous ? par Ben
Propos irresponsables

Le JDR anti-suicide ? Un peu mon neveu 14 Dossier Pendragon : 79


La maladie c'est triste et la guerre c'est bien du

malheur, par Arnaud Bailly


les Grands Anciens : M... comme Magie noire
Shadowrun : 83
Judge Dredd : Malédiction et bave de crapaud 57
Wendigo par-çi, Wendigo par-là, par Léonidas
Chronique d'une relique... ....16
Vespérini
Deux parchemins ésotériques
Bitume : S7
Pour la petite histoire Pour les détracteurs du JDR 65
Conframa, le meilleur du pire, par Patrick
Sarajevo, une bien belle ville IS
Renault
Mais encore Shaan 91
L'organisation d'une convention
Un darken au-dessous de tous soupçons, par
Tout savoir pour être le patron Abonnement Julien Blondel

une fois dans l'année 22 Achetez, ne choisissez pas, achetez 29 Maléfices : .95
1914 : la grande guerre et un bien curieux
FALLOUT Courrier des lecteurs contrat, par Julien Clément

Aide de jeu pour le meilleur JDR micro 26 Ben n'est pas mort, il bouge encore 55

\ ce
/errfes Jcirivîer revr
Le TOP 10 est élaboré sur la buse des ventes mensuelles
de 10 magasins français.

Jbux de rôles Romans Jeux de caries Jeux de plateau


1 * Shadowrun Métacréatures : 1 • Opération Nemrod 1 • MTG î Tempête 1 • Service Compris \
Européennes 2 • Mémoire Vagabonde 2 • MTG : Aquilon 2 • Pirates des Caraïbes
2 • Polaris : Equinoxe 3 • Souvenir sous Contrôle 3 L5R Scorpion: Scroll 2 3 • ElMr
3 • 15R Way of the Unicorn
: 4 • Le Doyen Éternel 4 • Star Wars Cloud : City 4 • Demonworld
4 «TS'oU : Kindred of the East 5 • Corps Étrangers 5 • ME The Lidless Eye : 5 * Hannibal
5 • Earthdawn : Horreurs 6 • Le Jeu du Chaméléon 6 * ME Against the Shadow
: 6 • Honor of the Samouraï
6 • INS/MV 3ème Ed. 7 • Agone 7 • L5R Forbidden Knowledge
: 7 • Diplomatie
7 • Guildes : L'Aube des Bleus 8 * Les Psychopompes de Clash 8 • LdA : Dragons 8 Civilisation
Prophètes 9 • La directive Exeter 9 • MTG : Mirage 9 " Formule Dé
8 • Polaris 10 • La Porte des Lymbes 10 • L5R : Obsidian Edition 10 • Junta
'.'•-,

9 * L5R
10 • Bystoïre defjous
édito
Backstab ['baek staeb] (lit) î Coup de poignard dans
; le dos.
2 : Compétence des voleurs dans AD&D.

J'ai fini les


grenouilles...
Ça y est, j'ai

miné de manger
bien ter-

le
lorsque je suis

quand j'ai pas


mal
fini
luné, genre

les gre-

précédent re'dac' nouilles), mais ici on touche au Rédaction


backstab
chef et je me prépa- chef d'œuvre et vous ne devez ,
nie de Paradis, 7910 Paris, France
E-Mail : IlilWflWm'Il II illlitlnilii wliw > fi

re maintenant à pas le rater dès sa sortie, fin avril. Rédacteur en chef :


Croc
CROC lient à remercier laits te gens cils ci-dessous. Sauf certains.
rester sur le trône le Rassurez-vous, le virage de Secrétaire rédaction
île : Guillaume [Link]
Rédacteurs : Arnaud Baiily. CHOC Julien Bl«idd. Thibaud Béi>hiis,
plus longtemps possible. Entre Backstab vers l'informatique ne Guillaume Uelalosse. Fred Texier. Rëmy Van Liefde, Timbre Poste

Jïff. Michaél Croiloriu, CROC. Philippe Tessier. Tmw, Liinl


les premiers suppléments du JDR va pas empiéter sur les scénarios Patrick Renault Léonitlas Vespénni, Alexandre
ttirult'ld. Zmtk,
Pierre Bordenaic. Geofirev Picard, Julien Clémenl, Ben et CROC
Legends of the Five Rings et et les aides de jeu. Ces deux pas- PitotograpEiies : Charius.

Illustrations : Thibaud Béghin. laites lemaire Février, Stéphane


Kindred of the East, ce numéro 8 sions peuvent tout à fait cohabi- Bô, Pierre Bordenave. Franck Dion, Thierry Massott Alain
Gassner, Swall. Pierre Courtial. Biuler et © Arcane.
est riche en plats cuisinés mais la ter, surtout s'il on en croit le son- Plans et aides de jeo : Thibaud ttéchin, Philippe Masson.

vraie surprise du moment c'est dage que l'on vient à peine de Prcxitetïon
backstab
FALLOUT, le meilleur « jeu de dépouiller. Une nouvelle généra- 7, rue de Paradis. "5111(1 Paris, France
E-Mad : [Link]&Hi^[Link]
rôles » informatique jamais tion de joueurs mutants apparaît Directeur de !a Publication : Guillaume (iUle-Naves
Abonnements. VPC : Radie! Seban
édité Je sais à quel point mêler le et j'espère être le savant fou qui Maquette : Vérorïiirje Baudoin. Pierre Bordenave
Fabrication : Hervé Luisdet t Pnotocravttre. flashage : Jaajac,
mot JDR à l'informatique peut va les faire éclore. Ediitig' Impression : Aubin (Puiu'eis)

vous énerver (c'est mon cas CROC Publicité / Advertising


Jérôme I Yinieris - Directeur markelinrycummertial
Xavier Prient - Chef de publicité
Hache] Sebban Chef de publicité -

Ta +J301: -il 83 2383/Fax: +33 01 41 83 23 80

Modules / Cbssjffed
Bruno Uni!
Tel : +33 01 69 41 39 39 / Fax +33 01 69 : -il 98 10

Articles in Ibis issue _, ^_ _ _ _^„

/mm .ircane aprrigbl lA.\tll. Nitf'tt^vILli^^


Future Ptibtishmg Limited. Fngluml i')96-199?.
.Wrigbls lesenrii / Les articles traduits, tirés ou "T [JTpp
reproduits du majan ne Arcane dans ce nu méro Inunnri
sont cupyrigrtt Future PubUshiti» Limited. Angleterre 10%.|')<r.

"-Comment Tous droits réservés.

backstab est édité par FC. l'ublicalions, SARI de Presse au capi-

vous trouvez mon 'tit tal de 1


SJHje [Link]

Directeurs
00(1 francs.

: 58, nie relier

agîtes ;
Ht :

S
Eiené Loix-lcc Maie Noues
Versailles

1
B-r09 2 l-t "72
50 Le Utesnav Léninl Guillaume (iilIc-Naws.
:
.

pitburll ? Mignon hein ?'


lîéptil légal : à parution

1276-9436 ISSN :

Commission paritaire 77-510 :

Diffusion XMPP :

Abonnements numéros : Fnmce métropolitaine ; I" francs,

étranger : 200 FF
Délies cl IrjdiKidiih, même paiiirilre de roi leues n ducimwnts intrntitfj >.n:- 31
l.'niiiii lit- traies, ptatr» ri ii«f inttts nrwi Mlkilcs n^fnfii; l'jftvpuipLn p
1 .. , . . .

\ Le Sbenour ds Lidnjî m Tnc faide of Ècken Pasî 159


..H Ecran Scorpion Coup Bopit. .ÎÊ9.N .

L.
l
rc'er*Dn d Scj-ràoni .
lerCrxr4fljnon 113 Scorpion Coup fvtarter .... .48
MobWar .77 Le Feu dansHwragne 113 Scorp, C. Pan II Bon». 3Q9 - 14
Tàfgei LiK 96 l^aangdrcteTencctfB
la

104
FIREST0RM
ttrttK»
flawir ..........1M La Mon sur son rocher 101
rVcdotordJ Prey 96 GwtrTtiuRopaumtrauNaira .113
Sombre nie de b mort 123
Drearnands Starter
Dreamlarrds toaster
.49235
3B4.I7 ST0RMFR0NT
StorWon2ridEd-......a93 NrwAeonsScarter ......492 3Î
Le Châtew de Oncfatttt ....123
,

Slorwars Znd Ed. r*wt* .246 ':• -'-.rit .:.:. 364 .17
Pour b GJoïe dUnc 167
Le Guide de laides >ecEs .165 Française
l^l^jï^Apnorptie 142
Le Cu^e, de rEn^oï 10 L'Agonie dit Jour .154
ShcS<So«rrun
Le Gude de TABonce 132 Soner .492 33
F^iierfEiûdej ,65 Booster 584

156F
.18
InphP Nforta' RPG .
rU0
Les ftecupèTareurs £&
fharWarE

^
Haruel du General Crtckcn ,„jfl|
StartH- 569 53
Lé Domaine du Ma) Jl :L»M*cmt .,
Le Gude Etoile de b Mort .93 Ecran Wraith
Booster 546 .16
MvuïI 4u Maître de pi I IS Guide du Jwcuj- .. . ,
AHcwHope 559 ,IB
Ecran du maître de |eu El Mrdn^tt Express
bgDhih J9C.I5
5i4>errir>i , 129 Wriiifh Jkssb ed. . . .151 U Sosjnrw d« AnneouK
Le Guide de ÈaTritone
Carjis Ir^rîteBjarei
EdEureura
IBQ
129
129
W^och Second Ed
The tjwtfc

rheHérachy.
and
Screon
eV fr&i *4
M
Guide des Sortiert 1 54

Compgon des Sorders ....170 ^\


Gindedi* dnenni 137
Ùrtrjtpkmofpit
Scorpion
Vente Par Correspondance
L'tnlrnrmoni de Crynig ....... J5 81 SorterVÏ .423 ,45
Fragments Bordure Euédeure . .1 D4 DurlKngubifiofJbJsABV. Jl BûùlterVF , .469 .IS
GukJc <fe IXeritior de rEmpirr .1 Si hbincf Jl lO&XXŒn+lOBETl 150
Les étoiles jumelles de Kira 104
HortooVrf 104
Micttt-esi^DaritMiToni
The Litless Eje Start .439 .48 . .
.463 .14 Coup
BP 19 34990 JUVIGHflC -
$.W. KPG J«?Hsed (ccviiur) 163 Theflaen Tne Ucko E>e BnoK .J90.I4
Tel. 04.G7.7B.Q7.75 rçdw^tfy ,.,
fisiffiiidc 96
GsLiwG là 9. 11. l2ii-J rrÉl...9S
thrt ne(ljr&PT SpTJt'r.
IjjéuhoutMasquers
.J4
M DrapjnsVF .479.15
10 fiOÛSL DrajùTU 4- | oSbrt 150 .
Part II

[Link]:Ba*g¥Hxœ 115 Shsdc*l\>w<Ufc .97 Againtt the Shad. Bout. 650 .20
3ameteeh4UiEtL , . ..AS ..239 Ihe £«* e/Moct-nï JÎJ ïyrrtedrj/rjoctor M ÛiaTteTHguxrf&SDpc Jl Sombre Seïdes -Mars
fom H 97 J4
eux de [Link])
Battit
Dmçen Raen
L'Ecranî
Le S. des sins-rrusques .
rSocAcfCrair.
rVV^r>çiBCk3Ïb(J US HerûaotirffltsuH US 589F/14F
Hfain/ flear ........
f^r-uBfc-flL-h s-2 --- i
Ûram_^eufairï
5iof¥iieflîrî Guide .
34
97
R£bdSain:£Kffllr,2rd£a
i^trnJ S=urrrm=* Jrd £rf
I4J
\4l
SpoofcieS Orades .
SorterVF
BooiterVF
J5
Il
V
'Jiflwi Vêtit* _i»rïi Order of Hernies J6Û &agonlanŒ Boosters ....473 .14
Ides joueurs
duMansi
237
.201 Hjxtwrv de- fou
Tethirtocrftey 5yrt*.ates ..,
.54
S-l
ftmels ù*tliiin
yedAiJdeTvic^'rttar H\ ( WAHCrAllis^ Ri«*nWt Boortun .4TJ ,14
472
a Armes et êOMperr*rt M 9 MOÈTf>rpi:.rl«VoU 15 KtàvARfi 96 Forgrxieft FUalrra Boasters .14

M
i'
. .

TeduMiewc^ Auembfed .....115 AooVl^^c£r»K Victoire; de Pyrrhu* UrttodanVecotters.... .472 .14


tdulrtaftre 59 Les HefTtwn de Rodesh .

Be^irp and Jftçr TheïhruwTratip (60 HivDli 1797 .J5I Fnwers Booster .472 ,14
t de jjefîcnhagei .7D T
v. ': :»'.:
i : s-'û- . . .

The ûrfc'jyrfpr Oxr^Éfr. 193 .125 Runçj 8 fturis Booster .523.14


eux des rtxistres 1 9
II» Tnxx ta. flatuTF 141 B«hrrfht Boosters 523 .14
sndesdeTSR ....HP -3M SajihtnW f3nd «Pd) ïtM 162
5hddo*4 EmpiT-ftîwf Col .96 5)»Of .,,,,134 NSght SaDccn Bocrscers ..371 T4
JduDrvds 132 E-r-fi :;'U5J .. J60 ...J8S ..

Wzn hw Action
.

6fdr Draconcrniccui Eoûscers .322.14


a h rauvom _ -Ta ÛwngeinE ftr>cri Ciàd? . EU Enon W LaCc-rtrérie 142 fiPG 228 La grande guerre J6fl
krtpenil |43 Tofes ff BV je** 160 Ina IB06 278
el du Barbare 120 rf=- SfcocL-* ûx- */ IWr^Scrwn 66 Vûrrfwr: thr Eremaf Struç&e
sal & Tactiques ......IS9
J du Barde., 152
[Link]*fA-î r^
KMhBakL&îq
.i/iî

M
rçhtiUuK
HeM en IMrtecti ........ ...J_ffl
JW Le rtotuel du Franc-Tueur
C_p._Ql
Hutôrrf Ct» uvc-r 2nd £d.
IQfi

J32
.JSO SterWbrj
.115 RévoijiiKi Française

tteksburg L863
306
.35*
....150
Soner
Booster
51059
.4% .15
COMTEE
IdesFJes .. 153 ïïic rmftrtcd 1
J37 KTESDarkScMeretms ..540.13
Gnomes S*y*Mtm* of JgrWW 3rt £d,15o -k-rL'IrrfALsm-.-ftS-Vt-d .64 jtwna"*lr.re1d1î . Saraiop 174
J des ., . 159 Chc*e_frç 2*r Eu 16. VTESArwcm Hearo .,..540 .[S
1 du Guerriers
CM
JduHap_-_n
H_rr.[Link]
..119

119
59
DrccnirçÛia
BocfcnfAatfHÉm
..93
J7
74
Tbâeof5-^ui
J.S.T H 3M
..197
J2
ZUE
flepa-JlneFUe
The Znd'Dnt_oi_r

HiPHiUM.
....._13
38
r4res of scuns
fehi.-CbMls

Tr*MosEft^P3iSr!
£ mfarrr .

......
flodwinîw :ifnrf
AfQjetattheVïpirt
AiLAr™a197
Owp S .283
234
145
Darimess UrweiJed

x-Fik-s- Tfi* Card Cam*


102
197F
IduPhaar..
Psmques
153 NMétx-fc ïSotyrî M Troors des Tuns du ..163 ScOccUa.--
36S

frppenol Dcutfc Cnas:
fitri Smdl ûf SùkrTU
TTwGrecrtfioirrVori ..374 X-fites Starter
K^lefBonser
547 50
516.15
1 des
et Légendes — ......142
1 19 SlhininJ Hdi. Lh* AeCioi LEcnnAjftlTI J6 Le L-ïTTnoir , ......85 Godrcn'i fret cesser

C
s
La Cam. duJFfm Si
IdeMagfe. IIS
. . .
LesAni-r-tdes IFJD 5eo« of the Sisor run oques
Créit des Tares du Mrke. J34 Ecran Hèt-*ïi(l .95 The Kothgp Ouiwdt
|_M-H>_1 fifar-Kiûi .146
. . .
Mc-th Ml -êh-nim [7? Toponi Imtdnt AdV. Catakjpïes Dfcspa
MCr ... J07 . .237 Lés Hugo- du Ntnd 106 L'Atabnte rugit* 1-4 -N^
MCI J07
1
Plnvc-n Gusidc Tb Topanii . . sur simple di
L'Ere de b Vapeur LaLorien MO Les Arcanes 6 HB|T_n_ê)' J5 î
SJAArmws
SpeftAManr.
jmcHÉittMàCmp. ....US
IM
109
Tr* &3> «TS^t
Comme- 1 fat 109
-WEafd
Les êno
Les CMkefi
de Fangprn
de Rnhui
, .
108
..[08
Rcnw4
L-pprem-
.43
B&
h'-cïïoj:

fdntflîtrc
SEmnjf.'ic.y
ASeni ComfcndTtim ......
Technelojy Perse.
....

, Fgurmes
tf-i-nir. ;
.137
.'73

.Tel MAGÏC
(WL L5RRPG
R»*e-Oiùt)r; 170
fïMotH'»£Jou4 ...157
ItlptaÉits 116
TtajHenunefA-inw 12S Le Kcyaume de Candc-an MO L'asseft-Uëe du seuil ISO Toon DernonWorU » 1 Bbct. H6C 399 +GM Pack
dAiCfli.... m CyD*fpM(lh f,, .**.,. ,> -334
Cytwrptmh ïrd Ed 1» Les \bfeun de Thartad 63 HAfe k-FIMI HT 256 Trfi*'/^ BPG ...
5aarshfa
JUS
LUTtAimee
Livre Armée Etf
104
104
MAOKvr
â^.^tb thgt A^[Link] i' « Te! 4-honor's
of fratonri PkpV î.s i

A__i_5u_ï de DotArnrach .63


Mémoires de sang ........t37 Li.n A-:- i
K.'.:- Muurl
BuUdert Guidenook . . .175 Widsidc 128 Cento" SiitM' ûrtotï rfl
La fyjrar des Gocjeëtts 63 rfHTT TttP RlmMotrRPG .170
1 6 nouveaux Uisten .Tel
3I boosters + 5 offert *79
ffiTôtt.... .....,7« Chnamel 137 . .
jUenAnchwei 141 veil
L

af the Cornet 197 En» JM M^twOtTrfniirdlrnperruiri 147 Oétors *e) .-M lOboorwn - 1 onerc 120
M&finRPG !'.V.. ",V..'lia6 3v 1T:,' .jr- rv-,-3?.-).
1 ..J60 .

fim Siirrey ......... 'AquilDraVreacherli^it


IMBOUBUES .....375 N^taCrrr . .147

290F
-Mfl
Bta 12S ...466 31 booseri + 5 oaoria 679
;cs d' Elmeinster App I .TeI Etona and Sen* 137
Arerii-r 160
f_i.'.-'J.--,iir:re:-_r;J. . . J6Û PodbstErr^ei t39
Êrar Hajor Etf Syhwn .47 10 boosters + offert 270
ti hortstrotu- des R.Û -1 33 Et-indebihU. 137 PsrofiK Inrtflirtes ........... 139 1

160 236 5/
^
.

PEnckTogon Soroere FJ Sytrain •Tempête


imers dïBmeinsier 204 Chnjmel 130 7hc Lnn|j Waf Hanw ... .78
5*tfcm<ÂricrliiNi 197 Noblmc Oblige tI7 erreur Etf Sytan 66
H3CÉ-C» -.1 19 Chmmc -.. 120
AmerTht ftopfc '-ii Mon_a|îKS _i_Jïajes 137 Vdmpn, le hwre de règles 171 Réfjment Guerriers du Chaos ..123
Starter .i55

sdebtdœ Home of tt* Bnn> 10 Starters 4 2 offerts 649


102
jmfco de Sc-TtgS» .....69 Rrefront-SirornFront VF . . . I
156
S6
AirKlrrTlieJldfld'
;.:',-. Lcvti .j-'
rv n :-.-
J74 Arthunon ÙA'ptàt\> 96 Vampïrt?. réaan £9 Soutier r>j dhacn M , ,

=V.;r ''"T
l>sCixidniDxCenurB ^2 Seigneur homme'bètfi 76
e l'Emu. Hentornre
.:.-'|n^;,.---..
145 OnrKboA* , T J2 Noftrr.-nwnilM ,,..„«* Pom 189 Les EJbiï du Sang
,

58 Mrwoure 104
IDbwtxert
3
+
bousiers * S ofleru
Icftrt ...... 120
£79
55 \OÎ Étran .90
II

HdrTdje/Heflfer ......M5 )b*N#( ...149 PmccDùmii E42 -MagkSemeEd.


nde des Este 127 Non US Carte i\
iCki E35 Horreurs Roses .47
de McNTtDnjfopd 159 FïrBsr_wi7 Shodfwaw JJ5 Le Guide des Pmforek-jnt .94
....... J9 ftilidir- Bnr;ûn«r. 57 10 Starters 4 2 offert* ...... *r>
E J4 PiratO -120
&3 rk Edrlh ....... .360 LeFJukledesJcueùrs .171
f UwferJTWJtGPre 1 DU ff M9 , . .

Tan-utwï!
Dossier Cùrifid-riu'-l ... 56
lilwredeCfanaucriîM 103
WASHAMMER 40.000 466
Etun, lObocHten-t- 1 cBcrt ...... .320
y_h Gampapi Eiporaon . 149 . ÉDui^O-B ..111 Mc>WJ«Vyù*r „.,..t4l
Le r^LrdieuTT ...l.^. LoAngrt Déchus Hw^ukee by Nçht 178 3 boosters * 5 offerts .679
fc A Aççvh of î* Ma fi,
Le hre du Ccnteur
FakonEMar .196
1

RiiPr*_nûf5MR
Craîs-de-t de le vilfe h Meiiopc-H fi é ve de Dragon ....... _LK) 145 *Majfc4én^EtL
l'fS T.5nirts Tel
Ag dpLà de* L-nr-fc» - CofTipi des Hi rnj; r. , .Tel Livre du Oan Gangrct ..... 103 .71
LAriUï .-...*« _HD Guide des Joueurs Sabbat . Tel
*&*mofMajic 15?
ir.l'e :t l'i 679
[Link]+.[Link]:i\ .
JCufl 2Jwl H> Mtt .1*0 Vrimoprieàiderj ,,l$î Oudandro -Vriions
ii J tf-y Mojàïd ......PIS The Quidt & the Dc.d V.F . .Tel
.

Rfa 5ûluh6ucA J7 htmpiT 2nd straan ^4


,..,
fwkH Groir Gang (au chou) .173
iUMèwc* US Tfc. û«-k d' Lh- Dsad 171
. ,

4i« ^02 ISrïSecresflWWaW 97


.

.eMfhErafefiîfcn 7_f
lObOOSltri * 1 ofcrt . . .. 120
Jndcpofid^Ke H^v . -
-'-
Mcrtenann JOÎ Tr> rmjLÉ*inn 64
Purgotorf ,
.46$ 3 1 boosters + 5 oflera £79
notntDiricfdcK- 33 SriAh A RotAordi 121 ^pr» 12S dcnaaùfci'te tdume 53
The «Mirage
P*fl|T -3? l*>iîi3W„.!in-'s f.LÎ .9é ÏÏK}KtrtJFi&F .... 109
-
IV^Vfu^brfeSubtHt Si
1

!: T. !.i.- . . Il !
TwtRHfTrifes -...-J? U'HcndL-dL-Murpfij 479 LaneStar 109
.
J-furŒH Furaed 34 I Starters + 2 offerts JH9
133 Thr Grpcr: W-tt? Sajpr 1
16(1 VfoU &wfc
fend 0/ m* S Jbrtfs ffO .171
Pj.-Newlrttii . . .134 rtvrvï &4r 2rv) k 1

..118 -RrnatissancG
119 ..Tel
ÛMiPai JH
WorW 6mJi M iSpmtYfea . .134 IrxJlwEeslyWi .97 Serve.

rire

rrK_ral
de «Horreur
J_5
On dt Got-S>nï ,,.,.,.,116
fUT!.. L-
119
39 HucJuftrïi^in

AccEsscHres Ptûrre de )2.


LeEtammrjebTrarvoft
.

.
Tfoe^qnfre-JWF--!
&cuM7hrjrMer
Hsn«^
77K^_f-THlJbcDfJi
77
f92
M
.96
WwW E«t
CaaVuon Hmy
Wa^Sz^kiï-.P-r^capf
Role mourtcr
fA.-Fw* ofMflçir;

_ . .109
J3
73
DCb/HHht
eer*r£VMtfit
Sfcn,1r**'î fun*wt
97
75
9P
.75
Jeux de Cartes
S
50 Boosters * ÎOoflerc
Terre Natale

50 Boosters + lOofferq ....


.600

...12
£00
Forteresse
Hnac ^
DUS LCTI

T-n [Link]'î
I -1

JPJ , .... ,'Ù?


-66
Le CcmpaEnon
.

Cjtvfe m Marucl des Comtots .AS


fiJi^ï fVwner , Pnml
ofihtN-s hzVi!.Tv\m Ml Ce-rompue .m HajvdesFfeTaetCamp. 103
[Link]/ Jl Il pt3H unp Fou. ..mi Starter ..65
1 Boite achetée
ficdt^Mod 3fl 449
ioTrt3»ii>*r_«ka 74 Eïnv« ................ PJeJrin unité ....._2J narvd de$ Sqcts 130 4M
Winpire Owyrlîie Èntuoce 76 .12
5WM Sombre)
(So4«l .101 Horreurs L'Ecran de RM 58 -t- 1 booster
..179
Gr*40*es£Treson 124
Ducàga GVcnde hoi 1 US 479
reMomïrueu* 105 +
« __rrfiduwn Somd ûxk L"ïtran teuflWl 4t pertoftftJges ,72
CorTeunion .105
0*!^ a-mi* *of 2 ou 3 108 ItéAge Chroniele
ce *-**
1
.
I

7hooIA(
FLitedefàssagB .99
Corpanionll 126
JMcrtrerJo/l^ftt Jl booster ..12
163 L-Vb* des Loups
•r" dtï fJ: -r: .99
Rage Kir Nw-lert
ID2
130
Ccrr^ranion lit 119
LTtti
r^rftfatosVal?
ratra Aiitij'
115
.81
Ores b Trota, ...... .106
10 boosters * 1 offert .230 + 1 booster
M 3 1 rjnoïien - 5 cnercs 679
fesdnes 78 Livre du «f
CerrpantoPi IV I
Emension Orn et Trois . ..fol
cfe ru «cfe Cendres ...120 r h* .-..i £rr pirr- 121
Le l-fl
LHtmur rfOjiiort £i
Cte4ùf"uuriui=S5Wi3 .93 Fal ten Empires Mirage VF
Caerns: Lcld: 4e ft)Lri(Oir 145 Kn*rd pf fc Eost r« Meffl VS preoyrtor
*« AwtfHtEdL .....iss Sodeùes of Berwhrt
Secrets .F 15
Le ivre du Conteur 345
djrç3gv3T\ du CombananE ...123
HofffiïîeVNïhi .97 645 .tel S0Boosters4- lOoffens
..12
400 Offert
tanfaR1 f02 Meimburf crTy °f -**"* '76
Wenwaifîaàld. .131
C tntipagii on du Mage 145 Starter

rQNL*rYC£Ér
«cap* (VF) „
r mV .-'£1
Bric S» ttewwQfScreen 2nd __t _H
Compagnon de l'Onencal . .Tel
Compagnon V|| .NI
DlrrtMdfîJtorï

On
21 Ekioster , 637 jd StmngrioW
59 hoemers - 5 offert 479
256 29 BABnOHV
«VF
f ...107
m LiMsfdeiFa-. .
...117 rrtriwi rie <tWi
ftqe_l7rM*_nt
J9
^4
RoirmastwrStatlUfH ...-192
Cûrr$ûntirr 5e[ V
Pris. des.

T-Shirts
Verre {lldan)
WhceVfe*
(au rheiji t

109
Tel
Stator 645.60
lObresters t | orVrc^ ... HO
T__t C--nper__Lrtl 1 e_l
Les wrïets wp*s !-
CfBrppidt-n 49 ..126
1
Am3 Lcrw SfflfKfird ftevHd iOl
ta,s

_fl_>fl_ï «r
Esirfl__HVU r^rtrcsthfVibfklW 1 Iffi-
RrWP^erÛJde M Vampire; TAe^ des Ten. . . .197 «assois
«fia* m Ecran
Adas des jeunes Rc-raumcs .202
.94 lAbmçrï ùf jbeAp«ûVpie
ÔWiLctî™*
76
J5
fejfiTrf^^SrjrlIûw }rr!tt} ! }8 Vampire: me ùark Ages . .111 Éyr D^thc5ia.-Tn5u.-Ier 352 .52 Circuit Formule Û * .104 Un Avoir de
«f PtafananerlôtalLaw lU5 Écran JS I Ey«oftnci5twniiÛih5Tlçr -î?û ,J7
tftïnffcî SoUing «n _6e 5eoj of Foie 09
_rd-[Link]-adVV-v 157
Coran
. . . i

t4t
5iert5_ndînrrtierbocA
A-SALtk)
_S0
97
Weopûrttjw 115 Livre des secrets du ennteur 1 20 Tube de 7 dès géants ...43 bienvenu de
tothcJlitroJ'fctrnç Ï4
, ,
akxkQjK IQl Liber ComtintmOpoIrT VF .,137 .19
r^toD_îtnfV»ferldfti2
oTErirTheKend* ...-IJ7 WtrrndfOvintfc_.Wl
101
I1H
MentiAns Gvnpanian 1 P5 Livre du Clan Cappadacian .Tel Scirôar
Boooer
540 .y
540 .Del
Bourse Vêlour ...13 50F à valoir
Ejîence fjrpgmçri i ($ 0*k Ages 5ùten J4 DeckProtectnr dos noir .(100) ..j6I
rnepa 173 fbctrçSun 26?
S«A
.90
J0 •ÏHues ^Doruiess 93 i43rrtc*r's Starts JJ Padade40Piern3 bourse. .19 sur une pro-
fil intû Qoritnes 91 [_an_- Q f the- Ptrwwn Wtulàt ..IF9 SJVH' ftrÇS bltM
iryNJjht Jl f"Tj™mr 1 im-Fm ..46
SorterVF
nAfefldo - --...-« WeWPfKes JV i*-^cftf>TntH;Vâ.F
The rLssefto'WSD
....101
îl
fiuneqtiMt + 4 .390
JM BooiterVF .....
Feuâe ùorta cartes [9 «rtet) .150 chaine com-
FVite o/ ÉC raatN Sun . . . i 22 Trofts DarfcAre CompH»MHi lût feule portes cartes (6 cartes! ..1
LDCCTHULHU . J» Pfayrr Compamm
.

170 frereen Secrets ., 76


Lkf^bfritelJodMT Jl
Dajeerlsle
CWtUL-,.* ^hwH ..^7 mande de
du Clin: -12 StorGazen SMCM ....189 N-ccnapothl ftui: .
-de
-e des Monstres JBH &**
_î8
J6 Areheos M Oash of WJII ^3 .39
plus de 450F
Ombres ., M Ecran Gu-des
LwCâmcoPw-TcisTI
Edenica
LesHufYttinî
56
123
L^peJlwSongg»Uï i 76
Qimsonand^deSan. ... .5Î4 .13
DeckFvçœciûrstlOOi ...44
ICO por can. souples Utcra-fTC ..10 v
--tcUnctts Te. .
PfiayeriGiricte 2rid"id.' V'M'.IU Oto*»as=™ n*.n
iA*t. „IM Jjsttmtys Le îwe de Sdwnes ...M3 EnwkofPrtips Jl
OtKSvEdBoosw .485 .IS
J8 Écran 54) ElderïReven» 97
Mrxn 109 LeLoom ..F80 SoTcn ... tjSrt cfdie n%ht SS
Srddowwi Znd Ed
.
.
237
ofitefcw J2* ..J5 ftdttTÛsck Obtàsa Jl
.
Shcadowrun France 157
jiot* Oori MTI5 ,..77 Rstpâan des Ortim 2it Jl L6trde]CAJH 38
m Témoin Otcuhire ....
.

(04
ro« AlLu irr
Mé ocré autres Euro. ...... T82 isjm of the n4ds Jl FRRIS DEPORT
-xkdtfe. Ml Mastri rr „ T „.iao Ho^e. le (ivre des res^ . .179 [Link] .62
i3 Ecran 5m4o*rufl 59
L'Ecran * ur# Jvtntur* 35F pour toute commande inférieure à 450F [Franco]
1

71 Les Pnaphé-es de L'aube t*. J66 :•


La Trame du Dcsm 103.
LeGuidedeSearde Monde des Téné^ France ...169

_
i

122Qxp
9fi
GUÎffS
Cou.
as Tiidï>ù_r-Lj_. Progft'ieuf. -S7 LeGrunoire
Le Dènran dans h bcunsile
lai VkferUc^DaricieSiOiiErMtS Jl Colissimo [4BH] 35F • Cootie Remoonrsemeot + 35F
ntnj -tene ..,....., ...77
151 Le Livre des Ont™ ......... 154 3î i>5tTTîr>itE Jl
Aaa Gtwfcioofc 99
Hc-twt i Cîb6rpt_r_i i JaocA Crtn. La Toile Numérique .......133. La lu=ne Euphona. J35 V*0 Caria, teck Jl J0HT0H4SF
Min QjiOïdcrArririquïduNord ..170 WWJ nf Otrtnen JrJ Ed
* ffwn InranKvth 134
FarasDcues .'
Pïior«ques 132 Ltwtt d« r™d_db'ïin. 97
nsckor-ir-çi , .Z:
EOW -H Mus? .?.?d E.-vff-«j I5J Les mleurs de narecouess .94 Michi^ûftiE Jl
Espace Magç EJwn Jl tiPwne de Coeuf 30 UVeûrtHrm^fldEci 97 COMMANDES
mip long Shadn . - . .1 21
7-t. MM
Jfid Sot-ri
NaDons ^nericains cTOnginc . . .204 VlfcÙ SoraroT J7
f-fMJseai- _..^;2B Jflipiftnni .58
,M3 Horiîc^ Scranjf K_y ûf Htpe Jf AJeneRouje 104 V\bû:TheEssenlti J7 >
Par Courrier, accompagné d'un chèque nu mandat du
*2f«a 4ffl Krfiwr ,.. JH ,-,'.~-I K-li':nc . ,MS Aflo*i^5hcdaw .97 ErvenFire 103
.160
»n Il 15 ..109 TirTaimjre 204 montant de la commande
Se.-çn .["£[.-1 ..,-WS Des Pourris et des Ombn» , .94 [Link] J8
ro» WrtucfJdepB 54
More sur le Rebc ISO 1° de Ci. ou eo
*^ 75 Lflt-s-r«^2 115 nd ErAneeji 34 Chien de Guerre ...... + ..141
Shodowftrf. 96 Le Pouvoir derrière feTrcre ...133

Par Téléphone, eo indiquant votre Contre
fatiÉi{Kxail .96 -Voehops ....115 McrshirfinïJierfiMd' 54
115 Cybertedinûbn .96 teàtetivim M3
Gl*nW rB-fa
1

Mapr .90 . , The Qhoi fractor .6! ftemboorsernent


A*à*wtf:f4c*Maffc .9* Kdfev 142
^sS*5COi>^r>a_e«ûr!; _S4
riyt ............. .3St7 rferrnmoïïftr fiPC Jnd Ed. .3^ Duriasrohn'ï îecren .96 Repose nns paix 123 •
HeB-DD X Jî Nos prix sont valables jusqu'au pioctiaiu numéro et dais la limite
..176 VrfuoIRtakKi 7.0. Ni Enipre en Flammes 142
hewWti«Oft*_r 34
Map. . ..168
des stoens
Le* jeux en V.O. sont en italiques, les rtouveautét *n Gra,ï — Document non contractuel J
news

COOPS EN 9T0Ck
Les Chroniques de
Warzone h° 9 et 10
fans de Warzone pourront se délecter des deux nouveaux numéros
Les de leur prozine préféré. Moins hypocrite que White Dwarf et
terriblement plus informatif, "Les Chroniques de Warzone" sont

une véritable mine d'idées pour les joueurs de ce jeu avec figurines
futuristes. On regrettera tout de même le matraquage fait sur Chronopia
(le jeu d'heroic fantasy à paraître chez le même éditeur) et le manque
de lien entre '"Les Chroniques de Warzone" et Mutant Chronicles (qui est un
sacré bon jeu de rôles).

Oh en tient un grave J

e tous les scénarios reçus à la rédaction, la "Crêpe du Diable" est le plus grandiose, le plus

immensément drôle et le plus abouti. Malheureusement, comme vous pouvez le voir sur la photo
ci-contre, il n'est pas éditable à proprement parler. Mais il fallait absolumenten parler, prévenir

le entier que ses créateurs sont de véritables malades mentaux. Ouvrir un scénario et trouver dedans
; VRAIE crêpe, je vous dis. ça fait un choc. Le scénario est jouable et utilise le système de GURPS. il est

Hvecides indices en couleur, des plans du même bois et des aides de jeu à foison (y compris une crêpe
"du di able en carton pour jouer à pile ou face) Les responsables .
^^^^^^^^^^^^^^^^^^_
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
de cette folie son t : Yann Sowinski , Frédéric Sanchez et Sandy
Julien. Qu'ils en soient remerciés.

PS : si vous (murez une idée aussi tarée et moins "grand


budget", c'est quand vous mus routez, on estpreneur.

Banlieue Ouest près les Tamagotchis qui vous permettaient d'élever canaris

de Paris mutants et tortues d'eau radioactives, les DIGIMONs arrivent. Ces

^petits animaux virtuels ressemblent à s'y méprendre aux


h direct du PMï jwafsseau de classe Alpl
Tamagotchis précités. On les élève, les
dérivant à rravefswtjkxie Proxima, l'équipe

e: des Chroniques de l'Imaginaire décortique


nourrit, les soigne, les berce le soir

mais... quand on relie deux Digimons


venu

chaque semaine l'actualité du jeu QdR, cartes,


ensemble, ils se sautent à la gorge et
plateaux...) et ses sources d'inspirations (fantasy, SF,
luttent jusqu'à l'élimination du plus i é
BD...). Grâce aux [Link] la technologie
faible. Le perdant peut retourner chez
intergalactique, suivez critiques, intenïews et feuilletons
lui soigner son poulain. Quant au
radio tout en gaj^njîntTîiponiD'tueux cadeaux nets
vainqueur, il est virtuellement content
d'impôts.
et encore plus fort qu'avant. Bandai' (l'éditeur) nous précise que les

Digimons plairont particulièrement aux garçons. Y'a pas de gonzesses


Les Chroniques de t 'Imaginaire, tous les lundis de
hooligans, imbéciles et meurtrières comme disait Renaud.
:
22b sur Triangle FM 98. 4 Mhz.
news =# \à Gtoc
Franchement, le concours de scénarios a
commencé tout doucement. Les premiers

Vive l'empereur J envois étaient peu

relativement irrégulière, mais


nombreux et d'une qualité
on peut dire
que vous vous êtes bien rués sur la fin. Au
âmes Workshop vient de taper fort dans le numéro de janvier 98 du magazine final, de TRÈS bonnes choses, pour un panel
"Wargames Illustrated". La firme anglaise s'est payé le luxe d'une page de de jeux assez important (bien que Cdiulhu
pub pour hurler à la face du monde sa haine des copieurs. Ils proposent donc soit arrivé bien en tête : prestige et thème
aire un procès à toute maison d'édition qui copierait la substantifique moelle imposé obligent). Le vainqueur est donc
î et iniprime même les coordonnées (internet, téléphone, fax et adresse physique) du service l'heureux créateur d'un scénario pour
où l'on peut dénoncer ses petits camarades. Le procédé est sordide (la dénonciation... brnr... ça rappelle de vilains Maléfices. Ce n'est peut-être pas le meilleur

souvenirs), mais je me plierais à leur désirs et leur propose les "salauds" suivants : dans l'absolu mais c'est celui que j'ai préféré.

En fait, le tout était tellement bon qu'il est


- a piqué
J.R.R. Tolkien leur les nains, les elfes et les ores,
possible que d'autres scénarios paraissent
- Moorcock l'utilisation du chaos dans un univers d'heroic-fantasy. dans les numéros de backslab à venir. Je me
-
Les auteurs de "Starship Troopers" et "The forever war" pour leur utilisation des armures de combat. permets tout de même de préciser quelques
-James Cameron pour avoir repris le concept de Space Hulk dans "Miens". points importants :

- Tous les auteurs des différentes versions de la saga des chevaliers de la table ronde (ils ont tout volé aux

bretonniens). -
De nombreux créateurs n'ont pas pris la

peine de faire une petit iniro pour leur œuvre


Merci qui ?
(nombre de joueurs, temps de (eu, niveau

ou expérience nécessaires, etc.). Certains

n'ont même pas pris la peine de signaler pour


Torship quel jeu leur scénario était prévu. Obligé de

regarder les stats' des PNJs à la fin pour s'en


rendre compte : c'est un peu limite.

remis pire, on
- Certains joueurs ont allègrement dépassé

p
les
m'avait pas
prévenu. Alors forcément, 25 minutes d'Hélène et

Garçons en préambule à un film SF gore, ça a de quoi


le quota de signes prévus pour
avouant qu'ils avaient été

sujet Malheureusement, le
le scénario,

dépassés par leur


nombre de signes
refroidir le plus endurci des cinéphiles (et je le suis pas autant que ça. Déjà Von Scholtitz chantant "J'ai
d'un scénario ne doit JAMAIS dépasser de
deux amours" au début de "On connaît la chanson", ça m'avait fait tout drôle). Mais le film dure plus
10% (en plus ou en moins) le total prévu.
de deux heures et après cette première mise en bouche, le reste est à mourir... de rire. En fait, c'est
Tout surplus est éliminatoire.
clairement un film au second degré dans le genre "je fais un film premier degré pour les Américains

et second degré dans le reste du monde". Que l'œuvre de Heinlein soit massacrée, personne n'en a que faire et il
-
Plusieurs créateurs ont fait des dessins avec
reste un spectacle fort réjouissant, gore juste ce qu'il faut et tellement kitsch à certains moments que les rires rusent leurs petites mains (ou serait-ce plutôt avec
de temps en temps. Mais pensez-donc que les ricains
les pieds ?). C'est inutile puisqu'il faut toujours
vont bouffer du starship troopers comme un nouvel
les refaire. Donner quelques bonnes
hymne à leur puissance. ÇA, c'est vraiment drôle. descriptions des passages importants à illustrer

est par contre tout à fait utile. De même pour


Pour les fans de univers de Warhammer 40K,
l' le constat les plans qui seront redessinés par nos soins.
sera encore plus positif : on n'avait rarement vu de la

garde impériale combattant des tyranides aussi bien Au final, le nombre de scénarios reçu est tout

filmée. À ne pas manquer (surtout les fans de tyranides bonnement phénoménal et la qualité suit Du
enfaiL..). très bon boulot Chapeau bas les gars...

*J
-J

f 3'Ji ihl 3H1113A31JA1


dtl eau*»* le nouveau roman de Benoit Attinost

tra seul allié, c'est vuïrt pire bimsruî.


La partis peut conirTiaricer^.,
CIn roman inspiré JÊêjÊ ©
du jeu de rôles Shaan ôoacefU
news
Pes cadeaux pour le reste Le
printemps,
de la famille ça profite à White
es arnateurs du "Seigneur des anneaux" (jeu de
WolfJ
cartes, jeu de rôles, romans) peuvent se réjouir : ils

'Ont bientôt pouvoir faire partager leur passion avec tout pnxluitsdu printemps! Beaucoup de nouveautés sont en préparation

lafamiUepuisqii'IŒ sort une série de puzzles w: ïiii). "0 pour Mage. Primo, le Mage Techiiocnicy Issembled vol. I sortira

1000 en mars prochain. Il s'agit d'une compilation regroupant tons les


et pièces. C'est un peu jeune pour les maniaques
siippléiiienLs épuisés à ce jour. Vous refrouverez donc dans ce
du pu?4e (qui ne sont pas choqués par des 5000 et +).
premier tome, les suppléments Technoeracy suivants : Itération X,
niais les boîtes sonrhelles, les pièces de qualité et les
Progéniture et .New World Order. Fans et rcmrdataires, à vos cartes
dessins encore plus, hic bonne idée de cadeau qui tombe un peu après les fêtes de fin d'année. bleus ! Mais il
y a mieux,..
Dommage.
La cerise sur le gâteau, c'est que White Wolf sortira en mai

son troisième jeu version historique, après Dark Ages et \\ erwulf


Wild West. Le nouveau bébé s'appelle Mage Sorcerers C rasade
et plongera vos mages au cœur de la Renaissance. Tip-top
pour les W.W.'addict, Ara Magica reponipe pour les mauvaises

langues. On vous tient au courant.


Le jeu vidéo revient au cinéma Le premier était débile, le second est encore plus crétin. Mais cette
Dernières cartouches : en mars, sortie de Dark Tlde Ksing, première
fcis-ri, ils ne se prennent plus du tout au sérieux. On a par conséquent l'impression de regarder
"
partie des quatre suppléments des Transylvania fJironicles, qui
un Y a-t-d un flic " ou un Monthy Python, àlasauce arts martiaux. Le résultat
couvriront 800 ans d'histoire et feront le lien entre Vampire : the
est indescriptible: les combats sont parfaits, mais les textes et la trame
Masccrade et Dark Ages. En mars toujours, sortie du Guildbook
ahurissants. Si vous supportez le 843°" degré, préparez-vous à rire
Spook and Oracle pour Wrailh.
pendant lh30, mais n'y allez pas pour plus de 25 F sinon vous me
détesterez. Ma réplique préférée lors d'un voyage souterrain dans
fmoge et WotC".
:

une sphère bizarre, Kitana dit à Liu Kang : "Serre-toi contre moi
plus fort, on ira plus vite" Qui a dit que c'était un film pour gosses ?
!
la super» comboj
En avril, la compagnie de tomics image larguera dans les bacs un
nouveau titre-, lancé par le dessinateur vedette Jim Usa Cela s'appellera

(123 et on y découvrira un monde poskqxi où des survivants humains

(les Colonists) tentent de reconstruire un semblant de civilisation.

Netruhher Malheureusement pour eux, des liyhrides sont apparus sur b surface
de la planète (les Angelans) qui ne sont pas de cet avis. En même

Le championnat de Netrunner mondialement connu (oui,


iRUNFlkR tenu*; que ce comic, sera lancé un jeu de caries à collectionner, lui

est maintenant doté d'une superbe "coupe" dans laquelle


c'est ironique)
«s aussi

projet
nommé C.23,
!
El c'est

U's règles se veulent


Wfeanl of the Ooasi
"
simples "
et cela
tpii s'est cliargé

sera sans doute


du
un
on ne peut rien boire et qui peut à la rigueur servir de jeu sur les super-héros .sans prétention. En revanche, C25 sera le

presse-papiers. C'est moche, brillant, cyberpunk quoi premier jeu WotC utilisant l'Arc System, ensemble de régies qui
!!! Reste à savoir si, dans cet élan de bonté, Wizards of the Coast va enfin seront réutilisées pour d'autres productions, permettant une
sortir

(
%uJ-J l'extension prévue il y a plusieurs mois déjà (années ?!? j'ai du m'endormir...) :
compatibilité avec d'autres jeux à venir, eux aussi basés sur des

^B ,j» Silenl Impact. Saint-Garfield, priez pour nous.


titres de comics. L'n projet original et ambitieux. Reste à savoir s'il

dans quelques moi:

LrV

T Kr^
.•»-_ _.

c
tquU»°*
<
SH
Mil
GtUtCBpt

Découvrez les romans dans l'univers de Polaris


LES FOUDRES DE L'ABÎME
VEAU
e PhiW^ISS'-
lW£ Nnm,~

EQUINOXE
î supplément sur la cité neutre
et sur le culte du trident
est disponible
1 paraître :

1
Kit de survie (du matériel, des armes...) Fin mars
> Les soldats du crépuscule
r.3 du cycle des foudres de l'abyme Fin mars
1
Hégémonie ( suite de la campagne
ïquinoxe et description de l'Hégémonie) avril

Philippe Tessier
l'auteur de Polaris
Dédicaces, questions pertinentes, conseils, initiations et démonstrations

Phillippe 5 ur le 36 15 back9tab H/Z-9 V»>


Retrouver
web halloween.lotu9@[Link]
ou 9ur le :

Le il avril : Dédicace au salon du jeux de Paris le samedi il avrol sue le stand Backstab

QOQôQoê
news
Pur de dur* j
Vous aimez Service compris, Pirates et Élixir ? Vous avez tellement joué que les boîtes

se sont autodétruites ? Siroz Productions et Halloween ont pensé à vous. Pour à peine

plus cher, les nouvelles éditions des jeux précités ont désormais des boîtes en dur et

un tout nouveau look. Rien de moins. Vous pourrez donc jouer éternellement (ou
presque) à vos jeux favoris. Merci qui ?

ème
"f or it is the doom of men thaï they for^et"
RRX e
"
Ce n'est pas une unité de Space
Marines, ni un régiment d'élite de
L'Associé du PlaWe
l'univers de " Starship Troopers ",
"Angel Heart" nous avait montre De Niro dans le rôle de Lucifer, "Les Sorcières
ce sont simplement 2"" B
les
d'Eastwick",Jack Nicholson. On attendait donc Al Pacino avec impatience dans
rencontres rôlistes de l'X, organisées
ce rôle- Il excelle : tour à tour sombre, manipulateur ou bouffon grandiloquent,
par Fa'rix et Yggdrasil. On jouera
l'ange déchu est parfaitement dessiné. Après tout, n'est-il pas "le numéro deux
pendant deux jours, les 23 et 24
depuis le premier jour", comme il le dit si bien ? La trame de fond du film
mai à l'école polytechnique de
rappelle beaucoup "La Firme" : l'ascension d'un avocat d'exception, racheté
Paiaiseau {RER B, descendre à
par un grand cabinet. Mais là où "La Firme" tournait au thriller, "L'Associé
Lozère). Quarante tables, plein de
du Diable" devient étrange et sinistre. Des visions cauchemardesques apparaissent
jeux, à boire et à manger, sans
aux moments les plus inopinés, le diable exerce un contrôle total sur son
compter le gogo-girls et le tournoi
entourage, et Keanu Reeves est piégé sans échappatoire. Face à l'attrait des
de bilboquet (encore que...).
sens exercé par Satan, le pouvoir de la religion, brandi par sa mère, dévote campagnarde américaine (comprenez
Contacts: 01 69 33 50 66 qu'elle va tous les dimanches chanter le gospel dans a paroisse), ne fait vraiment pas le poids. Malgré sa longueur, on
(SâxisHen) - 01 69 33 54 77 se laisse complètement absorber par l'univers du film. Il faut dire que las décors sont à la démesure des personnages.
(Xavier) ou, pour les plus blécâ Ainsi, l'appartement d'Alexander Cullen est en fait la résidence de Donald Trump, quand aux cascades sur le toit du
d'entre vous :
gratte-ciel, incrustées par ordinateur, elles ont un effet unique et déstabilisant. Seul regret, les cinq dernières minutes,

faerix@[Link] très "hollywoodiennes". Heureusement, elles sont rattrapées par le dernier plan. Si les personnages démoniaques ou
les scénarios de manipulation vous fascinent, ce film est à voir sans le moindre remords.

Oooouuuuhhhhhh les Vatopîi îim>es JJJ


Coujk de France de VAMPIRE organisée par les Night Riders (club de l'HNSMA). Toutes les canines pointues de France pourront donc
se rendre au Futuroscope de Poitiers les 4 et 5 avril. Ça va groover dans les cercueils et ceux qui auront 5 minutes entre deux parties
pourront se faire dédicacer quelques petites BD (l'année passée, Florence Magnin et Siudmak étaient de la partie, excusez du peu).

10
i

news
survie Tournoi
loris
ou nom
pouvoir survire dans un univers hostile, il est
itopronohçdb'
ïèrable de s'équiper en conséquence. Inutile, donc, de menacer un requin à plaque
d'une petite dague de contrebande, la bête risquerait de vous rire au nez. Pas de panique, n fait, c'est Ragnarak
voici la réponse à tous vos problèmes. Première partie d'un véritable catalogue de la redoute 98 mais le club

pour Polaris. le ;'Kit de survie 567" contient une tonne de matériel pour vos aventuriers. Vous y trouverez des organisateur porte le doux

armes à la pelle (du canon à neutron portable jusqu'aux disques drones aux effets assez dévastateurs), huit
nom de Tir-na-Nogh't
Night Travellers et ça
nouvelles armures de plongées (2 de chaque catégorie) des véhicules de transport sous-marin (ainsi que
, les
permet certainement de
règles de construction des petits navires civiles) , des descriptions complémentaires sur les poisons, les maladies,
coucher dehors avec un
les drogues et les torpilles (25 modèles différents), des implants cybernétiques, du matériel électronique, etc. billet de logement. Au
Le supplément, richement illustré, se concentre-un jquemeat sur le matériel civil que l'on peut espérer trouver final, l'AIUS et le TNT (Tir-

relativement facilement (quitte à faire un petit tour au marché noir).: Des balises de machin trucs) organisent

portable aux terrifiantes torpilles généticiennes Hadès, en passant une petit sauterie le 2 1 et
22 Mars au resto
par les Algues neurotropes et laPeste Écarlate, le « kit de
universitaire la GaJlia, dans
survie » est un accessoire indispensable pour tous
la bonne vieille ville de
les baroudeurs du fond des mers. En attendant
Strasbourg. On y attends
'Hégémonie", ce livret devrait 150 pelés, un tondu et des

permettre aux jeux de rôles à gogo.


joueurs les plus exigeants d'augmenter
contact: 03 88 41 6413
considérablement leurs chances de regarder droit dans les
e-mail: Tnt@www-aius.u-
W yeij>qfîT rabéfBarî1rt de vivre assez vieux pour le raconter.
[Link]

Une Mesure de Jeux de Rôles


Une louche à'Import
Une. Once de Comics
Une Goutte de Wargames
Une Pincée de Figurines
Choisissez, mélangez et
Obtener VOTRE solution Jk
NOUVEAU
MAGASIN
-^i 51100 REIMS 80000 AMIENS &--]
56, place d'Erlon
S03.[Link]
17, rue Henri VI
«[Link].76

57000 METZ 21000 DIJON


Galerie Parking République 44, rue jeanin
«[Link].58 «[Link].99

86000 POITIERS 69002 LYON


1 8b, rue Charles Gides 1 rue
1, DauphinF.

«[Link].50 «[Link].86

42000 St Etienne 34000 MONTPELLIER


2, rue Elise Gervais 7b, rue de l'ancien courier
«[Link].26 «[Link].33
news
Co bouge NOMAPE8 font to malins 1

chez Games Ils proposent deux journées spéciales aux fans de Star Trek et d'Elixir. Le 14 Mars,

faudra enfiler son plus beau pijama et ses plus solides rangers pour aller bravement
il

Workshop là où la main de l'homme n'a jamais mis le pied. La totale StarTrek (JCC, JDR, maquettes,

Multimédia, fan-club, déguisement, etc.). Le 21 Mars, c'est au tour d'Elixir d'amuser la

galerie (tournois fun et/ou sérieux et grosse bouffe pour finir). Reste à espérer

qu'Oscar ne soit pas invité.

Au programme du numéro 46 du White


Dwarf français on découvre, tenez-vous bien

(asseyez-vous même si vous êtes debout),


LE &/G B/ZNE*$
une nouvelle RACE pour Warhammer 40K. n direct des states, on vous livre en exclusivité les ventes des principales boîtes américaines. Et
Les NÉCRONS. Ca sonne bien,

une race de robots plas ou moins humanoïdes


dont le
non

principal but dans la vie est de foutre


? C'est

E c'est drôlement intéressant.

instantané du zobbie chez


On s'en tape
les potes
? Ouais, c'est vrai,

à Clinton. Ni plus ni moins.


un peu. Enfin, au pire a donne un

sur la gueule atout le monde, gaire tyranide, La boîte Les parts de marché (Décembre 97)
mais mécanique au lieu d'être organique. Wizardsofthecoasl 40%
Vu la position actuelle de Games Workshop, White Wolf 15%
je vais continuer avec mes délations parceque Palladium 14%
maintenant cela comme à suffire : FASA 6%
Steve Jackson 5%
Après avoir piqué l'idée de Space Hulk à
West End Games 5%
Games Workshop, James Cameron a aussi
PinnacleEntertainr nent 5%
piqué l'idée de Temiinator aux nécrons et
Alderac 2%
pas qu'un peu même. Le look, le mauvais
caractère et même une règle spéciale qui
ICE 2%
s'appelle TU be back". Pour leurs petits
Chaosium 1%
Le reste Ce qui reste
copains les Scarabs Nécrons, les pilleurs sont

moins connus puisqu'il faut revenir à un Pour les jeux, le tiercé de tête, c'est (dans l'ordre), AD&D, Rifts, Vampire. Shadowrun et Star Wars.
mauvais film de série B intitulé "Runaway"
Comme quoi on est pas pareil nous les français (chez les ricains, Call se paie largement la 12™place
avec Tom "Big moustach" Selleck en tant
derrière GURPS et L5R).
que gentil et Gène "l'homme qui tire la

langue dans KISS" Simmons pour faire le Côté jeux de cartes à collectionner, la situation est encore plus grave avec 66% pour Wizards et 20%
méchant Les procès vont pleuvoir, ça va faire pour Decipher (Star Wars et Star Trek) Les autres
. mangent sur le reste. C'est pas joli, joli.

mal.

Côté autres nouveautés, le démon dont Les Etats Généraux


Tolkien

ressort sous
s'est inspiré pour créer le

une nouvelle forme. Un splendide


Balrog
du Jeu de rôles
buveur de sang de Khome que vos adversaires
Ca y est, encore un petit malin qui veux remuer le jeu de rôles français et qui va
vont regretter de trouver sur leur chemin.
finir par se casser avec la caisse-

Mais non, je plaisante. Celui qui s'y colle, cette fois-çi, c'est Olivier Guillo et
Pour Gorka Morka, l'extension (il n'y en
aura certainement pas d'autres) Digganob ne
franchement le connaissant depuis des années, le moins que l'on puisse dire

va pas tarder. C'est amusant, plein de c'est qu'il est sérieux. L'idée est bonne (dynamiser le JDR et essayer de faire

bizarreries (des chars à voiles, des mutant bouger un petit milieu qui s'encroûte de temps à autres) et, pour une fois vous

au look délirant et des humains déguisé en n'allez pas raquer pour rien. Pour la modique somme de 60 balles, on vous
orks). Par rapport à la vague de pillage qui enverra un zoli T-shirt drôle ou ringuard selon votre choix (c'est vous qui

leur tombe sur le coin du nez Games voyez). Et avec les tunes, les états généraux du JDR vont botter le train au
Workshop nous sort là un sympathique milieu. Vous pourrez parler avec Olivier, lui envoyer vos idées et votre argent

supplément dont ib ont le secret et qui fait aux coordonées suivantes :

qu'on les aime encore un peu (enfin moi en Etats généraux du jeu de rôles chez Philippe Blandin
tout cas). 4 rue de
Mes fiera, sauvons le jeu de rôles
Belfort, 94^00 Vincennes
Olivier Guillo : 01 47 85 64 47 ?* 7f Z^2
Surtout la soupe aux choux!,

12
news
Ubik prick...*
Déguisés en haricots sauteurs, nos agents des services ludiques spéciaux sont parvenus à s'introduire récemment chez Cryo et ont infiltré la réunion

de promo du jeu Ubik...

L'attachée de presse : "Bon alors voilà, j'ai tout bien réfléchi dans ma tête et pour le lancement d'Ubik, je propose qu'on envoie aux journalistes
un dossier de presse et un CD de démo, et puis après je les appelle pour leur expliquer et je fais mon numéro de charme avec la voix de Mâcha Machin
et puis..."

-
Le boss " : Nan ! C'est tout naze ton truc ma cocotte. Les journalistes y faut les prendre par les sentiments, pas par le cerveau ;
j'veux quelque chose

qui les fasse bander tu wouas, faut du jouissïf mon chou, faut qu'ça turgesse dans les cortex, qu'y s'astiquent l 'neurone, faut du cul mon chou, du
cul, y a qu'ça de vrai..."

-
L'attachée de presse : "Mais ça n'a rien à avoir avec Ubik, patron. C'est un jeu d'action et d'aventure en 3D avec un peu de jeu de rôles et puis de

la science-fiction, et on joue une équipe de mercenaires avec des pouvoirs psis et des gros fusils pour tuer les méchants, même que c'est inspiré de
Philippe K. Dick, alors c'est pas possible et puis..."
-
Le boss : "Ta gueule mon chou. Tu vas faire c'qu'on t'dit et tu vas leur envoyer un truc cochon-
Tiens, ch'saispas moi, un soutien-gorge par exemple, ça c'est bon ça. T'auras qu'à écrire Ubik dessus

un p'tit texte qui veut rien dire et c'est marre. Allez au boulot !"
et faire

Quelques semaines plus tard, nous recevions une enveloppe contenant un texte abscons et un soutien-

gorge avec écrit Ubik dessus, alors on s'est dit "Tiens, y nous prennent pour des cons Et ben on
; ! s'ra

deux...".

Comment ça on en parle quand même ? Et merde...

*]eu de mot avec des vrais morceaux de vulgarité dedans

Tes fdh ? Event Hopitoti


Tu peux Après "Scream", on attendait un vrai film d'horreur. Un de ceux qui vous
roquer prennent aux tripes et vous collent au fauteuil. "Event Horizon" est

exactement cela une classique série B d'horreur, menée de main de maître.


al or 9...
:

Les effets spéciaux sont superbes, la composition ambivalente de Sam Neil


excellente. Mais malheureusement, le scénario est faible. 11 s'agit d'un
Encore mieux que les dés Vampire et Werewolf, Whîte Wolf nous
mélange d'"Alien" et de
offre (façon de parler) trois nouvelles boîtes sur le même principe :

"Hellraiser", mâtiné de scènes


les dés Changeling, Mage et, tenez-vous bien, Vampire Dark Ages.
Ils sont fournis dans un petit pochon qui ne déparerait sur un
choc, rappelant des classiques

tels "2001". Il n'en reste pas


r
irag queen et sont particulièrement moches (surtout ceux de
moins qu'il fonctionne au quart
liage). Si je devais VRAIMENT en dire du bien, je choisirais les
de tour. À voir si l'on aime avoir
5 Changeling qui sont au moins lisibles. De toute façon, c'est trop
peur et si l'on n'est pas trop
regardant sur l'originalité.

Souvenirs sous contrôle


le nouveau roman de Bernard Rastoin

Il y a des trtps
dont on ne revient jamais•••
Un roman inspiré ^ ©
du jeu de rôles Conspiration Oùttcefil
. .

Suicide
es jeux de rôles ont été à plusieurs reprises mis en cause, en France, par la presse de
faits divers, à l'occasion de suicides d'adolescents. Des parents surtout voient en effet
dans la pratique du jeu de rôles
cause déterminante du suicide ou de la tentative
la
de suicide de leur enfant. Rien ne prouve la justesse de ce point de vue, mais l'on ne
saurait de même le rejeter a priori sans étude approfondie du suicide de l'adolescent.
Mais à l'inverse, on peut tenter de démontrer en quoi la pratique du jeu de rôles s'oppose
aux tendances suicidaires, auxquelles on sait que l'adolescent, en pleine mutation, peut être
aisément sujet. En effet, le jeu de rôles peut s'avérer un facteur de résistance au suicide.
Il convient en conséquence d'expliquer les raisons possibles de la mise en cause du jeu

dans des suicides, avant de faire ressortir les éléments de prévention du suicide propres à
la pratique du jeu et de définir la place des joueurs dans ces mécanismes préventifs.

LE JEU DE ROLES
COMME £ ACTEUR
DE RESISTANCE
AU SUICIDE
LE JEU DE ROLES la provocation au suicide . Même sans en arriver là, les pouvoii
publics sont en permanence en mesure de contrôler
ACCUSE DE MENER des publications destinées à la jeunesse
le conter

AU SUICIDE L'avis des spécialistes du suicide de l'adolescent peut finalauei

nous éclairer quant aux réactions des proches du suicidant I

l'occasion du tragique décès de plusieurs adolescents. plupart des auteurs, qu'il s'agisse d'A. HAIM de , F. DAVLDKC'
le jeu de rôles a été mis en cause par la presse. I.e sui- ou de X. POMMERFAl! remarquent que l'entourage d
.

cide n'est pourtant pas un thème, du jeu : nefaut-i! donc comme lui-même parfois, invoque souvent une caL.
pas chercher ailleurs une explication possible ? avant mené au suicide, telle que le surmenage, les mauvais*
quentations, la télévision, les jeux vidéo... Il s'agit surtouL pour
La mise en cause du jeu est d'abord intervenue dans le cas du dé- la famille, de lutter, même inconsciemment, contre un formi-
cès du jeune Christophe, début 1994, à Amiens. L'adolescent dable sentiment de culpabilité et d'éviter une remise en cause
avait été retrouvé mort, tué |rar une décharge de pistolet à gre- profonde de la dvnamique et des relations familiales. Citons par
naille. Ses parents, convaincus de la responsabilité du jeu de exemple F. DAVIDSON" : "Les adultes concernés vont, de leur
rôles qu'il pratiquait intensément, ont mené diverses actions vi- côté, chercher volontiers l'explication des suicides des jeunes
sant notamment à interdire ce jeu dans le cadre scolaire La res- . dans des événemenLs ou des influences extérieures : le rôle de
ponsabilité du jeu de rôles a également été suggérée lors du sui- la littérature, par exemple, est fréquemment évoqué... Pourtant
cide par pendaison d'un étudiant de l'école des Mines à Saint- l'imitation de modèles tirés de la littérature ou de faits divers ro-
Etienne, fin 1995 , ainsi que dans le cadre du suicide d'un ado- mancés ne paraît pas jouer un rôle important dans le suicide

lescent, à Vire, à la même période des jeunes d'aujourd'hui.".


Faut-il en conclure que le jeu de rôles véliicule des thèmes fa- En fait, on peut souvent voir dans la cause de la tendance suici-

vorisant le suicide ? Certes non. .Si certains thèmes de fiction, en daire des désordres familiaux durables : "L'adolescent suicidai-

matière de jeu de rôles, comme d'ailleurs dans le domaine au- re entretient avec ses parents une relation de symbiose sans em-
diovisuel ou littéraire, sont aujourd'hui très violents, ils ne tom- pathie. Lu étal infernal de dépendance sans amour." Que peut dès
bent pas sous le coup de la loi. qui fort heureusement réprime lors aliéner de positif la simple pratique d'un jeu de société ?
Suicide
LE JEU DE ROLES LE ROLE
ELEMENT DES JOUEURS :

™E PREVENTION LA PREVENTION
I SUICIDE PAR L'ALERTE
,«. pratique semble en faii pouvoir d'une part fournie on Il est clair qu'il y a parmi les joueurs de jeu de mies, comme dans
l'on en reste au
que de tendances groupe humain, des adolescents pour lesquels
intre-poids, bien

suicidaires,
faible intensité, à certaines

mais aussi s'opposer à l'apparition des derniers


tout

facteur de résistance offert par


suicidaires,

le jeu reste insuffisant. En lant


le

que Si stade de la peur, de

de la situation pré-suicidaire. camarade et ami. le joueur, parce qu'il est fréquemment au contact la fuite des

\ECHLER, dans un ouvrage de référence, a identifié les dif- de l'adolescent suicidaire, est bien placé pour le détecter et agir en responsabilités, d'une
*~rs du suicide. Parmi eux, la fuite tient la première pla-
stratégie de
ce le suicidant veut fuir une situation qu'il juge insupportable.
: Justement parce que la cause profonde des
déculpabilisation, on peut
Or tout jeu est porteur de fiction et d'imaginaire, et idées morbides se trouve souvent au cœur de
voir dans le jeu de rôles la
donc tie "fuite" du réel. Le jeu de rôles peut dont la cellule familiale, les jeunes gens suicidaires

se confient plus volontiers à leurs pairs qu'à cause du suicide

tensité à un comportement suicidaire. Un leurs parents et attendent de l'aide de ces mêmes d'adolescents, comme on l'a
autre sens du suicide, plus minoritaire, est pairs, dans plus de 70% des cas selon l'étude
vue dans le fléchissement de
ce que [Link] appelle le suicide-jeu. Il de H. QGLAR . Dans la grande maj<
la morale à l'école au début
est perceptible dans toute action faisant cou- f cas. l'adolescent suicidaire emu
du siècle, ou dans l'influence
rirdes risques corporels importants dans des messages à son emouragi

le seul but de jouer avec sa vie, fait part de son intention, auquel c de la littérature, puis de la

d'éprouver des sensations fortes... ludion esl aisée, soi! il utilise télévision, puis des jeux

L'exemple classique du suicide- ,


vidéo... Mais phénomène
jeu est la roulette russe, Là en- / permanent, global,
rare, l'adolescent en quête de /
plurifactoriel, le suicide
sensations, et dans la seule

mesure où il recherche des )i"... Ces messages vont également se


n'est-il pas comme E.
stimulations plus intellectuelles situer dans une période où l'adoles- DURKHEIM l'a écrit depuis

que physiques, peut trouver dans la pratique du jeu cent ne trouvera plus d'intérêt dans longtemps, directement lié

de rôles un moyen d'action simulée, sans danger. à l'état de la société en


Plus généralement et sans considérer le sens spécifiqu i marades. Autre signe alarmant
général?
du suicide, il est des points communs dans le compor- \ possible, l'adolescent peut vou-
De manière plus
tement et la situation des adolescents suicidaires. Eu l loir donner les objets auxquels

effet, tous les auteurs relèvent la fré- \ il tient par exemple concernant constructive, on peut tenter

quence d'affects dépressifs, du sen- 1 le jeu de rôles, offrir ses Iutcs de comprendre, d'analyser
I ou ses figurines, prétextant que les interactions possibles

et du repli sur soi de l'ado- I cela ne l'intéresse plus. . Ces


entre la pratique du jeu de
lescent suicidaire. Pour X. I indices peuvent donc per-
rôles et le suicide, et par
POMMEREAL . U va auto- I mettre de soupçon lier fa pré-
l'information et l'éducation
restriction bru laie des rela- | sence d'idées suicidaires.

tions, isolement délibéré, rup- Pour le pair, pour l'ami, se po- arriver à ce que jeu et

ture relationnelle lisant aussi 1 se donc à ce slade la question joueurs puissent avoir une

les pairs, camarades et amis. ,


! cruciale de la reaction. Para-
réelle fonction de prévention
les altitudes symploma- / doxal entent, alors qu'il est le
du suicide, tout à la fois
timies de la dénres- _ / mieux placé pour la détection,
prévention primaire pour le
sion ont notam- I le camarade, notamment parce

ment été signalées


'
qu'il est jeune, va avoir souvent un jeu et secondaire pour

par SANDLER : re- senliment de peur et d'iiieompré- l'action des joueurs, suivant

trait désintérêt, en-


j^istàl
la classification de
' deux objectifs. D'abord, il est indispen-
l'Organisation Mondiale de la
rejeté ou mal aimé, ten- sable d'en parlci- aux parents cl aux ensei-
Santé.
dance à la régression vers

une attitude passive. D'évidence, r les indices relevés. Ensuite, et dans l'attente d'une

la pratique d'un loisir collectif et convivial, au sein prise en compte adéquate, il faut lutter contre l'isole-

d'un groupe de pairs, souvent 1res solide et durable, comme ment et l'ennui en resiant à l'écoute de l'adolescent suicidaire, et

l'a montré A.-C. VOELCKEL , est de nature à s'opposer tout à la s'il n'a plus de goût pur ses précédents centres d'intérêt, en lui

proposant des activités collectives nouvelles et variées.

Cependant, malgré ses aspects positifs, la pratique d'un jeu ne Us joueurs ont donc la possibilité de lutter, à leur niveau, contre ce

saurait à elle seule éviter des passages à l'acte de nature auto- lléau qu'est le suicide, les mêmes principes de détection a de réac-
agressifs, justement parce que la cause en est très profonde, et tion sont d'ailleurs transposahles au sein de n'importe quel groupe

va peut-être perdurer. Mais à ce stade, les joueurs, en tant que

pairs de l'adolescent suicidaire, peuvent encore intervenir. Jean-Hugues Malliety


.

Grands Anciens
CHRON/QUE P'UNE REL/QUE

fM JUP6EPREPP „
e roleplciyihg gaine
Depuis plus de dix ans, Judge Dredd traîne ses guêtres dans Jes rues de Mega-Citv,
principalement dans les colonnes de "2000 AD", un célèbre magazine de bandes
dessinées. En 1989, Games Workshop, à l'époque éditeur de jeu de rôles (si, si), édite
le jeu de rôles Judge Dredd où les personnages-joueurs prennent
la loi entre leurs
mains et tentent à tout prix de la faire respecter.
Autonomie (planche dé surf volante, gel qui permet de devenir une chez un soldeur, jetez-vous dessus et profitez-en aussi
d'un succès balle rebondissante vivante, canon qui permet aux pour relire quelques épisodes de '2000 AU" afin de vous
judge Dredd permet de jouer cauchemars de devenir réalité, etc.), tte mutants aux remettre te idées en plaœ. Il ne vous faudra plus ensuite
des policiers-juges dans un pouvoirs exotiques (cracheurde flammes, psioniques, que mettre en marche wtre Lawmaster pour patrouiller
monde futuriste détenu, lis gigantisme) des robots intelligents capables de se révolter
,
sur les routes de Mega City One à la recherche de
personnages-joueurs n'ont (ou capables de devenir aussi attachants que des chiens), contrevenante. ParDrokk.
aucun m;d à agir dans le même sens (c'est modes tout aussi fantaisistes ( les plus beaux protè^-genoux,
justement là te sens de leurvie) et les soenatiœpossiblessont la guerre des blocs où les raisins se Btent dessus au ianre- ++ + Surcharge émotionnelle +++
aussi nombreux que les séries TV qui décrivent l'action de roquetes d'un immeuble à l'autre, le fait que plus on est
polMas (StKSdœ séries donc). Le monde décrites! tellement moche, plus on est à la mode, te plais à base de vers et CROC
original a varié qu'aucun scénario ne peut se ressembler. d'asticots, etc.), femmes de ménage portugaises (oe n'est
La technologie est tellement délirante que l'on ne se prend PAS un gag. te Luis de Dredd conipieidront) sans 001 noter
pas la tête avec le pourquoi du fijncSonnenient de ou lesdinosaures reconstitué àpartirde leur ADR. plusieurs
,

JUDCjE DREDD :

tel objet Les personne-joueurs ont un code de coi iduite


tel
DO TOU WANTTO KNOVV MORE
années avant "Jttrassic Pari;". Croyez-moi, une page des Àpartpkisicuis dans Dwarf Judge Dredd n'a
articles "Wliito ',

tout tracé qui permet à tout moment de savoir si oui ou règles du jeu de Dredd vaut bien un roman enteerèi pente p^ eu beaucoup m d'extensions et il ;iisé'de les répertorier

non nu est dans 1e bon chemin. Tout cela permet au maître toutes. J'exclus dans cette liste la gamme de figurines (plus
auteur de SKvçnu.
,^^^^^ d'une cinquantaine de modèles) deux jeux de plateau issus
et les
de [eu de oéerdes saénarios sans a\< m à réfléchirsurœ que du monde de Dredd (Dredd the boardgame & Rlock Mania +
pourraient/aire des joueurs à l'espri t tordu. La création des Autopsie d'un échec Mega Mania).
-
personnages est fort âmpleet, a\ec de 'expérience, te juges Le jeu de base en boîte (avec figurines en carton, cartes en
l Mais ce qui était un principe génial et un monde non couleur , etc.).
parviennent à acquérir une personnal ité qui permet de te moins passionnant n'a pas trouvé assez de clients [Mur -
Le jeu de b;ise en livra cartonné (en hardback, très à la mode
différencier des juges "normaux". perdurer. Les vrais fans de la BD n'ont pas suivi, trop
en ce début des années 90).

Et quand je parle de variété dans thèmes, imaginez


-judge Dredd œmpanion (hardback. des scénarios svmpa, des
les ancrés dans les épisodes écrits et donc incapables d'aller
règle optionnelles de Dualité variable, issus principalement
plutôt un unirers où les pires gadgets sont en rente libre plus loin. Quant aux fans de jeux de rôles, lecStéfacho d'article de " VPhi te Dvvurf "
)

-
de Dredd a fait peur et la mauvaise qualité des scénarios judgement Day (livre! souple, campagne au final on ne peut
plus retour de Judge Cal, ci vous dirait
LE SAVIE'Z-VOUS t dans leur ensemble a fini d'achever le tableau. Que dire
grosbill... le ?).

-Slaugblér Margin (boîte "débonLint de matos iloor pians, :


Fans de Judge [Irak!, pleurez donc un coup.
des épisodes tprogs en anglais) où les balles figurines en carton raiiœs à distribuer, de. comme savait si
Garas Worbhop a décidé d'arrêter le , i

jeu de rôles (pis


assez rentable, ne pemM pas de vendre des tas de bouts de plomb sifllent à la moindre occasion lorsque bien le faire GW pour une campagne on peu courte mais très
uiisinaleJ
très cher) quinze jours avant que la troisième édition de Judge l'univers de jeu offre tant de possibilités
Dredd ne paraisse (règles révisées, tout en couleur, etc.). La version
(et qui permettent de créer des
était fin prêle pour partir chez l'imprimeur et il existe donc,

quelque part dans les riruirs de l'ogre anglais, une situations où le flingue n'est pas le

version parfaitement jouable de ce chef- seul moven de s'en sortir) ? De plus,


d'œuvre... et qui i» verra jamais le jour. la majorité des maîtres de jeu (et

des joueurs fans) n'ont pas su

attirer le plus grand pub! ic vers

ce chef d'oeuvre, souvent à '

attise d'un vocabulaire plus


-V
que tvpé et une réputation
de fascisme (scoop : c'est

de l'humour).
Si vous trouvez Judge
Dredd

rfftw

•"-

I^B^^^H a=

Avec Double Diamant"


> *.
laissez-vous prendre au jeu !

In grand feuilleton

en d'épisodes dans l'univers mythique

des Royaumes Oublies !


i

=
.

t é

i00" \ partir du I) mars :

le n°l "Houille Diamant" offert pour lai liât

d'une des nouveautés I JIM! de mars" :

Royaumes Oublies / Lamedragon / Birtlnighl

LE PROPHETE
des mjtm

'HlKllHilUta'

1
llffn présentée mus parkv. valable dans la limite des stocks disponibles.

-jTfTC
.

Sarajevo
"^-T^
our la petite J ÏJ

2S juin 1914, Sarajevo Gavrilo


Histoire Princip, jeune nationaliste slave, tire
s
:
deux balles à bout
portant sur l'archiduc François-Ferdinand. Cet attentat va plonger l'Europe dans la
Première Guerre mondiale. Autopsie d'un événement et d'une période, rêvés pour une
campagne historique de Cthulhu, de Vampire ou d f INS/MV...

Le colonel Pragutin
Pirmtrievic, chef de b
j^ain reîre (du centre).

CAMPAGNE
CTtium/ENNE
Voici un squelette de campagne
en trois scénarios, pour
Cthulhu.

Scénario 1 : à Vienne se tient

un congrès d'occultisme, où les


investigateur rencontrent un LES n'acceptèrent ja-

savant bosniaque, de HOMMES mais cette domination


l'université

Taralvic. Il
de Sarajevo:

leur propose de
fONT et finirent par obtenir leur

tonomie. La première province à gagner


au-

l'accompagner dans une


L'HISTOIRE... son indépendance fut la Serbie, un petit pays de deux mil-
"Pour la petite histoire. .." est une rubrique dans laquelle vous trouverez lions d'habitants, sans accès à la mer. Puis,
expédition, pour e'tudier les en 1908, la Bosnie-Her-

croyances de certaines la description d'un événement ou d'un personnage historique, sus- zégovine, une autre province où vivaient une majorité de Serbes, se

peuplades de Transylvanie. Le ceptible d'être au centre d'une intrigue de scénario. L'histoire est par- débarrassa à son tour du joug ottoman. Malheureusement, l'admi-

voyage a lieu et ils découvriront fois très fun et des circonstances exceptionnelles peuvent rehausser nistration de la Bosnie fut confiée à l'énorme Empire austro-hongrois,

que dans ces montagnes, même les plus mauvais scénarios. très content d'étendre sa mainmise sur les côtes adriatiques. C'est là que
certains croient en l'existence commencèrent tous les problèmes...

de statuettes capables (pour qui À vous d'utiliser cette aide de jeu comme bon vous semble : soit

sait s'en servir) de vampiriser en créant une intrigue autour de l'incident ou du personnage décrit, Rattrapons l'histoire en marche, un peu plus tard, en 1914. À l'époque,
autrui et d'en faire son esclave. soit en vous en servant uniquement comme toile de fond. l'est de l'Europe avait un visage tout à fait différent de celui d'aujour-
90% des statues ont disparu, d'hui. Le royaume d'Autriche-Hongrie, dirige par l'empereur François-
mais les siles où elles se Aujourd'hui, dissection de l'attentat de Sarajevo. Au programme :
Joseph de Habsbourg, s'étendait de l'Italie à la Transylvanie, et de la Po-
trouvaient sont connus. Dans un pays étranger au cœur des Balkans, des mœurs inconnues, des évé- logne à l 'Adriatique (vous connaissez François-Joseph : c'était le mari
un de ces lieux, les nements inattendus, une situation politique à découvrir, des sociétés de Sissi dans les films, ceux que votre copine vous a obligé à regarder...)
investigateuR découvriront des secrètes, un attentat, et au final la Première Guerre mondiale...
cadavres de soldais serbes (il
La Serbie rêvait alors de retrouver sa gloire d'antan et de réuni-
s'agit d'hommes de la Main ...DANS DES fier tous les pays slaves placés sous la tutelle de l'Autriche-Hon-
Noire.). L'interprète de

l'expédition, effrayé, fausse


CIRCONSTANCES grie : la Slovénie, la Croatie et la Bosnie. Bien sûr, le grand empire de

compagnie aux investigateurs.


QU'ILS NE f ONT pAS (mock)
François-Joseph nevitpasd'unbonœjlce regain de nationalisme. Les

rapports entre œs deux États devinrent très tendus, à tel point que les di-
Ils seront obligés d'en recruter Revenons loin en arrière, en 1800 et des poussières l'Empireot-
:
rigeants austro-hongrois finirent par considérer la Serbie comme un
un nouveau dans un bourg toman, les Turcs quoi, se répandait tranquillement un peu partout ennemi à mater pour préserver le calme. Bref, la Serbie, un peu gran-
voisin. dans l'Europe centrale, annexant àtour de bras. Leshabiianis locaux de gueule, commençait à énerver sévèrement son Empire de voisin.

18
.

Sarajevo

L'archiduc f nançois-fehinand et ça tenue.


Scénario 2: le budget

s'épuisant, l'expédition

PARACHUTE Dernier groupe : les Jeunes Bosniaques, desétudianis d'origine pay-

sanne, très courageux mais pas franchement organisés, lis étaient pré-
s'achève : la troupe se met en
DANS LES BALKANS !
sents sur tous les fronts : en Serbie, en Bosnie et même dans cette Au-
route pour Sarajevo, en passant
parles Balkans. Là, dans un
Les Balkans sont des montagnes et vos investigateurs devront s'habi- triche-Hongrie qu'ils désiraient tant détruire. Leur principale forme
refuge de Serbie, les
tuer aux conditions de vie locale : il fait froid et les moyens de locomotion d'action était 'assassinat politique, rien d'étonnant
l donc à ce que ce
învestigaieurc seront témoins
sont très réduits par les reliefs montagneux. soit eux qui soient à l'origine du tir au pigeon air I a personne de Fran-
d'une discussion entre Princip
çois-Ferdinand.
etTankosic (ils préparent le
Côté humain, la plupart des habitants des Balkans sont slaves. Ce-
passage de la frontière du
pendant, tous les pays y constituent des nations à part entière, avec Car, à l'origine de l'attentat, on trouve un Jeune Bosniaque Gavrilo :

transfuge). Tankosic sera très


leurs dialectes et leurs coutumes. On peut donc rencontrer plusieurs Princip, paysan né en Bosnie qui poursuivait ses études à Belgrade
sympathique avec les
dialectes dans les pays voisins, mais le serbo-croate est de rigueur tant ' > investigateurs. Finalement, c'est
en Serbie qu'en Bosnie. Les ùwastigaieurs auront donc nécessairement Gavrilo Princip : un jeune homme qui n'a pas encore vingt ans,
l'arrivée à Belgrade. L'occasion
besoin d'un interprète. D'autant plus que si les dialectes sont iden- brun, en costume (FOR 12 ; CON 13 ; TAI 14 ; INT 15 ; POU 15 ; DEX
pour eux d'entendre parler de
tiques à l'oral, ils diffèrent à l'écrit : les Croates, par exemple, écrivent 14 ; APP 9 ; M] 15 ; SAN 75 PV ; 14). Bonus auxdom, : +ld4 Re- ;

la Main Noire. Quelques jours


avec notre alphabet latin et les Serbes avec l'alphabet cyrillique. volver (cal.22) 50 % ; grenade , ampoule de cyanure.
plus tard, Taralvtc leur

présentera un de ses amis :

Autre trait culturel : la religion. La plupart des peuples balkaniques LU2Céè£*ON TorienjkL Le lendemain,
sont orthodoxes. On trouve cependant quelques exceptions catholiques
deux pays qui ont gardé musulmane
fAITT^LARRON TaraMc disparaît
au nord et, surtout, la religion
mystérieusemenL Après avoir
apportée par les "Rires : l'Albanie et la Bosnie. Dès mars 1914, on annonce la visite à Sarajevo (en Bosnie donc) de
mené son enquête, Torienjki
l'archiduc François-Ferdinand, cousin direct de l'Empereur François-
proposera aux investigateurs de

NATIONALISMES v-v. x
Joseph et héritier potentiel du trône. Bien qu'il soit à Belgrade, la nou-
se rendre chez Taralvic, à

ET SOCIÉTÉS S GGRÈTES
^ \ i
_
velle n'échappe pas à Princip, qui recrute alors d'autres étudiants bos-

niaques pour préparer l'assassinat voilà un coup d'éclat qui mon


Sarajevo, pour comprendre qui
:
pouvait lui vouloir du mal. En
Quand on parle de regain nationaliste en Serbie, c'est peu dire ! En trera la détermination des nationalistes slaves ! La guerre mondiale

fait, les sentiments patriotiques étaient exacerbés par pas moins de derrière n'était pas prévue..

trois organisations. Rien que ça !


pdfl<*u*&
LA MAIN NOIji'
La première était l'élite intellectuelle, que des investigateurs pour-

mondains de Belgrade ou de Sara-


NARUKA ,..
ront rencontrer dans les salons

jevo. Ces intellectuels rêvaient de "yougoslavisme" (ça ne tous dit La Main Noire, ou Cma Ruka, n'a pas joué un rôle innocent dans l'at-

rien ?), c'est-à-dire de la création d'un état unique regroupant tous tentaL En effet elle fut mise au courant des intentions de Princip et de

les si ara du sud. ses acolytes qui avaient besoin d'aide, notamment pour obtenir des armes,
La Main Xoire accepta de les aider et leur fournit le matériel nécessaire,

Les deux autres factions nationalistes étaient des sociétés secrètes. La ne pensant pas une seconde que ces Jeunes Bosniaques réussiraient.

première, nommée la Main Noire, avait été fondée par des officiers de C'était, en revanche, un bon moyen pour affoler le corps politique,

l'armée. Présente en Serbie et en Bosnie, elle noyautait toutes sortes

d'associations et luttait par des actions révolutionnaires contre l'Autridie- La Main Noire était très influente, jusque dans les rouages du gou-

Hongrie et contre tous les Serbes trop complaisants envers cet empire. vernement. Si elle tenait lieu de société secrète, elle dirigeait dans un

19
Sarajevo
même temps quelques actions publiques, comme l'édition de jour-
SARAJEVO, 2 1914
naux nationalistes. Elle s'attaquait principalement

nistre serbe, Pasic, qu'elle jugeait complice de l'Autriche-Hongrie.


au premier Mi-
L* AT r ENTAT
L'attentat en lui-même a quelque chose de risible. Tout d'abord, il n'y
Deax hommes étaient à la tête de la Crna Ruka : !e leader, le co- a pas eu un, mais deux attentats, la première tentative s'étant soldée
lonel Dimitrievic (un homme massif et chauve, très charismatique), par un échec ridicule. De plus, la réussite de l'assassinat ne tient qu'à
plus connu sous le pseudonyme d'Apis, et son second le major Tanksic. une succession de hasards malheureux. À croire que le destin s'en est
C'est ce dernier qui à Belgrade donna des armes aux conjurés et te ai- mêlé. Ou une malédiction jetée sur l'archiduc...
da à passer en fraude la frontière bosniaque.

Les six Jeunes Bosniaques, armés de pistolets et de grenades, s'étaient


Avec son nom étrange, ses lapons secrètes et ses agents infiltrés, la répartis dans la foule, par groupes de deux, sur le quai Appel qui lon-
Scénario 3 : ils arrivent Main Noire se prête très bien à n'être un groupe nationaliste que pour ge la rivière Miljacka. L'archiduc et sa délégation devaient y passer le
à Sarajevo quelques jours couvri r des desseins plus vils, et plus occultes. 11 est tout à fait poss ibfe matin pour que François-Ferdinand se rende à l'hôtel de ville de Sa-
avant l'attentat Us assistent à
qu'elle ne soit que la vitrine d'un culte d'adorateurs, voués aux Grands rajevo. Lorsque le cortège arriva à petite allure, les terroristes ama-
celui-ci, d'assez près pour Anciens, ou à un Prince si vous jouez à Vampire. teurs paniquèrent : ils ne parvinrent pas à reconnaître la bonne voi-
reconnaître Princip. Le
"— ~ , ture et n'avaient pas prévu la présence de l'arcliiduchesse. Ils hésitè-
lendemain, ils tombent sur un
l£ colonel Dimitrievic, dit Apis : homme massif, chauve, qui rent tous, sauf un (Cabrinovic) qui lança une grenade. Cette derniè-
journal nationaliste et découvre
va sur la cinquantaine. Il est vêtu de son uniforme militaire (FOR 14 re manqua François-Ferdinand mais blessa de nombreux officiers de
;

que Tanksic est le second de la


CONl6;TAI15;ÎNTl4;POUIZ;DEX9;APP7;EDU13;SAN60; sa suite qu'on emmena à l'hôpital militaire
Main Noire. Le reste du scénario
PV l6). Bonus aux dom. : + ld4 ; Revolver (cal.44) 70%.
est une enquête sur te activités
L'archiduc arriva excédé à l'hôtel de ville eL après la réception, vou-
occultes de la Main Noire,
Le major Tankosic : cet homme est le second de Dimitrievic. Il est lut rendre visite aux officiers blessés, II emprunta le même parcours
rythmée par la tension politique:
grand, châtain et maigre, toujours en uniforme (FOR 13 ; CON 13 mais, pou r des raisons de securi té, les véhicules devaient accélérer sur
;
te ultimatums tombent, te uns
TAI 14 ; INT 15 ; POU 14 ; DEX 16 APP ; 14 ; EDU 13 ; SAN 70% PV ; le quai Appel. Princip et ses complices s'y trouvaient toujours.
après te autres...
14). Bonus aux dom. : + ld4 ; Revote (cal.44) 60 %.
_ s>
C'est là que la chance intervint ; le chauffeur de François-Ferdinand
Gowib Princip UN ATTENTAT, se trompa d'itinéraire et dut arrêter la voiture pour reprendre le bon
[à droite).
ÇA SE pREpARE chemin. Celle-ci stoppa, par miracle, juste devant Princip, alors sur le

trottoir avec le reste des badauds. Il dégaina et tira deux balles, tuant

La préparation de l'attentat a déjà été l'archiduc et sa femme.


évoquée. Elle a lieu en juin 1914 et

peut être une bonne occasion pour Les sLx conjurés avaient prévu de se suicider avec des ampoules de cya-
faire se croiser Princip et des in- nure mais la police te arrêta, ainsi que de nombreux complices. Dans
vestigateurs. Grâce à l'aide de la la cohue, seul Mehmedbasic parvint à s'enfuir.
Main Noire, Princip et deux de ses
complices (Cabrinovi et Cabrez) en-
UNE [Link]
niaque.
trent sans autorisation

Ils
en territoire bos-

sont sur place, à Sarajevo, vingt-


MONDIALE POUR ÇA ?

quatre jours seulement avant la visite Mais comment ce simple attentat nationaliste a pu plonger
officielle. le monde
Qui sait, peut-être que ces voyageurs clandestins se re- dans la guerre ? Comme on l'a expliqué, rAutriche-Hongrie n'atten-
trouveront dans le même wagon que des investigateurs ? Ou que ces dait qu'une occasion pour mater la Serbie. Elle l'accusa d'être res-

Ch fait, derniers seront témoins d'une réunion étrange entre les Jeunes Bos- ponsable de la mort de François-Feidinand et lui adressa un ultima-

te niaques et Tanksic, quelque part dans un refuge de montagne... tum. La Serbie ne plia pas et l'Autriche-Hongrie
statuettes existent et la Main lui déclara la guerre

Noire (société occulte plus que dès la fin du mois de juillet. Ensuite, tous les pays européens, prison-

nationaliste) les voulaient Elfe Pendant ce temps-là, à Sarajevo, un ami proche de Princip dénommé niers de leurs alliances, durent s'engager dans le conflit Mécontente,

les a obtenues coûte que coûte llic recrute trois autres lycéens qui eux aussi participeront à l'attentaL la Russie mobilisa ses troupes, ce que l'Allemagne prit pour un geste

et, puisque l'occasion se Ils sont désormais six, armé et déterminés à mener leur projet à terme. hostile : et boum, le 2 août l'Allemagne s'allie à rAutriche-Hongrie et

présentait, les a testées sur déclare la guerre à la Russie ! le lendemain, la Belgique est envahie
Princip et ses amis. Cela LES EXECUTANTS par des troupes allemandes et la France reçoit aussi sa petite convocation

permettait de faire un test, tout à la Grande Guerre. L'Angleterre ne veut pas être en reste eL soutenant
en renforçant la vitrine Les cinq compagnons de Princip lors de l' atten tat étaient tous des na- l'Hexagone, déclare la guerre à l'Allemagne. Voilà, voilà... C'est ce
nationaliste de l'organisation. tionalistes slaves convaincus. Lycéens pour la plupart, ils avaient presque qu'on appelle une galère !

Dernier détail : le second tous entre dix-huit et vingt ans et étaient de jeunes romantiques, doux-
7.7
interprète engagé par les dingues en quête d'idéal. Le psychiatre Pappenheîm, qui s'entretint

investigateurs était le même longtemps avec Princip, ne parvint jamais à élucider certains détails

que celui qui aida, quelques de la préparation de l'attentat. Il jugea que les conjurés avaient eu
jours avant, l'expédition de parfois un comportement déroutant, incompréhensible (étrange,
Tankosic à retrouver les non ?). Voici les noms des cinq autres conjurés : Cveto Popovic (18
statuettes. Pour de l'argent, il a ans. étudiant bosniaque à l'École normale de Sarajevo), Vasa Cubri-
prévenu le militaire, qui s'est lovic (1 7 ans, étudiant au lycée de Sarajevo) , Mehmed Mehmedbasic
empressé de rencontrer les (le plus âgé de la bande : 27 ans), Cabrinovic et Grabez (deux étu-
investigateurs et de faire diants qui suivaient des études à Belgrade avec Princip).

disparaître Taralvic.
L'archiduc'
François - Ferdinand

20
Le seul ma.çra.!z;ixie dejeu% de cartes à collectionner
1*0**°
ÈR
PR ENV* ^
# fi»*
VA*X
.

I VjpîHS «le-î J«1


. „ *«*«**£

cSCtïl
blée

;i>-
S OÉ

ww
; RRAT65
ossieR;
uns
CONCOU*
ESSE
FORtE R

cote inte
te sa^osAN Hk

Commandez n 17
Bon à découper et à renvoyer à LOTUS NOIR 24, Rue du Pré Saint-Gervais 93500 Pantin. FRANCE
JXXÏ, je désire recevoir le n° 17 de Lotus Noir à mon domicile sous 8 jours pour la modique somme
e 35 F (40 FF pour l'étranger ). Je joint à cette commande un chèque bancaire ou postal à l'ordre de
otus Noir
lom : Prénom :
^^^^^
dresse : Ville : Code postal :

Signature BSot
ays : :
S|^_
.

Convention
Jeu de rôles, accordéon, combat Eh oui, n'en déplaise à même !

certains, les conventions sont aux rôlistes ce que les bals populaires
sont aux amateurs de musette des occasions de réunir des braves :

gens, de serrer des mains et de rivaliser d'élégance dans l'espoir de


gagner un barbecue d'appartement ou deux kilos de jambon à l'os.
Mais si ces manifestations constituent un excellent moyen de
partager et de faire connaître notre passion, elles demandent un
minimum de préparation et d'investissement de la part des
organisateurs. Comment donc faut-il s'y prendre pour faire bien les
choses comme il faut ? Enquête au pays du budget, des autorisations,
de la publicité, du sponsoring et de la buvette, par André Gygax et
Garv Verschuren.

URDAY
DICE fEVER"
OU COMMENT ORGANISER
UNE CONVENTION DE JDR
f)emandez des sentiers battus. Une fois la liste établie (comptez quatre
e programme ! à huit jeux, selon l'importance de la manifestation), il vous
faudra préparer les scénarios en tenant compte de certains
a vont de décortiquer 'organisation proprement dite,
]
critères de jouabilité. Tout d'abord, le scénario doit pouvoir
/% il convient de faire la différence entre les deux être joué dans le cadre de la manifestation, c'est-à-dire en
 ^^principales formes de manifestations ludiques, à un après-midi, une soirée, voire sur deux jour si vous disposez
savoir le tournoi et la convention. Les tournois, dotés de lots d'un week-end entier. Ensuite, il est impératif que l'intrigue
et orchestres par des arbitres, ont un côté "
compétition " que colle autant que possible aux personnages, qui doivent
les conventions préfèrent éviter en misant sur des parties impérativement être fournis (cinq ou six par partie, pas plus)
conviviales, des rencontres et autres conférences. Si vous Prévoyez des perso intéressants, détaillez leur caractère et

désirez organiser une manifestation, il vous faudra donc leurs motivations, ainsi que les liens qu'ils peuvent entretenir
choisir entre le tournoi primé, dont les enjeux séduisent au avec autres membres de
les l'équipe. Veillez à ce que le meneur
moins autant que le programme, et le rassemblement ludique, de jeu ait en sa possession toutes les clefs du scénario et qu'il
souvent plus convivial.

Des jeuH, I
et des scénarios
L'important, c'est le programme, surtout pour un tournoi.
Pour ne pas vous planter, prévoyez toujours deux ou trois

valeurs sûres, telles que AD&D, Warhammer, Star Wars,


Vampire ou l'Appel de Cthulhu et piochez ensuite dans
les jeux plus " originaux ", comme Cybeqmnk, Rêve de

nt7
Dragon, Deadlands. Stormbringer et la petite famille du
World of Darkness, qui vous permettront de sortir un peu

22
Convention
en comprenne facilement l'intrigue, qui doit lui offrir des

occasions d'improviser (et quelques scènes obligatoires, pour


appartements sont

ça), sont

également
pour •
m
apprécier sa technique). l'occasion de créer

Et bien que le temps manque généralement, il est fortement l'événement, de faire vivre

recommandé de tester les scénarios avant te jour], histoire et découvrir le jeu. Aussi,

d'éviter les incohérences et les jets de tomates. ne soyez pas sectaires et

prévoyez des activités

jeu de rôles mis à part annexes, conférences ou

débats, qui pourront


Pour élargir un peu les horizons (ei le public), il peut être intéresser un large public.
"
très sympa de proposer des tables où les jeux de plateau, de Attention, " intéresser ne

figurines, de cartes ou de société (échecs. Formule Dé. Abalone) veut pas dire "convertira
"
seront à l'honneur. Dans ce cas, mentionnez sur votre tout prix !

organiser,, .

c'est un métier
'arbitrage
Comme on n'a jamais rien vu s'organiser tout seul,!
Pour que récompenses
les

fortement recommandé de s'entourer d'une équipe (g'

soient attribuées à juste dtre


d'amis, collègues de fac ou de bureau) . le mieux étant
fédérer en association (cf. " 1901 "). Après avoir rassemblé amoins que vous ne préfériez

troupes et établi le programme de la manifestation, il vot


faire gagner les copains).
restera à accomplir un certain iiumht île tâches importantes.
arhiinigedoil être fondé sur
Tout d'abord, fixer une date de préférence un
t weefc-iJid, si
:

possible avec un lundi férié). Évitez les périodes il examens critères précis. Prenez en
et les vacances scolaires si vous comptez su m présentées
compte l'interprétation des
les " petits
"
programme à-côtes et confiez l'organisation de étudiants. Ensuite, trouver un local : 1IJC. salle des

ces taltles annexes à des experts de chaque activité. Si vous manoir de riches parents feront l'affaire. Rapproche personnages, le côté "théâtral",

avez les moyens de monter une manifestation d'importance, des services municipaux pour obtenir les autorisàïïbns
le roleplay et l'originalité, mais
la présence de passionnés éclectiques sera forcément positive. nécessaires et régler les détails techniques concernant les
" souvenez-vous qu'on n'est pas
Et là encore, tous pouvez organiser de mini-tou mois et prévoir horaires, le nettoyage, le parking, afin d'éviter les
"
des lots, des scénarios ou des thèmes imposés... ahbonjavaispasledroit ? et autres " ahfallaitledire ". Due forcément bon parce qu'on crie

que tournoi exige aussi


oémo et initiations
fort et le

des participants qu'ils

En plus des tables officielles, les parties d'initiation et les respectent les impératifs du
démonstrations de nouveautés sont toujours très prisées du
scénario et des personnages.
public. Confiez à un amateur du jeu le soin de préparer un
Ensuite, de façon a avoir un
petit scénario et de gérer une table qui pourra être montée

en fonction de la demande, même en dernière minute. Pour aperçu vraiment révélateur de


ce qui est des démonstrations, prévoyez une équipe de joueurs
tous les participants, pensez à
et un meneur expérimentés, motivés, ainsi qu'un emplacement

susceptible d'accueillir des spectateurs. La présence de l'auteur laisser les arbitres assez

du jeu ou d'un de ses collaborateurs peut apporter un plus longtemps à chaque table
indéniable, même s'il vous faudra batailler ferme pour fois les problèmes de date et de locaux réglés, attaquez-vous
(15/20 minutes) et à les faire
convaincre les intéressés de se déplacer. Mais contrairement aux autorisations spéciales, II est conseillé de passer par la

aux idées reçues, les auteurs sont loin d'être des monstres sous-préfecture (ou la préfecture) pour annoncer tout tourner régulièrement. L'idéal

sanguinaires et inaccessibles. Enfin pas tous... événement et obtenir les info concernant les assurances, la
serait de toujours disposer d'un
responsabilité civile et le débit de boissons. Vous y apprendrez
Tables fondes s'il faut ou non prévenir la police, les pompiers, la mairie et
arbitre par table (un s'en va

et conférences surtout la SACEM, si vous comptez utiliser un fond sonore. La quand l'autre arrive) et d'éviter

sous-préfecture (ou la préfecture) de votre ville dispose d'un


les concentrations de quatre ou
Dans le même ordre d'idées, il est possible d'inviter des service consacré aux " associations loi de 1901 et
cinq arlntres par table. Pensez
intervenants (auteurs, éditeurs et professionnels en tous manifestations" aussi, dans votre intérêt, pensez à prendre

genres) pour les offrir en pâture au public. Conférences. rendez-vous avec un conseiller spécialise et à lui poser toutes aussi à vous montrer discrets et

questions-réponses, tables rondes et autres débats de fond vos questions.


à repérer les étemelles grandes
sont toujours très appréciés par les participants qui pourront

ainsi parler du jeu. poser leurs mille et une questions brûlantes raites-vous connaître gueules qui ne .sortent de leur

et rentrer chez eux avec un tas de souvenirs. C'est une excellente torpeur qu'à l'arrivée des
occasion de faire partager les véritables réalités du jeu de rôles Indispensable à la réussite de votre entreprise, la publicité
arbitres... Eh oui les gars, on
aux non initiés car ces manifestations, qui ne doivent pas se ne doit surtout pas être négligée. Tracts et affiches au look

contenter de réunir des rôlistes entre eux (les clubs et les ravageur pour fleurir toutes les boutiques spécialisées, les tous a reconnus.

23
Convention
campus étudiants et les vitrines, radios locales pour obtenir

trente secondes d'annonce et enseignes municipales qui


peuvent, plus ou moins gracieusement, être mises à votre

disposition par la ville. Une bonne campagne de


pub ne doit arriver ni trop tôt. ni trop tard avant

le début de la manifestation. Commencez à

parler de voire convention deux ou [rois

mois avant ht date prévue, mettez les

affiches et les tracts en circulation un


mois plus tard ci faites le forcing sur
l'indispensable bouche à oreille durant
les deux dernières semaines. Pour
permettre aux intéressés de réserver.

prévoyez des formulaires à découper sur


"
lesquels figureront les différents jeux, des cases à cocher

meneur " ou " joueur ", le prix de l'entrée (qui pourra être

modulé par le nombre de jeux auxquels on s'inscrit) et un


emplacement nu inscrire ses coordonnées (ça peut servir).

Les inscriptions vous permettront d'évaluer grosso modo


vos effectifs et d'adapter les tables. les photocopies et le

ravitaillement à la demande. Il est déconseillé de fournir


es scénarios à l'avance, histoire d'éviter les surprises (y en
a qui trichent) et de ne pas défavoriser

ceux qui s'inscriront le jour même.


'901 Les "iietits"
Les soussous L'association type " loi de I
1 detarls
et lespopoenes est de loin la structure officielle la
Comme les amateurs de musette, les
mieux appropriée à ce type de
Pour financer tout ça, faut des sous. Et rôlistes ont des yeux, des oreilles et... un
Le budget même si vous pouvez espérer faire manifestation puisqu'elle ol
estomac. Une buvette sera toujours très
quelques bénéfices grâce aux entrées et ses acteurs une responsab: appréciée, surtout si votre manifestation
Il est plus que conseillé
aux consommations, il vous faudra doit durer tout un week-end. Jus de
civile (très pratique en cas fruits,
d'établir un petit budgei qui vraisemblablement sortir un minimum
pépin), permet d'agir avec
eau et sodas (voire bière) pour la soif.

devra prendre en compte de monnaie pour régler la location de pain frais, beurre, jambon et fromage
l;i
minimum de légalité (pour
la salle, l'achat des lots et du pour lessandwïches. Prévoyez des bonnes
location de la salle,
ravitaillement, ainsi que les photocopies,
demandes d'autorisation
volontés pour faire et seni r tout ça, fixez
l'approvisionnement de la !a décoration, l'hébergement et le nolanunent) ei rassure les des prix raisonnables et n'oubliez pas de
transport des invités... Si vous agissez différents intervenants vous renseigner à la sous-préfecture au
buvette et l'achat des lois, si
au sein d' une association déjà rodée et sujet des débits de boisson. Un petit fond
(municipalités, structures
lots il
y a. N'oubliez pas d'y
que votre solde est positif, aucun sonore et une décoration sommaire
d'accucU et parteniures financiers)
ajouter le coût des problème. Mais si vous décidez de fonder (tentures, affiches, bougies) peuvent
avec lesquels vous aurez à traiter.
une association ou de partir à l'aventure également contribuer à l'ambiance. Les
photocopies (pour les
sans statut officiel (ce qui est fortement En clair, ça fait sérieux et c'est organisateurs pourront porter des signes
scénarios, les tracts et les
déconseillé), vous risquez d'avoir à pratique. Pour créer une distinctifs tels que badges, T-shirts ou
affiches) et les frais d'accueil débourser un peu de vos propres deniers. casquettes pour être facilement
association de ce type, renseignez-
Vous pouvez toujours proposer à identifiables, voire être déguises. Pensez à
des éventuels imités (train et us auprès de votre sous-
l'organisme dont dépend le local de le désigner des volontaires pour gérer
" prefecture mais sachez que
hébergement). Ali chapitre payer après la manifestation ou de
li
le chacune des activités, de la buvette aux
régler en deux fois (moitié avant, moitié principales étapes sont la
recettes ", comptez sur le tables de jeu, prenez soin de bien répartir

après), tout comme vous pouvez vous rédaction (demandez et vos tables, de noter les noms des joueurs
résultat de la buvene et des
arranger avec les boutiques (pour les des statuts types) ei le dépôt présents et de fournir aux arbitres toutes
L-nirées. et fixez-vous un lots) et les grossistes (pour tes boissons). les indications nécessaires (noms des
%, sorte de règlement
point d'équilibre (le nombre
En théorie, il est même passible de titiller joueurs et de leurs perso, nom du meneur).
teneur propre à chaque
la sensibilité des malsons d'édition pour Accueillez les arrivants avec le sourire,
denuéi-s nécessaires à la iation, leur publication
bénéficier de réductions sur des jeux, à montrez-vous professionnels et assurés
rentabîlisatk>n). S 'abusez condition que ces jeux soient représentés ournal Officiel (250 francs en toutes ci rconstances (je sais, c'est dur)

et que votre projet tienne vraiment la ron) et l' ouverture d'un et pensez à faire régulièrement le point
pas sur le prï\ de
route. Sans vous attendre à recevoir des mpte bancaire. Un avec vos collaborateurs.
président.
! inscription car mieux vaut
mille et des cents, vous pouvez prendre Dernier conseil, ne confiez jamais la
der et un secrétaire général,
deux cents persome- i ï< )
contact avec les éditeurs (courrier plus buvette à un troll...
c'est parti !
téléphone) et négocier directement avec
"-ics qu'une seule à
eux.
Julien
•o...

24
>

"Dans plus de 30 pays, toutes les 20 minutes, un paysan, une femme,

un enfant est mutilé par une mine cachée dans le sol.


l
s
Pour débarrasser la planète de ces engins, z
<

mobilisons-nous avec Handicap International". Nicolas Huiot

300.000 Français ont déjà signé l'appel de Handicap Le nouveau gouvernement a formulé des engagements
International pour que la France, pays des Droits de dans ce sens ; mais pour avoir force de loi et permanence,
l'Homme, renonce totalement à la production, au cette illégalité doit être votée par le Parlement, sans

commerce mais aussi à l'utilisation des mines ambiguité ni exemption. D'autre part, la France doit
antipersonnel en toutes circonstances, et proclame ainsi signer le Traité International d'Interdiction d'Ottawa et

l'illégalité de cette arme. prendre la tête des pays qui s'opposent à cette arme.

Tapez 3615 Handica vsrvmn

INTERNATIONAL
Association reconnue d'ulililé publique.

Mobilisation générale pour l'interdiction des mines.


Coupon à retourner à Handicap International, 14 Avenue Berthelot 69361 Lyon Cedex 07.

J Oui, je signe votre appel pour une Loi d'interdiction totale LJ Oui, je vous adresse un don de F pour soutenir vos actions
les mines antïpersonne! et pour que la France adhère sans de réparation en faveur des victimes et de prévention par le déminage.
éserve au traité d'Ottawa. Mme, 3 Mlle, QM
Signature NOM _i_!

Prénom l l I l i l I l I I I
1_L
Adresse I I
i I I I I I 1 I I i
1_L
i
l i

i
I I I l
Tél.

h cmnliGiiii.ïn .:•
",! i lé
.'"
[if l<i u \ Jft-V a. > janvier 197B les [nframafiom demandées son! néœssa tes hj Code Postal Ville
aiiemem de écrire don par nos services. Vous pouvez accéder au* înfofrnalîoiis et procéder éventueMenie-ïi! aux Votre adresse est nécessaire pour valider votre signature de l'appeL
ratifications nécessaires,
Pallout

GUID D E SURVIE
pour £ALLOUT
mec, ouais toi là, avec ton beau costume bleu et ton 13 jaune
Eh, imprimé dans le dos. Je te parle. Mais non je cherche pas la bagarre.
Enfin, si je la cherchais, le plafond aurait déjà bien plus de cervelle
que toi. Je cherche juste à t'aider, à te faire passer quelques bons moments
dans cet univers de merde. Depuis que la bombe est tombée, y a plus de saison
et ma jambe me fait mal. Arrête de parler comme ça, j'aime pas quand on blasphème. Et
tiens pas ton gun comme ça. En de sécurité. On va commencer par
plus, t'as laissé le cran
réviser le matos, prends des notes si tu essaies, en plein combat de mettre des bastos de
:

9mm dans un Désert Eagle t'en seras pour tes frais et le Deathclaw mangera autre chose
que du Radscorpion pour déjeuner.

PETIT CATALOGUE Nom Dommages Portée Munitions Fonctionnent

DU MATOS A VIANDER Fusil à


Fusil
plomb
de chasse
1-3

8-20
22
40
100 (plomb)

10 (.223)
Instinctif, visée

Instinctif, visée

Fusil à canon scié 12-22 14 2 (cartouche) Instinctif, visée


Ce sont les ami» de base de Fallout. Tâche de toujours Fusil à pompe
avoir une arme de poing chargée sur toi. Juste au cas où. automatique 15-25 22 12 (cartouche) Instinctif, visée, ta
La. plupart du temps, la mort fonce ra su r toi comme un Fusil d'assaut 8-16 45 2i (5mm) Instinctif, visée, ni

aigle sur une souris et si t'es pas armé, t'es mort mec. Fusil à lunette 14-34 50 6 (.223) instinctif, visée

Si tu manques de munitions, fais du troc, vole, pille tes

victimes, mais reste jamais désarmé. berserks dans ce désert ? Nan mon pote, y a rien de tout ça. Mais y
JunfctoHn :
son nuf fait de a bien pire. Ces armes sont lourdes mais si t'es pas bien malin, t'en
de voiturts, geg
haferfdhfç et Ses meubles de
>i>m Dommages Portée Munitions Fonctionnement auras besoin.

jardfn. Pistolet 10mm 5-12 25 12 ( lOmin) Instinctif, visée

Pistolet 14mm 12-22 24 6 ( 14min) Instinctif, visée

Désert Eagle
Mauser
10-I(i

5-10
25
*}^
8
7 (9mm)
(.44) instinctif, visée

Instinctif, visée
ARMES LOURDES
Pistolet-mitrailleur 5-12 25 30 (10mm) Instinctif, visée, rafale
Nom Dommages Portée Munitions Fondi t n nemei
i

Pistolet.223 20-30 30 5(223) instinctif, visée


jfjnjgw 8-16 24 ( 5mm) I nstinctif. visée, raf

Lance-roquettes 35-100 40 1 (roquette) Instinctif, visée

Lance-flammes
ARMES PE POfNG 45-90 5 (carburant) Instinctif, visée

Là, on touche au matos pour homme. Faut en avoir pour pointer une Ali, là on touche au brutaL Je sais, on doit être hostile, mais avec
telle amie sur un adversaire Sur un Radscorpion. pas de PB. il te iepondra un minimum de courtoisie. Dissoudre ton adversaire dans un grand
en bougeant des mandibules et tu pourras l'effacer sans problèmes. En bain de plasma, c'est pas vraiment joli à voir et tas de grandes
ville, ou avec des pillards expérimentes, faut faine moins le malin. C'est chances de poser ton repas du matin sur le sable irradié. Et ça non
comme tout ces mecs-là savent quec'estpasàlatailledu crayon qu'on plus c'est pas courtois. Enfin, franchement, ce serait dommage de
reconnaManiste niais à la façon des'en servir. Si t'es pas prêt àbalancer t'en priver d'autant que vu l'endroit d'où tu viens, t'as bien dû te

un chargeur entier sur un gazier, pointe pas son arme vers lui paludier devant des versions d'entraînement de ces engins de mort.

Remanque, faut bien que tu sois doué quelque paît.. Le gros avantage
de ce matos, c'est qu'il est si rare que si tu pointes ça sur un keum,
ARMES P'ÉPAULE il a de grandes chances de te rire à la face en croyant que tu le

braques avec un sèche-cheveux. Et quand ses cheveux vont tomber,


Je suis certain que t'as jamais imaginé utiliser du mates comme ça. avec ses dents et tout ce qu'il y a entre les deux, y fera moins le

Et puis pourquoi au fait ? Yapasderbino mutants oud'éléphants malin. Au moins pendant les quatre secondes qu'il lui reste àvivre.

Les progpanwss TV sont nuls. Ca tout»


tien, fi h'y a plus de 5pectateis-s... „,
Pallout
ARMES ÉNERGÉTIQUES SHADï SANDS
Dommages Portée Munitions Fonctionnement C'est l'endroit le plus cool que tu trouveras. Calme. Trop calme.

laser 10-22 35 12 (pente batterie) Instinctif, visée Même un champion dû monde de paresses'y tirerait une balle. Les
let à plasma 15-35 20 16 (petite batterie) Instinctif, visée keums y sont sympas et c'est toujours un bon endroit pour se
laser 25-50 45 12 (batterie fusion) Iiistinclif, risée
rassembler de temps en temps.
Ne cherchez pus ce curseur dans le Jeu :
Il peut arriver que certains gusses
à plasma 30-65 25 10 (batterie fusion)
c'est une béto version, Oii appréciera
Instinciif, visée
de Sands te proposent des boulots. Vas-y tranquille, c'est bien pare
l'allusion a GURPÇ, Steve Jackson et son
pin laser 20-40 40 30 (batterie fusion) lasli neuf, visée, rafale

à plasma turbo = HAS-;inr --==


et ils sont honnêtes. célèbre logo triangulaire.

eralien ###CL\S51FiÉ^
JUNKTOWN
Un bon conseil si tu veux survivre : fais pas comme les Gis du Viet- Les ville des débris. Le mec qui a donné son nom à cette ville était

nam qui croyaient les gilets pare-balles inutiles. Plus tu es blindé, observateur et avait pas mal d'humour. Pour toi, ce sera ta première

plus tu es vivant et heureux de l'être, Ya rien de plus sympa que de rencontre avec l'univers de Fallout. C'est un
voir une balle de gros calibre tirée légèrement de travers qui ricoche endroit relativement cool, mais où des petits
sur une armure de combat. T'as l'impression d'avoir une vie de malins essaient de faire la loi et où un grand con
plus dans un putain de jeu vidéo. Eh mec, c'est la vie, t'en as qu'une. pense régner. Y a rien de plus faux À toi de savoir
Alots tu t'habilles et t'es poli avec les dames. si tu veux être du côté du marteau ou de celui du
clou. Y en a un qui pique et l'autre qui tape. Deux
façons de mourir en fait. Passe dire bonjour à un

ARMURES pote : tu peux pas te tromper, il a un cabot


méchant comme un requin et aussi bête qu'une
Protection Normal Laser Feu Plasma Explosif
benne à ordures.
8 0/20 ; 0/20% o/i oss 0/10",, 0/10%
tdecuir 15 205* 0/21)':, 0/20% 0/10% 0/2(1",'.

in en acier 10 4/30% &75S 4/10% 4/20* 4/25% THE HUB


">.
tk
1

combat 20 5/40% S/ÉWb 460% 1/50% 6/40%


ïdelacnnfnSE «OASIFIE*» C'est le point central de notre petit monde. Il est
e automatisée «BCUSSIFLE*» Mister Hawty vous baree le passage. I]
pas beau à voir, mais tu trouveras là-bas tout ce dont un mec comme
est prît à nettoyer toute la liaison.
toi peut avoir besoin Peut-être même de N'oubliai pas de wttre les patins avant
l'eau pour les rats, si t'es gentil. En fait,
de rentrer dans la base.

UN PETIT, TOpO tu trouveras au ilub plus de marchands


SUR LA REÇION et de trafiquants que de civils. Fais bien

gaffe, c'est au moins quatre fois grand


Maintenant que t'es chargé, tu peux sortir comme Junktawn et faudra assurer à la
de ton trou à rats et aller faire le malin sous tchatche pour trouver ce que tu cherches.

le soleil. Tout ce que je vais te dire là mec, Les drogues de combat et les lance-

c'est du vécu. T'en fais ce que tu veux et flammes se trouvent pas sous les pieds

surtout, le prends pas comme si j'étais Jésus. d'un bœuf à deux têtes, crois-moi. Les

Je suis qu' un mec qui vit ici depuis qu'il est types qui vendent ça, c'est des chauds et
né. Rien de plus. Un chien parmi les loups, en plus ils ont plus de demande que
Peux scorpions et uh pauvre type d'offre alors un pâlot comme toi habillé

REfuçe 13 VOUS êtes le pauvre type.


en schtroumpf ils en ont rien à cirer.

F.h mec, c'est chez toi. J'ai pas grand-chose a en dire à part que

mol, faudrait me payer cher pour que je vive dans ce trou à rats. Un NKCROpOLIS
humain c'est pas fait pour vivre dans une caverne.

Avec un nom comme ça, fallait pas


REfUQE 15 s'étonner de se prendre une bombe
sur la gueule. Mais non. je deconne,

Tu cherches ton machin qui fait de l'eau propre ? Ben mon con dans , le nom de cette ville vient de ce qui
un autre refuge tu dois en trouver un. Enfin le refuge 15, on m'a s'est passé après la chute de la
dit qu'ils y avaient salement morflé Pas sûr que tu retrouves quoi
! bombe. Faut croire que les rouges
que ce soit. Et je peux étaient fans de la nuit des morts

le dire que si des pillards vivants, parce qu'ils ont fait un sacré

se rendent compte que remake, façon Disneyland. Les meœ


ton refuge est encore là-bas, ils connaissent rien de plus

net, ils vont pas tarder que les trajets en traînant les pieds et le bavage sur le trottoir comme Et après on s'étonne %iTil soif de
nauvaige huneur.
à y faire une istite visite. le premier grabataire venu. Et les couleurs, faut voir ça. Avant,

Et c'est pas quinze certains se plaignaient des noirs ou des jaunes. Ils feraient la gueule

gusses comme toi avec avec des verts... En tout cas, les radiations vont pas te faire changer
des sèche-cheveux qui de couleur alors tu peux y aller franco. Faut simplement supporter

vont les en empêcher. de passer quelques jours au milieu d'une poubelle.

ilnator n'y retrouverait pas son petit


Irtel.

27
Pallout
THÏ ÇLOW MILITA HT
BASE
La "lumineuse". Il porte bien son nom ce trou de malheur.
Uh lar>ce-Hai»*eg contre un scorptàn 7 je sais pas bien ce qu'il y avait à cet endroit-là, mais ce que je sais, De quoi tu parles mec ?
Et contre de VRAIS ent»»ls, vous -ter**
c'est que ÇA s'est pris un missile intercontinental king size. Il reste Jamais entendu parler de
quoi f
qu'un gros trou et celui qui s'allume le soir, c'est loi après y avoir ça. En tout cas si ça existe,
été fait un tour. Certains murmurent qu'on peut trouver là-bas bien il doit pas y en avoir
plus de mates techno que ce que tu peux imaginer. Faut juste beaucoup dans la région, un prêtre dans un ban î Les créateur?
trouver un moyen de pas se disperser en morceaux après en être Et dans tOUS les cas, elle a f rtULOUT he respectent Hem. Mais Ces
part att : sol non plus.
revenu. Ça doit être faisable puisque quelques malades de la confrérie dû se prendre une
(mate ci-dessous) en ont fait leur terrain de jeu. Des malades je mégatonne de mates sur le
vous dis... coin de la tête. Au minimum. Alors arrête de fantasmer sur une
base pleine de matos. C'est pas super à ton âge de croire encore au
THE BROTHERHOOD pèœNo'l. C'est pas No'l pourtant..

La "confrérie de l'acier". Au début on croit que ce sont des CONSEILS EN VRAC


fachos primaires. En fait ce sont des fachos secondaires. Sans

déconner, ils ont un grain de fermeté et passent leur temps Pour finir, je sais pas trop quoi te dire avant que tu te lances dans
à rêver du monde d'avant. Comme si ce "monde" se l'aventure. Franchement, je serais toi, je plierais les gaules et je

résumait à une annure automatisée reliée à un minigun. retournerais avec les autres rats sous terre. Mais tu me semblés être
l'as de MacDo. pas de télé, rien de tout ça. De grosses armes une forte tète. Chef de bande même non ? OK. Mors écoute bien :

et une satané habitude de faire des cartons sur les mutants.

Jai jamais dit que c étaient des anges mais j'en ai rencontré - Dès que m vois plus l'ombre d'un bipède civilisé, tu sors ce que
un au Hub qu'avait plus d'humanité en lui qu'une section tu as de plus lourd comme matos à viander et tu tires sur tout ce
entière de leurs "paladins" de merde, le vois franchement que tu vois. Les bestioles qui ont survécu à cette merde radioactive
pas ce que tu peux y trouver... À part du matos. Ça ne mangent pas d'herbe mais toi tu boufferas les pissenlits par la

Tuer lesvaches a deux têtes t'intéresse ? Vous êtes tous pareils les mecs... racines'ils t'approchent d'un peu trop près. .Me prends pas au mot
est le meilleur moyen de s'attirer
quand même pour les rats, tu évites
des ennuis, Nmcï do" :
:

ça porte malheur. BONEYARD le lance-flammes et tu me fais ça


proprement au couteau.
T auras bien du mal à t'y retrouver dans
ce patelin. Y a des gangs comme t'en - Pour les gusses qui pensent avec ce
as jamais vu et y en a pas un pour qu'ils ont entre les deux oreilles, faut

racheter l'autre. Des gens biens t'en pas agir pareil. Tu ranges ton arme
trouveras aussi mais je sais franchement et tu causes. Le plus longtemps
pas comment fai re pour reconnaître un possible. Tuer un mec, c'est un sale
type bien d'une ordure. Si tu trouves un boulot et si tu commences, tu pourras
détecteur, pense au vieux Croc et fais pas t'arrêter, crois-moi. Pour le ton,
un bon geste. Si tu veux t'en sortir à c'est à toi de voir, mais ça coûte rien

Boneyard. ne fais pas le malin avant d'être poli, même devant la pire

d'avoir bien vu le topo dans son Saie gueule... ordure. D'ailleurs, ce sont souvent les

ensemble. C'est aussi là que tu trouveras


SaIe ^"
* Ce,a 4i ^^ d» v c[ rft * d *
plus courtois qui te planteront dans
. ... .. . , , . , la foî on se trouve.
les petits malins qui fabriquent des le dos le jo ur où i Is auront plus besoin
annes, comme les jardiniers de Shady de toi. Dans ce monde pourri, y a pas
Sands des légumes irradiés. Tout ce dont tu peux rêver. Mais faul beaucoup de gusses sur lesquels tu peux compter, à part le calibre
montrer patte blanche et avoir du cash. Sur leur devanture, y a pas à La hanche et le cuir sur ton dos.
marqué pigeon ni en tubes néon, ni en lettres de feu. Et puis
y
rentrer de force, faudrait être malade. Ce qu'ils vendent, ils ont - Te braque pas sur ta mission : t'as quand même le temps et tu

aussi l'habitude de s'en servir. El ils ont des prix sur les munitions. dois pas mettre la charrue avant les bœufs mutants. Respire, bois

Eh eh eh... frais et ne fais jamais un geste que tu pourrais regretter. Si tu comptes


aider ton refuge, sois cool, sois rapide et ne tourne jamais le dos à
CATHEDRAL un Deadiclaw.

Elle est jolie cette putain de cathédrale. Faut bien croire en Dieu Croc
Des mutants plus vrais
lue nature et pour construire des trucs aussi maousses. Mais faut bien avouer
une bonne petite tance pour les
embrocher.
que ça en jette, même si les gars qui y habitent sont pas très nets.

Ils sont même franchement secoués du bocal. Rien de bien méchant

en apparence, mais leur culte commence sacrement à mettre la

pression sur la région et même s'ils règlent pour l'instant le compte


aux gangs de pillards, viendra bien un moment où ils commenceront
à désarmer les marchands et leurs mercenaires. Et là, ça va tomber
comme à Gravelotte. Si la confrérie s'en mêle pas on aura de la

chance.

28
Abonnez-vous à backstab et
recevez un cadeau !

Recevez chez vous les é prochains numéros de backstab + votre cadeau au jsrix

de 175 FhflhCS France et PQM TQM uhi^uement ÇOit Uh hUtnéVo gratuit]


ABONNEMENT ÉTRANGER: 200 F/Orw yedp subscription 40 $ U9. Offre valable jusqu'au 28 îévNer I998

[Link] CHOIX
irés de Va
L'Epée Damnée (Cycle de PenhaiigonTome 1) OU Necroscope RONCE *AK IA BÉTÏ ,

-e Songe de la Sorcière ( Cyde de Penhaligon Tome 2) de Brian Lumley Première ou seconde partie

".L,c.

ï^ip;» gfL ; MUjMUWV


LE H.«l B* DC HA
~- •'- "-
— *"
roro

1:DISP0 N°2 ÉPUISÉ N°â:DlSPG N°4: ÉPUISÉ N°5 DlSPr : :

Cf~\P\ Il /lir\ A
QfUt C
et commander les anciens numéros de
I
^vec ce bulletin )
e peux m'abonner
S^IU IIL//AD Je mon cadeau de backstab.
bienvenue dans un délai de trois semaines. recelai
)e remplis tout soigneusement et j'envoie ça avec un chèque bancaire ou postal du montant de ma commande à ;

Backstab 24, rue du Pré St-Gervais 93500 PANTIN FRANCE

ABONNEMENT ANCIENS NUMEROS


I
OUI, je m'abonne 175 F (ou 200 F pour l'étranger) ! | Je commande le nui»
et je choisis mon cadeau : Choix 1 : | A | |
B |
C D I I
E I I I Je commande le numéro 3
s'il est épuisé, voici mon Choix 2 : [Aj [B] C !
Je commande le numéro 5 >5 F un F \
• .

! Je commande le numéro 6 35 F (40 F poi=


J Je commande le numéro 7
Nom l_J : LJ 1 1 I L J I I I I I l I I I Prénom : J I I I I I 1 I I
L_l I I I L_L

Adresse :
I l I l I
I
I i i 1 1
J L_J ! I I I ! I I I ! ! I
I I I I
J I ! L J_l

Code postal : [ i i
Ville :
| | | i i i i i_i i i ; s I Pays

Age : . Profession* : Téléphone* :

Quels sont vos jeux préférés* :


i

DuEW®tfe
Les icônes
Leç produits présentés Ans backstab sait tousj

identifiés ptr en petit dessin viym tout pteth ;


Pour obtenir la rote recherchée, lance 1P10
et liç le résultat. Joue aussi longtemps ^ue tu le déçireg.

Jeux de rôles
Score 10/10 Produit parfait. Top robotoufïe,

iu mutes dans ton slop.

feux vidéos
ous les deux mois, les Score 9/10 Excellent produit.
rédacteurs de backstab
Pan danstafags tu ktfes a donf'.
s'enferment dans une cave
Scénarios
et s'entre-déchirent. Mais à partir de ce Score S/10 Thés bon produit Oui... oh oui...
et suppléments numéro, on décernera deux prix, un pour
Score 7/10 &on produit C'est bon coco, lâche-le..
le papier, un pour le virtuel- Ces distinc-

tions que le monde entier nous envie sont Score 6/10 Assez bon produit Wizz J
Wargames descernées ce mois-ci i :

Score 5/10 Produit moyen. Au début,


FALLOUTet
\ Jeux de cartes Way of the Unicorn (L5R).
Score 4/10
ça pique aux yeux...

Produit très moyen. Blurp...

Jeux de dés Score S/10 Mauvais produit De dos et dans le noi

Score 2/10 Très mauvais produit 'A pas bon 'a beu
Jeux de plateau score 1/10 Produit catastrophique.
et jeux de combat
Touti pourri maous gerbo.
avec figurines

JEUX DE RÔLES - Liste des boutiques


-
ROLE GAMES PARIS TOULON BELGIQUE
32, ne Baibaroux -L'OEUF CUBE DOMINO PLUS CHOOfD'S BRUXELLES
13001 MARSEILLE
24, nie de Linné Galerie de l'Etape 8, rue des Bonnetières DÉDALE
LA ROCHELLE
Tel :
04 91 42 10 2)
75005
-
PARIS 26, rue de l'Etape 83000 -TOULON Galène du Cinquantenaire
LA UCORHE BLRIf
MET! -
Tel: 01 45 8j 28 83
iiioo REIMS Kl: 04 94 92 73 78
25, rue des lianes LACAVERHEDLCOBUH 32. avenue de Tervueten
coo -
'Jl iCCHELLE -STARPLAYER Tel: 0326 4j 7091 TOULOUSE -
iB, bis Bd Majinol 1040 BRUXELLES
me EXCAUBUR
Tel: 05 4641 19 29 57000 Metz 3, Dante -ARMAGEDDON
LE MANS Tel: 03 87 iB 42 07 7500; -
PARIS 5, me Salin me du Taur
75, C1NEY
lAGOm AÏEUX MONTPELLIER 5110a - REIMS
Tel: m 44073964 31000 - TOULOUSE
LUCOSspil
(6. nie Nationale •EXGUIBUlt RI: 0) 26 77 91 10
PAU Kl: OJ 6l 12 41 48
3,Ionin;deBiron
J2000- LE MANS jbis rue de l'Ancien Couiriei RENNES
AU PETÏÏ TROLL TOURS
RI: 02 43 43 Bo 54 34000 -
MONTPELLIER •LE TEMPLE 011 IEU
S59o-aNEY

TëL 0^67 6r> Bi


68. nieCastetnaii LA RÈGLE DU IEU
LILLE 33 14 nie Dupont des Loçes Tel: 083/21 64 80
NANCY 64000 -
PAU 29, me Marceau
ROCAMBOLE 35000 -RENNE5 UÈGE
36, nie de la Clef
LA MAISON DEFENDU Tel: 05 59 27 os 51 37000 TOURS
RI: 02 09 30 35 35 CHAOS
S9ta- LILLE
10. nie de la Monnaie PERJGUEUX Tel: 02 47 64 89 Bt
SAINT ETIENNE 6, nie Gérardrie
54000 -NANCY L'ANNEAU MAGIQUE -LEGEND
RI: 0320556701
EXCAUBUR 4000 -
UÊGE
Tel: 03 83 3225 06 iammaiy
LYON i. rue 12. rue Iules Charpentier
rue Elise Gervais
NANTES 2.
Tel: 042 21 29 20
CHANÏÏLDUVf 24000 -PERIGUEUX 37000 -
TOURS

LE TEMPLE DU IEU 42000 -SAINT ETIENNE
i nie Saint faites SUISSE
Tel: 05 53 06 39 74 Tel: 02 47 54 55
8, me de l'Hetonniète Fél: 04 îî 21 3226
69005 LVOH BIEUBIENNE
,000 -NANTES PERPIGNAN TROTTES
SAINT GERMAIN EN LAYE
Tel: 04*7277 6260 DEURE JM LUDEN5 Sari
..1:0251840505 CELLULES (.BISES -IEUX ET STRATEGIE
1D100
LE TEMPLE DU |EU '
Riisdili 17 /CP677
-SORTlliCB 30. Place Ri$aud rue Aristide Etriand
31. me André Bu mentant 5.
118. Cours Gambetta
7, me des trois croissants 66ouu- PERPIGNAN lOouu- TROYES CH2500- BIEUBIENNE
69001 LYON
78100-SM GERMAIN EN LAYE
44000 -NANTES Tel: 032/323 6j 60
Tel: 04 6B 34 85 39 Kl: Tel: 03 25 73 51 86
Tel: 04 72 73 13 26 01 J} 7303 84
Tel: 02 40 12
1499 POITIERS STRASBOURG VERSAILLES GENEVE
MARSEILLE ORLEANS
LA CRYPTE DU IED EUREKA/Riym laide Simulation
LE DE A TROIS FACE -mm CAMISOLE

7, Cours Ueutaud Galerie Châtelet 35. me Edouard Grimaux 12. me de la Grande II,. :UE d'Olll .«Il 1-3, me de la Sera,,.

13006 MARSEILLE 45000 ORLÉANS 86000 -POITIERS 67000 -


STRASBOURG jBdoo- VERSAILLES CU1201- GENEVE

KL 0491482543 Tel: 02 38 53 23 62 -Poste 42 Ri: 05 49 41 p 10 Tel: 03 88 32 65 35 Tel: 01 39 20 97 46 Tel 41


ALPHA-OMEGA

RENNES
14 rue Nantaise
[en

Ouvre ses portes


bas de la place des

le
licés)

1 000 000
de cartes à votre disposition

Sur 80 m 2
Magic® à l'unité BETA à TEMPEST
RARES UNCOMMONS GOMMONS
:

(tables de jeux à disposition) :

Jeux de rôles, jeux de plateau ACHAT VENTES


• Jeux de cartes
Vampires®, star wars®, guardians®,
Warharnnner, WH 40 000, Demonworlc middle earth®, mythos®, x-files®,
Neuf & occasion Legend of the five rings®, kabal®,
Star trek®, dune®, shadowrun®, rage®,
spellfire®, overpower®, wildstorm®,
Le S mars, doomtrooper®

pour la sortie de Forteresse, ALPHA OMEGA LIBRAIRIE


Grand tournoi* Sponsor du champion de France Magic® 1997
25. rue de la clef- 59800 Lille - Tel (33) 03 200 55 90 54
* Inscription S information sur place

LUD0THE0 VENTE PAR CORRESPONDANCE

Les Marettes76690 Clères


Tél. 02 35 33 86 89 - [Link]
:

Paiement par carte bleue, chèques, mandats

jeux de plateaux classiques


Civilisation 290 Diplomatie 290
Jeux de Rates
Wargames
Formule Dé 195 Colons de Katane 170
Jeux de Piateau Circuit F. Dé 50 Condottiere 215
Jeux de cartes
Figurines
Magazines spécialisés
leux de cartes
Accessoires de jeux Serv ice coompr i s 115 Pirates des Caraïbes 115
Ores et trolls 115 Manitou 65
-idïmS.:;: Speed 50 Grand Dalmuti 55

leux de plateau venus d'ailleurs (traduction fournie)


Extension 5-6 joueurs pour les Colons de Katane 130
La croisée des jeux Seefahrer variante pour les Colons de Katane 260
Besançon Canyon course de canbaoés 150
Centre S*- Pierre Intrigue lutte pour le pouvoir 190
25, rue de la République Mississippi Queen, jeu de l'année 97 en Allemagne 295
Tél. : 03 S1 31 71 25 Medîci jeu de commerce maritime

J
155
Jeux de Rôles - Cartes - Jeux de Plateau Powerplay du hockey sur glace fantastique 55
Wargames - Jeux de Espresso jeu de cartes frénétique 100
Figurines

X» Animation tous
Samedi 7 Mars
Samedi 14 Mars
Samedi 21 Mars
Samedi 2S Mars
les Samedis après-midi
Tournoi de "Service Compris"
Tournoi de Warhammer 40 K
Tournoi de DemonWorld
Tournoi Magic Forteresse Paquet Scellé
Capone blanchiment de
Kremlin satire du politburo
Grand national derby course hippique
l'argent sale 225
150
120

% POUR TOUTE COMMANDE


•4 Espace de jeu et d'échanges
Ouvert le Lundi de 14HO0 à 19HO0
et
:

du Mardi au Samedi de 10H00 à 19H00


- 10 PREMIÈRE
Catalogue gratuit sur simple demande (+ de 200 titres).
Livraison en colissimo 40 F, franco de port en métropole
:

Un Booster Forteresse offert sur présentation


à partir de 450 F. Toute option de port possible.
de ce numéro de Backstab !!!
Vv

Kindred .
of tne east
john woo r, Anne RÎce o

Jeu de rôles Splatter punk oriental 169 F


collectif publié par White wolf Dispo

L'Année du Nénuphar qui semble n'avoir épargné que


e suis content. Heureux, quoi. Déjà, le lesystème de jeu et le
Père Noël m'a apporté une jolie gre- célèbre " Arducon-
nouillère en éponge, ultra confortable, teur". Les dés à
avec des antidérapants sous les pieds. Alors dix faces sont
forcément, ça détend. Et puis il ya le nouveau toujours de
rédac' chef, gentil, attentionné, pas tyrannique rigueur et les
pour deux sous (j'en fait pas trop ?), qui est petits ronds
arrivé avec une hotte pleine de Irucs vraiment se comptent
chouettes. Et la petite dernière du World of toujours
Darkness, dans le genre " truc vraiment par cinq (et

chouette ", elle se pose là. Deux cents pages plus si affi-

d'un background asiatique bourré de Yin, de nités), mais


Yang, d'arts martiaux, de Chi, de pouvoirs mys- l'ambiance
tiques et de créatures surnaturelles, le tout enve- est nouvelle,
loppe dans une ambiance envoûtante et origi- les races diffé-
nale, ficelé par une maquette fluide, au lettrage rentes et les
agréable, et orné d'un joli sticker " produit de optiques de jeu
qualité ". Et même si je n'ai eu droit qu'à un aussi surprenantes
pauvre exemplaire en noir et blanc, sans vraie que novatrices.
couverture et même pas dédicacé par les En clair, c'est pas pareil et c'est-
auteurs, je ne me plains pas. C'est vrai quoi, tant mieux.
j'avais déjà eu une grenouillère...
Les grenouilles aussi
L'étang change À la différence de leurs confrères occidentaux,
Plantons le décor. I>ans la tradition asiatique, tous les acteurs un tant soit peu surnaturels du
les êtres surnaturels et leurs manifestations font World of Darkness asiatique font partie d'une
partie intégrante du folklore, au même titre que seule et même famille, celle des "shen". Qu'il
les arts martiaux, les marionnettes et le rituel du s'agisse d'esprits plus ou moins farceurs, de
thé. C'est ce folklore, hanté par les fantômes, les gentilles fées, de démons ou d'humains
esprits, les fées et les dragons, qui a servi de "éveillés", tous les siien ont en commun leur
support à la conception de l'Année du Lotus, relation avec le Chi, la source d'énergie fonda-
près Kindred of tlie Easl, qui présente à
la gamme orientale dont Kindred oftlx East mentale. C'est cette énergie qui anime les enti-
l'univers du Louis et les adorables Kuei-jir
(disons Kindred) n'est que le premier volet. tés surnaturelles, permet la magie et offre à cer-
tous les jeux du World of Darkness auron
Kindred présente donc l'ambiance et les secrels tains esprits une
j leur petite actualité. Hong Kong et Tokyo by
de ce nouvel univers qui, autant le dire tout de nouvelle exis-
ml déjà sortis outre-Atlantique et devraien

ir une excellente matière première à vos eam


suite,ne fait aucune concession au World of tence, comme
Darkness occidental. On y trouve bien les incon- c'est le cas pour
statiques. Démon Hunier X vous permettra
tournables vampires, lupins, mages et autres les Kuei-jin,
n scène une Inquisition orientale très df
composée de supercorpos technologiques t
joyeux drilles mais, et même si ça res- cousins aux
semble drôlement à du Vampire, du yeux bridés de
oupuscules doués de pouvoirs très sympas, Pon
Lupin, du Mage ou Autres Joyeux nos pâles vam-
".
Hengeyokai, Sliifters of the East risque d
Drilles, le choc risque d'être bru- pires occiden-
nple de Kindred et de présenter les on
ivoirs et les philosophies des mangeurs
tal pour les sempiternels puristes taux. Comme
iquenient responsables. Pour Change
de la Camarilla. L'Année du son nom l'in-
Lotus joue la carte de l'origina- dique, Kindred
i Land of Eight Million Dreains et,
lité, de la rupture et découle dresse un por-
t'en sait pas encore grand-chose, ça
d'un incroyable travail de fond trait très détaillé
? vraie petite perle de délire oni-
, il ne serait pas étonnait qu'une
-
s'ajouter à la gamme. D'autres
• qu'on en a. alors sortez vos bague
critiques

existants sont basés sur la maîtrise des éner-


gies fondamentales et les Dharmas ne consti-
tuent qu'un moyen de progresser dans les voies
u risque de faire bondir les puristes, sachez que les Kuei-jin considèrent Diablerie com- choisies par les Kuei-jin. Les nouvelles disci-
me un jeu, que les Princes n'existent pas, que la Génération est remplacée par le niveau plines (vraiment originales) sont présentées en
de Dharma. que les Disciplines orientales sont réservées aux Kuei-jin (et inversement), fonction de l'énergie qu'elles mettent en œuvre,
que ces derniers ne peuvent créer de goules, que les pieux dans le cœur leur font juste mal au qu'il s'agissedu Chi pur, de la Chair, du Démon l
cœur, qu'ils peuvent manger et boire pour de vrai et que la lumière du soleil les affecte beaucoup Intérieur, du Yin, du Yang,.. A titre d'exemple,
moins. D'un point de vue plus technique, les points de Sang deviennent des points de Chi et citons la Voie du Démon et ses terrifiants pou-
Conscience, Courage et Maîtrise de Soi sont remplacés par deux duos de caractéristiques, Yin/Yang voirs de modification corporelle (griffes déme-
et Hun/P'o (humanité contre démon), qui s'avèren! beaucoup plies ludiques à l'usage, surées, bras supplémentaires, ailes ou troisiè-
me œil). Ajoutez à tout ça des rituels à faire
passer les Tremere pour des Mickeys et des
des plus illustres locataires du World of Dark- rituels magiques. Comme ça, on n'est pas com- conflits intérieurs à rendre sérieux des Malka-
ness, à savoir les vampires, et explique com- plètement perdu. vian et vous aurez une petite idée de ce dont
ment de certains humains effectue un
l'esprit les Kuei-jin sont capables.
bref séjour dans le royaume complexe du ïïn La Voie du Scarabée On vous avait prévenus, c'est vraiment diffé-
etdu Yang avant de revenir sur terre pour Et la différence des Kuei-jin s'accentue à mesu- rent.
prendre possession d'un corps qui n'est pas re que l'on découvre la philosophie, l'organi-
forcément le sien. Pour ceux qui auraient séché sation et les pouvoirs qui découlent de leur Julien Blondel
les cours de métaphysique chinoise, sachez que genèse. Contrairement à l'Étreinte, le
le royaume du Yin est le berceau de toutes les Second Souffle crée des êtres auto-
forces négatives, destructrices et corrompues, nomes et parfaitement conscients de
tandis que le Yang rassemble les ondes posi- leur nouvelle nature. Dépourvus de
tives, les hautes valeurs morales et les énergies parents, les Kuei-jin ne reconnais-
créatrices. Les esprits désignés par le sort rejoi- sent aucune affiliation à un clan et
gnent donc royaume avec lequel ils
le préfèrent s'organiser en petites
ont le plus d'affinités, y reçoivent une communautés, en écoles de
bonne dose de CM et s'en retournent pensée ou en meutes, à ia
gaillardement sur le plancher des mode lupine. La notion
vaches pour usage de leurs nou- de clan n'existe donc
faire
$:
veaux pouvoirs. Les Kuei-jin ne sont pas plus que celle de hié-
donc pas d'innocents humains aux- rarchie, de génération ou de
quels l'Étreime aura offert un semblant Camarilla, rendue obsolète pas la
de choix avant de les lier au sang et profusion de phénomènes surnatu-
leur octroyer les pouvoirs que l'on sait rels. En contrepartie, les Kuei-jin
Pas de morsure, pas de sang, rien que sont beaucoup plus attachés à leurs
du naturel, lit comme les Chinois ont valeurs fondamentales que les vam-
"
toujours eu une longueur d'avance dans pires occidentaux, la " polarité
le

ils
domaine de la médecine préventive,
ont décidé que leurs vampires si* pas-
(Yin ou Yang)
table ligne
constitue une véri-
de conduite puis-
^'
seraient du rituel de la petite morsure et qu'ils qu'elle façonne non seule-
auraient juste besoin d'absorber du Chi pour se ment l'esprit des Kuei-jin,
maintenir en Pour que ce soit encore plus
vie. mais aussi leur earac-
simple. Us ont mis du Chi dans les rêves, las "HQ. tère, leur compor-
émotions, le souffle et l'essence vitale, mais éga- tement et leur
lement dans la chair et le sang, histoire que conception de la vie. Appelés " Dharmas 'Mes
ceux qui aiment vraiment prendre des risques cinq tendances philosophiques majeures cor-
puissent aussi vivre leur vie. Au cas où le Chi respondent aux grands principes existentiels
ne soit pas votre tasse de dié, précisons que le des shen, à savoir le Yin, le Yang, le Hun (le
vampirisme occidental compte tout de même côté humain, la morale), le P'o (le côte bes-
quelques fidèles en Asie et que le sang des Kuei- tial, le démon intérieur) et la Balance (un équi-
jin peut, par exemple, être utilisé dans certains libre entre les quatre autres), et prônent à la
fois une valeur et une ligne de conduite, com-
me la magnificence de la cruauté et l'action ins-
tinctive pour le Rugissement du Démon-Tigre,
&F
% Dharma affilié au P'o, ou encore la tolérance,
.,.•»>.'.

le respect et l'honneur pour la Voie de la Grue l8Sr


Resplendissante, affiliée au Hun. Contrairement
aux clans, les Dharmas n'offrent pas de pou-
•ss
voirs spécifiques à leurs adeptes. Les pouvoirs

.<£&
critiques
GROO
de
jeu
: the gaime
cartes pas à collectionner
édité par Archange),

w(/f~^ 109F, 59 F dispo

Tirrjln ÈBÈ/mh
suppiément en français pour Démon wortd,
109 F,
jOC: Cbe 6ome
dlspo

était évident, à la lecture du et donc facile-


background impérial, que les ment peintes.
Il elfes n'étaient pas les individus Ils ont une
sages et nobles de la plupart des puissance offensive terrible s'ils parviennent
jeux cl'heroic fantasy. Dans Démon- à empêcher leurs adversaires plus nombreux Groo (un célèbre personnage décennies et qui n'est autre

qu'une version lobotomiséeue (1mm) est un jeu de cartes


worid, ce sont des êtres arrogants et de les encercler. Il est certain qu'utiliser une
très simple même si, aptes plusieurs parties, on se demande enco-
quasiment immortels qui méprisent les armée llah Ri est particulièrement intéres-
re quel élânent tactique pemiet de gagner ou de perdre. Chaque
autres peuples, en particuliers les humains, sant, mais aussi tactiquement complexe.
j
oueur est le responsable d'une ville médié'ale. Il doit construire
les thaïnites et les ores. Ils supportent à peu
des bâtimenls (qui possèdent chacun des capacités spéciales) et
près les nains (sans plus) et ont, comme tous Le reste lever des troupes en jetant des dés qui lui permettent d'acquérir
les autres, une dent contre les seigneurs du Reste les alliés des elfes (les centaures et les
trois sortes de ressources différentes :

chaos d'Isthak. Avec une telle attitude, on hommes-arbres) qui sont plus rustiques mais
travailleurs, monnaie locale (le kopin)
comprend que les armées elfes doivent aussi plus résistants que les pointus qui les
et ravitaillement (couleurs de mana '!).

être suffisamment puissantes pour entraînent au côté. La magie elfe est divisée
Les troupes servent à attaquer les villes
empêcher les autres peuples plus féconds et en trois écoles : les bardes Thanarils qui
adverses et à protéger !a sienne. Quand
plus vindicatifs de venir coloniser la forêt entonnent des chants aux pouvoirs magiques,
|e dis protéger, c'est uniquement si
d'Iconessa où ils vivent. les femmes elfes qui dominent la nature et
votre adversaire vous attaque (avec ses
les hommes elfes qui utilisent les pouvoirs
propres troupes) car Groo, le barbare,
La première couche : de l'esprit sur les êtres faibles. Cette magie est
peut venir faire un petit tour dans votre
les Thanarifs puissante mais les sorciers
bourgade (toujours aléatoi-
Sur le pourtour de la forêt d'Ico- coûteux. Mais rien ne EXPANSION SET
rement à l'aide d'un dé A
nessa vivent les Thanarils que vaut une bonne petite
spécial) et y semer la mortel la désolation (mais
l'on pourrait aussi appeler boule de feu de l'Ordre
toujours sans le faire exprès à ce qu il semble) . En
"elfes des bois" puisqu'ils impérial. Cela reste à voir...
résumé. Groo est un [eu sympadiique pour passer
ont choisi de revenir aux
un petit moment, mais qui n'est pas assez riche pour
sources et de vivre Conclusion devenir un classique. Et loin de là Les amateurs de la BD pour-
en pleine nature. Ce livret d'armée plai-
rontparcontresejeler dessus, la plupart des dessins étant hila-
Ils peu puis-
sont ra à tous les joueurs
rants et très en rapport avec les effets des cartes.
sants et ne sont qui préfèrent les
vraiment
CROC
efficaces troupes d'élite peu
que sur une carte qui fait
une large place à la végétation. Us possèdent
importantes aux armées gigan-
tesques mais peti expérimentées. On ne trou-
GURPS Black Ops
Supplément en anglais pour GURPS
diverses troupes d'élite qui viennent leur don- ve aucune machine de guerre chez les elfes
Edité par Steve Jackson Games
ner un peu plus de punch. et la plupart des unités sont très fragiles (sur-
130 F environ Dispo
tout à distance, ce qui est paradoxal vu leur
La deuxième couche : pour les
prédilection arcs). Les figurines sont
GURPSPIRACY ?
Les llah Bis de toute beauté et il est certain que les
Après \ïimix>ttse 23. Steve Jackson Games enfourclie une nouvel-
Ici, pas de doute, on tape dans le bois dur hommes- arbres géants et les dragons Lorea
le fois son cheval de bataille préféré : la conspiration.
(il fallait la faire) . Ces unités sont consti- vont prendre la place qui leur est due sur les
Même si le supplément fitai' f^ssurfe sur la vague "conspira-
tuées d'elfes civilisés, désabusés et qui ont champs de bataille.
tionnisle' '. il est suffisamment original pour renouveler le genre.
des centaines d'années de guerre derrière
En effet, ce supplément vous propose de devenir un black op. un
eux. Ils sont peu nombreux (certaines Lord Winfield,
super agent appanenani à une organisation secrèie chargée d'éli-
unités sont constituées de 6 socles qui mange les elfes
miner la vermine extraterrestre (dont les
de deux figurines à pied) par la racine
célèbres Grm s) et autres monstres qui

infestent la planète. En fait, ces agents

participent à la conspiration cachant au

public celle guerre secrète. Un concept


intéressant qui pltce les joueurs dans

une situation inhabituelle.


Les premiers chapitres de B. 0. (trai-

tés comme le journal intime d'un

black op repenti) décrivenl le back-

ground. l'entraînement des recrues


j

à "1 "Academy" et l'organisation

secrète "The Company". Viennent


ensuite des idées de campagnes (du classique "X-Rles " au

complot historique, en passant par "Predator") et la création de

SU/TE PAGE 3é
34
critiques

jamais la guerre n'a été aussi sale


jeu informatique en français 360 F environ dispo
édité par Bungie

Petit précis tactique


te jeu Myth ne propose pas beaucoup de troupes
différentes dans If camp des humains (ni dans celui
des morts vivants d'ailleurs), mais il faut bien

connaître leurs caractéristiques pour pouvoir fran-


chir les premiers scénarios. Afin de vous mettre dans
le bain, je m'en vais ci-après vous résumer leurs
divers avantages et désavantages.

Les archers : la portée de leur arme (supérieure à


une " malédiction du rat cornu"
Après
de triste mémoire (une merde
celle de la plupart des unités ennemies) et leur puis-

sance à distance en font les combattants idéaux lors


quoi !), c'est d'un produit pas du tout
d'un scénario de défense. Leur faible vitesse de dépla-
"officiel" que l'on trouve la meilleu-
cement et leur incapacité à combattre correctement
re conversion du principe de Warhammer Batt-
au corps à corjK les rendent impossibles à renta-
le. Myth nous propose en effet de simuler des
biliser sur le long terme sans l'appui d'autres com-
batailles fantastiques en temps réel, à la maniè-
battants.
re de Warhammer (plutôt qu'à la façon War-
craft). Le tout est splendide, graphiquement Les hommes d'amies : ce* sont les troupes de
riche, en 3D et surtout, tourne parfaitement sur base du jeu ; elles sont polyvalentes. Les dom-
un Pentium 100 sans 3DEX. Au-delà de la inées qu'ils infligent ne sont pas énormes mais ce
prouesse technique (dont, finalement, on se léger défaut est compensé par une armure plus que
moque un peu), le jeu lui-même est particu- j
correcte. Ils sont relalivemeiu lcnls.
lièrement réussi. Tous les paramètres sont pris
Les barhares tout le contraire des hommes
en compte (effet du terrain en 3D, moral, dif- Boum. :

d'armes, les barhares sont rapides, causent des (bin-


férents types de troupes) et l'ordinateur joue quand votre nain fait boum
très très bien. 11 vous fera même tourner en Les explosions sont parmi les plus terribles qu'il
on i un notent
bourrique en utilisant toutes les tactiques de m'ait été donné de voir les ennemis explosent
:

sez pas à les garder d'un scénario sur l'antre, vous


guérilla possibles et imaginables. sous les tirs de grenades primitives lancées par
n'v parviendrez certainement pas. Pire encore, il leur
les nains et les différentes parties du corps par-
arrive de foncer sur leurs ennemis el de se faire flé-
25 scénarios, tent dans toutes les directions dans une gerbe
(

cher tkms le dos par vos archers), même si on leur


c'est un peu juste de sang. Chaque membre, chaque tête reste sur
donne des ordres purement défensits.
Le jeu ne comporte qu'une campagne de 25 le terrain. Un vrai cauchemar... très très limite
scénarios du côté du bien (et aucun du côté de temps en temps. Et pour ne rien rater de k Les compagnons : ce ne sont pas des combattants
du mal), mais k richesse de l'intrigue et la boucherie, vous pouvez revoir la partie précé- el ils ne servent qu'à soigner les hommes de troupe.
variété des situations présentées en font un jeu dente sous k for Vous devez tout Elire- pour les garder en vie lis lâches

très riche. Malheureusement, on peut regret- me d'un pedt film troupes adverses tenteront toujours de les litire pas-

ter que ce soit le côté multijoueurs qui soit par- (l'angle de vue est ser de vie à trépas. Ne les laissez jamais seuls si vous
ticulièrement développé (qui peut disposer de modifiable à ne voulez pas être guéri par un kchab d'un mètre
2 Pentium à la maison ?) par rapport au jeu volonté) et vous
solo. Qu'à cela ne tienne, nous ne bouderons pouvez même
Les nains : ils sont lents, malhabiles et totalement
pas notre plaisir et nous vous convions à une enregistrer vos
suicidaires. Un groupe de nains se fera certainement
expérience guerrière inégalée meilleurs mas-
" sauter l 'explosif à la tête. Vous devez les laisser sépa-
à ce jour. Et quand je dit sacres. Ajoutons aussi que, tacliquement, ce
inégalée " je pèse mes mots ! logiciel est bien loin des Warcrafts et consorts
La siunuation est parfaitement et, par sa réalisation et par sa difficulté : je ne
réaliste : les flèches qui ratent le conseillerais donc qu'à un public relative-
armécafin d'assouplir les adversaires. L'n nain
leur cible rebondissent ou se ment mature.
dont vous contrôlez les moindres mouvements
CROC
,

plantent dans les éléments de


petit tuer jusqu'à dix adversaires sans perdre j
décor, les blessés perdent du
un seul pini de vie. Lissé seul, le nain inotir- £*
sang sur le sol, les cadavres
ra avec ses ennemis (connement donc...).
restent là où ils sont tombés.

Pvi

35
critiques
perso : archétypes, les habituels

^\^t avantages el désavantages, corn-

Rnal Liberation *g^ 'BjLX


%^r^O^ "
\0 pétences el une excellente meïho

de rapide de création de perso. Enfin, vous

trouverez un copieux bestiaire des choses '

pour la gloire de l'empereur chasser et tuer" et tout

ter. Lin excellent


le

supplément
matos technologique pour bien désinfec-

jeu informatique en français édité par SSI


P. S pour bien profiter de B.O., est recommandé de posséder
390 F environ ; il

également HitfhTecb. Utra-Ted), Warehottse 2'j Ahiotiic.


dispo
Jeff

nous propo- Une


\
Lands of Lore 2
SSI se une conver- campagn*- jeu informatique
édité par Westwood
en français
sion du jeu de imperiac
plateau de
350f dispo
Bien que des scéna-
Gaines Workshop Epie rios plus ou moins
40.000. Même si le sys- aléatoires soient pré-
Un peu tard
On attendait ùmds oJLore 2 depuis plusieurs années déj à el si ce
tème de jeu est légère- vus, la campagne prin-
logiciel n'avait pas été en retard, il aurait peut-être fait date dans
ment différent du célèbre cipale vous met dans la
le petit monde desJDR informatiques. Tel qu'if apparaît actuelle-
hoardgame, c'est avec beau peau d'un commissaire de
ment, et surtout en comparaison avec Fathiti, on doit bien
coup de plaisir que l'on aligne garde impériale, aidé dans
la
avouer qu'il esi fort décevant (et pratiquement techniquement
sur le champ de bataille un armée quelques scénarios par un déta-
moins bon que la première partie à son époque). i£ charme de
quasiment illimitée sans avoir à toucher le chement surpuissant des Ultramarines.
Westwood est eiKsre là et l'intrigue reste fort sympathique vous
moindre pinceau !!! C'est d'autant plus génial Presque tout le matos impérial est présent et
:

" jouez de Scotia méchante sorcière du premier épisode el


que vous pouvez même lester une armée les choix sont souvent cornéliens
le fils la

" vous êtes maudit Par conséquent, régulièrement (et aléatoire-


sur table avant d'acheter la moindre quand vient le moment d'acheter
ment) votre corps de transfonne et vous prenez la forme d'un petit
figurine. Cela vous per-
lézard incapable de combattre ou d'un monstre à mi-chemin
mettra certainement de fai-
entre Hulk et Quasimodo qui s'exprime en donnant de
re le meilleur choix dans la
grands pains dans la tête de ses
conception de votre force
interlocuteurs. Cela permet un
d'attaque.
peu de variété dans te jeu, ce

Un système simple dont il manque cruellement


puisque vous n'incarnez qu'un
Final Liberation se jour en
seul aventurier, impossible à créer
tour par tour comme tout bon
en début de partie. Les combats sont
jeu de plateau et le système de de nouvelles troupes. Les scé-
fluidestàlamanièrede Dajgfifittl)
jeu est des plus simples. Terri- narios sont liés entre eux par
et l'interface intuitive. On regrette
blement intuitif, un joueu des déplacements sur une
cependant un mode graphique plus
d'Epic 40,000 pourra se lancer carte stratégique et des
poussé (3DfX ?) qui aurait permis anx
à l'attaque en quelques minutes. vidéos très sympa où on
Un traître qui aurait passé les 10
dernières années loin de la galaxie
peut voir de VRAIS orks et
des Space Marines plus
|Kssesseurs de gros Pentium un
plus beau et encore plus fluide. Jamais l'intrigue ne
jeu

Cl/
pourra faire passer les défauts de conception du jeu el
Gantes Workshop devra se colti- vrais que nature. Le commissaire est
est aident qu'à force de trop attendre, les program
ner une documentation relative- bien entendu extrémiste comme il faut, jus-
i l

meuis de Westwood onl raté le coche. Si vous êtes farts de JDR


ment longue et mal traduite mi vrai scan- : te ce qu'il faut en fait pour apprécier le
informatiques, mhtSLlMottl. Si vous ne jurez que par hernie
dale au vu de la \.0, (dont je suis l'heureux second degré qui transpire de toute la cam-
]'

possesseur, VPC anglaise oblige) qui est clai-


fantasy bmik iflare 2 pourrait tous satisfaire, si vous n'êtes pas
pagne.
trop difficile-.
re bien que pas assez détaillée. Il semble
que de nombreux paramètres soient pris en lement deux camps Lord Winfield
compte mais rien n'est dit dans !a docu- Malheureusement, les défauts existent et on
mentation. Il faudra faire avec et "tâtonner" regrette principalement que le jeu ne décri-
durant les premières parties. ve que deux armées du monde si riche d'Epic awn)
40,000 (les orks et la garde impériale). Des
icônes sont prévues pour les eldars. les tyra- Editeur Descartes
nides chaos mais on attend leur arrivé
et le
165 francs Dispo
dans un prochain supplément (payant bie
entendu, et qui ne sortira que si le jeu "oici un irouveau supplément pom Etirlfxtaini qui traite,

ii attrait pu être une comme son nom l'indique, des horreurs. Comme d'habitu-
parfaite i
onvei sion il i pic iO,00(J n de, le livre est censé aroir été' écrit par des habitante de Barsaive.

plus précisément par les archivistes de Throal. De nombreuses

horreurs uniques (nommées) sonl présentées au cas par cas,


d'abord par un texte écrit par une personne les ayant rencontrées.

ensuite en termes de jeu. avec description des pouvoirs (ou des

variations de pouvoirs) utilisés et conseils d'introduction dans un


scénar. On deoouyre que les horreurs sont bien plus subtiles que

l'on ne pourrait le penser, et qu'elles préfèrent souvent la manipu-


lation à ]' affrontement direct et c'est tant mieux m la puissance
générale de ces petites bestioles. Sont aussi décrits, quelques hur-

36
,

critiques
reurs mineures, une poignée de
construction d'horreurs et deux j

ou trois objets corrompus avec j

règles et conseils les concer-

nant. On lennine

règles, les descriptions

pouvoirs des horreuis (en


mec des
des
TITAN the arena :

^3
général, c'est puissance! ça
jeude plateau en anglais
j
édité par AvaHon f-fil 160 F
fait mal) et une nouvelle
discipline à espérance de
vie assez courte: chasseur

d'horreurc. Le tout forme un cxcellenl supplé- Timbre Poste m'avait


quelques mois,
dit,
" Essaie Titan, tu ver-
il y a

» ment qui nous fait découvrir toutes te; subtilités


ras, c'est super ".J'ai cherché le Titan
IV d'une race souvent décriée. Les ill usirations sont
partout et je n'ai rien trouvé (à part
supérieures à la movertrie de FASA, avec un certain
le jeu homonyme de la même marque, mais
style qui colle parfaitement au supplément
sans le THE ARENA qui suit) Et vl'a-h pas que .

m^^^^^^m Moah Titan débarque à la fin de 'année 9 7 ! uste ai


, j

retard pour le backstab n° 7. Et je peux vous


Helifire dire tout de suite, c'est un vrai chef-d'œuvre.
Extension en anglais pour Diafcto
Éditée par Sierra
199 F Dispo
Le principe mi
Cliaque joueur incame un spectateur dans
une arène d'heroic fantasy où 8 créatures se
iablo avait surpris nombte de joueurs par son ambiance et
déchirent. Non seulement vous assistez au
son réalisme. C'était en fait très proche du très ancien jeu
combat, mais vous pariez sur [es vainqueurs
d'arcade Qumtkl. mais la réalisation était tellement parfaite que
supposés. En effet, après 5 manches de cojm.-
Diabb Dkbh est prévu pour dans pas
a marqué son époque.
longtemps (quelques mois) et pour patienter. Sierra nous propose
bat, 5 monstres meurent (un à ^^^— termine lorsque chaque monstre est associé
chaque combat) et il "àtine carte cluffrée. Celui qui dispose de la
un "add-on" (on dirait extension dans le cas d'un jeu de rôles) de
n'en reste que 3- Le valeur la plus faible meurt dans un râle
fort bonne facture. Il permet d'incarner un nouveau personnage
joueur qui a parié le sinistre, tous les paris placés sur lui sont
(le moine) qui foule de ses pieds nus le sol humide du donjon
plus d'argent sur les 3 éliminés et la partie continue. Cela peut
mais (et surtout) qui frappe avec son bâton comme un beau
qui restent est déclaré paraître un peu simplet mais rassurez-
diable. Son pouvoir spécial lui permet de repérer les petits détails
vainqueur. Bien eutendu. vous : si les premiers combats sont
(tous les objets tombés au sol luisent d'un halo bleu. C'est tou-
les joueurs ne sont pas rapides, les derniers combinent trahison
jours utile pour ramasser un anneau qui serait passé à 1
'

as en
passifs eLce sont eux qui et magouilles, pour la plus grande joie
plein combat). S'opprsant à lui se trouvent plusieurs nouveaux
"
décident, enjouaiit des des spectateurs.
monstres, et surtout de nouveaux donjons cl un nouveau "Ivws
cartes, la force des. diffé-
de fin. Pour l'aider, rm trouve surtout de potions qui permettent

de réparer les amies et armures et des sorts de combat pis itelle-


rents monstres à chaque Monsieur plus !

combat j '^^-.J-.- Chaque créature


Et ce n'est pas tout.
ment plus efficaces, mais surtout plus originaux. Le tout est très
possède un pouvoir magique que son
bien fait et totalement dans l'esprit du jeu original. Le plus gros
innés " souteneur '
(le parieur qui a le plus
regret vient du fait que toutes ces nouveautés ne peuvent pas être
ÏS misé sur lui depuis le début de la partie) peut
utilisées sur Batdenet le serveur internet de Blraard Pire
Vous avez le droit de parier 5 fois durant la utiliser chaque fois qui! joue sur son poulain.
encore, on peut lire à la fin du livret que ce supplément
partie et plus vous parie/ tôt (quand peu de Cela implique deux choses : chaque joueur
n'est en aucun cas un produit Blizzard et que toute
monstres. sont morts), plus votre pari a de la aura certainement son monstre préféré (ou
% / -
f*.
réclamation devra être faite à Sierra. Cette querelle
valeur. Encore mieux, chaque joueur peut fai- plutôt le pouvoir magique dont
^ j-ivc
L c ' (lc ,ers 1H '
'' ' ' concerne guère le joueur qui aurait
re un pari secret non seulement il vaut TRÈS dispose) et ii aura donc intérêt
il

à
O
:

r^G ***•* :i[i[i recié de rx un oir utiliser s in n mine dans un


cher, mais en plus les adversaires ne savent blinder sur lui plutôt que de pla-
groupe de plusieurs joueuis. Dommages.
pas sur quel cheval (façon de parler) vous cer des
KMir lis fans
r\o ave? jeté votre dévolu. A part ça, vous dispo- mises
a ItJ La -M CROC sez d'une main de cartes, représentant les dif- un

CR1SIS OF FAITH férents monstres


clùffirée (de
du
à 10).
jeu associés à une valeur
Si vous jouez un 1 sur
peu
par-
& THÉÈâKiNG un monstre, vous le condamnez presque à
coup sûr. Si vous jouez un 10,
tout.

Cela rend
OFAt IfiSE il devrait survivre au clair et moins
le jeu plus
aléatoire.
suppléments en anglais pour Heavy Gear moins durant ce
79 F dispo combat. Malheu- Je manque de pla
reusement, vos ce pour vous dire
Ces deux nouveaux suppléments pour Heavy Gear sont adversaires tout le bien que
remarquables à plus d'un titre. Par leur formai d'abord
peuvent faire je pense de Titan,
un format proche d'un carnet de chèque
puisqu'ils ont très et
de même et un Jouez-y. vous ne
qu'ils regorgent de dessins en couleur (et de dessins tout court).
10 conquérant le regretterez
Par le fond ensuite, puisqu'i Is ne condennenl pas une seule ligne peut se trans- pas
de règles de jeu. Crisis of Failh propose de découvrir le back-
former en
ground des années 1933 à 1935 (du petit monde de Heavy Gear).
minable et
Tout est prévu description des personnages, des organisations.
:
assassin. Ce petit
des petits secrets en tous genres et des squelettes dans le placard
jeu de massacre se
que se trimballent plusieurs factions. C'est quelquefois confus

surir Pf\Gi 38
critiques
(ambiance obli-

ge) et pas si

manichéen que
œia. On y neu-
ve mille idées pour

ornant de scénarios et c'est tout ce que l'on

OKICMCeS demande à une


titré

les
telle

"heavy gear design marks", on découvre


extension- Dans Makingof a universe, sous-

robots et les personnages de Heavy Gear ont été' conçus et dessi-


comment le mates,

nés. Rien qu'à lire les des-

criptions des roughs, on se

The Last Tower & rend compte (pue

petit boulon, le

morceau de métal, a une uti-


le moindre

moindre petit
|

Herœs of Sorcery
Suppléments en anglais pour DragorUance Rfth Age
lité. Il

cohérent
n'est alors pas éton-

nant que tout ceci

si respectueux du
soit si

background que les créateurs d'HeavyGear se plaisent à étoffer


De SKip Wifiams et Steven Brown
au furet à mesure des extensions. Reste un look très
Édité par TSR
A 140 1

F Dispo
manga qui plaira (ou pas)

certainement vers rachat de oe supplément. Défi-


et qui vous guidera

Le Meilleur du pire
nitivement. Heavy Gear n'est pas un jeu de robots

comme les autres.


près un excellent jeu de rôles et deux sup-
Lord Winfield,
pléments de piètre qualité, les créatils de
spécialiste des robots de combat
TSR se décident enfin à bosser un peu. On
enterre ici les erreurs du passé (cf. backs-

tab 2 et 7 ) pour se consacrer à l'un des aspects essen BubblegLitm Crisis


&<ZI tiels du jeu, à savoir la sorcellerie.
Before *After
V-'
La première mise en bouche de la saison 98 s'intitule '^T> Supplément en anglais
ï'be Last Tower, Elle nous convie à une guidée de
visite
^ÀÏwfVJ
pour Butfclegim Crisis
la dernière Tour de Haute Sorcellerie de Krvnn. Sur les \i| " '-: !

u-aces du célèbre
tique tour de Wayrelh qui, jusque
Raistlin Majere,
ici .
on découvre l'énigma-
a réussi à échapper aux
^
^
Édité par R. TaJsorian
120F Dispo
Games

expéditions punitives des Grands Dragons. Passées l'histoire *


x

et la description de la tour
révèlent les innombrables secrets de ce lieu
et de ses habitants, les livrets

de puissance. Mal-
nous
,
U
f
2 oursuivant son travail d'exploration de la série animée

blegiim Crisis (cf. backstab 21. Tolsorian Games enrichit


Bub-

gré une longue liste d'objets magiques dont on se


The Last Tower nous réserve quelques bonnes surprises, entre autres
serait bien passé,
;

V ;
son (eu de

Bejbre
rôles

c-.-l/îo'
cyterpunko-héroïque d'un premier supplément.

consacre à œlte occasion les deux séries qui ont

l'exposé consacré à l'Épreuve de Haute Sorcellerie et au donjon de la parachève l' univers des Knight Sabers. à savoir AD Police ABub-
tour. Le scénario parfait le tout avec une incursion à travers la forêt de blegiimCmsi)!.

Wayreth. Cette dernière devrait pousser les PJs à s'interroger sur la magie L'ouvrage plante le décor à l'aide d'articles courts et efficaces pi
et ses curieuses manifestations. décortiquent le !\ legatokyo de 2027 et de 20M. La description de

eroeso/Sorcer)' se concentre pour principaux ieux 1 et protagonistes, accompagnée d'un résumé des

sa part sur ia magie du Cinquième épisodes, nous livre tous les mystères dis deux séries. Pair faciliter

Age, Pour rappel, le système de jeu k tâche du meneur de jeu, 1


'exposé écl aircit même au passage les
de Dmgontance Fiftb Age s'écarte différences majeures qu'il existe avec le hackground présenté dans

complètement A'AD&D puisque les sortilèges ne sont Btêblegum Crisis.

plus mémorisés à l'aide de livres de sorts, mais créés Comme c'était déjà le cas dans le livre
'
sur F instant. Comme on pouvait s'y attendre, ce nouveau de base, la technologie occupe une

'
supplément ne décortique pas seulement les orae écoles place importante du supplément

de sorcellerie connues, il brosse aussi et surtout le portrait Les Boomers. les armes, les véhi-

cules, sans oublier la dernière


de ia communauté des sorciers et de ses institutions, avant
de nous livrer quelques archétypes prêLs-à-jouer. Le meneur génération des armures des

de jeu découvre quant à lui des règles additionnelles concernant Knight Sabers sont le centre des

notamment les invocations de groupes et la création d'objets préoccupations.

magiques. Si on oublie facilement le who's who et l'exposé consacré La section réservée au meneur

A aux races magiques, il reste le troisième volet de la campagne Dragons de jeu se concentre quant à elle

ofa NeirAge qui, une fois n'est pas coutume, tient bien la route. sur la cybernétique, la création

Au final, on doit bien avouer que ces deux suppléments sont bien meilleurs que de personnage Boomer et d'une équi-

les précédents, même les cartes sont plus soignées, c'est dire ! Cela dit, si vous pe de justiciers. E\il les nouveaux archétypes de person-

devez en choisir un, HeroesofSorœiym celui-là. Non pas que TheLastTower nages, on nous gratifie aussi et surtout d'un excel-

&*
soit mauvais, mais il est loin d'être indispensable. lent scénario qui a le mérite de proposer une

Michaë Croitoriu trame qui exploite les trois époques de la série.

Befow & Afler est un supplément très complet.


U combo background-techrologie-PNJi-scéna,
rio devrait permettre à n'importe quel meneur de
jeu Bubbtegum Omit testHuet l'ambiance i'ÂDMw et

Bubbfagum Crasb .'.

Michaël Croitoriu

38
. .

L'avis de CROC
critiques que
r oulalamon petit Jean- Phiphi, ça doit être la Plays-
I tation qui te monte à lu lête parce qu'il me semble

tu occultes quelques problèmes intrinsèques à


"inal Fantasy 7.

ièrement, le jeu est abominablement mal traduit.


Test tellement grave que certains dialogues en sont même
ncomprêhensibles. Dépenser ami d'argent, de temps et

=
a!AL
Un jeu de rôles/ d'aventures/d'explorarion/de corribat/d*arc
l AWVASY 7
de spots TV (et de pots-devin aux magazines de jeax
vidéo ?) pour finir par bâcler le travail avec une traduc-
tion approximative es!
ïï%, 6 étoiles ou je ne
proprement scandaleux. Mettre
sais quel machin-truc-d'or quand
"xt Edité par Squaresoft S50FDispp I on voit une telle traduction, ça fait peur quelquefois. Mais
nonjeff, je m énerve pas. j'explique.

Deuxièmement, l'intrigue durant les i 5 premières heures

m&5L$i lu jeu est terriblement dirigiste


I pression d'aller de combat en combat sans autre possi-
On a vraiment l'im-

1 bilitéque de savoir avec quelle aime on va taper. C'est


i
dommage, même si ça se rattrape par la suite (mais faut
pas rêver, c'est pas Fallait t non plus...).

Le scénario est vraiment man^u-caca et tout le monde


ne trouvera peut-être pas cela à son goût Les séquences

? HT. **A*
,

2
flash-back la larme à l'ceil

temps, c'est très lourdingue au bout d'un moment,


si certains rebondissements
à se souvenir

(la
du bon vieux

mort de vous-ne-savez-
même

pas-qui-et-je-vais-pas-vous-le-diie) tombent à point nom-


mé pour vous donner la rage et l'envie de continuer,
Encore une fois, d'autres jeux ont f;iit bien mieux et avec
beaucoup moins de tapage {Gabriel Knigbt 2: tbe beast
I
witbin).

mr finir, l'escalade de la violence dans le nombre de


)ints de vie, les niveaux et les modes d'attaques ont de
/ quoi vous faire frémir si vous y pensez un peu trop. Qu'un
>up d'épée fasse 1 500 points de dommages, je dis trop
ien (tout augmente), mais que dans même jeu un
Le jour où fa PSX a mis ça ne vous fait pas j

par une maison sur pattes (cherchez pas


le lancé
le

le je j de rôles au placard ? penseràADSiD'Le comprendre, c'est manga) fasse 100 points les jours
aireun magazine sur le Jeu de Rôles sans tout servi avec une beau temps, je me marre et je ne pense pas être le
parler de Final Fantasy VU {FF 7 pour les interface conviviale. seul.

branchés) aurait sans doute été une monu- lescombats, très visuets, découpes en
mentale erreur. Car, si le jeu de rôles tel que nous rounds pour chaque combattant. De plus, de Jue l'on ne se méprenne pas. J'ai adoré Final Fantasy
l'entendons doit un jour céder sa place pour pas- temps à autre, des séquences de jeu arcade (pour- 7 et je trouve que le système de jeu (montée de niveau,
matéria max limites, etc. ) rend les combats passion-
ser sur support multimédia, c'est bel et bien FF suite de moto, snowboard, wargames, combat
nants mais je me dois de préciser à tous les fanas de vrai
7 qui aura, historiquement et techniquement, soas-marin. . ) viennent agréablement ponctuer
JDR que Final Fantasy 7 même si c'est un très bon jeu,
.

vraiment fait le lien entre les deux. Mais trêve de le jeu.


Test pas celui du siècle ni celui de la décennie. À côté
prédiction de Xostradamus sous eestasy, . . Par- Bref, une véritable réussite technique, avec de àeFailout (cf. critique dans ce numéro) je trouve qu'il
lons du jeu. surcroît de fantastiques animations. n'y a pas photo, et de loin.
Dans FF 7, vous incarnez Clad, un ancien soldat
au passé trouble, dont le but est d'empêcher son Mais le plus étonnant, c'est la richesse yt
ancien mentor de détruire la planète, tout en lut- de l'intrigue de FF7. Relations /([ I
tant contre le conglomérat énergético-miiilaire amoureuses, cas de s^ /\
qui cherche à étendre sa domination sur le mon- conscience, traîtrises, secrets %^\ I 1

de. Pour cela, Clad et son groupe de compagnons, caches et quêtes person-
qui se constitue au fur et à mesure de l'aventure, nelles. . . tous les person- x^ç
vont être embringués dans une grande épopée. nages ont un background V.
Une histoire rhissimie uni recèle renendnnt
quelques originalités. ment de l'aventure. Des
personnages meurent,
L'tmivers de FF 7 abrite trois continents différents, d'autres disparaissent
plein de petites îles à explorer (y compris l'océan), momentanément. Et de
et plusieurs dizaines de villes et lieux à visiter. De nombreuses et ^
plus, vous pouvez vous rendre n'importe où ... si longues (certaines f~
vous disposez du moyen de locomotion adéquat,
du chocobo (une sorte de poulet géant emblé- séquences animées viennent expliquer l'in-
matique du jeu) à l'aérostat clans le plus pur style uigue ou provoquer des rebondissements.
steampunk (en passant par le sous-marin). FF 7 L'histoire évolue toujours, mais ne reste jamais
propose également toute une palette d'ambiances bloquée. Un vrai bonheur !

et de décors qui reprennent des grands classiques


du JdR (beroic fantasy, cyberpunk, horreur La seule chose qui puisse vous rebuter, c'est
gothique, Japon médiéval. . . ) sans doute le traité japanimé/manga de FF 7.
Dans FF 7, les personnages évoluent en récoltant C'est vraiment la seule excuse (s'il vous en
des XP. Leurs armes, leurs caractéristiques, leurs faut) pour vous priver du plaisir de [ouer
pouvoirs magiques et leurs invocations (de Shi- à FF 7.
va à Odin, en passant par les chevaliers de la table

ronde) gagnent en puissance au fil du temps. .


1

critiques

Forgotten Lives
Supplément en armais pour Qv& The Edgu
Édité par Atlas Games
Collectif 140 F Dispo

Malgré la lenteur du suivi* ter 7k Ec/ge en français,


j
les

meneurs de jeu ùiiufitmlmm ne dorant pas désespérer

pour aillant Ad as Gantes propose en effet régulièrement de nou-


veaux suppléments dans la

langue de Shakespeare. La mode


actuelle est au recueil de scéna-
jeu de cartes à collectionner édité par Preœdence rios. comme en témoignent 77*

collectif My1b ofSdjei plus récem-

70 francs le starter, 20 francs le booster ment, Fttrgottiti Liies. Ce der-

dispo . nier nous gratifiede six nou-

veaux scénarios de qualité.

Les casques bleus dans plateau diplomatique. D'ailleurs, un plateau en . \fisplaced QsikSxxd met

l'espace pace pace pace... papier léger est fourni avec chaque starter et d'entrée vdsP> sur la piste

une fois que les humains ne jouent d'un jeune homme qui
Pour
pas les gros imbéciles bagarreurs mais
permet de noter toutes les variations de l'am-
biance entre prend une serveuse du Sad
les différentes races
les petits malins qui ten (qui en veut llaiy's pour sa mère. In TbeSACQ
à qui, qui possède le
tent de faire régner la titille quant à lui la cupidité de vos loueurs, qui ne pourront
régime le plus déstabilisé,
IU3C, etc.)
CIL./.
paix dans la galaxie, on résister longtemps à l'idée de mettre la main sur la formule du
Les conditions de vic-
croit rêver ou plutôt, on fameux produit chimique qui protégerait Monique d'Aubainne.
toire sont multiples
se croirait revenu au Que dire faParty Crasben. si ce n'est que vos joueurs sont imites
et tous les joueurs
temps des explorateurs à la soirée la plus folle de toute 'histoire du cinéma depuis la sor-
peuvent les faire
l

spatiaux et pyjamas mou- tie de " Mars attacks " ! Tbejiickboat Stomp plonge les rues d'Al
varier en jouant des canes spé-
lant et rangers (tout le mon- Amarjadans l'insécurité la plus totale. lit montée en puissance
ciales : vous ne pouvez donc
de aura reconnu "Star d'un groupement fasciste serait-elle étrangère à ["affaire ?je ne
jamais être certain de ce que
Trek"). sais quoi en penser, si ce n'est qu il faut se méfier de ses rêves.
vos adversaires peuvent ou
Ce nouveau jeu de cartes de veulent faire. comme en témoigne Drmnmig on Sx lergeqfSIrife.

magouilles, de diplomatie et Quoi qu'il en soit, si vous cherchez un o loyei de i


^^
de baston (un peu quand Le temps est faire chanter le Docteur Nusbaum. vous ne devez P E% .* l

même) propose à quatre races assassin, mais râler ]h' Fmchhyptl File sous aucun prêtais.
^HKÂ *

extraterrestres de jouer les la calomnie De peur rie me l'ai re torturer, je ne peux rat*]] ma-
^J^"
crabes dans le panier (ce der- l'est encore bleineiil pas en di re plus, si ce n'est que Farg&m lires
non seulement un
nier étant une station spatiale du plus livre cours d'histoire sur Al Amarja, mais aussi

nom de Babylon 5). On trouve Les caries principales sont les et surtout une taule nouvelle conspiration oniriqueineiH correcte.

donc la fédération minbari qui En bref, un cocktail détonnant à déguster sous le manleau
diplomates qui possèdent quatre caractéris- !

regroupe les individus d'une race ancienne tiques principales : la diplomatie, les pouvoirs Mîchaèï Croitoriu
et hautement évoluée. Ils possèdent une tech- psis, l'intrigue (la façon dont chacun d'eux
nologie et des connaissances très importantes.
Vient ensuite le régime narn, une race de rep-
utilise les côtés "sombres" de la diplomatie)
Instants Ardents 2 /
et le leadership (pour diriger des flottes de
nies
tiles humanoïdes toujours prêts à se battre
I combat). Les diplomates peuvent être blessés Instante^pintains
et donc faciles à impliquer dans un (voire "tués") mais ce terme est trompeur :
Double CD d'arrbiance pour JdR
conflit armé. Us sont les ennemis des un personnage tué perd en fait toute crédibi- Édité par tes Variations Ludiques
Centauris (et de leur " république "). lité et cela implique qu'un scandale ou une 120F Dispo
C'est un empire décadent et sur le déclin... trahison inopportune peut aussi bien élimi-
jusqu'à maintenant. Ils utilisent la ruse et la ner un personnage qu'une balle dans la tête. Bien que les meneurs de jeu qui
traîtrisepour retrouver leur gloire passée. sonorisent leurs parties soient enco-

Reste les humains qui sont la petite (et jeu- Ce nouveau produit est très alléchant et pro- re rares, la tendance est en pleine érolu-
ne) race qui monte et qui doit maintenir la pose des situations ludiques très intéres- tion. Les Variations Ludiques n y sont

paix coûte que coûte. santes. Dommage qu'il soit constitué par des d'ailleurs pas pour rien. Après une pre-
cartes à collectionner... Avec le même sys- mière production sur le thème de l'épou-

Rien de bien nouveau tème, un simple boardgame aurait large- vante (Instants taqtriets) et um compila-
dans le système... solaire ment fait aussi bien. tion médiévale fantastique (Instants

Les mécanismes de jeu sont relativement faciles Ardente), ce label nantais sort aujourd'hui un double CD sur le thè-

à appréhender et sont une sorte de compro- Lord Winfield, me du médiéval et de l'oriental fantastiques. Presenlé sous la forme

mis entre Magic (plus ou moins) et un jeu de ambassadeur nam d'un digpack de toute beauté, cette compilation regroupe le travail

de musiciens du monde entier (Angleterre. États-Unis, Australie..).

Instante Ardente 2 ouvre le bal avec un voyage sur les terres du Mor-
due de Krynn et autres Royaumes Oublies. Les compositions des

bardes, les invocations des sorciers et les tambours des batailles

accompagnent nos pas à tout moment Instants Lointains lève

quant à lui le voile sur les paysages des contes des milles et une
nuits, voire aux de l'Afrique sauvage. Le soleil, les dunes et les rares

oasis se matérialisent devant nos yeuv. ébahis au rythme des percus-

sions, des chants et des danses.

40
critiques
Instant; Ardents 2 / Instants Lointains st

sans aucun doute

ti

un tel régal

dure que 2hl5, Sans


qu'on
le produit

des Variations Ludiques. Le résultai st

regrette

mus damer mus


le

presque
plus ahou-

qu'il ne
W*
les détails,
Champions New Millenium
Champions Alliances
:

:
sachez que la compilation convportedeuv: morceaux caché. À

vous de les trouver !

Michaël Croitoriu jeu et supplément en anglais édité par Talsorian, 189 F, 119 F, dispo

Smith & Bobards


resse autant aux pouvoirs des héros qu'à leur
pour Deatfends vie privée. C'est bien beau de se promener en
Edité par Pimacte Entertainment Group
collant rose dans la rue, mais faudra penser
140 F Dispo
à s'acheter un survéT pour aller chercher son
bambin à l'école. Les fanas du genre seront
;>,
; on contentd'avuir ouvert les ,

aux anges et les anti-comics n'ouvriront de


portes de l'Ouest à la sauce
toute façon pas le bouquin. 11 est donc cer-
western horreur, Pinnacle Enter-
tain que Champions New Millenium ne lais-
:

tainment poursuit son petit bout


t
sera personne indifférent.
de chemin arec un nouveau

supplément tout plein de ch'li


Et un supplément
giants ptêts-à-consammer. Ce
j pour la route
catalogue consacre les princi-
Sortant en même temps que le jeu de base,
pales trouvailles des plus .

Alliances, propose un paquet d'organi-


célèbres inventeurs de la j
sations (pro-héros et anti-héros) toutes
côte ouest j'ai nommé Smi-
plus variées les unes que les autres
tl) & notent: Ces deux scien-
rian et son système
tifiques de génie commercialisent en effet toutes sortes
FTJZION (avec un Z
de merveilles, du dirigeable au parachute, de la voiture à vapeur
comme zébu) . Pas
au submersible en passant par le réacteur dorsal, les mitrailleuses
serelle entre tous les
Gatlingel le gilet pare-balles. En href, une société qui aurait de
jeux de la marque, ce
quoi faite pâlirde jalousie James West et Arthemus Gordon '.

système de jeu est des


Loin de tomber dans les mêmes travers que tlDc-D au début des
plus simples et des plus
années 80. Smiïb S- Pobards; ne se contente pas seulement de
accessibles, chaque gam-
nous jeter en pâture de nouveaux objets magiques pour gros bilLs
me se chargeant de com-
en puissance. L'ouv/rage s'intéresse aussi et surtout à la profession
pliquer le tout à loisir. .Ainsi,
de scientifique. La création de gizmes est tout naturellement
on pourra, par exemple, trou-
entourée de quelques règles, les risques d'une telle entreprise
ver facilement des médias de
sont bel et bien présents On nous en outre de museaux
! gratifie
Mekton Z dans Champions et
archétypes au rang desquels alchimiste qui, à l'aide de quelques
des superhéros de Champions
l'

doses de pierre philosophai, est capable de concocter des élixirs à


dans Mekton Z. À part cela, rien
réveiller les morts. Dans 1 éventualité où vos PJs se sen-
de bien neuf dans la forme. Pour le fond, quit-
tiraient l'âme de pilotes, le supplément vous sou-
tez pas, on m'appelle sur une autre ligne.
met un briefingcumplet sur la conduite, les coin-
\0:bas (mais pas toutes originales, loin de là). Ce
oo<e Rajoutons à
et les réparations. cela les
Un look d'enfer supplément est parfait pour offrir des allies et
conditions de vente et de BwaJBcm de la société Smilh
Avec un titre comme ça, on se croirait dans des ennemis de poids à vos joueurs et peut-
& Rabattis tu un nouveau scénario, mélangez un peu et
un magazine de presse informatique pour être leur donner envie de fonder leurs propres
vous obtenez un supplément complet de bonne qualité.
ados. Manque plus que le super machin d'or alliances. On regrette cependant l'absence
Michaël Croitoriu et on est bien dedans. Qu'à cela ne tienne, la d'un scénario digne de ce nom.
nouvelle édition de Champions est très riche, CROC
ZERO aussi bien en illustrations qu'en textures en
Jeu de rôles futu iste en anglais tous genres, le jeu utilise un paquet dïcônes
édité par Archang Entertainement
(règles optionnelles, " pont " entre deux sys-
160 F environ Dispo tèmes de gamme, etc.) et on s'y retrouve
la

parfaitement. Mieux encore, on trouve des


Vous avez toujours adoré les Boris de "StarTrek" ? Enfant
extraits de BD dessinées pour l'occasion et
vous préfériez étudier les fournis plutôt que d' aller jouer
en couleur s'il vous plaît ! Le background est
avec les filles ? Alors Zjto est un jeu pourvois. Vous aurez à y
relativement riche pour un jeu de base, c'est-
incarner un Biomech I individu élevé en cuve et modifié techno-
à-dire peut-être pas suffisant pour un jeu de
logiquement), infime élément d'une gigantesque ruche, lié
rôles conventionnel mais pratiquement trop
depuis sa création à la conscience
précis pour un jeu de superhéros. Pour la sui-
collective de sa communauté, servi-
te, les suppléments sont annoncés en nombre
teur éternellement dévoué aux
et Talsorian semble être très attaché à faire
ordres de sa reine. Éternellement ?
de cette nouvelle édition un succès.
Peut-être pas. Mystérieusement

abandonné par l'esprit collectif.


Des personnages attachants
soumis àde nouvelles pulsions
Le système de jeu est un des plus riche qui
Biomech
individualistes, votre
soit dans le genre " héroïque " et on s'inté-
devient alors un renégat l'ne

41
.

critiques

Ecflfé par Dream Pod 9 200 F environ Qspo

Le cul entre deux Mechs... mal est à dans toutes les carac). Un + 1 est insuffler

Dream Pod Nine boîte qui


monte, qui monte, qui monte
est la petite une valeur moyennement haute, un 4 est tuto-
iement nul,
par votre
et elle etc. Chaque compétence est notée roleplay).
nous propose son œuvre la plus ache- de 1 à... 5 en général (au-dessus, on est au
vée depuis sa création : la nouvelle édition de cinéma). Chaque compétence est associée à Des archétypes sont fournis et il
Heavy Gear. Voyons voir de quoi il une caractéristique qui vient faut bien avouer que même s'ils ne sont pas
retourne. agir en tant que modifica- tous tournés vers le pilotage des robots de
teur lors d'un jet de dés. combat, ils sont presque tous militaristes.
Un système simple Exemple un pilote de gear
: Le monde de Heavy Gear est violent et les
Le système de jeu utilisé dans tente de courir sur un ter- personnages en ont visiblement bien
Heavy Gear est des plus simples. rain glissant (une route sous conscience. Reste que les pacifiques auront
Pour réussir une action, on jette la pluie par exemple) . Il uti- quelques idées à se mettre sous la dent (pen-
un certain nombre (qui dépend lise la compétence pilotage sez donc, un petit mécanicien expert en
des caractéristiques, mais sur- de gear (3) et l'agilité com- robotique, cela devrait à la fois vous éviter
tout des compétences) de dés à me modificateur (+1). Il de crouler sous les coups tout en vous fai-
six faces et on tente d'obtenir un jette donc quatre dés pour sant bien voir de vos copains les musclors)
total déterminé par la difficulté tenter de réussir son action.
de l'action. Mais on n'additionne
pas les différents résultats obte- En ce qui concerne la
nus : seul le meilleur compte. Si création des personnages,
tous les dés donnent 1, un fumble on est en plein classicis-
se produit (en français, un échec me, puisque chaque per-
critique). Pour les réussites cri- sonnage est conçu à par-
tiques, le résultat est plus «trié : tir d'un certain nombre de
pour chaque 6 après le premier, points de caractéristiques
on ajoute 1 au résultat du dé. Un et de compétences (pas
personnage qui jette cinq dés et moyen de faire un per-
obtient 3, 4, 5, 6, 6 obtient ai sonnage avec de bonnes
final un 7 (le meilleur résuit; carac et de faibles compé-
6, plus 1 pour l'autre 6). On tences, ni le contraire). On
rarement vu plus facile à assimi s'étonnera simplement que
1er et il faut bien avouer que tout le célèbre principe des
le reste est du même acabit. défauts/avantages soit
absent. Cela donne des
Les personnages personnages relativement
Chaque personnage est défini par communs, sans personna-
des caractéristiques notées par lité (à part, bien entendu,
des modificateurs (un perso nor- celle que vous allez lui

OK CQCC
aimez les mangas, Heavy Gear va vous rendre fou de plaisir. Si ce n'esi
s
vous pourrez passer votre chemin. Pour ma part, le manga m'a toujours
,

tid mais il faut bien avouer que la réalisation du produit est quasiment

e et que tous les dessins semblent avoir été pensés avec soin. Chaque antc
haque arme, chaque boulon est placé à un endroit précis et a de parfaites rai
'être là, les maniaques de la technique seront ravis. Les autres ne s'en rend
lême pas compte.
critiques

Note intéressante, le matos est la plupart du


temps illustré mais pas trop important ce qui
garantit que vous mettrez moins de huit heures
L'UNIVERS DE HEAVY
pour créer un personnage (essayez un jour
it en quelques pages au début du jeu, le background de la nouvelle é
avec GURPS Space et les deux versions d'Ul-
Heavy Gear est la partie la plus décevante du livret Non pas qu'il soit nul, i
tratech, vous m'en direz des nouvelles). Dans
plement qu'il soit complètement survolé. Un background de qualité existe bi
le genre trop peu, on peut regretter l'absence
l'univers de Heavy Gear mais il est difficile de s'en rendre compte en lisant I
de matériel non " jeu de rôles " comme le prix
'*vcs pages du jeu. Alors qu'il aurait été si facile de résumer les points foi
des repas et des loyers. C'est toujours bête de
u m ont préféré écrire une sorte de " digest " résumant les points les pins co
se retrouver durant une partie avec un groupe
>. Dommage... U faudra acheter d'autres livrets pour étancher sa soif de savo
de joueurs qui vous posent des questions idiotes
dans ce genre.

Les/obots système est très clairement meilleur que celui veulent bien aller ? Un peu comme Car Wars,
Après quelques règles spéciales sur le combat de Battletech. Plus fluide, plus rapide aussi. donner une vie aux pilotes des gears (mais alors
entre humains, on tombe de haut Ce qui com- pourquoi des archétypes, qui ne mettent jamais
mençait comme un jeu de rôles dérape rapi- Le combat entre robots implique des règles très les pieds dans une telle machine) ? Permettre
dement vers le jeu de plateau (voir le Warga- complexes puisque toutes sortes de mouve- à deux types de joueurs de n'avoir à acheter
me), plateau avec hexagones compris. De ce ments sont possibles et que l'armement à la qu'un seul livret ? Tout ceci est étonnant, d'au-
côté-d, la précision et les détails abondent et le disposition des robots est lui aussi très étendu. tant qu'aucun scénario d'introduction n'est pro-
Chaque point est présenté avec moult tableaux, posé.
exemples et illustrations qui permettent de se
QUELQUES faire immédiatement une idée de ce qui est Les suppléments parus à ce jour sont encore
ÎHÉTYPESAVEC expliqué. plus bizarres.. Entre les guides d'armement et
.

"
iH LEGENDE de matos, on trouve des sourcebooks
les listes

de background fabuleux et de toute beauté. Je


veux bien qu'un vvargamer ait besoin d'am-
biance pour créer de nouveaux scénarios, mais
conséquence).
avouez que plusieurs suppléments d'une cen-
taine de pages pour créer un scénario jouable
Le guide désertique c'est îe m :
en une heure, c'est un peu beaucoup, A croi-
malin qui repère les pistes, détec- re que les États-Unis regorgent d'hybrides qui
te les surfaces de sable instables utilisent Heavy Gear comme un jeu de rôles

et les ennemis encore trop loin durant certains jours et comme un wargame
pour être repérés électronique- durant certains autres. C'est la seule raison

ment C'est un personnage para- valable que je puisse concevoir pour expliquer
le succès de cette gamme.
noïaque et prévoyant

CROC
Le pilote de gear : la base de tout
bon groupe, ("est un jeune pilo-
te qui veut se l'aire un nom, dans
le civil ou dans l'armée. Les plus Les règles "exotiques" sont aussi très nom-
violents lui préféreront le duel- breuses. La gestion des scénarios est précise et

liste et les plus grosbills le pilo- détaillée et prend en compte la politique, l'ap-

te de strider (une immense pla- pui aérien, le terrain, le moral, les traîtres, etc.

te-forme de tir au look d'animal).


De quoi créer un bon paquet de scénarios ori-
ginaux. On peut même certainement s'en ser-
vir dans d'autres jeux de plateau du même type.
Le reporter : les médias sont un
pouvoir important dans le mon-
Les défauts/avantages qui manquaient aux per-
de de Heavy Gear et il se trouve sonnages sont par contre présents pour les
toujours un petit malin pour gears. On trouve toutes sortes on de délires et

mettre son nez en plein milieu peut se customiser des robots quasiment à
des ennuis. Il sera les yeux du volonté, même s'il n'existe pas réellement de
public et un sacré fardeau pour système de création de robot (c'est logique
les autres personnages. puisque les robots sont censés être fabriqués à
k chaîne par l'armée, puis adaptés petit à petit
par chaque pilote). Tout ceci est parfaitement
Le technicien de terrain prêt à :

crédible et donne une ambiance réelle au jeu.


tout pour réparer et maintenir
Mais on commence à douter...
" gear,
en état " son il le suivra
partout et ce même au péril de sa Un doute ?
vie. AD&D a ses clercs, Heavy Oui, après un système de jeu de rôles pur et
Gear dispose des techniciens... le dur un système de combat de robots, enco-
et

spiritual bammer en moins. re plus dur (et non moins pur) on se deman- ,

de bien où les créateurs de Dream Pod Nine


critiques
seule solution se présente alors à lui, la faite. Retrouver d'autres

rebelles, survivre aux exterminateurs dépêché par la reine Zéro,

7 r.-X comprendre pourquoi '

humanité est détenue celte niche mons-

lonnaart
!

tnieuse seront certaines de vœ mooVaBuns. Inutilededirequece

(eu me laisse perplexe. Doté d'un bactiground asse: léger (ano-


rexique), il esl cependant très agréable à lire : manquant de bases
Jeu de société en anglais solides pour concevoir des scénarios intéressants j'ai malgré loui
eu envie d'y jouer \Zâv est délniiivïinern un jeu à part. Ouvrir»
té par Parker Brothers 300F Dispo
livre, c'est plonger dans un univers déroutant H malsain, c'est se

laisser séduire par de magnifique illustrations (il faut aimer

œnr de lion est le nom du nouv Giger). L'avoir lu m'adonnéemiede l'utiliser Peut-être comme
jeu des Parker Brothers. supplément à.Fiu£ng$mtswx àDtirii EarÛi, encore que n'im-
Il est sji

des auteurs de Klsk (et c'est signale


porte quel jeu SFou post apocalyptique ferait l'affaire. Malgré sa

sur couverture, réputation de Risk oblige) légèreté. 1 ire ïém m'a tout simplement donné envie d'y jouer
et propose de simuler un combat médiéval
entre deux années identiques (les dorés (pournierHirtiavarlieuretimaginatif)

%
et
les argentés) sur un damier. Le look du jeu est o A0
QIC , Geoffroy
quelconque, tout comme les 92 figurines dont
la présence est moult fois indiquée sur la Imi-
te. Le jeu lui-même est plus intéressant
Aide au Joueur :

Un tel principe permet de jouer avec des indi- Combat & Tactiques
vidus de tous âges (à partir de 9 ans à mon Supplément en français pour AD&D 2
Chaque type de pièce possède un mode de avis) et c'est d'autant plus simple que même ~^k Édité par Jeux Descartes
déplacement précis et une façon de com- si le jeu est en anglais, il n'y a rien à lire en L^B 200 F Dispo
battre particulière. Si le mouvement est uni- cours de partie. Franchement, les parties que
quement un problème tactique (intéressant j'ai pu faire se sont résumées à une immen- a DradiUunncJle trive des confiseurs

d'ailleurspuisque l'orientation des pièces se partie de 421 mais les papas rôlistes pré- touchant à sa fin, Jeux Descartes
compte et que les risques de déroute impli- féreront jouer à Lionheart avec leurs enfants ouvie l'année TSR avec une traduction ,

quent que \*os rangs soient rigoureusement qu'au Monopnly ou à Destins. Et ils auront des Player s Option. Cette série de
organisés), le combat est, lui, une question bien raison. La laideur des pièces et du
champ manuels regroupe de nouvelles règles >

de chance, et ce même si vous mettez toutes de ne permet cependant pas de le


bataille qui. sans révolu Uonner la seconde
leschances tactiques de votre côté. Le plus conseiller au plus grand nombre. Dommage. «litron d'AD&D. améliore sensible-
malin parviendra certainement à frapper le ment la mécanique éprouva de ce
premier mais si Ses dés sont contre lui, 1 ad- dinosaure du jeu de râles.
versaire moins bien pLocé pourra contre-atta- Première pierre de l'édifice. Com-
quer de façon fort destructrice. bats diadiques s'ouvre sur un
système de combat complet qui s'écarte
Les archers attaquent à distance (jusqu'à ht Les règles proposent de diversifier les troupes
un temps de l'imaginaire pour donner dans les feuilles à
cases), ['infanterie est l'unité de base (faible disponibles en introduisant trois types de
hexagones et les figurines. Le réalisme est certes au rendez-vous.
et lente) et la cavalerie est la reine du chan troupes spéciales :
même si le manuel louche un peu trop du côté des jeux de com-
de bataille (solide et rapide). Tellemt bat avec figurines, tes options de combat qui complètent ce sys-
- L'infanterie lourde est aussi solide que la
1

liiii irs que sa seule perte cause généra- tème introduisent par contre des actions utiles comme la para-
cavalerie et mortelle au corps à corps (elle
lement la perte de la partie. Res- désarmement ou encore
de, te les attaque au bouclier Les règles
attaque à 3éQ°) mais terriblement lente.
te le général qui ne sert pas à de combat àmains nues sont elles aussi loin d'eue superflues,
- Les paysans peinent causer beaucoup de
grand-chose (si ce n'est que le tout comme celles de spécialisation d'arme.
dommages mais partent en déroute facile-
perdu ti.'iui) la victoire). Les Pour résoudre les problèmes de grobillisme. Combats et Tactiques
ment.
abat sont résolus par des dés intègre des tables de coûts criliques. Bien quelles soient sim-
- Us mercenaires font peur (ils mettent en
iii u les (aces représentent plisliS et incomplète (aucune table de maladresse), elles auront
déroute leurs adversaires) mais peuvent chan-
s attaques au contact, tôt fait de tailler un costume en sapin à vos copains les grobilk
ger de camp en cours de partie. !

attaques à ilis- Histoi re de ne rien oublier à mon inventaire, sachez que l'ouvra-
LiiCc Des règles simples permettent de varier les ge intègre enfin une impressionnante liste d'armes et d'armures,
armées sans avoir à consulter quelque liste un exposé sur les aimes de siège et une analyse des techniques
que ce soit (cela change de Warhainmer et de combat des monstres en fonction de leur intelligence.

consorts). Fervent détracteur de la siniul aiion dans le jeu de

rôles, Combats et Tactiques n'est pas mon livre de

chevet Ce manuel s'adresse avant mut aux joueurs

miot d'AD&D qui de Kdemaster.

w
regrettent le réalisme

Michaël Croitoriu
1
2*-flti-..
ALIENS PfiEDATQ
Un fradng-board-game
Édité par Harperpiism
89 F le starter, 20 F le booster Dispo
m
i les sifflements à tendance bestiale vous font frémir de plaisir

et si le cache-caclie est pour vous un jeu dont le dénouement


doit obligatoirement se trouver dans un bain de sang ou d'acide,
ce jeu a de grandes chances de vous plaire. L'ambiance des films
.
.

critiques
est bien rendue de œ point de vue-là.
mémesi le iuok des cartes va du

mnvEn-mocbe au pas trop mal sombre


et mal éclatai.
pour ce qui

grand écran,
est
Comme d'habitude
des TCG à thème
vous faudra recher-
BIO-TECH
supplément en anglais pour GURPS
il

dier les personnalité dans la


écrit par David Puh/er
tranche des cartes. La présentation
140 F dispo
des starters est toutefois bien pensée et

tous laisera le chois entre l'incarnation des Marines, des Aliens

ou d'un Predatnr Les |&tx sont quasiment les plus jouables du


L'auberge espagnole... transgé- venu si bien que cer-
maidié en snrtfe directe du starter et vws ne regretterez pas 'sd-
l

nique tains pouvoirs de


lonction de matai (des ei pions) tentant vainement d'excuser le
Comme tous les suppléments GURPS Supers en
pris supérieur il un starter de base d'un autre jeu (mats qui va
de GURPS, Bio-Tech présente un deviennent obso-
aussi se prendre une claque au niveau des tarifs, alors que le dol-
panorama détaillé et exhaustif d'un lètes. On y trouve
lar semblerait entamer une baisse... I. Et les règles ? Sans entrer
sujet que l'on pourrait croire aussi des petits cha-
dans les détails, on peut annoncer un "Pas : trop mal pour une
creux. Alors que High-Tech et pitres qui font peur,
adaptation de superproductions rinénatographiqus". D'une part
Lltra-Tech lorgnaient vers la tech- comme les races d'es-
parce qu'ente fa règles de mouvements cachés, celles d'inlercon-
nologie pure et dure (le métal et claves créées artifi-
nexir m des éléments du décor et œlks qui traitent de la chaîne
toutes ces sortes de choses) Bio-
, ciellement ou un texte
biologique allant de l'être humain infecté a I Allen top forme, on
Tech frappe dans la bête, dans 1res bien argumenté sur
arrive à une ambiance fort bien rendue. D'àute pan, paire que le
le gras, dans l' humain quoi (et l'eugénisme. Il est clair
parallèle du tour de jeu, ainsi sue la gestion rapide de la pioche et
même dans les animaux). que vivre dans un uni-
de la taille variable de la main, en font un jeu au rythme rappe-
Le supplément commence par une où le maître de jeu
vers
lant bien les séquences haston des films. On pourra cependant
description rapide des principes de la bio- de Bio-Tech lais-
se sert
regretter le fait que les carte de puissances variées n'aient pas un
technologie et on apprend même que les guer- sera un sale goût dans la bouche.
coût d un lisain » en proportion directe arec leurs forces et
1

riers du Moyen Age pratiquaient déjà cet art Notons au passage que la plupart des
que le svstà ne de gestion des ressources ar renne
difficile pour créer des chevaux capables de bonus accordés par la biotechnologie
de coût fasse d~.4few Predakir un Jeu dans
les porter, eux et leurs armures. On pourrait ne sont pas répétés et l'ouvrage tait
enAO lequel les grohilken tout genre tiendrait le
aussi ensuite parler, plus référence de façon quasi permanen-
emimnnement du pavé. Ce jeu est donc mes bon en emi-
_
illimité
liant

ronnemeni limité (un starter et peu de U os-


près de nous, du pitbull te à l'excellente extension GURPS

*^0 reS tara). maisdeviendra vite insipide si tous (eues


et autres organes sans Coinpendium (I et E) Pour avoir tout
.

pépins. Le tout n'est sous la main, il vous faudra disposer


^^H entre propriétaires de milliers de cartes, et ceci mal-
pas bien passionnant de cet ouvrage très complet.
gré la limite de "trois de chaque" indiquée par Les règjes.
et même si les prin-
COLQNa FAJLURE, cipes théoriques Et avec son pied de cochon, qu'est-
2Srd NetRiders.
sont utiles à ce qu'on luimet au monsieur ?
connaître Mais c'est bien beau de naître diffé-

Tmitv pour
suite (ou
la remment ce qui intéresse vraiment
les joueurs, c'est de se rajouter, de
>toryte!lers!5creen plutôt pour temps en temps, quelques bonus qui
Supplément en anglais pourTrinity se rendre rendront leur personnage si parti-
Édité par White WotfGame Studio compte culier. El le chapitre suivant n'oublie
Cotectif 100 F DispO que ce qui personne. Tous les gadgets cyber, les
est décrit hommes qui valaient quelques francs
aversion unliraifedde feu ton à peine arrivée en rayon, le
après est de plus et les charcutages au marché
Loup Blanc nous livre aujourd'hui l'écran de jeu Triniry,
plausible à noir, vous trouverez tout pour faire
Bien que ce demi» remplisse sans difficulté' sa mission, ou était
défaut de de vous un homme différent.
a droit de réclamer une illustration originale
I
i

possible)
pour Bjrré nenter Its uualre volets du paravent
Une gran- Le retour de monsieur
e dessin extrait des régies de hase nous fait
plus
I

de part de ce chapitre est dédiée au clonage,


plus penser aux aventures des X-Men qu' à un gentils moutons clones qui défraient lit chro- Et on arrête plus le progrès puisque
jeu de scienœ fiction.
i
nique oblige. l'on parle ensuite des animaux génétiquement
j
Pour apaiser la revT)ll£,/\ndrew Bâtes et ses altérés, des fruits, et que sais-je encore, pour-
, amisonlcompléléVécrand'unlivretfourre-
L'homme quoi pas des ratons laveurs. Une fois de plus,
tuut de 64 pages orçanisé autour de deux par- qui valait 3000 points ce supplément est une étude sérieuse et bien
La première, loue en cou leur, s'emploie à Le chapitre suivant nous propose toutes les documentée sur un
ties.
sujet finalement on ne
|
compléter le background du jeu L'exposé pré- manipuktions génétiques qui peuvent affecter peut plus vaste. Chapeau!
sente deux continents terrestres extrêmes
l'être humain fdonc VOTRE personnage) CROC
'
avant Désintéresser aux religions du XXI lême Même sî certains sont anecdonques, d'autres
siècle a aux différentes personnalité des ordre rsL Ces informa- vous feront passer pour le premier super-béro
rjora ne sont pas vitales, mais peuvent ouvrir de nouveaux hori •

zorfc. Entre fa conditions extrêmes de l'Antarctique et la quiétude

des cités sous-marines de l'Ooêanfe. fa Conteurs auront en effet

de quoi dépayser leurs joueurs.

La seconde partie explique non seulement les mœurs e) Ethniques

des pirates, mais aussi le pourquoi du comment des transparts.

Ciiracléristiques de véhicules à l'appui Toutes considérations astm-

rwmkjueseï archilixtu raies mises à part elle rectifie surtout la


critiques

THE WAY OFTHE DRAGON


Supplément en anglais pouf Legencl of îhe Five Rings RPG, édité par AEG, 130 F environ, dispo.
Écrit par John WCK.

THE WAY OF THE UNICORN


Supplément en anglais pour L5R RPG, édité par AEG, 130 F environ, dispo.
Écrit par Edward BOLIVIE et Andrew HECKT.

HONOR'SVEIL
Supplément en angteis pour L5R RPG, édité par AEG, 80 F environ, dispo.
Écrit par Ross ISAACS, Jertnifer MAHR Greg STOLZE et John WICK.

parties. Au programme moines combattants,


: l'honneur, vos joueurs seront entraînés dans
tatouages magiques, combat à mains nues et des enquêtes les poussant à remettre en ques-
alchimie. Enfin, vous pourrez vous délecter de tion les valeurs fondamentales de la sodété
de certains des plus valeureux
la description dans laquelle ils évoluent
ancêtres de chacune des familles. Seul point Après un scénario violent et militariste (scé-
sombre, les fiches de personnages pré-tirés nario de récran) c'est une nouvelle facette du
,

me paraissent totalement superflues. Ce jeu qui est développée dans ce supplément.


recueil foisonne de bonnes Univers d'intrigues et de guerres, de secrets
choses, le meneur de jeu d'alcôve et de manipulations politiques, le mon-
ne pourra que se délecter de de L5R gagne un peu plus de profondeur
de trouver des idées de grâce à ces aventures. Difficile d'en parler sans
scénarios ou de PNJ à gâcher le plaisir des joueurs, sachez cepen-
chaque page. En décrivant dant qu'ils auront resrjéctivemeatà enquêter sur
en premier lieu le plus mys- un meurtre et une étrange disparition, ils seront
térieux des dans, les auteurs confrontés à un monde où les apparences sont
nous proposent d'explorer un souvent plus importantes et significatives que
monde d'Aventure (notez la la réalité des choses. Ils apprendront à faire
majuscule) ; id pas de pseudo des choix douloureux, ils découvriront que
complot, de grandes machina- rien n'est tout noir ou tout blanc, ils prendront
tions, dont on peut se demander plaisir (je l'espèrede tout cœur) à évoluer
si même les auteurs savent dans un univers riche et profond. Pour ter-
où cela va les mener, miner ce recueil, une description
id le simple plai- des prindpaux poisons et de la
sir de découvrir im uni- manière de les utiliser ravira
vers dont on nous don- à n'en pas douter les
ne toutes les dés, sans membres du clan Scor-
restriction,
condition autre que
sans
/ J
• » pion, qu'ils soient joueurs
ou qu 'ils soient les ins-
celle de àjf •\*$¥^£tfmM*' trumenis de meneurs peu
prendre du
plaisir à vivre ^
XL^W*
r ^s^\^ _ \*r honorab!es '

Unissons ce tour d'horizon


une aventure. Au a/ par un petit coup d'œil sur

Pour un coups
d'essai, c est
un excellent
final

supplément essentielle-
Ni^/ l'écran, encore une fois rien que
du très bon. un scénario bien fice-
un coup de ment plutôt destiné aux meneurs lé à base de secrets volés et de guerre entre
maître. Way de jeu. clans, des détails sur la magie noire ainsi que
of the Dragon, pre- Le niveau ayant été placé très haut, c'est sur la corruption des Shadowlands. On peut
mier supplément à avec appréhension que j'ouvris Way of the juste regretter qu'il n'ait pas bénéficié de l'une
L5R, est un outil Unicom. Mais, bien vite cette appréhen- des somptueuses illustrations qui ornent la
indispensable à sion céda la place à un immense plaisir car, couverture des autres suppléments.
tout conteur des loin de faire paraître un vague ersatz de leur Après qudques mois seulement d'existence, la
légendes de l'Empire d'émerau- premier supplément (à la manière de cul- gamme L5R s'annonce comme l'une des plus
de. En effet, après la traditionnelle nouvelle tures barbares, il devient le dan le plus fati- régulières et des plus prometteusesdu mar-
et une courte présentation générale du Clan, lement abordable par des joueurs ne connais- ché Pour ceux d'entre vous qui ne
actuel.
les auteurs offrent au regard émerveillé du sant peu ou pas la culture médiévale japonaise), connaissent pas encore ce jeu, je ne dirais
meneur un beau gros secret. Pas question ici il est le moyen d'accès privilégié à la décou- qu'une chose laissez-vous tenter
: !

de soulever un coin du voile pour vous annon- verte des mystères du monde de L5R. En cela, Geoffrey
cer qu'un jour peut-être on vous révélera tou- œt ouvrage s'affirme d'emblée comme un sup-
te l'histoire (mettre ici le nom de votre jeu plément incontournable.
"d'AMBIANCE" préféré). En dehors de cela, Pour parfaire l'ensemble, il ne restait plus à
vous trouverez la description des trois princi- AEG qu'à nous fournir des scénarios : c'est
pales familles du Clan, ainsi que les caracté- chose faite avec Honor's veiL Ce recueil de deux
ristiques techniques pour les intégrer à vos aventures vous propose d' explorer la voie de

46
critiques
principale lacune de Trinity. â saroir l'ab-

sence d'un scénario d'introduction. The

\M Gasppropulse vos PJsdans une


enquête lunaire qui pose les bases de la

campagne Darkness Rcreata)


qu'on attend sous peu.

i Jâi final, le Trinity Sotyribs Screen

JW g iVwitd'un bon rapport qualité' prix.

Michaë! Croitoriu

METACfiÉATU
Un catalogue jofimerrt ilistré
pour Shado wun.
Édité Jeux descartes
192 f DISPO

"
-
pais de 184 pages, le Paranormal animais of Europe nous

arrive traduit en français pour un prix plus cher que le cata-

logue de la Redoute, qui a plus de pages et est rempli de top

mortels...

Mais peut-être, mauvais en anglais, déjà armé du très utile Shado-

vvrun France, avez-vrais donc envie de diversifier la ménagerie qiœ

vos coureurs des ombres auront plaisir à piendre pour cible ? Ne

nous méprenons pas. œ catalogue est plus une vitrine de safari pas-
photo qu'un club de rencontres. N'exagérons pas non plus, seuls les

deux tiers de l'ouvrage sont consacrés au analogue, certes bien

agencé, avec noms scientifiques, illustrations de bonne facture,

habitats et habitudes, pouvoirs, taille

relative, répartition géographique. le

dernier tiers, pour sa part, "com-


mence" par un appendice confus
mêlant la très intéressante mais

trop courte théorie sur les Fis, la

Classe Sauvage etd'autres créa-

tures. L'appendice 2 nous offre

deux variantes de mâa-


colons humains ... s secrets de I;'
'

ce : on y
humains pour les joueurs dési
Pour lutter contre le ueau aes nommes-uieux uvre quelque
reux de ne pas ressembler à
"'sistance se présente pioK internes et!
leunuisin (plus courants
tpotr neossien ; mais il existe une raient changer b
qu'on ne le pense dans lesJdR) avec un trop
multitude de factions décrites en détail dont venaient à les déçouvn
facile raccourci r pour les Ogres, voir les règles sur Ses Orks, et pour
les buts et les aspirations sont loin d'être iden- loin dans les révélations,
les Minorantes, celles des Trolls. . . Trop facile... Dommage.. . Enfin,

un lifting très complet des pouvoirs paranormaux vien-


tiQites, comme si les choses pouvaient are (kmime pour Les Humains, d'
aussi sin valus po

Pdr. dra, à l'instar du Grimoire pour

un peu d'ordre dans la débauche d'effets spéciaux


dont sont capables les
les

Mélactéarures.
mages, remettre
Siqtted .

our des

Une
l: traîne traduction d'une extension indispen-
„ ;iftdement
intéressajit de legs de capaciU la lecture et offrant des idées
sable... Si votre campagne se situe en Europe ou si
la puissance du Shaan
vous êtes un collectionneur des suppléments de ce très bon [eu.

Freddy TSUNG
Que le Shaan
Corax soit avec toi, $/
il n'y q rien d teilleur i^ue le
jeune Luke
Résistance se prési
<joût de l'œil d'un mort
Un supplément en anglais
pour Werewotf The Apocalypse. :

99 F Dispo

Vous y perdrez des plumes !

Présenté comme un tribebook classique, ce petit livret aborde une


espèce rare de Ktanthropes. les corbeaux-garous. Entre l'oiseau et
l\7V
l'homme, ces bêtes espiègles se livrent en secret à de nombreux lar-

cins. Car, comme leur animal totem, sont voleurs et lâches. Les

Corax sont en fait les marres de l'information chez


ils

les garous. Ces


à Vi
drôles d'oiseaux colportent tous les bruits car ce sont les messagers

du vent, des espions redoutables.

SU/TE PAGE 50
47
critiques

Une extension pour Magic sans Christophe Lambert


Extension en français pour Magic l'Assemblée :

+/- 20 F Dispo le 3 mars

Derrière les hauts murs de son antre,


OtsiorsËur
Volrath attendait les héros de pied fer-
cérébral
me. Gerrad et ses compagnons vien- 'BBihie
draient forcément tenter de délivrer leur amie Invoquer esprit (M)

Sisay: Tous les pièges étaient prêts pour les rece- Le DisHirseur
cérébral arrive en jeu
voir. Les ingénieurs les avaient tous remis en
avec 3 marqueur*
état dans la matinée. Que ses héros étaient misé- + 1/+ 1 sur lui.

rables et faciles à manipuler ! En se frottant les 2B, retirez un

mains de joie, Volrath sourit de contentement marqueur + I/+1 du


nisEnrM'urçtTL'[Link]
en savourant à l'avance sa victoire. Au même
:

Le joueur ciblé choisit


moment. Gerrad et son équipage pénétraient une cane et la défausse.

en silence dans les entrailles du donjon. Les


valeureux héros ne se doutaient pas encore des défausse qui vous permettent de vider la main
obstacles qu'ils auraient à franchir pour res- de votre adversaire et de lui donner la migrai-
sortir vivants de la Forteresse. ne. Et pour faire bonne mesure, il existe aussi
tui encliantemeni noir qui va infliger à vos enne-
Treizième complément indispensable à Magic, queur efficace mais fragile aux multiples ava- mis deux points de dommage chaque fois qu'ils
Forteresse sera disponible en boutique dès le tars de sorcier sybarite qui traînent sur les se verront forcés de se défausser d'une carte !

3 mars. proposera 143 nouvelles cartes à


Il tables de jeu. Les quatre autres murs, dans les Avec des cartes comme Roue de la fortune ou
inclure illico dans tous vos paquets de jeu. quatre autres couleurs, sont tous 0/4. Ils ont encore Enclume de Bogardân, vous allez pou-
L'histoire dont est Urée Forteresse fait suite à chacun un pouvoir original et assez puissant voir faire des ravages. Si vous étiez brouillé
Tempête. On y retrouve les mêmes personnages pour les rendre jouables. Le blanc vous fait avec le noir, il est fort probable que Forteres-
et les mêmes nouvelles capacités de jeu. Elle gagner un point de vie pour chaque blessure se vous réconcilie avec cette couleur ténébreuse
vient compléter et en ri dur toutes les nouveautés qui lui est infligée en combaL Le noir au contrai- et puissante.
développées dans la série précédente. re inflige au contrôleur de la source de dom-
mage autant de blessure qu'il vient de subir en Nous ne résistons pas au plaisir de vous dévoi-
Le bon personnel combat. Le bleu est assez stupéfiant puisqu'il ler quelques cartes particulièrement savou-
se fait rare de nos jours renvoie dans la main de leur propriétaire les reuses qui apporteront de l'originalité dans le
créatures qu'il bloque. Le vert enfin vous per- [Link] bleu, vous découvrirez un enchante-
Cette nouvelle série est essentiellement com- met de piocher une carte lorsqu'il arrive en ment nommé Salle du rêve qui va vous per-
posée de créatures. Toutes les couleurs offrent jeu. Il permettra des combos terribles avec mettre ne plus payer le coût de lancement de
un grand nombre de nouveaux sorts d'invo- d'autres créatures comme Ruée de Gnou qui tous vos sorts. Pour les lancer, vous allez pou-
cation. Des bêtes de toutes tailles vous seront vous renvoie à chaque tour une créature ver- voir vous défausser d'une carte de la même
proposées et viendront sûrement conforter vos te en main. Ainsi, à chaque tour vous dispose- couleur exactement de la même façon que vous
penchants pour les jeux d'attaque. On distin- rez d'tin mur 0/4 et piocherez une carte pour le faisiez avec Contagion et Force de volonté à
guera en particulier des familles de bestioles deux manas. On a vu des combos moins ren- la grande époque d'Alliances. Voilà bien
ayant toutes la même capacité. Citons pour tables rendre fous des joueurs acharnés. l'exemple d'une carte qui va faire la joie des
exemple le peuple en-Kor en blanc dont le pou- Méfiance donc car si les murs de la Forteres- petits et des grands et le malheur de tous les
voir est de rediriger gratuitement les blessures se n'ont pas d'oreilles, ils n'en sont pas moins arbitres qui devront vous expliquer en détail
qu'il subit vers d'autres créatures sous votre redoutables. D'autant plus qu'un enchante- les subtilités de ce sort.
contrôle. De même, en vert, les Epixs pourront ment blanc nommé Rolling Stones, en hom-
transférer leur puissance à d'autres créatures. mage au célèbre groupe, va tous leur permettre En guise de conclusion, nous vous invitons à
Vous retrouverez, aussi des Liu'ques et des Sli- de passer à l'offensive. prendre le temps de bien découvrir les richesses
voïdes très jouables qui viendront compléter de Forteresse. C'est une extension riche dont
la liste de ceux qui existaient déjà dans Tempête. Pour les nombreux amateurs du nous
noir, les nombreuses subtilités vous apparaîtront peu
Nul doute que leur accumulation les rende plus vous signalons le retour en force des cartes de à peu. Les concepteurs de ce produit ont par-
puissants et donc plus jouables. Ici comme ticulièrement bien réussi à équilibrer les cartes.
ailleurs l'union va faire la force. Nul doute que vous en serez satisfait que vous
soyez débutant, amateur ou super pro.
Y a plus de bons maçons
Timbre Poste
Forteresse contient aussi des murs qui, une PS : Merci Manuel pour ton humour.
fois n'est pas coutume, méritent toute notre
attention. Il n'y en a qu'un par couleur et ils

coûtent tous
ré et d'un mana
le prix forfaitaire d'un
incolore.
mana colo-
Le mur rouge est s ao
simplement 4/1 et initiative. Cela en fait un blo-
, . . .

critiques

FALLOUT
Simplement le meilleur
jeu informatique (MAC et PC) en aillais édité par Interplay,
presque dispo, 350 francs

Fallout vous propose de vivre quelques Pas moyen de grosbilliser, juste de concevoir

mois dans la peau d'un de l'apo-


survivant un personnage spécialisé (TRÈS spécialisé) ou
calyp se nucléaire qui sort de son abri au contraire totalement polyvalent. Une vraie
pour trouver une pièce de rechange au systè- merveille. Ne comptez pas sur moi pour vous allé-
me de renouvellement de l'eau qui permet à cher avec une once d'intrigue (l'aide de jeu
sa communauté de survivre en circuit fermé dans ce numéro fera l'affaire) Par contre, je .

(respirer ici) Cela ne semble pas passionnant


. peux vous assurer que quelque compétence
de prime abord mais c'est tout simplement ie que choisisse votre personnage, il pourra ter-
début du meilleur de jeu de rôles informatique miner le jeu. Forcément, pour les petits malins
jamais paru. qui préfèrent la baston à la réflexion, le tout
sera bien plus simple (mais moins intéres-
Le look coco sant). Pour les adeptes de la ruse et de la dis-

Le jeu se présente sous la forme d'une sorte de crétion, l'aventure prendra un autre tour mais
Diablo post-apocalyptiquG. C'est donc très beau sera tout aussi passionnante. Et je pourrais
ettous les écrans intermédiaires (fiche de per- recommencer avec les beaux parleurs et les

so, options, etc.) sont " lookés " façon tech- adeptes de la technologie. Tous sans exception
nologie des années 50 (postes télé à lampe, fils peuvent finir le jeu et ça, c'est non seulement
qui courent partout, rivets et plaques de métal une première mais aussi une grande avancée
rouillé). Les écrans que le personnage utilise dans le jeu de rôles informatique. Ajoutons
(ordinateur portable, par exemple) ont un que le scénario n'est pas du tout dirigiste (ce
écran vert que ne renieraient pas les posses- qui est la moindre des choses pour un produit
seurs d'un Apple Ile (paix à son âme) . Cela de cette qualité)
donne une ambiance géniale au jeu avant même
de tirer le moindre écheveau de l'intrigue.
Lorsque vous rencontrez des personnages Oui, il y en a quelques-uns (sinon ça aurait été
importants, vous avez le droit à un discours le 10/10 sans problèmes). Tout d'abord le jeu

sous-titré très bien joué (je parle ici de la V.O.) est en temps limité. Cela permet de donner un
ainsi qu'à une animation de la tête du person- côté dynamique à l' intrigue mais cela laisse
nage selon ce que vous lui racontez (il sourit, Le déplacement du personnage se fait à la sou- aussi un petit goût de revenez-y lorsque l'his-

fronce les sourcils, se met à hurler) Il est bien . ris et des commandes simples (et des rac- toire se termine. On auraitaimé explorer les
plus facde de sentir le " feeling " d'un person- courcis clavier très bien conçus) permettent endroits restés clans l'ombre une fois les gros
nage de cette façon un chef de gang anarchiste
: une totale interaction avec l'environnement. problèmes résolus. Reste à recommencer
ne réagit pas de la même façon qu'un enforcer Même si, lorsque vous passez sur un objet ou l'aventure avec un personnage tout à fait dif-
droit et fasciste. un personnage, on vous propose une action férent et essayer un autre mode d'investiga-
type (genre parler à un PNJ ou prendre un
: tion. On a quelquefois des surprisas de taille.

La création du perso: objet), rien ne vous empêche de le regarder Mais la principale critique est l'interaction avec

Je ne vais pas être tendre : le système de créa- avec soin, le voler, l'attaquer sans sommation, les alliés qui se joignent à vous. Ils n'utilisent
tion de personnage de Fallout est meilleur que etc. Idem pour le déplacement vous pouvez : que très peu le matos que vous leur donnez, ne
bien des systèmes de jeu sur table. C'est aussi marcher, courir ou même vous déplacer en sont pas prêteurs (il faut utiliser la comman-
simple que cela. Il utilise le système habituel de silence (là, les chances de réussite dépendent de " voler " pour récupérer le matos : c'est
partage de points (pour les carac, les compé- d'une compétence) sans problème majeur puisqu'ils ne vous en
tences, etc.) et l'incontournable principe des veulent pas après, mais ce n'est pas du tout
défauts/avantages. Mais là où GURPS permet roleplay) et agissent comme des débiles en cas
de créer des grosbiils en pervertissant les Ici, on ne trouve rien que du classique com- : de combat (ils tirent à l'arme automatique à
règles, le système de Fallout est plus subtil : bat en tour par tour, sur hexagones avec cri- tout va, risquant par là même de vous blesser)
chaque tiques, possibilité de visée, dommages aux effets Cela va de l'agaçant (voler pour récupérer du
défaut est différents selon la partie du corps touchée, armes matos) au franchement chiant pour leur IA
couplé qui tirent en rafale et aire d'effet Tout y est E lors des combats. Un patch pourrait peut-être
avec un est évident que un monde violent et
Fallout est régler le problème non ?

avanta- la plupart des combats se passent au fusil à pom-

ge. pe à deux mètres au-dessus du bar lorsque le CROC


barman vous parle mal. Ce monde sauvage où
tout le monde est armé rappelle les meilleurs
westerns, le gore en plus.
,

critiques


ibus découvrirez successivement l'histoire te origines de cette tribu
qui remonte à la nuit te temps. Sont ensuite décrits de manière
assez synthétique son organisation, ses rites et ses mythes. Le troisiè-

v me chapitre vous permettra de survoler le monde comme si vous

The Qneaî Maze possédiez de grandes ailes noites et comme

ment de nuit, d'un continent à


première partie présente à mon avis de
l' autre

l
si vous planiez, douce-

au gré des vens. Seule cette


'intérêt. Elle est assez dense

Supplément en anglais pour (mis fournir toutes les idées nécessaires

pour Deadlands pour faire te Cura. une pièce majeure de


1
;

Édité par Pinnade votre chronique car leur histoire est à la fois

Entertainment Group sombreettrèsorignale-liscorbeaux-

ParfioWn D. Laws garous. animaux de la nuit dédiés à [a


*
et itohn Hopter ' lune, ne sont pas un gag et leur existence

220 F Dispo s'intègre parfaitement à l'ambiance du

Monde des Ténèbres. Ils apporteront de

la richesse et de la diversité à un Ifine-


l'appui. Lesnouveaux archétypes et caracté-
a 00'qui sans en manquer n'a mani-
ristiques des différents types de bateaux et
Petit scarabée fk Mmtt mm
'
d'abominations connus ne sont certainement
festement pas la profondeur des autres

et le labyrinthe înoHjIflj p. C IL jeux de la famille, en particulier de

/ ***** \f/ Vampire.

Lancée en 1996, la déferlante Deadlands n'a La seconde partie du livret comprend les incontournables éléments
l'exposé se concentre sur les dif-
J
pas fini de nous surprendre. Après une esquis- i techniques avec les nouveaux Merits and Flaira, les indispensables
en présence, à savoi r Union
irces 1
'

se inspirée d'un univers d'épouvante compo- rituels et les non moins regrettables dix perso pré-tirés
édérés, les Barons du Rail, l'armée
sé pour les frères Cthulhu, Gatb'ng et Win- icaine, les français, les Indiens et les Chi-
permettant de remplir les dix dernières pages du

chester, Pinnacle Entertainment


nous invite à module où l'on a jamais plus rien de mieux à dire.
[Link] profite au passage de l'expérience
une guidée de la plus grosse mine de
visite de Robin D. Laws sur l'Extrême-Orient. L'au- Comme on dit chez nous, '

'les corbeaux croassent

roche fantôme au monde. la caravane passe et l'pendu trépasse".


teur du jeu de rôles Feng Shui nous gratifie
t * »
non seulement de règles sur les arts martiaux, ^^^^^^^ TP
Rappel des épisodes précédents, la Californie mais dresse aussi et surtout un portrait
de Deadlands n'a plus rien avoir avec celle de ré dexe peuple iravailleur et de ses triades.
éclai-
The Book of Légions
l'histoire. Victime d'un tremblement de terre Pour parfaire ce chef-d'œuvre. Samuel Hell- De quoi rendre v irmée des morrs
j

provoqué par le mystérieux Raven (NDLR: le man nous livre ses impressions sur la ville de Supplément en ancrais pour
chaman indien, pas le ninja que l'on voit à la Lost ATigels. ranime on pouvait s'en douter, Wraith: The QHivion.
télé !) c'est désormais une immense baignoire
,
le "home town" de Grimme n'a rien à voir
130 F Dtspo
d'eau de mer en forme de labyrinthe rocheux. es âmes te morts ne partent pas en paix. Avant d'atteindre

Pour ce qui est de la roche fantôma|c'est le l'Oblivion elles connaissent plusieurs étapes intermédiaires

plus fabuleux combustible de la wPe. A tel À l'image du Labyrinthe, The Great Maze est dont un passage par lïnderworld. Elles rejoignent alors le ballet

point que son apparition a provoq^sniift ruée des âmes en peine au sein de la grande artnéete morts. Car
une véritable mine d'or. La description de la
"
chaque Wraidi peuplant Sombre Royaume d'Acier est membre
vers !a Californie sans précédent, v^L» Californie efW se^gptagonistes vaut à elle le

Pour vous accompagner dans ce vojMgÉKi tra- seule le détour. La boîte est cènes chère, mais d'une des huit Légions. Quels que soient son rôle et son importan-

vers l'ouest américain, les auteurs n'ont pas ce dans la Hiérarchie, nul n'y échappe.
le matériel fourniKla qualité du contenu sont
lésiné sur les moyens. Ils ont recruté largement à Chaque Légion regroupe les morts en fonction
le la haôteur. En conclusion, un
meilleur Pinkerton de la région. The Great 'must hâve" pouJFous les Marchai de de critère très précis, comme le moment et les
Dead
Maze regroupe toutes les informaiioni^le lands.
raisons de leur décès. .Ainsi , dans la Légion Éme-
Samuel Hellman a pu rassembler au cours de Michaèï Croitoriu
raude se côtoient tous les malheureux dont (afin,

son auguste carrière. Ce dossier passe en revue aussi accidentelle que soudaine, fut le fruit tragique du destin

tous les aspects du Labyrinthe, que ce soit aveugle. C'est la Légion de ceux dont la mort inutile n'est que le

l'histoire, la géographie ou la survie, règles à fruit d'un mauvais, d'un pitoyable coup du sort. Un papy diabé-
tique, mort parce que son caniche aveugle et nain à accidentelle-

ment arrêté sa machine de dialyse, côtoiera les victimes inno-


centes renversées par le chauffeur bourré du camion de la voirie se
prenant pour Fangio, fauchées avant l'âge sur un passage clouté
devant leur école. À l'instar des autres suppléments, vous pourrez,

si vous êtes dépressif, vous finiren lisant ces pages pleines d'hu-

mour et de froid cynisme qui donnent au jeu toute sa saveur.

Ce guide intéressant a donc pour but de donner relief et profon-

deur à la pieuvre tentaculaire et uniforme que semblait être l'or-

ganisation de la Hiérarchie. En huit chapitres, chacune te


Légions est décrite et analysée en détail. leurs chefc, les redou-

tables Dealhlords, leurs habitudes, leurs us et coutumes potitiques

et militaires n'auront bientôt plus de secrets pour vous. On se


demande même comment on a pu
jouer à Wraith sans avoir accès à

toutes ces info fondamentales. Très

agréable à tire, ce supplément


vous donnera une grande bouffée

d' air vicié en provenance directe

de la tombe.

TP

50
.

critiques

Utatti Asfet fouillée, bien moins dirigiste et bien plus ricli *


The en roleptay intense. Ce n'est pas une suite de
Scénario en anglais pour ArsT Supplément en français scénarios vaguement reliés entre eux c'est un
Édité par Atlas Games pour l'Appel de Cthulhu puzzle que les investigateurs reconstituent
80 F Dispo Édité par Jeux Des- petit à petit. Il entraîne les personnages-

cartes joueurs dans plusieurs pays et le matériel


.. .-.j ramier scénario officie] [Link] 166 F Dispo fourni (pSusieurs pages d'indices) met par-
f Uagica 4" édition, Vx Billen Atigel Cette campagne pour l'Appel de faitement dans le bain. On regrette cependant deux
transporte vus Pis en Irlande, Censés Cthulhu 90 fera voir du pays à vos personnages- choses premièrement, la campagne est (mit-être un
;

enquêter sur lachute consécutive de trois joueurs, cela ne Eut aucun doute. Entre Tonga (Paci- peu longue. Tout le monde ne peut pas jouer datx
émîtes filantes dans une même région, nos fique sud) , la Nouvelle-Orléans et le Soudan, on ne fois par mois pendant un an et demi. Deuxième-
mages croisent le chemin d'un illuminé risque pas de s'ennuyer et les joueurs grosbills qui ment, elle est terriblement mortelle, à un point tel

qui prétend être le légendaire Cu Cliulainn. ne jurent que par leur fidèle Thompson (qu'ils auront qu'on se demande si on n'est pas obligé de se consti-
Prêt i toul pour nsîauier l'autorité irlan- troquée pour l'occasion contre un Ml6 flambant tuer une banque de "clones" à la Paranoïa. [Link]

daise, œ dernier se prépare à agir cotiire les neuf) pourront aussi bien réussir les épreuves que chances de mourir sur un coup de dé sont indignes
envahisseurs anglais. De Dublin I ["île de le maître des arcanes dressera devant eux que tes d'une œuvre aussi majestueuse. Gageons que les

Man en passant par les collines de Wicklow; rats de bibliothèque (et c'est assez rare pour être nouveaux maîtres de jeu sauront trouver un moyen
vos joueurs devront se démener pour percer le secret des météo- noté). Mais le tableau serait idyllique s'il n'y avait de gérer ces légers défauts avant de lancer leurs
rites et conduit ainsi leur enquête. Le noir ennemi démasqué, il
pas deux gros problèmes. Premièrement, le look de joueurs dans cette immense saga. À ne pas rater

ne leur restera plus qu'à trouver un moyen de dépasser les limites l'extension (dessins, frises) et le ton même de l'œuvre (moue si vous ne jouez pas à l'Appel, vous en tire-

de !a magie hermétique. font mal passer les spécificités des années 90 par rez bien quelque diose.l
The Ftdlen Aiigé est un scénario moyen qui. même s'il reste rapport aux années 20. C'est d'autant plus domma- Lord Winfteld
linéaire et manichéen, a le mérite de proposer de nombreuses ge que d'autres auteurs sont parfaitement parvenus
aides de jeu. Outre la description de Ile de I Man et celle de à mixer l'horreur de HPL et la haute technologie
Dublin, an découvre un encadré sur la légende de Cu Chu lainn. ( dans Delta Green entre autres) . Le second problè-
sans oublier le précis d'histoire irlandaise permettant d'adapter me, à la fois anecdotique et plus grave encore, est
cette aventure à d'autres périodes historiques. Un traité sur les le curieux appendice que nous fournissent les
corps céleste complète enfin une copieuse bibliographie auteurs. Une description, jour par jour, de la «guer-
-f\ qui constitue une bonne base d'étude sur I' I rlande pour re du Golfe" (le scénario se passe en 1992) avec Supplément en anglais,

Ce |V/ tous les familiers de lit langue de Shakespeare

Michaël Croitoriu
chiffres à l'appui l'auteur, bien

et de CNN a parfaitement appris sa leçon


.
gavé de hamburgers
: les Amé-
pour l'Appel de Cthul-
hu
ricains sont de très gentils garçons et ont bien maté Édité par Chaosïum
le psychotique Saddam. Des pertes causées à la popu- 179 F Dispo
The White Hand laiion par les bombardements «diirurgicaux" ou Encore une réédition, el de*
Supplément en angfeus pour ME : the dans le camp «américain" mais ni anglais, ni ricain, taille. Escane from Innsmouih nous propo-
Wizard édité par ICE aucun mot, aucune trace. Cela sent la propagande se la description de la ville la plus bizarre de tout
20F DISPO à plein nez et on se serait bien passé de ça, surtout l'univers de l'Appel de Cthulhu. À tire les "0 pre-
en ce moment (au moment où j
'écris ces lignes, les mières pages de ce supplément, on se rend com[>-

Vous IroUHH que le Bien et le Mal sont des concepts trop F] fi n'ont pas encore bombardé l'Irak mais cela ne te à quel point les auteurs ont pris soin de penser à
manichéens ? Alors jouez à Vibile Hand: cette extension saurait tarder) . À moins que cela soit une vision de tout et d'imaginer tout ce que la présence d'êtres
tous permet d'i ncamer un sorcier corrompu, ni bon ni mauvais, l'horreur ethulhienne que j'aurais mal assimilée. surnaturels dans notre monde peut impliquer. On
juste égoïste et prêt à tout pour atteindre son bul CROC est loin des quelquefois bâclés "Machin sur Creuse
La dernière extension tkMkkSe-Eurtb CCG apporte son lot de byNighr". Mieux que cela, les interactions humains-
l»ur la campagne
nouveautés, \ouveau type de personnage avec les "Fallen profonds et humains- ordre de Dagon permettent
Wizards", museaux types de cartes et nouvelles règles. Ce supplé- d'imaginer moult péripéties qui se résoudront aus-
pour les auteurs.
ment introduit une tierce partie dans l'uniras jusqu'alors très
simple des Terres du Milieu. Avant, il y avait les bons : les Istari. qBBë MM Gulhife ei Luick.
vous me gavez.
si bien par du bon roleplay que par quelques coups

de canon scié bien placés entre les deux yeux. Cet-

sorciers dont le bol était de sauver les peuples libres, et les te œuvre géniale est complétée par trois
méchants

élément clé
: les Nazgûls. lieutenants de

tes Sorciers corrompus,


Saurai
comme
Il manquait un

l'ont été Sarouma-


The complète scénarios d'iniérêt TRfcmégil

premiers sont très sym pas, surtout


: les deux
le pre-
masksof
:

neet Radagast dans la trilogie, qui ont oublié leur but et se sont mieren fait qui implique qu'un des ]ier-
consacrés à des Objectifs personnels. L'un à la recherche

voir absolu, l'autre consacrant ses efforts à la protection


du pou-
Nyarlathoteep m son nages- joueurs ait

ascendanls profonds (diSkiie quand on


peut-être quelques

des animaux et de la N'attire. Vous poutc. maintenant Supplément en anglais prévoit une longue carrière d'investigateur).

incarner de tek personnages. pour l'Appel de Cthulhu Le dernier scénario est parfaitement lisible,

La force du sorcier corrompu réside dans sa capacité à Édité par Chaosïum limite gag (s'il n'occupait pas 70 pages sur
ti ter profit des cartes "léos" '

et des cartes "séides" ( les 189 F Dispo les 170 que comporte l'extension) et nous
deux types de ressources des stand-alone ; pour jouer, propose ni plus ni moins que de participer à
s faut donc déjipcsséder ces cartes). Sa faibles- Qui suis-je pour me permettre de juger cette œuvre la destruction totale de la ville (y compris des
se réside dans l'absence de confiance qu'ont incontournable du jeu de rôles mondial (dans son bàtinienis sous-marins par des torpilles tirées d'un
eniers lui les grands : il ne peut rallier de ensemble) ?Je vais donc simplement vous résumer sous-marin). Il y a quelques bons moments mais
grands pereonnages tels les la situation : les masques <fiï Nyarlatholep est la être obligé de gérer le combat entre des Marines et

seigneur elfes. meilleure aimpiis™' P™r l'Appel de Qhulrtu. la plus un shoggoth ne doit pas pktire à beaucoup de maîtres

En tenne de jeu, l'extension aboutie vih. plus déluillée. les tins de Viarhammer des arcanes, fil à moi non plus d'ailleurs. Acheter
est passionnante elle bou- :
trouveront ^Btpagne fflKle plus à leur goût. un supplément de 170 pages pour en jeter presque
leveise complètement les Mais ils au^Hort Les masques (comme disent
: la moitié, c'est un peu dur...

habitudes et les méca- ceux qui savent, ceux quil'onÉjpuée) est bien plus LordWtnfteld
nismes. Le prix à payer est

51
.

critiques
Phocnteian Flec:

l'aide d'une table croisant résultat de,


jet de dés et taille de l'année. Le jeu se
déroule en phases successives, chaque joueur
the battles for Alexander's Empire l'un après l'autre. Une partie dure au maximum
5 tours. La Phase Stratégique qui est la plus
Jeu de Haieau 250 F environ Dispo importante est elle même divisée en sous-phases
en armais édité par Havalon Hill pendant lesquelles sont jouées les cartes de
Tyche. Elles permettent des implantations de
Une salade de Macédoine évoluera entre les choix stratégiques des joueurs, troupes, des assassinats, des mariages et autres
Sorti avant les fêtes de fin d'année, Succes- des événements historiques programmés et le trahisons qui donnent à la partie un de ses
seurs aura éveJDé plus d'intérêt que le repous- destin qui agira sous la forme des caries de TYCHE aspects les plus réjouissants.
sant "Stamiarines" du même éditeur, La boi- (c'est îa déesse grecque de la chance, qu'est-
te plutôt jolie évoque immédiatement des ce qu 'on vous a appris à 'école l ?) et les dés, Ce jeu est avant tout une simulation historique,
références ludiques connues, chères aux car il y en a, pour les résolutions d'action. et les mécanismes collent à cette réalité tout en
amateurs de jeux de plateaux un peu de : laissant suffisamment de paramètres d'actions
Civib'zation, une touche de History of the On a osé enlever Alexandre pour que les joueurs puissent réellement appli-
World, une pincée de Res Publica, c'est
et IV avant que je l'assassine l quer une stratégie personnelle. Si cette volon-
bien du Avalon Hill, nous sommes en ter- C'est immoral! té simulationniste n'est pas orientée "Warga-
ritoire connu. Comme souvent dans les bons jeux, il existe plu- me" et si elle permet un bon renouvellement
Le contexte historique, est la période sieurs méthodes pour atteindre la victoire, du jeu sur de nombreuses parties, elle
tumultueuse qui suivit la mort certains préféreront élever des bébés au alourdit la pratique par une multipli-
d'Alexandre. Celui-ci nous a quitté com- sang bleu et se marier avec Cléopatre (pas cité de petites règles et sous-alinéa qui
me chacun le sait le 10 juin -323 vers envi- celle d' Astérix, une d'avant encore !} afin risquent de rebuter les joueurs novices.
ron 13163, ne laissant aucune instruction pré- de gagner à la légitimité, d'autres préfére- Ceux qui ne sont pas arrêtés par l'ap-
cise quant à son successeut Tout le monde s'est ront enterrer le corps d'Alexandre à PeJia en prentissage des 16 pages de règles
alors regardé avec hésitation avant de s'étriper Macédoine (c'est moi qui a
macchabée c'est
le anglaises y découvriront un jeu agréable,
en criant "c'est moi, c'est moi !". Bon je simplifie moi le roi), d'autres encore, en conquérant le riche en rebondissemeiiLs et parfaitement
un peu, mais en gros c'est ça. plus de provinces (genre pétage de gueule à tout représentatif de cette époque.
Chacun des 3 à 4 joueurs va jouer une paire (en va) Le choix des personnages
. que possèdent les -Allez j'enlève Cléopatre !

général) de personnages importants de l'époque joueurs se fait aléatoirement chacun d'eux à


et -Je contre.
afin de râissir à reprendre en main le des- des caractéristiques et un site de départ Docteur Mops
tin de cet empire en dislocation. Dans la différent.
lignée de We The People, toute la partie Les batailles se résolvent simplement à

iCoTe:
une complexité toujours croisait. D'autre part un jeu de sor- monde à une petite préférence pour
l'autre (avec l'Afrique et au palpitant Cycle d'Odéa, la campagne "à jouer et à moduler
cier corrompu esl plus lent à mettre en place. Au [renient dit. Tout ce qui une bonne campagne de INS/MV
il
la France). fait comme on veut". Et après Archéos, où l'on découvre les ambi-
gagne moins souvent, et demande des parties assez est là. même si les scénarios soufflent souvent le chaud et le tions du très énigmatique Abel Cadrissian, c'est au
longues (du (eu à deux pioches le plus souvent )
froid (en alternant enquêtes roleplaying et hastons tous azi- tour d'Edenia de tenir en
/ _ «• Pour toutes ses raisons, White ifand est une muts). On y perd souvent son latin. Le rythme est haleine une équipe de
qI*/ extension qui ne fera réellement plaisir qu'aux frénétique et les personnages-loueurs PJ ballottée par une série
'

joueuis purs et durs parfaitement rodés. Les autres auront bien du mal à souffler entre ^\ * i de découvertes et de révé-
Dommage,
Vfflb^,A AO
seront écrases par la difficulté. car le produit chaque carti in Si les scénarios sont rela- lations fracassantes, tri
vaut le détour. livement simples (cela dépend des cas I, le % J»^lr second volet très "poli-

Alexandre Znik cceurde la campagne est réellement difficile tique", au suspense hale-
à saisir et les joueurs risquent de passer à côté de quelque tant, qui mènent les PJ jus-

ello chose de très gros... Surtout s'ils ne sont pas fouineurs. Un qu'à une mirovolante cilé

défaut ? Disons que le style très différent des quatTï autans peuplée de comploteurs pro-
ne donne pas un aspect très homogène aux scénarios, même fessionnels, de prêtres mysté-
Extension en français pour INS/MVS si la campagne est tout à fait cohérente, le thème ? Disons rieux et de zoomorphes de col-

Édité par Asmodée Édifions que la couverture ne représente pas une sorte de Paris- Dakar lection. À mi-chemin entre "Le
126 F Dispo démoniaque mais bien une représentation new âge des Nom de la Rose" et le "Peter
quatre cavaliers de l'Apocalypse. Pan" de l/iisel l'ambiance sur-

O n attendait fermement, en

le guide des Anges (mais il


cette fin

a été
de mois de

retardé à cause

gros temps) et on trouve Hell on


février,

du

Edenia
Marcel Lebard naturelle d'Edenia ravira les amateurs de

complots vraiment tordus et permettra aux


_

PJ de s'immiscerdans les petites affaires

Wheels dans nos boutiques pré- Extension en français pour Shaan du Nouvel Ordre dont les Églises, secouées
férées. Renseignements pris, Édité par Halloween Concept par les révélations de Cadrissian. vont
c'est aussi le dire du live 59 F Dispo s'entre-arracher les cheveux à grand renfort

de Manowar. Grand bien d'assassinats, de coups dans le dos et de trafics d'influence. S'il

leur fasse. Cette exten- es Hommes-Dieux, j'en connais six. Pas sept. Même en peut aisément être joué hors contexte, grâce à une description
sion présente la nou- comptant bien. Alors quand un parfait inconnu décide minutieuse des intervenants et aux nombreux encadré per-
velle donne angélique de revendiquer son appartenance à la Très Sainte Famille, for- mettant d'approfondir chaque point important de l'enquête,
et démoniaque sous la cément, ça fait du bruit. Surtout quand l'inconnu en question Edenia gagne à faire suite au premier volet d'une campagne
forme d'une campagne prétend prouver ses dires par une série de fouilles archéolo- placée sous le signe d'une enquête et qui fleure bon la résistan-
qui mène les person- giques et évoque des secrets antérieurs à l'arrivée des humains ce et les luttes intestines. Tout un programme.
nages-joueurs d'un coin du sur Héos... t'ne incroyable course à la vérité qui sert de trame JULIEN BLONDEL

52
.

critiques

La grande bibliothèque
Les Trois Coups du Corps Etranger Cicatrices
Roman dans l'univers du de Caroline Spector
Démon d'heroic fantasy
jeu de rôles Bloodlust de Jeff 7.7 et miss , chez Fleuve noir
Polar futuriste de Frank Rich 7.7 publié aux éditions du Khom-He-don 42 F - Dispo
Edité par Fleuve Noir 64 F - Dispo
39 F - Dispo
écidement te couvertures

du san<j chez Fleuve donnent un


L

e livre constitue laseconde aventure de Jake Strait, ce

C
:aperçu réaliste du contenu.
héros qui a fait de l'extermination sa profession. et des armes Tout Ses attraits de l'uniras
commence à Pôle, capitale qdopéenne d'un
Obligé de fuir sa ville natale, il se retrouve
Tout anpire moribond, où l'on retrouve Bolker, le barbare
d'Earthdawn sont décrits avec précision
engagé pour fomenter une révolution à
dans k TOyage onirique d'une horreur,
Denser. Ce roman est une bonne piorad, Sharpness, sa francisque, et Jean Pace, le lettré,
sorte de fantôme démoniaque aux fantasmes violents,

surprise, le sosnario ménage un bon qui cherchent à comprendre ce qui a bien pu arriver à une Arme-
contrôlant deux ainants qui se liassent
suspens et le style est efficace. Dieu désertai par le Dieu qui l'habitait. Comme ils ne sont pas les
Une elfe maso, et un voleur sadique se retrouvent en quête du
Malheureusement l'auteur laisse seuls às'intéresser à la disparition de l'immortel, tout se
joyaux de la reine des elfe de sang, la divine Alachia. Chacun des
dans le flou son monde. Un meneur comphque très vile et les auteurs rissent les fiLs d'une intrigue
deux héros rencontre la créature et lui paie son tribut Utilisé ara
Cyherpunk devrait malgré tout passionnante, enlevée, riche en rebondissements, qui s'achève en
y beaucoup de romantisme, oe livre fait l'effet d'un tremblement de
jeter un œil. En bref, un agréable apothéose sanglante dans un port lointain des stepjies du nord...
terre dans les fragiles certitudes des lecteurs de fantasy avec hache et
divertissement X la fois lié au premier tome de la saga des Armes-Dieu ; (À 1

fracas. Cicatrices sonne le glas de mes préjugés sur la fantasy avec


double tranchant) par ses personnages et
un livre de qualité dont on ne peut qu 'espérer fébrilement la suite.

Olivier Collin indépendant par son


Mogoaï Peb
Score: 6/10 intrigue. Corps Étranger
Score : 9/10
correspond en tout pointa

ce qu'on est en droit

d'attendre d'un bon roman Les Cendres


Mort d'un Sombre d'heroic fantasy sauvage,

une enquête bien tordue en


du Soleil
Roman médiéval fantastique d'Hanovi
de Laurell K. Hamirton plus. Du tout bon.
Braddock aux éditions Fleuve Noir
aux éditions Fleuve Noir 39 F - Dispo
39 F - Dispo Ben
Score 7/10 :
rofane, passe ton chemin. Ce livre est réservé aux

pour quelques
zombies déplus
bouquin est comme sa couverture une hui le sans
P initiés :

sept autres
j'entends par là

volumes et
CEUX qui
qui
ont déjà acheté les

Ce
:

ambition en apparence, derrière laquelle se cacherait

un tableau de Brom. En effet même si

impeccable, si le scénario promet une réelle aventure épique et


le style est

BlUB
dense typique de l'univers transylvannien de Ravenloft on finit

par être déçu car pour tout souffle épique on obtient un remis
Roman de science fiction post-apocalyptique De Jol Houssin
littéraire de "Thriller" dans la lignée des "Contes de la crypte".
Édité par Horent-Massot 49 F - Dispo
L'histoire n'est pas simple, écoutez plutôt : la jeune Klaiue

découvre sa nature de magicienne avec quelques autres gentils

héros. Cette joyeuse troupe va se retrouver à la diasse aux Au-delù de ce mur,


zombies dans une ambiance de

bavaroise, où se mêlent magie


folie

et mon
pas de futur
accompagnées d'arbres assassins et de
lusieurs clans s'entre-déchirent dans une cité futuriste. On a droit à
loups-garous. Mais il faut avouer que tous
en ruine. Ils sont coupés du reste du monde par une description minutieuse
œs éléments mis bout à bout finissent par un mur infranchissable et sévèrement gardé par de la mentalité des différents clans, de leur mode de
rendre ce livre hermétique
d'étranges robots. Pourtant, Blue, le leader du clan des vie. Un livre à rapprocher du film "Les guerriers de la

Bien que oe livre soit exploitable sans


patineurs ,a le projet fou de l'attaquer. Pour réussir ce nuit". Les maîtres de jeu de Bitume, voire de Cyherpunk
effort pour un bon petit scénario
pari insensé, il lui faut unifier tous les clans sous sa ont une aide de jeu excellente réutilisable sans aucune
d'angoisse, on regrettera cependant le
conduite en enterrant les haines ancestrales. difficulté.

manque de clarté de l'ouvrage,


Blue est à mon avis le meilleur roman de Joël Houssin, Une lecture obligatoire.
Olivier Collin -
qui met en scène un monde fou, sauvage où la violence

Mogoaï Fix Score 9/10 :

est quotidienne. On plonge complètement dans cet univers


Score 6/10 :
, . . .

critiques
attendaient la parution de de la récupérer, elle retrouve

celui-ci mec impatience. Ceux- sa trace à Saint-Pétersbourg.

là même qui aiment lés


couvertures et le style
Un livre distrayant, mais Le Jeu du
sans grande originaliié.

Caméléon
si

poignants de l'auteur. En un L'auteur ne nous épargne

mot comme en cent, celte pas les sempiternels

osuvre s'explique difficilement. clichés de ce genre

L'héroïne, sous-Lara Croit suicidaire, s'épanche sur son littéraire allant même
rôle de conteuse réaliste en éradiquant tout ce qui a deux jusqu'à s'octroyer une
pattes et qui est susceptible de tenir
Polar
une discussion, ce qui ouverture pour une
shaanesque de
n'est d ail leurs pas son cas puisqu 'elle passe plus de Benoît Afttnost
'

temps à improbable suite.

soigner son ego qu'à suivre le fil de son aventure chez tes Pitié... publié aux
minotaures. Bref, si vous êtes un fana de mana, si votre jeu Qfivier Coflin
éditions du
de rôles préféré est "Moi vois, moi tue 2' édition" et si la Khom B'don
Score 3/10 :
Prix : 54 F - Dispo
psychologie résonne pour vous comme le nom du dieu de la
guerre, vous trouverez voire bonheur dans Les cendres du

soleil. Quoique dans ce cas il existe des livres plus

intéressants et mieux faits avec la série des Gor,

Roman de RJ Sawyer
Mogoaï RAMA Édité par J'AI LU SF il a du bobo, Léon...
Score 0/10 un ^enie. DeuK associés. e premier tome de cette saga au nom inconnu
raconte premières aventures d'un des
Trois clones les toutes

Aux Yeux ORONTO 2011. Petes Hobson docteur en


Caméléon.
plus puissants prêtres de la redoutable église du

de la Lune ingénierie biomédicale découvre la preuve de

l'existence de l'âme humaine . Afin de répondre à


Alors jeune et simple Questeur, Uandre d'Amauryse voit
Roman de science fiction obligé de supporter une collègue scandaleusement
la question il est vrai fondamentale .comment
De MichelJeury , c'est la vie
anticonformiste et malheureusement séduisante pour
Édité par Fteuve Noir après la mort , il crée trois clones de son propre cerveau
mener une enquête qui l'entraîne jusqu'aux entrailles
36 F -Dispo Trois clones certes mais différents les uns des autres en ce
peu ragoûtantes de Technopole, jusqu'au cœur des
sens qu'il les débarasse des stimulis ou des pulsions
intrigues des humains corrompus d'Héos.
L'ordinateur inhérentes à l'espèce humaine . L'affaire se corse lorsque
Comme la plupart des romans de cette collection, Le jeu
les dits clones jouent les vengeurs et refusent de
est votre ami. rester
du caméléon a le mérite de nous faire découvrirun univers
prisonniers de la mémoire de l'ordinateur . Quoiqu' ayant
hem
1 est un ordinateur de jeu de façon bien plus vivante el passionnante que
un léger goût de déjà lu le scénario est mené

S
,

chargé de veiller au n'importe quel supplément. Pn notera toutefois en dépit


de main de maître et si
. bien-être
b des immortels.
de détails pittoresques et d'élémenis superficiels, une intrigue
Sawyer sait raconter des
Ces derniers changent de corps
qui n'exploite pas assez l'originalité du monde de Shaan.
histoires, il aurait pu
et de vie dans une multitude
nous épargner des Thtbeau Beghin
d'univers créée pour leur
digressions sans intérêt
plaisir, se divertissant au
Score 7/10 :

ici . sur la fidélité


dépens des éphémères.
conjugale ,1e droite
Cependant, Shem arrive au la stérilité de la race
l'avortement ou l'amitié
terme de son programme. Il doit se humaine. Pour ce faire il

entre les peuples de religions


déconnecter, laissant aux immortels le devoir de le réactiver. croise la route des allumés
différentes . En un mot
L'auteur développe un monde étrange dans lequel le lecteur de la secte des godwyns (
comme en cent çà ronronne
a parfois du mal à se plonger. On aurait aimé plus de clarté. contraction de god et di
par moment et contrairement à
L'univers pourra s'adapter à certains jeux de space opéra. twin) qui croient que
ce que dit la jaquette ce n'est ni
Un roman qui laisse sur sa faim. Dieu dans son infini
très thriller ni très qber mais .

bonté a tout créé en


un petit roman sympathique et tout à fait politically
Olivier Collin double et attend les
correct ».
Score 6/10 : hommes sur l'autre

terre où le terrible

R Van Liefde
La Pierre Makatea Score 6/10 :
fléau n'existe pas

J'avoue tout de suite


Roman d'aventure contemporaine
avoir eu un petit
De Brice Pelman
Édité par Fteuve Noir
&6 F -Dispo
FOUDRE peu de mal avec

minimaliste par
le dessin

moment mais il est totalement

Tome 4 au service du
un De plus
scénario et je ne me plandrai pas du fait qu'il y

vive la Le dernier nobel Curieux Delisse en ait . il est fluide et très bien construit , ce qui

Édité par les éd. Le Lombard ne gâte rien Le ion lui-même est un régal
. mi-sérieux mi-
bibliothèque verte
.

Dispo loufoque , il confère à cette série une vraie personnalité . Il

e roman est la suite des aventures de l'héroïne uatrième tome de la tétralogie foudre , le dernier est si rare désormais de suivre une tétralogie sans s'ennuyer.

Q
Gildadora, qui avait perdu la pierre makatea qui
nobel nous entraîne à la suite de Carnot jeune
R Van Liefde
procure l'immortalité à son possesseur. Désireuse
médecin qui tente d'élucider le grand mystère de Score 6/10 :
courrier

on a reçu ça
• Salut à toute l'équipe,
Tout d'abord bravo pour votre magazine. Le milieu rôliste

s'enlisait depuis quelques années et manquait un peu de


mordant Avec tous, je retrouve un peu de l'humour du
"
défunt Chroniques d'Outre-Monde ".
Un seul regret (mais
je chipote) : le manque de profondeurs des dossiers. En
effet, s'ils sont en gméral très hien fait (surtout celui sur les

prisons), il manque de détails, d'exemples, de piments


Cher Backstab, quoi... Mats mon mail a surtout pour but ri en savoir plus

Je viens de finir de lire tous les numéros parus de à 7, et du


backstab sur le suivi

- Aïs Magica
des jeux suivants :

rien depuis presque trois ans. Jeux Descaries


Courrier des lecteurs
:

coup, arrivé au 7, voilà que le courrier des lecteurs ne fait plus [Link] quatre mauvais scénario. Mais on attend toujnun, les
qu'une page. Horreur, voilà le morceau le plus croustillant \, route de Versailles traductions de Order of Hernies et Faerie.
du journal qui s'atrophie !
91190 Villiers le Bâcle ~ (il'RPS: même remarque. Puis-je espérer voir quelque
(...) Comme j'arbitre Aïs Magica, je m'intéresserais aux chose en français ou suis- je bon pour améliorer mon anglais
dossiers historiques, du genre l'invasion mongole, l'inquisition, E-tnail : asmodee@[Link] ? De plus, backstab ne pourrait-il pas continuer de sortir

Venise au 13ème siècle... (...) Vous pourriez faire un dossier RPG comme le faisait le magazine PLASMA ? Hein ? Dites...

sur les GN : Les bonnes adresses, mode de fabrication d'une si par « dossier historique » vous entendez une mise en - Autre délire que je cherche. ELxiste-t-il des logiciels tout

épée en latex, le patron d'un costume médiéval... valeur ludique (scéiarios, aùksdejeu, anecdotes, conseils. simples pour créer les plans, allant du bête donjon jusqu'à
Et pour finir de vous les briser avec mes commentaires, disons règles, plans...) d'un thème tiré de notre histoire, à la la géographie complète d'un monde imaginaire?
que depuis que Backstab a remplacé Voici sur ma table de manière de ce nous avons fait sur la guerre, sur les Je vous remercie d'avance et longue vie à Backstab.

chevet, j'ai un troll dans mon lit à la place de Diana Merci ! épidémies, la prison, la pègre. . . là oui, bien sûr. Mais
Ludiques salutations c'est complètement différent puisqu on muspropose alors Nicolas Geiioud

Nicolas Michel de l 'histoire appliquée au jeu de rôles, œ qu 'aucun IHstorien Yverdon. Suisse,

ne vous proposera jamais parce ce que c'estpas son métier nicitend feivisson I i ne ch

Nim mon nico, et qu'il s'en tamponne la chronologie. Cher toi.

Merci, tlxtuhyon. gracias et tout ça. voilà c'est


Merci pour ta gentille lettre dont j'ai sans vergogne et Les GN maintenant. Je ne vais pas sodomiser les nains de dit.

ton! de go censure les passages gentils pour concentrer jardins du clxios avec mon epée en mousse, les GN et les
Pour ce qui est du Dossier Pitou, rédigéfuir Guillaume

mon mauvais esprit sur tes questions. Exil la remarque murders c'est bien, on aime ça et on enfuit, mais là
Delafosse notre secrétaire de rédaction préféré y'en a
qu'un, je sut d'accord avec loi c 'est sans doute un des
(mais pas les compliments) sur le courrier des lecteurs. encore, notre rôle n'estpas de mus exploiter en dix pages
«°7 était une exception, meilleurs, avec tous les autres qui sont lions aussi sauf
le la preuve. comment couler du latex dans votre garage ou tricoter
parfois mais bon c'est facile de dire du mal des gens
Venons-en aux dossiers historiques que tu n'es pas le une cotte de mailles au point mousse. Abonnez-vous à
sans satoir. Quant a la profondeur des Dossieiy. j'avoue
premier à réclamer. Enfuit, tout dépend de ce que vous Modes & Travaux. Et puis quand vous vous pointerez
ne fias liiv bleu comprendre, ah moins que. . . mais non
entendez par - dossier bistoriipte ». S'il s'agit défaire dans les bois at^ec votre symbole phallique patatoiàal en
je divague.
moins bien et en plus court ce que des milliers de bouquins caoutchouc flasque et votre armure au crodiet bombée
- Ars Magica : Ars Magica a connu de nombreux
d'histoirefont mieux en plus long, ne comptez pas trop en gris métallisée, vous aurez gagné quoi ? Le droit de
éditeurs au cours de sa vie. Lion Rampant. ïïhile Viblf
sur nous. Franchement, vous avez bien accès à une jouer un prince elfe noir dans un costume de bouffon
WotC et enfin Allas Gaines oui déveloj>l>é cet excellent
librairie, à une blbUotixque ? Ou alors c estparce que c 'est en peau de moquette. C'est pas un service à ions rendre
jeu de rôles dontje peux vanter d'autant plus librement
écrit petit, plein de mots compliqués et qu 'il n'y a pas (déjà, prince elfe noir destpas un cadeau alors...). Les
les Immenses méites qu 'Un 'a plus aupurtLhni d'éditeur
d'images, mais là on nepeut rien pour vous. Par contre. épées achetez-les, vous gagnerez du temps, de l'argent et
français. En effet devant les piètres résultats des ventes
un peu de dignité et les costumes louez-les ou demande: sur celle gamme, jeux Descartes a décidé il y a plus de
S'il te plaît monsieur, dis le à un couturier compétent de les faire pour vous. En
deux ans (au moment du rachat des divi/s par Allas
dans ton journal matière de GN, on se contentera de vous proposer ce qu 'on
Cames), de neJias renouveler son contrat de licence. Evil
sait faire de mieux : des scénarios (comme la Soirée Ars} lugica. en français dans le texte. A 1 «s bas de laine
Bonjour, La Fédération Française deJeu de Rôle ouvre Enquête du précédent numéro). seuls malheur est boa puisque vous pouvez trouver
une rubrique fanzines sur le Net e! souhaite en faire Quant aux adresses des organisateurs de GN, passez une depuis peu les ivgles et Ions les suppléments tPArs Magica
l'annonce dans votre magazine, ije texte de l'annonce annonce sur le 36-15 backstab... (fiai bien dit patron en français à prix très réduits clx'z les soldeurs (Maxi-
est le suivant : là, c'est bien, vous êtes beau, oui, ob oui, slurp...). tivies...). je sais, les dessins piquent violemment aux
yeux mais ne vous y fiez pas et faîtes nous confiance
« la Fédération Française bla blabla. ..fanzine... Ma au moins une fois dans votre vie liordel. achetez ce jeu.'
bla... site Web ([Link].0rg/fMffjdr/1 également Salut à toute la rédac, Pour ce qui est de la suite, aucun éditeur français ne
dans la gazette de l'assoss bla bla bla... adresses des s'est, à notre connaissance, mis sur les rangs pour
fan liues, critiques, index aides de jeu et scénar bla Pourriez-vous rédiger un article complet expliquant aux reprendre ta licence, alors...

bla hla.-.fanzinalfraucojilmne... panorama complet... fidèles lecteurs comment faire éditer leur travail ludique par - GlitiPS : Petit plaisantin. GVRPS... Ah ah ab !

gra/ull... Patrice Mermond 32 bis, boulevard de Picpus. des boîtes comme Descaries, Multisim, Ludis, etc. voire par AlSoonons... Soyons sérieux, mais comment'voulez- mus.
75012 Parts. E-Mail : 111ermoud@[Link] Chaosium ou Mite ïi'olf pour les anglophones ? at<ec toutes ces charges, le loyer, les Impôts, les soucis, le

Merci de votre soutien •


Doit-on être parano et craindre de se faire voler son boubt frigo américain qui afondu lés plombs et loul. et puis

? A quelles adresses écrire ? Comment et sur quels critères les

55
Courrier

c'est en anglais, rende: -vous compte, fiai le fmduire, et les jeux eux-mêmes sont dans 95% des cas des départ tk Ben. Qu'ils sachent que Ben. lui. ne regrette rien,
c'est long, c'est très long, eb nui... Voilà... bon Iten c'est commandes passées par un éditeur à un auteurpatenté. qu'il est sincèrement fràr content que ce soit Croc qui ait
pas lfout... allez.... mt plaisir et bonjour à ivt dame... Pourquoi tant de haine ? Parce que quand un éditeur pris la relève et que oui il met bien son code-nez mauve.

900francs sur un produit, ila lafaiblesse de


ristpie .50.
- TiensJe rais me taper m délire. Pour unefoisje rais préférer faire appel à des professionnels. C'est un peu
répondre oui. parce qu 'après nu dit queje sais négatif
pareil dans tous les métiers en fait.
je me concentre (j'ai pas l 'habitude). . Oui les logiciels
Par exemple si vous > Cher backstab,
une maison, vous préférez demander
.

faîtes ennsb-uire
de création de car/es et de plans pour jeux de rôles
Votre magazine est un bimestriel bonheur dont je me
à un maçon.
délecte goulûment et je ne vous remercierai jamais assez
existent, oui il sont très difficiles à trouver en France,
Ceci posé, la question concernant les critères de sélection
oui ils sont tous en anglais, asse: clwsetfias très beaux.
du coup de fouet que vous donnez à notre commune
des manuscrits reste ouverte. Pourquoi ce jour là un passion par votre dynamisme et votre impertinence (...}.
oui vous pouvez aussi faire ros plans à lu main arec
éditeur bien dispose va-t-ii prendre le temps de lire votre que vous avez
Je tiens enfin à profiter de 'offre l faite aux
des crayons de couleurs et du papier, nui on ue fera
jeu, l'aimera et décidera finalement de l'aliter ? Aucun lecteurs de poser par votre Intermédiaire des questions
jamais de dossier e.\pliiinaul comment fan v i nus mêmes
dossier aussi complet soit-il nepeut expliquer à qui que désagréables aux éditeurs. Voici ma contribution :

des plans médiévaux en lepatinant an n niella et à lu


ce sois comment avoir du talent ou de la chance, et il - Qu'en est-il de C.O.P.S. jeu de rôles futuriste et policier
bougie.
faut les deux. annoncé par les éditions Asmodée pour 97 ?

éditeurs font-ils leur sélection ? Dernier point, la crainte de sefaire voler son travail. iÀ Amicalement,
Ne brisez pas les jeunes espoirs duJdR français, répondez- c'est vous qui voyez mais dites-vous quand même
moi ! Ce serait encore mieux si vous pouviez le faire par e- qu 'aucun éditeur ne ivus éditera .sans vous avoir lu. Pierre Lesage de Maubeuge.
mail, mais là je sais, je rêve un peu.

Salut. «Cher monsieur Mon pierrot au caramel.

le directeur de backstab, • [Link]? -. titrions-nous déjiidans les tiens

François Lamothe je s Dis très triste que Ben ne soit plus le rédacteu r en chef de de je ne suis plus quel précédent numéro, puisque
backstab et je voudrais qu'il revienne parce que je l'aimais déjà, à l'épnt/ue. C0.P.S se faisait attendre. « Quid

Mon petit français, beaucoup. S'il vous plaît, reprenez-le avant qu'il ne se remette de C.O.P.S putain quoi bordel ! - pourrions-nous

Soitfort, je nais être dur mais ton banquier me remerciera à faire du jeu de râles avec ses copains jusqu'à pas d'heure donc titrer rageusement un an plus tard, alors que

plus tard : tu as àpeu près autant de cljance de tefaire en hurlant « zérohin-zérohin » toute la nuit toujours rien nesedessineà l'horizon de nos ludiques

éditer un jour par Wbiie Wolfque Croc de tourner un Amicalement,


attentes. Ou plutôt si. mais tellement loin que c'est
film porno avec les Spice Girls (pardon Croc, c'est pour LhâMâhm' Han de Bé'hn.
encore au rêve : l'éditeur chuchote en effet parfois à
juste pour l'exemple). Cela
demi-mot l'éi entualiléprobable d'une sortie pntatii e
dît, il reste toujours une petite joueur abonné à votre magazine depuis le début.

chance (pas pour Croc, pour sefaire éditerjpuisqu 'une


pour la fin de l'année 9K.: Une seule assurance, le

projet n 'estpas enterrépuisque l'essentiel du monde


fois tous les cinq ans environ, lejeu d'un obscur enragé Citer Um Mâhm Han de Eè'bn,
'

est conçu et que des parties de test ont lieu


parvient à s'imposer auprès d'une maison d'édition. Nous avons reçu des centaines de milliers de lettres
régulièrement. Ça sortira c'est certain, mais quand f
Maisje te dis etje le rtfiète. c'est rarissime. Lesstqtpléments identiques à celle de ce mystérieuxjoueur qui regrette le

Concours Fallout avec


k magizinélj des jeux de rôles

Gagnez 5 jeux Fallout et 5 jeux Starfleet Academy


en répondant à 5 questions
QUESTIONS
1. En quoi le bétail de Fallout est-il remarquable ?
2. De quel refuge est issu votre personnage ?
3. Quel est le calibre du Mauser ?
4. Quelle est la traduction française de la ville appellée „The Glow"
5. Quelle est la créature la plus agressive du feu ?

Nom: Prénom: Age:


Adresse :

Code postal : Ville : .

Possédez-vous un PC ou un Mac:

Réponses à envoyer à Backstab - 7, rue de Paradis 75010


ou sur le minitel 3615 Backstab (i.2<> F/minute)

avant le 20 avril 1998. Parmi les bonnes réponses, 10 bulletins seront tirés au sort.
Jeu gratuit sans obligation d'achat.
dossier
^ e sang gouttait encore î ftfîT grifffil A) J WJMifl
Codex Nebula. Au loin, dans les profondeurs des bois, toute vie semb.
chaos, le silence avait repris possession des lieux. Mais mourut la lorsque dernière flamme, soufflé
m^par une ombre massive, l'homme sut qu'il n'était plus seul dans la pièce.
dernière vision du sorcier fut celle de son propre corps, lacéré, décapité... Offert à son ultime erreur,"

"666 MAUVAIS CONSEILS"


Black Magic the introdueing Les Nécronomicales ultime étape d'une longue préparation, le sorcier

Tout comme les vampires, l'Atlantide et les extraterrestres, la magie de Salomon doit s'imprégner des formules complexes et des dis-

intrigue, inquiète, séduit, hante, inspire ou effraie, qu'elle soit noire ou Avant même de s'essayer à la mécanique complexe de la magje et positions indispensables (telles que la prononcia-
blanche, illusoire ou divine, la magie a toujours constitue' l'ultime de sa pratique, un sorcier se doit de parfaitement maîtriser son sujet. tion de certains mots, s les textes sont en langue
recoure de l'homme face à l'inconnu. Plus qu'une constante, c'est L'univers de la magie noire implique un certain nombre de dangers étrangère) au lancer de tout sortilège. La tenue
l'une des principafes façonnantes de révolution humaine. On h retrou- et de contraintes qu 'il faudra étudier, au prix de longues années de vestimentaire, l'état d'esprit, les conjonctions
ve dans la relation entre l'homme et la nature, alors qu'une éclipse ou recherches et d'apprentissage, avant de se risquer à "faire" quoi que planétaires et l'ambiance de la pièce sont des
un simple lever de soleil étaient autant de "manifestations divines". cesoiL Une grande partie de ces secrets sont consignes dans des écrits, points aussi importants que les pentacles,
Et aujourd'hui encore, à l'heure où des cohortes de scientifiques s'es- qui vont du simple journal Intime aux plus puissau ts des grimoires, offrandes et autres sacrifices auxquels on pen-
criment à décortiquer les plus grandes énigmes de l'histoire, la mage qui constituent la base de
et Mute connaissance magique. le Necro- se généralement en premier lieu. De sa pré-
reste omniprésente, incontournable. nomicon, les versets Érrochéens, le Livre des Morts et célèbres Cla-
les paration dépend souvent la réussite d'un sor-
Qu'on se le dise, œ dossier n'a pas pour ambition de résoudre l 'un des vicules de Salomon sont autant d'exemples de ces ouvrages mythiques tilège, et aucun sorcier conimié ne fera l'erreur
plus vieux points d' interrogation de notre monde, encore moins de
et dont le nom. colporté au fil des siècles, fut toujours à l'origine des de négl iger cette étape du processus magique.
faire une apologie de la magie noire. Seulement, ta magie étant au plus folles espérances. Dans le cas des invocations et des sortilèges les plus
cœur dune grande majorité des univers de feux de rôles, il convenait On peut distinguer deux grandes familles d'ouvrages magique*: les gri- puissants, il est même impératif pour le sorcier de se
d'en dresser un portrait aussi ludique et détaillé que possible, histoire moires et les mémoires, Les grimoires, ou recueils de magie, sont très protéger des éventuelles conséquences de son acte. On
d'en finir avec (es clichés rradilionneLi, les pannes sèches et les impro- recherchés pour le sortilèges que contiennent leurs pages parchemi- voit en effet chaque jour des sorciers inexpérimentés se
visations de dernière minute.
nées et gravées de symboles èsetériques. grimoire se définit par son
tir» faire brûler l'âme par un démon mécontent, et tout

contenu, son créateur et son aspect, ainsi que par son histoire et les autant de malheureux subir à fa place de leurs victimes
Noir c'est noir légendes qui courentâson sujet. Ainsi, si wxBdèsiiez centrer une aven- les effets ravageurs d'un sortilège incontrôlé... En règle
--K:^-

Quand on parle de magie, oo pense généralement au côté mervHiteiK ture autour d'un puissant grimoire, pensez à approfondir le fond autant
générale, la préparation d'un sortilège est proportion-
et spectaculaire de a chose,
I un mélange de tapis volants, de boules de que la forme. Dans le même ordre d' idée, les journaux intimes et autres nelle à la puissance de ses effets. L'invocation d'un esprit
feu et de transformations en grenouilles. Rien avoir avec la magie noi-
récits d'expériences personnelles constituera une mine inépuisable en farceur risque d'être beaucoup moins exigeante que le
re. Dans le jeu de rôles comme dans la plupart des films et des romans matière d'intrigue et de scénarios. Ces ouvrages, qui peuvent eux aussi rituel destiné à réveiller le plus innommable des Grands
qui traiient le sujet, la magie noire est toujours associée aux penchants contenir des "formules magiques", consignent les découvertes, les Anciens mais, dans deux cas, le sorcier se
les devra d'être
les plus sombres et les plus malséants de l'homme. La magie noire, réflexions et 1rs doutes de leur(s) auteur(s). simples témoins de phé-
précis, et méticuleux. Même le plus simple des actes
c'est l'art de créer ou de provoquer On on
le pire. tue, sacrifie, on com- noménts pararwrmaux ou véritablessMriers l£^ magiques exige du sorcier qu'il respecte à la lettre le dérou-
munique avec les défunts. Le côté "noir"' de cette branche de la magie peuvent servir d'introduction
..
tuiï comme de rebondissement atout scé- lement du rituel.

se situe à la fois dans ses applications, souvent destinées a nuire, à bles- nario, qu'il soit contemporain, antique ou médiéval. À l'inverse du
ou à
ser tuer, et dans sa philosophie, loin de prôner le respect de la vie grimoire, le journal contient une foule de renseignements annexes, tels Au commencement
de la" morale", les sorciers
et (nom que l'on donnera à ceux qui pra- que des notes, des mises m garde, des témoignages, des croquis, des était le Verbe
tiquent la magie noire) apparaissent donc comme des gens pas très
fré- noms, voire des conseils, adressés à d'hypothétiques futurs lecteurs. Mao,
Outre l'étude et la préparation, l'ac-
quentables. Des gens qui se dévouent corps et âme à leur art, qui adep- qu'il s'agisse de grimoires ou de journaux intimes, la possession d'ou- complissement d'un acte magique pas-
tent un mode île vie et un état d'esprit souvent aussi sombres que leurs vrages de ce genre peut être à la fois une source de bénéfices
et de désa- se obligatoirement par l'incantation. La
activités et qui, convenons-en, se doivent d'être toujours présentes com- gréments. D'anciens propriétaires, d'entreprenants intéresses, de puis-
tradl lion oblige en effet le sorcier à foimu -
me les méchants de l'histoire. En effet, s'il peut être très intéressant de santes protections magiques ou d'étranges phénomènes peuvotten
effet 1er le sortilège ou I' invocation qu' il souhaite entre-
baser un scénario sur un culte satanique, un sorcier sanguinaire ou rentr gâcher le bonheur de la découverte, puis de la lectu^ de n'importe
p rendre. Le Verbe sert à la fois de vecteur à I a volon -
toute autre figure typiquement "magie noire", gardez à l'esprit que le quel écrit magique. té du sorcier, qui modèle par la parole son désir et ses
Mal ne ubitetremis en scène que pour être affronté (tirade inspirée de
objectifs, et de lien vers les puissances extérieures. Sur
la très sérieiEe charte d'éthique des ligues catholiques
américaines). Du travail de pro ce point, tous les sortilèges sorti différents. Certains n'exi-
Car si des [eux comme Kult, Vampire ou le très "second degré" INS/MV La connaissance, c'est bien, et beaucoup ne se tournent vers la magie gent que quelques mots et qu'un petit rituel, tandis que
ont fondé leur univers sur l 'ambiance magie noire, ce fui plus pour pro-
noire et ses mystères que pour satisfaire un appétit intellectuel et d'autres nécessitent des heures d'incantation, d'appel
poser un cadre de jeu novateur et captivant que pour conseiller aux
développer leur culture personnelle même la plupart des futurs
si ou de transe hypnotique. Mais rous ont besoin du Verbe
rôlistes de farfouiller dans les cimetières ou d'égorger leur chien à la sorciers sont surtout intéressés par les incroyables pouvoirs que la pour s'accomplir. Donc, si l'on considère que "pas de
gloire de Ghtikch'much... \ bon entendeur. magie octroie a ses élèves. Mars avant d'en arriver à l'acte magique, voix, pas de chocolat", il est rigoureusement Impossible

58
dossier
qu'un sorcier bâillonné, Étranglé ou immergé parvienne à formuler cancentralion on son assurance. Aussi le sorciers piéreretit-ils généra-

une incantation (même si, bien évidemment, aucun sorcier ne se ris- lemem ne se risquer qu'à des rituels qu'ils ont parfaitement appre-

querait à lancer un sortilège dans ces conditions), Le Verbe est indis- Ëendfe.
ÏH&s Sainte
pensable à l' acte magique en ce sens qu'il ejcnrime haut et fort la volon-
iNQinsrnoN
té du sorcier, qu'il libère la puissance contenue dans te sortilège et qu'il Tu sais en faire de Qu elle que soi! l'époque, il va sans rire que la
donne forme à son effet Une inrocatinn exigera du sorcier qu' il nom- La pratique de la magie noire peut te divisée en six grandes branches, magie noire ci ses adepte ont toujours suscité te

me la forœ qu'il souhai te contacter ou convoquer, arec bien souvent un qui possèdent chacune un certain ot^re de dérivés. Notez que tous les sor-
malaise. Et s le nom d'inquiatichn ne peut être
cortège de louanges et de titres ronflants
îflaitahlemeEt employé que dans mi contexte
tels que "Prince des Ténèbres", ciers ne savent pas forcement tout faire et que, bien souvent, ils sont iDêrae
religieux on peut supposer que chaque époque,
"Grand Voyageur des Espaces inconnus'' et autres "Toi qui Es et Seras".., plutôt spécialisés dans un domaine, les rermes qui vont être employés pour
chaque muras possède un ûntre chai^ de blâmer,
La conviction et la volonté du sorcier sont souvent plus importantes que décrire chacun de ces domaines par extension, tous le termes utilisés
(et,
traquer eî exécuter fe "fanatique '. Le nom. b
le contenu même d'une incantation, et beaucoup réussissent à défor- dans l'article) n'ont pas l'ambition d'te exacts, ni mime parfaitement philosophie et l'importana de «s phalanges
mer les textes originaux, personnalisant pour accroître ieurmatuï- peuvtaH varier du tout au loui mais certaines
les appropriés. Mais comme tout le monde sait que lamagré n'existe pas, per-
caractéristiques seront tau jejurs récurrentes
se ou déjouer quelques difficultés d'éloculkm. De
:

nombreux sortilèges, sonne ne m'en voudra pour les éventuels petits écarts sémantiques. Du
un pouvoir militaire important, une hiérarchie très
écrits dans une langue étrangère au sorcier, peuvent en effet affaiblir sa moment qu'on se comprend...
stricte, un ouvrage de référence (.souvent religieux)

et quelques figurés emblématiques.


dossier

Atmosphère,
atmosphère
Le plus Emportant,, dans la tuagie nuire, c'est

l' ambiance. Tout doit paraître inquiétant, dan-

gereux. Les sorcière cachent toujours des secrets

mintagûiahles, les objets enchantes semblent

(ou jour désagréablement froids ou chauds, les

bibbothèqucs sont immenses, silencieuses et

parcourues de courants d'air malicieux... Toutes

les rencontres doivent être Gantées de mystère.

Me négligez jamais le décor, qu'il s'agisse d'une

simpte pièce comme d'un gigantesque manoir,


d'une clairière comme d'une crypte enfouie
dans les catacombes. Prenez soin de détailler

chaque pièce, chaque objet, et n'oubliez pœ raie

la magie noire repose avant tout sur la crainte

qu'elle inspire. Sans mettre des bougies et des

pentacles partout, pensez toujours au décor, à


l'ambiance et à la première impression que

donneront les situations et les intervenants que


vous mettrez en scène.

C'EST
COMBIEN
De nombreux sordeis font commerce de leur art et

proposent une gamme de services qui s'étend de Ea


vente de philtres et d'objets enchantés à L'assassinat,

en passant par la malédiction et le très célèbre

nouage de raigullEette. Les sorcière n'appréciant

guère h publicité; la première difficulté sera donc


d'en trouver un. puis de

parvenir jusqu'à lui Ensuite, la rencontre et les Àbracadawonderbra! voix sombre. Dans le même ordre d'idée, un sorcier sera plus prompt a

négociations doivent être placées sous le signe du


Les sortilèges forment la base de l'arsenal du sorcier (qui n'est pas appelé remettre en place un membre sectionné qu'à le faire repousser et préfé-
sn^lère et du fantastique. Lesorcier et sa demeure
"jeteur de sans" par hasard). I ls représentent l'acte magique par excellen- rera tuer son adversaire pour soutirer ensuite les informations que recè-
doivent sentir la magie noire à plein nez, histoire de
ce et peuvent, en définitive, provoquer tout et n'importe quoi. Dans le le son esprit
bien camper l'ambiance. Lois du contrai, le sorcier

prendra soin de tirer avantage de la situation (pas domaine de la magie noire, et contrairement àd'autres formes de magie,
forcément nnancEèrement) et de bien cerner b les sortilèges sont plus généralement appelé rituels, en raison du travail Petites misères à la carte
motivations de ses clients: Il a les oreilles longue..
préliminaire indispensable à leur accomplissement. Grâce à ses rituels, Les philtres, potions et autres charmes constituent une version plus alchi -
l'esprit rapide et assez de tours pendables en réserve
le sorcier peut se guérir, enchanter des obfeis. communiquer avec les inique des rituels dont est capable un sorcier. Grâce à des connaissances
peur improviser très

rapidement si une opportunité se présente. morts, faire dépérir une récolte, souiller une terre, activer certains phé- souvent très poussées en matière de botanique, de géologie et de zoologie,

nomènes naturels, donner le mauvais œil, maudire, rendre stérile ou le sorcier peut utiliser ses pouvoirs pour créer différentes substances qui ;

aveugle,,. auront un effet similaire à certains de ses sortilèges. Les ri tuels étant gêné- !

Étant donné son absence de principes moraux (le coté obscur de la for- rakment longs et fatigants, de nombreux sorciers préfèrent se préparer et

ce), le sorcier possède une palette de sortilèges beaucoup plus impres- utiliser cette technique, moins directe mais plus immédiate. De plus, les

sionnante que son cousin, le mage blanc Car s'il est capable de causer philtres et les potions peuvent êbe utilises pour provoquer un effet sans

du tort à son prochain, le sorcier peut tout aussi bien utiliser ses pouvoirs mettre en péril la couverture du sorcier Poisons et somnifères en sont

pour guérir, accroître certaines facultés, prolonger la vie et autres gentillesses. deux parfaits exemples. Quant aux charmes, qui peuvent se présenter ]

Ce qui différencie ces deux types de magie, c'est surtout ce qui entoure sous différentes formes (sur un talisman dans une, fiole) , ils permettent

l'acte magique. Ainsi, un sorcier aura toujours recours à une mise en scè- d'influencer le comportement de la personne visée. En règle générale, les j

ne macabre, inquiétante, usant d'étranges mgrédients et incarnant d'une sortilèges et enchantements placés sur ces supports sont destinés à une ;
«

dossier
dagydes et des poupées vaudou, démontre à l'éviden- verture d'un portail et du passage d'une ou plusieurs créatures de leur

ce que ies sorciers ont besoin ne rruifériâJisex kur cibte dimension i celle du sorcier, les techniques différent selon le type de

pour mieux l'atteindre. La poupée, humanoïde, sera puissance invoquée. Chaque éprit possède sasonnetle personnelle, en

d'autant plus efficace que fa glaise à partir de laquel- quelque sorte, et bien souvent, le simple fait de connaîtie le nom d'une

le elle a été Façonnée contient une photographie, puissance est déjà un grand pas. Le point le plus important concerne

quelques cheveui, des rognures d'ongles ou un peu le pacte, le contrat qui s'établit tors de tout contact entre un sorcier et

de &ang de la cible. Dans le même registre, les .sorciers une puissance extérieure. Si chacun s'ertgap; à respecter sa partie (action

ont souvent recoure à des objets personnels de Eetir futu- concrète, soutien ou révélations pour l'esprit ; sacrifices pour le sor-

re victime, tels que des bijoux, des vêlements ou des por- cier), il est pratiquement certain que l'esprit "dérangé" cherchera à

traits, qui sont autant de catalyseurs, de ponts entre le rompre le contrat, si possible après avoir causé le plus de dégâts possible

soucier et sa cible, et ruiné [a vie de son invocateur.

Tu es une madeleine Pousseton rocher,


L'enroulement et h possession résultent généralement Saf fra les pieds
de certains des procèdes décrits précédemment. Que le Les malédictions constituent l'une des plus terribles facultés des sor-

sorcier agisse à distance, depuis sa tanière, ou qu'il uti li - ciers, puisqu'elles lui permettent d'influencer durablement sur la vie

se un philtre ou un objet imprégné, il peut pénétrer l'es- de sa aile. Une malédiction peut prendrekfonred'urK maladie, d'une

prit de sa victime et "s'installer" aus commandes. L'en- faiblesse, d'une obligation, d'une quête, d'une obsession ou d'un fléau.

voûtement, comme l'hypnose, est conçu pour annihiler la Au Moyen Age, l'hémophilie passait pour une terrible malédiction, tout

volonté ne la cible et permettre au sorcier de prendre le comme certains défauts héréditaires. De nos jours, les légendes qui cou-
contrôle, total ou partiel, de son corps. Un envoûtement rent sur les tziganes font mention de vengeances personnelles tout aus-

peut s'accompagner de faiblesses, de désirs ou de p h-: si terriflantes (lire "La peau sur les os" de Richard Bachman, alias Ste-

bies, mais peut également se dérouler comnte une simple phen King, dans lequel le héiœ perd inéludablement une livre par jour.

hypnose, laissant le sorcier intervenir quand bon Lui tandis que deui de ses proches se transforment qui en lézard, qui en

semble. La technique de la poupée, certains rituels et hybride canin). Et pour continuer dans les exemples historiques, tes

un grand nombre de phi] tres peuvent éïre util isés dans malédictions épiques qui frappaient les héros de l'antiquité n'ont rien

ce but Le terme de possession est plutôt employé lorsque àenvieràcelks que vous pourrezccfioxler lors de vos scénarios (Orphée

le sorcier permet à un autre esprit que le sien de prendre aux enfers, Charon et son éternelle barque, Sisyphe et son rocher, j 'en
UL*
le contrôle d'un individu (voire d'un objet), ou lors- passe et des pires).

qU. e**A .^p*- ?


qu'une entité s'empare d'elle-même d'un

(revoir "l'Exorciste"). Dans


tel réceptacle

certains cas, la possession

résulte d'un contrat entre un esprit et un sorcier, qui

s'engage à offrir un corps en échange de quelques béné-

fices. La possession d'objets, plus rare, est un savant

mélange d'enchantement et de malédiction sauf que,

dans la plupart des cas, aucun sorcier n'est à l'origine du

phénomène. Des puissances peuvent se retrouver

plus ou moins prisonnières d'un lieu, d'un

corps inanimé (nurjon, meuble, objet

de valeur), qu'il s'agisse d'un

choix délibéré, d'un

ultime recours ou

d'un coup du sort

cible bien définie. Mais il se peut qu'un sorcier se constitue une véri- (rerevoir "Poltergeistl.

table réserve de sortilèges "clé en main" et qu'il les utilise au moment

voulu. Dans les contes de fées comme dans les récits les plus sérieux, Parles
les véritables sorciers ont en effet toujours un petit quelque chose sous pouvoirs
la main, histoire de parer à tous les imprévus. qui me
sont conférés
Barbie, toi ma stase Les invocations découlent d'une tradi-

Les obfets, à l'image des philtres et des charmes évoqués préoëdenv tion lotit à fait différente. Contrairement

ment, peuvent avoir plusieurs fonctions. Un distinguera les objets aux rituels, l'invocation met le sorcier en

enchanté, quelles que soient leurs propriétés, des outils de travail des contact direct avec les puissantes extérieures,

sorciers. La première catégorie d'objets, dont font partie les fameuses puissances auxquelles il ne permet pas tou-

reliques, regroupe tous les objets, enchantés par les sorciers dans te but jours de poser un pied sur son monde. En

de leur octroyer une. ou plusieurs facultés. Ainsi tes épées empotsou - règle générale, k sorcier utilise ses connais-
nées Intelligentes
. ou buveuses d'âmes, les pierres précieuses qui peu- sances simplement pour contacter un esprit,

vent rendre fou autant qu' intelligent, les torches étemelles, les par- une entité, et lui demander de son aide. Il s'agit

chemins emplis de puissance, les porte-bonheur et tout te catalogue. li plus d'évocation que d'invocation. Ces appels s'ac-

Quels qu 'ils soient, ces objets ont tous en commun de longues heures, compagnent presque toujours d'oBrandes, sinon de sacri-

voiie iks années de préparation et de rituels. La seconde catégorie, cel- fices, et contraignent le sorcier a s'entourer d'importantes

te des 'instrumente de travail" ..regroupe tous les objets utilises par les
'

précautions. Avoir affaire à un démon n'est pas toujours sans

sorciers pour obtenir des effets. L'exemple te plus connu, celui des risque... Dans le cas de véritables invocations, c'est-à-dire de l'ou-
[Link]-
dossier

J'ai du bon
TABAC
Cest bien connu, !cs sorciers ne font pas leurs

courses chez Ed l'épicier. Voilà sara doute- pourquoi

ib ont touioureoe ingrédients hallucinants, leb

que des yeux de têtard, de ta bave de lycoiithrupe,

des griffe, des poils, des herbes, des racines et des

feuilles aux origines douteuses: L'arsenal alchi-

mique du sorcier fait partie ùitégrante de sa rëputa-

[Jon H de son mysfire, au même titre que tes sortilèges


qu'il sera amené à lancer. Dans ta même famille, les
alambics, boussoles, compas et autres becs brûleurs

aux fermes torturées constituent des éléments de

décor incontournables. Et comme un bon artisan a

toujours les outils appropries, aucun sorcier ne


s'abaissera à travailler arec des poignards de seconde

main, des ingrédients commerciaux ou des Incarna-

tions pré-machées.

égayer la vie des familles visées. D'autre part, il doit toujours être possible se de la cible Initiale ou du sorcier lui-même. Chaque arbre porte ses fruits, en

de contrer une malédiction, en remplissant certaines contraintes fixées lors quelque sorte, et aucune protection n'est f amais awre efficace pour annuler

UlNVOCATION DE du lancement (mène si les sorciers ou les puissances qui les lancent s'ar- les effets d'un sortilège. Au mieux, une cfble consciente, préparée ou bien

h dble, mais ce sort conti-


Te*2bth Dool rangent toujours pour exiger l'impossible) conseillée peut détourner ie sort dont elle sait Être

nuera à exister jusqu'à ce qu'il trouve une destination pour s'accornpllr.

"Par k Songe, par fe Signe par fe sang de Ûmnère. Boomerang II : le retour La notion de triangle est donc très importante. Pour

J'en appelle aux secrets du Voyageur Nocturne, " Gamme on le devine aisément, la vie d'un sorcier est loin d'être un long fleu- éviter les retournements de

ve tranquille. Des ennemis dans chaque port, des nuits plutôt agitées, une
Te'Zeth Dool est un des esprits mineurs de h
conscience perturbée par des souvenirs lancinants, k danger au
connaissance, du réVE h de la pénombre et de la bru-
quotidien, l'isolement, la parai»... Mais ce qui fait d'avan-
me. Il ne peut être invoqué ou après la tombée de !a

nuit et est un il» rares esprit à ne posséder aucune tage frémi r nombre do sorciers, ce sont sûrement tes

forme physique. En réponse à l' appel du sorcier, il


risques liés à leurs principales activités. Qu'une invo-
s' incarnera dans une ombre, la fumée d'un feu ou
cation tourne mal, qu'un démon se rebiffe, et c'est /
les reflets d'un miroir. Sa présence sera perceptible à
la chute, Le choc en retour, véritahle effet boome- £
la baisse sensible de k temjjérature et à Tonde télé-
^

palhique, nés grave, qui traversera Lous les esprits rang, est l'un des principaux dangers qui guettent \ ,

présents, Te'Zeth Dool peut être employé pour s'insi- les adeptes de ta magie noire. Quel que soit le sortilège

nuer dans les rêves dune tierce personne, qu'il utilisé, il peut arriver que celui-ci rate, élite ou rebondis-
pourra manipuler, transformer en cauchemars ou
se sur sa cible» pour finalement revenir frapper le sor-
utiliser pour percer à (ouïr les secrets de l'âme endor-
fc

mie.
cier qui J a lancé Si ce dernier a pensé à se protéger
IE peut également répondre à de nombreuses
T
questions relatives à ses demaines d'influence, avec (en s entourattt de talismans, de champs magiques).

une probabilité de réussite d'environ 70%, Te'Zeth le sortilège ne doit normalement pas l'affecter.

Dool n'est ni un combattant ni un buveur de sang.


Par contre, dans le cas de sorciers inexpéri-
Il ne cherchera donc pas à tromper le sorcier et ses
mentes, de retours fulgurants ou d'effets boo-
compagnons mais pourra, si tes conditions ne sont

pas pleinement remplies ou si on lui manque de res- merangs contrôlés par un sorcier proche

pect, utiliser ses pouvoirs pour se venger, ad vitam de la cible fa quoi servent les tnagitiens

aHemam, en hantant les rêves du sorcier.


royaux ?). k lanceur du sortilège en
Les composantes matérielles dé l'invocation sont
subit pleinement k$ affres. L'acte
quelques pages de parchemin que le sorcier devra
magique n'est jamais gratuit Sor-
manquer de son sang. L'esprit répondra à d'autant

plus de demandes que les pages sacrifiées auront de tilèges, malédictions et autres

valeur mais, quoiqu'il arme, d prendra congé une contrats noirs fini*-
T
heure avant ! aube,
sent toujours

par atteindre

une cible.
situation douloureux, la plupart des soldas prennent en effet te soin de prévoir un récspiade, qu'il

soit humain, animal ou matériel destiné àseiïir de db!e de secoue en casdefiet boomerang Faute

de quoi k- sorcier peu t s'attendre a subir de plein fouet son sortilège ou, "au nifeux", à voiruncéses

proches tomber malade, crouler sous la malchance ou se tue/ retenant en voiture.

Les mille et
une façons de nuire
I la magie noire, c'est bien (ou parlât, pas bien). maisçasertàquoi ? On imasiriesansmalquelarriagie
blanche sert à faire de trucsympas, ccnimesoignerfa blessures, chasser le mauvais reil et ramener

à la vie, mais en ce qui concerne la magie noire... Au risque de se repéter, et même si elle n'est pas

forcement conçue comme telle, la magie noire finit toujours par nuire à quelqu'un. En v regardant

!
deplnsprâ, un peut distinguer plusieurs catégories d'effets, d'applications, toute disciplines confon-

I dues (invocation, alchimie, sortilèges).

La première consiste à nuire volontairement et directement à une citjle. Le sorcier peut utiliser ses

pouvoirs ou ses allié d'un jour pour ruer, blesser, affaiblir, ruiner, rendre malade. Qu'il agisse pour

son compte ou pour celui d'un client, les motivations du sorcier peuvent être aussi variées (vengeance,

haine, complot machiavélique) que l'éventail de ses possibilités. Plus en finesse, le sorcier peut éga-

lement user de ses facultés pour influencer, manipuler ou contrôler le cours (les événements. L'hyp-
!

nose. I alchimie ou 1a magie dite "suggestive" lui permettront ainsi de perturber le comportement d'un

individu ou de créer des incidents (hallucinations, cauchemars, pensées récurrentes) qui fragiliseront

ou "téléguideront" sa cible. Ce genre de lien erapathique peut pennettre au sorcier de se faire des

amis, de monter des gens les uns contre les autres, de semer la zizanie (voir Astérix) ou d'amener

une dble à un âai d esprit propice à d' autres exactions. La panoplie des pouvoirs du sorcier lui per-

met donc d'agir sur son environnement, à plus ou moins grande échelle. GénéralenienL il se conten-

te de viser des individus Isolé» pour obtenir leur mort ou leur contribution, de quelque nature que ce

soit, mais i! peut tout aussi bien agir sur un groupe, un village, vraie une région toute entière, L ap-
pel aux puissances lui ouvre un éventail de possibilités quasi infini . qui s'étend de la plus modeste épi-

démie à ta tornade, en passant par l'invocation de fléaux, de créatures malfaisantes et de phénomènes

naturels dévastateurs.

Le syndrome Yznogoude
La seconde application ma|eure des pouvoirs noirs concerne les bénéfices que le sorcier pourra reti-

rer d'expériences, d'invocations ou de riluels Têts le sacrifice d'âmes à de puissantes entité, dans le

hut de s'en adirer les faveurs ou les rituels visantàprotéger, à ouvrir ou à décupler l'esprit du sorcier.

Aimi. toutes les appUcanons de la magie noire ne sont pas directement nuisibles mais, avec un mini-

mum de recul, on se rend vite compte que les bénéfices recherches par le sorcier ont tout de même
un prix. Les rituels de ce type ouvrent en effet en grand les portes aux puissances mises en œuvre, leur

offrant un passage vers le monde du sorcier. Et très souvent, c'est le sotclerlui-même qui subit les consé-

quences de son acte. À l'image des djinns antiques, qui faisaient miroiter monts et merveilles aux

possesseurs des jarres qui les mainten;iienl prisonniers (et qui profitaient de la première occasion

pour s'emparer de l'esprit, sinon du corps de leur sauveur), la plupart des puissances utilisées dans

un but "lucratif " finissent tôt ou tatd par se retourner contre ceux qui les manipulent, ou qui croient

les manipuler. Le pire, c'est que ce phénomène est aussi courant que difficile à contrôler. À moins
d'avuir en sa possession un rituel complet, aux proiectiorrs inviolables, et de satisfaire en tout point

la puissance convoquée, 11 est pratiquement inévitable que cette dernière finira par abuser du sorcier

pour en faire son esdave, voire son quatre heures. Dans certains cas. des sorciers recherchent consacra -

ment cet étal de fait et invoquent la puissance qu'ils vénèrent dans l'espoir de devenir leur principal

serviteur, les raisons peuvent être multiples, mais c'est souvent la perspective du profit immédiat et

de lapuissanœ octroyée qui pousse les sorciers à léguer leur vie à la puissance qu'ils adorenL L'exemple

le plus Hgnificatif est conlenu dans le satanisme, où les adeptes vouent (ou croient wjuer) leur exis-

tence à Satan pour partager un peu de sa toute-puissance, agir en son nom et participer à sa grande

entreprise. Mais l'on trouve d'autres exemples de telles pratiques à différentes époques de l'histoire,

notamment chez les Égyptiens, les Thugs (et leur rapport avec Kali) ou les communautés nomades

du Moyen Âge européen.

Les Templi ers de


la Rose Maçonnique Solaire
Dans l'imagerie populaire, comme dans de nombreux scénarios de jeux de rôles, le sorcier est sou-

vent un solitaire, un ermite reclus dans les profondeurs d'un manoir où se dressent de véritables pyra-

mides de grimoires et de bocaux grouillants de vie. C'est loin d'itre faux, bien entendu, mais la soli-

tude n'est pas ncm plus une généralité chez lessorciers. Tout comme les Thugs et les sorciers égyptiens

que noirs venons d'évoquer, nombre d'adeptes de la magie noire se fédèrent en cercles, en sociétés

plus ou moins secrètes, en cultes ou en familles, dans le but de partager à lafois leurs connaissances.
,

dossier
leurs ressources et leur vision du monde, Le but n'est pas de savoir si tes rituels servent à canaliser l'énergie des sorders qui peui^nt ainsi lotier l'en-

'

communautés de pensée auxquelles le titre fait ail usion sont ou non ver- tité qu'ils vénèrent ou tout simplement se ressourcer auprès de leurs

sées dans te magie noire (ce quL entre nous, ce regarde qu'eUes), mais plu- croyances fondamentales. Les cérémonies collectives peuvent prendre dif-

tôt d'insister sur le fait qu'il est aussi courant de rencontrer des sorciers iso- férentes formes, de la réunion nocturne à la grande messe, en passant I

La morsure lés que des membres d'un ordre, d'une fraternité et autre regroupement de par les orgies (voir "Les dames du lac''), et permettent aux adeptes de

de Silice sorciers. Les deux principales structures sont le culte, où l'on trouvera des communiquer, rata de communier avec Eeur(s) entité (s) maîtressefs),

préceptes religieux et un prêtre, unchaman, ou toute figure du guide, et la Génèraîetnenl placées sous la direction d'un puissant adepte,, qui servira !

Ce sortilège, fondé sur ds principes alchi-


société secrète, l'ordre, où les adeptes seront plus réunis autour du partage dlntermédiaire entre les participants et la puissance vénérée, elles peu-
miques, permet au sorcier de transformer

sa \\ cl i me en une statue de pierre. La que de la vébérarion. vent s' accompagner de toutes sortes de phénomènes, tels que des visions,

transmutation s'opère lentement, mais Le culte est toujours fondé par un personnage au charisme imposant qui des manifestations plus ou moins directes, des cas de transe, d'hypnose .

graduellement, et s'accomplit totalement


fort de déoouvçrîi^ ou de convictions person relies., va rassembler aulourde et de possession. L'absorption de sang et d' autres substances (peyotl, her-
en une dizaine de joins. Les muscles se
T
lui (et de lapuissance qu i E vénère) un certain nombre de fidèles. C'est dans be du dragon. .
.) permet d'ouvrir l'esprit des participants à tous ces phé-
raidissent, la peau se durai, tout mouve-
ment devient pénible et douloureux et, au ce type d'organisation que l'on trouvera le plus de cérémonies, de rituels nomènes. Qu'elle que soit l'époque, la magie noire rime toujours avec

final, la victime se fige tout en restant collectifs et de rapports aux puissances. Dans le cas des soriëfë secrètes, et un cortège de philtres, de potions et de breuvages aux propriétés mysté-
consciente Cette malédiction n'est jamais
même si l'on retrouve un personnage majeur (appelé Avatar. Grand Maître rieuses qui sont, dans le cadre des cérémonies collectives, d'excellents
emplarée à la légère et résulte générale-
ou Messager, ,.) J est plus
I nue que les adeptes vouent un culte à une quel- vecteurs de transe, k cène occasion, sacrifices humains et offrandes de
ment d'une grare offense ou d' une trahi-
son. S'il est en théorie possible d'inter-
conque entité. Les sorciers se rassemblent pour mettre en commun gri- tous types sont toujours de rigueur. Objets de valeur, sang frais, animaux

rompre le processus, seul le sonder peut moires et sortilèges, partager Eeurfs) expérienee(s), mener des actions col- et traditionnelles vierges ne sont que quelques exemples de ce que l'on

inverser la transformation mie fois la vic- lectives ou tout simplement bénéficier du soutien des autres adeptes. Ces peut trouver sur l'autel prévu à cet effet Quant aux rituels dits "soli-
time totafemen t rïgêe. ^FIW l"amiltes. moins spectaculaires mais tout aussi puissantes, préfèrent géné- taires", ils sont pratiqués par les sorciers qui souhaitent se renfermer sur
Les composâmes matérielles sont de" l'ar-*
ralement la discrétion et 1 anonymat à l'action "terroriste" si gnée et reven- eux-mêmes, accroître leur énergie ou se préparer a une invocation déli-
gJe. des cristaux minéraux de valeur et

des sécrétions corporelles {cheveux diquée cate. Le sacrifice, la méditation et toutes sortes de techniques d'hypnose
j

salive..J n des effets persornir-l s ou un por- peuvent permettre au sorcier d'entreprendre dans de meilleures condi-
trait de la victime, dont le sorcier se servi-
Promenons-nous dans tions un rituel complexe.
ra pour façonner une poupée tdagyde)
les bois (air connu)
avant de réciter une bogue im
Glôare àTôa, Ghlikcîi'much!
Bien que l'on parle de magie noire (et donc de magiciens), on se rend I

compte que nombre d'entre eux agissent à la manière de prêtres, en

vouant un cuite à des puissances, sinon à des entités quasi divines. D'ac-

cord, les deux ne sont pas incompatibles (lebiclassage. ça existe), mais

les panthéons de ces deux catégories d'individus sont suffisamment dif-

férents pour qu'on s'y al tarde . Tout d'abord, alors que les prêtres consi -

dèrent leu rs divi nités en tant que telles - c'est-à-dire divines -, les sorciers

et adeptes de la magie noire préfèrent considérer la majorité des entités

qu'ils connaissent comme de 'simples puissances, avec lesquelles ils

peuvent communiquer, traiter et faire affaire. Selon les croyances et les

époques, certaines communautés dé sorciers en viennent à déifier une

puissance, qu'ils vénèrent, et envers laquelle ils se comportent comme


de véritables prêtres. C'est notamment le cas des cultes satanistes, qui

considèrent le Malin comme leur seul et unique dieu (une volonté d'éle-

ver le Diable au rang de superstar). Dans la plupart des cas, les entités:

sont tout simplement des monstres, des démons rôdant dans les Limbes,

des génies, des mânes, des figures plus ou moins animales (dragon, ser-

pent, etc.) et des esprits solitaires, tels ceux d'anciens sorciers. On note-
ra que la représentation de ces entités correspond toujours aux super-

stitions et aux coutumes de chaque époque, comme les dieux à tête

d'animal des Égyptiens. les démons, succubes et autres vampires du

Moyen Âge et les entités oubliées qui refont surface à l'époque contem-

poraine.

Mais, quelles qu'elles soient, ces entités sont toujours censées "vivre " ou,

tout du moins, résider dans une dimension parallèle au monde des sorciers.

Ce peut are l'espace, le plan astral, l'éther, les Limbes, les Abysses, mais

jamais les puissances ne peuvent être trouvés sur le monde des humains.

Ce postulat permet d'alimenter toutes sortes de voyages, de secrets ou de

besoins d'incarnations (à la CthulhuJ , mais surtout de développer la notion

de Aie extérieure. Si des puissances résident "ailleurs ". on peut alors irna-

giner une hiérarchie, avec des seigneurs, des créatures annexes, des luttes

des domaines d'Influence...

Julien Blonde!
W
C& *H^£€C*t 04A**«X>

(Sft^?-
F^
^ Hïï(WM c </
**%

m,

-sein
<PÂ>*v>- ? ,v

JV*»

03#ï l/t

% — £ ^—M

'
LE POIDS '
DU pASS
Ce scénario pour Ravenloft est prévu pour une
équipe de 4 ou 5 aventuriers de niveau 6 à
de préférence, d'alignement plutôt
[Link]

r
t/s

8 « V>

/^
\
^

«v

'feSfeè

\
i

,/

\ l^ &&»
U/j scé/iario pour
ïtewthfî

IL ETAIT UNE le rappelle,

il a récemment
impossible d'apprendre de nouveaux sortilèges),

réussi à circonvenir ce problème en


UNE MISSION BIEN
FOIS... s'adjoignant les services d'un jeune, puissant et ambitieux ORDINAIRE
Ne dit-an pas qu'à l'origine de toute grande tragédie il y a sorcier. Celui-ci, après de longs mois de recherches magiques, Après avoir bravé la tempête de neige, nos aventuriers finissent
une histoire d'amour ? Le récit que je vais vous faire ne déroge a fini par trouver un moyen de briser la m alétliclion qui pèse par arriver à l'étude de leur correspondant. C'est un individu
pas à la règle. sur son maître. Cependant la chose est loin d'être aisée : il leur sympathique et affable qui viendra les accueillir (s'ils se sont
Il était une fais une contrée magnifique comme il n'en existe faut en effet réunir les réincarnations actuelles des lieutenants renseignés avant la rencontre, ilsaurontpu apprendre que le
que dans les contes de fée. Imaginez un ciel bleu azur parsemé ayant participé au meurtre d'Orphéane, ainsi que la notaire est un individu apprécié par toute la communauté,
de doux moutonnements blancs, un ciel clément abritant réincarnation de celle-ci pour qu'ensuite, au cours d'une toujours prêt à aider un illettré à lire ou à rédiger une lettre ;

majestueuses forêts et paisibles vallées imaginez un pays scène reprenant


;
les détails exacts de l'exécution, au seuil de il semble être un individu capable et fiable). Il s'agit d'un
où la douceur du climat ne pourrait qu'avoir l'effet le plus la mort, la présente Orphéane maudisse non plus Azalin mais vieux nain légèrement dégarni et luxueusement vêtu.
apaisant sur les humeurs de la population vivant dans ce ses autres bourreaux. Combinant leurs grands pouvoirs, " Messieurs
( mesdames ?) , si vous voulez bien vous donner la
petit paradis. Cette terre bénie des dieux abritait plus sage
le Azalin et son âme damnée, le jeune sorcier Abgral, finirent peine d'entrer. Puis-Je vous offrir quelque chose pour vous
des rois, un puissant magicien dont les immenses par localiser les réincarnations des différents protagonistes réchauffer ? Vous savez, il y a bien longtemps que nous n'avons
connaissances profitaient à tous : c'était un homme bon et de l'histoire. Vous aurez bien sûr compris qu'il s'agit de nos pas eu un hiver aussi terrible et aussi précoce... Pardon, bien
généreux, aimé de tous, et qui assurait par sa sagesse une innocents Pjs. Quant à celle d'Orphéane, ilyacitiq ans déjà sûr pardonnez-moi de radoter, j'oubliais que vous êtes des
vie douce et paisible à ses sujets, loin des tumultes agitant qu'Azalin l'a retrouvée. C'est une Vistani du nom de Shaori. jeunes gens pressés, alors venons-en à notre affaire, il y a trois
les royaumes voisins. En ces temps reculés, une grande Elle avait quinze ans à l'époque et il lui fut donc aisé, grâce jours de cela, j'ai été contacté par un individu qui désirait vous
caravane bohémienne voyageait de pays en pays. Elle abritai t à ses grands pouvoirs, de l'approcher et de s'en faire apprécier. engager. Avant que vous ne vous fatiguiez en quesdons inutiles,
en son sein les plus grands artistes de cette époque conteurs ; Petit à petit, il réussi t à devenir son confident et son mentor. laissez-moi vous dire que je ne connais pas le nom de ce
bateleurs et jongleurs qui venaient égayer les villages les plus Au cours de ces cinq dernières années il a peu à peu commencé commanditaire. Il apparaît cependant qu'il s'agit d'un individu
reculés oorrane les cours des plus grands. Mais, indéniablement,
à la corrompre, ainsi qu'à la convaincre qu'elle était la important et haut placé qui aurait eu, probablement à l'insu
le plus grand trésor de cette troupe était une femme nommée réincarnation d'une puissante sorcière du passé qu'à ce ; titre de sa femme (ne vous gênez pas pour laisser filtrer quelques
Orphéane. Les mots permettant de la décrire n'ont, hélas, elle devrait se méfier de certains individus, portant un anneau gloussements de derrière votre écran), une aventure avsc une
jamais été inventés et seuls les plus grands poètes seraient bien particulier (se référer à l'encadré) les désignant comme jeune bohémienne. L'histoire n aurait eu aucune conséquence '

capables d'évoquer tant de grâce et de beauté. L'Histoire a les membres d'une secte d'inquisiteurs, qui chercheraient à la jeune femme
si n'avait eu la mauvaise idée de lui dérober
oublié le nom du magicien, mais les hommes se souviennent la détruire, tout comme leurs prédécesseurs l'avaient fait un sceau de justice, outil irremplaçable et visiblement
de l'amour fou que celui-ci conçut pour la belle. Il parvint quelques centaines d'années plus tôt. indispensable à sa fonction. 11 apprécierait donc que vous
à la séduire et l'épousa, Malheureusement, les plus beaux
retrouviez cet objet : le sceau a l'apparence d'une volumineuse
oiseaux ne sont pas

bohémienne se
faits pour vivre en cage. Très vite,

lassa de la vie de cour auprès de son nouvel


la jeune
UN ÉTRANGE bague d'or
demoiselle vivrait dans
et d'argent portant les armoiries de la cité. La

PETIT RHUME
les bas quartier et se nommerait Shaori.
époux. Pour oublier la tristesse de sa prison dorée , elle tenta
Il semble que votre commanditaire se soucie peu de ce qui lui
de se faire aimer, plus par désespoir que par passion. Elle
arrivera. Pour vous aider dans votre tâche, il vous fait remettre
s'abandonna à l'extase de ses sens, cherchant pathétiquement Au moment où commence cette aventure, les personnages des œs anneaux qui devraient vous éviter tout problème avec la
ces courts moments où les am an ss finissent par projeter leurs joueurs se trouvent à Aluk, la capitale de Darkon. Peu importe
11
milice locale. En récompense de vos services, de votre célérité
esprits dans un monde de plaisir infini. La rage du magicien, la raison qui les a fait échouer ici vous pouvez
: utiliser la fin et de votre discrétion, je suis autorisé à vous remettre ces quelques
lorsqu'il découvrit la trahison de sa femme, fut à hauteur
la d'un de vos scénarios, vous arranger pour que cette ville soit pièces d'or (en fonction de votre générosité coutumière ;

de sa puissance son : amour tourna à la haine, sa bonté à la une halte dans un voyage les menant à la prochaine étape de le triple de cette somme vous sera remis à la restitution de
plus grande des folies malfaisantes. La terre elle-même en votre campagne ou encore décider arbitrairement que les l'objet (on peut toujours rêver)."
devint triste les récoltes se mirent à pou rrir sur pied,
:
les forêts brumes de Ravenloft ont décidé qu'ils avaient à faire en ces Le vieux nain n'est au courant de rien tout : est tel qu'il l'a dit
devinrent sombres et inhospitalières, hommes se
les laissèrent lieux. De toute façon, sachant qu'ils intéressent l'un des plus il a été contacté par un membre des troupes secrètes d' Azalin,
guider par leurs plus bas instincts, leurs plus terribles pulsions. puissants habitantsdeœplan, il ne serait pas stupide de penser un Kargatane. Il est censé attendre que l'individu reprenne
Les choses restèrent longtemps ainsi jusqu'à ce que la folie
qu'il est probablement responsable de leur venue. contact avec lui... il n'en saura jamais rien. Si jamais les
précipite la fin de l'histoire : le magicien finit parfaire exécuter D'épais flocoas viennent s'amonceler aux fenêtres de l'auberge personnages le lui font remarquer, maître Dosano sera le
sa femme par d'anciens amants de celle-ci. ILs étaient aussi où nos aventuriers ont décidé de profiter d'un repos certainement premier surpris de se rendre compte qu'une fois passées au
ses plus fidèles lieutenants. .Après avoir subi les pires tortures,
mérité. La neige recouvre les champs entourant la ville d'un doigt les chevalières ne peuvent être retirées. Dernière chose,
son corps meurtri libéra finalement son esprit, mais avant de épais manteau d'hemiine, sa beauté vierge et immaculée Azalin a effectivement donné ordre à la milice de ne pas
mourir elle lança la plus terrible des malédictions contre son faisant oublier pour quelques irritants les ténèbres emprisonnées importuner les porteurs des anneaux.
épouï, tout en pardonnant à ses amants, serviteurs obéissants en ce monde. Ce|>endanL le rigoureux hiver qui s'est abattu "Eh bien il ne me reste plus qu'à vous souhaiter bonne chance...
et stupides manipulés par plus intelligent et plus malfaisant sur le royaume de Darkon n'a pas que des effets positifs : il et puis vous devriez tout de même soigner ce mauvais rhume,
qu'eux. Peu de temps après, les lieutenants finirent eux- "
semblerait en effet que chacun des personnages commencent cela pourrait s'aggraver.
mêmes sur les pals et autres chevalets de torture qu'ils avaient à subir les effets d'une petite grippe. Si les joueurs refusent l'affaire et par conséquent les anneaux,
tant appréciés à l'époque où iLs servaient fidèlement les désirs Il s'agit de la première partie d'un envoûtement destiné à les Azalin se chargera de les leur faire remettre comme moyen
de leur maître. Le reste de l'histoire mérite d'être oublié. affaiblir (ce sort leur est lancé par Shaori/Orphéane, comme de protection, lorsqu'ils commenceront à enquêter sur les
Sachez cependant encore une chose après avoir été chassé nous le verrons dans
:
la partie qui I ni est consacrée) . Cependant, causes de leur maladie.
de son pays, le magicien se fit tristement connaître sous le nom au début, n'insistez pas trop : de nombreuses personnes
d'Azalin.
rencontrées daas

vous pour le
les rues sont elles aussi enrhuntées

leur faire discrètement remarquer (si


; arrangez-

vous avez
DES TRACES
LE FIN MOT DE des joueurs soupçonneux qui tentent immédiatement de

soigner cette maladie par des moyens magiques, rien ne se


DANS LA NEIGE
L'HISTOIRE passera : après tout, ils ont peut-être bien des raisons de Heureusement, la tempête de neige qui continue à faire rage
commencer à se poser des quesdons maintenant !). Otphéane protège en partie des effluves malodorantes dégagées par les
Cela fait si longtemps qu'Azalin est emprisonné en Ravenloft n'a vu ni les Pjs ni leurs anneaux mais elle acru Erewandor, bas quartiers : odeurs de tanneries, de morgues et de fosses
qu'il a largement eu le temps de réfléchir à un moyen de Les Pjs recevront alors un courrier leur demandant de se communes. Ces senteurs exquises sont à la hauteur de
briser les chaînes qui le lient à son ténébreux domaine. rendre chez maître Dosano, un notaire, d'origine naine, l'apparence délabrée des bâtisses de lazone. Ici ce ne sont que
Longtemps handicapé par sa malédiction (il lui est, je vous renommé en ville.
rues étroites aboutissant régulrèrement dans de fréquentes

68
Ravenloi't
impasses. Le froid et la neigeont chassé toute trace de vie de ce dirige le principal gang dé racketteurs. C'est un individu sanguin de boue, on accède à un réseau de salles faisant plus penser à
lieu lugubre ; seules quelques lueurs filtrent au travers de qui ne supporte pas qu'on lui manque de respect ; malgré cela, des catacombes qu'à une auberge. Les sades souterraines sont

carreaux noircis par la crasse. il est aussi (Tune rare intelligence et pourrait être un allié intéressant basses de plafond ( un rambat y serait difficile : prévoir quelques

Cette partie du scénario est assez omette : sachez cependant si vins joueurs se montraient suffisamment diplomates. petits malus et attention aux sorts de zone) de plus l'éclairage
;

qu'eu se renseignant sur Shaori, ils vont la conforter dans l' idée Un autre individu intéressant erre en ces lieux, il s'agit de la y est pour le moins déficient. Bone, l'aubergiste, accueillera avec

qu'ils sont venus pour la tuer. Limant toute cette partie du Fouine. 11 semble être au courant de tout ce qui se passe en ville, chaleur tout nouvel arrivant ; ce sympathique et bedonnant

scénario elle testera insaisissable. D'autre part, une dizaine mais méfiez-vous : ses services ne sont pas gratuit (à votre Hobbit ne fait pas, loin s'en faut, couleur locale, cependant
d'agents des Kargytanes se referont pour suivre les faits et appréciation si vous désirez délester les aventuriers de quelques sous des apparences charmeuses c'est un individu qui
gestes des P|s ; si jamais les joueurs s'en arsrcevaientetréusKaJent pièces, leur donner une peUte mission par la suite...). C'est un n'hésiterait pas à faire preuve de la plus grande des cm aulés
à ai capturer un vivant ils ne pourraient rien en tirer individu de petite taille au physique quelconque. Il est vêtu pour protéger son seul amour son auberge. De ce
: fait, c'est

te informations que les aventuriers pourront éventuellement de guenilles et fume en permanence d'énormes cônes d'herbes itn des endroits les plus sûrs où dormir à II Aluk, si ce n'est
glaner ici sont les suivantes : odorantes (Voleur niv. 2 / Magicien niv. 5 ; NM AC 4
; ; PV 20 ;
un des plus confortables. Inutile de préciser que l'atmosphère
- Shaori est une jeune femme de vingt ans connue pour sa il est spécialisé dans les sorts d'espionnage et d'illusions, il confinée de cet établissement attire une foule d'individus
très grande beauté. fuira tout combat et ne se battra que s'il est acculé ). cherchant un endroit discret pour parler affaire.
- Elle faisait partie d'une caravane vistani mats semble s'être

installée définitivement en ville depuis cinq ans. s) L'auberge, l)La maison, .


- Elle serait la maîtresse d'un riche protecteur (les getis pensent du r
r at qur pleure des sans plaisirs
ici à Azalin). On y accède par un petit escalier qui s'enfonce sous terre. Après ( eue maison de passe est l'un des bâtiments les plus propres que
- Elle loge dans une riche demeure du quartier noble. avoir vaillamment franchi des marches glissantes de neige et les personnage auront pu découvrir. Une massive porte en bois
- Elle connaîtrait les envoûtements tels que les pratiquent les tée, aux motifs évocateurs (pornographiques
Bohémiens. pour ceux qui ont besoin d'un
Vous pouvez évidemment ra|outer d'autres informations qui dessin), ouvre sur un
seront autant de fatras pistes ou des liens avec vas futurs scénarios. agréable salon tout de

Bien sûr, tous ces indices devrait être partes au prix de nombreuses cuir et de bois

recherches ; n'hésitez pas à multiplier les fausses pistes. précieux. AN an a,


une belle
Vous trouverez ci-dessous la description de certains lieux et

individus notables des bas quartiers :

i) Le marché de la porte
Il s'agit d'une grande halle rouverte située en plein centre des

bas quartiers. Il est nommé ainsi car la légende raconte que


lorsque les mois laissèrent le royaume de Darkon aux vivants,
ils quittèrent le pays par une parte qui s'était ouverte dans le sol

à cet endroit. De ce fait et de peur de voir les morts revenir

réclamer leur terre, la halle est gardée par un importait contingent


de miliciens. Rasiré par cette présence, de nombreux marchands
vinrent y établir leurs échoppes, les miliciens n 'étant pas regardant

quant à l'origine des marchandises (âpre prélèvement d'une taxe

pour leurs bonnes œuvres, bien sûr ). A l'intérieur du marché


régnent une chaleur étouffante et une odeur pestilentielle,

mélange de transpiration animale et humaine, de fumées,


d'éfiœs et d'excréments. Cependant, ii ne faut pas s'y tromper :

la quantité de produits et la qualité de certains d'entre eux feraient

frémir de désir nombre des plus grands marchands des royaumes

oubliés. Il Aluk étant une ville des plus cosmopolites, l'offre de

son principal marché est des plus riches : armes naines, bijoux
eifiques. herbes à fumer Itobbit Cet endroit est bien entendu aussi
..

le repaire de tout ce que la ville peut compter comme malandrins.

Si les personnages font preuve d'un minimum de discrétion et


de diplomatie, ils devraient pouvoir obtenir quelques informations

(cf. plus haut).

Lorsqu'ils se renseigneront sur leur maladie, ils pourront


apprendre la nature du sortilège. Déplus, Azalin s'arrangera pour

leur faire savoir (durant leur enquête, par le biais d'hommes


à sa solde) que le SEUL moyen de rompre le sort est de tuer la

sorcière. Son homme insistera sur le fait qui ne faut en aucune l

manièrelacroiresielle annonce qu'elle peut défaire le sort en

faisant, par exemple, brûler leurs poupées. S'ils tombaient dans

ce piège grossier, le sort deviendrait alors irrévocable et ils

seraient condamnés à mourir dans les plus brefs délais (c'est

faux. Azalin cherche juste à attiser l'envie de sang des Pjs).

Le marché est un endroit dangereux, alors gare à eux s'ils

importunent [es mauvaises personnes.

le personnage le plus important du marché est sans conteste le

grosDorwel (Guerrier niv, 7; CN; AC 3; PV45; Dora. ld8+6), qui


Ravenloi't
femme d'une quarantaine d'années, viendra immédiatement de œ moment, chaque personnageperdralpoint dans chacune utiliser leurs contacts pour découvrir ce qui se passe au sein
s'enquérir des désirs de ses nouveaux clients. Sous cette plaisante de ses caractéristiques : il s'agit des premiers effets violents de du clan des Bohémiens. Dentier détail, n'oubliez pas qu'ils
apparence se cache une triste réalité : l'envoûtement (n'oubliez pas de prendre en compte ont un de
les ici allié taille en la personne d'Azalin : celui-ci se
les jeunes filles et garçons travaillant id sont mutilés de manière changements liés à cette perte récupéreront ces points
;
ils s'ils chargera de leur faire parvenir quelques judicieuses informations
à ne plus ressentir le plaisir que sous le coup d'une violente réussissent à défaire le sort). au moment opportun.
douleur. Cela permet de satisfaite ainsi les goûts déviants des n'y a aucune trace de la jeune femme, du sceau. Alors
Il ni Durant cette période, des rêves pour le moins étranges vont
habitué de l'établ issement 1 sera possible desoutirerquelques qu'ils sortent, l'un d'entre eux manquera de
1
justesse de venir troubler le sommeil des PJs, La proximité de Shaori
renseignements aux pauvres créatures qui travaillent Ces passer sous les roues d'une carriole de Bohénien remontant
ici. commence à reMler le pouvoir des anneaux. Ceux-ci vont faire
lieux sont protégés par une puissante bande de malfrats, la rue à grande vitesse. revivre des événements de l'époque d'Orphéane à leurs porteurs.
"les cornes rouges".

Les bas quartiers abritent certains des lieux

de Ravenloft, des endroits d'autant plus malsains qu'ils


les plus sordides
RÊVES El RÉALITÉ LES RÊVES:
ne résultent pas de l'action d'abstraites puissances des À partir de maintenant, les joueurs vont devenir la cible de
te'nèbres, mais au contraire de celles de bien concrets vices plusieurs tentatives d'assassinat. En effet, surprise de les voir • premier rêve
humains ; des lieux crées pour assouvir les plus bas désirs s'approcher si vite (elle n'est bien sûr pas au courant de s'agit d'une première incursion dans
Il les souvenirs de leur
de l'homme. Faites comprendre à vos joueurs qu'il y a l'intervention d'Azalin) Shaori , ademandé de l 'aide à son ancien précédente vie. Cet épisode se déroule avant la folie de celui qui
bien plus immonde et dangereux que de sombres souterrains clan. Celui-ci va donc régulièrement dépêcher quelques assassins deviendra Azalin. Chacun des personnages vivra, en accéléré,
emplis de monstres. aux trousses des aventuriers. Les tueurs essayeront toujours une journée de son ancienne vie. Chaque rêve sera personnel

d'éviter le combat direct : ils auront recours à des armes de jet mais un certain nombre d'éléments doivent réapparaître :
la

LA MAISON DE engageront des gueux pour tendre des embuscades.

sont des guerriers ou des voleursde niveau 4 à8 leurs


.. (les Gitans

hommes
beauté et la douceur d'un univers de conte de

de jours heureux et la tristesse de savoir qu 1 1s sont perdus pour


fées, le souvenir

POUPEES de mains seront des guerriers ou voleurs de niveau 2 à 4


;

). toujours. Le dernier élément du rêve devra impérativement être

Les Kargatanes qui suivent les joueurs interviendront si les s>TntoM par l'apparition d'une caravane et la vision d'Orphéane
Leurs investigations finiront par mener nos aventuriers à la choses tournent vraiment mal. Voici un exemple : doucement, les premiers rayons de soleil
demeure de Sfiaori. Si les joueurs tentent d'entrer en contact avec les Bohémiens, viennent éclater en chaudes ondes lumineuses sur tes paupières.

L'épais amoncellement de neige ne suffit pas à dissimuler la ils pourront apprendre que ceux-ci sont tenus de protéger leurs Le réveil en est presque douloureux. Après t'être habitué à la
beauté et la richesse de la demeure. Après avoir franchi une grille invités à partir du moment où ont accepté de leur
ils offrir lumière du jour, tu te pans des somptueux atours de ta fonction,
et un jardin "à la française", on aboutit à une massive porte l'hospitalité'. Ils devront faire jouer leurs relations (notamment épaisse tenue de soie et de velours, de pourpre, d'azur et d'or
d'ébène. Derrière celle-ci, un enchaînement de pièces chaudes celles obtenues au cours du premier épisode), il ne faut pas (à oe moment, laissez le personnage errer à son gré dans une
et feutrées, meublées avec goût. Au sous-sol se trouve une sorte oublier que Shaori est liée par son obligation de laisser une riche demeure, une grande citadelle... Mais ne levez pas le doute
de pebl laboratoire alchimique rudimentaire. chance de s'en sortir à ses victimes. Par conséquent si les surce qui lui arrive, ne révélez pas clairement qu'il s'agit d'un
Si les PJs se donnent la peine de fouiller la maison, ils pourront aventuriers demandent l'hospitalité aux Bohémiens (on peut rêve et laissez l'impression au joueur que ce qui lui arrive lut

y découvrir quelques restes de poupées d'envoûtement, ainsi toujours rêver"), ceux-ci seront contraints d'accepter (le plus paraît normal) Tes errances finissent par le
. mener dans la cour
qu'un lableau détaillant une scène de torture. A y regarder de plus dur restera d'approcher pour faire la demande). principale où de nombreux serviteurs en tenue s'activent aux
près, il semble qu'ils soient représenta comme des inquisiteurs Cette partie devra pusser vos joueurs à faire preuve d'initiative préparatifs d'une fête. Bien sûr, tu te souviens maintenant avoir
mettant à mort une sorcière ; ils pourront même retrouver sur et de diplomatie utilisez les PNJs que vous désire; faire découvrir
: invité cette fameuse troupe de bateleurs à venir donner spectacle
le tableau les anneaux qui ornent désormais leurs doigts. à vos joueurs. Pensez à ce moment comme à une partie de aux gens de ta province. En cet instant de calme, sur le perron
Ce tableau a été laissé là par Azalin. qui désire ainsi attiser cache-cache d'un côté ils devront garder un
: profil bas et se de ta demeure, tu profites pleinement de la splendeur des passages,
leur curiosité et les pousser à accélérer leur enquête. A partir protéger des tentatives d'assassinat de l'autre
; ils devront oubliant un instant l'agitation environnante, ainsi que le poids
des responsabilité qu'implique ta fonction, il n'est pas
facile d'administrer sagement plusieurs
milliers d'âmes. Enfin arrive la

des saltimbanques.

£est une curieuse


procession qui

dans la

cour. Tout
d'abord

Mm ».v
^fl

*m !i
3&
mf^Pa
f^5l Y
r%
jffàw
.

Ravenloft
viennent les cracheuis de feu vêtus de flamboyantes tenues or bras de l'être aimé. Les sentiments du PJ seront ambivalents. défaire son sort (la tuer fera aussi l' affaire, mais Marietta ne
et rouge ; à leur suite, les dompteurs accompagna d' innombrables Passion pour cette femme qui consume son âme, Mais aussi le dira jamais).

loups, ours et de tant d'autres créatures que les mots te manquent haine dece qu'elle représente :eUeest te symbole de sa trahison, - Elle esl partie, il y a quatre jours, pour le Purgatoire, son

peur les décrire... (insistez sur le caractère grandiose et la elle est celle par qui le mal arrive. Bien sûr, ce ne sont qu'excuses mentor avant réussi à la convaincre qu'elle y serait en sécurité.
magnificence de la procession). Enfin viennent les chariots, pour justifier sa faiblesse morale et son manque de volonté. 11 s'agit d'une ancienne prison qui semble n'avoir jamais été
eux-mêmes recouverts de toiles chamarrées. À leursuite, guidée Orphéane est une femme triste et solitaire, une fleur fanée. utilisée : elle se trouve au sud du pays, dans les montagnes
parlamusÉqiie«t les cits des bateleurs, lapopuLation des villages Utilisez une telle scène si vous connaissez bien vos joueurs et qui forment la frondère avec le royaume d'Arak.
environnants envahit peu à peu la cour. Ton repas du soir fut si vous êtes sûr de pouvoi r éviter de tomber dans le graveleux. -J'ignore qui sont les individus qui ont attenté à votre vie, mais
frugal, tant ton impatience était grande. C'est avec le regard Sinon la seconde possibilité consiste à décrire une soirée de je suis sûr qu'ils cessèrent ces attaques lorsqu'ils auront pris le

d'un enfant que depuis le début de la soirée tu te laisses bercer fête au palais royal. Il s'agit d'un bal costumé décadent et temps de méditer sur la valeur de la vie (si vos joueurs se comportent

par les redis des conteurs, que tu te laisses envoûter par les tours malsain. Insistez sur rôdeur atroce formée par le lourd mélange comme en territoire conquis et affichent un mépris trop marqué,
des illusionnistes. Les dompteurs finissent par laisser la place de parfums trop forts utilisés pour masquer des odeurs les attaques continueront Marietta pensant qu'ils ne sont pas

aux danseuses, et c'est parmi elles que tu découvres la femme corporelles. Durant ce bal, ce ne sont que faux sourires, assez censés pour résoudre leur problème sans tuer sa fille)
qui fera à jamais battre ton cœur, l'image de la perfection (selon chuchotements et complots, chacun cherchant à s'attirer les -J'ai décidé de vous aider car j'ai confiance en votre intelligence.

le joueur, vous pourrez décider de faire ici une description bonnes grâces du maître des lieux. Virevoltant au milieu de cette Je sais que loisque vous serez face à Shaori et à l'enfant de caiin
exhaustive ou plutôt de lui suggérer quelqiies détails et le laisser fange, Ûrphéane est la seule trace de fraîcheur. La regarder qui lui sert de mentor vous sautez distinguer le bien du mal.
imaginer le reste - sans conteste ma version préférée). La soirée permet de respirer, de sortir quelques instants la tête de la Si les aventuriers décident de jouer cane sur table et de tout lui

s'aclrève par une danse sans fin dans les bras de la femme qui boue. Un regard de sa part et la noi nceur environnante disparaît ; dire de leurs rêves, de leurs anges gardiens et de leur mystérieux

vient de te voter ton coeur autour de tous ce n'est plus


: que rires, un sourire est c'est le cceur qui cesse de battre mais peu importe, employeur, elle peut devenir une alliée de choix. Elle leur
danses et chants alors que la fouie se mêle aux Bohémiens. la mon serait douce sur une telle image. Faites discrètement proposera alors de voyager jusqu' au Purgatoire avec la caravane,

Une fois réveillé, le personnage pourra affirmer avoir vu la comprendre à votre joueur qu '

i I entretient une aison secrète


11 leur permettait ainsi de profiter du confort et de la sécurité

femme du tableau : inexplicablement, il se sentira triste et avec la femme de son seigneur. d'un tel convoi.

mélancolique Quoi qu'il en soit les PJs se réveilleront en larmes. L'n nouvel

• Deuxième rêve
effet de l'envoûtement fera son apparition,

tremblements convulsifs apparaissant de temps en temps.


il s'agit de

Ils
VOYAGE POUR LE
Les person nages assisteront à la lente et inéluctable corruption perdront chacun 1 point de DEX et 1 point de FOR et les jeteurs PURGATOIRE
d'Azaiin et de son royaume. Chacun d'entre eux vivra une de sorb metlmnt deux fois plus de temps à lancer un sort.

scène lui faisant découvrir la nouvelle m alfaisance des lieux Le confort de la ville cède vite 1 a place aux problèmes journaliers
et des personnes.

Ainsi, par exemple, l'un d'entre eux a pour mission d'aller pacifier
LA CARAVANE DES du voyage. L' lii ver terrible

a transformé Darkon en un désert de neige plus la moindre


qui sévit depu is pi usieurs semaines

BOHEMIENS
:

un village rebelle à l'aide d'une troupe d'hommes d'amies. La trace de végétation, ni de relief, et encore moins de vie animale.

traversée des campagnes environnantes donne l'impression de Quel que soit le moyen que les aventuriers se décideront à utiliser
voyager dans un pays en guerre. Sous le ciel gris, les champs sont Que ce soit par le recours à la diplomatie ou grâce à une entrée pour se rendre à la prison, iis auront tout intérêt à bien s'équiper

en friche, les seuls animaux que l'on peut apercevoir sont des en force , les aventuriers se trouvent désormais à l'intérieur du avant le départ la rigueur de l'hiver et
: l'état des routes obligera

corbeaux et des charognards. Le spectacle qu'offre le village n 'est campement gitan. en effet à un voyage de près de trois semaines. Au cours de leur

pas plus agréable : œ n'est qu'un misérable petit hameau constitué A quelques centaines de mètres à l'extérieur des murailles de la périple, ils seront amenés à passer par les villes de Corvia (une
de dix ou onze demeures, ainsi que d'une grande ferme. Les ville, une trentaine de roulottes sont réunies, en cercle, autour importante cité naine) Mayvln (une cité gnome) , et Tempe Falis
bilimenrs semblent avoir été laissés à l'abandon depuis plusieurs d'un important brasier. Les chutes de neige ayanr cessé, les (une ville naine, dernière ville civilisée avant les montagnes).
mois déjà on peut remarquer que
; la toiture de certain d'entre Bohémiens se sont rassemblés à l'extérieur, autour du feu. Des S'ils voyagent seuls, il leur faudra en tout premier heu tramer
eux a continence à s'effondrer. Sortant du village, une foule en chants et des musiques rythmés s'échappent de rassemblée. Ces un guide connaissant bien le pays. Tout l'équipement nécessaire
colère monte à la rencontre de la troupe. Ce ne sont que pauvres gens semblent avoir une insouciance et un plaisir de vivre qui à leur périple devrait pouvoir se trouver à 11 Aluk ; en ce qui
paysans en guenilles hommes, femmes ; et enfants affliges de la ont déserté depuis longtemps les autres habitants de RavenlofL concerne le matériel particulier (animaux résistants au froid,

même maigreur maladive. Ils ont le regard vide des gais qui ont Peut être sont-ils les derniers êtres véritablement libres vivant protections magiques. .
.), je vous laisse seul juge. Cependant,

trop souffert et qui attendent la mort comme une délivrance. en œs lieux ? Une femme s' approche et se propose de mener les même si vous avez décidé de leur faciliter le déplacement,

Quels sont leurs crimes ? Personne n'en a le moindre souvenir. visiteurs jusqu'au campement. Elle n'est ni belle, ni jeune, mais n'oubliez pas que par un tel temps ce type de produit est très

Le personnage embrasse son anneau d'inquisiteur, gage de sa a le charme des gens heureux ; elle semble faire partie de cette demandé et par conséquent très cher Dans le cas où ils se

puissance et de sa loyauté, puis lance ses troupes à l'assaut des mystérieuse race de personnes venues au monde avec le sourire. déplaceraient seuls en raison de quelques frictions avec les

gueux. Alors que plus bas le massacre commence, la seule image Délicatement, elle prend la main du premier et l'entraîne à sa Bohêriiiens, la caravane de ces derniers les suivra au cours de leur

qui le hante est l'image d'une femme, la plus douce de toutes... suite. A proximité du feu. une vieil le femme se lève et se dirige périple et s' acharnera à leur mettre des bâtons dans les roues. Ils

en direction de la petite troupe de nouveaux arrivants. éviteront les traditionnelles embuscades, mais, en fonction du
Ceci n'est qu'un exemple parmi tant d'autres, mais attachez- Celle femme se nomme MarieHa, elle est le guide spirituel de guide choisi , iis pourront très bien pousser les PJs dans des endroits

vous à décrire une scène triste et malsaine. Peu importe que le la troupe. Elle esl aussi la mère de Shaori. peu recommandables teLs qu'une ancienne necicpole, le territoire

personnage soit d'alignement bon, ceci est une autre vie et, à "Sovez les bienvenus parmi nous Gadje (il s'agit d'un terme de chasse d'une meute de loups. . . S'ils ont quitté les Bohémiens

ce moment précis, il était en train de succomber à la séduction désignant les étrangers ; l'accueil sera bien moins cordial si les en bons ternies (ils ne profitent pas des roulottes ?!!), ceux-ci se

du mal. Le réveil le laissera mal à l'aise et en proie à des pulsions aventuriers sont arrivés jusqu'ici par la manière forte), je vous rendront de toute manière au Purgatoire et pourront donc les

malsaines. Si les aventuriers ont visité la maison des sans plaisirs attendais, il semblerait que nous ayons bien deschoses à nous dire," sortir d'un éventuel mauvais pas en coûts de route

ils auront alors envied'y retourner ; si certains se laissent guider Elle lesprêcéoera à l'intérieur d'une grande roulotte. Une fois
par leurs noirs désirs n'hésite pas à les gratifier d'un "povver qu'ils seront confortablement installés et qu'ils auront en Voici quelques- uns des guides disponibles :

check". un tel comportement ne pouvant laisser les brumes de main une tasse d'un étrange breuvage, noir, brûlant et amer, - Monta Brisefer (Guerrier niv. 7 CE CA 4 PV 60 : ; ; : Spécialiste

Ravenlofi insensibles (pensez au bonus de l'anneau). elle reprendra la discussion (il serait fort malpoli de refuser son Épée bâtarde +2)

hospitalité et de se montrer soupçonneux, les relations futures Le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il n'est pas discret Du
• Troisième rêve avec la troupe s'en ressentiront ). haut de ses deux mètres, il aime parler fort et se vanter de ses

Il ya deux possibilités de le jouer. La première consiste à décrire "J'imagine que vous avez un certain nombre de questions à nombreux exploits En peu de temps, vous saurez tout ce que tous
une scène d'amour entre le personnage et Ûrphéane, 1J faudra me poser [faites, je vous en prie." avez toujouis voulu savoir (sans même le demander) sur ses

alors insister sur la peur d'être surpris, le sentiment de trahir - C'est effectivement Shaori , qui est à l'origine de l'envoûtement innombrables conquêtes féminines, sur la fois où il faillit être

son seigneur et le bonheur extatique de se trouver dans les Le seul moyen de vous en débarrasser est qu'elle accepte de roi, sur ce dragon qui terrorisait un pays et dont la tête empaillée

71
Ravenloi't
ome le mur de si chambre
elle est à l'entretien). C'est,
(iniriossible de

de plus, un aimant à problèmes


la voir en œ moment,
: il
aventuriers. Il jalouse secrètement la notoriété de Janus et se

servira des PJs pour remettre ai cause son autorité sur lacaravane.
REVE DE
n'aime pas qu'on le regarde mal (particulièrement dans les Ainsi, à la moindre altercation avec Alessandro et Genovez. il PURGATOIRE
tavernes après avoir un peu bu), il n'aime pas trop les nains car s'empressera de faire remarquer, discrètement, l'incapacité de

lest sûr qu'ils sont tous jaloux de sa taille et de sa superbe barbe, Janus à contrôler les membres de son clan... Il est le père d'une Durant le voyage ils feront un dernier rêve.
il n'aime pas trop les gnomes pour la même raison ht barbe eu charmante jeune femme, Vlana. Elle est timide et réservée, se La pièce était froide et humide, le peu de lumière diffusée par
moins (vous tous souvenez des villes qu'ils doivent traverser). tenant toujours à l'Écart des autres. Il en est ainsi car VI ma est les braseros était englouti par le gouffre obscur formé par le

Malgré tout ses défauts, c'est un excellent guide, connaissant une loup-garou (louve-garou ???) ; il s'agit du seul héritage haut plafond. Les bottes des visiteurs ressortaient crottées d'une
nombre de raccourcis, incorruptible (les Bohémiens n'essaieront que lui a légué sa mère, lîlleporte en permanence un médaillon boue humide, mélange de terre battue et du sang des pardonnes.
même pas) et. en définitive, un plaisant compagnon de roule qui lu permet de contrôler ses transformations et ses instincts
i Tel était en effet le nom des âmes perdues qui étaient amenées
le soir auprès du feu. (ce médaillon ne marche que pour elle ; elle est d'alignement en ce lieu pour y paraître une dernière fois devant notre maître.
- Scomheim (Guerrier niv, 8 ; NK CA 1 PV oO
: ; ; Spécialiste CB ). En règle générale, les autres Bohémiens la fuient sauf Il était si facile de comprendre l'atroce peur qui s'emparait
Hache de bataille +3) Marietia (qui la considère un peu comme sa fille) et Janus (ce des condamnés après : tout, nous autres, grands inquisiteurs,

Ce nain de petite taille (même pour un nain !) connaît très bien qui ne cesse de lui attirer les foudres de Darel qui hait la nature étions les seuls à avoir pu assister aux "discussions" que notre
le chemin et sera une recrue de choix lors de la visite des villes de sa hlle). Sa cousine Violenza est une beauté voluptueuse à la seigneur entretenait avec ses involontaires convives. Nous nous

naines. Cependant, il faut se préparer à voyager avec l'individu voix d'ange. Elle s'amusera à séduire les aventuriers (je vous étions aussi tant de fois chargés de débarrasser la pièce des

le plus discipliné au monde (vous vous souvenez du sergent laisse imaginer l'attitude de ses multiples frères et cousins, restes sanguinolents des pardonnes ... M ais je pense que pour
instructeur;) l'année ?eh bien il est pire). D'un autre côté, il notamment Alessandro et Cienovez). Inutile d'espérer consommer: chacun d'entre nous cette soirée fut spéciale, Orphéane devait
n'y a aucun risque qu'il accepte une proposition malhonnête. elle ne séduit les hommes quepourleplaisirdujeu. être absoute. Lorsqu'elle fut menée dans la salle, elle avait la

Will (Loup-garou / Guerrier niv. 5 ; CM DV 5+4 ; ; PV 35 ; tête haute, elle était belle et hère, décidée à résister jusqu'au
(Ai ; c'est un loup-garou, cf. le moirstrouscompendiumvol. 3 ) 3) Les cadocales. bout. Mais nous avions vu tellement d'hommes et de femmes
Il s'agit d'un jeune homme aimable et sociable : bien que I Is sont cï ri ^ par Marielta Ce clan abrite l'un oe plurs grands fiers et forts fondre en larmes au bout de quelques minutes
moins expérimente' que ses confrères, il semble à même de conteurs des mondes connus : il s'agit d'un vieil aveugle qui n'a dans cette pièce... Nous les avions vus s'avilir dans l'espoir

mener les PJs à destination. If ne faut pas s'y fier à la première : plustoutesatêteelquise nomme ^ larcos. Si les PJs prennent le vain d'abréger leurs souffrances. Et surtout nous avions vu

occasion, il leur proposera d'aller se reposer dans son village temps de sympathiser avec lui, il leur racontera des histoires à le regard du maître alors que sa femme était menée à lui : la

natal ; s'ils acceptent, une petite tribu de loups-garous tentera donner envie de redevenirenfanL 11 connaît la lés^nde d'Orpliéane séance serait longue, très longue. Elle fut attachée et la
de les tuer durant leur sommeil. Le reste des habitants étant et sera à même de la raconter si les aventuriers se donnent la cérémonie commença : à plusieurs reprises, je dus réprimer
des anthropophages, c'est avec un certain plaisir qu'ils peine de lui compter leurs rêves (il ignore tout de même que des montées de bile. Qu'importe le temps que je passais dans
accueilleront ces gras voyageurs en période de disette. l'histoire parle dAzalin ; il pourra leurexpliquerque tes inquisiteurs cène salle, je croyais avoir tout vu, j'avais tort. Enfin nous
- Arald (Voleur niv. 6 / Guerrier niv, 5 ; CN PV 30 CA3
; ; ; Épée la menèrent à la torture par j alousie, après avoirdecouvert qu'ils dûmes débarrasser la pièce des morceaux de chair qui en
longue +1) n'avaient pas eu l'exclusivité de sesfaveurs extra-conjugales). Il jonchaient le sol ; ce n'est qu'une fois seul que je pus pleurer

Il sera envoyé aux aventuriers s'ils ont encore des problèmes a pour peffl-nJs un jeune garçon nommé t)lavio. Il est les yeux et wmiirtout mon saoul, (iommenl croire qu'à la fin elle nous
avec les Bohémiens. Il donnera toutes les apparences d'un et les oreilles de lacaravane, luujours au courant de tout (Janus pardonna ? Comment croire que son dernier effort hit de nous
individu capable et fiable, mais malheur à ceux qui lui et Marietta ont su reconn aître ses talents d'espion) et malgré son sourire '!
Elle maudit le maître, quelle importance ! N'éUons-
confieront leur vie. A la première occasion, il les abandonnera jeune âge, il peut faite un
dans un endroit hostile après les avoir délestés de leurs biens allié de chois. Cependant

les plus précieux et de leurs [Link] avec la caravane l'approdie ne serapas facile.

est de loin la solution la pi us facile et la plus sûre. De plus, elle ses parents ayant été

présente l'intérêt de pouvoir multiplier les relations avec l'un assassinés par des

des peuples les plus intéressants de Raven loft aventuriers nouvellement

Le groupe partant pour le Purgatoire est constitué de arrives à Haven loft (depuis.

quarante et une personnes réparties dans seize carrioles leurs âmes tourmentées
et organisées en trois clans principaux : les Sarimaldi, les souffrent dans un coin
In'Chevez et les Cadocales. reculé de l'enfer : il n'est

Voici quelques personnalités destinées à agrémenter le voyage. assurément pas bon de

défier les Vistani dans cet

i) Les sarimaldi univers qui est presque le

Ils sont dirigés par le chef de guerre du groupe, un dénommé leur).

Janus, C'est un individu tacitunte et compétent : si les PJs font À mi-diemin de leur périple,
preuve de tact et adoptent un comportement honorable, ils tes PJs feront l'expérience

découvriront un homme intelligent et cultivé qui a traversé de de fièvres violentes et de


nombreuses terres (si vous voulez glisser quelques informations douloureuses migraines. Il

concernant le lieu d'une de vos prochaines aventures, ne vous s'agit, bien entendu, d'un

gênez pas). Il emmène son clan à la poursuite de Shaori en raison nouvel effet de
du respect (peut-être aussi de l'amour) que lui inspire Mariette l'envoûtement. Ses effets

Mais tous les Sarimaldi ne sont pas aussi sjnpalhiques. Alessandro sont les suivants: perte de ( R de C
et Genovez sont deux frères rtssez désagréables et xénophobes qui 1 point en [NT, en SAG, en
coÉes et armoires
s'arrangeront toujours pour chercher des noises aux PJs. Ils DEXeienFOR. Déplus, les
tenteront cependant d'éviter l'affruntement direct par respect pour personnages étant victimes

Janus, mais s' ils sont déshonores d'une quelconque manière par de légères pertes de
les Gadje, les PJs ont intérêt à ne dormir que d'un œil s'ils ne mémoire, demandez à vos
veulent pas se réveiller une dague plantée dansl'autre, magiciens quels sont les

sorts qu'ils apprennent pour

2) Les in'cheuez. la journée puis, au hasard,

Darel, un excellent musicien, est leur chef. C'est un individu retirez-en deux qu'ils auront

cultivé et raffiné, qui sera le plus agréable des hôtes avec les oublies. -( sous- sol -2 )

A : salle de garde
i; : cuisine (sous- sol -1 V^?P
I
.

Rave
nous pas plus voues aux tourments étemels que lui, condamnés

à pleurer sur le souvenir de ce sourire, absolution d'un crime

impardonnable ?

Cela fait maintenant trois mois que j'attends la mort dans


celle cellule. Je ne peux ni m' allonger, ni m 'asseoir pas plus
que je ne peux me coucher. Peut-être a-t-i! cru me rendre fou
par un tel traitement ? Quelle absurdité' I je suis allé jusqu'au

bout de ma folie le jour où Orphéane est morte. Bientôt, il

viendra me chercher, comme il est déjà venu chercher les

autres, j ai tant de fois a&islé


'

à cetle scène. Ne pouvant marcher,


il faudra que l'on me porte. Je tenterai d'être lier et, cooime
les autres, je finirai à terre, implorant son pardon. Le plus

Lrirsle est que je sais qu'aucune douleur au monde ne rachètera

ma trahison, mais après la douleur finira par venir l'oubli

tant attendu. Il me reste peu de temps à patienter maintenant.


J'entends des bruits de pas...

Vous pouvez éventuellement décrire de manière plus crue la

scène de torture mais je ne vous le conseille pas. Essayez de

ménager la sensibilité de vus joueurs, l'idée de ce passage étant

de leur transmettre des sentiments de culpabilité et de honte.

Ce sera le dernier rêve qu'ils feront avant d'arriver à laprison.

LE PÉRIPLE DE
SHAORI
De son côté, Shaori a fail des rêves très semblables à ceux de

ses poursuivants. À leur différence cependant, elle a pu identifier


le magicien ce ;
qu'elle ne comprend toujours pas, c'est pourquoi

Azalin l'a manipulée de la sorte. Elle sera très réceptive aux

décl arau'ons des aventuriers au moment de prendre certaines

décisions, comme nous le venons dans le dénouement. Azalin,


quant à lui, n'est absolument pas au courant des rêves. C'est

avec une certaine impatience qu'elle attend de se trouver en

présence des personn âges.

LE PURGATOIRE
Cette sinistre prison est la réplique exacte du bâtiment de leurs

rêves. Parce qu'ils' agit du même. Azalin fut le premier surpris salle. Erewandor implorera alors le pardon de Shaori, lui rouilles à ouvrir) Azalin, libéré de sa malédiction, sera capable
.

de le découvrir alors qu'il explorait son nouveau territoire ; demandant de l'excuser de l'avoir emmenée dans cet endroit où de se déplacer sans contrainte à l'extérieur de son domaine

ce n'est que récemment qu'il compris l'intérêt de ce cadeau il croyait être en sécurité Une restera plus aux personnages qu'à (attention ! cela sera lourd de conséquence pour votre

que lui avaient fait les brumes de Ravenloft. arriver pour quel le les maudisse de son dentier souffle, Azalin monde ichoisissez donc une autre fin si vous ne voulez pas

Les hautes murailles noires résistaient à l'assaut de la neige, veillant magiquement à ce qu'elle survive bien jusque-là tout chambouler). Il est plus que probable que les PJs déjà

à croire que leu r contact i mpie avait raison de trop de pureté. Les Bohémiens resteront aux portes de la prison. Les PJs ne affaiblis seront captures, si ce n'est tué, et jeté an fond d'une

L' immense portail sembl ait avoir été ouvert à notre attention rencontreront ni monstre errant, ni monstre sédentaire. Leur sombre geôle. Les effets de la malédiction resteront permanente.

Les premiers pas que nous fîmes dans la cour nous rappelèrent exploration des lieux leur fera revivre des scènes de leur - iLs réussissent àconvaincre Shaori de leur bonne foi mais

le plus terrible de nos récents cauchemars. Ici serait le lieu du précédente vie. Ils se repéreront assez rapidement, comme si pas à la libérer. Azalin l'exécutera 11 restera inchangé et les

dénouement. les noires murailles leur étaient familières, ("est avec facilité personn âges termineront de la même manière que ci-dessus,

qu'ils arriveront jusqu'à la salle de torture. cependant les effets de la malédiction auront disparu.

Il est nécessaire d'expliquer ici la dernière partie du plan. Des Aussi belle que dans leur rêve, ils trouveront Shaori/Orphéane - Ils la libèrent et la persuadent de leur bonne foi. Se tournait

"wax golems"(mon5trous compendium vol. 3, CA 4, DV 8. PV attachée à une complexe machine, prête à mourir sur un pal; vers Azalin, elle redirigera sa malédiction contre lui. Il faudra

50, 1 attaque. Dom. 2d6ou amie utilisée +4 ) à l'apparence des dans le fond de la pièce, le maître de leurs rêves est attaché à que les joueurs réussissent à la protéger durant 6 rounds

personnages se précipiteront sur Shaori dès que l'arrivée du convoi un chevalet et implore leur pitié. (sachant qu'il ne lui reste que le tiers de ses points de vie).

des joueurs aura été amvoncée par les espions d'Azalin. Ils ont Il leur faudra alors agir très vite. Les voyant revenir. Shaori S'ils échouent cf. ci-dessus ;
s'iLs réussissent, Azalin reprendra

été créés parAbgral et seront insensibles à ses cris a àses demandes commencera une longue imprécation. Utilisez une montre son apparence de liche et se mettra à lentement s'enfoncer dans

d'explication. Ils se comporteront comme les inquisiteurs de etdonnez 5 nu 6 minutes à™ joueurs pourtenterd'intervenir: le sol tandis qu'Abgral (s'il n'est pas mort) tentera de s'enfuir.

l 'époque d'Qrpheane. Cependant, cette fois, lorsqu'ils la mèneront s'ils ne sont pas assez rapides, tant pis pour eux. Dès qu'elle Unhurlementtemnants'élèveradesentraillesdelaterreelles

à la salle de tortures, Erewandor (.Azalin) y sera attaché sur un aura achevé sa malédiction, Abgral, accompagné de ses goiems, morts reviendront réclamer leur royaume. De partout dans le

chevalet et visiblement sur le point de rendre !


'

âme (il s'agit d'une entrera dans la pièce et Azalin se précipitera sur le mécanisme pays, les non-rivanls surgiront du soi pour réclamer leur héritage.

puissante illusion). Les goiems commenceront alors à précipitant la pauvre femme médusée sur le pal.

soigneusement la torturer,

d'Erewandor leur demandant de cesser. Dès qu'Abgral. placé sur


peu sensibles aux suppliques Voici quelques fins possibles

- Ils ne parviennent pas à la convaincre


:

et ne réussissent pas
ÉPILOGUE
les murailles, verra les aventuriers pénétrer dans la prison, il à la libérer de la machine (quelques jets pour crocheter les Si vous désirez éviter cette fin apocalyptique, Ravenloft réclamera

interrompra la séance de torture et fera sortir ses galems de la serrures ou les casser seront nécessaires ; il y a quatre serrures du sang, et seul un sacrifice volontaire pourrait apaiser les

75
Rave ni oit
brumes. Faites en sorte que Shaori décide de se sacrifier pour en passant par l'intermédiaire de la troupe vistani. Les intelligente : confrontée aux preuves de la duperie d'Azalin, sa
sauver son clan. effets de cette malédiction seront décrits au fur et à mesure colère se tournera contre lui.

Si vas aventuriers ont misérablement échoue', ils se retrouveront de la progression du scénario ; ils disparaîtront tous si la Voleuse niv. 7 ; AL CK ; a 3 ; PV 25 Armée d'une dague +2.
;

dam de sombres geôles, d'où i[ leur restera à s'échapper. malédiction est défaite.

Quelle que soit la

acquis un puissant
fin. il est possible que les

pouvoir. Si les porteurs, tous ensemble,


anneaux aient

LES ANNEAUX
ABGRAL
rencontrent un seigneurde Ravenloit, ils seront projetés dans Plutôt séduisant et très bien vêtu, son allure dissimule un cœur
son passé.

directement sur
Ils auront alors la possibilité, en intervenant D'INQUISITEURS noir et une âme dévouée à Azalin, Si nul ne l'arrête, il est
les événements qui le firent entier à Ravenloft.
probable qu'un jour ou l'autre Ravenloft lui trouvera un
de le libérer de sa malédiction. Cependant le sei gneur gardera "...ces chevalières d'argent semblaient sorties du rêve d'un domaine à sa mesure. Peut-être pourra-t-il devenir le nouveau
tous les pouvoirs inhérents à sa fonction. Ceci n'est qu'une maître-joaillier, gravées à la perfection, elles faisaient partie seigneur fiche de Darkon (cf. l'épilogue ).

possibilité permettant de mettre vos aventuriers dans une des plus précieux trésors du Maître..." Guerrier niv. 6 / Magicien niv. 8 ; AL LM ; PV 40 ; CA - 1 ;

position pour le moins délicate vis-à-vis des habitants de ce Ces anneaux (un par joueur) étaient anciennement portés attribuez-lui sorts et objets magiques à votre convenance en
plan. Inutile de dire qu'ils intéresseront de nombreuses personnes par les plus fidèles lieutenants d'Azalin, Ils étaient la foncUon de la puissance de votre groupe.
si jamais ce pouvoir venait à être découvert Libre à vous de marque de leur fonction et de leur pouvoir après : la mort
décider si vous voulez donner une telle puissance et une telle
responsabilité à vos joueurs.
d'Orphéane, ils devinrent le

anneaux ont acquis un certain nombre de pouvoirs en


symbole de leur honte. Ces

:
LES KARGATANES
Si vous décidez de permettre retour des morts vivants, premier
le les lieu, ils fonctionnent comme des anneaux de Il s'agit d'un groupe d'humains dévoués coqis et âme aux
Vlstani qui ont suivi ou accompagné les PJ pénétreront dans protection + 1 dont les effets sont cumulables avec d'autres Kargats. les serviteurs mort-vivants d'élite d'Azalin Ils ont reçu
la prison pour tenter éventuellement de les sauver et pour protections magiques (même un autre anneau de l'ordre de suivre les personnages mais ils doivent veiller à ce
secourir Sliaori. Il pourra s'ensuivre un combat épique et une protection) ensuite, font bénéficier d'un
; ils bonus de que ceux-ci restent en vie jusqu'au jour de la cérémonie. Vos
COinse poursuite jusqu'aux frontières du royaume. Les derniers + 10% les chances de réussir un PJs auront peut-être ainsi l'impression d'avoir des anges
vivants du royaume de Darkon tenteront vainement de résister "powercheck", obligeant ainsi le porteur à la plus grande gardiens. Si jamais ils courent le risque d'être capturés, ils
mais seront rapidement exterminés. Les provinces voisines prudence lorsqu'il se trouve dans Ravenloft. Enfin, une fois préféreront se suicider (dans ce cas, je vous conseille une
s'armeront et s'apprêteront à se défendre contre ce nouvel passé au doigt de leur porteur véritable (la réincarnation des méthode visuelle prouvant leur fanatisme et leur folie :

ennemi potentiel. porteurs originels), aucune force ou magie au monde ne ils choisiront ainsi de se planter une dague dans l'oeil, de s'ouvrir
ixnirra les enlever (pas même un Wish), le moyen étant alors la gorge...). Sur les cadavres, on pourra trouver des traces de

LA MALÉDICTION d'amputer le doigt que rien ne fera jamais repousser,

se chargera de les leur faire parvenir, ces anneaux


toi in piqûres (morsures de vampires) laissées par leuis maîtres.

ne combattront jamais
Ils

DE SHAORI nécessaires à la reconstitution de la scène finale. À la fin


étant

du rapide aux tortures que leur infligerait Azalin


les aventuriers, préférant

s'ils
une mort
venaient à
scénario, cas anneaux auront, si vous le désirez, lapossibilite désobéir. Ils suivront les aventuriers jusqu'au Purgatoire, prêts
Après avoir réussi à se procurer des éléments appartenant d'acquérir un puissant pouvoir (cf. l'épilogue ). à assister leur maître pour la phase finale de son plan.
à chacun des personnages (ongles, cheveux...), elle a Guerrier ou Voleur de ntv.4 à 6 ; ALLM PV 15 à40; CA6 à2; ;

confectionné des poupées d'envoûtement C'est une pratique

relevant de la plus noire et de la plus ancestrale des magies ;


SHAORI Armes de prédilection épée longue, dague et arbalète de poing
:

les sorts communs n'auront auctin effet sur les dommages Un regard de feu dissimulé derrière des mèches d'un noir de
causés par les poupées. De plus, un éventuel recours à des jais, le visage d'un ange et le sourire d'une succube : elle a la
MARIETTA
puissances divines ne permettra que d'obtenir des beauté d'une femme qui connaît la fascination qu'elle exerce C'est une petite femme voûtée, sur laquelle le temps semble
renseignements sur la nature de l'envoûtement et de sa sur les hommes. N'hésitez pas à en remettre une couche, en s'être acharné. Son visage ridé dément ses cinquante ans ;

créatrice (je laisse la quantité d'informations dévoilées à fonction de la sensibilité de vos joueuis. Dans leurs rêves, elle sesyeuxbleussontdéi avés d'avoirtroppteuréledéparlde
votre discrétion). Le seul moyen de mettre un terme à la devra peu à peu coïncider avec leur idéal féminin groupe
; si le son unique enfant. Après quelques minutes de discussion.
r«hle mort qu i les ronge, sera de tuer la sorcière ou d'obten ir compte une joueuse que l'idée d'une liaison homosexuelle il émane de cette femme une immense force, ainsi qu'une
qu'elle décide de mettre fin à son sort. Cependant cette gêne, insistez plutôt sur le sentiment d'avoir presque trouvé sagesse tout aussi grande.
magie a sa contrepartie de par : le pacte qu'elle a conclu une sœur. Elle fut le plus grand amour qu'iLs eurent Elle s'est intéressée au mentor de sa fille lorsque celle-ci
avec les puissances des ténèbres, elle doit laisser une chance au cours de toutes leurs réincarnations. décida d'interrompre sa route pour s'établir à II Aluk. Bien
à ses victimes de se défaire du sort. Les personnages Durant cinq ans, en se faisant passer que n'ayant pas découvert qu'il s'agit d'Azalin, elle a fini
auront donc ainsi la possibilité de retrouver sa trace
pour un vieux sage nommé par comprendre le mal qu'il dégageait, ainsi que la
Erewandor, Azalin commença corruption qui commençait à contaminer Sliaori, Mais

à l'initier aux arts de la magie rien ne put la décider à revenir chez son peuple.
notre (attention !
il ne s'agit Lorsque récemment Shaori lui demanda de l'aider à se
pas ici de magie au sens débarrasser de ses poursuivants, elle accepta sans poser de
AD&D : imaginez plutôt la questions. Ce n'est que lorsqu'elle annonça son désir de
sorcellerie du Moyen Âge, la se rendre, sur les conseils d'Erewandor/Azalin. au Purgatoire

préparation de philtres, de que Marietta commença à réellement s'inquiéter.


poupées d'envoûtement et de quelques Depuis, elle a eu le temps de se renseigner sur le Purgatoire,
charmes ) : grâce à sa magie, il ainsi que sur l'histoire qui a poussé sa fille à envoûter les

lui fit découvrir une partie de aventuriers. S'ils sont courtois et font preuve de bonne
la vie d'Otphéane, notamment volonté en lui révélant le peu qu'ils savent de l'histoire,

le rôle que jouèrent les elle peut devenir non seulement une confidente mais aussi
personnages dans sa mort. une précieuse alliée.
Lorsqu'elle apprit par Azalin, Magicienne niv. AL CK CA 8 PV
9 ; ; ;
18.

que des inquisiteurs étaient

en ville, elle leur créa des Texte : Geofirey


poupées d'envoûtement. Illustrations Swai :

Cependant c'est une Plan : Philippe Masson


personne

#at»
Un scénario pour

"Au crépuscule de mon existence, je


prends la plume pour témoigner de
ces quelques jours d'hiver qui
traumatisèrent ma jeunesse et qui
marquèrent profondément l'Alliance
où je vivais alors. Quelques jours
seulement, mais quelques jours au
cours desquels je compris que le

diable n'était pas une légende..."

LES SIENS f

Le fin mot Prolégomènes à une théorie


dès le début hermétique du jeu de rôles
Ce scénario peut être joué par des mages de toutes les maisons, dans n'importe quelle saga, quelle que soit votre époque de
II y a longtemps, un mage de Quaesitor nommé Calioste prédilection et sans tenir compte du lieu où est bâti votre Covenant ou votre Alliance. C'est pourquoi nous nous attacherons
Poiphyrogène, a passé un pacte avec le Malin : en échange principalement à décrire une intrigue et des personnages, en laissant à votre instinct créateur le soin de restituer une ambiance
du pouvoir en ce bas monde, le questeur s'engageait à livrer et de détailler les lient Franchement, vous n'avez pas le plus mauvais rôle..
au démon les âmes de 13 mages avant 100 ans. Quatre-vingt

dix neuf années ont passé et le diable a rempli sa part du Calioste chargé d'une mission de la plus haute importance. Son par le Tribunal de Thèbes il y a 60 ans environ
contrat. Le questeur est aujourd'hui un Archi-Mage, un des arrivée est prévue dans deux jours. - Diff 20 : Calioste Poiphyrogène fait partie des Hoplites, un
personnages les plus influents de l'ordre d'Hermès. Mais Calioste groupe de questeurs cempc&Htniquemffltd'aichi-mages (souvent

lui, doit encore une âme de mage à son maître avant le 1er mois qui donc est-ce ? Flambeau) constituant l'unité de cheede la maison Quaesitor.
janvier de l'an nouveau, sinon, c'est la sienne que Satan La nouvelle se lépand comme une traînée de poudre alchimique

viendra chercher. et tous les mages qui possèdent quelques connaissances, des conseil de crise
pilons voyageurs ou un sort apprcpié se lancent à la redœrche Rapidement, vos mages devraient se rendre compte que Calioste

Premier verset :
d'informations sur

compétences des PJ et/ou des relations


le mystérieux questeur. En fonction des

qu'ils entretiennent
c'est la peste qui s'abat sur le covenant.

est programmée pour le soir


Une réunion de crise
même, au cours de laquelle

le cavalier avec les anciens mages du covenant, estimez ia difficulté et i 'ensemble des mages et compagnons autorisés débattront de

de l'Apocalypse reportez-vous à la liste ci-dessous ou faites parler les vieux... tous les sujets brûlants

présumer de la
que pose la venue du questeur. Sans trop

bonne tenue herméttque de vos mages, gageons


- Diff 6 ; le questeur se nomme Calioste Porphyrogène, il est que tout Covenant a bien deux ou trois choses à se reprocher

or donc... âgé de plus de 100 ans. et que vous saurez trouver dans votre saga de quoi les inquiéter.

En ce début novembre de l'an de grâce 1 20, les mages et les - Diff 7 : c'est un questeur de la maison Quaesitor. Consacrez de une demi-heure à une heure de jeu au conseil,

gens de votre Alliance ou de votre Covenant se préparent à - Diff 9 : il est Archi-Mage depuis une trentaine d'années. selon l'importance et le nombre des problèmes, puis interrompez

affronter les grands frimas. La m aison est donc en ébul I ition, -Diff 10: i est originaire de Constantinople. C'est là qu'il a soudainement le débat au beau milieu du discours d'un oueur j

chacun mettant un point d'honneur à ce que les bons maîtres découvert et appris la magie hermétique avec un mage nommé en agitant vigoureusement une cloche ou en tambourinant avec

ne manquent de rien cet hiver. Siméon Téphrikènéies de la maison Quaesitor. force sous la table : un serviteur entre et annonce que Calioste
Maigre quelques soucis récents (cf. la chronologie des - Diff 12 : c'est le meilleur démonologue de l'oidre, il s'est fait Poiphyrogène, questeur de l'Ordre, demande à être reçu !

événements), vos mages vaquent à leure occupations une spécialité' de pourchasser les séides du Malin.
hermétiques quand on vient leur annoncer l'arrivée d'un - Diff 14 : ses jugements sont toujours intégralement confirmes présentations
messager de l'ordre. Ce dernier se présente bientôt et tend au par les Tribunaux de Tonte. dans les règles
plus ancien un message : le tribunal dont dépend le covenant - Diff 15 : Siméon Téphrikènéies, le maître de Calioste, a été' Le questeur entre dans la salle du conseil accompagné de trois

leur annonce la venue imminente d'un questeur dénommé accusé de commerce avec le démon et a été condamné à mort gardes en armes. 11 fait les présentations d' usage telles qu'elles

75
A

LtS

TiïMt n<"
z^
'/ m, ' ' u
V
;
1 '

/>y.

>*mm» 'jr&
^

Après chaque événement, vous trouverez la liste des indices

N'est pas Deuxième verset :


qui y sont lies. Les autres éléments d 'enquête sont fournis après

la chronologie.
Calioste qui veut l'ange du mal Notez que d'autres indices peuvent très bien apparaître suite
Avant de vous lancer dans l'interprétation du questeur
aux initiatives intelligentes des PJ : un sort original et bien
Calioste, relisez attentivement les pages qui concernent la
employé, un recoupement ou un piège peuvent tout à fait
maison Quaesitor dans les règles d'Aïs. Magica ou mieux, dans

le supplément Qrderof Hermès.


Tout se complique pemiettre d'en apprendre davantage.

Au cours des jours qui suivent, le personnage central de cette


De même, nous ne serions que trop tous conseiller la lecture
du supplément The Maleficium pour Aïs Magica, entièrement
histoire sera bien évidemment Calioste. Voici donc une chronologie
consacré aux forces du maL
présentation de son plan et des actions qu'il entreprendra. des événements
La suite du scénario doit se concevoir comme une enquête N' hésitez pas à bousculer cette liste si les actions entreprises par

libre et très ouverte, an cours de laquelle le conteur s'attachera vos joueurs l'exigent. Calioste est suffisamment malin pour

sont prévues par la tradition et par le code d'Hermès, sans à rendre peu à peu l'atmosphère la plus pesante possible (les s'adapter.

ajouter une virgule, d'une voix calme et solennelle et dans le meurtres, les phénomènes inexpliqués qui accablent l'Alliance, [Link] indices qualifiés de " faux "sont les indices fabriqués par
plus grand silence (apprenez votre tirade par cœur et dites la neige, le vent...), tout en faisant régulièrement progresser Calioste.

plusieurs fois "


Siméon Te'phrikène'iès " devant un miroir les mages dans la compréhension de l'intrigue. Il reste toutefois Nous appelons " lavictime ", le mage choisi par Calioste (en

avant de tous lancer). Le mage le plus âgé ou mieux, un de que ces derniers peuvent très bien échouer... fait, par vous) pour être le treizième sacrifié.

vos joueurs, lui répond également les banalités convenues,

puis Calioste demande à être conduit céans dans ses Le plan de calioste •
J-4, le malin : toutes les poules du oorenant sont retrouvées

appartements pour se reposer des fatigues du voyage. Sachant qu'il lui reste deux mois pour mettre un lenne à son égorgées par un prédateur de votre choix (renard, belette...).

Les mages ne resteront pas très longtemps à leurs conjectures... contrat (sacrifier une treizième âme de mage au diable), Calioste a agi à distance puis a camouflé son crime

Calioste a jeté son dévolu sur votre Alliance. Il a soigneusement magiquement (Creo-Imagonem : cf. ci-dessous). Il prépare
priez pour nous préparé son coup et a étudié des mois durant dans le plus les esprits à accepter l'idée d'une présence démoniaque au
pauvres pécheurs... grand secret tous les membres de l'Alliance, leur réputation, sein de l'Alliance.

Peu après le départ dû questeur, le serviteur qui était venu leur histoire, leurs habitudes, leurs forces et leurs faiblesses. Il

annoncer l'arrivée de Calioste entre dans la pièce l'air Maternent a déjà choisi parmi eux sa future victime (le mage le plus • J-l, pendant le repas du soir : des gouttes de sang

affolé, se précipite sur un cacique et lui délivre en hoquetant faible ou mieux, un de vos personnages-joueurs) et a orchestré tombent du plafond dans le réfectoire et dans les écuefles... Le

un message à l'oreille. Le vieux mage se retourne vers vos PJ son exécution sacrificielle dans les moindres détails. Le plan phénomène cesse aussi soudainement qu'il avait commencé.
et leur demande de le suivre. Malgré son grand âge, l'ancêtre machiavélique qu'il amis au point lui permet non seulement Malgré les efforts des mages, aucune explication n'est trouvée
descend les escaliers quatre à quatre et fonce en direction de de créer de toutes pièces les preuves grâce auxquelles il accusera (à moins de dépasser le total de 100 réalisé par Calioste...).
la grange à grains. A l'étage, entre les sacs de froment, gît dos sa victime de commerce démoniaque, mais aussi de convaincre
au sol et dans une mare de sang le compagnon en charge de le mage qu'il est bel et bien envoûté par Satan. Tout ceci afin • Jour J, le soir : Calioste arrive au covenant et se présente.
l'intendance du covenani... (reportez-vous à la chronologie de pouvoir exécuter l'infortuné de sa propre main avec la Une heure après son arriva, il
" découvre " le premier meurtre
des événements). " bénédiction " des anciens du covenanL
:

( ! in tendant) , C'est Zacharie, l'âme damnée du questeur, qui

76
. .

Ars Magica
• Jour J+X, la capture de frère Cortebarbe :

Le Questeur Zacharie, frère Cortebarbe se présente d'abord aux mages comme le

Calioste aime damnée suspect idéal, mais un suspect qui n'arrange pas du tout

• Description Calioste. Dès que Cortebarbe sera pris, Calioste développera


Porphyrogène vous avez, choisie,
: selon la corpulence de la victime que

Zacharie sera très grand ou bien très petit


toute l'ingéniosité dont il est capable pour le disculper
• Description : Calioste est un homme grand et mince, logiquement, puis proposera de sonder magiquement son
(très grand si la victime est petite et inversement). Ceci afin
au teint basané, à la barbe drue et l'œil sombre. Il est toujours esprit Au moment où il utilisera un sort sur Cortebarbe pour
de rendre pertinent le témoignage du berger (cf. plus loin).
vêtu de très riches habits qu'il fait venir à grands frais d'Orient vérifier publiquement son innocence, Calioste se heurtera à
 l'image de son maître, Zacharie est richement vêtu et parte
et porte de nombreux bijoux (de puissantes amulettes la barrière de Foi (Force divine: 45) qui protège le très saint
de nombreux bijoux.
magiques pour la plupart) frère du Temple. Calioste, surpris, poussera un cri de douleur
• Comment le jouer ? : dédaignez ouvertement les
• Comment le jouer ? : Calioste est un être ronge' par et mettra fin à sa tentative. Il justifiera son échec en
mages, soyez arrogant, insolent et surtout très bête. Zacharie
les remords (il a tout de même assassiné 12 mages et vendu bredouillant quelques motsd'excuse sur son grand état de
est fort parce qu'il est au service de Calioste, mais sans son
son âme au diable) et par les inévitables dérèglements fatigue et se retirera, vexé, dans ses appartements, laissant
maître, il n'est finalement qu un mercenaire inculte. Utilisez
caractériels que provoque ['ivresse du pouvoir. Deux maux aux mages le soin de cuisiner le Templier (cf. la description
des mots compliqués à contresens et parlez avec un fort
qui le minent et qui font de lui un mage tyrannique, capable de Frère Cortebarbe, Templier).
accent du terroir.
de la plus extrême courtoisie comme des plus terribles

menaces, ne supportant pas la moindre contradiction et auprès du corps en psalmodiant une incantadon à voix basse de frère Cortebarbe qui repère le terrain, préparant son attaque.
exigeant une totale obéissance de tous ceux qui lui sont avant de s'enfuir dans la pénombre. Calioste a juste modifié Tant que les mages ne parviennent pas à lui mettre la main
inférieurs (à peu près tout le monde). Comme Calioste est a taille et le poids de '
assassi n , le reste de la scène est vrai au du Templier une ombre
I ] collet, faites furtive sur un toit,

en outre un des 20 mages les plus puissants que l'Ordre ait demandera à ceux de vos mages qui en
Calicste sont capables une forme sombre accroupie sous une fenêtre, bref servez-
jamais compté dans ses rangs, vous avez tous les éle'menls de visualiser la scène et relèvera à voLx haute le détail du vous de Cortebarbe pour appuyer l'hypothèse d'une présence
en main pour traumatiser durablement vos joueurs, qui couteau. demandera qti'on recherche activement l'arme
Il maléfique dans l'Alliance.

doivent frémir à la seule évocation de son nom après trois du crime.


heures de jeu. Attenbon toutefois à ne pas vous trompée dans • Jour J+l, toute la journée : Calioste demande à fouiller
son interprétation : Calioste veut donner de lui l'image d'un - Indice (faux) autour du cadavre on peut trouver (tel
: l'ensemble du covenant, y compris les laboratoires de chacun
questeur droit, sévère et incorruptible, menant avec de Recherche : diff 10) une poussière jaune, du soufre. Si les des mages. Il prévient les mages qu'il considérera tout refus
acharnement une enquête difficile pour contrer un ennemi mages ne trouvent pas " trouvera "
le soufre, Calioste le pour comme un aveu. Si l'un d'eux s'obstine à refuser, ie questeur
redoutable et les PJ doivent mettre un certain temps avant eux. entrera dans une colère noire et pétrifiera l'importun sans
de le soupçonner. Imbuvable oui, mais apparemment efficace. autre forme de procès. Il fouillera ensuite son antre à son aise
• Comment en venir à bout ? : vos Pj auront vite - Indice (vrai) : l'assassin a laissé des traces cJe pas dans avant de rendre au PJ transformé en caillou sa liberté de
compris que Calioste nuit d'une j telle puissance hermétique mages se montrent prudents lors de
1 a neige. Si les la découverte mouvement.
(doublée de capacités magiques infernales indétectables du cadavre et qu'ils ne foulent pas trop les lieux du crime, ifs

mais bien réelles) et d'un tel renom au sein de l'ordre qu'il pourront (Recherche ; diff 15) trouver les empreintes laissées - Indice (faux) : si un de vos mages demande à
leur faut réunir des preuves accablantes pour avoir une petite par Zacharie : il porte des poulaines pointues àsemelles lisses. accompagner Calioste dans ses investigations, celui-ci. trop
chance de le confondre devant un Tribunal, Ajoutons qu'il Si vos mages observent les pieds de leurs semblables, content d'avoir
ils tin alibi, accepte. Au cours de la visite du
a depuis longtemps oublié d'être bête et qu'il mettra toute remarquent que trois ou quatre personnes (y compris Zacharie) laboratoire de sa future victime. Calioste "découvre " plusieurs
son intelligence au service de ses sinistres desseins. Faceàsi portent des chaussures correspondant aux traces. livres ayant trait aux démons, aux enfers et aux pratiques
forte partie, vos mages peuvent sembler bien périls. Pourtant,

ils ont deux alliés de poids : le premier est Cal ioste lui-même. Quittant le lieu du crime, Calioste se retourne soudain
En effet, fort de ses douze précédents meurtres toujours et dit: " Conformément âmes informations, je constate
impunis, Calioste a tendance à se croire intouchable, et cela que démon
le est bel et bien entré dans votre maison.
l'amènera à commettre des erreurs (cf. les événements). Jusqu'où le fruit est-il corrompu, c'est ce qu'il me faut
Leur second allié est le frère Cortebarbe, chevalier de 'ordre l
découvrir ".

du Temple et grand pourfendeur des séides du Malin.

• Détails techniques : Gégé a dit que les dés servent à • Jour J+l. le matin : les mages sont appelés au
faire du bruit derrière le paravent et, dans le cas présent, chevet d'un enfant du covenant atteint d'un mal étrange.
c'est parfaitement exact ; considérant que Calioste est capable De profondes briilu res, comme infligées par un tisonn ier,
de réduire en poussière tous les mages du covenant d'un apparaissent sur son torse et dessinent distinctement un
claquement de doigt et sans bouger les oreilles, il nous semble pentacle. Le soigner (diff. 70) s'avère difficile et le garçon
inutile de quand fier son omnipotence. meurt dans la journée dans d'atroces souffrances.

a commis le crime peu après leur arrivée au Corenant Calioste - Indice (Eaux) : il ya du soufre sous le Ut du garçon.
a ensuite utilisé une puissante combinaison hermétique de
son invention (Creo-lmagortem Diff 50) qui crée une illusion ;
• Jour J+ 1. le matin : arrivée de Frère Cortebarbe,

reconstituant une scène imaginaire ou qui modifie des éléments chevalier du Temple. Frère Cortebarbe est un chevalier

choisis d'une scène réelle aux yeux de celui qui examine d'élite de l'Ordre du Temple qui a reçu pour mission de

magiquement le passé. pourchasser et de tarCaBuste, Les Templiers ont découvat

son existence et son allégeance nfem aie i il y a deux mois


- Indice (faux) : si un des mages du covenant tente de voir et depuis, Cortebarbe le suit à la trace, attendant le moment
la grange au moment du meurtre (Intellego/Imagonem Les ; propice pour frapper. Le templier se fera engager facilement

Veux du Passé - diff 20). il percevra un individu encapuchonné au covenant en tant que soldat (il est plutôt bon...) un jour

(impossible de distinguer son visage) accroupi derrière les après l'arrivée de Calioste. Vu l'ambiance, les mages ne
sacs de grain et dont la corpulence correspond à celle de la devraient pas y prêter attention...

victime choisie par Calioste. Puis, le mage verra l'homme Si après tous ces forfaits, vos mages ont la bonne idée de
bondir, sortir un couteau ouvragé à lame courbe de son poster des guetteurs (magiques ou humains) dans
bliaud, poignarder sauvagement l'intendant, s'accroupir l'Alliance, ils surprendront forcement les allées et venues

77
a

Magic
Jour J+ 2. le matin : le deuxième - Les appartements de Calioste : il faut beaucoup de
assassinai. Un compagnon (au choix) courage et une bonne dose d'inconscience pour fouiller la

de l'Alliance est retrouvé démembre el chambre de Calioste. Celle-ci est occupée en permanence par
sauvagement mutilé dans des futaies à deux de ses hommes qu'il convient donc dans un premier

l'extérieur de l'enceinte. L"ne investigation temps d'écarter. Une fouille minutieuse (1/4 d'heure - diff

magique du passé donne sensibletneni 15) permet de découvrir une rognure d'ongle et une mèche de
les mêmes résultais que pour l 'intendant cheveux enveloppées dans un tissu noir, lui-même dissimulé
(une forme sombre, le couteau...). dans a reli tire d'un
I livre de magie.

le sol étant gelé et sans neige à l'endroit .Attention ! si vos mages ne prennent pas la précaution d'effacer

du crime, il n'y pas de traces de pas magiquement les traces de leur visite, Calioste s'en rendra

compte et les PJ devront alors faire preuve de beaucoup de


- Indice (vrai) : un jeune berger du Covenani, politesse et d'imagination. Si les cheveux et l'ongle sont

rentrant nuitamment d'un rendez-vous galant au lillage découverts et identifié comme appartenant à la victime, les
voisin, a assisté au meurtre. Terrifié par ce qu'il a vit, il se PJ marquent un point contre Calioste.

réfugiera dans le mutisme, persuadé que, s'il parle, le diable

viendra le chercher. Si les mages mènent une enquête serrée - Zacharie, âme damnée et talon d'Achille : Zacharie
dans l 'Alliance, i 1s apprendront que le berger a découché la nuit est le plus vieux compagnon de Calioste. Le questeur l'a
du crime et s' i ntéresseront alors peut-être à son cas I Is devront magiquement transformé pour en faire un garde du corps
se montrer particul ièrement persu astfs pour le fai re parler ou hors pair, obéissant jusqu 'à la mort Zacharie suit partout son

fouiller sa mémoire magiquement Dans un cas comme dans maître comme une ombre docile, mais si les mages parviennent
'autre, la seule information intéressante que possède le berger à le kidnapper (c'est difficile et assez risqué), ils peuvent
concerne la taille du meurtrier, qui ne correspond pas du tout ensemble détruire les barrières magiques qui le protègent (diff

à ce que montre les Yeux du Passé : l'assassin est soit plus 65) et avoir accès à tousses souvenirs. Ça tombe bien, Zacharie
grand ou soit plus petit, selon la corpulence de la victime que sait tout..

vous avez choisie.

- Frère Cortebarbe, le Templier : soyons franc,


magiques infernales. Si le PJ parcourt ces livres, il tombe - Jour J+2, le soir : les guetteurs ont découvert l 'existence Cortebarbe est un atout mais pas un cadeau. Déterminé, fier,

sur de nombreuses annotations de la main du mage/victime d'un campement de cavaliers à une demi-journée de marche intelligent et cultivé, persuadé, après
il est les quelques jours
et sur la représentation d'une dague sacrificielle qui ressemble du Covenant Ils sont nombreux (une vingtaine), très bien passé au Covenant, qu'il a découvert un repaire de sorciers,

fortement à celle que les Yeux du Passé ont permis de voir. armés et leur apparence est terrifiante. La vérité est assez et i! ne sera donc pas facile de l'amadouer. Les mages devront
Ces livres ont bien sûr été créés ex nihilo par Caiioste. Ils ne différente (les gardes, excités par les récents événements, ont se montrer très persuasifs, discuter longuement avec lui. le

suffisent pas à faire accuser le mage, mais constituent une un peu fantasmé). Les cavaliers ne sont que cinq et sont tous rassurer et faire la preuve de ce qu'ils sont de bons cliretiens
présomption. des chevaliers du Temple... Il s'agit des compagnons de pour gagner au bout du compte une confiance toute relaUve.
Cortebarbe, prêts à venir le soutenir au signal convenu. Si les Mais le jeu en vaut la chandelle puisque Cortebarbe avouera
Jour J+l, en fin d'après-midi : on retrouve une mages les rencontrent, ils affirmeront être en patrouille dans finalement qu'il pourchasse un sorcier maléfique du nom du
charogne de bouc boursouflée flottant dans la réserve d'eau la région, sans plus d'explication. Calioste Porphyrogène et que lui et les siens s'apprêtent à le

de l'Alliance.
bannir définitivement de cette vallée de larmes.

J+2, dans la soirée : Calioste resserre l'étreinte sur sa Forcer magiquement son esprit est non seulement difficile (sa
- Indice (vrai) : l'utilisation des Yeux du Passé montre victime. Il l'attaquera magiquement pour l'accabler d'une Force divine est de 45), mais c'est surtout une grosse erreur
l'homme encapuchonné précipitant la charogne dans le puits. puissante malédiction qui a les suivants animaux puisque Cortebarbe et ses frères (les cinq chevaliers du
effets : les Temple
Pourtant, il n'y a aucune trace de pas correspondant aux attaquent le mage à vue les enfants poussent des cris de terreur qui attendent son signal à l'extérieur) sont les mieux armé
poulaines pointues à semelles lisses dans les environs. C'est àson approche, son des cloches d'une église ou la vue d'un
le pour terrasser Calioste. Dans ces sortes d'affaires, leur grande
bien normal, puisque Calioste a fait apparaître la charogne crucifix lui sont totalement insupportables el une lecture foi est une alliée bien plus puissante que a magie hermétique. 1

directement dans le puits. d'aura sur le mage révèle une nette présence de la dimension Si d'aventure les mages sondaient son esprit, il prendrait
infernale... l'affront comme ttne preuve de leur malfaisance et refuserait
• Jour J+ 1, le soir : après le conseil qui ne manquera pas toute aide.
d'avoir lieu en présence de Calioste et au cours duquel ce • le soir convoque mages du Covenant
J+3, : Calioste les

dernier fera le point sur ses investigations du jour, la victime et accuse officiellement sa victime qu'il fait aussitôt arrêter

du questeur rentrera dans; ses appartements. Tout va bien par ses gardes. Il rappelle la découverte des grimoires sataniques,
Épilogue
jusqu ace que le mage passe devant un miroir... Là il constate présente le reflet démoniaque en faisant apporter un miroir,

avec effroi que son reflet n'est pas tout à conforme à ce prouve a présence des dépôts de soufre lorsque le mage util ise
fait 1
Le dénouement de cette aventure dépend totalement de
qu'il attendait : ses cheveux et ses ongles sont un peu plus fa magie, fait reagir le malheureux à la vue d'un crucifix, l'ingéniosité de vus joueurs et il nous est donc impossible dans
longs, sa peau plus ridée et des cornes minuscules pointent demande à un des anciens de lire son aura démoniaque et coup le cadre restreint de ces colonnes d'envisager toutes les
sur son front S'il passe la main sur sa peau, il constate que de théâtre final, plonge la main dans le bliaud du mage et en hypothèses. Comme toujours, soyez logiques et justes. Disons
les cornes n'y sont pas. extrait triomphalement le poignard (un simple tour de passe- simplement que si Calioste parvient à exécuter son plan de
La transformation du reflet s'accentue avec le temps : le bout en bout, la présence avérée d'un sorcier au sein de l'Alliance
lendemain, les cornes ont poussé et la peau se recouvre de À moins que vos mages n'aient suffisamment avancé dans jettera pou r longtemps le discrédit sur ses membres, un discrédit
boutons, le surlendemain les yeux sont en amande et les leurenquêtepours'opposer efficacement à Calioste (le débat tel qu'il marquera peut-être [afin de laconfrérie. Ceci étant,
vêtements se défraîchissent, etc. jusqu'à une transformation sera chaud mage est perdu. sera exécuté de la main du
!), le Il rien ne dit que Calioste ne sera pas un jour rattrapé par son
complète du reflet humain en reflet démoniaque au bout de Questeur le lendemain matin. destin, à moins que te ne soit par un groupe de mages en
trois ou quatre jours. colère... !

Dès le début de la transformation du reflet le malheureux est Lejs outres sources


également atteint d'un second symptôme : chaque fois qu'U d'informations Texte Ben :

lance un sort, un petit dépôt de soufre apparaît à l'endroit où Au-delà des indices directement lié aux événements, les mages Illustrations : Thibaut! Béghin
l'effet s'est produit.. peuvent découvrir d'autres informations.

78
Un scénario pour
g!^ Pendragon

E^>>-' i .» \

t&
M

\ Pféannfcute
i
,/
Cette aventure est conçue pour un groupe de jeunes écuyers ou chevaliers, idéalement joués par des
débutants à Pendragon, faisant partie de la suite d'un petit seigneur. Elle peut constituer le début
d'une grande campagne se déroulant durant tout le règne du roi Arthur.

L'histoire Les personnages de ses vassaux, dans respoird'obtenirenfinunhéritierpour

son fief, espoir enfin récompensé.

Neilyn est encore un guerrier solide, éprouvé par de

Le roi Uther Pendragon est à l'article de la mort Sans héritier waio-Q alias velautos nombreuses batailles. La vieillesse approchant toutefois à

pour lui succéder, il sait que le royaume se disloquera après Se prétendant druide originaire du Lolhian. Waiga est en grand pas. il a tendance à se reposer sur Cynwal, son sénéchal

son décès et se maudit quotidiennement d'avoir accepte' le fait né dans les profondes forêts Scandinaves où il reçut son et demi-frère, de dix ans son cadet.

marché de Merlin qui lui a enlevé son seul héritier. apprentissage de chaman du peuple des Cimbres. Neilyn est un bon seigneur, juste et même généreux avec

C'est alors que la rei ne reçoit une visite étrange dont el le va Grand, digne, les cheveux et la barbe grisonnants, il a toutes ses hommes et ses paysans, bon vivant, simple et qui ne

s'empresser de faire part à son époux. Un homme se les apparences d'un sage ou d'un clerc. Il porte en toutes s'encombre pas de problèmes trop compliqués. Professant

prétendant druide, nommé Vel autos, et apparemment versé circonstances une ample robe de bure grise fermée par une du bout des lèvres la foi chrétienne, il n'apprécie guère la

dans les traditions anciennes et les savoirs oubliés, prétend corde, parfois recouverte d'un manteau de laine, et s'appuie compagnie des clercs, moines et autres prêtres, qu'il juge

être capable de retrouver ce fils disparu. Pour ce faire, il lui sur un bâton noueux dont il n'a pas vraiment besoin mais sentencieux et mauvais coucheurs.

faudra recourir à la magie et disposer d'un peu de sang de qu'il sait manier efficacement. H parle avec douceur, d'une

chacun des parents. Méfiant, Uther n'est pas convaincu, voix profonde et apaisante, et sait manipuler tes hommes Dwynwen
craignant qu'il ne s'agisse d'un charlatan, et Igraine ne et les bêtes. Fille aînée de Cyneda, vassal de Neylin, Dwynwen est une
parvient pas à le faire changer d'avis. Waiga compte sur la réussite de sa mission pour s'attirer jeune femme en apparence stupide et frivole, à peine sortie

Qu'à cela ne henné, la faiblesse du roi et ses médecins seront les bonnes grâces des futurs rois d'Angleterre, Octa et Eosa, de l'enfance. Les mauvaises langues au château ne cessent

ses alliés. Elle s'empresse de soudoyer l'un de ceux-ci et de et acquérir ainsi puissance et richesse, ses seules motivations de se moquer de ses caprices et de sa bêtise abyssale.

récupérer un bol du sangd'Uther. Elle s'entaille un doigt, réelles. Waiga est en fait un pragmatique réaliste et Tout cela n'est qu'un masque destiné à tromper les jaloux,

en tire quelques gouttes du fluide vital et donne ie tout à ambitieux, qui profite de son savoir pour manipuler les Dwynwen a en fait très bien compris l'intérêt de ce mariage

Ve [autos, à charge pour lui de retrouver son fils disparu. puissants. avec un vieux barbon et sait lui prodiguer soins et tendresse

Mais Velautos n'est pas du tout ce qu'il prétend être. S'il propres à s'attirer sa confiance. La naissance qu'elle attend

dispose bien de pouvoirs magiques, c'est en fait un chaman Thorvaldr skeç^i avec impatience depuis trois ans sera son triomphe, consacrant

du peuple des Cimbres, expert dans les pratiques sombres el Thorvaldr SkeggiC" Le barbu") est un chef de guerre danois, sa place de maîtresse du domaine en attendant la majorité

mystérieuses de son peuple et qui est au service des princes un authentique normand, viking avant l'heure, venu tenter de son fils. Dwynwen s'est trouvé un allié en la personne de

saxons, Octaet Eosa- Par un rituel paién, Velautos, de son l'aventure de la conquête de l'Angleterre avec quelques Cynwal, un homme pourtant rude et méfiant, qu'elle a su

vrai nom Waiga, compte utiliser le sang recueilli pou r donner hommes aux côtés des saxons. Il accompagne Waiga dans séduire et qu'elle manipule aujourd'hui. A la mort de Neylin,

vie à deux simulacres du couple royal qui ne manqueront sa mission et sert de bras armé dans la machination contre Cynwal sera son bras armé avant d'être son mari et le père

de semer la confusion dans le camp de Logres. Simultanément le roi Uther. de l'héritier du fief.

à l'accomplissement du rituel, Waiga, prétendant avoir Comme tous les hommes du nord, Thorvaldr est avant tout Dwynwen est plutôt jolie, fraîche et toujours pimpante. Elle

retrouvé 'enfant d'U ther et d" Igraine, fera disparaître quelque


l attire par la richesse. Pragmatique, il choisit son camp en babille sans cesse d'une voix haut perchée qui accentue

temps le roi et la reine sous le prétexte de la discrétion, fonction de ses intérêts et des circonstances. Avant d'être un encore son image d'écervelée.

permettant ainsi leur remplacement par les simulacres. Le bon guerrier, c'est un meneur d'hommes.
temps que la supercherie soit démasquée, les armées d'Ûcta cynwal
et d'Eosa auront balayé des Gaëls déboussolés par les ordres Neilyn Prototype du chevalier, loyal, fier, courageux et bon

contradictoires de leur roi et le comportement indécent de Déjà âgé, Neilyn, est veuf d'un premier mariage. Il s'est combattant, Cynwal occupe la fonction de sénéchal de

leur reine. Nyark nyark, nyark... remarié il y a trois ans avec Dwynwen, la fille aînée de l'un Neylin. La vieillesse et la lassitude de ce dernier lui ont

79
.

Pendragon
permis de prendre en fait, sinon en droit, la direction du de personnalité de chacun au travers de leurs paroles et de " Seuls
poursuivants (cf. dans le noir "). te PJ reçoivent
fief, qu'il dirige d'une poigne énergique. Cynwal est tombé leurs réactions. alors une croix en Égoïsme.
fou amoureux de Dwynwen, ce qui lui pose un grand La journée est bien avancée et Cynwal fait presser le pas au Au coure du combat, les PJ ont la possibilité de faire un test
dilemme moral, chose à laquelle il est mal préparé. Leur groupe dans l'espoir de parvenir à Oxford avant tombée
la de Perception. Un succès leur révèle que les adversaires ne
amour n'a pas encore été consommé, Cynwal conservant son de la nuit quand, au détour chemin, non loin d'un gué,
dtt sont pas des Saxons. Un succès critique permet de savoir
honneur et sa loyauté à son suzerain, mais bon, il n'est pas un corps barre le passage. qu'il s'agit de Normands, probablement des Danois.
de bois...

une petite fille prise de guerre


Déroulement en pleurs La troupe de Danois au grand complet déferle sur le convoi
Le corps est celui d'une petite fille d'environ une dizaine Les survivants du premier affrontement et les sergents opposent
des événements d'années, vêtue assez richement El le est seulement évanouie une résistance acharnée mais vaine et se rendent après
mais porte des ecchymoses sur les jambes et les bras, des quelques rounds. Les danois ne s'embarrassen t pas de détai Is
griffures el une large mais peu profonde entaille sur fa tête. el passent au fil de l'épée tous ceux qui ne sont pas susceptibles
Voici un liming des «éléments se déroulant autour de cette Elle a la peau mate el ses longs cheveux noirs Luisants de payer une rançon. Cela signifie que les PJ sont sauvés
aventure, qui devrait tenir dans la seule nuit du 1er mai. En encadrent un visage encore enfantin mais déjà fin et délicat. (s'ils ne font pas les malins, bien sûr), ainsi que les chevaliers
fonction des actions des PJ, il pourra être modifié, votre Alors qu'on par exemple)
(les PJ, la relève, elle reprend ses rescapés, dame Dwynwen, Neilyn et évidemment Morgane.
complètement bouleversé. Certains événements restent esprits el commence à fondre en larmes, appelant sa maman Tous les autres sont exécutes.
toutefois incontournables (la bataille de Saint Albans par et se débattant. Le chef ordonne alors à ses hommes de nettoyer la scène du
exemple) et ce sera à vous, maître dtt jeu. de raccorder les Soudain, traversant le gué à bride abattue, surgissent une carnage puis ils repartent avec leurs prisonniers en direction
fils de l'histoire: demi-douzaine de cavaliers, grands, blonds, barbus, chevelus, du campement Reportez- vous alors au paragraphe intitulé
vêtus comme des saxons et armés de pied en cape. Voyant la " Les Vikings ".

- début avril : Uther convoque l'ensemble de ses barons scène, ils s'arrêtent quelques instants puis repartent aussitôt

pour le mois de mai, à Dnrchester, afin d'abattre d'où ils sont venus. seuls dans le noir
définitivement la menace saxonne. La petite fille est Morgane. la plus jeune fille d'Igraine de
el Les PJ se retrouvent seuls, dans une forêt profonde et sauvage.
- 12 avril : Waiga alias Velautos se présente à la cour Gorlois. Elle e'tait avec sa mère lors de l'embuscade, alors que la nuit tombe et que s'effacent les dernières traces
d'L'ther et s'attire les bonnes grâces d'Igraine. désobéissant à l'ordre de rester à Dorchester en se cachant du passage des Saxons.
-15 avril : emportant un peu du sang d'Igraine et d' Uther, dans un chariot, et est parvenue à s'enfuir mais a été
elle S'ils sont encore vaillants, ils peuvent tenter de suivre la
Waiga quitte la cour et s'enfonce dans la Forêt Sauvage pour poursuivie par des hommes de Thorvaldr. troupe de Thorvaldr. S'ils réussissent, ils atteignent alors le
rejoindre Thorvaldr et ses hommes qui y ont installé un Le cri "Des saxons!" retentit dans la petite troupe et Cynwal campement des Danois et vont pouvoir intervenir dans la
camp. Le plan est peaufiné par Waiga et Thorvaldr, celui-ci ordonne immédiatement la poursuite. cérémonie (cf. " Les Vikings ").
suggérant l'idée de capturer également le roi et la reine, ils
Ils peuvent plutôt essayer de rejoindre Oxford pour chercher
disposeront ainsi d'une monnaie d'échange au cas où les poursuite en forêt du secours, dans l'espoir que les ennemis n'auront pas
choses tourneraient mal. Les cavaliers s'enfoncent dans la forêt, poursuivis à quelque disparu d'ici là.
- 26 avril Waiga rejoint la courdu roi après ses préparatifs.
:
distance par les chaaliers et sergents de Neylin. menés par Dans les deux cas, deux tests de Chasse re'ussis avec un malus
annonçant avoir retrouvé l'enfant disparu d'Uther et d'Igraine. Cynwal. Seuls cinq sergents restent en arrière pour protéger de -S sont nécessaires. En cas d'échec, les PJ se perdent dans
Cette dernière, folle de joie, parvient à convaincre le roi de le convoi. les épais sous-bois et tournent en rond.
partir discrètement avec une esœrte solide mais réduite pour La poursuite est difficile compte tenu de l'épaisseur du sous-
retrouver leur enfant. Uther se laisse fléchir. bois, mais les traces sont aisées à suivre. Tous les participants une lueur dans la nuit
- 27 avril : Neylin et sa petite troupe se mettent en route à la poursuite doivent effectuer deux d'Equitation pour
tests Alors qu'ils cheminent péniblement dans la forêt dense,
pour rejoindre l'ost royal. Malgré les résistances de ses vassaux, suivre le train. En cas d'échec. le poursuivant est retardé enchevêtrée et oppressante, ils entendent les hurlements
Neylin part avec sa jeune épottse, Dwynwen. derrière les autres ; en cas d'échec critique, il fait une chute proches de loups.
- 1er mai : la troupe du roi tombe dans l'embuscade et doit faire un test de DEX pour éviter 3D6 de dégâts. En cas Les PJ peuvent tenter de fuir ou s'organiser pour lutter contre
montée par Waiga et Thorvaldr. Le roi et la rei ne sont capturés de réussite critique, poursuivant prend de l'avance
le et les loups, en faisant un feu, par exemple, ou en resserrant
et tous leurs suivants prisonniers ou tués. Seule M organe, rejoint les poursuivis. les rangs pour former un cercle. Un test de Courage est
la fille d'Igraine el de Gorlois, parvient à s'échapper niais Au bout d une dizaine de min utes, '
'

1 avan l-garde de Cynwal nécessaire, un échec critique signifiant que le personnage


elle est rallrapée par les hommes de Thorvaldr au moment (éventuellement accompagnée de quelques PJ) rejoint les s'enfuit à toute vitesse dans la forêt pour échapper aux loups.
où elle allait rejoindre la troupe de Neylin. cavaliers saxons et le combat s'engage. Un des saxons porte S'ils sont avec des chevaux, un test d'Êquitation à -5 permet
- 22 mai : début de la bataille de Saint Albans qui voit la une trompe à ses lèvres et souffle trois fois. de maîtriser les montures rendues folles de terreurs par les
défaite et la mort d'Octa et Eosa, tues par Uther lui-même. Les poursuivants ont la possibilité d'effectuer quatre rounds hurlements.
- 28 mai : alors qu'il fête la victoire en compagnie de ses de combat avant d'être rejoints par le gros de la troupe de Puis les prédateurs passent à l'attaque, bondissant de la nuit
barons, Uther est empoisonné et meurt dans la nuit. Thorvaldr. La mêlée devient alors générale (cf. règles de pour égorger leur proies. Après quelques rounds de combat,
compétence de Bataille). sont sauve's par l'arrivée d'une troupe
les PJ d'hommes à

L'aventure Sous

décimée
l'effet de la surprise, la troupe de Cynwal est rapidement pieds précédés de chiens énonnes aussi impressionnants qtte
et doit faire retraite. La poursuite s'engage alors les loups. Les nouveaux arrivants mettent rapidement en
dans l'autre sens, les Danois étant bien décidés à ne pas fuite les loups qui disparaissent sans demander leur reste,
sono-ç d'une journée laisser de témoins sur place. Les PJ, s'ils sont encore debout, puis entourent les PJ. certainement interloqués.
de printemps ont alors deux possibilités. Vous pouvez éventuellement leur Ils sont vêtus comme les hommes des tribus du nord et amies
La journée est belle en cette fin d'avril 495 et les membres demander des tests en opposition de personnalité (Loyauié de larges épées et d'épieux. Celui qui semble être le chef,
de la troupe dont font partie les PJ devisent aimablement Suzerain contre Égoïsme) pour choisir l'une ou l'autre paré de bijoux et d'un torque magnifique en or. fait signe
sttr la route en direction de Dorchester où s'assemble l'ost solution :
aux PJ de le suivre et tout le groupe s'engage dans un large
royal. - rejoindre le reste de leur groupe et se battre jusqu'au dernier chemin. Hommes et chiens restent silencieux pendant le
Utilisez cette belle journée de voyage pour que les PJ prennent " Prise de guerre "). Les
(cf. PJ reçoivent alors une croix en court voyage.
le temps de faire connaissance avec leur entourage et entre Loyauté (suzerain). les PJ peuvent faire un test de Soupçonneux. En cas de
eux, pour se présenter, pour entendre les histoires que l'on - se cacher dans la forêt ou faire le mort, profitant de la réussite, ils se rendent compte de l'anormalité de la situation
colporte. C'est aussi l'occasion de faire transparaître les traits
pénombre et de la nuit tombante pour échapper aux et sont mal à l'aise face à ces guerrière silencieux et pour le

80
i
9
mr
1

1
M .1
>
h i
;g 4 — ~m
^^^'iii j

'

à « il ïf 1 14

/--

-*^s>

.^è^~- -
-JJv,^-^

^f

V^
:*»•
moins fantomatiques. Une réussite critique permet de detiner information. Il n'a pas vraiment l'air étonné de se trouver Le repas achevé, les PJ et Cadfael sont raccompagnés à leur

la vérité' : il s'agit de guerrier morts, ramenés à la vie en danscet endroit étrange et expliquera volontiers aux PJ curieux maison. Celui-ci se propose alors de les aider à libérer leur

cette nuit de Beltaine où renaît le monde. que la nuit de Bellaine réserve toujours des surprises dont il seigneur. Son blessé ne craint rien ici et il estime qu'il faut

Si les PJ tentent de s'enfuir, ils devront lutter contre les faut toujours se méfier. Les PJ païens reçoivent une croix en intervenir rapidement. Ceux qui émettent des objections

guerriers qui, bien que morts, se battent férocement et infligent Piété. Les chrétiens sont certainement plus mal à l'aise ! peuvent éventuellement recevoir une croix en Lâcheté ou

d'authentiques blessures! ht conversation est interrompue par l'arrivée de deux guerriers Prudence, selon la nature de leur intervention. Cadfael

qui font signe au petit groupe de les suivre. balayera toutes ces objections en faisant valoir l'effet de

Le passé recomposé surprise, le bénéfice de la nuit ei l'aide de Dieu. Puis il se

Après une pelite heure de marche plutôt

changé quelque peu : les arbres


facile, le

sont plus clairsemés


paysage a

et le
Don et contre-don met en route, entraînant probablement à sa
quelque peu déboussolés. Leur élonnemeni ne peut manquer
suite les PJ

sol se fait marécageux. La troupe arrive au sommet d'une décroître quand ils se rendent compte que la tribu de guerriers

e'minence rocheuse surplombant la lande environnante, sur Ils sont reçus dans la maison du chef. Celui-ci trône sur un au grand complet les suit, dans un silence rendu plus
laquelle est bâti un fort de pierre circulaire contenant des dais recouvert de fourrures, entouré de sa cour devant un impressionnant par la masse des hommes.

maisons de torchis et de joncs sèches. Quelques guerriers plantureux repas. Les PJ prennent place à ses côtés, toujours

patrouillent sur

tout cela dans le plus


les murs, une

grand
activité typique

silence et sous la clarté diffuse


d'un château, en silence. Puis

de prendre part à la "


le chef

fête
se tourne vers eux
".
et leur fait signe
Les Vikings
de la lune. Les personnages, affamé par leur cou rse de la nuit et épuisés,

Les PJ sont conduits vers une grande maison puis laissés à peuvent effectuer un test de Méfiance contre leur Intempérance Le camp des Danois et de Waiga est installé dans une combe,

eux-mêmes. À l'intérieur se trouvent deux hommes : l'un afin de savoir s'ils résistent à la tentation de manger ces en bordure du pays d'Ot Moor. Reportez-vous au plan ci-

est couché sur une litière, frissonnant de fièvre : ses traits mets fantômes. Les PJ chrétiens qui participent au repas joint pour avoir plus d'indications concernant la disposition

sont creusés et pâles, sa barbe et ses cheveux grisonnent ; reçoivent une croix en Matérialisme. Ceux qui mangent et du campement
un lest de Renommée réussi permet de se rendre compte que boivent se sentent effectivement beaucoup mieux (ils L'élément le plus important du camp est hien sûr l'endroit

le malade n'est autre que le roi Uther lui-même ! Le second, récupèrent la moitié de leurs points de vie perdus). Cadfael, où doit se dérouler le rituel de Waiga. Un grand espace

accroupi à son chevet, est d'apparence juvénile, vêtu comme quant à lui, se contente d' observer la scène en silence, un circulaire d'environ dix mètres de diamètre a été dégagé au

un chevalier. Il porte une épée au côté. Il accueille sourire aimable (et ironique) aux lèvres. centre de la combe. En son centre se trouvent deux cages

courtoisement les PJ, se présentant sous le nom de Cadfael, Puis le chef se tourne de nouveau vers eux et leur présente d'osier approximativement de la taille d'un homme et

Chose étonnante, il parle! à chacun un torque d'argent d'une grande valeur {2 S, décorées de petits bouts de bois et de hssus, posées sur un
Les faisant s'asseoir devant le feu, il leur demande les raisons environ). Les PJ d'origine gaélique réussissant un test assemblage de poutres el surplombant un Irou rempli de

de leur visite. Puis de son côté, il explique simplement qu'il d'Hospitalité peuvent comprendre la signification de ce don : bois. La destination de l'ensemble est suffisamment claire pour
était de passage et qu'il a rencontré cet homme errant seul il fait d'eux les obligés du chef car ils ne peuvent répondre n'importe qui. d'autant plus que les cages sont déjà occupées

dans la nuit. Il le présente comme un noble seigneur de sa par un contre-don de valeur supérieure. La question se pose par deux hommes, mts. ligotes, l'air complètement hagard !

connaissance, sans plus de précision, à moins que les PJ alors des conséquences de l'acceptation de celle obligation ! Le sorcier se tient accroupi devant le bûcher, psalmodiant en

n'aient reconnu le roi, auquel cas il confirmera cette Interrogé, Cadfael restera évasif. permanence et manipulant ses os gravé de runes. Il attend

81
chemin

camp danois
bûcher

prisonniers

le moment propice pour commencer la cérémonie et étouffé de la jeune femme glacent le sang des Gaëls mais meilleure stratégie pour défaire les Danois et interrompre
rassemble toutes les forces vitales dont il peut disposer. ne provoquent que les rires gras et les plaisanteries des l'odieux rituel dans les plus brefs délais. Il est bien évident
Les PJ, s'ils sont prisonniers, seront attaches à des pieux fichés hommes de Thorvaldr. que. s'ils sont aidés de Cadfael et des guerriers Gaëls, les

en terre. Ils peuvent entrevoir non loin une grande tente Puis ce dernier revient avec sa prisonnière et la confie à choses seront beaucoup plus simples !

dressée c'est fà qu'lgraine est retenue prisonnière.


: En arrivant Waiga. Dwynwen est déshabillée et le sorcier la force à boire Dans tous les cas, arrangez- vous pour que Waiga en réchappe :

au camp. Thorvaldr est dans un grand bol de terre, ce qui a pour effet de la calmer. si vous avez l'intention de poursuivre une campagne, il serait

interpellé par un de ses Elle se laisse alors entraîner sans résistance, mie et droguée, dommage de perdre un aussi bon méchant. Thorvaldr et ses
hommes qui lui dans la cage où Waiga l'enferme L'attente, douloureuse, hommes tenteront de s'enfuir s'ils subissent plus de la moitié
annonce la fuite recommence alors, meublée par les psalmodies de Waiga et de leur effectif en pertes.

d'Uther. Ce dernier a les rares paroles échangées par les gardes.

réussi à échapper à la
Épilogue
surveillance

gardes qui le
de

croyaient
ses
La cérémonie
trop faible pour faire quoi Même ne suivent pas du tout
si les PJ le scénario et
que ce soit. Thorvaldr est À moins que les PJ n'interviennent avant, ayant suivi leurs n'interviennent pas durant la cérémonie, Cadfael, qui n'est
fou de rage mais il ne peut agresseurs à la nuit tombée, ils parviendront au campement, autre que Merlin, se chargera de la chose. Ulheret Igraine
interrompre Waiga. Il envoie cinq accompagnés de Cadfael et des guerriers morts, aux environs reviendront à Dorchester quelque peu secoués mais vivants,
hommes à sa recherche puis poste les autres en guet de trois heures du matin, moment où commence réellement à temps pour mener les forces du royaume à la bataille
autour du campement les guerriers restants s' activant le rituel de Waiga, contre les Saxons.
à entraver les chevaux et préparer le repas. Le déroulement et liming de la cérémonie sont suivants
le les : Selon les actions des PJ, ils seront chaudement remerciés
Les prisonniers sont traités sans ménagement mais sans - Waiga entonne la litanie d'invocation à Odin. Celle-ci par Keylin, surtout s'ils ont réussi à sauver son épouse de la
brutalité excessive, il s'agit là de marcrrandises qu'il ne faut prend environ cinq minutes. mort, et seront assurés d'être adoubés chevaliers s'ils ne
pas abîmer. - L n des gardes
:
met feu au bûcher qui, lentement,
le l'étaient pas déjà, avec de somptueux présents en prime. En
Waiga sort quelques minutes de sa transe, le temps de discuter s'embrase. La fumée mettra environ dix m imites à asphyxier ce qui concerne la Gloire à tirer de tout cela, nous vous
avec Thorvaldr des derniers événements. Il est fort surpris et tuer les occupants des cages. laissons seul juge, mais un total de 150 à 200 points nous
et inquiet de voir autant de prisonniers mais son visage - Commence alors l'invocation finale de Waiga qui se paraît raisonnable.
s'éclaire quand il aperçoit la jeune Dwymven. déchaîne en même temps que descend sur lui l'incarnation
Waiga a en effet besoin de deux réceptacles pour d 'Odi n La forêt retentit du
. cri de gue rre des wal kvries et du
la fabrication des simulacres et comptai! croassement des nuées de corbeaux. La transformation a caractéristiques des
utiliser deux hommes de la suite alors lieu, presque instantanément. Là où se tenaient un protagonistes
d'Uther. La transformation d'un chevalier et l'infortunée Dwynven trouvent maintenant Les caractéristiques sont données
se en référence aux PNj-
homme en femme ne peut tromper Ulheret Igraine, ou du moins leurs copies conformes. archétypes du livre de règles.
longtemps, aussi est-il enchanté Cynwal chevalier expérimenté
:

de voir une femme parmi


prisonniers, cela va lui faciliter
les
Le dernier connbat Chevaliers de Neylin (15): chevaliers

Sergents de Meylin (25) : sergents


moyens

la tâche. Thorvaldr chef saxon (remplacer la hache par l'épée)


:

La discussion s'engage, vive, avec Il y a fort à parier que les PJ interviendront avant la fin de Danois guerriers saxons (remplacer
: la hache par l'épée).
Thorvaldr qui comptait bien se réserver la [eu ne femme, la cérémon ie. Le déro tilement exact des événements dépend Ils sont quarante au total.

mais c'est bien sûr Waiga qui a le dernier mot. bien sûr de leur situation. sont prisonniers, un MJ
S'ils Guerriers morts : sergents
Il autorise toutefois le danois à se servir de la femme pour magnanime pourra leur offrir l'opportunité de se défaire de
assouvir ses désirs avant quelle ne soit préparée pour la leurs liens, profitant de l 'inattention des gardes fascinés par Texte Arnaud : Bailfy
cérémonie. Le Normand ne se fait pas prier et entraîne la le spectacle de la cérémonie. ITkJBtrations ; Alain Gassner
pauvre Ûwymven derrière un buisson pour la violer. Les cris S'ils sont libres de leurs mouvements, à eux d'imaginer la Plan : Phrlfippe Masson

82
Un scénario your

Le virus WHMH, responsable de la mutation de nombreux humains et


métahu mains en "monstres" (banshees, vampires, wendigos...), intéresse de
nombreuses corporations, qui cherchent en vain depuis des années un vaccin. Pas par souci
humanitaire, on s'en doute, mais plutôt pour le formidable jackpot dont bénéficiera inévitablement
ta première société à mettre en vente le vaccin immunisant ta population saine contre tes effets de

cette terrible maladie.

Hany Briggs est un scientifique orfc, mage hermétique de Les (motivations d'un démon originaire d'une partie peu connue de l'espace

pour une mégacoipo à Seattle. Chargé de D'un démon ne s'incarne que


surcroît, travail I ant

mettre au point ce vaccin, il pensait bien y être parvenu, avant


de Harry astral.

dans les
type très particulier, ce

enveloppes corporelles de créatures historiquement

de constater avec effroi qu'il s'était fait accidentellement considérées comme " maléfiques
"
: vampires, loups-garous

contaminer. Voué à se transfoniier en wendi go, l'orfs compte Persuade' que la maladie du vampirisme n'a pas que des et autres races censées avoir pactisé avec le Malin. Grâce aune
" pirouette " magique, l'ork pense pouvoir séparer deux
utiliser les connaissances qu'il a acquises et les moyens que lui origines biologiques, l'ork a orienté une partie de ses recherches les

offre son employeur pour se soigner, avant qu'il ne soit trop vers la magie. La magie noire, en particulier. Comme il se sait entités peu après l'invocation : d'un côté, son double maléfique,

lard. Et il va faire appel, bien entendu, auxshadovvrunneis... condamné à une transformation qui lui ôtera toute sa un wendigo possédé par le démon, et de l'autre, un ork pur.

Mais le remède ne risque-t-il pas de se révéler pire que le mal ? conscience. Harry a placé son dernier espoir dans l'invocation sans la moindre trace de contamination au WHMH. Me resterait

83
.

Shadowrun
plus alors, après cela, qu'à éliminer l'incarnation démoniaque. faisait un pont La raison
d'or. officielle, que Harrv ne livrera des cités, et "Barnabe ", un esprit du foyer. Leur stratégie
Pour réussir sou invocation, l'ode a besoin d'un vieux grimoire que si elle lui est expressément réclamée, est de mener une de défense, fournie avec leurs statistiques, est assez efficace.
de magie noire qu'il sait en possession d'un ancien collègue expérience visant à explorer une nouvelle région de l'espace Les shadovvnjnners doivent Its vaincre avant de pouvoir espérer
magicien II va donc faire appel à des shadownumers, en astral. Des éléments contenus dans ce livre déviaient l'aider dans foui lier la maison. Faites procéder à un lest d'Intelligence de
premier lieu pour récupérer le grimoire, liais les rtinners ses recherches. n'en dira pas plus. Et
Il il ne parfera surtout pas seuil 5 quand ils inspecteront les lieux. On comple un nombre
doivent aussi ui servir lors de 1 'i nvocation, coûteuse en énergie de magie noire.
l
Il se contentera de donner l'adresse du manoir impressionnant de vieux ouvrages dans le bâtiment mais
vitale, et surtout pour éliminer le démon invoqué, jusie après privé qu'habite le mage, un certain William Ëeck, Situé en deux suœès ou plus suffiront à retrouver rapidement le grimoire
la " séparation " magique. Seservanl deses pouvoirs plein cœtirde
latents Madison part à quelques kilomètres au nord- recherché, tout simplement dans la bibliothèque principale,
de créature vampirique. Harry va ainsi manipuler les PJel les est du centre de Seattle, il ne faut que quelques minutes en dont le classement ne suit aucune logique apparente. Le vieux
rendre dépendants, en Surfaisant manger de lachair humaine, empnintant la Route 520 pour y arriver. livre est rédigé en latin. Dans le cas, peu probable, où l'un des
notamment. Gomme savent si bien le faire les wendigos ! Pour bien visualiser l'objet de leur shadownm, Harry lance PJ connaîtrait cette langue, il remarquera en fe feuilletant que
un sort et matérialise l'image exact du grimoire sous les veux l'ouvrage traite de magie noire. Cela dit, les PJ ont intérêt à ne

Seattle, desPl,quicontetiiplentaIo[5cequ'nnpourraitainipareràune

sorte de version
pas s'éterniser. Avant d'être vaincu. Barnabe a en effet eu le temps
magique d'un hologramme tridimensionnel. de déclencher une alarme dissimulée, qui a prévenu des
26 février 2058 Le vieux livre présente une couverture en cuir clair assez étrange mercenaires de Knighl Errant déjà en roule Incitez les PJ à
(de la peau humaine, en fait). Aucune inscription n'y figure. juste au moment où
ftlir les agents font irruption dans fa

L'ork conclut l'exposé au moment même où il apporte le maison. Rien ne vous empêche d'échanger quelques tirs, pour
C'est par un temps froid, gris et pluvieux que les PJ attendent dessert de la glace à la mangue,
: "je fixerai le nouveau lieu rendre la scène plus spectaculaire.
I a fi
n de l'hiver dans a bonne I viei I le vi I le de Seattle, vivant de rendez-vous ultérieurement, par l'intermédiaire de votre
comme d'ordinaire du frtiit de leur dernière shadownm. contact habituel. Vous serez payés 10 000 nuyens chacun à
Le moment où l'un d'entre eux est abordé par son contact laremisedu grimoire." En gage de confiance, l'ork acceptera
Enquête parallèle
privilégié coïncide justement avec un besoin urgent de de remettre une avance allant jusqu'à I 000 nuyens par PJ,
nuyens (étonnant, non ?). Le contact s'est fait appeler par Essayez de jouer Harry de manière svmpatiiique, rassurante, A un moment ou un autre, avant ou après la mission dans le
l'un des plus récents commanditaires des PJ (par tout en étant ferme et décidé. Les réponses aux questions des manoir, il est vraisemblable que tes PJ, en shadowrunners avertis,
commodité, nous parlerons de '
Aztech nology chaque
I fois PJ doivent être vite données, quitte à dire, si vous êtes poussé voudront mener une petite enquête sur leur employeur et les
qu'une référence sera faite à cet employeur, mais vous dans vos retranchements "Je suis désolé, mais il : s' agit d'une raisons qui le poussent à faire appel à eux. La confiance n'est
pouvez le remplacer par n'importe quelle autre assez grosse information confidentielle. ". Débrouillez-vous aussi pour ne pas vraiment une valeur de téferenœ dans fe monde des ombres !

corpo, en fonction de votre campagne). Rendez-vmis est fixé pasattirerf'atteiiliondes shadowrunners sur le plat principal
au restaurant Purple Haze, à exactement 20 heures. "
Avec Il est important qu'ils en mangent. Placez simplement, à un Voici répertoriées les pistes les plus probables que suivront
la même équipe que pour le dernier ntn ", précise le contact moment, que le repas est succulent Sans préciser que la
"
les PJ. Ne leur communiquez pas ces informations trop
carne " qui va avec le " chili " est en fait humaine •
Les PJ facilement. Les PJ doivent faire jouer leurs contacts,

Le Purple Haze viennent, sans le savoir, de

première étape du processus de domination mentale que


manger de l'homme. C'est la interroger les autochtones, la Lone Star, fouiller dans la

l ork- Matrice, etc. Fixez un seuil selon la manière dont les PJ


vvendigo va exercer sur eux lors de cette aventure... s'y seront pris pour prendre les renseignements. Il ira de
Le liai de rendez-vous est un restaurant mexicain de lue Situé
3, si l 'enquête a été bien menée, à 5, si les questions posées
à l'ouest de la ville, à l'angle d'Elliot avenue et de dest
très vaste et sa baie vitrée offre une supeibe vue sur le
Bell street

port, lin
Le manoir ont été trop directes,

Effectuez ensuite un
s'il n'y a pas eu de roleplaying, etc.

d'Étiquette correspondant au
entrant les shadowrunners ont
l'établissement est vide. Pas la
la surprise de constater que de Madison park mode
test

d'enquête choisi. Ce sera souvent La Rue, mais pas


moindre trace de client, ni de
uniquement (Corporations, Médias, Police. Orks, Elfes.
personnel. Pourtant une délicieuse odeur de cuisine émane d'une
etc.). En fonction du nombre de réussites obtenues à ce
grande salle annexe, ce qui ne manque pas de les attirer. Les PJ La récupération du grimoire, quinesera pas aussi simple que vous fournirez plus
test, oti moins de renseignements, À
découvrent ;tlors une table copieusement garnie, au sein d'un le laisse entendre Brig^, ne constituera à coup sûr pas fa plus vous de gérer tout cela l'essentiel étant de ne pas leur livrer
décor très pittoresque des cactus soigneusement protégés par des
:
difficile des shadownins accomplies par les PJ, Madison park les infos trop facilement, Notez aussi qu'en graissant la
serres en verre ornent la salle, une multitude de ponchos vivement est un quartier assez luxueux de la proche banlieue de Seattle. patte, on obtient en général plus facilement des tuyaux.
colorés pendent aux murs, le tout baignant dans un éclairage Qui luxueux,
dit dit patrouille fréquente de la ime Star. Les
tamisé et raffiné. L'n oik brun, élégamment vêtu, est attablé et invite shadowrunners doivent donc montrer un minimum de Harry Bricks :
rapidement les PJ à prendre [Link]éjà disposés
discrétion et de prudence, en évitant notamment d'exhiber 1 -À l'Aztechnoiogy, lafonction de Harry Brig^est " directeur
et tin plat chaud trône au beau milieu de la table. leurs armes.
du département R&D magie et thaumaturgie ".
" Heureusement qtie vous n'êtes pas en retard, le chili con Il n'y a qu'un seul manoir dans le quartier. Un quadrillage 2-11 travaille depuis plusieurs mois sur un projet spécifique.
came allait refroidir
"',
lance-t-if. méthodique des "blocs" du coin permet de le localiser en La corporation est très satisfaite du travail de cet employé
Après s'être lui-même servi, l'ork fait passer en
le plat, tout se moins d'une heure. Le manoir est situé en plein cœur modèle, qui serait régulièrement accorder de nouveaux crédits
" Harry Briggs,
présentant : mage hermétique travaillant pour d'une petite propriété privée. Une enceinte de murs, puis pour ses recherches (ce qui n'est pas si fréquent dans l'univers
l'Aztechnologc ". En se présentant ainsi nommément, sans iilifar d'arbres protège des regards indiscrets.
le On ne décèle pas corporatiste).
tin Mr. Johnson, l'orfc fait visiblement des efforts pour s'attirer fa la moindre trace de gardien. Et le manoir, visiblement, a - Hany avait une sœur. Jenny, disparue dans de mystérieuses
3
confiance de ses interlocuteurs. D'ailleurs, ne larde pas à préciser
il l'air inoccupé. conditions en 2050. Sa sœur et lui sont inscrits sur un fichier
qii '

il a souhaité faire appel à eux parce que leurdemier run s'était Laissez les PJ s'organiser pour investir le bâtiment, en les de la Lone Star répertoriant les cas récents de goblinlsation.
parfaitement bien déroulé et qu'il a besoin de shadowrunners inquiétant éventuellement par le passage d'une voiture de
fiables. Si les joueurs s'étonnent ostensiblement de l'absence de

personnel dans l'établissement, Harry se fendra d'un "


la Lone Star. Vous pouvez aussi les laisser s'escrimer sur le Les trauauK d'Harry :
: Un peu verrou magnétique de la porte d'entrée (de niveau 4). Mais
1 -Leslravauxd'Hairy.s'ils aboutissent, seront extrêmement
".
d'intimité ne fait pas de mal, non ?
rienneditqu'ils passeront parla porte, la bâtisse comportant
profitables à Aztechnology.
Au cours du repas, en s' interrompant fréquemment pour beaucoup de fenêtres !
2 - Harry travaille à la mise au point d'un vaccin.
s'abreuver d'une délicieuse Corona mexicaine (de la bière), C'est une fois à l' intérieur que les choses se compliquent - Le vaccin vise à immuniser la population contre
3 les effets
'ork présente la mission. Elle est relativement simple et ne
l

William Becfc, l'occupant des lieux, est parti pour un du WHMH. Hany a compilé un nombre impressionnant de cas
devrait leur prendre qu'une soirée, estinte-t-il. Il s'agit de nouveau voyage en Europe. Mais avant son départ, il a de transformations dues à ce virus. Ses dernières expériences
récupérer un vieux grimoire à un mage hermétique, si borné invoqué deux protecteurs assez difficiles à manœuvrer. II visaient à isoler les différentes souches du virus : celles qui
qu'il refuserait à coup sûr de s'en séparer, même si on lui s'agit de deux esprits de l'homme
;

'Urbain" T un esprit transforment


:
les elfes en bansltees, les humains en vampires.

84
.

Shadowrun
nains en gobelms, les orks en
nosferatusou loups-garous, les

vvendigos, les irolls en dzoo-noo-qua et [es sasquatclts en


Effets questionné. 11 s'agit en fait, encore une fois, de viande
humaine.
baiidersnaichs. secondaires...
4 - Plusieurs notes, conclusions et rapports transmis à Au cours du repas, les shadowrunners sont remerciés et

l'Aztechnology confirment que le problème pour créer un Au coûts de leur enquête, petit à petit, les PJ ressentent un payés. S'ils mentionnent les malaises qu'ils ont ressentis
vaccin provient du fait que l'on a trop longtemps eu malaise, des effets bizarres... Ils ne peuvent plus boire de café, ces derniers temps. Harry fera mine d'exécuter une sorte

tendance à ne considérer que le côté BIOLOGIQUE du virus, perdent l'appétit, se sentent faibles... C'est, en fait, la de scan magique sur eux, en leur racontant qu'un mauvais
alors que certaines caractéristiques magiques sont manifestation des premiers pouvoi rs du wendigo. Le fait d'avoir sort leur a été jeté par les gardiens magiques du manoir.
indéniables. C'est en combinant science et magie que Hany mangé de la chair humaine a rendu les shadowrunners Mais l'effet sera provisoire, les rassure-t-il. Au fur et à
pense venir à bout du WHMH. dépendants. Ils ne peuvent plus rien avaler d'autre, dorénavant mesure de la soirée, le Big Rhino se remplit de plus en
Pour ne pas leur mette trop tôt la puce à l'oreille, même si la plus. L'ambiance devient quelque peu inhospitalière, surtout
William Beck : malédiction commence dès la fin du repas au Purple Haze, ne pour les non -orks. Les regards orks se font insistants, voire

1 - Ce mage hermétique est assez réputé" dans le voisinage. commencez à décrire les premiers symptômes de malaise lourds, et les Pj devraient comprendre qu'il serait judicieux

Spécialisé dans un type de magie "rare' '

. il offre ses services aux qu'après la mission accomplie chez le mage. Se pourrait- il de songer à déguerpir.
particuliers (amélioration des capacités physiques ou mentales, qu'une sorte de "malédiction", liée au livre ou aux lieux
ensorcellement d'ennemis, prédictions, envoûtements...) magiques qu'ils ont violés, les aient affectés?

2 - Harry et William sont d'anciens collègues, tous deux


L'Invocation
p restigieuse M1T&M de Boston. À
diplômés de la

d'Hany, William a préféré se mettre àson propre compte après


la différence
Le Big Rhino Dans les jours qui suivent cette dernière entrevue, les choses

ses études. empirent pour les PJ. Ils ne peuvent littéralement plus rien
3-11 entretient des rapports avec des "sorciers" du vieux Une fois leur mission accomplie, les PJ, en recontactant avaler, pas même de l'iguane, s'ils en ont trouvé ! Ils sont
continent, où il effectue d'ailleurs de fréquents voyages. leur informateur du début de l'aventure, apprennent que en outre particulièrement faibles. Tous leurs seuils de
4- On raconte qu'il pratiquerait une sorte de "magie noire", Briggs leur a fixé un nouveau rendez-vous à la même réussite subissent un malus de -3. En réalisant qu'ils sont

invoquant parfois des créatures d'une zone quasi inconnue heure, mais dans un autre restaurant : le Big Rhino, à toujours sous l'emprise de cette étrange malédiction qui leur

de l'espace astral. l'angle de Seneca Street et la First avenue. Apparemment, empêche, semble-t-il, de se nourrir, les PJ voudront
l'ork a su que les shadowrunners s'étaient acquittés de certainement retrouver Harry.
Le purple Haze : leur tâche. En retournant au dernier lieu où ils l'ont vu, le Big Rhino,
1 - Ce restaurant de luxe a été entièrement finance" par C'est donc une nouvelle fois autour d'un bon repas qu'ils ils sont accueillis par le patron ork dti restaurant, un certain
l'Aztechnology. retrouvent leur employeur, mais dans un restaurant ork Greg. Sans se montrer le moins du monde surpris par la

2 - Le soir où les runners y ont dîné, Harry a loué cette fois. Le Big Rhino, très réputé chez les métahumains venue des PJ, Greg leur explique qtte Harry les attend dans

l'établissement tout entier, ne réclamant que la présence aux dents longues, est un restaurant rustique, dont les l'underground. Il peut les aider à vaincre la malédiction

d'un serveur. L'ork a également insisté auprès du patron longues tables accueillent plusieurs clients, tous orks, en qui les frappe. Il faut agir vite. Étant donné leur pileux

pour préparer lui-même le plat. même temps. L'ambiance, comme on l'imagine, est état, les PJ n'ont guère le choix, sinon de suivre Greg et

3 - Un des meilleurs serveurs du restaurant, un certain enfumée et braillarde La viande qu'on sert aux PJ les son imposan te escorte d'orks lourdement armé (comptez
Cariito Lopez, est introuvable depuis le 26 février. Le patron réconforte instantanément, s'ils en mangent. 2 orks pour un PJ). Descendant un très long
du Purple Haze compte lancer tin avis de recherche "De l'iguane", dira
concernant le pauvre gringo s'il n'est pas revenu le 28.
.

Shadowrun
escalier dissimule dans le fond du restaurant, les PJ forces consi ste à avaler la seule vj ande u '
sont capabl es chair de la pauvre victime elfe (terrible
q i Is ki dilemme !).

débouchent dans l'incroyable underground ork, avec ses de digérer. Et en auront besoin, car
ils précise-l-il, N'oubliez pas, dans ce cas, les pouvoirs de régénération
néons lumineux, ses magasins, sa faune locale. Une l'invocation qui va suivre fera apparaître un démon qu'il du wendigo (voir p. 219 de Shadowrun). Soit ils laissent
invraisemblable société parallèle s'y est développée. Mais les va falloir éliminer. Ce sont là les dernières paroles d'Harry le rituel s'accomplir... mais hélas, la séparation entre le
shadowrunneis n'ont guère le lemps de s'émerveiller devant l'ork, qui est devenu Harry wendigo L'invocation,
le et bien et le mal qu'espérait l'ork ne se produit pas. Harry
cet incroyable réseau. Ils ne tardent pas à être conduits à donc la transformation en démon, va prendre 5 rounds. est simplement transformé en un wendigo démoniaque
l'intérieur de ce qui ressemble assez fortement à un bunker. Les PJ se verront prélevés point d'Essence chacun au
1 encore plus puissant ! Les PJ devront sans doute l'affronter,
Les gorilles font signe aux PJ d'entrer. Ils découvrent Hany. cours de celte cérémonie magique, qui se traduit par ou alors trouver le moyen de s'enfuir.
au centre d'un pentacle peint à même te sol avec ce qui l'apparition autour du pentacle de volutes de fumée et de Cette fuite ne sera d'ailleurs pas évidente, car la porte, en
semble être du sang. Des cierges noirs illuminent une pièce flammes, précédant la métamorphose démoniaque du métal blindé, est particulièrement résistante. La seule
de béton fissuré et suintant. . Ça et là, des tuyaux... Et tout wendigo. possibilité consiste à bidouiller la serrure, ce qui demandera
au fond, une jeune elfe enchaînée à un anneau scellé dans Lm test d'Électronique (Verrou magnétique) de seuil 6, qui
le m ur lance des regards implorants, A peine ont- ils rejoint Le final, assez cauchemardesque, dépend des actions des ne pourra être tenté qu'une fois tous les 3 rounds. Si les PJ
l'ork que les PJ sont enfermés dans la salle, la porte blindée PJ. La dépendance psychologique, ainsi que la sous- parviennent à prendre la fuite, ils pourront apprendre, en
émettant un sourd bruit métallique. alimentation dont ils souffrent leur confèrent un malus se renseignant dans les milieux orks, que la créature afin!
Harry a visiblement changé. Son corps s'est recouvert de de -3 à tous les seuils de réussite. Si les Pj se résolvent à par se libérer, tuant les gardiens venus vérifier son
fourrure blanche, ses crocs semblent encore plus longs que manger, ne serait-ce qu'un peu de viande de la pauvre elfe élimination. Elle se terre à présent quelque part dans
d'ordinaire et ses yeux injectés de sang brillent d'une lueur (à eux de voir dans quelles conditions), le malus diminue l'underground...
inquiétante. Sa métamorphose en wendigo est presque et n'est plus que de -I, jusqu'à l'éventuelle transformation
achevée. Il explique alors aux shadowrunners sa maladie, d'Harry en démon, auquel cas ce malus disparaît. Si les Quoi qu'il en soit, avec la mort ou la transformation
et le moyen de stopper le processus, pour son propre bien, Pj refusent l'horrible repas, le malus à tous les seuils reste démoniaque du wendigo, la malédiction des PJ est levée et ils
comme pour le leur. La manipulation magique qu'il va à -3, jusqu'à l'éventuelle transformation en démon, à ne sont plus condamné à se repaître de chair humaine... ce
entreprendre, explique- t-il, est, certes, dangereuse, et c'est partir de laquelle le malus n'est plus que de -1. qui, hélas, n otera pas de leur mémoire ce terrible souvenir.
d'ailleurs pour cela que la pièce a été fermée, mais c'est le Us PJ sont donc placés devant un choix particulièrement
seul espoir de le guérir et de faire sortir les PJ de l'état de difficile. S'ils veulent empêcher l'invocation, ils doivent
dépendance dans lequel ils ont été plongés. Leur désignant combattre wendigo. entièrement transformé, mais pas
le Texte : Léonidas Vesperin)
l'elfe enchaînée dans la pièce, l'ork-wendigo ajoute qtie "démonisé" et le vaincre avant la fin du rituel... ce qui ULrstrations : Thierry Masson
l'unique chance pour eux de reprendre rapidement des leur demandera des forces, et donc peut-être de manger

Les PNJ :

Les gardiens du Maye A partir du


physiquement
3""" round, Barnabe et Urbain frapperont
Urbain et Barnabe. Esprits de l'Homme5 les intrus. Réserve de Dés
: Barnabe : 4M élouidissement : Urbain : 4M Combat:7/0/0
Aspect
Barnabe : Esprit du foyer. Petit humanoïde brun d'1,40 m, Indice de Danger : / 5 / 5
trapu, barbu, peau. Vêtu d'une toge romaine blanche. mercenaires de
Les.
Urbain
couleur noire.
; Esprit des Cités. Aspect

Quand pouvoir Peur est


d'une cheminée massive de Kniçht Errant Compétences :

le utilisé, la cheminée Caractéristiques de 1 Ex-Agent Corporatiste, p. 55 de Shadownin. Ork : Étiquette (orks) : 3. Étiquette (corporations) : 4,
prend la forme d'une gueule béante terrifiante, d'où émergent Informatique
Ils sont au nombre de 10. :
3, Électronique : 4, Biologie 7, Biotech :
6,
de longs tisonniers pointus et rougis par les flammes. Sciences Physiques 5. Théorie Magique ; 8. Invocation :
6,

Attributs (pour Sorcellerie : 6


les deux esprits)

Constitution : 7 Rapidité : 8x3 Les orks de Wendigo ; Athlétisme : 4, Combat à Mains Nues : 4. Étiquette

Force: 4 Charisme : 6 l'underground (wendigo)


Démon wendigo
: 4. Furtivité : 3, Invocation: 6, Sorcellerie :
6

Intelligence Caractéristiques du Mercenaire ork, " ; Athlétisme : 5, Combat à Mains Nues :


5,
: 6 Volonté : 6 livret Contacts et Archétypes"
Furtivité 3. Sorcellerie 6
Essence : (6)A Réaction : 7 de l'écran, ou, à défaut, archétype Mercenaire (p. 62 de : :

Shadowrun). en attribuant 7 en Constitution, 6 en Force et 2 en


Initiative : 7 + 1D6 Volonté.
Cyberware : néant

Indice de Danger Harry Briggs Pouvoirs :


:

Orc : L'orc n'aura pas le temps de se servir des sorts qu'il


Barnabe" -A /Urbain: 6 Ork bran, 1,90m. 120 kilos., «élu d'un oosturaede ville anthracite. Sa sœur,
contaminée par vins YYHMH,
connaît, si ce n'est l'invocation du démon à la fin de F aventure.
le s'est transformée en iiïndigo, avant
Il n "est pas nécexsai re de fournir la liste des sorts qu' maîtrise
Pouvoirs : d'être abattue sous ses yeus par la Lone Star au milieu de Deinv part;
i I

Barnabe Accident, Aliénation, Confusion. Dissimulation, en 2050. Depuis, Rany est obsédé par la mise au point d'un
Wendigo ;Accrûissementd'Atrributs Physiques, Draind'Essence.
: laccin.

Garde, Recherche Sous forme de démon, Hany Immunité (âge, poisons, agents pathogènes), Infection Influence,
offre l'aspect d'un wendigo
Peur, Régénération, Sens Acous (vision nocturne, ouie, odorat) -
Urbain : Accident, Aliénation, Confusion, Dissimulation, particulièrement musculeux, doté de cornes impressionnantes,
Garde. Peur, Recherche
cf. descriptions p. 2 14 - 219 de Shadowrun.
Attributs Ork Wendigo Démon wendigo Démon Wendigo : Drain d'Essence, Infection. Projection
de Flammes, Régénération
Compétences : Constitution : (, É (8*) 10
Combat à Mains nues : 5 Rapidité : 4 2x4 5x4
Tactique : Force : Faiblesses :
5 5(9*) 20
Barnabe est d'abord là pour desorienter les PJ dans un premier Charisme Wendigo ."Allergie (lumière solaire - grave). Perte d'Essence.
: S 4 2
Vulnérabilité (métaux ferreux)
temps. 1 1 utilisera donc un de ses pouvoi rs sur chaque PJ (Accident Intelligence : 6 5 2
sur l'un, Aliénation sur un autre. Confusion sur Volonté : 4
Wendigo Démon : .Allergie (lumière solaire - grave), Perte
un troisième, 4 4
d'Essence, symboles religieux (*)
etc.). Puis il protégera Urbain grâce à son pouvoir de Dissimulation. Essence : im 6 É
Urbain, quant à lui, se servira de son pouvoir de Peur sur Réaction : 5 5 6
lesvictimes d'un premier pouvoir de Barnabe. Les deux (*) - quand lepom vir Accroissement d'attributs pin 'siques (*) = Us crucifix, mu bénite et autres symbolesjiidtb-ûbétiem
pouvoirs combinés risquent de provoquer des situations est utilisé
affectent mentalement le uendi$>-démon. qui subit, en leur
pénibles pour les shadowrunners (cf. les descriptions des
présence, m
malus de +2 à tous ses seuils (le râissite.
pouvoirs p 2 1 4 .
- 2 1 9 de Shadowrun) Initiative : 5 + 1D6 / 5 + 2D6 / 6 +2D6

86
Un scénario pour Bitume

CON£

LQUDUN, SA VIE, un groupe de Mercenaires, en échange de quoi ceux-ci les

défendent de toute agression,


litres non plus. La buggy n'a pas totalement pris feu et les PJs

SON ŒUVRE
pourront aller voir son pilote de plus près. Il est mort sous lechcc

et son véhicule ne contient rien d'intéressant II devait avoir

Ce scénario se déroule dans le Poitou, plus précisément dans


PRÉGÉNÉRIK une bonne vingtaine d'années
hnpossMe de deviner qui il était,
(le pilote,

ni d'où il
pas

venait
le véhicule !).

les ruines de Loudun, ville qui fut autrefois le chef-lieu de la

Vienne. Avant 1986,

historique :
Loudun
ses possédés. L'histoire
n'avait déjà qu'un charme tout

raconte (mais peut-on


Sans être une promenade pour convalescents, ce scénario

moins violent qu'à l'habitude. Encore que... Pour tout vous


est
CHIENNE DE VIE...
vraiment lui faire confiance ?) qu'en 1631, un couvent de dire, il existe une chance (aussi infime soit-elle) pour que les

jeunes religieuses y fut hanté par le Diable lui-même, qui PJs se sortent de cette histoire en n'ayant à gérer qu'un seul Le conducteur de la buggy s'appelait Fret! Trempier. C'était

posséda les sœurs ursulines les unes après les autres. Le curé local affrontement. Franchement, ce serait trop facile. Alors je vous un Fils de Dredd jusqu ace qu'il quitte sa tribu, il y a quelques
fut accusé d'être à l'origine des possessions et fut brûlé vif en propose d'être rock' n' roll et de commencer par un petit semaines de cela, pour régler une "vieille affaire personnelle.

place publique. C'est une vieille his-toire Incale qui, en 2026, prégénérique bien speed Et hop, vos PJs roulent tranquillement Autrefois, Fred était marié à une jeune femme, dans une petite
est oubliée de tous. 1 1 en reste cependant quelques traces culturelles sur une départementale, en direction de Loudun, lorsque... coopérative de Fermiers. Tout le monde y vivait en paix. Et

dans la ville, suffisamment pour que cette dernière soit un lieu puis soudain, un beau jour, il y eut des disparitions dans le

de résidence idéal pour une secte de satanistes désaxés. ljorsque soudain déboule d'en face une buggy à moitié en village. L'épouse de Fred fut au nombre des disparus.

flammes, poursuivie par cinq motards. Il s'agit d'un gang Les Fermiers ne comprirent le fin mot de cette histoire que
le passage de la comète ne modifia quasiment pas la topographie de Hell's Angels qui viennent de tomber sur le dos d'un bien trop tard un charlatan,
: nommé Johnny Porte- Bonheur,
de Loudun. Les mouvements de terrains ouvrirent juste à l'air Justicier en vadrouille. Ce dernier a reçu plusieurs balles, s'était installé il y a peu dans le village. Il vendait ses potions

libre quelques nappes phréatiques qui déversèrent leur eau son véhicule est une passoire, bref il n'en a plus pour minables à qui était assez smpide pour les lui acheter. El puis

dans les champs voisins, transformant ces derniers en marais. longtemps. Les PJs auront à peine le temps de réagir et les un jour, on découvrit son identité réelle : c'était un ancien
i! y en a une dizaine au total, répartis tout autour de la ville. collisions frontales seront évitées de justesse. Résultat des éleveur de chiens et il n'était pas venu seul mais en camion,

Le reste de l'espace n'est constitué que de plaines verdoyantes. courses : la buggy partira en tonneaux et deux des Hell's accompagné d'une dizaine de ses bêtes. Il avait laissé son

Angels se foutront en l'air. Autant dire que leurs collègues véhicule et ses animaux dans un bois voisin, bien caché.

La zone urbaine en elle-même ne ressemble plus à rien. On y ne TOiit pas apprécier. Ils s'en prendront tout de suite aux PJs,
trouve une centaine de petites maisons en ruines et quelques tours bien décidés à les abattre. El pourquoi ? Comment voulez-vous qu'un charlatan sans-

HLM écroulées, Le rainera qui se trouvait àdeux kilomètres au sud le-sou nourrisse une dizaine de chiens ? En leur servant des

de la ville est quasiment rasé et recouvert par un marais putride. Durant l'affrontement trichez un peu et faites en sorte que les cadavres, bien sûr. Johnny Porte-Bonheur qui (il faut le

Quatre tribus cohabitent aux alentours de Loudun. La véhicules des PJs soient endommagé (pièces cassées, explosion reconnaître) était complètement dérangé, tuait des gens pour

première est une tribu de satanistes, les Frères Noirs. Ils vivent de réservoir, etc.). L'ne fois que les PJs auront gagné, ils pourront nourrir ses chiens. Triste histoire. Lorsque les Fermiers

en autarcie, barricades dans une ancienne zone commerciale. faire un petit bilan : il leur m anquera quelques pièces pour les découvrirent le pot-aux-roses, Johnny était déjà bien loin.

Une tribu de Conservateurs et une tribu de Fermiers vivent véhicules, ainsi que des munitions et de l'essence les motos ont C'était il y a cinq ans. Depuis, Fred avait rej oint les Fils de Dredd.

aussi dans les champs alentours. Ils logent et nourrissent un peu de carburant dans le réservoir, mais pas des dizaines de Fit puis il y a quelques semaines de cela, de passage dans le

87
.

tume
Poitou, il a entendu parier d'un homme ressemblant étrangement àjohnny Porte-Bonheur. Il décida

alors de rester sur place pour faire sa petite enquête, espérant retrouver l'assassin de sa femme pour se
venger. 11 laissa les Fils de Dredd continuer leur chemin, promettant de les retrouver plus tard.

LES FRÈRES NOIRS


Parmi les tribus qui vivent à Lojdun, celle des Frères Noirs est détestée. II s'agit en fait d'une véritable
secte, dirigée de main de maître par un gourou : Frère MDS. Le groupe compte près d'une cinquantaine
de fidèles qui se veulent des satanistes exemplaires. Ils étaient les premiers à s'installer à loudun, puis
arrivèrent les Fermiers : les Dissidents de la COFEAP. Avec ces derniers, même si l'entente n'était pas

excellente, ils avaient trouvé moyen de s'arranger.

L'ambiance fut moins bonne lorsqu'une tribu de Conservateurs, lesjesualistes, vint aussi s'installer

dans les parages. Ceux-ci ne tolérèrent pas qu 'une engeance sataniste vive près de chez eux. Ils passèrent

un accord avec les Dissidents de la COFEAP et engagèrent de suite un groupe de Mercenaires pour faire

fuir les Frères Noirs.

Les sectateurs refusèrent d' abandonner leur terre sacrée et se retranchèrent dans les locaux d'une vieille

zone commerciale située au nord de la vi Ile. Là, ils se barricadèrent et constituèrent des lignes de défense

très efficaces. Les mercenaires ne parvinrent jamais à faire partir les Frères Noirsel ne réussirent jamais
à pénétrer dans l'enceinte de CONFRAÏU. Depuis. Fermiers comme Conservateurs ont peur que les

satanistes ne sortent de leur enclos pour se venger.

Les trois groupes se sont donc allié et un équilibre précaire s'est installé : les Fermiers produisent la

nouniiure pour tout le monde, les Conservateurs gèrent l'ensei gnement et les travaux d' aménagement,

tandis que le groupe de Mercenaires assure la protection de la population locale. Les Frères Noiis sont

les pari as de ce système : i Ls ont dû apprendre à vivre en autarcie, sans jamais quitter la zone commerciale.

La situation n'a pas évolué depuis plus de trois ans.

Les Frères Noirs comptent vingt-cinq hommes, quinze femmes et dix enfants. Dans l'enceinte de

CONFRAMA, ils font pousser du blé. des légumes et élèvent quelques animaux (beaucoup de poules et

quelques bœufs). En outre, ils possèdent quelques véhicules (trois voitures et deux motos), qu'ils ne
peuvent plus utiliser, et quelques machines agricoles (deux tracteurs et une moissonneuse-batteuse).
Les Frères Noirs sont vêtus de robes, de moine pour les hommes, de nonne pour les femmes.

LE MALIN, DIABOLO Et
SATANAS
La communauté des Frères Noirs fut créée il y a quelques annéesparftÉBMDS.L' homme a beaucoup
de charisme et un esprit bien torturé. Il avait entendu parler du satanisme et avait mûri de longue date
l'idée de se construire son petit cul te à lui. un jour où l'autre.

L'occasion se présenta lorsqu'il arriva à Loudun, Il découvrit de nombreux documents dans les ruines

de la bibliothèque de la ville. Beaucoup d'entre eux expliquaient le passé historique de la cité et une
illustration montrait le Diable planant au-dessus de plusieurs nonnes et de quelques moines. L'interprétation

de Frère MDS ne fut pas tout à fait adéquate. Il crut comprendre que Loudun était la ville préférée du
Malin ou, tout du moins, sa résidence secondaire. Il se persuada aussi que les nonnes et les moines
vouaient en fait un culte à Satan. Voilà les bases, foireuses, du culte imaginé par Frète MDS, qui faisaient

CONFRAMA
Ce que les habitants de Loudun nomment CONFRAMA est en fait une immense zone commerciale
(comme Paris-Nord II) qui regroupait autrefois une dizaine de grandes surfaces différentes. Il n'en
reste plus que d'immenses hangars en tôle, dont les marchandises ont depuis longtemps été pillées.
Ces hangars sont méconnaissables, excepté celui qui sert d'entrée, dont l'enseigne tient toujouis (à

une lettre près) : CONFRAMA.

Les Frères Noirs ont élu domicile ici et pour se protéger, ont installé autour de la zone commerciale

des barricades et des fils barbelé. Des miradors et des mitrailleuses sur les toits des hangars assurent

une sécurité exemplaire. Entre les bâtiments, des parcelles de cultures, des potagers ou des pâtures
ont été improvisés. Cela fait tout de même un espace important ( 10 hectares) , suffisant pour que la

tribu se nourrisse de ses travaux agricoles.

Dernière chose à savoir ; la zone commerciale abrite de nombreux sous-sols, souvent effondrés. Ils

ne sont pas connus, ni par les Fourmis, ni par les tribus avoisinantes, ni par les Frères Noirs eux-

mêmes. On en reparlera.
Bitume
dans murs du couvent de Loudun" sous
PETIT les

eue difforme, muge, avec des cornes et une queue fourchue.


les traits d'un
LA PETITE LISTE
ARRANGEMENT La bande dessinée donnait

Malin pour apparaître sous ses autres noms un


les deirx autres formes que prenait
le : petit chien Voici la liste des composantes de sort dont a besoin Frère MDS
vert aux canines énormes et un être longiligne, violet, au pour son invocation : une citrouille (il n'en pousse pas
Quelques minute après leur accrochage avec les Hell's sourire vicieux. Les noms respectifs était, comme vous l'avez dans CONFRAMA), dix crucifix ayant appartenu à des
An gels, les PJs arriveront à la périphérie de Loudun. Le sans doute deviné. Diabolo et Satanas (qui étaient d'ailleurs Conservateurs, un chaudron, trente gousses d'ail, des abats

hasard fait qu'ils tomberont en premier sur CONFRAMA très certainement les dénominations latines d'origine). de cochons, deux cornes de chèvres. Inutile de préciser où
Laroute est coupée car elle passe dans la aone commerciale. Voilà, voilà, vous devez maintenant avoir une idée assez juste vos PJs trouveront toutescesriiosesmaisceneserapastrop

Si les PJs hésitent à s'approcher, des Frères Noirs viendront du cuite sataniste des Frères Noirs. Au tout début (il y a quatre difficile Entre les Dissidents de la COFEAP et lesjésualistes,
à leur rencontre, un drapeau blanc en main. Autrement, ils ans), Frère MDS ne parvint à rassembler qu'une poignée de ils n'auront pas de mal à voler toul ce qu'd faut
seront accueillis sans agressivité par les vigiles de l'entrée. fidèles. Puis, peu à peu, le mouvement prit de l' ampleu r et le
Frère MDS recevra les PJs et se proposera de les aider, leur gourou affina ses techniques de persuasion. - De front ? Aucune chance, cela fait plusieurs années qu'on
ouvrant les portes de CONFRAMA. Attention Frère MDS est :
Attention cependant : les Frères Noirs ne sont pas qu'une essaie. Au revoir, bonne journée.
un malin et il s' arrangera pur que les PJs n' aient pas peur bande de doux-dingues qui se prennent pour des satanistes. • Reste une option : les PJs se font passer pour des voyageurs,

de lui. Par exemple, il simulera la méfiance. Il ne dira pas Ils sont tous complètement fanatisés par Frère MDS. Ce dernier récupèrent discrètement ce dont ils ont besoin et retournent
réellement ce que sont les Frètes Noirs et les présentera a même institué un sacrifice humain tous les mois. Bien sagement à CONFRAMA.
comme des hommes de foi, sans plus préciser la nature de évidemment, comme la communauté vit repliée sur elle-

cette dernière. même et que les visileure ne sont pas légion, les sacrifiés sont Néanmoins, en se mêlant à la population locale, les PJs
Une fois que les PJs seront dans CONFRAMA et qu' ils auront désignés au hasard... au sein de la communauté. apprendront au cours d'une conversation que "les étrangers
parlé de leur problème de voitures, Frère MDS leur assurera sont rares à Loudun. Le dernier en date est parti ce matin

qu' il peut les aider à réparer la casse et leur cffrira rhaqiitalitÉ.

Petit à petit (après la visite du coin, devant un bon repas),


FRÈRE MDS même..." (ou

Fred Trempter.
la veille, c'est selon.).

En posant quelques questions à son


Il s'agit évidemment de

sujet, ils

en jouant l'embarrasse, il expliquera aux PJs que les siens apprendront que c'était un ancien Fils de Dreddqui recherchait

sont mal vus aux alentours, à cause de leur croyance hors Frère MDS est un jeune noir de vingt-huit ans MDS n'est embuait un éleveur de chiens, enfin un truc bizarre et anecdotique...

nonnes. Il dira alors, d'un air timide à pleurer, qu'ils pas son vrai nom, il l"a pris pour rappeler les trois noms de son
une église satanïste ce qui " n
consti tuent pas vraiment MDS est vêtu oomme
REBONDISSEMENT
'

est seigneur : le Malin, Diabolo et Satanas. Frère

à la mode". Il expliquera que tout cela se fait sans violence ses fidèles mais d'une manière plus excentrique, avec un chapeau

(des sacrifices ? de poulets, uniquement de poulets...) et hatit-de-fonne à lajames Biown, des lunettes de soleil et toutes

défendra sa foi avec un sérieux désarm ant, renforcé d'un sortes de pendentifs. De l'extérieur c'est un homme charmant, Quand les PJs retourneront à CONFRAMA. Frère MDS les

discours pseudo théologique de haut vol. bien qu '

un peu extravagant II a beaucoup de charisme et une accueillera avec son hypocrisie habituelle. Il demandera
A partir de là, deux solutions ; sait vous êtes très doué et vos kiilité naturels i mettre L-s s^nsen confiante II semble 1 iu
;

ours ensuite à voir les ingrédients qu'ils ont rapportés. Il semblera


PJs font confiance à Frère MDS, soit celui-ci voit bien que de bonne foi et aux premiers contacts, les PJs n'auront pas du plutôt sau'sfait de ces r^dtes courses, puis se tournera vers les

les PJs attendent la première occasion pour s'éclipser. Auquel toul l'impression d'être face à un détraqué mental. PJs pour leur dire qu'il manque un ingrédient nécessaire au
cas ii les prendra immédiatement en otages : dix Frères Et pourtant. Frère MDS est réellement atteint du bulbe : c'est bon déroulement de l'invocation.' 'Quoi donc ?", demanderont
armés jusqu'aux dents se chargeront de les intimider. un psychopathe à grandes tendances paranoïaques, qui traîne sans doute les joueurs. "Mais vous 1". répondra le gourou

Quelles que soient les circonstances exactes, Frère MDS derrière lui un lourd passé psychiatrique. Il est lunatique, cruel tandis qu'une dizaine de Frères Noirs mettront les PJs en joue

proposera alors un marché aux PJs. Les Frères Noirs ne et capable de n'importe quelle folie. Ce] a ne veut pas di re qu '

i l avec des fusils à canon scié. Frère MDS éclatera alors de rire

peuvent pas sortir de CONFRAMA. Or, cela fait longtemps fait n'importe [Link] sait très bien où il va et dirige ses troupes tandis que les PJs, désarmés, seront conduits vers des cages,

que Frère MDS veut tenter une invocation du Diable en avec une maîtrise parfaite, ayant instauré un culte de sa dans un des hangars. Ils y resteront, enfermés et surveillés

personne. Mais il lui manque toutes sortes de déniées (ou personnalité sans faille. Sa foi satanique est bien réelle. jusqu'à la nuit jusqu'à minuit pour être précis.
composantes de sort) nécessaires au rituel, et qui sont faciles A cette heure hui t Frères aimés vi endront les chercher et
, les

à trouver à

Il
l'extérieur.

propose aux PJs d'aller chercher cette petite liste de matériel,


LES AUTRES conduiront jusqu'à un autre hangar, plus

fidèles sont réunis et participent à ce qui semble


isolé. Là, tous les

être une
enéchangedequotilleslaisserase servir sur les véhicules TRIBUS cérémonie. Au fond de la salle, derrière une sorte d'autel.

dont dispose la communauté, prendre quelques bidons Frère MDS harangue la foule et conduit ce qui doit être une
d'essence et (surtout) partir. En jetant un coup d'oeil à la Les autres tribus vivent dans les champs, aux alentours de messe noire. Devant lui se trouve une énorme fosse. Celle-ci

liste, les PJs se tendront compte que ce n'est pas bien difficile Loudun. Ce sont des tribus classiques, dont les mœurs s'enfonce dans le sol, dans les ténèbres, etsesparoissemblent

Il n'y a donc aucune raison pour qu'ils refusent (s'ils ont correspondent en tout point à celles des archétypes auxquels constituées de plaques de métal soudées les unes aux autres.

encore le choix). Frère MDS les laissera donc partir, mais elles appartiennent (Fermiers, Conservateurs et Mercenaires). Le fond de ce puits se trouve dix mètres plus bas et donne

à pied et arec une seule arme chacun, en précisant que le dans les sous-sols de la zone commerciale. C'est d'ailleurs le
centre de Loudun est à trois kilomètres de là Si les PJs ont Les pjs ont plusieurs seul accès que connaissent les Frères Noirs pour accéder aux
été partratlièrement violents, il gardera peut-être l'un d'entre options possibles : réseaux souterrains.

eux en otage, histoire de s'assurer de la fidélité de ses coursiers

de Loudun une terre sacrée. Mais ce n'était qu'un début.


Ils

habitants de
peuvent décider de voler des véhicules appartenant aux

Loudun pour s'enfuir aussi sec. C'est une très


IN DOG WE TRUST
Il trouva ensuite plusieurs outrages de théologie et affina ses mauvaise idée. Dès qu'ils voient des étrangers, les Mercenaires

connaissances : il apprit que le Diable prenait plusieurs formes, veillent au grain. Si cela ne dissuade pas les PJs, les Mercenaires Comme cela aété expliqué plus haut, Frère MDS a instauré
qu'il avait plusieu rs noms (Satan, te Diable et le Malin) qu ,
'

un les prendront la main dans le sac. Il y a de la baston dans un sacrifice humain mensuel. Ce qu'on ne vous a pas dit.
pentacle ou une croix renversée étaient ses symboles. Puis il Pair, c'est sûr.„ c'est en quoi consiste exactement ce sacrifice. 11 se trouve

découvrit qu'une messe noire consiste à faire une messe normale • Ils peuvent aussi tenter de persuader les tribus d'attaquer que les sous-sols de la zone commerciale sont infestés par

à l'envers, en disant toutes sortes d'insanités et en s' assurant toutes ensemble les Frères Noirs, histoire d'éliminer ces une meute de chiens, "les cerbères de l'enfer" comme

de terminer par un sacrifice, humain si possible. ùidésirables une bonne fois pour toutes. Dans ce cas, le dialogue aiment à les appeler les Frères Noirs. De crainte de se faire

Le hasard le fil ensuite tomber sur une bande dessinée Celle- ressemblera sans doute à cela : dévorer par ces chiens maléfiques, les sectateurs ne
ci laissait voir le Malin sous deux formes jusqu'alors nconnues. i -Prendre CONFEAMA? descendent jamais dans le puits, mais y jettent de la viande
Les livres de la bibliothèque lui avaient montré "le Malin - Oui. tous ensemble. pour nourrir les bêles (voilà à quoi sert l'élevage).

89
,

Une fois par mois c'est un fidèle qui est balance' dans le trou, et inévitablement dévoré par
les toutous.

Et bien sûr, à ia fin de l'invocation, en guise de mèga offrande au Diable, Frère MDS ordonnera
qu'oit pousse les PJs dans la fosse. C'est le plongeon., et la chute.

Kn ki\ c'es: le noir complet nu bien vos


: Pis «il à-qimi fabriquer dts lordies. nu bien Ils avaiicemiv.

à tâtons. Les sous-sols sont constitués de boyaux el de galeries de types très variés : réseau d'égouts,

tuyaux d'aération, ancien parking, stocks, couloirs d'entretien...

Quelques minutes aptes" l'arrivée "des PJs, les huit chiens affamés qui vivent dans les sous-sois

viendront à leur rencontre. Le combat risque d'Être très difficile, voire meurtrier pour certains

PJs : il fait noir et les seules armes à disposition sont improvisées" (par exemple des barres de
fer qui traînent dans les galeries, des bouts de métal rouilles et éb récités en guise de couteaux...).

Lorsque six des chiens seront tués, les deux autres s'enfuiront.
Il faudra encore que les PJs trouvent une sortie. Si les Frères Noirs n'en ont pas découvert,
il y a une raison : la grande majorité des issues sont bloquées par des étalements. Il en
reste tout de même quelques-unes, difficiles à trouver (quelques heures d'errance quoi...),
qui donnent dans les marais voisins. C'est par là que les PJs pourront s'enfuir.
J'allais oublier ! Les chiens ! Vous avez compris Johnny Porte-Bonheur
: et Frère MDS ne sont
évidemment qu'une seule et même personne. D'ailleurs, à propos de Frère MDS, son invocation
de Satan échouera et il devra inventer un nouveau mensonge à ses fidèles pour expliquer son
échec.

CONCLUSION OUVERTE...
Une fois dehors, nul doute que les PJs voudront se venger de Frère MDS. Le plus efficace est encore
de s'allier avec les autres tribus. Connaissant désormais un moyen d'attaquer les Frètes Noiis" de
l'intérieur "(en utilisant la sortie trouvée par les PJs), les habitants de Lcudun se laisseront aisément

convaincre.

- 1 -i- 1
-

CASTING —
Les Les es, Dissidents Les
frères Noirs Mercenaires J eJa CQfEAp
\i chiens
et les jesuafistes
Tribu: Justiciers Tribu: Mercenaires Tribu: Fermiers et Conservateurs Nombre:
N'ombre :
50 Nombre : 20 Nombre : 100 Fermiers et 50 Conservateurs
Force : b
Force: 6 Force: h Force: 4 Endurance : H
Endurance :
5 Endurance : 6 Endurance :
5 Agilité: 6
Agilité 4 Agilité
:
:
5 Agilité : 5 Précision :
3
Précision :
5 Précision : 5 Précision 5 Rapidité
: : 6
Rapidité :
5 Rapidité : 5 Rapidité :
5 Perception : 6
Beauté: 5 Beauté: -t Beauté: 5
Intelligence :
S Intelligence : 4 Intelligence 6 Points de vie
: : 16
Perception :
5 Perception S Perception Seuil d'inconscience
: : 5 : 4

Points de vie : 20 Points de vie : :4 Points de vie : 20 Combat : 60


Seuil d'inconscience : 5 Seuil d'inconscience : 6 Seuil d'inconscience Discrétion
5 : 30
Prestige :
10 Prestige: 10 Prestige: 11 Repérage : 60
Charge: !(i Charge: 18 Charge: Résistance
13 : 50

Combat :
75 Combat : 55 Combat :
45 Dom.
Conduite : 60 Conduite : 50 Conduite :
50 dus aux morsures : 1D6-1.
Discrétion : 45 Discrétion : 45 Discrétion : 15
Lancer: 75 Lancer :
55 Lancer: ,5 Pour les Hell's Angels : ne vous fatiguez
Marchandage :
50 Marchandage : 45 Marchandage : 50 pas ! Récupérez des PKJs d'un ancien scénario
Mécanique : 50 Mécanique : 45 Mécanique : 55 ou improvisez-les sur le tas. Ils n'ont pas
Premiers soins : 50 Premiers soins : 50 Premiers soins :
50 d'importance.
Repérage ; 50 Repérage : n Repérage :
55 Pour Frère MDS : il suffit de prendre les
Résistance : 55 Résistance : bit Résistance : 45 caractéristiques d'un Frète Noir etde le booster,
Acrobatie : 45 Acrobatie: SO Acrobatie : 50 tout en lui ajoutant quelques Défauts de
Séduction : 20 Séduction :
50 Séduction : 45 psychotique.
Tir: 75 Tir: 50 Tir: 50

Talents spéciaux : Construction, Agriculture Talents spéciaux : Combat urbain et Talents spéciaux : Agriculture et élevage,
el élevage. Spécialisation en arme 80% avec l'arme
(soit Pêche, Richesse.
Défauts : satanistes et fanatiques. choisie). Défauts : Loyal. Texte Patrick Renaud :

Équipement : Canon scié ou Revolver ou Défauts : Désagréable. Équipement : un chapeau de paille, une Illustrations : Courtal
Arbalète, le tout chargé. Robes noires et Équipement : une amie au choix chacun Fourche, une Hachette. Parfois une Arbalète.
sandales renforcées. (cinq armes lourdes au total), une veste en cuir.

90
Un scéiiufiï) pour
SkttiM

LA pHALANÇE NOIRE

Conçu pour un groupe d'aventuriers expérimentés et entreprenants, ce scénario associe magie noire
et résistance. Bien qu'il ne soit pas indispensable, le supplément Résistances peut s'avérer très utile pour
gérer les intervenants, ouvrir de nouvelles pistes et, avec un minimum de travail, transformer ce simple
scénario en une véritable campagne.

La Phalange du fameux élixir. Lorsqu'ils furent à même d'eu créer L'élixir


aitifîciclletiieiiu

ie fruit de leur
Ke'Tar et sa troupe se mirent à commercialiser

travail. Grâce aux contacts de l'ïgwan et à la


des ténèbres
Les Nécrosiens qui composent cette petite communauté sont rapidité du processus de création, le commerce de l'élixir devint

tous d'anciens collaborateurs actifs du Nouvel Ordre. Lasses vite une véritable industrie. Seulement, pour répondre à une Ke'Tar s'attira ensuite les faveurs d'un Grand Maître du culte
d'obéir à de simples humains, sont fédérés autour du demande sans cesse croissante,
ils se les Nécrosiens eurent besoin de des Limbes. Hom fit son entrée au sein de la Phalange moins
puissant Ke'Tar, un Ygwan aux ambitions beaucoup plus plus en plus de leur précieuse madère première. Ke'Tar conclut de deux ans avant le début de ce scénario et. malgré des
séduisantes. Sous ses ordres, les Nécrosiens se sont installé donc un marché avec une de ses vieilles connaissances, un principes légèrement différents de ceux de ses nouveaux
dans une ancienne mine du Shaaken et ont nettoyé les alentours humain responsable du transit des esclaves à Kam qui, motivé associés, accepta de travailler sur les possibilités de manipuler
avant de s'attaquer aux projets de leur maître. Ils se mirent à par l'aspect grassement lucratif de l'entreprise, fournit des l'élixir pour en faire un vecteur de Nécrose. Après une année
étudier les Incarnations pendant une dizaine d'années. esclaves héossiens à la Phalange, qui put ainsi continuer à d'intenses recherches, le G rand Maître et son disciple fini rent
analysant le processus de métamorphose, les forces et les créer des Incarnations, à les gaver d'âmes anthéennes et à par trouver un moyen d'inclure
les les germes de la Nécrose
faiblesses octroyées par ie stade ultime et surtout les propriétés détruire pour iécol ter le précieux élixir. dans l'élixir d'Incarnation. Quiconque boirait ce breuvage

91
.

Shaan
progresserait désormais sur [a voie des ténèbres

d'accroître ia puissance de son âme. Hom, qui


au
avait toujours
lieu
Le rituel ... Pourvu qu'on ait
cru œuvrer pour la communauté' ne'crosienne, souhaitai!
Il combine trois sortilèges : Niaahs, Lien et Leg. Naahs est l'adresse
une variante (tes pouvoirs shaan iques dont les Nécrosiens
juste faciliter ["évolution de ses semblables. Aussi, lorsqu'il Après d'éventuels malentendus, Hom se présentera sans détour
se servent généralement pour causer du tort à leurs
réalisa que KeTar commercialisait cet élixir modifié. Hum et jouera la carte" j'ai des informations capitales à vous
victimes. Dans le cas présent, Hom se contentera de faire "
parfera [Link]'élixiretdeson commerce,
ne put que désapprouver l'idée de nécroser des individus non révéler 1 1

couler le sang pour créer un contact physique avec un


consentants. Selon lui, !a décision de se tourner vers la de la Limbe (c'est le nom qu'il donne à l'éllxir corrompu) et

des Lien permet à l'adepte d'établir une relation durable


Nécrose se devait d'être un choix, une implication volontaire,
PJ.
des projets de conquête du chef ygivan Tout œ qu'il demandera
avec un sujet. Ce lien, à la fois empathique et physique,
et non une punition. C'est pourquoi il décida de quitter la aux PJ, c'est de se rendre à Wana pour remettre le flacon à
sera utilisé par Hom pour transmettre des informations
une de ses vieilles amies, une Feling nommée Aurore boréale.
Phalange, emmenant avec lui son jeune disciple, une somme
à sa cible et partager ses émotions, Leg, qui est décrit en
rondelette puisée dans les réserves de la Phalange et un Si les PJ acceptent (Hom est à même d'offrir une partie du
détail dans le supplément Résistances, permet de transférer
flacon du puissant élixir corrompu. butin dérobé chez les Nécrosiens, soit plus de 1 50 Amin as) . le

un ensemble de données émotionnelles (rêves, souvenirs,

images) au sujet visé. Ces trois sortilèges combinés vont


L'introduction permettre à Hom de suivre sa cible et de iui envoyer des Wana
desPJ messages qui passeront, aux yeux du PJ
souvenirs ou des connaissances personnelles. Etant
visé, pour des
donné
Si vous

que
ne possédez pas

la cité libre est


le supplément Résistances, sachez

un gigantesque complexe de bâtiments


la puissance du rituel, il n'y a pratiquement aucune de tous styles, bâtis sur un sol gelé et protégé du froid par un

chance pour que le personnage soupçonne une champ d'énergie produit par une dizaine de centrales
Pour commencer ce scénario, les PJ doivent se trouver à
inten'ention extérieure (jet sous âme + personnel + verticales. On y trouve de tout, tout peut y arriver et vous
Kâm. Les possibilités sont nombreuses (manifestation
shaan/foi à -15 pour comprendre). saurez bien improviser quelques aventures capables d'égayer
religieuse, foire commerciale ou réunion clandestine, si les
le séjour des PJ. Les principaux sites sont le quartier du
personnages sont déjà impliqués dans la résistance), mais
marché et sa longue promenade givrée (où se réunissent
l'idée du convoi reste la plus séduisante. Les PJ peuvent être portes, mettre leurs propres relations sur le coup et retrouver
tous les commerçants imaginables) . les locaux du Consulat
contactés pour servir d'escorte à un convoi marchand en la trace des deux traîtres. Découvert, Hom confia le flacon
(le gouvernement de Wana) et de la Ligue (l'organisation
partance pour la cité des portes. Cette petite introduction à son disciple et disparut pour sauver sa vie. Abandonné par
résistante), ainsi que les Ateliers (des usines tenues par des
leur permettra de rencontrer un ou deux personnages son maître, Helden tenta de quitter la ville mais fut très
Kelwins). La Serre est un immense dôme de verre qui abrite
intéressants lors du voyage, dont vous saurez improviser les vite intercepté par une patrouille de Nécrosiens du Nouvel
toutes les espèces connues (et inconnues) de fleurs et de
éventuels rebondissements (attaque de nomades, intervention Ordre. C'est ainsi, quelques heures plus tard, qu'il fut
plantes. Une vingtaine de Felings des Herboristes y assurent
d' u ne patrou ille du Nouvel Ordre et autres petites gâteries) exécuté sous les yeux des PJ. Si ceux-ci ont récupéré le
une permanence de la gnilde, dont les quartiers généraux
Lorsque les PJ seront à Kâm, quel que soit le jour, vous flacon, aucun problème. Les choses se compliquent s'ils
se trouvent à Nemrald.
pourrez encore prolonger un peu l'action en mettant en ont préféré éviter les ennuis et que l 'élixir a atterri dans
scène quelques aventures typiquement urbaines (fusillade en les poches d'un anonyme passant. Dans ce cas, deux
pleine me, cérémonie religieuse du Nouvel Ordre) ou bien solutions. Soit les PJ décident de suivre le porteur du flacon Grand Maître prendra congé sans plus attendre- 11 est activement

entrer directement dans le vif du sujet. À l'une des portes de (un Mélodien vêtu à la mode marchande de Kâm), soit ils recherché par la communauté néemsienne de la cité et, oomme
la cité, alors que les PJ arrivent, repartent ou se promènent. tournent la page et laissent le Mélodien se fondre dans la il pourra ["expliquer aux PJ, les moeurs de ses semblables n'ont

ils pourront remarquer une intense agitation dans les rangs foule. Il n'est pas indispensable que les PJ aient le flacon rien à envier à celles des humains. Avant de partir, Horn fera

des voyageurs en partance. Etant donné le nombre de visiteurs en leur possession, l'essentiel étant qu'ils comprennent une chose que les PJ ne doivent normalement pas remarquer
et la lenteur des contrôles, les zones de transit douanier sont que l'objet intéresse de très près les Nécrosiens, peut-être (vous pouvez accorder un jet de Vigilance à - 1 5 aux personnages

tou jouis extrêmement animées, mais un incident tout à fait même le Nouvel Ordre, et qu'un jeune Boréal s'est donné qui seront vraiment sur leurs gardes). Il portera un doigt à
inhabituel viendra s'ajouter au chaos familier. La foule va beaucoup de mal pour s'en débarrasser avant de mourir. ses lèvres, y déposera un peu de salive, puis passera ce doigt sur

s 'écarter pour laisserprogresser un groupe de Nécrosiens en Si les PJ suivent le Mélodien, improvisez une série un de ses ongles. Ensuite, toujours aussi naturellement, il

tenue officielle (voiles sombres, cagouie pointue et emblème d'événements qui pourra être longue et palpitante à souhait. effleurera de son doigt humide la peau d'un des PJ. Hom aura
du Nouvel Ordre) et il ne faudra que quelques secondes aux Il est possible de mettre sur pied une éventuelle "course pris soin de choisir un personnage à la grande sensibilité car

PJ pour découvrir que les Nécrosiens tentent de rattraper un au flacon ", qui pourra changer de mains, être revendu, il a besoin d'un sujet réceptif pour accomplir son rituel. Plus

jeune Boréal qui se fraie tant bien que mal un passage dans volé, perdu... Les souterrains de Kâm, les mendiante de la tard, probablement dans la nuit, le Grand Maître utilisera sa

la masse des voyageurs. Le Boréal se dirigera droit sur les PJ Pange (cf. Résistances), un groupe de traqueurs de stèles salive pour provoquer unecoupure sur la peau du personnage
et, avant qu'ils n'aient pu reagir, il s'appuiera contre l'un ou une petite guilde marchande feront d'excellents acteurs, touché- mprovisez
1 une scène au cours de laquelle ce personnage

d'eux pour lui glisser un objet dans h poche. Si les PJ tentent alors n'hésitez pas. Si les PJ se désintéressent totalement du va se blesser très légèrement, en enlevant son anoure, en

d'éviter le Floréal, celui-ci confiera son mystérieux présent flacon, il vous faudra mettre en scène une autre rencontre. passant trop près d'un lierre saillant ou en casant un verre dans
à un passant (le destinataire lui est complètement égal). avec Hom cette fois-ci. une auberge. Il est important qu'un peu de saiii: sou versé

Dans ce cas, veillez à bien décrire la scène aux PJ, de façon Le Grand Maître a non seulement assisté à l'exécution de pourpeniietire à Hom d'établir un contact physique avec le

à les intriguer et à leur donner envie de suivre l'heureux son disciple, mais il a également vu le visage du nouveau personnage. Grâce à ce contact, il va pouvoir effectuer un
bénéficiaire. Quui qu'il arrive, le fuyard sera rejoint par ses porteur et aura réussi à le suivre quoi qu'il arrive, A partir rituel complexe destiné à établir un contact durable avec ce
poursuivants qui le terrasseront au moyen d'un puissant du moment où les PJ ont le flacon en leur possession (ce personnage (cf. "I* rituel "),

sorlilè[Link]ésouslasurveillance qui peut prendre plus ou moins longtemps). Ho m


de soldats du Nouvel Ordre, alertés par les clameurs. interviendra

pas le flacon,
pou rieur raconter son
il vous faudra les faire
histoire. Si les PJ

rencontrer Horn en
n'ont
De Kâm à Wana
Peu importe grande discussion avec
doivent comprendre que
les propriétaires

ie
de

Darken, atteint de Nécrose


l'objet. Les PJ

et Après leur avoir fait promettre de se montrer discrets, Horn

le flacon... visiblement très fatigué, tente d'expliquer son histoire à aura confié le flacon et l'adresse de laFeling aux PJ. Ceux-
celui (ou ceux) qui détien (nen}t le flacon. Vous pouvez ci devront donc se rendre à Wana. ce qui. malgré les

même jouer sur la Nécrose apparente de Horn pour faire apparences, n'est pas chose simple, la cité libre ne possède

Le jeune Boréal n'était autre que Helden, le disciple du Grand croire aux PJ qu'il s'agit d'un Nécrosien mal intentionné pas de porte de transfert officielle, les seuls portails de trihnite

Maître des Limbes. Se sachant poursuivis, les deux adeptes ont et que le(s) poneur(s) du flacon risque! nt) fort d'avoir à actifs étant contrôlés par les réseaux rebelles, et le voyage

fui jusqu'à Kâm, mais il n'aura fallu que quelques jours aux combattre. Cela devrait suffire à motiver les PJ de mettre prendrai tdelongsmoisparlaroute. Aussi .ilestconseilléde

Nécrosiens de la Phalange pour p;u\enir jusqu'à la cité des enfin un pied dans l'engrenage. faire tomber les PJ sur un petit groupe de résistants (aux

31
portes de Kâm, dans une auberge ou en chemin) qu pourront , i

leur apprendre l'existence de portails et les guider vers les

représentants locaux de la Clef d'argent, le réseau responsable

des portails clandestins. Improvisez les présentations, les

éventuels détours et 'emplacement exact du portai I, ainsi que


l

l'arrivée des Pj à Wana, où ils seront accueillis par d'autres

résistants. 11 est également possible d'emprunter la voie des

airs, via la guilde des Bateleurs qui possède un petit comptoir


à Kam. Dans ce cas, le voyage se fera en Delhifef ou en coque
volante, selon votre humeur et les moyens des PJ, Là encore,

il est possible de mettre en scène toutes sortes d'imprévus,

depuis le départ de Kam jusqu'aux portes de Wana, sans


oublier les aléas du voyage (tempêtes aériennes, contrôle
du Nouvel Ordre).

Les Maîtres
Herboristes
V
Aurore boréale habite le quartier des Dômes, en plein eceur
de Wana, et travaille à la Serre en tant que responsable de la

climatisation. Son adresse exacte, le 31 rue d'Ambre, correspond

à un immeuble communautaire où vivait une petite vingtaine


de Felings, tous employés à la Sene. On peut trouver Aurore

à la Serre durant a journée et à son domicile après


l
20 heures.
Lorsqu'ils auront trouvé Aurore, une charmante Felingvêtue
de bleu et de vert pâle, les PJ devront la jouer fine. La demoiselle,
engagée dans la résistance et membre acdf de la puissante

guilde des Maîtres Herboristes, risque de prendre toutes ses

précautions face à ces curieux étrangers. Le flacon d'élixiret

un discours convaincant la décideront à faire héberger les PJ


chez Pierre de Lune, un autre Feling des Maîtres Herboristes.

Celui-ci se montrera accueillant chaleureux et cultivé mais,

tout comme son amie, ie Feling fera tout pour cacher les

véritables activités de la guilde des Herboristes. Celle dernière

possède effectivement la Serre de Wana, où elle peut

expérimenter toutes sortes de plantes et de Heurs, mais elle

propose également un service d'assassinats sur mesure qui

n'aurait rien pour plaire aux autorités de la cité libre.

Le soir. Aurore et son ami pourront apprendre aux PJ ce qu'ils

savent du commerce de l'élLxir. dont la vente est relayée par


une dizaine de guildes marchandes. L'élûdr corrompu n'est

pas encore officiellement arrivé sur le marché, mais Aurore


comprendra très vite le danger représenté par la vente libre de
Nécrose. C'est pou rquoi elle proposera aux PJ de porter l'affaire

devant le conseil d'urgence de la Ligue, l'organisation résistante

de Wana. À partir de ce moment, la progression des PJ sera

marquée par les événements décrits ci-dessous. N'oubliez pas


que les Nécrosiens sont aux trousses des PJ, que Hom est

toujours présent grâce au Lien et que le Nouvel Ordre comrnenœ


à s'intéresser de très près à l'affaire.

Les Nécrosiens
Depuis la mort de Helden à Kam. les Nécrosiens n'ont pas

interrompu leurs recherches. Ils ont mis la main sur Hom,


qui a réussi à s'en sortir au prix d'un éprouvant combat

magique, et ont compris que le flacon avait d'ores et déjà

quitté la ville. Les efforts de puissants mages leur ont permis

de retrouver la trace de I elixir et de localiser sa présence à


Wana Dès lors, les Nècrosiens se sont lancés à la poursuite

desPJ, Comme il leurseraittrop risqué des'aventureràvi'ana

(où l'on ne trouve aucun Nécrosien, ils useront de leurs


sortilèges depuis un campement de fortune installé dans une

$51fe^
Shaan
forêt voisine.

atteindront toujours
Ces sortilèges (Souffrances

le porteur du
et Frustration)

flacon et son plus proche


mais pas durant leur séjour dans

de Wana sont autonomes


la ci té

(et rebelles) et
I ibre. Les di rigean ts

ne permettront
Dénouement
voisin, quelles que soient les précautions que prennent les PJ, pas que des patrouilles viennent s'immiscer dans leurs

car les Nécrosiens utiliseront l'aura du flacon d'élLxir comme affaires. Par contre, il est possible que les PJ se fassent Le scénario doit se terminer après la destruction de la Phalange

relais. Si vous ne possédez pas le livre des Schémas, utilisez le prendre en chasse par des navettes, qu'ils soient reconnus et de ses membres. Le repaire des Nécrosiens se trouve en plein

petit système suivant. à un centrale... Le passage à Wana n'étant qu'une petite cceur des montagnes du Shaaken, dans une vieille mine
Lanœz un jet pour le Nécrosien (potentiel d'attaque de 30) et partie du scénario, vous aurez de nombreuses occasions transformée en complexe troglodyte. La Phalange ne compte

faites lancer un jet sous ''âme + relationnel + shaan/foi" (le d'employer de braves soldats humains pour corser la plus qu'une petite dizaine de Nécrosiens, dont le terrible Ke'Tar,

meilleur des deux) aux deux PJ visés. Si les PJ obtiennent une progression des PJ. car deux équipes ont en effet quitté la mine poursuivre Horn
marge de réussite supérieure, ils contrent le sortilège. Sinon. et les PJ. Il vous faudra improviser les détails du voyage, les

deux marges de
la différence entre les

déterminer la durée des effets (marge Nécrosien


réussite servira à

- marge PJ
Le conseil dispositifs et le

leur mot à dire),


déroulement de la bataille

ainsi que le (s) combatte)


(les PJ

final (s).
peuvent avoir

Bien que

en minutes). Souffrances provoque de violentes douleurs et d'urgence sur leurs gardes après la trahison de Horn, les Nécrosiens ne

Frustration instaure le doute et la fatigue mentale. Si vous le s'attendaient pas à une attaque. L'effet de surprise jouera en
desirez, vous pouvez même faire intervenir une entité (Zombie faveur des résistants. Vous avez carte blanche quant aux

ou Squelette) et l'envoyer affronter les PJ. Assez proches de la Aurore s' empresse radecontacterundesLieutenanisdela éventuels rebondissements (écoulement souterrain, retour

cité, les Nécrosiens pourront se permettre de maintenir leurs Ligue pour faire son rapport sur les précieuses révélations d'une équipe de cinq Néerosiens. arrivée derenfortshumains,
invocations assez longtemps pour qu'elles trouvent les PJ. des PJ. Ensuite, que ceux-ci souhaitent ou non y participer, révolte d'une Incarnation), mais gardez à l'esprit les trois

Utilisez les sortilèges à bon escient, pour instaurer un climat la Ligue organisera un conseil d'urgence auquel tous les points suivants:

d'insécurité et d'angoisse, mais n'abusez pas de la puissance membres importants seront présents. Si les PJ sont présents, -Ke'Tar se battra jusqu'à lamort et n'hésitera

de feu des Nécrosiens (qui ne sont que cinq, et qui auront ils pourront côtoyer quelques-uns des plus grands résistants pasàulili5ertout! 'arsenal de pouvoirs magiques et nécrosiens

beaucoup de mal à rester cachés s'ils mitraillent à tout bout du continent et intervenir pour donner leur opinion au décrits dans le Livre des Schèmes ;

de champ). cours des discussions. Sinon, ils seront contactés (où qu'ils - les Incarnations étant contrôlés par la Néerosiens

soient) par un Émissaire de la Ligue, après la réunion. et maintenues dans des dispositifs magiques, elles ne pourront

nommé
Horn L'ïgwan,

officiellement leur aide.


Lk'Nyr, viendra leur demander en aucun cas

prendront pas
se battre contre les résistants (les Nécrosiens ne

le risque de "réveiller" un de leurs monstres, qui

Les résistants ont en effet de'cidé de lever une petite armée se retournerait immanquablement contre eux) ;

Le Grand Maître des Limbes a peut-être réussi à échapper aux pour éradiquer la Phalange, mais ils ne savent absolument - enfin, quoi qu'il arrive, prévoyez un final "tout
Néerosiens de Kam, qui ont très rite compris que les PJ étaient pas où se trouvent les Nécrosiens, Si les PJ assistent à la feu tout flamme" et n'oubliez pas de permettre aux PJ de

leu r véritable priorité, mais il ne se risquera pas à traverser le réunion, cette demande leur sera faite à cette occasion. garder des liens avec les résistants.

pays pour suivre ces derniers jusqu' à Wana. I i restera caché à C'est là que Horn va intervenir, via le personnage avec qui
Kam et utilisera le lien pour surveiller l'évolution du groupe. il a tissé le lien, en prenant directement la parole. Il dira Horn mourra dans la foulée, assassiné par les Nécrosiens

Si vous jugez que les PJ sont vraiment en mauvaise posture, simplement "je peux vous guider", d'une voix lointaine de Kam. mais il prendra le temps de transmettre au
vous pouviez faire intervenir Hom, qui se servira du Lien pour et grave, avant de reprendre le contrôle de son corps. Les personnage lié un ensemble de souvenirs personnels, en

invoquer une entité (Squelette ou Vampire) via le corps de prêtres présents, ou l'ïgwan, comprendront l'existence du cadeau d'adieu. Ce personnage gagnera 10 points en Culture
son hôte. Celui-ci perdra totalement ses faculté au moment Lien et feront immédiatement procéder à un rituel religieux Nécrosienne, 2 en Langage des Schèmes et 3 en Légendes,

de l'incantation et restera ensuite inconscient pendant quelques visant à extraire les informations contenues dans l'esprit mais contractera en contrepartie une phobie incapaci tante
heures. Les autres PJ seront persuadés que c'est leur ami qui du personnage. Ils y découvriront un ensemble de souvenirs des Incarnations. A l'avenir, vous pourrez utiliser ce legs

vient d'invoquer la puissance. parasitaires, appartenant à Horn. qui leur permettront de po u r créer d' étranges souvenirsetouvrirde sympath ques i

Pensez surtout à vous servir du Lien pour troubler le tout apprendre sur la Phalange. Le Grand Maître a en effet pistes de scénarios.
personnage, lui apporter des révélations (du genre "je suis inclus tous ses souvenirs personnels relatifs à la Phalange Dans la mine, il sera possible de récupérer un peu d'élixir

sûr de connaître ce lieu") ou lui souffler des messages dans l'esprit du personnage. d'Incarnation (un peu, car la majeure partie vient d'être

personnels de Horn. Ensuite, les PJ seront invités à participer au raid. S'ils livrée aux différents relais commerciaux de la Phalange,

acceptent ils pourront aider la résistance et, accessoiremenL dommage). Cet éiixir (qui est bon) pourra offrir les

Le Nouvel Ordre découvrir quelques-uns des secrets militaires de la Ligue.

Si vous possédez Résistances, aucun problème. Sinon,


avantages décrits à la page D9 de Shaan, avec un total de

50 points de Corps pour les trois flacons récupérables (50

improvisez des hangars, des portes de transfert, des engins points d'acquis et ld4 point(s) d'âme à 50 personnes).
Les Nécrosiens de Kam étant très proches des autorités du aériens, des armes technologiques et tout ce que vous
Nouvel Ordre, vous pouvez faire intervenir des patrouilles jugerez nécessaire pour une mission de grande envergure. Texte Julien Btondel
;

humaines durant le voyage des PJ, avant et après Wana, La Ligue est vraiment très puissante... Illustrations : Bittler

Les PNJ
Hom Ke'Tar
Darken nécrosé, Grand Maître des Limbes Mage ïgwan nécrosé
âme -1. corps 5, esprit 4, sensuel 3, relationnel 4, personnel 3 âme -2, corps 4, esprit 5. sensuel 4, relationnel 5, personnel 3
Pugilat 14. Vigilance 16, Médecine 18, Culture Née rosi en ne 20, Psychologie 16. Pugilat 15, Stratégie IS. Éducation Physique 16, Discrétion 15, Psychologie 20 et

Foi 25 (pouvoirs au choix) toutes compétences magiques utiles à 25 (magie Nomoï et des Limbes)
Couronne de Supériorité (puissance du trihn 4, charges 5, sauvegarde sous " âme + personnel +
Les Nécrosiens de la phalange défense magique - i 4 ") Effet : comme le sort Mauvaise Conscience, avec une perte de 5 points
20 au total, toutes races ueoorps.

âme -1 corps 4,
, esprit 3, sensuel 3. relationnel 3. personnel 2

Pugilat 15, Armes Courtes 14, Vigilance 15. Éducation Physique 12. Foi 15 Aurore, les Herboristes et les résistants possèdent des caractéristiques moyennes, les compétences
( adeptes d'Aken ou des limbes) ou toute compétence magique utile à 1 5 (sorts oEfensifs) classiques à 14 et les compétences spécifiques à 20.

94
!
VL
Un scéiiario pour
Msilêficss

W «•s***
*(»

^AZA TÇOUS LES


TAGES

Ce scénario pour le regretté jeu Maléfices peut convenir à toutes sortes de spécimens de joueurs de jeu de rôles
dont le nombre pourra être celui qui vous plaira (si vous saviez ce que je m'...). Le Maître de Jeu devra être gentil,
avoir prévu quelques gâteaux secs et des verres de lait pour chacun d'entre eux. Accessoirement, le gourou de cette
dangereuse assemblée de sectaires satanistes (ne niez pas, avec tout ce qu'il y a écrit ci-dessous !) devra faire un effort
pour donner un minimum d'épaisseur à son interprétation des PNJs, sans hésiter à donner dans la caricature :

de Hermonville est torturé, Madame Le Houx est éplorée, Monsieur Polymathe est exalté...

bonne ville du Elavre et spécialisée dans les dérivés chimiques, plus accepte ta fiole sans mot dire (mau-dire, elle est pas bonne celle-là ?!)...
Kseki ki va paiticulièreraenl lesengjais. Depuis sacréalion, en 1SS5. la firme est dans bien que ne voyant pas l'utilité d'essayer de vendre du gaz mortel à de

s'amuser ? le patrimoine de la famille de HermomiDe, hcraêtehcoereaux normands.

Près de 30 ans après sa création, Ferti ligrains est toujours dirigée par
pauvre maraîcheis. .Mais, par une quelconque coïncidence satanique.
quelques semaines plus tard, la Grande Guerre éclate ; et voilà les

un fils de Hermonville, Baptiste en l'occurrence. Ce Baptiste, la hommes se mettre à chercher fébrilement le plus sûr et
Dans la meure où il s'agit d'interpréter des emplois modèles de ta
le plus rapide

firme Ferliligrains,
quarantaine bourgeoise, dégarnie et empâtée, est le symbole même moyen de faire passer son semblable de vie à trépas.
les PJs devront probablement être créés spécialement
de la Éusate sociale une femme jeune et belle, troisenfants. un gentil Par bonheur, la firme Fertiligiains
pour l'occasion. Néanmoins, si vous possédez un vieux perso au
:

aratjustemenltapcKibilite'deprcduire
lévrier (Popol, notez, ça peut être important pour un
chômage,
le scénar'...) et sans délai et à bas prix un gaz terriblement monel que l'on ne tarda pas
n'hésitez pas. il est embauché pour l'occasion. Le Maître
vaste appartement dans une belle maison de maître du centre ville. ànommer le "gaz vinaigre", rapport àsa couleur rouge profond L'année
de Jeu pourra laisser ses joueurs incarner n'importe quel type d'employé
Pourtant, à l'orée de cette funeste année, son avenir est bien sombre ;de française achète à l'entreprise du Havre tout ce qu'elle peut produire ,. et
et leur laisser le choix entre des possibilités aussi exaltantes que
fait, son entreprise est au plus mal. Les engrais chimiques Ferliligrains voici la prospérité économique de celle-ci assurée sans un centime
comptable, ouvrier, inpiieur, contremaître, secrétaire, livreur, coursier,
("Àcoupsûr. avec Feitiïgrains^r^ multiplierez vos grains !"), dépassés d'investissement. Fertiligrains se remet à embaucher
vigile... Ça les changera un peu des mages-guerriers et des tueurs- t les PJs peut-être)
par les progrès des géants de la chimie allemande et américaine, ne se et son patron retrouve sa place parmi la bonne sodôé de ta ville.
ninjas. Forcez-les à bien définir leur emploi dans l'entreprise ; cela
vendent plus guère. De plus, les caisses sont vides et les dettes
déterminera ce qu'ils peuvent savoir ou non plus tard.

If scénario se déroulant durant la Grande Guerre, c'est l'occasion

jnHÉo^trlRââBà^sjasrxBa^âiiiirscittfe^ilniisfaanie
ou
s'accumulent, la confiance des banquiers

espoir de restructuration économique de


s'effrite et,

l'entreprise...
avec elle,

pourtant la
tout
Les faits,
au foyer ou p... , euh... aventurière.) puisque, pendant que leurs chers
seule chance de survie de l'entreprise.

Désespéré et déshonoré, Baptiste de Hermonville en est arrivé à penser


nen que les faits!
époux allaient se faire déhiteren tundelles sur le front, on proposait pour
au suicide comme porte de sortie lorsque... Courant 1915. Les obus des deux camps commencent à labourer
la première fois aux femmes de tenir un tôle important dans l'économie.
sérieusement le sol de l'est de la France. Les beaux mois d'avril et de

Il était une fois... La belle histoire, mai voient, à la bataille d'Vpres (en Belgique, près de la frontière

française), l'emploi des premiers gaz de combat Les soldats aux casques
lolai, lolai... à pointe apprennent ainsi à tâler du terrible "gaz vinaigre" ce qui ne ,

la firme Fertiligrainsst une sodéléen commandite (les commanditaires Prêt à tenter le tout pour décide de se tourner vers
le tout, il I
'

indicible manque pas d'alerter les officiels allemands.


apportent des capitaux comme les actionnâtes mars n'ont ni responsabilité solution la magie noire
: !
Voyant l'espoir d'assurer la fortune de la famille et ne reculant devant
financière, ni droit de parole an conseil d'administration) basée dans la Sentant que le Grand Cornu n'Était guère d'humeur badine. Baptiste aucune fourberie (vous savmjiand on a déjà vendu son âme au Diable...),

95
de Hermonville accepte même de prendre contact jroec l'ignoble Dokior Karl-ïEeirrc Von
Hochstotier, espion du Kaiser en France, afin de Loi huer une importante cargaison de "gaz
vinaigre'" contre une petite fortune en Jeutschmarte. Devant le sort horrible qui anend nos
pauvres poilus, voilà qui devrait ruotirer les plus patriotes de vos (oueura.

Le bon Baptiste fait loumer à plein son usine afin de pouvoir n^KJTKiie à toutes oïï deniands

Ejuand soudain... a pu philtre. Fini. La petite bouteille noire conlmait 666goattta, pas une de
p]us.ÀpoàrJtoLrpiUjWlun|ïui™

se retrouve à flfflfleau avec une usine d'engrais chimiques mtre Ib mains.


Le patron de Fertili grains et aussitôt presse de questions et d' internerons outrées de la part

des officiers français ipli ont réglé mbis sur l'ongle Le livraisons de pi pour toute L'année

1915aifflurstt;ufftdËlaptâ[fennltt^
L

'kolossale draidrize", menace de lotit n^éler au auuvernement utinçais.


Se vo>'iuit déjà Ligoté au poteau d'exécution, de HennonvilLe essaie de faire patienter ses

clienis... le temps pour lut d'en référer au ' '

patron; Quelque peu surestiié. il enraie femme.

enfatiB, bonnes (et PopoL) se "reposera La canipngne' '«t s'enEerme dar»son beL appaneman
pour invoquer à nouveau Lucifer. Le Prince des Ténèbres n'étant pas âme charitable, il ne

trouve pas mieux que de lui rire au nez en agitant devant ses yeux effarés Le contrai qui
'

'solde' 'son compte. En d'autres tenues, de Hermonville ne peut pEus rien attendre de Ijucifer. ..

jusqu'au jour de sa mort


Ne se laissant pas démonter, Baptiste se tourne alors lers la dernière chance quE s'offre à
Lut : la magie noire [encore !
) . Pressant son habituel conseiller en occul tisme, I fyppolithe

Potyrnathe P Ll découvre dans un très occulte grknoiie la recette magique permettant à un sorcier

tel que 1 m ( c'est-à-dire ayant vendu son âme au Diah le de ) eeIsj re à volonté 3e philtre

maléfique. De Hermonville s enferme aussitôt dans son appartement, transformé pour

L'occasion en laboratoire de fortune.

H et bien décide à produi re des litres de philtre malfaisant mais il n 'est pas au bout de ses

peine car la recette magique nécessite quelques ingrédients assez particuliers—

Rideau !

Pour l'entrée en scène de nos PJs préférés, prévojezuite petite jou mée de bureau. Oui oui. ,

une journée pas palpitante pour deux sous su couis de laquelle il ne se passera rien si ce

n'es! classer des dossiers, nettoyer des cuves, taper des courriers... Cette première journée

(disons le 10 octobre 1915) doit permettre aux joueurs d'entrer dans la peau de leur
personnage et à mus, citer MJ, d'introduire les PNJs essentiels. De plus, une ambiance
calme, feutrée, voire routinière devrait agréablement tranclier avec les événements qui

vont suivre. Laissez aussi le temps aux Pjs de se rencontrer, de discuter entre eux et, si

possible, de sympathiser quoi de plus naturel entre collègues de


: travail '.

Faites vivre l'entreprise Fertiligrains comme vous le souhaitez durant cette journée

d'ouverture, mais assurez-vous que les joueurs (les Pjs, eux, peuvent les connaître depuis

des années) fassent connaissance avec leur patron bien sûr, qui a l'air aujourd'hui très occupe

et pourtout dire d'une humeur massacrante, avec Lucien Modeste, comptable en chef et

homme agréable quoique discret, ainsi qu'avec Célestine Le Houx, secrétaire à la fois

charmante et spirituelle. Reportez-vous a leur fiche en annexe pour plus de précisions sur

ces figurants essentiels.

Compression
de personnel !

Le lendemain malin, alors qu'une nouvelle mome journée de travail s'annonce, les P\]s

ont la surprise de ne pas voir arriver au bureau leur collègue. Monsieur Modeste. Pourtant

de mémoire d'employé de Ferliligrains, le comptable aurait préféré mourir que d'arriver en

retard au boulot. 1 1 n'a bien sû^ pas le téléphone. (Juanl au patron, d n'en pense rien puisqu'il

a fait savoir à une de ses secrétaires qu'ayant travaillé fort tard cette nuit il n'apparaîtrait

pas al 'usirie de la malinée. Enfin, la police refus de se déplacer pour "une panne d'oreiller".

Si les Pjs sont de bons collègues, ils devraient finir par aller jusqu'au domicile de Lucien

Modeste (qui n'est d'ailleuisqu a dix minutes à pied de l'usine) pour prendre des nouvelles
de sa santé. Si, par contre, ils refusent de s'intéresser à la question, leur patron, de retour

en début d'après-midi, leur apprend que tout cela n'a rien d'étonnant puisque Monsieur

Modiste aété, contre toute attente, licencie' hier soir. De Hermonville justifiera cette mesure
"'
par la situation de l'entreprise qu'il juge très inquiétante "et ajoutera, à la cantonade.

qu'il pourrait bien y avoi r d' autres licenciements prochainement . . Yerk, yerk, yerk 1

11 est probable que les Pjs hnisent au moins pour lui manifester leur amitié, par rendre

visite à Modeste.

Il vivait seul dans un très


vieil appartement...
Lucien Modeste rit dans un petit garni de célibataire, le plus près de l'usJne qu'il ait pu (rou wr.

Si onfrappe à la porte, pas de réponse. Par contre, celle-ci n'est pas fermée à clef. Pour autant,

elle ne porte aucune trace d'effraedon et les clefs de Modeste sont engagées dans la serrure du
cote Intérieur. Ce bon Modeste Btd'ailleuis lui-merne bien mal engagé puÊsqu' il est actuellement

suspendu à une corne passée autour d'une poutre apparente qui embellissait jusqu'ici le

salon. Il est raide mort


Maléfices
On peut considérer cette vision peu ragoûtante comme étant un
Événement d'ordre
pendu) à jouersur l'Ouverture
1 ou 2 (selon le degré d'intimité du PJ avec le Petit petit, Les indices
d'esprit.

Bien qu'ils auraient tout intérêt à prévenir la police avant de loudver petit... ? !
Les renseignements que l'on peut obtenir, essentiellement dans
à quoi que ce soit, gageons que les Pjs comrnencerant immédi atenvent
l'entreprise même (où, de toute façon, [es Pjs sont obi igés de se rendre
à fouiller à la recherche
Le commissaire Linotte, aussi tôt prévenu, milsurpiedunebattueavec
lit pièce du moindre indice.
tons les jours malgré l'ambiance qui y règne), et qui peuvent faire
A priori, lotit joue en faveur de la thèse du suicide les maigres moyens dont il dispose. Mais la nuit et l'incompétence de
: pas de trace avancer l'enquête sont classés ci-dessous sdon la catégorie de personnes
d'effraction, ni de lutte et surtout, posée bien en évidence sur la table ses hommes n'apportèrent aucun resultaL ,\pres avoir été interrogés
détenant ces informations. C'est-à-di re que si un PJ fait partie de cette
du salon, une lettre dactylographiée à l'en -tête de Fertili grains et d'un air soupçonneux par Emile Linotte, d est probable que les Pjs
catégorie le MJ devra lui communiquerces renseignements, sinon, les
portant la signatu re du patron. Elle et datée du 9 octobre 19 1 5 et dans proposera de se joindre aux recherches quivlenrienljustedereprendre
Pjs pourront les obtenir en posant les bonnes questions à ces personnes.
son court texte surnagent les termes de "services rendus", "'licenciement'', à la faveur du |our. C'est ainsi qu'après pas mal de jets en Perception
"contexte économique difficile" suivis de quelques basses excuses in utiles, un des Pjs de votre choLx fait cette macabre découverte dans « Ce que tous les employés de Fertiligrains savent :

maladroitement tournées. On comprend alors que le zélé comptable. un quelconque bosquet qui, jusqu'ici, avait échappé à la sagacité des -
1
'

usine produisait avant la guerre des engrais chimiques ; elle vend


apprenant cette triste nouvelle, ait décidé de mettre fin à ses [ouïs, chercheurs :
maintenant du gaz de combat à l'armée française ;

les plus maniaques de vos Pjs se mettront peut-être à retourner toutes un pedt sac de ule ensanglanté À l'intérieur,
j !
les restes du petit Pierre. - la firme est en bonne santé fînancièreet ne connaît pas de problème
les poubelles de la maison afin de retrouver l'enveloppe manquante c'est-à-di re peu de choses : la tête et sa main gauche. apparent;
et ils auront raison car ils n'en trouveront pas. . .
œ qu i est étrange. Par À moins d'eue un monstre (et d'être alors aussitôt interpellé par le - Lucien Modeste était un employé zéléel sans problème, depuis plus
contre, dans la poubelle, deux verres brisés qui ont dû contenir il ya commissaire Linotte !), difficile de rester insensible. C'est donc un de vingt au sein de la sodété.
peu de temps un liquide rouge sombre qu'un jet réussi en Perception Événement d'ordre 4 à jouer sur l'Ouverture d'EsprtL
permet d idenUfier à coup sûr comme du porto. L'ne réussite de qualité Pour nos limiers en herbe, peu d'indices à récupérer. Néanmoins, celui • Les informations confidentielles (eues ne sont accessibles que
Aou B à ce japermet par ailleurs de déterminer qu'un des verres a une
qu i s' intéresse de près au sac de ute pourra
j
le comparer à ceux utilisés si les Pjs prennent le risque de fouiller le bureau de leur patron) :

odeur différerile. Seul quelqu'un frotté de médecine pourra identifier


dans l'usine Fertiligrains : pas de doute, c'est bien un sac utilisé pour - apparemment, les registres ne gardent pour seule trace de la
cette odeur comme étant celle d'un puissant somnifère ! Celui qui transformation de
ie transport de certaines matières premières dans l'entreprise. Un l'usi ne d'engrais en usine de gaî de guerre qu' un
PJ
s'intéresse à la bouteille de porto mettra la main dessus sur l'étagère
ouvrier ou livreur saura même cela sans avoir à comparer "transfert de technologie"fotimi par une mystérieuse société en nom
à boissons mais, avec un [et réussi de Perception, pourra se rendre
Le coram issai re Linotte est bien embêté par cette découverte horrible. col lectif. à œnsunanec ital ienne, la Erfulci & Compagnie (je ne vous
compte que le ménage était rarement fait chez Lucien Modeste et
S'il ne sait pas l'expliquer, il sait par contre que cette profusion conseil le d utiliser '

1
'

arti fiœ de œt anagramme évident que si les Pjs


qu au vu des traœs dépoussière apparentes, cette bouteille de porto a
d'événements fâcheux dans sa circonscription risque de pédalent trop dans la choucroute, notamment s'ils sont passés
lui couler son
été déplacée rêcemn>em ei pas remise à sa place exacte.
avancement. En tout cas, dès qu'il
complètement à côté du caractère "magicnoire"de l'affaire
aura compris le lien entre les !) ;

Enfin, le cadavre de Modeste révèle I indiŒ le plus troublant Sa bouche


cadavres
- dissimulés au fond d'une boîte à cigares, plusieurs petits mots rédigés
el Fertiligrains, il s'empressera de soupçonner les Pis qui,
convulsée révèle en effet un rictus édenté. En tout, il manque sept dents en allemand doivent orienter les Pjs sur la piste de l'espion hélas,
étrangement sont toujours là au moment opportun. Pour eux, il
:

à Lucien Toutes fraîchement arrachées.


celui-ci n'est pas comptèiement idiot (bien qu'infâme...) «emploie
s' agira de ne pas finasser avec cet intrépide limier de la police nationale
avec de HemionvïHe un vocabulaire codé (qui évoque en fail les mots
s'ilsneveulentpasse retrouver sous verrous
Mais qjje fait
fissa les !

doux que pourraient s'échanger deux amants) qui


les Pjs les font traduire, ils ne leur apporteront rien de plus.
fait que, même si

la police ? La vérité
Ceux qui fréquentent Baptiste de Hermonville
Il et probable qu'à un moment ou un autre les Pjs finiront par prévenir j te dis tout !

dire a priori tous les Pjs) : le MJ devra faire l'effort de mettre en scène tut
(c'est-à-

la police. De même, la maréchaussée finira par se déplacer à l'appel des


de Hermonville inrturê, alternant les moments de dépression et ceux de
luisins de Lucien Modeste si les Pjs refusent de lui rendre visite. Dans ce Alors, cher MJ, que s'est-il passé ? Et bien, Baptiste de Uemionvdle a
grande irritabilité De plus, les cernes qui marquent durement son visage
cas. ils apprendront la synthèse du paragraphe précédent de la bouche été quelque peu refroidi quand d a vu la liste des ingrédients requis par
et ses yeux rougis indiqueront qu'il dort très peu. Alors, est-il marqiré
même du commissaire Emile Linotte. [Link] apprendrez tout deçà auguste cette recette de magie noire. Mais, devant le refus persistai it de Lucifer
psvdiologiquemmiet physiquement parle malheur qui frappe deux de
personnage en vous rapportant aux annexes concernant les PNJs. de I aider, il se résout à les réunir coûte que coûte et rapidement ses employés ou bien parce qu'il passe ses nuits à massacrer des gens ?
Quoi qu'il en soit, pour lui. l'affaire est limpide et ne demande plus Dans la nuit du 9 au 10 octobre, après un nouvel échec avec Luetfer.

qu'à attendue le délai administratif légal pour être classés. retourne à l'usine, tape un courrier de licenciement au nom
Il doit faire il
de « Les membres du secrétariat de l'entreprise : personne
procéder à l'expertise médico-légale qui, à sa grande satisfaction, va l'employé qu'il connaît le mieux et surtout qu'il sait être le plus sensible ausecrétariain'arédigé, encore moins expédié, la lettre de licenciement
confirmer la mort du sujet par pendaison. Par contre, elle va révéler (du fait de son Tëie au travail el de son investissement dans Fertiligrains) adressée à Lucien Modeste. Par contre, une comparaison minutieuse
la présence dans le sang de Lucien de traœs de produits médicamenteux,
à ce genre de mauvaise nouvelle : Lucien Modeste, son comptable de cette lettre avec d'autres courriers émanant du secrétariat prouve
sans doute de type somnifère, mais el le ne pourra l'assurer. De fait, la depuis plus de 20 ans. Le matin, de bonne heure, il surprend Modeste qu'elle a été tapée sur la machine à écrire de marque Hemington du
médecine légale n'en est pas encore à la précision moléculaire.
à son domicile. Cel u i -ci, surpris mais ravi , lu i offre un verre de porto secrétariat (teinte rte l 'encre, usure de reitai nés lettrm ..). LV pi us, une
Selon son hypothèse, ledit Lucien Modeste, n'ayanlpas supporté nouvelle
la et commence à discuter gentiment avec son patron. Ce dernier introduit des secrétaires se souvienr de quelque chose de singulier : d y a quelques
de son licenciement ad abord sombré dans l'alcool (d'où lesverres de un puissant somnifère dans son verre et profite de jours, le patron lui a demandé de
son état pour le vérifier auprès de la capitainerie si
porto), dans la dépression (d'où les traces de médicamenls), dans la folie
pendre à la poutre. Il dispose ensuite la lettre sur la table et lenle un cargo du nom de Cbristiana se trouvait bien dans le port du Havre...
(d'où les dentsar moins) puis, en désespoir de cause, s'est suicidé. Point
précipitamment de faire disparaître verres et bouteille. Il prélève alors...
sans lui en dire plus.
Toute réclamation outrée des Pjs ne servi rail qu' à les élever au rang de
les sept dents d'un pendu.
suspects possibles aux yenx du commissaire. Surtout si, à un moment • Les membres du personnel technique
Après s'être (difficilement) remis de cet acte odieux et après avoir à (contremaître,
ou l'autre du scénario, ils en veiaseni àsoupçonner leur patron. "Voyons '

nouveau, chaque nuit, échoué à convaincre Lucifer, il entreprend de


ingénieur...) : le changement radical de production de l'usine n'a
!
l.'n homme si important !", serai t laseule réaction d ' Emile Ij notle. nécessilé aucune modification
se procu rer l'autre ingrédient problématique. en profondeur de la chaîne de production
Connaissant ses heures
( ainsi, pas de nouvel les machines) c'est d 'ai Heurs ce miracle qui
de bureau, attend que Madame le Iloux récupère fepeStPierre à l'école ; fait
sériai killer ?
i!

tout le génie du patron atix yeux des ingénieti rs <fe a finrne il semble
puis l'abandonne à ses jeux dans le j ardin. De Hemtonvide s'approche 1 ;

C'est seulement après deux ou Lois jouis d'enquête (notamment de


que ce tour de force se résume à l'ajout d'une mystérieuse composante
alors du gamin sans donner l'alerte... pour la bonne raison que le
la part des Pjs s' ils le dési rem) que la douce vie de bureau des Pjs va gardée secrète pour se prémunir de tout risque d'espionnage indlEtriel. ..
petit Pierre Le Houx est son filleul (cf. plus loin pour cette information
reprendre.. avant d'être à nouveau interrompue par un triste événement
.

surtout par les temps qui courent


Cette fois^ci, c'est l'absence de la sémillante secrétaire de direction,
bien entendu capitale) ! J l'enlève, le Oie a après quelques manipulations
• Les membres du service clientèle ; l'armée s'Impatiente
dansson laboratoire de fortune obtient... les os réduits en poudred'un
Madame Le Houx, qui trouble la quiétude de cette matinée. Si les Pjs
car les dernières livraisons de "gaz vinaigre" se font sérieusement
jeune enfan t. Néanmoins, il se débarrasse œrnine il peut de la tête et
accourent à son domicile (cette d'une coquette maison
fois, il s'agit
attendre ; cela ne m anque pas de jeter le trouble au sei n de ce senice
à quelques kilomètres du centre ville)... surprise de la main gauche qui, ayant été en contact avec, respectivement le
ils la irouvenl saine
!

puisque l'usine tourne à plein el que les stocks s'accumulent ! On


el sauve à son domicile. Si les Pjs prêlèrenr patienter, ils finiront
saint chrême et l 'eau bénite, ne peuvent en aucun cas entrer dans la
par soupçonne une quelconque spéculation Néanmoins, si les Pjs prennent
la voir arriver au bureau. composition d'un philtre de magie noire. Or, làencore, il fallait savoir
sur eux d'aller vérifier ces stocks (gardé jour et nuit par les vigiles),
Dans lous les cas, elle se trouve dans un triste état : le visage marqué.
que le gamin était gaucher et baptisé. De fart son parrain, de
ils constateront qu'il ne s'agit que de cuies d'engrais inoffensif.
les yeux pleins de larmes, elle semble épuisée et affolée. Elle est Hemiomrille, élait bien placé pour le savoir.
• Les vigiles : ils peuvent confirmer qu'ils sont principalement
accompagnée du commissaire linorte qui. bien plus que la pauvre Il est probable que les joueurs, à moins d eue de graves ralentis du
occupes à survei lier les entrepôts où les cuves pleines s'accumulent : de
éplorée. est en mesure de tout révéler. Hier, en fin d'après-midi, alors cerveau, se doutent qu' il se trame quelque chose deloucheauseinde même, ils confirment avoir vu régulièrement le patron venir travailler
qu'une fols rentrée du travail. Madame Le iloux s'était attelée à ses Fertiligrains. Avec un peu de chante pour la tension dramatique du la nuit dans l'usine depuis quelques jours.
fourneaux, elle consulta la disparition soudaine de son jeune fils, le scénar', il n'est pas impossible que ces gros paranos s'imaginent être • Les comptables : ils peuvent révéler qu'avant la production de
petit Pierre, six ans, qui était censé jouer dans le aidin. Pas un cri ni les prochains employés sur la liste ! Ce n'est pas le cas puisque de gaz
j
militaire, l'entreprise était au bord de la faillite et que les banques
autre bruit suspect ce n'est que lorsqu'elle voulut l'appeler pour llemionville a fini sa petite moisson... ce qui veut dire que
;
les Pjs ont ne voulaient lui accorder aucun crédit : si on prend le temps de fouiller
souper qu elle constata la disparition. tout intérêt à accélérer leur enquête. dans les registres compiahles, on se rend compte qu'il n'y a jamais eu

97
, 1

Maléfices
6e versements d' argent à la mystérieuse Erruki & Compagnie ; enfin, de récipients et d'ustensiles sales, de mortiers et de pilons, ainsi que de probable qu'ils deviennent alors des "ohztagles engcmibrants'rjour le

l'armée a réglé rubis sur l'ongle les livraisons (te gaz pour loute l 'année bocaux animant les reste des "ingrédienls'uu phillre. On peut encore Herr Doktor. Dès lots, Il les fera suivre plus ou moins discrètement par
±915 encoure trouver dos Livres de magie noire éparpillés et une fouille minutieuse quelques solides marins du Christiana. Si vous le désirez, vous pouvez

révélera sous le magnifique tapis persan du saloo un pentaclesalaniste aussi décider d'une pelile intimidation sous la forme d'une bonne

Un type louche de couleur noire tracé à même le parquet


L'ensemble de ces découvertes constitue un Événement d'Ordre 1 à
bastan nocturne dans uneruellebrumeusediipoit. Ambiance garantie

jouer sur la Spiritualité.


A moire de jouer avec un groupe de joueurs particulièrement lourds,
Le bouquet final
les PJs ne devraient pas tarder à soupçon ner sérieusement leur propre
" M
patron. Ils voudront probablement se renseigner plits avant sur sa vie La Hulotte Il est clair que la culpabilité de leur patron n'échappera pas longtemps
privée. Voici oe que l'on peut apprendre en interrogeant ses proches
aux PJs. Pourtant, il n'est pas évident de le "coincer". En effet les PJs
(famille, amis, voisins ou même... Madame Le Houx) voire sa concierge, Les PJs risquent également rapidement de sentir que cette ténébreuse
ne peuvent en aucun cas compter sur Linotte pour écouter leurs
l'acariâtre Madame Branchue, qui a une haute opinion de sa charge affaire 'sent Ee soufre". Après touL ils s» unique c'est un soeriariopQUr
médisances sur un honnête homme de notre cité!". De fait, seul un
de gardienne d'un tel immeuble de maîtres. Maléfices ! Les personnages savent qu'au Havre, l' autorité en matière
flagrant dél it pourra convaincre l'incrédule policier.
- de 1 lennouville a envavé toute sa- famille se reposer dans le riant bocage d'occultisme est un vieux libraire du nom de Hyppolithe Pohmalhe.

normand, chez sa belle-mere. et a mis les domestiques en congé est Pensons aussi au cas de conscience qui peut agiter certains de nos PJs ;
: il
D'ailleurs, à la moindre allusion, à qui que ce soit, au caractère
donc seul depuis plusieurs jours dans son grand appartement bourgeois. faire arrêter le patron c'est condamner Ferai igrains et par conséquent
"fantastique'de l'affaire, on les enverra se renseigner auprès du «eux.
,

- de Hermonville est un bon ami de la famille le Houx, notamment Celui-ci tient effectivement une modeste librairie, La Hulotte, dans les
leurs emplois. De plus, pour des hommes dans la force de l'âge, cette

de Imgén ieur Germai n à . tel poi m que cette fam i llea eu l'honneur de vieux quartiers du centre ville Sur les rayonnais en bois vermoulu de fermeture de l'usine signifiera certainement un aller simple pour le front

pouvoir compter sur leur bienfaiteur do patron pour devenir, il y ade la petite officine s'entassent toutes sortes d'ouvragjs aux thème errants, puisque leur présence à l'arriére n'est plus obligatoire. .. ça tombe bien ;

ça 6 ans, le parrain du petit Pierre. incompréhensibles à ceux qui ne se passionnent pas pour l'occulte. Verdun se profile à 'horizon
l !

- Madame Branchue est bien placée pour toul tmnaîriedES alfert venues Le vieil homme estétrange mais somme toute sympathique. Il n'hésite Quoi qu'il en soit, je vrais conseille pour achever ce scénario d'aitendre
de de Hermonville l elle peut révéler que s'il sort régulièrement le soir jamais à guider un novice sur la tortueuse vote de l'occultisme. Ainsi, les que Its PJs soient très proches de la vérité pourdédder que de Hermonville
("...et parfois même qu'il rentre à des lieures que c'est pas croyable. !") Pjs n'auront aucun mal à faire avouer au libraire que les dents de pendu a réussi à achever la réalisation de son philtre magique. À ce moment
il ne reçoit par contre jamais personne. et les différentes parties du corps des petits innocent, sont des ingrédients une course poursuite pourra s'engager, les PJs n'ayant pas d'aulre
Les PJs voudront peut-être aussi surveiller le dumicilede leur-patron. De très couramment utilisés par les soreiers pour composer leurs sortilèges. chois que d'y participer pour faire arrêter leur patron.
fait ce sera possible surtoutlanuiL. puisqu'ils ne travaillent pas. Hélas
Par omte, si la conversation glisse sur de Hermonville, le vieil homme Première opportunité de prendre en ilag' le patron : l'usine où il se
pour [es PJs, les nuits où ils planquent, de Hermonville ne fait pas de
se rendra comple qu'il ne peut raisonnablement lever le "secret
rend sitôt le philtre terminé, enpleine nuit 11 va bien sûr transformer
sortienDctume (sauf s'ils sont passés à coté de la piste de l'espion vous :
professiormer sans nuire àœt homme qu'il connaît peu mais considère
une à une les nombreuses cuves d'engrais inoffensif stockées dans les
pouvez alors les faire se rencontrer a l'occasioo d'un dîner dans un
en quelque sotie comme un disciple. Il faudrase montrer oantijintanl pour
entrepôts en gaz mortel- Si les Pjs tentent quelque chose, de Hermonville
restaurant chic de la ville). Par contre, Ses fenêtres du deuxième étage,
qu'il finisse par avouer qu'il fournil à celui-ci un nombre considérable
où habite de Hermonville, restent éclairées toute Ea nuit. Voilà qui n'hésitera pas à riposter avec son arme à feu Le combat nocturne, dans
.

d'ouvrages sur la magie noire .. et ce depuis bientôt deux ans (au début
devrait rendre nos enquêteurs curieux. une usi ne ei au milieu de cuves qui peuvent à toul moment répandre
de 1914 en fait) . Pour le convaincre, on pourra par exemple lui prouver
Pour en apprendre plus, les PJs peuvent se rendre sur les toits de leur mortel contenu, risque d'être épique. C'est alors qu'il vous faudra
que de Hermonville n'est en rien un idéaliste du surnaturel, comme te

l'immeuble en face (en déjouant la surveillance du gardien et en faire intervenir l'équipe du Christiana, menée par l'espion du Kaiser,
croil le libraire, mais un vil rapace qui ne recule pas devant un petit
risquant d'être arrêtes pour tentative de cambriolage) d'nù i Ls verront qui, montée à bord de camions. vient prendre a 1 livraison des cuves Ils
génocide pour se tailler une grosse fortune. On peut aussi lui coller un
l'intérieur de l'appartement de leur patron : celui-ci y est occupé à sont une vingtaine et armés galons : qu'ils mettront les PJs en déroule.
gros gun sur la tempe et lui hurler des insultes à l'oreille... question desrvle.
avoir des discussions passionnées avec un individu très élégant en Seconde epportunilé : le chargement des cuves à bord du cargo Christiana.
naut-de-foime, à

états, se jetant parfois


l'air hilare.

aux pieds de
De Hermonvilte,
l'individu
lui. est dans tous
comme pour le suppl ier.
ses

Un peu d'exercice il est alors facile

surtout si
de

on a prévenu les autorité


faire arrêter de Hermonville pour haute trahison,

militaires plutôt que le commissaire


entrant d'autres fois dans une colère muge et brisant du mobilier. Bien
Linotte Quoi qu' il en soit, celui-ci aura du mal à se convaiocre du beo
sûr, de Hermonville tente une nomelle fois, en vain, de convaincre Lucifer Tôt ou tard, les PJs devraient finir par croiser la roule de l'inlàme Ltaktor
entre cette affaire d'espionnage et tes meurtres mystérieux.
de lui redoonerun peu de philtre. Si tes PJs, lotrigués. vont frapperâsa Von Hochstiitler ! De fait, ceux-ci seront peut-être mis sur sa piste par les
Si 1rs l^ n'arrivent pas à faire arrêter de Hemionvi lie. celui-ci sentant ,

pcffte, ils sawrt accueillis parun de Hamanville, tjr&caims mais mécontent périls mots oudem alkinandcu, surtout, par l'alrus™ au arçpCïiTiaiana.
que sa situation en France va être difficile, s'enfuil en Allemagne avec
de cette visite impromptue apparemment ; il est seul chez lui. Ce navire, battant pavillon danois, se trouve eflectivement amarre aux
Von Hochstotter. Parions que les PJs finiront par les retrouverai traveis
Il n'est pas impossible enfin que le PJs décident d'un casse 'comme quaisdu port havraiset œ depuis quelques semaines déjà. L'espion allemand
de leur chemin avant la fin de la guerre!
aimentbienenfairelesioueursenmald'indicesIC'estbiensûr risqué ne quille guère sa luxueuse cabine amenai à bord : il y attend la livraison

commissaire Linotte n attend pas d'autre prétexte pou r des cuves de gaz promises par de Hermonville pour en
'

(le les coffrer), les rapatrier

mais œla peut s'avérer, pour une fois, décisif. En effet, les PJs trouveront Allemagne. Par contre, il fait survei lier l'usine et le domicile du patron Auteur : Juliert Clément
l'appartement dans un rare désordre : lacuisine notamment est envaliie par ses âmes damnées. Or. si les PJs deviennent trop entreprenants, il est lus' ratai r : Gilles Lemaire Février

Les PN Js et autres figurants


• Baptiste de Hermonville, 41 ans, marié, 3 enfants • Lucien Modeste, 51 ans, célibataire à l'amitié qui unit la famille Le Houx Et celle de Hermonville,

Taille moyenne, embonpoint et calvitie précoce, le visage sanguin. Comptable de Ferliligrains depuis plus de 20 ans, son attachement Célestine a pu travaillera l'ertiligrains depuis le début de la guerre.

Il est élégant et aime porter des rouflaquettes. Tout a été dit sur le
à la société est indéfectible. Grand, maigre mais lachair flasque. De même, le petit Pierre. 6 ans, a Baptiste pour panai n.
Modeste esi discret mais apprécié de tous pour sort affabilité.
patron de ferai igrains dans les première paragraphes.
« Doktor Karl-Hetnz Von Hochstotter,
Aptitudes physiques : 9 Constitution : lî
• Hyppolithe Folymathe, 63 ans, célibataire âge et condition inconnus
Perception : 14 Spiritualité : l£
Ije- libraire de "LaHulotte'al' apparence d'un vieux fou. petit, tordu, L'espion du Kaiser est très grand sec, porte des habits stricts, un
Habileté : 13 Ouverture d'esprit : -i
décharné et de longscheveuxblancsauvHit il estd'ailleurs considéré monocle et a le crâne rasé. C'est bien sûr l'archétype de l'infâme
Culture générale: 11 Fluide: 11
par tous comme un vieil excentrique Inoffensif. De fait, os n'est pas adversaire des héros dans les romans populaires 1900. A vous de le

un dangereux sorcier mais un idéaliste qui croit dur comme fer à jouer en conséquence, c'est-à-dire très méchant !

• Le commissaire Emile linotte. 48 ans, marié, 3 entants l'existence des fées, esprits, anges et démons et aimerait que chacun Aptitudes physiques : 12 Constitution : 17

Ce commissaire Linotte est un petit homme rondouillard arborant partage ses convictions surnaturelles. Vous pouvez si vous voulez Perception : H Spiritualité : 6

de belles bacch anles et de petites besicles. Très sûr de lui, il 11 'en est qu'il aide les PJs, lui accorder la connaissance de quelques sorts de Habileté : 13 Ouverture d'esprit : H
magie blanche. Culture générale : lî Fluide : 5
pas moins parfaitement incompétent. Ses principales préoccupations
Aptitudes physiques : 7 Constitution : 13
sont de ne pas se froisser avec les personnes influentes du Havre
Perception 9 : Spiritualité : 1S • Les marins du cargo Christiana
(comme Baptiste de Hermonvilte, par exemple) qui pourraient
Habileté : 8 Ouverture d"esprit : S Pour intimider les PJs. ils ne seront amies que de gros bâtons, à la
contrecarrer son avancement et, surtout, d'être rentré chez lui pour
Culture générale : 18 Fluide : 13 rigueur de couteaux.
les heures des repas.
Aptitudes physiques : 1 i Constitution : lf>

A proposée littérature, vous pouvez vous inspirer facflaiattrJei inspecteurs • Célestine Le Houx, 30 ans, mariée, 1 enfant Perception : 1 Spiritualité : S
Lestrade et G regson mis en scène par A. Cotian Doyle dans les enquêtes La charmante secrétaire est l 'épouse de Germain Le Houx, ingénieur Habileté : 14 Ouverture d'esprit : 1 2

de Sherlock Holmes Émife Linotte ea : fait sur le même moule. chez Fertiligrains mais aujourd'hui lieutenant sur le front. Grâce Culture générale : (î Fluide : 5

98
• •

km:
il

1
*
D


e
Dans le cadre du 19 e la Maquette et du Modèle Réduit • Renseignements : 01 49 09 64 14

e de base

vA 7 *'
— «

±j^- vuep*1

l
un

vm
>^ ijêrj":

.
Supplément magie Supplément Humain
Magie NIomoï, magie antique et Tout savoir surles us et coutum<-
Ecran magie des limbes des envahisseurs, catalogue à
Rassemble tables et 2 se , Tout pour créer ses propres sorts. l'appui

'rnes WHumains

la
'
•:_
Entrez dans un monde barbare entre magie et technologie !
Héos, planète colossale à la faune et à la flore débridée, rassemble 9 races intelligentes qui mêlaient
leurs culture, leurs arts et leurs traditions. Tout allait pour le mieux avant que l'humain ne débarque
des étoiles. Brûlant et pillant tout sur son passage, isolant les races dans des ghettos, ils ne tarde pas
a se rendre maître de toute la planète. Toute la planète ? Non bien sûr, car d'irréductibles héossiens
luttent avec leur magie, leurs armes archaïques et leur foi pour que l'Harmonie et la paix régnent à
nouveau. Sus à la dictature théocratique. Devenez une légende en renversant le Nouvel-Ordre !

Vous aimerez peut-être aussi