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Scénarios de jeux de rôle variés

Transféré par

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Scénarios : Vampire Cthuliiu Conspirations E"ightprov;ler Kadesh Shadbvvru:

$A^Vq,g CHOC PC rrr/m


Warhainml
^a1:|ile caii r.j'^
Demoni/var

LA VI AIMS L'ESPAC
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S naixies

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PCU>t CARTEfi-ftOUR

DOSSIER ASSASSIIXlV -^
LE Bci^BA DU B
stt
^HtVi*^«>^ INS/MV III AD&D Planescape Men ïn Black Soirée
Septembre / odobre Vl - Bimestriel -
J5 Francs

^^^ ;

Enquête; les salauds se cachent pour mourir Shadowrun CCG • . M 6485-5-35,00 F-RD
Earthdawn Barsaive Changeling II* éd Vampire l'AfÊT; Les secrets du
;
||||||||Hlllli
conteur Ctuthu Le Guide de Londres £t htauoQixp à 'awtres.
: .
""^^Sa^.

... loin, par delà la surface.

homme fuir les terres émergées, ne laissant der-


a dû
rière luique quelques usines fortinées entièrement
L' F automatisées, qui lui procurent certaines denrées
vitales. Il s'est réfugié dans les océans, oili les colonies
humaines déchirées par les guerres incessantes, harcelées
par les pillards et les prédateurs marins, tentent de survivre
dans un monde de silence et d'obscurité où l'oxygène est la

plus précieuse des matières premières.

présente

POLARIS
jeu de rôles / Romans / Jeu online / ieu de cartes
Septembre-octobre 1997 • N°5

DOSSIER 91 S H ADO WR UN :

raâiUTES 59 A... comme Assassin


En plein DANS LE
MILLE, Emile.
06 Scoops en stock Une balle rouillée dans la tête fait Les enfants, ça pue. c'est bête et c'est

puisqu'on vous l'dit '.


instantanément mourir du tétanos. me'chant. Par CROC.

65 Les plans 95 NiGHTPROWLER :

MAGAZINE Une planche d'amies par Manchu et La Toile du Cartel


14 WARHAMMER COOTRl une guilde d'assasins par l'aut' là.
Quand on a payé les impôts y reste les

Demonworld soucis. Par Skwik.

Double six. il est mal ton nain !

SCTNARIOS AIDES DE JEU


16 I>rrERNET À l'usage SPECIAL TUEUR 99 Feuille de perso
DES LUDOPATHES ;

Ben on tlie net. 71 Vampire ; Bon sang L'Appel de Cthulhu


Avec des angles non-euclidiens et des
ne saurait mourir
20 Les Grands Anciens ;
Il a vraiment une sale goule...
couleurs hors du spectre.

Légeddes Chronique d'une Relique.


;
Par Lord Winfield,

22 Derrière vos écrans 79 Conspirations :


MAIS ENCORE
La rie àuis l'espace ; le dossier que les Meurtres imposés et
Russes n'ont pas lu. exercices de stylet 18 Abonnement
Opération spéciale rentrée '.'.'.

Un chien qui parle, ça n'existe pas, ça


26 Derrière vos écrans n'existe pas... Parjeff.

Station Fargo : quoi Babylon V?


67 Les fiches
Kestata... 83 L'Appel de Cthulhu ;
techniques
L5R RPG, les Héritieis de Kadesh, Star
Iack is Back
Wars CCG, Shaan... et deux cartes
CRITIQUES Un précision toute chirurgicale.
inédites pour «Il e'tait une fois...»
Par Tliibaud Béghin,
34 Les ]eux du bimestre
Les éditeurs ne nous disentpas merci. 87 Les Héritiers 101 Courrier DES
DE Kadesh ;
LECTEURS
57 La Grande Le Poignard Monsieur X est de retour.

Bibliothèque ET LE Goupillon
Des figues des bananes des noix.
La religion c'est l'opium du peuple.
Par Thibaud Bégliin.

Jeux de I^Êle?
Le Top 10 est élaboré sur la base des ventes mensuelles Jeux de Pldtedu
1»[Link]\V,\RSX0LV1^LLI;ED,
de 10 magasins français.

Ronâh9 Jeux de Cartes


LE JEU DE ftOU
DE LA GUERKE DES ÉTO;
! «MAGIC:
SORCIER
PRODIGUE
2 • Vampire :

Guerre du Sang

|3 «Nighlprowler: !• MAGIC; AQUILON


Le Prix du Sang 2 • Magic : Visions

4 • Earthdawn : 3*LeSdA:LidlessEye
2 • AD&D .Atkis des Jeu nés Royaumes
:
î • Formule Dé : Spa/Zandvoort
L'.^meau 4 • Magic : Mirages
3«AD&D: Le Guide du Maître 3 • Alambic
de Mélancolie 5»StarWars:Dagobah
( • Némésis Les : Héritiers de Kadesh 4" «Il était une fois...»
5 • Nightprowler: La\'oie du Sang 6 • ShadowTun CCG
3 • Néphilim : .taaiie 8 La Justice
; 5 • Fomiule De'
6 • Polaris ; La Directive Exeter 7 • Doomtrooper : Paradis Perdu
6 • Vampire Giovanni Clan Book
:
6 • Méditerranée
7 • Nightprowler : Premiers Sangs 8 • Le S<iA : Les Sorciers
^ • Polaris 7 • BanleTech Compendium
8 • Les RiTO d' Antipolie 9 • Magic ïèrae Ed.
8 • Earthdawn : Barsaive 8 • Le Colons df Katane
9 • Neuvième Cercle 10 • X-Files
9 • MiScD : Les Royaumes Oublia 9 • Civilisation
10 • Earthdawn : La Voix de la Sorcière
10 • AdaiiHï : l'écran 10 • Africa
,

edito
BacksUb ['baek staeb] (lit) I Coup de poignard dans : le dos.

2 Compétence des voleurs dsns AD&D.


;

Au boulot î
la rentrée. Je dis ça, en lettres et en chiffres. Pas compliqué. De
C'est c'est pas pour cafter, mais ph)sique aussi, grâce au « [terrière vos œrans
la

quand même, c'est ia ren- «consacré à la vie dans l'espâââce frontière


trée. Finis les parties jus- de l'infini et tout et tout,

qu'à pas d'iieure, les flirts [il philo c'st pour le dossier .'l.. comme Assas-
insouciants, le sable entre les doigts de pieds sin, l'expression orale en jouant les scéna-
et les oune-docti-trèch endiablés du rios, les travaux manuels quand vous décou-
Macumba Paradise. perez les fiches techniques,
Faut se faire une raison
N'allez pas dire que Rédaction
et riîistoire avec la Cliiionique backstab

se remettre au boulot. AloR


c'est à cause du jeu 36, nie de la Clef Vmd Lille
d'une Relique, l'anglais backstab@nordncl-fr
on a peiisé à vous et on vous
de rôles que vous E-Mail :

merci les critiques, la litté- Hétiactciir en chef : Ben


a préparé deux ou trois
avez raté le bac. rature contemporaine grâ-
Secrétaire de réUaCtiOtt : Guillaume Delafosse
Traducicur en clïef : Guillaume [Link]
petites choses pour vous replonger dans le ce à la Gninde Bibliothèque et l'infomiatique Traductions : Guillaume [Link] et Bt-n

tur-bain. Un peu de françjiis d'abord, avec le en surfant sur le ouaib. U y a même du caté-
Ràliitleurs : .Arnaud BalDv; Cfiût Bouly, Julim Blundel. Hiibauil
Itt'îilijn. Cpuiltaume Ddafosse, Ejcnrand ïhmirK Rtîmj'Van titfde,
concours de scénarios. Vous êtes dispensés chisme et du latin avec INS/MV III. TiuiliifPiiïle, [Link], Pienc-llmri t^d, Frédéric Traer.

Miiiijicl Cniitoriu. loni linHclil et Boi.


d'employer le subjonctif imparfait Des matlis, Alors n'allez pas dire que c'est à cause du Pluiui^raphii;s : Charlus, © :\rrane.
avec l'opéaition abonnement obligatoire. Là, jeu de rôles que vous avez raté Illustraliiins :ThihaudBéghin.G[ï[Link][l(n1c]>ehairrae.
le bac.
Sléphanc Lcvallois, Nadése Girordoi, to;ï; les crédits à la fin d(^
il faut faire une addition et libeller un chèque
Ben scêtiarios ou © ^\rcane.
Pfynstît aides de jeu : Tliibatiiî B^in

Production

backstab ^an son 24, rue du Pré Saint Gênais 935()« Pantin
R-Mail :
backstab

[Link]@[Link]

intéressant et organise un Directeur


Almimfmtirits.V.P.C:
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Mai|uellc : Véronique Baudoin. Miilippe Mouret / FairicaUiin :

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Jérôme Fomeris
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de notre premier concours de scénario. Tel : +33 01 6941 39 39 / Fax +33 01 69 41 9S : 1(}

(r/,,;o- i„ Ibis «""^


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Pour gagner, plusieurs canditions: triiiKliiteihirnpnxliiced
^ 1 (v (f H VT^
• lu scénario est tapé (on ne lira pas les scénarios ctrits à ta main) sur un iK ou un Mac (ça c'est en vue de notre
F/iliirel-u/ilii
' " ' '

collaboration fiiture) et imprimé, ;/ ..'..;. p.- ».»


• .Sous envoyer un scénario aram la daie limite [le 15 novembre IS9S). Le choix du jeu est libre.
" uiure
refinnlu ils au majçizlne Arcaile ilans ce n umcro r 1 1 1 1 11 1 i

• Respecter le gabarit : %MK) signes (mots + caractères), Miiu ciipjTisht Future t^blKhinf Uinilcd, jVngleterrc t9%-t997.
• Traiter du thème imposé L^]VL\GIENOiRE
: !!! TcHiji dn>iLs résenés.

Qu'est-ce qu'on gagne ?


bacl..siLil> L-st édité \r,ir F.(]. hiblications. SARt. tïv Pr^ssc '.iii cîipita]

de Km francs. RC Versailks B
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tjji ainsi que la rémunération princière correspondant
(lilli'.Naves. Directeurs xssnctés : Ut-né Uiisele), Mire Nunes
I leur pubhcation (en roupies ça Èiit beaucoup)
l>épôt Ic^al : à parution

Mes parvenir vos oeuvTEs sous pU discret à backstah - Concours de scénarios - 56. rue de la Qef 59i8O0
ISSN: 1276-9436
Ulle.
[Link] paritaire : 77-510
Vousirottverezsurle36l)backstab(l.>9 FF/mn) une aide technique à l'écriture de scénarios. Diiïusidii : NMPP
Atwnnenienl.s (i iiiiinénis: France mcliD|iolilaiiic : t7> francs.

étnmser: >(Xin-
Ciiliira cl iraduciions, ntcmc partielles de iKis trates rt Jocuurtils

nun sollicités ini|)lit|iie l'accqilalion par leur auteur de leur liba'

|>iiblic:aion dans le journal- Documents non iBnumes.


Le.M#NDEMTEUj
tlISÎOPIQUE SfMUtATfOM
FAKTASTIQUE

^ PARIS PORTE DE PANTIN


-

^ DU 11 OCTOBRE AU 2 NOVEMBRE 1997

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<ENTRE IHTERNATIONAL DE L'AuToMoBiIe - 2Ï RUE^HONORÉ D'ESTIENKE D'ORVES-PANTIN
DE 10 H A 19 H - PR[X D'ENTREE : SO FR
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HOf^'SXPO - 14/ RUE LEtAULT - 91S00 PANTIN (FRANCDTÉL. : 01.49.91.7S.00 - FAX : [Link].01
news

SCOOPS EN «pTOCk
LE9 NEW9 ET NOUVEAmtS
TOITT^S
Soirée En<^uête :

Choucroute -Mel ba
que J'mangerais tout un LES YERT/6ES
J'ai si l^ini éléphant
i!

(fe
était une fois,

maison de
à

pienie.
1 "ofée d' un bois,

Comme
un 0^ qui
tous les c^œs. il
liabilail

ai-ait
unt gran-

perpéluelle-
prt^xise

du
un jeu tÉnH)lenKnt drôle et totalement chaotique. Le but

jeu est sim|)Ie : chat|tie joueur oontrôle un des peuples qui \il
PUkA
ment faim mais n'avait, ni le temps, ni l'envie, de (Burdiasserson dans la foiêt et doit être le dernier à posséder un personnage en-

repas. Il passa donc mi pacte Ktc les habitants de la


Un jej
core et) vie. Tous les moyens sont bons pour anivïr il Le sélénim est
forêt

heure,
: i k dosaient lu i livrer, tous les jouis

un sac à provisions rempli de \ictiiailles. Mais


à la même
terriblement
ses fins

à l'ogre,
: c^tuter ks voisins avîc despiègs.

sauiïr les siens en lui prouv-ant qu'ils


les livrer

sont
parmi vous
lesdils huilants (un ramassis de bons à rien r trolls, drôle et trop salés ou trop cuits, etc. Les tactiques à employer La sixième Soirée Enquâe de chez S. P.S.R. a pour cadre un JdR

gdwlins, citrouilles, sorcières, etc.) n' avaient tromé totalement dépendent surtout des cartes tiiées et ranrbianis qui bien connu puisqu'apès [Link]\'« l.'^ldeCMiu, c'est N^hilim
qu'tin moyen de satisfaire l'ogre tomber leurs dégage des parties est proprement hallucinante. qui s'y colle. Vous me direz, quand on affirme que Dieu mort,
: faire
chaotique se est

TOÎsins dans des pièges idiots pour les L'huniour (noir) est de la par- on peut bien assassiner aussi quelques immonels.

lui livrer en guise de repas. e! chaque joueur est rapidement Confomiément au formai désonnais habituel des Soirée Enquête,

C'est en ces pris dans un flot de traliiscns, Lesiîrtîgpsdu fast un huis-dos se déioulant autour d'un puisant

ternies que d'événements surprises et rituel de guérison qui doit éviter à un certain Sinio-t de devenir un

SB présente d'un sentiment dq)laisaiH Sélénijn. le coté obscur « des Xépliiliin. Tmis les perwnnaee
le nouveau jeu d'injusdœ (quand œ sont
d'.^smodée Éditions. SES peisonnagfs qui sont dé-
'

fîepnenaiit la for- vior&parl'og«).Sor-

me d'ÉÎ[Link]ûu- lie pœ'vTie courant oc-

croiite-Melba not wbie. -^

On vous en avait touché deux

mots dans

backstab,

baphséAltemitj'.
TSR
le numéro
sort un
2

jeu
de

SF
ALTERN/ry votlt lEliiuer sur des tuok'S de

résolution et déterminer !'ac-

quisititMi de compétence. .\ pei-

Usoitiedu jeu anntfflcée pour

sé (on vous a aussi parié des problànes


œt été est tepous-
du Grand
Space ne concevable ! Foin d'ironie facile me direz

.Ancien duJdR) mais en attendant, pour nous Danj' vous, tous les JdR ont ibcoqis àce genre de sys-

tème et la simulation d'AD&D, aussi lourde et

nietti* l'eau à la bouche, les Toujours Survi-


Un coup d'oeil rigide soit-elle, a séduit de nombreux joueurs
vants du Roleplaving publient un - Fast
livret de
suffit pour qui depuis des débennies hantent les Royaumes
à dite un
Playing Kules », c'est livTet de règles
découvrir des Oubliés et d'autres mondes. Certes, mais ce sont

prêles à jouer avec un mini pi aw's handbook,


concepts d'une Justement ces mondes décrits précisément par

un mini ralemaster guide et un mini scénar une pléthore de suppléments qui ont fait la dif-
!

originalité
que ça [Link]
Est-ce fait le ? Pouf-pouf.
sidérante... ahem férence entre .yj&D et d'autres jeux. Commenl
Un coup d'œil aux règle condensée suffit pour Altemity, un jeu de Sf sans univers original,

découvrir des concqits d'une originalité side'rante. Les pei^os avec des règles apparemment poussiéreuses espère-t-il nous
présents doivent panici]»;r lui rituel qui requiert une assistattce
sont divisés en séduire, nous
nombreuse. Mallieureusentent pwiir le pauvre - malade «, il sanble
classes, quatre à la
qui avons déjà
que la plupart des invité ne soient pas renus par pur allruiane.
base: les guerrieis,
eu StarWais,
Comble de maldiaiioe. OisftÉne (|Ui doit diriger le liftjel est ass^iné.
les diplomates, les
Shadovvmn,
L" Mme du crime : UEte qxfe d'orichalque. le seul matériau à alfecer
•frée- agents « sor-
&i)etpunk et
réellement ces être sumaEirek
te de mercenaires tant d'autres
Pour les adepte du jeu de l'occulte contemporain c'est l'occasion
aventurieis de l'es-
univers futu-
lêverd'incamer mfin un nqMiin et d'aiBer dans la valse magique
pace et enfin les ristes, des plus
deseptétémaîts. Pour œus qui ne sont pas familiers de .N'qihilim.
techniciens. Rn re'aiistes auï
qu'ils se rasKutrat. les S'éphilim ne sont pas très diffétaits du leste
outre ils sont déter- plus délirants
de l'humanité ou des anges et démons d' HS/MV' quand on gratte
;
minés par des pour nous écla-
un peu, c'est pas idi-joli et Les Vertige du Ka ressemblen! bien
carac' : force, de.x- ter à coups de
souvînt à ceux, plus triviaux de l'ambition, de la soif du luoï ou
Mrité. constitution.
laser ? la iiépon-
du pouvoir !

inleLigence, rolm- se dans quelques


té et |>etsonnalité.
Sortie piévue courant noraiire. -^
semaines,., -fc
news FoLLe
WotC TOUJOURS dE
PLU9HAur
Les magiciens
ont la cote A PARTIB^I
Les visées expansionnistes àe la mégacorpo de Seattle (WolC), n'ont de limite que les bomes au
delà desquelles le capitalisme n'a plus de frontières, autrement dit aucune.

En clair. Peter Adkison, boss de fin de niveau chezlS'otC et giand ami de Bill, entend bien utiliser
Ouvre tc
te doilais qui encombrent ses coffres pour faire de sa société le Microsoft du jeu tous derrière et
:

lui devant

Aprè[Link]î^ciensdelacôlesesontdonc enfoncfe un peu plus dans les terres

vierges de l'ouest ludique, razziant au pasage la société Pire Rings Publishing. éditeur de Legends

ot Ihe Fire Ring, actuellement iroisiènie jen de cartes au box office américain. Li mélhodede radiât

seraitunpeuKchniqueàeïpliquer dans ses colonnes, mais sachez qu'elle est digne des meilleurs .ïrt4i;^fcr^^'Jti**s-Q'tJt CASIONS
moments de feu Dallas tan univers etc. et que les dirigeante de la boîte n'ont pas vTaiment eut ''•'
'^,*' cTfs'JFUx fit ^ô[es
leur moi à dire. Avec Five Rings Publishing, c'est donc non seulement L5R qui tombe dans l'es-

dtS WARCjAMES '


L'industrie du jeu
de rôles est entrée dts jtux dh pkitAU "

WlSards
OF THE COAST
dans ['ère
de réconormie
de marGhé. ^f^ IHiéiioiiiciic. .1 c 'tst Ies iNÎTiATioNs aux J d R :

caieelle de WotC, mais aussi le [eu de


DEAdiANds
dé Star Trek, du
Dune Ct]G, bref
la nouvelle édition

une société qui


jeu de cartes Rage,

monte, managée par


"** SpAffiOpFfîa —
des gens bourrés de talents.

Quant àTSR, après la phase de •< dégraissa^ « (euphé-

misme politiquement correct pour dire « t"es vire'

! «), on ignore encoie quelles sont les gammes


qui seront poursuivies. Seule certitude, la

qualité ludique n'est pas le premier crilêie

de choix. Us réœnts proptsde Peter Adkinson ne

aissent d'ailleurs planer aucun doute sur le sujet, son

objectif aTOiié e'tant de lenouer rapidement avec le profil La recet-

te est siniple : virer à lourde bras (c'est fait), réduire les coûls

de fabricalion, standanliser les formats d'impression (finis les

Encv'clopedia Magicas avec la couv' parehemi née), diminuer

les stocks, conserver uniquement les gammes qui se vendent

FlVE RINGS
et augmenter

L'industrie
les pris.

du jeu de mte est enfin entrée dans l'ère de l'éco-


*^^^^f=
^*wï^''Ç^.- AGIC m
r-j^^S
nomie de marché. -k

Stop au
\'oia. rien que pour vous, un bref appet^i de l'avwir i

des gammes chez TSR.

.yt&D. Forgotten Realms et Dragonlance sontl

poujsmvis. Planescape et Ravïnloft connaîtront sans^

doute quelques changements mais sont également'

maintenus. Onnedonreparconirepas cher de la |ieau de"'

Brtii^ Spellfire. Dark Sun et Dragon Diœ CS'otC promet de faire


quelques efforS pour redvTiamiser ces produits, mais bon). Gre^awk devrait reprendre du

seince (ainsi que Gar\" Gyga.x. contacté récenmient). Enfin, on peut vraisemblablement

i'^aàa k wiirpublier un Dominaria Campaign Setting (le monde de Magic) en 98.

l^ ds demièie hypothèses envisg^^ est de laisser mounir certains jeux pour mieui les
ictoioerenstâle. ppuf pouf. -k
news
Pirates des Caraïbes AAAH UNE f/LUE i
EUH OÙ ÇA OÙ ÇA ?
La société américaine Archon Ganiing éditeur du

pi— les
f

Capi-taine, les pipi.... jeu de rôles \oir, crititpié dans backstab ,r), rient de

les pi' ates !!! prendre une

enfin, les filles


initiative en

! (kinre tut
faveur des

pen
filles...

comme nous mais avec


Mai.s si

Deiïnez le temps d' une partie El Geco. dit l'ambitieux, le lemble l'un ou l'autre camp et avoir droit en cas de victoire à une part deux machins là et même (pie ça fait le pilou tout
Batte noire ou la supetbe Yvhanna à la voile rouge. Avec TOtie du butin. De nombneiLses cartes vouspennetliont aussi d'accom- dlrr. Des filles quoi. Et bien tons les ans. le 5 octobre
équipag; de foitans trouvez I'uh as tiéois perdus a^ttâ quelque plir tous les actes héroïques qui sont l'ordinaire de tous te grands (jour do sortie du Faucon Mallais en 1941 ) sera
part dans les mets airaibes. Vous devrez composer avïc les autres pirates. Participez aiiîsiàlafltedu rhum, séduisez la fianœ du cor- désormais le Ladies' Day (• Le jour des filles « dans
seigiteuis des mets et choisir à chaque nouveau combat le bon saire ou faites danser vos ennemis sur la planche au.>: requins. Ln
la langue de Georges Sand), et loti,s les éditeurs et
cainp. Au fil de la partie tous déœuiTirez des morceaux de tiôois jeu pour tous et pour rire dans la lignée d'il êml une fois et magasins - américains - participant à l'opération
et ËLiterez de dépouiller les autiies joueuis de leurs richesses. Pour i'EIkir. Qiez Hal lowisen Conœpt -fc oiïririml des promotions destinées uniquement aux
y pan'enir teiis les moieus seront bons : défier les autres pirates
lilles. Et alors là ça va être super parce qu'on pourra
en duel et Uiompher d'era par le bluff ei l'iisluœ plus que part la
en voirplein d'un coup...
force ou tenter abordage en mer dans la plus pure tradition hol-
I
'

Iwoodienne. Tous les joueurs pourront alons prêter main forte à


MêME PAS MAL:
LE BfîTS/ER
PU 9AMEP( SO/R
U" jeu de rôles, dont mi sijjM duquel aucun dise qu'il

Prononcez cjue les ceux ipii me croii-cnl pas a qui savent lire y

peuvent regarder ces dessoius.

PÔLEURAr93S.' - FJvt-cc (pi il a pu s'auto-suidder lui-même ?

Après des heures de tractations au fond d'une pis±ie, les reprÉentaiiis

des sodÉé ICE (JRTM. RolEinaster...) et Hallrwœn Concept { Polaris.


-Je l'[Link] dans le crâne.
Shaan, Conspirations, Il était une fois,..) sontpar^înus à un aoxinl

préiwani la traduction prochaine de Polaris dans la langue de - Oui, je joue dans un petit hig band.
Ronald MacDonald, Mieux encore, ICE souhaite éditer une \etsion

de Silent Deatli {excellent jeu de combat de raisseau-x SF) adajitée - Peut-être qu'ils l'invoquent pour lui dire de venir ';

à l'univers marin de Polaris. Aqueux glou glou,,, -^


- Lne amibe ccnuale sur hase pretoplasmique. (Même

i|ueouai. .\'DLR).

Thionville, du 19 au 21 septembre. iih, les gars, c'est quoi • paralàm « en français ?

Quatrième Frontière deuxième du nom est une manifestaliari plutôt com-

plète qui TOUS pnjpose non seulement de jrïuer QdR, cartes, plateaux, figu- VOOOIÎS qui
-
êtes [Link]ââânt,..

CONVENTIONS rines. jeu.x\idéDssuré[Link] géants.,.)

de films, d'acheter lies


mais aussi d'assister à des prrijMions

bédés ou de faire dessiner votre perso [iréfété par


-

-
On dit omnipotent
Oui, mais c'est pour le flatter,,. -

MANIFS ET SALONS l'illustre Gassner. feiiseignements et inscriptions : Paa:al .Mandica, 5 rue

Ambraise Thomas, 57100 Manon. Tel 0Î,S2.5419.74.


:
Merci à Laurent Gonlier,
LiHe, le 12 octobre. Et mitsi ceux tju y peuvent écrire et qui ont irne envc-
L'association la Mascarade et le magasin Rocambole organisent une journée consacrée aux jeux de cartes, au cours de laqueLe se liiplie, ils nous envoient et on te écrira dans le journal.

déroulera untoumoidiiSeigneurdes Aniwatrx : Les Sorciers, qualificatif pour le championnat de France. CetlE manifestidon aura

lieu à la mairie de quartier du

Renseignements et inscriptions
\'ieux-Lille.

Rocambole, 36 niede
'^ VAMP/RE 1.0
: la Clef, 59800 Lille. Tel : 0320.55.67,01.

• Clemnont-Ferrand, les 2S et 26 octobre. Après TSR « le AH&D tore Ruies. c'est Sliile Wolf qui
L'asociad on Nérnéis organise le 6ème forum clerraontois de jeux de rôles dans les locaux de la Maison du ftuple. Démonstrations,
se lance dans l'aventure du jeu de rôles sur support
initiations, tournois de jeux de rôles et de jeux de cartes (le Seigfieur des An neaux Magic) jeux vidéo en téeau...
et , Que du bon. numérique en annonçant pour oaobre la sortie d'un
Raiseigneraents et inscriptions .Matliilde Gor)-, ^6 Bd François Mittertand, Bat L, éJOOO Clermont-Ferrand. Tel [Link].96.
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cédérom compilant cpielques uns des ouvrages de
Paris, du 31 octobre au 2 novembra références pour V;uupire (les règles bien sûr. maisau.<si

Réjouiffions-nous, le jeu a enfin son salon rien que pour lui tout seul. Le Monde du Jeu, premier salon français entièrement consa- le guide du joueur, lestonleller's...).
cré à notre passion commune, se de'muiera au centre international de l'automobile à k Porte de Pantin et lEgmupera sur plus de 3(XIC CLTi.>iK; binaires sii r le gâteau de sang fi-ais, on y tnomïr.i
m2 tout DEUX qui comptent en matière de jeux de rôles, carta. figurines, jeux vidées, bédés,,. Bien sûr backstab y sera. cgalerneiit un générateur aléatoire de \illes, une aide à
Renseignements Mond'Expo. 14, rue [Link][t. 9.3500 Pantin. Tel [Link].00.
: :
la création de perso, un économLseur d'écran et un

Avrifle [près d'Angers), les 1, 2 et S novembre. giojïiiire h;i:>c-nexle.

La septième édi tion d'Aventura, manifestation dont nous n awns plus à vanter les mérites, se déroulera cette année encore à i'^a- C'est cher, ça n'est pas très ulde mais om est moderne
ce Lino Ventura d'Amlle. Trois jours de jeiLX non-stop pourse nettowr les neurones. ou on ne l'est pas.

Renseignements et inscriptions : Philippe Thibault, 73, aiïnuejean SXIII, 49000 Angers, Tel 02.41,68.12.03. :
t
t Jeu De CoMBAt De ftcuRmes fA>itA$ti<tu
-^

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i^ Décembté 97: Livrets ^'armées Ores et ha
^ JaUvierQ^: Lii>ret d'armé^^Elfes>
S Mats 9É Livret d'armées c<Nains»
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§ Mai 98 Livret d'armées 6lsthaî<'^


: ]

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Plus 4^ 200 blistevs de
figurées différents.

*Tî^'
— — — —
Dispor<mLEs F^ Fxic, Vma:\ Extiupole, Bovtiqvks Passion Ja.\ nt Hôle.% BontQVi-s oe jki \

La jeune vigoureuse et
S.F. française en éruption
Collection du Khom-Heidon Des romans de 200 pages
Quatre nouveautés mai 97 en grand format à
49 FF

Vengcûiice L histoire Découvrez


voya^^ au pay: sEin^lnnle dans d'un ^haanisle ratlrapi^ Ic5 héros d^un monde
d<' liH mort. la cité des \ûleurs. pEir sun pyâsé- sous-marin ravagé.

GAMME SCALES GAMME NIGHTPROmEB OAMME Sa\AN GAMAIEBLOODUIST

Ué" noâ jours, les dr^j^nn^ longlâjiipiî Dauii une cité médiévale tcnlacubin*. Sur une plfinèLê éloi^ér San^Lame saga
endormis se sont éveillés sorciers et démons où magie et technologie se côtoient sur le continent des araies-dîeux.
el Itrent 1^ ficelles du pouvoir. complotent et s'affroateoL deitx mondes £''af&on(ent

JE SOUHAITE RECEVOIR CHEZ MOI*


des romans de la jeune et vigoureuse S.F. française. Je remplis tout soigneusement et j'envoie ça
avec un chèque bancaire ou postal du montant de ma commande à l'ordre de "Asmodée" à :

Asmodée Edîdons, Khom Héïdon 1, route de Versailles 91190 Villiers le Bâcle


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I ^
T. 1 : Un regard vertical «Chronique des 7 cités» «Le cercle des réalités» «Les Foudres de T Abîme»

T. 2 : Le silence est d'or I I


T. 1 : Premiers sang^ I I
T. 1 : Trois Lunes T. 1 : La directive Exeter
D
I I I I

• GAMME BLOODLUST T. 2 : la voie du sang EU T. 2 : Eclipse • HORS COUECTION


T. 1 : A double trancliant L-l T. 3 r Le prix du sang LJ T. 3 : lumière du matin I
j La cité des Âmes

Soit romans à 49 FF l'unité + 20 FF forfait frais de port =


I^™'! I — L_I I ——— I
I 1__1 ! I I I l__l l__L_!_J__l__l_J Prénom : I i i i i j i i
J I I I I LJ I I I I L

'^«Iresse: —
| | 1 | | [ |
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[ I I I I '
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J_J I ! ! L__L
Signature obligatoire :

Code postal :l— I———— I I


I I Ville : ! I I I I
I I 1 I I
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{Des pareiiis pour Tes mineurs;

Pays ; Age* Téléphone*


: : „

*faaïllatif
news
HI6H
i^Hm High Tech Low Ltfe 9-

^ESPIS IHE ART Of 9HAP0WRUN


TGCHi
lOm; ^^HJ^^^S^lKn
d|e Hv^^ Grâce aux cartes acole-iioné

n'est plus de salut


et à quelques éditeurs bien inspirés, les siandaids de qualité graphique

marketing possible ont été largement réé^nlué, pour notfe plus grand plaisir. ILgh Tech
minimum en deçà desquels
& Low Ufe ; The
il

,\n of

THE ART OF ^b*^ ^BBii^H Shadowmn, recueil d'illuslrations co-étlités par Jeux Descartes « FASA, fournit la preuve par l'exemple de se renouvellement. Sur

B
T^^Êfi^'-
SHADOWRUN

i
y^^fffl 1

et
20 pages, seules 3 ou 4 planches sont décev'antes.

un peu illégal mais un peu seulement.


le reste est un pur bonheur. De quoi se faire un bel écran, original, personnalisé

CTST BONNE k
RECT/f/CATff
ROSE CROIX
4
LE SEIGNEUR PES
QUALITÉ
J'TE JURE
On oonnalssait lœ tee-shiits de « réclarae « réalisés par les éditeucs, raid
maintenant les tee-shiite qui ne font de pub à pasonne en particulier mais
Dans le
ma caulpe,
ma maxi caulpe!
n°3 de hailïstab ( page 23 • dossiersur la Ihéoriedu complot)

nous aswis malencontieiKaiiem qualifié

L'Ordre de la Rose-CroL\ A.M.O.R.C,, nous


les Roàcruciensd'- infâmes».

demande de signaler à nos

taeuis que cate assodalion est reconnue par les autorité françaises et
ANNEAUX: le ffliïi au jeu de rôles en général. Pour l'équivalent dé trois places de onoche, intem^onales comme une organisation phiioscphique traditionnelle,

vous pourrez vTius paï-anerfièieraentinB: une feuille de peiso de batbaie non sectaire, non religieuse, totalement apolitique, ouverte à tous et ijri
,^iés le desan animé inachevé de Ralph Bakshi sur le

dans le dos (les fautes d'orthographes sont comprises dans le prb;) ou a pour devise « la plus grande tolérance dans la plus stricte indépen-
Seigneur des .4nneaux tious aurons pttehaiiienient droit
montrer à la face du monde qui s'en tout pas mal à quel point vous êtes dance». Nous leur prœentons nos excuses et les assurons que l'auteur
à tin film, un vrai. Et devinez qui est pressenti pour
fieis d'être rôliste. Et puis ça vous permettra de larer TOtrs tee-shirt de de l'aiticle sera lapidé à coups (fe figues molles jusqu'à ce que mort
inramer le tôle de Gandalf ? Sean Connerihien sûr !-^
,\lotorliead.. -# s'ensuivï -^

Vous êtes des passionnés d'Eiric ij

Backstab vous proposent de gagner zo exemplaires ^>


Oriflatn et

?3u supplément Meinîboné. Pour cela, il vous suffit de répondre


W^ .

correctement aux 3 questions qui vont suivre ijSJIwS/ ^^ "^1

\ "--K
W
ifQuel est le noin de l'ennemi juré dtiric ?

'2] Ç^bwa-t-ild'épées sœurs ? ^y

3]()uia|ondéTanelom?Jtj r-

len voyez VOS réponses à Halloween Concept, 24 rue du Pré S' Cermâin^
[93500 Pantin. Les borincsTéponses seront tirées au sort.
Iric est un jeu de rôles de^m arque déposée par Cha osiuirLlncgjetpUb liél
Wii4]
fen français par Qriflam!^ >*?EBi^^^^-ii^^^^^^^^^^»j>r-.«fiv /4v.

-^^r,' ^^:^??;^-tr!^^^' .à^:B^iâié-^im-^ -"^^T^-:


news
TEMPKT HAWkMOON
LE SEfGNCUR PES
9/^N9 MASQUE
.

La nouvelle extensian Le seigneur de,s ,sans masque, c'esl titre provisoire

autamne-lilver de IViagic de

regroupera
la orucliaine extension nour

-i scénarios reliés entre-eux par un fil

Magnifique, mon chéri, je te dis maagnniifique. Pour cet hiver la lendanœ va être à la créature qui tache a au dégât qui décajie. Aprh riiugc alléchant [Link]'il s agil de l'exotisme. Lne cité
le farfadet à trois couilles (Farfadet de lascrutaie) de la cinquième et la tmie violette d'Alliance (Pbeld^ph) les oouturieis de Wizards volante, une conspiration granbretonne, un loyage
of dte coasi vous ont concocté encore une fois un produit au ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^_ h(irs du temps el une enquête dans les royaumes de
design très tendance.

Dans le détail ce stand alone de 380 cartK environ offrira k ^-os


loyage. Sortie préxie fin octobre début noveniba'.
créatures une nou^ïlie capacité «shadow - qui les rendra incor-
/noagica
porelle et donc iniblocable sauf par d' autre -shadovi' ».

race de bestiole voit


Une autre
SUR LA ROIXTE
le jour il s'agit des créatures -sliver » qui
PU CORUM
;
Bienvenu dans le monde mystérieus d'Ims^ca. Tiré du roman
toutes donnent un bonus aux autres ctéatuiEs de cette famille. Dans de CLre Barker, ce jeu de cartes à collectionner vous propose de
Ça y est ccnte fois c'esl sûr, Corum esi annoncée par
les cartes très attendues on notera la ptésenœd'un nouveau Time revivre avec les autres joueurs la réunification des cinq royaumes Oiaosium pour le mois de septembre. Après avoir
ft-alk {pour deux bleus et trois) et d'un Seigneur des eifœ qui pm- qui forment l'univerï (prononcez Imagica). Vous incarnez un longuement hésité sur la fiimie (|ue devait prendre le
tégera de la meilleure façon qui soit sfâ petits camarades en les
Autardi, sauveur du monde autoproclanié et vous (Enterez d'être
produit (jeu ciiniplet ou supplément), c'esl iinalemem
rendant inciblaliles. Mais la plus grande innovation vient de sorts
le premier à avoir un pied dans chaque monde. Au cours de la
la seconde allenialive <iiii a eiil les faveur de l'éditeur.
qui ont la capacité d'être conservé en payant un coîit de lance- partie rausdéi'elcppez un réseau d'alliés qui seicnt vos messagers
Conim sera donc un supplément à ïhic dont d utilisera
ment plus importanL Par exemple pour un blanc vous pouvez
et vas serviteurs dans les différentes actions que wus propœe ce
prévenir un point de b!«slire et coiisener celte oirte pour trois
jeu. On retiouve assez bien l'ambiance de mj^ière et d'intrigue qui
incolores de plus. \vec toutes ces belles cartes vous allez êtr€
caractérise le roman. Le look du pn>duit pourra vous paraître
flilouissantes Alors, impatientes les filles ?
-fc déconcertant au dêbuL Imaginez Mjthos mais en plus beau. Un
jeu très coloré oîr une cinquantaine d'artist» brillants se sont

NMNIU
La BD revient
essayés à

surprenanL

part dans la
i art

11
moderne style cubisme. Le résultat est

conuibue à donner à ce jeu de qualité

^ide famille des jeux de cartes à collectionner. -^


très positif et

une place à

On vous l'aimonçait dans le précédent numéro, un

nouveau magazine de bédé esi né. U s'appelle

BoDo'i, c'est un mensuel et le premier numéro


devrait être en kiosque au moment oïr vous Usez ces

Ugnes (ou pas loin). On n'a pas pour habitude de faire


le [Link]èmc. Si vous ne connaisses pas encore celle
des langues au.'i confrères, mais bon, E c'est tellement fait
sa;^a du cvcle du Champion Étentel (Moorcock) el
pour nous qu'on regrette presque de ne pas y avoir pensé
que vous maîtrisez Llric, c'est l'occasion ou jamais
arant eux. Premier moment de bonheur, les pré-publications : dans
chaque numéro vous pourrez Mre en [Link]-iulii vingt pages de chacun
des titres phares qui sortiront quelques mois plus tard. Le numéro 1

démarre fort, avec le procham Tliorea] (La Cage) la nouvelle serre de

>Ségur (Le Roi des Méduses) et le tout


.

nouveau Jodorowsky/Ianjdov
HUBBARP = ÇOBBARP
On nous prend àilête avec « le jeu de rôles est une sede
()£S Technopères). A peine croyab'. Mieux encore, on n'aura pas à
" ;dors pour une fois, plutôt que de ,se défendre (£jul
attendre douze numéros pour s'avaler l'histoire complète puisque
chaque série est pubhée en deux ou u-ois numéros maxi. La .suite
Iw iiïirckmdsde joumanx vous [)mppscm une nouvelle
du mag est du même tonneau, de ceux dont on boit le vin d'une
revue, " Terr.i Incognila « qui n est autre , que l'oigiane
traite jusqu'à rouler sous la table : histoires courtes, planning
ofiicid (enfin dhioni les ledetirs (,>iiiquesadéî[Link])
complet des panilions, dossier (dans le numéro 1 on a droit à
de l'église de Scientologie, On y trouve tout ce qui a
une interview- de Jean • Liiing God » Van Hamme himseif),
fiiii la célébrité de celle .se«e (inlervievv de 'l'ravoll;r
des nems, des criliques (BoDoïest indépendant, ça change
et de L R, I lubhard Hes menaces de mon et l'aliénation
beaucoup de clioses...), les potins, du people (Lat^o Winch
mentale en moins. .\ gerbcr,
se lape Naiacha, si, si..,), de la mode (habiUeMous comme
' : Deux connards du show-biz américain soin les
vos héros, photo ci-contre : Barbarella el Torpédo,
porte-|Kiroles de la Scientologie : John Tnivolta el Toiii
prochainement Pelisse et ftank-Xerox...) el tout plein
Criiise. Pour le buycoll des films, c'esl quand vous
d'autres bonnes surprises.
voidez...
Alors moi je dis, vive BoDo'i ! -^
JLe Cycle PenhaHgon '

TRADUCTION INTÉGRALE
~"tédu-deS-draqon' épée digrande renommée,
~ gît ternie et oubliée par [e seul homme qui peut la
manier : de Penhaligon doit/giirc
Flinn. Or,[Link]^s
E CYCLE DE LA
face à une menace que l.(j>.-<;piil nput nffmnhpi"
MORT ROUGE
- WEINBERG -
îcotts^Dra gotts ij .•-v.'!^j^ff!S!!!g

LESoNQpr

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L'Épée Damnée - 1 Hachette : 65-2ÎS1-0 /39 FF

Le Sonqe de la Sordëf4 - C Hachette : 6S-232Î-7/39 FF

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NOUVEAUTE ^oMBEDUûR^ç^
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RONGE PAR LA BETE


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EMPIRÉ 11 VAMPIRE
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3m? La Tombe du Dragon


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L ) 60 pages -39 FF

bme 1 ; C. Hachette : 65-2324-5 - 39 FF


Tome 2 : C. Hachette : 65-2259-3 - 39 FF

i:

CLAUDE LEFRANCQ ÉDITEUR - 386, Chaussée d'AUemberg - B-1 80 Bruxelles + 32 2/344.49,34


FFPA M fn 1

Diffusion : Hachette - Marabout


LITTERATURE
f f
événement

WQrhammer BQttle
LE CHOC
3^-
DES TITANS •
Looi:
Warhammer Baitle : •
TSTEJME DE JEU
Wariiammer Baille : le système de jeu de Warhammer B;Mtle
k dernière édition de est pratic|tiementle niême depuis plus de II) ans. Les « ancêtres

) sont habilut'S et ttmi marche paifmlement mais il faut bien


tome heaiité. Tout le avouer que jeter justpi'à trois dés à la suite potir conmûtrc le;
iiuiiéiid est en couluiir effeLs d'une seule attaque est particulièrement pachydennique.
et If,s livrets de règles Les dixiiines de règles spéciales qui vieimenl .s'ajouter à cela
aussi. Cliaqiie p:ige arbore an moins une i)]iot() de Hoiiriiie iK'inle alourdissent considérablement le jeu si chaque joueur ne connaît
pas son armée sur le bout des doigts (et atissi celle de son
et démontreiii une j^nuide iiiuîtrise du sujet. Les sii|)|)iéinfiiLs advei-saire pour éviter la triche « involontaire ). Cela donne
une ambiance u-ès chaotique mais ne ]>ermei p;Ls de dc'iîager
leeiiniquLS de peinture des membres du siinlio Gtinies Workshop une t;icti(|tie (pielconque ni même, à moins d'y être habitué, de
font inoudie à tout coup. On pourra cepeuilam regretter une comuiîUTî l'issue d'un comiral ;[Link] son dénouement. (Ma peniiet
ij '"^ tendance à la « récupéraliim » (jiii les pousse quelquefois à d'être .'iiirpris (agréablement ou pas), mais n'apporte rien
/f^,
^jS^Gs *- râaiiscr la même illusuttiion deux foLs de suite dans le même limt

• Demonworld : les carlfô de recrutement, le piateitu de jeu et • Demonworld les règles de Demonworld font partie de
:
la
les jetims servent lors des parties ntmt
^ iiiii rien à emier atix nouvelle génér<uion des jciK avec figurines. Les dés ont une pjui
plus belles prodtictions (ça lonihe bien, c'est ce que l'on a sous importante mais les facteurs et impondérables en jeti sont
les yeuK durant la piu'tie). Le livret de règle,': est un cran en facilement quanlihables. La plupari dt: temps, on peut limiter
le facteur chance en optant pour des procédures de jeu moins
pages ctniletir pi^seiueiit quelques unités peintes). C'est Tous
ckiir aléatoires. les ivpes de joueurs y trouvent leur compte :

el net, mais une mise en page plus aérée et en ciaileur auntit les besogneux s'assurent des victoires annoncées el les
ftïit meilk'tir effet. Notons (|ue les rc-gles ;iinsi « eonipilées « font chaotiques lancent le plus de des possible. La victoire est
déjà 1
1 fl) pages. Le p;u é ati rai i été plu.s gnjs s'il était tiussi dispersé souvent réservée au jimetir hybride qui saura prendre des
que les règles de Warhammer Batde. risques au bon moment. I^s rc-gles spc^ales existent mms sont
peu m)iid)retises (et hmctionnent généralement sur le même
Vainijueur : Warhamnier Battle prijicipe). On perd eu « variété » mais on ygi^e en rigueur
y
et donc en clarté.
BACKCnOlfND
• Warliummer Baitle : l'univers de Warhaminer e;l tellement Vainqueur Demonwurld ;

riclie ([uil a donné naissance à un jeu de rôles. Tous les peuples


ont une raison d'être et les inieracUons possîibles enure eiL\ sont

légion. Cliaque héros, cliaque unité, possède iwn histoire jiropre


et il esl souvent plus facile de se constituer une armée lorsqu'on

connaît ladite histoire. Même si la boîte de htuse ne contient


qu'une infime partie du bicfe^iund dti jeu, elle est sulfeiniment

RICHESSE TACTIOUE
• Warhiinimer Battle : géréralemem, une partie de Warhummer
• Deniomvorld Demonworld est im petit nomeati monde
:
ti;ins le est gagnée ou perdue avant ftiême le débtit de la partie. Savoir
des jeux de combat ttvec tigtirines et il est âitient que cela s'en constrtiire à laide de pei^mi;a;es spéciaux et d'tèjeLs magiques
re-s-sent côté batkground. L'univers de Demonworld est plein htmié-e faite pour dctrtiirc v otre adv ersaire est un premier pas.
de bonnes idées mais il est ilonimage que l'on en trouve aucune Il faut ensuite placer coiTcctemeni ses trou])es, décider d'un
ti-ace dans les règles. On sait simiilement que les ores combatieni plan de bataille et s'y tenir. Évidemment, la chance interlent
les hum;iins (mais cela n'étonnera personne). Au fil des plus souvent que nécessaire pour fotitre tout v otre plan en l'air
supplémenis, le monde devient de plus en plus crédible el les et certaines races DOIV [Link] avoir de la cbance pour gagner (les
bonnes idées (originales) soiU nombreuses. M:tis le cbemin ores par exemple). Pour les autres, les objets moques et les
sera long pour rattraper le grand ancien. Itersonnt^es les plus grosbils sont suissmLs. Jouer à Warhammer

permet de |[Link] une bon mimient mais tactiquemcnt, on est


Vainqueur : Warliaminer Battle proche du niveau 0.
. .

f f
événement

CONTRE Demonworld
Denionworld s'annonce d'ores et déjà comme un concurrent direct de
Warhammer Battle. La richesse de sa gamme de figurines (et la finesse
de gravure desdites pièces), ainsi que son système de jeu en béton lui
promettent un avenir radieux aux côtés du vénérable ancêtre.
backstab a jeté les deux monstres dans l'arène et a compté les points.
• DemomTOfld : tout dans Demonworld iiîcile à la réflexion, un rfjle i^cii(|ue précis siirle (.lianip tic* bLiuiille) et ctsl s<m\cni

Non pas que les mécanismes du jeu riippellenl les écKecs la même chose pour l'infanterie on rariillerie.

(heureusement pa.s ! ) , mais les clédsidiis ucu(|iies à pi'entire sont

aussi nombreuses qu'importantes en vue de la \ictoire. Rien ne Vainqueur Warhammer : Battle

peut pallier un TRÈS mauvais jet de dé mais il est facile de i

prendre tin avaniai^e taaitiue bien avaiu de jeter le premier dé. | ) Jï I X "

É\idenmient, on y perd un peu en hénii'sme : un héros li>ui seul • Wartiammer Battle ; personne n'oserait dire que U';irh;imnier *

ne pourra rien tiire contre une unité eiiUère, il pourra la leteiiir lialtle est bon niai-ehé. la boîte de b,Lse, ini-ine si elle ne contient

un lotir ou den\ m;iis linli-a par mourir sous les coups trop (pie des figurines en ])lastiqtie, est un achat d'un rapport

nombreux d'adversaires moins puissaiiLs. D;ins le même ordre qualité/prix convenable. Les suppléments sont un peu cliers

d'idée, la niagi e pourra doiuier un avantage ponctuel pour faire mais tout en couleur. C'est pour les figu rincs que le bât blesse,

la différence au bon moment mais ne pourra en aucun cas Les tiuifs sont proprement scaiidideux et rares sont les joueurs

décider de la victoire en un seul jet de dé ([uelques mintiies qui peuvent se constituer l'anué-e de leur rê\e (conçue sur le

après le début de la partie. Jouer à Demonworld après des papier). La mauv-aise liahiiude qui consiste à faire ])ayer les

années de Warhammer permet de se rendre compte tjue - liéros suiptiissanLs plus cliers parce (pi ils sont indispensables

médiéval-fantasticpie » peut rimer avec tactique, malgré ce que est ridicule voire scandideuse (sauf pour le porte-monnaie de

peuvem penser les « ancêtres » du jeu avfc figurines liistoriques. Monsieur Games Workshop)

Vainqtieur : Demonworld •
* Demonworld : le jeu de [Link] de Demonvvorltl est moins cber ^

que Warhammer et contient des figurines en plomb. Les

supplémeiiLs sont abordables même s'iLi sont dans la même


gamme de prix que ceux de Warhammer Battle. Côté figurines,

même si les unités sont • relativement » chères (quand je dis

relativement, une tinité de 40 tigurines coûte un peu plus de


100 francs), pour les héros et les pièces spéciales on ne peut

uiuiLs. LiiLv. ujiiit-s «iiiivshop (et même si c'est une échelle

supérieure), il est rare de ti'ouvcr LN héros à moins de 60,

SUPPLEMENTS Quant aux dragons et autres w\ vents, on tape dans les 70 franra
• Warhammer Battle : Warhammer Battle dispose de plus de au lieu de .100. Lit différence d'échelle (Warhammer est en 25

10 suppléments qui décriveiUen dél;iil cbaiiue luniple du monde mm , Dcinonvv rld en 15mm) n'explicpie pas tout, d autant (|ue

de Warhainmcr, Ces suppléments sont de toute beainé et les effets sur le jeu sont les mêmes et que la gravure des Hgirrines
permettent aux joueuiï de créer leurs armées et de leur donner Demonworld na rien à envier à ceUe de Warhammer Batde.

une persomralité, Récemment, Games Workshop a sorti une

série de scénarios en boîte qui contiennent une petite campaj^ie, Vainqueur : Demonworld
la description des troupes possibles et des bâtimeiiLs en atnon.

Cest une boiuie idée dont Demonworld devrait s inspirer. Seule


LordWitlfteld,

ombre au laliicau, le supplément « Magie " qui, s'il est beau et spéciafiste des petites choses en plomb.
bien conçu, est obligatoire pour utiliser les sorts et les objets

ireçiqucs. .\u prix de la boîte de base, ces r^es auraient mérité Noie : m mus iSâshta ckjAiis aiiijA-s iiifornuitious sur ces deux
d'y êire incluses. jeux. iu>us lie saurions que troji tous conseiller de lire les
iritii/ues que nous en arons fuites dans nos numéros I
Demonworld : Demonworld propose 6 suppléments qui {Wcirixnnnier Balile) et 3 (Demomtorltl).

décrivent principalement les différents peuples de son univers.

ILs sont présent» de la même façon que ceux de Warhariuner

ei conticnitenl une bonne part de bacl^oimd. laidiquement


pariant, si les héros sont moins nombreux (et surtout moins

drvwsifiés), les rmités son! plus nombreuses et plus intéressantes.

L'année irnpériale, par exemple, ne comporte pas moins de .i

(NI 4 urrités de cavalerie vraiment différentes (c'est-à^lire qui otit


-

internet
eCN ON THE NET

r
coins canes. N'en étant plus à quelques points de SAN • il est bon
prêt, j
'ai pris mon clavier par les cornes et j'ai degote'œ de rire parfois
petit bijou, un site vTainient complet qui prqwse tout Pour faire suite au Démon du Jeu, -exoellent - article
ce que l'internaute moren peut espérer sur le sujet. Des sur les attaques des intégristes contrï leJdE publié dans
images en reux-tu en v^iià, le N'écroraicon (si vous ne numéro
le 2 de votre ra;^ pre'féré. allez donc jeter un
lisez pas le vieil anglais dans le texte, n'y pensez mène œil à Gaine of Satan, un site tenu par un finlandais qui
pas) des histoires et des poèmes ié au mythe, des idées doit approcher
. 1
du en santé mentale. Les sommets
de campagne, un hiblio et une ftimograpiiie exhausti- atteinte dans le délire parano-callio-faclio-tébriduaimplo
ve, tous les liens possibles et inimaginables... tip-top,
dépassent tout ce que vous pouvez imaginer, et Dieu
[Link]-/~alquier/cthulhu_fr.htnil (pardon Satan...) sait que les rôILte ont de l'imagina-
tion. Au hasard et dans le désordre, vous apprendrez
• Hey man... qu'une mère peut deviner que son fils est devenu rôlis-
• Mais non, mais t'as pas un plan ? parce qu'il perœr les que l'esperan-
non çary gwan
te s'est fait oreilles,

Une partie de jeu de rôles sans cartes c'est un peu com- lo est la langue internationale des satanistes, que le
n'est pas mort... me une passoire sans trou, c'est louche, lit quand les per- clovvn Mac Donald c'est Lucifer déguisé, que l'inquisi-
On le croyait peraiù ainais pour a cause et le
I revoilà, sonnages de vw joueurs passent leur temps à voyager
|
tion, au moment même oîi vous iLsez ces lignes, est en
tel k phénLx qui renaît de ses cendres, ie beau Gygax au.x quatre coins du gldie, le problèiie dbient vite un véri- train de distiller un gaz « horaose.\ii;ilisant » dans votre
himself, notre Galilée à nous, rinvaneur du jeu de table casse-tête. Où trouver une carte de'taillfe d'Oulan- maison et que si quelqu'un vous propose une partie
rôles. Pour preuve de sa bonne santé a même crée' Bator .sans se miner
il
? Sur le net bien sûr I Citv' net met à d'.flD&D c'est qii'il désire élai^r le cercle de sei :imis,
un site entièrement dédié à sa gloire (qui est iranien vïitre disposition teplans de la plupart des villes du mon- au sens piopiï. Au delà d'une petite heure de franche
se, la preuvç il le dit lui-même) tout plein de petits trucs de, grîitui tomenl Et comme si ça ne suffisait pas à faite rigolade, ce site présente au moins un inie'rêt puisqu'il
sjTiipa même si le côté culte de la peiïonnalité éneTO oontiait un nombre prc^irement inaoy^le vie liens sou-
un peu. Au menu une tolhide virtuelle dans sa mai- vent û:Ès intéressants, que notre finl;indais nous fournit
son virtuelle elle aussi, au œurï de laquelle vous pour-
gracieusement tout en nous en joignant de n 'y point sur-
rez peut-être rencontrer le maître et lui faire un brin
fer. On va se gêner.
de causette, un accès gratuit à la version bêta de son
wv/[Link]î/~np/[Link]
tout nouveau jeu de rôles, LegendaryAdmiturm. et

au monde qui va Legendûiy Ecirfb,


avec. et pour finir,
• Avalon, mais pas
une liste de toutes
voulu
les questions que vous avez toujours
n'importe quoi
lui poser, pourquoi a-t-il été viré de chez TSR. y
Ln petit MUD pour finir, convivial, plaisant, rapide,
aura-t-il des suites iDaitgeroiisJowm'/Mrêus et
doté d'un unlvïns médié'al fantastique riche et inté-
même des détails croustillants sur son divorce. Une
ressant, bref un lieu où il fait bon jouer si vous êtfâ
vraie star je vous dis.
amateur du genre ou qui vous [lenmettra de découvnir
[Link] en douceur l'univw barbare des MIT! si vous désirez
notre bonlieur. vous pouvez égalanent accéder à une vous lancer. Les 5 premières heures de jeu sont offertes,
• De web Musteriis compilation d'informatioas touristiques, cultijrelles el les suivantffiv'ous seront facturées 5 francs. A noter que
Les sites et les na\sgroups dédiés au mjtlie deCthuUiu pratiques sur la quasi totalité des pavs. Vous avez dit vil-
les villes du jeu ont été joliment cartographiéeset que
sont le'gions et il est assez difficile de s'y retrourer, d'au- lage global? vous pouvez y accéder (et les imprimer) que vous soyE
tant que les angles non-euclidiens et les couieuis qui [Link] inscrits ou non.
sortent du spectre passent assez mal sur mon éam à [Link]/avalon/
• chaosium
^Î^S.~ sweet home
-in^-t; ..,„_. .r^,.^..r**^i^ '

Nonibred'éditairsduoôte'de cheznts amis lesmictesse

^^I^Êmm^ ^ *^^ ^^/tf /-//f


sont jetés sur le na comme 1 a vMe sur le bas clergé bre- g-^j,.j^>-„> Wi^l y [Link]
II

^^^^^Rni t'i/tn'K/.M^Af kM
ton, et le résultat de leuG efforte virtuelles sont malheu-
JBBLi .. -— "=K:rî=nS: reusement assez souvent déœvants. À quelques estceptions .ilVi'àCon
-~^.B^.
^KÊÊÊ^mf prêts, pamii lœquelles le site aiaosium. Clair, rapide,

f^ml^^^ —1—" détaillé fréquemment mis îi jourà omtmant tout œ qu'un


•^^lif1"^ £iitn É,im hr*wlta. ta HQH *<l»4>i
amateurde leuts jeux ipemlrag»!, OlrnlhiL Rim^uest.
""""'•»""'
Bric...} iieut souhaiter en matière de neivs, infos et liens.

Le proziiie maison ISmir ïïlvhm) y est e'galement dis-


ponible. Certains devïaient en proidre Je la graine
Sri
_ [Link]/~chaostuni/[Link]
J
16
AciAS î»es jeunes RoyAucoes

Volume 1

£c C^tincnt ïïoxb \
Premier b'um série be <ïuatTe suppléments,
ccâUïbebei6o pages permet be tout coimûîtw,;^^
surfesbif^TCTitstpîfauînesbeccçoîitinent: v^>*
fe ^>c«rt bes jÊormes, f (jorriôtè t^flabsofcor, v
ia ccfcste ^oncfom, 3f?niora ta ptc^ressiste. ^ _
Q0i6nfr ou f enftr bc la j£oi, etc. f
histoire, géographie, coutumes, dtés. ,.^^,*
petsonnaStés be premier pfon be CCS contrées
"
uous sont pifeentées bons ce Ûwe.

©e pûis, ©ousij bécowflTltez f ^toire et fes


origines bes 3eunes Qfloyaumes, bes tnwncs
b« scénarios et b'autres in^jnnotlons
enrichissant ce suppfîment.

£e Continent Q^lotb est compSté par une


gronbe carte couiéur.

£c 6ra.n6 €mpitc 6e CDclnibotié s'étendait 6c î>at k motiôc.


Ses griffes At>aicttt 6écbiquetc k tnultiwrs 6es cctitaincs 6e fms.
Panni ks U 6rAn6e, on trouDatt'
€scUt>cs terrestres 6e CDclnibonc
une répugnante race 6'boninies-singes 6ont U tâche était 6' entretenir
ks cb^iraps et ks vignes 6e kurs maîtres,
CDais ks bommcs-singes finirent par étwluer et, flnalement,
ils 6éficr€nt kurs oppresseurs. Ils l'emportèrent sur eux.
De nout)eanx royaumes jurent érigés,
cette fois par 6es maitis bntnaines.

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[Link] remplis tout soigneusement et j'envoie ça avant te 20 octobre 1997 (cachet de la poste faisant foi) avec un
chèque bancaire ou posUl du montant de ma commande à : backstab 24, rue du Pré St Gervais 93500 PANTIN
D OUI, je mabonne 175 FF (ou 200 FF pour l'étranger) D Je commande le numéro 1 35 FF (40 FF pour Tétranger)
et je choisis mon cadeau :Cho«l: D Je comnmide le [Link], 2 55 IT (40 FF pour l'étranger)
s'il est épuisé, voici mon Choix 2=
D Je commande le numéro 3 35 FF (40 FF ponr l'étranger)

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^^- Profession* :
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Stature obligatoire:
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Quels sont vos jeux préférés* :


TÏOUVEI^
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ET LE FAtSTTASTlQUE î L* IMPERTINENCE EN PLUS !

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Janjctov «Les TcclmojïèreiS» et le ïioTxveaii Scgnr : «Le Roi [Link] Alédiiseis»,
et aussi AVeiidli»^^, Lauffray, A\ouclieir et PLUS ENCORE !
les grands anciens
CHRON/QUE P'UNE REL/QUi

LE6ENPES
transit glor
il était une fois..
Et ne parlons pas des règles
Lorsqu'en 1983
avancées, qui introdui-
paraît Légendes, le
sent des subtilités telles
paysage rôlistique
que l'attaque en percus-
francophone est bien
sion-piqué (ou est-ce
monie. Si les jeux en
attaque piquée en per-
anglais ont commen-
cussion ?), le choc en
cé à conquérir une
retour des sortilèges,
audience de moins en
l'influence de la
moins ne'gligeable.
tempé-

rature

selon

la classe

d'habille-

iiient du per-
siDungeons&
sonriage, sans
Dragons est déjà
oublier les consé-
Advanced, il iiexiste
quences des pliases de la lune sur le
encore qu'un seul JdR de qui ne sont pas seulement nos ancêtrs les Gaulois, moral des troupes. Avec une telle masse de règles, on
création purement française UUItirae Épreuve.
:
Ins- mais aussi un peuple qui s'esi étendu de l'Irlande à comprend que les auteurs
piré de D&D, ce jeu, malgré certaines qualités, ne la Turquie et de la Belgique à l'Fipa^e et a fait trem- aient ressenti le besoin d'un tableau des abréviations
de'passerapas le succès d'estime. bler Rome pendant des siècles. de deux pages. L'utilisation abusive d'abre'viations
Il faut dire que d'ores et déjà, le JdR a dô)assé le simple Son ambition enfin, proposer un syïtènK de jeu unique reste d'ailleurs le principal obstacle à une compré-
cadre du porte-monstre-trésor qui fit ses premiers suc- comple'té par des supplémenK historiques, permet- hension claire et rapide des règles. Je ne sais pas si
cès. Des jeux comme Runequest, Call of Cthulliu, tant de visiter de nombreuses époques de l'histnire du quelqu'un a réellement joué un jour avec la totalité
Bushido ou Traveller ont déjà pennis à un public inonde. de celles-ci mais dans l'affirmative, j'attends avec
anglophone d'abonier de nouveaux horizons. Bien sûr. à une époque où Bill Gates lave encore des plaisirde lui être prâenté.
De plus, la mode est au jeu simulationniste. le rôlis- pare-brise sur le campus de CalTech (on vous rassu-
moyen, cumulant som-ent
te

meret
les qualités de warga- re, il s'est rattrapé depuis), l'aspect graphique de l'en- LQ suite, la suite
de scientifique, n'est pas rebuté par l'extraction semble souffre d'une certaine austérité. .Mais je me .^rès ce coup de maître, suivirent les accessoires de
de racines cariées et les règles subissent une évolu- souviens encore de l'émotion qui me saisit lorsque je Légendes, comprenant des copies des tables et des
tion inflationniste qui obligent souvent à disposer rapportais fel)rilement ma trouvaille chez moi et la feui les
I de perso, I " i nén arrable disque m agique étant
d' une calculette pour envisager sereinement une par- dévorais dans lamiii. Richement illustré pour l'époque, vendu à part. Puis vinrent l'Œil de Balor, un scéna-
tie. FGL) s'e'tait d'ailleurs fait une spécialité de ce t>-pe aussi bien en qualité qu'en quanhié. Légendes mar- rio assez étrange avec des fomoi'rés partout et enfin
de produits et éditait à un mhme hallucinant des quera l'histoire du jeu de rôles hexagonal pour avoir Légendes des ,Milles et Nuits, le même jeu, mais dans
jeux qui partageaient deux caractéristiquœ essen-
permis à un jeune inconnu, Didier G uiserlx, de faire l'empire arabe au IX' siècle après JC, et son scénario
tielles : moches et compUqués. ses premières amira de dessinateur (on vous rassure, Akhenaton (un donj' dans les pyramides). Mais la
il s'est rattrapé depuis).
vague des jeux compliqué était passée et surtout l'his-
...cinq 9^Qrçons dans toire n'était pas et n'est toujours pas un diême por-
le uenr... N'en jetez plus î teur pour un jeu de rôles.
C'est dans ce contexte qu'apparu, tel un OVNI, Et les règles I Ah, les réglas ! Un grand moment de Jeux Descartes tenta bien de rajeunir Légendes en édi-
Légendes, Créé par une équipe de cinq fanatiques du
solitude, la création d'un personnage. Sans parler de tant Premières Légendes, une suite de jeux indépen-
jeu de rôles et de l'histoire de France, ce jeu se dis-
la gestion pour le maître des légendes, qui doit jon- dants (Légendes Celtiques, Légendes de la Table Ron-
tingue d'emblée de ses eoncunenis d'aloiî par plusieuR
gler entre Ifô multiples tableau.x en pleine action. Le
de, Légendes de k Vallée des Rois), d'un abord
originalités.
combat, d'une complexité redoutable, se déroule beaucoup plus simple et prrâentés en boîte. Mais le
Sa pr&entation tout d'abord, sous fomie de livrets seconde par seconde, tient compte de la vitesse rela- cœur n'y était plus et ligendes sombra peu à peu
inse'rés dans une pochette en carton dur, alors que la tive des amies, de leurpoids, de l'état de santé du per- dans les oubliettes du JdR. finissant ses jours dans les
mode de la boîte à moitié vide battait son plein. sonnage assorti d'éventuelles blessures, du niveau de entrepôts de son éditeur qui entre-tanps avait fait du
Son dième ensuite, les Celts, une peuplade connue compétence qui pemiet de calculer différentes chances chemia
seulement des admirateurs de Goscinny et Uderao et de toucher, etc.
Arnaud Bailfy

20
L

TERNATION
Vivre debout
r

la vie

i"^^
. *%
L enfant qui de marcher sur une mine antipersonne! n'A pas seulement perdu son' autonomie, mais egi
vient
meni sa liberté, sa joie de vivre... son innocence. Nous n'y sommes pour rien, mais nous y pouvons quelque chose.
Signer cet appel, et surtout devenir "Parrain Solidaire", c'est loul simplement faire un geste pour que les enfants
refassent un pas. Avec mtjins de 5 francs |jar jour, soil 140 francs |)ar mois, nous pourrons tout meître en œuvre
|X)ur qu'un enfant surmonte rinjuslit:e qui lui est faite nous allons lui l'al3ric|[Link] une prothèse, l'adai:)ter et la rem-
:

placer au rythme de sa croissance, lui réapprendre à marcher, le soutenir psychologiquement, à chaque instant,
l'aider, l'aimer... mais cela n'a pas de prix! Votre parrainage est une preuve cl'amf>ur pour ces enfants frappes
lâchement et un engagement pour refuser les conscc|iiences des mines antipersonnel. Merci !

15 Handica
FMS37
Bulletin à retourner à : Handicap Inlernatlonal 14, avenue Berthelot 69361 LYON Cedex 07

D Je souhaite devenir Parrain Solidaire D Mme Mlle D M l I I I I I 1 1 I 1 I I I < I I J ïï

pour que les enfants fauchés par des mines antipersonnel puissent remarcrier... Prénom I i i i i
i I Tél. Ml! liîl
lilirement. Faites moi parvenir, sans engagement de ma part, une information
Adresse 1 l I I l l I I I I I 1 I I

Kir votre action, ainsi qu'un dossier de Parrain Solidaire.


jlll
I I I
I i I _LJ- I

iJ Je ne peux pos devenir Porrain Solidaire pour l'insfont,


Code Postal I i I
J Ville L ! I I 1 1 I I I I I -1 _LJ—
mois je décide de verser jn don pour soutenir votre action.
Votre adresse est nécessaire pow valider l'appel et continuer de vous informer fj.?
Je joins un chèque bancaire ou postal (CCP 508 1 1 C LYON) d'un montant
Handicap tntemafionai es! assimilée
de i
I I I ! F, à l'ordre de Handicap International.
Hscatement à onç association reconnue
j— Signature d'utiitlé pMqoe. 60% éij montani de

vo^e don sont dédoctihies de vos impàîs


Je signe pour m'associer à votre appel 2 000 F de dort et ainiefà 50%
I
jusqu'à : ;

pour des mines antipersonnel, déjà ceci dons h limite de 6% décerna par h Compagnie des
l'interdiction 1 1^
de voire revenu imposobh. Commissaires aux Comptes de Paris. ^-^'^
signé par 220 000 Fronçais.
derrièr s ecTans

«ALgRSJLA MON CHER,


VOUS ETE^
SCIENC

.e JdR stimul€:leur
Jn des cadresies plus
^- / ^intéressants qui soit. »
' • ;
.
Nous soniqies au XXV' siècle. Les générateurs
, .

d'atniosp}rère sont infaillibles, les vaisseaux spatiaux sont


grands coHTnie la Corsé et vous passez vos v^eek ends sur
une planète qui ressemble étrangement à une carrière du
able terrien le plus fini Phil,Masters met le JdR en orbite.
derrière vos écrans
d'un grand nombre de rainéraax sont à l'abri vous ne TOUS déplacez pas à bonne vitesse,

La
plupart des recits de science fiction et variées, et endroit et si la

des jeux relatifs aux voyages dans le des incidents stupidœ qui peuvent rayer de la carte la plus vous n'aurez d'autres rfôsources que celles que vous avez

temps ont un trahis œmmun : ils n'ont importante des stiUions spatiales. Dans le pire des cas, on emportées : vous ne trouverez ni nourriture, ni air, ni

pas grand-chose à voir as-ec ce qu'est trouvera des centres de production et des laboratoires de carburant ni matériaux divers dans le vide sidéral.

réellement l'espace. 1,'espace, conmie recherche en oibile : s'il est pcsiâble de vwager dans l'eqjaœ, À propos d'air, il y a deax façons de ne pas en manquer :

dit Douglas Adams, c'est vaste. Même les planètes, qui ont il y aura sans doute des astro-ports dans lesquels on le req-ler ou créer de toutes pièces un « éœsystème niiiiiaUite

l'air immease quand on foule leur sol, ne sont que des constmira et réparera des vaisseaux de base. » dont les végétaux transformeront le gaz carbonique en

points dans l'inimaisitédu cŒmcs. Et la plupart des redis Et une fois que vous aurez commencé à coloniser un oxygène et dont les animaux assureront l'équilibre. Cette

de science fiction se focalisait sur ces points, justauent C'est endroit, vous aurez de bonnes raisons de rendre la seconde possibilité paraît bien plus compliquée à mettre

sans doute inèitable quand on a Ml une année- lumière


:
communauté spatiale aussi autonome que possible. Parce en oeuvie que la première, mais elle prfeente l'avant^e

cubique de vide inierside'ral, on les a toutes wes. Cependant que œ n'est pas le voyage dans 'espace qui est sp&ialaiient
l de n'employer que des composants existants et de fournir

cela n'excuse pas la façon dont de nombreax auteurs coûteux ou dangereux, ce sont 'atterri,*^ ouïe décollage l des alinaents, tout en offrant à 'équipage l un endroit un peu
aiiordem le sujet du vaisseau. Les coips astraux les plm grands ne sont pas \ïrt pour décompiaîser. Bien qu'il soit possible, en théorie,

La plupart du temps, les planètes sont traitées comme des appelés des « puits de gravité « pour rien. Pour rendre ces de créer un tel éconstème sur des stations spatiales

espàes d'îles gigantesques. Dans SLirTrek par exemple, voyages possibles, vous deviez avoir suffisamment de d'importance, les expériences menées in vitro sur Terre

un nombre impressionnant de ces planètes - ainsi que, plus carburant et renforcer la structure du vaisseau contre ont montre' que l'équilibre biologique nécessaire n'est

souwnt qu'à leur tour, de oertaias astéroïdes creusé de l'attraction atmosphérique. De tels investissemenis doivent vraiment pas facile à trouver.

grottes - sont de classe M, c'est-à-dire qu'elles disposent être réduits au minimum. Et en bout de chaîne, il y a le facteur humain, La plupart

d'une atmosphère respirable, d'une gravité, sont occupées Mais le simple fait de rester dans l'espace soufe également des décors spatiaux sembleront réduits et facteurs de

par des fomiœ de vie humanoïdes; on y trouve des fruits des difficultés. Pour commencer, l'organisme humain claustrophobie à plus d'un titre : à moins de disposer de

ccmestibles mais, curieusement aucun spoie allet^e'nique n'est pas adapté à l'^œanEeur : au fur et à mesure du colonies spatiales immenses, les çalionautes continueront

qui pourrait s'avérer gênant Certains livies et récits un peu séj our dans l'espace on , assiste à une lente décalcification d'être recrutés en fonction de leuréquilibre psvcbologique.

plus sophistiqués ont recours à diffe'rents degrés de gravité du squelette du spationaute et plus il reste en apesanteur, Les voyages de courte duiée dans l'espace sont une chose,

(qui influent sur les capacités de lancer et de saut des plus il risque d' avoir des problèmes à son retou r (d' autres mais les équipes des stations et des missions longues devront

personnages) et à d'étranges atmosphères comosives (ce problèmes surviennent, tels que la perte de la masse êtiH capables de faire face, comme sur une plate-fonrre

qui poussera les personnages à s' interroger sur la véritable musculaire et une modification de la circulation des fluides pe'troLère ou dans une station de recherdne aux pôles, à des

résistance de leur combinaison spatiale). Mais c'est coipoiels). Travailler en apesanteur, même sur une courte mois de routine, entrecoupés de période d'intense activité

uniquement parce que les écrivains ne sont pas liés par un période, peut s'avérer pénible et déséquilibrant ; certaines qui les pousseront au bout de leuis limites.

bud^t « effets spéciaux » ou par des exigences d'audience. personnes ne s'y feront jamais. En outre, l'atmosphère

L'espace reste néanmoins un simple décor aitre deux pints. terrestre noas protège des radiations et notamment des STATION EN VUE
IlsertpaifoLs de cliarap de bat^e, mais dans tous les autres rayonnements solaires. Une station ou un vaisseau spatial Le décor spatial basique pour une longue période de jeu,

cas, il n'est considéré que comme une espèce de boîte dewa être particulièrement bien protégé et la vie dans c'est la station spatiale. Dans sa fomie la plus mdimentai-

magique pemnettaiit de faire passer un vaisseau spatial l'espace, sans la protection d'une atmosphère, pourrait re, il s'^rad'un assembla de modules indépendant s'ar-

d'un monde A à un monde B {un petit détoumemeni ei provoquer une lente détérioration de nos cellules et une rimant les uns aux autres, abritant un laboratoire, une uni-

diemin permettra aux PJ de rester en fome). prédisposition au cancer. té de production industrielle, une (Hitrale électrique (sur ce

Ce n'est pas comme ça que ça devTait se passer. L'espace Et, bien entendu, si vous n'êtes pas au bon point, TOUS pouvez utilement v«us re-

peut à la fois être un décor intéressant et le sujet d'un

scénario en lui-même. Pour les joueurs qui souhaitent


u,^i éc|(
que leJdR stimulent leur imagination, l'eçaceestundes
cadres les pltis inte'ressants qui soit
de l'fmp
De quelles contpétenos let arailtin|

Cela dépend bien sûr de plusieurs ^çt-"-


L'ESpACE EST UNE se trouve la technologie. PremièrEment, et
VRAIE MINE D'OR que des corapétences de trawil en apesenteui est vrarsemblableraent

Conditions sine qua non à la banalisation des voy^es une question d'entralnerrent et d'habitude, ma nr très bien ne jamais

inteisidéraax : l'existence d'une grande varie'ié de svstèmes SE défaire du mal de l'espace et jamais supporter la gravité zéro,
ne jamais léi

de propulsion stellaire et des applications technologiques Les rravailleun de l'espace les plus qualifiés s'adaptera dément quant a eux aux variations de gravité (lorsqu'ils

de survie efficaces afin que les personnages puissent rester


'
se déplacent le long de l'axe de la (( grande roue h| ^ple) Et joueront intuitivement avec les effets Coriolti.

Par contre, si vous voulez vous battre en apesenter^ songer série use ment à subir un entrid
longtemps dans l'esjjace. Et ce qui œt bien dans l'espace.

jeu de lorces impliqué par le simplt fait de tirer avec


- â feu ou de donner un coup d'épi
le
c'est qu' i l suffit de se baisser pour se servir. Les astéroïdes
à des centaines de kiloraètres de votre adversaire. Une d' ['espace peut donc avoir dÉvelop^ _,
eî les anneaux de grandes planètes recèlent probablement
spécifique à l'absence de gravité. Et dans la mesure où les ar ^t d'endommager une coque sont prsl
de nombreux métaux et l' atmœphèie des géantes gazeuses
personrres ntaitrisant ses poings ou un couteau à la un sérieux avantages sur les

de produits chimiques. En outre, dans l'espace, on peut


Quiconque désire opérer dans le vide sidéral doit également ê [.fojfitionner conenemen! sa' _ _

faire tourner une centrale nucléaire sans trop se preoccuper


moindre erreur est fatale] et saura probablement pilot^ t à ceux qur comptent passer
lemlronnemaiL On peut même trouver
des teimibées sur

des ^plicalions industrielles au vide inteistellaire et à la


un moment dans l'espacE, dss connaissances concernant les s
J^^
expression la plus basique, cela signifie tout simplement sa

gravité zéro ; une centrale solaire géante, produisiint une Les coloniES les plus importantes auront égarement tesoirfïî Kj

éiergie semblable aux micro-ondes, sera sans doute plus de mainierîir un écosystème anificiEl en vie. Dans ce cas de figure,^

« propre » que la plupart des sources d'énergie tenestres. Tout ceci ne signifie pas que seuls les personnages qui «•
Les colonies spatiale sont donc amenées à se répandre et mais il est clair que la présence d'un vieux, r

sera toujours atout non négligeable. Souvenez-vous égali


à se multiplier. Ce qui ne signifie pas que tout un chacun ^ i:n

entraînée à la vie dans l'espace par un consortium aura d'abord été


pouna être candidat au départ les planètes aux ;

psychologique. .i
caractéristiques terriaines ont ravant."^ d'offrir un mode
de vie « naturel », de disposer de ressources biologiques ^ certains
Dans le cadre d'une campagne intéjrant un niveau^fle'hiol

peRonnages peuvent être translomés génètiquemHJjfrpedve


^ supporter les radiations spatiales ou être capaDle de itinnm
quelques instants dans le vide.
vos écrans
i

portez au piaii de la station Mi: ou aux pro- gnouiUani d'activité de lasdenœ-fidion, < un lieu d'escale...
jets de station .^pha de la RA&W. La station pour diplomates, escrocs, entrepreneurs et vagabonis... ».

j\ spati aie en forme de « grande roue », tour-

nant sur elle-niêiiK pair fournir une cer- LES CQ^<Q]^S DANS
taine grawîé, était une des itfées les plus L'ESpAAAACE...
en vogue dans les années 50 et 60 et fut ?o\it disposer d'une base plus vaste et plus atitonome, la

notamment station spatiale peut se transfomier en colonie. Celle-ci

utilisée dans serait, par définition, suffisamment vaste pour produite


2001: une grasité artificielle en tournant sur elle-même (et, de
lOdyî- fait, cœ colonies sont sourem reprèentées, sous la forme
séede de c^'brtdnes toumant sur eux-mêmes).
l'espace. Les endroits les plas favorables à une telle implatiiation

Ce n'étail dans irn futur proche sont les points Lagrange de la Terre

pas une mau- et de la Lune, c'est-à-dine les points oîi la gravité des deux
vaise idœ, mais elle s" avè- cotps célestes s'annulent Chacun d'eux en a cinq, dont

re plus difficile à mettre en deux, L4 et L5, sont stables. Le scientifique Gérard O'Meill

oeuvre que pisvu dès que l'on se a suggère que ce serait un endroit idéal pour implanter
penche d'un peu plus près sur son des colonies qui se fourniraient en matériaux sur la Lune,

fonctionnement Tout d' abords et certains récits de science-fiction parlent de « colonies


la station devra totimer très O'Neill » et de « stations Lagrange ».

vite sur elle-même (et su- Pour en rw'enir à nos fameux cy^lindres (que Lon ne voit
bir les effets induits de pas beaucoup à la téle'\ision), il faut se souvenir qae la

a force de Coriollis) gravité s'amenuise au fur et à mesure que l'on appradie

ou être gigantesque. de l'axe de l'objet S'ils sont simplement creux, et en partant


Dans ce dernier cas. du principe qu'ils ne disposait pas des tubes géants à fission

autre problème : la produisant une lumière solaire artificielle, cela signifie

tension à laquelle que le œntrï de la cofonie sera à zéro G., mais ces cvlindres

seront soumis les peuvent également disposer d' amén agements spéciaux à
« rayons » de la leuR extrémités. De même, les vaisseaux spatiaux en
E^uipenteht « grands roue » et approche devront se caler sur la rotation de la colonie.
Une société spatiale disposera
la quantité d'éner- d'une façon ou d'une autre, à moins que la colonie ne
sans doute d'une grande
gie nécessaiiie pour dispose d'un ^alio^tt complexe toumani daas l'autre sens.
diversité de combinaisons spatiales,
faine tourner la sta- Les colonies peuvent nemphr, dans un scéiario, les mêmes
des kin d'urgence au rabais aux
tion sur elle-même. fonctions qu'ujie station spatiale, à ceci près que leur
combinaisons de travail renforcées
Bien que nous soyons e'iendue peut faciliter la naissance de sous-cultures (il est
et aux combinaisons de combat
àlafindesannéEs90, étonnant de constater avec quelle raj)idilé Eabylon 5 s'est
blindées en passant par de
les stations de œt)'- dotée d'un district réservé à la lie de la station). En outre,
complexes combinaisons de survie à
pe appartien- elles peuvent fonctionner comme des îles, abritant des
long terme, dont tous sans doute
nent encore sociétés complexes. Toutefois, dans un futur proche, ces
auront les poches pleines de
au futur. colonies seront de taille limitée : imagnez-les contîne des
senseurs et de patcbs de réparations
villes, plutôt que comme des pasî ou des mondes. Peut-
Si les arraes sont disponibles, elles
être en viendront-elles à se replier sur elles-mêmes et à
seront sans doute limitées à des
Cependant susciter la claustrophobie : des personnages issus d'un tel
choses qui n'endommagent pas une
même la ensironnement fuiront sans doute tout endroit dans lequel
carlingue : balles en caoutchouc,
station « Mécano » la plus mdimentaireoonsiiiue tout le monde connaît tout le monde.
tasers ou simplement matraque.
un ton décor pour des scénarios. Dans un jeu plus

futuriste avec générateurs de grasité artificielle, les


DEEP SpACE MINE
stations pourront être conçues de façon à être moins Un des sujets favoris des récits de science-fiction est
dangereuses et plus durables. Et bien qu'elles n'aient plus f 'e.'çioitation minière des astéroite. On part ici du postulat
besoin de tourner sur elles-mêmes, elles son souvent que les ceintures d'astéroïdes pourraient bien abriter des
Pescehte représentées sous la forme de « grandes roues ». minerais précieux, voire des matériaux encore plus <•

i\ les humains s'adaptent à la vie Si de telles stations sontcMistmites loin de tout monde habité exotiques » (tout a été im^ié, des monopoles m^iétiques
dans l'espace, retourner à la surface cela ne pourra être que rœuf tat d'un projet gigantesque.
le à d'anciennes applications technologiques extraterrestres).
de planètes pourrait être une qui devra avoir une bonne raison d'être. Des stations où De petits et peu coîiteux vaisseaux d'extraction pou traient
aventure en elle-même, tout trouver du carburant, des ateliers de réparation et des « détecter et exploiter ces filons spatiaux.
particulièrement si ces spationautes se comptoirs commerciaux » pourront s'avérer utiles, tout Si ce E)pe d'extraction minière se dèdoppe, des bases de
sont habitués à un environnement à particulièranent i^aisseaux ont
si les peu d'autonomie on ; type œlon les verront sans doute le Jour sur la même orbite.
gravité 0. Reportez vous au Specter is découvrira peut-être des matières premières sur piaœ, des Une des idées développée par Larrv' Niven, dans sa série
Kaunting Texas de Fritz Leiber pour regorgeant de minerai, roire des corps célestes plus
astéroitfes Known space, est le « bulle-formage ». Prenez un gros
an traitement amusant du sujet et à e'tranges. L'implantation de bases militaires, terriblement rocher Q'Iindrique, percez jusqu'à son cceur, implantez-y
Hypérion et à The fall of Hypérion de sulnérablas en cas d'attaque, est également une autre une masse de glace puis refermez. Faites tourner le rocher,
Dan Simmons pour une collision possibilité. Mais la fonction la plus i^andue d'une stîUion puis faiies-le chauffer : quand la chaleur atteindra la glace,
extrême spationaute/ planète. ^atialcdans un soénario, est d'être, à l'instardu spalioport celle-ci va fondre, se transformer en vapeur d'eau qui va

24
f f f -f f f f f f f f t t f t f -f
l\
JfOUVEL
Ch'ai pas quoi foire... ;PACEDEDIE ^
cela ne
Dans l'espace, une des plus grandes menaces est l'ennui, tn m\,

vous permet pas de construire un scénario, mais les conséiiuences


U MEDIEVAL ^
f
de l'ennui par contre... Un vaisseau peut

par son équipage rendu à moitié (ou à fnrce de désoeuvrement.


ainsi très bien être mis en danger

W
ANTASTIQUE î ,

Bulles qui explosent 1


Qioc des cultures : dans un jeu de science-fitlion nii la propulsion supraluminique
au 37 rue de Lappe
a isponibic, il est possible qu'un long laps de temps ait séparé les premiers vols spatiauï
75011 PARIS
E U (onstruction des premiers vaisseaux spatiaux supraluminiques. Laps de temps peut-être
Ouvert de lOH à 19H
s j profit pour construire des vaisseaux de génération. Bref, on demande à un groupe de sans interruption
paimages, explorant une planète babicée, d'enquêter sur un étrange objet en approcfie (© 08 36 69 04 49
:

! l'jvère en fait être un vaisseau dont les occupants avaient pour mission de coloniser S 3615 CYBERVISION
:

la planète en question. Diplomatie, diplomatie... l


Web [Link]
:

Ça te dirait une petite partie, Dave ? A


^ PROMOTIONS
.

^ Une récente étude universitaire sur les aspects psychologiques de futures missions

i sur Mars suggère que les équipages doivent éviter les jeux â fon degré j

^ d'opposition, comme les échecs, qui pourraient mener à de dangereuses,


* rivalités, el qu'ils doivent leur préférer des jeux qui favorisent ^^ dieicher
^h coopération entre participants, comme les jeux de rôlei^ une issue, puis
L'Assemblée
taire exploser

rocher, le transformant en
le

EN BOUTIQUE ET VPG :
^
une énorme bulle tournant sur elle-même. 4 BOOSTERS ACHETES :i
Laissez refroidir, frayez-vous un chemin à l'intétieur, remettez un peu d'ordre et pour

finir, ajoutez de ratmosphère. Bien entendu, la conœption de ces stations spatiafes

miniènes n'a pas à être aussi complexe.

Les auteurs (te science-fiction ont en général loujouts traiter la tnine spatiale comme une LE^X^ARTES : LES STATUETTES
pmiax ininière terrienne, où grouillerait une foule de niineurs bruts de décoffrage rte
comptant que sur eux-mêmes, aux prisœ ai'ec des voieuis de concession Ce n'est pas la

seule (çtion
,

un système intégré d'esploration et d'exploitation poun^t


.

être mis en ,
HUUblbK . [Link] (environ 40 cm): ''l
:

place par dfâ gouvernements ou des raéga-consortiums {les scénaiios cyberpunks ne


- MIRAGE 19 Frs l MKi)iK\.\i. i-.\\[Link] k.
'

sont pas loin), à moins que l'exploitation ne soit confiée à des tobols, qui se diarge-

raient d'acheminer les matériaux semi-raffiné jusqu'à l'orbite planétaire.


BOOSTER : pri\im:r()v.-\blk.s!
î
VISIONS. 19 Frs H
VAKUUM-KINDERN
•ARMES EN LATEX 1
M !BOOSTER - 1
En l'absence de système de propulsion pouvant atteindre ou dépasser la vitesse de la
; AOUILON 19 Frs : ARMKS MHniEVALES i^
lumière, la seule manière d' atteindre les étoiles sera de partir pour de longues périodes.
^ i
"^ : [Link] '-l
.\s«: les applicMions technologiques fiables de colonisation spatiale, œla serait possible.
,,
BOOSTER :[Link]((:.vrAi.()GrK ..

Le [Link]âiitions de ce type ont été évoquées dans Ik réci Ls de science-fiction depuis bien
longtemps. Le premier exemple marquant en est le Orphans of the Skv' de Robert
r 1 TEMPETE 19 Frs- .Sl'R [Link] TKL)
'\

CQMmUBEl PAR TEUPHOm H REBin PAR U. Mj


Heinlein. On trouve également le Non-Stop deBtianAldisset,plus técemmenL la série
des Long Sun de Gène Wolfe.

En partant du principe qtte l'air, la nouttiture et l'eau pemetit être lecyclé indéfi niment,

tes priiKipaux problèmes qui risquent deseposeràborddeces vaisseaux de génération

seront d'ordre culturel. Selon

dans la barbarie,
un schéma classique, les occupants peuvent retomber

mais une approdiediffe'rente pourrait être ài'origine d'un changement


JEUX VIDEO • liir[liris;li[ .W> !-rs
Par emiçle, les enfants nés dans l'espace pourraient transfomier la raision d'eiçloration

d'oripie en quête sacrée, transfonnant le groupe en société de fanatiques. Pour àiter


1
\ if;r=[Link]^
;
.
[Link] (ifttic tiivj
.\.n. ^ IJ. Cure Rulc
,i'jy 1-rs

444 1r^

m
immense des • V:;i[likccp 14<-)\'i^
l'ennui et la cosanguinité, le vaisseau considéré devTa être et abriter I i

l
NcniL-sis M') Vis,
représentants de toute les races mais cela pourrait aussi faire penJie de son intérêt au
:

. ISL-trjviit iii [Link] 44V t-r.s


but même de l'expédition, la colonisation, -:
Mai^ii- li;iitk-ni;i.i;c .17') l'ts

1- \I:i';;icl-.\sscuih]L-i.- M')¥'-
l-'o Uiutilfi ,ïr« l-"rs,
ET LES AUTRES ?
Clin
K KAI.M.S:
ti]t U J!:ii\

.
Wartiirth .1 ,144 L'rs
Get article s'est focalisé sur des aspects plutôt réalistes de la sdeiKe-fiction à intégrer dans Lttrtts tjf rtic Real
tjLlSKLTtillt
TO8 parties. Cependant, cela ne sîut pas dire pour autant que s^ous desçz bannir l'originalité dt tuerie .Vn.&l>

ou les extratefflestres de votre décor spatial


pas les seuls àerrer dans

vw'agent peut-être dans l'espace depuis longtemps,

A\a (fa applicaaors biologico-te(iinol(^qij&


sortes d'envlttnnemenlsd'outiE-cosmos. Àrexûène
. Après tout,

b
les êties

êtres humains
humains ne sont peut-être

iaoosmos à lareclierche de nouvelles planètes. Les extrateiresties

poumrt s'adapta- à toutes


limite, l'espace, ainsi que des mondes

Bor1

PRODUIT.
PRODUIT
f
^H

H PRIX
PRIX
plus étranges ou l'atraosphères des géantes gaauses, pourrait être colonisé par dïs êtres
PRODUIT PRIX
ojnçus à partir du patrimoine génâique humain. Mais de nouveaux environnements, de PRIX
PRODUIT
nouvelles formes corporelles et de nouvelles aptitudes donneraient forcément le jour à de
n FRAIS DE PORT ENVOI NORMAL 30 Frs
nouveaux schémas mentaux et, partant, à de nouvelles stmdures sociales. ENVOI CHRONOPOST (en 24h chez vous) 60 Frs
Les e.\traîerresttra pou niaient être plus humains que nous... TOTAL
Nom Pénom
Phi! Masters (TradtJction Guillaunie « Laser des :
Adresse
étoiles « DELAF=OSSE)

Code Postal Ville


Règlement par : Chèque O Mandat O CB O
N" / / / Date d'exp.^^ Signature
envoyé spécial
Le régulateur du statio-port va vous guider
en fin de manœuvre d'approche et vous
indiquer votre hangar. Préparez vos papiers
et soyez le bienvenu sur...

LA STATION Sf
La
station Fargo peut semr de décor à n'importe le barman, mais menaçant d';imputer les clients. Les jeux d'ai^t
quelle campagne spatiale. Vous trouverez ci-des- y sont interdits : toute personne prise sur le fait sera aimablement
sous une description d' une partie du stalio-port et prier de sortir sur-le-ehainp. Le bar grouille en général d'une foule
Références des buneaiLx de l'administration de la station. Far- bigarra de gens frachemeot arrivés sur Fargo.
autoréfé- go peut serii r soit de décor à un sce'nario se de'rou-
rentes lant sur place, soit de point de rendez-vous aux PJ avant qu'ils ne Commodités
Al rayon ciné/^ OuUand : s'envolent pour de nouvelles aventures, soit de base arrière, où ils En cas de besoin, vous Uouverez des toilettes publiques juste àcôtéde
(avant [Link], pourront souffler un peu entre deux aventures, La Septième Étoile. Elles sont régulièrement inspectées pour en délo-
2001 l'Odv-ssée de l'espace, ger les éventuels vagabonds. \'ous en trouverez à inter\'alle re'gulier
BabylonV,StarTrek(la LE STATIO-pORT dans tous les corridors et mies publiques de Fargo
'culte» et la «NG») et Cos- Comme on ne peut rejoindre Fargo que par la voie des airs, tous lais-
mos 1999 serez forcément rotre vaiœeau au statio-port, que vous arriviez de la Le bazar de T&ong Li
Au rayon bouquins Neuro- : planète Selena, autour de laquelle a station est en orbite, ou de
I
l'es- Il est situé près des sidoas de la zone d'accueil. On peut y acheter et
manœr, de William Gibson. pace intersidéral. Le statio-port déborde d'activité et grouille d'une y vendre à peu près tout Les achats peuvent être faits sur place ou à
Au rayon JdR GURPS Espa-
:
foule d'êtres liumaias et d'ertratenestres, à pied ou en viéiiicules légère, distance. Dans les deux cas, le client fait son choix sur un écran, puis
ce et Star Wars. qui restent entre les li^œ peintes au sol. Des bandes de jeunes y traî- Moasieur Li va cherdier les marchandises dans son stock. Si Mou-
nent. Toutes les voies d'aération sont gardées, sieur manque de beaucoup d'articles,
Li il a en rev'anche en rœerve
^rès avoir laissé voiie narette ou votre vasseau au statio-port, vous certains produits carrément «exotiques». iMonsiejrLi est prêt à ache-
rejoindrez la zone d'arrivée principale, puis le cœur de la station (« ter des pièces uniques, mais ne fait pas dans la brocante (il indique-
la grande roue <) par des ascenseurs qui mènent aux salons de la ra cependant aux îimateurs où s'adresser).
zone d' accueil et au bureau dœ douanes.

L'administration de la station
LA STATION pROpREMENT DITE La plupart des nouveaux arrivants ioïvenl à un moment ou à un
Les magasins autre, passer par les bureaux de l'administration de Fargo pour, par
Il y a de nombreux magasins dans la station, où vous pourrez trou- exemple, mettre au point leur horaire de départ a\'ec le régulateur
ver toutes sortes de produits, des marchandises les plus banals aux du statio-port, s'enquérirdu statut de produits à la douane, chercher
objets extraterrestres les plus éu^ges. du boulot au bursau de placemait, voiie s'esphquer devant le Conseil
de la station en cas d'incident

Le système La « Septième Étoile »


Vous ne trouverez aLcune La Septième Étoile est un bar qui, sans être spécialement mal fré- La zone d'accueil
quenté, est parfois le tiiéâtre de bagarres entre membres d'équipages Tout nouvel arriv;mt doit passer par
caractéristiquE chiffrée pour les la zone d'accueil, où il se fera

PNJ décrits plus loin. Cest


différents. On n'y sert pas de nourriture, uniquement des boissons oonnate avant d'accomplir les fomiaLtés douanièîes (une fouille au craps
volontaire : Fir^o pouvant plus ou moins alcoolisées, voire pas du tout. Quand une bigarre écla- n'es pas àexduœ potir ceux qui ont l'air le plus loudie dans tous
; les

itm de dkor à n'importe


te, un rideau métallique isole le bar du reste de la pièce, prote'geant cas, les annes seront confisquées). Cette œne est toujours ganJée.
quel type de campagne, il

semble difficile de vous foutrir Coyote Tehh


des caractéristiques chiffrées Coyote est le commandant du Tonnerre de la Montagne, vaisseau de transport indépendant qui appartient à sa famille. Elle est très grande, a la peau
pour l'ensemble des JdR. À cuivrée, des disveux et les yeux mia. Elle a 58 ans et est redoutablemcnt intelligente. Son équipage, composé uniquement de parents plus ou moins
vous donc de kl déterminer, éloignés, comprend quinie penonnes. Elle est dure en affaires et âpre au gairi Elle est très respectée parmi les gens du meder. Elle a rais fin à
inains nues à des bagartes entre équipages. Même n'en a pas consdence. Coyote est considérée
ainsi que les autres éléments
si elle comme un leader parmi les transporteurs
indépendants et son discours a une réelle influence. Elle passe le plus clair de son temps à sillonner
du système, en fonaion de l'espare, allant là où il
y a du profit à taire et
ne suivant pas de routes régulières. Elle revient sur fargo aiseï souvent
votre jeu de prédilection.
Citation « PouTH^uoi est-ce qjie tu ne te calmes pas un f>eu, moussaillon 7 P^éSéc^ig et ce qye tu vcb feit^...
h bord du Tontwr^ de la Nlcmtctgne, il est d'usage de compfef jus^M'à dix avant de se laisser all«> h la colère.
Mais <yiand nous nous «ladwfrs*, it n'y a plus nwyen 4e ^atre machine arrière. »

26
envoyé spécial
Le bureau de placement
Cal là que te noureaux arrivants à la recherche d'un travail peinrail
fdrreh kertddli 1
Fartïn est le régulateur de Far^o. Elle est petite Et a la peau sombre ; sa veix est très grave et elle en impose

consulter les offres d'emploi au mm'en de consoles Informatiquœ per- vraiment Née sur Farjo, elle es! d'une loyauté indéfealble envers la station. Elle est parDculièrement douÉe ik quil

mettant d'accéder à la bourse du travail. Malheureusement, il ea pos- s'agit d'organisation et tente de contentEr tout le nonilE, grands consortiums, pedts transporteurs et habitants de la

sble que quelqu 'un lise les offres qui s'siflkhent à l'écran par-dessus ^^)tre station. Bien entendu, s'il y a des tricdons, elle sait qui Ies transporteurs indépendants sont les plus fadies à k ^sser

épaule la concurrence pour un emploi peut être nide. Près du bureau


:
« parce que ce sont eux qui ont le moins de poids sur fargo. EIIe acceptera des « cadeaux « en êcilange de petis

seivicEs, tant que cela n'aflecte ni la bonne marche de la station, ni ses intérêts à long terme.
d'enœglstranent se trouve une salle de simulation où les demandeurs

d'emploi peurent tester leuis aptitudes, améliorer leuis talents de pilo-


Citation :

Merci beaucoup Monsieur. 'Vous cievriez être parmi les pr^eniers b
tage (ou passer la licence de pilote) ou d'autres compétences. Ou plus décdier. Vous dites ? 50 de mieux 7 Puis-je m'ent^uértr de la raison «lui vous fait
quitter gt précipitatnment hotre merveilleuse gtatiori ? »
simplement vérifier qu'ils comspondent au profil recherché.

AXIALE fARQO
Tout nouvel arrivant en règle peut s'inscrire gratuitement au bureau C'est à partir du premier, qtii ressemble à une ruche bourdonnante

de placement, mais il faut prévoir des frais si l'on souhaite passer sa d'activité, que les agents de la régulation guident par radio les vais-

licence de pilote ou améliorer son aptitude au pilotage, il est pos- seaux en phase d'approche, leur indiquent leur couloir de navigation

sble. tant qu'on ne les de'toume pas de leur objet, d'utiliser les simu- et leur point d'accostage dans la station. On trouvera toujours le re'gu-
lateurs pour acquérir de nouvelles compétences. lateur en [lersonne ou l'un de ses assistants dans le bureau privé,

même si la plupart des tâches sont gérées par ortlinateor. C'est éga-

Le bureau du régulateur du statio-port lement là que le régulateur reçoit le gens qui ont des faveurs à lui

11 i5t composé d'un bureau ouvert au public et d'un bureau priw. demander et les dessous-de-table.

27
envoyé spécial

IHTOkl rapidement des

si

hejres sur 24.

Q.G. Ce n'est pas là que


renforts.

11
Fargo dispose de marines

que de vaisseaux d'interception rapides qui protègent

y a toujoutï au

les
moins trois gardes
et

gens sont interrogés et incarcérés, sauf si


de gaixles, ain-

la station 24

annés dans le

ce sont des personnes publiques. Auub axceptiou : les pirates de l'es-

pace sont parfois interrogés dans ce bureau.

Les résidents
Les gens qui «vent sur Fargo viennent de tous les horizons; la plu-

pan ont passé toute leur we sur desstaionsspatiales et se méfient des


vaisseaux comme du plancher des vaches. Fargo est une ville com-
me une auuï. où lœ gens vaquent [oœ les jours à leurs occupaUons.
On y trouve un grand nombre de s;iluns de coiffure et de pressings et

une e'toiinante concenraiion de baimen. de pilotes de vaisseau, de


navigateurs et d'iufonnaticiens.

Les corporations
Beaucoup de grands groupes industriels ont pris leurs marques dans
l'espace ; certairTS possèdent et exploitent même des planètes entières.

D'autrœ gèrent des compagnies de transport spatial, se réservant les

marchandises et liaisons les plus juteuses, et la plupart dœ vaisseaux


«à l'anneau» dans le statio-port appartiennent à l'un oit à l'autre de
ces grands groupes. Ils sont parfois ooiicurrenis. mais font front com-

mun contre les transporteurs indé|)end:ints. dont les tarifs sont infé-

rieurs aux lents et qui empêdient toute fixation de prix,

La plupart de ces consortiums disposent de bur^aax permanents sur


Fargo, où les PJ à la techeiched'uii emploi pemwit parfaitement ren-

contrer leurs représentants.

Éctianges commerciaux
Fargo exporte des produits naïuiçls venant de Selena, ainsi que des pro-

duits alimentaires exofiques ou de luxe, et importe des applications

technologiques et des métaux. I^ transporteurs les plus aisé achè-

tent les marcliandises, les font convoyer par leur flotte, puis se char-

gent d'en tirer le maximum à destination. Les autres dohïut sntïn-


Le bureau de$ douanes clie'rir pour transporter la c;irgiiison pour une socie'té en place, les
Le bureau des douanes envoie un agent sur tous les vaisseaux : au nentrées d'argent sont plus sijres, puisque le prix est fixé à l'avance,
Tsohg Li départ, |)our vérifier que les taxes sur les achats faits sur Fai^o ont mais les chances de faire de gros be'ne'fices sont moindnss.
M. Li est le gérant d'un
bleu été' payées, et à l'arrivée pours'assurer qu'aucun pitxluit prohi- Un mourement en faveu r d'u ne certaine «autosuffisance» de Faigo,
magasin situé prés du statio-
bé (certains stupéfiants, certains explosife et certaines annes) n'est visant notamment à limiter la dépendance de la station en reconsti-
port et propriétaire du bar
le
importé. Le vin que produit la station ne fait pas partie de ces pro- tuant fa métaux, est en tniin de se faire jour. Si œ mourement prend
situé juste i côté, la ïeptièine
duits stupéfiants, [nais chaque station a sa liste de produits prxjfiibœ : de l'ampleur, certains transporteurs revenant sur Fai^o pourraient
Etoile, qti'll a gagné lor; d'une attention au suqmse si tous tentez de l'exporter. en être de leur poche. Les échangœ commerciaux entre Fargo et les
partie île poker il
y a de cela
Les douanes de Fargo sont particulièrement sâçtra avec contre- autiïs système stellairessonten Mais
les ge'ne'ral lucratifs il y a égale-
dix ans. Depuis, il unit qne sa
bandiers - si l'on est pris, la peine est la confiscation du vaisseau et dix ment un marché pour les oeuvres de rffi|)rit : œuvres d' art. informa-
chance a tunné et ne se années de travaux forcés dans les exploitations viticolœde la station. lions scientifiques et courriers entre les difïéreiits s\ïtèmes. L'infor-
risque ni à parier, ni à jouer
mation est une matière premlène et son tran^rt siibit lui aussi la loi
de l'vgent. Il passe le plus
M sécurité de l'offre et de la demande.
clair de ses joumées dans son Le Q.G. et relié à tous les autiES postes de sécurité de la station par un On peut trouver des informations sur les différents biens à sandre et
magasin, à acheter et vendre
reseau informatique, ce qui permet, en cas de problème, d'enraçr les vaisseaux en partance dans la salle des échanges. C'est ici que te
ses articles. Il est grand et

musclé, a les cheveui rouges,

yeux noirî
les et la peau mate.
Lrndeh Bowland
Il est né sur Fargo.
Linden est le chef de la sécurité de Fargo. On la tniuïe (Tordinain! au PC de la sécurité. Ancien commandant de «aisseau militaire, elle 3 conservé
Citation : « Dix créditi. C'est à
des t'es de langage argotiques, qui ont été adoptés par la plupart des agents de la sécurité. Elle a quitté son vaiîseau après avoir perdu une jambe
prendre ou à laisser. Non, je
(si les tediniques de régénération de membres eïistent, elle ne peut y fecourir pour une quelconque raison physiologique). Elle porte une jambe
ne le jouerai pas à quitte ou
CjAemétique la plupart du temps, sauf quand elle pratique la tedinique de combat à mains nues qu'elle a inventée (elle peut battre Î5% de 11
double. Allez, bonne journée.»
population de Fargo en combat à mains nues, avec ou sans sa prothèse). [Ile sait également se servir d'un couteau et d'un bon nombre d'armes de

poing. Elle ne àerthe pas à dissimuler les balafres qui ornent la partie gauche de son visage. Les nouveaux arrivants la trouvent très directt et un
peu déconcertante. Elle porte en pennanence un pistolet paralysant à la ceinture, ce qui lui pemiet de tirer tfabond et it poser les questions ensuite.

Citation '.
« Pig-»oi tout ce ctye tu en sais ou je te déchitîuell'e morceau par niorceau de mes |p^of^^es mains
et t\i safç lue J'en çuiS cofidWe. Pot-le maintenant ou Je compte Juçt^u'îi tr^tç. Un, deux... »

28
envoyé spécial
/Aorgan O'^Meti
Morgan vierrt juste d'arriver sur tai^u à bord du vaisttJu ColombinE,

dont il al le opitaine. Çest un eicelfent pilote, mais là solitude lui


L'avehtire^ c'egt l'aventure
fm lurs des lorr^ tr^ets. Il est très séduisant et i l'air très sûr de

lui, [ualgrï ses I


S ans (I! si l'on en crait ses papiers). Hême s'il n'est
Le travail, c'est la ganté
Moigan O'Brien est venu sur Fargo pour recruter un équipée. Si vos PJ n'tmt pas de vaisseau spatial, l'exis-
pas très grand, on sent que ce n'est pas k petit frère de Handrot en
tence du Colombine (cf. encadre « O'Brien «) peut leur otivrir de nouveau,x horizons ludiques, soit qu'ils
cas de bagarre. Il a toujours la langue bien pendue, ce qui lui permet
sivent des asîntutes à son bord, soit qu'ils entieptennent de découvrir tout ce que leur cache son capitaine.
d'ordinaire de se tiier <ie tous les mauvais pas. Korgan mentiia sur
Sur ce point, tout dqjendra des mtentions du MJ Morgan a peut-être volé le Cûlorabine,
: l'a gagné au jeu, en
son passé et sur sa planète d'origine. Il est à la recherche d'une
a hérité ou est le seul survivant après un abordage de pirates de l'espace. Il racontera l'une de ces fables au.x
carpison et d'un équipage (ses Finances n'étant pas reluisantes, il

tout en niant la viérite s'ils parviennent à la découvrir. Il essaiera de rallier les PJ sans rien dévoiler de son
espère Mn une bonne afiaire).
PJ,

histoire ou de ses buts. Il rechignera à faire confiance aux gens.


Citation : « 9i vous pensez t^e votre carrière a
Si les PJ disposent déj à d' un vaisseau spatial, ce sont peut-être eux qui cherchent à recruter un équipa^ (dans
besoin d'uh petit coup de pcpuce, Je suis Ifiowr» t^j'll

- sans I a perspective d' une espédition lointaine) composé, de préféienoe, d'hommes de oonfianca
vous -faut porlef des voyages spatiaux
d'agrément .1 »
Shake youî* noneymaker
il est possible de faire fortune dans l 'import-export avec Fargo ou de tout peidre dans celle entreprise, La vie
cargaisons et les «passages» sont mis aïK eachères. Inutile de s'y des petits transporteurs indépendants est dangereuse et le cours des différents produits fluctue mi rjthme dœ
rendre en personne, vous pourez également y accéder à partir du rumeurs. Si vous optez pour une campagne de œ type, laissez les relations commepciaies à l'arrièie-plan,
bureau du régulateur, du buremi de placement et de certains bais. sauf loisqu'elies deviennent primordiales pour le scénario.

Les PJ peuvent par exemple vouloir traïi^rler une information pour en pnmdre connaisanœ. Les surenchères

Le Conseil pour remporter le marché risquent d'être féroces. Si les PJ tentent de faire fortune, n'hésitez pas à jeter à leurs

t]orapose de dix personnes eluœ pour cinq années, c'est l'organe qtii trousses toute une foule d' indigents, de quémandeuis, sans neiger les courriers de sollicitation émanant de
dirige Fargo et prend toutes les décisions iniportantES conoemant la st;i- peisormes ipii ne veulent pas comprendre qu'ils sont au service d'une cause.

tion. Aujourd'hui, les deu,\ principaux partis sont dans une impasse, Vous pouvez également iiivieiser le scénario et laisser les PJ, qui viennent d'arri\'er sur Fargo, découvrir que

diaain ayant cinq représaitants au Conseil a n' arriswit pas à se mettre leur cargaison ne vaut plus rien et va, s'ils ne s'eti de'barrassent pas rapidement, leur coûter une fortune en
daxotri sur la politique à sui™. Ils se réunissent une heure tous les frais de stockage.

jours pour discuter des différents problèmes qui se posent à la station.

Lfi périodes électorales sont toujours tendues car les résultats peuvent y a de l'électricité dans l'air I
bouleverser complètanent la politique suivie en matière d'expansion. Vous vaquez tranquillement à vos affaires à la Septième Étoile, quand un ineinbre d'un autre équipage voas

d'éclianges commerciaux et de gestion de Sefena. Le processus de dési- fait savoir que votre tête ne lui revient pas. Un rioi peut mettre le feu au.^ poudres et déclencher une bagar-
giation est démocratique, niaissK des dix inemhres du Conseil n'ont re, mais celle-là peut être lourde de conséquences.

pas (iangp depuis quinze ans. L'équipage de 'autre vaisseau peut empêcher la conclusion d'une affaire en répandant des nrraeuis sur vtiiiï
l

compte. Il peut même aller jusqu'à piller vottï cai^aison, en attente de déchargement dans les soutes votre

Postulats politique et économique vaisseau

On considère dans cet anide que Fargo est une station indqiendan- La zone d'accuôl, où tout le monde croise tout le monde, est une véritable poudrière et un incident in^gii-

le, qui acceptera tout transporteur dont les papiers sont m règle, quel- fiant peut se teiminer en bataille rangée dans l'espace.

le que soit la marchandise qu'il a à vendre. On considère également


qu'elle appartient à un univers où le commerce InEetsteliaiie est une Plaie d'argetît...
aaivlté lucrative et qui recèle de nombreuses planètes habitées et Tsong Li pense que la diance ne lui sourit plus et rehjse les jeu,x d'a^aiL Mais un jour il rechute et peitL Pour
d'autifâ stations spatiales. paw sa dette et éiiter de perdre à la fois son magasin et son bar, il doit rapporter unobjetd'une station evtra-

.[Link] est en oriDite autour de Selena. une planète habitée par une tenestie dans un certain délai. Il engage les PJ pour l'accompagier à destination ou pour lui ramener l'ob-
fome de sie intelligente récemment appanre. C'est une source d'ali- jet en question.
ments organiques et exotiques, de sins, etc. Lœ gios œnsortiuras et les
transporteurs indépendants se partagent laraanne des é:hanges com- Concurrence déloyale
merdamc Pour le reste, la situation politique et économique dqxrtdra Deu.x corpos s'affrontent et l'une des deux vous etigage comme » transporteurs indépendants « pour harce-

de la campagie que tous touIcz faire jouer. Si les stations passent des ler l'autre tout en restant dans l'ombre.

Quand les choses s'etnenimeronL votre employeur vous demandera de « vous en oœuper « afin que rien de

tout cela ne transpire.


^chel H«l3lnger
MhI, jeune na»igatrce de 21 ans, est à la recfierdie d'un nomeau
Parlez dans l'hyglaphone
boubt depuis qu'elle a quitté l'équipage du vaisseau Cerise. Elle a les
Vous êtes sur le point de quitter Fargo, quand vous s'ous rendez compte, ce qui vous met hois devous, que vœ
cheveux et les yeux nnirs, la peau mate. C'est une bonne navigatrke,
p^ieis ne sont pas en règle: vous êtes baladés de bureau en bureau ï réclamer et à remplir des formulaire
qiri a des rudiments de pilotage. Elle est atnbitieiise, déterminée à
administratift abscons tandis qu un consortium
'

tente de s'emparer de votre vaisseau.


rnissir et met toute son énergie à améliorer ses aptitudes de pilote.

Elle a grandi sur différents vaisseaux et a quitté !e Cerïse à la suite


Extraterrestre non répertorié
d'une dispute avec sa famille. Elle passe le plus clair de son temps au
Lin eïtratenestiï d'une «pèce inconnue s'est échappé du vaisseau qui le transportait et se cache dq)uis dans
bureau de placement et dans les simulateun pour améliorer ses talents
le tabvTinthe du système d'aérahon de Fargo. Plusieuts personnes ont été assassinées et la panique et les
de navigatrce. Elle a échoué sur Fargo il y a de cela trois mois et
mmeuts sur le monstre hideux dissimulé dans les conduite commencent à se répandre.
«le va bientôt nanquer d'argent Elle a déjà tehisé plusieuts offres qu'elle
S'^t-il vTBiment d'une ciéature hostile ou n'est-ce qu'un malentendu ? Lss PJ sont engagés pour tirer tou-
n'a pas jugées satisfaisantes et commence à désespérer.
te l'affaire au clair ou se trouvent impliqua contre leur volonté après la di^arition de l'un de leurs compa-
Citation ; « Vous n'auriea pas besoin d'un b«i
gnons.
novi^îteur ? »

29
envoyé spécial
OHver* Yon rées) et d'un générateur d'0)5'gène à l'épneu-
Oliïer ïon est le responsable lï des pannes.
éti dousnes de Farjgo. a 60
Il
En cas dui^enœ, chaque paitiede Faigo peut
sns. est grand, porte une fine
être hennétiquement isolée du reste de la sta-
moustathe et a l'air
tion par des cloisons étancfies, qui s'abaissent

impénétrable. Emigré d'une


automatiquement (en cas de dépressurisa-
auiiE station alors qu'il n'était
tion, bien entendu, mais également en cas
encotE qu'un enfant, n'a
il
d'émeute ou d'attaque par exemple). Une fois
jamais quitté Fargo. Il se méfie
en place, rien ne pourra les faire bouger, mis
des transporteur; indépendants,
à part une grosse charge d'explosifs. Elles ne
qu'il soupçonne d'être des
peuraitêtre rouvertes qu'à partir des oïdina-
contrebandiers et des pirates
teuts du Q.G. de la sécurité. C'est un système
de l'espace. Il est incorruptible
très répandu sur les stations spatiales.
et essaye de faire passer sa Comme toutes les stations ^aliales, Fargo sait
conception de l'intégrité à ses
qu'elle ne pounait pas faite grand-chœe contre
troupes. Cela porte ses fruits,
une attaque liilgutante, qui pourrait la de'trui-
rrëme s'il y a encore quelques re œmplètemenL Mais les stations comme Far-
ratés. est toujours d'une
Il
go sont trop importantes pour être purement
grande politesse, mêniE quand et simplement rayées de la carte céleste. L'in-
il ordonne l'arrestation d'un
te'rêt, c'est ésidemment de s'en rendre maître.
contrebandier. Fargo tâchera de ou de se
alliances, rester indéperrianle placer sous la Un éventuel agresseur se heurteraàune flotte de vaisseaux torpilleur
Citation « Ces papiers m'ont protection d'une struciuie qui lui laissera mains annè en
:
les libiss. puissajimient guise de défense. En outre, les transporteuR
l'air en ré^e. Nous allons peuvent être réquisitionna si nécessaire.
quand même ouvrir deux ou ET LES PETITS HOMMES QRIS, Au nombre des menaces potentielles, il ne faut pas oublier la désor-
trois fûts au basatd pour être ALOBS r bitation. En effet, si un trop grand nombre de vaisseaux spatiaux
sûrs que leur contenu Cet article paît du postulat que des races extraterrestres amicales par- décollent de Fargo en même temps, 1 a sisttion pounait de\'enir iastable
correspond biet) à ce qui est courent 1 'eçace et utilisent les stations spatiales h umaines, même si et, dans [Link] pénétrer dans l'atmo^ihèie
annoncé. Si vous n'y voyez pas aucune d'elles dans cet n'y apas d'extrater-
n'est décrite article. S'il de Selena, où elle partirait en fiimée. Heuteusement, mâne les rebelles
d'inconvénient bien sûr. « restres dans TOtiE scénario, faites comme si tous n'aviez rien lu. les plus radicaux le savent

NE BRISEZ PAS LA VITRE VIE QUOTIDIENNE


EN CAS D'URGENCE La vie quotidienne sur une station spatiale, même la plus perfec-

Le pire danger qui menace une station spatiale, c'est la dépressurisa- tiomiée, n' aura pas grand-chose à voir avec laviesurleplancherdes
tion. Qu'elle soit le fait de météorites, d'une attaque ennemie, d'un vaches. Pour créer la bonne atmosphère (si je puis dire,..), jetez un
sabotage de l'intérieur ou une simple panne du svîtÈme de renou- œil à l'article intitulé «AIoîï là mon cher, vous êtes en pleine scien-

vellement d'air. Et Fargo a essayé d'en«sager toutes ces hypothèses. ce-fiction», qui passe en rewe les différents modes de we dans l'es-

Elle dispose de boucliers de de'fense œntre les météores, de vais- pace et les difficultés qu'ils suscitent

seau.\ toipilleuis contre [es attaques, dune équipe de sécurité effica-


ce contiB les sabotages (peu probables, sauf pulsions suicidaires avé- [Traduction : Douane Barry)

30
.

envoyé spécial
Morgan O'Bptense

fARGO, «efhe» scénario réadapta sans

de

Et
la statJDn tandis

le
difficultë

((bas» retrairvaient iubitemeit


que
à

le
la gravité

«haut»

hpporfez-tnoi la tête de Lihden Bowland leur empire.

Le PJ sont à la redwrdie d'un boulot sur Fargo quandilslfflubentsurllorgan OBrien, qui st lui à la rechercte d'un équipage. Arrangpï-^OTs. s'ils se joi- «Manœuvre d'approcbe parfaite,

jpail à lui, que œ soit pour une raison qui cdle au scénario ; il paît pour une destination qu'ils doivent lejoindtE ou pour une planète à explorer, etc. fil peut
Cobmbine. Bienvenue sur la sianoiï

paiement lue en partance pour la planète Idoon, en quête du secret de la vie élemelJe - cf. . la biblioUîÈque mbiiâ « dans backstab n° 4).
f argo. ))

(I Merci, régulateur, il

Quand le? tabouhet9 voleht ba9...


(lies agents des douanes et de

rimmigration vous attendront à la


l£s PJ passent quelques jours à chaiger la caïgaison, mettre de l'ordre dans leurs papiers, pewenL pendant dans
Èi etc. Ils le mène temps, d&oumr la sta-
sortie du hangar qui vous est
tion. Voire être impbqués dans une bagarre à ia Septième Étoile A «faire la connaissance» de linden Bcwland, responsable de la sécurité de la station : ils
assigné. J'espère que vous
auroM ainsi une idée assez précise du persoiuiage dès le (Kbut du scénario.
appréderei votre séjour sur Fargo. »
Ds peuvent égalentenl fraterniser îirec Qn-ote Tem die ne peut :

La veix dti régulateur dans le

les prendre à boni de son \'aisseau, mais elle est sympaet pttte communicateur était amicale, mais
à les aider. Us la iioineront peut-être au bar, tâchant de no;er Morgan était tendu. Bien siir sa

son diagin dans l'alcool (elle a léemment perdu un fils -<f. manœuvre d'approche était parfaite.

plus loin). Ce n'était pas la première lois qu'il

se posait sur un statio-port et

La nuît précédente... c'était

irréproàable.
un bon pilote, au dossier

aurait aimé qu'on


.Au cours de h nuit qui précède leur départ, Morgan leur Il

puisse en dire autant de toutes ses


annonce un changement de programme. Il a une affaiîe
références.
urgaiie t^^er avant de vous faudra beaucoup de
à. partir. Il

persuasion pour qu'O en aniœ à tous raconter l'histoire sui-


Il vérilia une nouvelle fois m
papiers en se dirigeant verj le sas
N'anle.
du hangar. Cétait la première lois

U y a quatre ans, la planète Tusane fut le fcéâtre d'une rébel- qu'il venait sur Fargo et cela

lion qui, bien que de faible ampleur, fut brutalement rqiri- représentait pour lui une nouvelle

mée par les autorilés ; tous les habitanB d'une ville furent chance de repartir de zéro. Il

posés par espérait pouvoir engager un


les armes. Y «mpris les parents de Morgan, qui f
équipage et monter une opération
âaient là en touristes ; ils avaimt laissé leur fils à bord du
commerciale légale, dans la portion
vaisseau, qui vit tait dqiuis sa posiKon ori)ital&
d'espace que les granà corsortjums
L'officier responsable sur Tusane était le général Alib Gable.
voudraient bien laisser aux
Depuis l'incident, elle adispaïu. OEBdelSetnent, elle aélé tuée,
transporteurs indépendants. Il savait
mais seta certaines rtuneuis persistantes, elle n'a e¥ que blessœ et adiangé didenlilé. Morgan sait de Ro Cioss que le gén&al .illika Gable sâîl sur la sta- que ce n'était pas toujours facile.

tion sous le nom de Linden Bowiand Et il n' a plus qu'une chose en Ête se \enger. :
Il franchit le sas en essayant d'avoir

l'air plus assuré qu'il ne l'était en

Vengeance i réalité. Il reconnut immédiatement

Les PJ pemmt eux aussi aiDir de bonnes raisons desevengerdeBowland,Gableou carrément de la slalion elle-mane ou épouser la cause de Motgai. Eïse l'odeur caraaérisuque des stations

lEndre compte que sans spatiales, mélange d'huile mécanique


leur aide, il risque d'v- rssîer et eux risquait donc de croiçir sur Fargo. Quelle que soit l'option choisie, Morgan ne renoncera pœ.
et de métal 11 entendit le
Si vcs PJ pensent tout simplement pénéUer dans le bureau de Linden, aimes au poing, r^ipelez-Ieur qu'ils risquent de se faire descendre par les a^ls de la
lerraillement des containers que
sécurité avant même d'avw rejoint le Colonihine. Il \t falloir qu'ils soient un peu plus fins.
l'on déchargeait d'un vaisseau
I.£s PJ peuvent rallier Coyote Tenn ii leur cause, qui a des raisons personnelles d'en roilloir au général fantôn». En éSel, l'un de ses fils aeu un petit « acd-
prodte, If vrombissement duti pont
dent « dû à une hiite de sa cranbinaison spatiale quand i] a voulu mdtie un ternie à sa liaison dangereuse awc Untfen. Même si Coyote ne risquera ni son roulant et plus loin, derrière ces
saiaeau, ni son âjuipage dans l'aventure, die est piête à faire une diversirm.
bruits, l'écho parfaitement

reconnaissable de rires et de
Coyote ^naud pençe riche conversations. Les passagers d'un

En ffl-ant arcè au rfeeau de communication de Fargo, il dnit êtiï possible de relier le sj'SIàne àe communication du Tonnene de la Montagne et les haut- vaisseau de transport récemment

parleurs disséminés dans la slalion. Cela est elTectivieiuent réalisable en piraiant les ordinateurs de la station, arrivés devaient patienter avant de
mais ce plan présentera beaucoup plus dintétft
en terme de jeu si rejoindre le cteur de la station.
les PJ sont obligÉ de se glisser dans le œntie de communication de la station (en crapahutant dans les conduits d'aération ?)

E£ lendemain, Û3\i9te fera savoiràtoutelastaUon, grâce au bricolage des [Link] Linden Ewvlandn'esîaute que
Puis le sas s'ouvrit et Ho^ sortie
le généra] AlikaG^^^^ le bourreau de Tusa-
souriant et présentant avec
ne. Elle quittera immédiatement la station et conseillera à tous les cçi taines un peu sensés d'en faire autant (les PJ pourront l'aider à feire passer le mot). Il
assurance ses papiers aux agents qui
faudra qu'ils enfilait rapidement à leur combinaison sjiatiale parte qu'aies un avertissement de ttente secondes, le Tonnerre de la Montagne quittera la sta-
attendaieni Le stabo-port de Fargo
titm sans aroir déconnecté le sœ^ ni te canalisations d'essence, ce qui devrait laisser un tmu béant dans la lone des hangars. ressemblait à tous les autres statio-

ports, mais il les découvrait toujours

Le grand %nal en OinénoQcope avec passion. Et il se dit qu'il


y
Les TOlels d'urgence isolent sur-le-champ la ïone des hangars et de nombreux gardes, arrivé au pas de course, commencent à om-n'r te feu. D'autres capi- avait longtemps qu'il n'avait vu

taines comprennent que Farg) est subitement devenu un endroit dangereux et commencent à lever l'ancre. Autour de la station, l'f^aœ se bansfomie en un une telle loule, humaine et

extratenrstre. Mais cela ne gêna


chaos indscriptible de vaisseaux cherchant à ftiir dans toutes les dirediMS, sans même se soucier des injonctiras du régulateur. le

pas. était propriétaire


Le BipLIeuB de la station décollent les serrants des canons laser sont à leur poste de caubaL maô le vïiisseau de CojDte se trouve au (sntre d'un essaim d'autiœ Il le et le

pilote de son propre vaisseau, il


vaisseaux: il n'est pas pcsable d'ouvrir le feu sans lojcher d'innocents cfflnmeiçinls. Linden aboieses ordres dans laconftision; tandis que certains
FJ s'occupent
avait IS ms une nouvelle
de faire décoller le Colombine, d'autns peuv^l profiter du chaos qui r^ sur lastation pour tiœr ou cçmœr Untol, puis quitter Fargo avec te autres vaissaïux.
spatiale à
et

découvnr en toute
station

liberté.
î.'nc bataille spati aie peut s'en suivre. ImpKsible pour eux de revenu- sur Fargo, surtout avec la moitié des fores de la galaxie à leurs trousses; Mais c'est déjl
Tout pouvait arriver...
une autre histoire.

51
SCHEMA DE LA ZOME PRIIMCIPALE
DE LA 5TATIDIV

Partie princÉpaFe de la station

Ascenseur

Vaisseau spatial «à Tanneau»

Toit de plastiverre

Batterie de canons laser

Dôme d'obseivation

Hangar pour vaisseau interstellaire -

B
1-: 1
ADMIIMIBTRATIF
COMMERCIAL
Hangar pour navette
O AfiCEIUSELlR

K 1

t
1

1
COULOIR PRIKCIPAL
MILITAIRE

RÉSIOEIMTIEL
Générateur d'atmospiière 1 1

O
Champ de radiations
Cœur du réacteur

Batterie de radars

fAHGo

nvniLL X y I II ii ii

nnrr
\
X Du B}mestre
Les scores
Le Poionafd d'Qf pour t*tentr ta note recheixhée, tance IPIO

ous deux mois,


et liç le résultat. Joue ousçi longtemps c^ tu le déçires-
- les d'une nuit sanslors
lune, les rédacteurs de backstab s'enfer-
ment dans une cave et s'enlre-déchi- Score 10/10 Top robotou^^e,
Produit jxrfciit.
rent jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un. Un
1 seul poignard d'or. tu Muteç ddnç ton slop.
iA Cette distinction que le Score 9/10 Excellent produit.
Sliîpi»»'*^^ monde entier nous envie est
•' descerné ce mois-ci â ;
Pan dangtafass tu ki^eg èi donÇ*.

Score 8/10 îHs bon produit.


imstp

«INS/MV m* Score 7/10


Oui... <* oui.,.

Bon produit. C'est bon coco,


lâche-le...

Score 6/10 Assez bon produit.

m icônes— Score 6/10


Wiîz .'

Produit moyen.
Le9 frodiiits préseiitég cbiç backstab sont tas
iffeitif iéî ftT uh petit degçin mignon tout pteih '
Au début, ça picçue aux yeux...

Score 4/10 Produit très moyen.


Jeux de tôles ^^E Blurp...

Score 3/10 Mauvais produit.


Pe dos et dans le noir.
Jeux vidéos Jeux de dés
Score 2/10 Thés mauvais produit.

'A pas bon 'a beurk.


Jeux de plateau et
Score 1/10 Produit catastrophit^ue.
jeux de combat
et suppléments avec figurines Touti pourri maous gerbo.

Index Tous leg jeux critic^ués bien rangéç danç l'ordre.


AD&D Us carnets: d'Sminster 42
AD&D: Planescape 46 Men In Black 40
Ars Magica Hedge Magic : 46 Moondragon ..50
Babylonô Wars 50 Quest for Power... 56
BluePlanet 43 Rail Wars......... .38
Changeling lléme Ed 39 Shadowriin Témoin Oculaire
: 49
Deadiands Book o' the Dead
: .38 Shadowrun CCG ...44
Deadiands Quick & the Dead
: „..39 Shadowrun France 64
Dragon Dice PC........ 45 Soirée Enquête : les salauds 49
Earthdawn iBarsaive 48 Throne World 50
Earthdawn Corrompue : 45 Vampire Clanbook Giovanni
: 56
INS/MV m .36 Vampire l'AdT Le livre des secrets du
: conteur....41
L'Appel de Cthulhu le Guide de Londres : ....38 Vampire IdT Clash of Wills
: 51
Mage Eurthanatos
: 42 Vampire IdT Liège, lord and lackey
; 49
Mage Order of Hernnès
; 42 Warhammer Armées Hauts Bfes 41
Mekton Z Mekton Zêta Plus
: 51 X-com apocalypse
; 52

34
Les rédacteurs
Si l'crt est diHicile,
la cpiticiMe l'eçt plus enccjre.

"'
• es rédacteurs qui travaillent pour backstab essayent toujours de • l'intello du groupe. II aime avant tout les jeux com-
I tendre vers un maximum d'objectivité dans les jugemenls qu'ils por- pliqués, non pas tant au sens das règles, que des problématiques et des oppor-

I ^ tent. Malgré cela, il leur est bien évidemment impossible de faire tunités ludiques que le jeu prapose. Voilà sans doute pourquoi ses pereon-

1^^ totalement abstraction de leurs goûts et préférences en matière de nages préférés sont fourbes, calculateur et retors. Ne crache pas sur un bon jeu

jeux. Voici donc une rapide présentation des principaux membres de l'équipe, de plateau ou un jeu de cartes.

en espérant que cela vous permette de repérer plus rapidement les signatures

SKC lesquellas vous avez des affinités ludiques, et les autres... • Timbre Poçte le spécialiste incontesté des jeux de cartes, mais aussi
un rôliste confimié, dont les préférences vont «aux jeux d'ambiance où il y a
• Arnaud Bdillv '.
wargameur confîrmé, mais aussi grand amateur de de l'action», doublé d'un accro du jeu de plateau. Le joueur le plus acharné
jaix de plateau, le général de brigade Bailly ne délaisse pas pour autant le jeu de toute l'équipe, il peut p;isser plusieurs semaines enfermé dans sa chambre
de rôles, avec une préférence certaine pour les univeis historiques. avec un sac de d& et un Mille Bornes.

• Ben le backstab's big boss aime le jeu pour le jeu. il joue à tout pourvu m R».r,+,^^„r.j Ur^...-- encore un joueur invétéré, grand amateur du
I

qu'il n'y est pas trop de hasard et que ce ne soit pas un wargame, mais pas Monde des Ténèbres et de tout ce qui touche de prêt ou de loin au Seipiems
arec n'importe qui. l'essentiel, quel que soit le jeu pratiqué, étant la convi- des Anneaux. Signe particulier mange comme 20 et ne grassit jamais. ;

vialité et la franche camaraderie, La preuve, il déteste perdre.


• rôliste avant tout, il aime les jeux différents et
• C^OC comment mieux pr&enter notre auteur nadonal qu'en rappe- autant le dire un peu eundeurgrounde. Les parisiens peuvent également l'en-
'.2n\ son impressionnante ludographie : Bitume. Animonde, INS/iW, Heaty tendre causer dans le poste (les Chroniques de l'Imaginaire).
Hetiil. BloodlusL Stella Inquisitorus, Sailes, Nightprowler et Intmmtm
Daine. Ajoutons à cela qu'il aime également beaucoup titiller son joystick et • ^ 'I >i
>, ioi-i-e ,
le vieux de la bande (il a au moins 38 ans !), il

pousser des figurines sur une nappe en feutrine verte. ne fait jamais dans la demi-mesure et quand il aime un jeu il s'investit à
fond : campagne interminable qui s'étale sur dix ans, scénario épique et
• _c :'.-:
le [Link] connaît tout, grands méchants toujours insaisissables.
ioue à tout aime tout Retenons toutefois que ses choix vont fréquemment 11 aime aussi se déguiser en elfe noir du chaos et courir dans les bois avec des
wis les jeux méconnus ou peu pratiqua et que, comme son pseudo l'indique, épées en mousse.
il Ut Shakespeare dans le texte comme pour de rire. Signe particulier : résoud de tête une équation à 17 inconnues.

JEUX DE RÔLES - Liste des boutiques


lITtMFilDOiEll îitrr (ÈOOO-POlUERS SntASBOURC [Link]

iS, Couiïli^inbeitd 'lEUXEiimaiDii tel: 0; 4941 SI 10 •FHIUIin TBooO'VERSAItiES

igMI-tVttI ii.I>ji«a[d Victor Hii;o :m uniedElaCiait;* Iel:oiî9Hl?j4i


NMHY lESCOHtKESDUli rÂo^TZ^ijzt NIŒ EKIMINO-PtttS i]0O0'SIIASB()URC
-^ [Link]
MÂRSElUf
06000

I(t»4S3aji9fO Caleiit de l'ÉtaiK Tél:(ljB832f}}5 BELClfUE


«HMc jîOiij-CRfflOSil
tA(!«raDUB •ARIS [Link]'Éla|» TOULON BRUXEUES
im-mKf TÉl;0(îS5U!93 [Link] •AP CAMES 51100 -REIMS (HOOIO'i DÉAIE
*n99V» ROCHtUi ;«ii'MiWltlI 6(,ni{[isMEaiiï lil:D}!iH7}9i [Link] (iale[lfdiiCi™(]iiairtHHl

-UUCDRHEBiaiE
TÉl:Ot SUSïSB pirfw '
smm Bpo-IOULÛH î!.araïfd(Iet¥iiEieii

-OHP 4ndtsDanics MEn Téoi^zozdSoS ;. lue Salin laotHSïBjS lOto


-
BRDXIILES

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TS005- PARIS
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How-HAKCV -OUDtES CRISES 4îODn-SillNIHI[>lllE MMii dbSOO '


BIEL/BIENNE

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9^%*V9» ItMO-NiMB 'lfD{it1HIEH(& jam-SAIKIGMADIENlAyt VERSAILUS ffliîoi-GEMÈVt

îiM<iM iècqliKK itneEilouaTilGTiiaui Tél;oiî)noj!i -tAMISOU ^ë:lfnmi^i


.

IN NOMINE SATANIS
MAQNA VSPJTAu
Sème édition
'
Retour vers l'Enfer
Jeu de rôles théologicocomique contemporain Dispo fin septembre
publié par Si ro2 Productions « „
par Croc and Ze Stroz Dream Team 229 F
¥érité je vous le dis, la sainte mission n'avait pas été un jeu français (cocorico) patrie de paraît pas s'intéresser franchement à es questions.

En dont j'ai été chaîné par


pas une sinécure puisqu'il
le rédac' chef n'est

s'agit, ni plus
Lumièis et du mauvais esprit où
du café ctème a enseigné à dœ générations de phi-
la consommation C'est

le
un \ieu.x

détachement
bonhomme dont on se demande si
est le produit de la sagesse ou de la
ni moins que de critiquer la troisième édi- losophes de comptoir que mettre en contact le blanc sénilité (il me rappelle irrésistiblement son homo-
tion de cette bible du JdR français : h? Nomine (la crème) et le noir (le café) donne une espèce de nyme, vous savez, celui qui a é^ piésident)
Satanis/ Magna Veritas. touitillon compliquée! assez joli.
»<.-,,- 0„i^,
La genèse In heaven. everything is fine En comparaison du nœud de vipères qu'est te Para-
Pour ce qui ne connaissent pasiVffil/I-; le jeu a Les forces du hlen ont en commun d'être au servi- dis, l'Enfer apparaît comme simple. \e. Mal serait-
pour cadre notre univeB et propose 2m joueurs ce de Dieu eL.. c'est à peu près tout \& Bien est un il plus érideni que le Bien ?
d'incarner l'élite des forces du bien et du mal, les concept sur lequel peRoraie ne parvient à s' accor- Comme ego du
leurs alter paradi.s, les démons
anges et les démons, opposÉs dans un affronte- der, surtout pas ceux qui le servent dépendent des trente Princes Démons qui se par-
ment millénaire. On poun-ait croire naïvement que Les anges, c'est à dire les joueurs, sont tous placé t^ent les \ices et les plaies de l'humanité. Ces der-
l'essentiel est dit, que tout cela a la beauté mani- sous l'autorité et l' influence d'Archanges qui déter- niers ont leur petites querelles, leurs inimités et
chéenne d'une production hollwoodienne. que minent les pouvoiB mais aussi en grande pari;ie la comme les Archanges peuvent être regroupés
les bons sont beaux, smipas et font le bien et que mentalité du personnage. Or ces .archanges pas- en trois groupes : les destrovs, les \icîeu.\ et les petits
les méchants sont laids, cruels et font le mal. sent le pliB clair de leur temps à se tirer dans les rigolos (qui ont beau être des démons mais n'en
C'est siirement ce qui se serait passe' si INS/MV pattes de façon plus ou moins disciète. En simpli- sont pas moins plutôt sjinpatliiques) Cjependait, .

fiant on pourrait diviser les au delà de leurs dissensions, les forces du Mal sem-
"'•^i Archanges (et par coaséquent blent plus cohérentes que celles du Bien peut-être

^^Sv les anges qui les senent) en simplement par ce que Satan est moins gâteux que
X trois catégories : les int^ristes, " l'autre ".

les babas et (les plus sympa- Au delà d'explications ontologiques, la plus gran-
thiques et les moins ridicules) de complexité du Bien pemiet de re'tabllr un certain
les " philosophes ". Avec la dèéquilibre entre les deux factions : le .Mal c'est
description de vingt et uns carre'ment plus drôle à jouer mais le Bien avec
Archanges (une compilation toutes ses querelles de chapelles offre en re\'anche
des Archanges é^'oque's lors dœ intrigues assez tordues.
des nombreux suppléments
des éditions précédentes Le Monde selon CROC
moins la disparition de Il y apeu d'autres jeux où la lecture du background
quelques uns), on imagine est aussi jouissive, aussi totale que dans t\'S/iW.
aisânent le meidier qui lègne Parce que c'est l'iiistoire du monde à la sauce Siroz :

là haut lors des grands liilarante, impertinente, grand-guignoteque.


conseils hebdomadaires où se Résumons pour ceux qui ont loupé des épisodes
règle le sort du monde. Ceci préœdenLs Dieu crée: le monde, les Anges et, (bavu-
d'autant plus que Dieu ne re ?) l'humanité. À propos de cette dernière, Luci-

" La consonnnnation du café crènne


a enseigné à des générations
de philosophes de comptoir que
mettre en contact le blanc et le noir
donne une espèce de tourbillon
"
compliqué et assez joli.
mm
Le câtéchîçme
eh s'amusont
es calerrKÎRlœpmsTOêffi^^îômsQœmtâîsd^mî^ W
sont gratinés) aux sarcasmes les plus noifs, en passant par la dérision
grinçante et la vanne potaclie, riiumour est omniprésent dans les pages
^i^5/tW. Pi as qu' un simple effet de st\'le, il est le véritable vecteur du eu qu i per-
j

bÉE de manipuler des concepts aussi énôôômies que le bien et le mal sans se prendre
Mête ni virer ésotériquo-sataniste. En outre, lom de désamorcer les parties, leur il

donne un r\thme effréné digne de rivaliser avec les plus épiques des sagas médié-
vales fantastiques. En fait, c'est peut-être le seul jeu à avoir assimilé l'humoursans
devenir pour autant un jeu " second degré " dont la lecture serait hilarante mais
la pratique finiilement assez chiante.

pas donner une nouvelle dimen- façon plus riche et plus ouverte, les pouvoirs dont
sion à la grande lutte entre le bien les noms demeurent mais dont les possibilités sont
et le mal en pemiettant aux anges rœquilibrées, etc. Enfin, les.^rchaiigœ et les Princes

et aux démons de s'incarner eus. démons se voient attribué chacun un avatar, qui

aussi selon certaines règles pré- est la fomie sous lapelle ils apparaissent si jamais
cises. Ces anges et ces démons ils sont invoqua au couiî d'une partie, ce qui per-
incamés pour agir directement met de les latter (c'est dur mais c'est possible) et

dans notre monde, ce sont bien de limiter l'aspect grosbillesque de ce genre d'in-

entendus les personnage. terventions (à noter que œrtains Changes qui ont

déserté temporairement le parttdis sont particuliè-

^ien ne va dIus rement difficiles à invoquer mais si ça passe c'est

Après de nombreux rebondisse- banco, l'archange apparaît sous sa fomie " réel-
" En résumé,
ments issus des suppléments anté- le sans limitations de carac' !). les

rieure et réintégres dans cette vas- règles ne changent pas fondamentalement et ne


" " repeintes "
te cosmogonie (la " purification sont pas non plus seulement : elles

des cultes anciens, la création de sont remaniées dans leur globalité pour devenir
l'Islam, la découverte des Amé- plus souple et plus rapide que ceËes des éditions
riques, la Sainte Inquisition et la précédentes.

récupération d'une Marche oni-


rique par le sorcier Homet), un événement sunient Venez et voyez
qui va tout boufeetser Je ne vais pas tout vous revé- {et merci à Jean-Pr,uî
lei; mais je vous donne quand même un aperçu de M/MVe^ un jeu étonnant qui a créé son propre
ce qui se trame : suite à une dérive nazie de cer- stv'le. te possibilité esquissées par la lutte entre le
taines de se troupes déjà bien fachos, l'Archange bien et le mal. et surtout par les spécificités de ces
Daniel est obligé de faire le ménage et ce faisant, deux camps sont infinies. On peut jouer plutôt poli-
balance vers l'enfer quelques éléments du Bureau, tique avec une équipe d'anges oii s affrontent par-

cette institution secrète qui regroupe Anges et tisans de la ligne dure et bîèa-cools, ou faire dans
Démons sous l'autorité conjoijite de Dominique et le destroy pur et dut; ou encore s'abandonner au
todromalius. Le Bureau risque d'être démasqué, délire le plus absolu avec quelques Démons sans
ss deux chefs le sacrifient et surtout déclenchent scrupule.

ce qui ressemble bien à une conspiration : mettre Une troisième édition était donc la bienvenue. Les
Dieu et Satan de coté pont gérer le bazar chacun convertis auront la vie simplifiée par la refonte des

de leur coté ! règles et la compilation d'éléments essentiels jus-

Quelles sont leurs intentions, que vont faire les qu'ici éparpillés entre divers suppléments quant à
Archanges qui ont claqué la prte du Paradis plu- ceux qui marchaient dans l'ombre, il faut espérer

tôt que de devoir supporter Dominique et enfin, qu'ils seront touchés par ce message de lumière.
qui sont ces deux autres personnages qui, dans
fer, un des anges les l'ombre, semblent tirer les ficelles ? Tliifcaucl Béghin
plus puissants, se fâche avec le grand Ntetère on ne vous dira pas tout tout de suite (moi

fOûtxi qui roivoie au fond du trou du monde, en j'dis que ça sent le supplément indispensable).
un Iku désormais baptisé (si j'ose dire) l'enfer '
ystème cte jeu : 9/10
'-!<^0 .• îù 1-3 1
LtoiBOïéfffogresse à grands pas et invente tous larté des règles 10/10 :

ôji«s (te dwses nouvelles, dont récriture et aus- Qui dit nouvelle édiUon, dit refonte des règles. Le dé
Minalité : 10/10
s untr idée âufiante : les éiem auxquels (par puis- 666 rœte, bien entendu, mais la fameuse table
vT-v Je sugg^kn ?) elle finit par donner une unique multiple (la table Uhï) est l^èrement modi-
coBKie léïtifc. Puis il y a J&us. le chouchou de fiée. Elle ne met plus en rapprt les caractéristiques
*ea, qui déâk de s incarner sur Terre pour içloo-
'
et les talents des peiîos, mais leuK talents (rééche-
isr h ;;fr. i ii bute en créant !e christianisme lonnés pour l'occas' de 1 à 6) et le niveau de diffi-

qa «aascbcr. 2_ .ïlà desêsespérancs. L'iucar- culté de l'action simulée. D'autiBs raodife du même
i4ej&^ aiçire son papa" pourquoi ne
: tonneau : les récompenses qui sont redéfinies de
[Link]

Book O' The Dead


LE GUIDE DE LONDRES
London callin^
Supplément pour TAppel de Gthuliu 118 F Dispo
édité par Jeux Descartes sous Scence Chaosium par uicya Szachnowski et Gary O'Connel

e ne sais pas pour vous, mais pour moi


I Londres est une ville mythique qui Le reste brosse un rapide tableau des problèmes
1 éveille de suite les fantasmes les plus sociaux, policiers, hospitaliers et répond à la
obscurs comme aucune autre ville au question que se posent régulièrement les Gar-
monde. Le fog, le smog, les docks ma! farae's diens À l'époque, comment ça marchait ? ".
:
SuppJérmnt pour Deadiands
de Liraehouse, les taudis de Witliechapel, mais Un chapitre entier est réservé aux événements Pinnacle Entertainment Group
aussi l'atmosphère distinguée des clubs, fleu- et aux personnalités occultes qui marquèrent par Lester Smth
rant bon le cuir et le tabac, les officiers retrai- la patrie d'Aleister Crowley C'est bien connu, 158 F
tés de l'armée des Indes : tout un décomm sur l'Angleterre aime les fantômes, et les innom- Dispo
mesure pour les jeux d'horreur, bien plus brables légendes peuvent sans difficulté four-
réjouissant que son ersatz de la " Nouvelle ni r la base d'un scénario.
".
Malgré les innombrables dangers de l'uiiiveR de
Angleterre J'ai beaucoup aimé la liste des " clubs ", ces DmcSmuÈ, la moit ne signifie pas toujours la fin.
11 y avait certes Ctbitlbu by Gasligh! qui fai- institutions qui sont les véritables foyers des Les retenants sont ai effet bien réels dans l'ouest améri-
sait rôder dans les brumes nauséabondes de gentlemen : l'endroit idéal pour commencer cain, tant et si bien qu'un supplément leur est aujour-
la Tamise des ombres plus inquiétantes enco- un scénario et réinventer (pourquoi pas ?) le d'hui oonsaciÉ, Censé combler les lacunes du livre de
re que celle de Jack l'éventreur, mais ce sup- " club hlhagore ",
base, Book o'Ih Deads'om'K sur toutes les lè^es néces-
plément (fort bien fait au demeurant) avait À l'autre bout de l'échelle sociale, c'est un saires à la créiition d'un mort vivant, qualités, lares,
l'inconvénient de déplacer le jeu hors des lexique court mais particulièrement bienve- arclîétvpes et powoirs à l'appui. Bien que les Hamwed
années 20. qui restent quajid même son cadre nu de l'argot rimé cockneyqui m'a agréable- suqiasseni de loin les vivant;, œ regain de puissance s'ac-
privilégié. ment surpris et, encore une fois, donnera a compagiie fort lieuœusement de sévères limitations. Ijeur
Le supplément se présente de manière assez spécial toucb à vos parties. résistance exceptionnelle et leurs pouvoi rs surnaturels
classique comme une suite de résumés expo- Le seul regret concerne l'emballage de ce sup- sont en effet inutiles pour léister aux maniloiLs qui sorti-
sant clairement les aspects les plus divers et plément. Les illustrations sont rares, pas très meilleiit en eux. Ces esprits originaiiies des Tsrres de Chas-
les plus quotidiens de la vie londonienne. Le soignées et rarement opportunes. a bien
11 y se profiteront de leuR moindres faiblesses pour prendre le
découpage géographique occupe près d'un quelques photos et autresdocuments origi- contiole et réaliser toutes sortes d'atrocité. Rajoutons à
tiers de rou\Tage, chaque quartier étant pré- naux, mais ils sont mal mis en valeur. Idem cela les risques inhérents au métiei; car rares sont les Pin-
senté avec autant d'éléments objectifs que de pour les cartes d'époque, qui pourraient être kertons ou les Texas Ranges qui sauront les oublier
détailsd'ambiance qui permettront aux Gar- fort utilœ si elles étaient lisibles. Supplément de règles et de bxkgnmà, Book o'ihe
diens d'animer avec beaucoup de crédibilité Dmil distille toutes sortes de conseib quant à la façon de
une campagne very brilisb. Thibsaid Béghin mettre en scène des revenants, qu'ils soient joueurs ou
L'évocation de la vie underground de la capi- non Joueurs. Le scénario qui conclut l'ouvTage constitue
tale, souterrains, puits et égouts, est également en outre un excellent exemple de début de campagne. Les
excitante et entraînera sans doute plus d'un
Maishals se réjouiront d'en qjprendre un peu plus sur cet
investigateur au cœur des puan énigmatique Prospocieur et ses objectifs. Du bon, et mène
teurs obscures. du très bon, que tous sov^ez joueur ou non.

Michaël CroHortu

RaiIWars

Jeu de plateau avec figurines


dans Tunivers de Deadiands
Rnnacte Entertainment Group
Prix inconnu
Dispo

nail Wars nous propose de simuler les œnibat que se


«Vlivient différentes compagnies ferroviaires dans ^k
. .

critiques
l'unireis de Dmdlands grâce à un petit sjstème de œm-
balaiîc figurines.

Les règles sont simples, intéressantes, et laissent une gran-


de place à la fantaisie. Car les comp^nies en question
mettait toutes leois amws dans la bataille et on tromï
pêle-mêle des zombies, des fantômes, des loups, des arai-

gnées m&aniques. dœ mbots ann& de gatlings, des sor-


ciers, des diamanes indiais. etc. La liste est longue et

diaqoe unité jxBsède ses propiss règles. Le tout est parU-

oïliènemeit varie', bien d&rit, et doime tout de suite envie des Capacités éf Historiques ont été rema-
de s'y mettre. Le jeu tife inspiié de Dmeilmub (dont II niés. Résultat des courses, la mécanique
lïprend les principaux concepts) et vous pouvez même n'en fonctionne que mieux.
transformer votre personnage de JdR en héros de Rail Cette seconde édition de Ckmgeling : TIk
Viirs. Pour les fanas de Deadlmut, Rail ll&re est un Dreaming s'adresse avant tout aux nou-
achat quasiment indi^asal)le car il donne eiuie de faire veaux Conteurs. Le background est clair et

jouer, de temps en temps, dœ combats qui opposent copieux, les s^^stèmes éprouvé et la mise en
quelques dizaines de figurines de chaque côté. Pour la page irréprochable. Les possesseurs de la
autres, il faut un bon moral pour ce ancer dans un I jeu de première édition n'auront pas de grandes
Œ t;pe, sach ant que les figurines et les décors à ciœr surprises, la plupart des améliorations ayant
satmt bien difficiles à obtenir (on nous promet des figu- été empruntée à de précédents suppléments
lines mais pour ce qui et des villages westerns, des lignes de la gamme.
de chemin de fer et des trains à 1 Khelle du 30mm, on En conclusion, Miite Wolf remplit à nou-
peut loujoure espérer). Mais a\ec un sjîtènie de jeu aussi veau sa mission. Je regrette malgré tout
atEEsible, tout est pœslble. .
qu'ils soient toujours nécessaires d'attendre

Lord Winfield, la seconde édition pur être pleinement satis-


fait (marketing quand tu nous tiens. . . )

Ttie Quick & The Dead Michaël Croitoriu


,^ il y a ime règle immuable chez Whi-

K<^1 te Wolf, c'est bien celle des secondes


é[Link] jeu de la gamme
Monde des Ténèbres s'enrichit en effet

%J^^ s\'ste'matiquement d'une ré\'îsiGn complète


son deuxième anniversaire. Cbangeling
pur
: Vm j:;ofe:8/l0
Dreaming ne fait pas exception à la règle. Bien
que l'on incame toujours les descendants
contemporains des Fées de notre folklore, la

nature c^rideuse du Songe a subtilement affec-


te' la matière et les couleurs du manuel.
Même si le monde gothique punk évolue peu ystèmedejeu:
au demeurant, on ressent un véritable effort de
Qiualité du texte:
Deadlands
Supiîlénnent pour mlgarisation de la part de l'auteur. Le terrain de
riginaSté: -^/10
Group
Pinnacie Entertainment jeu en devient tout de suite plus claire. La socié-
par Shane Lacy Hensley & John Hopler té des Changelings, son histoire et ses mœurs
190 F environ sont présentés de façonexliaustive. On com-
Dispo prend désormais dès la première lecture ce que
sont le Glamour Chimères ou encore à
et les

Loués soient les manitous, Pinnacie Eniertainraent a quoi ressemble le Royaume du Songe. On pro-
succombé auv pouwirs mj-stiques des Tbrres de fite au passage de certains éléments introduits
*3iasse '
.^rès quelques miettes jetées en pâture dans le dans de précédents suppléments. L'ouwage lèvï

ihîe de base, le premier supple'ment de backgiDund pour enfin le voile sur les raisons pur lœquelles cer-
DaaiSetuds arrive enfin dans nos crémeries. taines Maisons Nobles ont été bannies de l'Ar-

\i3itable bible de louest américain, V» Quick & Ihe cadie. La cerise sur le gâteau provient quant à
Deaiiie propose de satisfaire la soif de connaissance de elle d'un conte inspiré relatant les démêla d'un
ncB deqperadœ. Contre a modique somme de
I 1 cents, ils jeune troll a¥ec un dragon chimérique, un vrai
rouiront ainsi se procurer un exemplaire du Tombstoiie délice.

:'pîkpb's Gukk lo ihe Wrd West. Ce copieax témoigpa- En ce qui concerne les règles, l'évolution la plus

« de 63 pages aborde tous les sujets qui font l 'actual ité importante de cette nouvelle édition est sans
js Éiats-lnis de 18-6. des grandes guerres ferroviaires, conteste la disparition des cartes. Le système de

;a[x Éleoionsai pasant par le système judiciaire et ses magie expérimenté dans le Players Guide a
3^1^ Rajcu&XK à cela une description complète de sensiblement été amélioré, ce qui se traduit par
Tontetone: Dead»TOd et Dodge Cjt\- et un guide louris- l'apparition de deux sj^tèmes, basique et avan-
liiyie de l'ouest sauvage où cortçrrateurs et abominations cé. Les Arts ont eux aussi bénéficiés d'une révi-
.us k beau rôle. De quoi parachever la culture générale sion complète, on nous livre même au passage
i W5 joueurs tout en les menani sur la piste des plus un nouveau Royaume (le temps). La création
j93ndsin{istè!E5 Ai joL de personnage n'est pas en reste non plus com-
L£ Maidial oompiéteta oete lecture par ceDe du Marshal's me en témoigne l'arrivée des Merits et Fiaws
Hanixnls. CeJt section lève le swle sur l'ensemble des dans le livre de base. De façon plus anecdotique,
misÉiB évw]ué dans le ?&màsftme ^^t* et pnçose

Suite page 41
59
critiques

ils
M.I.B.
sont venus, ils sont tous la
Jeu de rôles en anglais par Georges Strayton
publié par West End Game: etWikoIaVrtis

Mous ne somiTies pas là,


vous ne nous
avez jamais vus
"'ourreussirvtft mi^iom, vom disposez
d'un équipement technologique effa-
rant (et pourtant la description du
matos précise que ce sont des objets
iichetés à bas prix à des commerçants
extraterrestres surle retour). Des

armes bien entendu, mais aussi des


accessoires pennettant de mener à neuralv'ser Bien entendu, seules VOS lunettes peu-
bien les ordres qui vous ont été don- vent protéger du neuralv^r, pas n'impone quelles
nés DISCRÈTEMENT. Car c'est là le lunettes. Le reste du matos est constimé par une
noeud du problème 11^ ne doivent
: paire de chaussures noires, un pantalon noir, une
pas savoir (qui ça ? les habitants de chemise blttnche et une veste noire.
la Terre bien entendu).

Votre plus grande aniie est le neu- "


OU ne voit ^qq
ralv^er et... vos lunettes noires. Le

premier objet de la taille d'un st;- vhaimeht comment cr-éeh


est Eiid Cames nous avait habi- lo, émet une lumière aveuglante lorsque l'on s'en "
tué à des jeux amusants à lire sert et toute personne qui regarde kidite lumière
une campagne cohérente
mais pratiquement injouables oublie tout de ce qui vient de se pisser (générale-
(on se souvient particulièrement ment, vous avec un gros Hingue en train de plom- Et maintenant ?
de Glxjstbusters) AM!B, jeu tire du illm épony- ber un extraterrestre). Les lunettes sont simple- Qu'est-ce qu'on faut ?
me, semble être de la même veine. ment le seul moyen d'être immunisé au flash du Franchement, le jeu est très amusant à lire, même
Le livret (144 pages, donc pas trop cher) est rem- si les règles, pratiquement reprises texto du hit de
pli à ras bord de photos dii film et on regrettera West End Games (j'ai nommé i/^r Wars) restent
seulement que la qualité du papier ne soit pas La racaille 'galaxie cnédibles et donc sérieux. C'est dans le background
meilleure et que les seules photos couleur soient
et dans les illustrations que les auteurs frappent
sur la couverture. fort. Et je pense qu'avoir vu le film penœt de com-
décrits dans les règles et aucun prendre nombre depiwatejokes.
Une reine alien n'y ne fait penser, de près ou de loin, La lecture est donc un véritable plaisir Reste à
retrouverait pas ses petits aux monstres à'Alien. Ce sont plutôt savoir si l'on peut y jouer Créer un personnage ne
Le jeu lui-même propose de créer des person- des pauvres types, plus ou moins pose pas de problèmes, pas plus que jouer une pr^
nages appartenant à une oi^anisation gouver- méchants, mais jjénéralcment assez, mière aventure, La conception et le déroulement
nementale américaine secrète qui a pour but de idiots. Celui qui est présenté dans d'une campi^e (ou au moias plusieuis scéna-
contrôler l'arrivée des extraterrestres sur Terre. laventure dont vous êtes ksou&re-dou- rios à la suite les uns des autres) sont plus discu-
Empêcher d'une part que de nouveaux arrivent leur au début du jeu
un amateur de
est ne pense pas que ce jeu
tables. Je offre plus qu'un
et d'autre part que ceux qui sont déjà là ne met- sucreries et vient de défoncer une sta- bon moment de lecture et une bonne partie un
tent un souk total sur notre bonne petite boule tion service avec sa soucoupe pour piller soir où les joueurs sont trop dissipé pour jouer à
bleue. Car, c'est précisé dans le jeu, ILS sont déjà le stock de friandises chocolatées. Pire autre chose. Les faas du genre jouent de toute façon
là. Toussons {orme humaine (ou presque). encore, il vous lance des paquets de déjà à Con^>îr(iç}'Xel ce n'est pas cet article qui
i Rares sont oeax qui agissent méchîirament volon- bonbons pour vons faire croire que ce les fera clianger d'avis.
ïtairement, mais tous ont une façon de vivre qui
[n'est que |)eu compatible avec la survie du gen-
tre humain. On peut donc imaginer des scéna-
pauvre t^tthéÊ
Les Balti^^Ieur c&té, Mit très petits
H LordWinfield,
cialste des zrgliîs i nageoires [iwrdorêes
f rios de chasse à l';ilieii méchant comme des mis- (quelques centimètres de haut) et se
|Sions diplomatiques pendant lesquelles faut cachent dans des machines qui ont l'ap-
il
ook: /
|sur\'eiller. sans u-op les gêner, les agissements parence dur être humain principale- t9ystènnedej 8 10
Tdextraierrestres influents. More que la couver- ment pour... que Ion nejeur marche
Iture du jeu laissait penser à un jeu bien bour-
^ larté dies ré 10 10
piLs dessus !!!

11:1 .: ^-v ,
:i ; Il 1 :: i
I
I (l !! i 1 1 it 1 1
- . I i ,
,1 1
!lg D'autres, partaitement inférés à la race
humaine tiennent le rôle d'archiiistes au
0(î des Hommes en noir.

Cofe:W
40
.

critiques
les caractéristiques te principaux anlagonistes. .^rès
avoir livre le meilleur d'eux-uKraes, les

vent finalement

aichénpes. qualités,
l'omT^e
tares, reliques,
auteuB parachè-
avec des règles. Les nouveaux

amies et munitions
LE LIVRE DES SECRETS
nesont certes pas dénuffid'inlérêt,maisjeleuiprÉfèiiede
loin les

noire.
t^€s concernant le duel, le voyage et la magie DU CONTEUR
JheQuick ô JlxDeadeâ un supplément très complet secrets de polichinelles
qui regroupe en un seul manuel des rè^es, du matériel,

mais aussi et surtout du background La qualité du


Vmib^ne Epitaph's Guide In !lx
elle seule l'achat de ce suppiément.
IXvird Ifâf justifie à Supplément en français pour Vampire
rage des Ténèbres
:
^^^^ ^^^^ ^^^^
Michaël Croitorïu édité par Hexagonal sous licence yviTJte Wo!f

clairs Le storytelief's secrets site de chapitre tendent vers zéro.


Soyons
:

Warhamnner Arnnées pour Vampire : Ui Masairade portait Le dernier chapitre nous parle des créatures et

déjà fort mal son nom et j'abordais objets magiques du monde des tétièbres. Hor-
Hauts Elfes donc la lecttire de son pendant pour mis une énième présentation des goules et de
\'Âge des Ténèbres avec une lelative méfiance. la manière dont elles sont utilisées par les vam-
Je décide nonobstant de mettre ma suspicion au pires des différents clans, on y parle des gar-
vestiaire et de passer ce livret au filtre de Tinté- gouilles et de leur histoire (là encoiï, rien de

ressant et dtt nécessaire pour voir ce qui en res- neuf par rapport au Tremere Cicmbook par
sort. Le résultat n'est guère probant. Le premier exemple), voire de la possibilité d'en incarner
chapitre qui traite de la géographie et de l' his- une ce qui offre des possibilités de roleplaying
" Oui
toire des terres médiévales est pourtant sédui- intense pour les joueurs qui rêvent de dire :

"
sant. Les renseignements qui s'y trouvent four- maître au PJ Ti^mere du groupe à longueur
nissent des bases pour un MJ soucieax d'étoffer de parties.
le background de sa campagne. Cerise sur le gâteau : la carte en couleurs, laides
Le deuxième chapitre consacré à la vie quoti- au demeurant, à la fois inexacte dans ses détails
dienne au Moyen Age est déjà plus décevant. On {pour faire moyenâgeux) et exacte dans son
&jpplément à Warhamnner Battte y éprend que les geas noient la nourriture sous
ensemble, tuais il faut bien reconnaître que les

Games Worhsiiop les épices pour en cacher le goût de purri et on satellites de l'époque n'étaient pas trfe précis...

Cofiedif s'étonne de ne pas voir la peste citée parmi les En conclusion, à résen^er strictement aux fana-
150 F maladies importantes de l'époque. Quant aux tiques, les autres emploieront mieux leur argent

Dispo — noms eti usage, on apprend qu'ils ressemblent en achetant Constantimple by night,
parfois beaucoup à leurs homologues modernes
souiœbook Hauls Elfes est le dernier paru pour ou alors ils n'y ressemblent pas du tout et en Christophe Jotiane
LeSariximmiT fkittle&i original dans la mesure où il tout état de cause il faut lire des otivrages spé-

ï^t de la lœdition d'un sourcebook déj à paru plusieurs cialisés pour se documenter. Merci de ce pré-
znée auparavaîiL En ces temps reculé, mène Games cieux avis, mais le MJ qui s'est porté acquéreur

Itortshflp sortait des supple'menls avïc des couvertures de cet ouvTage aurait satis doute préféré une lis- Cofe 4/10 :

paphiqtiement discutables (ta couverture de la dernière te d'exemples à ce conseil.


àlûan est l'une des plus Islles de toute la gamme). Pour Le troisième chapitre nous fait définitivement

œ (fii esl du fond, les h auts elfes dans Waiiximmer souf- sombrer dans l'ennui en tentant une nouvelle
fcaau de plusieti R problèmes une absence: critique de fois d'expliquer l'art du cotiteur, qui plus est de

héros €t une puissance ^néraJe qui ne tenait pas compte façon fort redondante par rapport à d'autres
œ peuple dans uni-
àt la toute-puissance théorique de 1"
éciits du monde des ténèbres. Intérêt et néces-

WB de VMamma: Pour œ qui est des héros, le mal est


lépBé et tous les personnages qmaux décrits ne sont pas

juçuBsants. Leur histoire est riche et bien fcrite. Pour ce

qn c9 de la puissance, là aa«i G aines Woriahop a frappé


fco. Tiiç kxl peut-être. On Uduw donc des archers qui

Sent air deux ran^, des lanciers qui frappent sur deux

on^ en attaque et sur trois rangs en défense qu and ce ne


SDoipas des elfe équipés d' amies à deux mains qui frap-

pai a leur niwau d'initiati w et non iipiès tout le mon-


(

de) Cehdorae une aimée chèie (c'est-à-dire avec peu de


fipnoes pour tst nombre de points donné) mais ttès

puBM». [furst^KÔnatie
et ce qui concerne les archens
(les BiaiDHE araient d^ à la ca{)acité de tiier sur plu-

aois n^ ne me chaque pas un elfe £st bon archer


I

wm je femK vmbifnt que es pointus uti lisent mieux


IstoefasàdagnaiDS que des nains. Je ne m'énerve
pK i'ofiqDe- <a ie ne pone pas les n^ns d^is mon
f»ff1ir* Op B^p| ^J ^ MirJli^al^3yf^llfri^|i^halktfsà

i^pétaa de pniaàiiié[Link] les place à un niveau


E (a c'ei aati caUile pour les elfe noi5)
L nw
SBC de oialks en pointe.
croc
critiques

LES CARNETS D'ELMINSTER V.F. Euthanatos :

Tradition bock 8
UN LApiN N'EST pAS TOUJOURS UN LApiN
Order of Hermès
en français pour ADâD
Su[3(*,Tienl
Tradition book 9
Les royaumes oubliés édité par Jeux Descarte
Sous licence TSR —
des huit livrets détaillant des re'gions
différentes, il œt possible de ne
lire que

ceux qui vous en fonction


intéressent,
du cadre de vos campagnes.
Le Manuel de l'Explorateur contient
les tablesde rencontres et un extrait de
" l'étude des sj-stèmes
organiques et de
leurs biotopes ",
rédigée par Elmins-
^^^^^
ter, qui nous en éprend beaucoup sur
l'écologie des Royaumes, sur le climat
et sur les chaînes alimentaires. Dès la
lecture de cette introduction, on com-
prend que Les Carnets d'Elminsler Supplérrents en anglais peur Mage
sont plus destinés aux passionnés, TtieAscension
amateurs de détails et d'anecdotes, Whife WoJf
qu'aux fans de donjons classiques Collecftf
;,'i}tt^' pleins de monstres méchants, 72 F environ chaque
*'i^-! Ce complément peut sembler en mar- Dispos
"^ ' ge des productions habituelles de TSR,
\-'':^
'

avec son thème un peu farfelu et son Voici donc deu.x timlitiim books qui viennent
st\'le humoristique (Elminster est un agréablement comple'ter la série e.\istajite pour
sacré blagueur) mais , il va dans le sens Mage. Force est de constater que ces suppléments, à la
d'un univers qui a toujours priwiégié différence des diin book pour Vampire, méritent réel-
qu'original hallucinant À mi- monde en mar-
Plus cheniin entre
:

un manuel des monstres


! le détail et l'exemple, la \1e du
ge des grandes batailles... Seul point noir, lœ
lement leur appellation
puisqu'ils apportent un
de... suppléments jasiement,
plus au.x joueuis.
et un livre de biologie, Les Carnets La majorité sont tire'es d'anciens
illustrations. Je m'explique. Le jeu de l:ase ne donne qu'une idée
(f'Elminsler sont aux Royaumes compléments et ne font pas vraiment honneur assex vague de chacune des traditions. On peut facile-
Oublié ce que le guide Michelin est à la gas- à la qualité du texte, à part peut-être celles de nient s'imaginer qu'un Eutlianaios se rîçptoche d'un
tronomie : une enq'clope'die en neuf volumes Dan Frazier {vous avez ^XMagic meur en ou qu'un Hemie'tique
?). série est une sorte d'étu-
qui décrit avec soin les moindres habitants du diant borné qui cultive l'illusion d'un passé glorieux
monde. Lord\/Vinfield, par de superfétatoires étudfâ li\Tesques. Que nenni !

Huit régions sont étudiées à la loupe par le magi- ^jéctaSste des trois lots du lapin. \bus aurez l'occasion d'apprendre en parcourant ie
cien le plus loufoque des li\TC de la tradition des Eudianatoi (pluriel
Royaumes (Elminster) et
d'Eudianatos) qu'ils ont une avension assez profonde
quelques-unes de ses "
-vieilles
des massacreurs bomè auxquels ils réservent des cliâ-
connaissances " (Frère TWick,
tinœnts sévères. Quant aux Henne'tiques. on apprend
Damoiselle Citron, la Maîtres-
qu'ib foraient sans nul doute la tradition la plus puis-
se Borgne,,.). Voyageurs, moi-
sante et parfois la plus éclairée. Ceci n'est qu'un
ou mages, tous ces
nes, elfes
exemple parmi tant d'autres des précisions apportées
braves gens ont consigné en
piir ces deux ouvrages. L'historique des traditions, les
quelques pages leurs observa-
différenis œurants qui les animent, leurs points de "vue
tions sur la faune et la flore
sur la magie sont autant d'elémeuis qui permettent
d'un univers que l'on sait vas-
aux joueuis de créer un personnage non caricatural et
te et plein de surprises.
donc original. Bien sûr, on retrouve également bon
Et on en apprend de belles Au !
nombre d'éléments communs aux dilïérents Tradition
programme : la vie cachée des
books. à savoir : le lexique (svînpa), les lemplates
sj'lvaniens du Cormanthoi; l'exode des centaures, (inutiles), les rote (parfois utiles), les poinis de vue
la cruauté des habitants des Pics du Tonnerre,
Viook;6/10 par rapport aux vampires, aux garous... Les illustra-
la féerie dansante des anguilles de la

Étoiles Déclines
Mer des
ou encore Tintimité de Fleo, un — onrtées tedmiques 9/10;
tions sont

Hermès) mais
de bonne qualité (surtout dans
je n'aime toujouis pas les
Onkr of
couv'. lies
dragon femelle méchante comme un Orangina
ualifé du texte r 9/10
deu.x suppléments, mapiéférenoe va sans hrâiter à
rouge. iginalité : 10/1D Order ofHermès qui comble le trou qui existait entre
On y trouve également des chapitres entiers sur Ars Magica elMige. Il pemiet non seulement de com-
les plantes, les mers et les montagnes, des prendre coinment l'ordre a évolué depuis le Moven Age
légendes, des plans, des svTiopsis, des nouvelles mais fournil également une description precise de cha-
tables de rencontres aléatoires et des Ph]. Vous
cune des maisons qui le compose. Deux suppléments à
étiez prévenus, ce complément est vraiment conseiller à tous œiLx qui veulent approfondir leurs
incroyable ! Mieux encore, il est bien conçu ;
connaissances du Monde des Ténèbres.

Christophe Jouane

42
critiques

^IQJE PLANET
ifccwItyikâQuôZ^s^f^^ fiction post-apo
Jeu de rôles de science fiction en anglais 240 F environ Dispo
4 édité par Biohazafd Garmes î i par Jeffrey Barber 0.0^

e wens à peine de rendre mes critiques ^ur tiellement maritime, laissant de côté la tech-

une fois dans les délais) que mon redac'chef nologie pour se consacrer à une vie de petites

me dit négligemment :
" T'as encore du communauté vivant de ressources naturelles.
temps ? J'ai im JDR à chroniquer, on vient

de le recevoir. Te laisse pâ^impressionner par Un présent conflictuel


l'épaisseur de la bête, c'est beaucoup de descrip- En 2187, des scientifiques découvrent dans

tion de matos. OK ? Tli me fais ça pour après- des suiaies du fond des océans qui forment
demain ? ". Le soir même, je me rends compte avec 97% de la surface de la planète das silices

angoisse que je me suis fait a\'0ir En etîet, sur les possédant des prcçriété) plus qu'intéressantes.
340 pages d^Bliie PkuKi, à peine cinquante sont On peut en effet, en les traitant, en tirer des

consacrées au matériel ,'\prèsav'oir lancé quelques substances qui pennettent d'améliorer et de

imprécations bien senties contre Ben, j'enfile mon prolonger l'eàstenœ des êtra humains. Des
scaphandre virtuel pour m'immerger dans la lec- compagnies privées sans scrupules s'ins-

ture de la chose. De prime abord, j'ai affaire à un tallent pour exploiter ces fabuleux gise-

ouvrage dense, où les illustrations sont rares et les ments. De nomeaux colons \iennent dans
[Link] écrits petiL Je wrifïe que ma provision d'oxT- l'intention de prendre également une part

gène est suffisante et je commence ma descente du gâteau. Les natift (issus de la premiè-
dans la description de cette Btue Planet. re colonisation) voient d'un œil méfiant
tous ces nouveaux arrivants et décident
Un passé trdiiiblé parfois de recourir aux actions terroristes

En 2075, des observations astronomiques poussfes pour lutter contre l'exploitîition de la planète, aidés matos (véhicules, amies, biotechnologie) est cor-

rérèlent la présence d'une perturbation inexpli- par de mystérieux aborigènes a\ïc lesquels ils ont rect, bref toutes les bases sont préentes pour un
quée au-delà de l'oAite de Pluton, aux confins du développé des relations privilégiées. I^ toute-puis- univers intéressant à jouer.

sy-stème solaire. Une sonde envoyée sur place va sante GEO (Global Ecological Organi2ation), prin- Mallieureusement, l'ensemble reste très froid. On
confirmer l'axistence d'une sorte de porte spatia- cipale administration terrestre, essaie de réguler a parfois plus l'impression (renforcée par la den-
le qui donne directement sur un système solaire. les excès dœ uns et ds autres. C'œt dans ce cadre sité du texte ei te très faible nombre d'illustrations)

Lambda Serpentis, sq)are' du nôtre par plus de qua- aimable et souri ant que wnt devoir évoluer les PJ. de parcourir ï'Ençdopedia UnhwsaUs qu'un
rante années- lumière. Une expédition est envoyée jeu de rôles prêt-à-|ouer Tout ceci manque sin-
sur place à bord de l'USSN Cousteau. Un background à la fois gulièrement àiîpitigandplay&VA nécessiter un

La suite de la colonisation va être malheureuse- trop précis et trop flou travail iraprtantde lapartdu futur MJ pour bâtir
ment intenrompue par la dégradation de la situa- Lfô différents groupements év'oquâ ci-dessus sont des scénarios, voire une campi^e. Une présenta-
tion sur Terre et notamment par l'apparition d'un décrits avec force détmls et précisions, en évoquant tion inutilement détaillée du système soMre (qui
virus planétaire qui va entraîner la mort de plus leurs systèmes d'organisation, leurs mentalités, ne fait pas partie, a priori, de l'espffiï de jeu) une ,

de 50% de la population. Il faudra près de quatre- leurs habitats, équipements, cultures... Il ne présentation sommaire des aborigènes, peu
vingts années avant qu'un deuxième vaisseau ne manque pas un boulon à cette superiie macliine- d'exemples, pas de scénario d'introduction sont

soit envoyé en direction de la planète bleue. Les rie. Les règles sont classiques avec un soupçon autant d'éléments supplémentaires qui ne vont

nouveaux colons vunt découvrir une population d'originalité (la dualité éclielle et scores), la fau- pas facilitersa tâdie. C'est d'autant plus domma-
qui s'est adaptée à la vie sur cette planète essen- ne si la flore de la planète bleue sont or^ales, le ge que l'uniwrs pnsenté, sorte de synthèse réus-
sie d'[Link] ei Polark, st attachant,
voire captivant.

À réerver aux maires de jeux courageux.

g Christophe douane

ystème de jeu :

frontier ISl».
Q^uaSté du texte ; -.

,, _
riginalité;

rte de synthèse réussi expé^ntésl


PolaHSi est dttachd^ ^ (pour les ioueurs

tivant.
CdCe-jm
4/10 [pour les autres)

43
1

critiques

SHADOWRUN C.C.G.
Jeu de cartes à collecttonner en an^aîs Starters :72 F (70 Dispo
dans Punivers de Shadowrun, édité par FASA Boosters 24 F : Par Mike Nielsen

Les missions chaque mission permet de gagner


:
embouteillage au passage sur le territoire d'un
epmàpeàeSlxiéM'nm CCG un œrtain nombre de points de répu- gang ennemi, en paœant par une patrouille de la
{Collectible Card Game) est tation (il en faut pour gagner !) et, Lone Star). Chaque embûche peut être annulée de
simple ; vnus formez une équi- dansœrtains cas, des nu^His (exemple : façon " cool " en disposant des compétences indi-
pe de nmneis dans l'univeR de Ragnarok, concert de rock du siècle, quées (pour un embouteillage,
le il faudra un niveau
SSxuhuTun et vous tentez de réussir des permet de gagner des nuyens pour de conduite pour trouver un raccourci). Si l'em-
" missions " qi]i vous rapportent des chaque rocker dans votre équipe) Suit . bûche n'est pas annulée,elle prend efeL Cdase ter-
points de re'putation. Une fois une une éprem-e à surmonter pour toucher mine normalement par un combat ou un autre
valeur totale atteinte (détenninée entre le pactole. effet enœre plus négatif (exemple le run est ter- :

les différents participants), vous avez Certaines missions affectent aussi les miné, retournez chez vous). De plus, toutes les
gagné et il est temps de faire une autre embûches qui sont placées dessus. Ce qui embûches suivantes prendront effet sans possibi-
partie. Dans votre deck se trouvent des nous amène directement aax... lité de les annuler. Reste les événements qui sont
"embûches" qui permettent de Pour empêcher vos adversaires de si fréquents dans les autres CCG (et qui viennent
mettre des bâtons dans les roues réussir leuR missions avant vous agréablement pimenter les paities).
chromées de vos adversaires. Cer- (et pire encore : les râtres), vous
taines cartes et certaines procédures pouvez les doter d'embûches :

de jeu vous pennettent de com- "


faire • Les embûches : ces cartes Sixidourun est assez proche des jeux " à persos
battre te ruimers en jeu. C'est assez reprfeentent tous les impondé- %w!£j}imdmlnt(nrmtionDivme.l\mh^n\\-
rare mais tenriblement mortel pour rables qui peuvent faire foirer cipaie originalité du jeu est que la " mana "
qui
les groupes un peu mous. les missions (d'un bête sert à les acheter est fixée à4partourCelaé\iteles
parties oti l'on perd " faute de terrain " et autres
Les différentes carte;^ problèmes du même genre.
Pour fomer une équipe de shadmminnere efïj De plus, on peut tenter un run même si l'on ne dis-
caces, il faut des pe tonnages et du matos. pose pas des compétences (attention, je n'ai pas
• Iss personnages il eu raste de deux sortes.
:
ditque c'était bon pour lasanteO pas de risques :

Tout d"aboirf lœ ruimere normamc qui ^pa- de blocage. Mieux encore, les embûches peu-
raissent daas votre camp pour une somme vent être placées saas auaine lestriction : si
modique ([Link]ée en nuyens. monnaie \'ous n'êtes pas en mesure de disposer d'un
du monde àsSIxtdoinwi et " mana " de œ groupe de runners
"
efficaces, rien ne vous
"'
jeu cartes). Puis les runnere de légende empêche de purrir le jeu adveree le temps de
qui coûtent un certain nombre de nuyens à rattraper le joueur en tête. Tout cela
leur arrivée et un petit pécule supplémentai- peut sembler s;ms importance mais
re à chaque tour (un upkeep quoi...).
cela fait souvent la différence entre
Chaque penwnnage est doté d'une puis
un jeu ' qui rame " et celui qui
sance et du ne endurance (comme à
i^v^T^j^p^M donne tout de suite txmt de
Magic), ainsi que de diverses compé- .' -=j^k .« remettre ça.
tences et capacités spéciales.
• Le matos très varié, va des pro-
: il
'Ondusion
grammes informatique pour les deckeis. Pour les fans du jeu de rôles,
aux amies pour les street samouraïs en c'est du tout bon, jetez-vous des-
pissantpar les sortsdessorcieis et les esprits sus. Pour les autres, il faudra certainement un
alliés des shamans. Certains objets doivent
petit temps d'adaptation histoire de bien com-
êtiB " acheté "
(tous ont un coût en nuyens) prendre de quoi il retourne mais après, d y a
par des personnages possédant les compé- fort à parier que vous y serez accic.
tences idoines (sorcellerie pour les soils,
conduite pour drones, etc.) tandis que
les
CROC
d'autres (principalement les annes de poing et
les armures) sont accessibles à tous. La wter- ook 9/10:

nétique est réserv'ée aux non -magiciens et les stèmedejeu;7/10


amiffi de corps à corps peuvent être utdisées par :é des régies 9/10 :

tous mais offrent des bonus supplémentaires


QinaJité : 5/10
aux adeptes de ce genre de combat
Pour gagner il faut des missions faites pour vos
runners:

Cofe 8/10 :
.

critiques

Corrompue \ II este'toiinant que l'aventure


peu importante au fantastique
fasse

(il
une place
n'y
aussi

a pratiquement
collectionner, à tel point que cela en de\ient légè-

rement complexe de temps en temps (sans compter


pas de monstres) mais on se rend
. \ite compte que qu'il faut se coltiner la doc qui n'a rien à envier

Aventure en français pour Earthdawn quelques humains animœ de mauvaise intentions au Magic de Microprose) Les fans du . jeu apprécie-

Jajx Descartes/FASA sont souvent plus crédibles que des horreurs dégoull- ront mais les autres se demanderont vraiment où
Par Robin Laws iiantes sur lesquelles on doit taper avec tout ce dont ils sont tombés. Quant aux fans de Warcrafi et

115 F on dispose sous la main. L'habituelle annexe est autres jeux en temps réel, ils peuvent déjà se jeter

Dispo réduite à la portion congrue puisqu'elle décrit seule- à la Seine.

ment la légion du crépuscule, quelques objets Les options de jeu sont nombreuses (tournoi, caïu-
magiques et les pouvoirs exotiques de la jeune fille pagne) y compris
, celles qui penuettent de jouer à
par qui le mal arrive. plusieurs en réseau, en " hot-seat ".

Un ton produit un ton achat et une tonne soiife en Mais, il y a deux MAIS : premièrement, la version

importée (je dis cela et non pas " version


perspective.

CROC française " parce qu'elle n'est même pas en fran-


çais, ni la doc. ni le prograitime) ne contient pas
le dé hors commerce que les fans aUendaient. J'ai-

Dragon Dice me bien


jeu
être pris

ne contient que
pour un con. Deuxièmement,
les dés du jeu de base bien
le

que
Jeu infomnalîque édité par Interplay les monstres et les amazones soient d'ores et déjà

^, \ \ Cofedif prévus (une case leur asi réservée sur l'écran de

400 F environ construction des amiées). Pour plusieurs centaines

Dispo de francs, on se sent légèrement floué. Pour ne pas


dire arnaqué...

T% erriète une couverture yiii nous plonge immé- Dragofî Dice propose de simuler des batailles Lord Winfield,
L. diaiementdansranibiance sordide de cette furieuses entre 2 et 4 anne'es composées de spédaflste ttes dés infomiaîiques

a^Tnture se caclie un supplément pour Eeirlbéiwn diverses races non humaines. Les armes utilisées

qui n'est pas parmi les plus mauvais. sont les épées, les arcs, les armes à feu, les dragons

SoiL c'est un simple scénario, et pour et la magie (plusieurs dizaines de sorts). Le tout

n> balles on aurait préféré une est fortement inspiré par Donjons et Dragons,

campagne mais ne boudons même si les noms des sorts ne sont pas exacte-

pas notre plaisir. Graphique-


1 No ment ceux uL lises par
ancêtre.
le vénérable

ment te'ussi, ce livTet nous


propose une intrigue un peu o^ La chance a de l'impor-
tance iTiais les apti-
moins mièvre que d'habitude et
les adversaires qui se dresseront sur tudes à la diplomatie

!e chemin des personnages- joueurs sont loin d'êtiï (entre joueurs

des enfants de choeur. On y découvre en particulier humains) et le sens

une singulière organisation aç>pe\ée " la légion du tactique sont primor-

crépuscule " qui chasse dœ horreurs, comme les diaux (quels dés utili-

inquisiteurs les héretiqties dans notre bon vieux ser à quel moment).
Mm^n K^e i£rrien. Ils prennent la tête à un petit vil- Interplay nous promettait

lage sous prétexte qu'une pauiie fille se découvre des une version de Dragon Dice
pouvoirs magiques. Charfcowa est un nain qui fera le fidèle à l'original et il a tenu parole

lien enire te personnages-joueurs et les fachos qui (sympa le mec). La veision informatique

servent de méchants durant tout le scénario. respecte totalement les règles du jeu de dés à

Spirit Masters à contrôler les esprits qu'ils

Hedge Magic invoquent pour leur rendre de


nécessité pour lis
menus services ou encore
Asœlics d'agir de façon pure et désinterœ-
la

^^,L.o
sée s'ils veulent que leur divinité leur accorde des pouvoirs
co^e'
Supplément à Ars Magica 4éme Edition tenant du miracle biblique (marcher sur l'eau , etc. )

Atlas Games Le lecteur décûuvte en tout quatre formes de

par Aaron Link et John Snead magie atypique accompagnera de règles de créa-

85 F environ tion de personnages, sans oublier une liste documentée de merveilles

Dispo naturelles pleines de vis et de vertus exceptiormelles (pierres, herbes,

animaux). Rajoutons à cela un excellent récit hérité de l'histoire qui

noirs conte l'enquête d'un groupe de Hedge Mages prêts à tout pour
Frajdieneiit d^arquée en deTîut d'année, la quatrième édi-
tion SArsMtigai s'enrichit enfin d'un premier supplé- letrouvw Michael Scot. le magicien personnel du roi Frédéric 11 de

Hedf^ Magic, s'écarte un instant de Sicile. Ce te.ïte, complété par les caractéristiques des principaax
ment- Cet orirage, intitulé

la m^ hemiétique pour (^voiler les secrets d'une m agie protagonistes, constitue d'iiilkurs un excellent début de saga.

ancedrafe qui g^e en iniétêt ce qu'elle perd en liberté. En rèumé. H&fge Mage a beau être un supplément court, il n'en

Qu'ils soient destinés i la carrière de PJ ou de PNJ, ces mages demeure pas moins dense. C'est une première expérience reussie,

en eSa une alternative intéressante pour vos


ojosJitueiit ntême si elle souffre encore et toujours de pièttes illustrations et

«gas car mène si leur magie est limitée, elle n'en reste pas d'une mise en page austère.

motis riche en rebondissemenB. Pour preuve, l'incapacité des Michaël Croitoriu

45
critiques

r^ i.
PLANESCAPE
un bon plan
Un univers en français pour AD&D2 î Par David «Zeb» Dispo
édité par Jeux Descartes
'^i
sous licence TSR/WOTC #272F#*

M
Puisc^ue tout e>ôste, rtc#u s

Advanced voyage JmSR de paysages,


pay de races et de perspectives Portes. Bâtie à l'intéiieur
d'Un gigantesque
dans les plans I
Plaiiesmpe tire,sa force. Puisque tout exis- anneau, dépnunitc de " haut " et de " lias ", de
ne chose est sûre la traduction de te, tout est possibleÉ^ jour et de nuit, Sigil doit son nom de
:

Ciiédes
Plmmcape va faire des heureux !
Portes " aux innombrables portails quelle abri-
Méconnu, souvent boude' par les C'est du donjon, oui ou non? te. Conçu^ur être la ville de départ de toutes les
amateuR ^AD&D, l'univers de Pla- I-e monde dePlmKsœpe échappe à la plupart 'campagnes mPlanescape, Sigil est un site par-
nescape est pourtant l'un des plus novateurs et des définitions. Les paysages étant aussi variés et Uculièiemenl propice aux rencontres, aux arriv
des plus originau); de la gamme. Si la griffe nombreux que les plans, serait prétentieux de
il et aux départs de voyages inteiplanaires. Sa posi-
TSR y est bien présente, avec son cortège de vouloir résumer en quelques lignes l'aspect géné- tion privilégiée dans la géographie des plans
monstres, de cite's mythiques et de divinités far- ral d'un monde de cette envergure,,. Le diéâtre (" pas loin. [)as proche, juste au centre "),attire
felues, Planescape ne ressemble, même de loin, privilégié pour les campâmes, baptisé Outreter- desTOittuiïdelDus les horizons. Il n'est ]Js rare
à aucun autre univers. Ravenloft mis à part, re, est un plan neutre situé àlapérijiliérie de tous d'y rencuntrenin démon des Plans Iniérieuis en
•les précédenLs univers^êO avaient pour cadre les plans existants. On y trouœ des montiignes, des grande discussion avec un héros du royaume de
•géographique des terres, simples royaumes ou forêts, des zones désertiques et même une mer ïhor,,,
continents, situées sur le Plan Primaire. L'accès intérieure, qui forment des royaumes. Ces
aux Plans Extérieurs, comme ou les
Plans Élémentaux,
les Abysses royaumes (treize au total) sont gouverné par des Bo.n mais c'est du donjon,
était réservé aux plus puis- puissances qui n'ont rien à envier aux divinités OUI ou... aie !
sants des magiciens. Sur Planescape, le Plan des autres plans. Au centre de l'Outreterre .se dres- La plu part des campagnes de Plan&(^pe auront
Primaire n'est que l'une des nombreuses pers- se r,'\iguille, " un pic si haut qu6g^|ie les dieux pour but d'amener les pcRonnages dans les pi;
pectives de voyage offertes par Sigil, la cité où n'en connaissent pas la taille eMte ". Et c'est pour leur faire découvrir de uouveauxpaysaj
tous les plans se rejoignent. C'est de cette mul- % sur la pointe de ce pic que repose

^ £ ^.. tj--
Sigil. la Cité des leur faire faire de nouvelles rencontres et app

ï ^-^ .m

45
critiques

La magie est une chose étrange


ans les Plans, l'utilisation de lams^e est un véritable casse-tête. Les lois régis-
sant les plans n'étant pas toujours en accord avec le principe même des sorti-
lèges, la m^iepeut se trouver diminuée, amplifiée, voire totaiement annulée

selon le plan où elle est utilisée. Une Boule de Feu sera décuplée sur le Plan du Feu, mais
interdite sur celui de l'Eau. De plus, chaque école de magie a besoin d'une clé (des
runes, des équations, des composantes supplémentaires) pour être utilisable dans les

Plans qui l'altèrent. Intéressant, mais pas tous les jours facile d'être un mage à Pk-
nescape...

fondir leur connaissance du multivers (nom don-


né à l'ensemble des plans). Chaque plan étant Le gLijde du routard
diffé^t, la variété des décors et des inten-enants La version française de Planes-
Kt pratiquement infinie. Il est donc très facile cûpe est présentée dans une gros-

d'éviter la routine et de proposer aux personnages se boîte qui contient trois livrets,

des situations sans cesse renouvelées. Les optique; un écran, un bestiaire et quatre

même des aventures peuvent rester classiques cartfâ format poster. Cécran est

(retrouver, délivrer, espionner escorter...), mais im vrai régal, le bestiaire est svTn-

la géographie de Planesaipe se prête teaucoiç pathique, bien qu'un peu léger


plas à l'imagination que la plupart des unStas (30 pages pour 12 monstres seu-
existants. Outre le voyage, l'objectif de Planes- lement), et les cartes décrivent

cape est de mettre en avant la composition, et parfaitement l'ambiance et la


l'essence même du multivers. Comprendre l'or- géographie des principaux sites

ganisation des différcii&plans, les liens entre Ira (le multivers, lOutreterre et
" Manuel des Plans
puissances, les divinité et lamagic, ainsi que les Sigil). Le
"
^(roubles résultanfdes changements de plans sont pour le Joueur (32 pages)

"autant de buts suppl^èntairs à.des campagnes détaillejes Factions, races etpro-

peisotmages explique
classiques. tdes et

Kudel de œ qu'il faut savoir


En ces lieux, des PJ ? jg^' sur les plans et le multivers. Celui réservé au
La création des personnages est sûrement l'une Maître contient la description des plans et de leurs

des options les plus intéressantes do jeu. Dans habitants, traite de la magie et des conditions

les plans, la ditléreiice fondamentale entre les générales de voyage eLrasseiiible lej tableaux
V-ook: 10/10 y -5,^ ^''

n'est ni leur race, ni leur métier, mais leur techniques li& aux sorts et à leur altération. Le
i
onnées techniques 8/l0 :
,{igine. Ijes uatife des plans sont

naires et
"to\ a;.;iMit
leshabitants du Plan Primaire (qui
au bout de leur corde d'argent) sont
appefe des Pla- dernier livret, " Sigil et lOutreterre ". décrit en
une centaine de pages les Royaumes d( )utreter-
re, la Cité des Portes et ses particularités, ainsi
Q uatité du texte

riginalité :
.0/10
^'

10/10
:

" " ont la par- que la vie quotidienne dans les plans. Il contient
des Primaires (festoche) Les Prim .

ticularité de ne pas êiri^ ;dTectâ par la magie liœ aussi un glossaire du jargon planaire, des nou-

lux plans,' En contrepartie, ils ne comprennent veaux soi-ts et quelques synopsis d'introduction.

que très mal la structure du mnltivers, dans La illustrations intérieures sont àgnées pai Diler-

La seule façon d'^


lequel ils évoluent à tâtons. lizzi (ô joiecosiiiitjLiu .}. la maquette est ahsolu-
préhender toute la complexité de Phniescape est mei 11 superbe et les lexîes sont très sytnpadiiques...

donc de jouer des Planaires, des natifs des plans, Planesœpe (5t une perle astrale qui donne autant
qui sûi^!i;è lues i ms. voyages el aux événements envie de jouer que de mener :ie longues, très

que des Prim jugeront surnaturels,


nages pourront être Imraains ou faire partie de
(^es pereon-

longuMffiarties !

LordWinfieici,
iF

l'ure des trois nouvelles races décrites dans les


' spécialiste des bons plans
livrets : les Bariaures. qui ressemblent à des cen-
" moitié humains,
taures, les Tieffelin, qui Mint
" (ce sont des bâtards des
moitié autre ciiose
r&ltantde croisements oubliés),
Dis monsieur, c'est quoi un plan ?
plans et les

Githzerâî, qui sont plus ou moins originaires des


Luiibcs (des cousins des Githyanki, AnFieiid " qu'un plan un monde qui opère selon ses propres
ans le livret destiné aiL\ joueurs, on apprend est
Folio). En plus des nouvelles races, uçie liste de même de l'en-
lois
"
. Ces lois s'appliquent à la magie, la gravité, la géographie, voire la moralité
Factions permet aux personnages Planaires de en foncdon de ses propres lois) les
droit. Chacun des plans altère à sa manière (c'est-à-dire
s'initier à la philnsopliie des plans. Comparables
magies et les techniques venant d'autres plans.
à des écoles de pensée, les Factions donnent un^
On distingue les Plans Intérieurs, qui regroupent les Plans Élémentaires (eau, feu...), les Para-Elé-
interprétation globale du multivers à leurs^
mentaires (glace, magma...) et les Quasi-Elémentaires (foudre, poussière), des Plans Extérieurs (Arca-
membres, ainsi que quelques facultés très inté-
puissances majeures. C'est surtout dans œs derniers que
|
die, Méchanus. les Limbes...) oii se trouvent les
ressantes. Citons les Hommes- Poussière, qui se
Plans Élémentaires ne se prêtent guère à un
^^
les personnages auront des choses à découvrir, puisque les
croient déjà morts, ou les Nhu'qués. tjLii ne jurent"
séjour prolongé...
que par le travail et qui débutent a\ec demi/ois
plus d'unités de compétences. fe^-^
-^^-^^-^'^-l^

4^
critiques

BARSAIVEun nain vaut mieuK que deuK tulora


Univers de jeif en français pour Earthdawn ^39 F Dispo
édité par Jeux Descartes sous licence FASA par Christopher Kubasik et Louis J. Prosperi
Restriction de budget Touche pas,
que j
'ai ui aiTi\-er Barsûire sur
c'est pour le maître
Dès mon bureau, habitué que
la boîte éditée par E'^SA, je n'ai
j'étais

pu
à Les quelques 60 pages qui restent vont
bon au franchement inutile. Les nouveaux
du très

per-
m'empêcher d'avoir peur : la ver-
sonnages, monstres et objets magiques ont un
sion originale était composée d'une grande car-
goût de bouche-trou et le maître de jeu n'y unu-
te, de deiLX livrets et d'un curieux sextant (bien
vera pas vraiment matière à concevoir des scé-
pratique puisqu'il ser\'ait à calculer les dis-
narios.
tances de voyage entre les différents lieux de
Une description complète des société secrètes est
Barsaive).
bien plus intéressante puisqu'elle pennel de se
Jeux Descartes nous livre tout cela dans un seul
rendre compte des différents pouvoirs qui exis-
et même livre (à couverture cartonnée tout de
tent dans cet univers et qui peuvent croiser le
même). Le sextant est toujours là (ouf !). Les
chemin des personnages-joueurs.
deux livreLs ont été regroupés en un seul c'est :

de légendes permettent aussi de décou-


LJie série
dommage, d'autant que le premier était censé
vrirquelques phénomènes curieux mais frap-
pouvoir être lu par les joueurs. Ij; maître de jeu
pent tellement l'imaginaire du maître de jeu
devra donc faire la police... ou avoir confian-
qu'il devrait trouver là le tlième d'une campagne
ce en ses joueurs. Mais c'est la carte qui en a pris
de longue haleine pour chaque histoire. On
un bon coup dans la tête : elle a pratiquement tures A'Eaiiikkitvn se déroulent dans cet endroit retiendra principalement celle des Invae, une
réduit de moitié. Elle est toujours utilisable,
(il existe bien d'autres lieux ijnportants hors car-
race de créatures insecto'ides qui n'est pas sans
mais pas aussi belle. mais
te ne sont évoqués que brièvement).
ils
rappeler celle des asprits insectes de S/xidowiwj
Enfin, il faut aussi penser que les tirages de Barsaive est en fait constitué principalement du
(je ne vous ferai pas l'insulte de vous rappeler
jeux de/ôles ne sont pas les mêmes en France royaume de Throal (un empire nain composé ([M" Earthdawn est situé dans le passé de Sbado-
et aux États-Unis et qu'il faut bien trouver des principalement d'une ville souterraine située wnm, et donc de notre bonne vieille Terre) . Cet-
astuces pour maintenir un prix correct. Per- sous la chaîne de montagne de Throal). C'est te légende est le premier "
pont " entre les deux
sonnellement, j'aurais préféré une carte plus de là que viennent tous les textes du supplément univers. Gageons que ce ne sera pas le dernier.
grande et un livret à couverture souple pour et ilgénéralement de base amère aux groupes
sert
compenser ieprLx, de personnages-joueurs.
Conclusion y
On trouve aussi une description du bois de sang Barsaive est le premier supplément ^Taiment
où se sont cachés les elfes du même nom (un indispensable pour £3rfMj/i?ï.
" Bat-saive est le Lk précédents
supplément pam tout dernièrement en parle avec (en grande partie des scénarios) étaient bien
plus de précision, mais
premier supjal émeut il n'est pas encore tra- écritsmais ici on tombe tout d'un coup sur le
duit).
bijou de la série, le supplément sans lequel on
'hdiment indiçpençaWe On trouve aussi une description des principales ne peut pas imaginer commencerune campagne.
races qui peuplent Barsaive. en particulier les
" tri- Il est décevant qu'il paraisse aussi longtemps
pour- ^at^fbdawn. bus de pillards orks qui rôdent dans les plaines ^rès la sortie en français du jeu maison mais,
M^
et les T'skrangs qui commercent sur le fleuve ser- comme on dit, mieux vautque jamais. tard
pent. Un supplément à venir parlera encore plus
Jeux Descartes nous propose donc ici un univeiî
Le guide du routard en détail de cas différents peuples. enfin credible et étoffé pour un jeu de base qui uti-
Ijës 124 premières pages Ae Barsaive
sont com- Le supplément traite aussi de Parlainth, la célèbre lisait un système de jeu presque parfait. Tout est
posées d'une longue série de nouvelles qui décri- ville qui n'est en
qu'un immense donjon
fait a pre'sent réuni pour
vent en détail tous les aspects de cette région. <\\.\ Earthdaivn ait une
(auquel un supplément en boîte est consacré... longue carrière devant lui.
C'œî d'autant plus important que toutes les aven- A paraîlre en français lui aussi) où arentu-
las Bonne chance (au jeu et aux joueurs qui ont
riers peuvent trouver fortune... décidé d'y vivre de palpitantes aventures).
ou mourir s'ils ne sont pas
assez expérimentés.
" "
CROC
Il aborde aussi le problème
de Kratas, la cité des voleurs
qui ressemble à la pire com-
^Cofe SiAE
bat-zone d'un jeu cyber-
punk. C'est encore un des
lieux haut en couleur qui jflook:
fait de Barsaive un uiiiwrs MSÏawées tecfmiques ;

passionnant à découvrir. ^K^liaiité du texte :


critiques

Témoin Oculaire LES SALAUDS SE CACHENT POUR MOURIR


MISTER BIÎOWN SOUNDS LIKE MISTER SHIT

Soirée Enquête écfitée


par Sans Peur ef Sans Reproche ' par Thifcaud Bé^in '

^^HSBSRîSS'^

-^^^.

.m^
Un scénario en français pour Shadowrun
Jeux Descarfes/FASA
Mite NystuI
109 F
Dispo

pomSkiiloiiriiii conçue pour


Cette aventura est

être aussi bien jouée par des débutants que par


des experts de ce jeu qterpunk-magique. Elle est ceii-

tree autour d'une race de créatures me'tahumaines


(dont je ne dévoilerai pas l'identité car la surprise doit

être totale au moment de leur imer\'ention) mais les

corporations, l'espionnage. lessni|)ers et les gangs a noiivelte Sairée Enquête de Sans Peur planciiie au peigne fin dans l'hypotlnétique espoir
Sans Repnjclie s'écarte enfin du siir- de dél)[Link]]iier des indices, discuter avec vos coiu-
h\per\iolents sont aussi de la partie (c'est la moindre et
pagnons de galère histoire de leur soutirer des
des choses imiSkidouruii).
vraiment compliquée mais les PJ matographiqiie très s|)écial, le liuLsclos infomiations vitales ou encore les faire p:isser
L' histoire n'est piis
à lamode Gmigitii' Paradise. A quelques rat'ales aiLX avetLxen les séduisant ou en les intiniidaut.
devraient tout de même ramer un bon mometit avant
de comprendre ce qui se passe. Leur mission est de plomb de vos parties de " Gendarmes et Unique restriction de la «jinîe. les possesseurs

Voleurs ".Les sdlaïut se aichenl Imtir inoti- d'amies à feu devront attendre le dernier quart
simple : le frère de leur employeur a été dessoude' et il

lir vous propose en effet d'incarner des b;mdils d'hetire de jeu potir vider les chargeurs. Rassu-
semble que Multitech. une coiiio de Seattle, ait fait le

qite la police pou5uit inlassablement suite à rez-vous malgré tout, la fin devrait leur per-
coup pour faire taire cet indésirable qui semt)lait dis-

poser d'informations compromettantes à propos de ttne attaque de fourgon blindé nitœ. Réfugiés
qualité de certains de ses d;uis la pkuique de voire défiint Imss, buté dui-^uit La Soiiiv Euquêli; est facile à mettre en place,
ladite corpo : elle réduirait la

Ça ne semble pas une fusillîide avec les foices de l'ordre, vous allez quelques photocopies suffisent, l'n effort ])arti-
produits pour en diminuer le coût...

tenter de démasquer la balance qui vous a ven- culier a été réalisé sur les liwets des joueurs qin
si impossible que cela hein ?

peRon nages- joueurs devront donc trouver des regroupent désomiais en un seul livret toutes
Les
de vraies pretives -
clief. mais aussi et surtout de définir ce que voiLS les informations nécessaires au jeu. Au final.
informations complémentaires -

tomber Multitech et ses moyens un peu trop allez faire du butin et de l'abruti d'otage que ifô mkinds se aiaxiit pour mourir est un
pour faire
vous avez récupéré sur place. Tout un pro- huis clos magistral, une adaptation réussie et
expéditifs, U look de l'aventure est plus que correct, à

l'exception des personnages importants de l'aventure gr:uiime en pers[iective ! enrichie du film Reserroir Dogs de Quentin
qui sont un peu bâclés (mais ce n'œt pas si grave que Que vous soyez un jeune truand très speed, un [Link].

est rare que le maître de jeu montre la bobine vieux niafioso sur le retour, un En bref, une Soirée Enquête que vous n'ou-
cela, il
'~~- blierez ptis de sitôt, à moins bien sûr
des Pi^Js) et le tout est aussi bien écrit

Comme d'haliitude A-ws, Shadowrun,


que U-aduiL
l'aventure est
flic véreux,
joiictée,
une petite
un tueur professionnel.
frapiie dis-
— que les poulets finissent

relativement courte mais tout est expliqué dans le

détail, caractéristiques des moindres PNJs à l'îippui. re l'otage, jouer simplement


ne stiff ir;i à \'oik [Vlichaël Croitoriu
Du bn boulot et une intrigue qui dent la mute. On ne votre rôle p;Ls

demande rien de plus. mettre sur la piste, il faudra


CROC aller de l'avant et mener

vientun système de jeu j

extrêmement simple. En
J m^^'^
Ueae, lord échange de tout
des 10 Points Actions que
oti partie i

vous recevez au dél)ut de


andlackey la soirée, vous pourrez ^

ook:6/10
réaliser toute sorte de
Supplénnent en angNs pour Varmpire : The choses. Sous l'œil ViStèmedejyu 9/10
DarkAges attentif de l'organisa- [laTité du ttxtk 9/10
MiiteWolf teur, totir à tour animateur *^gina(itè : 8/1D
Collectrf et arbitre, vous pourrez ainsi passer la
100 F environ

Suite page S1
49
critiques

Babylon 5 Wars MoondraQon Throne World


Jeu de plateau "^ randiement, " Tounga "
mot
! est le seul Jeu de plateau
de combat spatial en anglais me vient à
I qui l'esprit en ouvrant la boî- de conquête spatiale en anglais
Agents of Gaming te de jM(w«//rargoH. Prism Games
Par 6. Graw et R. Glass le Jeu est censé simuler des combats spatiaux PafTorrLehmann
240 F environ entre petits diasseurs (rien d'original donc ) mais
Prix inconnu
Dispo le matériel livré dans la hoîte est proprement Dispo
aliurûssant On trouve déjà quatre gros morceaux
de bois blanc (?!?) qui servent de socle à des
antennes de radio (re ?ï?) surmontées par des
morceaux de pkstique piiiihles (re-re ?!?) qui
accueille à leur sommet une figurine en pluinb
de [Link] ( ouf, çt je connais ). Le résultat ? c'est
moche et totalement tounga ntaLs cela permet de
faire prendre aux v:dsseaux n'importe quelle
p«Jslt(ondans l'espace. Pour les deux dimensions
de base, mi déplace le socle en boLs (Éirile). Pour
la hauteur, on déplie l'ajilenne (re&cile) et pour

M'iJBaiMliillifil M i

Iiallucinant ou une chute en vrille.

Je n'aiJiUlAIS vu un produit aussi délirant mais


malheureusement les règles ne .sont pas vraiment
c peu de platt-aii nous propose de simu- au niveau. Elles ne prtiposert qu'un nombre limi- utant les jeux de «imbat spfUiaux «Mil-
1er des tombals sjwliam «lire diasseure té de vaisseaax et la présentafion du
^ jeu ne pai^ mencent à me gonfler .sévère (sauf le tota-
{et plus gros vaisseaux)

(le la série TV' Babylon 5.


dans l'univers vient pas à restituer avec précision les effets de _ .^ lement dél rant Moondmgou), autimt je
i

la .ÎD sur la simulation (à leur décliai^e, il n'est cherche depuLs un bon moment un jeu de
Le jeu est 1res bien présenté, les pions sont coi^ pas aident de décrire des manoeuvres et des tirs conquêtes sfKtialcs à jouer entre copains (pour
reds {mais mal prédéajupés) et les règles bien en 5D). Cela reste tout de même parfaitement làîrc du Ciiilisation, mais avec de la révcrbéra-
écrites (et bien présentées : les phou» de la série jouable et plaisant Cependant avec un tel maUw. à mon PC
lion-tion-tion). [Link] des heures foce
représentant des vaisseaux ne manquent pas). Le les ûmatiques de combiUs d'aviation ei 3D peu- à jouer à Masler o/Orion 2 m'a donné dei pul-
sjTstème de jeu. correct et fort complet, r^pelle vent se jeter dessus ; ils n'auront jamais obtenu sions de conquérant mais jouer avec six humains
l'antédiluvien StarFleel Bûttles avec une petite un résultat aussi réaliste (s'ils prennent la pchie est tout de même plus svmpa qu'avec un bête pn>-
touelie de Car Wars (!) pour faire bonne mesure. de modifier les r^es de leur jeu pour prendre cesseur.
l£s aimes différentes et les ^idgets en tous genres en cmnptc toutes les possibiUtés offertes par une Tbrone If'or/rf arrive donc à point nommé puis-
sont nombreux et le s-)Stème de jeu oblige à gérer VR\!E simulation en 3D). qu'il vous propose de [(rendre le cuniriîlc de bi pla-
son énergie avïc finesse. C'est 1res passe-piirtout, On ne trouvera pas mieiui avant la miniaturisa- nète de trône, celle qui fera de vous ie maître de
voire commun dans ce genre de jetLx, mais c'est tion des génér^eurs antigrav;
""

assez clair pour donner envie de taire une partie


,
l'uniiers connu. Il est bien préscmc, \xm juste ce
qu'il faut (Ibnite moelle donc), il peut se jouer
(mais une seule alors).
jusqu'à 6 et diaque joueur incarne un peuple qui
.le suppose que les fens de la série vont adorer, Jeu de plateat/ dispose de quelques règles spéciales (pas assez.
mais je trouve quant à moi quel'univcre de5//w(/ de combat spatial en anglais pour être chiantcs, juste ce qu'il 6ujt pour être
Deaih est plus sjmpa et le jeu bien mieux conçu. Wew Dimension Games tenté de jouer un peu difTcrcnuncnt de son voi-
Quant aux figurines, c'est le jour et la nuiL One
Collectif sin). Tous les poncifs des jeux du même genre
fiche de présentation réservée aux profession-
420 F environ sont présents développement militiirc. plané-
:
nels précisait que les figurines pour Babylon
y Dispo taire, uiterplanétaire, conuncrdal, diplomatique
(dont on trouve quelques exemplaires dans h.
et scientifique (:tvec [Link] niveaux possibles).
boîte) étaient si demandéfô que les magasins ne
Les règles sont relativement courtes (8 pages,
parvenaient pas à avob- de stocks. Ce que ça peut
rr-r/y-STM éoites peut tout de même) et accompagnées des
être menteur un éditeur de jeux américain. Ou
notes de l'auteur sur 2 pajjes (ce qui permet de
alois, ce .sont les trekkies qui sont cons. Ou les
comprendre le pourquoi du comment des méca-
deux. Rien dans ce jeu ne permet de le différen-
nismes). Le combat, aussi bien planétaire que
cier de tous les autres déjà sortis et seuls les fans
spatial, se résout
sur un plateau de jeu cartonné
de la série pourront le laire vivre et lui donner où soEil résumées toutes les rq>les.
l'importance qu'il semble avoir aux yeux de son
Frandiement je n'avais rien vu de mieux depuis
éditeur.
Freedmn m the tiaiaxy (ei ça fait long-
~j temps, je peux vous le jurer), \ con!M)m-
Lord Winfield, mcr entre amis (6 deprelerence), sansajicu-
Epédaliîîe des fjsées dans les trous noirs.

CROC
Core 8/1D :
.

critiques

Dans ce troisième épisode de la


Ally
" (l'année des alliés) ïliite Wolf s'attaque à

la société métliévale et aux relations


,
se'rie
" Year of the

humains/vam-
MEKTON ZETA PLUS
pires. Et là où l'on aurait De 1q finesse dans un monde de...
pu s'attendre à mille idées
I

I
géniales, on ne trouve Un supplément pour Meltton Zêta 159 F Mi-septembre
qu'un tas d'éléments de édité psir Oriflam sous licence Tsdsorian Collectif
^

jeu à peine approfondis.


Certes, on découvre est un peu dommage que ce supplément
pour quelles raisons
t)pe
tel
Il paraisse aussi longtemps après la sottie
des règles de base. En effet, ce livret cou\tc
clan préfère tel

d'humains et pour- tous les points restés obscurs dans le jeu.


"
quoi ces derniers met- C'est en fait la véritable " deuxième partie

tent leur™ entre les dasdites règles.

mains gifiues des Caiiiiies. Mais il ne s'agit là que de Une grosse partie du supplément reprend la

déjà-vu. démiirche de création des Méchas, étape par


Un rapide coup d'œil névïle que les vampires s'entou- ét'ape, en présentant des règles plus précises à
re tu d'hommes d'amies, de seniteurs dévoués ainsi chacune de ces étapes. C'est ainsi que l'on
que d'érudits et autres personnages clefs de la société ! découvTe divers tipes de blindage, le moyen de
Cela, on le savait Mais maintenant on sait aussi que concevoir de nouvelles amies, des gadgeLs etc.

les ïoréadorï sont accompagnés de Pour un fan dejapanimation ou [Link]'to? Z,

bardes et que les Ventrues ont à ce livre est une source inépuisable de trucs et

leur service des ménestrels... d'astuces pemiettant d'adaptern'importe quel


Me'cha apparaissant dans un Dl pour l'inté-
^14^0
En ce qui concerne le svstènie

de création de PJ serviteur et le grer dans une partie. I<e problème c'est que ces
système de magie, ils sont règles sont rédigées d'une manière quasi pro-
dénué de toute origimdité. Le fessionnelle et qu'elles utilisent aJors nn jargon
'
premier n'apporte rien et ne parle un peu ".
pointu Il n'en reste pas moins que
des goules que pour dire de consulter le supplément cetenseiuble de règles, pour ardu qu'il soit, est

Gboiil .-fiital aMcSiom (cf. backsiah n" 4) et le tout à fait ce qui manquait au jeu. Il est juste

second, en 12 pages atondamment illustrées soit 9 dommage que cela le complique atitant. Par
pages de textes, nous gratifie généreusement de 8 voies contre, j'ai été emballé par les possibilités infi- l'accent sur les possibilités infinies des Méchas,

de magie ! Heureusement, ren,semble est relevé par de nies que cela procure. Les règles d'adaptation négligeant quelque peu les personnages incar-
nombreuses idées de scénarios et quelques cas de figu- ou d'étalonnage sont particulièrement bien pen- nés par les joueurs et, même si de gros efforts
re intéressants. Il ya même un cliapiUe consacré, ô sées et vous trouverez aussi une foule d'idées manque tou-
ont été faits depuis 5(7//fe7k*/j, il

"
joie, aux autres entités surnaturelles du Monde des pour maintenir une certaine cohérence dans jours " quelque chose qui accroche les
Ténèbres. vos parties ou vos univers, ainsi que quelques joueurs à leur personnage et non pas au super
Wbite Wolf délaye la sauce et livre ici une somme de conseils pour animer une partie façon " Japa- giga mécha qu'il pilote.

généralitfe qui aideront peut-être les MJ en mal d'ins- nimation ". La palme de ces additifs revient Eiifin, il est dommage que l'on ne trouve pas

sûrement aux " Tmcs Mekton de scénarios ou de plus


piration. Mais seulement peut-être... .iJors que ceux
d'entre vous qui [pensaient pouvoir élargir l'horizon Stupides " qui pemnettent de amples renseignements sur
ludique de leur troui» se rasseyent, chez le Loup maîtriser tous les effets spé- les uniwis. De même, de plus
Blanc, les humains sont des moutons et ce n'est pas ciaux illogiques apparaissant nombreux exemples de

prêt de changer. dans certains dessins ajiimés, Méchas complets auraient été
Bertrand Lhoyez comme les Méchas ninjas qui les bienvenus.

se dupliquent En conclusion, il s'agit d'un


Le reste décrit un système de supplément indispensable

Clash of\/Vills pouvoirs psychiques bien pour tout fan du jeu, mais qui
pensé qui ouvre de nom- nécessitera un certain effort

Scénario en an^s pour Varrpire : TIk breuses possibilités, ainsi m être utilisé pleinement
DarlîAges qu'un système équivalent
MiiteWolf pour créer des races extra- Lord Wînfield,
60 F environ tenstres ou des animaux. Et spéclalisis

Dispo c'est en fait le reproche prin- aIu(l)Ê-clgares à proton.


cipal que je pourrais faire à

En 1197, lacampagne anglaise est l'enjeu de

toutes les convoitises. Les pouvoirs politiques et

pour amener dans leur giron


6/10
religieux se décbirent les

terre; les plus riches et les mieux exposées. Et dans 5/10


l'ombre, Ventnis et Tore'adoR tirent toutes les ficelles.

Eux même ne sont que les pions de la lutte qui déchire


les clans qui eux même ne sont que les jouets de très

anciens vampires a\ides de puissance et qui eux

même croient être libre . .

Avec Ckisb of WiUs vos mignons seront envoyés sur les

terres du comte de Galtre pour convaincre un vieillard

mourant de ne pas céder son fief à une église qui lui

promet en échange l'immortalité. . . de son âme.

Suite page Bk
critiques
43^ grande rue

67000 STRASBOURG

X-COM APOCALYPSE :
Tel : 03 SS 75 13 33

SUR PRÉSENTATION

x-files, mais sévèrement burné DE CE NUMÉRO,


Jeu infornnatique en français
édité par Microprose
ses F [^£po BÉNÉFICIEZ DE 10 96
DE REMISE
X-COM .-/poaihpse
informatique
est la suite du
ÛFO (et de sa suite plu-
jeu extraterrestre et vous pourrez l'autopsier avec
soin afin de savoir quels sont ses besoins (et SUR L 'achat DE TOUT JDR.
tôt bâclée : TenvrFmm IheDeep). donc ses buts). Chaque blessure subie par un
Il vous met dans la peau du direc- de vos soldats entraînera une convalescence plus
teur d'un organisme censé défendre une ville ou moins longue...
(pas loin du Mega-CiU' One Asjudge Dredd) des Le jeu se développe au fur et à mesure que vous
griffes d'une race extratenestre qui ne pense jouez et les dangers sont de plus en plus impor-
£e dragonaute
qu'à tout casser. tants tout au long de la partie. Vos connaissances
léf: 03 80 53 12 28 Jeux è rôles
Le jeu est un va-et-vient technologiques aug-
fox: 03 80 53 12 26 Jeux de plateau
incessant entre une partie mentent E-mnil Drogonaute Jeux de Cnrtes
et votre arme- :

"
gestion " où vous devez ©[Link] Jeux de strotégie
ment suit la progression.
gérer les stocks de vos Oh à 20I1 eu somedi Lntge gomme
Les nouveaux joueurs se 1 iuihIî

bases (veliicuies, soldats. 13h lîh diniiiKiic Games Workshop


laisseront peut-être char-
annement, munitions et mer mais c'est ici aux 72, rue Monge- 21000 DIJON
carburant) et les types de \1eux routards des épi-
recherches sur lesquelles
sodes précédents que je
M$ le Dtagonaute, c'est aussi :

vos scientifiques doivent • des dés à profusion


m'adresse : tout dansX-
plancher • des romans à foison
(ils étudient la COM : Apocalypse a été
technologie alien et ten- rénové • des figurines sur nos rayons
et le l'ésultat est un
tent de on
la reproduire.,,
plus grand plaisir de jeu. et une salle de jeu à voire dispositian
ne combat jamais mieux Stratégiquement, le fait de Dotre quête du jeu vous
le feu qu'avec le feu) et gérer une ville pemiet de
une série de combaLs sub-
mènera cbcj nous
rendre les interceptions
tactiques gérés par LE s\'s-
encore plus passionnantes
tème qui a rendu cette et le fait que des organi-
série célèbre.
sations soient pro-alien L'anneau magique
La recette a même encore dès du jeu don-
le delïut
été améliorée avec une I, rue Lammâry
nent une ambiance para-
gestion de la gravité pra-
noïaque à souhait. Avant. 24000 PERICUEUX
tiquement parfaite. vous fâcher avec l'Indonésie n'était pas si gra- tel : 05 53 06 39 74
En tour par tour ou en temps réel (beurk). la vée que cela si les autres nations \ous soutenaient.

gestion d'iui squad surarmé dai\s les plus grands Essayez maintenant de combattre efficacement
bâtiments de la
Net-runner :
ville à la recherche des E.T. a si l'entreprise qui fabrique les munitions de vos
un petit goût d'Aliens pas piqué des hannetons. boosters 14 F
amies refuse de vous livrer parce que vous tuez
Mieux encore. toLit ce que vous faites a une leurs copains les aliens. Drîfter Ncxus Cuardians :

influence réelle sur le jeu. Un must ! izF


Balancez des grenades incendiaires dans une
usine d'armement
ge vous fera payer
et la fimie qui en a la char- ^1 echnique : 6/10
CROC Mythos Spellfire
12 F
:

les dégâts. Msommez un


Jj urée de vie: 10/10 Dragon Middie-earth booster :

P '
en main 7/10
rise

ntérêt:9/10
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Maintenant chez

Le spécialiste
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52
L'ANTRE DES DRAGONS
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eux de rôles VO,VF f f pour l'inspiration
olfeçtors (recherdics) • Comits US & VF
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eux de lortes iM«t à Yoga Jmie !}
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(k7, «i, impsrts) Le Q.B. Des jeux et des prix

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Shadowrun - F la borte F la boite Starters
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f+ fnls de port • duM J.I tbttlK dts stocla dtspoatbK^)

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Jeudi 25 seiotembire ^7
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LA NUIT DE^ JEUX


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(pfès de Ib place é i'ééuse)

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critiques

DQWRUN FRANCE
Supplément en français pour Shadowrun
édité par Jeux Descartes
Vv4^^^ Prix inconnu

::^l^^^^f ^lL^y%^ PhiîppeTeissier h'

'acfourun-Frafîcenoii&pr^nîeun La Camargueest aussi très imporLinte puisque


pays où
il fait bon vivie, avec un
gou- chevaux magnifiques, des
l'on y trouve des
'Vernement oligarchique qui n'est ni
Bayards (grands chevaux de combat) et des
_ _ vraiment une é'mtune, ni \TaifTient une
pégases (chevaux volants). File est dirigée par
démocratifiet dont les liantes sphères sont noyau-
un certain Eleanor Filina-rel-.(c'fôt cer-
tées par diverses religions, principalement la
tainement lui pseudo), conitedefai^-—-",.--^1 j;
chre'tienté (60^ii des cro;'ants) et le

la religion celte (avec druides et tout et tout,


renouveau de mague qui choisit si oui ou non ^^
^"""^
pas il peut se séparer d'un de ces
plus de 10%).
animaux,
La plus grande industrie est le tourisme, même Marseille est devenue
si les conditions de vie ont changé dans certaines
une mégalopole ma-
régions et les pôles touristiques ont donc chan-
lade, pourrie par les
gé aussi (impossible de passer ses vacances sur
gangs toxiques et
la côte : elle est couverte d'un nuage toxique).
noyautée par la
Quant aux volcans d'Auvergne, ils ne se conten-
corruption. C'est
tent pas de rire trfe fort, ils se sont carre'inent
un vérital)le fu-
réveillés. On va de surprises en surprises lorsque
roncle sur la
l'on sait que les droits de l'homme sont encore
face pure de la
tellement bien respecta que l'on tolère les goûte, France et per-
les wendigos et las sasquatchs (il
y pensent eux, sonne ne sait
aiLxdrails de l'homme, autrement que bien grillé
vraiment com-
ou en tartare ???). En pariant de tartare, il est ment s'en sortir
écrit que la nourriture, en France, n'est prati- même droit à une corpo bien musclée, spéciali- S'il existe une
quement pas syntliétique ni tirée du soja. On a sée dans 'armement
l et les véliicules) . Côté cor- porte qui mène
du mal à y croire, surtout à 30 nuyens le repas. pos entièrement française, on retrouve des noms vers l'enfer, c'est à
célèbres tells que Snecma, Thomson, Phillips Marseille qu'elle se
Lutte pour le pouvoir (non, pas multimédia), Dassault, Renault, Alca- trouve. Elle est entou
Les puissances politiques sont parfaitement Matra,
tel, etc. Chaque corpo n'est malheureu- rée de gigantesques
décrites, du sénat aux pouvoirs religieux en pas- sement décrite que par un petit paragraphe. On murs censés protéger les
sant par les corporations et les familles influentes. aurait tant aimé en savoir plus. habitants de l'extérieur (à
Tout cela permet déjà d'imaginer des dizaines
moins que cela ne soit le contrai
de scénarios et d'intrigues bien compliquées. On Les régions re). Maigre' tout cela, Mareellle reste
niummre même que les goules qui infestent les La région la mieux décrite et la plus passion- la capitale française du crime.
sous-sols des principales villes de France sont nante est sans aucun doute la Bretagne. C'est Les re'gions décrites sont bien plus nombreuses
dirige'es par une autorité supérieure... Reste à aussi la plus magique et celle qui accueille le mais je n'ai pas la place de tout
vous re'veler... Et
voir si œlte autorité s' intéresse de près ou de loin plus grand nombre de dmides, Brocéliande obli- puis important que des zones d'ombre
il est
à la politique. ge. On y découvre une étrange brume qui semble demeurent dans l'esprit des joueure de Slm/o-
Les corporations ne sont pas toutes aussi puis- dotée de vie et qui provient certainement de l'es- uriiH qui vont découvrir ce nouveau terrain de
santes que leur équivalent de Seattle même si pace astral. Tout cela est bien mystérieux et jeu.
Renniku et Fuchi figurent encore parmi les hauts devrait faire dresser les cheveux sûr la tête de
de gainme, en France comme ailleurs. Ajoutons tous les Street samouraïs (s'ils en ont encore). Paris sera toujours Paris
à cela quelques noms plus originaux comme De ce brouillard sortent quelquefois des morts Un chapitre entier est consacré à la capitale et
Yamatetsu, Saeder-Krupp ou encore Shiawase vivants qui tuent par un simple contact. On les chaque arrondissement est décrit en détail. Cela
(en ce qui concerne Saeder-Kmpp. on a quand appelle les ankous. à nous autres parigols mais pourrait
fera plaisir

bien gonfler un petit peu les provinciaux qui ne


Quant dux volcans d'Auvergne,
" comprendront peut-être pas tous les sous-enten-
dus que ce chapitre recèle. La description reste
ils ne ce contentent jaaç de M>e très fort, crédible et franchement agréable à lire. On y
trouve des tas de gangs aux noms bien français
"
ilç se sont carrément réveillés. même si leur comportement n'est pas si diffé-

rent des gangs de Seattle. De ce côté là au moins


les joueurs ne seront pas dépaysés. Et vous savez

54
critiques

Vieux motard que jamais


Cela fait longtemps qu'on nous le promettait et pas moins de trois versions
(Olivier Noël - rédac' chef de Dragon Magasine - dans un premier temps,

Leonldas Vespérini - auteur de Tboan -


dans un deuxième et Croc et son orchestre dans un dernier)
ont été prévues avant cette dernière, enfin définitive,
écrite par Philippe Tessier (l'auteur de Polaris),
avec quelques récups de la dernière version avortée.

aussi ce que l'on y trouve ? La description des restau- T'as le look coco Ue boire et !e manger
rants et des bars les plus côtés... On ne se rachète pas. Le tout fait un bon paquet de pages et
c'est Manchu qui signe la couverture n vous avait dit qu'en France on man-
La technique (un must). Les illustrations sont pas- geait bien et les corpos qui dévouent

Le dernier chapitre nous propose quelques rÈgles (elles sables (bof quoi...) surtout par rapport tous leurs efforts au confort de vie sont
sont toutes regroupées à la fin, tout le reste e'tant du aa\ extensions mais le look
traduites très nombreuses bien que moins puissantes que
backgraund à IQŒi) souvent bienvenues. On y découvre général (caractères utilisés, mise en les autres. Les viticulteurs et les cuisiniers sont
les données techniques de tous les mystères page) est très proche des productions les rois de la table, au 2 lème siècle comme
décrits dans le corps du texte (les druides, américaines. aujourd'hui.

\0\,_^ la brume de Bretagne, les sites méga-


^>.^_]\]]? \,^ lithique, etc.). En résjimé
On regrette qu "u n eu Ite particu- C'est un très bon supplément qui per- Police, (menottes, prison
lièrement méchant (dont je met tout à fait d'imaginer une France
tairais le nom pour des rai- deSbadoHTun très crédible. Je regret- ire que la France est fliquée, c'est peu
sons évidentes
sont en train de
: dœ joueuis
lire ce
te simplement que l'auteur
eu la possibilité de disposer de deux
n'ait pas
lois
IB
" dire, puisque l'on ne compte pas moins
de 4 polices différentes (oligarchique,

que j'écris) ne soit pas plus de pages,on aurait aimé en savoir secrète, populaire et cléricale) sans compter la
acce^ible aux person- plus sur de nombreux sujets. Dans un gendarmerie, la DST et la DGSE. C'est fou ce

nages-joueurs. Nous supplément futur peut-être... qu'on peut se sentir en sécurité, surtout lorsque

ne sommes pas des l'on sait que la gendarmerie sus-citée a formé


américains, nous CROC depuis quelques années une équipe de " Conflit

sommes assez grands Urbain ", un sport violent très en vogue. Tout un
pour savoir ce que programme... Si les truands bougent encore, vous
nous avons à faire. t*ook:7/10 puvez compter sur les brigades anti-e'meutes et
Merci. Enfin, rien onnées techniques : &/TD les forces spéciales pour finir le boulot. C'est Pas-
n'empêche de passer Q. ualifé du texte : S/10 qua qui va être content
outre, le vilain censeur \^ riginalité : 7/10
ne va piis venir déchirer
vos fiches de persos au
plein milieu d'une partie.
On découvre ensuite, en vrac,

diverses données techniques, tels

que le niveau de défense des divers


réseaux informatiques, plusieurs nou-
velles créatures, des nouvelles armes, etc. Les animaux du monde
Tout cela est un peu survolé. Comme toujours
quand c'est bon, on aurait aimé en savoir plus.
On la dit, les volcans du massif central se sont
réveillés et les scientifiques
des décombres
ont trouvé au milieu
un immense dragon endormi. Pen-
dant ce temps, en Bretagne, des licornes font leur appari-
tion. En Camargue, ce sont des pégases et des Bavards. Le
Mont Saint-Miche! est sauvé de l'effiindrementpar un dra-
gon marin qui deviendra le protecteur de l'endroit Au
Havre, des esprits toxiques apparais-
sent sans que l'on sache vraiment
pourquoi. Partout en France la
gobelinisation fait rage et
on assiste rapidement au
renouveau celte et
druidique.
critiques
L'occasion poiireiLx d'un liuls dos en trois aclraresiiec-

QUEST FOR PO\iVER tant les règle; du théâtre dassique. .Après le

rideau, les protago-

nistes se dévoileront
bé du

jeuK de RÔles, mon c... ! saiissere'reler. au

Jeu de rôles sans nnaîf re de jeu


édité par Infinité Inn^inafion,
Prix rnconnu
par Douglas Schonenberg et
Dispo
second acte rintrigue
se nouera pour créer
^r^'
Inc. Thomas Gobuzas une situation de crise

que chacun tentera


s'arrêtent. Selon la situation, on utilise le Quest d'exploiter pour que
Mode, le SNïtème de jeu par défaut, ou le Combat le troisième acte lui
Mode en cas d'hostilités. permette de celelirer
Les personnages sont détaillés sur une feuille qui sa rêtoiiE. Les scènes
rassemble les caractéristiques, les compétences et sont très bien présen-
les possessions. Une fois la race du héros choisie tées et donnent au coriteur les indica-
(barbarick, diamorak, draeraon, nain, elfe, tions nécessaires pour exploiter ce
1
humain, minotaure, ogre, orque et
vage), les joueurs déterminent la profession

de leur avatar (guerrier,


voleur,

magicien
gnome sau-

paladin, ranger,
et templier). On
court module. Cependant

assez sec et mériterait

profondeur pur faire de


asse: dassique le
un
le tout esl

travail

cette histoire

deliut d'une nouvelie


en
%>
campagne. Vous pouvez voirs en servir comme l'un dœ
dispose ensuite de 58 pints à épisodes de votre propre conte. À tous alors de relier les

réparti r dans six caractéristiques, protagonistes et leur motivation à une trame plus com-
sachant que chaque profession plexe, t^u prolLxe en scénario Wliite Woif maîtrise cet
impose des minimum. Tous les exercice d'une manière satisfaisante pour peu que l'on
personnages commencent au sort un meneur de jeu un peu travail leur et iitventtf.

nlreau 1 . Avec l'expérience, ils Timbre Poste


érolueront jusqu'au ni\ïau

3, au-delà il faudra
attendre de prochaines exten- Clanbook Giovanni :
sioas.

Luniversde jeu est présenté de façon très som- Encore un de référence peur
livre
maire. La carte du monde mise à part, Zikka- Vannptne Tlie ; Masquerade
ria ne bénéficie d'aucune dascription géo- WbiteWolf
graphique. Lhistorique se limite quant à lui 7C F environ
à un maigre monologue de dix p^es qui Dispo
se contente de nous expliquer pourquoi le

rtjyaume va mal, mais pas à quoi res-


il
Tout ce qui commence
semble. Pour ce qui est du scénario, les par Giovanni finit en
idées ont de quoi faire pleurer de rire le Italie. Passionnant. Ce
pkrs mauvais écrivain de Livres dont vous clanbook comme les piécé-
êtes le héros. dents est indisiKrisable
En oondusion, nos, charmantes pour compiiendre ei incar-
têtes blondes d'Infinité Ima- ner un membre éininent
gination auraient mieux fait du clan Giovanni.

A
force de [ouer à de passer les trois dernières l£plû)wv Imndbook
AD&D dans années de leur vie à dormir, car décrivait à grands traits le
leur garage pour ce qui est de la cre'atiwté, portrait d'une famille pas-
enfumé, des iLs arrivent à peine à concurren- sionné par rarj;enl el la mort. Il a fallu attendre cet
petits malins d'ajne'ri- cer ce qui se faisait de plus risible ou\Tage pour se rendre compte de la dimension et de la
cains ont réussi à se per- dans les années 70. richesse de ce clîui t|ui loin d'être un acteur mineur du
suader qu'ils pouvaient réin-
Jv'had se place en première ligne du conflit tout comme
venter l'eau dède. Après avoir monté une société Michaël Crottorîj les Tremere dont ils sont les rivaux sur bien des plans. La
baptisée modestement Infinité Imagination,

nous liaient aujourd'hui le léultat de trois annœ


ils
À première partie apporte des précisions sur l'histoire du
clan qui tous pennettront de comprendre coinment en
de dure labeur. Le fameux chef d'œuvre s'appel- /Vl OOk 0/10 pour tes livrets
:

800 ans ce cl an a bâti un empire fi n;mcier et politique


le Quest For Powr et, à en croire la propagande fm^^ 6/10 pour les cartes de plus de [Link] de doilais. Le ch^itie sui-
commerciale, c'est un jeu de rôles sans maître de A^LALialilé du texte 4/10 :
vant est le pliLs inÈéressam puisqu'il décrit le clan dans
jeu. Pour être plus realiste, disons qu'il s'agitplu- ^BSustème de jeur 1/10 :
tous ses détîiils. Il précise le tôle des mortels et l'organi-
tôtd'un jeu de plateau améliore. ^•fcinafité 1/10 :
sation hiérarchique de la famille. Les but officiels et offi-
Chaque joueur incame en effet un peisonnage cieux de oâis nouvelle Cosa Mosti-a sont décrits avec
qui évolue dans un monde sjmbolisé par un pla-
clarté. De plus pour satisfaire l'appétit de grobilisme de
teau coretitué de cartes. Ces dernières ret-êtent dif-
certains d'entre nous, de nouveaux super pouvoiis.
férentes formes (rencontres, événements, lieu de
merits eljlms sont proposa. On retrouve aussi
repos, malédictions et habilité spéciales). La par- Cofe 1/10 :
tuels petïos pté-tinss qui sont d'un intérêt nrédiocre
les habi-

et les
tie est une succession de tours durant lesquels les
quelques personnalités marquantes de la famille qui
joueuB déplacent leurs personnages sur le pla- mériteraient pins de quelques courtes lignes.
teau, retournant ainsi les cartes sur lesquelles ils pour l'encre Très bien mais trop court.

Timbre Poste

56 %>
critiques
Lo grande bibl iothèc^iue
Le troisième
testament Rafaël, derniers jours fThe Brave)
Roman noir de Gregory MciDonald fteLfve Moir 39 F Dispo
T1 : Marc ou du Lion le réveil

Bédé Htslorico-fantastique de Dorison et

Alice éditée par Glénat


65 F - Dispo Attention chef d'oeuvre
AU nom du père, du fils, Ïl est des auteuts qui, par leur style Mais qu'est-ce qu'un contrat pour

évocateiir. mettent le public face un entrepreneur clandestin sans foi

de 1q rose, etc.
à faœ avec a société dans
1 ni loi et un pauvie SDF illettré ?

laquelle il vit Stimulant tcur à tour Tlie Brave braque les projecteurs sur

Au début du Xl\'ème

ci\in
siècle, dans

CDUVcnt franciscain, un étrange coffre

découvert enfermé dans


la

unec^d'acieret
cnpte murée

est
I
'

intimes,
imaginaiie etnosémotionslesplus

ils réussissent ainsi

bouleiïtser, inscrivant à tout jamais


à nous
la misère humaine et
clandestin des snuff movies. Au-delà

des crimes pédophiles môlialisé i


le milieu

prctégé par de nombreux cnicifij;. Quelques jours seulement leurs écrits dans notiî mémoire. outrance, on découvre les gpis qui

après cette découverte, le courent est victime de mwtérieiiv Gresor' McDonald est de ces font commerce de la violence, de la

agEESseuts qui ne laissent aucun survivant. L'archevêque journalistes du quotidien qui, en tormre et de l'assassinat Les snuff

Elsenor qui suppute que ce coffie contient des manuscrite prenant la plume, accomplissent une movies saisissent en effet les

esséniens d'une importance fondamentale pour l'Église, mission sociale et humanltaiie, celle de derniers instants d'une personne

charge son vieil ami. le comte Conrad de Martwurg, révéler au monde les horreurs que la qui, volontairement ou non, est

condamné par l'inijuisition, d'enquêter sur cette sombre société «igendre. torturée à mort devant une caméra

affaire. Ce dernier refuse jusqu'à œ que Ttissassinat de Roman sombre et déespéré. The Brave n'y a pas Ici de place pour les

l'arehevêque dont il est injustement accusé l'oblige à nous conte les trois derniers jours de la effets spéciaux, tout est viai !

s' inwtir dans l'affaire. vie d'un père de famille illettré, The Brave est un ciief d'osuvie qui

alcool ique et sans emploi qui survit près produira cliez le lecteur un choc

d'une décharge publique quelque part sans précédenL C'est une fresque

dans le sud ouest dss Étas-Unis. Amt luleversante qui montre du doigt les

novï jusque là sa vie dans la vodka. monstres qui se cachent dans notre entourage, car

Rafaël décide finalement de prendre sa d'apiïs vous, s'il existe des producteurs de snuff momies, qui

destinœ en main pour sauver œus qu'il aime. Il signe aloiï peuvent bien are leurs clients ?

un « contrat < avïc un producteur de snuff raovies qui, en Michaël CroitoriLi


échange de sa vie, remettra à sa femme trente mille dollais. Score 10/10 :

le tout a malheureusement un léger goût de réchauffé. Les

La première trilogie Earthdami a semble-t-il été écrite par


manuscrits esséniens,

l'Église, un héros
les

proscrit
sombres querelles thêolo^ques de

au grand cœur et une orpheline


L'Éveil de la magie un employé de la Pacific Union, célèbre société des

désemparée : rien de très original, Seni par une narration et télégraphes américains et traduite grâce à Adeubaile, non
Trilogie rtiédiévate fantastique dans Tunivers moins célèbre méthode de traduction. Toute plaisanterie
un dessin habiles mais sans suqjrise, Le Troisième Testament
d'Earthdavwi éditée chez Fleuve Noir
se laisse lire mais ne ravira que les accrocs du ggnre ou les mise à part, c'est une vraie eata : la sviitaxe ne décolle que
42 F - Dispo
noinœs en la matière. rarement du niveau sujet-verbe-complément et les

quelques artifices (flashback sur la vie passée des héros

Tliibaud Béghin un éveil qui entre autres) censés agre'menter voire pimenter le récit

Score a/10 tombent souvent à plat et resisemblent davantage aux états


:

endort d'âmes d'un loser né qu'aux ambitions d'un héros comme


on les aime.

Ai lu trois

romans

EarthdaiMi -
Le monde d'Eanhdawn. sans être
aurait mérité

trilogie
un
d'une folle originalité,

meilleur traitement et ce n'est pas avec cette

qu'on se r^alera des aventures des chasseuis

Stop - Ne lecommencerai d'horreurs.

pas - Stop - Expérience

- -
éprotivante Stop

Grande fatigue Fténny Van Ltefde


nerveuse... Score: 3/10
.

critiques
Nosferatu
Roman en français dans te monde de
Shadov/mn de Marc
Cari Sargent et
Sancturary
Gascoigne publié aux éditions Reuue Noir Manga Polar deRyochi IRegajui et Sho Fimnimura édité par Glénal 69 F _Q^O_
59 F - DJËpo

LQ nuit, tous les vampires


Black suchi
sont o"ris L'histoire de Sanctuary est simple machiavéliques, ce qui pennet la construction

ete'teraelle. Deux jeunes au.v d'une inttigue (wmplese, parfaitement ancrée


TrEizièmt roman & lasérie dents longues entament une dans la réalité contemporaine, déroulée avœ
Shadowrun, Nosferahi rernet injésistible maix:he \ers le pouvDir, l'ttn
-
: i^i^'.ria pour la plirs grande joie du lecteur.

ensellelouslisperîonnages Hûjo - en dt^'enant la tête pensante de la I


r...:ijit au.v personnages, leurambiguj'té, leur

des Rues de sang. mafia japonaise, ce qui bien entendu passe toute nippone fmideur superficieLe smt
Quelques imis apÉs avoir par l'élimination dès les premières pages de stviisées arec une grande élégance qui les

éliminé un ecsaE citemétisé de l'ancien dief, l'iiutre - .^sami - par la voie transforment en vérital)Ifâ figures épiques.

Jack 'èïntreur
l [los héns s; plus tortueuse de la politique. Le dessin enfin, quoique parfois un peu raide,

sont spares. Mai;iciai Au fil des rebondiffiemenis et des éiapes que allie la puissance narrative des comic's, la

romantique et décalé, Shetrin franchisent ces deux personnages à grands dvnamique dœ mangas traditionnels et la
Shanianifer ril paisiblanent à renforc de balles dans la lête et de coups grâce légère de l'estruTipe,

fevVoit il sera ism insu la tordus, on comprend progressivement qu'un Dire qu'il s'en tioure parmi les amateurs de
cihie d'une madîination lienpuissantlesunis,unlientisséà bétM franco-française pour railler œ qit'iis

le'inibreLise. ShadowTuner au l'qjoque de leur enfance commune au qualifient rapidement de japoniaiseriœ ! En léalilè'peu de
grand cœur, il prendra très vite milieu des dian^» <fe mors carabot^iens. productions européennes sont du iiireau de ce Sanctuarv', tant

cwiscienœ du danger que La ^ande force de Sancttiaiy est sans aucun doute dans le en ce qui concerne l 'efficacité narrati\'e que la beauté
reiirïsenle pour lui et pctir raffinement de son scénario et la personnalité des graphique,

['humanité les pioiets dôiientiels proLigonistes. Le monde du crime et celui de la politique ont Thifcaud Bégiiln
d'un mvsérieu.t elfe euttçéen nœ bien avmt l'éveil. en commun de faire s;ms cesse l'objet de manipulations Score 10/10 :

letec l'aide d'un decker gpnial et d'un samouraï trol !.

Shenin ra encore une foLs devoir affranter un monstre bien manger pour vivre. du Bi
Graal. léalité, iLssont manipulé par deuï\iains adultes
sorti du passé un vaiupite -.im otjcs aoéres. Le le héros " de cette quiontdécou\ertqueleo de rôles «était un movai idéal de
:
•<
jeu

scénario est classique mais toujctits agiéable quand le séquel le à Lanfeust de Troj' pervertir les esprits malléables fc •< jeunes « : un psvdio-
suspense est bien mené et la baston linal ultra gote. (qui X Situe dans le mente psitiiiatre qui travée pour quelques obKurs et seoeB
Retrouiïr des personnages familiers est tou jouis une monde, mais deux siècles départemenS de 'année ! françaiM; et une prof nostalgique du
bonne siiiprise et les quitter un déchirement. Les plus lard) a justement lllènœ Rdch.
demièiM pages des Rues de sang donnait tout son comme particularité Trfavite, le joueus sont témoins de phénomènes paranonnaux :

piquant à l'histoiie. Ce n'est malheureusement pi'- d'avoir recueilli un bâ)é quelqu'un ou [Jutôt quelque chcee ne veut pas (jt'ils poursuivent
le c;i5 ici et le lecteur lesie un peu sur sa faim. humain pour en faire sa leur avBitme. Heureusement un des groupa (les gentils, 1k autres
IXimmage !
plutôt que son petit
iil te - fachos- soiitde médianfe) retiouvs la trace d'un envovédti

déjeuner la petite troll Vatican, fui aussi à la recherche du Graal. .ilatiales^tils


Timtfe Poste - Score : 6/10 s;ms poils qui ignore comprennent qu'ils lecheidient le vrai Graal, abandonné en
qu'elle est humaine v'a Prraence par Sainte M;iiie-M:ideleine (celle à qui il ne faut pas
devoir avec son gentil papa échapper aux attaques impitoyables jeterife caillcu.»;), lequel Grard est ai fait une amie K.T, pour

Trolls de Troy de ses congénères qui ont décidé d'e.'^terminer la race

l'appe'tit fait décide'metit trop de raviiges


Uxill

pamii la population.
dont combattre d'autres ttliens qui ont la fomie de dragons dont un

spécimen endormi sous les


est jtelEinert fotéls lie pin. Pt>uf pouf.

T1 ; Histoires Trolles Cet drôle. Ik dssins sont bien torcha, te rvllime assez speed, Je sais, d'habittjde il ne faut pas dévoiler la fin d'un roman Mais,

Bédé médiévale fantasticjje riaolotte en bref ça se lit sans dqilaisir, même si le scénario, pie'teïte à sovxœ clair, je ne tovb conseille pas de plongjrvœ neurones darB
d'Arleston et Mourier éditée par Soleil moult ga& est malheureusement moins construit que celui de œ rama^is de clichés dont œux ciléplushautnesontqu'un
78F-Dlspo LanfeusL mnwe édiantiUon. À moins que rous ne souhaitiez vuib livrer à
une étude approfondie de la propagation de la connerie en milieu
À poils, tout le monde à TObaud Bégtiin - Score : 7/10 joumalstico-plumitif. Le piiî c'est que le dossier de ptese de la «

poils ! chose •> affimie qu'elte est desHnse aux lôlistes C'est vrai on sent ! .

le monde de Trm' est particulier, tout un chacun y a des


Les Maîtres du Jeu que les

lenseignercinq
autans ont vmilu « faire moderne

minuEssur les habitudes des «


«, ils ont même du se
jeunes - : juste

pouvoirs magiques plus ou moins efficaces et les trolls y sont


Roman fantastique contemporain assez pour savw que MD existe, confomlie im jeu de piste aiec
Vïlus. Contraiienient à œ qsie croient le commun des mortels de Jean-Michel Thibaux et Claude Veillot un GN' et appeler un ordinateur portable un •< Corel Drrm .. (œ
ces créature ne sont pas de bnites épaisses adorant te mal et publié chez fiamsay qui jusqu'à preuve du contraire n'est qu'un Ifjgidel de D AO).
se lemtnt au font de cavem» obscures, ce ne sont pas non plus 1i:9F-Dispo En bief, irne bouillabaisse dans laquelle on a etJ la
lœ demierï îïjetons d'une raiS jadis maîtrese mais malencontreuse idée de lempliœer le poisson par des léfétHices
nujouitl'hui décadente. Que nenni. les trolls sont simplement Delifium très mince msstiaMinaniques, les -X-lîles, Uinberto Eo), le Med-fan et la Sf
des êtres un peu rustiques qui gfjûtent avec plaisir les joies de la
Blu^,
Vie de famille au grand air. est \Tai qu'ils ^ptécient aussi Dans le sud de la Frantï, deux groiçes d'ados font un «
Il les jeu (fe TTiibaud Béghtn - Score l/io :

humains au petit de'jeuner, mais bon, itul n'est parfait et i! faut rôles " grandeur nature qui doit les mener jusqu'à la découverte [parce que j'ai quand même bien rigolé)

58
vous présente

U K A. BA-du J»ng b«H! EH 357-5


L£ B.A. BA DU BANG BANC
« a pute avait fini son boulot. Elle quitta la chambre vers IhOO, conformément au\ instructions que

L je lui avais transmises. Elle


jamais vu. Une effluve de n"
je lui avais indiqué, la fille avait laissé la porte de la
me croisa dans le couloir sans me
Sflottait dans

perçus immédiatement la respiration lourde d'une personne endormie. Je refermai soigneusement la porte et la
pièce fut plongée dans une profonde obscurité. même en profitant du
Mais j'avais
son sillage chaloupé. Toujours suivant

visité la
diambre

chambre
reconnaître puisqu'elle ne m'avait

entrouverte. J'entrai sans bruit et je

le matin
le processus que

travail des femmes d'étage et je savais que le lit se trouvait précisément à huit pas sur la gauche avec comme seul

obstacle une table basse. J'attendis quelques minutes pour que mes yeux s'accoutument aux ténèbres et je

m'approchai de mon
Je lui collai le silencieux de mon 6.3S à quelques centimètres du front. Tub-Tub.
"client

Une mort sans douleur après une soirée au septième ciel aux frais de la princesse :je suis comme ça moi, je
soigne mes "clients". En tout cas aucun ne s'est jamais plaint. »

Du TRAVAa DE PRO semble de ses forfaits. C'est là une loi sur laquelle TOUT SUR LE MAQUILlJ^!^
Depuis Donj' jusqu'aux plus récentes productions de nous reviendrons ultérieurement : un bon pro doit Le maquillage d'un meurtre est en réalité

l'univere mer\'eilleux du JdR, l'assassin est une des fuir absolument toutes les habimdes qtii pourraient plus délicat qu'il n'y paraît,
il est virtuellement impossible de saboter
figures obligées du genre. L'assassin, ou plutôt le tueur, le trahir auprès d'un enquêteur trop malin. .Ainsi :

est celui qui a kit de la mort d'autrui son gape-pain varier les calibres, les tj'pes d'armes, les marques.
une automobile au une installation
électrique sans que cela ne puisse être
sans pour autant succomber au prestige de l'uniforme. • Vient ensuite l'arme blanche : le poignard ou le si\-
découvert par une enquête sérieuse
Qu'il utilise exclusivement le poignard et se terre au let ont plusieurs avantî^es. Ils sont parfaiiemeni silen-
{qui risque d'avoir lieu si la victime était
fin fond de la guilde d'une crasseuse cité med-fan, cieux et d'une relative discrétion avec un peu d'in-
une personnalité importante).
:

qu'il parcoure la galaxie à bord d'un chasseur ou qu'il géniosité, il n'est pas difficile de dissimuler une lame
Pareillement, les manipulations
se déguise en PDG pour rédiser des contrais n^odés suffisamment longue et effilée à l'intérieur d'une can- sur le corps de la victime, avant ou après
sur son Bi-bop, ce sombre personnage hanie nos ne (im vieux classique qui marche toujours, on ne se l'e-Nécution, sont systématiquement
tables d'un côté ou del'autte de l'écran. C'est le pnuj' méfie jamais assez des infirmes), d'un parapluie (mal- décelées par une autopsie (le moindre
idéal, l'ennemi insaisissable, le tktis e.x machina qui heureusement assez suspect dans certaines réjjons du hématome, la plus petite griffe).

transforme en \iande froide l'indic' qui possédait les globe ou en certaines saisons) ou d'un faux stjto. Le En conséquence, ce genre de pratique

tuyaux en béton, le meilleur ami du M) sadique tjui ne principal défaut de ce geru'e d'armes est de requérir
ne s'avère utile que si on a l'assurance
d'une enquête pas trop poussée.
sait plus conunent compliquer la vie de ses joueurs. de la part de l'utiUsaieur une certaine puisance mus-
C'est sans doute pour ces raisons que
C'est aussi le p^feit défotdoir du joueur qui en a plein culaire, ainsi qu'une bonne connaissance du corps
la plupart des professionnels préfèrent
le dos d'incarner un paladin au sourire ultra-bright humain pour ne pas avoir à craindre une réaction de
encore une bonne balle dans Sa tête
ou un barbare a\'ec un slip en peau d'outï et rwe de la pan de la vicdme. Dans le même ordre d'idée, la
sans détour ni fantaisies.
se glisser, le temps de quelques parties, dans la peau strangulation est une métliode pratique puistju'elle ne

de ce personnage à l'ambiguïté délicieuse : raffiné nécessite pas d'armes proprement dites, un objet aus-

comme un concerto de Schubert, froid comme du si anodin qu'un solide lacet de cuir ou qu'un invisible C'ESTSI VITE ARRIVÉ
Vivagel et aussi OTiique que le responsable diététique morceau de fil de pêche Élisant laidement lafiaire. PRÈS DE CHEZ VOUS
de chez MacBurger. Le maquillage d'un meurtre en accident peut être le

Seidement voilà, donner la mort n'est pas une vie fed- BOUM. QUAND VOTRE meilleiu' moyen d'écourter une enquête. Néanmoins,
le. On ne se rend pas compte mais c'est un métier TÊTE FAIT BOUM un vrai professionnel n'a recours à ce genre de
ingrat qui, s'il a ses satisfactions, pose un paquet de Outre ces procédés u-aditionnels, il existe évidem- manoeuvres que lorsqu'elles som explicitement exi-
problèmes techniques. ment une impressàonnanie quantité de combines plus gées par son contrat. Car pour être réellement effi-

ou moins pittoresques avant de funestes conséquences. cace, un maquillage doit être parfait et nécessite une
L'explosif, par exemple, a ses partisans. Son principal organisation bien plus lourde (ju'une simple valda
Smith & wesson atout est de pouvoir se déclencher à distance voire dans le citron.

Tuer, c'est vite dit. Depuis los de mammouth appU- automatiquemenL II tot jusie s'assurer de son effiaidté • L'accident d'automobile, s'il esl correctemenl mis
qué violemment sur le crâne, l'homme a mis au point en le plaçant à un endroit stratégit|uemeni choisi. en scène, demeure un des plus crédibles. Des milUers
pas mal de procédés pour faire connaître à son pro- Très " tendance "
depuis son utilisation par le Mos- de jwrsonnes meurent comme ça tous les jours et les

chain la sérénité de l'au-delà. sad (les services secrets israéliens) contre l'artificier enquêtes sont rapidement expédiées. Reste que simu-
• Le plus pratique et le plus utilisé par les gens de du Hamas (par où tu as péché...), le coup du télé- ler un accident de voilures n'est pas une chose facile.

métier reste sans aucun doute l'arme à feu. C'est rapi- phone portable piégé ofe de multiples avantages : il La victime ne doit pas avoir été violentée avant d'être
de, sans danger et plutôt dficace. Encore feut-il savoir n'y a rien qui ressemble plus à un portable qu'un autre placée au volant car. même sur un corps calculé, les
choisir parmi l'arsenal que les armuriers mènent à de même marque, le portable piégé devant alors sim- im[ïacls de balle, ça fait désordre, surtout auprès de la
la disposition des consommateurs. De nombrcu.\ cri- plement êtte substitué à celui de la victime. Il peut être police De la même façon, les sabotages sont à éviter :

tères entrent en jeux cahbre, vélocité, puissance de


: déclenché automatiquement par un coup de télépho- le résultat n'est jamais certain et l'embrouiQe peut être
pénétration, dégâts, etc. À chaque tâche son outil. ne et enfin, on a la quasi-certitude qu'il explose direc- découverte.
Un vrai meiir n'a aucun intérêt à utiliser plusieurs fois tmient près de la tête de la victime, ce qui limite quand • L'acddent domestique est également une bonne façon
la même arme car chaque arme a sa signature baUs- même sérieusement ses chances de s'en tirer. de maquiller un meurtre. L'incendie resle le plus aisé

dque et le recoupraient d'mforraaiions peut permettre L'automobile est l'autre emplacement privilégié pour à déclencher et permet surtout de faire disparaître

à la police d'identifier un coupable, ou au moins à dissimuler un engin explosif. Et si en plus le réser- d'éventuels indices compromettants. 11 est malheureu-
reconnaître sa marque pour lui coller sur le dos l'en- voir est plein, le résultat n'en est que plus satisfaisant. sement peu plausible dans le cas de villas ou d'appar-

60
;%*"~^.

"w

.-'}
£ï^i-:«
-^:

temenis de standing suréquipés en alarme et systèmes SIX MILLIONS REASONS sonnalité en vue de léconomie, de la politique ou du
de protection. On peut égidemeni faire preuve d'ima- TO DIE. CHOOSE ONE ! spectacle, quelques photos tniqiiées bien salaces, une
gination tout en renàini im tiomniage vibrant à Clau- Le suicide est sans aucun doute l'unique manière de poignée de documents falsifiés envoyés à une feuille
de François, il suffit simplement ponr cela dune bai- faire passer une balle dans la tête pour autre chose de chou bien charognarde suffisent souvent à déclen-
gnoire et dun quelconque appareil électrique. qu'une exécuSon. Hncore faut-il que la cho- ^^^^ ^^^ scandale. est important de
"Donner la '^"' Il

• Enfin, relativement compli(|ué et aléatoire quant au se soit plausible. bienutUlser une


Il faut t[iie la victime soit psj- arme arant apparten u à la
mortn'estoas
résultat, le tiux aueniat (encore faut-il qu'il y ait mena- chologiquemeni frafjle et connue conmic ^i'^^'™^ Pouf ^*^ suicide monté de toutes
iJilP vif farilp"
ce [Link]) e:t presque impossible à identifier. Bien teUe ou encore qu'elle soit dans des cir- pièces. En revanche, la lettre d'adieu est
sîir, il y a d'autres victimes (lue celle visée expressé- constances particulièrement déliaitcs qui pourraient souvent une mauvaise idée. U est très délicat de l'ob-
ment, mais un bon tueur professionnel ne doit pas expliquer "son" geste. tenir de la victime avec son consentement et un faux
fiiire dans le sentiment et part du principe que nul Le fin du fbi consiste en une opération de difÈunaiion est immédiatement repéré.
n'est innocent. Dieu reconnaîtra les siens... montée avant [Link]. Si la victime est une per-
SïLES SYMPTOMES
Quelques ariTies de poina parmi les plus courantes : PERSISTENT,
• MANHURIN .357 MAGNUM Existf en trais longueurs ds canon (5.25, 9 et ID.7Î pouces), c'est une arme
VOUS ÊTES MORT
Il existe toute une panoplie tie produits mauves pour
très précise, idéale pour le combat ; elle a d'ailleurs été choisie par le GIGN.
la santé qui ])euvent trouver une place de choLx dans
• WALTHER PS COMPACT Un des plus petits pistolets automatiques en 9 mm Parabellum.
la pharmacie du tueur. Les poisons proprement dits
• SMITH & WESSON 629 3 POUCES Un revolver au canon extrêmement court pour un calibre assez puis-
posent plus de problèmes qu'ils n'en résolvent : la plu-
saut (W Magnum)
part sont identifiables à l'autopsie et les rares substances
• LE SIC P2 0-6 1 De l'horlogerie suisse en 9 mm Parabellum, une très grande précision avec malheureusement
" invisibles " sont teUemeiii diffidles
à se pnKui-er cju'en
seulement huit coups par chargeur.
faire l'acciuisition n'est jamais d'une discrétion à toute
MINI-UZI L'arme préférée des truands et des gardes du corps. Extrêmement courante, 9 mm Parabellum.
épreuve.

61
armes. garde sur lui (ou chei lui) des
LE TUEUR EN SERIE
Il

TUEUR EN SÉRIE: te coupabte rêvé objets ayant appartenu aux victimes (bijoux,
AIDE LES ENQUÊTEURS
soui-vêtements, mais aussi têtes coupées ou
Le tueur en série est le "méchant" SI leur écrit leur parie au téléphone et leur

peau tannée). Cest un fétichiste pur et dur des indices sur les lieux des crimes.
typique de tout bon scénatio 4e jeu "
laisse Il

et il se sert de ces trophées pour " revivre immensément


ae xoles contemporain (et autres...). se croit plus intelligent que le

les meurtres qu'il commet commun


Nous allons découvrir pourquoi. des raortefs (c'est souvent vrai) ou


LE TUEUR EN SÉRIE espère être capturé (lors de ses courts
Toui les principes décrits ci-deuous mélan- en SOF... Beaucoup ont une place importan- EST UI^J GRAND moments de lucidité).

gent en fait Je cemportement ii deux typei te dans la société humaine et s'en servent NOSTALGIQUE •
LE TUEUR EN SÉRIE JOUE
de tueun sexuels les avisés et les désor- d'ailleun pour éloigner soupçons. Le tueur en série se rend incognito aux funé-
: les
AVEC LA NOURRTTURE
ganisés. Les experts mt fuàamtrom et reli-
LE TUEUR EN SÉRIE railles de ses victimes, propose son aide à Le tueur en série a toujours du mal i cacher

ront le chef d'suvre ûi Ressler, (hasseur de


EST UN MALADE SEXUa la famille si le corps n'a pas été retrouvé et les corps de ses victimes. L'un d'entre eux

monstres. Les autres ne s'encombreront pas Hême s'il ne viole pas ses victimes (avant ou retourne sur le lieu de ses crimes pour s'y avait conçu une pièce spéciale ou il les fé-
de détails techniques. après leur mort), le tueur en série est tou- nasturiier. L'un d'entre eux était même tel- sait dissoudre éim de Padde. Un autre enter-

• LE TUEUR EN SÉRIE jours un maniaque sexuel. Ça ne le rend pas lement pote avec les flics qui s'occupaient rait les têtes devant la fenêtre de sa mère

de l'enquête
EST INHUIVIAIN plus sympathique pour autant mais peut qu'il a été obligé de se dénon- et un autre s'Était confectionné un petit tam-

Il ne pense pas comme un être humain. Il motiver les joueurs lassés des criminels qui cer plusieurs fois de suite pour qu'ils le pren- bourin en peau humaine sur lequel il tapait

n'a aucune notion de bien ou de mai et n'a ne pensent qu'au gain. nent enfin au sérieux, li est donc possible de avec un tibia les nuits de pleine lune.

aucun tabou. Sa logique au mieux, tota- trouver simplement en enquêtant sur tous
est,
LE TUEUR EN SÉRIE N'A [e
• LE TUEUR EN SÉRIE
lement pervertie par ses pulsions meurtrières, ceux qui sont proches de l'enquête.
PAS EU UNE ENFANCE EST COMME L'ÉCUREUIL
/tu pire, c'est un monstre au sens strict du
HEUREUSE LE TUEUR EN SÉRIE S'il est cannibale, le tueur en série découpe

mut On ne peut pas le haïr car il ne fait Il a souvent été frappé, violé ou initié à des AIME LES ANIMAUX ses victimes en morceaux et en planque un
presque plus partie de la race humaine. On rites satanistes ou à la zoophilie ou à la Il arrive que le tueur en série fasse dispa- peu partout dans des fûts, sous son lit et,

a aussi du mal à prévoir ses prochaines nêcrophilie dès sa plus tendre enhnce. For- raître le corps de ses victimes en le don- pour les plus gourmands, dans son frigo ou

actions si l'on n'a pas avant cela compris sa cément, après, il perd un peu toute notion nant a mangtr à ses animaux " familiers ".
son congélateur. Cest toujours sympa quand
b;on de penser. de bien et de mal. Son rapport avec l'acte les diiens et les porcs sont les plus fréquents on visite le rehjge présumé du tueur.
mais on a aussi vu
-LE TUEUR EN SÉRIE sexuel a toujours été synonyme de tabou, le cas d'un alligator
- LE TUEUR EN SÉRIE EST
,
EST PASSE-PARTOUT de violence ou d'interdit. Il ne peut conce- apprivoisé.» Précisons aussi que certains tueun
UN RDÈLE DE VIDÉO-QAG
A la différence des ogres et autres dragons voir que le plaisir de l'acte soit à double en série sont adeptes de la zoophilie. Si on souhaite continuer dans le pas h^s, il

du passé, le tueur en série prend l'appa- sens. Il est profondément égoïste. •


LE TUEUR EN SÉRIE est fréquent que les tueun en série se fil-

rence de monsieur tout le monde. Lorsqu'il


LE TUEUR EN SÉRIE EST UN PETIT COMIQUE ment ou se prennent en photo avec leur vic-

commence à agir biiarrement, il est souvent


EST COMME LE pErrr Il aime les jeux de mots et le comique de time, avant, pendant ou après la mise à

trop tard puisque k piège qu'il vient de


POUCET situation. Certains déposent les corps des vic- mort et les tortures. Encore un paquet d'in-

tendre est en train de se refermer. Certains Il sème à tous vents et laisse moult indices times sous un panneau " décharge interdi- dices qui mettent dans l'ambiance.
"
sont sales et repoussants mais il serait trop sur sa route, ce que les PJ adorent généra- te ou dans un lieu au nom imagé (impas-

facile de transformer tous les tueurs en série lement. Il utifise souvent la ou les mêmes se de la haine, quai ife la solitude, etc).
CROC
Par conU^, i'ovcrcfosc est un utddent qiri pcirt cire aLsé- manence plus ou moins suneillés, ou tout au moitis connaissance psychologique de la proie : quellts sont
ment organisé pour peu que la victime soit [Link]- d'aller rarement se promener seuls dans les quartiers ses habitudes, ses défauts, ses phobies, ses petits
mane. Deux possibilités sofrent alors au tueiu: : injec- inierlopes. secreLs, les lieux ou les événements qu'elle affection-
ter de force la substance dans les veines de sa proie Lue métiiode particulièrement appréciée reste l'in- ne particulièrement.
OU, beaucoup plus subtil. M fournir de l'hérome pure troduction discrète au domicile de la victime les gens:

quand celle-ci s'attend à une dope normalement cou- sont rarement sur leur garde dans leur salle de bain. L'ÉTERNEL PROBLÈME
pée, C'est l'overdose garantie. Pour entrer, c'est chacun son st;le : l'effraction (qui DU PERSONNEL
L'alcool et les autfes produits stupéfiants en général fait face aux traditionnels obstacles : alarmes, gardes, La pêche à la morue " soulève
également un des pro-
(hasch, coaime, LSD) ne som pas mortels à " ciiiens, cic.) ,
la m«tification (avec déguise- blèmes majeurs du meur, celui des comphces. Car si
I ln«3 f^alld
moins d'être administrés à des doses mas- '"^'"' '^"'l^"™^^ truqué, etc.) ou l'entrée ces derniers peuvent apporter une aide appréciable,
routlfée dans
sives, .^léanmoins, ils offireni l'aviuiiage d'as- ^^'^^ teciinique particuDèremem
^" ^*"^'"^' voire nécessaire en cas d'opération complexe, ils peu-
la tête fait
sommer la victime, de h raidre docile à une efficace, celle dite de '
pœhe à la morue
'

vent devenir un vérilable talon d'Achille, tiintrairement


instantanément la

mise en scène de l'accident de voitu- ^u ™urs de laquelle


(celle voitii-
rtiOL/df du la morue sert en l'oc- au tueur, ses complices sont des êtres humains presque
re, de ' l'accident de baignoire ",
du suici- tétanos. " currence d'appât. Vous l'avez compris, il comme vous et moi : ils peuveni être hasards, lâches ou
de, etc.). s'agit d'emplo\-er une call-gir! pour isoler la avoir un casier judiciaire. En bref, ils sont faibles.

victime et accessoirement la mettre dans des dispo- Le boss peut tenir ses troupes en ayant sur elles un
C'EST LE LIVREUR sitions d'esprit particulièrement peu agressives. Elle moyen de pression :
il détient des ùifortnations que les
DE PRUNEAUX ! souligne un [Link] essentiel de l'approche qu'est la complices ne sïuleni pas voir se répandre, il menace
Tuer est la raison sociale du tueur, toutefois cela ne
représente qu'une infinie partie de son boulot, la fina- LE PLUS VIEUX METIER DU MONDE
lité d'une longue sitite de préparations [Link]. C'est
évidemment l'étape la plus speciaailaire et La plus notable, Le tueur professionnel peut exister dans n'importe quel type d'univers, pourvu que les habitants y soieni assez peu seni-
mais ce n'est sans doute pas la plus compliquée. puleux pour faire appel à ses coûteux services.

Une des phases fondamentales du trav^ail du nieur est Les mondes médiévaux fantastiques ont popularisé l'idée de guildes d'assassins. Cette notion est rnalhetireusement rela-

l'approche de la proie. Si toutes les victimes éiaienttie tivement peu crédible, sauf peut-être dans le cadre d'un système soda! très particulier. Une guilde doit l'unique objet

simples qiudams, rien de tout cela ne serait difficile : est le mfurtre implique en effet pas mal de choses : une sodété assez violente pour que l'assassinat y soit un business
quelques heures àe filatiu^, une ruelle sombre, une bal- justifiant et permettant une telle organisation et aussi une police suffisamment mal organisée, impuissante ou inefficace

le dans la tête et bonsoir monsieur. Malheureusement, pour tolérer fa guilde. Inversement, une guilde de tueurs dans une société hyper-violente n'aurait pas non plus beau-

les personnes qui attirent assez danlipaûiie pour ètiLer coup de sens : pourquoi payer autrui pour ce que l'on peut faire soi-même ?

les instincts meurtriers de leur entourage sont rare- Ainsi, le modèle le plus intéressant reste sûrement une bande de "mauvais garçons" regroupant mendiants, voleurs et autres
ment de paisibles employés des postes : gros indus- gibiers de potence au sein de laquelle un tujur froid peut avoir une place de choix. La solution d'une école d'anne, for-

triels, patrons du crime, personnalités de la politique mant mercenaires, spadassins et autres porte-lames peut être aussi une habile façade pour des tueurs professionnels.
ou du spectacle sont plus dans le genre de la maison En ce qui concerne les mondes de SF, par définition, tout est possible, du tueur solitaire en^nt à travers la galaxie à

et ces gens ont la dés^éable hahimde d'être en per- la planète entièrement vouée au crime.

62
^'H
V
IFT-

4'

Ji

la \ic ou la santé d un proche (la \ieilJe mère à l'hôpi- leurs petits uracas. Il peut agir comme un " ^ent "
et importantquilyade fortes chances pour que ces der-
tal) . Il peut aussi simplement acheter le sOence de ses simplement présenter ses chents au tueur ou mieu.x, niers fassent partie des suspects.
" tu la fermes,
partenaires : tu gagnes de l'or tu rouvres, : rester l'unique contact entre ceux-ci, ce qui permet
lu récoltes du plomh !
'",
mais l'argent n'assure jamais encore de Umiter le nombre de personnes susceptibles ALLÔ DEVINE !

la fidélité et un complice tfop vénal est une véritable de balancer des tuvaux sur le tueur. Rester inconnu D'OÙ JTAPPELLE ?
menace pour le professionnel qui ne doit pas liésiter à des commanditaires d'un meurtre est d'autant plus Un meur doit se construiiie une soUde couvermre, qui

s'en débarrasser. Finalement, le cliarisnie est pour le puisse justifier ses fréquents déplacements et surtout
meur le meilleur garant de la sûreté de ses complices :
DEATH IVIARKET ses revenus importanLs mais irréguhers. Personne
les fenunes doivent être amoureuses et le,s hommes Il existe pas mal d'armes à feu difleretites et le pro dit bang- n'est à la merci d'un bête contrôle fiscal qui déroile-
Êtscinés (ou inversement). bang doit faine son choix. Plusieurs critères entrent en jeu. rait le pot-aiL\-roses.
*
Ls calibre est bien entendu la première caractéristique Dieu merci, il e>ciste des nations cisilisées dans les-

LES PAGES JAUNES d'une amie à feu. Pour les armes de poing et les fusils, quelles ces pratiques barbares n'ont pas heu d'être.

L'autre grand défaut de la cuirasse du tueur à g^es, il mesure le diamètre des munitions utilisées par l'arme, Ce genre de paradis terresU'e.s (et fiscaux) présentent
c'est la communication. U doit taire face à un para- etprimé en millimètres ou en portion de pouce. Plus uu en outre bien d'auffe.s avanti^es. Ce sont souvent des
doxe : s'il veut obtenir des contrats, il doit être suffi- calibre est gros, plus l'amie gagne en puissance d'an'êt lieux ensoleillés où le billet vert règne en maître et où
sanunent connu pour que l'on fasse appel à ses ser- mais aussi en volume et en recul. En revanche, la force le meur pourra \1\Te en n^ab sans que personne ne
vices, mais il doit rester sufikunment anomme pour de pénétration ne dépend pas tant du calibre de l'arme vienne lui chercher des poux dans la tête. Ce sont des
ne pas éveiller l'attention de la poLce. C'est un pro- que du type de munitions utilisées. Il faut toutelois noter lieux qui ont été épargnés par la vulgaire muraUté
blème insoluble. L'idéal est bien entendu d'êure en qu'tine anne d'un gros calibre (4S, voire 1 2,7 mm) peut démocrati(|ue. Tout s'y achète, du plus simple agent
relation avec un certain nombre de personnes très tuer sans forcément toucher d'organe ^tal, simplement par de police aux plus hautes autoritc-s administratives,

sijres qui ont a.s,*œz d'entregent pour vous envoyer des le choc traumatique qu'elle occasionne, en passant par la justice et la presse. Enfui, qui se res-
cUcnLs. Comme tous les idéau\, il est rarement atteint.
• La précision d'une arme dépend principalement : de scmbfe s'assemble c'est dans ces régions bénies que
L'intcraiédiaire le plus commun est l'avocat marron la qualité de l'arme, de la faiblesse du recul, de la lon- le Uicur a le plus de chance de trouver des individus
auquel les dienLs inallionnêtes n'hésitent pas à confier gueur du canon. peu scrupideux qui considèrent la balle dans la tête

63
comme une simple formaiiié ei fourniront au tueur tions méritent cependant d'être remarquées la sec-
1
:

un bouloi r%u]ier. Oiom; parmi os heureuses conirées te des [Link], dont le nom aurait par altération
MAIS QUE FAIT LA POLICE?
Pour la police contenipo raine, les indices
Panama, les Bermudes, les Baliamas, rumguaj; et les donné le mot même " as-sassin ", et la seae des Thugs.
matériels parfois très subtils servent surtout
biens nonunées îles Caiman. • La première qui terrifia le Moyen Orient médiè-al de preuves à charge. C'est le fichier criminel
inventa sinon le meurtre politique du moins son uti- qui est le premier outil du policier pour
TAS 1^ LOOK COCO ! hsatioti systématique. K l'abri dans leurs forteresses mettre i jour la piste d'un malfaiteur.
L'[Link]àquoij'ajouteraiqu'il montagnardes de Syrie ou d'Iran (respectivement Qui a déjà fait quoi, qui connaît qui,
qui a travaillé avec qui et dans quelles
esi loui de même délicat de dire la messe en guêpiè- dans les monts Ansarves et dans le massif de l'El-
conditions, voilà les questions qui trahissent
re de cuir. En réalilé, le bleu de trar,iil du tueur pro- boun:) les, membres de cette secte mystique issue du
un criminel. Au cours d'une campagne, que
fessionnel doit être une tenue caméléon ([ui lui per- chiisme musuhnan n'hésitaient pas à se sacrifier poitr les joueurs soient d'un coté ou de l'autre de
mette de se fondre dans le pa\ïage. Montât, tel est leur chef qu'ils considéraient comme porteur de la la gâchette, c'est bien ce genre d'investiga-

le mot d'ordre. S'il opère dans un grand hôtel, notre parole divine. Ce sacrifice prenait le plus souvent la tions qui doivent être les plus élaborées.
homme doit ressembler à un homme d'affaire quel- forme d'un assassinat public sur la personne dtin Le réseau des pnuj's qui entourent le tueur,
conque commet son crime dans une sUiiion sa victime et le commanditaire du crinie doit
; s'il bal- opposant à la secte. Le meurtrier arrêté ne dissimti-
être tissé en détails afin qu'un enquêteur
néaire, il

d'autres, etc.
doit passer pour un simple touriste parmi lait jamais son origine et

plicié.
finissait généralement sup-
D'une certaine manière, on peut dhe
chanceux et intelligent puisse le défaire
progressivement à condition de tirer sur ^J
^
De bons postiches peuvent être utiles, mais L'habit ne fajt que les "Assassins" ont découvert qu'un setd le l>on fil. En outre, cette galerie de portraits
une gueule Uisiement banale est encore plus pas le moine homme prêt au martyr pouvait être une amie fournit quand même des possibilités
sûre. Un tueur qui en a les mo\'ens peut a\'oh- nnais [I est tout imparable et redoutée de tous, y compris rollistiques plus riches qu'une empreinte,
de même quatre poils et quelques grammes depoudre.
recoutï! à la chirurgie esthétique, non pas des princes les mieiK protégés.
délicat de dire
pour changer de tfonche à chaque contrat • Les indiens Thugs ont au moms un point
la messe
(ce qui finit par laisser des traces) mais ,

en guêpière commun avec les Assassins ils formaient : bout au siècle dernier 1 Si la justification des meurtres,
simplement pour effacer ou réduire tous eav aussi une seae dont les croyances résul- voire des massacres perpétrés par les Thugs. n'est
les
de cuir.
traits marquants de son visage (nez pro- taient d'une perversion de dogmes pas très claire, on connaît tout au moins
noncé, pommettes saillantes, oreilles décollées, etc.) reHgieu.\. Toutefois, à la différence de ces Un maquillage certaines de leurs techniques : l'utihsation

Un portrait robot d'un visage sans particularités remar inventeurs du terrorisme avant l'heure, il nécessite tjne d'un lacet étrangleur par exemple et l'ha-

quables est extrêmement difficile à établir et il est sur semble que les Thugs considéraient le organisation bitude de s'en prendre presque exclusive-

tout peu efficace : les gens l'oublient rapidement. meurtre non pas comme un simple moyen bien plus ment à des voyageurs mâles isolés ei loin
lourde qu'une
politique, une judicieuse parade à une cer- de leur foyer, vraisemblablement pour des
simple valda
DE CHOUFTTÎS BANDES taine faiblesse mihtaire, mais bel et bien
dans le citron.
raisons de séctirité.
DE COPAINS: LES HASHÏ- comme faisant partie d'un riuiel sacré. Les

SHINS ET LES THUGS Thugs étaient en effet des adorateurs de Mi Texte Jacques Zeuripeur
:

L'armée mise à part, il y a fort heureusement assez sous sa forme la plus desuiictrice. Des lémoms évo- [avec les conseils techniques
peu d'exemples de tueurs associés au cours de la quent leur existence dès le XHI' siècle et ii Mut tous du colonel Shfrombe)
longue histoire meurtrière de l'humanité. Eteux excep- les moyens de l'empire britannique pour en venir à Illustrations : Stéphane Uevallois

64
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« On dit que l'humam est avec toi. Qu'as-tu à répondre ?
ourir
- C'est un ami de longue date. Il est discret et très compétent.
- Mais c'est un humain, Lucas, pas l'un des nôtres !

- [1 ne fait peut-être pas partie de la secte^ mais...


- C'est ta famille, Lucas, pas une secte Tu es un vampire, tout comme moi.
! L'aurais-tu encore
oublié ? »

71
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il >^^Z '•

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Introduction Carlîon, un autre étudiant. Dave était un jeune homme aisé, La ^oule
au physique agréable, maisceftit son amiquieutia chance Ce fut au cours de cette soirée que bascula a vie de Da^'e Mat- I

Ce scénario œtàdéoonseiiler aux jûuajR doutants. Ils'adresse que Lestât dit n'avoir jamais eue. Une nuit de printemps, Son père
dieson. accueillit le vampire elle soigna sans hési-
àuneéquipedei'arapines assezeqjériraentésd exige beaucoup Cari ton la rencontre de Lucas, un Malkavian à double
fît la tadon. Lois de l'opéialîon. le médecin détauvril la véritable na-
d'improvisation et de finKse de lapait du Conteur. Les PiV| peisonnalité. Aptes une longue discussion, le v-ampite lui fit ture de Carlton et se mit à léfléchir au vampirisme sous &
étant nombreux, la gestion des différents gn)upes potirra don de son immortalité avant de l'abandonner, sans aucune nouvelles perspectives. ]l demanda à Carlton, qui était enco-
sembler assez délicate à un men«ur de jeu doutant. En tête re très faible, de lui fouminin échantillon de sang en échan-
d'affiche

humain
: une goule autonome, des
eng^ par un Mallavian pertuit>é...
raeuttres en
Si le
série et

cadre
un
du
Chronologie ge de ses services. Carlton accepte puis quitta la demeure des

J-28 Lucas rencontre Carlton et


: lui donne son sang. Mattheson. Dave ne le revit jamais. Apikson départ, George
scéiïario n'est pas de'fini, il est souhaitable de situer l'action
Carlton, blessé, est soigné par Mattheson. .Mattheson se plongea dans des analvses qui perturijèrent gra-
J- 16 ;

dans une viLe assez grande pour que plusieuiî oi^anisations vement son
J-14 : Mort de Carlton, tué par des ehasseuiî humains. équilibre, lorsqu'il se décida à partager le (mil
de vampires (Sabbat, rebelles et indépendants) puissent
J-12 : Dave Mattheson découvre le corps et boit le sang. de ses découvertes avec son fils, qui avait de nouveau élu do-
cohabiter. Pour tous aider à adapter ce scénario à votre vile Premier meurtre de la gouie. micile dans la maison paternelle, d pensait déjà à tester son
J-11 :

faTOtite. la majorité des lieax et des PNJ diqxœenjnt de deux


j-3 : Huitième meurtre, Lucas contacte Evaids, hypothèse surunsu|ethumam.'<OndoiI pouvmr créer un vam-
noms (un français et un anglais'américain), ainsi que d'un pire à partir de ce simple flacon ! » Dave abandonna vite son
bat%Dund faolemeni adaptable. Les particularité du scénario explication. Dérouté, le Caitiff se mit à ener dans les mes. Il père à sa folie et retourna chez lui, dans l'appartement qu'il
étant largement détaillées, aucuti complément n'est vraiment fit la connaissaitce de quelques habitants de la nuit, qui lui partageait avec Carlton : la chambie avait été retournée, les

indispetisab le (sauf peut-êUç le « Quelque part by niglit » de apprirent à chasser et à se cacher, mais personne ne put lui pièces fouillée et le cercueil éïntre. Peu après sa sortie, Carl-
votre cité pre'féiée) . Tout est dit, aloiî en route pour les nuits inculquer les bases de celte connaissance qui permet aux ton s'était fait i^'rer par des chasseurs qui l'avaient suivi jus-
blanches... vampiKsd'assumerleurconditiûn. Déprimé, Carlton retourna qu'à son repaire. Il était mort depuis deux jours loisque Da-
chez Mattheson, son seul véritable ami. Mi lieu de repousser ve trouva son œrcueil vide. Furieax, le jeune homme accusa
son ancien compagnon, celui-ci proposa de reiller sur son
L'histoire sommed de
lui les vampires qui avaient battu son ami une semaine plus tôt
et le protéger durant la journée. Un cercueil vint 11 retouma chez son père, entra dans le petit laboratoire et
Avant d'être une goule. Dave Matdieson était un humain sans remplacer l'ancien litde Cariton, l'appartement fut transfomié s'empara du flacon contenant le sang de son ami. Quelques
histoires. De famille bourgeoise. Es de médecin, il poursuivait pour accueillir le « nouveau locataire » et les deux jeunes secondes plus taid, le sang du vampire courait dans ses veines.
ses études de droit et partageait un appartetnent ïvec Henri- gens vécurent presque normalement pendant une quinzaine Mattheson n'était plus humain.
de jouis. Une nuit aloiï qti'il chassait. Cariton tomba sur un
Pour les besoins du scénario, vous pouvez décider de groupe de vampires dajTS un squaie déert Ijorsqu'il leur parla Les liens du san^
mettre en scène la nature vamp i ri que de Lucas. de son aventure et de ses relations avec Mattheson. les vampires La transfonnation de .Mattheson est sfiremenl unique en son
Normalement, ses crises ne sun'tennent que lorsqu'il le jugèrent coupable de trahison et manquèrent de peu de le genre. C'est une gode créée artificiellemenl par du sang conser-
doit ch a,sser, mais vous pouvez faire tine exception si les tuer. Mourant, Carlton re'ussitànsntrer chez luiet lut conduit vé, sans maître ni supérieur, et contiôlée par sa seule soif de

circonstances sont favorables (grande concentration de par Davï chez le seul médecin digne de confiance, son père: vengeance et de sang.. Tiès vite, Dave comprit que quelque cho-
vampires, utilisation de pouvoirs autour de lui. stress George Matdieson. se cloch aiL 1 1 souf&ait deterriblesdouleuisetfut conuaint de

e\irême..,) Gérez ces crises


. de façon subtile et évitez la seconfîeràsonpère,quine re'agit que par intéiél scientifique.
violence. Des délires en langues étrangères (Lucas en Lorsqu'il comprit qu'il lui faudrait se nourrir lui Mssi, Mat-

parie au moins six) ou des riolents maux de tête (à la SI VOUS jouez au pays dieson essaya de boire du sang humain, en chassant dans les

Tetsuo) feront parfaitement l'affaire. Si Lucas se sent des fromaçes qui puent quartiers popu[airies de la ville. Mais il savait avoir besoin de

menacé, il n'hésitera pas à utiliser « malgré lui » ce sang si particul ier, cesangdevampiredonlilîsntaiten-
-
Lucas et Andrew Evards ne changent pas (ce sont deux
quelijues-itns de ses pouvoirs: Telépath ie. 'Esprit Distrait l core le goût. Aidé et conseillé par son père, Mattheson ras-
« voyageurs » étrangers).
Présence Invisible.. Le mieux est encore que les PJ ne sembla tout ce qu'il savait sur les vampires de la ville. Les
-
Dave et George Matdieson deviennent David et Georges
soient jamais absolument convaincus qu'il s'agit d'un confessions de Carlton lui furent uès utiles et, aimé de noms
Malerand.
vampire. et de quelques lieux de nenconus, il se mit à chasser les vam-
-
Hemv Carlton devient Henri CamoL
pires qui avaient croise la route de son and. Un vampire, puis

72
vampire
Les meurtres
• Les 4 preniièies victimes sont les vampires renooitltà

par Carton. Mattheson a appris kms noms et celui du


cabaret où ils avaient l'habitude de se réunir : le

«Nostromo». Les victimes suivantes sont des ^'ampires


rencontrés par hasard (il a senti leur présence grâce au

San^ et suivis durant la nuit.

• En principe, la goule a besoin de se nourrir tous les

jours, mais son appétit et ses malaises l'obligent à


au gmenter sensibleni£nt lacadenoe.Dèsj-5: Mattheson
a même commencé àboiredusang humain en pitis de
ses repas habituels.

• Maldteson agit de jour, aidé par son père qui îrtspecte

les abords des repaiies avant de laisser le champ libtB à

son fils. La goule s'inttoduit chez les vampiies. brise les

cercueils et vide lesvampines de leur sang avant de utfner

les corps jusqu'à la lumière. Pour l'instant, Il n'a attaqué


que des vamp! tes assez faibles, mais il gagne en force et
en pouvoir de jour en jour.

deux, puis piÈs d'une dizaine périrent de sa main avant que


l'affaire ne parvienne aiLx oieilles de Lucas.

Le Malkauian
Lucas soulîre d'un déièglement de la personnalité. ObnubUé

par son humanité, le Malkavian est devïnu presque totale-

ment [nconscient de sa véritable nature. De ce fait. i\ n'est

vampire que lorsqu'il se nourrit, et ne garde que de vagues

souverriis de ses chasses. La majeure partie du temps, il se croit

humain. Il considère les autres vampires (c'est-à-dire les rares

qu'il fréquente) comme des êtres dérangés, des « humains


qui s'habillent en noir et qui vivent comme jne secte ». Lu-

cas n'est pas conscient d'appartenir i la famille des rampires


de la ville. 1! a- oublié" le nom du Prince, utilise très peu ses
puvoJrs (ou à sa grande surprise) et limite les contacts avec

ceux qu'il appelle « les vampires ». Il passe son temps à lire,

à ravier et à sortir pour rencontrer des humains. Un soir, d


fut accosté par un vampire qui lui parla des meurtres el de

l'incident du square où Carlton avait été' battu pour trahison.


Devant la détresse desoninterlocuteur,elpourtiendieunser-

riœ à ces « gens qui senîblent beaucoup s'intéresser à lui »,

Lucas décida d'enquêter sur les assassinats. Il conmença par


faire des recherches sur Carlton et rsraonta jusqu'à son ap-

partement, où il découvrit le cercueil enduit de pottssièie mor- son côté bestial prendre le dessus, Lucas se fît donc un devoir de l'aider à trouver le coupable. Le professeur commença par
te. Là, il prit peur en tombant sur une photo des deux anris. d'élucider le mystère de la mort de Carlton, mais plus poitr refuser, mais les confessions du Malkavian sur la » secte des

l£ visage de Carlton lui rappela la nuit où II donna l'Étrein- retroitversapalx intérieure en vengeant un innocent que pour vampires » le décidèrent très vite. Evards accepta d'enquêter,

te pour la première fols de sa vie. Tiraillé par sa nature pro- éviter de nouveaux deuils à sa - famille ». convaincu qir'il allait décotmr des secrets incroyables. Et d
fondément humaine, il ne put supporter l'idée d'amir laissé n'avait pas tort.

un ap^neau chez
les loups Devine qui vient
Les victimes Lucas ne peut résoudre cette affaire seul. Persuadé d'être hu-
Les vampires tués par la goule sont classés par ordre main, il s'est donc tourné vers une solution toute naurelle: fouiner ce soir
chronologique. Vous devrez mçroviser pour les adresses,
engager un autre humaji. Ce fttt .Andrew Evards qiri fut choi- Evaids commence son enquête dès le ptemiersoir Lucas lui a
Nûtffi que Cariton passe pour la première victime, bien qu' L au
si. Lucas avait fait sa lencontre quelques années plus tôt révélé tout ce qu'il sait sur les meurtres, y compris l'eidstence
n'aitpas été tuéparla goule. cours d'un colloque sur la France médiévale, alors qu' Evards de Carlton (en omettant son prrçre rôle dans sa créadon). A la
J-1 1 : Mlke « Dtate Brown/ Michael • Scorpio -, Caitiff.
achevait sa cinquième armée d'enseignement à l'université demande de l'humain, Lucas accepta de chercher des infor-
J-9 « Willoft' »/ . Wlilow », Toréador.
de la ville. Les deux hommes avaient aussitât simpadiisé. Lors
:
mations précises concemant les membres de « la secte ». C'est

J-7 : Kadileen/ Katj', Brujali.


d'trne discussion avec Evards, Lucas apprit que celui-ci tra- ainsi qu'il a confié à Evards les notns, adresses et habitudes des
J-6 : Harvey Ashe^ Henry Sandre, Malfcavian.
vaillait autrefois en œllaboradon avec les services secrets bri- vtcdmes (roir les encadrés « Les tneirrtes » et « Les victimes »
J-6 : Dina Beckett/ Diane Braque, Ventrue,
tanniques. Si Evards n a amais
'

j êé un véritable espion, il a une pour les détads). Lucas laisse carte blanche à Eïards pourt^
j-5 1 Hugo/ Hugo, Toréador.
bonne habitude de l'enquête, de la déduction et de la filatu- rer de jour et les deux hommes ne se retroment qu'à la tom-
J-5 : Dans la nuit, un couple d'humams sortant d'un bar,
re. Lucas lui a donc envové une invitation, signfe de sa main, bée de a nuit pour changer leuis découvertes. Evards aura dé-
1

près de chez lui,


et a attendu larenue du purfesiieurpour lui dévoiler toute l'af- jà fouillé te appartements des huit prenrièrra victime à l'heu-
J4 Abraham « Stoker »/ Abraham « Stoter » Malteviaa
: ,

faire. Il expliqua la situation à Evards, en prétextant que la re où les PJ commenceront à s' intéresser à l'affaire, j^rès avoir
J-3 : En début de sobée, bois adolescents, en banlieue sud.
première victime (Lucas croit que Carlton est mort de la mê- trouvé le programme d'un concert chez l' trne des ptemiàes vic-
J-3 : Liz Banner/ Usa Beiguin, Tremere.
me main que les autres) était un de ses amis, et lui demanda times, l'humain décida de se rendre auKostromo.Làilfutre-

75
vampire
Les Brujah
for3,vig4,dex3,per3.int3, asl2
La goule
for 5, vig 4, dex 4, cha man 2, app
Bone
Brujah, 9^ génération.
1
1, 1 , per 4, int 3, ast3
mêlée 3, aimes à feu 4, fttrtiviiê % hagane 4, intimidation bagane 3, sports 3, esquive 2. vigilance 1, furtivité 2, for 4, vig 5, dex 3, cha 3, man 3, app 3, per 3, int 3, astj
3, connais, me 3 sciences 2, droit 2 m^fe 4, armes à feu 4, fiirtivité 3, bagarre 4, intimidation
puissance 3, célérité 1 humanité volonté marTrise 5, coura^ conscienœO
1, 5, 5, 3, connais, rue 3

tœerve de sang ; comme vampire huitième puissance 3, célérite' 3, présence 1

Les Brujah n'ouvriront le feu que si les PJ résistent disciplines auspex domination dissimulation 2,
: 1, 1,

videmmeni ou tentent de s'enfuir. Ils die'issent à Bons puissance 2, célérité 2, force d'âme {voir « les Pouvoirs >•
1
Bone est un esprit du feu. Violent, impétueux, mais assez
sans discuter et ne feront aucun mal à Evards (menaces, pourpius de détails) fin et calculateur pour mener son dan sans rivalité. Il
_ regards mauvais, mais rien de plus). La goule est un véritable monstre, atj physique rav^' ne s'en prendra directement aux PJ que si ceux-ci
par le Sang de se victimes et à lapsj'chologie très limitée.
cherchent le conflit Son principal ob jœtif est de p^ler son
Elle n'est guide'e que par sa soif et son instinct de différend avec Lucas et de retrourer le meurtrier.

Lucas conservation qui la poussent à se nounir de plus en plus

pour calmer la doiileur. Le Sang des vampires a fait de Dave


Malka^iait, 7' génération.
for 4, «g 3, dex 3, cha 5, man 3, cha 3, per 4, int 3, ast 5
Mattheson une créature instable,

mort. Elle n'hôilera pas à sauter à la gorge des PJ pour


dégénérée et vouée à la
Andrew Evards
médecine 3, sciences 3, Ijureaucratie 3 funivité 3, survie
Humain, 39 ans,
,

boire leur sanft dont l'odeur la rend folle, et sera totalement


2, armes àfeu2,viplance3, empathie 4, connais, rue 4,
professeur d'histoire.
incontrôlable. Son père peut la calmer en temps normal,
bagarre 3 for I ,
vig 2, dex 3, cha 2, man 3, app 2, per 2, mt 3, ast 4
mais il ne pourra rien faire si des vampires sont présents.
investigation 3, occultisme 2, sciences 4, dioit 3, sécurité
disciplines : auspex 4, domination 3, dissimulation 4
Étant donné sa nature, la goule est insensible à la
rantacts 5, conscience 3, maîuise courage humajiité 2, armes à feu 2, furtivité 2, vigilance 2, subterfuge 2,
5, 3,
Domination. Si le combat tourne à son désavantage, elle
10, volonté 7 comédie 3
ne chetdierapasàbattffi en retraite ou àprotégersavie.
Ne' en Hollande au delsut du XVÎIème siècle, d'un père allié 2, ressources 3, renommée 2, volonté?
Elle se battra jusqu'à ia mort, sans aucune pitié
espagnol et d'une mète ftançaise, Lucas a toujours eu le
Njttif de Grande-Bretagne, Evards a travaillé pour les

goût du voyage et de ia découverte. Sa passion pour le services de renseignements pendant six ans avant de

contact et le dialogue l'a toujouis poussé à s'entourer s'orienter wis l'er^ignement. Parallèlement à ses cou is
d'humains, auprès de qui il passait de longues années et ses nombreux voyages, il lui arrive encore d'opérer en

avant de disparaître. Depuis plus de deux cents ans, Lucas tant qu'agent de liaison ou d'intermédiaire, il est

n'est plus conscient d'être un vampiie. Il sait que la passionné par l'histoire, les légendes et les superstitions,

lumière du soleil l'indisposerait, mais pour une raison particulièrement celles qui traitent ds vampires. Evards
purement médicale, ^lès s'être nourri, il Hifre dans une a toujours cru en leur existence, comme à celle des
phase d' amnésie totale et reprmd sk activités humai nés. lycanthrapes. Lors des rencontres, il cherchera
S'ilcomprenailunjourqu'[Link] sptématiquement à engager la conversation pour
laisserait sii renient mourir de trîstffise. Lucas se contente apprendre ce qu'il désire sur les origines, les secrets et

de \ivre, sans penser à son hnrnortaUte', et préfère ne plus les habitudes des habitants de la nulL 11 fait confiance
fréquenter les autres vampires (car il est humain, après àLucas,bienqu'ilcommenceàavoirdes soupçons sur
tout). Lucas est tellement persuadé de son huntanilé qu'il
sa nature, et fera de son mieux pour ne pas trahir sa
est de^-enu très difficile aux autres vampires de découvrir
confiance. Evards évitera de trop parler de son
sa vraie nature.
« mystérieux employeur - aux vampires qu'il pourra

rencontrer car il pense que Lucas se cache de ses frères.

péré par un petit groupe de vampires qui l'accostèrent apies

l'aTOir observé Croyant s'adresser à des membres de la secte


quête >'). Là, Bone pourra leur parler des faits (l'attaque du
meniionnœ par Lucas, Evanls raconta son histoire et commença vampire, l'enquête de l'hirmain et son lien «ïntuel avec les

àposerdesquestionssurles meurtres. Les vampires, persuadés meuitres) et leur révéler quelques détails sur les meurtres. Vous
d'amir affaire à un petit malin de chasseur, montrèmrt à Ev'aids pouvez aussi faire mien-enir un vampire (Axel, Toréador) qui
qu'ils n'avaient rien d'une sede et qu'ils étaient de vrais vam- dira être l'un des compagnons d'une des victimes (Willow,
pires. Bien décidés à mer l'humain dans k minute, les vam- Suit au vampire qui a défendu l'humain (1
'

incident s'est produit voir « Les victimes ). -aë pourra leur raconter ce qu'il sait
pires n'hésiièrmt pas à donner des preuves bien tangibles de la vei (le. soit N- 1) , et qu'il existe plusieurs entrées possibles à et leur donner envie d'enquêter à leur tour, voire avec lui
leur vraie nature... Mais Evards fut sauvé par i'interwntion de ce scénario. (vieilles tout de même à ne pas brasser trcp de PNJ).
Lucas, qui le suivait à t»nne distance, et qui reievirit bnitale- • Si les PJ son t fidèles au Prince, et s'ds se sont delà Mt remar-
mentvampiteàlavuedes crws [Link] quer par une bonne action, ils pourront être contactés direc-
le groupe et blessa grièvement deus des vampiiB svmt de s'en- tement par un de ses représentants. Le vampire viendra à L'enquête
hiir avec Evards. De retûuràrhôté du professeur, L effaça de sa leur rencontre, leur exposera la situation et leur parlera en Qu'ils soient engagés pour reUouver raœassin, le vampire
mémoire et de œlled'Evards le souvçnirde cette soirée (l'Ecrit détail des meurtre dont les PJ ont siirement déj à eu des échos. renégat ou l'humain, les PJ devront rassenAler le plus possible
Distrait). Le lendemain soir, tous deu,x avaient oublié l'affron- L'intermédiaire leur demandera, au nom du Prince, d'en- d'inibrmations sur les nscenls événements. Vous disptsez déjà
tement, mais Evards restait persuadé de l'existenœ réelle des quêter sur les assassinats et sur un vampire qui aurait blessé de la liste des victimes (n'oubliez pas de l'étoffer en trouvant
vampires. Et les vampires delaville, avertisparlegroupedela deux jeunes Brajah la nuit piécédente Si les PJ acceptent, l'in- des adiEsses) et de la description des PNJ itnportants (la goule,
veille, venaient d'apprendre lapréencedel'humainetdeson temiédiaiiE leur donnera toutes les informaticrs dont il dis- Lucas et Evards). La plupart de ces infos sont facilement
mystérieux emplojeur Un couple maudit qui ferait un tarvdem pose (vovïz les chapitres « Les meurties >, « Les victimes accessibles (par le repnisentant du Prince, ceitains contacts
idéal pour les récents assassinais. « L'enquête « pour
.
et plirs de détails). ou vampires de la rtie), mais les autres nécessiteront des
• Si les PJ sont nouveaux dans la ville, ou s'ils sont trop jeunes recherches un peu plus poussas. La progression des PJ dépend

PJ, VOUS avez dit pj ? pour s'être fait remarquer par [es « autorités », vous pouvez donc uniquement de leuis actions. Cependant, àes âénements
Les PJ pourront intervenir dès la nuit K Leur introduction lesaiguillersurunlieupublicoîiils pourront rencontrer des doivent être placés à des momenis bien prâis du scénario. Ils

dépend beaucoup de leur position « politique » et de leur vampires au courant de l'histoire. peuvent accoster, ou être
Ils sont détailla dans le chapitre En temps et en heure ».

réputation, il faut savoir que de nombreux vampires de la accostés parBone (un des Bnjjah « attaqua » par Lucas}, • Si les PJ n'ont pas encore la liste complète des victimes ou
ville, toute opinioœ contbndiies, sintéreseit soit aux meurtres, surtout si vous placez celle rencontre au Noaromo (voir « L'en- s'il leur manque des adresses oii aller fouiner, il leur faudra

74
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partir en qjête de œnseifpemeiits. Avec Lin feti de chance, sée à votre i m aginati on . 1 1 n' est pas ôident que les PJ déci une goule, mais plutôt un autre vampire, étant donné k pré-
ils puTHint lomber sur un vampire bien informe* qui négo- [Link] tous se r- cision des meurtres et le choix des ilctimes.

cierî ses infonnaiions (à vojs de voir). Les quatre premières vir de ces fouilles pour distiller des éléments, utiles ou non, • Si les PJ se rendent au KosEromo. improvisez-leur une ren-
vie Limes (Dndie, Willow, KathiMii et Harvej' ,^lie) étaient et planter votre ambiance. Dans tous les appartements, les contre avec .toi. un Toréador (le seul survivant du groupe
connues pour fomierunpetit gronpe sondé et pour fiéquen- circonstances de la mort seront similaires : cemueils fra- du sqtiare). Le cabaret a ouvert ses portes depuis peu, vous

ter le Nostronin (voirplai bas). Hngoet Dina Beckett e'taient cassés, souvent déplacés sur plusieuES mètres (voire d'un éta- pouvez donc en faire ce que voulez en sachant qu'il attire

cotmns pour être deux solitaires, relativement puissants et ge), fenêtres ouvertes et pièces en désordre. Les corps ont de nombreux vampires (Toréador et Malkavian en majori-
n'avaient qne très peu d'amis fidèles. L'adresse de Dina est été traînés jusqu'à la source de lumière directe la plus pioche té), surtout depuis les meurtres. Si [Link] est présent (il se

cependant accessible. Stoker, le Malkavian, était un original et de nombreuses traces de sang sont visibles sur le trajet, feit discret, mais se sent en sécurité au bar) , pourra repondre

qualifie' d' imprudent et suicidaire par sa compagnons. Il aura preuve que les vampires ont été battus (voire tués) avant à leurs questions sur ses amis et leur, adresses. Il acceptera

fait une « mauvaise rencontre » très prévisible. Banner, laTre- d'être exposés. Ijes portes et fenéties brisées te'moigient d'une même de les accompagner pour une visite chez ses compa-
mere, était connue pour sa puissance et ses lecherclies. L'an- relative sécurité et d'une grande force ph)'stque. L' assassin gnons. KaitES comprendre aux PJ qu'Axel a peur que le meur-

nonce de sa mort a semé la confLision dans les rangs. Les PJ de\"ait forcément savoir chez qui il se rendait, connaîte la trier soit un vampire Uès puissant, voire unjusticar. Cette

purront foiiilier soii appartement mais n'y trompront rien : disposition des lieux et la nature du locataire. N'hésitez mnKur est absolument fausse, mais elle devTait freiner l'élan
il a été uettovï par des amis à elle le lendemain de sa mort, pas à laisser traîner des indices, même inutiles, pour semer des PJ et les forcer à la discrétion. De plus, la fausîîe piste

tous ses papiers ont été emportés en lieu sûr. des fausses pistes et renvojer te PJ à d'autre; vampires. L'idéal du vampire a&^as,sin est séduisante.

• La description des appartements ou des repaires est lais- serait qu'ils ne se doutent jamais que l'assassin puise être • Si les PJ veulent se renseigner sur l'humain, ils pourront

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vampire
Evards tenu Les pouvoirs C'est qui déjà ?
en laisse La goule tiresespouvoirsetsa«génération"du sang de
ses victimes. Elle a ateorbé la puissance d' u ne dizaine de
• Henri Garlton : Caitifi (fils de Lucas), tué par des

Avant de relâcher Evards, Boue a obligé rhumain à lui chasseuis (J-14).


vaiiçires et son oiganisme est trtaletnent modifié. Chacune
léïler son adresse et lui a interdil de quitter k ville. Pour • Daive Mattheson : la goule, trarafonnée grâce au sang
de ses victimes lui a cédé un peu de son pouvoir principal
que Evards le preruie vrainîenE au sérieux, le Brujah a de Carlton.
mais, de'poutvue de maître, la goule n'a jamais réussi à
contacté un vampire anglais de ses connaissances et a • George Mattheson : médecin, père de Dave.
contrôler parfaitement ces disciplines. Ses nouveLes facultés
obtenu une foule de renseignements sur Oxford, la vUk • Lucas : Malkavian, il engage Evards pour dâMUvrir le
ne sont exploitées que de façon instinctive, bestiale, et
où Evards réside avec sa famille. Ensuite, il a fait meurtrien
contribuent k accroître son malaise physique. La liste de
comprendre à riiumain qti'il signait l'anét de mort de sa • Andrew Evards : employé de Lucas, il enquête sur les
ses pouvoirs dépend du jour où les PJ la découvrent (celle
femme et de ses enfants en reprenant l'avion pour meurtres,
décrite avec ses caractéristiques n'est valable qu'à partir
l'Angleterre. Bone ne mettra pas sa menace à exécution Bone chef du dan Brujah qui recherche Lucas.
:

de N-f-3). Si les PJ se rendent chez les Mattheson plus tôt,


tant que Evards testera en ville. • Axel : Toréador, ami d'urre des premières victimes,
vous pouvez réduire certains des pouvoirs, ou en supprimer,

en fonction du tiombre des vampires dont elle aura bu


être dirigés par un de leurs contacts ou un des vampires de la montre un homme d'une quarantaine d'années, assez cor-
le sang. S'ils ne la trouvent que plus tard, au^enter
rue jusqu'à Bone (un des Brujah qui ont rencontré Evards). pulent, dessiné a^-ec deux symboles évoquant ia médecine
encore certains pouvoirs (2 maximum dans chaque
Bone Kt une « grande gueule » et il se fera une joie de révé- (une croLx rouge et un caducée). L'autre montre une rési-
discipline) ou attribuez-lui en de nouveaux. Vous trouverez
ler ce qu'il saiL dans l'espoir de déclencher une grande ciras- [Link]éed'unl ardin clô-
une liste de nouvelles victimes dans le chapitre ««Pour
se à l'homme dans la ville, il pourra décrire Evards, ainsi turé et fermé par une haute grille forgée,
faite durer le plaisir».
que Lucas, mais il ne sait pas où les trouver.

clairs, il s'^t du même assassin. La victime s'appelle Eva


Evards dans
En temps (idem en français, mais avec un accent) C'est uneTtïraere .

re pTacara
(9ème génération) connue pour être une amie de
et en heure ner (la dernière victime en date), Eva était passionnée par
[Link] Ban-

Aprfe avoir bien foudlé l'afçartement de laTiemere, les PJ au-


L'enquête des PJ commence la première nuit (nuit I^) et se l'occultisme et les rituels diwnatoites. Ayant appris la mort de ront la dés j^réable mais très nette impression d'être observé.
prolonge jusqu'à son terme naturel la découverte de Tassas- son amie, elle s'esl aussitôt rendue à l'appartement de
:
cette S'ils se mettent à chercher la source du malaise ils ne tartfe-

sir. L'a\'ancéedes PJ dépend beaucoup de l'ordre dans lequel ils dernière pour y chercher des indices pouvant l'aider à cer- ront pas à découvrir un humain, ca£hé dans un des placards
détom-Ti rontlesinfonnationsieladvEsàlagouleetà rhumain ner le coupable. Là, en utilisant certains a réus-
rituels, elle de la chambre : Evartis, L'enquêteur, ayant appris la mort de
Pour r)1hnier l'enquête et é\'iler les temps morts, n'hésitez pas si à« sentir » l'assassin grâce aux souvenirs de la pièce. De la Tremeœ par Lucas, s'est ausitôt rendu zhez elle pour faire
à animer les rencontres des PJ. Il œt très probable qu'ils tom- retour chez elle. Eva a pas,sé (a nuit à approfondir ses re- son trav'ail. 11 savait qu '

il ai-ait de chances de feiie de mauvaises


bent sur (te vampires un peu agressifs au coûts de lapiemièiç cherches pour parvenir à dessiner plusieurs tableau.\ (sim- renconUBS, mais il risquait également de perdre de précieux
nuit ou qu'ils se fassent remaïqueren fouillant les aççaitements mais très lévélateuis) où figurent la goule, un hu-
plistes, indices en laissant les pedts amis de Lucas » passer avant lui.
des \ic!imes. Tout est possible, ne tous gênez pas patrouille main (George Matdieson) réidenœ familiale du mâkin.
:
et la Une fois décoi]v«rt Evarrk ouera franc jeu j avec les PJ. Il n'hé-
de poliœ, groupe de vampires en pleine enquête parallèle, chas- Si les PJ ont la bonne idée d'aller fouillerchez la Tremeie, its sitera pas à leur raconter toute son histoire (en gardant secret
seurs humains mis sur l'affaire par les rumeuts de meurtres... trouveront le même décor de carnage : fenêtres ouvertes, le nom de Lucas) et leur avouera qu'ilenquêtesurles meurtres
Lorsque vos PJ se seront suffisamment dirertis, ou lorsqu'ils portes arrachées, cercueil brisé et ride, poussière morte près pour retromer l'assassin. Si les PJ sont fins, et qu '

Ils ne se mon-
senonl mûrs pour la suite, nietteî en scène les eTéments suivants. de ia lenêtre. Dans la pièce, ils pourront découvrir des restes trent pas menaçants, Evards acceptera de partager ses décou-
de tableaux, l£ plus jrand des ùois a été acéré par des griffes 1 vertes avec eux et même de leur faire rencontrer Lucas, Dans

Un nouveau de bonne taille (lupin ? Gangrel

fragments de ce qui représentait une grande créature, aux


?) mais présente encore des ce cas, Evards conduira les PJ jusqu'au bar

adonné rendez-vous le Casablanca (voir «


où le vampire

Au Casablanca").
lui

meurtre (N+1) cheveux courts, dotée de dents et de griffes démesurées. Le Si les


:

PJ ont la fâchettse id* de s'en prendre à Evards (c'est fi-


La deuxième nuit, les PJ apprendront de leur contact (Axel, tableau n'est pas assez précis pour Identifier Mattlieson, mais cheux, mais c'est possible) , faites interven ir Lucas, Considérez
iJone, l'envoyé du Prince, un vampire de la rue...) qu'un il donnera une bonne idée aux PJ de k morphologie de l'as- que le vampire reste toujours à portée de vue de son eraployé-
nouveau meurtre a eu lieu durant la journée. Lm signes sont sassin. Les deux autres loilesont été moins matnenéK. L'une amietqu'iln'hésiterapasàlui venir [Link]

Pour faire durer le plaisir


Ce chapitre décrit un certain nombre d'elfoients qui peuvent • Vous pou\îz faire Intervenir un groupe de chasseurs de \'am- eng^èpar des indqiendants, ou M-
le Prince si les PJ sont
enrichir le scénario. L'enquête étant l'axe principal, est pires. Les meurtres ont du bruit dans
il fait les mil leux avertis le partie du Sabbat.
fort probable que les P| fassent des rmcontres ou en pertur- et il est possible qu'un organisme envové des enquêteuis •
ait il est également possible que des rançhes proches du Sab-
bentlachrondoge. Déplus, les meurtresdlaptéenœd'Evaids sur le terrain. Prévoyez un groupe capabled'djtenirdes Infor- bat profittnt de i'agttatiofi pour lance une carrçagne de meurtres
risquent de faire beaucoup de v^ues, chœ les vampires com- mations et de causer quelques ennuis aux PJ. Ils pourront dans bvdle Cède afeire parallèle parviendra irfe vile aux oiEilks
me chez les humains. Ces éléments sont optionnels, faites- les rencontrer au domicile d'une des victimes, dans la rue, être des PJ (meurtrffi humains, mises en scène macabres, tapage
en ce que vous voulez. Les PJpunont même s'allier aux Bmjah pour régler
suivis,,. nocturne) el leur fera du totl Un conseil n'en ; faitÈspas trop,
• Si l'enquête se prolonge, la gotile fetade nouwUes victimes, ce petit contretemps. Danscecas, gérezrenquêteparallèle, les sinon la ville ristfre de se retrouver à feu et à sang avant peu...
Géiez les dates, la découverte des corps et la description des combats et les filatures, • Vous pouvez ^«nent conçliquerrafeire en faisant inter-
repaires à vote guise. Lespouvojrsgagnœparla goule sont • Si des humains s'intéressent à l'affaiie, ils peuvent même venir des Gangiel (ou des lupins) au cours de l'enquête. Des
placés entre parenthèses. lemonter la piste d' Evards et lui rendre une petite visite. rumeurs (« des lupins auraient été ^rçus la nuit derniè-
- Amon / Amon, Ventme 9e générahon (Force d'âme +1). Dans œ cas, l'humain peut être emmené en lieu sûr par les re ") peuverrt induire les PJ en eneur ou les conirairrdie à la
- Tetara Collan / GeraW Colin, Ganpiei le (Animalisme à chassEurs et forcer
1 1). les PJ et Lucas à une recherche imprévue. prudence. Les appartements des vioimes ponent toujours dœ
-Vémca/Veruca, Nosferîto 10e (Disimidalion 4-1 ou Ani- • Evards peut paiement être enlevé par des vampires beau- traces ds griffes et ds dégâts matériels témoignant d'une gran-
malisme -fl). coup moins tendres que les Brujah. il pourra être question- de force physique, aim l'hypothèse du loup-garou peuls'avé-
- De nonibreu,^ humains, dont parleront les journaux et les né, torturé ou tout simplement tué Les vampires purronl ler Inquiétante et très fondée. Évitez cependant de prtwoquer
infos (un couple de fonctionnaires, un groupe d'adolescents ensuite remonter la piste des PJ et/ou celle de Lucas, et cau- des rencontres avec les lupins, histoire de ne pas perdre de PJ
en vadrouille, trois pMamé en zone Industrielle,,,). serdescoirpllcations,Ces vampires pettvent être envoyés par avant la fin du scénario.

76
- ..^i^-^'l^-^*}^ ''^:*

\N.

train de ^
malmener Evaids, Lu-
cas se manifesiera froidement pires ont donc assisté à l'arrirâ des PJ, à leur discussion

(il peut étie irès impression- avïc l'humain, peut-être à l'intentntion de Lucas, et sûre-

nant !) étdemantfera aux PJ mentau dçtirtdu grottpe pour le Casablanca. Là, ils auront
de laisser « son ami iran- surreillé la conveisaiion et attendu le meilleur inoinent

quille. S'ils trfusent, ils devront af- pour suivre Evards jusque chez lui, j^iès dispersion du grou-

fronter le Malkavian qui, pour l'occa- pe (ce qui dépend des actions des PJ), les vampires suivent les PJ

sion, -sixtà t6trou\« SES facullÈ. Notez que pourdécouvTir leur lepaire (ou celui de l'un d'entre eux) et celui

le vampire ne tuera pas. Il a horreur de la \io- d'Evards. Awt appris les deux adresses, les vampires se di^r-
lence et ne se risquerait pas à voler la vie d'un être, gens qui se sent et attendent la nuit suivante pour agir.

humain ou vampiie. Si Lucas internent et si les PJ se prennent pour des

montrent diplomates, le Malkavian retrouvera sou cal- vampires et qui sont peut-être L'intervention (N+2)
me humain et proposera au groupe d'aller discuter dans un bien des vampires,,.) et leur dira qu'il Evaids sA eidevÉ à son domidle en début de soirée et enfenné

endroit plus calme, au Casablanci commence à cerner la psychologie du meur- dans une cave çpaitenant à Booe. Lorsque les PJ se réveillfflont,

trier un homme qui a besoin du Sang et qui connâl ils trouveront un mot (chez celui qui aura été suivi, s'ils dor-

Au Casablanca
:

beaucoup de membres de oette • secte . Si les PJ jouent le jeu ment séparément) sans signature. Le message est une invita-

Une fois léimis, les P] et le tasidem [Link]-Lucas pourront par- de la .Mascarade, Evards finira par être persuadé que tous les tion, rédigée à la main : « Retrouvez-moi au Casablanca à

ler à loisir, saiB être dérangés Si Lucas ne s'est pas manifesté vampires font partie d'une secte. Par contre, s'ils se dé^-oilent minuit ».Iit tePJnetiouwrontni Evaris(noimal), ni Lucas

chez la Tremete. il lejoindra le groupe au bar, comme piévu. trop (c'est peu probable), ils risquent de faire douter l'humain (bizane) mais seront accœtés par un vampiie (un
, Bmjah qui
Lucas fei^ ses confidences tout en testant le plus humain pos- et de s' attirer les foudres desvampiresquisurveillentla scène... ne se prrâentera pas). Le Bmjah leur demandera de les suivie

sible. C'est-à-dire qu'il niera être un vampire (il sourira même sans poser de questions et précisera qu'ils sont observés par

àœtte idée), prétendra être un rentier ™";^ur et un amateur Les Brujah une dizaine de ses collègues (si les PJ tentent de chercher, ils

de mj'stères et ne parlera des meurtre et de ses « amis » (les Depuis lapremièrenuitlesBruialiprochesdeBonesesontiuié pourront remarquer les silhouettes de quelques vampires se

vampires avïc lesquels L traîne de temps à autre) qu'avec beau- de letiDUVEr l'humain et le traître responsable de sa venue. Cffi déplaçant de toit en toit). Le vainpire les guidera silencieuse-

coup de precautions. Lucas pourra ranbler les lacunes des PJ et vampiîES (une bonne dizaine) ont découvert la piste d'EvarJs ment jusqu'à l'appartement donnant à la cave. Il ne répondra

leur re'véler ce qu'il sait sur les victimes. NomiaJement. c'est durant la première nuit, .%rs que l'humain fouillait l'appar- à aucune question. Si les PJ tentent de fuir ou d'^jesser le

Evards qui devrait [Link] e.\pŒera ses décom-ertes aux tement de la Tremere, ils ont appris sa sortie en ville et ont Bmj ah, ils seront immâliaiement attaqua par ses complices.

PJ (qu'i considère comme des amis de Lucas, c'est-à-dire des décidé de le rejoindre disoètenient puis de le suivre, te vam- Jouez sur le nombre et faites comprendre aux PJ qu'ils ris-

77
vampire
quail gros a{ifœrpotir l'aflionteniait. Les vanpires seront armfe

et n'hésiteront pas à ouvrir le feu si les chœes se gâtent Si tout


Les secrets démén^ de leurs quarbeis, liicas les retrouvera de toutefagm...
Le vampire amve de chez les Bmjali avec une maiwaise nou-
le monde reste calme, te PJ seront œnduiKchez Bone. d'Evards velle : Bone et trois autres Bmjali ont éte assassinés durant la

• A l 'hôtel, le réceptionniste apprendra que « monsieur Evards journée. Ses compagnons ont tout de suite fait appel à Lucas, à
En prison ! est sorti mais qu'il est possible de lui laisser un messie ». qui ils ont monUé leur découverte : irn enre^trement vidai.
Chez Borte, les PJ seront invités à entrer bien sèment dans une De plus, « si c'est monsieur Bone qui demande, monsieur
le Si les PJ acceptent de suivre Lucas che; les Brujah, ils pourront
cellule située dans la CM. L'appartetmit, au beau miLeu d'un Evards tient à préciser qu'il n'a pas quitté la ville. » Les PJ participer à une proieetion de l'enregistrement où l'on voit la
complexe de hangars désens, est truffé de caméras vidéo, de pourront tout de mênie monter (discrètement) et réussir à gouie entrer, tuer, puis quitter les lieux. [Link] mouvements de l' as-
micros et.. deBrajah, Evardssetrouret^jàdans la cellule. Les ouvrir (ou à se faire oirvrir) la chambre d'Evards. sasinsœitextrânementrapidfs et précis, tesimagessontftoties,
PJ sont aocusfe de trahison et vont senir d'appà au véritable • Dans la chambre de l'humain, les P| pourront trouver de comme voilées, et la goule n'q)parart jamais trfe nettement
feuteurde tiotèle Lucas. Bone etses compagnons eurent atti- nombreux papiers, notes el indices consignés par Es-ards. Ils
:
Cependant plusieurs arrêts sur image et de nombreux ralentis
rer le vampire en rîtenant ses amis prisonniers. Bone est une en apprendront beaucoup sur Cari ton et sur Davï Matthe- penuettront de sélectionner des images asse: fidèles. Là, lucas
forte tête, il nesiera sourd aux plaintes et aux rei'endicalions son. rtam de Maltheson est entouré en rouge
I.e (visible). Evaids identifiera clairement le meurtrier comme étant Dave Matthe-
des PJ et se contenlerad' attendre la venue du Malkarian. Deu^ en effet interesse à la du
s'est piste Caitifï (la première victi- son, I 'homme qu' a vir sur il la photo aux cûtÈ de Henry Cail-
Bruiah amiés resteront en permanence devant la grille de la cel- me selon tous) avant de laisser tomber pour sui\ie les nou- lon. Ce souvenir plongera le Malkavian dans une torpeur dont
lule et n'hésiteront pas à Jtiliser leurs amies (fusils â pompe et reaux meu rtrcs. Evards a appris le nom de Carlton par Lucas ilnesortiraque trois heures plus tani .%ant de sombrer, Lucas
revolvEFî) si les PJ tentent une évasion musclée. et a effectué ses lecheidies à l'état civil et à la mairie (simple, aura eu le temps de murmurer unnomn-Cariton». Celadeviait
• Si les PJ attendent sagement l'arrivée de Lucas, ils seront mais réservé aux humains...), suffire aux PJ pour faire le lien avec les papiers de Evards et cher-
libers peu avant le leverdu soleil, hisloiie qu'i !s ne puissent pas • Evaids n'alaissé îuicun objet de « valeur » danssachambra cher 1'
adresse de Matdieson. S'ilsnecomprennentpasTallti-
jouer aux héros une fois sortis. Lucas se présentera die: Bone Par contre, les PJ pourront découvrir une lettre, adressée à sion, ou s' ils pre'fèrent attendre le réveil de Lucas, faites-les stres-
(Il aura suivi ft-ar* sans problème depuis le début de soirée) Lucas, cachée sous « Bone menace de s'en prendre
l'oreiller. ser au même ivllirae que les Brojah. Lorsque Lucas se œieillera,
et discutera longuement avec les Bmjah. Lucas montrera les àmafaniillesi je quittelaville. J'ai déddé de poursuivre l'en- proposera aux PJ de rendre
il visite à Dave Mattheson et se diti-
cnocs, lévelant ainsi clairement sa naluie, et Bone comprendra quête jusqu '

ati bout. Vous wkz où me trouver PS : S' il m' ar- ^ravers la résidence du médecin (aprfe avoir trouvé son aires-
lepttiblèiiedu Malkavian. Bone est anarchiste, réi'olutionnai- rive malheur, dius à Bone que j'ai fait de mon mieux. « sedans...i'annuaire).
lï, et il prâérera finaleraent s'allier à Lucas plutôt que de livrer

un - sympathique dé] anté » au Prince. De plus, Lucas est puis- L'ultime intuition Chez la goule
sant elpouna eue utile oanlre le meurtrier. Un anwd seiacondu Dès son rèvèl. Evaidss'est remis au travail, dansl'espoir de sau- La maison des Mattheson est située dans un des quartiers réi-
entre les deux vampires Evartis et les PJ testent satife si le Mal- ver sa famille (c'est un humain, bon crédule à la fois) de la ville. àproHmité des endroits où ont été commis
:
il est et denliefs
kavian retrouve l'assassin. Déplus, Lucas doit s'engagera La pisie des victimes n'aboutissant pas, a examiné une nou-
il les meurtres de la zone sud (prfe du chantier des dernières vic-
donner I
'

Étreinte à Evards une fois l'aïaiie ti%lée (ce qu' il aoœp- velle fois ses informations Cailton et finalement déci-
stir s'est times humaines) C'est une bâtisse asse ancienne, à deux ét^s,
.

(e étant donné le nstourde son côté \'anipii8 lors de la discus- déàrendrevisiteàsonami,DavïMatthesonN'ûbtenantpasde pouTïtre d'un grand jardin carréentourant la maison et d'une
sion). Perturbéparsapette d'humanité temporaire, Lucas dis- réponse à son ancien appartement Evards s'est rendu directe- grille en fer. Les fenêtres des étages sont closes, aucune voiture
paraît jusqu'au lendemain sans donner de nouvelles, les PJ ment chez le père de celui-ci, en banlieue sud. entre rrridi eldeut n'est garée devant la grille, les abonls sont déserts et silencieux.
seront libéré ;iIspourrcntparleràBone,quileurrÈ[Link] Là, Q fut accueilli par le mâJecin (qu'il trouva très excilé et Mattheson passe ses joumées dans son laboratoire, au sous-
discussion avec Lucas (sans parler du sort de l'humain) et leur trfe fatigueT et expliqua les motifs de sa^^nue. Au nom de son sol, et la goule s'isole dars une chambre amén^ dans la cave.
conseillera de lîiaer tomber " une affaire sur le point d'étiE clas- ancien ami, Dave surgit des sous-sols et bondit sur Evards. Le médecin aprisdeuxsemainesde vacances pour s'occuper
sée ». Evards sera renvoyé chezluiparlesBn]|ahet n'aura aucu- Calmée par son père, la goule n'eut pas le temps de tuer Evards, pleinement de son fils (et éviter qu'il n'égorge la moitié de la
ne nouveLe de Lucas, ^(ote^ que l'humain, durant sa captivité, quiseretrouvaligolé.bâi lionne, puis interrogé dans la cave population) et a débranché son télqjhone. Il ne répond plus
aura confié son adresse aux PJ. llriadetoutefaçan pitisgrand- Gr✠à sespouvoiis, la goule obtint les lenseignements qu'el- quand on sonne et ne .sort qu'avec d '

infinies préautions. Les PJ


chœeàperdre » et ne faitplusvraimentconfiaiice à Lticasi dont le désirait :
1'
adrsse et le nom de nouveaux vampires. C'est ain- devront donc entrer pareffraction (la goule aura senti l'arrivée
il commence à œmer la nature. M qu'elle découvrit l'existence de Lucas, de Bone, et des PJ. Deus des vampires et sera sur ses gardes). Les Mjmhœon attendront
heures plus tard, la goule se rendait chez Bone. que les intrus descendent dans lacavepouragir. Evards est rete-
Pas plus avancés 7 nu prisotmier au sous-sol, ligoté, et personne ne devrait venir
La visite chez les Brujah doit d&tabiliser les PJ dans leur enquê- une nuit au paradis au secouts des PJ si les choses tournent mal. George Mattheson
te, briser le rythme en ajoutant un problème supplémentaire à Rien de nouveau durant la nuit N-i-,> découvertes des FJ mises se battra pour aider son fils (il posède un revolver) et brandira
la liste. Nomialeraent, il ne leur serafaiL aucun mal. Les Bnt- àpaa lis auront sûrement repris leur enquête et peut-êbe même un crucifix (il n'est pas vraiment au courant des techniques
jah voulaient juste mettre la main sur le Malkavian et s'assu- approfondi la piste de Mattheson (quelle bonne idée). Si les PJ de chasse aux vampires) . Si le combat toume au dÉavantage
rer que leur pnAlème personnel allait être réolu. Lucas pas- découvrent enfin la maison du médecin, et s' ils décident d' al- des PJ et décident de
s'ils firlr, ils seront poursuivis [bt la goule
sait avant les PJ. 11 est pcsible, si les PJ l'ont jouée fine, qu'ils ler y faire un tour, lisez le chapitre « Chez la goule ». Sinon, ils (rendiie frénétique [Srl'odeur de leur sang).
aient léusi à créer des liens ara Bone et sa bande. Les Brujah devront attendre le lendemain |»ur qu 'un nomïl événement se
sontdas révolutionnaires virulente mais aussi des v-ampires efS- produise. Dès leur réveil (fJ-f4), ils seront contacté, par Lucas. Texte: Lord Wînfieki,
caœs a pleins de ressources, llspourront faire d'e.\cellenis contacts Le Malkavian aura facilement retrouvé leur trace puisqu'il est
spécialiste des safes goules.
par la suite. Une ibis que les PJ seront convaincus de buts des envoyé par Brujah (qui ont l'adresse des
les PJ). Si les PJ ont IDustralions : Ludovic Deb^Jtme
Bmjah, ils pourront retourner à leur enquête. Lucas aura dis-

paru et Evards sera intnntvable durant ia nuit (Nh3) Par contre,

si les PJ d&ident de rendre une petite visite à l'humain


.

Le dénouement
(ils ont
Ls scénario S'achèvï^ tout amme la série des meurtre, ava; la raott deu-t S'ils refusent Lucas tentera de tes persuader, voire de les
eu son adrsse la^ille, durant leur séjour en prison), ils trou-
de la gpule George Mattheson se laiseiuanpûrter par la mort ^rès dominer, et en viendra aux mains si les PJ se braquent II fera
veront une chambre d'hôtel vide, mais pleine de papiers très
son fils (il ne fera rien pour empêcher les PJ de le mer). Il ap- loutpour prendre lafttiteav«:Maitheson Lucas pourra auffii m-
intéressants (voir Les secrets d'Evards »). Pas de nouv-elle
partiendra aux PJ de camoufler les meurtres des Maltheson ou ser, en promettant de rentrer chez lui et de survçiLer Evards, et il
victime vampire aujourd'hui, mais cinq humairrs retrouvés
de laisser Jesindicesderrièreeux (prévoyez que la police lance- prendra le bateau pour la Grande-Bret^e (dans ce cas, Evanls
mortssurleurlieude travail, unchantiersituéenbanlieue
ra une enquête si elle découvre lœ corps) avant de retourner à veillera sur lui comme une brave goule). Si les PJ complotent
sud (annonce faite auï infos de la nuit). La goule a une fois
leurs oooçaions. l£ sort d'Evards est ^alemententre leurs mains. pour dénoncer le vampire au Pri nce, ils s'attireront les faveurs de
de plus fSiSii de satisfaire sa soit en buvant du sang humain,
Ils peuvent le laisser retourner en Angletene, le tuer, le tninior- ce demiermaispaseront à œté d'une bonne occ^Mi de Mie preu-
car iMattheson n'a trouvé aucun vampire lavïllle. Laissez les
mer en "vampire... Lucas aura totalement oublié sa promesse Avec ve d'humanité. Le dénouement final dqiend beaucoup de l'in-
PJ retourner à leur enquête et oubher un peu Lucas (de toute
la mon de Bone, il n 'aura personne pour la lui rafçeler et Juge- troduction (un empioy'eur, un contara) et des éléments que vous
façon, ils ne poimont pas le retrouver avant le lendemain)
ra riMurel de laisser l'humain rejoindre sa famUle. Si les PJ se auiE! pu ajouter à la trame debase (les arïionsd' autres groupes
montrent vindicatifeettvets son prot^, il leurprqxsera un mar- de vampires, la pràence de chassairs humains) Les suites peu- .

ché Le Malkavian dèire retrouver sa tranquillië, tout en proté- vent être nonbiEuses, aussi n'hésitez pas à utiliser Evanls d Lu-
geant son ami, et il demandera aux PJ de les laisser partir tous les cas pour prolonger ce scénario.
Un scénario pour
Conspirations

Dans cette aventure, les personnages sont balancés au beau milieu d'une lutte intestine agitant une
secte d'assassins. Afin de déjouer le sinistre complot qui se cache derrière une étrange vague de
meurtres, ils devront d'abord compter les points, rencontrer une fée carabine, dealer avec un caniche
télépathe et affronter un assassin qui n'est pas manchot... un programme chargé !

Meurtres imposés
et eKercices de stulet cimeux pour vivTe un jour a
Les Forces de l'Ordre ne disposent d'aucun autre indice pour

identifier le coupable personne n'a rien vu, rien entendu


: et

ne sait quoi que ce soit d'intéressant

L'officier chargé de l'enquête penche pour un banal lèglement

de comptes entre traands. Par contre, son adjûintsembkbea^^

coup plus préoccupé. Si on le cuisine habilement, il révélera

que ce meurtre comporte des similitudes avec deux autres


asassinats peqielrâ les jours précédents celui de Walter Cor- :

bitt, hJé avant-hier soir d'une balle en plein cœur dans son

night-club, et celui d'Edwige de Saint-Flanchon, retrouvée

poignardée hier matin dans les toilettes du journal à scan-


dales Who's Vertige,
Dans les trois cas,iln'yapasdetémoin,pasd'ind:ceetpasde
suspect. . . Par contte, les trois victimes avaient toutes sur elles

un message de mort écrit avec le même sang humain, Voiià


une bien étrange histoire qui devrait Ltiller la curiosité de

vos joueurs !

Qui et pourquoi ?
Ces trois meurtres ont été perpétrés par Adolfo Gonzaivès,

membre d'une secte d'assassins appelée les Bras Aimés

de la Vengeance », ou B.A.V. Ces crimes obéissent à un riniel

précis d' invocation d'unedirinité.cequi permettra en outre

à Adolfo de dewnir le chef de la secte à la place de Méllssa

Renîington, chef spirihiel des BAV. Pour oe rituel, les vic-

times ont été tirées au hasard parmi une liste de contrats à

exécuter. Mises en garde par un mot écrit avec le sang de


Gonzaivès, elles sont ensuite éliminées selon une méthode

à chaque fois différente. Il reste « théoriquement » à Adol-

fo deux assassinats à commettre (dont celui de l'actuel chef

des BAV,) avant d'accéder à sa nouwlle fonction et de léus-

sir son invocation. Mais Gonzali-ès est également un Mr Le

Thu)?. Et il compte bien se laisser posséder par Vii'Kriss, la

diwnité meurtrière vénérée au sei n des BAV. Doté des pou-

voirs de Vii'Kriss, Adolfo pense ainsi devenir invincible. 11

se lancera alors dans une grande campagne d'assassinats

étidemmenl, comme dans tout xéimo de Corqii- faciliter la compnelieiision de ce qui va suivie, nous l'appel- pourdéstabiiiserAlAmarja.
Bien ratians qui se respecte, les wnements décrits ici ne lerons par convention John Doe), qui les a aidés dans une

sont en rien inéluctables ]« déductions et intuitions


de vos joueurs risquent de boule^'eiser la trjme de cette his-
aventure précédente.

Mais menons il notre John Doe. Àl'autre bout du fil il semble


Épisode 1
toire. À vous d'improviser, en fonction des buts et comporte- complètement affolé et suppliera les peison nages-joueurs de

inents des PN], pour raccrocher les w^ons. venir le lej oindre rapidement chez lui. A marche/;r dans
Lorsque ceux-ci airiwront à son domicile, les Forces de l'Ordre lard, on va
le brouiUc-
introduction seront de] à en train d'inspecter son cadavte encore chaud, une direct dans le mur y
!

balle dans la tête et un bout de pajiier froissé dans la main. Ce Vos personn^es-jaueurs vont sans doute essayer d'enquêter

du matin,
snipe/: n'est évidemment pas un suicide 1 Le coup de feu a visible- sur les meurtre. Voici ce qu'ils pourront apprendte:

chagrin ! ment été tiré de l'ectérieur, par un tireur posté sur le toit de - Waller Corbitt, la première victime, était le tenancier

Les peiwnnages-ioueuis sont réveillés par un coup de lelé- l'un dœ immeubles voisins. Quant au papier froissé, il s'a^l du club « l'Emmuré », dans le barrio des Fleuis. Cette vaste

phone [Link]'agitd'undeleurs contacts ou amis (pou r d'un énigmatique message, écrit en lettresde sang: «Trop discothèque en sous-sol est un repaire pour jeunes étudiants

79
conspirations
paumés, avides de noureautéi « stupéfiantes -, que le piUron troublera le tueur et Jocelyn en profitera pour lui asséner un
distribue par poignées Ior de
réunissant des centaines d'invités, Corbitî a d'ailleuis été
soirées techno assourdissantes
« Pas de Keviar magistral alémi, qui le tuera tiet.

éli- Les papiers retrourâ sur le mort l'identifieront comme étant


miné pendant Ttine de ces fêtes, alors qu'il dansait au milieu et vlan ! un certain Adolfo Gonzalvès. Puis d'Arnbenilie brandira un
de la piste. Tojt

quoi que ce
le monde était
soit et identifier l'assassin.
trop défoncé pour remarquer

Dans une poche de k


Une Valda dans mot trouvé dans son sac
demain». Elle accusera les
: «Trop bavarde pour chanter
Sommerites d'avoir fomenté
victime, on a ensuite retrouve' le message suivant :
« Trop per- les dents ! » cet assassinat car son talent fait de l'ombre à Karl a Som-
vers pour voir une nourelle aube se lever ». Ronald Reagan [cible peu rmouvanfe) mers. Les Forces de l'Ordre arriveront par la suite. Pour
Au final : pas de témoin, pas d' indice et pas de iien connu avec calmer les esprits, l'officier annoncera que le dossier des
John Doe et Edwige de Saint-Flanchon, meurtres en série est dos, le coupable étant mort Tout semble
Enfait,Cori:itlfaisaitdel"omhre aux GlorietK Seigneurs, qui

ont décidé de le tenvm'er ad patres. Trop s' attarder sur son cas
Épisode 2 donc rentrer dans
obscurs.
l'ordre. . Pourtant il reste quelques points

éveillera le courrou.K de Bioodiord, Si les per^nnages ne


sont pas très discrets durant leur enquête, Bloodioid en^-erra un cajiict(,e qui uous ivims nue s'est-il,
2 ou 3 bénis (p. 1 52 du livie de règles) chaînés de leur faire veut du bien réellement passe ?
comprendre qu'il ne faut pas insister Alors que vos personnages-joueurs pataugent, ranl faire Gonzalvès n'est pas vTaimeni mort
ils -Adolfo ! L'esprit du meur-
- Edwige de Saint-Flanchon. la deunème victime, était une rencontre déroutante un caniche blanc viendra à leur
: Uier, en partie possédé par Vii'Kriss, est désomîais prison-
une joumatiste spécialisée dans les potins mortdains. Elle avait renœntiï, tenant dans sa gueule une enveloppe. Il la dépo- nier daas le corps dejocelm d'.%nbenille. Alors qu 'Adolfo
d'alLairs pourhabitudede révéler de fabuleux scandales inrpU- sera à leu[5 pieds a\'antde s'enfuin Si lespeiamnages-jouaits était sur le point de garrotter la cantatrice, l' âme de celle-ci
quant des peisonnalitÉ du tout Vertige. Elle a été tuée alors cherchent à le capturer, le chien s'él±apperaen s'engouffani a été dévore'e par la divinité. Lors de la possession, Adol-
qu'elle était seule dans les locau.K du magazine. Dans son dans un taxi, qui partira en trombe. a pris contrôle du corps de JoceljTt
foA'ii'Kriss le et a simu-
sacàmain,ûnadécom?rtle message suiv-ant Trop curieu- Ce roquet n 'est autre queRavaiJaclechienlélqiathede Mélissa la mort d'Adolfo par un coup
:
lé fatal. Puis il/elle a dénon-
se pour entendre un nouv-eau chant du coq ». Comme pour Remington, chef des BAV, Infomiée du rituel en couis et dési- cé les Sommerites, pour semer la confusion et détourner
Ooibitt, il n 'y a pas de témoin, pas d' indiœ et pas de lien connu reuse de conserar son statut, œlle-ci a décidé de [i\Ter ,Wo[fo l'attenUon des personnages- joueurs vers d'autres suspects.
avec John Doe auxpetsoiuwgis-joueurssans secompromeutï diieoemeni Et
En réalité, Edwige s'intéressait dernièrement à Sir Arthur Kavaiilac lui a servi de messager. L'ne fois sa tâche accomplie,

Ciompton... qui décida de la faire disparâlre. Si [es person- le cabot s'est fait k malle en contrôlant l'espritdu chauffeur de
n^es remuent trop de boue, Crompton demandera à Numé- taxi qui passait par là Adolfo Gonzalvès /
[B Trois

histoire.
(p iSOdulivrede règles) de leur faire oiihlier cette L'envelqjpe contient une liste de noms. On
Walter Corttin, Edwige de Saint-Flanchon. « John Doe
y istiBuve ceux de
Possédé par Vii'Knss
», plus
En Adepte arriviste et agent double
fait, toutes les informations récoltées conduiront les per- un nouveati nom Jocelyn d'Amben'iile. Il n'est pas difficile
sonn^es-joueuis à des euls-de-sac ou, pire, à des embromlles. dedevinerqueœtielisteestcelledes victimes, passées rt à ve- LeThuys
nir, de l'^assin, Avec son physique de peUt gros vietnamien et binoclard,

Jocelm d'AmbervilJe est une célèbre cantatrice, de passage à Adolfo n'avait rien pour faire peur. C'est pourtant un
Vertige, qui donne justement un conceit exceptionnel à l'au- dangereux nihiliste qui n'a de respect pour rien. Ancien

iBavaillac ditorium Alabaster, dans le barrio desSciences,lln'yapasune élève et protégé de Mélissa, il a acquis une maîtrise de

seconde àperdre l'assassinat presque égale à celle de son mentor.


Caniche mutant télépathe ! Les personnages-joueuisvont certainement

Échappe' des cuves d'un généticien fou, Ravaîllac a eu s'y précipiter, pour lenconlrer la -victime potentielle.
Surpris par les effets du rituel d'invocation, il n'apprécie

un parcours tourmenté avant guèie de changer constamment de coq». Sans compter les
d'arriver dans les bras
chaleureux de sa « mamie changements de personnahtéque lui impose ladivùiiié.

il es! son plus fidèle compagnon


", Mellssa Remington, Depuis,

et accomplit pour elle de


Épisode 3 U a donc hâte que Vii'Kriss se trouve un nouveau corps
multiples tâches. Grâce à ses pouvoirs lélépathiques, il
d'accueil fixe... et il se voit assez bien en candidat
arrire toujours àse faire comprendre. Malin etpsjdiolQgue, coup de théâtj:e réptiblicain pour la Maison Blanche.

il sait utiliser les faiblesses sentimentales des humains. dan% l'auditorium Atteques : 3 dés dommages 3l2 / î d&* - dommages )t3
Il fera tout pour servir et venger sa msûtiesse.
l'auditorium affiche complet. Les personnages-joueurs
Attaques : 2 dés (crocs) - dommages xl Défenses: 3 dés/ 4 dés*
auront bien du mai à y entier la sécurité a été confiée à des
:

Défenses : 1 dé Points de vie : 21 (vitalité') /50 (endurance sumattrrrile)*


Chevaheis d'Or (p. 50 du ii\Te de règles) car une menace
Points de rie : 5
1

de mort plane surjoceiyn d'Ambenille,


Réserve de m^e : 0/é charges *
Une fois devant sa
Réserve Psychique : 3 coups Compétences :
loge, les personnages-loueurs entendront des bruits de lut-
Compétences :
- techniques d' assassinai (3 d&) idem ftfclissa Remington
:

te.ï^rès avoir défoncé la porte fermée de rintérieur,les per-


- coitmiunication télépathique (3 d&) permet: d'envoyer
- charisme (3 dés)
sonnages-joueurs verront un petit Vietnamien à lunettes,
uncourtraessagetélépathique(lC)Omotsmaxi) aune
- sorcellerie vaudou * (3 dés)
habillé en hvreur de fleurs, en train d'étrangler la canta-
personne située jusqu'à 50 ni,
- attaques multiples * (2 dés) ; Vii'Kriss peut se servir de
trice à l'aide d'un garrot l'atrivée des personnages-joueurs
- domination télépathique (3 dés) : permet d'obliger une ses i bras pour combattre,

wctirae, située au maximum à 50


- démalériallsation marginale (2 dés) la divinité peut
m, à accomplir une :

action simple, qui peut se résumer en une phrase de 10 se dématérialiser pour franchir des obstacles (murs,
mots niaximum. John Doe portes,,,),

- possession
- prison mentale (3 dés) : permet à Ravaillac d'attirer et matinale (2 dés) : Vii'Kriss est attiree par

d'emprisonner un autre esprit dans son esprit.


Pour Incarner «John Doe », choisissej panni les contacts les personnages dégageant un grand Karma, comme les

- carapaie (3 dés) : techniques pour échapper à des de vos personnages-Joueurs celui qui vous semble le plus celelirités. les chefe spirituels ou le chefs d'État,

pouisuivants ; course, esquive, se glisser dans des trous, « mouillé » dans les conspirations de i'ile. Si vos joueurs - changement de personnalité touts : les heures (et ceia

smiter par-dessus un obstacle... sont deliutants, créez-leur un contact notoirement pendant une 1/2 heure), .Wolfci/Iocel}Ti prend une des 3

-besoinsnatEtelsLRavaillacalasale manie de sartêler compromis avec les nidieux criminels. Dans tous les cas peismnaUtâ de Vii'Kriss (bas capricieux, adulte ambiliem:

à chaque lampadaire ou poubelle odorante,., pour y laisser de figure, John Doe devra être quelqu'un que de et personne âgée acariâtre),

nombreuses personnes désiraient voir disparaître. À tous * caractéristiques et compétences lorsque Adolfo est doté
sa manjue petstmnelie (- 1 dé de malus lotsqu'L se balade).
de décider qui aurait pu avoir intéiêt à le faire taire. des pouvoirs confe'iés par Vii'Kriss,

80
Épisode 4
fus i] Q lunette
et vieilles dentelles
Les persmii^ifs-jûLieuis TOnt certainement chercher à corinailre

leur informateur anomirre. Un des mo\-ens possibles pour y

panïnir consiste à rîtiouier le chauffeur qui a permis m ca-


niche de s'enfjir. Une rapide enquête auprès des sociétés de

taxi permeltra de rïtrouver Alfonso Mouindrapel, le conduc-

teur en question.

Celtri-cr ne se souvient pas avoi r chargé im caniche. Mais il se


r^)peLera avoir été ^^Ctime d'une perte de conscience et s'être

rémllé en faœ d'une vieille demejredu barrio de la Justice, il

condttira volontieis les perwnni^es-joueurs, moyennant fi-

nance, à l'endroit de son réveil.

Si les personnages- jotreurs frappent à la prte de la maison,

une sémillmie marnie les accueillera aimablement, un ca-

niche blanc à ses pieds et un frrsii à lun«ue à la main. Miss Re-

mington se présentera et leur profxserâ gentiment de prendte


te the*. S' ils déclinent l 'invitation, elle pointera le lusil dans lerj

direction el insistera. On ne itfuse rien à une weille dame.

Aprts irne toutrée de Darjeeling et une é'ocation de la mort

deJFK, dont elle semble connaître les moindres détails, elle

confiera ampersonna^ps-joueurs qu'eLe est le chef d'unesec-

te d'assassins intemationatH. Elle leur racontera ensuite l'his-

torique complet de la secte et leur avouera les visées d'Atolto sur

[Link], (voir encadré Assassin...). MeTissa ajoutera qu'elle ne


:

voulait pas intervenir diredanent par lespea pour les traditions

de la secte. Elle a donc décidé de mettre lespersonna^joueurs


sur la piste, en leur procurant la liste des victimes. Elle les rî-

merciera d'ailleurs d'avoir participé à la neutralisation de son

jeune rival, kri pemiettant de consens son rang, et les félici-

tera d'avoir évi^ que \1i 'Kriss ne s' incame sur Tene. Mon que
Melissa les congédiera, elle conclura en leur coiisei liant d'ou-

blier cette histoire mi plus vite... sinon, coule !

Épisode 5
Avalanche de
mauvaises nouvelles
Peu de temps après leur visite che Melissa, les personnages-
joueurs sont oonlactés par l'imprésario de Jocelm d'Ambervil-

le, \iktor Fhcard Ce . dem ier est affolé car sa vedette a subite-

ment diçmi de sa chambre, alors que lotit un squad de Che-


valiers d'Or se trouvait devant sa porte. Il les convoquera à l'hô-

tel Csesar dans le barrio en^outi, où est logée la cantatrice, et il

leur proposera 5 (MO S pour rîtronverjocel)!!.

En enquêtant auprès des ChevaLers d'Or chargé de la sécurité

de la star, les peisonnagps-joueuis apprendront des choses don-

nantes : depuis son agression Jocelvn est devenue lunatique.

Tantôt capricieuse, elle reclame des confiseries, tantôt cjnique,

elle malniène ses fans les plus jeunes en les traitant de jeunes

cons. Elle a aussi f;iil œ brader ses gaids du corps dans tout Ver-
Bgp pour lui trouver une poupée. \iktûr sera étonné par ces ré-

vélations car habituellement la cantatrice est le calme et la gen-

tdlesse incamé. rialisée pour arriver dans sa chambre. Puis elle a possédé le prin- pour radoter une joumée de plus ,> Mâissa est

Soudain les cris d'une femme de chambre viendront perturber ce et a laissé le corps sans vie de d'AmberviLe. Le réceptionnis- comme la prochaine victime d'Adolfo et \li 'Kriss.

las redierches des personnages-joueurs, .Mors qu elle entrait fai- te pourra raconter au.x psisonnag^joueuts que Zarakis a rè-

re le ména^ dans la suite atuêe sous celle deJoceKn, elle est tom- gle sa note et est parti avec un colis sous le bras, il y a quelques Episode 6
bée sur un cadaire. Et devinez de qui s'agit ''...JcxieKTi bien sûr. heurEs de cela... Les personnages-joueuiï ont d'ailleurs dû le

T'es pas chez même


il

cmiseren arrivant à l'hôtel !


Si les persmnages-joueuis se renseignent sur le ctent qui occupe !

nomialement la chambrï du dessous, ils apprendront que c'est Par iiilleurs, le réceptionniste détient un mess^ pour les per- Le message laissé par Ravaillac devrait pousser les person-

un dénommé Mahamot Zarakis, prince d'un ridie émirat sonnages-joueuis, déposé par tm caniche blanc, 11 s'agit d'un nages-joueuis à se rendre chez Miss Remington. En arrivant

En fait, attirée par le ftaima (te Zarakis, \ïi 'Kriss s'est dématé- boutdepapieroùl'onpeutlireentettresdesang: «Trop vieille devant chez eLe, faites-leur observer qu'un livreur sort de la

81
conspirations
Les B AV. Épisode 7 Miss Mélissa
Ils sont siï et correspondent tous à des stére'otv'pes

d'assasins (lepistolero fine gâchette, le ninja garroieur, Les obsédés du culte Remiagton
I la femme fatale empoisonneuse, la sorcière vaudou, le Le plan à'Pàûlîo
Assassin vétéran/
est simple : posséder Jerrj' Standford grâce
• chinois lanceur de couteaux et le chasseur au fusil à chef spirituel des B.A.V.
àVii'Kriss. Pour cela, d essayera de l'attirer dans uncoindis-
Cette septuagénaire ressemble au siéréotjpe de la grand-
lunette). Us sont çéciafisèdans un dœ ails de l'assassinat ciEt. Là, il utilisera les pouvoirs de l'entilé pour se débarras-
et adorent leur me'tier. mère anglaise 6CBC. Charaiante, polie, hospitalière et
ser de la dizaine de gardes du corps du candidat. Il change-
Attaques : 4 dé avec leur arme spécifique - dommE^ un tantinet originale, Melissa reste avant tout un assassin
ra plusieurs foisd'envïloppe corporelle si le liesoin s'en fait
x3/2 dés dommages xl très expérimenté, avec 50 ans de meurtres derrière elle
I sentir. Lessbt autres BAV. ont pour mission de s'occuperdis-
(dont celui de JFK) Sa seu le préoccupation hormis son
F Défenses 2 dfe . ,
;
crètement des importuns, c'est-à-dire des petsoiinages-iûueurs.
Points de vie: 21 caniche, est la pérennité de son organisation criminelle
Lorsque les personnages-joueurs arriveront sur le Biaekftre,
Compétences:
dans l'état actuel des choses. C'est un peu sa - petite
la nuit sera tombée et la fête battra son plein. Ils rencontre-
- techniques d'assassinat spécialisés entreprise ». son belK. Elle n 'est donc pas prête à laisser
: 3 dés dans leur
ront une brochette de personnahtés, toutes plus étranges et sa placeàAdoifoGonzalKS. Elle craint
^ialité la venue de V'ii'Kriss,
(fusil, revolrer, poison...)
;
pour le reste, idem
défoncées les unes que les autres... qu'elle considère comme
Miss .Méhssa Remington. le passé archaïque de la secte.
Laissez parier votre im^ination.
- fanatique de VjiKriss sous l'influence d'Adolfo, Elle aidera donc les PJ à l'élmiiiier... mars elle ne fera
:
ils
Trouver le candidat ne sera pas difficile s'amuse comme rien qui pourrait nuire à la secte des
sont prêts à se sacrifier pour que le rituel arrive à son
: il
[Link] ou à sa
f
un petit fou à faite du tir, entouré de ses gardes du corps et respectabilité.
': terme et que Vii'Kriss vienne les guider sur la voie du
d'une cohorte de béui-oui-oui. Attaques 4 dés (toules armes) dommages x2
: Chaos (- 1 dé pour toute décision tactique). :

Eqjérer Adolfo sera moins facile. Un des moyens de le détec- Défenses : 2 dés (à mains nues)
ter, honnis de suivre les cadavTes à la trace, consiste à obser- Points de vie: 11
maison. En y pénétrant ils découvriront Melissa gsant dans ver les person nés qui ont de bisarres sautes d'humeur Rèerve de magje 3 charges utiUsables uniquement pour
:

ienUée : elle tient un colis contenant une poupée (caprices [Link]...), delamagievairdou.
percée d'une aiguille dans Is mains... M^e vau- L' autre méthode est de coller aux fesses du Compétence ;

dou. Eavaillac, quant à lui, hurie à la mort candidat et d'attendre qu'Molfo - techniques d'assassinat (4 dés) : maniement des armes
Si les personnages-joueurs ont la pré- typiques de l'assassin (du fusil à lunette à la dague
se manifeste. Une belle partie
sence d'esprit de rattraper le livTeur. de cache-cache en perspective empoisonnée), connaissances anatomiques pour toucher
celui-ci leur expliquera que le paquet les centres vitaux, balistique, loxicologie. Techniques de
! Après avoir déjoué les pièges
vient de l'héliport du Blackfiie Enter- discrétion et de dissimulation
des BAV., les personnages
tainement (p. S9 du livre de i^) devront affronter Adolfo.
- savoir-rivTe (3 dés)

etémaned'uncertain Zaïalds - sorcellerie vaudou marginale (2 éés)


!
Ils peuvent choisir de le
Ravaillac enwrra alors un mœ- - mauvaise vue : maraie est paumée sans ses luirons
combattre physiquement
sage lélépathique aux peisonn^^ t- 1 dé de malus).
(bon suicide) ou confier la
joueurs : il sait comment arrêter M)l- tâche à Ravaillac.
f(y\îi'Kriss. Mais il ne révélera ce secret Faceàla divinité, lecaniche
que si les peisonn^s-joueuis le mènent
agira bizarrement se met-
jusqu'à l'assassin de Melisa El Ua à japper et à remuer la queue
: il

En conclusion
démordra pas de sa décision. en faisant le beau. [Link]é
KenseignemenK pris aipiÈs du bureau du Black- infantile de Vii'Kriss prendra alors le Et si les personnages échouent ? Vli '

Kria'.Wolfo prendra le corps


fite, les personni^es-joueurs apprendront que dessus et 'aitité s'appradieta pour cares-
l dejerty Standford et partira à la conquête des États-Unis. Peut-
le bateau a e'ié loué toute a soirée parjerry Stand-
I
ser le chien. être un four Standford gagnera-t-il les élections ? Imaginez
ford, le futur candidat républicain à la Maison Blanche. En Une fois dans les bras de V'ii'Kriss, Ravaillac se alors Adolfo en face du bouton qiii fait péter la planète et vous
vacances à

teau, avec tout


H .taïaija, celui-ci

le gotlia de ITle. Sur


donne une fête à boid du ba- concentrera et ^ ! Il enfèmiera alors définiti\ïinenl aurez une vision de l'avenir... Mais ceci esl une autre liisMite.

la divinité dans son propre Et Ravaillac ? S'il arrive à dominer Vii'Kiiss, il deviendra le
la liste des imités Zarakis et ses six
:
écrit : le plus grand assassin chef spirituel des BAV., ce qui garantit que personne n'invo-
conseilleiï financiers.

Les personnages-joueurs devront fai-


« Je reste de glace que la Terre a accueilli est quera \li' Kriss avant un bout de temps. Avec son nouveau sta-
dàormais par un inof-
face à des
garde' tut, Ravaillac peut s'awrere'tie un ptécieu.>i allié pour les per-
redespiedsetdesmainspourréus-
feiisif toutou. Il suffi ta ensui- sonnages-joueurs
sir à se faire inscrire sur la liste des
argunnents piquants» te de trucider le corps qui abri-
inritésetpomoirenibaïquer, \iaun te encore l'esprit d'Adolfo pour Texte : Jeff
hélicoptère.
Léon Trotsky (victime de la guerre froide}
mettreuntemieàce complot. llhJBtrations : Nadège GIrardot

Assassin... plus qu'un métier, une religion \

Créée au X\'III' siècle par une poignée d'illuminés d'Al des " vices » qui reprocha
leirr étaient : les bavards étaient Rapidement, ce dernier réappliqua à la lettre le culte de
Amai]a, la secte des Bras .^rmé de la Vengeance (ou [Link] ) garnjtlés, les curieu.i: poignardés... Vii'Kriss et encouragea ses condisciples à faire preuve de
vénère une antique déesse de la mort. Celle-ci avait pour Mais les assassinats de notables pourdéstabiliser la colonie plus de dévotion. Il leur piomi l même de réaliser une vieille
nom Vii'Kriss et était dotée de six bras. Elle était censée espagnole hirent toujours vains. prophétie faire venir Vii'Kriss sur Terre, afin qu'elle y règne
:

guider ses adorateurs vers la route du pouvoir... qui leur La secte prit un nouvel élan au miheu du Xï siècle. Sous à leurs côtés.
revenait évidemment de dtoiL i'impulàon de nou»ïaux raenibres tels que Miss Remii^n, Pour accomplir lacétémoriie d'invaation, il lui faudrait tuer

la secte oublia ses visées politico-religieuses et décida de rimellement quatre cibles désipées, ainsi que son mentor,
Mélangeant meurtres rituels et m^e noire, les adeptes de louer ses services aux plus offrants. Et on délaissa Vii'Kriss, Melissa, chef çiritirel des BAV.
Vii'Kriss tijèteni en son nom durant deux siècles. Les BAV pour ramasser l' argent des contrais. usqu'à ce que Melissa
.. j Mais Miss Eemington n 'envisage pas l 'aven ir de cette façon
eaiécutaient leurs victimes avec des armes précises, en fonOton coopte Adolfo Gonzalvès, et elle ne compte paslaisservenirlamortsansré^r j

82
Un scénario pour
VAppel de Cthulhu

Londres en
novembre, Noël en
décembre...
Les im'esligateun se troui'ent à Londres pour assister à un

congrès d'archéologie ou pour une loute autre raison, cela

n'a aucune biportance. Ils logent actuellement à Brixton, le


quartier des théâtres et des music halls où ils louent plusieurs

chambrBS àMiss Hook, une vieiLe dame pittoresque àsouhait.

Cette maison se trouve au 45 tae Lane et il n'y aqu'une seule


autre locataire : Miss Amber, une délicieuse tousse aux yeux

verts que les investigateuis croisent parfois dans les escaliere.

VoLis pou^K dôçlopper un peu l' alibi du congrès d' anMilogje

(par exemple, en citant des pièces étranges en provenance de

hauts plateaux du Tibet ou d'îles du Pacifique) : vos joueuis

seront ainsi persuada qu' ds vont avoir affaire à des objets du

mjthe alors qu'il n'en est rien et vous pourrez sourire

cruellement de leur naïveté.

Thé sanglant
le scénario commence vraiment le soir du mardi 1 5 novembre,
alors que les investi^teurs rentrent tranquillement chez eux.

C'est l'heure du thé et le quartier est calme en ce deljut de

semaine. Devant le 45 Acte Laiîe, plusieurs velricules de police

sont stationnés et des hobbies gardent l'enuée de la maison.

On ne laisse d'adleuts pas entrer les PJ avant d'avoir vérifié

auprès de leur propriétaire qu'ils demeurent bien là Miss Hook

arrive quelques instants plus tard accompagnée d'un jeune

homme élégant, l'inspecteur Polter. La propriétaire a l'air

effondrée pour une raison que les investigateurs ne vont pas

tarder à apprendre de la bouche de l'in^teur.

Une locataire
si tranquille
- Que s'est-il passé ?
Dans l'après-midi, Miss Hook a aperçu une tache au plafond
desasJedese'[Link]â dans la chambre du dessus,

louée par une certaine Miss Elisabeth Amber afin de voir ce qui

se passait. Miss Aniber ne rqjondit pas quand la prcçriétatre

h^a à la poite, aussi cette dernière finit par ouvrir avec un


double des dés pour découvrir un affieux spectacle : le cadavre

de Miss Amber gisant dans une marre de sang,


- Des questions et des indices
Il est évident que l'inspecteur Potter a l'intention d'interroger

sérieusement les PJ. Qui sont-ils ? Pour quelle raisons sont-


Alors qu'ils traquaient paisiblement du Grand Ancien dans le fog ils à Londres ? Connaissaient- ils la victime ? Où étaient-ils

londonien, les investigateurs sont confrontés à un meurtrier bien la nuit précédente entre 20 heures et minuit, etc. ?

En posant d'habiles questions (Baratin ou Persuasion), les

humain qui semble avoir une dent contre les rouquines. Pour cette PJ peuvent obtenir quelques infonnations à propos du meurtre

fois, laissez tomber les caisses de sortilèges et les bâtons de de Miss Amber ;

• LemeurtrieraatlachésavictimeàsonUtetrabàillonnée,
dynamite, mais munissez-vous de serpillières parce qu'il va y avoir
puis l'aÉventn» vivante et l'aéviscéré « prcpreirant» fflecurK

du sang à éponger : l'Éventreur est de retour. lame fine et trfe coupante.

85
Œalrs of lâlilcl|tTaft *

§1 il unp sorriprr pprupTSip rt maWfiquf. et


fut trtpn
fut ta firnummFP iHary ®lbstane, tpà vécut en Vmx be
grScF IB54 ôans la rpgton be Cilroyfton (imf bau^rra^e
• Miss Amber est morte exsangue. au sufî tiF ffionùrrs) pt fut coupatrlr be moutt
• Le meiinrier semble avoir (tes
compétences chirurgicales. Le
vends a en
abomirmtiûns. JD/rriti" cammr unr ;punF frramp
effel été découpé œ'gulièiraTieiit el sans h&itaiion.
supf rtip, aupr ôps rtîPirpux be fpux pt ÛPS ypux fp'lins,
la peau ei les chaire aj-ant e*té soigneusement repliées de part
et d'autre de la plaie.
fllf Ôpuoya &F nombrpux Ijçmmps. iil'urt b'pux, tp
• [1 n 'y a pas de traces de lutte dans la chambre et le coips de
pastpur ttoppprsmitl], quitta sa famtllf ainsi qup sa
la victime ne porte pas de contusions. paroissp pour uiurp ôans Ip pPct}é avec iTîiary
-Suspects ? t'îttàstonp qui t'initia bipntôt au ruttp mm^^^t be celui
Pour r inspecteur Porter, les PJ ne sont pas su^iecs mais tient
îl
qu'its apprtairni tp « (îlljaos rampant ,>. ÎSpurpusrmpnt
à vérifier tous ieuts dires.

Un aqiect particuliètemeiU louche tte invistigaleurj est leur in-


pour Ifs habitants ÙP (Croy^rtn. tps autortt/s
térêt pour l'occultisme que i'in^Kcteur découvrira en
s'inquiftrrrnt fips artiuttps &u coup!? maufiit pt
se ren-

seignant siireuv s'ils sont conniis, en les Interrogeant ou sim- pmToyÈTpnt Pastpur iMasson. un cplrbrp rtjnsspur be
tp
plement en fouillant leurs chambres s'ils passèdent des élé- sorctPi-ps, afin qu'®tôsttmp pt (ŒoppprsmitJ; soient
ments compromeUants. En l'in^ieoeurPoUerest
effet, tel Mi arrrtfs puis ]uqéB, Œoutpfms, alors qup tf pastpur rt
vement Intel genl et il ne v-as pas tarder à coniptendre au i»ul
11

sfs trommps ft'armrs s'appr/taimt à mfttrp la main


de quelques meurtres qu'il est crai&onté àquelquechcse d'anor-
mal et peut-être de stimaturel Cette juste intuition pemiettia
sur tPS gorrtprs. iïïary fàlbsiane s'puannuit ôans uup
aux PJd'offrir leurs setvlœsàl'enquêteur mais les tendra pa-
brumf noirp mntoôorantp, tSappprsmitlr rpconnut
pt

rallèleEiient d'autajiE plus suspects, tous [ps rrimps ôont il finit arrusp mais ii np
- La chambre de Miss Amber rrlrouna pntnt la yrârr, car il np cpssa îip mrnarpr sa
Pour l'tnstanL lachajriiffiiStoccLpéeparlespolicieisetle lésjste
maîtrpssf qui t aitait quitt/ pt Iralii après l'auuir
(le Dr Bradiez), les P| ne peuvent dotK la fûuiLer. Par conbe, ils
entraîna sur tp chemin ôps pufrrs. (Eopprrsmttlr allait
peuvent s'enttstenir aiwleDrBradiev^quJneleui apprendra pas

grand-chose de plus que l'irispectEur. Il peu! sinçlement confir-


m?mr iusqua afrirmpr qup sa mort n'pmpprhprait
mer que ia mort est survenue entre 22 heures et minuit point sa ttpngpancp pt qu'à tranrrs sa Èpscrni^ancp, il

Pour fouiller la pièce, il faudra convaincre Porter d'accepter poursuiurait ilSary ©tèstonp.
leur assistance ou attendre la nuit et fracturer les scellé posé
[Link]ésullaisdela fouille (TOC) sont les suivmts :

• L'adresse des parents de Miss Amber


(RedhunîL à environ U5
une heure de train au sud de Londres), ainsi que l'adresse de

son travail (un salon de modiste, lecletc's 2^ dans leTesî End).


• Une lettre est cachée derrière une photo : il s'agit d' un mot
doux signé par un certain Jack Goldsvvxirthy (cet indice est une fœioitnel qui leur apprendra que cette pdule est à base de lau- S'ils sont très malins, les PJ peuvent retrouver le médecin
fausse piste que tous pom^z al imenter à loisi r, retrouver Gold- danum (un soporifique). consulté par Jliss Amber à propos de ses cauchemars. En ef-
sworthy pouvant fairï perdre aux PJ un temps piBcieux). L'adresse des parents de Miss Amber, ainsi que celle du salon fet,lap!upartdesgens s'adressent à un médeci n piès de leu r
• Une pilule est torai)« sur le sol de la salle de bain. Les PJ Leclerc's peuvent aussi être (^tenues auprès de Miss Hock. domicile ou de teur lieu de travail et Miss Ambern'a pas fait
pemeni tenter de l'aniilv'ser (à condition d'avoir le matériel
exc^Uon : le cabinet dn docteur Masson se trouve à quelques
i^poprié à leur disposition) ou demander ce service à un pio-
dizaines de mètres du salon Leclerc's.

Mercredi 16
f Massacre rmode dans [ajournée
IAolffin,
l'intrigue principale

un peu de suspens,
si
d'ennpioi
vous lisez ce paragraphe vous cotmaîtrez

du scénario. Si vous désitBZ conserver


Lapresseadéjà
ber.

de
Tout le

nombreux curieux montent


fait

monde ne
se gros
parle
titres

que du
du meurtre de Miss Am-
•.
Nouvel Éventreur »
déjà la garde devant te
et

45 I;es personn;^
dans
Mercredi 16
la
l'apprennent par
soirée
les joumaux du soir : un
lisez d'abord le corps du texte. Acre Lane dont quel ques journal istes qu ne vont pas laisser i
nouveau crime a été commis. Il s'agit du meurtre de Miss Ja-
Le gardien doit bien saisir la démarehe suivie par sortir les investigateurs sarts les harceler de questiorts (vous ne Preston, retrouvée éventtée dans son appartement de Grra-
Coppetsmith afindeguiderau mieux les invEsQgateurs pouvez vous
si le désirez coller un journaliste au.'i basques venor stieet (à quelque pas de la boudque Leclerc's). Les PJ
au cours de leur enquête :
des PJ pour le reste de leur enquête). ne manqueront sûrement pas de se rendts sur les lieux.
• Ses victimes sont des
jeu nés femmes qui ressemblent

à \iarf Oldstone et que



le docteur connaît de vue, LQ piste Amber pas de médicaments
hante avec des cauchemars pendant qtielques
Il les

nuits avant de [es attaquer proprHraent dit. Ses différents


La seule piste dont disposent les PJ pour l'instant est cel- pour iviiss preston
le de la pilule trouvée dans la chambre de la victime. En arrivant sur les LeiK du crime, les investigateurs rencontrent
sortilèges lui perniettent de prévenir toute râijtanœ de
Ils peuvent interroger à ce propos les parents et les col- "rnspecteur Potter qui aœeptera vdontietî l'aide de
la part de ses vicdmes. Ensuite,
I
œs derniers
il les mutile et les tue
lègues de Miss Amber. Seule irne de ses collègues (une savent en faite
s' Ils habLanent I '(ffie (à vous de wi r)
avec un des scalpels du Docteur lilasson.
certaine July Martins) sait que la victime souffrait de-
• Le Docteur Stutter,
un occultiste qui avait e'tudié
D'après œ qu'adéjà appris Potier, Miss Preston a leçti le soir du
puis quelques jours de cauchemars récirrrenLs particu-
l'histoire de Mai^^ Oldstone,
151a visite d'un homme qui s'est présenté à la concier^ de l'im-
de'couvrit par des moyens
lièrement affreirx elle rêvait qu'on a brûlait pour sor- comme
meirble du phamiacien.
m le couisier
:
i

magiques que (Quelques instants


l'esprit de Cqipeiïmith e'tait revenu
cellerie. C'est July qui avait conseillé à sa collègue de plus tard, Mis Ptwton a donnécongé à sa bonne (Sinead Yougs)
ce monde. Dès le premier meurtre, il sut que c'était
con sir lier un médecin, mais elle ne sait pas à qui Miss
l'œuvre du sorcier et commit lertïur d'aller s'adresser
C'est Sinead qui a retrouvé œ matin le cadavrï de sa maîtresse.
Amber s'est adressée.
Le coips de la victime présente
à Masson. CoppetïmiUr qui ne tient pas à être démasqué les mêmes particularité que ce-
Attention : les parents de Miss Amber peuvent se rfjouir de lui de Miss Amber mutilations chimrgicales
a tout simplement éliminé ce gÊneur. : Fartes à 1 aide d'une
• Si l'initiative des PJ dispensent que la police ne fera pas d'ef- lame fine et coupante, absence de
te Investigateurs harcèlent Masson/Coppeismith traces de lutte ou de violence,
forts pour retrouver le nteurtrier d'une « pauvre sans
et menacent le sorcier comme le faisait Stutter,
fille - Sîneaii Yougs
le sou »>), par contre le patron de la boutique de modiste En
Ctçjîetsnilthpouffii les attaquer en utilisant ses sorlilè^. intetrogpani la bonne, les PJ pemïnt apprendre :

préviendra la police de la curiosité des personnages. • Sa maîtresse (Miss Preston) souffrait depuis quelques jours

84
de caucheraais et d'insomnies. C'esl pour cela qu'elle avait

leridu ïisiiÈ au Drugstore Haipefs afin de se faire préparer un

somniÈiï.
• Rliss Piaton ai-aii l'habitude de teca'oir des hommes (tous

voyez ce (pie |e veux dire), cela dît le rauisier n'éiail pas vrai-

ment le genre de peiïonnes avec lesquelles elles'isolaii habi-

tuelletnent

• Le courser était un homme paiticulièranaitefaimt quoique


fort bien \çtu, plutôt comme un miloid que comme un coursier.
Sinead Youg le décrit comme un hcmnie brun portant un bouc,
avec un aircniel et m^hisliçhélique.

- Dans les dentelles


En fouillant la cbambie de la vidinie :

• !ly a un portrait peint de la victime : une ravissante jeune

femme rousse aux jeux rerts (tous n'êtes pas obligé de rappe-

ler à vos joueurs que c'e'iaii également le cas de Miss Amber)


• Uncanwîd'adiesse sur lequel ne SQn[ consigné que quelques

noms:
- Les " clients » de \!l<s Prïaon qui n'accueillemnt pas les iii-

iistigaieuraairieiK a\ïc bienveillance (fausses pists).

-Quelques cabareudans lesquels Miss Pieston chantait parfois

(fausse piste).

-
Quelques noms de jeûna femmes amies dejane Preston, dont

Miss Laura Underïinod qui n'habite pas trà loin de chez Miss

Ptaton.

- D'autres indices
• ChezHarpt'r's

le phamiaden se somienl très bien de la visite de Miss Preston:


par conUt il n'a jamais envwé de couraer chez cette dernière

(le coursier de la boutique est de toute façon un jeune blondi-

net plutôt bien de sa personne )

• Chez Mis l'rderfttxxl


Miss Undetwxxl qui est bien sûr très émue du traque destin

de son amie (et par ailleurï « collègue ») est au courant des

cauchemars de cette demièie Miss Pieston


: iê\'ait depuis plu-

sieurs nuits qu'elle volait au-dessus de la campagne jusqu'à


le < . La - Le cadavTe l'érale préraphaélite (seconde moitié du XIX'), Elle lepiéente
une sombre forêt où elle s'accouplait avec diable

persuadée quelle damnée à cause de ses peu Claience Slutter n'a pas été tué de la mfane façon que Miss une jeune femme rousse nimbée de lumière. L'œuvre n'a ni
pauvtï était e'tait

Amber et Miss Preston : il a visiblement tenté de résister à signatuie, ni litre,


vertueuses actinie.
son îd\'ersaiie qui l'a finalement Uié en utilisant une arme -Au V&A
jeudi 17, le matin fine et Uès coupante. C'est une voisine qu a aperçu i la veille Dans la magnifique salle de leouie de la bibl iothèque du musée,

au un homme sortir de la maison de Stutter. La des- les PJ pernem rencontrer un coLègue du Dr Stutter Mr Stephen :

La presse se déchaîne à propos decequ'elleappellele«Re- soir

cription de cet homme correspond à celle qu'a faite Miss Si- Koilh. Ce dernier déoit le docteur CMnme un Iwrnrae sans histoire
tourde Jack > (Jack is bacl< dans la langue de Lovecraft). Si

Ilétaitpassionnéparla sorcellerie et dqiensait toute sa maigre


les PJ ont la bonne iàk d'éplucher (jet d'idée) les nombreux nead Yougs.
- Les livres, l'appartement fortune en livres rates. Il s'intéressait vivement à l'affaire du
papie ts consacrés aux meurtres de Miss Amber et Miss Pres-
« Brixtonian » un article Des jets de Bibliodièque et de TOC peuvent permettre de dé- « Nouvel Éventreur », ce qui ne lui ressemblait pas.
toU: ils pourront découvrir dans le

couvrir les indices suivants C'est également au musée que les PJ peuvent obtenir des
assez insohte (Cf. aide de jeu). :

• Plusieurs pentacles et signes magiques ont e'té tracés à la renseignements concernant l'aquarellettouvéechei Stutter:

craie au-dessus des différentes issues de l'ïçpartement. Un s'^t d'une œuvre d'un certain Alfred Angel, un peintre

Ce n'est pas test d'occultisme permet de comprendre que ce sont des


il

mineur qui s'intéressait à l'occultisme. L'aquarelle œt l'esquisse

une rousse ^ypbe; de protection


• Quelques ouvrîmes font une disciéte allusion au M>1he. Sur
d'un tableau qui adispam. Ce tableau
Marj' Oldstone, une sorcière qui fut brûlée
était un portrait de

au XVI lème siècle,

jeudi 17, le soif le bureau, un in-octavo relativement ancien portant le nom - À Croydon
de « Hoïv to figlit the evil serv-ants of llie black man » fait plu- Si les PJ souhai tent aller usqu à cette petite ville (emiron une
'

Les investiEateuFï sont contactés par l'inspecteur Potier qui


j

au nom secret du démon « Karlatotef » heure de tortlLaid depuis Victoria Station), ils peuvent découvrir
leur donne rendez-rotis dans un petit appartement du quar- sieurs fois référence ;

(la retransciiption est hasardeuse). Ce nom secret serait uU- une infonnation intéressante aux archives de la commune
tier d'Holbom (dans le centre de Londres).

liséparlessorcierspour appeler leur maîue. ( pour y accéder, il faut persuader les emploi et re'ussir un jet
Cet appartement est celui de la dennière victime supposée
femme Ce â'oque également les cas de plusieurs sorciers brûlés de Bibliodièque) -.

du nouvel éventreur. 11 ne s'agit pas d'une jeune livre

• veuve de Coppersmi th épousa le pasteur Masson qui avait


rousse aux yeux verts, mais d'un vieil homme, le Dr Cla- au Hllème siècle qui auraient juré de isvïnir se \enger ainsi I ji

que le leur aurait promis « Narlatotef », i nsUiiit le procès ensorcelleriedeson dâunt époux Masson ;

rence Stutier.
Lire cet ouvrage octtoie % en Mythe de Cthulhu et coûte reconnut les deuK fils de C/ippeismith qui, dès te, portèrent
li suffit de jeter un cnup d'oeil à l'appartement pour com- -i-3

spécialiste d'occultisme 1D2/1D4 points de S,VJ. son nom. On perd la trace de la famille Masson à Croydon
prendre que le Dr Stutter était un :

1k • C'^iÈs certains documents, le Dr Saitter travaillait parfois aux alentours de 1845.


les nombreuses bibliodièques cmulent sous livies et les
• peuvent également ^prendre qu'un certain Docteur
ouvrages consacrés à la sorcellerie en .^gletetre et en Eu- pour la bibliothèque du Victoria & ,^bert Muséum (V&A) ils

• Une aquarelle ^t lacérée sur le sol. Un jet de beaux arts Stutter avait déjà étudié l'histoiie de Mary Oldstone et consulté
rope. C'est d'ail leurs pour cette raiion que l'inspecteur Pot-

peniiet de l'identifier oomme une ceuvœ assez inédiocre de les archives à ce propos.
ier a fait appel aux investigateuis.

85
I(îi on est mieux qu'en face
nn ç-^[ luitux qireii raci?
Jet, .Aifièi s>,ï- *.

primait Mml" TJioiiot. ftortani :i un r&[<trter


qui venait îul iremniider U» rl^ialls sur iti fimiraiferiKrtl à ccqmin lii un peu paitom dans la
ETiîérison 1101' Je.^ piJitJes r^iîili, 01 elle ajou- pres« dcpuj.^ hier, l'alfaire du Nouvel Éventtïur licia;^ : __ _

IQit . Saiia les pilules Pink, je sefaii rteiiiii.^ I l'aruoiit inj


:
n'a quf peu de poinls L'iimmuns avee
lonsUîmpîi eu lac{^
Mirje Maris-Clair^' rjruiiL^' . celle qui a I porte l>eai/
dont il est (Iiiestion îl-î. halifte ù .Sauii-, J tis wmc la icnrut dans notir ville il y a Ercmc ans, I gruit'l [Lf
Avenufr tie Bouftlera. Polit Icî; [je-ïim'rrt'f qii- Ijtt lappelnns le ainsi) ne saEtajuaii qui dci
ne connstssenl pas [Link] «juiiiiin^ (iiien
tai;c tlii 3 iih de rAvfi;i:r"de l!ii;i(lle'^
pmi!ni«.'5. Mgmriam ainsi le caracEère datiauchi ifc ne faut
Doctor nipper rroij' if> r:ii]:.;[i.'.j-.
se
.. ^i piil*it>n mcunnerc. L'immoralilc de ses
Ipns:
I Oompagn
I présumé t - Vie. la
iittimt-, êLiii d'ailleurs le piiinl
commun le plus
impoiunl ijui jni.s-ail ses raalheiiteuses -.iclimcs,
Mâm â les PJ soupçonnent le dooeur Masson d'être Éventeur, l' 't- iiujniCT Jt Whilechdpcl nii elle miuvèrem la
ne sera pas facile de iniin mi. i pan Or. en supposanl qii'Elisaiieili
il le coincer. Ainsi que peut l'expliquer
\rahcr rt lane «m ai saotajemenl
Preslon
l'inspecteur Potier auï personnages, Masson ne correspond Jss^vsiné par te mime mmitiier, foire
est de
nullement à la description du ttteur donne par trois témoirei [Link],Triir que tt deniier naçii pas eomme le
suœessiÈ. C'est en outifi un
tiitsail i-M-k Ce 4U1 païaîi le plus renianjuahie
méttecin iqjuté qui compte pluâeuis c'e;;!
que VI K> .\Fnlv;r cl .VI Iw Pitsmn Étaient très
personnes influentes parmi sa clientèle. Si les le lenconirenl,
PJ ililtïrente.s, l'une élan une honnclc fille de
ils pourront constater que le docteur est actuellement souf&ant Kruniri, lauire une . cnquetle - du West End
La
-eulr litlosequelles avaient en nrnimbn. c'était
(test de Rs)'dio[ogie ou de Mâlecine : il a les yeux cernés, le leur physique: inuics les deui Aaient
deun
tebt pâle, il semble agité et ne cesse de se palper le visage). ravissanics jeunes remmcs rôtisses au icint de lail

Le meilleur niojen de coinosr Coppeisniidi est de faire le guet i:t nii\ yeux veits pâles.
Sans vouloir affoler loules les jeunes
ïî
devant chez Masson ou de le surprendre à demeure. Si musses de Londres, on peut alTimier
femmes
que les
'
i

DERNi
Coppeismith est attaque' de font, il utiliserases sortilèges pour prOL-h^tine.s vinimcs du nouvel
êvcniieur, car je
pràlts qu'il y en auia d'autnss, seroni '

s'enluif s'isoler et leprendre


, 1
'

appaiçnce innocente de Masson cEalemem


musses aux yeui verts. .. La démence du lueur
P^ndanr [ltn\- années,
rniel Mme rirfliir.t a
n'est pas de caraeière
Èouirert <îe t"c?lûmac: pî se^ rtiff^5iTnn=
trjcEjt seïuel. il s'api d'une
iEnl irtî [Link] nvait très trêqu^Tp. ddtnEsuie, - déclare
Si les symptômes Professeur Mareh,
le
Ini des Tomissemeiils. Ses inauï d'csiainuo
erirainolojue du Yard. - ctieirhe à s'en piendre
liiEtaitnt m&rac la nuit, ne lui permetlani
'
Il

Ide fie rci:&=er. Ayant progresbfvempnt ner- j une personne bien piéeise [Link] il ne peut le faire

persistent, >iili;b 5i:.ï rorces, cite tlll oblige? de ssli-


Lë3 dirtëreiits IraKPîneîits «uiris ne lui
tar celte dernière n'ejisle pas - soit
parce qu elle lûlïC, IPiàtl

lÉMnl f'fts ilf rtsiilials, el elle se ilitirta esi^ le fruii de son imagination malade,
consultez un enorciste V
fiiîivre le îTaiienienl des pilules Pink.
fTi^'llemenl, elle së porte trfe bien mj
qu'elle se tmuve hors d'atteinte -
et il
.wii

s'attaque
parce 'iCilJiVt
ta LU lui iff et

m
tïtoniiefij&nt des voisLn.c; qui la ctvjvnlent
par conséqueni i toutes celles qui lui
Que lue. H Ile 11 rettoiivé toutes ses torc6s et icsstrnitilcnt, ^
faire de Coppersniith/Masson ? Un homme ne peut être kiUpù dfl nouveau de ses ali'atre^.
Hnward Heaitfïeld
Juge' alors qu 'il «t sous l'emprise d'un aïeul .«rcier k5 Tîilifles Pink sont sonveralnes eontte
. Si Masson
est simplement anête', il sera jugé comme aliéné en dépit des 131» liJ»="C»;— [*i*. (.BILLET. tOratOTOÇtcËW
dîonsde l'in^iecteur Potier et probablement des PJ (un proœs 1. [Link]. IlUSS.(V!fmi.'t»'''SllK ^'^lixt^-t CflOiMlurB iJ(i B.Égl[igry ù rObaerTa'o JB-

en sorcellerie n'est pas envisageable au W siècle), il sera -Biî;nîï-p»*prtTjire,praiiqur, ta dit, lafniFIm'ff: 1 E.


Pltifloil de l3£tJRçgo CD IPCa çC l'r-jfi.
TtJliElUI. TikrEtlïl MiEipiJ t
dtrcaenient au PubUt chictt» ùntirr
ÈES^MÇon
t]i:"
[f^^
interné et s'évadera sans trop de difficulté pour poursuivre PCNDtJLES, ORFEVRERIE n^PARtiTior-i':
ailleurs son œuvre sanglante, P A IM E â tOiJ t ai3ii3t. FrïOf u Ta nf t.- .';
'

l£s PJ peuvent x contenter d'abattre Masson. Ce n'estpas une


JOYEUX VIVEURS & CHANTEURS
HÉtUt- iTiiiij; rarcK. E]1tn|M^ tonrïJfrihjElnnr
ILbmlr
très bonne id& Masson est innocent et rien ne prouve que WTKli., ma plB, çriOUSûTn. art e. i]] Mca clc L*nTal^ii-^t

Coppetsmith ne parvienne à tïvejiir ultérieurement.

La seule solution est sans doute d'organiser un exorcisme de

Masson. C'est à vous de décider si les in\'estiga[euis trouvent


as de CMANtE
un exorciste talentueux el surtout si son action est efficace.

Textes Tliibaud Béshin :


La triste vérité sur cette triste histoire^
Pians et aides de jeu Thibaud Béghin :
Ainsi qu il est nane dans le livre « Taies of Witchcraft », au XVIIème siècle, une certaine Maiv'
Oldstone se livrait swi arts
'

llhjstrattons Hadège Girardot maudits de la sorceUerie. Elle terrifiait la campagne au sud


: de Londres en compte de son amant, un pasteur dévojé ]
dti nom de Samuel Oçpersraidi, Lm antorit» mirent aux criminelles
fin activité du couple de sorciers en envoyant un
les PJ se montrent souvent plus curieux que inquisiteur réputé le pasteur Masson. Ce dernier parvint à mettre la
le commun :
main sur Coppersmith mais Oldstone lui échappa.
des mortels. Il se |)eul cependant que vous ayez des joueurs Au Muiï de son procès, conçut unei'ive liaine à rencontre de sa maîtresse Mat)' Oldstone
le sorcier
qui l'avait initié aux
parliculiérement prudents qui refusent de s'intéresser cul(ïisdénioniaqtiiS,eten l'ocainenœ à l'adoration de Nyarladiolep,
à Avant de passer sur le bûcher, il jura qu'il se v-engerait
l'affaire du Noirrel Éventjïur. VouspouvEZ en œ cas imagner de celle qui l'avait damné.
que c'est l'inspecteur PotHir lui-même qui leur demande Grâce à ses pouvoiis, Coppersmith revint de lu mort pour accomplir
sa vengeance en s'empatant partiellement de l'esprit
de lui filer un coup de main. de son lointain desœndant, le docteur Masson (^lès l'ex&udon
du sorcier, l'inquisiteur Masson avait ^usé la veuve du
condamne' et donné son nom aux enfants de Oçpersmith), La
nuit, Masson se transforme (au sens propre) et devient

Rus de Tilïes, tiippeismith et n'a plus qu'une idée en tête tuer

per^'eis
Mat)' Oldstone, Comme
du sorcier attaque toutes les jeunes femmes qui présentent
celle^ù est hois d'atteinte, l'esprit malade et
:

une certaine ressemblance avec son ancienne maîtresse : '

plus de sang de belles jeunes femmes rousses aux jïux v-erts et au


teint pâle II commence par s'en prendre à toutes les femmes de
gjjlgjllll^ur Masson : s^ p^entes, ses voisina, etc, et ne s'anÈteia que si les invesUgattuis mtei\'ien
Pour le plus ^und plaisir de tout le monde, tant que les
PJ ne mettent pas la main surCoppeisnitliAlasson, celui-
ci conlinue à s'attaquer aux jeunes femmes dont l'aspect

lui rappelle le douloureux souvenir de Mary Oldstone.


_ Les PNJ ,.^ *:
La liste de ses méfaits est la suivante :

• 14/10 (découvert le 15) MissAmber.


• lyiO (découvert le 16)
:

: Miss Preston.
• Samuel coppersmith • Drjames Masson
FOR 15 CON 1; TAI 12 [KT21 POU DEX
• 17/10 (découvert le 18) : Mary Chambers.
: ; ; ; 23 : 15 ; FOR 15 ;
CON 15 ; TAI 12 ; INT 17; POU 13; DES 15 ;

APP 7 EDU 25 S,W PV 14 APP 14 EDU


• 19/10 (découvert le 20) : Suzan Hoodge, c'est une
; ; ;

; I6 ; SAN 65 (Ce score est celui de Ma^n avant


cliente du docteur Masson
Bonus aux dommages + ilM Armes Coup de poing : : que Coppeismith ne l'entraîne à commettre des meurtres.
(ceci peut être d&ouïert en
65 %. Poignard 75 %, R^ïilrer (cal.45) 60 ^Compétences
interrogeant le mari de Mme Hoodge), une voisine a : Pour chaque transformation ainsi que pour chaque meurtre,
nettement aperçu Coppersmitli Baradn 65 %, Discrétion 65%, Persuasion 70 %. Se Cacher
(même description que Masson perd id3/lD4 points de S.W).
55 "i. Cf: aussi tes compétences du docteur Masson.
celle de Sineadïougs). Armes Coup ; de poing 65 %, Poignard 75 %, Revolver
• 22/10 (découvert le jour SortilÈBes : Contacter Nyarlaitiotep, Cauchemar, Dominaiicn,
même) Ann ; Richter, une .,
(cal.45) 60 % Compétences : Baratin 65 %, Discrétion
emploî'ée d'une pâtisserie âtuée Étreinte de Ctliulhu, Fascination, Passesion (ce
New Bond streeL eta j( sortilège est 65%, Se Cacher 55 %, Biologie 65 %, Médecine 85 %, Premiers
celui quuUlise Coppersmith pour dominer Masson). soins 85 %, Ps>'chologie 55 %

86
Un scénario pour
Némésis I : Les Héritiers de Ki

Kantennir est toujours la ville


la moins sûre de l'Empire
Àla fin de la campagne des He'ritieis de Kacfesh, les Pu issances du w-e, de la vie et de la mort fusionnent
en une nourelle endté plus puissante encore. Bien qu'on ne sache rien de ses intentions ni de son

pouvoir, s«i existence bouleverse la « métaphvsique » des mages du Sacré Collège de Kantémir ei
de l'Archipel DériNsint du Thalos.

Tandis qut les mages Ies mieux placés dans la hiéfarciiie ne souhaitent pas prendre en considération

ces modifications du Monde Invisible, un groupe d'étudiants du Sacre Collège et d'une école de

Thalos décident de faire sécession pour fonder une nouvelle « instinition » qui sera non seulement

une école de magie mais aussi une église. C'est au milieu de cet imbreglio mapco-lhéologique

quedâsaïquemlesPJ.
Ds sont engagés par un ds mages du Sacré Collège pour assassiner sans autre fonne ,-

de procès un riche maidiand de Kanterair, Ce marchand et le prindp?!

bailleur de forefe du groupe de jeunes niî^ qui ont décidé de fonder


une nouvelle école : le Tonple du Grand Mj'stère,

Les mages du Sacré Collège estiment que se deliarrasser du


marchand sans imen'enir directement leur permettra de gagner

du temps pour neutraliser le Temple avant que celui-ci n'existe

réellemenl et surtout diidellement.

Mais les mages du Sxjé Collège ne sont pas I» seuls à vouloir

la mort du marchand une des fondatrices de la noui-elie école


:

projette aussi de l'éliminer pour récupérer indirectetnent son

héritage. Elle prend de vitesse les PJ qui risquent donc d'être

poursuivis par les autorités rte Kantémir pour un crime qu'ils

n'auront pas eu le temps de commettre !

Enfin, et pour cowwiner ie tout, les mages du Sacré Collège ne


tamptent pas laisser derriée emi les témoins gênants que sont les

personnages.

du sale boulot
j*ai
pour vous
Les héros se trouvent à Kantémir, plusieurs mois après les

événements qui clôturent la campagne des Héritiers, lis se la

amlent douce quand, un soir, une trotçe de légionnai nés surannés


deliarquent chez eut II s'agit des gardes du Sacré Collège qui

escortent im personnaj^ d'allure plul& digne,

^tès s'être excuse de son arriw en fotOL le personnîçe se présente


et expose aux PJ la raison de sa présence. Il s' appelle Todor Nievsko

et oœupe la fonction de Von^ant au Sacre Collège. La mission dont

il aimerait voir les PJ se charger est lelatiïHnent simple : il suffit de

faire passer une certaine personne de ré à trqias Bien siir, en cas Engagés pour supprimer un riche marchand de
de irfits, leSxté Coliège teerait de son inlirjaicE auprès de lEnçereur
Kantémir étrangement bien protégé, les héritiers
pour que les PJ ne soient plus ks bienvenus dans l'Empire...

Todor Niewko ne fournit pas aux héros d'autres informations de Kadesh découvriront que ceux qu'on croit ne
nom et l'adresse de leur cible un ricbe noarchand appe-
que le :

sont pas toujours ceux qu'on pense et que ceux


lé Daman Harazim demeurant à Remnitz. Fïostinik Oulitsa (me
desDrapiers)à quelques mèlresdela Chpaga Plotchad (place de qui croient sont rarement dignes de foi...
l'Épée, n° 5 sur le plan de Kantemirl. C'est un homnie riche et

e coup mon
87
kadesh
LA DEMEURE DE DAMAN HARAZIM
rez-de-chaussée h
^ 1er étage 2ème étage

^^ ï

1
£^ AMjjm^^^-J^H7 Y^dM^^jm^i/^é:^:=y
: Boutique / 2 : Cuisine / 3 : Salle à manger / 4 ; Chambre des gardes bardes / 5 :

Salon/bureau d'Harazira / 6 : Réduit sous l'escalier / 7 : Entrepôt / 8 : Cage aux Kapniks / 9 :

Cour / 10 : Séjour /11: Salon fatnilial / 12 : Chambre d'Harazim / 13 : Salle d'eau / 14 : Dortoir
des serviteurs / 15 : Séjour des serviteurs/ 16 : Chambre du "secrétaire" /17 : Ateliers

L'enfer c'est les autres


- Todor NÏevsko Harazim n'estpas réeUeraent piéocarpé par les affaires RéistarMe : 10 ; Bleaiies : 7 ; Annute 1/4 :
- Mqunîeka pocha,
de l'Empire S encore moins par ceLes du Monde • Compétences frague 9
Ag«:45ari£ :

Inviâble,[naisi'idéed'èliele (btidateurd'iin nouveni • Magie


la vierç^e Noir e
Ori^oe : Kodian : Fiuiffe 7 .tairds 6 Appds 5 Ecrits ; ;

^
; ;

culte a flatté srm el lui d«Hine l'imprtsàon d'être


%e:Z3ans
Sexe : masculin Koba, Mon - Putssancs Gedaref, Malalial, Kanakal.
un homme [mpotianL
:

Or^e : Kodtan
%aiit du Sacié Collège
Étudiante mage disidente
(fiereko a âé dimglpai te ïulorité du Saoc Coë^
Il porte sur lui un Esprit Roba enfetiTié dans une - Evar Toutouk Étudiante de l'École de la Profonde Complexité,
amulette qui peut être actrreparson « secrétaire -.
de sdaBn^er du Ttrapledu Graini Mî^fee. Nirafo Age: 26 ans
• Description : gras, suant en pemanHiœi petit Mounieka a larcontré Evar etKodjiauooursd'un
aigag: fa PJ pixir^- ils assassinent Daman Haraain Orîgîiie : Derdj
et laid. séminaire ToiElroissont concerné par la nouvelle
qui est le bai Jeur de fbmfa de cette nmiveJe Asie Sexe : masoiUn
• Caiactéristiqiies : Inilialiïe : 9; Esqirire 8 :
entité née de la ftcâon de trais Puissances, ils ont
:
magique, D'auliï part, il a recours î un gang de Étudiant m^disidenE
Résistance: 11 ;Blessirres:9;Annuie:2/5 déddé de fonrfer le Temple du Grand Mjstèie.
raajfaiteuis les Mains Houges » pour supprimer Evar est un des fondateurs du Temple du Grand
• Compétences lanœ-liatsS N^oce 3 : : .Mounieka est une passionaria, îi la fois sincèie
;
fa hérœ dès (jue CKE-d auront ^1 leur bouJot : c'est Itfjslère, Cet un jeune hmraie toyal el idéaliste. C'est
jusqu'au fanatisme et intrigante. C'est une jeune
un hwnme prfmranL
fJieiîitoBl le Çfpe même de l'intrigant, qui met son
- Le clan Hodjak lui qui a coni'aincu son oncle Daman Harazim de
femme lenibbnait belleet charisntatiqut le rôle de
Contrairemenl à leurs compatriotes, ne
financer cette nouvelle écoJe de mage grande
les Hodjalts piéliesse dn nom'eau culte lui va déjà à
inleljigmœ au setvicE de sa râESlte peEonnette. •
I! est
se Lneni jamais au brigandage ou à toute Description : un jeane homme d^gandê et
iuitre merveille.
dénué ds smipuJe et a oublié depuis Inngemfs le
activité aiminelle
charismadque,
mais ont la réputation de fournir • Description : une jeune ierame htunei Bès belle.
sens du mot 1 sentiment ». Il dissimule partiellement • Phrase typique
d'excellents gardes du ccEps. Les riches bouigeois de : « La magie ne doit plus être • Phrase typique : Si vous ne le faites pas pour
cedÊ oIbcuie nature sous un vanis de bonne éduoBwi
Kantemir paient une forte somme au l'apanagf des riches et des puissante. Elledoitservir
clan qui vous, faites-le pour moi»
et de gladale amabilité.
considère alors qu'il y ra de son honneur de protéger pour le plus grand hffliheunki plus grand nombre. • Caractéristiques
* Description un petit homnie sec haMIé : initialrve : 10; Esquive 10; :
; avec
le contractant La naneurpréteitd que même dans ks Rejoignez le Temple du Grand Mystère, »
a^^nce mais ttà sobrement d'une (unique sombre. R&[Link] ; 7 ; Blessures :
5 ; Armure : 1/}
rares cas OÙ les Hodiaks n'ont pas su pral^er la vie • Caractéristiques
• Pfrràse
; Initiahie :
9 ; Esquive : 8 : • Cooipétences
typique : -je pense que nous defons : Laiioe-liailsS
de leurî clients, lisent pomsuivi le ou le meurtriers RÉ[Link]œ 10 Blesures 7 Amiure : : 1/4
;
; :
• Magie Fluide 9 R&rve Péri 15; Accords
baser notre relation sut une saine de confiance : : 6:
de ce demrer afin (fe le wngeretde laver l'humiliation • Oifflpétences : Dague 10
rédproque». Appels 7 : Ei^rits : Péri, Mon ; Puissances ; Ptadesh,

* Carartéristiqiies
dans le sang • Magie : Mde 7 : Accords î ; y^i}iels 6 ; E^'t ;
Labra, llisn,TekIay.
: Initratiïï ; 10 Esquiw 9
; :
;
Daman Harazim est prot^ par les HodjaksL Hrin ; Puissances : Belem, Faïada, [ietumel, Omsi
Réiistance:9;BIeïïures: 6; Armure: 1/6
• Caractérlstiqua moyennes IriiliaBve 14
• Compéteoces : Lan^E^rails 10 Dbcouts 15
: :
;
- Les princes
;
;
EsquKe : 1 5; RéÊlaiïB lÉ : ; Blessures : 1 1 ; Amiure ; - Kodji starojna
Intrigues 16 Voleurs de Remnitz
4/fi.
Âge: 24 ans
•M^e: Fluide 10 ;Réet\ïPBi 25;Ararals7; • Compétences moyen des
les Princes sfflît des raieurs spécialisé dans le pillage
: Sax 16 Petit Origine
;

: Kochan
%iete 8 Bpiils N'so
; ;
8i Iun7, Rok7 Puissanœsi
;
des demeures bourgeoises de Remnitz, qu'Us
bouclier 15
Sexe : masculin
Aahna, Elisham, Gedaref, Hoimanll, Ilian, Wana. considèrent comme leur territoire, ils peuvent
Étudiant mage dissident
-
- olak Antseua indiSéremment prêter assÊlanœ aux bèos ou iair
L'escorte de Nie\7sko Age : 25 ans
La foi de Kodji est sincèit, même s'il a une nature mettre des bâtons dans les roues selon l'atdlude de
Garde du Sacie'Coil^ beaucoup moins gpièciBe que S)n compagnon Ei'ar.
ces derniers.
Origine : Kochan
ùmuléristiques Kodji est surtout grisé par l'idée de devenir le père
et Compétences : cf.
Sexe : masculin Les Princes sont dirigés par un certain Pouchine
le'gionnaire sur !e Tableau des caracte'risiiques fondateur d'une nouvelle reUgiùn.
étudiant nra^ dissident (caractéristiques et compétences Garde Rou^ dans
génériques de l'écran En ouSe, il est passionnâneiU amoureuï de Mounieka l'éban).
Olak a été placé comme secrétaire auprès de Daman [,a bande est oompoâée d'une dizaine de
dont i! connaît le projet d'i'KSSsiner Harazim. Si voleurs (caractéristiques
Harazim pour le protéger. a surtout rejoint et compétences moyennes
- Daman Harazim fondateurs
Il

du Temple du Grand .Mvstère par amitié


les
Mounifltafst tuée;, il prendra la [dèiepour acooiiplir du wleurde l'écran), d'un magicien indépendant
Sge:48an5 pour Evar Tontuuk Olak aœompagne Harazim en
le plan desabien-aimée. (Eluids 6, Accrads 5,Ona4,Rofc5)etd'une dizaine
Ori£Îae:Deidj • DesciriptloD un jeune homme très él^t,
toutes d rctmstances, ilnelequiltequepourdoraiir. de mendiante infonnateuis.
:

Sexe : masculin C'est lui qui peut activer l'Esprit de l'air sûr de lui.
Kobaquele
MardianddeKantemir marchand porte autour du cou. L'^el magique [|ui • Phrase typique : » Nous sommes Tavenirde la - Les [Link] Rouka
Harazim al un homme fortuné. Convaincu parson C est enfermé est octrové par Labra et permet de m^e ! N'ous sommes l'aviirir de l'Empire 1 Dehoiî (les Mains Routes)
neiïu de deiïnir le mécène du Temple du Grand téiéponer Harazim les vieilles bari)Œ du Sacre' (i)ll^! »
à l'abri dans sa chambre. 8 points Un gangde tuans aigags par fesfco pour siçprimer
M\stète, il a d^à donné pas mal d'argEot au.x mages Je fluide ont été consacife à w. eflèl • Caractéristiques ; Initiative : 10 ;
Esqulw 9 :
: les héros une fois Haïazim tué. Le gang est composé
diaidents qui, ai échange, l'ont nommé Premier • Description : un jeune IxxniiK issezdi^fadeux. Résistance j 9 : Blessures : 7 Annure
; : 1/4 d'une douzaine de spadassins (caradérstiques et
Diar^ï du Temple Cesl&iûûresxi n&ar qui asuggeré •
àrairnialadroiL Compétences : I,anŒ-lraits 9 conçétenœs raoyainK de l'écran) Ils ont leur n^Hire
.

i Harazi m de rmforrer sa protection en engageant • i'hrase tjpique : « Euh, euh. Je usais pas Euh •
. Magie ; Fluide 8 taonls 7
: : A[^)els 5 ; Esprits : dans une ruelle sonèie d'un faubourg attenant à
des gardes Ksards du clan Hodjak. Caractéristiques : Initiadve 10 Esquiit lun. Péri
: ; :
9 ; : Puissances : Ilian. Kar^Aal, Gedaref. Remnitz.

88
bien protégé. Enfin bon, Nieisko ne vapas apprendre aux per- tier Harazim, les commis du nrs^n tiansmettiont l'infor- • Les gardes Ksards appartiennent au clan Hodjak.

sos à faire leur boulot ! Accessoirement, une fois leur mis- mation, mais il y a peu de chance pour que le marchand les • Les plats du maidiand sont tous goûtés par un chien.

sion accomplie, les « assassins » toucheront la coquette leçoi'vç. Si toutefois ces derniers troti\'aient un préte.\le valable, • Un domestique a été engagé depuis une semaine (un cer-
sodirae de 50 Tli alers (s'iLs insisLenl, Niei'sko peut tout de su i- ils pourront être introduits dans un petit salon où Harazim a tain Alaf). Lui aussi pose beaucoup de questiorrs sur les habi-

te leur filer un acompte de 1 T pour les faux (rais) l'habitude de recevoir ses fournisseurs et ses grcs clients. tudes de la maison...

Le secrétaite et deux gairies du coqs Ksairis sont présents qtteLes • Chambre avec \'ue

Soi0ner que soient les ciironstances. Observer la maison ne permetpas d'oblenirde nombreux ren-
seignements. Les PJ apercevTant seulement les visiteurs noc-
les préliminaires... tumes d'Haraara.

Un rapide tour d' horizon permet de se rendre compte qti 'Ha-


Éventuellerment,
razim est en effet asMz bien protégé : il ne sort jamais de s'introduire Il que ça
paraît
chez lui sans se. trais gorilles ksanls, ainsi qu'un jeune hom-

me qui a l'air d'être son secre'iaire. - Comment se renseigner sur la maison porte bonheur
Une perception fluidique est assez instaictive : du marchand Les PJ auront peut-ètte laboniieidœdeserenseiprersurleurs

Harazim dégage pas mal de fiuide : il a sur lui une amulette • Louer un logement juste en face. employeurs. Si le groupe comporte un ancien émdiant du

dans laqueLe est enfermé un Esprit de Koba, Le secrétaire déga- • Se pasterdans la me, ce qui permettra aux PJ d'arair accès Sacré Collège, ça sera du gâteau : il lui suffira de chercher à

ge également beaucoup de fluide. En ciair^ il paraît impos- à quelques infomiatioiis, mais aussidesemettreàdoslaban- renouer avec un '< copain de promo qui est resté en contact

sible d' attaquer lemarchandenpleinerue sans que cela tour- dedevoleursquiconsidèrele quartier comme son territoire. avec r institution. Sinon, nos héros trouveront sans difficulté

ne au carnage. • Se faire engager comme serviteur ou comme vendeur. Pas une taverne fre'quentée par les étudiants mages (La soif de

Les hért» n'ont plus qu'à s'intéissser à la maison de Etaman très compliqué : il suffit de mettre « hors service » un des ConnaiSisance, àûielmo).

Harazim. Au rez-de-chaaîsée, la bouËque de draps est ouwr- employés d'Harazira et de se présenter pour avoir la place En discutant autour d'un bock, voilà les fumeurs que les PJ

le tous les jours de l'aube au couchant, mais Daman ne s'y (attention Harazim est exigeant, il veut une lettre de recora- pourront entendre:

trouve qu'exceptionrteLemenL Si les PJ demandent à rencon- mandaUon, des certrficais...) • Des étudiants ont quitté le Sacré Collège pour fonder une
Enlever un serviteur pour le laim parler. nouvelle école.

^ Héritiers
• S'aboucher avec

trouver et les convaincre de délivrer


les voleurs du quartier. Enœre faut-il
quelque informations.
les

ou bleusaille Attention, les voleurs de Remnitz n'accepteront en aucun Faut pas dire du
mal de la police
Si les PJ sont les héritiers de Kadesh, ils sont prabablement cas de collaborer à un meurtre.
riches et/ou en bon terme avec T institution impériale. - Ah les domestiques !

Les ossements du Temple du Grand Mjîtère ne laissent


Mais ils ont aussi ^tiré l'attention des mages du Sacré Devenir un employé d' Harazim devrait permettre à l'un des
pas l'Empire indifférent Si l'Empereur ne peut soutenir
Collège qui fait tout naUirellement appel à eux pour PJ d'obtenir les renseignements suivants :

ouvertement cette opposition au Sacré Collège qui se


exécuter ses basses oeuvres. Si les PJ font valoir leurs • Le plan de la maison.
pemret en plus de contester sa déité. il ne voit pas d'un
services passés, vous pouvez conside'ner que les mages Harazira a doublé sa garde rapprochée depuis seulement
mauvais ceil un contre-pouvoir au monopole magique
ont découvert sur eux pas mal de choses (notamment quelques semaines.
du Sactï Collège. Voilà la raison pour laquelle l' Empeieur
qu'ils ont trompé l'Empereur en faisant passer leurpèie • La maison est gardée par 5 Kapniks dressé à l'attaque.
faisait discrètement surveiller la maison de Daman
pourTchelenko, frèrE de l'Empereur et Général de la • il a engagé son nouveau secrétaire (un certain Oiak Ant-
Harzim. Dfe la mort du martihand, la Garde Rougf est
Garde Eouge) et qu'ils ont les moyens de les faire chanter. seva) depuis un mois.
chaînée de retrauver ses meurtriers afin de les faite parier.
Si les PJ débarquent à Kantemir pleins d'innocence, • Presque tous les soirs, le marchand reçoit des visiteurs (sou-
Contrairement aux habitudes de la cité, le meurtre
considérez alors que Nievsko les embauche comme de
vent 2 ou 3, parfois 5 et plus) qui s'enferment dans le petit
d'Harazim ne doit pas {temeurer impuni.
simples hommes de main. salon du marchand.

89
kadesh
• Cette

ra
nouwlk école sera presque

un cuite aune nouille entité, une sorte de supeipuissance


une reli^on. Elle voue-

Chasse gardée
n Action
née de la fusion de trois Puissances. - Doublés !
S'ils toument un peu autour de la boutique d'HarJzim
• Os mages seraient dirige parune mage des Archipels Déri- Les PJ doi^ïnt comprendre qu'ils n'ont pas 36 solutions : il
ou s'ils louent une charahie lui Élisant kfi, les PJ - qui n'ont
vants du Thalos. faut pénétrer nuitamment dans la maison d'Harazim et ten-
probablement pas l'air d 'honnêtes bourgeois, vont atliiïr
• On dit qu'ils ont trouvé des fonds importants avec les- ter de le ttier pendant son sommed. liais iesoiroù ils pas-
l'attention d'une bande de voleurs (les Princes) qui
quels ils comptent faire édifier un lieu de culte. seront à l'action, une petite surprise les attend.
considèrent Remnitz comme leur tenitoiie. Ils auront
• Ils passent pas mal de temps dans les faubourgs misérables • S'ils se sont ouverts à Mounieka de leur projet, cette der-
donc la visite d'un représentant de la bande, du ^re «J'ai
de Kantémir à vendre leurs talents au nibais (concurrence nière attendra qu'ils aient fini leur travail puis réveillera les
lien iMitre les jeunes qui dâiuiaiL mais fendrait wir à payer
déloyale !).
ganles qu'elle avait endormis niagiquemenL
l'impôt -...Si les PJ ne se de'brouillent pas trop mal, ils
• Les dirigeants du Saoé (Collège sont furieux de cette dissi- •
pourront obtenir des voieuis un plan appmximatif de la Si Mounieka et les PJ ne se sont pas rencontres, le hasard
dence. On dit que Todor Kievsko est prêt à tout pour faire
demeure du bourgeois contre lOThaleis, aina que quelques fera mal les choses et la jeune mage les aura devancés de
échouer la notirelle école. quelques minutes. Lorsqu'elle s'apercevra de la présence
renseignements utiles (le clan au([uel appaitienneM les
Ces éléments devraient les aider à comprendre qu'ds sont des PJ d;ins la maison, elle alertera la garde...
gante l

dedans! ' En cavale


),es PJ doivent maintenant quitter la maison d'Karazûn à

Proies ou terme est de faire construite un temple dans Kaniemir grâ- toute vitesse, i Is s'opposent ptobabieraeni aux gardes du mar-
ce à 1" argent don né par Haïazim. Ilspensentqu'uiiefoisque chand et ont également de fortes chances d'avoir la milice
prédateurs leur église aura pignon sur rue, les ma^es du Sacré Collège, du quartier aux fesses.

Tandis que te PJ enquêtent sur les habitudes de Daman Hara- qui voient d'un mauvais oeU cette nouvelle concurren- Une
très fois ces menaces temporairement écartées, les héios
zi m ,
i Is sont suireiliés étroitement parun gang de brigands, ce, n oseront pi us s'attaquer à eux ont encore deux problèmes à résoudre ;

les t Krasnie Rouka » (les « mains tougœ -) chargés de les • Si les • AËendre
PJ agressent l'un des trois m^es, ils seront immé- le paiement defJievskosanssefaireprendre.
supprimer dèsqu'dsen recevront 'ordre de Nievsko. diatement pris en chasse par des Ksards du clan Hodjak aidés • Découvrir qui
l
les a doublé.
Les PJ peuvent s'apercevoir de cette surveillance de plu- par les mages.
sieurs façons • parlementent avec les trois mages
S'ils et leur révèientqu'ils
Paiement comptant
:

• Simplement en remarquant qu'on les file. Il suffit pour ont pour mission d'attenterà la vie d'Harazim, les mages leur
œlaqu'ilssoientsurleuB gaafes et léussissent un test appro- offriront aussitôt une somme plus élevée que celle que leur Peu de temps après le meurtre (à l'aube si 'attaque a eu lieu l

prié (Sens -f Survie en Cite'). avait offerte Nievsko pour abandonner leur contrat. De tou- au cours de la nuit), les PJ sont victimes d'un assaut des Kras-
• En ayant « piégé leur logement ou grâce à
•>
la vigilance te façon, ils surveiUenml les PJ (magiquement et par l'en- nie Rouka (les Mains Rouges), qui ont reçu le feu vert de
d'un raisin ou d'un pnçriétaire sv'mpathique (encore faut- tremise des Hodjak). Nievsko pour les supprimer (Kievsko a été averti magique-
il qu'ds soient aimables avec leur voisinage), ce qui néces- ment du sort d'Harazim, merci Ilian).
quand même un
site test de chance.
La vierge noire Ncs héros se de'barrasseront sûiEment de leuis assaillants, mais
il y ade fotieschances pour que la rive alerte le guet (à moins

Les visiteurs Mounieka Pocha - surnommée la vierge noire - ne fait pas qu'ils aient choisi de livre dans un quartier pouni).
confiance à Haraain.
du soir
Elle estime qu'il aide le jeune «

du grand mystère » par dilettantisme plus que par convic-


Temple

Les PJ seront probablement tentés par une petite filature des tion. Comme elle a ^pris que son na'eu Evar était légatai-
L'héritier ingrat
visiteurs nocturnes de Daman Harazim. re universel du marchand, elle a décidé de supprimer ce Dès le malin suivant le meurtre, Evar Toutouk apprend la
llsquitlBnttûujouisia maison du march and ensemble. L' un dernier. Evar héritera alois de la fortune de son onde et Mou- mort de son oncle. est désonnais à la îlte d'une belle
Il for-
deux laisse ses compagnons au niveau du Pont aux Trois niekasefaitfortd'userdeson charme pour que tout 'argent l tune et désire une chose venger : la mort de son oncle.
Arches près duquel il a sa demeure tandis que les autres soit consacré au Temple. Il a iscoLirs aux lisardsdu clan Hodjak qui se mettent imnié-
g^ent Ivdal. le deuxième habite au bord de la chaussée Si Mounieka apprend que les PJ veulent assassiner Hara- diatementsurlapistedesPJ(sil«hérosont posé beaucoup
impériale. Le dernier continue seul jusqu'à sa demeure, dans zim, elle ne cherchera pas à les détourner de leur projet, bien de questions ou ont un peu trop traîné autour de la demeu-
une petite rue perpendiculaire à Porok Petoulo. au contraire. re d'Harazim, c'est le moment pour eux de le regretter). Le
Ces trois visiteurs sont respectiwment EvarToutouk, Kodii Mettre en contact Mouniekaet les PJ peut être intéressant pour sv'^me de renseignement ksardfe est assez au point : il ne leur
Starojnaet Mounteka Pocha le déroulement du scénario :
faudra pas plus d'une journée pour retrouver la trace des per-
Tous trais sont de jeunes mages dissidents qui ont décidé • Elle peut les aborder afois qu'ils la suivent
quand eUe rentre sos (à moins que ceu.\-ci n'aient été terriblement discrets,
de fonder la nouvelle école. Si les PJ les attaquent, ils lésis- chez elle. auquel cas il faudra plus de temps aux Ksaids pour leur mettre
teront vaiilannent en faisant usage de leurs compétences • Elle peut les repérer l'espionnent le jour.
s'ils lamaindœsus).
magiques. Si cela a lieu Moun ieka remettra auï une clé et un plan
, PJ
Pour les
• lis
PJ plusieurs solutions se

paniennent à maîtriser un des jeunes


préentent :

m^es et l'in-
détaillé de la

tervenir un
maison d'Harazim. Elle leur conseillera d'in-

certain soir, leur garantissant qu'elle s'assurera


Y a pas écrit
terrogent.

• décident de surveiller les trois personnes.


que les gatrfes sont prafondément endormis. pigeons
Ils Vous l'avez compris, pour Mounieka, les PJ feront des boucs Une fois que les hért>s se sont pris tous les protagoniste de
Ils entrent en contact avec l'un des trois ou les trois en émissaiiffi très utUes. celle sombre histoire sur le coin de la tronche, ils ne vont
mène temps. pas larier à comprend» que l'air de Kantémir leur re'ussitde

Les bonnes œuvres moins en moins. Il se peut qu'ils se la jouent fille de l'air

La jeune Mounieka, Evar et Kodji passent une partie de leur journée


(auquel cas vous n'auriez plus qu'à géter leur sortie, sans

oublier que un clan ksards peuvent se mon-


garde chez euï à étudier Toutefois, l'après-midi Usse lendent sépa- trer
le Sacre' Collège et

un peu collants) ou décident de rester afin de tirer au


Mounieka Pocha, une jeune niage d'une des écoles du Tha- lémenî dans différents faubourgs afin de répandre la bonne clair quelquespoints demeurés ûbscuis et surtout tenter d'ex-
los, EvarToutouk et Kodji Slarojna (tous deux anciens élèvœ parole, ils y vendent leuis talents magiques à très bon prix pliquer à tous ceux qui ont voulu les rouler dans la farine
du Sacre' collège) ont décidé de fonder une nouvelle école aux nécessiteux et en profilent pour convertir à leur cul-
les que le mensonge est un vilain défaut..
m^que:ie"Templedugrandm5'stèrE». te. Ils distribuent des amulettes portant le sjTnboledu temple
Ils sont soutenus financièrement par Daman Harazim qui du grand mjîtère un ; triangle marqué d'une silhouette Textes i Tlirbaud Béghtn
n'est autre que l'oncle d'Evar Toutouk. Leur objectif à court humaine stvlisée. Plan encore lji ;

90
Un scénario pour

Une aventure pleine de trahison, d'explosions, de yak-goons et même un assassin. Normal, c'est

prévu dans le dossier...


^ _^^

En plein dans
le mille, émile
L'histoire jusqu'à présent
Cdte avçntuiE pourSliaikwiun consiste à pmt^r lui jeune §ii\m issu des te;iiix quartiers de Seattle.

C'est un petit dur qui va jouer îvec le feu. Pas de bol, ce sont [es mnneiî qui vont se briiler... A-vecdes

allumettes ïakiiza en plus. O sont les pires.

Tout commenœ luie semïtine avant que les personnages-joueurs ne soient recrutés. Lors d'une

soirée branchée, le jeune MaHhew Malone propose un jeu à ses copains,

toits fans de LaserBall :urrepartieunpeu spéciale.

^^^ Plu tôt que de se «peindre [Link]'ila

pkicé les noms de 20 personnalités en ^ire dans un vase et chacun


devra tirer un nom et « chasser » la wctime ainsi désignée. Le

vanqueirrseta celui quiajramarqué -sa» vedette le plus

vile. Sans se rendre bien compte de l'ampleur de la connerie,


les amis soritiiled'acooEdetlepriemiernomesttiréduvase. Ces«rala

victime de Marthe*'. Et le vainqueur est... Blackwing, le celèbrs mnnerelfe.

Personne ne peut s'empêcher d'exploser de rire et certains demandent nîfene


à Matthew si Harlequin et Erhan le scribe sont ;iussi parmi les victimes possibles.

Les g^ coniniencent à ftiser et Matthew est de plus en plus mal. Quelques


minutes plus tard, il quitte la réception comme un dingue et retourne chez

lui en trombe, non sans essuyer encore quelques quolibets du genre «Bonne
chasse» ou encore N'oublie pas les oreilles et la queue ».

A peine arrivé chez lui, il annonce à son père qu'il a décidé de louer un
coffin-room dans les banens non loin àe Tacoma et qu'il lui faut

rapidement des tunes. Son père tente de le raisonner mais

rien n'y fait. Totalement démissionnaire de^-arrt un


fils aussi têtu, le père n'arrive qu'à lui fourrer un
f credstick certifié de 30 000 nu^ens dans la fouille

« comme argent de poche ».

Matthe\v prend un taxi qui le dépose à la

dernière tête de station avant le chaos total,

fait quelques centaines de mètres dans les

ruines des bairens et entre dans le premier

coftin-hotef qui se présente. Il loue une chambse


(un cercueil I ! I
) pour deux semaines et comrnence

à réfléchir. Il doit IrouverBlackwingelle marquer.

Et en attendant, il doit survivre.

Une sennaine
plus tard.»
Péter Malone. le père de Matthew, commence à s'inquiéter dès le

lendemain et cherche vainemerrt son fils dans tous leshôtelsqu'il connaît

(c'est-à-dire ceux duquartierleplusrichedeSeatlle).ll téléphone ensuite

à tous les amis de son fils et se rend compte de la gravité de la situation :

si Matthew tente d'^procber Blackwiiig avec ce qui semble être une


anne, il se fera certai nement refroidir et cela ne doi t pas arriver. 11 décide

donc de louer les services du ne bande de runners qui doivent retrouver

son his et le prote'ger sans qu'il n'en sache rien. Mais comme il est certain

91
shadowrun
C'est
Blackwing
un runner elfe spécialisé dans l'assassinat.
IL ]II
'm reste!
'
toutefois respectueux de la parole donnée s'arrantœ I
et s'arrange
'

toujoiiis pour que œux qui uravaiflent avec lui puissent


'

:
sortir vivants des lolssiocis qu'il entreprend. Il préfère i

: cependant bosser seul et c'est d'ailleurs le cas dans œ|


,
scâ[Link]œtte lunettes i

de soleU, ainsi qu' un perfedo impeccable et pariai tement

[Link] est classieux de la pointe

[fe ses sanlia^ jusqu'àsa diaïlure noire gomtnée. C'est

un runner qui fait marcher sa réputation a fond. Il a des ,

relations avec de nombreuses oi^anisations puissantes et


'

certains raumiuient même qu' il di^Mse d'une immunité


diplomatique oflerte par le royaume des elfes. En tout cas,
les autorité ne semblent pas s'Intéresser à ce qu'il fait et

il 6n est d'ailleurs fort aise.

On le dit aussi cruel avec ses ennemis que franc et


respectueux avec ses amis, mais en fait petsorme n'a
jamais réellement parié de Blackwing en l'ayant vraiment

connu. C'est plus une l^ide qu'autre dicee, une légende


urbaine, certes, mais une légende tout de même.
Dans cette aiïnture, il prépare l'assassinat d'une huile

de la mafia japonaise. C'est une mission difficile puisque


sa cible est fort bien protégée et puisque les efforts de
Matdiew pour trouver Biacksmg ont mis la puce àl'oreille

aux goonsdesyakuzas il marche surdesŒufcet décide


d'agir vite et avec violence. Il n'est pas habitué à faire

dans le gros et le demi-gros, mais cette foi s-ci il est pressé

et tout le boxan causé par Matthewdans la matrice autour


de son nom n'est pas pour lui simplifier les choses.
Si dans votre campée Blactwingest mort ou déjà trop
connu des personnages-joueurs, il est aisé d'inventer un
autre assassin, du moment qu'il fravaille seul et qu'il

est célèbre (un amérindien cybernétise ferait l'affaire

[Link]).

qu'aucun runner sensé ne voudrait se mettre sur ta route


de Blackfting, il se gardera bien de leur parler de cette histoire

de LaserBall et surtout de la •• vicUme » de son apprenti


assassin de fils.

Pendant ce temps, Matdiew a rassemblé toutes les données


aoasîhles sur Bladnving. Oii sait qu '

il se trou\E en œ marient
à Seattle et qu'J est certainement en mission ^male. II ne lui

reste plus qu'à le trouver. 30 000 nmiens, cela devrait suffire., libre et je ne veux pas le brusquer. Je vous demande poun^ augmenter cette somme de 10% tepresentant les frais

simplement de le retrouver, de le suivre, de le protéger et de inhérents à une telle mission (ma brave dame, les munitions

Le recrutement me le ramener quand


de we
il en aura fini de cette nouvelle lubie
primitive pamii les déchets de Seattle. »
ne sont plus aussi bon marché que de mon temps !). Il ne
leur reste plus ensuite qu'à quitter Peter, non sans que ce
des personnages- Sans s'en rendre compte, il vient de traiter les runners de dernier leur ait donné une carte de visite qui indique toutes

joueurs déchets mais semble connement fier

par cœur certainement). Le reste de la discussion


de sa réphque (apprise

est plus
ses

quand
coidonnâs. Histoire de savoir où

ils retrouveront le corps...


il faut livrer le hadvliag

Comme cette affaire le préoccupe grandement, c'est Peter cool, surtout parce que Peter propose 1 000 nu yens par
Malone lui-màne qui va proposer le boulot aux personnages- personne et par jourpour cette filature. V-n runner diplomate
joueurs. Travaillant dans une corpo de faible puissance, il
Retrouver
s'est arrangé[Link] qui bossent dans

sa boîte l'adresse d'un bar oii il pourra irou\-er des ninnerî.


e LaserBall Matthew
Le premier problème auquel seront confrontés les mnneis
11 s'y rend donc ai-ec la femie intention de tromïr un peu Le LaserBall est une sorte de paintball futuriste
est de retrouver Matthew. Les barrens sont grajides, il y en a
de muscle à mettre entre son perfectionné grâce à un système de visée laser. L'aime
fils et Blackwing.
p lusieurs dans Seattle etilnefaitpasbons'[Link]
L'ambiance au est compacte (comme un petit ftisil) et un tireur un tant
« Ventura > est, ce soir-ià, e'Ieclrique. Le
runners devront trouver un mov-en intelligent de faire le
soit peu précis peut mettre une balle dans la tête de son
groupe d' IndusGore qui se ptoduil sur scène rend les razortxAî boulot, et le plus rapidement possible. Vous trouverez ci-
complètement fous
adversaire àdeux œnis mfees. Tout mnner non deliutant
et Peter a du mal à se retrouver dans dessous plusieurs méthodes pour retrourer Matthew. Cette liste
reconnaîtra ime amie de laserfiall s' U en voit une. Enfin,
une petite alcôve pri\ée a\iBc les mnnerï sans y perdre plusieurs n'est en aucun cas exhaustive.
si c'est en pleine lumière et au cabne. Dans une ruelle
membres (et non des moindres). Il parle de façon hachée et - La matrice MatUiew n'a pas pu s'empêcher de
: relever
sombre en pleine tiœton, toute personne qui wus vise avec
semble en sueur dans son costard bien nuit II est évident son courrier électronique à partir de son coffin. Grave erreur.
une amie, qu'elle crache de la peinture, du plomb ou de
qu'il n'est pas à l'aise. Il parle aux runners en ces mots a donc une longue
:
Il laissé et peu discrète piste dans toute
l'uranium appauvri, doit être morte avant d'avoir le
« Voilà le boulot : mon fils a décidé de vii-re sa vie dans les la matiioe. Pirater le réseau de son provider est des pitis
temps de presser la détente.
barrens de Seattle. J'ai toujouis opté pour une éducation
simple et remonter jusqu'à l'hôtel est l'enfance de l'art.

92
shadowrun
Aucun

Il

taxis
ne

pîr%niphe
jet

reste

les contacts
de compétence n'est même nfessaire lant que

joueur décrit succinctement

« L"ne

(pur retrouffir
:
œ qu'il cherche
plus ensuite qu'à se rendre sur place (voir

matinée en enfer »).


quelques contacts bien placés parmi

la station
et où il

où il a été vu pour la dernière


cherche.
le

le

les
Bhcktimig est l'assassin dont
on came datis
Mates un peu
fait rêver bein ?
les
le scéiario.

cames, ça
BlacKwing
Explosifs

Êectronique 4

Édqtiette

Armesàfeu:8
:

(me)
5

: 5
Contrat

FN-HAR
DocWagon COR)
(avec smartiink et deux

chargeuiî supplémentaires et

alsorbeurdechocs(2))
n
fois) ou parmi la faune des barrens de Puyallup (c'est là Combat à mains nues 7 : Armure" tiès chic» (3/0)
qu'il se cache) , N'importe quel contact de rue fera l'affaire :
caractéristiques "Westwind Eurocar 2000 (mais elle

un gosse de riche dans un tel coin ça ne peut pas passer Constitution ; 5 Réserve de dés ea au garage)
longtemps inaperçu. Rapidité : 6 Combat 8 : Poignard monofilament (pour le
- la Lone Star : si ta mnneis pcssèdait de btms aintxts chez Force: 4 travail silencieux, fait maisîon, au
k Lone St;ir. ils pouiront signaler la présence de Mïffihen' dans Charisme 3 : cyber «rare torchon, fumé au feu de bois)

les banens de Pu^'allup et ils pourront même doiuier l'adMsse Intelhgence :


5 Oreille qtemétique avec
de riiôiel où il loge. Matiliew s'est en effet fait contrôler aloR Volonté : 5 amplific^on pouvoirs
qu' il errait atix bords des banens et, pour faire plus - cool », a Essence 0.2 : Smartgun link Vision elfe (intensificateurde

donné l'adresse de son «rffin-hotel plutôt que de sou chez-iui Réflexœ câblés (3) lumière)

douillet des quartiers riches. La Lone Star leur indique aussi compétences
qu'il a e'ié arrêté en possession d'un blouson aux couleurs des Combat armé 5 : Matos faiblesse
Brohen M'a (un gang du quartier) mais qu'il aâé rapidenent Voitures : 5 Ares Predator (avec sniartiink et un Allergie (soleil, nuisance)

relâché ^rès que les hommes de la kr[ie Star x so[it aperçus Informatique : 4 chargeur supplémen tai ne)
de sa ^ïriLible identité.

- Les gangs : passer le mot de gang en gang prendra un tout F.t quelquefois encore, un petit malin joue double jeu choisissent certainement les persan nages- joueurs pour

peu plus de temps (quelques joursl, mais le résultat sera et prévient votre victime de votte intérêt pour elle. Et c'est intervenir, L'indic et ses copains sont des petites frappes et

tout aussi salisfaisant : le gang des Broken Kni\^ (un gang justement ce qui vient de se passer. ne demanderont pas leur reste. Aux personn^es- joueurs de
d'Iutmains de seconde zonel a pris sous sa protection un Blackwing apprend donc qu'il est recherché par un mec qui trouver une raison logique à leur présence sur les lieux et à
certain Matthew Malone qui les a grassement payés. Ils crèche dans les barrens de Puyallup. Il est sous contrat leur intervention. Au final, pendant la bagarre, Matthew a
lèguent sur un quartier si petit qu'il n'abrite qu'un .seul actuellement et nelaisse jamais qtioiquecesûitensuspens perdu son credstick.

hôtel : cela ne fait que simplifier les techerches. (surtout lorsque cel a a trait à sa sécuriteO . Il devance donc
- La magie un esprit magique pourra retrou\'er Matîhew
: l'appel et se rend dans les barrens de Puyallup afin de voir /^ \ Si les ninneis ne suivent pas Matthew : même chose
si le sorcier (ou le chamani utilise les bons rituels et les de quoi il retourne. Son intervention se passe comme suit : LÀ j que ci-dessus, mais les personnages- joueurs ne
bonnes questions, le maître de jeu ne devra pas compliquer tl faittaire les Broken ICnives en les tuant un àun en silence, parviennent pas à enter la baston. Les Broken Knives sont

la tâche du jeteur de srat : le ixai scénario commence .y RÈS. soit au hisii à lunette, soit au couteau monocellulaine. Il se tous égorgés et l'indic passe Maitliwà tabac. Ce dernier s'en

place ensuite en planque au sommet d'un immeirble et sort avec qirelques blessures superficielles et peni son craistick

Une rmatinée observe les agissements de son « chasseur

rend compte de qui il s'i^t (trn gajîiin fils


».

de riches),
Quand
il
il

s'en
se et tout ce qui peut avoir de la valeur (sa montre, son

ordinateur portable, etc.).

en enfer retourne aussi vite qu'il est arrivé, en prenant soin de se Mais qu'à cela ne tienne, L'indic lui a dit que Blackwing

C'est donc certainemoit sans bouger les fesses de leur divan renseigner sur sa famille et sur son éventuelle implication avait à faire dans DouTttown Seattle au « Majestic 18 », un
que les runners ont retrouvé Matthew. Ce qui est certain, avec l'affaire en cours. Comme il n'en es! rien, il décide de club tenu par des yakirzas. Il choisit donc de s'y rendre le

c'est qu'il si soit tout à fait confiant, soit complètement laisser tomber plus vite possible. Cette fois-ci, lespersonnages-joueuis

idiot pour laisser son véritable nom à tous ceux qui le Même si les runners sont malins, il n'est pas souhaitable auront intérêt à le suivie avec discrétion sous peine de rater

rBcherchenL En un mot c'est pas un méchant. Ils doivent qu'ils soient confrontés à Blackwing à ce moment de la suite du scénario.
maintenant mouiller leur chemise et se rendre dans les l'aventure. Le mieux serait qu'ils trouvent, au matin, tous
banens de Pujallup. Pas dans
mais un barren reste un endroit
la Hell s Kitchen tout de

où l'on se rïnd uniquement


même, les

ils
Broken Knives massacrés.

peu\ent à la limite mir Blackning se déplacer


S'ils sont VRAIMENT mahns,
i\'(t. aisanœ
Matthew 2,
si l'on a \Tt.'UMENT quelque chose à y faire. de toit en toit. Toute poursuite sera vouée à l'échec. la mission
Peu de temps apiès leur arrirâ près de l'hôtel (où ils peuvent Arrivé à DowntottTi, MatOiew choisit de se déguiser ai honieless

voh assez facilement


par quelques Broken Kniv».
Matthew.i, les

Ils
mnneiî sont pris à partie
sont jeune, mal armés mais
Le matin pour squatter devant
quelques dodos en filant
le Majestic IS.

les demieis objets


Il sympathise avec
qu'il possède (à

courageux et airtoul susceptibles. Si un combat est inévitable, gueule de bois part son LaserBall), c'est-à-dire ses fringues. Les premières

faites en sorte qu'il y ait deaï gangeis en même temps pour Au matin, Mattlie\^' est fou de joie : un indic a craqué et heures passent \\\£. mais, avec la nuit, le tableau de\nent on
un mnner (mais leun caraoe'risdques doivent être tout ce pmpose de le rencontrer quelques mes plus loin. II accepte ne peut plus sombre. Eneffetungraupedecinq goules tente

qu'il y a de plus faibles), lue fois ce problème réglé, les avec joie et se met à courir dans la rue pour ne pas être en en ce moment de survivre dans le quartier où se trouve

runners peuvent suivre Matthew à loisir, à partir d'un retard. Les runners peurent se lancer à sapoursuite s'ils ont Matdiew. Elles font tout pour passer inaperçues et comptent

^artement atandoraié rknl te faÊliE donnent directement pris soin de monter la ganie. À partir de œ moment, il peut bien se nourrir de quelques clochards (dont Mardiew). Encore

sur le coffin-hotel. hs Broten Knivïs la femient et tout se se passer deux choses: une fois, œ n'est pas le combat que TOnt livrer les personnages-

minK jusrji'à œ que .Matthea^ fase des siennes


passe pour le joueurs qui est important mais la tactique qu'ils vont utiliser

et commence à mettre k nez où ne faut pas. il


1\ Si les runners suivent Matthew arrivent à temps : ils pour que Mathew ne s'aperçoive de rien (la première fois,

L } pour lui sauver la peau. Son contact est en effet wnu avec l'indic, cela pouvait être un coup de bo! ; cette fois-ci,

Trop de questions avec des copains.

cherche et lui
11 donne les

demande son dû (Matthew, malin, a cm bon


renseignements que Matthew ce sera plus dur à faire avaler)

Le lendemain est pîus calme, bien que Matthew rate Blackfting

j ai posé déjà de proposer 50 IKffl nuvens) . Il tente alors de marchander qui vient en leconnaifflance (habillé en civil, je dirais même plus,
Lorsque l'on cherc he des renseigncmtn [s sur quel qu'un, ii pour que les infce neluicoûtentquelavaleurdeson credsiick en touriste humain, Ii™ complet avec bandana pour cacher
est aise de balancer des nu;tns à n'importe qui et d'attendre cenifié, La conversation tourne au vinaigre et la basion les oreilles pointires). Les personnages-joueure n'auront pas

tranquillement que les infos tombent toutes cuites dans la semble inévitable. C'est Mattirm qui commence en mettant beaucoup plus de di ances de le repérer, à moins qu '

ils utilisent

bouche. Cela fonctionne souvent. Quelquefois on obtient un bon petit coup de tête à son interlocuteur. Ses deux ropains une technique ^iale (et alors ? Il n'apas le droit de se balader

des faux renseignements, quelquefois on n'obtient rien du sortent des claws et se jettent sur lui. C'est le moment que dans le coin en short à fleurs et en chemise hawaïenne ?).

95
shadowrun
Des orks Blackwing qui tentent de rélitniner

assez malinpourqu'ilsn'alentpaseuletempsdele chopei)


(et pour l'instant, il est

dans la soupe - les yakixms : ils voient d'tin très sale ceil la présence des
Les personnages-joueurs sont certainement en planque depuis rumens et, en cas de problèmes, penseront qu'ils en sont
un bon moment mainienanieic'ai justement le problème V! responsables. S'ils voient Blackwing, ils penseront que ce
Les yafa n'ont pas lemaniué Mattiiw. ni Black\\ing(%iiise'en sont ses hommes de main et n'hésiteront pas alors à les

touriste, mais les personnages-joueurs ont bien attire' leur éliminer par les movïns les plus expéditifs possibles,
attention. Vu que les goons yakiizas sont on ne peut pltis visibles - Blackwing : il n'attachera aucune Importance à Matthe«'
(tatouages, petit doigt coupe, etc.). les partons du Majestic 18 (c'estpourœlaquece dernier parviendra peut-être à placer
engagent quatre runnetï oriis pour faiiç le ménage (et pour une balle sur son perfecto). 11 essaiera de faire passer les
faire peur aux personnages-joueurs). runners pour ses amis afin que les yaks les prennent pour
Ces braves gars font partie du gang des Dirt)' Claws et ne cibles. Ce n'est pas par méchanceté' pure mais parce que cela
sont pas des rigolos. C'est le premier combat important du arrange bien xs affaires. Il fera d'abord sauter une bagnole
scï'nario, d' mitant qu'ils ne fensnt pasdfi de'tails et ne parleront devant le club avec une petite charge radiocommandée, puis
pas avant d'ouvrir le feu (ni après d'ailleurs). Ils arrivent entrera dans le bâtiment par les toits. Il se fera le plus discret

de DowntOftTi sur des Harley scorpions et deux d'entre eux possible (Matihew tentera certainement de le suivre de près),
ouvrent le feu en passant, tandis que leurs collègues trouvera sa cible et l'assassinera silencieusement avec tm
descendent de leur moto pour frapper au contact ou à très large poignard. Il repartira ensuite le plus vite possible,
courte portée (c'est la fête aux fusils à canon scie'). Les direction l'ae'roport de Seattle (pour un toI en partance vers
runners ont intérêt d'être alertes et sautillants s'ils ne le roj'aume des elfes) Il ne restera pas une seconde de trop
veulent pas terminer en kebabs. Même s'ils tuent dans cette ville où il va maintenant être très recherché. Si

un ou plusieurs orks, les personn^es- joueurs ne les personn^es- joueurs ne font pas de même, ils auront
de\TaIent paspouTOtrdétenninerce qui a bien certainement un sacre paquet de yafcuza-goons à leurs
pu se passer. trousses (et ça, c'est très très mauvais pour la santé").
Cela devrait nous donner un final très svmpa, plein de
De son cM, Blackwing, qui n'a pas raté fureur et dehruit genre film américain à grand spectacle,
une miette de œ spectacle, s'est aperçu en espérant que ce ne soient pas lespersonnî^fs-joueuis
que les peisonnags-joueurs planquaient qui servent de figurants.
eux aussi devant le Majestic 18. Toute

compagnie commence franchement


cette

à le saouler se'vère. Il doit trower un mojBi


Fin de scénar,
pour se débarrasser de ce petit monde. bordel garanti
Pour ce qui est de passer inaperçus vis-à-vis

Blackwing fait de Matthew, il

personnages-joueurs aient échoué mais


est possible que les

ils

le ménage seront tout de même payés s'il revient sain et

Blarlwing choisit la inéthûde franche, gente « on se fait la sauf chez son petit papa adoré (d'autant plus
peau mais entre gens de bonne compagnie » et va voir les adoré qu 'il est riche) . S' il est parvenu à placer une

peisonnages-joueurs bille en tête II les aborde avec franchis balle de peinture sur le perfecto de Blackwing (en
et leur demande ce qu'ils font dans le coin. Il leur dit aussi pleine tête, il ne faut pas rêver, mais bon...), il sera tout

qu'il n' a pas inteirtion detuerplusque nécessai re


1 et qu 'il est heureux et il recevra même, quelques semaines après la fin

certainement possibledetrouverunten^n d'entente. Devant ne savaient mêmepasàqui appartenai t cet établissement. Le du scénario, une petite visite de Blackï^'ing qui viendra le

un tel effort, les peraonnages-joueurs donneront certainement, maîUï de jeu devra donc improviser et dominer la situation
féliciter d'être parvenu à faire œ qu'aucun runner n'avait
eux aussi, un petit coup de pouœ à la paL\ daas
pu faire pour l'instant (le « blesser >) et lui offrira, nrême un
le monde. en prenant compte de tous les protagonistes en pnéence.
FN-HAE flambant neuf avec balles d'uranium appauvri pour
Cela dit, à partir de ce montent, tout peut airivisr et il se peut - Hatthew : tout ce qu'il veut, c'est mettre une balle de

bien que personnages-joueurs choisiaent de


faite bonne mesure, Matdiewen sortira transforaté et certain
très les tl ter dans LaserBall dans la tête de Blackwing. Il ne le repérera pas
le tas La demièiE chose que leur dira Blad»ing avant l' inévitable tantquecedemiern'aurapasrevêtuson costard de
de suivre un beau jour la carrière d'assassin. Comme quoi,
ru itner
il suffit de peu de choses pour susciter une vocation.
baston.c'estquelebniitde la baston alertera certainement les (le célèbre perfecto et les lunettes noires). Il tentera de se
goons du Majestic 18 et qtr 'ils viendront sûrement achever les cacher des personnages-joueurs s'il se rend compte de leur Texte CROC :

survivants. Quelle surprise pour les personnages- joueurs qui présence. Il pensera jusqu'à la En que ce sont des amis de lllustralions ; Le Tertre du Qolem

j^ Tout backstab sur minitel


s encore. 1,29 FF/mn

94
La toile du cartel
« n n'est plus sous notre contrôle, son zèle est dangereux et coûteux. Nous lui avions demandé de
faire disparaître le capitaine et il n'a rien trouvé de mieux que de couler l'Étoile Soyeuse, les

quarante hommes d'équipage et surtout la cargaison !

- Oui Zani, je sais... Je sais tout cela... C'est fâcheux... Mais il nous a toujours rendu de loyaux
services et son travail est propre, efficace et sans bavures...
- Sans bavures !? Et la cargaison ? La cargaison, Jonas !!! Je dis qu'il faut l'éliminer ! Et au plus vite.

Et si tu n'es pas d'accord, les autres te seront, eux... Mais ? Que fais-tu avec ce poignard ? Mais
Jonas ? Ça n'a rien de drôle ! MAIS ?! »

Synopsis Argent facile


La bandfi (te TOleurs incamée par voi joueuK ne s'imagiriera Un scénario pour C'est Ksméraida la douce, communément surnommée
sans douie pas un instant être empêtrw dans une sombre Esméraldouce, qui prendra contact avec pour leur
Nighiprowler les PJ

hisloi re de trafic alors qu 'elle vou lait seu lement cambrioler proposer m coup facile. L'affaire est la suivante : un des maîtiES
la demeure du matre teinturier Zani Gen'atihe, teinturiers de la me des Banquiers, avaiï comme pas deux et
Quoi qu'il en soit, la guerre est déclarée entre Jovo Silké, mauvais iunant comme beaucoup, lui a laissé en trevoir darîs

assassin transformiste et acrobate, et sœ anciens employeuis, smœffie peisonnei un petit téorpas n^geable. Des centaines
le cartel des teinturiers, depuis que rassas,sin a découvert de pièces d'or el des las de bijoux, le tout au pismier étage.

l'odieux trafic auquel les soi disant commerçants se limaient Les Toges Noires" Elle sait, aptes confidentss sur l'oreiller, qu'un piège se trouve
dans la chambre, lié au fonctionnement du double rideau qui
Les PJ, manipulés par Silké, qui se fait passer pour l'une
4 honnnnes et 1 femme s^aie le lit du reste de ia pièce et que, chaque soir, le vieux
• Compétences : Armes de contact 15 (épée) Aimes de ;

de ses propres cibles, vont à la fois lui servir de gardes du dissémine des graines pétaradantes dans la pièce. Elle sait
jet 13 (Poignard) ; Course 15 ; Discrétion l6 ;

corps et de couverture dans sa lutte pour éliminer les aussi qu'il y a une statue de démon masquée par un hdem
Dissimulation 14 : Escalade lÉ ; Filahire 15 ; PlDjectile
membres du cartel. Le rodéo deviendra de plus en plus placée dans une niche au beau milieu de l'escalier mais elle
15 (arbalète à main) ; Pugilat 1 î ; Repérage 1 ï.
intense au fur à mesure de l'amenuisement de ignore à quoi eLe Un a
de l'esprit
et

» (livre de règles p. 134) dans le


« Toile

stock des Toges


• Carade'risiiques .^r 15 :
; ^ 14 Bea 10 Cou 13 Elo
; ; ;

ni volets dans les


sert.

pièces
dernier détail : il

du rez-de-chaussée pour pemieltre


n'y ni rideaux

10 ;
End 12 ; For 14 ;
Mém 12 ; Mor 14 ; Per 13 ; Rap l6.
Noires de Samarande, Ces derniers enverront donc leurs au.ï milices de nuit d'inspecter de l'eilérieur les différents
Fat 19 ; Init 1 ; San 10.
propres assassins pour régler le problème. commences du quartier des marchands. De plus, elle (s[ sûre
• Équipement arbalète à : main poignard ; épée courte
;

que Gervatche sera seul dans sa demeure cette nuit-là car il


(celle de la donzelle est enduite de Cartis, règles p. 130) ;

Mais revenons aux PJ. C£ux-d sont en train de préparer le est convenu qu'elle le réveille à l'aube en lançant des petits
, laides hommes a un explosif (p.45).
cambriolage de k demeure du modeste Gervaiche. cailloux contra la vitra de sa chambre, comme elle le fait

95
nightprowler
et faux bruits de pas seront autant de manœuvres pour leur

faire croire que la milice est proche et faite monter l'angoisse.


Dèsqueplus(]elamoitié,sinonla totalité, du groupe se trouwra
dans la zone critique, Jovu, bien caché, actionnera le système

du double rideau pour emprisonner tout ou partie des PJ.

.Ayant pris le temps de remettre son d^iisematt de membre du

cartel (Jonas Rougementon), il fera comme s'il découvrait le


crime et menacera de dénoncer les PJ à la miliœ. 11 tentera de

faire sentir aa\ inforttinâ prisonniers que la négociation est

possible et feindra de se laisser amadouer par de pauvres


canibrioleurs »iint eti la malchance de se trouver là au mauvais

raemenL Son but esl de mener une négoci ation pour obteni r
des PJ qu'ils lui servent de gardes du coqis en échange de son

silfinœpourfecambtiolï^. il promettra même tmeiBconçea*


si les PJ l'aident à démasquer celui qui en veut au cartel !

Le cartel
des teinturiers
Chez les soeurs Gigognes 1 : Hall / 2 : Vestiaire / 3 : Salon / 4 Boudoir /
: 5 : Cabinet / 6 :
Fomié de cinq anciens comnîerçants peu owinus de Saniarande.
le cartel des teinhiriers est une couvçrmre d'allure modeste
Lustre / 7 : Tableau / 8 : Volières / 9 : Chambres /lO : Cabinets de toilette
pour un trafic de Toile de l'Esprit darts la ville.

Il y a quelques années, les cinq individus, concurrents dans le

chaque semaine, quand elle vient lui faire son câlin, La seule a trois sémites dont deux fausses et contient pas moins de 8î domaine des soifS et des tissus, sereuouvèrentdanslamêrae
difficul té, selon elle, ortsise ànepassefaireplnœrà i'exiérietir pièces d'or plus un double fond contenant quelques colliers et caravane entre Rei' et.^rkesh pour aller négocier de la soie en
car le quartier esl étroitement surveillé par la railiœ. Le maître bracelets en toc que Zani utilise pour éhlouir les prostituées provenance des lointains émirats. La caravane htt attaquée
motdei'histoireestlesilenceetsasceurladisccé[Link] surtout qu'il reçoit. Masqjé par les doubles rideaux du coffiï, le piè- parunetroupedefous furieux aux yetix rouges et la bave aux
ne pas faire de mal à Zaïii, car elle l'aime bien, au fond, son ge, au plafond, consiste en une très lourde c^ qui s'abat vio- lèvTCS, Après un violent combat qui décima la quasi-totidité des
petit avare. lemment pour condamner le coffre et ceux qui s'en trouve- deux camps, une tiève fut décidée enlie les cinq marchands,
raient trop pife. Ceci grâce aux cordons qui ouvrent les doubles seuls rescapé avec le chef des assaillants et deux de ses sbires.

Silence chez Zani rideaux autour du

travail avec l'attirail


lit. Dans le coin nord-est,

standard de lapiofession. Par terre enfin,


une table de Ces demieis, atteints d'une

survie en l'échange d'une


fièvre

parcelle
inconnue, négocièrent leur

de plantation de Toile de
Mis à part le contenu du coffre, la descriplion d'Esméraldou- quelques graines séchées d'.^asorius (règles p. 45), A noter l'Esprit au sud-est de la Mer Captive. Les cinq concurrents,

ce esl très fidèle. Au rez-de-chaussée, rien de bien s^ial, si ce quand mêtne, deux fenêtres, une au-dessus du lit donnant sur devenus comphces, supprimèrent les trois mourants et les

n'est un tas d'âoffes eî de tissus divers empilés dans un coin la rue principale et l'autre au-dessus du coffie donnant sur remplacèrent petit à petit au fil des mois qui suivi renl comme
de la pièce principale. Dans le vestibule, d'un côté des bal- le toit d'une bâtisse sans éiagp. Bizarrement, seule la fenêtre pourv'ov'eurs de Toile auprès des Toges Noi res de Samarande,
lots, de l'autre l'œcalier qui monte au premier. Effectivement, sud est munie de barreaux. Ceux-ci, tiïip contents de la baisse des tarils et des bénéfices

dans cet escalier, une niche ivec une vulgaire statuette de pier- supplémentaires qui en découlèrent, n'eurent jamais à se
à ra,spectvaguementdémomaque. Rien de particulier avec
ip

cet objet
Mise en boîte plaindre

Grâœ
du cartel.

à une prudence exagérée et à une U^insparence totale,

C'est en haut de l'escalier que tout se complique. Uneporteà En entendant les PJ pénéErer dans la demeute de Gervalche les membres du cartel devinrent les seuls intermédiaires de

crocheter qui semble piég& mais qui ne l'est pas. De l'autre aloB qu'il allait la quitter, Jovo Sillié a tout de suite compris Toile pour les Toges Noires, et cela sans attirer l'attention
côtédekpurte. la chambre-salle au trésor. Dans le coin l'intâét qu'il allait aroir à les utiliser Ci✠à quelques di lecdve d'autres parties, leurs ambitions restant modeste
sud-oiiest de la pièce, les doubles rideau.'i qui masquent le lit silencieuses à l'adresse ài nain au-dehois, Isdeux complices
et

ouest,
un dormeur qui ne se réveillera plus.

également masqué par des doubles rideaux légèiement


Dans le coin nord- ront orchestrer

faire
un
prendre dans la cage. Ctnbres par
petit jeu tactique pour pousser

les fenêtres,
les PJ

jeax de
à se
Quand les Toâes
entreuverts, on peut apercevoir le coffre. Ce dernier, massif, iumièrra, torches brandies près des fenêtres du rez-de-chaussée Noires perdent
patience
Loijrfia, onnbre silencieuse... Il y a quelques linnées, un incident éu-ange a voulu que, du

jour au lendemain, leurpourvmïuretintermâliaiie principal


'
Qui ? Nain muet et souid, il ^i lire sur 1k lèvres, étant un lui-m&ne. Cela dit, le nain silencieux n'ainw
dans le trafic de la Toile change non seulement d'identité
surtoutcelles de son maître dont il peut mène comprendre pas tuer et préliérera toujours assommer, endormir oa
mais aussi de tarife. Ces derniers étant à la baisse, la Toile de
les ordres â une vingtaine de mettes ou dans une faible entraver ses adversaires plutBt que les occire. De même,
l'Esprit est devenu le quasi-monopole des Toges Noires à
i luminosité. Il a carte blanche pour couvrir les arrières de il préférera la fuite à la confrontation directe et c'est
^ Samarande, ce qui n'a pas été pour leur déplaire. Une affaire
son maftre qui n'est d'ailleurs piesque jamais au courant seulement s'il n'a pas d'autre moyen qu'il cherchera à
de la façon dont va intervenir son serviteur. blesser ou à tuer,
qui adonc bien marché et qui allait même s'intensifier grâce
• Pourquoi ? C'est grâce à cette complicité originale • Compétences à un arrivage de plus grande ampleur ses demieis jours.
: Armes de contact 15 (matraque") ; Armes
que les deux personnages ont pu se sortir de bien des de jet 15 (bolas) Bricolage 15 Camouflage 12 Chimie Les stocks commencent à s'épuiser et l'arrivage a de plus en
; ; ;

situations embarrassantes et que s'est nouée entre eux 14 ; Dtsctétion 14 ; Dissimulation 12 EsquNe 14 Filitos
; ;
plus de letanl On se demande même si cet arriv^ va apparaîtie
une solide amitié. Ainsi , Jovo, même pour sauver sa peau, 12 ; Premiers secours IS Pugilat 20 Repérage 15 un jour. En dfet, des mmeuis peisistanits font état d'un navire
; ;

ne songerait pas un seul instant à Loufiaet • Caractéristiques Bea 7 Cou 17 ayant coulé la semaine dernière au large d'Antalya,
sacrifier : Adr 12 ; .^ 15 ; ; ; Elo
combattrait même comme un lion pour le défendre. • ; End 16 ; For 13 ; Mém lU Mor 17 ; : Per I Z ; Rap 14,
" Si cette histoire d'Étoile Foireuse est un coup monté de
• Comment ? Loufia est le travail leur de l'ombre, celui Fat 25 ; Init 2 ; San 2É ces éu-anges négociants du cartel des couturieis pour faire

qui tqière les lieux ou qui traîne aux alentours des endroits • Équipement écran de fumée (p,45 des règle) onguent
: ;
grimper les tarifs, cela ne va pas se passer comme ça ! Il va

[ où opère son matre pour palier les imprévus tout en en de grisaiUe (p.45) ; bolas clous de poursuite ; matraque.
:
falloir surveiller l'affaire ; Jarl. tu déviais envowr cmq de

i nos hommes.. ••

96
nightprowler
VoilàpouTEïpliquerla^aritiondestueuisdes Toges fJoiœs

au milieu de ThMoire, et surtout au beau milieu du bal


Le cartel des teinturiers
masqué des steuis Gigogne. jonas Rouçementon, sur une idée de Blox, qu' il a été décide' d amasser le butin pen
dant dix ans sans y toucher pour ensu ite se le partager et livre
chef du cartel
une vie de toi à des centaines de lieux de Samarande,
Quand les Anciens •

seul
Qui ? C'est le chef du cartel, Adversaire redoutable, c'est le

à savoir majiier une arme grâce à des années d'entraîne-


• Pourquoi ? C'est aussi son idée de faire disparaître,

s'en mêlent ment dans une salle d'esoime. Son bec de liène ne fait fireper-
dans quelques mois, les quatre autres pour éviter tout souci

de partage du magot.
D'apife Iffi lEnseignements glané sur les docks, tesojir. bras »nne dans le cartel parpeurd'un uppeicut puissant. Lafamil-

djoil de Draqo. le dirf des Anciens, a pu découvrir que les Toges le Roiigementon dent son nom des rellets mui; que l'on trouie
• Comment î Depuis la mort de Geri'atclie, Q soupçonne

Noires avaient quelques difficultés à garder leur suprématie uniquement dans les barbes de ses tHpréentanIs masculins.
Rougemenlon d'avoir eu la même idée et d'avoir engagé

dans la vente de la Toile à Samarande. Sans intervenir lui- Pourquoi ? C'est lui qui est l' instigateur du grand trafic
Silke'. S'il y aencote une victime, il ira trouver l' avant-dernier

suivi vant pour le monter contie Rougementon,


mène, il a enmé çielques espions enquêter, Peul-êtie est-ce et qui en règle les détails, du choix des hommes de main,
le morTîenî de repraKire le contrôle de œ matclie' j uteux ? aux endroits des rencontres ou de stockage de la marchan-
Ses espions sont donc à la recherche d'iiifonnations sur le sujet dise avant livraison aux Toges Noires.
HenrieuK oescamilles,
et l'un deiH. un gouti-getboise Mchenait engagé du nom de • Comment ? Il est de ce fait le moins public de la bande
membre du carïel
Swik, a te uœ décomïite des plus inte'ressantes : une cer- et on le rait rarement hots de citez lui. C'est pourquoi Joto Sil-
• Qui ? Ttouillard, faible, peureux, couard et surtout pas

courageax, il est sous l'emprise de Rougementon.


taine Eanéaldouœseplaintd'aTOir été amaquœ par un grou- ké se fait passer pour lui en présence des PJ.
pe de voleuB qui ne lui a pas virté sa part (dont elle allait Compétences ; Armes de contact lé (épée à deux mains)
• Pourquoi ? Il voudrait, à l'annonce du meurtre de Ger-
;

vatche, partager tout de suite le butin et s'enfuir, mais Jonas


bien sûr (tener une partie aux Andens. comme il se doit) . 1 Is Baratin 15 ; Étiquette 13 ; Évaluation 18 ; Intimidahon 15 ;

ont mène pait-âre fait diçarâsis la victime alois qu'L était Maiehand^e 13 : Esquive 17 Pugilat 16.
lui a affecté deux gardes du œips (caractéristiques : Mdeur
:

Caractéristiques -•(\drl3;Agll5;Bea8;Coul8; p. 2 1 6 des règles) .Ceux-cisontpluslàpours'assurerdesa


si sitnple de la hissef en vie.,. Le butin serait de plusieurs mil- •

loyauté que pour défendre Ils passent leurs journées à


liers de pièces d'ors notie gotui: trouvant œlatrfeétrangepour Elu 14 ; End 18 ; For 18 : Mém H ; Mor 8 ; Fer 10; Rap 13,
le

un modeste boiie et à jouer aux dés au rez-de-cliaussée de la maison d'Hen-


tembitier. a décidé d'inspecter la maison de la Fat27:lnit2;San27.
rieiLx. Oe dernier ne les quitte d'ailleurs jamais et dort dans
virtinne. Le pett staci de Toile del'Eçiitquilvienide déoou- • Équipement : épée à deuv mains,
la pièce voisine
vri r au sous-s)J sera une bwine nouvelle à ramener à Ossoiir et
notpeSktrïkwâd^sa promotion assurée. ZQiiiQervQtche, • Comment ? Jovo Silké compte envov^r un messie signé
membre du carrel Rougementon que les PJ devront rïmetue en main propre à
On ne s'âoonera pas que les PJ soient pris en filature souple

par un trio • d'obsen*u5 - à la solde des Andeiis. • Qui ? Première vicUme de Jovo Silké, il était l'a\'are du
Henrieux. Comme ce dernier ne veut pas se montrer, même
groupe prônait l'augmentation des
à sa porte. Jovo espère qu'une diversion d'un genre ou d'un
et tarifs, ce qui lui était
autre aura lieu entie les PJ et deux bmtes Caisses, pour
' "
JovoSiké, lûu ours refuse par les autres pur éviter de
i

desprofasionnels.
s' attirer les foudres
l'assassiner sans être soupçonné,,.
[es

Sinon il attendra le bal

effaceur.» • Pourquoi ? Ayant déjà poussé son dernier soupir au


• Qui îjiKyiapreseui la »lde du cartel des leintutieis, ,
moment oit vous lirez ces lignes, on ne s'attardera pas trop
Mescalin de Lo^j-nes,
cet asKissiiL wsî âsoet qu'efficaœ, a toujours mené i j sur son histoite,..
membre du cartel
bien ses missioos pour k cartel faire disparaître des • Qui î Son lève, l'aristocratie. Son plaisir, son attente du
;
• Comment ? On notera toutefois que les autres membres
rancurraits. âîDiineroem dont le travail n'œt pas à la bal des sœurs Gigogne
du cartel feront tout pour dissimuler sa mort histoire d'évi-
hauteur du salaire ou btai acorter divers « courriers ». • Pourquoi ? Il ne compte pas se laisser imeider comme
ter d'attirer l'attention sur leurs activité, surtout à l'approche
Jovo SM a pour SHviteur Loufia, un vieux nain muet et
du bal des sœurs Gigogne.,.
les au très et manquer ce qui le fai t sufvivTe tout au long de
sourd- Ce dernier lui sert d'ombre protectrice en cas l'année,

d'înpévu. Peut Goir. on ajoutera que jow est passé maître Comment
Anasthase bIok, • ? 11 a donc léuni toutes ses économies et s'est
dans l'art du dÉpâsenoiL du maquillage, de la comédie
membre du cartel constitué chez lui irne véritable me'nagerie, 11 a acheté quatre
et de tout ce qui jHi ie faûe paser pour autrui, cliiens de chasse dont trois se trouvent au rez-de-chaussée, et
• Qui ? I.e cerveau du cartel. Ses remarques judicietises ont
• Pourquoi ? ^aa découvert récemment que lecaitd le quatrième, par un accident malencontreux, dans la panse
épargné bien des désastres aux dnq deliutants criminels. C'est
se livrait au trafic de Toile de l'Esprit, Jovo a décidé du lion que Mescalin garde en cage dans sa chambre, l'ex-
lui qui a imposé le mode de we modeste à s«s quatre compères
d'anéantir ses emplavEus. Quinze ans auparavant, sa
hiMr noble de Lognes dort d'ailleurs le poignet attaché à la
pouréïiterd'être répété par les nombreuxptédateuiï urijains.
soeur jumelle, aioc xtdosât dans letir troupe d'artistes
corde qui peut ouvrir la cage.
C'est à l'unanimité (moins une toîx. celle de Geivaiche) et
itinérants, 3 suoaari)^ aux (ffets nocils de cette dmgue
enfaisant uiK dune unoeBe aJocs qu'elle cm-ait devenir
Emplacement de la "cage piège"
un ange. L'éradicattii du cartel dont il s'aperçoit avoir

naiïvement dâendu les iniéttts au.x antipodes de ses^

convictions, radesoiir son seul buL 3

• Comment ïùwaM qu'il sattaque à foite partie, il ^

va saisir h chance qiE iquéent l'arrisée des P| le sdrde


i'affiaainat de Zani («rathe pour s'en faite des sUife:

forcés

• Compétentes : .tonbatie Î8 : Artnes de contact 16

(poignard) : Aunes de jet 15 (potgninl) : Baratin 16 y


Bricol^ 12 Camouflage \*: Onnédie
: 14 ; Contatsion

13 ûiuise i 5
; : Cnria^ 1 n^BsaiHU 20 1 : ; DÈoédcn
17 Dissimulation 16 : Escalade 16 Esquive 18
; ; ; Ëti^piette

14 RlaïuiE 13 Nage 12
; :
-
Projectile 15 taibalèleàiiiain)

• Caractéristiques .-Adr 19 Agi IS Bea 12 ; ; ; Cou 14


;Elol6;Endl2;Forl4:Mènl6;Morl5;Perl7;Rap
18.fatl9;Initl:San20.
• Équipement : fourreaux de manche (poignard) ;

lame [étraaable aibalète à main ;


Premier Etage Demeure de Z.G

97
Tîming et dez-vous... Et selon la tournure des ésïneraenls, Blox peut s'en traction à découvrir et à lechetcher. En effet, depuis deux

grâce à SK trois gardes du coqK. ans, la première personne à démasquer, pour


tactique tiier

Les Tcçes Noires commencent à tramer le temps long. dans le cadre du bal, gagne
les

le droit d'être le chef de céré-


le jeu et

J-4 ;

• ]-9 Nuit de : l'asassinat de Gm'atche. Esméraldauce reste Cinq tueuFî sont eni-oiis avec d)ligation de résultai dans lœ monie de l'année suivante. L'anibianœ est donc aiLX ques-

intitjuvable (si les PJ la cherchait). dnq jouis à venir. 1 Is rôderont par groupe de 2 ou 3 aux alen- tions et aux rires alors que personne nes'imagine le destin

• J-S : Les quatre membres du cartel découvrent le cada\'re de tours des demeures des •• cibles » de Silké. l,eur intervention funeste prorais à la plupart des membres du cartel.

Gervatche et comprennent le retournement de Silké. ils se contre les PJ, par Mbalète interposée et sans s'exposer, peut nui- (Juellequesoitlafaçondontsesont déroulé les événeraents,

cactient cirez eux et organisent leur défense. Contrairement à re au bon déroulement des plans de Silké. et à moins d'une catastrophe nrajeure, le bal devient - dans
ce que crori I assassin, celle-ci es! faible, Silke' se d^iise en pré- •
J-3 Grâce
: aux lamentations d'Esméraldouce, Sks\il(décou\Te l'esprit de Silké - la dernière occasion d'anéantir à jamais

fet de nuit et vient eourioLsement harceler les PJ pour leur mon- le gros lot et les Anciens décident d'envoyer leurs trais «pions. le cartel. Se taisant toujours passer pour Rougementon et
trer que des soupçons pfcent sur eux. il leur fait parvenir une A partir de ce moment, les Pj sont fil& en permanence. jouant de plus belle avec les quiproquos que cela peut engen-
missivï sigjiée Rougementon pour leur donner rendez-vous •
J-2 : SLké enraie les PJ en reconnai^ance pour aroir des « drer, il s'arrangera pour que les PJ soient invités à la fête.

le lendemain. nouvelles » de de Lognes. La stratégie de 1


'
as,sassi n va consister à téléguider les PJ pour
• J-7 : Silke' envoie les Pj taire divenion chez DescamiUes. Il •
J-1 : Si rien ne s'est passé de « grave » la vdle, il ordonne démasquer les membres du cartel qu'il n'a pas encore éli-

essa^ï de l'assassiner. aux PJ de s'introduire chez dé Lognes pour vérifier que celui- minés, et, une fois ceitx-ci repérés, à cter discrètement son
• J-6 Jour de
: repos. Silké levient mener l 'enquête déguisé en ci n 'Kt pas en cheville avec le mystérieux assassin et tkher de masque en leur présence pour leur intimer l'ordre de Ik voir
préfet de nuit pour continuer de mettre la pression aux PJ. trouver des preuves de son innocence ou de sa culpabilité. euprivédansLunedessallesoudeschambresderendroit
• J-5 : Si Silké a réussi à refioidir Dtecamiiles, Blox, mainte- •
J : Le bal d« sœurs G igogne. Selon les résultats de Silké, il Évidemment, les futures victimes craient avoir « affaire »

nant au courant du second meurtre, se rend ctiez de Lognes reste encore une à trois cibles à abattre absolument ce soir- à leur chef.

pcurluie^liquersessoupç[Link]éestaucourOTtdece là,,. Les tueurs des Toges Noires défendront Rougementon Comme détail logistique, on notera la préence des tueurs des
déplacement, d en profile pour envo)"er les PJ « défendre « Blox s'ils comprennent la menace pour le trafic Les espions des Toges Moires en train de surveiller la foule, des observateurs

dans la me pour tenter, dans la confusion (Blox se sentant Anciens, sans risquer leur vie, tenteront de leur mettre des des Anciens en train de surveiller les PJ, des trois hommes
menace), de l'approcher sous T apparence de Rougementon. bâtonsdans les noues. Ilsn'iront cependant pas àla confron- de main de Jonas (caractéristiques idem que chez Henrieux)
L'assassin ne sait cependant rien des soupçons de Blox envers tation directe contre les survivants du cartel s'il y en a. Les en train de surveiller tout et n importe quoi '

, et enfin dœ sceuis
Rougetnenton et l'eEet de surprise escompté n'est pas au len- gardes du coips à la solde de Rougementon, eux, se rueront Gigogne en train de guetter d'éventuels jeunes gens vigou-
sur quiconque sort une arme. reux et bien faits de leur personne (certairts de vos PJ répon-

dent-ils à ces critères ?) pour dans une chambre


^esiespîotTr les attirer

des Anciens masqué Le bal et.. Mais ceci est

Et enfin, pour en
une autre
finir
histoire...

avec ce qui est bassement matériel,

Compétences : Acrobatie 17 ;
.%nes de contact 14 des sœurs Gigogne y a aussi un beau lusue pouvant servir de balancelle entre
il

(dague) ; Armes de jet 14 (dague) ; Baratin 12 ; .^mandine et Pimprenelle Gigope sont deux gourdes qui le balcon central et les différentes fenêtres, une fausse épée
Camouflage 20 Course 14 D^uisement 18 Discœtioii
; ; ; mènent une vie aisée et sans souci. Tous les ans, elles orga- à deux mains en tissu qui en camoufle une vraie, accro-

17 Dissimulation 20
; ; Escalade 18 ; Esquive 18 Filature ; nisent un grand bal masqué réunissant toute la bourgeoi- chée au dos de Jonas Rougementon (le vrai), et deux cages
15 ; Repérage 18. sie du quartier. Ainsi, depuis quelques années, les membres de bonne taille contenant des dizaines de colombes en haut
• Caractéristiques ; Adr 15 ; Agi 17 ; Bel 13 ; (iw du cartel ont pu se défouler une fois par an sans craindre des deux escaliers qui montent de la salle de bai au balcon
11 ; Elo 10 ;
End 12 ; For 12 ; Mém lé ; Mm îî ; Per 18; d'être démasqués pour leur fortune. Soupape de s&urité dans central.
Eap 17, Fat IS init 1 San 18.
, ;
leurmodedevie austère et économe, le bal des sceurs G igogne Texte : Skwik
• Équipement : dt^e ; clous de puisuite 2 doses ;
a toujours été le théâtre de leurs frasques et de leuis excès. Plan ; Thibaud Béghin
de mouchard de minuit (p.46 des règles) . ^^j Étrangement, ds sont devenus, pour les habitué du bal, l'at- llHistrafions : Patrice Lesparre

98
FOR :_..:....x)E5cI ^.....j^^^éc :..z:::^
CON : .î\PH^;..„!rOTT^..!,Zhte>r;"
TAI: S^: ......',;EDU .:... "...Connais]

6E.i«ntnarr^
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Folie'^i J^ _J-;;^;t^ 3, -^ -4,__^5: & Z- 7::;^8
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Inconscience 0^ 1 ^3.I^^-^J3 34 35 36 àZ 38 39 40 -41

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Investigation
^OArchéelogie COOi- - O ComptabiUtéilD) , -, _ - .r— - p Bibliodièquc. (25) -

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iOAstronomie
(OOJ .-'^ O Conduire aut(Shobile-(20) 'Opiscrétioii (10)
GBiologîè fOO) - ^ O Conduire Engin Lourd (00) —-^ •O pjssimuiariiaD,!
OChimieCOO) qElearicité(l-O)- — -'-
f-G Ecouter (25)^
ODroit (05) O Mécanique (20) "
^' O Se cacher (10)'
O Langues étmagières (00) O Navigation (10) O Suivre une piste (10)
-"^^-
O':^ P Piloter (00) ^^". O Trouver Objet Caché (25)
-^0= - .- jÔ =^=^
|«OLangue matemSiè!X^9trx5^ -O-^ — -, .

.,0 Premiers soins (30)


^O Mythe de,Cihiilhu (00) -::zr!OSermrerie (00) - ; - -^I^CIÉTÉ
^*rOOcculcisme (05) V. OBaratin {Q5^£j^
B'OiP'harraacologie (00> O Crédit (15r"~'^~
J-O Physique (00) Performances physiques O Marchandage (05)
PoPsvchanalyse (05) OMonter à cheval (05) -.-, "-. OpÊrsuasionX3r5'J^^"^ —
O Nager (25) O-
'O Saucer (25) O-
t
Adresse principale : .^...
^^ »tl<M^*ihi tm
Blessures, handicaps ;

Adresse secondaire : .7....

Cursus universitaire, diplômes


Relations, famille et amis :

, Capital et patrirnoine :

.Argent disponible :

S
.Argent en poche :.,

^«raiLsrojjîjJDW « xxrnÈ^a t o^xxjiWKms

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iâï^Xrfï^.«jriav^. '
•«!;.(.»*•• V^W»»»-" ' ' 'ly t-V* ' "J* * '

I
courrier

on a reçu ça... NOTE DEFINITIVE DU


SECRÉTAIRE DE RÉDACTION ;

c'est pas que je veuille la mort


du pécheur, mais corriger les
fautes d'orthographe di
courrier des lecteurs, ça me
Ibourre un peu. Je ne suis pas
• Cher type qui se fait chier à lire
correcteur orthographique
le courrier des lecteurs,
backstab le

de la Terre entière. Donc, qu'on


À la question qu'aimeriez vous voir dais backst^ : Courrier des lecteurs
se le dise et à bon entendeur
1 - Une rubrique neu-nej avec tout ce qui s à diier œ mois- 3é, rue de Id Cle^
ci àeàans bouquins
: débiles, tome XSH' an ^sàt « étrp un salut !, révisez votre Bled et
elfe avec 100 en force ei pas awirFairdâiïfe • pourAD&D, 59800 Lille
votre BeschereHe. dorénavant
suppléments daubeiix (Pasteur était va lampiie ; et si Jean-
et dorénaprès, vos lettres
ne Calment e'talt une larve de Cthu!hu-).Ça manque dans le E-Wûil : back5tab@n0rdnet.-fr
milieu des wâi bons coups de ^xdtit emps en lanps. seront publiées telles quelles.
2- Une rubrique jubiklniiE : wmbb dd cyber-ber^r ^lisr / -Je nej)e>i<!epas que nom a)viis besoin tlune - rubiique » Ah putain, y a longtemps
mand à Shadowiun ou un i^n-gmu ^ troc mèliB de haut pour distiller notre morte! venin, Qtmnd on teste el qu 'on
que ça me démangesùt \
décapitMt S£S advet^ôes atec sesdads à Isnolf une om- . de'tesli' on en ulteste Ça mus calme ?
pagnede Cdiulhu où le F] sa^eatds Pnfcnk. la descrip- 2 -Jepense que in deirais retirer par le nez et baisser
lion d'un monde panOèk où IÉnBitBiKEi& le lédac' chef Ion pantalon, l'infirmière arrliv. 7 - Gnad gnad gftack gnaci! gnack gnack gnacli gnack
du Monde (il s'est acheié un cenEau > - JfflLR) et Mireille 3 - Du reiiul... ça 1 eut dire qu 'ilfaut tirer dessus ? Ben gtiaci gnack gnack gnack gttack gnack gnack gnack gnack

Dumas ministre de la santé. onlefaitdgà. gnack gnack :^iackgnadtg)!ack gftack gnack gnack gnad
3 - Un peu plus de recul face iVùL produits français. 4 - Ab tesfilles. Je ne compte plus les lettres thns lœquellts
.. Yen a assez là?
4 - Plus de fîfi Iles comme dans le sommaiiE du numéro 4. onnous(L'mandelesax)r(bnnéesdela\Miatieqnitienl S -Juste on lefait. Vos moix s'exauceront à NoëL
5 - Plus de bananes mangeant des lapins. Excalibnr lians le sommaire du n° 4... \i)us saiez, des 9 -Je tâ^bone immédiatement à Bouygues etj'arrange

filles il nr e?i a pas que dans les magfizines. D«fois on lecoup... Merde, cestoccupé!
Autre oubli : qu'est-ce qui vous exaspère ? en mit dans la me aussi. Mors dites-leur bonpur... 10 - Quand on est bien Sem on dit pas « moins cher ",

5- Couchez .'
C'aucbeij'ai dit ! ondil' plusnclK'.
6 - Une eouvïrture surchargée façon Ici-Piris. 6- Vous mule: quoi au Juste ? Une œuv' concept en noir Il -Banco. \mis trouverez le lègletneiit du jxemierœncours
7 - L'n magazine comme backstab devrait avoir une ligne et blanc aiechiicistiib écrit en lùutpetit au milieu ?Ni)us de scénario dam ce numéro. Au boulot.
lédactoriale avec plus de gnack ! on est d'accordparce que ce qui est rack-menl bien avec 12 - Lk bons conseils d'oncle Ben : bourre ton lecteur de
8 - Fa poster = Pa bon k-nar. les conçue c 'esl que c 'est pas long à dtssiner ésqueSes avec de la purée et il ne vienAaplus i'embêler.

E Hifin : (;[ids fantasmes fousiïmpensables nourrissez-TOus ? • Â tous les Girondins


Juste une rmise au point [sur les
9 - Que TFl « ROOineDe. pkjs belles innages de ma vie...)* On recherche : une photo enoouleurdeMonsieurXde Bor-
10 - Que te CD a lo œdértms coûtent moins cher. deatK, dit « pas de couilles »
Backstab et .\rcane sont dans un
1 1 - Que bacfei* tant une place aux lecteurs (concours Déhts : msultes à organe de presse dans l'exercice de sa liber-
bateau, mais chacun le sien.
permai;eni de aaNdlcs arec parution mensuelle de la té d'expression (pièce à conviction jointe)
Kou5 aTOns reçu pas mal de lettres concernant les rappris
meilleuie 'l Signes particubers : dépourvu de testicules et dïntelligence.
entre .lucane, de'lunt magazbie briLinnique de jeu de rfiles,
1 - (Jue lam p« ip-1 snàe de fomiater ses disquettes chez n'aime pas les gens, mettait des pétards dans les bouses de
et backstab. tout va bien merci.
vache quand il était petit.
Ces rapports sont très si mples et nous n'en avons jamais fait
Récompense un an d'abonnement à backstab et le sentiment
:

mwîère. Toute la rédaction de backstab était très admira-


Voilii, c'est' îiËie. Ah non, j'oubliais presque rare d'avoir fait œuvre de salut pubbc.
tiwdu tntv;iil réalisé parnos confrères msb . anglais et après
devoiusifae^tf à neiiuons prêle à exploser
plusieurs jouts de négociations el (i02 pintes de Guiness,
juste sous il M- 1 Lâchez-moi, je... raHHH...
ils ont finaleEiient accoté la bare ;iu lèvTEs de nous céder
Pièce à conviction :

«Salut les Étions!!!


leurs articles, une misère. Voilà Pour rassurer certains lec-
Signé :Yo^ parfum fiuit de la pas- Ali ! L'occasion était îrop bonne ! Suite à ia r^wnse à ma lettre
teuis. je précise par ailletiis que le choix des articles à tta-
sicffl/caiat' et tous les trucs à oieilies (sympa la censure !) et aux multiples pnowations de votre rédac-
duirEétaitetesttoujoursendèrsment nôtre et qu' un article
mol]esIicD#iB tion et de vœ lecteurs i mon encmtiE. j
'ai déddéde \dus r^xjndte...
uaduit se reconnaît aisément avtc tin peu d'habitude et
Tout d'abord, mettons les choses au clair, si tu \tv\ que je te
un oenrau puisqu' il est Mgné non seulement par son îmteur
C-\ turn iwfci foutema lûûl dans le tûût el qu'elle resorte par ta gueule
mais aussi par un traducteur, if fallait y penser.,,
Merà, mÊÊpm kSre coiiillue comme (crois-moi tu vas les sentir [lies tûût tu le dis. Quant à ma 1),

mies depiat J'ai même ''air connu greffe de cerveau, je n'en ai pas besoin, mais je vous conseille
âéfMgèif .^orsfaites un pet! (« C'est moi qui l'ai fait », nous déci are jackieQ.). (à toute l'équipe) d'aller au supemiaiché (rayon boucherie)
attention ti iks questions. etd'adieter une cervelle de porc pour tenter une expérienoe de

101
courrier
réhabilitation mentale cailective (t'as compris là, sinon va ntondedenepass'abonnerafind'appiiendielesuicidedeiou- d'intelligenceetd'im^atioa enfoit, jesais paspunjuoi j'y

chercher un dictionnaire, ça c'est de la pajt d'Edouard...), Je te l'équipe lédactionnelle (cf. sommaire n" 4). joue...).

serais donc un intégriste raonomaniaque (raen:i les psj-ctto- (Suiverit uneflopée d'mulles dam leplmpur style * c'est SeraiE-il possible d'avoir les adresses plus précises des amibes

logues à deux francs qui ont pris leur cours chez Educatei,..) çu! qui du qui y est » adressées à plusieurs œllaborateurs mongoloïdes qui me traitent de conn aid ? Je suis disposé à leur
Déofé ! faire murause a\'eç des dés ou des cartes pour refou- l'éguliers dupumal - A'DLR). faire une peUte lettrE d'amour...

ler mon agressivité, j'ai passé l'âge de faite le con (j'ai 23 En lisant le courrier des lecteurs du n° 4, j'ai appœcié les Alors comme ça, les gens qui vous insultent, vous les traitez

uns. plus facile pour me trouver ?). remarque de \'ti8pedl5 fans lèches-fietites-œuilles » » j'ado-
: dehlattÊSi'Etenplus, tous osez dite qu' i Is ne répondent pas !

Je tenais aussi à préciser quejenevocsfaispasdepublidtésur re vos fiches !, génial les feuilles des scénarios ! Super ! (joiiti- Je suis là pour représenter la chiasse jaunâtre pleine de wrs
Bordeaux (j'ai beaucoup d'influence), je demande à tout le nuez Donnez moi des
1 idées pour faire du JdR (je manque qu'ils vous jettent à ia gueule, bande de pourri tuie avariée.

...et
En vrac et dans
ça aussi. le désordre
votreinagseiitlaconiietieàpleinnez,si

dans un tournoi ou un
je

festival, je n'hésiterai
vois vœ sales tronches
pas àvousdéoour

per en tranches, je suis fermement décidé à créer un mouve-


ment Anti-backstab, symbole de la lutte contre la lobotoml-
- Internet n'est pas mon ami sation mondiale des rôlistes.

L'intemet c'est cool, mais votre e-mail, il aurait pas des ratés ?J'ai essayé d'y aller plusieus fois et je me suis heurté à un Pour finir, rassurez-vous, pour pouvoir commenter vottïmag,
mur : pas movïn d'y accéder... enfin je rfesaierai encore jusqu 'à pouvoir surfer chez vous !
je lai seulement emprunté à un membre de votre secte

DfflddC. d'hommes hautement cultivé...


R^e après moi -.je nepeux pas •> surfer - sur une adresse e-maU, J'espère que vous aurez le plaisir de lépondre à nouveau à

ma lettiB, de manière àfaite couler beaucoup d'encre, cracher


- À propos de Maléfices beaucoup de mon venin et entretenir ma légende...
À la dernière page du Bestiaire, il est question d'un hore série nommé Enfer et Lieux Maudits. Mais il n'en est fait mention ni régulièrement, j'écrirai au gré de mon humeur et de mes
dans le catalogue Descaites ni dans l'article de bacbtab ((Chronique d'une Relique du n°4). Qu'en esE-il ?
sentiments à votre égiud afin de représenter la Résistance.
Donald des Terres du Milieu de la France.
Je vous salue les gorets, abremez votte public de purin, puis-

qu'ilenredemande.œttepopulacede consommateurs paiens


Ababab... Enfer et Lieux Maudits ! Elle est bien bonne. Et pourquoi pas le supplément Nature pour Scales ou Wm-
dégénérés qui n'ont qu'une seule idole sacrée : Croc (ça me
dom95 sans les bogues. . . Non, soyons séieux. Us se sont bien moqué de nous etpuis voilà,
rappelle les années d'orques aux pieds de Saurom...).

Pour ne pas vous servir,


- Les scénarios
MessiresPasdecouilies
Pourquoi ne pas faire dans les scénars un encart avec des indications pour les adapter à un autre jeu qiK pour celui pour
(écarte ton tûût, je vais te prtuver le oontraiie !
)
lequel ils sont destinés?

Dane.
P. S.: Cette lettre a été volontairement rédigée dans le st)'le de

votre rédaction (insultes, jeux de mots gras, provxxaions, paren-


Nous amns lafaiblesse de croire qm chaquejeu possède une ambiance ^lécifique et quepublier des scénarios 'tnul-
dtèsesexagérs. mauvaise écriture...) pour ne pas choquer vos
ti-jeux" reiiendrail à nier celte !pécifidté. Une sorte de parti pris...
lecteins. Oserez-vous en puljlier une partie comme promis dans

«Âptoposducourrierdeslecteiirs»?
- Les hors série
Salut grand chef.
O50/V5.'
Je lis badislab depuis le numéro et souhaiterais faire quelques tïfbJons sur ce magnifique m^azine.
Toute la ràiaction a la douleur de vousfairepaTide la dis-
• Je trouve la nibrique des news très pratiques, paiî dans tafass tu kifes à donf. Quant au courrier top mbotouffe tu mutes dans
parition soudaines de la dernière tueur d'intdligenœ de
ton slop. Pour ce qui est de backstab en géne'ral, à doinf escellent dingo afait toupipi partout

• J'ai trouvé fantastique la façon


Monsieur X. dit 'pas-de-couilles- fil nelui rs^pasgrarui-
dont vous avez touché le pèrï sans couiUes.
• J'aurai voulu savoir si vous aviez l'intention depublierdeshotssériede backstab. dxkse. décidément,.), l 'inhumation aura lieu dans la plus

sricle intimité (ses neurones défaillantsontâésxcusés) en


AuiéliendeOlîveira.
la paroisse Saint Neu-Neu, après le passage delà benne.

U^ ! Style zéro tout rikiki biista gaulois Sic transit gloriacomierie,.

Si tn le dis c 'est qtœ c 'est irai. Quant aux lx)rs série, nous y pensons bien sûr et nous attembns d 'ailleiim que vous Pour notis, l'affaire est c/ase ; l'individu en question a pu

nous fassiez part de vos envies. Allez, pour vous aiderje vous donne même la petite liste de ceux awxpiels on a (largement) s 'exprimer et nous publions sa lettre d'iftfures.

déjà pensé : un feu de rôles complet, un spécial figurines, un spécial cartes el plans, un spécial initiation, un spé- Parce que nous croj'ons au dialogue indi^isable entre

cial scénarios, un monde méilfan ou SF. un spécial armes et équipement, un spécial magie. un magazine et ses lecteurs. Construdif ça va sans dire.

Déverser des lombereaiix d'insultes et de critiques sansfon-

- backstab mensuel dement (décidément,,,) pour le plaisir de se regarder le

Quand sera-t-il passible de trouver backstab tous les mois dans notre boîte mx lettres ? nombril ou le trou de balle n 'a jamais fait à'oluer qui
François Rétrirr que ce soit Brisons là donc et laissons à nos lecteurs (bor-

delais particulièrement) [Link] déjuger en conscience des


Read my lips : backstab n 'est pat un mensuel, c'est un bimestrié. Donc jamais. Ou alors dans très longtemps, tdte- â:e)!tuelles conséquatces que pourraient atoir la survie
metit longtemps queje serai prolxiblement mort. Ou alors faudrait que tous sojk? 50 000 à acheter cliaque numé-
il de cet individu sur la notion de progrès dans l'histoire (k
ro, ce qui signifierait ijue 2 millions depersonnesjouent auxjeux de rffet en France, Une e^>èce de mondeparalMe. l'humanité.

(On t'a reconnu Juppé! - NDIM)

XÛ2
^our tous [Link] de ieux de rôles.
^ouOous I^ adeptes des jeux de cartes.

eiAbl ée
m^mm5 ooÈLî^y
;uide indispensa Hl UN NOUVEAU CYCLE !

1 Kmf lâ^milllMIn 1 1 («Kmîi I IIDI

Grand fonnat 21,6 x 28 • 139 FF

La trilogie des Selenae


Coffret des 3 volumes • 102 FF

Les 3 titres sont aussi disponibles séparément


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Voici «I*s Humains», le nouveau supplêmeiit pour Sthaau. 'Vbus
y décou\Tirez leur origine, leur culture, leur société, leur langue,
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grandes familles et les règles de création d'un personnage rené-
gat Vous pourrez prendre vos billets ixnu- Technopol,
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quartier ijar quartier, plan à l'aftpul. Ce sufiplénient, bouné d'inspi. scé-


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