Survivre dans l'univers de Polaris
Survivre dans l'univers de Polaris
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le magazine
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1IVP
9, impair
et manque
M 6485 - 9 35,00 F RD
LE KIT DE SURVIE
Enfin, tout pour survivre
dans les profondeurs de
Polaris, de la dague
molléculaîre aux torpilles
anti-matière
A paraître :
v* Tome : 3
. Hégémonie (suite de la campagne
Equinoxe et description de la principa-
le puissance du monde sous-marin]
PHILLIPE TESSIER
l'auteur de Polaris
Questions pertinentes, conseils... sur le web, tapez : [Link]@[Link]
O
R.O &<!¥!©
N* Mai
Juin 1998
aube
Chroniques de Dernonworld
parjeff
Par Clanngett, tu dois les lire ! 20 Courrier des lecteurs
Polaris : 91
Ben ne mâche pas ses mots Un seul rapport entre le casino et le dentiste :
shaan : 95
Les jeux du bimestre Concours
La chimie de l'alchimie
Il est frais mon jeu, il est frais. .23 Joyeux non-anniversaire .22 et 58 par Igor Polouchine
Jeu/ de carras
J/jCJ
la
Vjuin 199 r
base des ventes mensuelles
Jeux de ola-teau
1 • Deadlands VF 1 • Le prophète de selenae 1 • Forteresse 1 • Mandragore .
5 • The quick & the dead VF 5 * Peaux épaisses 5 • Sombres séides 5 • Méditérannée
6 • Combats et tactiques 6 * Opération nemrod 6 • Cloud d>y 6 • Livret d'armée "royaumes nains"
7 • Shadowland 7 • Road to hell 7 • Alien/predator 7 • Chronopia
8 • Equinoxe 8 • Les faucheurs 8 • Babylon 5 8 • Pirates des Caraïbes ,,
9 * Hucksters & hexes 9 • La directive exeter 9 • Scorpion coup 3 9 • Il était une fois
10 • Rigger 2 10 • Talieslin 10 • Underwor Montjoie !
4 dito
['baek staeb] (lit) 1 : Coup de poignard dans le dos.
Toi., Je
vj fermas Is
DDUCfje /
Rédaction
hackstab
ous êtes un paquet ouvrant ce numéro : on en a reçu ~. rue de Paradis. "itlHl Paris, t'[Link]
médias possibles et proprement JDR sont nombreuses lord liniield. rairick Renault, là
iu j
. l};itr Potatietiii
crier votre haine des jeux infor- ground", visite chez nos amis les Illustrations : Gilles Lem&ire l
:
> -,
Stéphane Ko, Su
NON et re-re-NON. Quand on voit Après un dossier "casino" un peu Stéphane lïô.
Production
un truc comme Fallout, on vous mou du genou (les fans de Conan
hacksiiili
tistes qui pensaient que Backtab numéro 10. L'en faut pour les M;u|uet(e : Véronique liauduin. Pierre Borde.,,.
Rthrieutinn : limé LoiM.'Iei / PtiHogravure
avait vendu son âme au seigneur bourrins aussi, que diable ! LrHuu, Sn>t\ Productions/ Imprcssinn : Aubin ( i
Modules / C/assifed
Bruno Buil
Fallout
Dfrecieurs assortes Hervé LuEseLct
: bétail <k Falloui est bicéphale [Link] à St Egréve, C. Beaio à Si Cyr l'école,
Dcpôi légal : à parution
2- Note charmant personnage est issu du refuge 1 3 [Link] à Waterloo en Belgique, LCuienne à Lille,
1276-9436 ISSN :
HORS SÉRIE
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Alternity free pack APSARA N°lé
Y apas àdire, un famine comme ça mérite bien plus qu'une distribution
Alors que Fasa, toujours sur la brèche, nous offre
en magasins spécialisés. Sur pas moins de 162 pages, tous trouverez un
Earthdawn complet sur CD, TOTC/TSR se contente
dans deux sens (un paquet de scénarios intéressants (Tableau de chasse, Rêve de dragon,
d'un livret de 20 pages à lire les
Altemity Complets Étonnant), À noter une superbe couverture de Vincent "J'me prends
pour une fois le message est bien passe' :
TSR, ça évitera à pas mal pour une star'' Madras et une mise en page tout à fait correcte.
est presque aussi moche et tout aussi indigeste. Merci
Vivement le n° 17.
de fans de SF de casser leur tirelire pour un produit plus que moyen.
. a commence par "les lecteurs de backstab aimeraient avoir des informations sur les jeux de rôles grandeur nature ". Moi, ça me gêne que l'on
8 en votre nom. Je vais donc faire court. Très court. D'autant que le communiqué de presse de la FFFfJDR&NN (j'en rajoute peuHtte mais je vous jure, y avai t de'i à pas mal de lettres avant) est
long et qu'il parle de grandeur nature. En tous cas. on vous a déjà dit tout le bien que l'on pense du GëNériques et on vous balance une nouvelle série de coordonnées.
JXiJJ V-B^-U i
LE POLAR DANS LA
,
SCIENCE-FICTION
Interview de Mike Resnick
• Sword-and-Sorcery
t & Thriller HHJHI.U
1 Le polar et le fantastique
• Critiques d'ouvrages :
l LE MAGAZINE
Asimov, Bester, Eff inger
• Dossier :
QE LA QILTIFE SF
l
70 ans du Masque
Tcete l'actualité es te SF,
avec une interview de
<fe te Fantasy, es l'hcppsup
Serge Brussolo
Syrien K1NG sf fa fenfasfiçue,
'
Francis Valéry
>_ tstévisicn. BU, amies...
t
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enjoint un chèque de 35 francs (frais de port compris) - CEE : 40 F - Elraneer : 45f F Parallèles,
Nom : Prénom :
un pur jeu de
Lepanoramanuméro de complet
dernier
original et
Parallèles présente
des meilleures
un
l'occasion, passer pour une tapiole en soirée.
cartes pahacollectionner pas trop complexe et qui parutions de SF, de polar et de fantastique du
vous fera passer de bien bons moments. 152 cartes moment (et quelques retours en arrière quand
et une bonne dose de diplomatie sont tout ce dont c'est nécessaire, surtout pour nous prouver que
vous avez besoin pour jouer. Un must que nous rien ne vaut le " bon vieux temps "). C'est pro,
testerons plus en de'tail dans le prochain numéro parfaitement lisible, imprimé de façon parfaite.
(en attendant Galaxv : the arena). Si vous aimez les bouquins sans images avec
des petits machins noirs qui forment des mots
kemerciements à ÏÏéo et à son Vœ Vic/is Wolf puis des phrases, jetez-vous dessus c'est du tout
WTOC propose d'intégrer l'un de leurs camps de L'ogre WOTC qui mange tout cru les petites boîtes
vacances dont le but avoué est de faire de vous des de jeu de rôles (et les grosses d'ailleurs) ne laisse
champions de Magic, Même que vous pourrez jouer pas tomber les fans de Dragon Diœ (qui sont,
pied nu et palper un max de patates. L'horaire est heureusement, plus nombreux aux États-Unis
qu'en France) et sort un nouveau kicker pack
monacal (lever à 8 heures et coucher, lumière éteinte, :
à 22 heures) et le programme on ne peut plus chargé les frcstwings. Ce sont des créatures ailées (même
(pas plus d'une heure par repas et aucun temps libre). les communes ont des faces " ailes ") qui utilisent
Faut le voir pour le croire. Cela vous coûtera à peu la magie noire et bleue (quelques nouveaux sorts
près 600 dollars les six jours et la somme payée sont disponibles) et qui ont la capacité spéciale
comprend 150 dollars de cartes récentes afin de repartir de dissiper la magie (paradoxal pour des jeteurs
avec les decks conçus sur place. Allez, si on peut jouer de sorts).
jusqu'à point d'heure et boire des bières dès le lever du Les des sont beaux et les pouvoirs équilibrés (sauf contre des adversaires grands
du service TRÈS actif. Pour mémoire, les Semaines sont un très bon moyen de passer ses vacances (du l.î juillet ait «S août) si l'on est rôliste, wargamer
ou amateur de painthall (ne ratez pas les soirées loups-garous •), Ma se déroule à Commercy (vu l'activité touristique trépidante de cette ville de l'est
de la France, croyez-moi si je vous dis que vous n'aurez rien d'autre à faire que de jouer) et on peut s'inscrire à l'adresse suivante :
S©u tiques :
YIOOO La reshelle
IO, rue de la monnaaie
tél. Ol 4€ 41 4S 2S
:
SAOOO Nancy
tél. : Q3 SB 32 25 OS
LA MAISON D'ELENDIL
Est depuis le l' janvier 199S
relais jeu Dessartes.
peut vous oider
Elle organise une campagne
à les réaliser de Demerwerld avec de nombreux
Tél. : OI 30 30 S3 AO lots à gagner.
hi. SOMAc3,
Pour tous renseignements, téléphoner 16, rue Ampère Pour tous renseignements complémentaires,
à AG Conseil au à Lo Licorne bleue. téléphoner à La maison d'Elendil.
S53COPcntoee
h& ]b\] de îèiBê
9sl voire passion ?
bouger en participant
Faites-le
aux États Généraux du jeu de rôles.
Las ouiîJs j
Pour que ça marche, il faut un financement minimum. Des dizaines de milliers de photocopies, de courriers.
des déplacements et coups de fils, etc., tout cela pourra être pris en charge si chacun y contribue un peu.
Commencez par acheter les T-shirts et montrez aux professionnels que vous bougez.
leur implication sera proportionnelle à la vôtre.
1s sont disponibles par correspondance. Vous pouvez aussi les commander sur papier libre au prix de 60F + 10F de port, soit 70 F l'unité,
par chèque à l'ordre de «États Généraux du jeu de rôles», en écrivant à :
Bienvenue Le Louo-Garou
à Gattaca,
un ouni dans la Sf actuelle eêtes et méchants
Graine, adénine. ihymine. cylosine. Xon, ce n'est Pour finir, notre plus «rosse déception. Ce lilm est
pas ce qu'en vous a fait avaler lors de votre dernière une transposition du " Loup-Gatou de lonilres " d'il
soirée underground, niais les quatre constituants de y a quinze ans dans notre magnifique [Link] des
l'ADN. Avec ces seules molécules, tout votre être est années 90. .Sauf qu'à pan les vues de la tour Eiffel,
décrit : taille, couleur de peau, des yeux... Lue erreur aucun extérieur n'y a été tourné, foi de parisien !
I ne seule petite imperfection, et vous ne ferez plus deux amis, sauve un soir une louve-garou (Julie
John Carpcnter siii nous servir des produits Dans ce récit d anticipation, les rêves d'eugénisme
uniques ut surprenants. Ici. il rt-visiie le mythe du national-socialistes sont devenus réalité, t'n seul
vampire à la sauce western, lin connaisseurs des cri tère d'accès au pouvoir, la perfection génétique
produits White Wolf. on n'est pas viiiiiiifiil surpris (pas comme en France...). Les autres se trouvent
pur ses créatures, làt fait, on est surtout donnes relégués aie, postes subalternes, sans échappatoire
pur les énormes ressemblances goules, "nids ". : possible. Dans ce monde froid et policé, Vincent.
de leur vite. Inutile de s'appesantir sur l'histoire atteint de paraplégie. Il pourra ainsi réaliser son rêve
qui n'a qu'un rôle secondaire : lui chasseur, après et devenir cosmonaute. Sauf qu'un crime fera de lui
au combat avant que son plus puissant adversaire Au-delà de ses qualités intrinsèques qui en font s'embarque dans t
ne mette la main sur un artefact lui permettait de l'événement du cinéma fantastique de ce début i feront de lui une bête léroce
sortir ail grand jour. Pour l'assista, il ne trouve d'année (la présence d'I 'ma ïliumian ne gâte rien), et meurtri ère en
que trois personnes : un prêtre bibliothécaire, le Gattaca se singularise par l'absence de gadgets bigh
seul autre survivant de son commando, cl une lech. d'effets pyrotechniques répétés et aulies
"Tvvin Peaks ") qui vient d'être mordue, et qui leur aussi novatrices comme les garons fachos ou le
créant un lien télépathique avec sou géniteur. s'écroule pour donner une farce grasse et inepte
Une histoire simple qui permet des scènes choc, digne d'un "Maman j'ai raté l'avion"
comme celle au cours de laquelle les v;un pires le mélange de comique, de gore et de love story
émergent de terre (Protean. c'est bien). Des exécuté par le scénariste-réalisateur aboutit à un hli
personnages complètement barrés, avec en rôle hybride et mal hcec. Quant aux creamres en images
phare, James Woods, qui nous sert une version de synthèse, indignes d'une démo PC, bien loin de
(Miaicrreslres vicieux ou sphères malfaisantes. Tout coustiluer un point
esthétique qui mêle des décors de western, des se joue dans l'esdiélique de cette société futuriste liai du film, elles
vanpires au look gothique prononcé, et des armes très orwullienne. Il est bon d'assister à un polar ne font que le
désignées par Stark : tous ses éléments contribuent d'anticipation évitant les syndromes "IDh" et "MiB" desservir. •
à ce lilm étonnant, difficile à juger eu égard à la (on adore "MiB", mais côté sérieux et réalisme. Au HikiI, on a
patte unique du réalisateur. Il suffit de dire que si c'est pas vraiment ça). Ce qui fait peur, dans Gattaca, donc une série Z
vous avez aimé ses autres films (surtout "New York c'est justement qu'on n'a aucun niitl à nous imaginer qui risque de
1997"), vous ne serez pas déçus, mais que dans le cet avenir. Incontournable, surtout si vous êtes vous laisser un
cas contraire, le côté gratuit ou kiLscb de certaines amateur d'ambiances réussies. A éviter si vous ne arrière-goût ;mier pour vos 45 F, sauf si vous êtes
scènes risque de vous déranger. jurez que par Jean-Claude Van Damne et John Woo. amateurs acliamés de deuxième dc-ré involontaire.
Mali
Avec t
news ocmàes
Pu boulot ! Pu boulot J r
Les stages GAEL recherchent des animateurs pour cet été. D'ordinaire, on ne prend
pas la peine de recopier texte les communiqués de presse que nous envoient tout ce
1
que la terre peut compterd annonceurs en tous genres. Mais là, c'est pour du boulot,
Lx plus CKXNàe
et comme ça ne court pas les mes en ce moment, on vous le livre
"
Nous recherchons, pour cet été, des animateurs possédant
:
^GAEL
ZAC du coteau
l'adresse suivante
- 13 rue André
:
W
Malraux • 69960 Corbas - FRANCE
"
^SBRi—
GeNeKcjiiec;
lomxbes ces?.
- bes Tournoîs be cxRTes Tous Les
s noms des tueek eNo (itjxgjc, Les soRcïeRS, sTxr
gens qu'ont bossé dans un film. Mort de rire.
LUXRS, L5R, ShXoOU3RUN.„)
N° 1 i de l'actualité du GN, ce petit (aiizine très - 5es IxeLes x bisyosîT'toN pouR vos
mal mis en page et doublement mal photocopié
jeux fxvorîs,
(les gris passent mal, faudrait commencer à
s'en rendre compte) a un bien plus beau ramage ~ c>es bécoKS pouR vos jeux xvec
que son plumage ne pourrait le laisser supposer. GUR'rNeS,
Tout ce que j'y ai lu m'a semblé intéressant,
dix ans à venir. Si le milieu des GN est proche de ce lamine, il semble être
bien plus " adulie " que d'autres où les individualités et les querelles en tous
genres viennent mettre une fort mauvaise ambiance (vous voulez des noms?)
des decks de StarTrek : The Next Génération, mais vu X PARTIR bU (DOIS tVxVRiL
le prix de la bête (plus de 400 balles et encore, si vous
. êtes gentil), cela sera réservé aux mega trekkies, ceux qui se baladent avec les
oreilles de Spock toute la journée et qui ont plus de tribbles dans les poches que
TéL: 01 44 54 07 44 fxX: 01 4 4 5* 07 67
news
Xéna, celle c^ui rit <^uand on la...
Les jeux de cartes Hercule et Xéna utiliseront le système ARC (le même que C-23, c'est-à-dire une sorte de Magic pour
débutants) et comporteront 180 cartes chacun. Quant auxJIiR, c'est West End Cames qui s'y colle (ils ont l'habitude de
" coups "
commerciaux de ce type après M1B, Ghostbusters et StarWars *).
" chippendalien " Hercule sur toutes les bonnes tables de jeu Gageons
On retrouvera la très solide Xe'na et le très très bientôt.
que la France accueillera ses nouveautés avec tout l'intérêt qu'elles méritent (mais non je ne suis pas hypocrite !!!
* ,*
beu... celui-là il a marché non ?
(Mine, Toon) par leur vente de Tee-shirts. Maintenant que la machine est en
-j'enfile l'éléphant
-
C'est à quel niveau le niveau 5 ? (|avier, D&D) route, ils arrêtent un peu de faire concurrence aux commerçants
-
On prend les raquettes et on passe le col à la nage. (Séb, GURPS) du Sentier (champion du monde I) et nous pondent un
-
Les choses molles ne m'intéressent pas. (Colette, MV) questionnaire visant à mieux cerner les attentes des joueurs.
- L'eau commence àse lemplir. (Basil, Cyberpunk) Cette étude ne sera vraiment utile que si la majorité d'entre
-Je suis blond aux yeux blonds. (Cédric N.. D&D) vous y répond sérieusement et dans les délais les plus brefs
- Moi. visé un bniiL GURPS) ne voudrais pas vous commander mais.,,). Pour les aider
j'ai (Julien, (je
-
Y a un hobbit qui se pose sur ta tête. (Séb, AD&D) un peu plus, vous trouverez quelque part dans ce numéro
-
C'est quelle heure dans le jeu ? (Francine. Appel de Qluilhu) une belle page en papier blanc qui vous explique tout. De son
-
Oh, tous êtes en train de manger des dais. (Boris, gardien des arcanes)
côté, BACKSTAB s'implique plus avant dans le projet mais on
-
MJ Tu : fais quoi ? Ben trois mètres. (Javier, GURPS) vous en parlera dans le prochain numéro.
- Votre prix sera le vôtre. (Javier, Bloodlust) •
-
Alors, vous notez que vous avez le droit de réveillonner
-
Vous êtes au début du mois d'automne. (Phil) LEGENP Of THE f (VE RINGS
Tu peux piocher une nouvelle carte dans
-
Il a dormi dans ta jument. (Sacha, Ouvras)
le talus. (Phil. ElLxir)
enfin traduit j
D&D) sa sortie et nous nous sommes mis sur les rangs dès le départ.
- GURPS)
En cas d'extrême nécessité absolue. (Boris,
BS : la version française, c'est pour quand ?
-J'ai mon copain qui est mort alors je vomis dehors ! (Valérie. GURPS)
M.N. : le jeu de base sorti rades le mois de septembre et nous envisageons sérieusement
d'éditer quatre extensions avant Noël afin de permettre aux joueurs de découvrir au
plus vite l'univers du jeu. Nous avons de plus passé un accord avec AEG (NDLR :
l'éditeur américain du jeu) pour traduire et éditer très rapidement les suppléments
qui ne vont pas manquer de sortir. Ainsi, les joueurs qui le désirent pourront très vite
12
news L'oeîL
URSUPPE la 9ouf>e originelle
Dans Ursuppe, les joueurs interprètent des amibes vivant dans une llaque ïev^x tSe RoLes - flCURlNes
d'eau. Dérivant au gré des courants aléatoires, elles se nourrissent de...
comment dire. de trucs qui flottent autour délits symbolisés par des petits
..
jeyx t>e c\KXes - GMnes lUOKksficf r™
cubes de bois de plusieurs couleurs. Après avoir mangé, comme tout
organisme vivant, elles rejettent... comment dire... des petits cubes de bois
de la même couleur qu'elles. Et comme c'est beurk cira, elles ne peuvent
plus les manger et elles flottent bientôt dans leur propre... euh... petits cubes.
Et elles meurent en se transformant en ... petits cubes pour les autres amibes.
Et une cuillère pour maman !
Et ce n'est pas tout Comme un Civilisation des temps originels, les joueurs
peuvent acheter des cartes d'améliorations génétiques qui vont perfectionner
scissipariser, se faire pousser des organes gluants pour emmener son quatre-
Autour de ce thème étonnant Ursuppe nous comte à un jeu très lactique dans
une course à l'évolution où les joueurs vont devoir jouer des coudes (des
eus ?) pour se faire une place au soleil.
Édité par Doris Manaus & Frank Nestel, une toute petite compagnie, le jeu
qui coûte déjà citer en Allemagne (près de 80 DM, sans doute à cause des
petits cubes) risque d'arriver 1res cher en France après imjx>rt, traduction
et distribution.
Tournoi DCI
Tous les Mercredi
MAL/CE
conversion (*) totale Cyber pour Quake
En prévision
Tous les
:
Samedi
une galerie de gadgets d'enfer. Oubliez les mornes couloirs de pierre et ridicules DES PROMOTIONS TOUS LES MOIS
autels sataniqtKS à la mode chez îd softwares, oubliez la hache et le vulgaire lance- TOUTES LES REMISES GÂMES WORKSHOP™
cfous, oubliez les Quads, armures et Super-health magiques, ici, va falloir changer
il
Génial !
EN [Link] SUR SIMPLE APPEL (Port gratuit)
Jeu sur
ULT/MA
PC gourmand et costaud) • Windows 95 Qrigin System Inc. Nécessite connexion
Ohline
: Internet
dirais presque oui Jus- ! Dire que l'on y retrouve tout !e sel du JDR sur table serait
qu'à présent l'étiquet- mentir comme un arracheur de dents (dans Ultima la vronné trouvera toujours plus fort que lui. des enjeux
te "JDR" (avec de bons^ profession n'existe pas. cherchezpasl). 11 y a quelque cho- entre guiMes, des événements orchestrés par le staff d'
* !
morceaux d'av«nlure se qui fait que l'un peut d abord ne voir qu'une course aux UflrfOSl) et une vie "politique"' en mouvement..
(
dedans 1
blement scotchée par les éditeurs sur tout logiciel d' avrai- dans le but d' augmenter la résistance de son personnage, patience et
" vrai "
tiire/aaiort/quête/porte/moastre/trésor... et c'est bien légitime... cependant comme dans le
*'la<£eur" de temp; i
C'est vrai, un personnage à diriger, à équiper, le faire jeu 3è rôles, il va les grobills, les bourrins... S'est là aussi
JDR. Alors quid de Quake ou du troubl ant Fallout ? Mais "'s 'équipwpour l'aventure" ! de, le lag (le ralentissement) ! Puisqu'il faut que les dés ser-
mon bon môssieur, ce jeu de rôles-là est sur ce point C'est ce que l'on pourrait résumer par le rapport ei- vait à faire dtt bruit derrière votre écran, parlons un peu
précis un jeu de simulation... d'où la confusion géné-^ fort/progressiotVargent qui conditionne la vie matériel- technique... Ce lagest dû en partie au fait que nous (joueurs
son personnage, de laconvivialité, des gâtes écraséffp'' bardes, mendiants, forgerons...) ! C'est justement cette vi- -
à cela ajoutons le trafic de l'Internet en général, ainsi que
café renversé et de la feui le de perso griffonnée sion des choses qui tous donne un peu de fraîcheur dans lafiabiliïé de son provider le résultat est parfois décevant,
I
J I :
" (quant
Ultima Online (UO) n'autorise pas (encore ?) cette am- lafaçon de s'impliquer (tins ce jeu. Car tout l'intérêt vient il faut donc jouer suivant des horaires "exotiques
biance. On est seul devant son écran, le reste n'est dfr af- de là.. On ne s'implique pas autant à Quake ou autre, leAnéricains donnent, enfin pas tous !) ou avoir une bon-
faire d'imagination. Même si l'on nous prédit du virtuel on se défoule... (si ce n'est les yeux qui piquent et la cram- necannexm.. Sachez qu'il
à tout va, je ne doute pas que tout ceci soit encore viable, le pe aux doigts... ) . Il y a ce sentiment grisant de se di re que existe des "traceurs" qui
JDR se prête à plusieurs définitions. Ultima Online ré- parmi tous ces personnages qui vivent devant vous, il va vous permettent de tester
pond tout au moins à certaines d 'entre elles, ^^ 1 aussi des {>ersonnages-joueurs avec pou r certains de vrais vite cwmexiMi avant iné-
de l'informatique ludique de très près. 11 possède un bon Comme on l'a compris, le principe d'1'0 c'est, à la base, le premier mois gratuit il est nécessaire de s'abonner pour
'
'background", une solide base de références où des villes. la bonne vieille équipée AD&D. Ce jeu ne prend toute sa aiviron 60 F par mois (et l'on gère son crédit au mois, pas
des lieux mylliiques et des personnages (Lord British !) dimension qu'à plusieurs, eril est déconseillé de partir seul d'engagements à long ternie,.) Mais le faible coût en vaut
.
donnent leur goût et leur dimension épique à ce qui ne à l'aventure. UO favorise les contacts de par son interface mimait la chandelle!
serait qu'un jeu d'exploration en 3Û isométrique de plus minimaliste mais très efficace... Pour TOUT le reste, je
(en réseau certes!)! n 'entre pas dans les détails, mais tous les ingrédients sont
to be continued...
De Skara Brae à Britain ai passant par Yew, le joueur se là ! Gui Ides, personnages mythiques bons ou mauvais,
ciée un personnage et lui fait voir le monde (Britannia) : énigmes, quêtes, donjons et dragons et players killers (jus- De nombreux projets sont en cou rs (Everquest, Baidur's
ça, c'est pour l'esprit d'aventure ! te un mot : ces tueurs de joueurs ne sont pas tous détestables. Gâte...). Ce n'est qu'un début..
Couper du bois, faire de la couture, "saner la mort, jeter ils sont même très "stimulants"... mais les débats font ra- Le site d' 1.0 : htrp:/[Link],cojn
des sorts, envoûter les copains" ! : ça. c'est pour l'aspect ge quant à leurs méthodes notamment..) ! Site français et forum:
En effet, le rô- par tant de richesses et de possibilités. Le joueur che- Éric "Xenozip" Morel
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LE 1 JEU DE ROLE DANS UNE ERE POST-NUCLEAIRE
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Salem
pour la petite Histoire
C G S an»ai iTryja
1692, Massachusetts. La panique envahit le village puritain de Salem où des jeunes
filles se disent ensorcelées par des membres de la communauté. Ce canular
"Pour lu petite histoire..." décrit uji événement ou un person- reprochaient, entre autres choses, le peu d'important
dée aux sermons, et le redis d'un sahhat calqué sur le modèle juif.
Ce mois-ci, las événements étudiés sont les procès de sor- minuscule, dont le nom était une ancienne dénomination pour
cières qui eurent lieu à Salem, dans le Massachusetts, en Ki92. "Jérusalem ". Quelques années plus lard, mie nouvelle colonie
Cet épisode tristement célèhre dans la colonisation du Nouveau puritaine vit le jour dans la baie du Massachusetts, rassemblant
Monde noue histoire et fantastique, ce qui permet une adap- près de 20 000 nouveaux émigrés qui arrivèrent en bateaux. La
tation des faits relativement aisée pour tous jeux médiévaux- tille grandit et fut évidemment baptisée " Salem ", Salem Village
fantastiques. 1] suffit de remplacer les puritains par un culte n'étant plus qu'un quartier reculé delà nouvelle cité.
ont déjà été édités sur Salem. Il s'agit respectivement d'une aven-
de l'ouest sauvage ? Lin village
fantôme, caché au détours d'un ture publiée dans un des premiers numéros de feu Plasma, nom-
canyon, où encore vêtus de la mée 'Thérèse a le feu au cul !" et de Devif's Children, chez l'agan
vieille tunique noire des Puhlisliing. Le premier est quasi introuvable, quant au second je
Pilgrim Pathos, ils continuent ne peux dire ce qu'd vaut, n'ayant pas eu l'occasion de le lire.
\\ illkun Stouglnon. du s'agissait des " Pilgrim Fadiers " les Puritains '
us
pas, à l'occasion, de se servir de vieilles Indiennes comme esclaves. à*
Le territoire de Salem fut d'ailleurs racheté légalement aux indi-
DE LA CHASSE
AUX SORCIÈRES
Au XVIième siècle, les procès de sorcières en Europe étaient
monnaie courante. Un nouveau métier apparut même en Angle-
terre : découvreur de sorcières Ces dernières ! étaient envoyées
Quoi qu'il en soit, ces procès pour sorcellerie élaient une nou- Elisabeth Panis, La femme du clcrgyman, accusa la vieille Titu-
L'affaire de Salem peut
veauté sur le sol américain. Les événements de Salem avaient ba de sorcellerie et la fit atteler. Celle-ci prononça de faux aveux
aisément être adaptée à tout
donc, à l'époque, un caractère tout à fait exceptionnel. On et demanda pardon pour ses péchés, ce qui lui «dut de rester en
uiiiveismal-fan.d'ADDà
n'avait jusqu'à lors recensé que cinq ou six cas de sorcelle- vie. Malheureusement, les possessions continuèrent ...
vVariiammer, en passant par
rie. De plus, l'ampleur de l'affaire (plus de 200 accusés !)
Earthdavvn et Kightpmwîer.
permet de comprendre le climat de folie générale qui envahit Samuel Paras vêtu de : la tunique noire des Puritains, cet hom-
Bien sur, il s'agit de ne
soudain Salem. me d'une quarantaine d'années était le pasteur de Salem Villa-
reprendre que la trame des
ge, c'est-à-dire l'homme le plus influent de la communauté. Les
événements. Voici quelques
11 faut néanmoins savoir que les Piuitains furent bien plus rai- premières manifestations surnaturelles sont apparues au sein de
pistes et détails importants pour
sonnables que leurs prédécesseurs européens en de pareilles sa propre famille, ce qui a sans doute contribué à l'affolement gé-
occasions : il n'y eut aucune torture et les personnes condamnées néral, et a dû retarder l'appel de clergymen extérieurs s la pa-
- la communauté puritaine
le furent pour n'avoir pas voulu avouer, d'elles-mêmes, leur ap- roisse de Salem.
était un noyau dur de l'Église
partenance aux forces du Malin. De plus, aucune sorcière ne fut
anglicane, ce qui explique son
brûlée vive dans le Massachusetts les inculpés y furent pendus.
: Tituba : celle vieille femme noire, grosse, aux cheveux blancs,
fanatisme et sa réaction si vive.
au regard inquiétant et au visage ridé, était la nourrice des en-
S i
1 1
ii 1 s I a remplacez par un
L'HIVER 1691-1692 :
fants de Partis, Elle n'était pas bien méchante mais, particuliè-
aille de la Loi quelconque,
Soudain, en janvier {692, Betty fut victime d'étranges symptômes le ou en shiiulam. Toutes se prétendaient ensorcelées par des jtuieum Une option
morbides : elle tomba dans une mélancolie profonde, puis fut gens du village qui apparaissaient en spectres dans leur som- sympathique consiste à en faire
victime de crises de larmes, de convulsions et de crises hysté- meil, pour les " forcer à écrire leurs noms sur le livte de Satan les amis d'un membre du
riques. Dans les semâmes qui subirent, les autres jeunes filles pré- ". Les infortunés paysans ainsi désignés étaient immédiatement village, accusé à tort et sur le
sentèrent elles aussi des maux identiques, se livrant parfois à des jetés en prison, sur la foi du seul témoignage des fillettes. Ces point d'être condamné.
actes obscènes ou incompréhensibles. Finalement, Tituba pro- dernières se moquaient visiblement de tout le monde. Elles tirè- Paiviendrunt-iLs à raisonner les
posa un remède magique, ce qui fut accepté de tous. rent au maximum parti de l'intérêt qu'on leur portait subitement: Juges? À démasquer k [eu des
les personnes accusées élaient systéniaiiquenent des gens qu'elles fillette ? Ou bien devront-ils se
C'est alors que le médecin local émit la dièse d'une possession n'aimaient pas (hommes ou femmes) , et jamais des amis ou des dresser contre les fanatiques
Malphas, que Samuel Parris aussi, que Tituba élaii une prêtresse
spéciale...
K
les et
où lurent pendus chaque fols cinq individus. Tous ces gens, et ceux
questions qu'on lui posait et fut écrasé sous des pierres, en ver-
Les arrestations se multipliaient lorsque Anne Puunan. une fem- retenus ceni cinquante prisonniers en attente de jugement. Tout cela
me riche du village, certainement hystérique, fut elle aussi prise à cuise d'une dizaine de gamines inconscientes donl les mensonges
Et si de nouveaux cas de de ces transes étranges. À celle-ci, vinrent s'ajouter quelques entraînèrent tout un village dans une hystérie collective incontrôlable.
dans la ville de Salon ? Des en compromettant un Une ambiance sachusetts. Coiton Mather étaii un homme d'une trentaine d'années,
profil de la situation rival.
investigateurs pourraient
de paranoïa envahit alors le village ; ou pouvait à tout moment au visage laige et sévère, au regard suspicieux. Prédicateur remar-
bien se rendre sur place et,
quahle, il jouissait d'une réputation de droiture inébranlable et cliar-
Être accusé par n'importe qui d'avoir œuvré sous forme de
après une enquête difficile,
un fanatique de premier oitJre.
spectre. Cette folie collective entraîna l'arrestation de plus de inaii les foules avec Êtdlilé. C'était
se rendre compte grâce au
deux cents personnes en quelques semaines.
cadastre d'époque
pourraient être la
LES PROCÈS neur Phips. bu avril, il congédia alors les magistrats de Salem met- ,
vent la conduite des juges. Un de ces prédicateurs, le révérend l'absence ou la présence réelle de sorcières à Salem, c'est-à-dire de
Cotton Madier, aussi célèbre que fanatique, vint de Boston dès personnes en exploitant le rôle social ( la sorcière du village quoi !)
rôle prédominant au cours des enquêtes. La ville de Salem compte maintenant près de 70 000 habitants,
Les jugements furent expéditifs. Le premier fut rendu après que événements de 1 692, L'emplacement exact où éclata la chasse aax
Delherance (lobbs, une des jeunes filles ensorcelées, expliqua sorcières, à savoir Salem Village, se situe à quelques miles au
qu'elle avait été battue par le spectre de Bridget Bishop, une fem- nord-ouest de la ville. Ce village a changé de nom el s'appelle
me de petite vertu très peu appréciée à Salem Village, Après une désormais Danvers,
;ÀD£ÀUZÀLf ChJOiZ
ïpée Damnée ( Cydc de PenhaligonTotw J) ou Necroscope Rongé par la 1
Le Songe de la Sorcière (Cyde de Penkaligon Tome 2) de Brian Lumley Première ou seconde partie.
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backstab. Je recevrai mon cadeau de bienvenue dans un délai
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I Ville : I I I I I I 1 LJ L_l I I I I I I I I I I I Pays :
BSÛ9
chroniques de Demonworld
Roule le dé
et pousse le socle...
utilisation vent courtes, pourchasser avec un héros qui vaut 100
çles personnages points un sorcier qui en vaut 400 est toujours une bon-
même si meurt pas en fuyant,
indépendants: ne
il
affaire,
s'éloigne de l'endroit
le sorcier ne
où il aurait été le
:
Les personnages sonl les unités combattantes les plus lancer ses sorts et c'est finalement tout ce qui compte.
difficiles à utiliser mais aussi les plus Jures à contrer Même réflexion pour un général (s'il n*a plus aucune
lorsque vous combattez contre un adversaire expéri- unité dans son rayon de commandement, il nesertplus
menté. à rien).
Quelques principes nons par exemple le cas de deux unités faœ à face, à dis- contrer
tance de charge. Deux cas se présentent :
les indépendants
Lorsque je parle de personnages indépendants, je ne
vingt points de mouvement), les héros et les unités qui taquer dans le dos, après que l'adversaire a déplacé son envoyer dans la tête un autre indépendant. De préféren-
se déplacent de façon non solidaire (les harpies ores, par unité (ce sera obligatoirement le cas, à moins que cette ce bien plusfaihleou au contraire plus puissant. Je m'ex-
exemple, ou encore les observateurs d'artillerie nains). dernière ait un ordre T). 11 fait une attaque sans que plique :
Les unités de moins de quatre socles parant, en fin de l'unité puisse répliquer. À la fin du round les adversaires
-
partie, être des indépendtmts crédibles faute d'être des se retournent et tentent un encerclement. Dès le pro- si votre indépendant est plus faible et si le combat s'en-
uni tés uti les. Je ne considère pas les sorciers et les géné- chain tour, votre unité toute fraîche leur rentrera dans gage,son indépendant plus cher sera bloqué et il perdra
raux comme des indépendants (dans l'optique de cet ar- le lard, avec le bonus d'initiative de la charge. Le tour donc pas mal de points. Mieux encore, avec un coup de
ticle) car ils ont bien d'autre chose à faire que de provoquer est joué. Reste à espérer que 'indépendant tiendra assez
l bol, vous pourrez assez l'amocher pour qu'il ne serre
"
des unités entières ou jouer les " chasseurs de tête
" sur longtemps pour que son unité vienne en " traversant plus jusqu'à la fin de la partie.
L'utilisation - le héros frappe après la charge : il lance quelques BEAUCOUP), il se débarrassera de l'indépendant tru-
des indépendants attaques dans le dos, sans que l'unité puisse répliquer blion avec fatilitéet il pourra encore servir à autre cho-
Les indépendants ont la faculté de se déplacer vite et de l'unité adverse s'il possède un facteur de peur su-
facilement, même s'ils disposent d'un nombre de périeur à un. L'adversaire devrait être assez déconte- Dans les autres cas , if faudra utiliser des subterfuges bien
pointe de mouvement comparables et ce pour deux nancé pour attaquer le héros et ainsi être pris entre plus subtils... ou plus bourrins, les unités équipées d'armes
raisons : ils ne dépensent pas de manœuvres pour deux feux. à distance (surtout celles qui tirent à 360°) peuvent fai-
"
changer de direction et ils peuvent passer par des re l'affaire mais ce sont surtout les sorts de combat et
irous " réduits dans les lignes adverses (un vide de Mais la principale utilisation d'un indépendant est d'être l' artillerie qui feront le plus de ravages panui les indé-
trois cases permet à un héros de traverser les lignes un parfait " diasseur de tête ", Il devra passer derrière les pendants adverses (surtout ceux de grande tulle qui peu-
ennemies alors qu'il en faut une bonne dizaine pour lignes ennemies et tenter d'attaquer les sorciers, les gé- vent plus facilement être pris pour cible).
une unité normale) . Ils peuvent donc se retrouver où néraux et les indépendants
ils veulent en relativement peu de temps. Cela leur moins forts que lui conclusion
pennet de faire pencher la balance du côté de leur (dans cet ordre). Les
camp lorsque le besoin s'en fart sentir. s étant sou- Ne laissez jamais un indépendant se promener derrière
Mais pour bien les utiliser, il faut bien vos lignes sans réagir. Au minimum, vos unités doivent
calculer son coup. le considérer comme un adversaire potentiel dangereux
ralentir mais ceci n'aque peu d'in- tuer ou le neutraliser (en l'engageant
^Ml
térêt
" à
(sauf lors de certains scénarios 3 M ià& • 1 au contact) le plus rapidement possible.
20
courrier
on a reçu ça
backstab
Courrier des lecteurs
l, route de Vergailleg
91190 Villierg le Bâcle
E-Podtl :
asiFiodeeQclub-intehhet. ï r
• Très cher petit backstab, l'attendait avec impatience. (...) Amuse-toi aussi longtemps que tu le désires, mais arrête
5 Dernière petite remarque à tous les rôlistesqui gueulent quand le poignet te fait mal.
Une ch'tiïe lettre d'un non-abonné qui a raté les premiers après les journaux, la télé. Mireille Dumas, ma voisine, mon 1 -Question du lecteur: "oukilé le bailiîier" ?
épisodes mais qui se soigne. Mais avant les quelques questions poisson muge... parce qu'ils disent n'importe quoi sur notre Réponse de la rédaction : eupitge (CROC, fais pas le con
qui nous turlupinent tous, les compliments du jour. Vous êtes passion. Plutôt que de gueuler dans le vide, j'espère que lotis mets ici le numéro de la page de là oukilé le bailiîier)
trop omis... Ma blabla... hyper... bla blabla... et méga géniaux, le monde va se ruer sur les Bats Généraux du jeu de rôles cités du présent numéro.
sans oublier que... bla bla bla... alors qu'avant bla bla bla... dans le numéros 8. En voilà, une idée qu'elle est pas bête. 2 - QdL : "oukilé le bôpapiédes scénar" ?
Les coutumes étant respectées, passons à l'essentiel. Voilà, ça n'est tout. Au fait, je ne vous al pas présenté ma RdiR : On lésait, mais m peutpas fous le dire, c'est un
goule domestique ? secret.
1 - Oukilé passé le baityzier du ça me dit soir ? aab. ben vt, - Gù[Link] le gentil monsieur qui lilet répond à toutes les lettres. 3 -QdL : Tous arec Cames Kmkéoj) !
l'est pu là. Y n'est parti avec le Ben ? Arg, j'en étais sur depuis - beuuuuuuuurg !.., Maaanger... RdIR.Ça c'est pas une question, donc je suis pas obligé
le début, il sentait le voleur de baityzier dedans les dessous - Non, Gùrl, nooon ! Pas touche au monsieur. de répondre.
de bras Enfin bref, ci-joint quelques phrases mythiques à Beuuuurg, Maaaaaaaanger ! 4 -QdL : "oukilé Conspiracy X" ?
bautdelirium (combinaisons anti-radiations conseillées), Nmoon, Gùrl. nooooooon. lâche ce bras tout de suite. Arrête, RdlR : Ça aussi on le sait, mais on peut pas mus le dire
1 - Autre disparition tragique : le beau papier des scénais. tu fous du sang partout. T'es vraiment pas sortable. toi, c'est non plus, c'est un super secret.
C'est vrai quoi, depuis quelques numéros déjà on se tape du fini, je t'emmènerai plus... 5 - QdL : Les Étals Généraux bla bla bla bla numéro S.
papier glace pour les scénarios alors qu'avant on avait du tout - Beuuuuh ! RdlR : Ça non plus c'est pas une question, donc Je suis
beau papier canson qu'il était doux au toucher. En plus, il JAM. toujours pas obligé de répondre.
protège mes mains contre les agressions du temps. Tout ça
pour dire que mes copains et moi, ben à défaut d'en revoir NDLR : afin de restituer à ce courrier son parfum
la moindre page, on voudrait savoir pourquoi il est plus là, d'authenticité et de ne pas fatiguer inutilement le secrétaire
3 - Tous avec Cames Workshop ! Sus aux copieurs ! Qu'ils de rédaction (MDSR : Merci Crue, tu es un prince ! ), toutes
soient boutés hors du royaume Non, ! je rigole,., mais bon, les fautes d'orthographe ont été recopiées avec une
faudrait peut-être que d'autres maisons fassent comme eus. appli cation quasi jubîlatoire.
faut que Chaosium réagisse, ton sang, un procès et vite ! ! Joue arec BACKSTAB : lance deux dés .5 de couleurs
4 - Plus sérieusement, je n'ai vu trace nulle part de la différentespuis reporte-toi au résulta/ du premier pour
version française de Conspiracy X, et j'en connais qui les questions et à celui du second pour les réponses.
Bonjour à tous et bravo pour votre remarquable travail. lecteur fidèle de BACKSTAB, magazine dont j'apprécie tout
J' aurais plusieurs questions à vous poser. particulièrement la partie critique, je fus liés étonné de voir •Yo!
la note que vous donniez à Ores S Trolls, le jeu de cartes. J'ai
1) À quand une extension pour Méga III, de l'équipement eu l'occasion d'y jouer et je trouve ce jeu d'une absence
C'est super ce qu e vous faites non sérieux j'adore. Je dis
ou des scénarios? d'intérêt flagrante. Du hasard, du hasard, encore du hasard.
ça parce que sin on vous ne répondre? pas à ma lettre.
2 ) Que faire comme étude après le bac pour faire rédacteur Vous perdez votre crédibilité en donnant une telle note à ce
hande de pourris. Je vous écris parce quej'al uni remarqui
à BACKSTAB (par exemple) ou créateur de jeux de mies ? jeu qui ne mérite pas plus de 2 ou 3.
à faire. Vous ave z criti que et mis un poignard d'or aux
Merci d'avance (Polaris Man) (Michaël) Camille Lieutaud de Chamonix.
Vertiges du Ka (Soirée Enquête) dans le uimtén. "
ei a 1
Quel honneur pour moi de répondre à Polaris Man en Normalement je suis censé défendre les choix de la quoi ce bordel ?
personne, je rais essayer de pas trop faire le con. rédaction, être solidaire, assumer, dire que non, c'est François Piolet de Kourg-en lire«
peut-on vraiment savoir ? Touli <a si vite aujourd'hui. . que tu préconises, je pense qu 'effectivement le 8 était un ¥o aussi!
Le mieux, en fait, ce serait de demander à Didier-de- peu exagéré. Errare backstabum est...
La Soirée Eiup tête "Les Vertiges du Kit
'
n es/ pas
cbez-Casus-en -face.
sortie parce qn 'l'éditeur, SPSR, vient d'être rticbek
2) Pour être rédacteur à BACKSTAB (par exemple), il faut
par la société ismodés pour une somme frisant
être titulaire d'un CAP de tourneur, justifier de Imis ans
l'escroquerie, 'I il avait donc autre cliost à faire
d'expérience réussie dans un magazine de moto dont
que d'éditer une soirée, fût-elle denquêlt
quatre à l'étranger, avoir passé son BAFA et manger
proprement (par exemple). Lefait deposséler une riclie Maintenant qi e 1 affaire estfaite. . \m odée reprend
jbrtunefamilkile aide également, surtout enfin de mois. la gamine et i innonce sa sortie imminente dans
Pour être créateur dejeux par contre, mais toujours par des délais raisi tnnahles si tout va bien II est méim
exemple, ilfautjuste un CAP, pasforcément de tourneur, question de pli isieurs autres Soirées Enquêtes pour
j'en connais même qui ne mangent pas proprement. La
98. présentées sous un nouveau format incluant
fortune familiale est également bienvenue.
un CD aadin.
De rien.
PLttiE
CONCOURS LA MAISON D'ELENDIL, L.A LICORIlt
3 - Certaines scènes d'un film d'aventure avec Harrison Ford ont été tourné dans l'ancienne base
sous-marine allemande de ia Rochelle construite lors de la seconde guerre mondiale, quel est ce film ?
4 - Une monnaie fictive a été créée pour les défis Magic d'AG Conseil, quel est le nom de cette monnaie?
5 - Quelles sont les 2 marques françaisef de figurines 25 mm ?
6 - Que représentent les dessins figurants sur ia monnaie fictives d'AG Conseil ?
*
Classez par ordre de préférence les cadeaux que vous préféreriez gagner
•Numérotez de 1 à 6 vos choix par ordre de préférence dans les cases blanches situées sous chaque cadeau
par A.G conseil \ [par la Maison d'Elendi 11 par la Licorne Bleue 1 / parAGConsei
Conseil
! par laMaison d' Elendil
f
Service compris Un display Magic de Le jeu rêve de Dragons + 7 Les citrouilles + les bébés Le jeu Demonnorld + 4 Le jeu Formule Dé
Pirates des Caraïbes l'extension Exodus scénarios + 2 compléments dragons + les grenouilles blislers de chaque armée : + les circuits 5,6,7,8,9,10
Il était une fois Fenrvll Empire, Orc, Elfe. + les voitures en métal
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techaeu sa version de
base limitai (bonis noirs),
que
ça offre un look gen-
les joueurs de war-
jardin artificiel,
temple, des salles de
un n'empêche
quelques fortes
pas
games apprécieront peut-être (lia ! la réduction jeu et des dizaines de têtes de tenter leur
me signale que je suis actuellement à l'antenne sur un laboratoires, les pen- chance malgré toit
magazine de jeux de rôles ha ! '.
fichtre ! Me serais-je trom- sionnaires disposent A en croire la
pé de studio ?'). Bref ! WotC (prononcer WOUT-S1 Ça fait ! ici d'un cadre idéal pour perfectionner leur art. rumeur, la vigilance des sur-
frime) améliore encore sa gamme de robots avec un effort La bibliothèque a de quoi faire pâtir pas mai veillants est loin d'être
grandissant quant à la qualité artistique (la version de de monde. En plus d'une collection complè- infaillible.
base était vraiment cheû-mô...), et bien sûr commerciale. te des sortilèges du Manuel desjoueurs, elle
Une bonne extension pour ceux à qui ,
le jeu pkuL De toute recèle en effet de véritables petites merveilles Motus !
façon, les autres n'auront pas lu jusque-là.. inventées par les magiciens de la maison. Si Passée cette ambiance qulj
Colonel Failure, l'envie vous dit de la piller, je préfère vous n'est pas sans nous rappe-
23rd NetRiders prévenir, les défenses des trois tours sont par- ler l'armée, intéressons-,
ticulièrement recherchées. Autrement dit, à nous aux secrets de la mai-
moins que vous soyez un personnage tri clas- son. Sans trop en dire, ces]
sé de niveau 1 5/1 5/1 5, passez votre chemin ! anciennes ruines ont une/
lustoire particu-
ÇUfTt PAGE 28
25
critiques
cnronop! 3. ÏÏ2^»"WÏ
Jeu de combat avec figurines en français
Édité par jeux Descartes sous licence target games 259F Dispo
Kézako "escarmouche" ?
Depuis des années qu'ils poussent des figu-
^b browpia
tasy "
est la version
dais l'univers de ;lMw/ Cbrorrids) le système de Chronopia est le même que ler des affrontements plus importants
Elle propose de combattre celui de Warzone, c'est-à-dire certainement (Demanuorld et Epie 40K en sont deux
Warbammer batlie sur son terrain, comme le meilleur existant en ce qui concerne le exemples frappants). Warha/nmer battle
Warzone en son temps sur celui de
l'avait fait combat d'escarmouches. Simplement. Bien était censé permettre de jouer façon " bataille
Warbammer 40K. Warzone s'est taillé une entendu, il a été adapté à un univers d'heroic rangée ", mais le prix des figurines fait fondre
pcdte part de clientèle grâce à des règles en fantasy où les corps à corps sont plus com- la taille des armées à vue d'œil et classe désor-
".
béton et malgré des figurines plutôt pas ter- muns que Mieux encore, voflà enfin
les tirs. mais Warbammer panni les " skirmish
ribles... Voyons donc comment Chronopia un jeu d'escarmouches où les troupes ne sont
s'en sort, plusieurs années après la première pas obligées de rester bien sagement en car-
édition de Warzone. ré, en attendant que cela se passe (chacun doit tout de même ne pas trop
s'éloigner de ses petits camarades, cohésion
Un background dark, mais des unités oblige)
alors dark tout noir dans la
nuit sombre et obscure Les principes de base, assimilés à vitesse grand
Quand c'est dark, on flippe à donf et les V, prennent en compte à la fois les critiques et
méchants sont très méchants. Les Nains sont les fumhles. Cela promet de fabuleuses actions
dans des boîtes de conserve et les Elfes d'éclat, aussi bien que des ratages complets
portent armures de plaque et haches à quand on s'y attend le moins. Cela permet de
deux mains (une dans chaque main). simuler des parties héroïques, dynamiques,
Tout est démesure et méchanceté et il est quel- dont l'issue n'est jamais acquise avant la fin
reste à comprendre où est l'intérêt de jouer des battant indépendant (héros, gros monstres,
méchants qui tapent sur des "encore plus magiciens, etc.) ou unité est activé aléatoire-
méchants". Cette escalade de la laiile des armes ment une fois par tour et qu'au moment de
et des pointes sur les armures est peut-être cen- jouer chaque personnage dispose d'un cer-
sée plaire aux adolescents, A moi, elle ne me tain nombre d'actions. On peut se déplacer et
nattire" et quelque paît totalement illogique (cf. adversaire, etc. Le tout est toujours géré selon
les armes des guerriers du chaos) mais il fait , les mêmes principes (un simple jet de D20
" tache " parmi les peuples qui luttent du côté comparé à une compétence) et la gestion du
du bien (Nains. Elfes, Humains), À jeu devient rite une habitude. Les petits
TIR : s'il crachait des noyaux de cerise, il toucherait sa cible 50% du temps DEF Marcel est petit et rapide.
: Si on l'attaque, on se prend direct un malus(
puisqu'il doit obtenir, sur un D20, un résultat inférieur ou égal à cette valeur.
de 2 points dans la face.
POL : Marcel n'est pas magicien et ne possède donc aucun pouvoir (cette
TAI : Marcel est petit. Tout peut,
caractéristique s'utilise pour lancer des sorts, de la même façon que le COM
etleTTR). LA HACHE DE MARCEL
Dommages 7 : (x2)
ALT : s'il doit donner des ordres ou résister à des trucs qui foulent la péioche,
on utilisera cette caractéristique.
Le 7 est la valeur à retrancher de La compétence d'ARM du personnage tou-
ché (s'il raie, il perd un point de vie - BLE dans le jeu) Ce n'est pas terrible.
iACT : à chaque tour, Marcel disposera de trois actions qu'il peut utiliser
.
Ce qui l'est déjà plus, c'est le petit (x2) qui suit cela signifie que si
comme il le désire : trois attaques si on l 'énerve, trois déplacement s'il par-
: l'attaque
touche, l'adversaire devra réussir deux jets d'ARM pour ne pas perdre un
ticipe au grand concours annuel de course en sac ou un compromis des
point de vie à chaque échec. Encore plus grave, Marcel porte deux haches
deux si un édair de lucidité lui traverse le cerveau,
et s'en sort comme le premier bûcheron canadien venu. J'en regretterais
BLE : s'il est touché une fois. Marcel est mort Au revoir Marcel, on tablait bien. presque d'avoir dit qu'il est petit.
La cerise sur le gâteau autres combattants, ce qui revient rapidement au pour gagner ? Plus grave, le jeu fait pratique-
Les armées et unités décrites dans le jeu sont même). Encore une fois, pas la peine d'acheter ment l'impasse sur les scénarios spéciaux et
toutes plus méchantes les unes que les autres livrets d'armées ou codex .supplémentaires tout : la conception de campagnes (plusieurs par-
et possèdent toujours des pouvoirs et armes est fourni dans le livret de base.
A
des enchaînées les tmes derrière les autres).
spéciales qui ne déséquilibrent pas le (eu mais
le rendent plus varié et plus palpitanL Pour aller Les grands absents Alors ? Ça Ifait- ou pas ?
encore dans ce sens, les bannières de chaque On regrettera cependant l'absen- Comme vous l'avez compris, si j'ai totalement
unité permettent d'augmenter sensiblement ce de très gros monstres et craqué sur le système de jeu, le background
la puissance des œrruSattatits de machines de guerre, par trop bourrin et les figurines pas très belles
qui y sont associés et ce de absence prouvant une fois ne m'ont pas emballé. Maigre tout, les Nains ont
façon différente pour chaque de plus la nature "escar- fort belle allure et le
background, finalement,
type d'unité. Et cela sans que !a mouche" de ce systè- on peut bien s'en passer. Reste un système
rapiditédu jeu n'en pâtisse c'est :
me de jeu. Mais qui éprouvé (puisque testé avec Warzotte depuis
assez rare pour être précisé. s'en plaindrait vu la plusieurs années) qui vous fera passer de très
richesse des méca- bons moments.
Les capacités magiques sont pré nismes et des tac-
sentes et sont le plus sou- dques à utiliser CROC
vent tournées vers
la baston pure
et dure (ou
Parlons tunes, fric, flouze, pépettes...
l'améliora-
Si le jeu de base est un peu cher (plus de 200 pages, dont 160 en couleur
tion des
tout de même), les figurines sont très abordables et il sera donc facile de
capaci-
mettre sur pied une armée selon ses désirs et non pas selon le contenu de
tés ,
œ supplément ne
à ÎÊkL'
contient que trois nouvelles listes de sorts et à pei-
Q
Terribte'mis
connaissons pas grand-chose de la
Russie. Les conquêtes de Pierre Le
Grand et les persécutions d'Ivan
à part, nos cours d'histoire étaient
plutôt pauvres en la matière. Qu'à cela ne tien-
le
nalité
écrit et
des
vail
de la société
:
grande qualité de
supplément pour
tra-
GURPS Russia nous ground contient tout ce qui manque à Busbido, .. Bn défi-
misses de l'ère impériale,
nitive, si vous aimez l'Orient, quel que soit votre jeu de pré-
conte l'évolution de ce pays et de sa popula-
tion.
dilection, œ supplément est pour vous !
Geoffrey
L'homme
est un loup pour I homme
Colonisée jadis par des nomades originaires
inderworl
des Carpates, la Mère Russie s'est construite 1ère extension pour Shadowrun TCQ
au rythme des conquêtes. Les premiers à
PRIX 20 F
empiéter sur ces terres inhospiudières furent plus crainte est sans conteste Baba Yaga. Cet- DISPO
les Vikings que l'on connaissait à cène époque tedéesse qui a abandonné son statut divin
sous le nom de Rus. Ces navigateurs, aussi pour descendre sur Terre ne lésine pas en * a ha FASA continue
!
z_=. -_.
effet pour défendre la Russie contre l'or- sa lancée dans l'aven-
thodoxie. Elle tue sans distinction enfants et turc des jeux de cartes à
La vie en Russie n'est pas facile, la vigueur sans les sorciers de la côte (les
l'épreuve. Outre le froid qui tue sans dis- romangabols dont se délecte
lèvent en effet un lourd tribut à tel point re), FASA lente une percée en
qu'une famille est forcée de reconstruire complétant son jeu de base par
sa maison au moins une fois tous les dix une extension bourrée de dom-
ans. Pour oublier leurs malheurs et com- mages directs, de cartes qui "tar-
battre la température, les Russes abusent gei", de contre-cartes, de rares puissantes (mais rares).
constamment d'alcools en tous genre, la Bref, tout ce qu'il faut pour courtiser les joueurs de Magic
vodka n'est qu'un nom parmi tant d'autres. et tenter de pi rater leure neurones rabou gris avec l' idée
Ce vice est d'ailleurs Tunique raison pour que ces derniers s'essaient à d'autres cartes que "Boule de
laquelle les Russes ont refusé tin jour de feu", "Monstre noir de la mort" ou "Cavalier de l'éclair
devenir musulman qui tue plus vite que ton ombre". Undewxïïid (comme
son nom l'indique) aborde le monde des criminels On !
y
dangereux en affaires que sur un champ de Bien que l'essence même de l'ouvrage soit de tout ce petit monde vient mettre au milieu de vos pauvres
bataille, assurèrent la prospérité des paysans présenter la société russe et son histoire, runners Mais là Lone Star s'interpose avec une pano-
\
GL'RPS Russia propose toutes les aides de jeu plie impressionnante d'hommes, de matas et de moyens
jusqu'à l'arrivée des armées de Gengis Khan.
Le règne des Mongols ne durera fort heureu- nécessaires pour créer des scénarios. Passées de répression. Du côte' graphique, c'est en moyenne très
à laquel- les règlesde création de personnage, le lec- chouette du côte' jouabilité, c'est pas mal non plus, mais
sement pas plus de trois siècles, date ;
Ivan Le Grand libère la patrie des envahis- teur découvre non seulement un bestiaire, l'interdépendance des cartes de la série est un peu trop
le
ne cessera ensuite de mais aussi et surtout de nombreuses idées de forte. En effet, certaines cartes sont inutilisables ou trop
seurs. La Russie
prospérer. campagnes historiques et/ou fantastiques. Au faibles sans d'autres de la série, et en grand nombre. On
final, GURPS Russia est un supplément qui regrettera l'absence de Shamans, el le peu de mages,
du pays des Rus ne se linute pas à vaut vraiment le détour. Avis aux amateurs. mais te sons et esprits livrés rattrapent le manque, à l'ai-
L'histoire
religion y joue un rôle pré- de des nouvelles cartes de toteni. Pour ceux qui jouent au
des conquêtes, l'a
organisent des fêtes en leur honneur. Ces célé- fi — extension dont la majeure partie des
c V
VhBk* farces se trouvent dans les objectifs
brations donnent parfois heu à de
y^
véritables I
28
critiques
que le petit
marketing n'interrompe
la reunion.
nouveau du
Ce jeune
im iV
iij*
I
lieux.
supersti-
et
La magie
et les rituels ryth-
Troupes
pour les «ros bills
rau ErimoiK
regroupe tous
* plès * 3 °°
les sortilèges allant
^ Ce nou-
des
dresse le portrait de Jakandor, une île peuplée
de barbares et de nécromants en guerre perpé-
tuelle.
et jeu
Island ofWar propose d'incarner des guerriers,
des voleurs, des prêtres ou encore des magi-
lettres Mo à Sp. On retrouve ainsi dans le désordre les ciens Knorr. Si l'envie vous prend, vous pour-
inventions de cinq des plus grands magiciens de Grey- t une soupe pour la 2 \ rez mC'me opter pour un changeur de forme...
hawk, à savoir Morderikainen, Nvstul, Otiluke, Otto et Island o/War présente la nation Knorr qui, A noter que k création de personnages reprend
Rary, sans oublier les célèbres "Convoca- contre toute attente, n'est pas une marque de le concept de jeu de troupe lancé par Ars Magi-
j^Jgàjt ,
tionde Monstre", "Mot de Pouvoir", potage, mais bien le nom du peuple barbare de ca. Chaque joueur crée ainsi trois personnages
^? , M mA "Sort de Protection" et autres "Méta- Jakandor. largement inspirés des Celtes, Vîkings qu'il incarnera à tour de rôle selon les besoins
\^^
VÔ'
morphose". t autres Indiens d'Amérique, ces farouches de la campagne.
Au rang des surprises à ravir les gros bills, guerriers organisés en clans ne sont pas des Pour familiariser les meneurs avec l'ambiance
pour les autres
un sortilège pennettant d' acquérir une autochtones. Censés avoir provoqué la colère de Jakandor, l'ouvrage compile enfin une excel-
résistance à la magie temporaire, la de leur dieu par des actes déshonorants, ils lente aventure d'introduction, ainsi que de nom-
"Disjonction de Mordenkainen" récupérée dans YUri&B*- ont été envoyés sur ces (erres infestées de sor- breuses idées de scénarios. Entre les querelles
tbedAixzmu, et même une incantation permettant de ciers et de morts vivants pour racheter leurs de clans, les ruines et les Charonti, le moins que
contrer une Téléportation. Pour les autres, il y a bien évi- fautes. Leur salut passe tout naturellement par l'on puisse dire c'est qu'il y a ['embarras du
demment quelques petites variations intéressantes comme l'extermination des puissants nécromants bap- choix.
"Filet", un sort dérivé de Toile d'Araignée" utilisé par la tisés Charonu',
garde d'Eauprofonde. Il y a aussi "Bouc émissaire", une Le verdict
petite merveille qui persuade sans difficulté un groupe Un peuple fier et pieux Isknd o/War est un excellent exercice de style
qu'une seule et unique personne choisie par le magicien Les Knorr placent l'honneur au-dessus de tout. qui dépayseraà coup sûr les joueurs de Donj", voi-
est responsable de tous leurs malheurs, Pour ce hure, disposent de immuables à
ils lois re les joueurs de Werewotf. Le background de
lui bref, un manuel certes pas transcendant, mais quasi- respecter scrupuleusement que ce soit dans le Jakandor est par ailleurs facilement transposable
ment indispensable pour les gros bills qui ne peuvent se clan, à la chasse ou à la guerre. Ces dernières dans les autres univers AD&D, ce qui ne gâche
contenter du Manuel desJoueurs. interdisent notamment d'attaquer un adversaire rien. En bref, à en uger par la qualité de ce sup-
j
Kaneda dans le dos ou encore de refuser l'hospitalité. plément, il me tarie de lire la suite.
Les Knorr sont aussi des gens extrêmement pieux Kaneda
JÏJrVi
supplément en a v -HeavyGear
en armais, dispo, 150 F
'
» omme les auteurs de ce supplément nous le préci-
sent, i [ est très difficile de créer une société humaniste
crédible dans un monde aussi violent (enfin, disons aussi
militariste) que celui A'Heavy Gear, Mais comme d'habi-
tude, ifs s'en sortent bien et créent ainsi un décorde cam-
pagne intéressant et un profil de société' futuriste très amu-
sant. On est loin du flower power des années 60-70
terrestres. La société humaniste est formée de trois castes :
,<K#
*J- destrues-totakmei
<-**-': Pi I
B
^Q
entre la
retrouve avec
DGSE et
beau monde quoi. Au
la DST. rien
une société à
final,
BigBro-
i^ROMntagiqiieFJe; ther et
onnels 'des Princes- Démons tout l'équipement du parfait flic. Le tout est parsemé d'un
y trouver
noblesse et le cierge',
a^we supplément avec
modifié c'est au tour des guildes
impatience pour voir quel -it 1
petit moment de
bonheur, elle nous permet de
Un
razQgi* depuis las découvrir un envoûtant Jeu de carie le "Blink" ( aussitôt
i T-shirt à la mode il v continuent à,, seconde république, une description détaillée de chacune
secondaires en gui des cinq guildes majeures et un compte rendu de la dure vie
a quelques armées et qui précisait sliii-
pleinent "Je suis avec cet imbécile*" {avec tante (suivez mon i des indépendant; et des guildes mineures. Une courte visite
guildes, et lui petit guide juri-
tout de même mie flèche pointant vers Sa qui a marché dans Iapetn de Leagnelieim, capitale des
'
ça c'est idiot mais à Hrç capitales sur leurs liens avec l'église, ainsi que sur leur très
SrTsï. dit ermurie
particulière psychologie. Par contre je regrette que la des-
c'est très marranL Bon, passons.
cription de la planète Leagueheim soit si sommaire. Un tel
Viennent ensuite les reliques à , lieu, propice à tant d'aventure;, aurait mérité un
"fabri qu e r" e t qi i so ut censées , plus grand luxe de détails. Mais la véritable fai-
i
'jgZ'
être destinées an\ personnages- blesse de ce supplément (comme de ses prédé-
joueurs (et aux P?\Js pas trop-impor- ceseurs) est le manque de scénarios. Les courtes
qu'une fois de plus, Steve Jackson sait avoir une bonne grosse aventure prête à jouer nous per-
s'entourer de rédacteurs qui s'y enten- mettant de nous plonger immétli atement dans l' univers
dent pour créer des systèmes de jeu qui passionnant des grandes guildes et de leurs intrigues. En
30
critiques
Shades of Darkness
Noir c'est noir, il n'y a plus d'espoir
Supplément en anglais pour Rolemaster
Édité par I.C.E. 120 F Dispo
On ne
/m V+JiÀ
se souvient pas vraiment
1
comment cela
tas de versions plus soft des deux extrêmes pré-
Vous devez me trouver ironique mais
cités).
vail, cela peut même devenir sublime
a bien pu commencer. Ce qui est certain, c'est en rien que la création de personnages en manque
fait, Il un,
que la science des hommes a permis d'ouvrir donne envie de jouer. Immédiatement. Les glouton, glouton
unefailleversunuiu- "classes" proposées, Il ne manque qu'une seule chose à l'appel un :
vers peuplé de les races et les diffé- scénario digne de ce nom (mais c'est si fré-
démons. Pour régler rents "métiers" ne quent dans les jeux américains que l'on finit
le problème, les laissant aucune place par ne plus y attacher d'importance). Malgré
ancêtres ont balancé au héros de seconde cela, Sixides ofDarkness donne envie de s'y
tout ce qu'ils avaient zone. Vous êtes un mettre de bosser une longue campagne, avec
et
comme matos individu hors du com- de vrais grands et puissants ennemis, des fâc-
nucléaire. Cela n'a mun aventures
et les hons politiques qui ballottent les joueurs, des
servi qu'à agrandir la que vous allez vivre ruines à explorer, la vie habituelle d'un per-
faille. Et les démons seront du même aca- sonnage de jeu de rôles quoi Mais pour cela,
!
se sont rués sur le ï bit il vous faudra bosser. À la manière d'un um-
humains ne purent re en 300 demande ting pot d'idées aurait pu être sordide et on
opposer aucune tech- que toutes les infor- finît en fait par trouver un monde cohérent
nologie puisqu'elle semblait ne leur faire aucun mations soient particulièrement synthétiques. (autant qu'un monde post-apo un peu origi-
effet Us durent réapprendre à utiliser la magie, Cela laisse très peu de place à l'ambiance mais nal puisse l'être) qui possède la petite étincel-
voire la puissance de
la nature canalisée par les idées sont bonnes et les scénarios jouables le qui le fera peut-être sortir du lot. À vous de
Mais cela ne suffisait pas et c'est à
les druides. très nombreux. Entre les listes de sorts (rien de choisir.
ce moment que les premiers LIpirs apparu- très grosbill rassurez-vous, à part peut-être CROC
rent. tJL pour les druides et les démonistes), les per-
sonnages importants, les lieux à visiter et le
Ils avaient forme humaine et pouvaient com- bestiaire, rien n'est laissé au hasard. Tout ce
battre les démons sur leur propre terrain. Mais qui est écrit permet à la fois de rendre te mon-
ils cachaient un bien plus terrible secret enco- de crédible et de donner autant d'idées aux
re : les LIpirs considèrent les humains qu'ils
protègent, un peu comme les morlocks de la
machine à remonter le temps de WeUs, com- Où jouer?
me du bétail dont ils aspirent la force vitale Même si seuls les Étais-Unis sont décrits, quelques
lorsque la faim les tenaille. lignes présentent les autres pays et continents. Chacun
possède ses spécificités : l'Angleterre est hors de por-
Entre les mutants créés par les armes atomiques tée des démons, l'Inde les vénère comme des dieux,
utilisées en pure perte, les démons qm passent etc. En quelques lignes, comme dans le reste du sup-
plément, l'auteur en dit assez pour être tenté de voya-
ger... Mais pas assez pour y aller sans bosser.
31
critiques
ousCoi
1 Planesc
emoinsque
Jap animation nage normal qu'on nous propose d'in- • l'on puisse dire,
Big Ej^^kwilt Moutb première lecture. L'auteur précise même, Traiter de l'ensemble des plans
{BISM) al'amhiûun d'être pour les simulationistes 4ms l'âme, qu'il du mu! liras, c'est certes intéres-
existe d'autres jeux qui seront plus sant, mais cela suppose aussi et
un jeuJ&oBjc base sur le
adaptés à leur goût de la précision. surtout des wagons entière de
monde des films d'animation
[Link]- est avant toutun jeu d'action, créatures et de monstres jamais
japonais et des maiigas. Vaste
un jeu rapide, dans lequel le réalisme décrits jusque-là. Tirant profit
programme lorsqu'on connaît
n'a que peu de plate. de ce filon au maximum, le
la variée des sujet; abordas par \
risque des gloires- sur le golf, la cuisine, le Le principal problème de ce pire d'Enviny en est déjà à
une pet fie d'Énergje Positive et Négative, Au menu du festin, les boss
J
non
Peïft S?arabée bibliogra- des différents plans, leurs serviteurs, des créatures ali-
la langue de Mister lïean pourra le lire sans tion et des Au rang des curiosités à ne déranger sous aucun prétexte,
monde. In simple exemple d'adaptation aurait lette géant qui retient prisonniers des |«tits personnages
pas dire qu'il soit visuel.
™ suffi. Certes, on reconnaît facilement les réfé- dans sacage ihoracique, je ne saurais trop vous conseiller
fioule ma poule \* rences à certains mangas qui émaillent le tex- de passer voire chemin.
un
La création des personnage te, mais au final on se demande ce que l'on Au final, ce troisième bestiaire Pknesailx; a beau être
peut faire avec un produit. ouvrage de bonne facture, est loin d'être indispen-
1
n'a rien d'original mais a tel très il
sable. Il décrit en effet les horreurs des lieux les moins visi-
l'avantage
d'être cour- Nippon ni mauvais tes du multiveis.
32
critiques
semble en effet n'être qu'un prétexte pour
I ^O faire communiquer les deux uniras on :
particulier : pourquoi vouloir impérativement les mélan- Édité par AEG ^^^^^^^
ger sous le simple et fallacieux pre'lexte que les deux jeux
patient d'arcs et de six coups ? À quand les cross-tner.'^ Le poker des jeux déroule en se constituant une main de poket
de abiillmlMimpire, Mage/Panmoïû ? j'ai vraiment de cartes à collectionner (chaque carte porte le symbole d'une carte c
hâte de pouvoir enfin jouer un garou-cyborg qui bute des
Doomtoum est un JCC basé sur l'univers de son coin gauche). Certains personnages tirent
Grands Anciens Personnellement, ! je trouve que cela ne Deofilands dont nous ne cessons de dire du plus de cinq cartes tandis que d'autres
rime à rien. Enfin, reste une nouvelle plutôt sympathique bien et que vous êtes de plus en plus nombreux
permettent d'en
d'une trentaine de pages, un scénario plutôt maigre (voire
à essayer (aussi bien en VO qu'en VF). L'uni- défausser pour
anorexique) et des règles de conversion plutôt "
inutiles, tout vers décrit est celui d'un western " pur d dur en retirer de
cela pour un prix plutôt raisonnable (heureusement). Et associe àde l'horreur (genre LoMecrat en enco- nouvelles.
en plus il est censé y avoir une suite Moralité' ! : si vous re piusgrnsbffielàdela tech-
Lorsque vous
avez 50 francs à perdre, achetez un bouquin, allez au ciné nologie
constituez des
ou louez-vous un bon petit western au vidéo club du coin, "steampunk" groupes de tireurs,
vous vous rendiez service.
(c'est Jules vous pouvez com-
Geoffrey Ventes qui doit
biner les deirx pou-
être content, de voirs. Le camp qui
Sa où il est, de possède le meilleur
savoir qu'il est l'in-
Barbare venteurdu mouve-
jeu remporte la par-
tie et tue un ou plu-
Supplément AD&D 2 en français ment stearop un k) sieurs adversaires. Le
Édité par TSR
côté négatif de ce gûn-
126 F • Dispo Sodome et mick amusant es! crue la
Gomorrhe principale caractéristique du poker (le bluff)
^* 'il est une classe de Le jeu se déroute est totalanent absente du jeu et c'est la pre-
personnage gros bill (Lins la bonne ville de mière critique que l'on peut lui faire... Mais ce
par excellence, c'est sans Gomorra qui vieil de n'esi en aucun cas la seule.
conteste le barbare. Appa- M3ons sortir de nulle part, créée de toute pièce par des
ru pour la première fois
33
critiques
jRght Madlt
COURTISANS Scénario ADSD 2 en anglais
Édité par TSR
96F-Dispo
Jeu de plateau en français
e thème des changeurs de for-
Édité par Tilsit
me a certes été exploité en
long en large et en travers par
Ce jeu n'est point ridicule Un système Uite Wolf mais, pour ce qui est
Courtisans est en fait la réédition, en version éprouvé et des de TSR. cela faisait longtemps
succès à l'époque était certainement dû à une simples parler. Skip Williams nous remet
Si, comme moi, vous avez un score inférieur ou égal à sa cote RPGA Network, l'association
auprès de lui. En cas de réussite, il des joueurs d/tAS/J,
adoré le film " Ridicule ",
obtient ce qu'il voulait. En cas Cette menture pour personnages de
jetez-vous sur Courtisans.
d'échec, perd un point de cote et niveaux i à 6 s'ouvre àThomburg. une ville fortifiée en
c'est le jeu dont l'ambiance il
s'attire certainement la haine de ses proie à des attaques de lycanilircpes. Installés dans une
se rapproche le plus de ce
chef-d'œuvre. Le princi- adversaires (si vous avez bien com- auberge de la cité, nos héros ont malheureusement contracté
petit
pris le jeu, il sera également cette maladie. Les forces de l'ordre interdisant à quiconque
pe en est simple : vous êtes
détesté, sinon plus, s'il réus- de quitter la ville, ils sont bloqués sur place, conscients du fait
un courtisan à la cour
sit son jet). Pour l'au- qu'ils risquent tôt ou tard d'être découverts
de Louis XIV et votre but
est d'être le premier à dience auprès de la Comme de bien entendu, la chance leur sourit. Le maire a
reine, faudra réus- en effet besoin de courageux aventuriers
accumuler 50 (MM livres il
de gains. Tons les sir deux fois son jet j^^m* pour livrer un stock d'arme en argent
moyens sont bons (une fois pour que W. iii A O a un °^>K chasseu de r lycantliiopes
pour y parvenir. la reine écoute ce GfYô 'en rouie iiourThomiiurjt Celte mis-
que vous avez à dire \f^ sion pourtant simple se révèle après
et une fois pour que réflexion plus difficile que prévue. Les bonnes et
le roi écoute les sup- mauvaises rencontres se succèdent jusqu'au jour où nos
pliques de sa femme). Pouraugmentersacote héros apprennent l'existence d'un ermitage perdu dans les
Votre personnage est principa- auprès du roi ou de la reine, la façon la plus montagnes. Persuadés d'y trouver un remède à leur mala-
simple de procéder est d'envoyer un autre se lancent alors dans un pèlerinage regorgeant de
lement caractérisé par deux die, ils
courtisan dire du bien de vous auprès du roi dangers. Gitans, pixies, sphinx et dinosaures seront en effet
râleurs : sa cote auprès du roi et
sa cote auprès de la reine. Ces (ou de la reine). Reste à trouver qui et c'est de la partie!
deux valeurs fluctuent bien à ce moment-là que le côté diploma- MootiligbtMndnessesi un scénario moyen qui recèle
tique de Courtisans est le plus visible. certes quelques surprises, mais qui ne mérite tout de
entendu au cours de la
partie et les person- même pas de rester dans les annales. Au final, une aventu-
nages les mieux La cerise sur le gâteau re qui comblera seu lement les meneuis de jeu ai manque
re. Pire encore, vous devez Scénario en anglais pour ADSD Raventoft
appeler les autres joueurs Écrit par Kevin Meka et Steve Miter
par leur titre complet. Édité par TSR
Oubliez les "À loi de jouer 110 F environ -Dispo
Marcel, jette le dé", cela
vous ferait perdre 1000 e domaine de Tepest est un lieu de charmantes petites
chanbiais, veuillez lancer ce peut-être mais idyllique tout de même) si les habitants de
du mal de leurs adversaires,
se faire attiibuer des titres petit objet polyédrique afin Tepest n'étaient pas de paysans stupides et xénophobes.
de générer un résultat Désireux de protéger leur cliannante contrée, ils ont livré
(avec les rentes et les pou-
Tenir une ou deux les lieux à un important groupe d'inquisiteurs chargés
voirs qui y sont associés) ou aléatoire''.
34
critiques
CONFRONTATION
français mais français !
%
:
présente sous la certes de toute beauté mais ne sont pas que dans Warhammer. Et tout est du
forme de assez explicites durant les premières par- même acabit : le système de scénario à
simples Misters, ties d'autant qu'aucun rappel "écrit" n'est "défi" est simple et original, de même
fort similaires présent sur les caries). On y gagne en que les capacités spéciales,
dont certaines
look mais on y perd en confort de jeu. permettent des retournements de situa-
peut trouver tion étonnants (comme la capacité de
chez GW. Mais Point amusant des règles, on petit, à "renfort" qui permet à la figurine tuée
deux choses chaque tour cl ce en secret de son adver- de revenir comme si de rien
frappent saire, choisir la façon dont on va com- n'était par un
directement battre soit de façon agressive, soit de
:
bord de la
7 kuw"*^' l'acheteur : façon défensive, soit de façon normale. carte : elle est
la finesse Le bluff est donc de mise cl une règle ori- censée dispo-
de la gravure, ginale rend le combat encore plus amu- ser de nom-
et une bien curieuse tarie qui sant plutôt que de consulter une table
:
breux amis
n'estpas sans rappeler telles de Magic. > 1
sur laquelle on trouvera le résultat à réa- dont le nombre
Serait-ce le premier jeu avec figurines à liser pour toucher son adversaire, le permet de com-
collectionner ? NON, vous ne trouverez joueur se contente de jeter les dés et d'in- penser la fai-
pas de Nains rares ou peu communs (huis diquer (avant) le chiffre à obtenir. S'il blesse). 4»
certains blisters !!! touche sa cible, son adversaire aura les
mêmes difficultés à parer, lu exemple ? Oui mais...
la carte en couleur, en fait la fiche signa- Confrontation ""*
létique de la figurine achetée, présente Maurice incarne Pillgrim-le-borgne, n'est que le cieur
^ .H-sr*-'""
1
sous forme graphique les caractéristiques, un Sain au tempérament defeu. Il déci- du système de jeu et
l'arnit inei et les compétences spéciales
1 1 de de placer une botte d'enfer prati-
de l'individu décrit, lut fois le blister quement impossible à parer et estime pour simuler des
ouvert, on découvre qu'il recèle en plus qu il touchera en cas de résultat su/fé- rencontres entre
de ces deux produits (la figurine et fa
carte) les règles complètes, toutes en cou-
rieur m
égal à 8. Il lance deux dés (il quelques figurines. Pour les pouvoirs
est TRÈS offensif) auquel il ajoute 4 magiques puissants, les machines de
leur et qui ne font pas moins de 48 pages. m
(sa compétence de von il II chaque fois, guerre, les troupes montées et les autres
Premier bug les règles ne sont pas : les dés donnent ,| et 5. pour un résul- peuples, il faudra attendre la version
numérotées. Ce n'est pas très pave mais tat final de 7 et 9 : une de ses deux "année" du jeu et la suite de la gamme
cela empêche un peu cle s'y retrouver par- attaques touche. Le Gobe Un lise, sen- des figurines (des Nains et des Gobelins.
ce qu'évidemment, il n'y a pas d'index tant le coup arriver, avait décidé de c'est largement insuffisant). En tout cas.
non plus. Pour la présentation, c'est du garder tous ses dés en défense, c est-à- Confrontation nous permet de prévoir
tout bon, avec eu prime un dessin de dire deux. Sa compétence de défense uu franc succès au reste de la gamme...
Bruni C'est sans aucun doute les règles
. est de 2. Le f.'obelin devra réussir des Bravo Rnckham pour cette initiative dont
les mieux présentées depuis la création d pour parer l'attaque... les joueurs sont friands.
du plomb !!!
Ce petit principe donne beaucoup d'élan
Pour l'i nstaiii. les deux seules armées à sans rien compliquer et sur-
la partie
présentes sont les Nains et les Gobclins tout sans rendre nécessaire la consulta-
et le peu de blisters disponibles indique tion de quelque table que ce soit, la
35
critiques
sera le lieu d'une très intéressante intrigue policière. Les
petits tion des origines de la magie, ainsi que de ment transposable dans un autre univers que celui de
Les gris ayant l'histoire occulte de notre monde. Bien que Ravenbfi et est propice à la création d'une ambiance
à souhait, pour peu que le meneur se décide à le
apparem- loin d'être révolutionnaire, tout cela est très stressante
ment réus- bien décrit et permet d'obtenir un univers travailler un tout petit peu (rajoutez vos propres PNJ et le
si à empêcher la cohérent et intéressant (ce qui était pourtant tour est joué).
X en français, les pathes ...) . J'ai cependant été très déçu par le
amateurs de conspi- scénario de fin :un vilain magicien décide de
rations et autres théo-
ries du complot en
devenir maître du monde mais pas de
pour lui, les personnages se baladent dans le
bol
aled 1 : De
étaient réduits à se
contenter de ta version
anglaise, ainsi que des Recueil de Scénarios
quelques trop rares exten- pour Trinity en anglais
sions (KemesisetCrypto- Édité par WhiteWotf
zoology) . Et c'est contre nOFDispo
toute attente qu'Bden Stu-
excellents suppléments en
l'espace de deux mois. En e moins que l'on puis-
l'étrange), c'est au tour soin tout particulier a été état de la destruction d'une
des Atlantes et de la magie apporté aux "monstres", station par des Aberrants, de
d'être passes au crible, à tel point qu'il est diffi- l'effondrement d'un com-
nous per-
Atlantis Rîsing cile de résister à l'envie plexe souterrain, sans oublier
met donc de nous fami- de les faire immédiate- les nombreuses disparitions
liariser avec le mystérieux peuple allante. Créa ment découvrir à ses joueurs, que la police n'a toujours pas
tures quasiment immortelles, ils le fait est qu'Eden Studios vient réussi à élucidée Envoyés sur
ont de tout temps interféré avec de prouver son désir de faire la Lune pour mettre un peu d'ordre dans tout cela, les PJ
les affaires humaines. L'évocation vivre un jeu passionnant. La se lancent dans une enquête de longue haleine. Les
de leur histoire, de leur techno- qualité globale de ces supplé- résultats vont au-delà de toutes leurs espérances puis-
logie etde leurs motivations ne ments ne peut que rassurer les qu'ils ne tardent pas à mettre au jour une conspiration
peut que donner envie de les inté- amateurs de Conspiracy X et dont les agissements risquent bien de compromettre défi-
grer à sa campagne. Us forment séduire les innocents qui n'ont nitivement 'avenir des ordres psi Prêts à tout pour étouf-
l .
les plus formidables adversaires pas encore osé se laisser fer l'affaire, les différents acteurs de ce projet réagissent
(ou alliés !?) que vos joueurs envoûter par l'univers de ce en force. De la clinique Eeaulac à la station Boltzmann
auront à rencontrer. La lecture de jeu. en passant par Mars, nos jeunes héros devront donc non
ce supplément a été un plaisir Geof, seulement sauver leur vie, mais aussi confondre ces
jubilatoire. Plutôt réservé au monstres qui n'hésitent pas L, (tiens c'est bizarre, je ne
meneur, cet ouvrage est un outil me rappelle plus la suite. Encore un coup de œ sale corps
indispensable pour animer des Psi!).
partiesde Conspiracy X. Premier volet d' une campagne en trois parties, Desœnl
De son côté, Forsaken Rites Info Darkness démarre sur les chapeaux de roue. Les
atout du parlait manuel du petit magi- trois scénarios de l'ouvrage n'approfondissent pas seule-
cien (plus orienté Gandalf que Gar- ment nos connaissances des colonies terrestres, ils dévoi-
cimore). On y trouve de nombreux lent surtout les premiers secrets de TriniSy. En résumé,
sorts, ainsi que la description de une campagne clé en main qui devrait
quelques puissantes cabales. Cepen- — ^^ donner pas mal de fil à retordre à
planète Terre.
36
critiques
Jm
du moment dans les bons jeux de plateau ou quoi ?
qu'il prospère. Chacun possè- Inutile à tous ceux qui les > -'
de quatre personnages un
marchand un
: un prêtre (rouge),
un paysan
avaient déjà, il obligera les
^^^ sombrer.
(bleu), roi (noir) et (vert). heureux possesseur de
En fait, on se fiche un peu de savoir qui est qui, c'est sur- lune des deux parties à la racheter pour avoir
tout la couleur qui compte. la seconde. C'est ça le double effet Wliite Wolf.
Et qu'est-ce qu'ils veulent les dieux ? Ces suppléments n'ayant aucun point com- Il diffère des "ffls
Les dieux-joueurs peut y en avoir quatre) protègent une mun, en voici deux résumés distincts,
(il
le By .Night" classi<
civilisation, les arcs, les buffles, les lions et les potiches
principalement par le
(une antique race de speakerines). Dark Colony fait que c'est d'ahoni un —-
Les dieux, ils veulent des petits cubes des quatre couleurs Plutôt que de traiter d'une simple ville, il est scénario. La description des lieux et des per-
précitées. A la fin du jeu, c'est l'heuie de l'Apéricube... Et question ici de toute une région des États-Unis, sonnages ne vient qu'en deuxième plan pour
comme c'est un jeu vicieux, on ne comptera que les cubes la Nouvelle Angleterre. Peuplés de plus de cent donner à l'histoire ses décors et ses acteurs.
de la couleur dans laquelle on en possède le moins. Pas de cinquante vampires, com-
les six États qui la
monopole, il faut être bon partout posent sont un microcosme de passions et de
Chaque dieu commence avec plusieurs petites tuiles des
quatre couleurs qu'il a tirées au pif dans un sac divin. À multiples. La région
chaque tour, il peut poser un personnage ou une tuile qui entière baigne d
va enrichir la case qui la reçoil Si un personnage de la une ambiance
couleur ad hoc se trouve relié à cette tuile, son dieu gagne folie et de rêve qui
un cube de la couleur correspondante. Amen. donne à ses hab'
Une petite pointe de baston pour la route. un charme et
Bon c'est bien gentil de poser des pions, mais vous savez profondeur hors
comment sont les gais, un perso lié à un royaume (un commun. On
groupe de pions contigus) ne supportera pas qu'un nou- s'éloigne des tradi-
veau venu de la même couleur arrive. C'est un conflit. Le tionnels conflits de
nombre de tuiles contiguës de la bonne couleur, ainsi que pouvoir pour ani
d'autres misées derrière le paravent des joueurs, résou- dans des zones
dront simplement le problème. Si deux royaumes se joi- fantasmes
gnent même combat mais cette fois l' attaquant choisit où seuls les*
l'ordre dans lequel les perso s'affrontent (en général, il plus torturés trot
choisit la couleur dans laquelle il est le plus fort). refuge. Très bien <
Donjons et bastons phones) aggrava l'histoire et de la mythologie des Ur-Obuns, cette race amie
encore cette pre- des hommes- sont séduisants, raffinés et cultivés. Leur
Die by the sword, un jeu d'aventure dans la Ils
veine de Tome Raider mâtiné de Tekken JI mière impres- société est stable et basée sur le respect des anciens et des
t
était très attendu (en tout cas par moi), non sion. Aaaargh, traditions. Cela vous rappelle quelque cho-
seulement à cause de son thème (un guerrier hurlai- je en j\ ( . se... Effectivement: bien que tout cela
un donjon), en Oukissons
!
^» m'a légèrement saoulé (bon j'avoue je ne
mais surtout les chtreums ? supporte pas les Elfes). Par contre, la suite est des plus
nous annon- mon curseur réel plaisir La seconde moitié de ce supplément qui leur
çait un jeu vers l'option est consacrée, est une invitation à partir explorer leur pla-
dans lequel les "arène"... Je rus bien nète. Je me suis même surpris à regretter que cet ouvrage
combats à inspiré. ne soit pas sorti plus tôt. j'aurais alors pris plaisir à faire
l'épée seraient Autant vous prévenir tout de suite, reprodui- commencer ma campagne au sein de ce peuple. Le soin
rois et qui re les mouvements en 3D d'une épée et du apporté à la description de ces deux races fait de Cbildwn
donnerait au corps qui la tient avec une souris et un cla- oftbe Gods un must pour tout meneur de iïidingSuns,
joueur un vier, le tout sans bouger les oreilles, vous malheureusement le manque de scénarios tempère cette
contrôle total sur les mouvements de ladite demandera quelques heures d'apprentissa- impression très favorable.
épée, tout ça en 3D, la main sur la souris, mon ge. Personnellement, j'ai vite opté pour les _^^^^^^__ Geoffrey
chat sur les genoux. mouvements préenregistrés façon arcade (il
Fébrile je reçois le jeu, j'installe, je lance... est également possible d'enregistrer ses a oesof
Oh des kobolds mal dessinés ! Oh, un guer- propres. trouvailles). Dans les arènes (quatre
rier avec des angles partout.. I! a une gran- au total avec une option championnat et en ancrais. Edité par TSR
réseau), tous les coups sont permis fles têtes 160FDtspO
et les bras volent bas) et on peut choisir son
champion parmi neuf combattants : orc, [gamme Dragmianœ Fiftb Age ne
kobold, ogre, squelette... et humain. .Apprendre cesse de s'agrandir Après avoir décorti-
à utiliser ce dernier personnage est impor- qué : i sorcellerie, elle lève aujourd'hui le
tant car c'est avec lui que se joue la quête. Les voile sur le mysticisme. Découverte par
combats d'arène vous familiariseront aussi Lunedor après le départ des dieux, cette
discipline
tiples bugs d'affichage (l'épée et les person- ceux des Chevalière de Takhisis ont en
prentissage, j'étais donc prêt pour la grande aux différentes écoles de sorcellerie. Bien
de épée dans le dos et il frime sa copine en quête ; libérer ma meuf. Et c'est là que DBS, que les limites soient encore nombreuses, certains préten-
bikini clouté. Oh, mais voilà que les kobolds malgré tous ces défauts, m'avraiment fait cra- dent qu'il est désormais possible de reproduite d'anciens
attirent le guerrier dans les bois pendant que quer. La quête est bourrée de tous les clichés miracles tels que la résurrection. Malgré ces avancées, les
d'autres kobolds kidnappent la copine et l'em- qui fcntle charme du genre (pièges multiples, peuples de Krynn sont encore incapables de tenir tète aux
un guerrier. narisée (embuscades, disputes de monstres...) Héros ofHoj» regroupe de nombreuses aides de jeu desti-
"Par Brâk et les bastons sont plutôt difficiles, ce qui obli- nées aux joueurs. Outre quinze archétypes de pereonnages
Màrh, dieu ge à faire régulièrement un tour aux arènes mystiques (moine, chaman, indépendant..,), ils y trouve-
des épées", pour affiner les tactiques face aux différentes ront un exposé sur les dieux et les différents ordres mys-
se dit le créatures. Seules les sauvegardes obligatoires tiques. Entre la Citadelle de la Lumière, la Légion d'Acier
guerrier, "je façon consoles gâchent un peu le plaisir. les Chevaliers Solamniques et ceux de Takhisis, ils ont
suis un guer- En résumé, même si DBS est loin d'être par- l'embarras du choix pour trouver un tuteur
rier et j'ai fait, il est franchement prenant Les meneurs de jeu quant à eux reçoivent un coure d'his-
une grande — Ben toire et de géograpliie sur le désert de Khur. la ville de Port
$••
cendre péter supplément qui, soyons franc, est déplorable.
tous ces fâcheux, ça fera un joli collier pour la vie de Lunedor. i Ls devront surtout retrouver
ma copine..." 610' une relique elfe enfouie dans les fonds marins.
Arrivé à ce stade, ma déception était grande En résumé, Heroes qfHajx a pour seul intérêt d'éclaircir
Lôwenherz
Édité par Gold Sieber
Disponible en boutique avec une
traduction française incluse (ouf ï)
ber, lepapa des Colons de Katane, ce jeu a productives, signe du pouvoir en ces temps "Si tu me files dix ducats, je te laisse faire l'ac-
reçu le prix de la critique du "Jeu de l'année médiévaux. tion.
1997" en Allemagne. La réputation de créa- - Quoi ! DLx ducats ! Je rêve ! Et ma chemise
teur de jeu de Klaus Teuber est devenue telle que aussi ?"
ce prothésiste dentaire moustachu (personne Ensuite, en général,
:
c'est la guerre. Chacun
n est pariait !) de signer un contrat d' Ex-
vient mise secrètement une somme, le plus fort perd
clusivité avec une maison d'édition alleman- l'argent et fait l'action, le plus faible garde son
de. Pratique extrêmement peu répandue dans argent et ne fait rien. Ça le mate
le milieu. Mais c'est normal, Klaus récidive et
c'est tant mieux pour tout le monde. Les cartes politiques sont de quatre ordres :
autre, les mines d'argent d'un royaume rap- une stratégie person-
porteront (trois fois dans la partie) on peut
; nelle sur du long ou moyen ter-
aussi agrandir un de ses royaumes par îa me. C'est ainsi aussi que le jeu se renouvelle
conquête. Cette dernière option, si elle ne rap- d'une partie sur l'autre dans un partait équilibre
porte pas forcement énormément de points, a où le hasard n'a que peu de part, 'fer tension
l'immense mérite d'en faire perdre aux autres qui règne dans ce jeu de placement fait que le
joueurs on se développe sur leurs
si terres. joueur qui saura évaluer les priorités d'action
Oui mais le pognon dans tout ça ? en évitant trop de conflits sera le nouveau roi.
Souvent plus facde à dire qu'à faire...
A cliaque tour,le joueur actif retourne une car-, À consommer sans modération.
tedu paquet actions. Celui-ci a été préalable-
ment trié par époques (de A à E) et les cartes Docteur Mops
de cliaque époque mélangées entre elles. Dans
la dernièreépoque, il y a la carte 'Je roi est
mort" qui met fin à la partie. Les cartes d'ac-
tions proposent toujours trois actions diffé-
rentes. Chaque joueur va choisir l'action qu'U
39
*-
The Sorcerers
Crusade
Prix 180 F Dispo courant mai
peu quand même, La Croisade des Sorciers une excellente petite chose. À
est -a Mage ce que Dark Ages est à Vampire, mon avis, la Croisade est même meilleure
à savoir une adaptation dans un contexte his- que Mage itself puisque l'époque de la
torique et chronologique antérieur. Pour les Renaissance (1431-1550) se prête idéale-
autres, sachez que tous les jeux du Monde ment aux actions des mages et à l'ambian-
des Ténèbres reposent sur un système à base ce scientffico-surnaturelle du jeu. Mais point
de D 10 où les caractéristiques et les compé- de précipitation. La Croisade est conçue
tences sont chiffrées de 1 à 5. Pour faire une pour être jouable seule, comme un vrai jeu
action, on jette un nombre de dés égal à la indépendant, et contient tout ce qu'il faut
somme caractéristique + compétence. de règles de création, de gestion et d'utili-
Exemple pour nager, Endurance 3 + Athlé-
: sation de la magie. Le système n'a pas bou-
tisme 3 donne six dés à lancer. Pour réussir, gé d'un poU et la magie, si elle a été rema-
on doit obtenir un certain nombre de dés niée d'un point de vue "mentalité", n'a subi
dont le résultat sera égal ou supérieur à la aucune modification de fond. Si les carac-
difficulté de l'action entreprise (de 2 à 10). téristiques ne changent pas, quelques com-
Plus l'action est délicate et/ou longue, plus pétences ont été modifiées pour convenir
on devra obtenir de "réussites ". Exemple : aux exigences de l'époque. Armes à feu,
9
pour nager longtemps en eaux calmes, chaque Informatique et Connaissance de la Rue dis-
résultat supérieur ou égal à 5 permettra de paraissent (entre autres) au profit d'Arche-
maintenir son effort pendant une dizaine de ry, d'Académies et de Metaphysics (que je
minutes. Outre ce système commun, tous les vous laisse traduire). Au final, la composi-
jeux du Monde des Ténèbres mettent en scè- tion de la Croisade est calquée sur celle de
ne un décor angoissant où créatures et phé- n'importe quel jeu du Monde des Ténèbres.
nomènes surnaturels se partagent la vedette. On y trouve une partie "histoire", qui com-
la Croisade des Sorciers ne fait donc que prend la description du monde et de ses
transposer les mages à l'époque de la Renais- acteurs, une partie "création des person-
sance et reprend, presque dans son intégra- nages" et une partie "art du conteur", avec
/
critiques
-5*
Léonard de Vinci
était un arobill
Si comme moi vous avez accueilli Dark Ages
"HFJFJMfcJ
critiques
— LGATE K asj
LES BEI [UERRE Scénario en anglais
pour AD&D Forgotfen Realms
La petite bête qui monte, qui monte De Steven E. Schend Édité par TSR
70 F environ. Dispo
supplément pour \JV3r2
en français 109 F temps anciens, alors que royaumes du
Dans les les
es bêtes du vatore Nikodenius) et encore plus de troupes elfique édifia une forteresse fabuleuse nommée "Ascals
1
grand art
à repousser
nombre
de la magie. Mal-
nom-eaux maîtres de la
facilement les On trouve, dispersées, dans tout l'ouvrage, des temps, la forteresse devint le
diverses choses rou- plusieurs nouvelles très sympathiques qui lou- repaire des plus puissant
lantes et volantes qui chent vers le style Warlxmmier40K mais dont | démons et de leurs armées.
peuvent nous tomber des- le ton est plus noir, plus cynique. L'univers de Finalement elle fut en partie
sus. Messieurs, démarrez votre moteur et lan- Warzone en sort vainqueur et permet aux détruite par une puissante
les standards Target Games, c'est-à-dire tout du Nord que vos aventuriers auront à
couleur, avec des dessins à tomber par terre. explorer. On y trouve de quoi ravir un groupe de forte puis-
Le Livret commence par nous expliquer com- On regrettera cependant les fiches de véhi- sance (six à huit personnages de niveau 9 à 12 tout de
ment se déplacent combattent et agissent les cules en noir et blanc, qui sont même), des monstres puissants, des salles et des trésors
différents véhicules de Warzone, avec certes faciles à photocopier mais (magiques bien ardemment), un donjon classique som-
grammes à l'appui. Le tout Remarquons au passage que les sous cette aspect "salle/monstre/tresor", ce supplément
est clair, bien décrit, simple figurines de véhicules sont pré- s'avère très intéressant : certains PNJ, particuliè-
et réaliste (autant que puis- vues et qu'elles sont générale- rement savoureux, et une histoire des lieux
fiction). Les règles sont pré- sins originaux (mais ne ter ce bon vieux donjon. Évidemment les
cises et différencient les boudons pas notre plaisir ils : puristes des jeux non grosbills et non bour-
véhicules ouverts (motos, jet- ne sont pas hors de prix et de rins pourront monter au créneau, la chose sera
packs) des véhicules fermés très bonne facture tout de aisée, ce scénario s' aligne sur les grands classiques du gen-
(chais, blindés en tous genres) même) . Seul point noir sur re et ne prétend pas révolutionner/10£-fl. Malgré tout, la
et les roulants des chenulés. En l'ensemble du produit une : lecture de ce petit (32 pages) scénario est agréable et m'a
ce qui concerne le combat, on fâcheuse tendance à mettre donné envie d'aller traîner mes guêtres dans les sombres
trouve aussi bien les règles pour en page mécaniquement ce couloirs de Hdlgate Keep.
Les armes fixées sur les véhicules qui cause hugs et mal- Geoffrey
que celles qui permettent de gérer *$p^ adresses qui viennent
les petits malins qui profitent du entacher légèrement l'ap-
voyage pour tirer sur leurs petits parence générale de l'objet. >ok Satyr
camarades piétons. Le livret se ter- ibermudas
ça vo char
mine par la description de dix véhicules (c'est CROC
un peu court, mais gageons que les supplé- Supplément en anglais
ments futurs, dont les chroniques de Warzo- pour ChangeLtrtg the Drearrrirtg :
bon rythme.
Fini les mensonges sur la mytho-
sont le fruit des orgies incessantes qu'organisait le plus Jeux de rôte en anglais de S. Lit
déluré des compagnons de Zeus. le turgescent Dionysos. Ç. Aldridge et M. Schatz.
Il n'hésitait jamais à associer des bêtes et en particulier Édité par Hubris Games
des chèvres à ses petites sauteries. Les humains, abreuvés
f\ .
si fort que leurs transes devinrent j^^ *\C) elle,Compo- ix affinités (des compé-
réalité. Vous connaissez la suite... ^
N#
^9&
;f_y r
su il e mille royaumes
ttntttetlil
tences), deux descriptions
Aujoutrlluii encore, les membres pas- dont les frontières sont mou- (comme " observateur " et
sionnés de cette confrérie parcourent le monde tantes et incertaines. Ici, le " passionné par la vérité " )
à la recherche du plaisir et se fraient un chemin parmi les villageque vous aviez aper- qui donnent des bonus lors
êtres les plus ouverts (forcément très ouverts). Avec ce sup- çu hier en contrebas ne sera des jets de dés, et quatre
plément, les rencontrer au coin d'un bois vous procurera peut-être plus là le lende- tetéristiques princi-
sûrement une expérience inoubliable. Cet du moins tou- main il sera sans doute
: es (ou Aspect) qui ne
te l'ambition de ce petit livret plus anecdotique et cocasse quelques lieues plus loin, à sont pas sans rappeler les
que vraiment passionnant moins qu'il n'ait jamais été " règnes '"
de Simulacre :
n'aurait aucun avenir en français. Jeux Descartes verez pas vos Ores et autres ennemis sent, vous ne S
prouve aujourd'hui le contraire avec la sortie d'une habituels, mais toutes sortes de peuples trouverez
première aventure signée Richard Baker 111. Scénario et de races extraterrestres (comme les pas votre
conçu pour des personnages de niveau 1 à 5, La Fron- Kril, des hommes-crabes) cohabitant bon-
tière de l'Infini s'écarte sensiblement du traditionnel tant bien que mal. heur ici.
'
P
quelle
j.
W fi
blêmes aux meneurs et joueurs
débutants. Pour les vieux routards,
l'intrigue
scé-
'ÏC/J/
Michaël Crottoriu
43
critiques
itPXiBH
J'Irni Supplément en anglais
pour ADSD Forgotten Bealms
Écrit par Date Donovan
Jeu de plateau en français Édité par TSR 160 F environ. Dîspo
Édité par Tilsit
/"> e nouveau supplément pourAD&D se propose de nous
(vous vous souvenez cer- plus de chances de gagner qu'un autre JS faire découvrir l'un des cultes les plus ténébreux et les
Tilsit plus puissants des Roymmies Oublié, Au premier regard,
tainement ù'Ajrica, un jeu de Mais cela donne des retournements de
diplomatie sur la conquête de situation fréquents et favorise particu- rien de bien extraordinaire on y trouve des puissants sor-
:
l'Afrique au temps des colo- lièrement i'attaque. Les joueurs les plus ciers, des licites, des dragons et des dracoliches. En bief, de
nies) nous propose son tout dernier agressifs et les plus diplomates tireront quoi amuser follement les amateure de la chasse auxXps.
bébé. Censé décrire avec plus ou moins certainement leur épingle du jeu et c'est C'est avec la crainte de n'avoir affaire qu'à
de précision la guerre de Cent Ans et ce qui fait le succès d'un bon jeu de pla- un enième catalogue de monstres et d'ob-
son déroulement totalement chaotique, teau. jets magiques que j'entrepris la lecture de
l'auteur nous livre un traité très libre de ce gros supplément (125 p.),
l'histoire mais un jeu de diplomatie et de Lereyers de la médaille La forme. En des temps recules, la dées-
chance qui vous fera passer de sacrés Le jeu n'est cependant pas exempt de se de toutes les magies décida de choisir
bons moments. défauts. Le caractère très un mage prometteur pour lui faire don
aléatoire des événements d'une partie de son pouvoir: Malheu-
Te matos est superbe, la boîte bien plei- spéciaux (en particulier reusement, elle ne sut pas déceler
ne (le plateau, les cartes et ies petits le soulèvement, qui peut l'étincelle de folie habitant l'indivi-
châteaux en résine donnent j*^? vous faire perdre jusqu'à du. Celui-ci, alors dote' d'une puissan-
de s'y mettre touL ^fflfe six garnisons en cas de ce considérable, se laissa peu à peu mener sur le chemin
envie
.^-^^f^r *.'
""wiSr manque de bol chro- des ténèbres et finit par être transformé en une terrifiante
de suite)
règles lues et
et les
com-
£3m
-
a*
* nique)
déplaire aux plus
pourra liche.
monde
Il décida alors qu '
i I était
prises en moins de
L stratèges d'entre vivants (et accessoirement par ui aussi) La rapide crois-
temps qu'il n'en - I .
Mais étudions plus en durée d'une partie, nombre d'adversaires puissants. Finalement, le sort du
détail le système de jeu elle peut gêner les mage fut scellé au cours d'une titanesque bataille. Pour
La tchatcï que vous ne manquerez résoudre à se cacher. Dès lors de multiples obédiences appa-
y a que ça* pas d'attirer à votre table rurent, certaines prétendant suivre la voie ouverte par le
de vrai/skp^TV de vieux briscards. En créateur, d'autres agissant plus ouvertement pour le plus
Dans un jeu où six fac- ce qui concerne la grand profit de leurs dirigeants.
durée de un historique d'une excep-
tions se disputent le sm^S^PS*5 la partie, les Le fond. C'est donc
même gâteau (en l'oc- joueurs peuvent tionnelle originalité (je plaisante bien sûr) qui
currence la France) , il d'ailleurs se mettre d'ac- ouvre œ supplément. La suite est une descrip- Je
est certain que la diplo- cord tion détaillée des différentes branches du cuite,
matie, les intrigues et les pour que ainsi que de ses membres et adversaires les plus notables
magouilles ont beaucoup d'importan- îa partie se termine à la F Comme il se doit, une liste de nouveaux sorts, monstres et
^ce etMontfow ! ne fait pas exception à findu huitième tour (et objets magiques parachève l'ensemble. En définitive, un
i règle. Les possibilités d'alliance et les non sur un jet de dé) Le . nouveau supplément en apparence fort peu intéressant,
multiples façons d'aider ou de gêner les principal est que cela soit mais en apparence seulement En premier lieu, ! tout cela est
I
adversaires (pécuniairement, milnaire- dit avant de commencer très bien présenté et j
'ai pris un immense pi aisi r à le lire,
I
ment, etc.) y sont certainement pour la partie, les tactiques à chaque nouvelle page m'apportant de nouvelles idées de
quelque chose. Comme toujours, le pre- utiliser n'étant pas obli- campagnes. Ce supplément n'est pas original, il n'est pas
mier joueur qui sort un peu du lot a de gatoirement les mêmes. destiné aux puristes des jeux d'ambiance, il fourmille de
grandes chances de voir son "empire" morts vivants et d'objets magiques. Mais il foisonne aussi de
|
réduire comme une peau de chagrin conspiratiuas et de guerres secrètes, il sent bon le sang et la
sous les coups de boutoir des jaloux. 11 mort, un souffle épique s'insinua en moi à sa lecture. Si
les règles du jeu (de û picit doria™ tos grandes aventures, idors n'hésitez pas ce supplément :
si on les paie,
plus de cartes [Link]
un joueur riche ayant donc
3 10 El un souncebook de
merveille pour
petite
plus, un Noblesse oblige est une
!
•Il
critiques
fois exploité en détail sur plus de œnt
quarante pages ou le lecteur passion-
I
cinq maisons qui dominent le
son reste cependant limitée. Les Eiluneds sont les plus avait concocté l'ex-
secrets. Maîtres en intrigues politiques et magiques, ils cellent Élixir et le
oscillent sans cesse entre l'ombre et la lumière. Tous leurs non raoias râgssLifcm- La suite,
misères vous seront enfin révélés. Les Fionas sont par tra- hic contre-attaque avec Mandragore et la suite...
dition très liés aux Garous. Ourcrtement alliés, ils en ont transforme, en quelques cartes, un très Mais Mandragore ne
gardé un peu de passion sauvage. Leur autre marotte est bon jeu en jeu " culte ". Vous allez me contient pas que les lieux,
l'Amour dont ils parient toujours comme de leur seule rai- dire, c'est facile à écrire. Mais non Mon- loin de là On y trouve aus-
son d'être. Vous pourrez en leur compagnie passez du sieur, je vous le prouve et pas plus tard side nouveaux sorts (la
champs de bataille au boudoir en quelques instants. Aussi que maintenant ! plupart ne sont pas " déli-
acharnés au combat qu'en aniouç leurs passions sont rants ", juste intéressants
légendaires. Gwydion : la maison du Faucon est le berceau du point de vue ludique) qui ont géné-
des Héros de légende. Leur honneur passe avant tout et Des petites maisons ralement un rapport avec les lieux, mais
leur abnégation ai a fait la maison la plus noble et ta plus dans de petites prairies ce n'est pas toujoursle cas. Un terrible
populaire. Leur prestige est aussi la faille de leur cuirasse DansMamtmgom, on découvre avant tou- nouveau sifflet fait aussi son apparition
étincelante. La dernière maison enfin, Liam, est la plus te autre chose des lieux. Toutes sortes de et il est imparable (vous y croyez vous W.
discrète et la moins reluisante. Ses membres, les Exilés, ont lieux (caverne du dragon, tanière du troll, moi non plus). Le tout est parfaitement
perdu leur amour pour F humanité. Pourtant leur chapiteau des clowns, homogène et ne déséquilibre pas du tout
rôle dans l'histoire est souvent primordi al car caveau du vampire, le jeu.
ses membres sont souvent à l 'origine de etc.) , Chacun per-
grands bouleversements. Ils sont comme met à son proprié-
marqués par le destin. taire de disposer à Résultat
Un micro-univers de plus à rajouter aux autres. l'infini d'un ingré- des
Feuilletez-le avant de l'acheter car il se pourrait bien que dient de son choix courses
vous soyez séduit Si c'est le cas. ce supplément vous fourni- (mais d'un seul [en sac)
ra tout le nécessaire pour jouer à Oxmgdmg dans l'univers type : la tanière Avec Mandrago-
très fermé de la noblesse. Sinon, inutile de casser votre tireli- du troll ne four- re, Élixir gagne
«SwnM11
re pour le lire une fois et le laisser pourrir sur un placard à nit que des nez encore en inter-
côté de votre canard en latex et de votre grenouillère rose. de troll) pour activité et per-
Gwen Delage lancer ses met donc plus
sorts. Si vos de discussions,
adversaires plus
fîÀtï sont sympa- d'échanges et
144 F sion mais une fois mélangés avec le jeu de si facile, auparavant, de faire sa mauvai-
Dispo base et les cartes d'Alambic, ils ne le sont se tête et ne plus ouvrir la bouche après
pas tant que ça). Enfin, ça c'est sfrous êtes avoir été victime d'un " poil au... " bien
\ ty fhileWolf est comme ça: un sacré chanceux parce que des tas de senti). Désormais, cette tactique légère-
quand des sourcebooks sont problèmes guettent les lieux. Des tas de ment and -jeu est toujours possible mais
épuisés on laisse passer un an ou problèmes que les adversaires jaloux ne d sera plus difflede de dealer des ingré-
deux puis on réédite par deux ou manqueront pas de vous faire pleuvoir sur dients avec vos adversaires et cela vous
par trois les bouquins, histoire de le coin de la tête. Votre lieu favori peut être éloignera d'autant de la victoire ! Tant
s'en remettre plein les fouilles. fermé (certainement à cause de l'excès de pis pour vous Na ! !
Tedmocray Ass&nbied I vous zèle d'un magicien expérimenté et res- Lord Wtnfteld
permet de (re)découvrir trois ponsable de la .salubrité publique), vous
des branches majeures de cet- pouvez être exproprié et vos adversaires
peuvent même venir chez vous vous voler
te organisation bien pensante.
45
critiques
L'Ascension c'est pas toujours le 15 mai
MAX 2
Roulent roulent
Les
suivent
de. Et
pouvoir.
mages l'ont bien compris. Chacun à
un chemin long et difficile pour contrôler le mon-
en plus ils n'arrêtent pas de se chamailler pour le
Chaque groupe est décrit
leur manière,
de manière intéressante
Lis
petits chars d'assaut et drôle. On découvre ses buts, ses magouilles et surtout les
Jeu informatique en anglais heur La seconde partie de chaque sourcebook est toujours
proposait Je diriger les agissem dent creuse (au Pour votre gouverne:
robots télécommandés sur une [ us). Le jeu per- Les ProgenitOR sont des mages qui ont
hostile. Genre Fuil Métal Planète 'désormais une pour ambition de mélanger science et e
avec de grosses coucougncttes. Ei lisation du temps magie Ils utilisent la biologie, la génétique et
AJ*'
le
'
en plus des chars en tous genres. oit 1 total (aupara- clonage. Ils sont également spécialistes des drogues et des
vait se taper sur le coin de la figure avec * |p jeu àplu- manipulations mentales. Leur approche du monde est
des lance-missiles (courte et longueoor- scientifique et froide à souhait Les membres d'Itération X
tée), des avions de plusieurs ti tapent pour leur part dans le délire informatique et tech-
toutes sortes de bateaux gavés <l nologique. Entre cyborgs et robots leur cœur balance. Ils
ment jusqu'à la gueule. Le tout étaif ne sont pas à la pointe du progrès car ils sont le progrès.
faitement simulé, en tour par tour et t On ne peut rien ajouter. Quant au New World Ordeç d
"
SVGA. L'interface était clean et le - manipule autant qu'il est manipulé. Il passe son temps à
rios particulièrement corn' bâtir des réseaux d'influence et des contre-réseaux pour
heureusement, I1A é surveiller les premiers. Les arcanes de sa politique sont par-
et le joueur devait fois même plus complexes que celles de sa magie Tous
dans ses demi ers j essive elle l'est sims trois sont sûrs d'être la tête réelle de la Technocracy cela :
Supplément crossover
On achète ou pas ? pour VP :TM et Dark Ages
Si vous avez beaucoup joué au premier 108 F
du nom, il y a de grandes chances que Dispo
vous vous en soyez lassé et MAX 2 n'est
pas assez innovant pour vous redonner remière partie d'une ambitieuse campagne, ce supplé-
envie d'y jouer. Pour ceux qui ne connais- ment vous propose de partir à la conquête de 800 ans
sent pas MAX, cette version est en tout d
'
point supérieure à l'original et c'est une faite de mystères et d'intrigues qui entraînera vos person-
Et on ne change
... bonne occasion de vous y meure, d'autant nages au cœur de la tempête et leur fera
pas grand-chose que l'alternance tour par tour / temps réel un peu battre le cœur, hum. Mais en fait
j
MAX2 commence quelques années après est à même de satisfaire pratiquement de début de campagne, on se retrouve
MAX et ressemble à s'y méprendre à son tous les publics. avec trois scénars miteux qui sont à
prédécesseur les fans ne seront pas
: peine des synopsis convenables pour
dépaysés. Mais seront- ils déçus ? Oui et crétins attardés. Quant aux folles
non. Oui parce que le jeu n'est pas assez aventures, elles doivent commencer
différent du premier et non parce qu'il dans le deuxième volet de la cam-
innove sur quelques points qui rendaient pagne, voi là ça doit être ça II est
connaissent
lapremière mouture lassante à la longue. pour ceux q»i ne quand même surprenant que les
Les changements ne sont pas énormes à pas te premier
MAX campagnes pour Vmupîre se sui-
première vue (pas de changement d'in- vent et se ressemblent Elles possè-
terface ni de choix des unités). Mais en y dent toutes les éléments pour réussie Elles sont
regardant plus en détail, on pourra irou- toujours étayées par une foule de renseignements, de des-
criptions et de PNJs mais reposent sur des intrigues telle-
ment peu intéressantes que tout le boulot est à refaire si on
veut tirer parti du produit Jeu d'ambiance, Vampire mérite
aussi de vraies histoires. Le plus grand défaut de ce supplé-
ment est qu'on n'y retrouve pas le goût du sang Les prota-
46
critiques
THE BOOK
OF THE SHADOWLANDS
Supplément en anglais pour Legend of the Rve Rings édité par AEG
Écrit par Kuni Mokuna, sorcier du clan du Crabe (et accessoirement Cris Dornaus et Rob Vaux)
180 F environ Dispo
Shugenjas réviser leurs quoi séduire n'importe quel meneur d'être à l'origine d'une quête visant à leur des-
sorts à l'annonce de l'arrivée et terrifier n'importe quel joueur. truction. Quelques consens permettent aux Shu-
d'un bon gros manuel de Ces récits de voyage sont accom- genjas d'apprendre à les invoquer, mais gare à
monstres de 160 pages. Je vois pagnés d'une description très l'imprudent qui désirerait jouer avec de tels êtres.
d'ici les sourires réjouis des détaillée des effets de la corrup-
Samurais satisfaits à l'idée de ne tion des Shadowlands sur un indi-
plus avoir à se prendre la tête avec vidu, ainsi que des moyens de La cerise sur le gâteau
ces stupides règles d'honneur, s'en protéger. La lecture de ces Après une brève description de monstres "à
"haut les cœurs, on va enfin pou deux chapitres montre à quel viander" les mystérieux Nezumis nous livrent
,
voir trancher dans le lard sans avoir point le domaine de Fu Leng est leurs secrets. Ces hommes-rats originaires des
à réfléchir". Enfin j'imagine la satis- un endroit dangereux, définitivement réser- Shadowlands sont de farouches adversaires des
faction des Shugenjas désireux d'in- vé à des explorateurs expérimentés. créatures corrompues de Fu Leng et devraient
voquer et de lier des Onis malfaisants de maniè- Plutôt que d'élaborer une ennuyeuse liste de par conséquent être des alliés de choix pour les
re à accroître démesurément leur puissance. caractéristiques de monstres, les auteurs ont humains de l'Empi-
Malheureusement pour vous, vaillants aventu- préféré se focaliser sur l'étude détaillée d'un re. Malheureuse-
riers, les auteurs de AEG ont eu la glorieuse petit nombre de créatures. ment, l'apparence et
idée de nous gratifier d'un manuel des monstres les manières des repré-
intelligent (le manuel, pas ies monstres, enco- sentants de ce peuple ont
re que...). "Qu'est-ce donc que cela V deman- Les Gobelins jasqn'à présent provoqué
dez-vous paniques (pas la peine de dire le La première étude concerne les leur isolement de la société
contraire je le sais). Eh bien examinons-le Gobelins (qui se nomment eux humaine (à quelques excep-
ensemble. mêmes Bakemonos) . Et la lecture de tions près) . Découvrir cette
ce seul chapitre permet de com- race donne envie de la faire
prendre la qualité et l'intérêt de ce découvrir à ses joueurs, tenter
Bienvenue supplément En effet, les auteurs par- de comprendre, de sympathiser et de
dans un monde merveilleux viennent à nous feire apprécier cet- s'allier avec ces créatures, peut être
Ce supplément s'ouvre sur une courte intro- te race si souvent rabaissée au rang l'un des plus intéressants challenges
duction nous permettant de découvrir l'auteur, de XP pour débutants. Depuis leurs proposé par ce supplément.
un Shugenja qui voua sa vie, son corps et son origines jusqu'à la structure de leurs vil-
âme à comprendre les Shadowlands et ses créa- lages, en passant par la description de "la
tures de manière à pouvoir les éradiquer. Ses Grande Puanteur", leur gigantesque et unique En bref
premiers travaux consistent à nous faire décou- cité (qui se trouve être protégée par les Écrit du point de vue d'un habi-
Shugenjas du Crabe !) , tout ici est inté- tant de Rokugan, le Book of
ressant. Et pour ceux qui auraient Shadowlands n'est pas seulement
encore des doutes sur les capacités agréable à lire il est aussi très inté-
de ces un rapide coups d'œil
petites créatures, ressant. Son principal défaut à mes yeux est le
sur leurs techniques de combat devrait suffire à manque de cartes précises de ces contrées.
les persuader ne sont malgré tout pas des
qu'ils Cependant bien que dépourvu de scénario, c'est
adversaires à prendre à la légère. sans mal que les meneurs trouveront de quoi
alimenter leur inspiration. Cet ouvrage foison-
ne de personnalités hautes en couleurs, de lieux
L'artillerie lourde et d'idées exploitables. Les auteurs ont su éviter
Après une courte description de Ogres et des recueil du manuel de moastres purement com-
TrolLs, nous avons le droit à un important traité mercial pour nous oflrir un supplément de gran-
concernant les Onis. Ces créatures maléfiques de qualité qui s'avérera rapidement indispen-
sont les plus puissants serviteurs de Fu Leng et leur sable à tout meneur deLegeiidoftbe Fine Rings.
diversité ne les rend que plus difficiles à affron- Geoffrey
ter. La description des plus puissants types d'Onis
permet de comprendre que la plus sûre arme
contre ces créatures reste la connaissance de
leurs capacités. Ces démons peuvent être extrê-
47
critiques
lumineux, style enseigne de cirque, indiquant Bad Guy qui
inté-
Ce jeu
livret de 50 pages
Muriel Delage
aux États-Unis en 2142. Les Mégacoms pour en faite un véritable musL L'ouvrage débute par des
(comprenez corporations) ont pris le pou- modifications de règles mineures et quelques règles
voir. Toutes-puissantes, elles n'hésitèrent optionnelles (chez Pinnacle, on aime beaucoup les règles
pas à jeter n'importe où leurs déchets et moi aussi, ça tombe bien !). Mais le meilleur est à venir
(des rats mutants, comprenez donc des au petit marin et les abor-
quement d'acheter des troupes toutes faites second degré. En tout indiens que blancs). Mieux encore, des nou-
(c'est pourtant une option), mais aussi de cas, c'est comme cela que velles fiches de personnages sont fournies
créer et de personnaliser des héros, des armes, je vois Shock Force com- ; (malheureusement elles sont en noir et blanc
des véhicules, des unités. Chaque paramètre me un jeu apéritif rigolo, et même pas sur du carton : une honte vu le prix
(Mouvement, Défense et Mental pour hommes pour faire quelques combats du supplément). Je ne vous dévoilerai pas les événements
et véhicules ; Portée, Précision et Aire d'effet en une heure Reste que ! qui vont animer ces campagnes mais sachez que chaque
pour les armes) a un coût, et il ne reste qu'à l'investissement est joueur possède des briefings détaillés et que les batailles
Le " plus ", c'est qu'il existe des Avantages et mon avis, lui qui CROC
des Désavantages pour chaque catégorie : s'évertue à produire des figurines aussi belles
votre unité peut être constituée d'appelés, que celles de Games Workshop (et si res-
votre sergent peut être de ceux qui ont ten- semblantes !)...
\(jfty;»C
7.7
|
ill ustrations laisse souvient à
plus. Bioodin Ihe boardroom n'est rien de moins qu'une des tas de vilaines créatures agressives)
mise à jour détaillée de la situation du Monde des Ombres Shadowmn nous prend la tête depuis sa pre mais bien plus original au final.
de Shadourim, du point de vue des mêgacoiporations, à mière édition avec toutes sortes ,de
l'aube des années 2060. Indéniablement la situation est créatures fànta^
'
en train d'évoluer - on peut même parler de rêvol ution tiques, dites
corporatiste. Après l'élection du dragon Dunfelzahn com- "éveillées ",
Ben iranchemeiii. le principal intérêt de ces
me président des UGVj, suivie de peu par son assassinat mais les scé- :^paventures_est de dépayser les^BRnages-
une incroyable série de magouilles et de règlements de naristes (aus- Kueurs et de pouvoir être jouées en une soi-
comptes entre corpos vient de se déclencher Elle débou- si bien ama- Ée (c'est déjà ça), sauf le deuxième. Autre-
chera, sur une guerre ouverte corporatiste aux consé- teurs que les- ment, l'utilisaUon originale des créatures
quences énormes. Certaines corpos très connues vont dis- vrais pros qui meUIé[Link] certainement pour une pro-
paraître, tandis que de nouvelles vont naître. Une chose est bossent pour* chaine fois, surtout pour le [Link]éna-
sûre, l'heure n'est plus aax accords tacites ou aux coups FASA) n'avaient rio, entre "Araehnophobia" et "Predator".
fourres sournois. Cette fois, les mégacorpos sont bien déci- pour l'instant uti- FASA aurait certainement pu trouver mieux
dées àpasser à l'étape supérieure, à savoir lisé ce concept
l'utilisation ostensible de la force. que pour mejre
Au programme de cette extension : dans les patteanes
situation des corporations avant et personnages^
après la crise, motivation des VU* joueurs des chiens
intrigues complexes et synopsis détaillés pou- de garde un peu phf
vant impliquer les PJ. Le principal défaut du supplément puissants qu'à l'orA
reste le travail important qu'il nécessite de la part du M) naire. Et c'était d'autant plus dommHe que
pour bien exploiter tous ces éléments. deux suppléments pleins à craquer de
lord Winfield, monstres (voir BACKST/iB précédent pi
spécialiste des jetons de présence une critique de l'un d'entre eux qui vient
paraître en français) vous
I Mais tout ceci est Oublié, bienvenï
dator&Prey.
draminster 'V
nu
St^jplémentAD&D
pour Les Royaumes Oubliés P&P {pour les intimes) nofls propose crois
Édité par TSfi courts scénarios (74 pag^s pour. les t roja
75FDispo tout de même) mettant en scène des an
maux éveiliés (TRÈS éveillés pour ces utins)
Cette suite aux carnets du plus célèbre mage des Le premier nous propose an i:t vovag<
Rmwuwes Oublié est un vrai régal. Nous avons dans un pays chaud et sévèfer ienl jungle
droit à la description de deux régions laissées de côté dans à la recherche d'une^M onnerie (c'est pour mettre en scène des créatures paranor-
la boîte de base, à savoir la Bataille des ossements et la mon pauager avec pas mal
avis et je vais le males maLs on y trouve tout de même de quoi
Colline des âmes perdues. Ces de runners... enfin îc ceux qui vont en
:
jouer des créatures "bouche-trou" entre deux
deux sites, situés au nord-est revenir vivants). Le deuxième nous propo- scénarios plus importants. On reste quand
des contrées du Milan occi- se un grand voyag dans les Caraïbes et en même sur sa faim avec ce suppiément, un peu
[ dentales, sont entièrement Afrique noire S 1 pour bienpr fiter du
<
un cran en dessous de ce que nous concocte
décrits par deux autoch- supplément Cyberpirates) où les créatures habituellement cette firme.
tones, une nécromancienne ne sont malheureuse nent pas autre chose Croc
et un druide. Vous retrou- que des adversaires m
peu originaux (mais
verez te format désormais tout de même trop p oches des monstres
L
habituel des livrets. On errants de nos bons vieux donjons Le der- ;
vous passe en revue la nier scénario est encore plus bourrii ive< i
49
critiques
descriptions, le lecteur trouvera des
Royaumes Oublié.
marteaux. Sa puissance < Olivier CoDin
son paroxysme lorsque les Nains qui le
pas être la race la plus amusante à jouer Les forcG. de ses suppléments, pour beaucoup excellents. Qyskd mi-
*sfi àDemomcotid. ILssbnt petits, Le reste*des armées -naines esi constitué par ders ofBarsaiie ne déroge pas à la règle.
lents et portent la harbe. Leurs uni- une solide base de guerriers (aucun Ce supplément présente en détail ces étonnants Trolls
tés ne sont pas très variées (une n'est vraiment mauvais et pirates qui parcourent la Province à bord
hache, une armure et la vie est bel- les troupes d' élite vraiment de leurs drakkars volants et doivent leur
le). Mais les Nains de Démon puissantes). nom de "crystal raiders" au cristal
orld sont bien plus que cela... Les unités rapides sont enchanté qui orne leurs amies et leurs
ï Nains, clans Demomvorld, poudre ce qui reste de cartes règles sur les vaisseaux et les com-
des experts mécaniciens de recrutement avec des qbje(s bats aériens, avec statistiques en
ent au plus haut magiques rustiques (haches» tous genres à la clé (équipage
les bénéficiitieni éros qui conclut sur de nouveaux trésors à découvrir (ce n'est pas
lement des tremblons (armes à feu géantes revendre je peux naires de cette région montagneuse du sud-ouest
qui nécessitent trois servants pour les dépla- vous le promettre) À sa lecture, on retient qu'il sentit réducteur d'assimiler ces
cer) , des mortiers (existe en deux tailles ) . des hordes de Trolls a de simples brutes sanguinaires, passant
mitrai lieuses primitives etune sorte de tortue leur temps à tuer et piller tout ce qui a le
'.
'-.h
v..
:
i»us des
v0PPfeisse rêveur (lan-
ailes-volantes les Nains
Somme toute,
!
ce quatrième
^
\J
[VG pour tes Thérans- que
Thmal se devra d'exploiter tôt ou
le royaume de
tard -
ôrhblon en gêné- supplément pour Demômt vrld et surtout, leurs rites aiieestraux. À bien des égards.
ce qui est de l'ori- est une franche réussite. Mieux les 'ciystal raiders" font penser aux KlingonsdeStarTrek,
ginalité, on peut dire que mis en page, mieux illustré, avec leur culture violente mais plus complexe qu'il n'y
l'on est servi... Mais ce Isthak devra faire un effort pour parait car fondée sur des valeurs d'honneur de courage et
n'est pas tout., faire oublier les nabots. Côté de loyauté. Qu'on ne s'y trompe pas dans : la terrible guer-
armée (c'est le principal finale- re qui se profile à l'horizon de Barsaive, les Pirates du Cris-
50
critiques
sa mission, Wliite Wolf ajoute aujourd'hui un énième
livret à sa collection Mind's Eve Théâtre. Nous nous en
transposer l'univers de
rêves et de chimères de
ÛMtigeliit. Le résultat est
j
: 2 est certainement on pouvait penser qufcles concepteursjt*^
convenu à souhait, la stratégie " en Warcraft étaient lombes dans le chaudron
description prenant le éel le plus joué au GW durant le messe, aucuiuwute
passurleroleplay. monde. II a conquis un i"est plus désormais possible.
Comment rouliez-vous l public énorme grâce à une
sérieusement transpo- interface intuitive et on Mais si les races de
ser ce jeu avec succès sans niveau de difficulté très Warhammer -tOK sont fort
passer votre temps à expliquer aux antres joueur; Starcraft, la lelliçu^iuË^t
belligii£uiit^et on ne peut
ce qu'ils observait ("Alors là tu vois, je suis dans le monde version spatiale de War- plus manichéei
eennes, l'oni-
du Rêve, je porte une épée de feu et je suis poursuivi par
"
suit la même voir v^S de _ Starer
Starcraft, s'il esh
un Dragon...") 'Malgré toute la bonne volonté du monde, Fou flop ? put aussi violen
les gens de White Wolf ne pourront rien y faire, plus chaotique,
Ûmngelin est certainement le jeu qui se pré- pagne vous permettra
-j| - te le moins au grandeur nature, à moins donc deJJfrefcatailIe
bien sûr de se cantonner à jouer exclusive- Tonne
isque l'on ne change pas es Zwgs. puis
\JrWe
<
ment entre kithain une équii j^i marçhejlg frapper vos propi
Histoire de vous mettre dans l'ambiance, parlons i n'a pas réellement ii res (les Terri
mesures de substitution. Après la casquette de TTre Apoca- Jeinniqilejiientdans Stir- pour finir par
lypse, chaque joueur doit désormais porter un bandeau Résultat, on se défendre les Zergs
vert sur le bras gauche pour prouver son identité (tieis, ça ïuve avec un contre les Protoss
me rappelle une série télé...). Pour os qui est des Cantrips, aoteur légèrement (les /ergs, quanta
l'ouvrage transpose directement les règles du jeu sur table dépassé, qui ne tier eux, enjjroGteiii
ai enlevant tout le côté fun. Les joueurs ne sont plus en • la route lace à ta pour vous attaquer
"
effet obliges de réaliser leurs gages pour invoquer leurs déferlante des C&Clike leur tour). Il faut
Arts, dommage ! ; de l'année pas-
la fin savoir s'adapter à
Résultat des courses, 'lljeSbmingHosI est de loin, le sée (Dark retgn et Total Ta, toutes les situations
moins convaincant de tous les ouvrages de la gamme. Au îlation en tête). et être prêt à réagir
lieu de tous disperser dans le grandeur nature, je ne sau- au moindre problè-
rais trop vous conseiller de tous cantonner au jai sur .'tfi me. Certaine-, condi-
table. àla3DFXris bons de \vîctoire changent même en cours
Kaneda TnTtossèdent deseéna
énario Et je ne vous raconte que-
!
: petitnonii la campa
pagne terraa (il en existe une jtuur
ic uni pour
Supplément Qw
Édité par Atlas
Écrit par
1
Jonathan Tweef
te Belge en anglais
Games
e) applau
jetteront
tout d'i
chaque race).
craft, c'est lesoin apporté aux détails. quoi que ce soit. lionne chance et
Dispo î les tableaux sont animés, les sprites chasse si vous vouy laissez lente
auent légèrementj les véhicules arbo-
Depuis que vous avez vu votre premier film de rait phares et ;iccessoires divers, 1
James Bond, vous avez toujours rêvé de devenir nés hiten aires sont de toute
l'élite de la nation. La chance ne vous a malheureuse- .Mieux encore, le logiciel semble tota
ment pas souri jusqu'ici. Les choses vont bientôt chan- ement dépourvu de bugs. Blizzard sort
ger. Vous allez bientôt pouvoir troquer votre job contre i-i|o«rs ses jeux en retard mais ami
une vie faite d'action, de grosses voitures, de belles total de ses client j^gst aspe;
:
femmes, de casino... enfin presque. Mais avant d'en- pour être souligné
>
51
critiques
deviendrez standardiste, détective
ou encore agent d'élite.
Mais revenons à nos moutons et à
» •
-> i
description d'un club très sélect, de nombreuses idées de
être immortel et magique, un FJdritch. L'ac- scénarios, mais aussi et surtout une campagne clé en
tion se déroule dans un univers parallèle main. Reste à savoir si le sujet vous intéresse car, après
contemporain et surnaturel, le Secret World, tout Cloaks n'a d'intérêt que si vous souhaitez exacerber
qui coexiste en permanence avec le mont te côté conspiration du jeu.
sonnage appelé Protagonist. novateurs. Ici la copie est souvent supérieu- et Wraith The QbBvion, :
re à l'original. 104 F
Dispo
Les joueurs vont être amenés à incarner des
êtres surnaturels vivant en marge de l'huma- Crossover Vampire et INS/MY et hybride tiliser les villes fantômes pour rapprocher Wraitb
nité pour se protéger et préserver leur mystère. mutant de Sepbiiim et Sbadourwt, ce jeu ne et Wereuvlf vous permettra de concevoir facile-
Ils ont accès, comme vous vous en à doutez, doit pas son originalité à son univers. Ce qui ment des campagnes sur le thème de l'horreur dans le
"super pouvoirs" rience à part et donne donc aux participanls les innombrables mystères de
et de capacités des conseils pour atteindre des états de l'Ouest sauvage. Les
magiques. Ce jeu le conscience altérée. Chaque partie est vue com- villes abandonnées sont
première Fonda- me une cérémonie avec un rite d'introduc- rares en péri oded'immi-
tion. Il n'aborde tion. La création des persos sous hypnose, la gTation massive et de ruée
qu'une petite par- PNL, l'autosuggestion sont abordées. Le contrô- vers l'or. Il arrive parfois
tie des Eldritchs : le des rêves est expliqué. Cela permet de pro- que des événements
lesmorts vivants. poser pas mal de nouveautés comme la mise étranges fassent fuir une
Vous incarnerez en commun par les joueurs de leurs Prota- pâme de la population pour
des Goules, Reve- gonisfs, voire de la tâche de meneur de jeu. ne laisser que les plus
tions sont prévues L'auteur aborde sans détours des sujets tabous ici décrits. Deux chapitres
pour donner sa dans le JdR. Ses prises de position vont sans retiennent l'attention. Le premier vous explique com-
vraie dimension au nul doute choquer les benêts. Rappelez-vous ment créer votre propre ville fantôme. Il regorge de
Secret World. Elles simplement qu'en dépit des apparences The conseils pour faire naître une bonne ambiance de ter-
décriront les autres Evertosting n'est qu'un jeu. reur dans vos parties. Plus qu'une
groupes d'immor- j^^to t simple description du saloon et de
tels. Viendront du une
D *if\
''échoppe barbier, c'est véri-
John-Ross Jr Pelage
critiques
2e édition
ça va vous secouer les puces...
Supplément eirangfais pour Werewotf :
La
il
ve enfin. Vous flairez déjà toutes les True Failh (7) ou Immunité à l'argent (7). monde. Par rapport à la première édition,
bonnes choses qu'il y a à l'intérieur, Quoi de plus normal ? Le seul conseil \alable ces chapitres ont âé remaniés et améliorés.
inutile de grogner et de baver en que l'on puisse donner aux conteurs pour
remuant la queue, on va tout vous dire. H faut rater ce genre de dérive est de choisir eux- Spiderman s'est viande
avouer qu'arriver à vendre ia deuxième édi- mêmes les Haws de leurs joueurs pour équi- uans escalier i
tion d'un jeu est un exercice de style parfois librer leurs Merits. Mais rassurez-vous, la La principale nouveauté concerne les autres
délicat. Alors fourguer ses suppléments, ça série des nouvelles compétences fait suite à espèces de h/[Link] trouve en effet
tient du prodige. Il faut en effet persuader le cette entrée en matière. File est accompa- dans de nombreux folklores des animaux
consommateur que l'ancienne mouture n'est gnée d'une longue liste de tout nouveaux (as. capables de se transformer en homme. Us
plus à la mode, qu'elle est buguée, obsolète, Pour faire bonne mesure, la plupart d'entre sont décrits ici et accessibles aux joueurs, à
inutilisable. Mais que le jeu reste quand même eux ont âé réécrits ou légèrement modifiés. tel point que vos tables de jeu risquent de
super génial et qu'avec la nouvelle resucée, De quoifaire perdre ses poils d'envie à votre devenir la ménagerie du cirque Bamum. Les
il va même être "'super hyper méga génial''. voisine. terribles araignées-garous vont tisser leur toi-
Forcément, on a changé trois mots et dépla- le d'intrigue pendant que les chats-garous
cé deux virgules. Eh bien ça chez White Wolf, Pas mordre papy ! poursuivront les rats-garous. Les corbeaux-
ils savent le faire super bien. Ce supplément Les chapitres suivants vont fournir de nom- garous vont faire la nique aux ours-garous.
en est la preuve poilue. breux éléments sur le background du jeu. Us Quant aux serpents-garous et autres reptiles-
sont là pour étoffer les personnages. Vous garous, qu'ils se méfient car ils risquent de
Donner papate à papy trouverez en particulier la description des servir de proie au coyote-garou moqueur. Le
Les sociétés américaines de jeu nous ont habi- tribus dont vos joueurs peuvent être issus. requin-garou se contentera lui de leur mijo-
tué, depuis quelques années, à vendre leurs Cependant, même chaque groupe est
si ter quelques tours de cochon (celui-là, ils
produits en (al En effet, si le jeu de base abordé, seul un niinimum d'infos nous le gardent sûrement pour une prochaine
suffît ou moins pour jouer,
plus le intéressantes est fourni. De quoi extension).
fait un outil
plajvrsgttide est en vous donner envie d'ache-
indispensable pour le bon ter les tribebooks qui vont È<31oLips, pauv' bête
déroulement des parties et le donc eux aussi devenir Finalement, ce supplément pré-
développement des personnages. opdonneîîement indispen- sente de nombreux points de
Wewu <olfne fait pas exception Ce supplément est
sables. règle intéressants sur les cam-
à la règle immuable "plus toi vou- heureusement sauvé par la pagnes crossover, les abomina-
loir jouer, plus toi devoir payer". Ain- suite intitulée "Life in the Garou tions, les hybrides ou encore
si, le players va vous ouvrir les portes des très Nation' qui fait enfin transparaître toute ta l'umbra. Des règles de duel très
fameux Merïts and Fkws qui sont censés don- poésie brutale et sauvage de ce jeu . À travers complètes sont aussi fournies
ner à vos personnages une touche de cou- la description de la hiérarchie tribale, les pour gérer le kailindo, le ter-
leur supplémentaire. Bien entendu, person- rituels des lupins, leur justice barbare souvent rible art martial garou. Si vous
ne n'aurait l'idée d'optimiser honteusement fondée sur le duel, vous allez découvrir la êtes fan, vous dévorerez à pleins
son perso. Non, non, non, Monsieur Pipo. Et magie de cet univers. La description des crocs ce guide bien présenté et
pourtant, dans tout/%m Guide qui se res- caems (lieux sacrés) vous permettra de péné- bien illustré et vous n'aurez
pecte, legène du Grosbillisme sommeille. trer daas le monde des esprits. Les traditioas aucun mal à le digérer. Sachez
Encore une fols, ici, rien ne déroge à la règle. des loups-garous leur permettent de conce- simplement qu'il a un petit goût
Prenez l'axemple de Marcel La Truffe, Ahroun voir le monde avec des yeux mystiques. de revenez-y.
de son état. Il a choisi les flaws suivantes : Chaque individu, chaque pack, chaque tribu Élodie Détaxe
Curiosité (-2), Amnésie (-2), Fait peur aux sera affié à un totem qui lui donnera une
vaches (-2) et Se transforme involontaire- dimension spirituelle supplémentaire. De
ment quand il est bourré (-1). En contre- nombreux fétiches vous permettront d'ex-
53
critiques
POUVOIRS fêter
près iïndredoftheEast, votre
races et des classes de personna- te restreinte de capacités spé- bords. Avant d'oublier, je tiens à signaler
ge. Après tout, pourquoi les ciales. Selon les choix, on peut que le rendu de l'ambiance (textes et illustrations) est au
gnomes doivent-ils forcément être ainsi aboutir à un magicien moins aussi réussi que celui de Kindred, Rien qu'à le lire,
plus intelligents que les ogres, les humain qui sait non seulement on se senten condition. Et c'est bien. Pource qui est du
gnomes plus adroits
elfes et les repérer les portes secrètes, mais contenu historique de la cité, visite guidée des différents
:
que les humains... ? En bref, peut aussi combattre avec une quartiers, petites leçons de mode, calendrier des festivités et
pourquoi ne pas s'écarter du épée et lancer des sorts en armu- gros plans sur les organisations politico-surnaturelles ne
chemin tracé par les règles re. Les points de personnage per- constituent que la moitié du supplément. Des triades aux
pour créer des personnages mettent enfin d'acquérir des com- gangs de la nie, en passant par les restaurants flottants et les
uniques en leur genre ? C'est pétences en tous genre. Talents & magouilles secrètes du moindre vendeur de sushis, on
en substance la question à Pouvoirs n'est certes pas aussi com- apprend tout sur Hong Kong et ses habitants en moins de
laquelle Talents & Pouvoirs souhai plet que Combats & Tactiques, cinquante pages. Dense, précis, du travail de pio. Le reste,
te répondre aujourd'hui. mais il couvre malgré tout les com- soit cent grosses pages brillamment illustrées, est partagé
C'est dans les vieux pots... joueurs à la poursuite d'un katana pas
signé Stère Jackson . A chaque étape de la créa- votre classe sociale, vous pourrez ainsi épou- te-cinq portraits d' archétypes et de personnalités incontour-
tion de personnage, tes joueurs disposent ain- ser l'idéal d'une amazone, d'un assassin, d'un nables qui donneront du piment aux aventures urbaines et
si de points qu'ils dépensent selon leur humeur diplomate ou encore d'un pirate. Talents & bariieusardes. Un outi indispensable pour
1 camper un
pour acquérir des capacités. Une fois leur aller Pouvoirs livre enfin quatre nouvelles écoles décor crédible et donner du corps aux idées que SQndred'of
ego finalisé, ils gagnent de nouveaux points de magie (alchimiste, eurythmicien. géomé- tbe East n'aura pas manqué de faite naître. Vas-y Franb:
chaque fois qu'ils montent de niveau. Ces points tricien et mage des ombres) , ainsi que des Julien' Blondel
sont ensuite investis règles complètes pour incarner des psi o niques.
complète pour parole d'évangile, ont choisi incons- ongSxides est le premier volet d'une campagne en
Bien que les com- ciemment d'exclure l'originalité de leurs tables trois parties pour Ctbulbu 90, baptisée Nocturnum.
posantes de la créa- de jeu. Cette campagne surfe sur la vague "conspirationniste".
tion de personnage Michaël Croitoriu Elle mettra vos investigateurs aux prises avec des divinités
restent les mêmes, complotant dans l'ombre, panni les humains, pour le
autre, à commencer sujet, ces divinités ont besoin de capturer des humains
par les caractéris- dotés de pouvoirs psis pour arriver à leurs fins.
tiques qui se décom- Le supplément s'ouvre sur les infos relatives à la cam-
quant à elles une lis- pour les autres du ridicule. Cela donne aux aventures un cachet vraiment
"amateur" qui gâte le tout.
54
critiques
Si le premier scénario est ultra- poing de jet, lourdes et très lourdes mieux comprendre le côté technolo-
classique, le deuxième est en se taillent la part du lion en offrant gico-magique développé dans
revanche un véritable bijou : il LE catalogue de tout œ qui aurait Mage. Chaque objet présenté est
se déroule dans une cité universitaire, où pu traverser votre fertile imagina- décrit en détail pour justifier sa
une drogue hypnotique fait des ravages, transformant les tion et lorsque vos PJsvous création. La genèse d'une inven-
étudiants en junlues-zombis. Une atmosphère originale et demanderont 'ai r sournois à
l
tion est toujours le fruit de la personnalité du créa-
une intrigue bien ficelée. Le troisième permet, en théorie. posséder un arc (?. une arba- du
. .), teur et liesoin qu'il avait de trouver un objet capable de
d'entrer un peu plus dans la campagne. Il est sans préten- lète ou une dague moléculaire, vous aurez résoudre ses problèmes. Découvre?, les merveilles des nou-
tions et l'effusion de paranormal sur laquelle il s'ouvre le plaisir de leur dire 'Tu préfères le petit velles teclmologies en essayant les réalités virtuelles por-
risque de virer au lisible. Au final, LongSIxicies renferme ou le gros avec la moumoute sur le tables ou même les unités personnelles de translation céré-
de très bonnes idées, mais trop mal agencées pour être effi- manche ?" devant leurs veux ébaltis. De brale. Et vous avez une toute
si petite envie de baston
caces. Retravaillé, ce supplément peut tous offrir la même manière .vous disposerez d'un petil^ choisissez ce qui se fait de mieux en matos à viander de
des parties mémorables. Si vous n'avez pas le catalogue de véhicules, avec des armures lourdes qui feraient toute la gamme Wliite Wolf, De la "war machine", qui
' ^0 ^l*- ' a*ssez 'o 11 ^ De plus, ce volet d'intro- pâlir d'envie tous les joueurs de Battleted}. Les petits descrip- vaut à elle seule une année, au "pretty gun" qui renvoie
co r*
duction est trop lent et il faudra attendre le tifs en encarts vous donnent toutes les informations néces- les sons des autres mages sous forme d'éclairs foudroyants,
deuxième tome pour entrer dans le vif du sujet saires pour une prise en main rapide et une utilisation ins- vous trouverez ici de quoi réduire à coup sûr vos ennemis
- 7.7 tantanée. Des sonars et autres scanners concluent cet épais en mou pour chat. Ainsi, le "DccEon's lemurian lighting
supplément dans une note silencieuse où chaque objet décrit gun" aurait pu voir le jour pourcombattre les hordes de
vous rappellera que votre survie ne Hait qu'à un fil et celui-ci Lémuriens invisibles qui assiègent la Terre. Heureusement
s'épaissit à grand renfort de blindage pour nous, Gilbert Ëourdin et les adeptes du Mandarom
Prix 140 F Dispo Sandy [Link] ses pattes palmées s'en sont longtemps chargés. De quoi donner un petit
tionnaire.
!
sant, sympa, précis, détaillé et jouable Balfdlou ayant plongé Geoffrey dans une profonde tor-
[
pour mériter une bonne note ici bas. peur; voilà que mon vénéré rédac' chef me recuite surie- SupplémerrtDragonbn'-iflflhA^enangbJs
Les l IlithiaVMind Flayers sont de viles champ pour évaluer le second volet de ce nœsepxrDaid- Édité par TSR 160 F Dispo
créatures mangeuses de cervelle et kmds/\XiiivolfWàS West, Non content d'avoir sauvé
bourrées d'âiergie psionique. Elles l'Ouest Etrange, nos héros traversent les Terres de Chasse et e moins que l'on puisse dire, c'est que Dragonlance
sont décrites dans le moindre détail l'Umbra pour rejoindre l'Ouest Sauvage où ils doivent empê- Fifth Age n'a pas été gâté jusqu'ici. Malgré un concept
façon "autopsie clinique", au fil de cher un Garou mort-vivant de faire sauterunancienSept novateur, la production n'a jamais-vraiment suivi. Confier
zhapitres qui présentent tour à tour leurs origines, leur Groatan squatté par des méchants Dan- ce jeu à des auteurs en manque d'ar-
philosophie, leur organisation sociale, leur mode de vie seurs de la Spirale Noire. Pour un scé- gent et/ou de sommeil n'était certes
et. bien sûr, leurs terrifiants pouvoirs. On découvre nario basique, ça c'est un scénario pas une soluton viable. Conscient
j» ainsi les différentes factions et leur rôle an sein basique ! Saluons tout de même le de ses précédents échecs, TSR
}\) de la communauté illithide, leurs chefs, les créa- de fauteur qui un
GQre tures qu'ils côtoient et tais principaux ennemis,
''talent"
de disti lier
prend
la
le pari d'élever
les Gittaerais et les Githyankis. Quant aux fameux sur trente et une pages une intrigue consacré exclusivement aux dra-
pouvoirs pstouques, qui font l'objet d'une petite vingtaine de qui tient en moins de trois lignes. goas. Vi'ings of Fury regroupe
pages, ils sont décrits en parallèle avec les désagréments L'ouvrage est en effet construit autour l'histoire de Krynn revisitée par
qu'ils engendrent Comme quoi on se fout pas impunément de nombreuses caractéristiques, de ces prédateurs, un exposé com-
de la gueule du monde. Les illustrations sont sympas (vous deux plans ainsi que d'une redite des règles plet sur les races métalliques et
ara bien lu) et l'on ai trouve quasiment à chaque page de conversion de Shriiige Btxifdbic. Pour chromatiques, saas compter de précieuses
Irais ne rêvez pas) La maquette est agréable, facile
. à lire... arrêter de parler des choses qui lâchent, il notes sur l'écologie et la psychologie de ces rejetons de
Que dire de plus sinon que ce supplément fera le bonheur nous reste la nouvelle qui. contrairement Takhisis et Paladine. L auteur complète au passage les
1
des MJ sadiques et qu'il offre une pa<serel)e très pratique au reste du livret se laisse lire sans trop de dif- (tannées concernant les Grands Dragons, que ce soit leur
entre les univers classiques et les plans, où fourmillent ces ftculté. Comme quoi on ne peut pas se tromper à tous les stratégie ou leurs pouvoirs. Il évoque même les rares servi-
charmantes bestioles. Un bon conseil ? Achetez-la coups Avant de vous laisser oublier à tout jiimais oe crosso- teurs du Chaos qui auraient survécu.
!
Les simulationistes
Julien Blondel vet il ne me reste plus qu'à faire passer un message à mon trouveront quant à eux un traité entier consacré aux tech-
estimé rédac' chef "PitiéCroc, épargne-moi lasuite
:
!".
niques de combat aérien à se mettre sous la dent. Wîiigs of
Mîchaël Croitoriu Fury fournit enfin une description complète du havre des
ParFMfppeTess'w Supplé lentpourPobris Dragons Bons, à savoir les îles Dragon, ainsi que le dernier
édité par Haïoween Concept volet de la campagne Dragon of a New Age, inspirée des
PRIX 139 FDtspo romans de Jean Rabe. Pour une fois
que la gamme Dragonlance Fifth
L'univers sous-marin de Fataiis s enorgueillit de Sfflip pour l'Ascension, prend l'ascenseur... / — Age rédise un sans faute, le
mîer supplément de matériel et là, la survie devient un Supplément en anglais pour Mage : \\J moins que l'on puisse faire est de
métier de professionnel. A partir d'aujourd'hui mêlant amies The Ascension. 104 F Dispo saluer l'effort. Wings of Fury est en
de guérilla pour tomme-grenouille mercenaire et petit arse-
effet une véritable bible pour tous les
nal d'armée régulière, Pnlam justifie ses centaines de Véritable catalogue de la Redoute pour illuminés en meneurs Dragonlance, quelle que soit l'époque à laquelle
confréries et autant de microainflits avec 1 12 pages de herbe, ce supplément propose une panoplie impres- ils jouent
malus de campagne divers, mais toujours utile. Las amies de sionnante de gadgets en tous genres. Il vous permettra de Mîchaël Croitoriu
55
critiques
La grande bibliothèque
VAMPIRE SDF, truands et assassins
Le prince noir
dans le Paris du Roi-Soleil
[Link] Ed Fleuve noir
35F Livre d'histoire de Robert Chesnais Édile par L'Esprit Frappeur 10 F Dispo
monde des est pourvous. Ce petit ouvrage est la bible des bas- cela, l'auteur ne l'oublie pas il nous décrit son organisation et
se déroule dans
:
le
Ténèbres, semblait de prime abord fonds de vos nombreuses cités. En effet, son fonctionnement Ce petit livre est indispensable
On aurait pu s'attendre à Robert Chesnais, historien, dresse le portrait de la car, outre les informations, l'auteur ponctue son
alléchant
de riches intrigues politico- pègre de Paris au XVI le siècle. Mais pas discours d'anecdotes. Il nous livre même une affaire
vampiriques, ides descriptions d'inquiétude les damées peuvent sans difficulté qui fit grand bruit à l'époque, "L'affaire des
soignées des clans et de leurs idéaux s'adapter à votre jeu préféré. On découvre un Paris poisons'', offrant ainsi aux maîtres de jeux un
ou, au moins, à une histoire pestilentiel, l'odeur porte sur plus de 11) kilomètres, scénario clé en main. Un must que tout maître à
construite et digne de ce nom, mais et dangereux. On s'étripe à toutes heures du jour et de Nighlprowler se doit de posséder.
non. Le récit accumule tous les la nuit dans la rue, voire au palais de justice.
poncifs du gen re propres à la série Z amé[Link] Plusieurs cours des miracles se partagent la cité OBvtef Coin - Score 9/10 : i
de vulgaires maffieus ou d'affreux hell's angels qui s'entretuent horreur qui prendra l'apparence de Javan le banditennemi juré à la langue agile, un mage idéaliste et un stratège militaire
nuitamment sous l'oeil bienveillant ,et là j'exagère à peine, d'Aina el si celle ci ne confiait pas toute l'histoire au bourreau et vieillissant mais au combien efficace. Il est dit que c'est dans les
d'un intégriste religieux psychopathe. Absolument rien à tirer de tortionnaire qui la retient captive provoquant chez ce dernier un vieux pots que l'on fait les meilleures soupes et cd épisode ne
ce tnic si ce n'est une once de satisfaction morbide. attendrissement et lui ouvrant une porte vers la tédemplion. Cà faillit pas à la tradition. En effet bien qu'imprégné d'un goût de
dégou line de partout, c'est d'un ridicule achevé et quand je déjà bu. le brouet qui nous est servi se goûte sans déplaisir.
Méry «The Hunt >• Somelove - Score 3/10 pense que même Hartequin a refusé le scriptA fuirou à offrir ;l L'action est menée tambour battant et les descriptions
voire pire ennemi. géopolitiques des duchés de Birthrighl et de leurs intrigues ont
EARTHDAWN Bémy Van Liefde - Score 0/10 En bref une lecture inshuctive et divertissante.
il est
de la sorcière
éperdûmenl épris de Sidra l'humaine qui attend un De la difficulté John Betancourt Fleuve noir
enfitnt de lui, néanmoins il lui demande au nom de leur ancien
à être un sanç-mêlé 42F
itmour de secourir sa rivale et de sauver le fruit de leur union
men acé par 'infâme sorcière qui. grâce à d' astucieux sorti lèges l'on suit les aventures picaresques de Cannd le
Les dits d'un vieux pirate
!
a découvert
implante
l'
l'effet « mère-porteuse - et
reclierche de sa partie
du grand
e roi des ècumeurs de mer que sont les
la parole donnée, tente et réussit une chamliellan du royaume. et il faut bien parer la rançon. Pour
auto-implantation utérine du foetus S'ensuivront mou Ils péripéties et ce faire la sorcièrexstle vieil le harpie, mi-
arraché des entrailles de Sidra, Mais maints combats desquels notre femme m i-sernenl, dispose d'une monnaie
toutcecineserailpa5drôlesiAina jeune héros ne pourra sorti r que d'échange qu'elle n'est pas prête à céder si
ne s'enfuyait pas su r une île déserte grandi et aguerri. Son caractère ce n'est à un prix exorbitant Plusieurs
afin d'élever seule le rejeton de son se trempera au contact de ses groupes d'aventuriers vont se succéder
ex, rejeton quiseratuéparune nouveaux amis, un mercenaire dans l'antre de la sorcière pour la
56
critiques
séduire ou au contraire pour l;i soumettre mai!, ce génie du ma]
jamais vraiment
le
de l'ensemble.
lien»
et c'est
au coeur puret dur)
vraisemblablement dû au
le récit ne décolle
manque de
DU CRÉPUSCULE
lien Il n'en reste pas moins que dans les
(LES FOUDRES DE L'ABÎME tome 3) Roman en français
bouquins illustrant les univers de [eux de rôles Birthright reste à
Écrit par Philippe Tessier Édition du 54 F
mon goût la série la plus homogène et la plus intéressante.
Bénny Van Liefde - Score 6/10 de longs mois d'attente, plongé le lecteur. Plus qu'un simple roman,
Après voici enfin le dernier volet de s'agit du plus indispensable des suppléments
il
du 21 août %7
partie des plus importants secrets de cet
Tormel L'écuyer : au S janvier 568. L'Hégémonie est en lin prête 'Argonaute, l'identité des patriarches ...),
Tonne2 Le chevalier :
à entrer en guerre,
du crêpusm le est
du début à la fin,
le
Les soldats
et !a troisième et la
la précédente,
quaMèmc.,, Bref, ce
du double diamant
est correctement planté, b personnages n'est pas "le summum de l'épouvante" Saga dlieroic fantasy dans l'univers
acquièrent de la substance et ont un profil psychologique, qui noosétreint (comme l'annonce des Royaumes Oubliés
caricatural certes mafcAD&D oblige. Tout n'est pas parfait, loin fièrement l'éditeur), mais le summum de Éditée par Fleuve Noir
s'en faut, le i\lhme est en dents de scie et on ne nous épargne pas l'ennui Pire, on
19 F le tome
la daine au fur et à mesure
sempiternelle rengaine du groupe d'aventuriers qu'à priori tout
Dispo
la Irame de chaque histoire: À lire àpetite
sépare mais qui fait cause commune lorsqu'il est nécessaire de dose pour en profiler pleinemenL
actuellement un ouvrage
manichéisme propre à ce genre de
intitulé Le Kapl pour
avec bonheur se
littérature et 1 "on voit
[Link] cadeau
roman de la
arrivait après l'annonce de WtUtarris dans l'univers de LanceDragon Paladins, est déjà paru.
Édité par Fleuve Noir
l'abandon de la gamme Mistara Le seigneur d'Eau
35 F
Profonde va se marier, mais
Dispo
fiémy Van Uefde - Score 7/10 sa fiancée est enlevée en plein palais le jour de ses
monde sa
relate la jeunesse
mère,
de Sturm Uimlane. Après
devient vite un calvaire. Dommage, retrouve tous les clichés du bon vieux donj'
Pastidier l/necraft est un art subtil dans lequel Robert Bloch l'idée de départ pouvait laisser espérer d'aman. Un agréable divertissement
(auteur de 'Psjthuœ")
'
57
critiques
Le tueur d'ennemis
Le CycJs de Cthuilhiu Roman fantastique de A. A. Caar
Édité aux Éditions du Rocher
Bea/eil de nouvelles en français 165 F
Édité par Oriflam, Collection Nocturne's* Dispo
; principe de ce recueil est ;i la rec Client. IX' plus, h diversité des auteurs ÀAlbuquerque, un vieux vampire sort de torpeur et,
Le Cïcle de Cthulhu
m simple et novateur. iemclitc te variations entouré de sa progéniture, écume ia ville. Une nuit,
pur l'histoire originale. L'Appel de (31m hu poulpe dormeur. Allant du bon à l'excellent. offrant lavie étemelle. Son grand-père va tenter de lutter
(bien sûr présente) , nous son proposée et les nouvelles se lisent à la suite sans lasser on contre la meute afin de sauver sa petite-fille.
brièvement commentées. On retrouve a m: blaser. Ijes amateurs lit ! jivecrrÉ. mais surto Enfin un roman qui offre une vision nouvelle du vampire. Il
les néophytes, (taraient appréoeroate ne s'agit pas uniquement de prédateurs, mais d'êtres ayant
des pages les éléments forts et le style si
paificulierdu maître de Piwi dmce, s» K une profondeur, caractéristique que l'on retrouve chez tous les
[amais tomber dans la caiica un: ou le >lagia même les viens routaids. protagonistes du livre. Le rythme
délibérément lent
PEtsannagœ, livres occultese maktin .cité
La Hyéni participe a
ensdi ail ie. et cultes maudits tout y
: est k*cline
l'évocation d'une
ambiance pesante.
Roman médiéval fantastique dans l'univers des Royaumes Oubliés de Douglas Niles dans les légendes
mêlées au mythe
m m de
On rein «ne Is
II
ne
:
i
le
s'agit du
ingt are LUitis lu défaite lie
les Sélérce.
Il propose
1
1
lenace
Mascarade à
car il
lire ce livre
offre la possibilité de
3615
Une rubrique consacrée à chacun Des petites annonces
de vos jeux préférés Une tribune d'expression libre
Dialogue entre joueurs
Une bibliothèque de S.F.
Questions à la rédaction
Les de Backstab
wvn KC\c®
articles
Concours
Des débats 1,29 F la minute.
58
9, impair et manque;
DOSSIER AS -9
QUE LE PERSONNEL
S'AMUSE !!!
En misant deux fois sur trois sur le rouge et une fois sur six sur trois
cette fois, j'ai trouvé la formule !
nombres contigus, j'augmente mes chances de doubler la mise de 17 %. En admettant que je ne réalise que la
moitié de mon objectif sur trente-trois coups, ceci me permet de passer un quart de sabot au blackjack en misant
conservateur, pourvu qu'il n'y ait pas plus de deux autres joueurs. Si la chance me sourit, je tente une
martingale polonaise une fois de retour à la roulette et là, mes chances de doubler la mise de départ augmentent
de 24% ! un doublé pair-impair, j'empoche la mise et je retourne illico faire un quart de sabot
Dès que je réussis
au blackjack Mais seulement si le sabot n'a pas tourné... Auquel cas, je fais une donne au baccara, histoire de
donner le change, avant de retourner à la roulette. Et là, je suis dans les statistiques ! C'est forcé. Ça ne peut pas
être autrement, ou alors je me suis trompé quelque part ? Non ! C'est impossible, j'ai tout vérifié I Allez ! J'enfile
Casino par-ci, où la table de roulette disparaît au profil d'une aire le côté habitué de la maison leur donne un sentiment
de combat de coq, et parfois même de combats au de vie familiale. Reconnu à l'entrée, salué par le croupier
tripot par-là couteau ou à mains nues, où les paris atteignent des ou les caissières, le joueur maladif revient, dans ce monde
Nous avons tous à l'esprit limace typique du casino. sommets... qui le reconnaît et lui donne le sentiment d'exister. Il
Tapis vert, feutrine, jetons colores, smoking, cigares, gagne souvent... de petites sommes, après avoir perdu
rivières de diamants et billes tournant dans le sens inverse encore plus... de petites sommes. Tel le joueur moyen
brillera pas
il attend son heure et es|ière que son étoile ne
mégawatts gâchés à la gloire des jeux d'argent et de personnages dans les casinos : les clients et le personnel. gloire et de gain et de fortune...
l'Amérique. .. Ici, en plus, les machines à sous, par rangées Si vos PJs feront presque toujours partie de la première
entières, sont alignées dans l'attente des milliers de pièces catégorie, ils auront probablement des interactions avec LEFLAMBEUR
deux. Bien entendu, nous ne décrirons que les Existe en deux versions, le riche et le pauvre. Totalement
qui vont passer par tes monnayeurs. Le costard n'est plus les
obligatoire depuis que la mafia n'a plus la mainmise personnages qui sortent du lot, laissant la masse des différents l'un de l'autre, ils ne se distinguent que par les
(officiellement) sur les grands établissements du Nevada. pigeons potentieLs s'escrimer sur leurs rangée; de machines montants qu'ils claquent au casino pour épater la galerie
de cigarettes viennent aussi à ci lui servent surtout à montrer qu'il est "riche". On le
l'esprit : les tripots.
LE JOUEUR MALADIF
Établissements illégaux tenus par la pègre, l'atmosphère Si son vice ne lui laissait pas a peine de quoi manger et verra souvent s'approcher pour miser, puis se raviser au
tendue, autant à cause des gains que de la crainte se loger, le joueur maladif (c'est-à-dire contaminé par dernier moment, l'air songeur. Il flambe d'économie, mais
y est
une quand mise, ne lésine pas sur les effets et le fait savoir
d'u ne descente de police. On s'y encanai I le, et la c lientèle le virus du jeu) aurait vie des plus confortables. il il
est des plus bigarrées. Disposant en général d'un bon salaire, celui-ci passe la tout haut en arborant un faciès de prédateur averti :
tripots, on arrive à ces établissements où la fumée Faisant partie de la masse de ceux qui font vivre ces Le riche lui, joue, joue et rejoue. 11 se moque bien de
des cigarettes est remplacée par celle des pipes à opium. établissements, ils sont généralement bien accueillis, et perdre, mais est content de gagner de temps en temps. Son
60
objectif : montrer qu'il est riche. Sa phrase fétiche : "Que précédente réception. Un homme qui sait vivre et placer
le personnel s'amuuuse !", avec un geste ample à la son patrimoine.
" LAISSEZ-MOI
Belmondo, laissant un trop gros pourboire au croupier.
"
Grand prince ringard,
démodée, il
arrivant seul dans sa Porsche
repartira sans doute avec une ou plusieurs
LE CADRE JAPONAIS
Ayant décidé qu'il
SORTIR »!
n'était pas si original que ça d'aller
écervelées vers sa villa, pour finir les quelques caisses de à Paris pour se faire photographier devant C'est un bon
la tour Eiffel,
i
client, il joue gros, perd
Champagne qui n'auront pas été consommées Ions d'une à Londres pour se immortaliser devant Big Ben, à
faire
;
beaucoup plus qu'il ne gagne et a à lui
Venise pour un trombinoscope dans une gondole ou
seul, paye la facture d'électricité. Mais un
ailleurs pour se faire filmer devant un monument et
beau jour, il a la baraka, il le sait, il le sent
pouvoir dire à son retour "J'y étais", le corporatiste
japonais préfère l'ambiance
21 se met à miser de plus en plus gros et,
et le strass des casinos.
D'ordinaire impassible quand il s'agit de racheter tout en restant dans les limites des mises
les usines de sushis de ses concurrents ! autorisées, il tombe sur le bon numéro à la
ou de rencontrer un éventuel roulette. Même si le casino ne fait pas
partenaire pour un gros contrat
faillite, le coup est dur et la perte est
d'importation de cornes de
considérable. Il faut récupérer une partie
rhinocéros, il est ici souriant et
de ce que vient de toucher l'heureux
essaye de passer pour quelqu'un de
décontracté à la table de black jack.
gagnant, au moins pour limiter la casse. Les
vous dans sa
cette fois. Une hôtesse remarque un jackpot
suite.
sur une machine à 25 cents :
" Monsieur :
grand seigneur, il ne faut pas le vexer, de risque statistiques et tableaux de gains ne sont
qu'il ne rachète l'établissement (gaffe, il en est pas tout à fait les mêmes.
réellement capable). Ayant déjà avec lui son harem
de blondes et de rousses (et alors ?), il sera difficile
de le piéger par la chair. Comptant de plus un nombre
impressionnant de gardes du corps et d'avocats s'il le
61
dossier
Records
Curieusement, c'est à Atlantic City et non à Las Vegas que se situe le casino
"ui bat les records les plus affolants qui soient en la matière
ux chiffres 8000 machines à sous, 167 tables de jeu)
:
faut, ce bon vivant du Proche ou du Moyen-Orient est frôlés. D'un autre côté, l'œil de celui qui guette les yeux
admtratifs des autres à son égard et pour son ego, tout en
RIEN NEVA intouchable. Son but : faire sauter la
que les chances ne sont pas du se faire payer pour une nuit de volupté et de
\ au pire le règlement de comptes plus côté des joueurs. 11 a tout étudié luxure, la vamp peut avoir pour but d'épouser :
ou moins musdé Quoi qu'il en soit, sur les règles et a calculé, avant un homme riche, de voler des documents
de se présenter au casino, combien top secret, de récolter des
\
si l'on s'en sort la vie sauve, c'est le
il devait jouer, à quels jeax, à quels renseignements pour le FBI
i fichage à vie avec transfert de l'info
intervalles, et quand limiter la casse ou la DST, de passer un
dans temonde entier, etplus vite que bon moment ou bien
si la chance n'est pas au rendez-
i
sur Internet Pour ceux qui ont le vous. Sa tactique première est la un mélange de tout
courage, voyons quelques " façons martingale complexe mais ça.
Au craps, jeu où l'on jette deux des, Chaque mise est dictée par un savant JAMES BOND
calcul de probabilités d'après les pertes Entre deux missions.
oupeututitekriiéhodecciisistant,
007 est au casino pour
;
:
desdesetleiemplacerparundépipé Martingale). Le joueur professionnel gagne de quand il n'a pas un
ne perd, un avion à prendre (en plein vol,
\
œlui-d, grâce aune bonne technique temps à autre, plus qu'il et il arrive
moment où, repéré par le casino qui ne peut par la soute à bagages) ou des
;
de manipulation- La partie se joue.
prouver aucune triche, il doit changer de terrain vilains grands méchants à occire.
, les gains s'accumulent, la difficulté
de chasse. Dans sa dent creuse, un émetteur
ne consiste en fait qu'à effectuer la
Autre type de professionnel, mais qui gêne de micro-ondes pour taire
manipulation inverse pour récupérer beaucoup moins les casinos cette fois-ci, le stopper net la bille de la roulette
le dé pipé et le remplacer par le dé joueur de poker. Impassible, même quand il sur le zéro. Dans ses lunettes
détient un carré d'as ou au contraire une paire de soleil, des rayons X pour
d'origine. Onnoteralaphase préalable
de deux, il est impossible de savoir s'il bluffe voir à travers les cartes.
.
d'observation (ksernairjeprécédente
Redoutable sur les grosses mises, on le voit perdre sur James Bond ne mise
par exemple) pour savoir à quoi coups de début de partie. Ce n'est qu'après qu'avec des gros jetons et
les petits
ressemblent les dés utilises pour; avoir perdu le gros lot qu'on comprendra qu'on s'est gagne tout le temps.
Malheureusement, une
pouvoir en fabriquer des clones. De laissé embobiner. En général, le bon joueur de poker
staMquessanstoutefoisdoiinerdes Elle est ici car elle sait qu'une grande partie de la jusqu'aux dents font soudain
clientèle est fortunée. Elle consomme et joue un irruption dans la salle de jeux et
résultats gagnants à 100%.. Au vingt-
peu, tribut payé au casino pour pouvoir cartonnent tout le monde en vidant
troisième double six d'affilée, ies
officier sans être refoulée la soirée suivante. des mi lliers de chargeu rs. Mais 007 court,
spectateurs alentour risquent de se saute, évite les balles et s'enfuit après avoir
Elle a l'œil vif et sait reconnaître les clients
:
i
douter de quelque chose. potentiels. Fine psychologue, elle a l'art de se tué les trois quarts des méchants, à
! Pour les jeux de cartes où savoir ce faire "acheter" sans en avoir l'air. Sa proie favorite mains nues, avec son
;
!
est le cadre japonais, le meilleur client qui soit du point couteau suisse ou son
quel'aàersaiieaenmainestuule,
de vue du rapport "qualité/prix", facilement comblé. ridicule Walter PPK.
la technique radio rudimentaire a i
laisser une forte somme à notre professionnelle. Elle évite Mais pourquoi parler
la vue perçante placé à quelques !
par contre de se frotter aux joueurs dont l'œil est rivé sur de lui ?
la roulette, les dés ou les cartes. Ces derniers ne Parce que c'est lui qui fait
remarqueront même pas qu'une superbe créature les a la meilleure pub pour les
62
dossier
Fiscalité
En France, les clients n'ont pas à déclarer leurs gains aux impôts.
h effet, c'est le casino qui s'acquitte des taxes, en partie couvertes
par le droit d'entrée.
superbes smokings comme on en voit le black jack, deux jeux de cinquante-deux cartes mètres et jouant à une autre table
dans les casinos de luxe ! suffisent. Le donneur distribue deux cartes à chacun,
joindra ses talons équipa d'une radio
dont une cachée, et dévoile les siennes. Chacun peut, à
pour émettre un code morse silencieux
son tour, redemander une carte ou passer. Le principe
dépasser. Les cartes valent leur valeur, les figures valent électriques au niveau de la ceinture,
Un des attraits du monde du jeu pour les joueurs de jeux dfx, et l'as, un ou onze, au choix, La seule combinaison faut cependant prendre garde
Il aux
de rôles va être de pouvoir miser, jouer, et ainsi d'accroître spéciale, qui donne son nom au jeu, est le 21 détecteurs et ne pas oublier qu'on
leurs richesses. Dans de nombreux cas, on utilisera une formé par le valet et l'as de pique.
approche du XJLTëme siècle.
compétence de jeu, de statistique ou un simple jet de Voyons maintenant la roulette. Divisé
chance. Mais ne serait-il pas plus intéressant de jouer en 37 cases, le tapis alterne les cases
Mais là où ça devient amusant, c'est
réellement la partie? rouges noires, lorsque c'est la"maisoa" qui triche,
et paires et
Si sauter d'un train en marche ou passer par impaires. La notion de passe Par exemple, legâiérateurdechamp
un trou noir sont des actions difficilement et manque correspond aux noagnétiquesiir la rotilefcrxjur dévier
réalisables dans votre salon le vendredi chiffres de à 18
1 et 19 à
soir pendant une partie de votre JDR
un tantinet la boule si elle frôle en
36. Le zéro, vert, est à
préféré, il reste néanmoins part. Après vous être
fin de course un nombre très joué.
*
sans le dépasser, un peu 2 à sous avec des dés, il vous faudra réunir quelques élénents
(nom français du black jack). amusants pour épater vos joueurs. Grâce à quelques boîtes
Deuxièmement le craps, jeu de dés très de chocolats de la période de Pâques et à plusieurs paquets
populaire, interdit dans les casinos de yaourts aux fruits, tous réussirez sans mal à découper
français. On y joue souvent sur une un lot de fraises, de framboises, de pèches et de cloches
longue table où l'un des plaisirs est de que vous aurez soin de coller amoureusement sur un lot
pouvoir plonger dans le décolleté de celle de dés (les meilleurs pour cette top simulation sont les
qui se penche presque à l'horizontale D12).
pour lancer les dés le plus fort possible Il ne reste plus qu'à définir les gains : une fraise rapporte
contre l'aire de réception d'en face, // la mise départ, deux fraises 5 fois la mise, trois fraises 20
quelques éloignée de quelques
fois
,-Jh fois, et ainsi de suite jusqu'à quatre cloches qui videront
mètres. Le craps est un jeu où le iJfJ la moitié de la machine. C'est simple, élégant, et après la
lanceur fait gagner ou perdre d'autres partie, vous pourrez dealer le matos à votre petite sœur...
joueurs en plus de lui-même. On assiste
63
dossier
VI
Le Journal
du Dimanche
L'employée modèle
détourne un million une autre réalite, du genre maison de
les casinos pour continuer à manipuler les
retraite
jolis
ou asile), il ne
pions de couleur et avoir de
reste guère que
une syncope ou un
moindre gain
le troisième âge fortuné
1993 pour travailler au bar de train de demander au croupier la valeur des jetons en fonction de leur couleur,
Privas
l'établissement de jeux de la on peut se demander comment survivent la plupart des participants de ce
ville thermale. Consciencieuse quand vient soir et l'ingurgitation des tonnes de pilules et médicaments
Correspondance type le
LE VENDREDI 13 n'a pas gravi les échelons. Serveuse, celui de Guillenno Vilas, passer sa journée à mettre des tonnes de piécettes dans
porté chance à une employée puis croupière, elle était deve- une machine à sous et abaisser violemment le bras du bandit manchot sans
de casino indélicate. Prise la nue caissière. Elle était char- sourciller. Indéracinable devant sa machine, le cabas ras-la-gueule de quarters
main dans le sac, elle a été gée de tenir les livres de caisse serre d'une poigne de fer, la mamie-Jackpot ne s'en laissera pas compter, et
mise en examen pour vol et et de garnir de monnaie les gare au coup de cabas en pleine poire. En début de journée, ça peut faire très
Bains (Ardèche), la jeune classique. Chaque semaine, probabilités de façon artificielle, on distingue trois types majeurs : le high
femme, âgée de 30 ans, a été elle falsifiait les comptes par tech, le smart, et "the Brain".
surprise en flagrant délit par des jeux d'écritures et faisait
de
Le premier utilise des technologies de pointe pour influer sur les lois la
des fonctionnaires de police. disparaître dans sa poche des ou des machines à
physique, et donc les résultats des dés, de la roulette
Les salariés du casino ayant milliers, voire des dizaines de éviter de se
sous. 11 ne reste pas dans un casino très longtemps, soit pour
été placés discrètement sous milliers de francs. Un travail
faire découvrir, soit parce qu'il a été découvert Dans cette dernière éventualité,
surveillance vidéo depuis quel- de bénédictin une pièce de
:
est pris, |*ut s'avérer moins lourde si on lui laisse le temps de s'exprimer. De
suspectaient pourtant pas parti- étonnement, les fonctionnaires
des RG ont ainsi découvert un même, sous ne sont pas coules dans béton, et se
culièrement la caissière. A la l'eau, sî ses pieds le s'il
relevé des anomalies depuis le banque et environ Pour "the Brain ", c'est différent, rien n'est prouvable et la seule défense
50.000 francs chez Pru- des casinos consiste à ne plus lui autoriser l'accès aux tables, spécialement
12 janvier dans la trésorerie elle.
des machines à sous. « Une dente et soucieuse de ne pas à celle du black jack. Ce personnage, ayant sans doute échappé à l'autisme
évaporation substantielle », éveiller la curiosùé, elle vivait dans -a plus tendre enfance, un :i ^:m> aucun doute Ganserai une mémoire
selon l'expression d'un poli- dans un luxe certain, mais pas hors du commun et une faculté prodigieuse de calcul. Ainsi, après avoir
cier. En fait, un trou de tapageur. Déférée devant le contemplé deux heures durant une table de black jack et après avoir
360.000 francs dont l'origine parquet, elle a été placée en mémorisé les cartes passées, il sera plus à même, grâce à sa capacité de
était alors inconnue. détention provisoire pour être calcul statistique en direct, de remporter de gros gains. 11 ne sait pas quelle
Personne ne soupçonnait jugée, demain, en comparution carte va sortir, donc il ne triche pas vraiment, à proprement parler. 11 perd
l'employée modèle. La jeune immédiate, par le tribunal cor- donc sur un grand nombre de coups, mais gagne sur beaucoup plus
femme avait été embauchée en rectionnel de Privas. d'autres. Son intelligence consistera à arrêter avant d'être repéré pour
éviter que son nom et sa photo ne soient communiqués à tous les casinos
de la planète.
64
dossier
existe un personnage
le costume irais pièces est
d'une
le
personnel : la taupe le gain quelles que soient les
:
jiertes
part étudier les fichiers des personnes interdites et Avec tout cet argent qui passe de main en main, même
de départ L'exemple le plus connu
mémoriser un nombre faramineux de photos d'identité sous la forme de jetons, il doit être difficile de rester de
pst le suivant : à la roulette, on
et, d'autre part, repe'rer et analyser le visage de tous ceux marbre. Aussi, peut arriver que
il les croupiers et autres
qui entrent et sortent- 1 1 doit pouvoir repérer tout indésirable
commence par miser un jeton sur
donneurs, pris par l'appât du gain, s'acoquinent avec
potentiel et le signaler aux musclés qui font équipe avec le rouge. Si l'on gagne, laniartingale
un complice et "oublient" de ramasser des jetons nor-
lui. vient de rapporter une fois la mise, ce
Si vos Pjs enquêtent et veulent rentier
malement perdus ou les fassent "malencontreuse-
'alibi de qnelqu' un
l
qui est déjà mieux que rien. Si l'on
affirmant avoir passé sa soirée au casino, c'est au ment" déborder sur une case gagnante, etc. Le casino
peitLon rejoue le rouge en doublant
physionomiste qu'il faut poser la question. Il est même emploie donc, incognito, des taupes en "civil" pour
probable que ce dem ier donne des détai Is supplémentaires
la mise (deux jetons). Le gain
garder un œil sur le petit personnel. On vérifiera par la
sans qu'on le lui demande : "Oui, je me souviens très potentiel ranbouise toutes les mises
même occasion leur courtoisie, leur tenue et leur affa-
bien de ce monsieur il était d'ailleurs mal rase" et avait perdues et assure un
:
léger bénéfice
un peu de farine au coin de
bilité vis-à-vis des clients. La taupe est de surcroît en
la narine droite. Il est ressorti
(égal à la mise de départ, puisque la
j
deux heures plus tard avec un autre monsieur portant étroite relation avec le service vidéo car rien ne doit ;
puisqu'il avait la main dans sa poche et poussait le presque une chance sur deux à
LES CROUPIERS, DONNEURS. j
9
technologie. Les bandes vidéo sont archivées plusieurs En casino ne
effet, le lui appartient pas. Il a été placé là
mois et si nécessaire, des recherches peuvent être effectuées par les "actionnaires" et perçoit un salaire en rapport
pour discerner un éventuel manège qui se répéterait à direct avec le bon fonctionnement financier de l'endroit.
65
dossier
"Laissez-moi entrer H!
Jouer est une drogue, et comme chaque drogjé, le joueur invétéré a encore
quelques moments de Uciditâ C'est pendant un de ces moments, si Ton déci
de que Ton veut arrêter, qu'il est possible de demander à une administration
corrpétente de se voir interdire rentrée des établissements de jeux. H suffit de
signer un formulaire, et hop \
Il sait prendre les bonnes décisions au bon moment, résoudre les situations qui risquent de s'envenimer
et donner les ordres qui s'imposent. Le chef de la sécurité eu réfère directement à lui. de même que
les caissiers pour les grandes rentrées et surtout les grandes sorties d'argent. C'est lui. et lui .se ni,
qui peut prendre la décision d'autoriser un client à dépasser les limites de mises autorisées. C'est
aussi lui qui décide quand clore une partie et reconduire un client poliment mais fermement. Il est
8
1
"il'
'
LU
se
VJ •
AMP1RE a-.
^^B
UN POKER Â Donne et première
VEGAS relance
Darrel Sheppard. le prince de Las Vegas, est un individu
Ce scénario s'adresse à des ambitieux. Malheureusement pour lui, une cité, même
importante, perdue au milieu du désert n'est pas le meilleur
joueurs et à un conteur
endroit pour are remarque' par les dirigeants de son dan II
expérimentés. Construit de a donc décidé de changer cet état de fait en faisant de sa ville
se propose de vous faire groupes seraient composés de jeunes vampires liés par le sang
Le livre de base devrait suffire amener les Anarchs à ne découvrir que trop lard qui est leur
enthousiasme,
anarchs peuvent s'avérer cette
non seulement il
n'avait plus la
possibilité de
soumettre son
idée au
conseil de la
Camarilla,
mais il voyait
surtout son
autorité mise
en cause sur
son propre
territoire. Pour
résoudre cette
situation
68
conflictuelle, il fit appel à l'un de ses anciens amis (le prince Dès lendemain, personnages vont se retrouver
le les livrés à disciples travaillent ici. C'est aussi l'une des principales zones
des joueurs), il lui demanda de lui envoyer un groupe eux-mêmes. Hunter leur apportera un dossier contenant le de chasse de Seth Jurowski : il y capture des jeunes femmes
d'individus susceptibles de l'aider à raffermir son contrôle sur détail des endroits fréquentés par les vampires (cf. "Relance après les avoir droguées, leur fait subir les pires sévices devant
Las Vegas. Ces agenls e'trangers présentent plusieurs avantages après écart" s'agissanttfc leur description) la caméra puis se nourrit d'elles avant de se débarrasser des
aux yeux de Darrel : ils ne sont connus par aucun des corps.
principaux acteurs de la ville, ils seront à ses ordres (on peut
SLAUGHTERHOUSE est la boîte branchée de Las Vegas.
toujours rêver!) et si les choses tournent mal ils feront de
Ecart - Le
par le
de poker
biais des
salles différentes. La décoration est inspirée des décors de films
à Las Vegas. Ils sont accueillis par Hunier Lacerda. un jeune de manière à savoir s'ils sont dignes de continuer à vivre (sa froid, le sol pavé est couvert de salissures, des figurants
y fait
homme aimable taille' comme une armoire normande. Celui- conversation sera agréable, faites-vous plaisir à lancer une vêtus de haillons font fa manche ou proposent leur corps pour
ci leur servira de chauffeur et de guide s' ils désirent visiter les discussion concernant te problèmes moraux soulevés par quelques pennies. La musique gothique domine les lieux et un
lieux avant leur rencontre avec Darrel Sheppard (il s'agit l'étal de vampire, il sera honnête avec eux et il attend la même infime effort d'imagination suffit pour voir rôder Jack et son
évidemment d'une goule qui sera, par la suite, assignée à la chose de leur part) S'ils lui plaisent illeurexpliqueraalorssa
. scalpel. Les autres salles sont inspirées des univers de Massacre
filature des PJs). théorie encadré correspondant).
(cf. à la tronçonneuse", "Vendredi 13", "Freddy"... et la musique
Après les avoir promenés, il les mène jusqu'à une colossale -J'ai donc pu déterminer que deux factions s'affrontent dans y alterne entre hard rock et techno hardcore. Il est possible d'y
demeure en bordure de désert En sortant de la limousine, les cette ville: elles sont actuellement de force presque égale ce rencontrer chacun des protagonistes. Milo a l'occasion de
personnages peuvent percevoir une musique forte et rythmée, qui maintient le statu quo, mais suffirait de peu de choses
il donner des concerts dans certaines salles de l'établissement ;
ainsi que des cris et des rires. En s' approchant, ils apercevront pourque cela change. Les deux mains qui s'opposent sont te si certains personnages sont mélomanes, ils pourront distinguer
de nombreux convives se laissant aller aux joies de la danse, suivantes une paire
: (rois de carreau et de pique) et une dame une grande différence de style entre ses toutes premières œuvres
de la boisson et de la drogue. (trèfle) contre deux paires (rois de cceur de dames
et trèfle, et celte qui suivirent sa transformation. Il donne tout l'air
- Mes amis, je vous attendais avec impatience et j'espère que de cceur et de carreau). Modifiez la donne d'un côté ou de d'être un grand technicien du piano, mais il semble lui manquer
vous saurez profiler de cette fête que j'ai fait donner en l'honneur l'autre et vous modifierez l'histoire, une "âme' '.
Il sera aussi possible d assister à diverses altercations
de votre venue. Mais dans l'immédiat allons discuter au calme. n 'a pas pour l 'instant identifié toutes
( Il les cartes : choisissez entre Mariko et Seth ainsi qu'entre Santiago et Francesca.
Venu à leur rencontre, Darrel va se charger de mener le groupe celte qu '
il dévoilera en fonction des protagonistes sur lesquels - Le BLUE MOON est un peut club de jazz-blues situé à la
jusqu'à son bureau (prenezsoin de décrire le luxe ostentatoire vous voulez appuyer le scénario) Ces informations en main, périphérie de la ville, en bordure de déseit Y pénétrer donne
des beux en ; ce qui concerne la fête, décrivez tout d'abord c'est un peu mieux armés que les personnages s'aventureront l'impression de revivre les années de la prohibition. les habitués
une soirée classique puis intégrez peu à peu des éléments de dans te noirs secrets de la cité des vices. sont tous vêtus à la mode des années 30, certaines femmes
plus en plus malsains drogue, luxure : et mise à mort seront portant les coiffures typiques de l'époque. La salle eslencombréë
les maîtres mots de cette de soirée. Certains personnages
Relance avant écart de vous, vous découvrez deux Chippendales enlacés vous
:
endroit (petits salons, jeunes filles en nuisette ..). Et une zone
11 se chargera ensuite de les présenter aux différents protagonistes la tète et votre regard se pose sur une gargouille moderne "officieuse", réservée aux initiés, où les pires dépravations sont
(à rous de choisir les informations que tous désirez commencer accrochée au mur représentant un homme qui semble tenter possibles (je laisse libre cours à votre imagination). En ces
à leur donner). Les personnages auront alors la possibilité de de jaillir de la pierre mais qui a été rattrapé par béton. Cet
le lieux i I possib le ctè dèœuvrir des scènes qu vont à rencontre i
commencer à lier connaissance au cour de la fin de soirée. endroit étant fréquenté par tous les vampires de la ville, il des règles de discrétion de la Camarilla (Seth se nourrissanl
Peu avant le lever du jour, Hunier se chargera de les mener sera possible d'y découvrir un certains nombre d' informations. devant des spectateurs en délire...). L'endroitest fréquenté par
jusqu'à leurs suites, à l'hôtel Excalibur. Clarence Hoffman est le gourou des lieux nombre de ses
et Darrel, ainsi que par Clarence et Seth.
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- Les havres des protagonistes: La fin de cette aventure aura pour théâtre le "Bunker", au
Celui de Darrel abrite, en son sous-sol, des geôles lui permettant de stocker de cours d'un bal masqué. L'ambiance y sera particulièrement
la nourriture (jeunes enfants). Celui de Rebecca «cèle comme seul élément malsaine: si les personnages n'ont pas pris le soin de disimuler
intéressant de puissants ordinateurs à l'intérieur desquels se trouvent de leurs opinions et les faits qu'ils connaissent, certains des
nombreuses banques de données b'ées à ses activités dans le milieu du sexe. vampires se sentant vulnérables risquent de se faire
Ils sont bien sûr connectés à Internet et i I serait possible de faire découvrir discrètement accompagner (vous avez l'embarras du choix :
ces fichiers à des organismes tels que le FBI,,. Carence ne dispose pas de du minable unkie fan atisé au garde du corps professionnel,
j
h nie fixe : il dort chez des disciples et change de lieux tous les deux ou trois goule ou humain) Au cours du bal,
. il est possible qtie les
soirs. La demeure de Milo est aussi la prison de Andrej Wacslav : la pauvre rapports de force se modifient. Si vous désirez jeter le
créature est enfermée au sous-sol. La regarder est une vision d'horreur : ses jambes trouble parmi vos joueurs et garder la main haute surle
et ses yeux sont définitivement perdus mais ch aque soir ses blessures s'ouvrent scénario, vous pouvez décider que certaines personnalités
à nouveau et il lui faut alors les soigner. Cela fait des années qu'il n'espère ont changé de valeur de cartes suite M* actions de joueurs
plus s'échapper et ces moments d'introspection lui ont pemiis de s'approcher (si, par exemple, Lazaros décide d'éliminer un vampire
du Gotconda Si les joueurs parviennent jusqu'à lui, il acceptera de témoigner avant le dénouement ets'il tue Rebecca. Seth pourrait fort
de la diablerie effectuée par Milo et révélera la supercherie concernant les bien devenir la nouvelle dame de carreau...). Cette scène
compositions de piano ;
il demandera ensuite aux joueurs de le laisser dans le permettra un intense dernier tour de jeu diplomatique, ce
désert pour attendre le soleil et trouver enfin la parx. Au domicile de Santiago, sera le montent au couis duquel les choix se feront
il sera passible de trouver des traces de sa correspondance avec son ami de la Que le scénario se termine dans une orge de violence ou
main condamner à mort. Dans havre de en une apothéose de finesses diplomatiques, les personnages
noire : il y a largement de quoi le le
Simon, sera possible de découvrir un volumineux dossier concernant Darrel : quitteront la soirée après s'être fait de nouveaux alliés et,
sa vie entière y est retracée, depuis l'époque où il dirigeait une plantation plus probablement, de puissants adversaires.
psychologiques...
Enfin, n'oubliez pas les seconds rôles qui Tsurara s' intéressa aux mystères
des collègues de Seth, un vieux flic il conversa avec les plus grandes
enquêtant sur les gangs, une (ou un) devineresses de son clan, puis
leur donner des tics, des manies qui accumulait au cours de ces
voir leurs secrets révélés à leurs pairs, pour la première fois dans un
Après avoir mis au jour certains des secrets mettre au point une nouvelle
de quel côté ils font pencher la balance. En Les individus puissants ou influents
faisant pression, en se liant d' amitié, voire en modifient les lois du hasard. Ceci
élimi nant certains des protagonistes de cette est particulièrement vrai pour les
VAMPIRE
^Vrti^
de telles variations. pour Chicago à l'époque de Lodin, beaucoup plus difficile ROI DE CARREAU - Ventrue 8e
En pratique, une personne connaissant cette technique de pour Montréal. Histoire : colonel de l'armée confédérée durant la guerre de
divination sera capable de percevoir un certain nombre de Sécession, il fut étreint par un Ventrue qui appréciait son
choses, après avoir joué plusieurs parties
même ville.
de poker dans une
Les mains de poker caractère ultraconservateur. Depuis cette époque,
Dans l'ordre croissant les combinaisons sont les suivantes; grande richesse lui permet de financer de nombreux
- En présence d*un individu particulier, le joueur remarquera la paire, deux paires, le brelan (trois cartes identiques), la mouvements d'extrême droite de par le monde. Plus récemment
la sortie récurrente d'une carte permettant de l'identifier (cf. séquence ou suite (cinq cartes qui se suivent sans être de la il a décidé de transfonner Las Vegas en une base avancée de
plus bas). même couleur, l'as pouvant être compté avant le 2 ou aptes la lutte contre les Étais libres anarehs : il espère ainsi acquérir
le roi), le Rush (cinq cartes de la même famille mais qui ne un plus grand pouvoir grâce aux ressources que lui fournirait
- De la même manière, l'apparition répétitive d'une main de se suivent pas), le full (un brelan et une paire), le carrée! la le haut conseil de la Camarilla si son plan aboutissait.
poker particulière indiquera les rapports de force en rigueur quinte royale ou straight flush. Malheureusement pour lui, il se heurte à une farouche
dans le lieu.
opposition au sein même de sa ville.
Explication :
LES Image
Il était
: c'est un homme de forte taille à la carrure imposante.
âgé de 36 ans lorsqu' il devint un vampire. Ces cheveux
- En fonction de sa puissance, un personne va se voir attribuer
une valeur de carte allant de l'as (surpuissant) au 2
PROTAGONISTES sont noitset taillés très court ; il porte un bouc soigneusement
entretenu. C'est un individu très charismatique.
(négligeable). La famille de la carte permettra de distinguer - Lazaros TSURARA - JOKER - Gypsy Attitude : lorsque vous le jouez, n'élevez jamais la voix. Il
des groupe particuliers. Ainsi, un dan particulièrement influent Histoire Lazaros est né y trente-six ans au sein de la parle doucement
: il et lentement, obligeant ainsi son auditoire
pourra être regroupé sous une seule famille. De la même famille gitane des Tsurara. Dès son plus jeune âge il apprit â se concentrer sur ses paroles. Gare à <^ui qth l'ctli gérait à
manière, pourraient être regroupés au sein d'une famille les les techniques de combat et de traque qui lui permettraient se répéter car il peut alors très facilement devenir violent
détenteurs d'un type d'influence particulière une Famille de devenir un honorable chasseur de vampires. Il
:
était malgré Influence : c'est un individu immensément riche. Il possède
pour l'influence politique, une autre pour l'influence tout beaucoup plus intéressé par la magie de son peuple que des parts dans la plupart des grands casinos de la ville, mais
financière... Ceci permet d'obtenir un organigramme précis par sa vendetta. Devenu adulte, il quitta sa famille pour aussi dans la plupart des maisons de passe, conscient du profit
de la position de chacun. La carte identifiant un individu développer ses talents magiques. Ses connaissances lui qu'il peut tirer du vice de ses contemporains.
permettant de dire quelle est sa réelle position hiérarchique, permi rent rapidement de deveni rl'undespluscrainlsetdes Position : i I fera tout pour aider les personnages du moment
ainsi que ses moyens d'actions principaux (militaires, plus efficaces chasseurs de vampires. 11 n'est cependant pas que oeux-ci s'engagent clairement à ses côtés. Cependant s'ils
financière...). un tueur sanguinaire : il choisit ses proies après les avoir prennent le parti de ses adversaires, il fera tout pour les
Par exemple, le devin rencontre le prince d'une ville et longuement observées. ne détruit que les êtres véritablement
Il détruire. Et il est particuUèrement rancunier. 11 désire obtenir
détermine que sa carte est un roi ou une dame : il s'agit malfaisants et il lui est même arrivé de sympathiser avec un soutien suffisant pour faire accepter sans difficultés la
alois d'un individu qui dispose d'un grand pouvoir mais certains vampires. création de groupes de guerre. 1 1 sera aussi très intéressé par
qui peut avoir un supérieur. Si la carte identifiant le même Image : c'est un individu séduisant, grand et maigre. Il porte tout ce qu'il pourra apprendre sur les autres vampires de la
prince était un % cela signifierait qu'il n'est qu'un fantoche ses longs cheveux noirs attachés, il a le regard d'un prédateur ville.
manipule' par un acteur plus puissant. et il faut une grande volonté pour ie supporter.
- Les cartes permettent aussi de percevoir les réseaux Attitude jouez-le de manière froide et détachée. C'est un
:
F0R2,DEX3,V1G4,
d'influence. Ainsi, au même titre qu'un individu est lie" à une joueur de poker, exceptionnel il doit par conséquent être CHA4,MAN4,APP4,
carte, un lieu est lié à une main particulière Si dans une capable de masquer ou de simuler toute émotion. PER2,uNT4,AST3
ville le devin obtient régulièrement quatre dames et un roi, Influence : il connaît toutes les relations de pouvoir qui Humanités, Volonté 9
il saura alors quel groupe dirige [a ville. Même si de nombreuses agitent la ville mais il lui reste encore à identifier chaque Compétences Commandement 4, : Intimidation 2, Politique 4
cartes identifient les acteurs de la ville, seule la plus importante protagoniste. Vertus Conscience
: 0, Maîtrise de soi 5, Courage 4 ; se nourrit
main composée de cinq cartes, et uniquement cinq cartes. Position : si les joueurs sont suffisamment bons diplomates, de jeunes enfants.
devra être prise en compte. peuvent s'en faire un allié de choix. En fonction de leur Disciplines
ils : Domination 4, Auspex 4, Fortirude 4, Présence 5
11 est important de distinguer valeur d'une carte et valeur relation, il pourra se contenter de leur donner quelques
d'une main. Un individu peut être doté d'une grande indices ou pourrait même décider de s'engager à leur côté -Rebecca THOMPSON
influence (dame, roi, as), mais s'il est seul, son pouvoir (il représente une carte intéressante dans ce cas). 11 va suivre -DAME DE CARREAU - Ventrue 9e
sur son environnement sera limité. D'un autre côté, un les investigations des personnages avec intérêt de manière à Histoire Rebecca
: est une ancienne tenancière de bordel
groupe soudé de valets ou de 10 peut espérer avoi r une plus trouver de nouvelles proies suffisamment ignobles pour qui fut étreinte en 1904. Elle était alors à la tête d'une
grande influence que des individus qui leur sont justifier une exécution. puissante organisation visant à influencer (faire chanter}
individuellement supérieurs.
les personnalités les plus importantes du monde de la
Des événements peuvent bien sûr modifier et les valeur; de FOR2,DEX5,VIG3, de
politique, la justice et de la finance. Un tel
cartes individuelles (disgrâce, faveur du clan...) et les valeurs CHA3,MAN5,ÀPP3, accomplissement séduisit son seigneur qui décida qu'un
de mains (nouvelles alliances, décès.,.). PER5,LNT4,AST5 tel talent ne devait pas être perdu. Depuis, elle a su évoluer
Si vous désirez donner cet outil à vos joueurs, je vous Humanité 8, Volonté 9 avec son temps et s'occupe de nombreux réseaux pédophiles,
recommande la plus grande prudence. C'est un instrument Compétences: ce dont a besoin pour échapper aux joueurs sado-maso... Sur Las Vegas, elle s'occupe de fournir
il
un
puissant que vous aurez à prendre en compte dans vus futurs Vertus Conscience Maîtrise de soi Courage
: 4, 5, 5 certain nombres d' individus peu recommandables en chai r
scénarios. Dans ce cas, il leur faudra acquérir les compétences Blood purily: Blood affiuitjes Dance of knives fraîche. important de noter qu'elle ne
5, : 5, Instinct Il est fait cela que
suivantes : mathématiques (sp. probabilités), cartomancie 4, Luck 4, The sight 4, Draba 5 (si vous n'avez pas le supplément par goût pour l'argent et qu'elle ne se considère que comme
(sp. poker) et jeu (sp. poker). Elles devront toutes être au Gypsies, considérez qu'il peut faire à peu près ce qu'il veut: une honnête femme d'affaires.
moins au niveau 3 pour pouvoir autoriser un jet de c 'est un individu extrêmement puissant qui ne doit pas avoir Image elle est la parfaite image de
: la gentille grand-mère.
cartomancie. La difficulté de ce jet dépendra du secret à affronter rasPJs). Agée de 73 ans, elle porte ses cheveux gris en chignon.
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Attitude : c'est une femme extrêmement intelligente qui - Milo SAVISLAK Attitude : elle est très sympathique. Elle adore discuter avec de
("Vous savez lapédophdie ce n'est pas mal, c'est donner un Histoire : originaire d'Autriche. Milo était un pianiste de personnages à s'y retrouver dans Las Vegas (et elle fait cela de
enfants le droit de choisir d'avoir une sexualité, pourquoi la génie lorsqu'il fut élreint en 1812 à l'âge de 19 ans. manière totalement désintéressée !).
constitution leur refuserait-elle ce droit fondamental?..,"). Malheureusement, bien vite il sembla "brûler" son talent et Influence : elle connaît assez bien le milieu underground de
N'hésitez pas à en rajouter: sous sort vernis de bienséance ce devint incapable de composer. Son créateur se désintéressa alors la ville et est au courant des activité des personnalités suivantes :
n'est rien d'autre qu'un véritable monstre. de lui pour s'occuper d'un nouveau jeune prodige, Andrej Seth JUROWSH et Rebecca THOMPSON qu'elle déteste.
Influence : elle contrôle la plupart des lieux consacres au sexe Wacslav. Une nuit en proie à une immense rage née de son Simon CHARBOXNEAU et Mariko YAMASH1RO qu'elle
dans la ville de Las Vegas. Elle dispose aussi d'une grande impuissance créatrice, il détruisit son maître devant les yeux apprécie.
influence sur les notables de la ville. de son nouvel élève. Se tournant alors vers le jeune homme, Position : elle admire Milo et serait prêle à tout pour celui
Position : elle ne soutient pas le prince car elle a peur que, qui était encore humain, il prit plaisir à le torturer longuement. qu'elle voit comme l'un des plus grands génies que la Terre
Las Vegas transformée en zonede combat son chiffre d'affaire 11 lui arracha les jambes, lu creva les yeux et i lui infligea une ait porté. C'est donc tout naturellement qu'elle le suit dans
ne baisse. Elle tentera d'acheter les personnages s' ils s'intéressent terrible blessure à l'abdomen. Après cela, et avant qu'il ne son opposition au prince. Si elle découvrait la vérité au sujet
de trop près à ses affaires ; elle en profitera aussi pour les meurt, il le transforma en vampire, et le lia par le sang. Il de son mentor, elle deviendrait aussitôt son plus terrible
discréditer auprès des très nombreux vampires quel le connaît l' a dqmis enfermé soigneusement dans la cave de son havre, adversaire et une alliée de choix. Les personnages devront
à l'extérieur de la ville. Andrej étant condamné à composer au profit de Milo. cependant faire preuve d' une grande finesse pour qu'elle leur
F0R1,DEX3,VTC3, il est immense (2,05m) et d'une maigreur maladive. Il est (notamment au sujet de ceux qu'elle apprécie)
CHA 5, MAN 5, APP 2, très jeune, ses yeux noirs semblent briller telles des perles
Vertus : Conscience 0, Maîtrise de soi 5, Courage 2 Influence : n'est jamais entré en torpeur depuis sa création Compétences : Piano 5, Connaissance de la rue 4
Disciplines : Auspex 2, Domination 4, Présence 2 et durant tout ce temps "ses" magnifiques compositions lui ont Vertus Conscience
: 5, Maîtrise de soi 4, Courage 3
valu de progresser au sein de la hiérarchie de son clan. Il Disciptines : Auspex 2, Présence 2, Célérité 4
- VALET DE CARREAU - Ventrue 1 le Position : il a peur de lotit changement; il est par conséquent -SethJUROWSKI
Histoire durant : les années 60-70, Clarence fut le gourou d'une opposé aux désirs du prince. Dès que les personnages - VALET DE CŒUR - Toréador 10e
importante secte suite à des démêlés avec ; la justice, ilduts'exiler commenceront à fouiner, il prendra peur de voir ses secrets Histoire : Seth est un monstre. Éteint en 1971, à l'âge de
au Mexique C'est ara une grande facilité qu'il y aéa une nouvelle mis au jour. 11 risque alors de devenir un adversaire dangereux, 3 1 ans, après avoir séduit une jeune Toréador, il s'empressa
congrégation. C'est probablement cette faculté à manipuler les mais peu habitué à quitter sa routine quotidienne, il commettra de la détruire et passa un certain temps à chasser ses congénères
gens qui poussa son seigneur à le choisir. Maintenant il se contente de nombreuses erreurs qui devraient guider vos joueurs. Une de manière à accroître sa puissance. Avant même d'être
de superviser plusieurs sectes dont les gourous sont à ses ordres, fois son secret connu, il deviendra facile de le contrôler ou de transformé, c'était un assassin de la pire espèce : acteur de
ce qui lui procure argent et victimes faciles. le détruire. "snuff movies" (films dans lesquels les meurtres, tortures et
Image jeune: et très séduisant, doté d'un corps d'athlète, de sévices sexuels sont censés être réels), il prenait un plaisir
cheveux blonds mi-longs, d'une barbe de trois jours et de F0R1,DEX4,V1G2, malsain aux pires atrocités. Son état de vampire n'a fait
magnifiques veux bleus, il semble tout droit sorti d'une publicité CHA 3, MAN 3, .APP 2, qu'accentuer sa foLe. 11 est devenu un important producteur
pour jeune surfeur branché. PER5,LNT4,AST4 de ces films et se trouve à la tête d'un puissant réseau
Attitude : c'est un individu inspiré ; il parle beaucoup et c'est Humanité 4, Volonté 5 international. Pour le plaisir, il continue àfairedes apparitions
un très grand séducteur. Il saura trouver les idées qui plaisent Compétences Piano : 4, Empathie 2 dans ses productions.
à chacun et les utiliser r^u r se rendre sympathique. Vertus : Conscience 1, Maîtrise de soi 2, Courage 2 Image : c'est ttn très bel homme, au physique de culturiste.
Influence : il contrôle la plupart des boîtes branchées de Las Disciplines : Célérité 3. Présence 4, Auspex 3 Ses cheveux noirs sont courts et soigneusement coiffa ses ;
Vegas. 11 est aussi devenu l'idole d'un grand nombre de jeunes yeux sont gris aux reflets changeants.
paumés qui au besoin pourraient devenir autant d'hommes - Marilyn MISCHIEWITZ Attitude : c'est un être affable et sympathique. H se conduit
de main (de piètre qualité mais fanatisés).
- DAME DE CŒUR - Toréador 10e toujours en parfait gentleman et ne laissera jamais paraître
Position : il ne soutient pas son prince dans l'espoir de voir Histoire : Marilyn est née en 1930 à Chicago, dans une famille le côté noir de sa personnalité. Bien sûr, si les personnages
celui-ci déstabilisé. En effet son ambition démesurée le pusse très pauvre d'immigrants Polonais. Très tôt elle montra des tentent de s'opposer à ui, I i I est fort possible qu'ils aient à faire
à tenter de le supplanter. En ce qui concerne les joueurs, il dons prodigieux pou r le pi ano. Mais au grand désespoi r de sa à un tout autre individu.
tenterade les séduire pour en faire ses pions s'ils le rejettent famille, elle s'intéressait plus au blues et au jazz qu'aux concerts influence : c'est un très bon ami de Rebecca, et ils partagent
son ego le prendra très mal et il n'aura de cese de se débarrasser de musique classique. Elle finit par fuir sa famille pour vivre le contrôle d'un grand nombre d'affaires.
des ces ennuyeux petits cafards. sa passion et c'est dans un petit bar que Milo la découvrit 11 Position : il suit l'avis de Rebecca et s'oppose au prince de
décida aussitôt de l'éteindre (sans la lier). Son talent n'a fait manière à pouvoir s'occuper de ses affaires en paix. Peu lui
FOR2,DEX3,Vlti3, que croître avec les années et elle est devenu une pianiste importent les querelles ente la Camarilla, le Sabbat et les
CHA 5, MAN 5, APP 4, d'exception. De sa précédente vie, elle a gardé une grande Anarchs.
Humanité 2, Volonté 6 Image : c'est une jeune femme d'une vingtaine d'années. Elle F0R4,DEX4,V1G5,
Compétences Commandement 4, : Intimidation 4, Empatliie4; possède cette beauté non pas sculpturale mais prtsque spirituelle CHA4,MAN4,APP5,
se nourrit de jeunes vierges. qui fait d'elle une femme magnifique malgré tin corps et un PER2,1NT3,AST2
Vertus : Conscience 1, Maîtrise de soi 3, Courage 3 visage en apparence quelconques. Elle a les yeux verts et une Humanité 1, Volonté 6
Disciplines : Fortitude 5, Domination 5, Présence 2 somptueuse chevelure rousse, longue et ondulée. Compétences : Intimidation 4, Bagarre 4, Armes à feu 3
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Vertus : Conscience 0, Maîtrise de soi 3, Courage 4 l'idée. Si les joueurs réussissent à sympathiser, pourra leur de découvrir
il le secret de Santiago mais elle n'a pas encore
Disciplines : Fortitude 3, Potence 4, Célérité 3, Présence 3 révéler les informations dont il dispose. décide' de la manière de l'utiliser.
Position : elle est d'accord avec le prince car elle espère pouvoir
- Santiago ESPINOZA FÛR4,DEX3,VIG4, profiter d'une situation troublée pour se débarrasser de ses
-ROI DE TRÈFLE-LasombraAntitribu 7e CHA 4, MAN 3, APP 4, ennemis. Sous couvert d'aider les personnages, elle sera heureuse
Histoire : à la fin du XVIème siècle, Santiago fit fortune en PER 4, LN7 4, AST 3 de dévoiler les informations concernant la relation de Santiago
explorant le Nouveau Monde, De retour en Espagne, il devint Humanité 7, Volonté 10 avec la main noire. Si maigre cela ils s'allient à lui, ils feraient
un armateur prospère et attira l'attention d'un puissant Compétences Bagarre 4 : bien de ne plus dormir que d'un œil.
Lasombra. Ils devinrent amis et Santiago fut finalement Vertus : Conscience 3, Maîtrise de soi 5, Courage 5
embrassé. 11 décida de rester fidèle aux principes de la Camaril la Disciplines : Obtenebration 4, Dominadon 3, Potence 5 F0R1,DEX4,VIG2,
mais conserva de forts liens d'amitié avec son ancien maître CHA 5, MAN 5, APP 5,
devenu un membre influent de la vraie main noire. Ces bonnes - Francesca GIOVANNI PER3,1NT4,AST4
relations et ses propres capacités lui ont valu d'échapper à - DAME DE TRÈFLE - Giovanni 10e Humanité 4, Volonté 8
d'innombrables tentatives d'assassinat de la part de son ancienne Histoire a mère de Francesca était une fille-mère
: 1 célibataire, Compétences Séduction : 5, Commandement 3
famille. et Francesca a longtemps été considérée comme une bâtarae Vertus : Conscience 2, Maîtrise de soi 4, Courage 3
Image solidement bâti,
: âge' d'une quarantaine d'années, il par le reste de la famille. Elle résista à toutes les humiliations Disciplines Necromancy Présence Domination 4
:
1, 3,
est toujours impeccablement vêtu de costumes de grands dont étaient capables ses parents (jetez un coup d'œil sur le
plupart des grands hôtels, et il a place" des hommes à de Image : c'est une beauté méditerranéenne incandescente. La découvrit le culte vaudou et les mystères de la magie. Finalement,
nombreux postes clés : télévision locale, service des pompiers, peau mate, les yeux verts, de longs cheveux ondulé noirs, un il réussit à s'enfuir. Alors qu'd était sur le point d'être repris,
police... C'est un homme qui ne laisse jamais rien au hasard. tempérament de feu, elle est une flamme vive et resplendissante. il fut choisi par un mystérieux vampire qui lui fit don de
Il est au courant des activités de Rebecca, de Darrel et de Attitude elle sait jouer de son charme comme peu de femmes. l'immortalité puis disparuL Simon
:
est, depuis, resté fidèle aux
Clarence. C'est un ami de Simon et il connaît son histoire. Mais sa délicieuse apparence cache une âme noire forgée dans principes de la Camarilla pour pouvoi r retrouver son ancien
Position : il est convaincu que l'idée du prince ne pourrait les entrailles des demeures Giovanni. maître, devenu lui-même un vampire. Il l'a enfin retrouvé et
jouer qu'en faveur du Sabbat tout proche qui n'aurait plus Influence elle dispose d'une bonne influence sur Seth ne lut
:
et il reste plus qu'à savourer sa vengeance son adversaire :
qu'à se jeter sur les restes. Il est donc farouchement opposé à Clarence. Elle s'entend bien avec Darrel et Rebecca. Elle vient se nomme Darrel Sheppard.
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Image : doté d'une musculature impressionnante, les Humanité 6, Volonté 7 par les hôtels-casinos du strip. On y trouve quatre des cinq
cheveux longs liés en d'innombrables tresses, mesurant Compétences Bagarre : 4, Commandement 4 plus grand hôtels du monde (des hôtels comportant jusqu'à
près de deux mètres, le moins que Ton puisse direest qu'il Vertus : Conscience 3, Maîtrise de soi 4, Courage 4 5 000 chambres !) et, chaque fois c'est une débauche de
en impose. Disciplines : Célérité 3, Présence 3, Potence 2 néons et de décors. Parmi ces géants : le Cœsar's Palace (4
Attitude : c'est un individu calme et sensible. Conscient de sa 000 employés, 1 515 chambres, 9 restaurants, 3 salles de
force, il ne ressent aucun besoin de s'affirmer : il reste donc - VALET DE PIQUE casinos, un bar réplique d'un bateau du Nil, un cinéma
paisible en toute circonstance Cette carte représente le groupe de joueurs en raison de dans une boule géante, une salle de spectacle de 1 20O
Influence : il bénéficie de nombreux contacts au sein des l'influence qu'ils vont acquérir au cours de leurs places, les employés sont vêtus de toges romaines...), le
territoires anarchs, ainsi que parmi quelques groupes du investigations. Mi rage (construit en forme de gigantesque ingot d'or, 3 000 I
Sabbat 11 est aussi devenu le leader du plus important gang Il peut tout à fait y avoir d'autres protagonistes, le flux de chambres. 7 500 employés. 2 200 machines à sous, perdu
de Las Vegas, un gang de Jamaïcains hypeniolents. C'est un touristes visitant Las Vegas étant amplement suffisant pour au milieu d'un millier de palmiers un jardin intérieur
Position : i soutient le prince car il espère pouvoir régler ses si vous le désirez. cascades, éruptions volcaniques, aquarium à requins...)
comptes dans le chaos de la guerre. Il connaît la véritable l'Excalibur (château médiéval au sein duquel le personnel
personnalité de
(reproduction du sphinx
s' affronte dans les couloirs) , le
BY NIGHT ha,
MGM
on y trouve le
FOR4,DEX4,VIG4,
CHA3,MAN2,APP3, Sodome perdue au milieu du désert, cité des vices exilée au employés à intérieur se trouve le plus grand parc d'attraction
;
PER4,INT3,AST5 Nevada à près de 400 km de Los Angeles, Las Vegas fascine et de Las Vegas. On y trouve aussi la reconstitution de mes de
Humanité 6, Volonté 8 dégoûte. Elle est a cité de tous 1 les excès Las Vegas en chiffres
: différentes villes : Londres, Paris, Nouvelle Orléans, New
Compétences Bagarre :
5, Armes à feu 4 c'est 1,1 million d'habitants (le Nevada en compte 1,7 million), York, Casablanca...), et tan! d'autres encore. Tout ici vous
Vertus : Conscience 3, Maîtrise de soi 5, Courage 5 35 millions de visiteurs, 1 10 000 mariages, 8 milliards de pousse à jouer des spécialistes sont payés des fortunes pour
:
Disciplines : Célérité 4, Potence i, Fortirude 2, Protean 3 chiffre d'affaire pour les casinos... Vivante le jour, c'est la déterminer la musique et la température idéales dans les
nuit qu'elle revêt ses plus beaux atours : les joueurs et les salles de jeu ; on dit même que l'air conditionné y serait
-Mariko Yamashiro fêtards se réveillent, le strip (immense boulevard coupant la surchargé en oxygène ce qui diminuerait les besoins de
- Roi de pique - Brujah 9e ville du nord au sud, nommé ainsi en raison du risque que sommeil et agirait comme un excitant. Tout est fait pour
Histoire : Mariko avait 13 ans lorsque les États-Unis et le l'on y court d'y perdre sa chemise) s'illumine des néons des que vous y perdiez votre chemise, et si cela arrivait ne vous
Japon entrèrent en guerre. Avec sa famille, elle connut alors plus grands hôtels-casinos du monde. inquiétez pas, la tradition veut que le casino vous paye le
les camps d'internement pour asiatiques vivant sur le territoire Créée par des Mormons à la fin du XIXème siècle. Las Vegas billet de retour.
américain. Elle dut apprendre à faire face au racisme et à la fut tout d abord u n tel ais
'
pour les caravanes des pionniers, Las Vegas c'est aussi les plus grands spectacles du monde :
haine. En faculté, elle se mit à lutter contre les groupes puis elle profita de l'arrivée du chemin de fer. A celte époque. magiciais, ballets, combats de boxe... Mais sous les paillettes,
d'extrême droite, mais avec ladésespérante impression d'agir les lois concernant les formalités de mariage et de divorce la ville cache un côté obscur : la florissante industrie du
en vain. Haïssant ce pais qui faisaitd'elle une pariaen raison étaient extrêmement strictes. Le Nevada se montra beaucoup sexe et de la drogue a donné à Las Vegas son surnom de
de la couleur de sa peau, elle se résolut à le détruire de plus libéral et réduisit à quelques semaines les formalités Sin City.
l'intérieur. Elle organisa les premières filières importantes administratives. Cette période marque le début de En ce qui concerne les autochtones, la seule règle de base est
d'importation de drogue. C'est alors qu'elle fut étreinte par l'expansion de la ville. Attirés par cette facilité juridique, NE MARCHEZ PAS SUR LEURS PUTES-BANDES.
un Anareh. Il lui proposa de le rejoindre dans les États libres des centaines de milliers de pionniers venaient chaque Si Charies Manson venait s'établir à l'hôtel, ils l'accueilleraient
mais elle décida de poursuivre son rôle d'agent subversif au année se marierou divorcer. C'est en 1931 qu'est votée la les bras ouverts tant que celui-ci penserait à leur laisser un
sein de la Camarilla. loi qui fera de Las Vegas la ville qu'elle est aujourd'hui Cette généreux pourboire. Pour ce qui est de la "haute" société
Image : c'est une très belle jeune Japonaise. Elle est âgée de année- là tous les jeux d'argent sont autorisés dans l'État de la ville, il s'agit probablement du groupe le plus fermé à
27 ans. L'ensemble de sa personne révèle une détermination du Nevada. En 1946, Benjamin "Bugsy" Siegel, un l'ouest de la Sicile. Bien sûr Las Vegas, comme loute mine
farouche, une force de caractère inébranlable. richissime mafioso, fait construire le premier casino géant, d'or, attire comme un aimant les biceps de louage et autre
de l'humour particulièrement destructeur. N'hésitez pas à un premier temps, c'est un échec retentissant. Ce n'est Du point de vue du monde des ténèbres, une teile ville ne
reprendre vos interlocuteurs, à les tourner en dérision. Si elle qu'après l'assassinat de son créateur que le casino se mit pouvait être ignorée bien longtemps : en 1940, le prince actuel
sympathise avec les personnages, elle s'avérera charmante. à fonctionner. S'ensuivit alors une véritable ruée vers l'or s'y installe et a depuis exercé un contrôle très strict des entrées
Influence : elle contrôle près des deux tiers du marché de la Financés par la mafia et le syndicat des camionneurs (les et sorties. Les créatures surnaturelles (mage, loup-garou,
drogue sur Las Vegas. Elle a aussi accès à une armée de jeunes teamsters) , les casi nos se m i ren t à fleurir de toute p art. En faérie...) y sont autorisées tant qu'elles y viennent pour jouer
gangsters ultraviolents prêts à lui obéir pour obtenir de la 1966, le milliardaire Howard Hughes entre en guerre contre HONNETEMENT, sinon un comité d'accued se charge de leur
drogue en quantité. la mafia, non pas pour la chasser de la ville, mars pour prouver que le désert est l'endroit idéal pour y abandonner
Position : elle soutient le prince dans l'espoir de voir le chaos casser son monopole. Depuis cette date, toute entreprise des cadavres.
s'installer avec l'arrivée de la guerre. Plus qu'une Anareh, cotée en bourse a le droit d'investir dans la licence lui
c'est une véritable nihiliste. Cependant, les gens comptent permettant d'ouvrir un casino. Auteur: Geoffrey Picard
plus à ses yeux que les idées, par conséquent si les joueurs Arriver à Las Vegas par avion est chose facile : l'aéroport ILLUSTRATIONS :
s'en font une amie elle sera une alliée fiable. Elle déteste les Mac Carran, qui se trouve à moins de 2 km du strip, est le Stéphane Levallois
Ventrues de la ville et ils le lui rendent bien. dixième aéroport le plus actif au monde (il reçoit pas moins
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Nightprowler
bienfaits du bouche à oreiNe rmir que cela se sache. Grâce àses célèbres
soirs de Frimousse, aux soirées à thème, aux divers salons privés
Le couloir
menant à la cave
Entre deux habitations anodines (s'il en reste) de la rue des Fourreaux
Vides, descend un petit escalier de pierre, probablement vers une cave
ou un débarras. Probablement, pourl'ceil non aveu", qui n'a que faire
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Nightprowler
des quelques marches obscures dont les lumières de la rue ne épingle sur la table par un cure-dents, à côté du précédent. se situe un gros lustre de récupération, pas tout à fait intact,
permettent même pas de soupçonner l'existence. Car en réalité, Entre deux clients, Serge s'amuse à inventer des dialogues mas qui illumine l'endroit Mar^n quelque peu anachronique
pour bien des joueurs impénitents et autres amateurs de gains enfantins entre les peti tes bêtes et pa<5e sa nui t à invente r des Le reste de la lumière provient des torches fixées au mur à
providentiels, mais rares, ces marches mènent à un couloir milliers d'histoires entre mouches épinglées et araignées intervalles réguliers. Sur le mur ouest, â proximité du bar, un
oii un simple toc-toc code sur le mur de gauche signifiera le plantées là. L'n éventuel PJ parvenu en silence dans le sombre rideau gardé par un chien enchaîné sépare la salle des salons
couloir pourra peut-être entendre l'incessant et inquiétant autorisation de Tiki pour passer, et faire partie
'
début d' une nuit forte en émotions de toutes sortes. Plutôt que privés. 1 1 faut l
d'aller s'empêtrer les pieds dans la cave du fond, deux coups babil de l'autre côté du mur. des gens qui consomment des boissons chères à intervalles
rapides, un coup lent et deux autres rapides préviendront Serge réguliers pour obtenir cette autorisation... La majeure partie
Le vestiaire joueurs roue du bourreau ou le cinquième as (qui n'a pas donné son
Avant d'ouvrir ia porte, ledit Berusse dispose d'une petite lucarne Pour ceux qui, après avoir fait le bon code, ont eu l'mtelLgenoe sur les conseils judicieux de Skwik).
pour observer le ou les risiteur(s) à l'aide de sa lampe. S'il de laisser toutes leurs amies, la porte du vestiaire s'ouvrira sur
décide de laisser entrer les visiteuis, il manœuvrera la lourde Phrasme Ce vieux beau aux
I allures efféminées aura tôt fait Tiki
porte de pierre ajustée dans la roche, après avoir au préalable de reconnaître les habitués ; il ira de sa petite plaisanterie ou C'est un nain très particulier. Physiquement très robuste, son
soulevé la lourde toile qui empêche la lumière de filtrer de bien du compliment selon l'importance et saura où et comment aspect arrête tout de suite les velléités
son côté. I* travail de Serge, hormis la sélection des clients à les placer. 11 esaiera au contraire d'impresionner les nouveaux d'embrouilles. Chauve, glabre
l'entrée, consiste à s'assurer qu'aucune arme n'entre dans en se faisant passer pour un mage. En réalité, il est l'ouvreuse et constamment torse nu.
i 'encein te du Cinquième As. Si ks pu gil ats sont parfois admis, et sa tâche consiste à pi aoer les gens selon leurs désirs, les jeux quelle que soit l'époque de
il est hors de question que le sang coule, à part d'une narine qu'ils affectionnent et les moyens dont ils disposent Dans celte l'année, i! se caractérise par
dont le nez a été enfoncé ou d'une arcade sourcil ière venue salle, les torches ont remplacé les bougies et toutes te tables le dédale de tatouages
subitement prendre la place d'un nez. Serge a autant de de jeu regorgent de boissons, cartes et dés. Les jeux se font mystérieux qui parcourent
mémoire que de carrure : il n'oubliera jamais un visage, entre joueurs et la maison n'intervient pas. Quelques barmaids son corps, son visage et son
surtout celui d'un indésirable, et sait à qui appartient toutes aux rondeurs généreuses effectuent un incessant ballet entre crâne. Tiki parle peu, sert les
les armes qu'il a récoltées depuis le début de la soirée. Malgré les tables pour les dégarnir des verres vides et les regarnir de clients au bar et garde un œil
verres pleins. Pour les boissons, comme pour le jeu, on paye sombre sur son établissement II
';
deuxième as deux fois la mise et ainsi rie suite jusqu'au de ceux qui n'auront pas encore osé l'éconduire. Tentant destination d'Antalia pour une
cinquième as qui empoche les gains,..). d'aiguiller la conversation sur les légendes qui courent àpropos petite opération de
des grands de Samarande, il ne pourra s'empêcher de laisser récupération, son bateau fut
l'apparent désordre du râtelier derrière son comptoir, inutile s'envoler un gloussement d'oie satisfaite si ses "invités" lui piraté par les Toges Noires qui
de vouloir repartir avec une belle rapière alors qu'on est arrivé en apprennent de bonnes, même fausses "Noooon !? Si ?!" kidnappèrent la bande et
avec un vieux couteau. À moins qti'un ravalement de façade Ses caractérisâtes physiques se résument ainsi : une pichenette laissèrent notre nain pour mort
ne soit désiré, auquel cas la main-d'œuvre est gratuite, ainsi et il est étendu, assommé, au sol, aussi sec. Une frayeur et l'on à quelques centaines de mètres
que la deuxième couche, Serge Berusse ne parle qu'à ses petits assiste au record mondial du 1 10m haie, du triple saut et du des côtes. Ce dernier, plutôt que de
corde.àl'insudeses
une
malencontreusement dans les manches et dans les bottes. Pour ceux qui leulent plus qu'une sinçle partie entre adversaires assaillants, à la
aux cartes ou aux dés et pour ceux qui veulent toutes leurs surface de l'eau glaciale
ser «je Berusse chances "contre" la maison, il y a la salle principale. pendant des heures avant de
A la fois videur et vestiaire de l'endroit cette brute plus bête Brillamment redécorée par Tiki, aspect propre, sérieux et "à se rendre maître à bord à mains
que méchante, a toutefois un autre point commun avec les la mode" sans tomber dans le rococo, celte vaste salle voûtée nues pour sauver son équipe. Depuis ce jour où il
éléphants que le poids : la mémoire. Se souvenir de qui laisser semble taillée (bi- la pierre ;i coups di.- marteau géant Des sauva la face des Anciens, leurs bourses et ses compagnons, il
entrer et de qui ne doit jamais revenir occupe la première poutres entrecroisées aux deux tiers de la hauteur (qui atteint a été récompensé par le "don" du Cinquième As et carte blanche
moitié de son cerveau la seconde, ; elle, rafraîchie chaque soir. 4 mètres sous plafond) confère à l'endroit un aspect pour le gérer. Le seul sourire que s'octroie Tiki, c'est au lever
gère le dépôt et l'appartenance de toutes les armes Une sorte particulièrement "noble" et quelques colonnes de soutien du jour quand il sert une tournée générale au frais de la
de talent inné lui permet de déceler les objets dont la présence plaquées de bois achèvent cet effet Dans le coin nord-ouest princesse avant de fermer, ou qu'il décide des gagnants des
n'est pas souhaitée et qui restent cachés sous les vêtements les se situe le bar en arc de cercle où se trouve Tiki, comme aux différents concours. On sent là un air presque paternaliste
plus amples qui soient (jet de perception tout de même) . Cette commandes d'un vaisseau de guerre. En face, une estrade Ha Mais n'oublions tout de même pas l'énorme
! trident ciselé
même capacité de perception lui permet d'attraper tout insecte divisée en deux par un épais rideau sert de zone de spectacle (des mènes motifs que les tatouages de son propriétaire) caché
rampant ou voletant à proximité de sa lampe. Ce dernier fini ta à l'occasion (cf. "Soirées à thème"). Entre le bar et l'estrade sous le comptoir (utiliser les stars de la Hallebarde pour le
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Nightprowler
contact et de la sagaie si Tiki veutepingler il ri indésirable au c'est de se faire passer pour un idiot Ce qu'il faut savoir, c'est iemonteront jamais mais seront acheminés par la " cagnotte ",
mur à distance). que son secret est gardé par les trois quarts des clients, anciennes directement au butin. Le reste du temps cette salle sert de cache
victimes et maintenant complices, espérant faire tomber le pour l'argent qui passe de main en main à l'étage du dessus
Que se soit une e'quipe de prostituées sur la scène pour un l'argent qu'il peut gagner le jour ou les autres nuits (monte- deux aveugles qui travaillent dans le noir le plus complet de
spectacle de danse suggestive, ou un combat de chiens de en -l' air et éclai reur à a solde des Anciens - cf.
I le scénario La '
guerre avec mise, ou encore un concours de bras de fer ou de toile du cartel", BACKSTAB n° 5). se transforme en jetons. jour" les "factures" de la"donzelle". En dehors du tri, Zong
boissons, on est sûr de ne pas s'ennuyer pendant les soirées Joueur de bon niveau, il gagne, il perd aussi et en moyenne & Pong passent les trois quarts de leur temps à jouer à cache-
"à thème". cela s'équilibre, donnant la possibilité de manger et surtout
lui cache en gloussant dans ie noir.
Les soirs de dormir ou à être en mission, il le passe au Cinquième As. Sa zonçs ponç-
conversation n'est intéressante que si l'on s'intéresse aux Les deux umeauxj
natirs de Bejofa ont longtemps fait équipe
Frimousse théories des jeux ou aux histoires de joueurs. Les soirs de comme cambrioleurs agiles à la solde des Anciens.
Frimouïe, il est redoutable et a du mal à trouver des adversaires Malheureusement capturés il y a quelques années lors d'une
Tous les sept jours, c'est soir de Frimousse. Les 7, 14, 21, 28, voulant jouer avec lui ; il y a donc grande concurrence, opération difficile chez un propriétaire retors, ils furent retrouvés
Î5 et 42 de chaque rrmls, on a le droit de tricher et, contrairement néanmoins amicale, entre Fofa pour s'accaparer quelques jours plus tard, errants dans
lui et les la campagne, la vue en
à l'ancienne coutume, il n'est plus besoin de prévenir son nouveaux venus les soirs où la triche est un droit Personne ne moins : sorte d'exemple cruel qu'aura voulu donner un noble
adversaire. En effet, les soirs de Frimousse étant devenus la l'a encore découvert ! Le don que Skwik possède pour une courroucé sans avoir à en passer par la justice. C'est Draqo
grande spécialité de la maison, on n'imagine même pas que certai ne fomie de prestidigitation est dû au pouvoir magique lui-même qui supervisa a 1 rei nsertion des deux infortunés en
quelqu'un puisse ne pas être au courant. D'adleurs, ces soirs- i nné qu'il uti lise ces soir^là : les doi gts de Pheailma. Enfin leur offrant les services d'une vieille courtisane qui leur réapprit
là, l'ambiance est différente, les regards se font complices, on notera l'œil bienveillant de Tiki à l 'encontre du gou ri- la vie sans la vue, avant de pouvoir les réemployer comme
même entre inconnus, et inquisiteurs quand les mises atteignent gerboise, solidarité entre personnes quelque peu hors nonne, trieurs" de monnaie dans la pièce en sous-sol de la caisse de
Maigre tout, certaines règles existent pendant ces drôles de au comptoir de Lucielle. Pour 20 pièces d'une monnaie donnée, Il ne faut bien sûr pas oublier cet élat de "grâce" dans le
soirées Primo, lacourtoisie (ou un semblant, on est toujours la gamine donnera 19 jetons correspondants. C'est la seule quartier de la Pointe de la Flèche, Ici, il y a commerce des
dans le quartier de la Pointe de la Flèche) est de mise quand taxe prélevée par la maison, 5 % des transactions. Bien que la Anciens et de ce fait, la criminalité de base n'est pas admise.
on remarque l'irrégularité de l'adversaire, Deuzio. ce dernier charmante enfant paie rubis sur 'ongle les jetons rendus avant l Les Bottes rouges sont présentes dans les rues et quelques-uns
se doit de perdre le coup en cours, mais pas la partie. Tertio la sortie du tripot, sa morsure, délivrée à une main trop téméraire tournent régulièrement au Cinquième As pour protéger le
s'il n'y a pas eu triche, c'est le plaignant qui perd un tour. sur le comptoir, aura toutes les chances de prélever un doigt. business.
Selon les jeux, perdre un tour peut signifier passer alors qu'on L n observateur,
:
même peu attentif, pourra aussi apercevoir
pouvait jouer, doubler sa mise sans que au mur, à
fassent, se défausser d'une carte au hasard ou perdre un jeton
les adversaires ie le fouet accroché
payer une tournée aux partenaires autour de la table. A la fin temps. Au besoin, elle fait descendre un petit panier avec une gains du Cinquième As Ils passent pour ce faire par la maison
de la nuit, les plus gros gagn ants monteront sur l'estrade pou r ficelle et la somme qu'elle désire sur un billet doux pour voisine dont le sous-sol communique par un trou dans la
expliquer les meilleures entourloupes qu'ils ont utilisées Tilri, pouvoir rétribuer un client qui réclame ses gains avant de muraille avec la salle de tri, par lequel ils peuvent récupérer
seul juge, décidera du vainqueur qui se verra remette un sac quitter le Cinquième As. l'argent. Ainsi, ils n'entrent jamais au Cinquième As.
la, prochaine "L'étanchéité" ainsi procurée est une défense très utile pour
soirée Frimousse, La coutume veut que ce dernier offre quelques Lucielle éviter de tout perdre en cas de descente (improbable) des
jetons à la personne qu'il aura le plus arnaquée dans la nuit la jolie gamine aux jeux verts sous des cascades de bouclettes gamelles.
Toutes ces habitudes ont contribué à créer une certaine idée blondes est en réalité un Strolicke de la pire espèce. À part les
N.B. : Ces jetons " gages" ne peuvent être échangé contre des
caractéristiques p. 254
commander des boissons. de supports permettant à n'importe quel Indiana Jones en La description du Cinquième As n'est pas à proprement parler
herbe d'aller d'un point à un autre de l'endroit sans toucher un scénario, c'est plus une aide de jeu utile pour agrémenter
fofa-le-bête terre et cela, grâce au fouet l'entre-scénario pour vos joueurs. Il est évident que, pour que
Ne venant que les soirs de Frimousse, Fofa, de son surnom le vos PJs s'entichent de l'endroit et y viennent régulièrement, il
ou le
que maître de jeu.
et ne sera "jamais" pris en délit de Frimousse puisqu'il ne sait comptes - une bonne partie du groupe a des compétences de jeu et
pas le faire. En vérité, Fofa est un joueur professionnel arrondir les fins de mois ici ne devrait pas être trop dur,
(caractéristiques p.209 des règles, sauf jeu : 18 et comédie : Tout l'argent récolté par Lucielle arrive ici, pour y être trié. - un jeune noble un peu peureux les engage comme garde
15) qui gagne en ne trichant pas. En fait, sa façon de tricher, Sur chaque somme qui arrive sont prélevés 5 % qui ne du corps pourqu'ils l'accompagnent discrètement vers le tripot
77
et surtout le raccompagnent chez lui au petit matin. Il leur soupçMiientuneemoiirlourtfetleschaigentdejeterunoeilde
distribue quelques jetons chacun pour passer la nuit. lemps en temps pours'assurerquerienne cloche, la sureillance SKww IK Oc o 3u3t îlG
AlJ l6Uf !
- un des personnages que les PJs doivent espionner est un habitue' concerne la clientèle uniquement ; le personnel du Cinquième ILLUSTRATIONS SWEU t
de l'endroit et y rencontre souvent un contact As est au-dessus de tout soupçon. Passer une ou deux fois par PLAN l StéphcUIB BÔ
- semaine esisuffisanL
les Anciens (si la bande de vos PJs est sous leur coupe)
Personnages typiques
C
me
Dans le
i
cas
compétence :
où vos
n
PJs
q
se
A
mettent
u
à
s, il
jouer
i
régulièrement
01 à 50 %: jeu 10
51 à 75 % : jeu 12
76 à 90 % : jeu 14
91 à 100 % joueur professionnel ; voir livret de règles p. 209
et ajuster la compétence de jeu selon l'envie.
,
a partir de laquelle arrêtera la partie (ajouter le % précèdent;
il :
78
Cyberpunk
IL A DIT BANCO
"MafieuH, <jros bras, pourris et coups dans le dos... du casino, certes, mais pas
pour une partie de plaisir. Débutants et petits joueurs s'abstenir, ce scénario
s'adresse à une équipe d'indépendants vraiment eKpérimentés. Mais si tu es
blonde, à. forte poitrine, tu m'intéresses aussi." fi£
i^rm^ ^IL^ft?^
Les Bad Boys références. En tout, une petite trentaine d'hommes de main
dévoués à leur chef et passés maîtres dans l'art de jouer au
Ensemble,
le Réseau au
les deux flics
crible
remuent la mare aux
pour finalement se retrouver au point
indics et passent
chat et à la souris avec les autorités. mort. Tout le monde semble attendre "quelque chose", mais
Les grands méchants de l'histoire sont connus sous le nom Et que voilà une belle brochette de méchants. personne ne sait ni où, ni quand les membres du Cercle vont
du Cercle, un consortium invisible spécialisé dans frapper. En désespoir de cause, Farmer et Anderson décident
Véritables zones franches du trafic international, ces soirées Celui par qui les emmerdes vont arriver. L'homme qui se cache en flagrant délit lois d'une descente musclée, le truand accepte
offrent des avantages fiscaux inégalables à des clients qui derrière ce pseudonyme s'appelle Peter Farmer et travaille de troquer sa remise en liberté contre de précieuses révélations.
viennent souvent moins pour jouer que pour blanchir leur pour le gouvernemental qualité d'inspecteur. Originaire de Les flics ont vu juste : le truand figure bien sur la liste des
argent. Fonde' par une éninente figure mafieuse de la côte la côte est, Farmer a commencé sa carrière au service de la invités du Cercle.
est, le Cercle a prospère' sans jamais subir les foudres des répression des fraudes et s'est très vite retrouvé chargé d'une
autorités qui furent tou r à tour payées, leu nées puis narguées
grand banditisme,
lui fit découvrir l'existence du Cercle.
n'importe que! fixer et bénéficie d'une solide réputation débordent de dossiers confidentiels et de témoignages qu'il installé à Night City où il sait que la prochaine soirée du Cercle
dans les milieux autorisés À chaque nouvelle soirée, les garde sous le coude en attendant de pouvoir démanteler le doit avoir lieu. Il tient Bowser par les organes sensibles et a
clients poussent toujours plus nombreux les portes des vieux réseau tout entier. Le Cercle, c'est son enquête Mais s'il se réussi à lui faire cracher toutes les infos sur l'heure, le lieu et
entrepôts, usines désaffectées et autres yachts particuliers montre farouchement déterminé devant ses collègues, Farmer les modalité du rendez-vous fixé par l'intermédiaire du Cercle,
que le Cercle transforme, ie temps d'une repiésentation, en éprouve en fait beaucoup plus d'admiration que de haine pour Il décide alors de se faire passer pour le fils d'un riche cadre
théâtres du capitalisme alternatif. Il est aujourd'hui très in ceux qui constituent sa cible privilégiée. Cet étrange sentiment corporatiste, Richard Carlton, prend te nom de Duan Carlton
uWy montrer au b ras d' une jo! ie c réature. de miser 1 000 de respect est capital à la compréhension du scénario puisqu'il et invente tous les détails de ia mort de son père, exécuté au
crédits sur le rouge et de savourer une coupe de vrai explique pourquoi Farmer mettra unpointd'honneur à régler cours d'une réunion du Cercle. C'est sous ce nom qu'il va
Champagne européen avant de s'éclipser pour régler les seul l'affaire du Cercle et comment il va très largement sortir jouer les rejetons vengeurs et contacter une équipe
affaires courantes dans les salons privés. Mais comme il faut du cadre de la légalité pour approcher ses truands préférés. d'indépendants de la ville pour les lancer à la recherche du
montrer patte blanche pour espérer côtoyer les grands du Deux mois avant le début de ce scénario, Farmer est appelé Cercle.
monde de la finance parallèle, un système très élaboré sur les lieux présumés d'une nouvelle soirée du Cercle, une
d'invitations, de parrainage et de réservations
coordonnées
ancienne distillerie clandestine de la côte est Après une fouil le
de la soirée, façon teuf techno. En plus de ces soirées d'indics bien renseignés, le flic comprend que cette soirée passés mes P J ?
"officielles", le Cercle se livre régulièrement à des risque d'être ia dernière dans la région et qu'elle sert de
détournements de fonds corporatistes et des braquages préambule à un gigantesque événement. Il lui fallut un mois Vous l'aurez compris, les indépendants en question ne seront
beaucoup plus lucratifs. L'actuel numéro 1 du Cercle, Black d'intenses recherches pour découvrir que le Cercle était en autres que les PJ. Pour le contact vous pouvez utiliser tout
Marck, est un solo européen "du genre sérieux" qui mène passe d'organiser ce grand rassemblement à l'autre bout du votre arsenal d'introductions prêtes-à- jouer, l'essentiel étant
une équipe composée de fixera, d'anciens corpos, de continent Une semaine plus tard, Farmer pose le pied à Night que les PJ se retrouvent attablés devant Carlton un mercredi
professionnels de la Matrice et de mercenaires aux solides City et se met en relation avec Todd Anderson, un flic local. dans la journée. L'homme (trente-cinq ans, brun, cheveux
79
Cyberpunk
courts, lunettes et complet passe-partout) se présentera sous a bien été effectuée au nom de Duan Carlton, pour une de ces soirées n'a été organisée sur Kight City. On parlera
le nom de Duan Cari ton, riche héritier du corpo Richard durée d'un mois. beaucoup de "professionnels", de "foutus joueurs de poker"
Carlton qui fut assassiné au cours d' une des soirées du Cercle. Si les Pj tentent de contacter le siège social de Arrow Line et de "buveurs de Champagne".
Il ne s'étendra pas sur les détails mais aura réponse à toutes durant les deux premiers jouis, ils tomberont invariablement - Si les PJ réussissent un petit exploit, ils ont une chance de
les questions : il est venu seul car ses proches désapprouvent sur une secrétaire qui leur répondra que monsieur Carlton tomber sur LE tuyau en or. Toutes les grosses pointures de la
son entreprise el a appris la présence du Cercle à Night City est absent pourle moment, qu'elle ne sait pas quand il sera ville doivent effectivement se reunir dans les prochains jours
par son réseau de contacts officiels. Ajoutée aux talents de disponible et qu'elle petit prendre un message. Le véritable (le week-end approche) pour participer à une "soirée très
comédien du flic, une proposition de contrai au double ou au Duan Carlton étant en déplacement (coup de chance), les spéciale". Mais comme tout se joue sur invitation et que la
triple du salaire habituel devrait suffire à convaincre les PJ. PJ n'auront aucun moyen de le joindre. Par contre, au matin sécurité n'est pas assurée par des mangeurs de guimauve,
Les clauses du contrat sont les suivantes : obtenir des du troisième jour, ils pourront trouver un Carlton totalement aucun moyen de savoir où ni quand ça va se passer. S'ils ont
informations sur les membres du Cercle et tout mettre en abasourdi par ces histoires de contrat, de Cercle et de vraiment un contact en béton dans la pègre, ils peuvent
œuvre pour éliminer les responsables du réseau. Le Cercle vengeance. Si les PJ se montrent trop explicites, vous pouvez éventuellement apprendre que la soirée aura lieu samedi soir
devant sévir très prochainement, Carlton demandera aux PJ même improviser l'envoi d'une équipe de recherche dans un complexe souterrain de la zone de combat. Mais
de fai re vite et bien. Tous les frais seront à sa charge et i I restera corporatiste ou quelques coups de téléphone au NCPD. histoire même s'ils connaissent le bras droit d'un ponte de la ville, les
joignable à son appartement de location (un quartier chic, de pimenter un peu tout ça PJ ne pourront le forcer à leur en dire phis. Les membres du
mais pas trop), d'où il ne devrait guère bouger durant les Cercle ont limité le parrainage à quatre invités par invité et
prochains jouis. L'entretien doit durer suffisamment longtemps peisonne ne prendra risque de se mettre à dœ lesorganisateuts
pour que les PJ avalent les couleuvres de Carlton et qu'ils aient
™ chronologie des soirées les
le
assez d'éléments pour commencer leur enquête. Le flic leur enquête difficile et frustrante a beaucoup plus de saveur qu'une
de Fanner.
17 heures. Un an plus tôt : mort de Richard Carton.
Trois semaines pJus tôt : arrivée de Partner à Night City.
Acte II :
comptes entre trafiquants. Fariner s'est servi de ses dossiers su r Bowser. enquête, Farmer passe à le seconde partie de son plan et se
le Cercle pour mettre en parallèle deux affaires totalement soirée du Cercle et dénouement. rend chez Bowser. Il est en effet prévu qu'un intemiédiaire
J
£
:
indépendantes. Une soirée abien été organisée sur ce site, mais du Cercle rappelle dans la journée pour confirmer ia venue
deux mois avant ladécouiertedu corps de Carlton Le mensonge de tous les invités. Et Bowser va réussir un excellent numéro
tient donc la roiite et tous les détails de la mort du ooipo pourront d'improvisation en prétendant qu'une équipe de fouineurs
être vérifiés via les rapports d'enquête, les dossiers officiels du - En ce qui concerne le Cercle, les PJ pourront apprendre que locaux qui lui collent aux basques depuis la veille semblent
NYPD et les chroniques nécrologiques de l'époque. les membres du réseau sont connus pour organiser des soirées beaucoup s'intéresser à la soirée. Il transmettra à son
- Dans le même registre, le fils réservées au gratin de la pègre et que leur chef est un solo interlocuteur les photos prises par Farmer (et oui), ainsi que
Carlton existe bel et bien. européen acheté par la mafia new-yorkaise une quinzaine les coordonnées d'un bar où les gêneurs devraient se trouver
Toutes informations
^Vers la zone d'années plus De source plus ou moins sûre, jamais aucune
les le tôt. dans la soirée. Ce bar, c'est celui où Carion va bientôt fixer
de combat demandé de prendre
concernant seront accessibles rendez- vous aux PJ. Il leur a en effet
par le Réseau, agrémentées contact avec lui vers 17 heures "pour faire le point" et sautera
d'un indice de protection de sur son téléphone pour leur donner rendez-vous dans un
type corporatiste. Héritier de bar (que vous prendrez soin de choisir) . Il dira être suivi par
la fortune et de l'entreprise
psychologique relativement
80
Cyberpunk
(bureau fédéral, renseignements généraux, brigade financière)
côté flic pour influencer les PJ et leur exposer les points positifs
du leur.
et des meilleures...
les événements. Photos et renseignements en poche. signalement et leur emploi du temps. Ensuite, il s'agissait de Andereon et qu'il a accepté d'entrer dans son jeu pour éviter
F intermédiaire du Cercle filera aussitôt avertir son supérieur locaux et pas de solos étrangère qui pourraient être assimilé la prison. Dans ce cas, les PJ devront prendre contact avec te
tandis que Fariner rentrera à son appartement pou r attendre au Cercle. Donc, soit Carlton les a roulé, soit il a vraiment eu truand (toujours au restau) et lui servir d'escorte lors de la
le coup de fil des Pj. des problèmes. À partir de ce moment, las Pj risquent de devoir soirée. Si tes PJ ont définitivement coupé les ponts avec le flic,
Précisons tout de suite que Black Marck ne mettra que quelques changer l'orientation de leurs recherches. ils devront être accostés par une berline noire bien classique
secondes à flairer l'entourloupe et qu'il enserra une équipe Voici ce qu'ils pourront apprendre en fouillant un peu plus et se retrouver en face d'une délégation du Cercle. Les truands
pour surveiller Bowser. Parallèlement, il fera contacter une profondément leur tomberont dessus au détour d'un rue et leur exposeront
petite bande de durs à cuire (du genre "PJ moyens") qu'il - Dans la rue, certains fixers ont entendu parler d '
un con trat la situation sans détour. Ils ont découvert le manège du flic et
expédiera au bar pour faire le ménage. lancé sur une bande de fouineuts. Les solos ont été engagés dans offriront aux PJ une occasion de se venger, de participer à la
l'après-midi et il semble bien que le Cercle et Black Marck soirée et de gagner leur salaire en escortant la taupe qui a tout
Kessisspassaprès ? soient
-
impliqué dans ce contrat
Carlton restera introuvable durant la première partie de la
balancé à Farmer, L'entretien sera cordial
donneront les coordonnées de Bowser (encore
et les
te restau)
truands
aux
soins et ne sera de retour que sur le coup de 23 heures. Les PJ PJ afin qu'ils aillent directement le trouver. Officiellement, les
Pour renforcer les craintes des PJ, Carlton ne viendra pas au pourront effectuer une petite visite de son appartement et PJ doivent escorter et surveiller Bower afin d'éviter qti'il ne
rendez-vous et laissera ses employés se ronger les sangs à son fouiller le deux pièces chichement meublé où i ls ne trouveront communique d'autres infos à Farmer. Le Cercle se chargera
sujet L'équipe envoyée par Maickamverasur les lieux peu apiès que très peu de chose intéressantes. Unesimplevalise, quelques de faire éliminer le flic et récompensera royalement ses nouveaux
les PJ et transformera immédiatement le bar en arène. Prévoyez effets personnels (trop sobres pour appartenir à un coipo de associé.
une équipe de solos ou un gang local que les PJ pourront grand standing), du matériel de maquillage d'excellente Bref, les PJ doivent se retrouver chargé de l'escorte de Bowser
identifier comme étant du coin. Séquence improvisation pour qualité et un dossier photocopié contenant des renseignements et atterrir à la soirée du Cercle sans difficulté. Mais quelle que
un combat qui doit permettre aux PJ de comprendre certaines sur le Cercle. Toutes les pages sont marquées d'un logo soit leur raison d'accompagner le truand, le Cède sera toujouis
choses : vu la façon dont leurs agresseuis leur sont tombés correspondant à différents départements officiels de la côte est ati courant de leurs véritables motivations.
81
Cyberpunk
Soirée disco !
tandis que le solo européen réglera le
seront invités à entrer à leur tour, le corps de Bowser aura ne s'amenuise. Gérez leurs initiatives sans oublier que les
La soirée tant attendue aura lieu dans un vieil entrepôt disparue! Marck (athlétique, typé allemand, costard chic clients se disperseront au moindre coup de feu, que toutes
des sous-sols de la zone de combat. Les experts du Cercle et cybernétique interne de très bonne qualité) les gratifiera les issues secondaires sont gardées, que les solos du Cercle
auront aménagé les locaux : tables de jeu officielles de son plus charmant sourire. Il commencera par parler sont des pros et que Marck a laissé des consignes pour que
empruntées à un ami local, chaises et bancs confortables, de tout et de rien avant de déballer aux PJ toute l'histoire les PJ et Farmer soient étroitement surveillés. Au niveau dti
bar improvisé et salons privés en grand nombre. Tous les dont ils ont été victimes, en n'omettant que le sort qu'il timing. ils ont un peu plus d'une heure pour agir entre le
organisateurs seront en tenue de soirée et chaque table leur réserve. Ensuite, il fera entrer son garde et l'enverra moment où ils sortiront du bureau de Marck et le départ
aura son croupier. Des hôtesses se chargeront chercher "l'invité surprise" Quelques secondes plus tard, massif des convives.
d'accompagner les clients, des barmaids et des serveuses Farmer fera son entrée (les PJ ont une toute petite chance
Comptez
de l'avoir aperçu, déguisé et maquille' à souhait). Le solo
armés et feront office d'agents de sécurité. Les autres, une ses dernières heures et proposera aux PJ de se payer des Si les PJ s'en sortent, ils ont une chance de récupérer une grosse
petite dizaine, sont occupés à la gestion informatique des vacances de luxe pour oublier ce qu'ils ont vu. Marck leur somme d'argent liquide et les créditubes de transit dont Marck
tables. Pour qu'aucun incident ne vienne perturber la demandera de venir le trouver à la fin de la soirée pour s'est servi pour gérer les tables de jeu. Et pour la suite des
soirée, un détecteur de métaux, une fouille en règle et un leur remettre le prix de leur silence. événements, tout dépendra de la survie de Marck, qui pou ira
vestiaire accueilleront les clients venus armés. Tout le donner lieu à une poursuite infernale, et de celle de Farmer,
1
surveillées par un garde en livrée, des trafiquants en costard quinze verres, Après tout ça, repos, dodo et xp à gogo.
ies PJ ne s'ennuient pas, offrez-leur des verres, des rencontres Le dénouement de la soirée va se jouer dans un mouchoi r ILLUSTRATIONS :
et des parties de poker, et faites monter la pression jusqu'à de poche. Une fois sorti du bureau de Black Marck, Farmer Gilles Lermaire
ce que Marck convoque Bowser dans son bureau. glissera aux PJ qu'il n'attend aucun secours extérieur et que PLAN : Philippe Masson
Les PJ seront invités à rester devant la porte et pourront le solo ne risque pas de les laisser repartir vivants. Les PJ
tailler la bavette avec une porte de prison de deux mètres. seront donc obligés de tenter quelque chose s'ils veulent
# Les PNJ
Peter Farmer, le cop
35 ans, 1,75m, 70kg
Pantalon 12 PA, veste 12 PA, cyberoptique droit toutes options, booster tferenzikof, connexion superarme et armes au choix
à 1 pour ses compétences importantes. Tous les membres sont armes et protégés : gros calibres, automatiques moyens et blindage à 14 pour les solos, petits calibres, autos iégers et blindage à 10
pour les autres. Les soks peuvent également bénéficier de tmus k l 'initiative bes à des boosters.
Le <jan<£ local
De quatre à huit solos selon la puissance de feu des PJ. Utilisez votre bande de PNJ préférés, un gang local connu, une équipe décrite dans les manuels, ou attribuez-leur un score de 677
en caractéristiques et un score de un
5 à 8 en compétences. Quelques automatiques en tous genres, fusil d'assaut et une grenade aveuglante feront parfaitement l'affaire.
$
82
ETDIXDEDER\..
Ce scénario s'adresse à un groupe de Démons comme à une équipe d'Anges, si possible moyennement
expérimentés. Mieux vaut pour eux qu'ils soient portés sur les armes, sans quoi le final risque d'être
pénible pour certains. Quant à l'intrigue, elle est, comment dire, un peu décousue!
bidon et qu
meneur de jeu doit savoir
Les personnages-
la police
un
a arrêté un suspect et le "cadavre'a été identifié
CONTACT.»
'
joueurs, eux, sont censés se faire avoir... maître Kobaïashi. Les personnages-joueurs remarqueront
Cette histoire commence par une belle journée de printemps, aussi que, sur les photos des journaux, le parking ne ressemble
travail. Au bout
CANNES SA VIE, :
aucunement à celui du casino,
dont parlent les articles ne
ils verront
se trouve pas à
aussi
la
que
même
le Casino
adresse
du fil. une voix en langage démoniaque QHS) ou angélique SA CROISETTE, que le grand casino de la ville. H se trouve au 8 me Bertier, ce
rue Bertier...
eux. L'heure et le lieu de la petite réunion sont assez simples L'ordre de mission est assez succinct. Il explique juste que
à retenir à 20hflO,
:
le parking du
MISSION BIDON,
Casino de Cannes, La police mène sûrement une enquête, FAIT DIVERS,
Surplace, les personnages-joueurs seront accueillis par un mais les personnages-joueurs doivent se rendre sur place
serveur, H les conduira dans une petite salle vide, en retrait, où pourvérifierqu'ilnes'agispasd'une bavure ou d'une blague SUPERMARCHÉ ET HLM...
une table a été réservée à leur nom. Cette dernière est déjà de ceux d'en face. (Vous connaissez pas le M, 13 ?)
mesure, il a une allure très classe et très ch;ui5matiqiie : le Casino de Cannes qu'on a retrouvé le corps déchiqueté de
visage fin, les veux perçants, les cheveux noués en catogan. Ses Le tram part te lendemain matin à 5h00 et arrive à destination Kobaïashi Et . efiectivement, là le parking est ferme' et surveillé
en début d'après-midi. Les personnages-joueurs pourront par quelques flics. Sur le bitume, unetrentainedepetirsronds
près de lui (ceux qui ont vu Angel Heart auront reconnu Louis prendre un taxi jusqu'au casino de Cannes. Une fois sur place, ont été tracés à la craie, chacun numéroté par une petite
Cypher, les attires n'ont qu'à se rendre à leur vidéoclub,..). face à la superbe bâtisse blanche, ils verront que le parking pancarte en métal sûrement : les positions originelles des bouts
est toutes qu'il y ade plus normal : les grosses berlines luxueuses de viande (heu... pardon, du corps...)
Après s'être assuré de l'absence de témoins, le contact dévoilera des joueurs se succèdent, surveillées par quelques gardiens.
son aura, puis demandera aux personnages-joueurs de bien Les grooms attendent patiemment pour ouvrir les immeases Bon, ne perdons pas plus de temps sur ce fait divers, de toute
vouloir lui communiquer leurs noms (pas leur état civil de portes dorées. Pas de policiers, pas de traces de quoi que ce manière c'est une mission bidon. Les personnages-joueurs se
couverture, mais leur identité démoniaque (INS) ou angélique soit. En se renseignant auprès du personnel du casino, ils rendront très vite compte que la pofice a déjà enquêté. Laissez-
(MV), c'est important pour la suite...). Une fois certain d'être s'apercevront qu'on ne comprend pas de quoi ils parlent : les fouiner et découvrir tout cela très rapidement
en face des bons clients, le contact leur donnera un ordre de comment, un mort, ici, sur le parking ? Les morceaux delà dépouille ont éte' trouves très tôt le matin
mission, 5000 francs en petites coupures, des billets pour le par le gardien de la grande surface. En étudiant les activités
prochain T.G.V. pourCannesetun numéro de portable auquel En jetant un coup d'oeil à la presse locale, les personnages- de maître Kobaïashi, les forces de l'ordre ont trouvé que ce
on peut le joindre. joueurs constateront qu'on y traite le fait divers. Visiblement, dernier avait procédé, il y a quelques jours, à une saisie qui avait
83
V. *\
-'^JIMV -/
plutôt ma] tourné. Accompagné d'un inspecteur de police, il le schéma de sa dentition). Sékou fut immédiatement arrêté Le Démon (INS) ou l'Ange (MV) en question s'appelle Léon
s'était rendu chez Mme Sékou, une pauvre vieille femme d'une par la police, et il sera d'ailleurs mis en examen lorsque les Quinzepipe 11 était de grade 2 et ses étals de service sont
I^peisonnageMoueuis se renditml censément à la Cité des étudient les dossiers de l'huissier, les personnages-joueurs
Muguets, là ils trouveront facilement la bande de Sékou. mettront peut-être le doigt dessus : il y a six mois de cela, Là aussi, l'enquête sera très brève. Léon Quinzepipe (sans
Parlementer avec les B-Bov.5 de la cité, par contre, risque d'être Kobaïashi était le notaire qui s'occupait du grand casino de doute un nom de code....) habite un petit pavillon près d'une
bien difficile. Ils démarrent au quart de tour et auront peur Cannes, le vrai, celui où l'on joue à la roulette et au baccara. plage. Tout y est en ordre, seule la déco surprend : le bougre
que les personnages-joueurs ne soient des flics ou des Il a été démis de cette fonction lorsque le casino a été racheté. était fan de Kiss (INS) ou de L'Affaire Louis Trio (MV) et des
journalistes. Ici, règne la loi du silence : tout le monde épaule posters de ces groupes de légende recouvrent tous les murs de
de lui (un type assez balaise, brun, avec une barbe et un T-shirt
ils découvriront que le fils Sékou avait fait un stage dans un L'ne fois cette histoire plus ou moins éclaircie, il ne restera de Kiss (INS) ou de l'Affaire Louis Trio (MV)).
abattoir de la région, il y a trois mois. La rumeur laisse entendre plus aux personnages-joueurs qu'à téléphoner à leur contact,
qu'une fois le stage terminé, il avait fait un double des clés de au numéro de portable qu'il leur a laissé lis n'arriveront pas Le lendemain matin, après qu'il a enquêté sur des pistes
l' abattoir, et qu' il y faisait même régulièrement des deals, la. à le joindre, ni au premier ni au vingtième appel toujours cette : mineures, votre groupe sera rejoint par son contact, Robert
nuit. damnée boîte vocale ! Ils se rabattront donc sans doute sur le Dalbez, qui a enfin écouté sa boîte vocale. Ce dernier les félicitera
j
numéro standard, connu de toutes les équipes, pour obtenir pour leur travail sur la première mission. Quand les
Un abattoir ! L'endroit idéal pour tuer discrètement Kobaïashi les autorités démoniaques (1NS) ou angéliques (MV) en cas personnages- joueurs lui parleront du second job qu'on leur
et le réduire en charpie. Celasemble probable, mais aucun des de problème. a confié, Dalbez fera l'étonné :
Donnez-leur même un ou deux faux indices pour les contenter. numéro de mission. Ah oui, la mission sur le casino, c'est là-dessus ? Un de mes hommes vient juste de le retrouverhier
Bief, cela n'était qu'un fait divers, ils peuvent fai re leur rapport cela ? Les personnages-joueurs expliqueront alors qu'ils ont soir. Léon avait été enlevé par un sorcier, à une vingtaine de
et repartir sur Paris. terminé, mais qu'ils n'arrivent pas à joindre leur contact. On kilomètres d'ici. C'est une affaire classée maintenant. Bon, et
leur répondra que ce n 'est pas grave, qu' ils feront leur rapport bien je les préviendrai félicitations pour votre prestation. Vous
:
plus tard, mais qu'on a une seconde mission pour eux puisqu'ils pouvez retourner sur Paris."
(MV). Tant qu'ils sont sur place, il serait bon que les Alors qu'ils seront à la gare, sur le point de prendre leur train
L'huissier disparut quelques jours plus tard Son corps fut donc personnages-joueurs essaient de savoir ce qu'il est devenu. de retour, les personnages-joueurs seront accostés par un
retrouvé en kit, mais identifié grâce à la mâchoire (.Kobaïashi Est-il retenu quelque part ? Est-il passé dans l'autre camps ? Démon de Baalberith (INS) ou un Ange de Didier (MV) habillé
avait longtemps porté un appareil dentaire et son dentiste avait é par un sort en facteur, sur un vieux vélo. Il se plaindra de la difficulté
Qi
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ma &-V
qu'il a eu à les localiser, puis leur remettra un dossier assez épais, alors une équipe pour observer ce qui s'y passait, avec le retard
dans une chemise cartonnée. C'est le dossier qu'on leur avait administratif de rigueur. Il s'agit bien sûr de votre équipe.
plus rien à faite. Mais iln'y aura pas moyen de poserde questions, Entre temps, Dalbez avait lui aussi repéré Léon . Il le suivit quelque
le facteur ayant disparu comme il était arrivé. tempsa de cette manière, remontaà son contact : Mme Moccini.
Aidé de ses complices, il la enleva alors tous deux, pour les "utiliser"
Gageons que vos personnages-joueurs éplucheront le dossier Ce de manière intéressante. On vous expliquera.
dernier contient une photo de Léon et un dossier sur ses activj tés.
Depuis plusieus années, il travaillait dans la région, souvent avec Mais qui donc sont les complices de Dalbez ? Un casino, ça sert à quoi ?
un partenaire : un Démon de Samigina (INS) ou un Ange de À blancliir de l'argent bien sûr, ou à en gagner si on triche. Qui donc
Daniel (MV) nommé Robert Dalbez. Malheureusement, ce dernier peut avoir besoin de fonds et est capable de monter une arnaque
sembleêtre devenu un renégat et, pour prouver sa bonne foi, Léon dans un casino ? Tous ceux qui ont pensé à un Démon d'Asmodée
Quinzepipe avait reçu l'ordre de retrouver et d'éliminer son ancien sont prié de reviser leur jugement : si ces Démons manquaient de
S Ni
Mais La machine à sous
comrrientdonc? La machine mise au point parJean-Français Voy est bien différente
Bon sang, nnais de celles que les Démons de Yapula fabriquent d'ordinaire en
utilisant leur pouvoir d'Invention. Cet énorme ordinateur
c'est bien sûr \ fonctionne à l 'aide de cinq récepteurs indépendants, ressemblant
En téléphonant au standard, votre équipe apprendra que leur que cinq fois au cours de la soiree. Les agents de a Terre Creuse 1
contact sur la première mission aurait aussi dû être Mme Moccini. vont, évidemment, l'utiliser pour faire échouer les actions des
D'ailleurs, celte dernière n'a pas donné signe de rie depuis personnages-joueurs aux moments critiques, H y a de quoi rire, .
recevoir (dans les 24 heures) un double de l'ordre de mission que finesse à ce point, cela fait longtemps qu'on les aurai t tous trouvés
devait leur donner Mme Moccini. Ils constateront alors que celui et exterminés. De plus, les foras démoniaques ou angéliques disposent
fourni par Dalbez était falsifié : on y avait changé l'adresse du de bien d'autres movens pour obtenir de 1 argatL
casino, ainsi que l'intitulé de la mission. Le vrai message donne
l'adresse du casino de jeux de Cannes et invite l'équipe à aller Vous avez sans doute entendu parler des Soldais de a Terre Creuse I
enquêter sur ses ressources financières. (cf. la dernière édition du jeu), cette organisation secrète néonazie,
composée d' humains, de sorciers et de renégats intégristes ? C'est
ARGENT NAZI, à ce groupe que Dafbez s'est (oint La branche française de la Terre
Creuse avait besoin de ressouices monétaires et, sous couvert d'une
ARGENT BLANCHI société-écran, elle décida de racheter le casino de Cannes. Cela >«[Link]êS£È~T
s'est passé il y a six mois de cela Depuis, les membres de la Terre
(ou : un casino, ça sert pas aryen...) Creuse ont pris les affaires en main et, grâce à un Démon renégat
de Vapul a, ont mis au point une machine pour "tniquer" les jeux
i I y avait 1 à-dessous quelque Le casino de Cannes est donc en fait la vache à lait de organisation
I
chose de louche et le signala à sa hiérarchie. Cette dernière envoya française de la Terre Creuse. Bien que la plupart des employés
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n'en sachent rien, il est dirigé et noyauté par une quinzaine ont établi leur Q.G.. Derrière la porte, on trouve trois pièces La suite des événements dépend de la combativité de votre
de soldats de la Terre Creuse. On y trouve aussi en permanence différentes : équipe... Sachez seulement que s'ils essaient de fuir, un taxi
Dalbez, un sorcier du nom de ïann Baron et Jean-François piégé les attendra. Etsi les agents de la Terre Creuse se sentent
- la première est une salle de réunion, spacieuse et idéale pour acculés, ils n'hésiteront pas àcouper le courant pour plonger
Voy, ie Renégat de Vapula.
une bataille rangée finale : on y trouve Dalbez. le casino dans la pénombre ou à prendre des otages.
machine. Ils
sûr...) assistent Jean-François
LE VRAI... images filmées dans les salies par les caméras de surveillance. Démons ou des Anges, et les retenir prisonniers dans des
Quant à la machine, elle ressemble à un immense bloc pentacles. S'il connaît ie nom d'une créature en particulier,
Les personnages-joueurs vont donc finir par débarquer au ordinateur, recouvert de fils divers et variés. Elle est prolongée il peut même l'invoquer. Or, au tout début de cette aventure,
casino de Cannes, de préférence en soirée. Votre équipe a déj à par trois casques métalliques. Allongés sur le sol, Léon Dalbez a demandé aux personnages-joueurs leurs noms
vu le bâtiment : c'est un hôtel particulier très luxueux, en Qiiinzepipe et une vieille femme italienne (Mme Moccini) spirituels. Au moins un d'entre eux a dû répondre, et Dalbez
pierre de taille blanche, et qui s'élève sur quatre étages. À sont tous deux drogués, étendus sur un peniacle, et coiffés par s'est empressé de donner cette information à Yann Baron,
l'intérieur tout est très classe et environ trois cents joueurs en deux des casques Dans cette salle, on trouve aussi le sorcier
smoking arpentent les trois étages de salles de (eux (roulettes, ïann Baron. Ce dernier invoquera un des personnages-joueurs, environ
baccara, poker, machines à sous, black jacL.) une heure après que le groupe aura été repéré. L'infortunée
-
la dernière pièce fait dix mètres carrés. C'est la salle de travail victime disparaîtra alors (si possible discrètement !) et
Dans un premier temps, les personnages-joueurs ne du sorcier, dans laquelle prépare ses sorts et ses nvocatioi» i réapparaîtra emprisonnée dans un pentacle, dans le petit
remarqueront rien de suspect. Les croupiers sont des humains Su; le sol sont tracés deux pentacles, prêts à recevoir local du sorcier. Le prisonnier ne peut rien faire : impossible
normaux et, s'il y a bien quelques soldats de la Terre Creuse éventuellement vos personnages-joueurs. de bouger, ou d'utiliser un pouvoir quel qu'il soit. Si votre
dans le lot, ils passent totalement inaperçus. Laissez-les perdre équipe est trop lente, une heure plus tard, ïan n tentera une
un peu de temps sur des intrigues mineures : deux jeunes Au bout de quelques minutes passées à parcourir les tables nouvelle invocation, pour neutraliser un autre membre de
riches se vendent de lacocaïne dans les toilettes, un des clients de jeu, votre équipe apercevra Dalbez. montant jusqu'au l'équipe.
est fauché et essaie à tout prix d'emprunter de l'argent, un dernier étage. Celui-ci repérera aussi les personnages- joueurs
des croupiers a une liaison avec une vieille femme et triche et préviendra ses complices. Autant dire que votre équipe est Voilà qui devrait mettre un peu la pression...
pour elle... suivie par les caméras. Les hommes de la Terre Creuse
décideront alors d'éliminer discrètement les gêneurs. Pour Pour délivrer les êtres invoqués, il suffit d'effacer les pentacles.
Vos personnages-joueurs finiront par découvrir qu'il y a ce faire, ils utiliseront la machine sur les personnages- Si vous désirez plus de détails sur les sorciers, je vous renvoie
un quatrième étage. On y accède par un escalier luxueux, joueurs, histoire de les déstabiliser. Ensuite, il suffira de les au feuillet du meneur de jeu de ItëVMV 3 ou à incontournable l'
caché dans un recoin du troisième étage. En haut des en traîner un à un dans les toi lettes, et blam De manière à ! extension Beiserker.
marches, une double-porte en bois massif est gardée par ce que la machine soit utilisable, des soldats de la Terre
deux hommes de main en smoking. Si l'on en croit la Creuse disséminés dans la foule s'approcheront des Auteur : 7.7
plaque sur la porte, c'est le "club" réservé aux meilleurs personnages-joueurs et glisseront dans leurs poches les ILLUSTRATIONS :
clients. En fai t, c' est là que les membres de k Terre Creuse récepteurs nécessaires. Pierre Courtial
Esquive (1), Dressage (2). FO VO PE Talents: Arme de poing (3), Esquive (2),KscreooM2),
Armes et matériel bombe lacrymogène ou poignard,
: -k 4 2 Demande (2).
Lecture (3), Pentacle (2), Invocation (3),
L-^ m
PR Sorts Demande pour familier
Pentacle, Invocation et
et un piton!! chacun. L'un d'entre eux peut aussi avoir un AG J|
: ;
Les Soldats de la Terre Creuse. Talents : Corps à corps (5), Esquive (1), Arme de contact
Dix grands blonds en smoking (un à la porte du casino, (4) et, pour INS uniquement, Arme de poing (3) Jean-François Voy,
deux dans un faux taxi sur le parking, cmo dans les salles Pouvoirs : Forme gazeuse, Vol. Renégat, autrefois au service de Vapula.
de jeu, deux devant la porte du quatrième étage) et cinq Et pour DIS : Dents (3), Étouffement, Chevalière (champ Un homme brun, en blouse blanche, coiffé en brosse
en uniforme nazi (deux à la machine, trois devant les magnétique et Volonté supranormak) Danddy, , et qui porte une paire de lunettes rondes.
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£ULL DE DRAMES
Un
scénario pour l'Appel de Cthulhu
pour investigateurs débutants et/ou expérimentés.
Embarqués sur un steamboat, avait prévenu certaines personnes payent très cher le simple
Les croisières :
grand tournoi de poker, nos de toute la haute société qui s'adonne au vice du jeu, cela
invitent promet d'être intéressant
innocents investigateurs vont Le cousin germain millionnaire ou le vieil arrière grand-oncle
backgrounds).
un passionné
Welcome aboard,
long du Mississippi. D'escale Chaque année, ce dernier participe à un tournoi mondain, ladies and
de renommée Packay Ace Cruise (alias PAC)
en escale, de meurtres très sélect et : le
gentlemen!
Mais, cette année, pour une raison idiote (accident de chasse,
bizarres en rites impies, ils maladie mentale ou krach boursier, à vous de voir), ce paient Les personnages-joueurs embarqueront à Saint-Louis, à bord
éloigné ne peut participer au PAC. a donc décidé de donner du "Commodore Sullivan", un immense fringant bateau
vont s'apercevoir que la
Il et
croisière ne s'amuse pas tant C'est un cadeau qui ne se refuse pas, d'autant que ce tournoi
est gratuit et tous frais payés par PAC, qu'il se déroule sur Winthorpe célèbre millionnaire et propriétaire du
que cela. Et si les vainqueurs le Elliol 111,
cinq jours et sur le plus beau bateau à vapeur de tout le bateau (cf. PNJ ), souhaitera en personne, en compagnie
ne devaient récolter pour toute Mississippi, de Saint- Louis à la Nouvelle-Orléans, Seule du capitaine du bateau, la bienvenue aux passagers avant
condition: ilfaulsavoir jouer au poker (le parent du personnage- le départ Passionné de poker, c'est le créateur et l'organisateur
cérémonie qu'un sacrifice
joueur choisi lui aura bien évidemment donné quelques leçons) du tournoi. Après un bref cocktail, les personnages-joueurs
pour un dieu obéissant aux et participer au tournoi. pourront participer à la visite guidée du "Commodore
Sullivan".
dures lois du chaos
De plus, le personnage- joueur peut se faire accompagner
mathématique ? C'est clair, y a (toujours gratuitement) de deux autres personnes, qui Le bateau compte cinq niveaux. Le premier niveau est occupé
partageront sa chambre à bord. Malheureusement, ceux-ci par les machines, le deuxième accueille le personnel navigant,
maldonne ! Et ça ne va pas ne pourront pas participer au tournoi. Sinon, un normal cuisines et l'intendance. Ce niveau est en
billet les fait le pont
vous réconcilier avec les proba. pour la croisière coûte 500 S par tête. C'est uès sélect, on vous principal, où se déroulent un tas d'animations et de jeux.
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deCthulu
Pendant les parties du tournoi, le public n'est pas autorisé à
Kaojh'Kaalbli pénétrer dans la salle de réception. De même, les joueurs ne ma/tin<mle nojrt
La ma/-tin<ral
Kaajh'Kaalbh est une très vieille divinité inférieure, inféodée peuient pas en sortir durant le jeu, à moins d'être accompagnes euclidienne
clidienne dde Kfieuir
à Azathoth, le chaos rampant. Son territoire ea une dimension par un arbitre. Mathématicien allemand visionnaire du sùèdedernier, Albert
parallèle, perpétuellement en mouvement où tout naît, se Il ya un arbitre par table. Celui-ci note les différentes mises, Krieuff a voué sa vie à démontrer l'existence de dimensions
crée, se développe, explose et disparaît en un instant. Cette mains gagn antes et su rtout veil le à ce que personne ne triche. parallèles. En partant de probabilités qu'il qualifiait de
dimension, régie par le chaos, esl tellement instable, qu'il est "chaotiques" régies par le hasard, Krieuff disait qu'on pouvait
probable qu'elle n'existe pas. D'ailleurs Kaajh'Kaalbh n'est La première journée du tournoi se déroule sans anicroche, à altérer 1 a réalité. 11 suffisait pour celade changer les probabilités
bien souvent qu'une abstraction mathématique qui se née un détail près. Un des joueurs, Lothar Monroe, un gigolo noimak, c'est-à-dire euclidiennes, en probabilités chaotiques
et meurt en ménie temps notai repourvieillesetriches veuves, eslpris à partie par un non euclidiennes. En effet, pour Krieuff les probabilités
des arbitres qui le soupçonne de tricher. Monroe fera un chaotiques non euclidiennes créaient des portes, des rotes
Obéissant à ses propies lois probabilistes non euclidiennes, esclandre et Elliot Winthorpe 1 II sera obLgé d' intervenir. Faute de communication avec des dimensions parallèles. Seul
Kaajh'Kaalbh est la plupart du temps totalement inoffensif, de preuves, l'incident sera clos. problème : il fallait "pervertir" la logique euclidienne pur
car trop occupé à se donner une foime et à se détruite. Mais obtenir des probabilités chaotiques non euclidiennes.
surtout Kaajh'Kaalbh est cantonné à sa dimension chaotique !,es voyageurs qui ne participent pas au tournoi peuvent se Krieuff prétendait que le jeu était un moyen de créer des
originelle du même de ses lois chaotiques. distraire sur le pont principal. C'est l'occasion de rencontrer probabilités chaotiques, d'attirer es ondes de communication.
Pourtant, il existe un moyen de contacter et de faire venir des gens de la hante société, hauts en couleurs et bizarres Les joueurs, par des répétitions de séquences précises et
Kaajh'Kaalbh: (certains diront "excentriques") : baronne russe blanche récurrentes, des martingales, étaient des émetteurs d'ondes,
- il faiil chaîner des réceptacles (des personnes} en probabilités alcooUque qui parte au fantôme du tsar, milliardaire texan des créaleuis de probabilités chaotiques influant sur la chance
chaotiques (comme cela peut se produire dans un tournoi chasseur de bêtes étranges, vieux mécène areugle collectionneur qu'un événement a de se réaliser. 11 suffisait de traduire ces
de poker); de tableaux morbides : laissez parler votre imagination. Cette ondes, de les pervertir, pour créer des portes
- puis, il faut transformer ces probabilités chaotiques en galerie de portrait; fourni ra suffisamment de fausses pistes pour inierdimensionnelles et faire apparaître une autte réalité sur
probabilité chaotiques non euclidiennes (cf. "La martingale occuper des joueurs paranoïaques. notre plan.
- à l'aide d'un rituel complexe, ces probabilités "négatives" Le soir, alors que le bateau viendra d'accoster dans un petit Mais Krieuff ne voulut jamais expliquer comment pervertir
-on envoie ensuite un messager (unvigabond dimensionnel) retrouveront pour dîner dans la salle de restaurant. Elliot pour l'équilibre de notre dimension. Rejeté par ses pairs,
pour attirer l'attention de Kaajh'Kaalbh ; Winthorpe HT invitera à sa table les joueurs de poker qui Krieuff finit par se suicider.
La divinité traverse alors la brèche et vrouff ! toute la Louisiane sémillante Manon de Jong. C'est d'ailleurs en sa compagnie rapide enquête dans le port apprendra aux personnages-
disparaît (en guise d'apéritif pour la divinité) et se transforme que Winthorpe ouvrira le bal, vers 22 heures. Là, les joueurs que Monroe n'a jamais quitté le bateau. Us
en lac de lave, en océan de mercure, en gelée de myrtilles ou personnages-joueurs pourront faire plus ample connaissance personnages-joueurs voudront sans doute fouiller le
en ce que vous voulez. avec Winthorpe, Marion de Jong, Conrad von Strauss et "Commodore Sullivan". Ce sera l'occasion pour eux de
De toute façon, le passai de Kaajh'Kaalbh causera des brèches Miximilian Ferguson (cf. "PNJ"). rencontrer Abraham Jackson, le chef mécanicien (cf. "Pf{|").
dimensionnelles irrémédiables dans cette région. Ce sympathique vieillard leur jouera un numéro de bon
samaritain, les aidant dans leurs investigations. Qui se solderont
Disparition par un échec. Mais ce n'est pas grave : l'essentiel, c'est qu'ils
Le troisième et le quatrième niveaux (le premier et le deuxième nocturne et aient lié connaissance avec Abraham Jackson.
restaurant, où sont servis tous les repas, et une petite salle de bal. une riche veuve éplorée (la baronne russe par exemple) et Abraham Jackson n'est pas le gentil et serviable mécanicien
qu'il regagnait sa cabine, Monroe sera discrètement entas par noir qu'il semble être. C'est un homme brisé, un homme ivre
Le personnel est stylé et affable , ladécoration est chic et de bon quatre membres d'équipage. Les kidnappeurs le drogueront de vengeance, qui a basculé dans l'occulte pour assouvirses
goût et l'enfermeront dans une cache sur le bateau (un plancher pulsions nihilistes.
Bref, tout n'est que luxe, calme et volupté ! secret dans une des soutes à bagages)
Fils d'esclave, Abraham a vu sa famille massacrée par ses
le
Le jeune garçon
Le tournoi de poker commence dès le lendemain matin du alors aux personnages-joueurs de le retrouver, sous prétexte raciste et rétrograde. Finalement Abraham s'est réfugié dans
départ. Les deux cent cinquante-six participants sont répartis qu'il lui avait emprunté une coquette somme (à vous de la une colonie de dégénérés consanguins du bayou, qui l'ont
par ti rage au sort au tour de soixante-quatre tables de quatre définir). Elle offrira une récompense s'ils te retrouvent. Une initié au culte de Kaajh'Kaalbh, une divinitéchaotique. Plus
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Appel
deCihulu
hasard pour [enir certains rôles dans sa cérémonie. I! a donc déchargeront de lourdes caisses. L'une d'elles contient Lothar Pour le reste, la journée suivant l'escale à Memphis se déroulera
chargé Winlhorpe d'organiser un nouveau tournoi afin de Monroe, les autres renferment des objets de culte. Ils les dans la quiétude la plus totale. La demi-finale du tournoi
trouver ces "réceptacles", ces avatars symboliques chargés de chargeront jusqu'à un camion gare sur les docks et rouleront verra émerger un nouveau joueur émérite : l'obèse et suffisant
probabilités favorables. Pour sa cérémonie. Abraham a besoin hois de la ville, pour se rendre dans une forêt voisine. Là, ils juge Maximillian Ferguson. originairedu Texas, qui a fait toute
d'un avatar de la dame de trèfle, du valet de pique et du joker organiseront une cérémonie au cours de laquelle Monroe sa carrière sur le nombre de personnes qu'il a envoyées à
(Winlhorpe étant le roi de carreau qui préside à la cérémonie). sera sacrifié pour invoquer un vagabond dimensionnel. l'échafaud. Et qui se vantera une foisde plus que c'est le valet
Winlhorpe a donc sélectionné de joueurs connus pour leur Winthorpe contrôlera la créature et l'enverra vers la dimension de pique (symbole de la mort) qui lui a porté chance. Comme
chance, donc potentiellement intéressants pour la cérémonie de Kaajh'Kaalbh. Si les personnages- joueurs troublent la àson habitude, Winlhorpe invitera lechampion de la journée
finale. Lors du voyage, informé par les arbitres, il détectera les cérémonie, Winthorpe n'hésitera pas à lancer ses sbires pour à sa table.
avatars en fonction de leurs mains gagnantes celui qui gagne : supprimer les gêneurs.
grâce à une patf omin ance des valets sera le valet de pique de
la cérémonie, celui qui gagne grâce aux jokers sera le joker, Si Winthorpe est simplement interrogé sur sa balade champêtre,
En liesse pour la
etc. il éludera la question en prétendant qu'il s'est débarrassé finale
d'une partie de l'ancien ameublement du bateau et qu'il est
Une fois ces avatars designés par lacharce, il pourra appeler parti le stocker dans un garde- meuble à la campagne. Nous sommes maintenant arrivés à la dernière journée du
Kaajh'Kaalbh et raser le sud de la carte. tournoi, dont la finale se tiendra dans l'après-midi.
Une fois le bateau reparti sur les flots, le tournoi reprend. devraient condu ire vos personnages- joueurs à su rveiller avec la table.
Rien de notable ne se déroulera au cours des parties. Seule plus d'attention Winthorpe. En suivant très discrètement ce
personne à s'être illustrée. Conrad von Strauss remportera dernier dans les jours qui suivent on peut assister à d'étranges Au début de l'après-midi, les finalistes se retrouveronl dans
brillamment son quart de finale. Comme tous les joueurs manèges: la salle de réception. Fait exceptionnel, le public peut assister
d'exception, il aura le privilège de dîner à la table de à la partie.
Winlhorpe. À la fin du repas, fin saoul, Conrad proposera - Tous les arbitres remettent d'abora leur compte rendu de Seront présents à la table : Winlhorpe, Marion de Jong, Conrad
un toast : il expliquera qu'il doit sa victoire aux partie à Winlhorpe, qui les étudie, avant de les remettre à von Strauss, Maximillian Ferguson. L'arbitre apportera les
mathématiques et à son maître Albert Krieuff. S'apercevant l'huissier qui s'assure de la régularité des parties. cartes (le jeu trafiqué) et la partie commencera Tout semblera
que son auditoire n'est pas très réceptif. Conrad s'éclipsera, C'est ainsi que Winthorpe sélectionne les meilleurs candidats parfaitement se dérouler. Pourtant un personnage-joueur
honteux. au rôle d'avatars (exemple Marion de jong a souvent gagné
: observateur ou psychologue remarquera un changement de
avec une dame de trèfle dans sa main Conrad von Strauss lire
, comportement en cours de partie, parmi les finalistes : par
Si, par la suite, les personnages-joueurs réussissent à beaucoup de jokers...). exemple. Marion de Jong sera prise de vertiges chaque fois
sympathiser avec Conrad, celui-ci voudra bien leur expliquer qu'elle jouera la dame de Ou Conrad Strauss
trèfle. fera des
les théories de son maître à penser (cf. "La martingale non -Alors qu'il se retire dans sa chambre tôt dans lasoiréepour grimaces ou des blagues absurdes dès qu'il remportera une
euclidienne de Krieuff'). dormir, Winthorpe n'éteint pas la lumière avant 2 ou 3hdu mise.
matin. Rn réalité, il fait des réussites pendant des heures avec lis sont en train d'être possédés par le jeu de cartes maudit
Au cour du bal donné après le dîner, les personnagcs-joueuis un jeu de cartes des plus hideux. Ces cartes sont en fait des ils deviennent les avatars contrôlés par Winthorpe.
pourront apprendre quelques faits troublants sur Elliot cartes maudites : les 52 infinités d'Archontat dessiné» parun C'est bien évidemment Winthorpe qui remportera le tournoi
Winlhorpe 1 1 1. Un des convives, proche du millionnaire, leur sorcier vénitien an siècle dernier. Ces antiques cartes permettent (grâce à une main magistrale avec un carré de rois).
racontera que le tournoi a bien failli ne pas avoir lieu cette àson possesseur, moyennant un point de magie par jour (par Pour fêter l'événement, le
armée. En effet l'année dernière, Winthorpe a manqué de l'intermédiaire de réussites), de contrôler les pensées de joueurs milliardaire annoncera
perdre sa fortune à cause d'une accumulation de dettes de manipulant celles-ci. la ferme d'un grand bal
jeu. Puis, du jour au lendemain, il a réussi à regagner tout Une fois qu'il a terminé ses patiences, Winthorpe range masqué le soir même.
l'argent qu'il devait Étrange, non ? précieusement les cartes.
le lendemain, le "Commodore Sullivan" fera escale à mystérieusement. En fait il emprunte une des
Memphis. Tout le monde a quartier libre et peut descendre à trappes ou soutes secrètes du bateau pour aller
terre pour la journée. Un guide sera mis à disposition des prendresesordresdelaj oumée auprès de Papa
voyageurs qui souhaitent faire une visile des lieux touristiques Liog'ta.
et curiosités locales.
être la chance
d'apercevoir un bien
Elliot Winthorpe et un
groupe de marins
(des adorateurs de
Kaajh'Kaalbh)
Cérémonie Impie Histoire de commencer la cérémonie dans la plus pure imagerie
qui devrait ravir Kaajh'Kaalbh. Une fois seul avec les avatars 1D6 points de SAN. S'ils réussissent également à sauver les trois
Avant le dîner, on apportera aux personnages- joueurs des (Winthorpe, de Jong, von Strauss et Ferguson), Papa Liog'ta finalistes, ceux-ci les remercieront matériellement et leur assureront
costumes inspirés par les cartes déguisements de: rois, de reine, lancera sa cérémonie d'invocation, devant un pentagramme des appuis intéressants dans la haute société (+ 15% en crédit),
de valets.,, jusqu'aux cartes ne représentant pas des figures. sommaire, tl se tiendra à une pointe, tandis que les avatars se après un petit passage en asile psychiatrique, bien entendu.
Ce qui confe'rera à la soirée une ambiance à la "Alice au pays répartiront aux quatre autres. À minuit si la cérémonie n'est Si Winthorpe s'en sort vivant sa folie le conduira rapidement
de SAN si le jet est loupé) et Kaajh'Kaalbh apparaîtra sur le Si Papa Liog'ta réussit à s'échapper, il fera un excellent vilain
Durant la file, qui a lieu dans la salle de réception, Winthorpe plancher de la soute, sous la forme d'un trou noir palpitant récurrent, à recaser régulièrement dans vos aventures.
siégera sur un trône, déguisé comme il se doit en roi de carreau. (1DS/1D10 pt(s) de SAN dans la vue). El le chaos déferlera sur Par contre, si Kaajh'Kaalbh fait un passage sur notre planète, tout
A ses côtés, vêtus comme leurs avatars, se tiendront Manon de le sud des États-Unis, le sud-est des États-Un is sera plongé dans un chaos probabiliste.
Jong, Maximillian Ferguson et Conrad von Strauss. Totalement Au Gardien des Arcanes de juger de l'ampleur de la catastrophe,
possédés par leurs avatars, ils se comporteront comme tels Comment stopper la cérémonie ? Il existe deux moyens : de la disparition totale de cette partie du globe au simple
(Marion essayera de vamper tous les hommes, Conrad se - Récupérer les cartes maudites (dans la cabine de Winthorpe, accroissement de phénomènes paranormaux (résurgence masi*
complaira dans les blagues macabres...). Un orchestre jouera protégées par deux fanatiques) et les détruire. Ceci brisera le lien des poltergeists, pluie de sang ou de grenouilles, etc.), en passant
des quadrilles et des farandoles endiablées, poussant les invités qui existe entre Winthorpe et les finalistes. Ceux-ci reprendront par l'apparition spontanée de créatures du mythe sensibles aux
à danser, à sortir de la salle pour envahir les ponts et les leuridentitéetleursesprilsaubeau milieu du rituel Pu is, après . passages dimensionnels (vagabonds dimensionnels, chiens de
passerelles. La soirée ressemblera rapidement à un joyeux une courte et intense crise d'hyslérie. ils prendront les jambes à Tindalos, etc.). Cette situation peut d'ailleurs être génératrice
Vers 23h30, alors que la fête battra son plein, les quatre compères - Tuer Papa Liog'ta avant minuit... Bon courage ! Il n'hésitera devront réparer les dégâts et refermer des brèches temporelles
s'éclipseront sur un claquement de doigts de Winthorpe. Ils se pas à se protéger en envoyant tes qu atre avatars aux trousses des causées par l'apparition de Kaajh'Kaalbh.
dirigeront discrètement vers les soutes, pour rejoindre Papa personnages-joueurs. Au final, il affrontera seul les personnages-
Liog'ta et ses fanatiques. Pour l'occasion, le vieux mécano joueurs, à grand renfort de sorts. AUTEUR Jeff Beney :
Les PNJ
Les nombres après la barre de fraction sont ceux à appliquer aux caractéristiques après la finale du tournoi de poker.
Compétences : Baratin 55%, Crédit 45%, Discrétion 60%, Esquiver 40%, Poker Physique 45%
75%, Mythe de Ohulhu 10%, TOC 35%
Sorts : contrôler les esprits (jeu de carie maudit)
90
r'r
<^
âVjraiïatfL
« Pour une fois qu'on est au sec, ît y en a qui font
tout pour qu'on se retrouve à ta flotte. C'est pas juste ! »
Introduction et n'a pas encore plongé dans la fosse qu'elle surplombe. Tout
autour, des hangais et des petites stations de transit accueillent
car les pi rates n' aiment pas se séparer de leurs armes favorites.
le poste de contrôle général vérifie qu'aucun armement n'est la zone prévue à cet effet Llend étant une station de loisirs
La station fluctuante de I Jend a le malheur de se trouver dans Tout nouvel arrivant est informé que Llend s'enfoncer à revient pas. Tout abus
petit est puni de mort et cette règle est
une zone sensible. En effet, en casd'attaque massive des forces n'importe quel moment dans la fesse et ne plus être accessible parfaitement acceptée par les capitaines pirates qui viennent
polariennes contre la République du Corail, le Fossé des pendant un certain temps. Au début de cette aventure, Llend également ici pour essayer de se détendre. La sécurité est assurée
Nouvelles Hybrides et le Seuil des Fidji ont été sélectionnés commence à s'enfoncer mais les PJ uni le temps de monter à bord par plusieurs Poiirfendeuis de Tubaïqui s'assurent que tout
pour rassembler une partie de la (lotte d'invasion. Il est donc On peut apercevoir plusieurs tonnelles armées dans touE la zone se passe calmement et que les gens dépensent leur argent
intolérable qu'une station quelconque puisse, même par entourant la station. Ce sont les premières défenses de Llend
hasard, repérer ce déploiement et avertir fonces coralliennes. Pendant que manœuvreront pour
En accord avec le haut commandement hégémoiiien
les
, certains
les héros
il
si l'un
aura la
Logements
pirates soutenant la nation des Patriarches et, bien entendu, possibilité de détecter quelque chose d'intéressant En effet, Il est possible de séjourner sur Llend. La salle commune est
l'Alliance Polaire, un saboteur a été envoyé sur Llend. Dans le les deux techno-hybrides, en frôlant le fond marin, s'approchent gratuite ;
elle peut accueillir piusieurscentainesdepersonnes
cadre de la D iredive Exeter, il est chargé de détrui re la station. d'un sas de service au bas de- la station, ouvert par le saboteur. qui s'entassent dans des lits superposé particulièrement étroits,
Pour l'aider dans sa mission, il est assisté de deux techno- Si lui aventurier les repère et en informe les autorités de Llend, qui occupent tout un n iveau de la station. En payant 100 sols
hybrides et de plusieurs pirates. Implanté depuis plusieurs ces dernières vérifieront mais ne trouveront rien d'anormal. les 6 heures, on peut louer une cabine individuelle de 4m2.
semaines, l'agent a prépare le terrain pour permettre Les sonars de la station, trafiqués par l'espion pour ne pas
l'introduction des explosifs à bord de la station. reagir à l'intrusion, ne peuvent en aucun cas repérer
A 'année des PJ, le saboteur réussit à faire entier les deux techno-
l
mouvement des techno-hybrides.
le
Les jeux et
hybrides portant les charges par un sas de service de Llend
divertissements
Bienvenue sur
Des silhouettes Llend
Vous pourrez trouver sur Llend absolument toutes
Le règlement de Llend est extrêmement strict et les pirates de et les matchs de Poweiball et de Water-ball, en passant par la
La raison qui peut pousser les aventuriez à se rendre sur Llend M veillent à ce qu'il soit respecté. Toutes les armes lountes, prostitution et les shows erotiques.
n'aaucune importance. Ils peuvent tout simplement vouloir se les armes soniques et les explosifs y sont formellement interdits. Parmi les curiosités figure une roulette dans le haut-casino.
détendre un peu. La station, à l'arrivée des héros, est accesible Les amies légères (pistolets, couteaux, sabres, etc.) y sont tolérés Cette dernière, découverte dans une ruine de l'ancien temps,
91
a entièrement fié remise à neuf. Les jeux de canes, également basé
Si tout va mal
surdes reliques de l'ancien temps, ont été récemment introduite sur la
station et amusent beaucoup la clientèle. Si vos PJ sont particulièrement lamentables, laissez la station sombrer
Les [eux sont placés sous la responsabilité du superviseur de la station. corps et biens. Une bonne catastrophe leur fera du bien et s'ils s'en
Miles Lone. Il est le seul à pouvoir autoriser des crédits. Il est également sortent, cela leur rafraîchira les idées. Par contre, il se peut qu'ils
responsable en cas de litige avec un client manquent simplement de chance et qu'ils ne découvrent aucun des
indices que vous pourriez leur glisser dans les pattes. Dans ce cas, faites
des aventuriers sachent que les aventuriers sont au courant de la menace. Milos viendra
Les aventu tiers sont appelés à se poser beaucoup de questions pendant pu isque toute pan ique serait fatale pendant que la cité est encore dans
leurséjour. C'est au MJ de placer autant d'indices qu'il est nécessaire la fosse. En effet, les barges de sauvetage ne serviraient à rien puisqu'elles
pou r qu "ils se doutent que quelque chose ne tourne pas rond. se fracasseraient contre les parois. Milos leur demandera de se (oindre
Les indices sont multiples. En voici quelques exemples : à ses hommes pou r chercher les explosifs et découvrir les saboteurs.
- un
au service de la saboteuse)
Découvrir et
de deux machinistes (tués par les teclino-hybrides) : désamorcer les
une
- un PJ peut entendre, dans
;
charges
- un PJ peut découvrir me bombe. Les charges utilisées sont composées d'Ultra 10. Leur puissance est de
Mais la piste la plus intéressante à développer 30. Elles ont la forme de petits pains de plastique et sont collées dans
est sans aucun doute celle qui concerne la des endroits discrets. 1 1 y a deux modes de déclenchement ; le premier
saboteuse. Natia (cf. encadrés). Les PJ la est un capteur réglé sur les signes vitaux de l'espionne hégémonienne.
croiseront à un moment ou à un autre. Elle Pour le neutraliser, il faudrait pouvoir reproduire ces signes vitaux
fréquente presque en permanence le haut- (enregistrer les informations d'un scanner médical de Natia) ou
casino. Elle est bien connue sur liend et on neutraliser le capteur (jet de Démolition 12 ou jet de Science :
la considère comme très chaleureuse. Des électronique/informatique 10). Ije second déclencheur est un système
personnages s'étant déjà rendus ici peuvent qui s'enclenche automatiquement quand la charge est posée. H est
même la connaître. Elle ne pourra donc pas prévu pour faire exploser la diarge si 'explosif est déplacé ou manipulé.
l
modifier son attitude de crainte d'éveiller Pour le désamorcer, il faut réussir un jet de Démolition 10,
tes soupçons. Natia devra donc se débruuiller Une ch arge a été placée su r ch acun des six stabi lisateurs de a station I
pour placer les charges une par une tout en douze charges sont disposées dans les machineries, douze autre dans
conservant l'image qu 'elle s'est forgée. Cela les hangars et huit au deuxième niveau du haut-casino. Pour les trouver,
peut conduire à des situations intéressantes. il faut réussir un jet de Démolition S ou un test de Perception réduit de
devenir un personnage de campagne qui ne Si 50% des charges sont découvertes et neutralisées, la station pourra
sera pas toujours opposé aux PJ résister mais sera tellement endommagée que l'Hégémonie aura tout
Les explosifs de Natia sont stockés dans sa de même atteint son but. Si les 3/4 des charges ont été découvertes et
cabine. Les pirates à ses ordres ont loué une neutralisées, les dommages infligésserontsérieuxmaisla station pourra
autre cabine dans laquelle sont dissimulés être réparée.
Dès que
d'indices,
les
ils
PJ disposent de suffisamment
Llend et donc à Milos. Ce dernier la cité explosera, ainsi qu'une bombe dans la salle des générateurs de
prendra l'affaire très au sérieux la station, llend sera immédiatement plongée dans le chaos. La lumière
et non seulement autoriserais sera coupée et remplacée par un éclairage de secours de très faible
PJ, accompagnés d'un de ses intensité, qui plongera la station dans une semi-obscurité. Les ascenseurs
hommes, à avoir accès à toute la cité tomberont en panne et le casino géant sera privé de tout contrôle. Telle
(sauf ie poste de contrôle supérieur) , mais un colosse blessé, la station s'enfoncera lentement vers le fond de
ordonnera également à ses services de fouiller l'abîme, en raclant de temps en temps la paroi de la fosse. Le seul
discrètement chaque recoin de la stdon. Il demandera moven de rétablir la situ ation est de descendre dans les machineries et
affaire pour ne pas provoquer de de recalculer l'équilibre de puissance entre les stabilisateurs restants
panique et de continuer à chercher les saboteurs. (jet de Mécanique 8, suivi d'un jet de Science Informatique 12). Milos
Si les aventuriers ébruitent l'affaire, reportez- demandera aux aventuriers de s'en charger si l'un d'eux a de bonnes
vous au paragraphe Panique. connaissances dans œ domaine, sinon il leur demandera d'accompagner
Si vous voulez que vos un de ses techniciens jusqu'à la salle des stabilisateurs.
aventuriers disposent de plus Les héros devront alors s'enfoncer dans une ville où règne la panique.
de temps, arrangez-vous pour De plus, à chaque fois que la station heurte la paroi , toute la structure œt
que la cité reste au fond de la violemment ébranlée. Les aventuriers seront projetés à terre et il faudra
fosse quelques heures de plus, éviter d'être écrasé par les divers débris se détachant sous le choc. Enfin,
voire plusieurs journées. les agents liégémoniens feront tout pour éliminer les équipes de dépannage.
Cela arrive de temps en Sachez, pur tenniner, que les héros n'ont que six heures pour réussir
temps. avant que la ville ne s'écrase au fond du gouffre.
92
Pour compliquer les choses, vous pouvez décider que les de temps à autre. Bien entendu, les pirates à la solde de tous ceux qui voudraient tenter de teparer la station. Les techno-
générateurs d'oxygène ont été touchés que air va se raréfier. Hégémonie feront tout pour (eter de l'huile sur le feu.
'
machineries.
les
Llend
Llend est une station fluctuante qui peut s'enfoncer dans une étoile fisse de plus de 10 000 m. Quand cela méritants qui ont été sélectionnés par Kali en personne. Ils savent se montrer courtois maissonl redoutables
arrive, tout contact avec les hangars de transit est coupé. Généralement, Llend reste une dizaine d'heures à en combat, ils sont équipés d'une dague, d'un pistolet-choc et d' une tenue élégante renforcée (équivalente
son apogée avant de s'enfoncer lentement. La descente dure environ huit heures, puis elle stagne à son point à du cuir) Leur mission est d' assurer la tranquilbté des hôtes de la station et, en cas de danger, de protéger
le plus bas pendant une journée avant de remonter en dix-huit heures. l'argent Utilisez l'archétype du pirate.
La station appartient au clvef pirate Kaii qui en a fait une zone neutre pour tous. Eile est extrêmement réputée
car on peut véritablement s'ydétendre. Le personnel est œnstituéde six cents individus, pour la plupart des Milos Loue : superviseur de la station
esclares. Ces derniers jugent leur nouvelle situation particulièrement confortable et ne souhaitent absolument Poids :69 kg Taille :1,84 m Âge: 52 ans
pas redevenir des hommes libres. AGQ. :11 RÉS. : 1Z RAP. : 11 VOL : 16 5G-FD:19
Llend est défendue par plusieurs batteries rie torpilles et des tourelles à neutrons, Hadès et antimoléculaires FOR. : 12 GAB. : 14 CHA. : 12 ONT. : 18 INST, : 10
situées tout autour des hangars. Réaction : 13 Perception : 56% Bonus corps à corps : +3
Attribut vitesse : 9 Vitesse auto : 5 m/tour Poids portable auto : 60 kg
Description Seuils : Inc. : 10(12) Lég. :4(6) Crav. : 8(10)
Ascenseurs : V ascenseur central est réservé aux forces de sécurité. Il faut un code pour le mettre en marche. Crft : 14(16) Fat. : 21(23) Mort: 42(44)
Les quatre autres ascenseurs sont réservés au personnel et aux équipes d'entretien. Il faut une carte magnétique Talents principaux Armes de poing Bureaucratie Commandement
: 4, 9, 6, Connaissance milieu social
pour les faire fonctionner. À la périphérie de la station, huit ascenseurs permettent au public de se déplacer (pirates et casinos) 14, Corps à coqs 4, Défense 4, Diplomatie 8, Estimation de qualité 6, Estimation de valeur
dans les secteurs autorises. 6, Gestion 12, Interrogation 7, Jeu 10, Langage écrit (Néo-Azuran) 6, Langages parles (Ateolan, lthraxien,
Nacelles de sauvetage : chaque niveau est équipé d'une dizaine de navettes de sauvetage pouvant Solèen, Néo-Aarran) 8, Négociation 12, Persuasion 12.
accueillir jusqu'à vingt personnes. On peut y accéder grâce au code d'évacuation ou si le centre de contrôle Équipement cortex cérébral informatique, pistolet choc, tenue renforcée, communicateur, passe.
:
régulièrement acheminé vers le poste de sécurité inférieurdelacité.ÛJipeul aussi y trouver une armurerie. Pirates à la solde du saboteur
Douze gardes et quarante contrôleurs sont présents en permanence. Ces pirates, au nombre de huit, sont à la solde de l'espionne hégémonienne. Ils appartiennent à différentes
Haut-casino ; ce casino est accessible à tous mais les prix y sont nettement plus élevé et les mises peinent confréries ayant pactisé avec l'Hégémonie. Leurs tatouages ont été brûlés pour éviter, en cas de capture, que
être faramineuses. La sécurité y est renforcée. Généralement ce sont les gens riches, les capitaines pirates et leur confrérie ne soit découvate. Ils ont étéfanatisé par des techniques de manipulation mentale hégémoniennes
[es botes de marque qui fréquentent cet endroit et ne diront rien, préférant le suicide si on leur met la main dessus. Leur mission est de placer des charges
Bas-casino et salles de jeux : ces niveaux sont les plus populaires. Toutes les distractions y sont explosives, au n iveau des hangars. Ils s'acquitteront de cette tâche le lendemain de 1
'
une petite arène aquatique, une arène labyrinthique (en fait, des couloirs désaffectés de la station), ainsi servir la nation des Patriarches. Mais il est à noter qu'il peut également s'agir d'un soudard ayant renoncé
qu une arène
'
Cabines : oes cabines de 4rtr coûtent 100 sols pour si\ heures.
Hangars et sécurité : les navettes amenant la clientèle à boni de la station sont stationnée dans ces Les techno-hybrides
hangars. Au cenrie du niveau, un énorme poste de contrôle dirige les manœuvres et s'assure qu'aucun Ces deux techno-hybrides sont chargé d'amener les explosifs sur Llend et de disposer ces chaiges sur les
équipement illicite n'est amené à bord. La sécurité y est assurée par trente gardes. stabilisateurs de la station et dans les salles des machines. Une fois leur besogne acœmplie, ils attendront que
Salles communes : ces niveaux sont composés de plusieurs grandes salies communes et d'installations l'espionne les autorise à partir ou leur donne d'autres ordres. Ils tentent de se faire le plus discret possible en
san itai res également communes. se cachant dans les dédales humides des machineries mais tueront tous ceux qui pourraient trahir leur
présence. En cas de problème, ils tenteront de provoquer le plus de dégâts possible avant dette tues.
Entrepôts :
Les Pourfendeurs de Tubaï à corps 7, Création de faux 6, Défense 8, Déguisement 6, Démolition 8, Discrétion 9, Diplomatie Évasion
1 0,
La sécurité de la station est assurée par cent pirates appartenant au groupe des Pourfendeurs de Tubaï. Ils Négociation 12, Persuasion Science Psychologie
12, Jeu 14, 10, : 14, Système de sécurité 8, Tactique 4.
portent tous sur l'avant-bras le tatouage qui les identifie en tant que tels. Ce sont des hommes particulièrement Équipement 2 grenades-choc, faux ID. drogue coup de fouet x 4,
: dague, pistolet, champ anti-agression
93
DOME DE CONTROLE
QI/AR71ER PRIVE
DES ADMINISTRATEURS
SECURITE
fï iwir.J
HAUT-CASINO
(2 niv.)
BAS-CASINO,
S AILES DE JEUX
15 niv.)
ARENE-HAUTE
H nivj
LOGEMENTS,
SALLES COMMUNES
f6mv./
HANGARS
ET ATELIERS
(2 niv.)
ARENE-BASSE
(1 niv.)
STOCKAGE
(S niv.)
MAINTENANCE ET SECURITE
(2 niv.)
30 m
LLEND
Auteur Philippe Tessier
:
A.S.L
94
Àicls ci s 3®
r-i -i
'pour ùnaaxi
L'Alchimie
Secrets d'une tradition philosophique
L'alchimie est une compétence d'érudit que tout personnage les traits convergent rers l'intersection de trous types de solutions penser, ça dépense
peut développer à sa guise. Dans les règles de base, seuls ses primaires (liquide, solide et gaz). Le centre de cette intersection L'alclùmiste est un cérébral qui fouille inlassablement dans
attributs scientifiques avaient été décrits. Mais l'Alchimie recèle représente la fameuse pierre philosophât, fusion de l'esprit lesignifianL cherche
le signifié et II le sens caché des choses
des pouvoirs insoupçonnés qui ne demandent qu'à être dévoilés... et de la matière. et analyse toujours les interprétations de ses perceptions Ainsi,
Cette aide de jeu vous propose donc d'embrasser la carrière toute la philosophie alchimique consiste à tenter d'unir esprit
secrète d'Alchimiste. Votre vie ne sera désormais plus que labeur si j'avais su, j'aurais et matière. Cette démarche intellectuelle est relayée par une
et quête spirituelle, parsemée de voyages, de recherches et pas venu expérimentation quotidienne des matériaiLX et des opérations
d'expérimentations surnaturelles. El qui sait, peut-être un La voie de I
'
alchimie est faite de sol itude et de labeur. 11 n'existe alchimiques de base. La finalité d'une telle entreprise se
jour vous trouverez, vous aussi, la pierre philosophât. pas décote d'Alchimie contrairement à la magie. Celui qui nomme pierre philosophât. Elle constitue la quête de toute
désire approfondir ses techniques doit se procurer des livres une vie. Rares sont ceux à y être parvenus.
Le voile des origines on trouver un Maître-Alchimiste, sorte d'en uite aigri peu enclin Voici quelques pensées alchimiques types :
La pratique de l'Alchimie remonte à la nuit des temps. Originaire au dialogue. Le voyage est donc pour les alchimistes le seul "Dès l'insltml où I 'm: pense à un ingrédient, on
des royaumes de Taïren 'Terres primitives '',
elle fut importée moyen de se procurer des ingrédients ou de nouvelles recettes. s 'approprie I 'iaee que I 'on se/ait de cet ingrédient et > ion
"
en Héossie par des érudits itinérants bien avant l'arrivée des Ils sont, au sein d'un shaani, souvent l'un des moteurs qui son essence même, qui est par nature, nisaisissable.
Nomoï. À l'époque, la magie antique battait son plein et les pousse à l'aventure, Braise
chamans de tout poil voyaient d'un mauvais œil cette '
'pratique
douteuse ". Avec l'expansion de la magie nomoï, l'Alchimie l'abc de l'Alchimie "La frontière entre rél et perception du réel varie
tomba en désuétude et fut reléguée à des techniques de confection L'alchimiste suit des "recettes alchimiques " où des selon un axe déterminépar sa propre réalité
"
de drogues médicinales, de poisons ou d'onguents, ainsi qu'à "ingrédients " multiples sont travaillés en vue d'obtenir une et celle des autres.
des classifications de minéraux, végétaux ou d'animaux. mLxture qui, une fois ingérée, donne des pouvoirs Aiéiiesïsdopomolinaren
Depuis sa création, l'alchimie a subi de nombreuses extraordinaires.
" et
transformations : l'abandon de ses symboles primitifs pour Ces altérations sont "réelles affectent principalement les "L 'âme commande à ! 'Eprit de nommer les choses
les idéogrammes nomoï en étant une de taille ! Antliéens (humains compris), même s' il existe quelques recettes pour leur donner Corps.
Mais dans l'ombre, les alchimistes n'ont jamais cessé de destinées aux plantes et aux animaux... fbcaloni. le Woon bleu
développer leur art, l'agrémentant de nouvelles recettes avec
Et le cercle des réalités évocateurs, maisc'est trop vite oublier l' importance que revêt
dans tout ça ? le mental dans cette pratique. Car l'Alchimie, sous son masque oui mais comment ça
Les alchimistes possèdent leur propre interprétation du cercle culinaire, fait appel à toute la force psychique de ses praticiens : marche ?
des réalités : tous les éléments présentés sont la synthèse des une grande concentration ainsi qu'une quête philosophique Là-dessus, tous tes alchimistes ne sont pas du même avis. Cela
ingrédients et des manipulations alchimiques de base. Tous permanente. constitue d'ailleurs l'un de leurs sujets de discussion préféré.
95
shaan
idem complexe nécessite de nombreuses chauffes, distillations et
Voici l'explication la plus communément admise : Lui :
dégage Animal poils, griffe, œil, organes internes, bave, sang... autres unions.
En philosophant sur des thèmes précis, l'alchimiste :
alchimiste ont alors recoure à des liras sacres où sont répertoriés solidification faible donne une matière friable.
recette agissent comme des focus élémentaires. Ils canalisent
tous les ingrédients possible et imaginables, leur localisation Putréfier (les Limbes ) faire vieillir prématurément un
pour obtenir un résultat déterminé.
:
cette supra-énergie C'est
rarissimes, gardés jalousement par leurs propriétaires et sont très légèrement équivaut à sécher.
voient dans l'alchimie une manifestation divine, d'autres y
l'objet de quêtes pleine d'aventures et de rebondissements. Les Distiller (le Végétal recueillir une essence concentrée
trouvent des propriétés naturelles inhérentes aux éléments
) :
d'Héos, meneurs de jeu ont bien entendu une totale liberté pour d'ingrédient
joueur devra accomplir pour réunir Unir (le Moi ) fusionner plusieurs ingrédients en un seul.
déterminer ce que le les :
La recette "andante " ingrédients de sa recette. Élhérer (l'Air ) : transformer un ingrédient en gaz.
un effet déterminé à l'avance, une somme d'ingrédients à La manie [Link] lo solution miracle
se procurer et une procédure de manipulations ardues. manipulations C'est la finalité de lamanipulatton. La solution ainsi obtenue
Les manipulations qui suivent ne sont données qu'à titre doit être par lasuite ingérée, inhalée ou étalée sur tout le corps
L'alchimiste se met dans une sorte de transe et procède à la
indicatif. Elles ne servent qu'à préciser les processus que selon la recette. Les solutions peuvent se classer en trois grandes
manipulation indiquée par la recette. La concentration doit
conforme à personnages vont expérimenter et à imager les recettes. catégories :
être totale. Si tout se pisse bien, la solution est les
Elles n'interviennent en rien dans les règles. Chaque Les korpalères sels, beurres, poudres, farines...
la recette. Dans le cas contraire, les ingrédients sont
:
marge échec points de Corps. manipulation peut être effectuée de façon plus ou moins Les aminées jus, eau, sirop, liqueur, alcool...
inutilisables et l'alchimiste perd
:
prononcée. On parlera ainsi de légère, petite, moyenne, Les espridiques gaz, vapeurs, essences volatiles. .
modifiées. Si une seule variable manque, la recette est grande et forte manipulation. Chaque manipulation est
complexe à mettre en Chaque solution doit être absorbée en une fois et par la même
inopérante. associée à un élément et s'avère très
Chauffer (le feu) : à l'aide d'un réchaud, cette opération est Jet sous Corps:
+ sens + Alchimie difficile.
ingrédients-symboles fondamentale. La "chauffe
"
peut aller de 10° à 1000°, selon Si un alchi miste consomme une de ses propres solutions, le jet
Regroupés par catégories selon le cercle des réalités, ils sont l'ingrédient à traiter. La durée varie de quelques secondes à n'est que laborieux.
plusieurs mois. Une forte chauffe équivaut à une calcination Seuls les alchimistes peuvent béîiéfirier des effets d'une recette,
innombrables.
car même dans sa consommation, une solution requiert mit
Feu : braises, lave, étincelles, flamme de l'ingrédient
Air : vapeur de mercure, de souffre, d'eau Fondre (l'eau ) : rendre plus ou moins liquide. Une petite oui mais
Objet bijou, arme, vêlement..
:
fonte donne une consistance semblable à du beurre. en termes de jeu r
Moi : ongle, mèche de cheveux, cil, larmes, bout de peau, sang, Détruire des différences (l'autre) : ne garder que l'essence Tout d'abord, un alchimiste désireux de procéder à des
commune de plusieurs ingrédients. Cette manipulation interprétations et à des manipulations doit avoir un score
excréments.,.
minimum de 1 5 en lettres (philosopher, savoir ordonner ses
pensées) et de 1 5 en alchimie.
pratique de la recette).
réussite.
de l'interprétation.
96
Le kit de l'Alchimiste
Une bonne pratique de l'Alchimie nécessite un équipement
considérable et donc souvent un atelier. Toutefois fa recettes
peuvent être élaborées avec un matériel de voyage, malgré
une tente ou dans une grotte, en tout cas à l'abri des intempéries
Matériel de voyage :
L'atelier : env 20 m 1
végétales alchimiques disponibles, un raeleur et une ou numériques sont perpétrées sur la chaîne qui doit constamment en se livrant à une rentable production industrielle de recettes
plusieurs grandes armoires de rangement à cases ch ange r d'adresse. 11 est donc assez difficile à un novice de se faciles. Une solution peut aller de 100 à 10 000 esprides.
individuelles et hermétiques. Souvent, les alchimistes constituer un petit recueil de recettes via Arpège s'il ne possède
possèdent de petits jardins où il font pousser des plantes aucune relation. En revanche, il peut stocker ses recettes sur Le livre de recettes
rares. un petit ordinateur portable, bien moins encombrant que des Certaines de ces recettes peuvent être connus par un personnage
chaîne Alchimique sur Arpège où sont recensées fa recettes vendre à prix d'or. De nombreux alchimistes ont ainsi fait Beurre de vitesse
de base. Mais l'église du Poisson veille, et de fréquentes attaques fortune, après s'être enfermés plusieurs année dans leur atelier Interprétation : laborieux
Braise chimiques. Ce n'est que bien plus tard qu'il rencontra Fleur- sens : 3 - tel : 5 - per : 2
race : Nomoïdes grands a de-souffre, son maître et passa prés de cinq ans avec lui. On le Alchimie : 24 - ïïhaan : 18 - toutes fa compétences magiques
culte : dti feu troure en ce moment dans un petit village au nord de t'Ygwanéi.
à 17.
C:3-A:l-E:5
Ce vieux Mélodien incarne la puissance et la sagesse. Nombre
sens:4-rel:2-per:3 Koll JE d'alchimistes réputés sont passés entre ses mains. Doux et
Alchimie : 2 1 - protocoles : 18 race : Delhion des terres brûlées
compréhensif, il ne refuse jamais un service. Il serait retenu
botanique : 17 - zoologie :
18 culte: de l'air
Hypocondriaque, Braise C:4-A:-l-E:4 prisonnier dans le Delheï par un spectre très puissant désireux
est persuadé d'être toujours atteint de
maladies inconnues. Il vit seul à Kiim, dans le ghetto nomoï. sens:4-rel:l -per: de retrouver le sens du toucher...
transmettre son savoir, pourvu qu'on lui trouve l'ingrédient du commerce : 17 - psychologie : 1É Korkar
moment qui lui manque... Koll est un marchand delhion qui a pendu son âme après une race : Darken des forêts blanc]
Golam a fait partie de nombreuses expéditions scientifiques culte: aucun d'inconscience et le potage assommant II œuvre actuellement
humaines. Il en a retiré un goût immodéré pour fa processus C:2-A:5-E:4 sur le front akeneï, dans un petit village du nom de Slomania.
97
sh&a»
dur comme fer à l'illusion (maisilnepeulyavoirdepertede Décoction de sens
points de corps ou de points de vie dans le cas d'une attaque Interprétation : laborieux
fictive par exemple) Les . animaux et les plantes ne sont pas Application : laborieux
Durée 5 minutes
:
de Woon chauve +3 yeux de gargan + une langue de zombi
Consommation : liquide rouge à boire. + 2 doigts de Kelwin eunuque. Détruire les différences du tout
puis liquéfier très fort
de dragon d'une fleur de lune et d'une braise. Le tout fondu Pistil aphrodisiaque
fort + de la poussière d'épave. Interprétation : laborieux
Consommation : sorte de soupe verte à ingurgiter d'une traite moulu très fort
Application ; difficile
Recette : exciter les désirs d'un peu d'élixir d'incarnation, Graines de passage
chauffé moyen avec une larme de songe + un œuf de molok Interprétation : très difficile
+ un pet de Woon . Le tout uni à une fleur nécrosée puis Application : très difficile
conventionnelles de combat rapproché. La perte de points tout sobdine moyen puis ensuite moulu fort
de vteditn spectre sera alors identique àcelled'unAnthéen Effet : permet de franchir une porte de transfert dans le sens
Durée : 10 minutes contraire. Il faut être nu pour que le passage puisse s'effectuer.
Sels d'énergie
Interprétation : laborieux créer ses propres
Application : laborieux recettes
Recette : 5 testicules de molok + une lyre liquéfiée moyen + La création de recettes alchimiques n'est possible qu'avec un
des graines d'Alycioses + du jus d'Ombo. Le tout moulu fort. niveau de 20 en Alchimie et en Lettres. Il faut compter six mois
Effet : + 5 points de vie en zone vitale ei + 1 points de vie en de travail, quinze heures par jour. Un laboratoire ainsi qu'une
zone motrice. À la fin de la durée, le personnage ne perd que importante bibliothèque sont également indispensables.
Application : laborieux le surplus de points de vie. Procédure : le joueur annonce l'effet que désire obtenir son
de mahva solidifié moyen + du sang de Darken putréfié +4 Consommation poudre : noire, légère, à inhaler meneur du jeu n'autorisera pas les recettes permettant de
Consommation : beurre à s'étaler grossièrement sur tout le Application : laborieux ainsi que les modifications d'apparence, de taille ou de
ootps. Recette : une pierre solaire + une feuille d'Omoll liquéfiée mouvement peuvent être envisagées. Mais le Meneur reste
moyen + un doigt putréfié + une pièce d'or, le tout solidifié entièrement libre d'accepter ou de refuser la création d'une
Poudre de force et réduit en cristal. recette, sans avoir à se justifier auprès du joueur.
interprétation : laborieux Effet : rend insensible à toute maladie naturelle ou artificielle. C'est le meneur de jeu qui détemiinera les modificateurs, les
Application : laborieux Immu nise contre tout poison. ingrédients de la recette, ainsi que les paramètres de durée et
Recette: un morceau de liane de bruijj + 3poils de Woon vierge Durée : 1 heure éventuellement les bonus accordés.
+ une perle éthe'rée + un ongle de spectre. Le tout calciné Consommation : 1 cristal à lécher Une fois a recette élaborée par le meneur de
I jeu et le joueur,
Effet : +5 en Corps pour soulever des meubles, défoncer une ce dernier doit réussir successivement deux jets d'interprétation
prie, taper en corps à corps, etc. Vapeurs somnolentes (un pour la création, l'autre pour la mise en forme).
Durée : 1 heure Interprétation : difficile Ensuite, il ne reste plus qu'à effectuer un jet d'application
Consommation : poudre noire à diluer et à boire d'un seul Application : difficile pour obtenir la solution tant convoitée.
fort + un voile de nacre + de la vapeur de souffre, le tout Le meneur de jeti peut également (et c'est même souhaité)
Sang illusinogène éthéré fort- agrémenter ses scénarios de solutions alchimiques de son cru.
Interprétation : difficile Effet : permet d'endormir d'un simple regard (une sauvegarde Cela permettra aux personnages alchimistes de récolter les
Application : très difficile sous Corps + sens + vigilance très difficile est autorisée pour fruits du dur labeur qu'ils seront constamment obligés de
peau de l'alchimiste. Consommation une : fiole de gaz à respirer Auteur : Igor Polouchine
Effet : permet au buveur de créer des illusions sonores et visuelles ILLUSTRATIONS :
de 5 m3. Aucune sauvegarde pour les victimes : elles croient Igor Polouchine
98
"Dans plus de 30 pays, toutes les 20 minutes, un paysan, une femme,
300.000 Français ont déjà signé l'appel de Handicap Le nouveau gouvernement a formulé des engagements
International pour que la France, pays des Droits de dans ce sens ; mais pour avoir force de loi et permanence,
l'Homme, renonce totalement à la production, au cette illégalité doit être votée par le Parlement, sans
commerce mais aussi à l'utilisation des mines ambiguïté nî exemption. D'autre part, la France doit
antipersonnel en toutes circonstances, et proclame ainsi signer le Traité International d'Interdiction d'Ottawa et
l'illégalité de cette arme. prendre la tête des pays qui s'opposent à cette arme.
Adresse i i i i
-J LU ; I I i III
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Tél. Ll I t I i I ; I
«En application de l'article 27 de la loi N^7fl-1 7 du 6 janvier 1978. les informations demandées sont nécessaires a Code Postal _ Ville i i i i i i l i i i i
traitement de votre don par nos services. Vous pouvez accéder aux informations et procéder éventuellement aux
Votre adresse est nécessaire pour valider votre signature de l'appel.
rectifications nécessaires.!
Devenez une légende en affrontant le Nouvel Ordre
et les grandes familles. Prenez votre destinée en
main et libérez l'Héossie !
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