Guide d'application du WISC III
Guide d'application du WISC III
Composition
! 13 sous-tests, 7 sous-tests d'exécution et 6 sous-tests verbaux
! Parmi les 13 sous-tests, les 10 premiers constituent la batterie normale, les 3 derniers
Ce sont des sous-tests supplémentaires
Exécution Verbaux
3. Code 4. Similarités
7. Cubes 8. Vocabulaire
Application
Instructions générales :
! Ne pas interrompre l'application d'un sous-test !
! Intercaler un sous-test verbal et un sous-test de performance !
! Suivez fidèlement les instructions d'application et de correction !
! Pointez ce que l'enfant répond et non ce que vous pensez qu'il a répondu!
1) Compléter les figures (exécution) : nous montrons une image à l'enfant pour qu'il dise ce que
il reste 20 secondes.
! carnet d'incitations, chronomètre, feuille de registre général
! Application :
! ! 6 ans : commencer par un exemple (crayon), suivi de l'élément 1 (renard)
! ! 7 à 9 ans : exemple, suivi de l'élément 3 (chat)
! ! 10 ou plus : exemple, suivi de l'item 6 (homme)
! Dans l'élément d'exemple, nous pouvons aider l'enfant s'il ne comprend pas la tâche.
! Si l'enfant ne répond pas correctement aux points 1 et/ou 2, ne pas marquer et indiquer la réponse
correcte.
Si l'enfant de 7 ans ou plus réussit les deux premiers éléments (3 et 4 ou 6 et 7)
noter comme certains éléments précédents (qui n'ont pas été faits).
! Sinon, appliquez les éléments précédents dans l'ordre inverse jusqu'à ce que vous obteniez le
réponse correcte en 2 éléments consécutifs, puis continuer dans la séquence originale.
! Si l'examinateur a des doutes sur la réponse de l'enfant, demander de
pointer ce qui manque (éliminer l'ambiguïté)
! Lorsque l'enfant répond "je ne sais pas", il convient d'insister si cela est opportun.
limite.
! Interruption : 9 erreurs consécutives
! Correction : la verbalisation doit être correcte (cela vaut aussi pour une explication correcte.
si l'enfant ne se souvient pas du mot exact) et doit être réalisé dans le temps pour
être ponctuée.
!Rappelez-vous que les articles qui n'ont pas été appliqués en raison de l'âge sont considérés
comme corrects et reçoivent le score maximum.
! Pouvez-vous répéter l'élément tel qu'il est écrit. Ne pas diriger la réponse ou
expliquer n'importe quel mot.
! Si l'enfant de 8 ans ou plus réussit les deux premiers éléments (6 et 7 ou 12 et 13)
punctuer comme des réussites les éléments précédents (non faits). Sinon, appliquer les éléments
anteriores dans l'ordre inverse jusqu'à ce que vous obteniez la bonne réponse dans 2 éléments consécutifs,
puis continuer dans la séquence originale.
Interruption : 8 erreurs consécutives
Correction : il n'y a pas toutes les réponses possibles dans le manuel d'instruction.
par conséquent, marquez comme correctes les réponses qui ont le même niveau d'élaboration
qu'elles soient présentées. Si la réponse n'est pas claire ou semble absurde, investiguez !
3)Code(exécution) : une association entre des symboles est donnée que l'enfant doit suivre
pour remplir la séquence dans l'ordre où elle apparaît.
!Matériau : mettre en évidence des feuillets de code du registre général, crayon graphite n°2,
chronomètre
! Application :
! ! 6 à 7 : code A (marquer le temps d'exécution)
! 8 ou plus : code B
Nos premiers éléments (deux premiers dans la partie A ou 3 premiers dans la partie B), aider à
l'enfant dans l'exécution de la tâche et permettre à l'enfant de remplir le reste de la ligne de
exemple.
Marquer le temps seulement après les éléments d'exemple.
Si l'enfant est gaucher, laisser une autre feuille avec la clé (modèle de
código) visible pour l'enfant (à sa droite).
Au cas où elle sauterait un élément, il lui est demandé de faire tous les éléments dans l'ordre, sans en sauter.
aucun.
Si l'enfant dessine le symbole minutieusement, prévenir que ce n'est pas essentiel
le dessiner correctement.
Interruption : à 120 secondes.
Correction : ne pas tenir compte des éléments d'exemple, ne considérer que les éléments corrects.
réalisés dans les temps. Dans le cas de la partie A, vérifier la ponctuation supplémentaire pour
réalisation de la tâche en moins de 120 secondes.
4) Similarités (verbales) : parler d'une caractéristique qui est commune à deux choses
! Matériel : apostille d'application et feuille de registre général.
! Application : 6 à 16 ans : exemple, suivi du point 1.
! Si l'enfant se trompe sur les éléments 1 et 2, ne pas donner de points et dire la bonne réponse (de 1
point)
Notez intégralement la réponse de l'enfant même si la verbalisation n'est pas
pertinent pour la ponctuation (peut être pertinent pour l'analyse qualitative)
! Si la réponse n'est pas claire, demande à l'enfant d'expliquer mieux (sans induire !)
! Interruption : 8 erreurs consécutives
! Correction : vérifier combien vaut chaque réponse. Si l'enfant donne plus d'une
réponse à l'élément, évaluez selon la meilleure réponse.
5) Arrangement de figures (exécution) : présenter des dessins pour que l'enfant organise la
histoire correctement.
!Matériel : cartes de disposition de figures, écran (optionnel), chronomètre, feuille de
registre général.
! Application : 1 à 16 : exemple suivi de l'élément 1. Pour les éléments 1 et 2, c'est permis.
une deuxième tentative après un échec. Dans ce cas, expliquer la réponse correcte et
réorganiser les cartes avant la deuxième tentative.
! Placer les cartes dans l'ordre numérique (de gauche à droite de l'enfant)
! Noter le temps que l'enfant met pour faire chaque élément.
! Demander à l'enfant de parler quand il a terminé.
! Même si le temps est écoulé, laissez l'enfant terminer de raconter son histoire.
Interrompez seulement si cela prend le double du temps ou si elle montre beaucoup d'anxiété.
! Selon l'objectif de l'application, ou si l'ordre de l'histoire nous semble
étrange, nous pouvons demander à l'enfant de verbaliser l'histoire.
! Interruption : 6 erreurs consécutives (pour les points 1 et 2, une erreur n'est considérée que si le
l'échec se produit dans chacune des tentatives de chaque article
! Tempo : 45'' pour les items 1 à 11 ; 60'' pour les items de 12 à 14
! Correction : ne marquer que les réponses correctes, élaborées dans le tepmo.
Vérifier la ponctuation supplémentaire pour l'exécution de la tâche en moins de temps que la limite.
Attention à la ponctuation des points 1 et 2 (2 points si vous répondez correctement du premier coup et 1 point si
acertar à deuxième tentative). Non, il n'y a pas 12, la réponse est également acceptée comme correcte
HOSBAN. Aucun élément 14, la réponse ARBMOS reçoit uniquement 1 point.
7) Cubes (exécution): montrer des modèles en utilisant des cubes rouges et blancs
!Matériau : apostille, carnet de stimulation, boîte avec les cubes, chronomètre, feuille de
registre
! Application :
! ! 6 à 7 ans : modèle 1
! ! 8 et plus : modèle 3
! Afficher les caractéristiques des cubes avant de commencer tout modèle (que les cubes
possèdent trois faces différentes). Les modèles 1 et 2 se trouvent dans le manuel, les autres dans
carnet d'encouragement.
! Montez le premier modèle sous les yeux de l'enfant, afin qu'elle puisse le voir de dessus.
! Si l'enfant se trompe des modèles 1, 2 et/ou 3, montrer la réponse correcte, mélanger les
des cubes et laisser l'enfant essayer à nouveau. Si l'enfant de 8 ans ou plus se trompe,
deux tentatives du modèle 3, faire avec elle le modèle 1, puis le modèle 2, puis
continuer à 4.
! Le cahier de stimuli doit être visible pour l'enfant et devant lui.
! Annoter le temps, si l'enfant se trompe, entourer N et colorier le modèle incorrect sur la feuille de
enregistrement.
! Interruption : deux erreurs consécutives
! Tempo : varie selon le modèle, vérifier dans l'enregistrement
! Correction : la façon dont l'enfant manipule les cubes est pertinente pour l'analyse
qualitative.
!Pontuer en fonction de la tentative où le succès se produit et selon le temps de
exécution.