Mr A.
Dekhinet
Université BATNA 2 / Département Informatique
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Introduction aux Réseaux Informatiques
Deuxième Année Ingénieur en Informatique
1
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Université BATNA 2 / Département Informatique
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Chapitre 1 : Introduction aux Réseaux de Communication
&
Modèles en Couches
2
Informations utiles
Contenu du Programme officiel
Réseaux locaux
Couche réseau
Routage et Architecture Ethernet
Couche Transport
Applications réseau
Bibliographie et Références
J. F. Kurose , K. W. Ross, «Computer Networking : A Top-Down Approach » , Pearson, 6th Edition, 2013
A.S. Tanenbaum, « Computer Network », Prentice Hall, 4th Edition, 2003
[Link], « Les Réseaux », Eyrolles, 6ème Edition, 2008
W. Stallings, “Data and Computer Communications“, PEARSON Prentice Hall, 8th Edition, 2007
Internet resources
Training courses : CISCO Networking Academy
Moyens nécessaires
PC avec un logiciel de virtualisation, tel que Vmware ou VirtualBox, pour la création des machines virtuelles, et
ainsi la mise en place d’un All-in-one-Lab
Outils : Wireshark, PacketTracer, NS, GNS3, etc …
La base pour :
Réseaux avancés
Systèmes distribués
Sécurité informatique
Virtualisation , Grille, Cloud, Data Center, SDN, Blockchain, IoT, …
Etc …
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Objectifs et Motivations
Le cours est concentré autour de ?
Trois Méta niveau : Application, Réseau, Transmission
Nous sommes dans le milieu : Networking
Motivations
Comment les réseaux , et en particulier Internet , fonctionnent
• Que se passe-il quand on navigue sur le Web ([Link]
• C’est quoi : TCP/IP, HTTP, FTP, DNS, VPN, NAT, TELNET, Protocole, Ethernet,…?
Usages des réseaux
Communication : VoIP, Vidéo Conferencing, Instant Messaging (Chat), Réseaux Sociaux, …
Partage de ressources (Sharing) : Imprimantes, Serveurs, Bande passante (ISP), Streaming(IPTV), …
Services : E-commerce (PayPal, Visa,…), Booking, e-Learning, …
Commandes et Localisation : Capteurs, Contrôle d’accès (Porte, Cameras, …), GPS, IP Surveillance, …
Grille de calcul scientifique, HPC, Industrie, Stockage, …
Réseau Convergent
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Définitions de quelques concepts
Définitions préliminaires
Réseau : D’un point de vue physique , un réseau est un ensemble de machines interconnectées au moyen
d’un support de communication
Machine (Device, Network Edge) : Ordinateur, Imprimante, Unité de stockage, Camera, Robot, Machine à
commandes numériques, etc
Topologie : La manière de connecter les machines
Support de communication : Filaire (Wired) ou Sans fil (Wireless)
Filaire : Cable UTP/FTP/Coaxial (Signal electrique), Fibre optique Monomode/Multimode (Signal optique)
Sans Fil : Wifi (Signal Radio), Wimax, Bluetooth, Satellite, …
Type de liaison (Lien) : Point à point ou Multipoint
Mode de diffusion : Unicast, Broadcast (Diffusion), Multicast (Diffusion de groupe)
Mode de transmission (communication) : Simplex, Half Duplex, Full Duplex
Débit (Throughput) : Nombre de bits transférés par seconde Débit vs Bande
Bande passante (Bandwidth) : Capacité de transfert maximale
passante
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Classification et Topologies des Réseaux
Classification ou Typologie
Pas de classification universelle
Peut être faite selon plusieurs critères :
La taille (Distance), L’usage, Le support , La topologie,
La technique de transmission , …
Selon le critère de la taille, on a trois types de base :
LAN, MAN, WAN
Il existe également des types spécifiques ou dédiés :
WLAN, SAN, PAN, VPN, ILAN, VLAN, Bus PCI, Etc …
Réseau local : LAN (Local Area Network)
Un réseau privé dont la taille peut atteindre quelques kilomètres :
Salle, Bâtiment, Campus
Se distingue et se caractérise par sa topologie,
son débit élevé , privé, …
L’interconnexion des machines est faite selon
Diverses topologie , dont la base est :
Bus, Anneau (Ring), Etoile.
Topologies dérivées : Hiérarchique (Arbre),
Etoile étendue
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Classification et Topologies des Réseaux
Réseau métropolitain : MAN (Metropolitan Area Network)
Dessert une zone métropolitaine : Une cité, une ville, etc …
Il comporte plusieurs LAN
Réseau longue distance : WAN (Wide Area Network)
Il peut couvrir un pays , voire un continent
Se caractérise par sa topologie maillée, son débit faible
comparé aux autres types, son type de liaison point à point
(unicast), etc …
Il utilise, généralement, les réseaux publiques pour le transport
des données entre sites éloignés : Algérie Telecom
Il comporte des LAN, des MAN, …
Internet
Dessert la planète entière
Interconnexion of networks,
Network of networks (Réseau de réseaux)
Basé sur la technologie d’interconnexion
de réseaux, qui peuvent être hétérogènes ,
(classes ou technologies différentes)
L’interconnexion est assurée par
des machines dédiées appelées passerelles (Gateway),
Exemple: un Routeur.
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Classification et Topologies des Réseaux
Réseau de stockage : SAN (Storage Area Network)
Solution haute performance, interconnectant un ensemble de serveurs aux batteries de stockage (Disque,
Bande)
Taille (m2) : Un armoire
Débit très élevé peut atteindre 40 GB, avec support en fibre optique,
Les composants du réseaux sont, par défaut, redondants
Exemple : Solution MSA HP, VBLOCK de VCE, HPC
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Classification et Topologies des Réseaux
Réseau local Industriel : ILAN
Il interconnecte des machines industriels (Robot, Tour, Convoyeur, …),à débit élevé
Réseau à contrainte Temps Réel
Topologie logique et physique peuvent être différentes :
o Physique : Bus
o Logique (Communication): Anneau
Exemple : Réseau Map de General Motors
Réseau longue portée (Long Range Network)
Permettre le transfert de données sur de longues distances
Parmi ces réseaux : Les réseaux cellulaires, les LPWAN, Etc …
Les réseaux cellulaires GSM (2G, 3G, 4G, 5G) : Débit important (Ex. 4G 83Mb/s), Consommation d’énergie,
Fournis par des opérateurs télécom (AT, Mobilis, Oredoo)
LPWAN (Low Power WAN)
• Les réseaux non cellulaires (Sigfox, LoRa, Qowisio,…), généralement dédiés à l’IoT,
• Les réseaux (LTE-M, NB-IoT…) s’appuyant sur les réseaux cellulaires existants.
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Classification et Topologies des Réseaux
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Complexité Modularité
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Complexité Modularité
Maitriser la complexité des réseaux par la modularité
La modularité permet de maitriser la complexité d’un système en le découpant
Maitriser la complexité de la conception, de l’implémentation, de la vérification, du test, …
Le découpage en couche (Layer) est, en général, le principe de modularité adopté dans les réseaux
Le découpage est fonctionnel. Une couche prend en charge un ensemble de fonctions (Services)
Le nombre de couches doit être assez grand pour que des fonctions très différentes ne cohabitent pas dans une
même couche et suffisamment réduit pour que l'architecture soit maîtrisable.
Le choix des frontières entre couches doit minimiser le flux d'informations aux interfaces.
Une couche doit être créée lorsqu'un nouveau niveau d'abstraction est nécessaire.
Les réseaux doivent assurer des fonctionnalités variées comme:
• Créer et interrompre la connexion
• Trouver un chemin dans le réseau
• Transférer l’information de manière fiable et rapide
• Transférer les informations de taille arbitraire
• Transférer les informations de nature diverses: MultiMedia (Voix, Image, Vidéo, Text, …)
• Partager la bande passante entre utilisateurs
• Sécuriser les échanges
• Permettre l’extension par l’ajout de nouvelles machines ou réseaux
• Interconnecter des réseaux hétérogènes
• Conversion de flux de bits en signaux analogiques et vice-versa
• Etc …
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Modèle en couches
Principe et Concepts du modèle en couche
Système : Un système est un ensemble de composants matériels et logiciels formant un tout autonome.
Par exemple : Routeur, station de travail, PC,SAN, …
Couche : Module issu d’un découpage fonctionnel, elle implémente des fonctions (services).
Entité : Elément actif de la couche (Logiciel : Processus, Matériel : Puce électronique)
Entités paires (Homologues): Entités de même couche situées sur des systèmes différents
Service (Vertical) : La couche N implémente un service utilisé par la couche N+1. La couche N est alors
appelée fournisseur de service et la couche N+1 utilisateur de service
Protocole (Horizontal) : Le protocole désigne les règles et les conventions qui gouvernent la
communication entre entités paires. Le protocole est une spécification du format et du séquencement des
informations échangées, ainsi que les actions à réaliser à l’émission et à la réception.
Quelques fonctions d’un protocole :
Formatage des messages, découpage, groupage, …
Gestion des érreurs, perte, duplication, ordonnancement, …
Gestion du flux, la congestion, …
Etc …
Exemple: TCP, IP, FTP, HTTP, IPX, …
Plusieurs couches implique plusieurs protocoles (Pile de protocole : Protocol Stack)
Point d’accès au service (SAP) : Un SAP (Service Access Point) est le point frontière où les services N sont
fournis par une entité (N) à l’entité (N+1). Il représente une interface logique d’accès au service. Un (N) SAP
est identifié par une adresse unique.
Exemple de SAP :
• Dans un système téléphonique le SAP est la prise téléphonique et l’adresse est le numéro de téléphone
• Dans le modèle TCP/IP le SAP est le service (Web, FTP, MySQL, …) et le numéro de port est l’adresse
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Modèle en couches
(N) SAP
Couche (N+1)
Service (N)
Couche (N) Entité (N) Protocole (N) Entité (N)
Service (N-1)
Couche (N-1) (N-1) SAP
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Modèle en couches
Echange de données
Data Unit (DU) : Les entités échangent les informations sous forme d’unités de données
Service Data Unit (SDU) : DU échangées entre entités de couches adjacentes (même système)
Protocol Data Unit (PDU) : DU échangées entre entités paires
Protocol Control Information (PCI) : Information de contrôle des échanges (Entête : Header)
Quand l'entité (N+1) demande un service à l'entité (N), elle lui transmet un (N+1) PDU en exécutant une
procédure de service. L'entité (N) la reçoit comme un (N) SDU. L’unité de données perçue par l’entité (N+1)
comme un PDU est perçue par l’entité (N) comme un SDU
La relation entre un (N+1)PDU et un (N)SDU n’est pas toujours biunivoque : Segmentation, Assemblage, …
L'entité (N) génère un PCI (Protocol Control Information), conforme au protocole (N), à l'intention de l’entité paire.
L’entité (N) enveloppe le (N)SDU par un (N)PCI et ainsi crée le (N)PDU : Encapsulation. Dans un échange de
données, l’envoi engendre une encapsulation et la réception engendre une décapsulation.
Couche (N+1)
(N+1) PDU
Service (N)
(N) PCI (N) SDU
Couche (N)
Encapsulation
Protocole (N)
(N) PDU
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Modèle en couches
Operations sur les unités de données
La relation entre un SDU et un PDU n’est pas toujours biunivoque
Afin de respecter les formats définis par les protocoles, il est parfois nécessaire d’adapter la taille du
SDU à celle du PDU
Plusieurs opérations sont possibles sur les DU : Segmentation-Réassemblage, Groupage-
Dégroupage, Concaténation-Séparation
Segmentation-Réassemblage : La fonction de segmentation permet de fractionner un (N)SDU en
plusieurs (N)PDU. Le réassemblage réalise l’opération inverse
Groupage-Dégroupage : La fonction de groupage permet de grouper plusieurs (N)SDU dans un
même (N)PDU. Le dégroupage réalise l’opération inverse.
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Modèle en couches
Les Services
Les entités adjacentes interagissent par des actions élémentaires appelées primitives de service
Si l’entité (N+1) souhaite utiliser un service offert par l’entité (N), elle le fait en invoquant la
primitive adéquate.
Selon le sens et la nature de l’interaction, le modèle définit quatre primitives de service :
• Request (Requête) : Une entité demande un service de l’entité adjacente.
• Indication (Indication) : La demande de service est indiquée à l’entité paire.
• Response (Réponse) : L’entité paire répond à la demande (acceptation, refus, …).
• Confirm (Confirmation) : L’entité est informée de la réponse.
Un service peut être confirmé ou non confirmé. Pour un service confirmé, les quatre primitives sont
invoquées. C’est le cas du service connexion (Connect). Pour un service non confirmé, il y’a juste
Request et Indication.
La syntaxe générale d’une primitive de service est :
<Couche>.<Element_de_service>.<Primitive>
Couche : Identificateur de la couche (Application, Physique, …)
Element_de_service (Le service) : Connexion, Transfert de données, Libération, …
Exemple : [Link]
[Link]
[Link]
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Modèle en couches
Diagramme des échanges
L’enchaînement dans le temps des primitives de service peut être représenté par un diagramme des échanges
(diagramme de séquence temporel)
En général, pour ne pas encombrer le diagramme, on ne représente que les couches extrêmes
Système A Système B
Couche (N) Couches Couches Couche (N)
inférieures inférieures
Request de A de B
Indication
Support
Response
Confirm
Temps
Exemple : Transfert de données entre deux entités paires de la couche N
L'entité source (N) invoque l’entité (N-1) avec la primitive Request. A la primitive sont associés les paramètres
nécessaires, tels que les données à transmettre et l'adresse de destination.
L'entité source (N-1) prépare une (N-1) PDU à envoyer à son entité homologue (N-1).
L'entité destination (N-1) délivre les données à l'entité destination (N) appropriée via la primitive Indication, qui
inclut les données et l'adresse source comme paramètres.
Si un accusé de réception est requis, l'entité destination (N) émet la primitive Response à l’entité (N-1).
L'entité (N-1) transmet l'accusé de réception dans une (N-1) PDU.
L'accusé de réception est délivré à l'entité (N) via la primitive Confirm.
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Modèle en couches
Mode connecté et mode non connecté
Un service peut être connecté ou non connecté :
En mode connecté (Connection-oriented), les entités paires établissent, au préalable, une
connexion avant de s’engager dans la phase de transfert de données.
Une fois le transfert achevé, les entités libèrent la connexion.
Le mode connecté est le mode privilégié dans les communications qui requirent une fiabilité, tel que
le protocole TCP.
Le mode connecté comporte, en général, trois phases :
• Phase d’établissement de la connexion (Connect)
• Phase de transfert de données (Data)
• Phase de libération de la connexion (Disconnect)
En mode non connecté (Connectionless) les entités paires
entament directement la phase de transfert de données
tel que le protocole UDP.
Exemple :
Transfert de données en mode connecté dans
la couche transport.
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Modèle de Référence OSI
Modèle de référence OSI (Open System Interconnection)
Développé par l’ISO (International Organization for Standardization) entre 1977 et 1984
Modèle conceptuel qui caractérise et standardise les fonctions d’un système de
communication en le partitionnant en couches
Modèle ouvert non propriétaire, Il propose aux constructeurs un guide et des normes
assurant une compatibilité et une interopérabilité entre divers types de technologies
réseau
Issu de la théorie, influant mais non utilisé en pratique : Standardiser puis implémenter
Une pile protocolaire de sept couches
Standardisation niveau couche
Spécification du protocole : Format du PDU, Sémantique des champs, le séquencement des
PDU.
Définition des services : Description fonctionnelle des services fournis.
Adressage (Définition du SAP) SAP: Une entité
qui utilise un service de la couche inférieure
est référencée au moyen d’un SAP.
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Modèle de Référence OSI
Fournit aux processus communicants ou utilisateurs les fonctions (Ex. API) d’accès à la
Application
pile protocolaire : Environnement
Gère la conversion entre syntaxe d’application et syntaxe de communication :
Présentation
Cryptage, Codage, Compression, …
Session Gère la session de dialogue : Maintien, Interruption, Reprise, Synchronisation, …
S’occupe du transfert de PDU de bout en bout (End-To-End) : Contrôle d’erreur (Perte,
Duplication, Ordonnancement), Contrôle de flux, Segmentation (Assemblage),
Transport
Adressage SAP, voire même Congestion. OSI distingue cinq classe de service de
transport.
Réseau Achemine les PDUs à travers le réseau : Routage, Interconnexion, Adressage logique, …
S’occupe du transfert de trames (Frame) de données entre machines voisines :
Liaison Contrôle d’erreur, Contrôle de flux, Framing, Adressage physique, Contrôle d’accès à la
liaison, …
S’occupe de la transmission de flux de bits, en les transformant en signaux dont la
nature dépend du type de support : Caractéristiques physiques des interfaces et
Physique support, Codage de bits en signaux, Débit de données, Synchronisation, Type de lien
(Point à Point ou Multipoint), Topologie physique (Bus, Anneau, Maille, Etoile,…),
Mode de transmission, …
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Modèle de Référence OSI
L’encapsulation dans OSI
Les PCI (Entêtes) AH : Entête (Header) d’application NH : Entête de réseau (Network)
PH : Entête de présentation DH : Entête de liaison de données (Data Link)
SH : Entête de session ) DT : Délimiteur de fin de trame
TH : Entête de transport
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Modèle de Référence OSI
Systèmes intermédiaires
Dans les systèmes intermédiaires les DU ne traversent pas toutes les couches du modèle OSI
Les systèmes intermédiaires les plus utilisés sont : Routeur et Commutateur (Switch)
Routeur : Equipement de la couche 3 (Réseau)
Switch : Equipement de la couche 2 (Liaison de données)
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Modèle TCP/IP : OSI vs TCP/IP
Modèle TCP/IP ( Le plus utilisé en pratique )
Développé par DARPA (Defense Advanced Research Project Agency – USA –) dans le milieu des années 1970
Développé pour résoudre le problème de l’interconnexion des systèmes hétérogènes de la DOD (Department of
Defense)
Intégré à UNIX BSD 4, par l’université de Berkeley, en 1980
Il a remplacé (1983) le protocole NCP (Network Control Program) dans ARPANET, ancêtre de l’Internet
Une pile protocolaire de quatre couches, des fois on parle de cinq. La distinction entre physique et liaison n’est
pas bien claire (Dépend de la technologie sous-jacente)
Issue de la pratique : Implémenter puis standardiser
Utilisé avant la standardisation du modèle OSI
Datagramme
Liaison
Physique
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Modèle TCP/IP : Correspondance Device Couches
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Modèle TCP/IP : Correspondance OSI et TCP/IP
Modèle TCP/IP
Couche application :
− Offre aux processus ou utilisateurs communicants les protocoles nécessaires à leurs applications distribuées
(Client/Serveur, Peer-To-Peer) : HTTP, FTP, SMTP, Telnet, …
− Offre aux programmeurs, qui souhaitent développer des applications distribuées, des interfaces de
programmation API. Elles leurs permettent d’accéder à la pile de communication TCP/IP, en faisant
abstraction des couches inferieures.
− Les API : Socket (Linux), WinSock (Windows)
Couche Transport : offre deux types de services ou protocoles TCP et UDP
• TCP (Transmission Control Protocol)
- PDU = Segment - Orienté connexion (Mode connecté) - Offre un service confirmé (Fiable)
- Réalise la Segmentation-Réassemblage - TSAP = Numéro de port - Etc …
• UDP (User Datagram Protocol)
- PDU : Datagram - Non connecté - Non confirmé (Non fiable) - Etc …
Couche Réseau : IP (Internet Protocol)
- PDU = Paquet - Non connecté - Non confirmé (Non fiable) - Réalise la Fragmentation-Assemblage - Etc…
Couche Accès au Réseau
− PDU (Liaison) = Trame
− Diverses technologies : LAN, WAN, MAN, Etc…
LAN : Ethernet (802.3), Token Bus (802.4), Token Ring (802.5), WiFi (802.11), WiMax(802.16), …
WAN : X.25, Frame Relay, ATM, PPP, …
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Modèle TCP/IP : Exemples de protocoles par couche
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Modèle TCP/IP : API Couche application
Exemple du protocole HTTP : Interface Socket
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Autres modèles
Modèle IEEE pour les LAN
Absence de la fonction de Routage
La couche liaison de données est divisée en deux sous-couches :
• Sous-couche LLC (Logical Link Control) qui fournit trois classes de services
LLC1 : Non connecté, Non fiable
LLC2: Connecté, Fiable
LLC3 : Non connecté, Avec acquitement
• Sous-couche MAC (Medium Access Control)
Il existe d’autres modèles : Netware, DECnet, SNA, ….
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Normes et Standards
Organismes de Normalisation
Les constructeurs et fournisseurs de services ont leurs propre vision et conception des choses
La coordination est nécessaire pour garantir l’interopérabilité entre les différentes solutions
Normes et Standard
La normalisation concerne tous les aspect : Transmission, protocole, service, équipement, …
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Normes et Standards
IETF
• Gestion des technologies Internet et TCP/IP : Développement, Mise à jour, …
• Production des documents RFC (Request for Comments) : Description des protocoles, des processus et les
technologies d'Internet
• RFC 2616 HTTP/1.1, RFC 1034/1035 DNS, ……
ITU
• Secteur de la normalisation des télécommunications
• Définit des normes de compression vidéo, de télévision sur IP (IPTV) et de communication haut débit, telles
que la ligne d'abonné numérique (DSL)
• G.992, ADSL, H.264, MPEG4, …
IANA
• Une composante de ICANN
• chargée de superviser et de gérer l'affectation des adresses IP, des numéros de ports, la gestion des noms de
domaine et les identificateurs de protocole
• Affectation des ports : [Link]
W3C :
• Spécification des standards pour le Web
• Standards HTML5, CSS, …
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Normes et Standards
IEEE
• Crée et gère des normes affectant un grand nombre de secteurs, notamment l'électricité et l'énergie, la santé, les
télécommunications et les réseaux
• Les normes 802 de l'IEEE traitent des réseaux locaux et des réseaux métropolitains : Filaire s et Sans fil
• Les normes 802.3 et 802.11 de l'IEEE jouent un rôle de premier plan dans les réseaux informatiques.
• La norme 802.3 définit le contrôle d'accès au support (MAC ou Media Access Control) de l'Ethernet filaire, dans les LAN
• La norme 802.11 définit un ensemble de normes relatives à la mise en œuvre des WLAN
• La norme 802.16 définit un ensemble de normes relatives à la mise en œuvre des réseaux sans fil large bande comme WiMax
• Extrait du site : [Link]
• IEEE 802.1 : Gestion des réseaux locaux, VLAN, authentification, etc.
• IEEE 802.2 : Distinction entre couche Logical Link Control (LLC) et Media Access Control (MAC)
• IEEE 802.3 : Couche média CSMA/CD Ethernet
• IEEE 802.4 : Couche média CSMA/CA Token Bus et AppleTalk (utilisée en informatique industrielle) (dissous)
• IEEE 802.5 : Couche média Token Ring (IBM)
• IEEE 802.6 : Groupe de conseils sur les réseaux à grande distance (Réseau métropolitain ou MAN) (dissous)
• IEEE 802.7 : Groupe de conseils sur les réseaux à large bande (dissous)
• IEEE 802.8 : Groupe de conseils sur les réseaux sur fibre optique (dissous)
• IEEE 802.9 : Réseaux à intégration de services comme RNIS (dissous)
• IEEE 802.10 : Interopérabilité de la sécurité des LAN/MAN (dissous)
• IEEE 802.11 : Réseaux sans fil : réseau sans fil, Wi-Fi
• IEEE 802.12 : Réseaux locaux utilisant le mécanisme de demande de priorité
• IEEE 802.13 : Inutilisé (À l'origine réseaux Mapway (dissous))
• IEEE 802.14 : Réseaux et modems câble (dissous)
• IEEE 802.15 : Réseaux privés sans fil (WPAN) comme le Bluetooth
• IEEE 802.16 : Réseaux sans fil à large bande par exemple le WiMAX
• IEEE 802.17 : Réseaux de fibres optiques en anneau (Resilient Packet Ring)
• IEEE 802.18 : Groupe de conseils pour la normalisation des communications radioélectriques
• IEEE 802.19 : Groupe de conseils sur la cohabitation avec les autres standards
• IEEE 802.20 : Accès sans fil à bande large
• IEEE 802.21 : Transfert automatique des liaisons indépendamment du média
• IEEE 802.22 : Réseaux régionaux sans fil GSM, 3G, …
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