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Unités et Héros du Rohan en détail

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1.

Présentation des unités


Les Unités

1. Guerrier du Rohan : unité de base handicapée par le manque de lances, qui lui
interdit de se former en phallanges. Cette absence n’’est que partiellement
compensée par son javelot.
Avantage : coût faible qui lui permet de jouer le nombre plus facilement que les Elfes ou
les Nains, combinaison du tir et du corps à corps grâce au javelot.
1. Cavalier du Rohan : cavalerie polyvalente, grâce à la règle Cavalier expert, qui
combine le choc et le tir (multiples armes de tir et de jet) pour une Défense
honorable équivalente à celle des Chevaliers de Minas Tirith. Sa spécialité est le
harcèlement avant une charge-coup de grâce sur les rescapés.
1. Archer du Rohan : le moins performant des archers du Bien au niveau de la précision de
son tir, de la force de son arme, ou de sa valeur de Défense et de Combat. Son seul
atout est de pouvoir être équipé de javelots, offrant des capacités de tir plus variées
que ses homologues, et son faible prix.
1. Garde royal : unique unité d’’élite du Rohan, dont le prix et le profil sont sensiblement
équivalents aux Uruks (moins de Force mais Bravoure renforcée par la règle Garde
du Corps). La cavalerie formée par les gardes royaux représente une force de
frappe appréciable sur des orques, et leur défense est plus élevée que celle du
cavalier de base.
Les Héros

1. Eorl : Profil livré par le supplément Une Ombre à líEst. Il est l’équivalent d’Eomer
en termes de profil et de prix. Toutefois, il possède deux gros avantages : sa règle
spéciale Héros de Légende qui assure 4 à 5 points de puissance en moyenne par
partie, et son cheval Fellarof, méara caparaçonné dont la défense est
impressionnante.
1. Eomer : Héros performant grâce à sa valeur de combat et ses points de Puissance. Il fera
merveille en affrontements contre les Uruks. Ses points de Volonté lui permettent
de résister aux sorts des magiciens adverses. La présence de l’Etendard Royal fait
de lui un adversaire redoutable pour toute armée.
1. Théoden : le souverain du Rohan, moins coûteux qu’Eomer en points, est aussi plus
vulnérable aux magiciens, et ses points de Puissance sont moins nombreux que
ceux de son neveu. Par contre ses performances au corps à corps sont équivalentes.
1. Eowyn : la Dame du Rohan vous offre la possibilité d’engranger des points de
Puissance peu coûteux, et elle résiste bien aux magiciens. L’engager au corps à
corps n’est pas vraiment conseillé, en raison de sa faible Force, de son nombre
d’attaques et de points de vie peu élevé. Mais elle peut fort bien commander une
ligne de bataille depuis le 2e rang.
1. Théodred : le fils de Théoden présente une bonne Capacité de Combat et une réserve de
points de Puissance appréciable. Mais son manque de points de Destin le
condamne à une fin rapide.
1. Gamelin : il n’est rien d’autre qu’un capitaine en termes de coût et de profil. Il a même
accès à moins d’équipements que les capitaines normaux. Il ne vaut que pour la
possibilité de l’équiper de l’Etendard Royal du Rohan.

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