Projet de fin de module
1. Application de Chat en Temps Réel
Description :
• Créer une application de messagerie instantanée avec des fonctionnalités de chat individuel
et en groupe.
• Utiliser WebSocket (par exemple, avec [Link]) pour la communication en temps réel.
Fonctionnalités :
• Authentification avec JWT.
• Notifications en temps réel pour les nouveaux messages.
• Statut "en ligne/hors ligne" des utilisateurs.
• Historique des discussions stocké dans MongoDB.
• Partage de fichiers (images, vidéos).
Techniques :
• [Link], Express, [Link], MongoDB.
2. Système de Suivi de Livraisons en Temps Réel
Description :
• Développer une application pour suivre les livraisons en temps réel (comme Uber ou
Deliveroo).
• Les clients peuvent voir la position de leur commande/livreur sur une carte.
Fonctionnalités :
• Tableau de bord pour les livreurs avec des tâches assignées.
• Mise à jour de la position via WebSocket.
• Intégration avec une API de cartes (par exemple, Mapbox ou Google Maps).
Techniques :
• [Link], Express, WebSocket, MongoDB, une API de cartes.
3. Application de Collaboration en Temps Réel
Description :
• Construire une plateforme de collaboration (comme Google Docs).
• Les utilisateurs peuvent éditer un document simultanément avec des mises à jour en temps
réel.
Fonctionnalités :
• Gestion des versions de documents.
• Synchronisation en temps réel des modifications via WebSocket.
• Authentification et gestion des autorisations (lecture/écriture).
Techniques :
• [Link], Express, WebSocket, MongoDB .
4. Plateforme de Trading en Temps Réel
Description :
• Une application pour le trading de crypto-monnaies ou d'actions en temps réel.
• Affichage en temps réel des prix et des graphiques.
Fonctionnalités :
• Gestion des ordres d'achat/vente.
• Notifications en temps réel pour les mises à jour des prix.
• Intégration avec une API de trading (comme Binance ou Coinbase).
Techniques :
• [Link], Express, WebSocket, une API de marché financier.
5. Application de Jeux Multijoueurs (XO)
Description :
• Développer un jeu en ligne multijoueur simple (comme Tic-Tac-Toe ou un quiz).
• Communication en temps réel entre les joueurs.
Fonctionnalités :
• Création de salles de jeu.
• Notifications en temps réel pour les mouvements/actions des joueurs.
• Historique des scores.
Techniques :
• [Link], Express, [Link], Redis (pour gérer les sessions).
6. Dashboard IoT en Temps Réel
Description :
• Une application pour surveiller des appareils connectés (IoT).
• Par exemple, surveiller les capteurs de température, d'humidité, ou d'autres données en
temps réel.
Fonctionnalités :
• Affichage des données des capteurs en temps réel sur un graphique.
• Notifications d'alertes lorsque certaines limites sont dépassées.
• Gestion des appareils connectés (ajout, suppression).
Techniques :
• [Link], Express, WebSocket, MongoDB, une bibliothèque de graphiques comme [Link].
7. Application de Gestion des Tickets en Temps Réel
Description :
• Créer une application pour la gestion des tickets (support technique).
• Suivi en temps réel des statuts des tickets (nouveau, en cours, résolu).
Fonctionnalités :
• Notifications en temps réel lorsqu'un ticket est mis à jour.
• Gestion des priorités des tickets.
• Tableau de bord pour les techniciens avec des tâches assignées.
Techniques :
• [Link], Express, WebSocket, MongoDB.
8. Application de Streaming Vidéo en Temps Réel
Description :
• Développer une plateforme de streaming vidéo (comme Twitch ou YouTube Live).
• Diffusion en direct avec une fonctionnalité de chat en temps réel.
Fonctionnalités :
• Streaming vidéo en direct avec WebRTC.
• Chat en temps réel intégré.
• Gestion des chaînes/flux vidéo.
Techniques :
• [Link], Express, WebRTC, MongoDB.
9. Système de Notifications Push en Temps Réel
Description :
• Une application pour envoyer des notifications push en temps réel aux utilisateurs.
Fonctionnalités :
• Intégration avec des API comme Firebase Cloud Messaging (FCM).
• Tableau de bord pour créer et planifier les notifications.
• Statistiques sur la réception des notifications.
Techniques :
• [Link], Express, WebSocket, FCM.
10. Plateforme de Streaming de Données Financières
Description :
• Construire une application pour afficher des données financières (actions, crypto-monnaies)
en temps réel.
Fonctionnalités :
• Intégration avec une API de marché financier.
• Mise à jour en temps réel des données et des graphiques.
• Alertes en temps réel lorsque certaines conditions sont remplies (par exemple, une action
atteint un certain prix).
Techniques :
• [Link], Express, WebSocket, une API de marché financier.