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Algorithmes de Programmation en L1 Informatique

Le document présente une série d'exercices de programmation pour des étudiants en L1 Informatique à l'Université d'Antananarivo. Chaque exercice demande de créer un algorithme pour résoudre des problèmes variés, tels que déterminer si un nombre est positif ou négatif, échanger des valeurs, calculer des moyennes, et résoudre des équations. Ces exercices visent à renforcer les compétences en algorithmique et en programmation des étudiants.

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Le document présente une série d'exercices de programmation pour des étudiants en L1 Informatique à l'Université d'Antananarivo. Chaque exercice demande de créer un algorithme pour résoudre des problèmes variés, tels que déterminer si un nombre est positif ou négatif, échanger des valeurs, calculer des moyennes, et résoudre des équations. Ces exercices visent à renforcer les compétences en algorithmique et en programmation des étudiants.

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Université d’Antananarivo L1 Informatique et Technologie

Faculté des Sciences Semestre 1


MIT
TD 01: Programmation

Exercice 1 :
Ecrire un algorithme qui demande un nombre à l’utilisateur et l’informe en suite si ce nombre est
positif ou négatif.
Exercice 2 :
Ecrire un algorithme qui demande deux nombres a l’utilisateur et l’informe ensuite si leur produit
est négatif ou bien positif (on laisse de côté où le produit est nul). Attention toutefois : on ne doit
pas calculer le produit de deux nombres.
Exercice 3 :
Ecrire un algorithme permettant d’échanger les valeurs de deux variables A et B, et ce quel que soit
leur contenu préalable. Modifier le programme pour échanger trois valeurs A, B et C.
Exercice 4 :
Ecrire un algorithme qui lit deux notes de type réel et affiche leur somme et leur moyenne.
Exercice 5 :
Ecrire un algorithme de résolutions de l’équation Ax²+Bx+C=0 où A, B et C se sont des réels saisies
au clavier.
Exercice 6 :
Ecrire un algorithme qui lit deux notes et leurs coefficients et affiche leur moyenne.
Exercice 7 :
Ecrire un algorithme qui lit trois valeurs et affiche leur maximum.
Exercice 8 :
Ecrire un algorithme qui affiche 1 jusqu’à N ou N est une valeur saisie en clavier.
Exercice 9 :
Ecrire un algorithme qui affiche le nombre pair compris entre 1 et N où N est saisie au clavier.
Exercice 10:
Ecrire un algorithme qui affiche les diviseurs d’un entier N à saisir au clavier.
Exercice 11:
Ecrire un algorithme qui calcule et affiche le factoriel de N à saisir au clavier.
Exercice 12:
Ecrire un algorithme qui calcule et affiche la somme 1+2+3+…+N ou N est saisie au clavier.
Université d’Antananarivo L1 Informatique et Technologie
Faculté des Sciences Semestre 1
MIT
TD 01: Programmation

Exercice 13:
Ecrire un algorithme qui calcule et affiche la multiplication 1*2*3*…*N ou N est saisie au clavier.
Exercice 14:
Construire un algorithme qui calcule et affiche la somme s=1/1+1/2+1/3...+1/N, ou N est saisi au
clavier.
Exercice 15:
Construire un algorithme qui calcule et affiche la somme s=1 + 10 + 10^2+ ….+ 10^N ou N est
saisi au clavier.
Exercice 16:
Ecrire un algorithme qui calcule et affiche S=1! + 2! + 3! +…. +N!, où N est saisie au clavier.
Exercice 17:
Ecrire un algorithme qui calcule et affiche S=1/1! + 1/2! + 1/3! +….+1/N!, où N est saisi au clavier.
Exercice 18:
Ecrire un algorithme qui lit deux entiers, calcule et affiche leur pgcd.
Exercice 19:
Ecrire un algorithme qui lit deux entiers et affiche s’il est premier ou non.

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