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Introduction à Arduino en PDF

Arduino est une plateforme open-source de prototypage électronique utilisant des microcontrôleurs programmables. Le cours présente les composants principaux d'une carte Arduino, l'environnement de développement, la structure d'un programme, un exemple d'allumage de LED, ainsi que des applications possibles et des bonnes pratiques. Les applications incluent la domotique, la robotique et les objets connectés.

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Arduino est une plateforme open-source de prototypage électronique utilisant des microcontrôleurs programmables. Le cours présente les composants principaux d'une carte Arduino, l'environnement de développement, la structure d'un programme, un exemple d'allumage de LED, ainsi que des applications possibles et des bonnes pratiques. Les applications incluent la domotique, la robotique et les objets connectés.

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COURS INTRODUCTIF SUR ARDUINO

1. Qu'est-ce qu'Arduino ?
Arduino est une plateforme open-source de prototypage électronique basée sur des
microcontrôleurs programmables.

2. Composants principaux d'une carte Arduino :


- Microcontrôleur (ex : ATmega328p)
- Broches d'entrées/sorties numériques et analogiques
- Port USB pour la programmation
- Alimentation (via USB ou externe)

3. Environnement de développement (IDE)


Arduino IDE est utilisé pour écrire, compiler et téléverser du code vers la carte.

4. Structure d'un programme Arduino :


- setup() : fonction exécutée une fois au démarrage
- loop() : fonction exécutée en boucle

5. Exemple simple : Allumer une LED


void setup() {
pinMode(13, OUTPUT);
}

void loop() {
digitalWrite(13, HIGH);
delay(1000);
digitalWrite(13, LOW);
delay(1000);
}

6. Applications possibles :
- Domotique
- Robotique
- Systèmes d'acquisition de données
- Objets connectés

7. Bonnes pratiques :
- Bien identifier les broches utilisées
- Vérifier les connexions avant de brancher
- Tester et commenter le code

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