Nom du
personnage
Ascendance et historique
Elfe des murmures (p.36)
Niveau
Feuille de Historique
1
personnage Chasseur
MAÎTRISE Action unique Classe
Nom du Points
Inexpérimenté +0 Activité à deux actions Joueur Rodeur d’héroïsme
Qualifié 2+Niveau Activité à trois actions Taille
Alignement Traits
Expert 4+Niveau M Elfe, Humanoïde
Maître 6+Niveau Action gratuite Points
d’expérience (PX) Divinité 1
Légendaire 8+Niv. Réaction
Valeurs de caractéristique Classe d’armure Points de vie
VALEUR DE DD DE DEX MAX MAÎTRI. OBJET 17
+2
MODIFICATEUR DE
CA BASE Q E M L ACTUELS TEMPORAIRES
FOR FORCE 14
= 10 +4 OU
+3 x +1 MAX
18 SANS ARMURE LÉGÈRE INTERMÉDIAIRE LOURDE
MODIFICATEUR DE VALEUR DE Q E M L Q E M L Q E M L Q E M L BLESSÉ MOURANT
+4 DEX DEXTÉRITÉ 18 x x x
SOLIDITÉ PV MAX SR PV ACTUELS
MODIFICATEUR DE VALEUR DE
12 Bouclier + RÉSISTANCES ET IMMUNITÉS
+1 CON CONSTITUTION
MODIFICATEUR DE VALEUR DE Jets de sauvegarde
+1
INTELLIGENCE 12
ÉTATS
INT VIGUEUR RÉFLEXES VOLONTÉ
MODIFICATEUR DE VALEUR DE +6 +9 +4
+1 SAG SAGESSE 12 CON DEX SAG
+1
MAÎTRI. MAÎTRI.
+5
MAÎTRI.
+4 Perception
MODIFICATEUR DE VALEUR DE +5 +4 +1 +3
+0 SAG MAÎTRI. Q E M L OBJET
CHA CHARISME 10 OBJET
Q E M L
OBJET
Q E M L
OBJET
Q E M L +1 x
x +3
DD de classe x x
SENS
DD DE BASE ESS. MAÎTRI. Q E M L OBJET NOTES
= 10 x
Vision nocturne
vitesse 9 mètres
TYPES DE DÉPLACEMENT & NOTES Compétences
DEX MAÎTRISE OBJET ARMURE
ACROBATIES +6 = +4 +3
Q E M L
x - 1
Frappes au corps à corps INT MAÎTRISE OBJET
Arme FOR MAÎTRI.
Q E M L
OBJET
ARCANES = Q E M L
Lame courbe elfique +7 = +4 +3 x INT MAÎTRISE OBJET
Dégâts
DÉ FOR SPEC M AUTRES TRAITS
ARTISANAT = Q E M L
C
P FOR MAÎTRISE OBJET ARMURE
D8 +2 x T
Elfe, finesse, percutant
ATHLÉTISME = +2 +3 xQ E
+4
M L
- 1
Arme FOR MAÎTRI. OBJET
Q E M L INT MAÎTRISE OBJET
= Tannerie CONN. +4 = +1 +3 x
Q E M L
Dégâts INT MAÎTRISE OBJET
DÉ FOR C
P
SPEC M AUTRES TRAITS CONN. = Q E M L
T CHA MAÎTRISE OBJET
Arme FOR MAÎTRI. OBJET DIPLOMATIE = Q E M L
Q E M L
= DEX MAÎTRISE OBJET ARMURE
Dégâts
DISCRÉTION +6 = +4 +3 x
Q E M L
- 1
DÉ FOR C SPEC M AUTRES TRAITS CHA MAÎTRISE OBJET
P DUPERIE = Q E M L
T
CHA MAÎTRISE OBJET
Frappes à distance INTIMIDATION = Q E M L
Arme DEX MAÎTRI. OBJET
Q E M L SAG MAÎTRISE OBJET
Arc long +7 = +4 +3 x MÉDECINE = +1 +4 +3 x
Q E M L
Dégâts SAG MAÎTRISE OBJET
NATURE +4 = +1
Q E M L
DÉ SPECIAL C SPEC M AUTRES TRAITS
x P
+3 x
D8 T
portée 30m mortel D10, volée 9m INT MAÎTRISE OBJET
Arme DEX MAÎTRI. OBJET OCCULTISME = Q E M L
Q E M L
= SAG MAÎTRISE OBJET
Dégâts RELIGION = Q E M L
DÉ SPECIAL C SPEC M AUTRES TRAITS CHA MAÎTRISE OBJET
P
T
REPRÉSENTATION = Q E M L
Arme INT MAÎTRISE OBJET
=
DEX MAÎTRI.
Q E M L
OBJET
SOCIÉTÉ = Q E M L
SAG MAÎTRISE OBJET
Dégâts
DÉ SPECIAL C SPEC M AUTRES TRAITS SURVIE +4 = +1 +3
Q E M L
x
P DEX MAÎTRISE OBJET ARMURE
T
VOL +6 = +4 +3 x
Q E M L
- 1
Maîtrises d’arme
SIMPLES DE GUERRE AUTRES AUTRES
Langues
Q E M L Q E M L Q E M L mains nues Q E M L
x x x Commun, Elfique, Draconique
Photocopies autorisées pour un usage personnel.
Pouvoirs et dons ancestraux Capacités et dons de classe
Vision nocturne SPÉCIAL 1 ER
Chasser une proie (p. 192) CAPACITÉ 1ER
Elfe des murmures : ouïe surdéveloppée HÉRITAGE 1ER Spécialité du chasseur : déluge (p. 192) CAPACITÉ 1ER
Familiarité avec les armes elfiques (p.36) DON 1ER Compagnon animal : chien (cf. loup p.215) DON 1ER
DON 5E DON 2E
DON 9E CAPACITÉ 3E
DON 13E DON 4E
DON 17E CAPACITÉ 5E
Dons de compétences DON 6E
Observation de la nature (p. 265) HISTORIQUE CAPACITÉ 7E
2E DON 8E
4E CAPACITÉ 9E
6E DON 10E
8E CAPACITÉ 11E
10E DON 12E
12E CAPACITÉ 13E
14E DON 14E
16E CAPACITÉ 15E
18E DON 16E
20E CAPACITÉ 17E
Dons généraux DON 18E
3E CAPACITÉ 19E
7E DON 20E
11E Dons bonus
15 E
19E
Inventaire
OBJETS PORTÉS INVESTI ENC. OBJETS PRÉPARÉS ENC. AUTRES OBJETS ENC.
(MAX 10)
1 armure de cuir 1 Compagnon chien:
1 Lame courbe elfique 2 jeune, taille P, vitesse 12 m
1 Arc long 2 CàC mâchoires (finesse)
Vêtements ordinaires --- Dgts 1d8 perforants
1 Pack d'aventurier 1 FOR +2 DEX +3 CON +2
INT -4 SAG +1 CHA +0
PV = 14
Compétence survie
Vision nocturne
Odorat (imprécis, 9m)
déchire les tendons (p. 216)
SURCHARGÉ
ENC. BASE FOR
7 = 5 +2 4 1
MAXIMUM
6 BASE FOR
12 = 10 +2
PC PA PO PP
Photocopies autorisées pour un usage personnel.
Croquis du personnage ETHNIE NATIONALITÉ LIEU DE NAISSANCE ÂGE SEXE ET PRONOMS TAILLE POIDS
APPARENCE
Personnalité
ATTITUDE
CROYANCES
AFFECTIONS AVERSIONS
EXPRESSIONS PRÉFÉRÉES
Notes de campagne
NOTES ALLIÉS
ENNEMIS
ORGANISATIONS
Actions et activités
NOM ACTIONS TRAITS PAGE NOM ACTIONS TRAITS PAGE
DESCRIPTION DESCRIPTION
NOM ACTIONS TRAITS PAGE NOM ACTIONS TRAITS PAGE
DESCRIPTION DESCRIPTION
NOM ACTIONS TRAITS PAGE NOM ACTIONS TRAITS PAGE
DESCRIPTION DESCRIPTION
Free Actions and Reactions
NOM ACTION GRAT. TRAITS PAGE NOM ACTION GRAT. TRAITS PAGE
[fre
RÉACTION [fre
RÉACTION
DÉCLENCHEUR DÉCLENCHEUR
DESCRIPTION DESCRIPTION
NOM ACTION GRAT. TRAITS PAGE NAM NOM E ACTION GRAT. TRAITS PAGE
[fre
RÉACTION [fre
RÉACTION
DÉCLENCHEUR DÉCLENCHEUR
DESCRIPTION DESCRIPTION
Photocopies autorisées pour un usage personnel.
Jet d'attaque de sort Emplacements de sort quotidiens
ESS. MAÎTRI. Q E M L TOUR DE
= MAGIE
NIVEAU 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
DD des sorts
DD DE BASE ESS. MAÎTRI. Q E M L
= 10 SORTS SPONTANÉS RESTANTS
Traditions magiques Sorts
PRÉP PRÉP
ARCANIQUE OCCULTE ACTIONS ACTIONS
M S V M S V
PRIMORDIALE DIVINE PRÉP PRÉP
ACTIONS ACTIONS
PRÉPARÉ SPONTANÉ M S V M S V
PRÉP PRÉP
Tours de magie ACTIONS ACTIONS
PRÉP
M S V M S V
ACTIONS
PRÉP PRÉP
M S V ACTIONS ACTIONS
PRÉP
M S V M S V
ACTIONS PRÉP PRÉP
M S V ACTIONS ACTIONS
PRÉP
M S V M S V
ACTIONS PRÉP PRÉP
ACTIONS ACTIONS
M S V
PRÉP
M S V M S V
PRÉP PRÉP
ACTIONS
ACTIONS ACTIONS
M S V
PRÉP M S V M S V
PRÉP PRÉP
ACTIONS
ACTIONS ACTIONS
M S V
PRÉP M S V M S V
PRÉP PRÉP
ACTIONS
ACTIONS ACTIONS
M S V
M S V M S V
PRÉP
PRÉP PRÉP
ACTIONS
ACTIONS ACTIONS
M S V
M S V M S V
Sorts innés PRÉP PRÉP
FREQ ACTIONS ACTIONS
ACTIONS
M S V M S V
PRÉP PRÉP
M S V
FREQ ACTIONS ACTIONS
ACTIONS
M S V M S V
PRÉP PRÉP
M S V
ACTIONS ACTIONS
Sorts focalisés
ACTUELS MAXIMUM M S V M S V
POINTS DE PRÉP PRÉP
FOCALISATION
ACTIONS ACTIONS ACTIONS
M S V M S V M S V
ACTIONS PRÉP PRÉP
ACTIONS ACTIONS
M S V
ACTIONS
M S V M S V
PRÉP PRÉP
M S V
ACTIONS ACTIONS ACTIONS
M S V M S V M S V
Photocopies autorisées pour un usage personnel.