L.T.
ER-RAZI Sciences de l’ingénieur – Unité FAO 2 STM
Ressources 6 - Interface FeatureCAM
Composants de l’Interface FeatureCAM
L'écran initial fournit une interface simple pour apprendre à utiliser FeatureCAM. Vous pouvez
afficher des barres de fonctions supplémentaires par le menu d’Affichage trouvé sous Barres de
fonctions. Vous pouvez aussi contrôler les dimensions utilisées à l'écran par la fenêtre des Résultats
de fabrication en déplaçant ses bords d'un côté ou de l'autre.
Barre de fonctions standard
Le guide de prise en main rapide décrit chaque bouton disponible dans la nouvelle interface. Chaque
bouton d’une barre de l'outil offre aussi une «bulle d’aide». Pour voir cette bulle d’aide, laissez le
curseur sur le bouton jusqu'à ce que la bulle d’aide apparaisse. La bulle d’aide décrit la fonction que
le bouton active. En plus de cette bulle d’aide, la barre d’assistance vous signale demande l'étape
suivante dans le processus. Elle tient compte du contexte et vous aide à concevoir la géométrie et les
features. Reportez vous à l'Aide en ligne pour plus d'informations.
Les fonctions de Fichier sont contrôlées dans le premier groupe de trois boutons, comme Créer un
nouveau fichier, Ouvrir un fichier existant, ou Sauvegarder le fichier courant.
Affichage vous permet de changer interactivement la visualisation de la pièce. Sélectionnez chacune
des options déroulantes. Le curseur montre la même icône que le mode de visualisation sélectionné.
La visualisation est réalisée interactivement dans FeatureCAM avec la souris. La rotation, le pan et la
translation sont possibles. La visualisation interactive est désactivée quand vous simulez des parcours
d’outils ou en mode de sélection ou d’édition. Voir la section Barres de fonctions déroulantes (page
suivante).
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Les Vues principales de la pièce sont les sept vues standard. Voir la section Barres de fonctions
déroulantes ci-dessous.
Ombrage vous permet de travailler en mode ombré pour la modélisation solide.
Défaire annule l'effet de la commande précédente. FeatureCAM se souvient de la liste des
commandes exécutées, et donc vous pouvez sélectionner Défaire plusieurs fois pour annuler des de
multiples commandes.
Effacer efface l'objet sélectionné à l'écran. L'objet est supprimé du système.
Sélection vous place en mode Sélection (Choix). Vous pouvez déterminer si vous êtes en mode
Sélection parce que le curseur apparaît comme une flèche standard dans la fenêtre de pièce. Dans ce
mode Choix, vous pouvez cliquer sur des objets pour les sélectionner.
Transformer déplace ou copie l'entité sélectionnée d'après les paramètres définis dans la boîte de
dialogue.
Aide en ligne contextuelle accède à l’aide en ligne. Cliquez sur le bouton, puis alors sélectionnez le
bouton, le champ, la boîte de dialogue ou la l’élément de menu concerné.
Les options fournissent l'accès à tous les paramètres des options dans FeatureCAM.
Aide affiche l’aide en ligne.
Barres de fonctions déroulantes
Plusieurs boutons dans les barres de fonctions FeatureCAM
sont des fonctions déroulantes. Tout bouton avec un petit
triangle noir dans le coin inférieur droit est une barre de
fonctions déroulante. En cliquant sur le triangle, le menu
s’affiche. Cliquez à nouveau dessus pour sélectionner une
option spécifique. La dernière option que vous avez choisie
dans le menu déroulant devient la commande courante et est
affichée comme un bouton dans la barre de fonctions. Pour
choisir encore cette option, cliquez juste sur le bouton dans la
barre de fonctions.
Barre de menu
La barre de menu contient tous les menus du système. Ces menus contiennent toutes les commandes
disponibles dans FeatureCAM.
Boite de dialogue d’étapes
La Boite de dialogue d’étapes contient la liste des étapes de création de programmes pour une pièce.
Chaque étape est un assistant présentant une série de boîtes de dialogue pour chaque processus.
Elles sont listées dans l’ordre dans lequel vous les utiliserez pendant le processus de création d’un
programme.
Fenêtre graphique
La fenêtre gauche est la Fenêtre graphique. Cette fenêtre montre la représentation graphique de la
pièce et les simulations du parcours d’outil.
Fenêtre des Résultats de fabrication
La fenêtre droite est la fenêtre des Résultats de fabrication. Cette fenêtre contient la documentation
générée automatiquement y compris la liste des outils, les fiches techniques et les programmes CN.
La sélection d'un des onglets du bas de la fenêtre change le contenu de cette fenêtre.
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Barre de Dialogue de géométrie
La boîte de dialogue de géométrie est positionnée sous la fenêtre graphique et sous la fenêtre des
Résultats de fabrication. C’est là que vous entrez les positions et paramètres de création de la
géométrie.
Barre d'assistance
La barre d’assistance affiche des instructions pas à pas pour la commande courante.
Barre d'état
La barre d'état montre les unités de dessin courantes, la bibliothèque d'outils, et les paramètres du
post-processeur ainsi que l’état du clavier et des informations concernant la simulation quand il y en
a une en cours.
La barre d'état n'est pas une barre de fonctions, elle ne peut pas être ré amarrée. C’est la partie
inférieure de la fenêtre FeatureCAM, elle affiche des informations concernant l’ordinateur, l’état du
programme, et l’action en cours. Vous pouvez afficher ou non cette barre d'état par Affichage, Barres
de fonctions.
Fenêtre d’Arbre de construction
La fenêtre d’Arbre de construction fournit une vue hiérarchique de la
pièce. Chaque configuration est listée avec chaque feature de
configuration listée dessous. Dans cette vue que vous pouvez
sélectionner, montrer, cacher ou modifier des features. Pour naviguer
dans cet arbre de construction :
1. Si un objet a un ‘+’ dans sa marge gauche, cliquez dessus pour
développer la vue et afficher les objets secondaires. Cliquez sur ‘-‘
pour réduire la vue et cacher les objets secondaires. Double-
cliquez sur l'objet pour réaliser la même chose.
2. Cliquez sur un objet dans l’arbre de construction pour sélectionner
l'objet à l’écran. Cette méthode de sélection est pratique pour
distinguer des objets se chevauchant à l’écran. Assurez-vous de bien cliquer sur le nom et pas
sur la case. Voir point 4 ci-dessous.
3. Cliquer sur un objet affiche aussi le bouton en forme de flèche de cette feature. Le fait de
cliquer sur ce bouton affiche un menu d'actions que vous pouvez exécuter sur l'objet. Les
actions disponibles dépendent du type d'objet. Un clic droit sur l'objet dans l’arbre de
construction de construction affiche aussi ce menu.
4. Les Features comportent une case. Si vous décochez la case, la feature sera exclue de la
génération suivante du parcours d’outil.
5. En déplaçant une feature ou une configuration, vous pouvez réordonner ces éléments.
6. Double-cliquez sur une feature pour afficher sa boîte de dialogue de Propriétés à éditer.
Tous les objets sont représentés dans l’arbre de construction, à l'exception de la géométrie.
L'icône de pièce représente la pièce entière. Le nom du fichier pièce est aussi affiché dans
la l'arbre de construction.
L'icône de brut représente la pièce brute.
L'icône de configuration représente une configuration. Les features d'une configuration
sont listées sous cette configuration. Si vous cliquez sur une configuration, elle devient la
configuration courante et le repère SCU courant.
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L'icône de feature représente des features. Ce peut être une feature 2.5D, 3D ou de
tournage. La case à côté de la feature peut être utilisée pour l'exclure de la génération du
parcours d’outil. The feature is not deleted; it is just ignored for toolpath generation.
L'icône de courbe représente une courbe dans la pièce.
L'icône de surface représente des surfaces. Les features de fraisage surfacique sont
classées comme des features, et pas comme des surfaces.
L'icône solide représente un solide. Les features de conception individuelle sont listés
dessous.
L'icône de tourelle représente une tourelle sur un tour. La sélection d'une tourelle
spécifique affiche le code CN pour cette tourelle.
Sélection d'objets graphiques
Beaucoup de commandes exigent une sélection d'objet à l’écran. Pour
sélectionner un objet, vous pouvez:
1. Cliquez gauche sur un objet. Cela sélectionne cet objet (il devient
rouge) et désélectionne tout autre objet.
2. Maintenez enfoncée la touche Majuscule et cliquez gauche sur un
objet. Cela ajoute l'objet à la série sélectionnée d'objets. Cette
méthode vous permet de sélectionner plusieurs objets.
3. Cliquez gauche et déplacez la souris avant de relâcher le bouton. Cette méthode est appelée
‘boîte de sélection’. Quand vous déplacez la souris, une boîte s’affiche à l’écran. Tous les objets
complètement dans la boîte sont sélectionnés. Si vous maintenez enfoncée la touche Majuscule
lors de la sélection, les objets sont ajoutés à la série sélectionnée d'objets.
Note : pour exécuter une sélection, vous devez être en mode Choix (en cliquant sur le bouton ).
Barres de fonctions optionnelles
La Boite de dialogue d’étapes et la barre de fonctions standard lancés par FeatureCAM, mais il y a des
barres de fonctions supplémentaires qui peuvent être affichées en sélectionnant l'option Barres de
fonctions du menu Affichage.
Barre de fonctions avancée
C’est un menu déroulant permettant d’afficher différentes catégories d'objets.
Affichage déroulant est un menu déroulant permettant de cacher différentes catégories d'objets. Ils
sont juste enlevés de l'affichage. Ces objets peuvent aussi à nouveau être montrés de la même façon.
L'Assistant de Courbe fournit une interface centralisée de création de courbe. Les commandes
disponibles dans cet assistant sont aussi disponibles dans les barres de fonctions Courbes et Surfaces.
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L'Assistant de Surface présente des instructions pas à pas pour la construction de surface 3D. Les
commandes disponibles dans cet assistant sont aussi disponibles dans les barres de fonctions
Courbes et Surfaces.
L'Assistant de Solide présente des commandes de création de modèle solide disponibles dans
l'option de Modélisation solide.
Le commutateur de Barre de fonctions de Géométrie permet d’afficher ou non la barre de fonctions
de Géométrie. Cette barre de fonctions contient des menus de création de points, lignes, arcs, congés
et cotations.
L’option Modes d’accrochage affiche le dialogue des Modes d’accrochage. Utilisez ce dialogue pour
définir les emplacements où peut s’accrocher le curseur.
L’assistant de Nouvelle Feature vous guide pas à pas dans le processus de création d’une feature.
SCU ouvre la boîte de dialogue de Système de Coordonnées Utilisateur pour créer ou changer des
repères SCU existants.
Configurations affiche la boîte de dialogue de Configuration pour créer ou éditer le zéro programme
de la pièce.
Barre de fonctions et Boîte de dialogue de Mode d’accrochage
L’entrée de points par des coordonnées est exacte mais pas toujours commode ni possible. Le choix
de points avec la souris n’est pas toujours assez précis. L’accrochage est une méthode mixte de
sélection et de positionnement. Le Positionnement est un concept de CAO qui vous aide à placer des
lignes, des points ou des formes quand vous construisez la géométrie d'une pièce. La barre ou la
boîte de dialogue d’accrochage contrôle le positionnement du curseur. Ce sur quoi vous vous êtes
positionné (accroché) est indiqué dans la barre d'état.
Grille - affiche une grille et active l’accrochage sur cette grille. Sélectionnez Grille d’accrochage dans
le menu d’options pour contrôler l'espacement des points de la grille.
Point – positionnement/accrochage sur un objet point.
Extrémité et Milieu - positionnement/accrochage sur des milieux et extrémités de lignes et arcs finis.
Extrémité s’applique aussi aux coins du brut.
Section - positionnement/accrochage à intervalles égaux d'une ligne finie. Le nombre de sections est
contrôlé par le paramètre de Sections dans la boîte de dialogue de grille d’accrochage.
Intersection - positionnement/accrochage à l'intersection des lignes, arcs et cercles.
Centre - positionnement/accrochage au centre des cercles. Ce paramètre contrôle aussi l'affichage du
centre des arcs et cercles.
Cadran - positionnement/accrochage aux positions 0°, 90°, 180° et 270° des cercles.
Tangent - positionnement/accrochage tangent à l'objet sélectionné.
Objet - positionnement/accrochage sur un point d’un autre objet. Cela inclut les lignes des surfaces,
c’est pratique pour positionner des points directement sur des surfaces.
Le dialogue d'accrochage affiche une boîte de dialogue si le point que vous sélectionnez peur définir
plusieurs emplacements.
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Informations de sélection
Quand le curseur s’accroche sur une position, il change de forme. Une petite icône d’accrochage
illustre le curseur à l'écran. L'icône s’accroche aux emplacements proches du curseur. Elle change
aussi de forme selon le type de position. En cas d’accrochage à un centre de cercle, extrémité, milieu,
cadran ou section, l'icône est une petite boîte. En cas d’accrochage tangent à un arc ou cercle, l'icône
est un petit cercle qui peut glisser le long du cercle ou de l’arc tout en maintenant la tangence. Si vous
êtes accroché à un point de grille, l’icône est un petit signe ‘+’. Si vous êtes accroché à un objet,
l’icône st un gros point. Voir ci-dessous les curseurs et icônes affichées à l'écran avec les messages
affichés dans la barre d'état.
Tangent au cercle “circ1”
Icône
Intersection de “circ1” et “ln2”
Icône
Vous pouvez disposer de plusieurs types d’accrochage en même temps. Il est ainsi facile de créer une
géométrie tangente à des arcs ou cercles, de choisir le centre exact de cercles,…
Barre de fonctions de géométrie
La Barre de fonctions de Géométrie est une série de barres de fonctions déroulantes illustrées
ci-dessous.
Menu déroulant de Menu déroulant de Menu déroulant Menu déroulant
Ligne Cercle de Modification de Cotation
Menu déroulant d’Arc Menu déroulant de Menu déroulant Points
Sélection/Choix de Congé
Pas de menu
déroulant
Boite de dialogue d’étapes
La Boite de dialogue d’étapes est aussi disponible comme une barre de fonctions. Il est utile d’afficher
cette barre de fonctions si vous voulez visualiser constamment l’arbre de construction en ayant
encore disponibles les commandes de la Boite de dialogue d’étapes. Voir le document Ressources 1
pour une description de ces boutons.
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Réduction des boîtes de dialogue
Pendant les sélections graphiques, certaines
boîtes de dialogue sont réduites (minimisées) afin
de ne pas encombrer l'écran. Si vous cliquez sur
un bouton comme par exemple le bouton de
sélection de courbe , la boîte de dialogue se
réduit à une petite barre d'entête comme indiqué
ci-dessous.
Le curseur se transforme en curseur de sélection . Sélectionnez l'objet à l'écran et le dialogue
réapparaît. Pour annuler la sélection, cliquez sur le X rouge dans la petite barre d'entête. Pour
désactiver la réduction de dialogue, décochez l’option Réduire les dialogues dans le menu d’Options.
Affichage de la barre de mode d’affichage et d’ombrage
Par défaut, tout que vous créez dans FeatureCAM est affiché sous forme de lignes à l’écran. Les
objets peuvent aussi être visualisés en 2D, en ombrage 3D ou en 3D avec élimination des arêtes
cachées. Voir dans le tableau ci-dessous les modes d'affichage s’appliquant aux types d'objets
spécifiques et comment activer chaque type d’affichage.
Filaire Le dessin filaire s’applique aux points, géométrie, cotations, courbes, features
de fraisage, features de tournage, surfaces, solides et au brut. C'est le mode
d'affichage par défaut.
Vue 2D S’applique au brut pour une configuration et des features de tournage. Ce mode
est activé/désactivé en cliquant sur le bouton Vue 2D de Tournage dans la
barre de fonctions de mode d'affichage.
Ombrage
• L’ombrage 3D s’applique aux features de fraisage et de tournage, aux
surfaces et aux solides. Il y a plusieurs façons d'ombrer ou non des objets.
• Commutateur Filaire/Ombrage en cliquant le bouton d’Ombrage
dans la barre de fonctions Standard.
• Ombrage d’objets spécifiques a l'écran en sélectionnant l'objet et en cliquant
sur le bouton Ombrage du mode d'Affichage. C'est la seule façon d'ombrer
des features.
• Cliquez sur le bouton Ne plus ombrer la sélection pour ramener l'objet
sélectionné en affichage filaire ou cliquez sur le bouton Ne plus rien ombrer
pour tout ramener en affichage filaire. Ces boutons se trouvent dans la
barre de fonctions de mode d'Affichage.
Arêtes L’affichage sans arêtes cachées ne s’applique que seulement aux solides, il vaut
cachées donc mieux cacher tous les autres objets et n’afficher que les solides dans ce
mode. Utilisez le bouton de commutateur d’arêtes cachées de la barre de
fonctions de mode d'Affichage pour afficher ou non les arêtes cachées d'un solide.
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Voir ci-dessous un exemple de solide affiché en filaire, sans les arêtes cachées et en ombrage.
Barre de fonctions de mode d’affichage
Les boutons de barre de fonctions de mode d’affichage contrôlent le mode d'affichage courant.
Les boutons suivants de la barre de fonctions de mode d’affichage vous aident à visualiser votre
travail et les surfaces du modèle.
Ombrer la sélection ombre les entités sélectionnées. Cela vous donne une vue ‘solide’ des
surfaces.
Ne plus ombrer la sélection supprime l’ombrage des entités sélectionnées.
Ne plus rien ombrer supprime l’ombrage de tout qui est affiché.
Cacher isoparamétriques est un commutateur qui vous permet de cacher ou de montrer les
courbes de maillage isoparamétrique d'une surface ou solide tant qu'il est ombré.
Le mode Arêtes cachées affichera tous les solides sans les arêtes cachées. Notez que seules
les lignes du solide sont cachées. Il vaut mieux tout cacher et montrer seulement les solides
dans ce mode. Décochez le bouton pour annuler ce mode.
Afficher les normales affiche les normales des surfaces sélectionnées du modèle.
Cacher les normales cache les normales des surfaces sélectionnées du modèle.
Tournage 2D est un commutateur de vue filaire 2D ou 3D en tournage.
Couleurs
Couleurs différentes permet d’afficher chaque type d'objet dans une couleur
différente. Par exemple, la géométrie est noire et les objets sélectionnés en
rouge. Vous pouvez changer la couleur par défaut des types d'objet en
sélectionnant Couleurs dans le menu d’Options puis en sélectionnant
Couleurs par défaut.
Le menu de Couleurs s’affiche. Cliquez sur la nouvelle couleur puis sur OK.
Vous pouvez aussi changer la couleur de tout objet, indépendamment du
type d'objet, en sélectionnant Couleurs dans le menu d’Options puis en
sélectionnant alors Changer la sélection.
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