Puissance
Description Durée du Temps
/ Sort du sort Portée_ d'incantation
Classes associées
& coût
Offensif : 1jet de magie / Cibles multiples : 1jet de magie par cible / Support : sans jet de magie sort
Mot de guérison de Support : Jusqu'à 6 créatures récupèrent 1d6 pv (+1d6 pv/PC supplémentaire à 1 tour
M groupe 3 (3PC)
dépensé). distance (1 fois) 1 action bonus , , CLERC , , , , , ,
Cibles multiples (1 jet de magie/cible) : Vous tentez d'hypnotiser 2 créatures dans à 1 tour
, BARDE , , , ENSORC. ,
3 (3PC) MAGICIEN , , , SORCIER /
M Motif hypnotique une portée de 9m. Les créatures sont paralysées. d20 DD11 pour se libérer. distance (1 fois) 1 action OCCULTIS.
Support : Crée un mur de feu de 18 m de long et 2 m de haut qui inflige 3d6 dégâts
de feu aux créatures prises dans la formation de ce mur.
, , , DRUIDE , ENSORC. ,
4 (4PC) De même, celles qui tentent de le traverser doivent faire un jet de DEXTERITE DD11 MAGICIEN , , ,
ou subir ces dégats.
Peut être dissipé par le vent ou le froid. à 5min (1
M Mur de feu distance combat) 1 action
Support : Crée une main géante dans la portée du sort. La main se déplace selon vos
ordres par une action bonus, et reproduit les mouvements de votre propre main.
Elle peut au choix :
ARTIFICIER , , , , ,
5 (4PC) Frapper ( Bonus d'attaque physique +4 / dégâts : 3d8 +8 dégâts de force) MAGICIEN , , ,
Agripper et entraver (d20 DD11 pour se libérer)
Protéger physiquement (CA=18 / Bonus+8). à 3 tours
M Main de Bigby La main posède : FORCE= +8, PV= 20. distance (3 fois) 1 action
Support : Crée un mur de pierre de la forme de votre choix. Le mur peut faire
5 (4PC) jusqu'à 30 m de long et 5 m de haut. Il peut être partiellement détruit à 5min (1 ARTIFICIER , , , DRUIDE ,
M Mur de pierre (30PV/CA=0). distance combat) 1 action
ENSORC. , MAGICIEN , , ,
Support : Le sort apporte à votre esprit une brève information à propos de la chose
5 (4PC) que vous avez nommée. Le lanceur obtient des informations sur une personne, un 1 tour , BARDE , CLERC , , ,
M Mythes et légendes lieu ou un objet sous forme de contes ou d'histoires. perso (1 fois) 1 minute
MAGICIEN , , ,
Support : Le lanceur + 10 créatures consentantes sont matérialisées sous forme
nuageuse. Elles conservent leur enveloppe physique et leur taille, mais peuvent
6 (4PC) à 5min (1
, , , DRUIDE , , , , ,
planer à une vitesse incroyable. Les seules actions réalisables sous cette forme sont
M Marche sur le vent de se Déplacer, Fuir, ou Retourner à sa forme normale. distance combat) 1 action
Offensif : Une cible choisie dans un rayon de 18 m subit 4d6 dégâts nécrotiques.
Jetez également 1d4 pour appliquer l'un des effets suivants : , BARDE , , , ENSORC. ,
6 (4PC) MAGICIEN , , , SORCIER /
1 : aucun effet supplémentaire, 2 : sommeil (réveil en cas de dégats ou si secouée), 3 OCCULTIS.
à 1 tour
M Mauvais oeil : entravée (d20 DD11), 4 : paralysée (d20 DD11). distance (1 fois) 1 action
Support : Le lanceur et jusqu'à 8 autres créatures consentantes autour de lui sont à 1 tour
M Mot de retour 6 (4PC)
téléportés dans un sanctuaire ou temple préalablement choisi. distance (1 fois) 1 action , , CLERC , , , , , ,
Support : Crée un manoir extradimensionnel qui peut abriter le lanceur et d'autres
créatures. Il possède des serviteurs et tout le confort permettant de faire un repos , BARDE , , , , MAGICIEN ,
7 (9PC)
long en toute sécurité. , ,
Manoir somptueux Le manoir est invisible si son portail est fermé. à
M de Mordenkainen distance 10h 1 action
Mot de pouvoir Offensif : Une cible jusqu'à 36m est paralysée jusqu'à ce qu'elle réussisse 2 jets d20 à 1 tour , BARDE , , , ENSORC. ,
M étourdissant 8 (9PC)
DD11 (consécutifs ou non). distance (1 fois) 1 action bonus MAGICIEN , , , SORCIER /
OCCULTIS.
Support : Une cible consentante autre que vous même, prend la forme d'une
créature que vous avez déjà vue. Si la forme choisie permet de se battre :
->Notez +6 dans une des caractéristiques suivantes: FOR/DEX/CON. Les deux autres
caractéristiques auront un bonus de -2. Bonus ISC : +2
->Choisissez une taille et un mode de déplacement marche/vol/nage.
->PV:3d6+niveau du personnage/ CA phys:14 / CA mag: 12.
Ce sort nécessitant une concentration extrème, vous ne parvenez pas à stabiliser les valeurs
, BARDE , , , , MAGICIEN ,
9 (9PC) d'attaque et de dégâts sous cette forme : , , SORCIER / OCCULTIS.
->Bonus d'attaque : additionnez1d6 à votre d20 lors de chaque attaque.
->Dégats: lancez 3d6 +3 pour déterminer les dégâts infligés à la cible.
La cible se transforme en un individu basique de cette espèce.
La cible parlez le language approprié, et le language commun, mais ne pouvez pas lancer
de sorts ou utiliser un pouvoir sous cette forme.
La cible reprends sa forme normale par une action bonus.
Métamorphose Si la cible à 0PV elle reprend sa forme normale, et l'excédent de dégâts impacte ses PV. à
M suprême distance 1h 1 action
Mot de pouvoir Support : Une cible regagne un total de "+50% de ses points de vie maximum", et est au 1 tour
M guérisseur 9 (9PC)
guérie de tous les états. contact (1 fois) 1 action , BARDE , , , , , , ,
Offensif : Vous prononcez un mot de pouvoir qui peut contraindre une créature à
mourir instantanément. Si vous ratez votre sort, vous subissez 3d6 dégâts , BARDE , , , ENSORC. ,
9 (9PC) nécrotiques. MAGICIEN , , , SORCIER /
OCCULTIS.
Mot de pouvoir Si la cible à moins de 40 pv, elle tombe immédiatement à 0PV. à 1 tour
M mortel Si elle possède plus de 40 pv, elle est paralysée (d20 DD11 pour se libérer). distance (1 fois) 1 action
Support : Vous créez un brouillard magique à l'emplacement de votre choix. Rend la
visibilité nulle dans une sphère de 6m. Toutes les créatures s'y trouvant sont , , , DRUIDE , ENSORC. ,
1 (3PC)
Nappe de cachées. Cependant elles ne peuvent pas attaquer tant qu'elles se trouvent dans la MAGICIEN , , RODEUR ,
à 5min (1
N brouillard nappe de brouillard. Peut être dissipé par du vent. distance combat) 1 action
Offensif : Vous faites apparaitre une nuée de dagues tournoyantes sur une cible. La à 1 tour
, BARDE , , , ENSORC. ,
2 (3PC) MAGICIEN , , , SORCIER /
N Nuée de dagues cible subit 3d6 dégâts tranchants. distance (1 fois) 1 action OCCULTIS.
Cibles multiples (1 jet de magie/cible) : Un nuage incendiaire apparait à
8 (9PC) l'emplacement de votre choix. Les créatures hostiles dans une sphère de 6 m au à 1 tour , , , , ENSORC. ,
N Nuage incendiaire point choisi, doivent subir 7d6 dégâts de feu. distance (1 fois) 1 action
MAGICIEN , , ,