2)-Ada Lovelace est considérée comme la première programmeuse de l'histoire.
Elle a conçu un algorithme destiné à être exécuté par la machine analytique de
Charles Babbage, montrant ainsi que les machines pouvaient servir à autre chose
qu'à de simples calculs.
-Alan Turing a introduit le concept de machine universelle, capable d'exécuter
n'importe quel calcul, une idée fondamentale pour l'informatique moderne. Il a
aussi joué un rôle majeur pendant la Seconde Guerre mondiale en contribuant au
décryptage du code Enigma utilisé par les Allemands.
-John von Neumann a défini l'architecture des ordinateurs actuels.
Il a proposé un modèle dans lequel les programmes et les données sont stockés
en mémoire, et où l'ordinateur est organisé en trois unités : entrée, traitement et
sortie. Cette architecture rend les machines programmables et polyvalentes
3)-Au début du XIXe siècle, les cartes perforées sont utilisées pour automatiser
certaines machines, comme le métier à tisser de Jacquard et la machine
analytique de Charles Babbage.
-Au milieu du XXe siècle, apparaissent les premiers calculateurs électroniques,
comme l'ENIAC, qui fonctionnent avec des tubes à vide.
Ces technologies évoluent ensuite avec l'utilisation des transistors et des
mémoires magnétiques, rendant les ordinateurs plus performants et fiables.
-À la fin du XXe siècle et au XXIe siècle, l'informatique progresse avec l'apparition
des disques durs, des semi-conducteurs et des mémoires flash. Ces innovations
permettent d'augmenter considérablement les capacités de stockage et de
miniaturiser les appareils électroniques.
4) -Les télévisions connectées intègrent un système informatique permettant
d'accéder à des applications de streaming, de naviguer sur Internet et d'interagir
avec d'autres appareils. Le logiciel est programmé par le concepteur, mais
l'utilisateur peut installer des applications et modifier certains paramètres.
-Les assistants vocaux comme Alexa utilisent l'intelligence artificielle et
l'informatique pour répondre aux commandes vocales, contrôler des objets
connectés et fournir des informations. Leur fonctionnement est programmé par le
concepteur, mais l'utilisateur peut personnaliser certaines fonctionnalités
(routines, préférences).
-Les montres connectées intègrent des capteurs et des logiciels permettant de
suivre l'activité physique, recevoir des notifications et exécuter des applications.
Le système est programmé par le fabricant, mais l'utilisateur peut personnaliser
les paramètres et installer des applications.