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Conception d'un système domotique intelligent

Le projet consiste en la conception d'une maquette de maison intelligente utilisant une carte Arduino Uno, intégrant divers capteurs et actionneurs pour automatiser des fonctions telles que l'éclairage, la température, la sécurité et la gestion de la piscine. Le système permet un contrôle à distance via des télécommandes, Bluetooth ou une application mobile, tout en respectant des contraintes de budget et de temps. L'architecture modulaire assure une gestion efficace et autonome des différentes fonctionnalités de la maison.

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Le projet consiste en la conception d'une maquette de maison intelligente utilisant une carte Arduino Uno, intégrant divers capteurs et actionneurs pour automatiser des fonctions telles que l'éclairage, la température, la sécurité et la gestion de la piscine. Le système permet un contrôle à distance via des télécommandes, Bluetooth ou une application mobile, tout en respectant des contraintes de budget et de temps. L'architecture modulaire assure une gestion efficace et autonome des différentes fonctionnalités de la maison.

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Partie 3 : Proposition et conception du système domotique de la maison

intelligente

3.1 Présentation générale du système

Le projet porte sur la conception et la réalisation d’une maquette de


maison intelligente comportant quatre pièces principales. Cette maison,
simulée à l’aide d’une carte Arduino Uno, sera équipée de différents
capteurs et actionneurs permettant de gérer automatiquement ou
manuellement les fonctions de base d’un logement moderne : éclairage,
température, sécurité, gestion des volets, suivi de consommation
énergétique et gestion automatisée d’une piscine.

L’ensemble du système est conçu pour fonctionner de manière autonome


mais peut également être commandé à distance à l’aide de divers moyens
: télécommande infrarouge, module Bluetooth, ou téléphone mobile via
une application dédiée.

3.2 Objectifs spécifiques

Les objectifs techniques de la conception sont les suivants :

Automatiser l’éclairage des pièces selon la présence ou la luminosité.

Contrôler la température ambiante à l’aide de capteurs et d’actionneurs.

Détecter les mouvements pour activer ou désactiver certaines fonctions


(sécurité, lumière...).

Assurer la sécurité avec des capteurs de gaz ou de fumée.

Ouvrir/fermer les volets automatiquement selon l’heure ou la luminosité.

Suivre la consommation d’électricité pour chaque zone.

Contrôler l’état de la piscine (détection d’impuretés, évacuation et


remplissage).

Offrir un contrôle à distance via Bluetooth, télécommande et application


mobile.

3.3 Architecture du système

Le système repose sur une architecture modulaire comprenant :

Unité centrale de commande :

Une carte Arduino Uno, qui joue le rôle de cœur du système et reçoit les
données des capteurs pour agir sur les actionneurs.

Modules d'entrée (capteurs) :


Capteurs PIR (présence)

Capteurs de température (DHT11 ou DHT22)

Capteurs de lumière (LDR)

Détecteurs de fumée/gaz (MQ2, MQ5)

Capteurs de niveau et de turbidité pour la piscine

Modules de sortie (actionneurs) :

Relais pour l’éclairage, chauffage, ventilation

Servomoteurs pour les volets roulants

Pompes pour la vidange/remplissage de la piscine

LED, ventilateurs, et buzzers pour les alertes

Modules de communication :

Module Bluetooth HC-05

Récepteur infrarouge

Application mobile (via Blynk ou MIT App Inventor)

3.4 Fonctionnalités détaillées

3.4.1 Gestion de l’éclairage

Chaque pièce est équipée d’un capteur PIR et d’un capteur de luminosité
(LDR). Lorsque quelqu’un entre dans une pièce sombre, les lumières
s’allument automatiquement. Si aucune présence n’est détectée après un
temps donné, elles s’éteignent.

3.4.2 Contrôle de la température

Le capteur DHT11 mesure la température et l’humidité de chaque pièce.


Selon les valeurs relevées, un système de ventilation ou de chauffage est
activé via des relais.

3.4.3 Sécurité incendie et gaz

Un capteur MQ détecte les fuites de gaz ou la fumée. En cas de détection,


une alarme sonore est déclenchée et un message est envoyé à l’utilisateur
via Bluetooth.

3.4.4 Automatisation des volets


Un capteur de lumière mesure l’intensité lumineuse extérieure. Selon
l’heure de la journée ou l’éclairage, des servomoteurs ouvrent ou ferment
les volets automatiquement.

3.4.5 Commande à distance

Trois méthodes de contrôle sont prévues :

Télécommande infrarouge

Commande via Bluetooth (application mobile)

Boutons physiques sur la maquette

3.4.6 Gestion de la piscine

Un capteur de turbidité détecte si l’eau est sale. Si le seuil de saleté est


dépassé, la pompe se déclenche pour vidanger l’eau. Une fois vidée, la
pompe de remplissage s’active automatiquement.

3.4.7 Suivi de consommation

Un capteur de courant permet de mesurer la consommation d’électricité et


d’afficher ces données sur l’application mobile pour optimiser les usages.

3.5 Schéma fonctionnel général

Le diagramme fonctionnel représente la relation entre les différentes


entrées, le traitement (Arduino) et les sorties (actionneurs). Il comprend :

Capteurs --> Arduino --> Actionneurs

Interface utilisateur --> Arduino --> Affichage/commandes

(Si vous souhaitez, je peux également vous générer ce diagramme


visuellement.

3.6 Contraintes du projet

Budget limité : 100 000 FCFA

Durée de réalisation : 3 mois

Disponibilité des composants localement

Simplicité de câblage et de maintenance

3.7 Conclusion de la partie


Cette phase de conception propose une architecture complète pour une
maison intelligente adaptée aux besoins modernes et réalisable dans un
contexte académique. Les fonctionnalités choisies combinent confort,
sécurité et efficacité énergétique tout en respectant les contraintes de
budget et de temps.

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