Feuille de personnage RPG détaillée
Feuille de personnage RPG détaillée
7DV M ans m kg
NIVEAU CATÉGORIE AGE
DE TAILLE
SEXE TAILLE POIDS YEUX CHEVEUX FEUILLE DE PERSONNAGE
CARATÉRISTI VALEUR MOD.
QUE VALEUR MODIF. TOTAL
TEMPO. TEMPO. BLESSURES / POINTS DE VIE ACTUELS DÉGÂTS NON-LÉTAUX
FOR PV
FORCE 21 +4 POINTS DE VIE 54 VITESSE 60 ft
DEX CA
DEXTÉRITÉ 20 +5 CLASSE D’ARMURE 28 = 10 + + + 5 + + 8 + + 5 RÉDUCTION DES DÉGÂTS
ACROBATIE DEX * +7 = +4 + 3 +
CHA
CHARISME 12 +1 ART DE LA MAGIE INT -4 = -4 + +
ARTISANAT ■ (______________) INT = -4 + +
BONUS MOD. DE MOD. MOD. MOD. MODIFICATEURS
JETS DE SAUVEGARDE TOTAL DE BASE CARAC. MAGIQUE DIVERS TEMPORAIRE PARTICULIERS ARTISANAT ■ (______________) INT = + +
RÉFLEXES BLUFF ■ CHA +3 = +1 + + 2
(DEXTÉRITÉ) +10 = 5 + 5 + + + RESIT 5 ACID,
COLD, ELEC. CONCENTRATION ■ CON +4 = +4 + +
VIGUEUR
(CONSTITUTION) +9 =
5 +
4 + + + CONNAISSANCES (___________) INT = + +
CONNAISSANCES (___________) INT = + +
VOLONTÉ
(SAGESSE) +4 =
2 +
2 + + + CONNAISSANCES (___________) INT = + +
CONNAISSANCES (___________) INT = + +
BONUS DE BASE RÉSISTANCE CONNAISSANCES (___________) INT = + +
À L’ATTAQUE
+5 À LA MAGIE
12 CONNAISSANCES (___________) INT = + +
CONTREFAÇON ■ INT = + +
MODIFICATEUR AU TEST DE
CROCHETAGE DEX = + +
LUTTE +8 = +4 + +4 + +
DÉCRYPTAGE INT = + +
TOTAL BONUS DE BASE MOD. DE MOD. DE MOD.
A L’ATTAQUE FOR TAILLE DIVERS DÉGUISEMENT ■ CHA = + +
DÉPLACEMENT SILENCIEUX ■ DEX * +7 = +5 + 2 +
DÉSAMORÇAGE/SABOTAGE INT = + +
DÉTECTION ■ SAG +4 = +2 + 2 + 1
DIPLOMATIE ■ CHA +3 = +1 + + 2
DISCRÉTION ■ DEX * +15 = +5 + 2 + 8
DRESSAGE CHA = + +
ÉQUILIBRE ■ DEX * +9 = +5 + 4 +
ÉQUITATION ■ DEX = + +
ESCALADE ■ FOR * +4 = +4 + +
ESCAMOTAGE DEX * = + +
ESTIMATION ■ INT = + +
ÉVASION ■ DEX * +5 = +5 + +
FOUILLE ■ INT -4 = -4 + +
INTIMIDATION ■ CHA +3 = +1 + + 2
MAÎTRISE DES CORDES ■ DEX = + +
NATATION ■ FOR * +4 = +4 + +
PERCEPTION AUDITIVE ■ SAG +3 = +2 + 1 + 1
PREMIERS SECOURS ■ SAG = + +
PROFESSION (___________) SAG = + +
PROFESSION (___________) SAG = + +
PSYCHOLOGIE ■ SAG +4 = +2 + 2 +
RENSEIGNEMENTS ■ CHA = + +
REPRÉSENTATION (__________) CHA = + +
REPRÉSENTATION (__________) CHA = + +
SAUT ■ FOR * +25 = +4 + 15 + 6
SURVIE ■ SAG +4 = +2 + 2 +
UTILISATION D’OBJETS MAGIQUES CHA = + +
= + +
ARMURE / OBJET PROTECTEUR TYPE BONUS À LA CA DEX MAX
= + +
■ Indique qu’une compétence peut-être utilisée de façon innée, c’est à dire sans degré de
PÉNALITÉ ECHEC DE SORTS DÉPLACEMENT POIDS PROPRIÉTÉS SPÉCIALES
maîtrise. Les compétences signalées par un sont des compétences d’autres classes.
* La pénalité d’armure s’applique le cas échéant. (Doublez-le lors des tests de Natation)
©2003 WIZARDS OF THE COAST, INC. Tous droits réservés. Produit originel fabriqué aux U.S.A. Reproduction accordée pour usage personnel uniquement. [Link]
CAMPAGNE DE JEU
SORTS
DD DE SORTS BONUS
EQUIPEMENT SAUVEGARDE NIVEAU PAR DE SORTS
OBJET OBJET MAGIQUE JOUR SORTS
0 0
1ER
2ND
3ÈME
4ÈME
5ÈME
6ÈME
7ÈME
8ÈME
9ÈME
DONS
Imp. Nat. Attack (claw)
Track
Finesse
Multi-attack
Touch of Golden Ice
Nymph’s kiss
Celestial Mount
NOTES
ARGENT
©2000 WIZARDS OF THE COAST, INC. Tous droits réservés. Produit originel fabriqué aux U.S.A. Reproduction accordée pour seul usage personnel. Feuille de Personnage traduite par Emmanuel BRUNET