L’OUTIL
INFORMATIQU GENERALITE SUR
E L’INFORMATIQUE
Niveau : 6eme
SOMMAIRE
Introduction
1. La partie matérielle (Hardware)
1.1 L’unité centrale
1.2 Les périphériques
a) Les périphériques d’entrée
b) Les périphériques de sortie
1.3 Description et rôle des périphériques
2. Partie logiciel (software)
3. Procédure de démarrage et d’arrêt d’un ordinateur
4.
La Technologie au Collège 1/1
INTRODUCTION :
L’informatique est une science qui permet de traiter l’information de façon automatique grâce à
un ordinateur.
L’ordinateur est un appareil très puissant permettant de traiter les informations avec une très
grande vitesse, un degré de précision élevée et à la faculté de stocker toutes ces informations.
L’ordinateur est divisé en deux parties : la partie matérielle et la partie logiciel.
LA PARTIE MATERIELLE (Hardware)
C’est la partie physique et palpable du système informatique. Elle est divisée en deux
parties :
L’unité centrale
Les périphériques
L’UNITE CENTRALE
C’est où s’effectue l’essentiel du traitement de l’information. Elle comporte :
Le processeur : c’est l’unité d’exécution. Il effectue les opérations arithmétiques et
logiques.
La mémoire : c’est l’unité de stockage, elle sauvegarde les informations. On
distingue la mémoire interne et la mémoire externe.
La mémoire interne : elle est appelée disque dur et celle sans laquelle la machine ne peut
fonctionner.
La mémoire externe : c’est celle qui est déplaçable. Exemple : les disquettes, le CD ROM, le
DVD ROM, le disque zip, la clé USB.
LES PERIPHERIQUES
C’est tout accessoire que l’on peut connecter à un ordinateur. On distingue les
périphériques d’entrée et les périphériques de sortie.
Les périphériques d’entrée : ils permettent de véhiculer les informations du monde extérieur
vers la mémoire de l’ordinateur.
Exemple : le clavier, la souris, le scanner, le micro…
Les périphériques de sortie : ils permettent de véhiculer les informations de la mémoire de
l’ordinateur vers le monde extérieur.
Exemple : l’écran, l’imprimante, les baffles…
La Technologie au Collège 2/1
Description et rôle des périphériques :
Le moniteur ou écran : c’est un périphérique d’entrée de données qui nous permet de
visualiser le résultat des réalisations effectuées par l’ordinateur.
La souris : c’est un instrument qui permet de sélectionner et d’ouvrir les éléments à
l’écran.
L’onduleur : c’est un dispositif de protection de notre ordinateur. Il régularise le courant
électrique qui traverse notre ordinateur et possède les réserves d’énergie après coupure
électrique.
Notion du clavier
Le pavé Alpha Numérique : il ressemble à celui d’une machine à écrire. Il contient :
La touche Shift qui est la touche seconde fonction. Elle permet la mise momentanée du
clavier en mode majuscule.
La touche Cap Lock : elle permet de bloquer le clavier en mode majuscule. !
La touche Back Space : elle permet d’effacer le caractère qui est à la gauche du curseur.
La touche d’entrée ou validation.
La touche Alt Gr : elle permet d’accéder au troisième caractère du clavier.
La touche Verr Num : elle permet d’activer le pavé numérique.
Remarque : le type de clavier se reconnaît par ses six premières touches alphabétiques du pavé
alphabétique. Nous avons :
Le clavier AZERTY qui est de type français ;
Le clavier QWERTY qui est de type anglais ;
Le clavier QWERTZ qui est de type allemand.
II- LA PARTIE LOGICIELLE (Software)
Il est important de savoir qu’un logiciel est un programme. On distingue deux types de logiciel :
Le système d’exploitation
Le logiciel d’application
I- Le système d’exploitation
Il est le tout premier programme que peut contenir un ordinateur. Il permet de gérer le matériel
et les autres logiciels.
Exemple : le MS-DOS (Microsoft - Disk Operating System), Windows 95, Windows 98, Windows
2000, Windows XP, UNIX, LINUX.
La Technologie au Collège 3/1
Le logiciel d’application
Ils sont destinés aux tâches particulières et à chaque logiciel d’application correspondant une
tâche précise.
Exemple : MS-Word : traitement de texte
MS-Excel : analyse financière et graphique
MS Power point : présentation assistée par ordinateur.
PROCEDURE DE DEMARRAGE ET D’ARRET D’UN ORDINATEUR
Procédure de démarrage
Pour le faire, il faut tout d’abord :
Mettre l’onduleur en marche ;
Mettre le moniteur en marche ;
Mettre l’unité centrale en marche.
Une boîte de dialogue s’ouvre nous demandant le mot de passe réseau. Si nous le possédons,
l’introduire et valider à l’aide de OK. Si nous ne le possédons pas, cliquer sur annuler à l’aide de la
souris ou sur fermer ou encore appuyer sur Echap à l’aide du clavier.
La fin du démarrage est marquée par l’apparition à l’écran de l’interface utilisateur de
Windows, encore appelée bureau qui est constitué des icônes, de la barre de tâche et du bouton
démarrer.
Procédure d’arrêt
Pour arrêter un ordinateur, on doit d’abord l’aviser. Pour le faire, cliquer sur démarrer,
ensuite sur arrêter, choisir l’option arrêter et cliquer sur OK.
NOTION DE REPERTOIRE
Un répertoire encore appelé dossier est le lieu ou nous classons nos documents.
L’environnement qui nous permet de gérer ces répertoires est appelé Explorateur Windows.
1) Description de l’environnement :
Il est divisé en deux parties :
La partie gauche : elle porte les disques et répertoires ;
La Technologie au Collège 4/1
La partie droite : elle présente le contenu des disques et répertoires.
Notion de disque
L’unité de disquette est appelée le A :
L’unité de disque dur est appelée le C :
L’unité de CD ROM est appelée le D :
Procédure de création des répertoires :
Ouvrir Explorateur Windows
Sélectionner le disque ou le répertoire dans lequel on veut créer un répertoire
Cliquer sur fichier
Pointer ‘’nouveau’’
Cliquer sur dossier
Saisir le nom du répertoire et valider.
EXERCICE :
Créer un répertoire sur C : et dans mes documents : en leur donnant le nom de
‘’Formation’’
Dans chacun des deux disques créer trois répertoires de ‘’Formation’’ tout en les donnant
respectivement les noms ‘’Formation 2’’, ‘’Formation 3’’.
NOTION D’ENREGISTREMENT
Enregistrer c’est sauvegarder sur un disque nos informations.
Saisir le document
Cliquer sur ‘’Fichier’’ puis ‘’Enregistrer sous’’
Dans la zone ‘’Enregistrer dans’’, sélectionner le disque puis le répertoire dans lequel on
veut enregistrer son document.
Dans la zone ‘’Nom du fichier’’, saisir le nom du document
Cliquer enfin sur ‘’Enregistrer’’.
La Technologie au Collège 5/1
VOCABULAIRE :
- Information :
La Technologie au Collège 6/1