Modèle de Décision pour Agents Touchants
Modèle de Décision pour Agents Touchants
Un Modèle
de Décision pour un Agent Touchant
Fabien Boucaud, Indira Thouvenin, Catherine I Pelachaud
ABSTRACT 1 Introduction
Le toucher est un sens dont on connaît de mieux en mieux Si le toucher est resté pendant longtemps l’un des sens les
l’importance dans le développement social et le bien-être général moins étudiés par la science, en particulier dans le contexte social,
de l’être humain, de son enfance à son âge le plus avancé. C’est pour des raisons culturelles aussi bien philosophiques que
un sens dont on sait qu’il participe activement à la facilitation de religieuses, c’est un sujet d’étude qui attire de plus en plus
l’établissement des relations sociales et il constitue un canal d’attention. L’importance du toucher dans le développement
extrêmement puissant en terme de communication émotionnelle. social de l’individu a été montrée, aussi bien dans son enfance
Les agents conversationnels animés (ACA) se voient quant à eux qu’au cours du reste des étapes de sa vie [14]. C’est qu’il semble y
munis de plus en plus de capacités sociales et émotionnelles. Ils avoir un lien fort entre émotion et toucher, qui favorise la création
peuvent créer de l’entente (rapport) avec des humains en d’une relation entre deux personnes [10,40]. Et en effet, là où les
exprimant leurs pensées et leurs émotions à travers des modalités travaux de Hertenstein et ses collègues [18,19] ont montré la
aussi bien verbales que non-verbales. Le toucher semble donc façon dont le toucher pouvait permettre, à lui seul, d’exprimer des
constituer une modalité tout à fait pertinente pour les ACA, qui en émotions reconnaissables, même par un inconnu, les meilleurs
sont encore très peu munis. résultats semblent toujours avoir lieu lorsque les deux personnes
se connaissent déjà et ont une relation intime ou d’amitié proche
Munir des ACA de capacités de toucher social pose un certain
[8,30,40]. L’utilisation de petits compagnons robotiques tactiles a
nombre de défis qui commencent seulement à être étudiés. La
même montré leurs bienfaits pour le bien-être et la santé des
forme d’un ACA peut être extrêmement différente d’une
personnes isolées socialement [33]. Le toucher social, c’est-à-dire
implémentation à une autre, et la façon dont on peut les munir
utilisé dans un contexte social d’interaction interpersonnelle,
d’un sens du toucher en est grandement influencée. Comment
semble donc être un puissant canal de communication des
élaborer une boucle interactive complète dans laquelle un agent
émotions, et un facilitateur du développement des relations
conversationnel animé peut à la fois être touché par un humain,
sociales.
interpréter ce toucher, choisir comment toucher l’humain en
retour, et réaliser ce toucher sur l’humain ? En particulier, Dans un contexte où les recherches dans le champ de
comment modéliser l’interaction sociale basée sur le toucher ? l’informatique émotionnelle (affective computing) sur les agents
Quels touchers sont acceptables dans quels situations ? Comment conversationnels animés (ACA) ont montré à la fois la capacité de
toucher un humain de manière crédible et cohérente ? ces agents à créer du lien avec un humain [17], et l’intérêt que
Les travaux présentés ici proposent un modèle de décision adapté cela peut avoir, par exemple pour permettre la communication
à un agent conversationnel animé touchant, capable d’utiliser le dans des situations de stigmatisation [26,27], le toucher social
toucher social et affectif pour interagir avec un être humain dans pourrait ainsi s’avérer une modalité d’interaction extrêmement
une boucle interactive complète, dans un contexte pertinente. Dans quelle mesure la modalité tactile permettrait-elle
d’environnement immersif. à un agent conversationnel animé de plus facilement développer
un lien social et exprimer des émotions avec un humain ?
MOTS-CLEF
Introduire le toucher social comme nouvelle modalité
Modèle computationnel d’émotion, Environnement immersif, d’interaction entre ACA et humain pose cependant de nombreux
Agent conversationnel animé, Toucher social défis loin d’être aisés à résoudre. Les ACA peuvent prendre de
multiples formes selon leurs supports (robot, VR, écran
d’ordinateur ou de smartphone, etc.) et chaque support doit
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répondre de manière spécifique aux questions générales qui répondre et effectue son toucher à son tour, et l’humain peut
seraient : comment faire en sorte de pouvoir toucher et être touché de nouveau toucher ou non pour continuer le cycle d’interaction.
par un ACA ? Quand et comment toucher un humain de manière
adaptée à la situation et acceptable ?
2 Etat de l’art
place dans des interactions sociales riches de toutes les modalités le niveau de relation entre l’humain et l’agent, en temps réel, au fil
utilisées par les humains pour s’exprimer, de la parole à tous les de l’interaction ?
types de communication non-verbale. Le toucher est une
dimension de ces modalités et peut donc permettre d’aider à 2.2 Les modèles computationnels
l’interprétation globale d’un comportement, de même que le d’émotion
comportement global, et l’état émotionnel, aident à mieux
comprendre le sens d’un toucher. Toutefois, si les ACA peuvent Comme nous l’avons vu, toucher et émotion semblent très liés,
utiliser de plus en plus de ces modalités d’expression (nous le toucher affectif étant d’ailleurs un champ d’étude à part entière
utilisons la plateforme GRETA d’animation d’ACA [37]), dans la recherche scientifique. Pouvoir prendre en compte l’état
l’utilisation de l’environnement immersif de type CAVE™ rend émotionnel de celui ou celle avec qui on interagit nous permet de
plus difficile d’un point de vue technique la perception de ces mieux interpréter ses actions et avoir un agent capable d’avoir un
éléments chez l’humain. En effet, l’humain y est libre de se état émotionnel le rendrait, dans ce contexte, bien plus crédible
déplacer à sa guise et porte des lunettes de 3D stéréoscopique , ce aux yeux d’un humain.
qui rend l’utilisation de reconnaissance des expressions faciales
compliquée à mettre en place, et l’utilisation d’interfaces tangibles A ce titre, il nous semble pertinent de nous intéresser à un
est limitée par le fait que tout objet physique amené dans la salle modèle qui puisse prendre en compte ce versant émotionnel de
immersive peut briser la projection de la 3D. l’interaction humain-agent. Les émotions sont toutefois un
concept complexe, encore aujourd’hui très discuté, et dont la
Comme mentionné précédemment, viennent ensuite le définition précise et la manière dont elles interagissent avec la
contexte et en particulier la relation entre les deux personnes en cognition restent incertaines [22]. Les théories psychologiques des
train d’interagir. Un toucher d’un coéquipier n’a pas le même sens émotions sont nombreuses, mais s’organisent d’une manière
que le même toucher réalisé par un adversaire dans un match [21], générale en trois grands courants [28] : les théories qui
et au sein d’un couple le toucher prend de nombreuses nuances représentent les émotions de façon discrète, les théories
parfois très fines. Pouvoir prendre en compte le contexte dimensionnelles de l’émotion et les appraisal theories, qu’on peut
d’interaction est donc essentiel pour pouvoir toucher l’humain de traduire comme théories d’évaluation cognitive.
manière à la fois compréhensible, et surtout acceptable. En effet,
étant un sens particulièrement intime, tout toucher n’est pas Les principales différences entre ces paradigmes théoriques
toujours bienvenu. Des études ont montré le niveau général de concernent la façon dont les émotions sont représentées, et donc
tolérance au toucher en fonction de la zone du corps et de la générées. Dans le cas des théories discrètes, les émotions sont
relation avec la personne qui nous touche [39], dont il ressort que considérées « en bloc », avec des labels comme la colère, la joie,
les femmes ont globalement plus de faciliter à toucher et être etc. Ces émotions peuvent être plus ou moins complexes, mais
touché aussi bien par un homme qu’une femme, là où les hommes sont alors pensées comme s’organisant en combinaisons
acceptent peu le toucher d’un autre homme. Cela nous motive à d’émotions primaires, qui auraient des expressions spécifiques,
dans un premier temps utiliser un agent de genre féminin pour innées et universellement identifiables [38]. Le reproche
améliorer l’acceptabilité de ses touchers. Toutefois la question de généralement fait à ces théories est qu’elles ont tendance à
l’influence du genre sur l’interprétation du toucher est complexe gommer la complexité des émotions et leur déclenchement du
et évolue potentiellement au cours du temps, du fait des point de vue cognitif, et l’universalité de ces expressions
évolutions culturelles, il faut donc y faire attention [11,13,23]. primaires des émotions est souvent remise en question.
Aujourd’hui encore, il n’est pas clair que ce qu’on appelle
En effet, la culture est un élément important qui joue quotidiennement la « colère » soit bien un phénomène spécifique,
également sur l’interprétation et l’acceptabilité du toucher. Les inné, non-composite. Cela reste une notion floue [22], dont
différentes sociétés ont des rapports au toucher différents [13,35], beaucoup de sous-composants (l’humeur, le « sentiment », la
qu’il convient de prendre au mieux en compte pour une sensation physiologique, etc.) semblent participer. De leur côté,
interaction basée sur le toucher social. Toutefois, de la même les théories dimensionnelles de l’émotion considèrent que les
manière que pour le genre, ceci est à nuancer par la tolérance au émotions peuvent être représentées dans un espace à plusieurs
toucher personnelle de chaque individu, qui diffère aussi dimensions en fonction de ses propriétés. La représentation la plus
indépendamment de sa culture d’origine et de son genre. Ainsi, le connue est sans doute celle du PAD (pleasure-arousal-
concept de “touch avoidance” a été forgé pour représenter dominance) qui représente les émotions selon le plaisir (aussi
l’aversion au toucher des individus [1,2,29]. C’est un autre appelé valence), l’excitation (arousal) et la dominance ressentis
élément qu’il convient de prendre en compte pour une interaction dans un environnement ou pour qualifier un événement [31]. Ce
respectueuse de l’individu à même de créer du lien entre l’agent et modèle fonctionne assez bien avec un certain ensemble
l’humain. d’émotions, mais toutes ne sont pas forcément représentables de
manière convaincantes avec ces trois dimensions. D’ailleurs, le
Deux questions se posent alors : comment prendre en compte choix de ces dimensions est somme toute relativement arbitraire et
tous ces éléments d’interprétation, et notamment le côté ne tient pas forcément beaucoup plus compte de l’influence de la
émotionnel de l’interaction ? Et comment représenter et mesurer culture ou des objectifs particuliers de l’individu et la façon dont
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cela entre en ligne de compte dans la génération des émotions. Ce quelle autre dimension on peut utiliser pour mesurer le niveau du
paradigme est globalement aisé à implémenter informatiquement, lien entre l’humain et l’agent.
étant donné la présence de valeurs quantifiables qui peuplent
l’espace PAD, et il propose une plus fine représentation de la Un concept fréquemment utilisé dans le domaine des ACA est
complexité de chaque émotion que les théories discrètes. C’est ce celui de rapport, qu’on peut traduire par “entente” en français. Le
qui fait que ces modèles de représentation dimensionnelle de rapport se constitue même dans des interactions de courte durée et
l’émotion est très utilisé pour la reconnaissance, là où les théories désigne une sensation “d’attention mutuelle, de positivité et de
discrètes alimentent les travaux de simulation (visuelle) de coordination” [41]. Une riche littérature existe quant aux
comportements émotionnels. Toutefois, ce sont véritablement les comportements non-verbaux qui interviennent dans la création du
appraisal theories qui forment à l’heure actuelle le paradigme rapport, non seulement dans le domaine des interactions sociales
principal des théories des émotions. Dans ces théories, l’émotion entre humains [24,41], mais aussi dans celui des interactions entre
est générée en fonction de l’évaluation d’un événement extérieur humains et agents [6,7,16]. Ces travaux montrent comment le
par rapport à la subjectivité de l’individu, donc, intrinsèquement, rapport peut être construit grâce à du mimétisme dans les
ses buts, sa culture et sa personnalité. Le nombre des paramètres mouvements du corps et l’expression d’attention à travers à la fois
d’évaluation et leur nature changent d’une théorie à l’autre, mais les gestes et la posture. Mais le rapport implique aussi des
le principe de l’appraisal reste le même et un certain nombre de stratégies verbales, dont le small talk est un élément important
paramètres sont communs ou similaires (la valence est notamment [3,4]. Les modèles de création de rapport pour ACA ont exploré
très souvent présente). Avec les théories d’appraisal, on voit bien tous ces éléments, et il apparaît que trois mesures supplémentaires
le lien qu’il peut y avoir entre cognition et émotions, le processus interviennent dans le niveau de rapport : l’appréciation, la
d’évaluation pouvant être déjà considéré comme un processus solidarité (le niveau auquel les deux individus partagent des
cognitif. opinions similaires) et la familiarité (niveau d’intimité des
informations qu’un individu se sent à l’aise de divulguer à un
De même que les théories psychologiques des émotions sont autre individu).
nombreuses, les implémentations de ces théories sous forme de
modèles computationnels d’émotions sont également nombreuses, On pourrait se demander pourquoi ne pas juste s’intéresser à
peut-être même plus dans la mesure où plusieurs modèles l’appréciation, la solidarité et la familiarité, mais le rapport offre
computationnels peuvent implémenter une même théorie, quoique une mesure plus complète, quantifiable dans le temps, qui rend
pas forcément dans son intégralité. Ces modèles computationnels compte de l’évolution de ces trois sous-mesures essentielles au fil
d’émotion semblent tout à fait adaptés à un modèle de décision d’une interaction. D’autres composantes du rapport, comme
pour des agents capables d’utiliser le toucher social, dans la l’attention et la positivité (du domaine de l’affectif) sont
mesure où ils permettent de prendre en compte l’émotion aussi également très intéressantes pour prendre la mesure de l’évolution
bien de l’humain (modèle d’empathie [36]) que de l’agent, en du ressenti mutuel dans l’interaction. Il nous semble donc que le
générant ses émotions en fonction des événements. Si les modèles rapport est une notion tout à fait pertinente pour évaluer le niveau
computationnels d’émotion sont déjà nombreux à l’heure actuelle de la relation entre un humain et un agent, et ainsi permettre à un
[25,32], la majorité suit les théories d’appraisal qui sont les plus agent d’évaluer ce niveau en temps réel et se baser dessus pour
intéressantes du point de vue de la génération computationnelle déterminer si un type de toucher serait acceptable et approprié.
des émotions et de l’interaction, grâce à l’évaluation cognitive,
tout en fournissant une base de variables quantifiables facilement 3 Modèle de Décision pour un Agent
manipulables par la machine. L’avantage de ces modèles déjà Touchant
élaborés est qu’ils ont déjà fourni des résultats convaincants et
validés, et il convient d’essayer au maximum de poursuivre ces A partir de notre étude de la littérature, nous nous sommes
travaux existants et les étendre aux nouveaux cas d’étude, plutôt tournés vers la constitution d’un modèle de décision basé sur un
que de repartir chaque fois de zéro avec un nouveau modèle [34]. modèle computationnel d’émotion, étendu pour prendre en
compte le niveau de rapport entre l’humain et l’agent. Pour les
Notre seconde interrogation reste toutefois entière : comment, entrées du modèle, un module de perception faisant office de sens
à partir d’un modèle computationnel d’émotions, représenter et du toucher pour l’agent a été développé dans des travaux
mesurer le niveau de la relation entre un humain et un agent, en préliminaires [5]. Le modèle prendra donc en entrée les différents
temps réel ? inputs liés à ce sens du toucher de l’agent ainsi que les actions de
l’humain faisant avancer la situation d’interaction (dialogue,
2.3 La notion de rapport gestes, actions sur l’environnement, etc.)
Il peut sembler présomptueux de penser qu’un agent peut La figure 3 détaille le fonctionnement du modèle que nous
réellement établir une relation avec un humain dans le cadre d’une avons élaboré. Il étend une architecture de modèle computationnel
interaction de courte durée. La relation étant un concept prenant a d’émotion basé sur la théorie d’appraisal. Les inputs permettent
priori son sens plutôt sur le long-terme, on peut se demander ainsi à la fois de générer et faire évoluer l’état émotionnel de
l’agent selon les règles d’appraisal et en particulier les buts et la
Quand et Comment Toucher un Humain ? WACAI 2020, Juin, 2020
personnalité de l’agent ; et à la fois de mettre à jour les différentes rapport. L’agent se voit donc premièrement muni dans ses
connaissances de l’agent sur la situation, le niveau de rapport, connaissances d’une estimation a priori de la tolérance de base au
l’état émotionnel de l’humain, etc. A partir à la fois de sa base de toucher de l’humain, qui lui aura été fournie en amont de
connaissance et de son état émotionnel, des règles de décision l’interaction (static touch avoidance) grâce à l’utilisation d’un
vont ensuite permettre à l’agent de choisir le comportement à questionnaire préliminaire dédié à l’estimation de cette mesure.
adopter, et notamment en termes de toucher. C’est ensuite au cours de l’interaction qu’il évaluera une tolérance
dynamique en fonction de l’évolution de ses mesures du rapport
et de l’engagement entre lui et l’humain. Ces deux éléments
seront pris en compte pour la phase de décision.
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