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Exercices C# pour applications console

Ce document présente un TP sur la création d'applications console en C#. Il décrit les objectifs d'apprentissage, les étapes pour créer un projet et propose plusieurs exercices pratiques pour manipuler des variables, boucles et structures de données. Les exercices incluent la lecture d'entiers, le calcul de sommes et de produits, ainsi que la manipulation de tableaux.

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Ce document présente un TP sur la création d'applications console en C#. Il décrit les objectifs d'apprentissage, les étapes pour créer un projet et propose plusieurs exercices pratiques pour manipuler des variables, boucles et structures de données. Les exercices incluent la lecture d'entiers, le calcul de sommes et de produits, ainsi que la manipulation de tableaux.

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TP2 : Exercices applicatifs avec C#

Apprendre à créer des applications console avec C#

Objectifs:
 Pratiquer les bases du langage C#
 Apprendre à créer un projet console avec C#
 Apprendre à manipuler des variables, boucles, structures de données, …

Etapes à suivre pour créer une application console:

1. Après avoir lancé Visual Studio, cliquez sur New Project. Vous devez voir apparaître à
l'écran une boîte de dialogue vous demandant quel genre d'application voulez-vous
créer?

2. Sélectionnez “Application console C#”, puis cliquez suivant.

3. Nommez votre projet «TP2» puis cliquez sur créer.


Applications :

o Exercice 1 :
Écrire un programme qui lit deux entiers (A et B) au clavier et qui affiche le signe du
produit de A et B sans faire la multiplication.

o Exercice 2 :
Ecrire un programme qui lit des entiers. Le nombre d’entiers à lire n’est pas connu à
l’avance. Le programme s’arrêtera de lire les entiers quand leur somme dépasse 100.

o Exercice 3 :
Écrire un programme qui lit N nombres entiers au clavier et qui affiche leur somme,
leur produit et leur moyenne. Le nombre N est à entrer au clavier.
 en utilisant while,
 en utilisant do - while,
 en utilisant for.
o Exercice 4 :
Ecrire un programme qui:
1. saisit un nombre formé de 3 chiffres (faites un test lors du saisie)
2. affiche le chiffre des unités, des dizaines et des centaines de ce nombre

o Exercice 5 :
Ecrire un programme qui permet de compter le nombre d’occurrences d’un entier
donné dans un tableau donné ainsi que l’indice de sa première apparition.

o Exercice 6 :
Ecrire un programme qui permet d’afficher la valeur et l'indice du maximum et du
minimum. Si le tableau en contient plusieurs, le programme retiendra la position du
premier maximum ou minimum rencontré.

o Exercice 7 :
Ecrire un programme qui remplit et affiche un tableau d’entiers, ranger ensuite les
éléments du tableau dans l'ordre inverse sans utiliser de tableau d'aide. Afficher le
tableau résultant.

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