Université de Blida 1.
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Quelques rappels sur les notions de débit binaire et de broadband (partie I suite)
Last mile : C'est le lien entre l'équipement de l'utilisateur et le réseau principal du fournisseur. Il décrit la
partie de la chaîne du réseau de télécommunications qui atteint physiquement les locaux de l'utilisateur
final.
Exemples :
- Les lignes d'abonné en cuivre reliant les téléphones fixes à l'échange local ;
- Les câbles coaxiaux transportant les signaux de télévision par câble depuis les poteaux électriques jusqu'aux
foyers des abonnés,
- Les tours cellulaires reliant les téléphones portables locaux au réseau cellulaire.
Le dernier mile est généralement le goulot d'étranglement de vitesse
dans les réseaux de communication (comme Internet), car le réseau
de télécommunications à une topologie en arbre.
La principale raison de l'apparition de goulot d'étranglement est
lorsque trop d'utilisateurs essaient simultanément d'accéder à une
ressource spécifique qui est limitée, créant ainsi un goulot
d'étranglement.
Le lien du dernier mile étant le plus nombreux, il est donc la partie la
plus coûteuse.
...etc.
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Partie II : Médias de transmission du réseau Ethernet (rappels)
A. IEEE 802.3 standard : est l'une des normes de communication de données les plus largement utilisées.
Utilisation principale : LAN (local area network) applications.
Versions inclus :
10Base-T et 100Base-T en utilisant les pairs torsadés (T).
Gigabit Ethernet et 10 Gigabit Ethernet en utilisant les pairs torsadés ou FO (fibre optique).
Avantages (parmi tant d'autres):
Une grande variété de choix de vitesse et de capacité.
Bon marché et facile à installer.
Historique : développé dans les années 1970 par Xerox Corporation comme un système expérimental de
câble coaxial. La technique d'accès utilisée était :
CSMA/CD (carrier sense multiple access / collision detect) pour les réseaux filaires.
CSMA/CA (carrier sense multiple access/ collision avoidance) pour les réseaux sans-fil.
Entreprises impliquées : Le succès du projet, qui a conduit à la norme IEEE 802.3 originale, a conduit à un
développement conjoint d'une norme de 10 Mbps en 1980. Cette fois, trois entreprises étaient impliquées :
Digital Equipment Corporation, Intel and Xerox.
Rappels sur: LLC (logical link layer) Sous-Couche LLC et MAC (medium Access control) : la Couche liaison de
données du modèle OSI (interconnexion de systèmes ouverts) à 7 couches est divisée en deux sous-couches :
les sous-couches LLC et MAC.
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o LLC sublayer:
LLC controls 1 :
La synchronisation : est utilisée pour transférer de
manière synchrone des données série bit par bit sur
un canal de communication.
Contrôle de flux : Le processus de gestion du débit de
transmission de données entre deux
Nœuds afin d'empêcher qu'un émetteur rapide ne submerge un récepteur lent. Étant donné que différents
systèmes informatiques peuvent envoyer et recevoir des données à des débits différents, la couche LLC veille à
ce que les systèmes plus rapides ne submergent pas les plus lents.
Fonctions de vérification d’erreurs : de la couche liaison de données : Lorsque la couche effectue le
multiplexage lors de l'envoi de données ou le démultiplexage lors de la réception de données, elle vérifie s'il y a
eu une perte de trame dans les données (mécanismes de gestion des erreurs de demande de répétition
automatique (ARQ)).
La sous-couche LLC se situe au-dessus de la sous-couche MAC et fait office
de liaison entre les couches supérieures (réseau, transport, session,
présentation et application) et les protocoles qui opèrent au niveau de la
sous-couche MAC tels que Ethernet, Token Ring, etc.
La sous-couche LLC elle-même est définie par IEEE 802.2 : l'adressage de liaison, la séquentialisation et la
définition des points d'accès de service (SAP) ont également lieu à cette couche.
La sous-couche LLC est un peu comme le pilote de la carte réseau.
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o La sous-couche MAC ( également connue sous le nom de Ethernet MAC). a deux responsabilités principales.:ii
Processus d'encapsulation de données :
Assemblage de la trame avant la transmission.
Désassemblage de la trame lors de la réception d'une trame.
Lors de la formation de la trame, la couche MAC ajoute un en-tête et une trame au PDU de la couche
réseau, ce qui permet :
- Délimitation de trame pour identifier un groupe de bits qui constituent une trame ->
synchronisation entre les nœuds émetteur et récepteur
- Adressage : chaque en-tête Internet ajouté dans la trame contient l'adresse MAC physique qui
permet de livrer la trame au nœud de destination.
- Détection d'erreurs : chaque trame Internet contient une trame avec le CRC (vérification de
redondance cyclique) du contenu de la trame. Après réception d'une trame, le nœud récepteur crée
un CRC pour le comparer à celui de la trame. Si les deux calculs de CRC correspondent, la trame
peut être considérée comme fiable (sans erreur).
Responsable du placement des trames sur le support et de leur suppression du support -> elle contrôle
l'accès au support (la sous-couche MAC communique directement avec le support).
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Exercice de calcul de CRC.:
La solution est ici : [Link]
La sous-couche MAC Le protocole IEEE 802.3 définit la couche MAC, qui est en quelque sorte la carte réseau
du nœud.
CSMA/CD & CSMA/CA (la suite): (À voir absolument): [Link]
CSMA : détection de l'état du support -> détection d'une collision ou récupération après une collision..
Collision : une collision (entre les deux premiers bits des deux trames) se produit lorsqu'il y a deux transmetteurs qui
transmettent en même temps. Les données sont brouillées et les récepteurs ne peuvent pas les distinguer l'une de
l'autre, ce qui entraîne une perte d'informations. Les informations perdues doivent être renvoyées pour que le
destinataire (récepteur) puisse les recevoir.
CSMA/CD: Ce protocole fonctionne en détectant l'apparition d'une collision. Une fois la collision détectée, il termine
immédiatement la transmission, ce qui permet au transmetteur d'économiser beaucoup de temps pour continuer.
Cela est illustré dans les figures ci-dessous :
Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection
La technologie CSMA/CD a été développée dans les
anciens réseaux, les réseaux en half-duplex qui utilisent
des câbles coaxiaux et des versions antérieures de paires
torsadées, non seulement pour éviter les collisions, mais
aussi pour répondre correctement si une collision se
produit.
Dans les figures ci-jointes, un exemple de réseau avec 4
ordinateurs qui partagent tous un support de .
transmission commun qui est un câble. Chaque
ordinateur commence par détecter si le fil est inactif.
Et s'il détecte du trafic, l'ordinateur attendra que le câble
soit inactif pour envoyer ses données. Mais une fois qu'il
détecte qu'il n'y a plus de trafic, il enverra ses données.
Comme il envoie ses données, il écoute une collision. Et
s'il ne détecte pas de collision, il sait que les données ont
été envoyées avec succès.
Si deux ordinateurs (par exemple 1 et 4) essaient
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d'envoyer des données en même temps, une collision se
produira.
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Lorsque les ordinateurs qui envoient des données détectent une collision, ils arrêtent immédiatement l'envoi
des données et émettent plutôt un signal de brouillage (signal qui transporte un motif binaire de 32 bits) sur le
réseau.
iii
Ce signal de brouillage est ce qui informe tous les autres ordinateurs sur le réseau qu'une collision s'est produite.
Lorsqu'une collision se produit, elle entraîne une perte ou une corruption des données.
Après que les ordinateurs aient reçu le signal de
brouillage, les deux ordinateurs qui ont causé la
collision vont attendre une durée aléatoire avant de
renvoyer leurs données.
Le temps d'attente doit être aléatoire pour chaque
ordinateur afin d'éviter que la collision ne se
reproduise.
CSMA/CD était utilisé sur les anciens réseaux Ethernet
et n'est plus aussi pertinent aujourd'hui en raison de
l'avancée de la technologie de réseau. Il était
seulement pertinent dans les anciens réseaux en
mode half duplex où les données communiquent dans
les deux sens mais pas en même temps. Aujourd'hui,
nous utilisons des réseaux en mode full duplex où les
données peuvent communiquer dans les deux sens en
même temps.
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CSMA/CA: c'est la méthode d'accès utilisée pour la transmission de support dans les réseaux sans fil.
Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance)
Tout comme les réseaux filaires, les réseaux sans
fil doivent également éviter les collisions.
Un ordinateur ne peut pas détecter ou entendre
s'il y a des collisions sur le réseau car il n'y a pas
de câble impliqué.
Au lieu de cela, il fait de son mieux pour éviter les
collisions complètement.
Dans cette méthode, lorsque l'ordinateur
souhaite envoyer des données, il détecte d'abord
s'il y a d'autres transmissions en cours et, s'il
détecte d'autres transmissions, il attend un court
laps de temps avant de vérifier à nouveau le
canal.
Si aucune transmission n'est détectée,
l'ordinateur attendra une période de temps
aléatoire courte avant d'envoyer ses données.
Une fois que l'appareil de destination reçoit les
données, il répondra à l'ordinateur émetteur
avec un accusé de réception (ACK) informant
l'expéditeur qu'il a bien reçu les données.
Mais si l'ordinateur émetteur ne reçoit pas d'ACK
de la destination, il suppose que les données
n'ont pas été reçues et recommence le processus
depuis le début.
Une autre méthode que CSMA/CA utilise pour
éviter les collisions est le protocole facultatif
RTS/CTS ('prêt à envoyer / prêt à recevoir') utilisé
sur les réseaux sans fil.
Request to send and clear to send
Ce protocole permet à un ordinateur d'envoyer
un signal RTS ou « prêt à envoyer » à l'accès
point Wi-Fi en demandant l'opportunité
d'envoyer ses données.
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Et si le point d'accès sans fil autorise cette demande, il arrêtera temporairement toute autre communication sur
le réseau, puis répondra à l'ordinateur avec un signal CTS ou "clair pour envoyer", qui indique à l'ordinateur
d'envoyer ses données. Ainsi, dans ce protocole, le point d'accès sans fil est essentiellement le contrôleur de
trafic sur le réseau sans fil.
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Appendice:
Le modèle OSI est un modèle conceptuel créé en 1984 par l'Organisation internationale de normalisation (ISO) pour aider à comprendre
comment les données sont transmises entre les ordinateurs. Il se compose de 7 couches, et chaque couche gère une partie différente du
processus. Les parties les plus basiques se trouvent en bas - 1-3, tandis que les parties de niveau supérieur se trouvent en haut - 5-7. Le modèle
OSI peut être utilisé pour résoudre les problèmes qui peuvent survenir lors de la transmission de données sur des réseaux ou par d'autres
iv
méthodes telles que les connexions USB ou Bluetooth.
La couche de bout en bout dans le modèle OSI est composée de 7 couches :
1. La couche physique - décrit comment les données sont réellement déplacées d'un endroit à un autre via des câbles en cuivre, des fibres
optiques ou des ondes radio.
2. La couche liaison de données - gère la création et l'adressage des paquets, la détermination du flux de données entre deux points de
terminaison (par exemple, physique à physique), ou l'établissement et la terminaison d'un circuit virtuel en fonction des protocoles
impliqués (par exemple, Ethernet).
3. La couche réseau - gère l'acheminement des paquets de données pour s'assurer qu'ils atteignent leur destination sans boucle. Les
paquets de données sont décomposés en fragments plus petits, appelés datagrammes, qui peuvent être livrés en parallèle sur
plusieurs chemins.
4. La couche transport - gère la fiabilité et le contrôle de flux des connexions ainsi que la livraison des datagrammes à travers un réseau.
5. La couche session - établit et maintient des sessions entre un client et un serveur à l'aide de protocoles de transport tels que TCP ou
UDP.
6. La couche présentation - gère le formatage des informations selon les besoins spécifiques de la couche d'application.
7. La couche application - gère les spécificités d'une application, telles que les requêtes et réponses HTTP ou l'échange de messages avec
un pair.
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