NOM : Quintorius Kand SEXE : H HISTOR.
: Etudiant
RACE : Loxodon NIV. : 3 EXP. :
ÉTATS & EFFETS TEMPORAIRES
CLASSE : Occultiste
Feuille de personnage Forsapience
par DHFTN - v. 2.4
CARACTÉRISTIQUES COMPÉTENCES AUTRES DONNÉES
MAÎT. EXP. selon le niveau donne l’avantage
FORCE INTELLIGENCE
4
FOR
✔ ATHLÉTISME MAÎTRISE INSPIRATION
FOR INT ACROBATIE 2 2 0
DEXTÉRITÉ
2 0 DISCRÉTION 2 10 + bonus int. 10 + bonus invest. 10 + bonus perc.
14 modificateur
2 10 modificateur
0 ESCAMOTAGE 2 INT. PASSIVE INVEST. PASS. PERC. PASSIVE
valeur sauv. valeur sauv.
✔ ARCANES 2 10 13 10
maît. car. de sort maît.
✔ 2
INTELLIGENCE
HISTOIRE
d20 + mod. DEX selon la race 8 + maît. + mod. car. sort
DD SAUV.
DEXTÉRITÉ SAGESSE ✔ INVESTIGATION 2 INITIATIVE VITESSE DES SORTS
DEX SAG NATURE 0 2 9 15
RELIGION 0
2 0 VITESSE SAUT EN SAUT EN PEUT PEUT
DRESSAGE 0 SPÉCIALE LONGUEUR HAUTEUR PORTER SOULEVER
14 modificateur
2 10 modificateur
3
valeur sauv. valeur ✔ sauv. MÉDECINE 0
SAGESSE
maît. car. de sort maît.
PERCEPTION 0
CONSTITUTION CHARISME
INTUITION 0 VIE
SURVIE 0
CON CHA
INTIMIDATION 4 POINTS DE VIE 3d8
restants max restants
3 4 27
CHARISME
PERSUASION 4 DÉS DE VIE selon class et niv.
max
16 modificateur
3 18 modificateur
7 REPRÉSENTAT. 4 dé de vie + mod. CON
valeur sauv. ✔ valeur ✔ sauv.
temporaires max restants
maît. car. de sort maît. TROMPERIE 4
JDS CONTRE LA MORT
ARMES succès échecs
ARMES MAÎTRISÉES ✔ ARMES COURANTES ARMES DE GUERRE
ARMURE
CALCUL TYPE
ARMES POSSÉDÉES BONUS D’ATT. PROPRIÉTÉS DES DÉGÂTS
corps à corps à dist. | mun. DE DÉGÂT
CLASSE ARMURES MAÎTRISÉES
Mains nues 1 + mod. FOR
D’ARMURE 15
Maillet (Pacte) ✔ 8 2 mains 2d6+4+1 Magique sans bouclier ✔ LÉGÈRES
15 INTERMÉDIAIRES
Fléchettes ✔ 6 5 6/18m 1d4+2 Perforant totale
15 LOURDES
Dague ✔ 5 1d4+2 Perforant sans armure
BOUCLIERS
10 + mod. DEX
ARMURES & PROTECTIONS
NOM / TYPE C.A.
Z
ZZ
Z
FATIGUE
1 2 3 4 5 6
Désavantage Vitesse Désavantage Maximum Vitesse Décès
aux tests de réduite de lors des de points de réduite à 0 DÉSAVANTAGE AUX TESTS DE DISCRÉTION
caractérist. 50 % attaques et vie réduit de
IMMUNITÉ, RÉSISTANCE & VULNÉRABILITÉ AUX DÉGÂTS
des JdS 50 %
I R V I R V
ACIDES PERFORANTS
SPÉCIAL RICHESSE
NIVEAU DE VIE :
CONTONDANTS POISON
FEU PSYCHIQUES
PLATINE OR ELECTRUM ARGENT CUIVRE FORCE RADIANTS
FOUDRE TONNERRE
FROID TRANCHANTS
R = demi-dégâts arrondis à l’inférieur
Fiche réalisée par DHFTN, en collaboration avec Wylandïr - 2021 (CC BY-NC-SA 4.0) NÉCROTIQUES V = dégâts doublés
Icônes par DHFTN et [Link] (CC BY 3.0) - Inspiration : GhorGhor Blue et Dark DinDoN.
DESCRIPTION PHYSIQUE
26 ans 2m20 160kg Grise gris aucun faible
ÂGE TAILLE POIDS PEAU YEUX CHEVEUX PILOSITÉ
CRI DE GUERRE SIGNES
GUILDE : Forsapience
OU DEVISE : PARTICULIERS :
FOI : ALLIÉS : ENNEMIS : L'Oriq
ALIGN : Neutre/Bon PASSÉ DU PERSONNAGE
L'esprit de Quint est rempli de faits et de connaissances qui pourraient devenir utiles. Étant un étudiant de
PORTRAIT
Lorehold, sa magie provient généralement de parchemins ou d'un tome; explosant comme une énergie dorée
de papier tranchant à lames
TRAITS DE PERSONNALITÉ
Il considère l'exactitude des récits historiques comme extrêmement importante. La vérité est aussi une
priorité pour lui car elle permet de préserver les faits plutôt que les mythes.
OUTILS & LANGUES APTITUDES
OUTILS MAÎTRISÉS EXPERT.
Maçon Armure naturelle Connaissance de la pierre Odorat précis Courage
Compagnon ancestral
LANGUES MAÎTRISÉES PARLÉ ÉCRIT
Commun AUTRES ÉQUIPEMENTS
Vivres
Carnets vierges Outre d'eau
Carte du continent Matériel d'escalade
Cartes vierges Matériel de maçon
Charbon
OBJETS MAGIQUES
Torches
NOM / TYPE MAX REST.
Grimoire de Quint CONSOMMABLES
NB. NB.
Potion de guérison 2
MAGIE
CAR. DE BONUS
NOM : Quintorius Kand SORT : Charisme D’ATTAQUE : 7
CLASSE : Occultiste MOD. : 4 Emplacement 2
DD JDS
Forsapience DES SORTS : 15
EMPLACEMENTS DE SORTS
NIVEAU 1 NIVEAU 2 NIVEAU 3 NIVEAU 4 NIVEAU 5 NIVEAU 6 NIVEAU 7 NIVEAU 8 NIVEAU 9
0 TOURS DE MAGIE REST. : 3 3 SORTS DE NIVEAU 3 REST. :
6 SORTS DE NIVEAU 6 REST. :
PRÉPARÉ
PRÉPARÉ
PRÉPARÉ
Flamme sacré
Décharge occulte
1 SORTS DE NIVEAU 1 REST. : 2
PRÉPARÉ
Représailles infernales 7 SORTS DE NIVEAU 7 REST. :
PRÉPARÉ
4
Repli expéditif
SORTS DE NIVEAU 4 REST. :
PRÉPARÉ
8 SORTS DE NIVEAU 8 REST. :
PRÉPARÉ
2 SORTS DE NIVEAU 2 REST. : 3
PRÉPARÉ
5
Foulée brumeuse
SORTS DE NIVEAU 5 REST. :
PRÉPARÉ
Localisation d'objet
9 SORTS DE NIVEAU 9 REST. :
PRÉPARÉ
COMPAGNON OU FORME SAUVAGE
ÉTATS ET EFFETS TEMPORAIRES
NOM : TAILLE :
NOMBRE D’UTILISATIONS
TYPE : DURÉE :
max restants
CARACTÉRISTIQUES COMPÉTENCES
FORCE CONSTITUTION DEXTÉRITÉ MAÎT. EXP.
FOR
ATHLÉTISME DRESSAGE
FOR CON DEX
ACROBATIE MÉDECINE
DEXTÉRITÉ
SAGESSE
modificateur modificateur modificateur
DISCRÉTION PERCEPTION
valeur sauv. valeur sauv. valeur sauv. ESCAMOTAGE INTUITION
maît. maît. maît.
ARCANES SURVIE
INTELLIGENCE SAGESSE CHARISME
INTELLIGENCE
INT SAG CHA HISTOIRE INTIMIDATION
CHARISME
INVESTIGATION PERSUASION
modificateur modificateur modificateur NATURE REPRÉSENTAT.
valeur sauv. valeur sauv. valeur sauv.
car. de sort maît. car. de sort maît. car. de sort maît.
RELIGION TROMPERIE
MAÎTRISE INSPIRATION
VIE ARMURE ATTAQUES & APTITUDES
CLASSE INT. PASSIVE INVEST. PASS. PERC. PASSIVE
POINTS DE VIE D’ARMURE
restants sans bouclier
max totale DD SAUV.
INITIATIVE VITESSE
dé de vie + mod. CON DES SORTS
temporaires sans armure
Fiche réalisée par DHFTN, en collaboration avec Wylandïr - 2021 (CC BY-NC-SA 4.0)
Icônes par DHFTN et [Link] (CC BY 3.0) - Inspiration : GhorGhor Blue et Dark DinDoN.
COMPAGNON OU FORME SAUVAGE
ÉTATS ET EFFETS TEMPORAIRES
NOM : TAILLE :
NOMBRE D’UTILISATIONS
TYPE : DURÉE :
max restants
CARACTÉRISTIQUES COMPÉTENCES
FORCE CONSTITUTION DEXTÉRITÉ MAÎT. EXP.
FOR
CON DEX ATHLÉTISME DRESSAGE
FOR
ACROBATIE MÉDECINE
DEXTÉRITÉ
SAGESSE
modificateur modificateur modificateur DISCRÉTION PERCEPTION
valeur sauv. valeur sauv. valeur sauv.
ESCAMOTAGE INTUITION
maît. maît. maît.
INTELLIGENCE SAGESSE CHARISME ARCANES SURVIE
INT SAG CHA
INTELLIGENCE
HISTOIRE INTIMIDATION
CHARISME
INVESTIGATION PERSUASION
modificateur modificateur modificateur NATURE REPRÉSENTAT.
valeur sauv. valeur sauv. valeur sauv.
car. de sort maît. car. de sort maît. car. de sort maît. RELIGION TROMPERIE
MAÎTRISE INSPIRATION
VIE ARMURE ATTAQUES & APTITUDES
CLASSE INT. PASSIVE INVEST. PASS. PERC. PASSIVE
POINTS DE VIE D’ARMURE
restants sans bouclier
max totale DD SAUV.
INITIATIVE VITESSE
dé de vie + mod. CON DES SORTS
temporaires sans armure
Fiche réalisée par DHFTN, en collaboration avec Wylandïr - 2021 (CC BY-NC-SA 4.0)
Icônes par DHFTN et [Link] (CC BY 3.0) - Inspiration : GhorGhor Blue et Dark DinDoN.w