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Atténuation géométrique et absorption

Le document traite des unités de mesure en acoustique et en lumière, en expliquant les concepts d'atténuation géométrique et par absorption. Il aborde également l'effet Doppler, qui décrit la variation de fréquence perçue en fonction du mouvement de la source ou du récepteur. Des formules sont fournies pour calculer l'intensité sonore et les variations de fréquence et de longueur d'onde.

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UNITÉS :

L=10 log ( )
I
I0
⇔ I =I 0 ×10 L/10
[ λ ]=
[v ]
⇔ m=
m/s
[f ] Hz
Avec L en dB et I en W /m2 ; I 0=1.10−12 W /m2

⚠︎Pour Ltotal, on passe par I total. Lumière : c=3.10 8 m/ s (dans le vide)


Son : c=344 m/s (dans l’air)

ATTÉNUATION GÉOMÉTRIQUE : Éloignement de la source.


ATTÉNUATION PAR ABSORPTION : Milieu matériel qui En s’approchant, le son devient plus aigu (T ↘, f ↗).
absorbe une partie de l’énergie. En s’éloignant, le son devient plus grave (T ↗, f ↘)

Si de la forme L=a log ( x ) +b , on a :


a le coeff directeur de la droite, et b les coordonnées à
l’origine.

EFFET DOPPLER : Variation de fréquence d’onde perçue

↳ s’applique à toutes les ondes


si la source ou le récepteur est en mouvement.

↳ utile en médecine ou pour les radars routiers.


↳ redshift si un astre s’éloigne (décalage vers les
grandes valeurs de λ ) ; blueshift si s’approche.

λ
c= =λ × f
T
λ×v λ×v v Δλ×c
Δ λ= = = ⇔ v=
c λ×f f λ
f ×v f ×v v
Δf= ⇔Δf= =
c λ×f λ

Si l’objet se rapproche, la f perçue est f + Δ f .


S’il s’éloigne, on a : .

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