Guide de style Revit 2018
Guide de style Revit 2018
Guide de style
Revit v2018
Introduction
Définition : Contenu de qualité Revit
Intention de conception : l’auteur a examiné comment la famille sera utilisée dans un projet.
• Niveau de détail approprié
• Nombre adéquat de types
• Utilisation flexible des paramètres
Précision : présentation complète et cohérente des données des produits.
Lignes directrices : adhérer aux meilleures pratiques et directives qui peuvent être trouvées dans
l’industrie :
• Conventions de nommage
• Directives graphiques
• Utilisation des paramètres
Performance : contenu conçu pour réduire l’impact de la famille sur un projet.
Tests : tests approfondis des paramètres et des types de familles de manière indépendante et dans un
projet.
Contenu
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Guide de style Revit v2018
Fichiers supplémentaires
Les documents et fichiers suivants sont référencés pour être utilisés avec ce guide et sont inclus dans le
pack de téléchargement.
• Revit Master Shared Parameter [Link] : inclut les paramètres partagés approuvés par Autodesk
à utiliser dans vos projets
• BIMobject Shared Parameter [Link] : automatiquement inclus lorsqu’un objet ou une famille est
synchronisé à l’aide de l’application BIMobject
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Guide de style Revit v2018
Section 1:
PLANIFICATION
DU CONTENU DE
MODÈLE REVIT
Section 1:
Planification du contenu de
modèle Revit
Afin de s’assurer que le contenu d’un modèle Revit est développé conformément
aux directives de BIMobject, les créateurs de contenu doivent suivre les pratiques
approuvées par BIMobject lors de la création Revit.
Recommandation : Pour garantir la disponibilité du contenu pour le plus grand nombre d’utilisateurs,
créez le contenu à l’aide de la version 2015 d’Autodesk Revit. Si le contenu nécessite des fonctionna-
lités disponibles dans une version ultérieure, créez le contenu avec cette version de Revit.
Utilisez le produit Revit (Revit Architecture, Revit MEP ou Revit Structure) approprié pour le contenu que
vous créez. Par exemple, pour une famille Portes, utilisez Revit Architecture et pour une unité de traitement
d’air, utilisez Revit MEP. Si le contenu mêle plusieurs disciplines, par exemple, un luminaire ou un appareil de
plomberie, utilisez le produit qui a le plus d’exigences, dans ce cas Revit MEP.
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Guide de style Revit v2018
Plus la taille du fichier est grande, plus la performance, le chargement et le temps de régénération de la
famille seront lents.
Le chapitre suivant, “Équilibrer les performances et la complexité”, aborde plus en détail la question de la
taille et de la complexité de la famille.
Pour les objets généralement hébergés par d’autres composants, tels qu’une fenêtre ou un luminaire, com-
mencez par un gabarit basé sur l’hôte.
Un gabarit basé sur une face ou non-basé doit être utilisé pour toutes les familles, avec quelques excep-
tions.
Par exemple, pour une fenêtre ou une porte, utilisez un gabarit basé sur mur, tel que Fenêtre mé[Link]
ou Porte mé[Link]. La façon dont la famille est hébergée (ou ce qu’elle attache ou non) détermine quel
gabarit doit être utilisé pour créer la famille. En général, le choix d’un gabarit est piloté par l’hôte de l’objet,
avec les exceptions suivantes :
• Les objets basés sur sol utilisent généralement un modèle basé sur le niveau sauf s’ils sont néces-
saires pour couper le sol. Par exemple, les objets Meubles sont créés avec un modèle basé sur le
niveau.
• Pour les objets utilisables dans plus d’une discipline, comme la plomberie ou l’éclairage, utilisez un
modèle basé sur l’hôte qui offre une plus grande flexibilité. Par exemple, un appareil d’éclairage
utilisé pour un environnement d’ingénierie, un modè basé sur face est requis pour la maquette qui
relie le flux de travail.
Selon l’usage prévu d’une famille, il peut contenir les représentations suivantes :
• schématique (contenu générique, généralement non spécifique au fabricant, pouvant inclure
plusieurs niveaux de détail)
• conception (contenu spécifique au fabricant, généralement de niveau de détail Faible)
• construction (contenu spécifique au fabricant, généralement de niveau de détail Moyen)
• réaliste (contenu spécifique au fabricant, généralement niveau de détail Élevé)
Schématique
Les représentations schématiques sont créées à partir d’un travail de ligne bidimensionnelle et représentent
l’objet de la famille dans son aspect le plus basique. Ils peuvent être considérés comme des « espaces
réservés » pour les éléments qui seront inclus dans des dessins de conception plus détaillés. Les représen-
tations schématiques n’affichent généralement pas de matériaux.
• Typiquement niveau de détail Faible
Conception
Les représentations de développement de la conception incluent plus de détails de conception que les
représentations schématiques, ainsi que les formes 3D. Elles peuvent également inclure des matériaux de
base. Selon l’élément qui sera créé à partir de la famille, la représentation de développement de la concep-
tion peut inclure les vues suivantes, ainsi que les niveaux de détail appropriés :
• Modèle
• Plan / Plan de plafond
• Coupe / Élévation
• Typiquement niveau de détail Moyen
La représentation du développement de la conception d’une fenêtre affiche un détail minimal, les meneaux
sont représentés par des lignes de modèle
La représentation du développement de la conception d’un adoucisseur d’eau affiche les formes de base
de l’adoucisseur et les connecteurs
Construction
Réaliste
Pour définir l’apparence des éléments de la famille dans des représentations réalistes et pour les utiliser dans
les rendus (dans la meilleure qualité et pratique géométrique de ce guide), les matériaux doivent être af-
fectés à la géométrie de la famille. Les propriétés du matériau et l’éclairage doivent être définis. Le rendu est
généralement créé à partir d’une représentation avec un niveau de détail fin qui inclut des objets générale-
ment absents des dessins de construction, tels que le matériel ou l’incrustation dans le tableau ci-dessous.
Représentation réaliste de la qualité d’une boîte aux lettres montée sur piédestal dans une vue ombrée et
dans une image rendue
• identifier les gains de performance et les obstacles possibles avant la création de la famille
• gérer différents facteurs de performance, y compris les relations paramétriques, le niveau de détail
et les paramètres de visibilité
• créer des familles efficaces.
Plus une famille est complexe et détaillée, plus sa taille de fichier et son impact sur la performance seront
importants. Avant de créer une famille, il convient de déterminer ce qui suit :
• L’intention de conception de la famille : quelles sont les représentations que la famille doit
contenir (schématique, développement de la conception, documentation de construction, réaliste), et
dans quelle mesure chaque représentation doit-elle être détaillée ?
• Le type de projet dans lequel la famille sera utilisée et la fréquence à laquelle elle sera
utilisée : la famille ne créera-t-elle que 10 éléments dans un petit projet résidentiel ou servira-t-elle à
créer des centaines d’éléments sur de nombreux étages d’un modèle de construction ?
Le graphique suivant montre la tendance générale de l’impact de la complexité de la conception sur la taille
du fichier. En général, plus une famille a de représentations, plus elle est détaillée, et plus la taille du fichier
famille est grande. Plus la taille du fichier de la famille est grande, plus l’impact sur les performances sera im-
portant (temps de chargement et de régénération plus longs et augmentation de la taille du fichier de projet).
Pour fournir aux créateurs de contenu une ligne directrice tangible sur la taille du fichier famille, certains types
de familles courants et la taille de fichier recommandée sont répertoriés ci-dessous. Utilisez les tailles de
fichier ci-dessous comme recommandation, car la taille réelle peut varier. Les familles lourdes, complexes
et/ou inhabituelles peuvent dépasser ces recommandations.
Complexe 500 Ko
Complexe 800-1000 Ko
Complexe 300 Ko
Important : pour réduire la taille du fichier, dans Revit, cliquez sur Gérer > Purger les
éléments non utilisés, puis cliquez sur le menu Fichier > Enregistrer sous et vérifiez
que l’option de Fichier Compact est sélectionnée lors de l’enregistrement du fichier.
Niveau de détail
Les niveaux de détail déterminent quels éléments de la géométrie de la famille s’affichent dans différents
types de vues de projet. Lorsqu’un élément Revit est créé avec une famille et ajouté à une vue de projet, le
niveau de détail actuel de la vue (Faible, Moyen ou Élevé) affiche la géométrie de famille appropriée.
Les familles comportant des niveaux de détail complexes peuvent nuire aux performances lorsqu’elles sont
utilisées dans des projets. Pour une performance optimale de la famille, seule la géométrie de la familie
nécessaire doit être modélisée et l’utilisation de représentations trop détaillées limitée. Lorsque vous décidez
du niveau de détail à afficher, utilisez les recommandations suivantes :
• Ne pas modéliser la géométrie qui ne sera pas visible lorsque la famille est ajoutée à un modèle
de bâtiment. Par exemple, pour une famille de tables comprenant un tiroir, modéliser uniquement la
face et non le tiroir entier.
• Selon le type de famille, utilisez la directive suivante lors de la modélisation de la géométrie :
Dans une vue en plan, vous souhaiterez peut-être voir une représentation 2D de l’élément. Dans une vue 3D
ou en élévation, vous pouvez afficher une représentation 3D détaillée de l’élément. Dans d’autres vues, vous
souhaiterez peut-être masquer l’élément. Limiter la visibilité de la géométrie de la famille hautement détaillée
à certaines vues seulement peut améliorer les performances du projet.
Manque de planification Avant de créer une famille, utilisez les directives décrites dans
avant la création de la famille 1.4 Planification d’une famille de modèle Revit.
Relations paramétriques inutiles Avant d’ajouter une géométrie à une famille :
• Planifiez les relations paramétriques et créez un squelette
de famille présentant les principales relations paramétriques.
• Créez uniquement le comportement de la famille
paramétrique dont vous avez besoin pour éviter de
surcharger le modèle.
• “Flexez” le squelette pour tester les relations avant d’ajouter
une géométrie.
Utilisation de la géométrie à la place Dans les représentations de vue Plan / Plafond, la géométrie
des lignes symboliques dans les vues peut généralement être représentée par des lignes symboliques
en plan plutôt que par une géométrie (solide). Utiliser la géométrie au lieu
de lignes symboliques créera une famille inutilement plus grande.
Niveaux géométriques élevés Utilisez les directives dans les sections « Niveau de détail et
et sous-utilisation des paramètres Visibilité des éléments » de ce guide pour éviter les fichiers de
de visibilité famille trop grands.
Utilisation excessive de vides, L’utilisation intensive de vides, de formules et de tableaux va
de formules et de tableaux affecter la taille globale de la famille et sa performance dans les
projets.
Utilisation de trop de familles Imbriquez des familles dans d’autres uniquement si nécessaire.
imbriquées (familles importées Utilisez du contenu imbriqué que s’il est partagé entre plusieurs
dans d’autres familles) familles, par exemple, de la quincaillerie de porte, des motifs,
etc.
Familles lourdes avec de nombreux Plus il y a de types (en particulier inutilisés), plus lourde la famille
types qui n’incluent pas de catalogues sera. Créez des catalogues de types pour les familles qui con-
des types tiennent 6 types ou plus. Voir 2.10 Normes et utilisation du
catalogue de types.
Tests de la famille inadéquats Voir 3.1 Lignes directrices générales sur les tests de la
famille.
Créer des familles Revit pour du contenu de fabricant n’a pas pour but la fabrication mais celui de fournir des
livrables de documentation architecturale et d’ingénierie. Il est important de créer le contenu de la famille à un
niveau de détail approprié pour l’utilisation prévue. Les exemples suivants d’une famille de fenêtres illustrent
cette ligne directrice. Dans chacune des images suivantes, la fenêtre de gauche inclut un niveau de détail
approprié et la fenêtre de droite inclut plus de détails que nécessaire ou utiles pour le projet.
Vue en plan
NOTE : L’image ci-dessus montre une qualité graphique typique pour une échelle de vue
en plan. Notez la qualité grossière de la fenêtre sur la droite.
Vue en coupe
Une famille est imbriquée lorsqu’elle a été chargée dans une autre famille. Dans certains cas, il peut être
pratique de représenter des parties de la famille imbriquée séparément du modèle de la famille principale.
Par exemple, vous pouvez créer une famille d’appuis de fenêtres et l’imbriquer dans une famille de fenêtres.
Cela vous permettra de partir de familles pré-créées lorsque vous modéliserez de nouvelles familles.
Recommendations d’imbrication :
• Au lieu d’imbriquer, pensez à créer toute la géométrie nécessaire dans la famille. Utilisez des lignes de
référence et des cotes pour verrouiller la géométrie en place.
• Limitez l’imbrication à 2 niveaux. Plus les familles sont imbriquées, plus elles mettent du temps à se
mettre à jour dans le fichier de projet.
• N’imbriquez que du contenu important pouvant être utilisé dans plusieurs familles différentes, comme
une poignée de porte.
Soyez prudent lorsque vous modifiez un composant imbriqué qui est partagé par plusieurs familles. Lorsque
vous rechargez le composant dans le fichier du projet, toutes les familles du fichier partageant la famille
imbriquée seront mises à jour.
Section 2 :
NORMES DE
MODÈLES DE
CRÉATION DE
CONTENU
Section 2 :
Normes de modèles de
création de contenu
Afin de garantir que le contenu du modèle Revit est développé de manière
efficace, cohérente et conforme aux directives de BIMobject, les créateurs de
contenu doivent suivre les directives approuvées par BIMobject lors de la création
de familles Revit. Directives expliquées dans cette section.
2. Définissez des sous-catégories pour la famille afin de contrôler la visibilité de la géométrie de la famille.
5. Ajoutez un seul niveau de géométrie dans les solides et les vides et contraignez la géométrie aux plans
de référence.
6. “Flexez” le nouveau modèle (types et hôtes) pour vérifier le comportement correct du composant.
7. Répétez les étapes précédentes jusqu’à ce que la géométrie de la famille soit terminée.
10. Créez un catalogue de type pour les familles lourdes comprenant plusieurs types.
Prototypage
2. Testez la famille de prototypes dans l’Editeur de familles et dans un environnement de projet pour
identifier les éventuelles erreurs ou incohérences. Voir la Section 3 : Directives de test pour les critères
de test.
3. Corrigez les erreurs et les incohérences et vérifiez à nouveau la famille pour vous assurer qu’elle
fonctionne correctement avant de créer les familles supplémentaires.
• Les unités peuvent être configurées pour s’afficher selon un public cible (c’est-à-dire, s’afficher en tant
qu’unités décimales pour un dessin d’ingénieur en génie civil ou en tant qu’unités fractionnelles pour
un dessin d’architecture).
• Les familles créées en unités impériales peuvent être chargées et utilisées dans des projets métriques
et vice versa. Il peut y avoir des problèmes d’arrondis, donc la meilleure pratique consiste à créer des
fichiers Métriques et Imperiaux séparés.
Pour plus d’informations sur la modification de l’affichage des unités, voir “Unités de projet” dans l’aide de
Revit.
Pour utiliser une famille métrique ou impériale dans un projet avec différentes unités de base, utilisez l’une
des options suivantes :
• Chargez la famille dans le projet où elle utilisera les unités de projet en cours. Cependant, tout texte
spécifiant la nature de l’unité (métrique ou impérial) dans le nom de famille, les noms de types et les
noms de paramètres s’affiche quand même en métrique sauf changement explicite. Il peut également
être nécessaire d’ajuster les tailles standards.
• Dupliquez les types au sein d’une famille métrique ou impériale pour créer des types métriques ou
impériaux dans la famille.
• Ouvrez la famille : enregistrez-la en tant que nouvelle famille et changez les unités.
Les catégories sont prédéfinies dans le logiciel Revit et ne peuvent pas être créées ou modifiées par l’utilisa-
teur. Les sous-catégories sont prédéfinies dans certaines familles, mais d’autres sous-catégories peuvent
être créées dans les familles selon les besoins.
NOTE : Si la liste ne contient pas la sous-catégorie dont vous avez besoin, créez une
nouvelle sous-catégorie en utilisant les conventions de nommage de la section suivante.
IMPORTANT : Si vous souhaitez afficher les noms et les valeurs de paramètres personnal-
isés dans un programme, ils doivent être définis en tant que paramètres partagés dans un
fichier texte indépendamment des fichiers de famille et de projet.
CONDITIONS : Pour promouvoir la cohérence du contenu modèle (en particulier pour le contenu du
fabricant partagé sur BIMobject), utilisez les paramètres qui sont explicitement définis (y compris le
GUID) dans le fichier de paramètres partagés approuvé. Si un paramètre requis ne figure pas dans
le fichier, ajoutez-le à votre contenu si nécessaire. Il est également recommandé d’inclure le fichier
de paramètres partagés contenant les paramètres supplémentaires avec votre contenu. Lors de la
création de paramètres personnalisés, reportez-vous à la section 2.7 Conventions de nommage
des paramètres.
Reportez-vous au fichier principal de paramètres partagés (Revit Master Shared [Link]) pour la liste
des paramètres partagés approuvés par Autodesk. Ce fichier contient la plupart des paramètres partagés
que vous devrez ajouter à vos familles.
Les paramètres de données d’identification dans les familles peuvent inclure des données fabricant, com-
prenant des informations telles que le modèle, la description, le code d’assemblage, le coût et l’URL du
fabricant. Lorsque des éléments sont créés avec la famille dans un projet, les paramètres et les valeurs
associées peuvent être inclus dans les programmes.
Paramètres de données d’identification pour une fenêtre qui incluent des valeurs pour les données du fabricant
Sur BIMobject, les familles de contenu peuvent être localisées par le code CSI (Construction Specifications
Institute) approprié. Pour de meilleurs résultats, inclure des informations dans trois normes de format :
• MasterFormat : 50 divisions qui standardisent l’information dans les manuels de projets et de
construction.
• UniFormat II (Code d’assemblage) : Organisation des informations de construction préliminaires
basées sur leurs systèmes et assemblages. Utilisé pour les descriptions de projet préliminaires, la
spécification des performances et l’estimation des coûts.
• OmniClass 1.0 : Composé de 15 tables, chacune représentant une facette différente de l’information
de construction.
Pour plus d’informations sur les normes, reportez-vous au site Web de CSI : [Link]
Le MasterFormat 2004 et l’UniFormat (Assembly Code) doivent être assignés à chaque type de famille.
Le code OmniClass 1.0 est assigné à la famille. Vous n’avez pas besoin de l’assigner à chaque type de la
famille.
6. Sous les paramètres de la famille, pour le numéro OmniClass, cliquez sur le champ et ensuite sur le
bouton Recherche pour sélectionner le code OmniClass approprié de la boîte de dialogue.
Format
<Fonction/Objet>
Requis si le paramètre s’applique à un sous-composant plutôt qu’à la famille entière
Exemples
Croisées de fenêtres :
• Hauteur
• Hauteur de seuil par défaut
• Largeur
• Largeur brute
• Hauteur brute
Équipement d’ingénierie :
• Débit de gaz de chauffage réel
• Capacité de chauffage totale
• Courant de pleine charge
• Type de compresseur
• Identité : devrait avoir une « Description & Classe ». Les matériaux doivent être spécifiques au
fabricant et contenir les données d’identification du produit pour la marque du fabricant :
Fabricant
Modèle
URL
URL des données produit (Principale liste des paramètres partagés BIMobject)
• Graphiques : Les matériaux doivent avoir une couleur RVB graphique qui est représentative de ce
matériau (les matériaux Revit ont par défaut un RGB 80-80-80 [Gris]) et peuvent également être réglés
pour afficher l’apparence du rendu (voir ci-dessous)
• Apparence : Les matériaux doivent être formatés pour être rendus correctement. Cela nécessite de
définir la couleur du matériau (RGB ou fichier JPG lié) et le type de matériau ainsi que le motif de relief,
les découpes et la teinte (avec des fichiers JPG liés si nécessaire).
Des propriétés Physiques et Thermiques peuvent également être ajoutées selon le produit.
En créant des aperçus conformes à ces consignes, les utilisateurs peuvent afficher des aperçus cohérents
des familles, garantissant une expérience utilisateur cohérente à la fois dans le gestionnaire de fichiers et
dans le logiciel Revit.
Images de prévisualisation des familles dans Windows Explorer et dans les boîtes de dialogue Revit Open
Pour créer une image de prévisualisation, commencez par créer une vue de la famille qui ne sera utilisée que
pour l’image de prévisualisation. Bien que vous puissiez enregistrer n’importe quelle vue de la famille en tant
que vue de l’image de prévisualisation, le meilleur moyen consiste à créer une vue pouvant être configurée
pour s’afficher de manière cohérente, comme l’exige l’aperçu de l’image.
Après avoir créé la vue, définissez des contrôles graphiques dans la vue de l’image de prévisualisation pour
assurer une cohérence visuelle avec l’image de prévisualisation des autres familles Revit. Différentes normes
graphiques existent pour les types suivants d’images de prévisualisation de la famille :
• Détail des familles de composants et d’annotations
• Familles de composants de modèles hébergés
• Familles de composants de modèles non hébergés
NOTE : Bien que les familles d’annotations ne soient pas abordées dans ce guide,
des normes similaires existent pour les images de prévisualisation d’annotation.
IMPORTANT : Lorsque les modifications de la vue des images de prévisualisation sont terminées,
enregistrez la vue et définissez la famille pour utiliser la vue actuelle comme image de prévisualisation.
Chaque fois que vous enregistrez et fermez la famille, vous devez vous assurer que la vue de l’image
de la prévisualisation est la vue active (ouverte) afin qu’elle s’affiche en tant qu’image de prévisualisation.
Pour un aperçu du composant détaillé facilement identifiable, définissez l’image de prévisualisation pour
afficher la vue 2D qui ne comporte que le travail de ligne de composant et les régions remplies.
Désactivez la visibilité des dimensions et des plans / lignes de référence dans la vue, car ces éléments
peuvent masquer la géométrie des composants s’ils s’affichent.
1. Si nécessaire, ouvrez une famille de composant détaillée pour laquelle vous souhaitez créer une
image de prévisualisation.
4. Sous Visibilité, désactivez les Dimensions, les Niveaux, les Lignes de référence et les Plans
de référence.
5. Cliquez sur OK
Selon le type de composant modèle représenté par une image de prévisualisation, il peut afficher une vue
2D ou isométrique. Si l’image d’aperçu est créée pour une famille hébergée, les éléments d’hôte peuvent
s’afficher ou non dans l’aperçu.
Cette rubrique présente des instructions générales pour la création d’images de prévisualisation. Pour des
instructions supplémentaires, reportez-vous à la documentation spécifique à la catégorie pour les images
de prévisualisation des composants modèles.
Créez des vues d’aperçu de l’image selon les directives générales suivantes :
• Les images de prévisualisation des portes et des fenêtres doivent afficher une vue d’élévation
extérieure en 2D du composant présenté. La visibilité de l’élément hôte (généralement un mur)
doit être désactivée pour mieux afficher la fenêtre ou la porte.
Cette image de prévisualisation d’une famille de fenêtres est un bon exemple car elle possède un niveau
de détail approprié. C’est une vue de face 2D et elle est représentative du contenu :
Cette image de prévisualisation d’une famille de fenêtres est un mauvais exemple car il s’agit d’une vue
3D qui inclut l’objet hôte (mur), ce qui rend la fenêtre difficile à voir :
Les autres aperçus des composants du modèle, tels que les meubles, doivent s’afficher dans une vue
isométrique sud-est.
Les familles basées sur l’hôte autres que les portes et les fenêtres, telles que les luminaires, peuvent inclure
des éléments de l’hôte (murs ou plafonds) dans l’image de prévisualisation. Désactivez la visibilité des di-
mensions et des plans / lignes de référence dans la vue, car ces éléments peuvent masquer la géométrie
des composants s’ils s’affichent.
• Pour les autres familles qui s’affichent dans une vue 3D, dans le cube Vue,
cliquez pour définir une orientation sud-est, cliquez avec le bouton droit de la souris et cliquez
sur Définir la vue en cours sur Début.
• Une fois terminé, cliquez avec le bouton droit de la souris et Enregistrer la vue.
Désactivez la visibilité des dimensions et des plans/lignes de référence et, si nécessaire, définissez la visi-
bilité de l’hôte.
7. Cliquez sur le menu Vue > Visibilité/Graphismes.
8. Dans la boîte de dialogue Visibilité/Graphismes, cliquez sur l’onglet Catégories
d’annotations.
9. Sous Visibilité, désactivez les Dimensions, les Niveaux, les Lignes de référence et les Plans
de référence.
10. Si vous créez un aperçu pour une famille basée sur l’hôte, définissez la visibilité de l’hôte :
• Pour les aperçus de la famille dans lesquels l’hôte ne doit pas s’afficher, comme les portes et les
fenêtres, effacez toutes les catégories d’hôtes.
• Pour les aperçus de la famille dans lesquels l’hôte doit s’afficher, sélectionnez toutes les catégories
d’hôtes.
11. Cliquez sur OK.
CONSEIL : Sélectionnez l’option Fichier Compact pour aider à réduire la taille du fichier.
IMPORTANT : Dans les catalogues de types, afin d’inclure les marques “pieds et pouces”
dans le nom du type, vous devez inclure une marque (“) après le symbole pied ou pouce.
Pour plus d’informations sur la création d’un catalogue de types, reportez-vous à la section “Création de
catalogues de types” du Guide d’aide et de familles de Revit.
Boîte de dialogue affichée par le catalogue de types lorsque la famille de portes est chargée
Boîte de dialogue affichée par le catalogue de types lorsque la famille de solives en acier est chargée
IMPORTANT : Lorsque vous appliquez des matériaux à une famille, souvenez-vous que
les matériaux augmentent la taille de la famille, ce qui réduit sa performance lorsqu’elle est
chargée et utilisée dans les projets.
Selon la manière dont vous appliquez les matériaux à la géométrie d’une famille, vous pouvez contrôler la
capacité de l’utilisateur à modifier les matériaux des éléments qu’il crée avec la famille. Utilisez ces instruc-
tions pour appliquer des matériaux à la géométrie familiale.
Si possible, utilisez les matériaux disponibles sur le logiciel Revit lors de l’attribution de matériaux à la
géométrie familiale. Si vous devez créer un article, assurez-vous que le nom du matériau est conforme aux
conventions de nommage décrites dans la rubrique Conventions de nommage de matériau.
Vous pouvez appliquer des matériaux directement à une partie ou à la totalité de la géométrie de la famille
dans l’Editeur de familles. Chaque élément de la géométrie de la famille possède un paramètre Matériau par
défaut auquel vous pouvez affecter des matériaux.
Utilisez cette méthode lorsque le matériau de la géométrie de la famille est peu susceptible de changer,
par exemple pour un composant fabriqué fourni avec un seul matériau standard.
Resultat :
Lorsque vous créez des éléments dans un projet avec la famille, vous ne pouvez pas modifier :
• les éléments sans modifier la famille;
• le matériau pour les occurrences ou les types de la famille;
• les matériaux en affectant un matériau à la catégorie.
Résultat :
Lorsque vous créez un élément avec la famille dans un projet, le paramètre vous donne la possibilité de
modifier un matériau pour une occurence de l’élément ou pour chaque type d’élément que vous créez.
Vous pouvez appliquer des matériaux à tous ou sélectionner des pièces de la géométrie de la famille
par sous-catégorie. Les sous-catégories sont des catégories qui existent dans la catégorie famille. Vous
pouvez affecter différentes parties de la géométrie de la famille à chaque sous-catégorie, puis appliquer
un matériau différent à chaque sous-catégorie. Pour appliquer un matériau à une géométrie qui n’est pas
affectée à une sous-catégorie, vous pouvez appliquer des matériaux par catégorie de famille.
Utilisez cette méthode lorsque vous voulez être en mesure d’appliquer différents matériaux à différents
composants de la famille par catégorie ou sous-catégorie.
Résultat :
Lorsque vous créez un élément dans un projet avec la famille, vous pouvez changer les matériaux affectés
à chaque sous-catégorie ou catégorie.
Dans cet exemple, une combinaison d’options matérielles est utilisée pour appliquer des matériaux dans
une famille de tables simples.
Matériau assigné directement à la géométrie (Option 1) : Le matériau n’aura pas besoin de changer
lorsque cette famille est utilisée dans un projet, donc un matériau est directement appliqué au bouton pour
le tiroir de la table. Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments de la géométrie du bouton, sous
Matériaux et Finitions, la valeur du paramètre Matériau est définie sur Métal - Chromé.
Le matériau pour les pieds de table peut être modifié selon les besoins de l’utilisateur dans le projet. Dans
les propriétés des éléments, la propriété Matériau pour la géométrie des pieds de table est associée au
paramètre de famille Matériau Jambe. Le matériau pour les jambes est donc déterminé par le matériau
affecté au paramètre Matériau Jambe dans la boîte de dialogue Types de familles.
Le matériau pour le dessus de table peut être changé par l’utilisateur au besoin pour correspondre à d’autres
composants de meubles dans le projet. La propriété Matériau pour la géométrie du dessus de table est
associée au paramètre Matériau recouvrant de la famille. Le matériau pour le dessus de table est donc
déterminé par le matériau affecté à la catégorie Meubles dans la boîte de dialogue Styles d’objets (dans cet
exemple, Noyer).
En utilisant un paramètre de famille de matériaux et en lui affectant la valeur <Par catégorie>, vous donnez à
l’utilisateur la flexibilité d’utiliser le matériau par défaut appliqué à la catégorie famille ou de modifier la valeur
du paramètre sur un matériau de son choix.
Ajouter un connecteur
1. Cliquez sur l’outil correspondant au connecteur que vous souhaitez ajouter (Connecteur électrique,
Connecteur de conduit ou Connecteur de tuyau).
RME fournit deux façons de placer le connecteur, en le plaçant sur une face ou sur un plan de travail. Si
vous sélectionnez l’option Placer sur la face, le connecteur est automatiquement ajouté au centre de la face
de la géométrie et se déplace avec celle-ci. Si la géométrie est supprimée, le connecteur est également
supprimé.
MEILLEURE PRATIQUE : placez les connecteurs sur une face plutôt que sur un plan de travail.
Types de systèmes
Le tableau suivant fournit une vue d’ensemble du scénario d’application pour chaque type de système.
Reprise
Extraction d’air
Autre Air Support de place pour les systèmes d’air
non inclus
Raccord Raccords de conduit Coude, Te
Global Les familles qui seront dans plusieurs Ventilateur
systèmes
Non pris en charge Air frais
de conduit
DE CONDUIT
Pour les connecteurs de conduit / tuyauterie, une flèche, perpendiculaire à la surface, s’affiche. La direction
vers laquelle pointe la flèche est également la direction dans laquelle le conduit / tuyau de raccordement
sera dessiné. Comme le montre l’image, le conduit vertical peut être tiré d’un connecteur vers le haut dans
un terminal d’air.
NOTE : La flèche ne représente pas la direction du flux.
Connecteur principal
Par défaut, le premier connecteur de chaque domaine est affecté en tant que connecteur principal. Sur
l’image suivante, vous pouvez facilement identifier le connecteur principal (connecteur 1) par le symbole
croisé. L’outil Réaffectation principale vous permet de réaffecter le connecteur principal, selon les besoins.
Le connecteur principal des raccords de tuyauterie et de conduit doit être situé aux coordonnées (-1, 0, 0).
Sur l’image suivante de la vue en plan d’un siphon, le connecteur 1 est le connecteur principal.
Pour les autres familles, l’emplacement du connecteur principal n’est pas important.
Lorsqu’il y a plus d’un connecteur de tuyau / conduit, il y a un choix pour relier les connecteurs.
• Les connecteurs reliés ont uniquement un effet lorsque le type de système est réglé sur “ajusté” ou
sur “global” dans l’équipement.
• Lier des connecteurs globaux sur un équipement permet de propager des données d’ingénierie, ce
qui vous permet d’utiliser l’équipement en tant que composant en ligne dans n’importe quel système
et pas seulement un seul système spécifié.
• Les connecteurs liés sur les raccords ne doivent inclure que le connecteur principal.
Modifier les propriétés d’élément pour le connecteur afin de définir les paramètres du connecteur.
Pour les paramètres, cliquer sur un bouton de navigation affiche une boîte de dialogue qui permet de mapper
facilement les paramètres du connecteur aux paramètres de la famille avec les mêmes unités. Le mappage
du connecteur rend le connecteur paramétrique avec la famille.
Dans l’exemple suivant d’équipement complexe, il serait difficile de déterminer la fonction de chaque
connecteur.
Pour faciliter l’identification de la fonction des connecteurs de la famille, ajoutez des descriptions de
connecteurs. Ces descriptions s’affichent dans la boîte de dialogue « Sélectionnez un connecteur ».
Sur l’image suivante, les descriptions sont soulignées en rouge à des fins d’illustration.
• Purger les éléments inutilisés permet de supprimer les vues, les familles et les groupes non utilisés
pour réduire la taille du fichier.
• Définir une vue de départ pour l’ouverture du fichier (soit la vue Aperçu formatée dans la section
ci-dessus, soit une vue Feuille pour les fichiers projet). Les autres vues peuvent être fermées pour
réduire les fenêtres ouvertes pour un utilisateur lorsqu’il ouvre un fichier.
Section 3 :
DIRECTIVES
DE TEST
Section 3 :
Directives de test
Pour garantir la qualité du contenu de la famille Revit, testez soigneusement les
familles avant de les utiliser en production ou de les partager sur BIMobject.
Testez les familles avec les instructions de cette section pour assurer :
Deux ensembles de directives de test sont inclus : les directives générales et les directives spécifiques aux
familles. Utilisez :
• les directives générales sur les tests de la famille pour tester toutes les familles.
• les directives de test spécifiques à la famille pour tester des critères spécifiques par type de famille.
De plus, des directives de test spécifiques aux catégories sont disponibles pour certaines catégories de
familles. Ces documents contiennent des directives de test spécifiques que vous devez utiliser lorsqu’ils
sont disponibles. Avant de tester une famille, déterminez si un document spécifique à une catégorie a été
publié pour la catégorie de la famille que vous testez.
Utilisez les critères de la liste de contrôle ci-dessous pour tester les familles dans chacun des environne-
ments ci-dessus. Lorsque vous testez des familles dans des projets, il est fortement recommandé de
tester :
• les familles dans les projets créés avec les projets génériques de métrique et de test impérial
inclus dans le pack de téléchargement.
• les familles dans les projets qui correspondent à l’intention de conception de la famille.
• une famille, par exemple, de fenêtres conçue pour être placée dans un grand bâtiment commercial,
dans un grand projet commercial.
• Le contenu qui est conçu pour fonctionner dans plus d’une discipline de Revit doit être testé dans
toutes les disciplines applicables. Par exemple, pour un appareil d’éclairage, testez les connecteurs
dans Revit MEP et vérifiez que l’appareil éclaire comme prévu lors du rendu dans Revit Architecture
ASTUCE : Pour les grands projets de création de contenu, il est recommandé que le «test ponctuel» ou le
test aléatoire de 10% du contenu soit effectué par un testeur qui n’est pas le créateur du contenu.
• Testez tous les types de familles. Modifiez le type, appliquez-le et inspectez la géométrie pour vérifier
que les dimensions et les relations sont conservées.
• Dans une famille basée sur l’hôte, vérifiez que l’hôte se “flexe” comme prévu. Changez l’épaisseur de
l’hôte et assurez-vous que la géométrie de la famille s’ajuste correctement.
• Vérifiez toutes les vues pour vous assurer que la famille s’affiche correctement dans différents niveaux
de détail et lorsque différents styles de modèle graphique sont appliqués.
• Contraintes de test :
• Testez les poignées sur le bord de la géométrie et assurez-vous que toute la géométrie est con-
trainte à un plan ou une ligne de référence.
• Testez le paramètre de dimension pour vous assurer que le plan ou la ligne de référence est ajusté
par le paramètre et non par la géométrie réelle.
• Inspectez l’apparence de la famille dans toutes les vues (plan, plan de plafond, élévation, coupe, 3D
à tous les niveaux de détail (Faible, Moyen, Élevé).
• Inspectez l’apparence de la famille dans différents styles graphiques de modèles : filaire, ligne cachée,
ombragé et ombragé avec des arêtes.
• Testez tous les types de familles: modifiez le type, appliquez-le et inspectez la géométrie pour vérifier
que les dimensions et les relations sont conservées.
• Créez de nouveaux types et modifiez tous les paramètres, en vérifiant toutes les vues pour les
anomalies.
• Modifiez toutes les affectations de matériau pour vérifier que les matériaux sont correctement
associés à la géométrie.
ASTUCE : Pour mieux contrôler la géométrie de la famille, changez tous les paramètres de type
de matériau en verre. En effet, si l’une des géométries de la famille ne s’affiche pas en tant que verre,
un paramètre de matériau est incorrectement affecté.
• Modifiez les matériaux de catégorie et de sous-catégorie pour vérifier que la famille n’utilise pas les
paramètres de type de matériau.
• Ré-inspectez l’apparence de la famille dans toutes les vues pour vous assurer que la géométrie
s’affiche comme prévu.
• Dimensionnez toutes les références et accrochez toutes les références aux murs.
• Testez la famille dans un projet réel, vérifiez ses performances et assurez-vous que le projet
correspond à l’intention de conception de la famille.
• Créez un planning pour déterminer comment les paramètres utilisés dans la famille interagissent avec
d’autres familles
Utilisez ce tableau pour déterminer si une famille nécessite des tests spécifiques.
Basé sur la face Luminaires Assurez-vous que la famille s’attache correctement aux
faces et qu’elle s’incorpore correctement à la face de l’objet
auquel elle est attachée.