Drone Multitache Quaestor
Drone de defense Personnel mantis
Ws Bs s T ag int Per WP fel Ws Bs s T ag int Per WP fel
20 30 30 40 40 15 35 20 10 35 - 30 40 40 15 35 20 10
Movement: 2/4/8 Wounds: 15
Movement: 2/4/8 Wounds: 15
Skills: Acrobatics (Ag), Awareness (Per), Dodge (Ag),
Skills: Acrobatics (Ag), Awareness (Per), Dodge (Ag),
Climb +20
Climb +20
Talents: Fearless,
Talents: Fearless,
Traits: Machine (5).
Traits: Machine (5).
Weapons: Plasma Cuter - 1d10+3, Pen 7, Armor sunder(1) -20
Weapons: Turret Guns (40m ; 1/ 2/ 6) 1d10+3 Pen 2, Twin)
Claw (1d10+5, pen 2)
Flamer : 10m 1/-/- [1d10+4, Pen 2] : Flame
Grenade Launcher : 40m 1/-/- [2d10] Blast 4
Disembowlement : Lors d'une tentative de Grapple, le drone peut
Claw (1d10+5, pen 2)
tenter une attaque avec son Cutter plasma, sans souffrir des
malus.
Networked Machine Intelligence: For every Gun Drone in
the squadron, the BS, Int and Per statistics are increased by
+2. This is recalculated immediately should any be Networked Machine Intelligence: For every Gun Drone in the
destroyed. squadron, the BS, Int and Per statistics are increased by +2. This
is recalculated immediately should any be destroyed.
Horde de Drone -
Ws Bs s T ag int Per WP fel
40 40 30 40 40 25 45 20 10
Movement: 2/4/8 Wounds: 35
Skills: Acrobatics (Ag), Awareness (Per), Dodge (Ag),
Climb +20
Talents: Fearless,
Traits: Machine (5).
Weapons: Turret Guns (40m ; 1/ 2/ 6) 1d10+3 Pen 2, Twin)
Flamer : 10m 1/-/- [1d10+4, Pen 2] : Flame
Grenade Launcher : 40m 1/-/- [2d10] Blast 4
Claw (1d10+5, pen 2)
Skitarii Vanguard Abimé
Ws Bs s T ag int Per WP fel
35 35 30 40 25 30 40 40 15
Movement: 2/4/8 Wounds: 22
Skills: Acrobatics (Ag), Awareness (Per), Dodge (Ag),
Armure: 11 (4+3+4)
Traits: Machine (3).
Weapons: Fusil radium - 100m 1/3/6 1d10+3, Pen 4, Toxic 2
Transonic Razor (1d10+6, pen 4) Proven(2) Razor Sharp (3DdR
=Penx2)
Maul (1d10+7 Pen 5) Proven 2, Concussive
Shield : +3 AP, Shocking 1d10+4
Skitarii Ranger Abimé
Ws Bs s T ag int Per WP fel
30 45 30 35 30 30 45 40 15
Movement: 2/4/8 Wounds: 18
Skills: Acrobatics (Ag), Awareness (Per), Dodge (Ag),
Armure: 9 (3+3+3)
Traits: Machine (3).
Weapons: Galvanic Rifle - 150m S/2/- 1d10+4, Pen 6, Accurate
Proven (2)
Skitarii Infiltrator Abimé
Ws Bs s T ag int Per WP fel
40 25 35 30 45 20 45 40 15
Movement: 4/8/16 Wounds: 16
Skills: Acrobatics (Ag), Awareness (Per), Dodge (Ag)+10, Discretion,
Armure: 9 (2+4+3)
Traits: Machine (4). Attaque Rapide, Pas de coté, Riposte,
Weapons:
Power shortsword - 1d10+6 Pen 6 , Power Field
Taser Goad 1d10+4 Pen 5, Haywire (0), Shocking
ChordClaw : 1d10+6 pen 4, Proven (2), tearing, razor sharp, Fast.
Integrated Laspsitol 20m S/2/- [1d10+2, Pen 1]
Flechette Blaster : 20m, S/5/10 [1d10 Pen1] Tearing, Storm, Spécial
Magos Verimus
Ws Bs s T ag int Per WP fel
35 35 30 40 30 55 35 30 25
Movement: 3/6/12 Wounds: 20
Skills: Acrobatics (Ag), Awareness (Per), Dodge (Ag),
Talents:
Traits: Machine (3).
Weapons: Hellpistol - 35m 1/2/- 1d10+4, Pen 7, (+10)
Mechadendrite (1d10+10, pen 4 - Tearing)
Maitre Cybernétique :
Maréchal : Toute les créature dans un rayon de 40m du Magos ont
un bonus de +10 a tout leurs jets.
Réaction Amplifié : Chaque créature sous les ordres du magos
dans la ligne e vue direct partage la même ligne de vue. DE plus ils
ont accés a 2 Réactions par Tour
VIP : Si une créature se stiue a 2m ou moins du magos, ce dernier
peut Activé se trait avec sa Réaction. Elle peut utiliser sa réaction
pour intercepeter une attaque lui étant déstiné. Elle ne peut alors
esquivé.
Réapartions de combat: Si un un drone est abbatue avec 5 pts ou
moins de surplus de dégat, le magos peut utiliser une action pour
la réactivé a1 wound. cette action ne peut être réalisé qu'une fois
par drone.