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Programmation de la carte micro:bit

Le document présente la carte micro:bit, un microcontrôleur éducatif, et explique comment la programmer en Python à l'aide du logiciel Mu. Il propose des activités pratiques pour manipuler les pixels, utiliser les boutons et l'accéléromètre, ainsi que des projets supplémentaires. Des ressources en ligne pour la documentation et des simulateurs sont également fournies.

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Le document présente la carte micro:bit, un microcontrôleur éducatif, et explique comment la programmer en Python à l'aide du logiciel Mu. Il propose des activités pratiques pour manipuler les pixels, utiliser les boutons et l'accéléromètre, ainsi que des projets supplémentaires. Des ressources en ligne pour la documentation et des simulateurs sont également fournies.

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5 – Analyser et modéliser le traitement de l’information

« Fonction Traiter »
La carte Microbit et le Python

La carte micro:bit est un micro-controleur à base processeur ARM conçu par la BBC pour
l'éducation à l’informatique au Royaume-Uni.
Elle contient 25 LEDs rouges, 2 boutons, un capteur de température, un capteur de
luminosité, un capteur d’inclinaison (accéléromètre), une boussole et surtout une connexion
radio permettant de faire dialoguer les cartes entre elles ou avec un téléphone !

Pour la programmer cette carte en python nous utiliserons le logiciel « Mu » sur le réseau
La carte connectée en USB est vue comme une simple clé USB.
La commande « Flasher » permet d’envoyer le code directement dans la carte.
Le programme se lance automatiquement. Le bouton à l’arrière est le bouton reset pour relancer le programme.

Pour connaître la syntaxe d’une fonction taper simplement le nom de cette


fonction dans Google ou Qwant en rajoutant le terme « microbit », vous tomberez
sur l’aide en ligne de microbit ou servez-vous du glossaire de syntaxe python du
chapitre 03.
Connecter en USB la carte et vérifier qu’elle est bien reconnue.
Sinon installer le driver mbedWinSerial_16466.exe qui se trouve dans le répertoire
« Appli » (à faire une seule fois)
A
Accttiivviittééss ssiim
mpplleess :: jjoouueerr aavveecc lleess ppiixxeellss
Pour chaque code vous expliquerez ce que fait le code et ferez quelques modifications simples .
Usez et abusez du Ctrl C (copier) et Ctrl V (coller) pour recopier votre code !

 Modifier « bonjour » en « au revoir »


Simple non ?

 Modifier la valeur 500. A quoi sert-elle ? 500 quoi ?


 Rechercher dans la documentation les autres images
disponibles « display images microbit » dans Google
 Faites afficher une icone HAPPY et SAD
 Modifier ce code pour que deux icônes « diamant » clignotent
et ne s’arrêtent jamais :
Utiliser la fonction while True: ne pas oublier l’indentation pour
les lignes sous le while (4 espaces ou tab).
La fonction while True : Image fait une boucle infinie (tant que vrai) et répète ce qui est indenté dessous.

 Que fait ce code ?


 Expliquer que fait la ligne 2. x varie entre quelles valeurs ?
 Modifier le 0 de la ligne 3 en 1, 2, 3 ou 4 qu’est passa ?
 Modifier le 9 en 3 par exemple, quelle modification apparait ?
 Faire afficher les led en diagonal
 Un peu plus compliqué : Modifiez ce programme afin qu'il allume successivement tous les pixels de l'écran

On pourra utiliser 2 boucles for imbriquées l'une dans l'autre.


Il faut une deuxième variable : y (pensez à l’indentation double.= 2 tab)

 Les deux premières valeurs de display.set_pixels(x,y,luminosité) sont l'abscisse et l'ordonnée en partant du pixel haut à
gauche (0,0) le dernier paramètre est la luminosité du point entre 0 et 9 : 0 = éteint et 9 = luminosité max.
 Expliquer ce code. Pourquoi range(100) ?
 Modifiez ce programme afin que la luminosité soit un nombre aléatoire
entre 0 et 9.
 Modifier ce code pour l’allumage des pixels ne s’arrête jamais et
remplisse tout l’écran ou alors fasse un effet « pluie qui tombe »
Utiliser encore fonction while True : à la place du for

 La fonction [Link]() efface tout l’écran.


A
Accttiivviittééss ssiim
mpplleess :: jjoouueerr aavveecc lleess bboouuttoonnss

 Que fait ce code ?


 Attention c’est button en anglais et non bouton .
 Remplacer button_a par button_b
Simple non ?

Un tout petit peu plus compliqué …


 Que fait ce code ?
 Faire un compteur / décompteur suivant que l’on appuie sur le
bouton a ou b
 Modifier le code pour faire un compteur qui se remet à zéro
lorsqu’on appuie sur les 2 boutons en même temps.
Utiliser pour cela la commande AND dans le if

 La ligne 6 consiste à faire une incrémentation : c'est-à-dire augmenter de 1 la valeur dans compteur.
 Noter la nuance button_a.is_pressed et button_a.was_pressed
 True avec majuscule s’appelle un booléen . Cela veut dire « vrai » le contraire c’est False ou not(True)

A mpplleess :: jjoouueerr aavveecc ll’’aaccccéélléérroom


Accttiivviittééss ssiim mèèttrree
 L’accéléromètre mesure le mouvement suivant 3 axes : vous avez le même dans votre téléphone
x = la gauche et la droite (roulis) comme sur un bateau
y = l’avant et l’arrière (tangage)
z = le mouvement vers le haut ou vers le bas
Il renvoie une valeur comprise entre -1000 et 1000 suivant l’inclinaison

 Chercher le composant sur la carte


 Que fait ce code ?
 Faire un programme qui affiche « G » ou « D » ou « H » suivant
que la carte est penchée à gauche à droite ou reste horizontale

Utiliser pour cela les fonctions if elif else

 Que fait ce code ?

 A quoi sert la ligne 10 ? Que se passet-il si on ne l’a met pas ?

 Le # permet de mettre en commentaire une ligne qui ne sera


donc pas exécutée ou pour commenter du code.

 Faire un programme qui déplace un pixel allumé dans les deux


directions x et y et qui pourrait servir de niveau.

Autres micro-projets : Dés, Boussole, Bandeau de LED, Communication radio, Snake, Robot télécommandé…
Des éditeurs et simulateurs de cartes Microbit
[Link] (bloc et texte)
[Link] (texte)
[Link] (blocs)

La documentation est ici : [Link]

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