0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
7 vues2 pages

Différences entre Uni et Multi dans Quarkus

Uni<TaskEntity> représente une donnée unique ou une erreur, tandis que Multi<TaskEntity> représente un flux de plusieurs éléments. Uni est idéal pour des requêtes retournant une seule entité, alors que Multi convient pour récupérer une liste d'entités. Ces deux types facilitent la gestion réactive des données dans Quarkus et Mutiny.

Transféré par

gomaxver
Copyright
© All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd
0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
7 vues2 pages

Différences entre Uni et Multi dans Quarkus

Uni<TaskEntity> représente une donnée unique ou une erreur, tandis que Multi<TaskEntity> représente un flux de plusieurs éléments. Uni est idéal pour des requêtes retournant une seule entité, alors que Multi convient pour récupérer une liste d'entités. Ces deux types facilitent la gestion réactive des données dans Quarkus et Mutiny.

Transféré par

gomaxver
Copyright
© All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd

Dans le contexte de Quarkus et de son intégration avec Mutiny, la différence entre

Multi<TaskEntity> et Uni<TaskEntity> repose sur la nature des flux réactifs qu'ils


représentent :

1.​ Uni<TaskEntity> :​

○​ Représente une donnée unique ou une erreur.


○​ Soit il émet un élément (TaskEntity), soit une erreur, soit rien du tout.
○​ C'est l'équivalent réactif d'un Optional<TaskEntity> ou d'un
CompletionStage<TaskEntity>.
○​ Idéal pour des requêtes qui retournent une seule entité, comme
findById().
2.​ Multi<TaskEntity> :​

○​ Représente un flux de plusieurs éléments (TaskEntity).


○​ Peut émettre 0, 1 ou plusieurs éléments et se terminer par un signal de
complétion ou une erreur.
○​ C'est l'équivalent réactif d'un Stream<TaskEntity>.
○​ Idéal pour récupérer une liste d'entités, comme findAll().

Exemple :

java

CopierModifier

●​ @GET
●​ @Path("/{id}")
●​ public Uni<TaskEntity> getTask(@PathParam("id") Long id) {
●​ return [Link](id); // Retourne un
Uni<TaskEntity>
●​ }
●​
●​ @GET
●​ public Multi<TaskEntity> getAllTasks() {
●​ return [Link]().stream(); // Retourne un
Multi<TaskEntity>
●​ }

Résumé :

●​ Uni<T> = 0 ou 1 élément (comme un Future<T>).


●​ Multi<T> = 0, 1 ou plusieurs éléments (comme un Stream<T>).

Ils permettent une gestion réactive efficace des données dans Quarkus et Mutiny. 🚀
●​

Vous aimerez peut-être aussi