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Dons et compétences des classes de magie

Le document présente une liste de dons remarquables, notamment la faveur des fées, l'initiation à la magie et le soin, ainsi que des dons à éviter. Il détaille également les dons spécifiques par classe, incluant des compétences pour le clerc, le guerrier, le moine et le magicien. Chaque classe a des dons adaptés à ses caractéristiques et à son rôle dans le jeu.

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Dons remarquables :

FAveur ds fées
Initié à la magie
Soigneur
Armure lourde
Resilience
MAge de guerre

DONS à eviter :

DONS par classe :


Clerc : maitrise armure intermediaire + Expert Blouclier + Deplacement

Guerrier : Corriace + Sentinelle + Vigilant

Moine : initié à la magie de Clerc + Bagarreur de TAverne + Expert combat ??

Magicien : Magie elementaire

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