Cours d'informatique pour débutants PDF
Cours d'informatique pour débutants PDF
INFORMATIQUE
Introduction
Descriptif d’ordinateur :
(a) Bios=
(b) Carte Graphique Nvidia GeForce =
(c) CD-RW=
(d) RAM=
(e) Cache=
(f) Un bus parallèle=
(g) Le C=
(h) Http=
(i) Les cookies=
Le plan du cours :
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2) Les 3 grands noms de l’informatique : Alan Turing qui a conçut le modèle théorique
d’une machine virtuelle qui sait tout faire en 1936, J Von Neumann à poser les bases de
l’architecture interne en 1945, C Shanon à crée le mot BIT(= ) et la théorie de
l’informatique en 1948.
Evolution du matériel :
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Evolutions récentes :
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Unité centrale de traitement Mémoire centrale (ou
CPU: central processor unité principale)= mémoire vive=
Instructions
Unité de contrôles (ou RAM.
instructions
de commandes): pilote Cache= mémoire plus
Stockage de toutes les
Bus rapide
informations qui tourne sur
Registres
l’ordinateur. A chaque
Données programme lancé il se met
Unité arithmétiques sur la RAM.
et logiques=ALU
Bus Bus
Unité périphérique
Comment ça marche ?
1) Allumage : BIOS (basic input/out system= système basique d’entrée et de sortie) les infos
sont inscrites dans la mémoire morte (=ROM) et elles permettent des vérifications de
base de l’ordi du type est ce qu’il y a un clavier, un écran etc.
2) Prise en main du système d’exploitation (SE) : vérifications diverses en plus de celle de
l’allumage, les processus pour le fonctionnement de l’ordinateur se chargent dans la
RAM.
3) Le processeur exécute des tâches par le processeur.
4) SE tourne, il pilote les échanges entre l’ordi et l’utilisateur et attend les commandes.
5) Lancement d’un programme : toute les instructions du programme ainsi que les infos
associées se chargent au même endroit que le SE c'est-à-dire la RAM.
6) Le SE et le programme tournent, gestion des interactions avec l’utilisateur.
7) Quitter le programme : retour à l’état antérieur avec enlèvement avec nettoyage de la
RAM la place du programme se libère.
8) Le SE tourne toujours en attendant les commandes.
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Pour résoudre ces problèmes l’ordi possède une carte mère, un microprocesseur, les mémoires
internes, les bus et les périphériques externes.
Le cycle :
L’info dans l’ordi passe de la mémoire vive vers la cache (un gros bout d’info) puis de la cache vers
l’unité de traitement puis de l’unité de traitement vers la cache et ainsi dessuite…
Comportement séquentiel : une seule tache à la fois et une tache après l’autre. Même pour un
ordinateur multitâche ou multicoeur.
1. La mémoire informatique
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de A à Z tout est codé de la même façon sur tous les ordis or pas tout les caractères
comme $ ou ¤ ne sont pas codés pareil d’un ordi à un autre→Pbs de portabilité !!
b) Entiers positifs et négatifs : sont représentés par des 0 et 1 et il faut tenir compte
du signe + ou - !! En fonction de la place le codage des nombre sera plus précis
exemple 1 octet : -128…+127 correspond à des petits nombre
2 octets : -32768…+32767
4octets :-2154783648…+2147483647
Plus il y a d’octets plus on manipule de gros chiffres. Ce codage est portable !!
Instruction : codées de manières particulières pour chaque machine. Information non portable !!Cad
spécifique à un ordinateur/une machine pas possible de la mettre sur une autre machine car elle ne
lira pas le codage.
2. Mémoire Interne
Mémoire morte=ROM=Read Only Memory, mémoire qui sert à stocker le Bios (système qui fait des
vérifications).PROM et EPROM ce sont les même mémoires mortes qu’on peut ajouter ou supprimer.
3. Mémoire Centrale
Pbs : La taille ! Dans la RAM il ya tous les processus, toutes les données d’où une saturation. Plus la
taille est grande plus l’ordi marche mieux
Elle est partitionnée.
4. Mémoire Cache
5. Les registres
6. Processeurs
Si un processeur tourne à 2GHz, il fait 2 instructions par cycle. Cb de temps prend une instruction ?
Réponse : ¼ ns 2GHz=2.10⁹cycle/s, 2GHz=1/2ns
1MHz=1milion de cycle/s
1GHz=3miliard de cycle/s
Parenthèse : 1Hz=1cycle/s
1MHz=1million de cycle/s=10⁶cycle/s
Chaque cycle prend 10⁻⁶ s
1GHz=10⁹cycle/s
Chaque cycle prend 10⁻⁹cycle/s
Si on fait 2 instructions par cycle, 1 instruction prend ½.10⁻⁹s
Le processeur fait une instruction à la fois or l’ordi est multitâche, c’est donc une illusion que de
croire que le processeur exécute toutes les tâches en même temps, il fait un peu de chaque
programme.
Deux grands constructeurs de processeur : INTEL (76% des parts du marché) c’est le premier créateur
de processeur en 1971 :Famille des 8086,Céléron(sous produit de chez intel), Centrino(processeurs
pour les portables),Core(2005).AMD (23% des parts du marché) :Amd386,Athlon(haut de
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Offre commercial des types de processeurs : Intel->Core 2 Duo (2 cœurs), Core 2 extreme,
Core2Quad (4 cœurs).
AMD->Athlon 64X2= deux cœurs
7. Chipset
Le chipset est le jeu de composants (anglais). Northbridge et Southbridge sont des jeux de
composants servant aux échanges de données entres différentes parties.
Northbridge pilote les échanges entre l’unité de traitement et la mémoire centrale(RAM) tandis que
Southbridge pilote les échanges entre tout ce qui est interne et les périphériques. Il existe une liaison
nord-sud.
8. Les Bus
-Il a une fréquence comme la RAM, comme le processeur cad la rapidité à laquelle il effectue les
cycles.
-Largeur du bus parallèle est en nombre de bits pour les bus en série la largeur est =1
-Débit du bus = Fréquence. Largeur
Exemple : 80MHz x 16=1280Mb/s=160Mo/s
/8
-Bus processeur : communication entre processeur, chipset et cache.
-Bus mémoire : communication entre processeur et RAM
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Norme du disque Dur interne: IDE ou S-ATA=1,5Gb/s ou SCSI (est une norme de bus plus rapide et
plus chère.
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1) Le réseau informatique :
C’est l’ensemble d’ordinateurs autonomes interconnectés. Les organisations possible d’un tel
réseau sont diverses :
a) Client/serveur :
C’est le serveur qui rend des services aux clients.
Serveur application : signifie que les programmes sont/tournent sur les serveurs et non pas
sur l’ordi du client.
Serveur de donnée : c’est à dire que les données sont centralisés sur le serveur (données
stocks…)
Serveur mail : Machine qui est capable de garder, d’envoyer ou de recevoir des mails.
Serveur site internet.
b) Maître/esclaves :
C’est lorsque les postes clients ne sont pas autonomes, postes serveurs= maîtres et
postes clients= esclaves.
Cette organisation est différente de client/serveur !!!
c) Peer to peer :
C’est lorsqu’un poste devient tour à tour serveur ou client
d) Organisation simple :
Les ordinateurs sont liés entre eux sans serveurs, notons aussi qu’il n’y a pas que des
ordinateurs dans un réseau mais il peut aussi y avoir des imprimantes scanner etc.
Pour être connecté à un réseau il faut nécessairement que l’ordinateur possède une
carte réseau. Le réseau étant un moyen d’échange d’informations via un câble en cuivre,
par fibre optique ou par ondes (courtes ou satellite)
Les difficultés:
- Faire cohabiter des matériaux différents (ex : ordinateur avec imprimante) qui ont
une architecture et des systèmes différents, d’où la mise en place de norme ISO.
- La distance, l’éloignement provoque aussi beaucoup de problèmes à l’établissement
d’un réseau.
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Centrale
téléphonique
b) Paquet :
L’information envoyée sur le réseau est coupée en paquet, puis les paquets
empruntent le chemin qu’ils veulent pour arriver au final au destinataire. Chaque
bout de l’information suit donc sa propre route.
(Exemple : internet)
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a) Câblage en anneau
b) Câblage en bus
Bouchons servant à
absorber les signaux électriques.
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c) Câblage en étoile
HUB
Inconvénient d’un hub, quant il reçoit l’information, il l’envoie à tout le monde et non pas seulement
à un destinataire ce qui encombre le réseau pour rien…Ainsi on remplace souvent le HUB par le
SWITCH qui coûte plus cher mais il sait reconnaitre le PC à qui il doit distribuer l’information.
3) Internet :
Noeud
RL
RL Réseau local
Réseau internet
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4) Système ETHERNET :
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Collisions : elles arrivent lorsque deux machine émettent en même temps une
information, des ondes se propagent dans le sens inverses ce qui implique des
modifications dans le message émis.
En cas de collisions : les machines émettrices captent la collision car elles écoutent le
câble, elles réémettent le message e, attendant certains délais
Inconvénient : il faut des récepteurs et il y a des collisions.
- Internet c’est un réseau, divisé en zone, sous zone, sous réseau , des centaines de
millions d’ordi.
- Réseau en étoile avec des routeurs et des serveurs aux nœuds du réseau.
- Chaque machine à une adresse : IP= adresses internet( Internet Protocole), elle
dépend du réseau et de la zone dans laquelle elle se trouve. Ce n’est pas une
adresse fixe contrairement à l’adresse Ethernet.
- Adresse IP, contient des informations de zone, sous zone, sous réseau…
- Machine particulière : « serveur de nom », gère les adresses IP, fait le lien entre
les adresses internet et Ethernet des machines.
- Info circulant sur internet sont divisées en paquet. Chaque paquet connait
l’adresse de destination et l’adresse de l’émetteur en cas de pbs. Chaque paquet
navigue indépendamment des autres paquets de même message
- Principe d’internet : toujours plusieurs chemins possibles pour aller d’une
machine à une autre au cas où il y a une coupure on peut passer par un autre
chemin.
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6) Les routeurs
- Machines très importantes dans internet, elles indiquent la route aux paquets
- Plusieurs niveaux de routeurs :
Les routeurs de sortie de LAN : connaissant les machines appartenant aux réseaux
locaux
Les routeurs de zone : c’est un routeur qui connait la configuration des machines sur
une zone plus large
Les routeurs Back Bone : Machines qui connaissent la réseau sur une zone plus grande
(ex : Europe occidentale)
- Chaque routeur à une table de routage, dans laquelle il tient à jour l’adresse
Ethernet des routeurs qu’ils s’occupent.
- Cette table est consulté plusieurs million de fois /s par le routeur.
Avantage du routage paquet :
- Les paquets sont plus petits, le trafic est donc plus fluide.
- Les paquets ne suivent pas tous la même route, évite les inconvénients.
- C’est un système plus sécurisé.
Inconvénient :
- Très complexe à gérer car les paquets suivent chacun leurs chemins, on doit donc
attendre que tous les morceaux de messages soient arrivés au destinataire. Pour
reconstituer le message, on peut alors se rendre compte si un paquet a été perdu,
envoyé un accusé de réception.
- Mise à jours des tables de routages et les rendre efficaces : un routeur positionné
sur un nœud important consulte plusieurs million de fois /s sa table de routage.
- Gestion des embouteillages, un routeur n’indique pas forcément le chemin le plus
court, mais le plus rapide, il est capable d’éviter des embouteillages. Il choisit la
meilleure route parmi une multitude de route possibles et donc de tenir compte du
trafic.
6) Différent du téléphone :
LE PEER TO PEER :
- Chaque poste dans ce modèle est tour à tour serveur ou client
- Modèle alternatif au modèle client serveur
- Peut servir aux échanges légaux et illégaux…
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Présentation
Session
Transport
Réseau
Liaison de donnée
Physique*
Transport
Internet
Hôte réseau
La couche Physique :
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- Câblage différents :
a) Paire torsadée, RJ45= nom de la prise dans laquelle on met le câble réseau.
b) Cuivre : 100 Mbit/s sur 100m, plus distance et longue plus le signal faiblit et plus
le débit est mauvais
c) Fibre optique= ensemble de tuyau, à l’intérieur de la fibre optique le signal se
réfléchi sir les parois du tuyau. Efficace pour le débit : 150Mbps sur une dizaine
de km.
d) Sans fil
e) Réseau téléphonique
- Les autres types de matériels :
a) Modem : utilisé pour mettre en relation un réseau qui fonctionne de manière
analogique avec un réseau qui fonctionne de manière numérique.
Modem
Pont Ethernet
Tocken
ring
e) Routeur.
f) Carte réseau.
Exemple d’utilisation :
Modem Modem
Codec SN Codec
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Couche réseau :
Elle s’occupe de Firewalls (pare-feu), filtre les paquets. Et s’occupe du protocole IP.
Protocole IP : adresse IPV4 : 4 groupes de chiffre sur un octet de [Link] à [Link]
exemple : [Link], 4 zones : 194=EU ; 198=A. nord ; 200=[Link] ; 202=Asie pacifique
Couche transport :
Couche application :
SMTP : Simple mail transfert protocol, protocole qui sert de deux manières :
- De serveur à serveur : envoie et réception
- De client à serveur : envoi (Practice, outlook)
Définition du dico : protocole de gestion du courrier sortant entre différent serveur.
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Web : sous réseau du réseau internet, il héberge un ensemble de site partout dans le monde.
Timothy Berners-Lee, 1939, à l’origine de 3 concepts :
- HTML : hyper text markup language , lien clickable, langage utilisé pour afficher une
page web.
- http : Hyper Text tansfert protocol : protocole permettant la navigation sur les pages
internet.
- URL : Uniform ressource locator, permet de décrire les adresses des sites, exemple
d’url : [Link]/formation
- SGML/HTML : langage utilisés pour décrire les pages des sites internet.
C’est un langage à balises cad que dans une page on va mettre des marqueurs qui
vont délimiter des portions de texte. Chaque balises entoure une portion de texte,
notée < >. Exemple : <titre> ceci est un titre </titre>
<text>
<bold> <italic> XML </italic> </bold>
</text>
Les balises peuvent aussi permettre de créer des liens d’une pages à l’autre
<a>….<p>
- FTP : File Transfert Protocol : utilisé sur le web pour télécharger des fichiers qui sont
sur les serveurs de fichiers (sur le web). Le client envoie une requête sur le serveur
et le serveur renvoi la totalité du fichier au client. Client FTP peut interroger un
serveur FTP. En fonction de ses droits le client pourra déposer ou prendre de l’info.
- Tel net : Protocol permettant des connections à distance sur une machine. Procédé
sui est associé au VPN « virtual privet network = réseau privé virtuel », il sert à
protéger les échanges des pirates.
Complément :
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- ASP,Php : extension des pages qui permettent l’accès aux bases de données sur le
serveur nommé pages dynamiques.
Divers :
- ADSL : Internet haut débit et réseau téléphonique (asymmetric digital suscriber line).
Instauré en 1999 en France de la famille des DSL. Asymétrique car le débit de départ
et d’arrivé sont différents.
Principe : Utiliser des fréquences différentes de celle du téléphone pour faire passer
l’information sur le fil de cuivre jusqu'à l’auto commutateur public.
Pb de la distance et de la qualité.
Il ya 2 Débit : a) Débit montant : allant du client vers le serveur, il est dit faible
environ 1 Mbit/s
b)Débit descendant : du serveur vers le client, il est dit fort, environ 8Mbit/s
- Filtre ADSL : sont la pour séparer le flux numérique et téléphonique. Il est mis dans la
prise téléphone.
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Poadcasting :
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La sécurité :
D’une entreprise : sécurité informatique concerne le matériel, les données qui doivent être
fiables mais aussi elles doivent être confidentielles et sauvegardées. La sécurité des
informations s’avère dans certains cas un enjeu social.
D’un réseau : sécurité concerne les échanges (fiabilité et confidentialité) surtout quand s’est
des transactions.
a) Les enjeux :
Pour une entreprise : risque de faillites si infiltration d’une société concurrente, les matériaux et les
données sont continuellement menacées.
Pour l’individu : les enjeux sont énormes pour la protection de la vie privée : notamment sur la santé.
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Etre vigilent,
S’informer,
Surveiller et être attentif.
Redondance du matériel, c'est-à-dire qu’on met deux machines au lieu de une pour faire le
travail.
Dispersions des sites, on ne regroupe pas les machines dans les mêmes lieux.
Programme ou procédure de contrôle indépendante.
Sauvegarde régulière.
Les conséquences :
- Vol d’information privée : login/mdp, info bancaire, compte sous paypal, etc…
- Usurpation d’identité
- Utilisation frauduleuse de notre poste : loger des sites illégaux/ attaquer les serveurs.
- Perte du secret bancaire ou industriel.
1) Virus :
- Utilise des programmes hôtes pour se propager
- C’est en lançant le programme hôte qu’on l’active, il contamine ensuite les autres
fichiers présent sur le poste.
- Pas forcément très nocif, au début c’était des blagues
- Les différents types de virus : a) les classiques : logent dans les programmes hôte
b) Les macrovirus : se cachent dans les macros fichiers excel
c) Virus de boot : ce sont des virus qui contaminent la zone de boot des ordis,
empêchent l’utilisation de l’ordi.
- Les différentes caractéristiques :
a) Ils portent un nom
b) Signature : qq octet qui permette de l’identifier de manière unique. C’est grâce à
cette signature que les antivirus vont fonctionner.
c) Mutation (version) : rend la détection plus difficile
d) Ils sont polymorphes : peut prendre plusieurs forme au sein même du poste,
d’où la nécessité de mettre à jour régulièrement les antivirus.
2) Ver :
- Virus modifié qui se propage via un réseau en utilisant des failles de sécurité dans
internet explorer, windows…
- Il est différent du virus car il n’a pas besoin de programme hôte.
- L’effet est cependant identique
- On les retrouve dans les cartes de vœux, youtube, facebook, sites….
3) Cheval de Troie
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- Idée : introduire un programme qui va ouvrir les ports vers l’extérieur : backdoor
(port dérobés)
- Strom worm= ver de type cheval de Troie
- Port ouvert= intrusion et pilotage du poste vers l’extérieur.
4) Spyware
- Logiciel espion, malveillant installé par un pirate après infection par le cheval de Troie
ou un ver
- Envoi des infos privées aux pirates.
5) Adware
6) Keylogger
7) Cookie
1) Spam :
- Désigne tous les mails indésirables
- Objectif commercial : peu de réponses mais suffisante vu le nb de spam envoyés
- Conséquence : encombrement du réseau, perte collosale de temps lors de la lecture
des mails, certains prédisent la fin du mail.
2) L’hameçonnage :
- Phishing : technique qui consiste à se faire passer pour un autre dans le but de
récupérer des infos confidentielles.
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- Attaque de mots de passe : par force, cad essayer toutes les combinaisons possibles
de caractères pour trouver le mot de passe.
- Conséquences : déni de service cad le fait que le site internet ne puisse plus répondre
à sa fonction
- Attaque des serveurs
- Exploitations des données privées
Les protections :
- Contrôle d’intégrité cad de voir si les fichiers sont dans un état comparable à leur
arrivée sur le poste
- Sentinelle cad mode qui permet de surveiller toutes les entrées, fichiers qui arrivent
sur le poste, ça ralentit le fonctionnement mais on n’est mieux protégé
2) Firewalls :
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- VPN patch : logiciel permettant de combler les failles du système de sécurité des
logiciels.
- Vista
- VoIP
- Tel mobile
Les lois :
Appartenance syndicales
Orientation sexuelles
- Informations médicales sont « sensible » mais non interdites cad un patron n’a pas le
droit d’avoir des informations médicales sur ses employés.
- 1988 : loi Godfrain permet à une personne attaqué par un pirate de porter plainte
Concerne la protection des systèmes information
Intrusion illégale, destruction, exploitation…
Prison + amende
Evolution principale :
- Les ayants droits sont dans la mesure de constituer des fichiers d’internautes
suspectés de télécharger gratuitement de la musique ou des films protégés
- Inquiétude sur le relâchement des protections : fichier STIC, regroupe témoins,
victimes, plaignants, coupables dans un même fichier (tout est mélangé !!!)
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Peuvent collecter les adresse IP et les coordonnées des titulaires pour les donner
aux ayant droits.
- Création d’une autorité administrative, mettant en place une réponse graduée : mail
d’alerte, suspension de l’abonnement mais il le paye toujours et inscription dans un
fichier national
- Loi européenne mettant en cause la suspension de l’abonnement.
La CNIL :
International :
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