Programmation & Robotique 1 ère année
Date : …/…/……
Séance n°2
Objectifs : - Ecrire un programme en exploitant le module turtle
- Tester et valider un programme
- Utiliser l’instruction d’affichage
Je découvre :
Activité :
Démarrer le logiciel Thonny et écrire le programme suivant :
forward(100)
left(90)
forward(100)
left(90)
1- Enregistrer le programme sous le nom activité 1
2- Exécuter le programme .Est-ce que le programme donne un résultat ?.....
3- Ajouter l’instruction suivante au début
From turtle import *
Que remarquez-vous ?
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4- Pour accueillir l’utilisateur ,créer un message de bienvenue au début du programme
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Programmation & Robotique 1 ère année
Je retiens :
Le module turtle est un ensemble d’outils permettant de dessiner à l’aide
d’instructions simples.
En python, pour afficher un message à l’écran, on utilise la fonction print.
print(‘’Message’’)
J’applique :
Application :
1- Modifier le programme de l’activité 1 afin de réaliser cette forme :
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2- Ajouter un message de remerciement à la fin du programme.
Je m’exerce :
Exercice 1 :
Ecrire un programme permettant de dessiner un carré.
Exercice 2:
Ecrire un programme permettant d’afficher votre nom et prénom.
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