Guerrier 1 Héros du peuple
Nom du personnage CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR
Halfelin pied-léger (h) Neutre 0
RACE ALIGNEMENT POINTS D'EXPÉRIENCE
NOM DU PERSONNAGE
INSPIRATION
FORCE
18 +1 6m
+0 +2 BONUS DE MAÎTRISE CA INITIATIVE VITESSE
10 TRAITS DE PERSONNALITÉ
10 +2 Force
Maximum de points de vie
+1 Dextérité
DEXTÉRITÉ
+2 Constitution
+1
POINTS DE VIE ACTUELS
+0 Intelligence
IDÉAUX
+0 Sagesse
12 +0 Charisme
JETS DE SAUVEGARDE POINTS DE VIE TEMPORAIRES
CONSTITUTION
+0
LIENS
+3 Acrobaties (Dex) Total 1d10 Succès
+0 Arcanes (Int) Échecs
10 +0 Athlétisme (For) DÉS DE VIE JDS CONTRE LA MORT
+1 Discrétion (Dex)
INTELLIGENCE DÉFAUTS
+2 Dressage (Sag)
NOM ATT DÉGÂTS/TYPE
+0 +1
+0
Escamotage (Dex)
Histoire (Int)
Épée longue +2 1d8 tranchant
Second souffle (1d10+1 pv/repos)
Arbalète légère +5 1d8+1 perforant
+0 Intimidation (Cha)
10 Style de combat (archerie)
+0 Intuition (Sag)
Chanceux (relancer un 1)
SAGESSE +0 Investigation (Int)
Brave (AV aux JdS vs effrayé)
+0
+0 Médecine (Sag)
Épée longue. Corps à corps : +2 (1d8
+0 Nature (Int) tranchant ; polyvalente (1d10)) Agilité halfeline (peut passer dans l'espace
d'une créature de taille supérieure)
+0 Perception (Sag)
10 +0 Persuasion (Cha)
Arbalète légère. Distance : +5 (1d8+1
Discrétion naturelle (peut tenter de se
perforant ; munitions (portée 24 m/96 m),
chargement, à deux mains) cacher derrière une créature de taille
CHARISME +0 Religion (Int) supérieure)
+0 Représentation (Cha)
+0
Hospitalité rustique
+2 Survie (Sag)
+0 Tromperie (Cha)
11 COMPÉTENCES
ATTAQUES ET INCANTATIONS
Épée longue, arbalète légère,
10 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE PC 0 cotte de mailles, bouclier, outils
de menuisier, 20 carreaux, sac
à dos, pied-de-biche, marteau,
Armes armes courantes, armes de guerre PA 0 piton (10), torche (10), boite
d'allume-feu, rations/1 jour
Armures toutes les armures, boucliers, (10), gourde, corde en chanvre
de 15 m, pelle, pot en fer,
Outils matériel d'alchimiste, véhicules (terrestres)
PE 0 vêtements communs, bourse
Langues commun, halfelin Poids de l'équipement 76.25
PO 10 kg - Coût 153.8 po
Poids des pièces 0.1 kg
PP 0
MAÎTRISES ET LANGUES ÉQUIPEMENT CAPACITÉS ET TRAITS
20 90 cm (P) 19 kg
ÂGE TAILLE POIDS
Nom du personnage
YEUX PEAU CHEVEUX
NOM DU PERSONNAGE
APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS
Héros du peuple
CAPACITÉS SUPPLÉMENTAIRES
HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CLASSE D'INCANTATION CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
(CARACTÉRISTIQUE D'INCANTATION)
0 SORTS MINEURS 3 6
NIVEAU
DU SORT EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS
1 7
5 9