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Héros Halfelin Neutre en D&D

Le document présente un personnage de jeu de rôle, un Halfelin pied-léger de niveau 0, avec des caractéristiques détaillées telles que la force, la dextérité et les compétences. Il dispose d'équipements variés, y compris des armes et des armures, ainsi que des traits de personnalité et des capacités spéciales. Des informations sur son historique, ses alliés et son apparence sont également incluses.

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Guerrier 1 Héros du peuple

Nom du personnage CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR

Halfelin pied-léger (h) Neutre 0


RACE ALIGNEMENT POINTS D'EXPÉRIENCE
NOM DU PERSONNAGE

INSPIRATION

FORCE
18 +1 6m

+0 +2 BONUS DE MAÎTRISE CA INITIATIVE VITESSE

10 TRAITS DE PERSONNALITÉ
10 +2 Force
Maximum de points de vie

+1 Dextérité
DEXTÉRITÉ
+2 Constitution

+1
POINTS DE VIE ACTUELS
+0 Intelligence
IDÉAUX
+0 Sagesse

12 +0 Charisme

JETS DE SAUVEGARDE POINTS DE VIE TEMPORAIRES


CONSTITUTION

+0
LIENS
+3 Acrobaties (Dex) Total 1d10 Succès

+0 Arcanes (Int) Échecs

10 +0 Athlétisme (For) DÉS DE VIE JDS CONTRE LA MORT

+1 Discrétion (Dex)
INTELLIGENCE DÉFAUTS
+2 Dressage (Sag)
NOM ATT DÉGÂTS/TYPE

+0 +1
+0
Escamotage (Dex)
Histoire (Int)
Épée longue +2 1d8 tranchant
Second souffle (1d10+1 pv/repos)
Arbalète légère +5 1d8+1 perforant
+0 Intimidation (Cha)
10 Style de combat (archerie)
+0 Intuition (Sag)
Chanceux (relancer un 1)
SAGESSE +0 Investigation (Int)
Brave (AV aux JdS vs effrayé)

+0
+0 Médecine (Sag)
Épée longue. Corps à corps : +2 (1d8
+0 Nature (Int) tranchant ; polyvalente (1d10)) Agilité halfeline (peut passer dans l'espace
d'une créature de taille supérieure)
+0 Perception (Sag)
10 +0 Persuasion (Cha)
Arbalète légère. Distance : +5 (1d8+1
Discrétion naturelle (peut tenter de se
perforant ; munitions (portée 24 m/96 m),
chargement, à deux mains) cacher derrière une créature de taille
CHARISME +0 Religion (Int) supérieure)
+0 Représentation (Cha)

+0
Hospitalité rustique
+2 Survie (Sag)
+0 Tromperie (Cha)
11 COMPÉTENCES
ATTAQUES ET INCANTATIONS

Épée longue, arbalète légère,


10 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE PC 0 cotte de mailles, bouclier, outils
de menuisier, 20 carreaux, sac
à dos, pied-de-biche, marteau,
Armes armes courantes, armes de guerre PA 0 piton (10), torche (10), boite
d'allume-feu, rations/1 jour
Armures toutes les armures, boucliers, (10), gourde, corde en chanvre
de 15 m, pelle, pot en fer,
Outils matériel d'alchimiste, véhicules (terrestres)
PE 0 vêtements communs, bourse

Langues commun, halfelin Poids de l'équipement 76.25


PO 10 kg - Coût 153.8 po

Poids des pièces 0.1 kg


PP 0

MAÎTRISES ET LANGUES ÉQUIPEMENT CAPACITÉS ET TRAITS

20 90 cm (P) 19 kg
ÂGE TAILLE POIDS
Nom du personnage
YEUX PEAU CHEVEUX
NOM DU PERSONNAGE

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

Héros du peuple

CAPACITÉS SUPPLÉMENTAIRES

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR

SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE


CLASSE D'INCANTATION CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
(CARACTÉRISTIQUE D'INCANTATION)

0 SORTS MINEURS 3 6

NIVEAU
DU SORT EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

1 7

5 9

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