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Feux de circulation avec Arduino Uno

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TP1.

Programmation sous Arduino


L’objectif de ce premier TP est d’écrire des programmes, en langage Arduino, qui
utilisent les LEDs, les boutons poussoirs et les afficheurs 7 segments, et puis
d’implanter ces programmes sur le microcontrôleur ATMega328 de la carte
programmable Arduino Uno.

Application1 :
On désire clignoter un LED à l’aide d’un Arduino Uno comme donnée par la figure suivante :

Préparation du montage et programmation de la carte Arduino :

▪ Commencer par réaliser le montage indiqué sur la plaque d’expérimentation


▪ Proposer un programme Arduino répondant à ce cahier de charges, et ensuite tester ce
programme.

Programmation Objets Connectés Page 1


Application2 :
On désire automatiser la gestion de feux tricolores, réglant la circulation d’un carrefour à deux
voies à l’aide d’un Arduino Uno. Cette application simule les feux de circulation sur 2
groupes de 3 LEDs rouge-jaune-vert. Le schéma du montage Arduino est donné comme le
montre la figure suivante :

Instructions du montage demandé :

▪ Connecter sur la broche 2 (configuré en OUTPUT) une LED rouge connectée avec sa
résistance au 0V.
▪ Connecter sur la broche 3 (configuré en OUTPUT) une LED jaune connectée avec sa
résistance au 0V.
▪ Connecter sur la broche 4 (configuré en OUTPUT) une LED verte connectée avec sa
résistance au 0V.
▪ Connecter sur la broche 5 (configuré en OUTPUT) une LED rouge connectée avec sa
résistance au 0V.
▪ Connecter sur la broche 6 (configuré en OUTPUT) une LED jaune connectée avec sa
résistance au 0V.
▪ Connecter sur la broche 7 (configuré en OUTPUT) une LED verte connectée avec sa
résistance au 0V.

Préparation du montage et programmation de la carte Arduino :

▪ Commencer par réaliser le montage indiqué sur la plaque d’expérimentation


▪ Proposer un programme Arduino répondant à ce cahier de charges, et puis tester ce
programme.

Programmation Objets Connectés Page 2


Application3 :
On désire commander une LED à l’aide d’un bouton poussoir via Arduino Uno comme le
montre la figure suivante :

Programmation Objets Connectés Page 3


Le matériel nécessaire pour réaliser le montage :

Les instructions de montage :

▪ Broche 2 : un bouton poussoir connecté au 0V


▪ Broche3 : une LED et sa résistance en série connectée au 0V.

Préparation du montage et programmation de la carte Arduino :

▪ Commencer par réaliser le montage indiqué sur la plaque d’expérimentation


▪ Proposer un programme Arduino qui permet de faire allumer une LED pour une durée
de 2 secondes puis s’éteint, suite à l’appui sur le bouton poussoir.
▪ Puis tester ce programme.

Programmation Objets Connectés Page 4

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