Javascript Learning
Declaring variable :
-Const nom variable = valeur
-let mon age=valeur
Modification de variable :
- Nombre=nombre+100 ou nombre+=100
Objet de js :
- Let nom_objet ={
Nom :
Prenom :
Age :
} #n’oublions pas de separer les comp avec une ,
- Si je veux affecter une valeur à l’un des composants de l’objet :
[Link]= ‘’ …..’’
- Si je veux afficher une valeur : [Link] ([Link])
Declaration d’un tableau :
- Const nomdutableau =[ ‘nour’,’wiem’ ,’line’]
- [Link]([Link]) //afficher les elements de mon tableau
- Ajout dans le tableau : [Link](‘’ ce que tu veux ajouter’’)
- Retirer la dernière valeur du tableau : [Link]()
Un éditeur de code :
- un IDE (Integrated Development Environment, ou environnement de
développement intégré .
Conditions :
- if (condition){ //code executé si la condition est vrai} else { //code
executé si elle esst fausse}
Lecture : let motUtilisateur = prompt("Entrez un mot :")
Boucle for : for (let compteur=0;compteur<500;compteur+1){ instru}
Boucle while : let i=0, while(conition){}
Function: function retournerMessageScore(score, nombreQuestions) {
let message = 'Votre score est de ' + score + ' sur ' + nombreQuestions
return message
}
Arbre dom: Document Object Model, ou modèle objet du document,
header, main et footer sont les noeuds enfants de body, et que body est le
parent de ces nœuds.
Recuperation des donnees à l’aide de la balise id : en html<div id=’’jeu’’>
en javascript on dit [Link](‘’jeu’’)
Defer : <script src="scripts/[Link]" defer></script>
Utilisation de setattribute pour modifier les attributs :
- let baliseImage = [Link]("premiereImage");
- [Link]("alt", "Ceci est la nouvelle valeur de alt");
For lists :
- const names=[‘’pedro’’,’’jake’’,’’jessika’’]; and then in return we use
[Link](value,key) //à ne pas pas oublier le div;