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Exercices Scratch : Dessin et Programmation

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TP4 : Série d’exercices 2 scratch outils stylo

Exercice 1 :
1- Créer un nouveau projet scratch (n’oublier de sauvegarder après chaque étape)
2- Supprimer le lutin par défaut « Cat » et ajouter le lutin « Beetle » réduire sa taille à 50
3- Modifier l’épaisseur du trait « Mettre l’épaisseur du stylo à 5 »
4- Choisir une autre couleur pour le stylo : « mettre la couleur du stylo à »
5- Résultat du premier script :
a. commencer le dessin à partir du point (0,0) et par un segment de 20 pas
b. le segment augmente de 20 pas à chaque répétition
c. le dessin de la courbe s’arrête lorsque le segment atteint une taille de 360 pas

6- Apporter les modifications nécessaires pour obtenir la deuxième courbe sachant le


segment augmente de 5 pas à chaque répétition et le dessin de la courbe s’arrête
lorsque le segment atteint la taille 160 pas.

1
Exercice 2 :
1- Créer un nouveau projet scratch (n’oublier de sauvegarder après chaque étape)
2- Remettre la taille du stylo à 2
3- Définir deux blocs d’instructions : « ligne » pour dessiner une ligne (de 100 pas) et
« carre » pour dessiner un carré (de 50 pas le coté).
4- Utiliser ces deux blocs dans le programme principal pour dessiner la forme
géométrique suivante au centre de la scène :

5- Utiliser le bloc « ajouter 30 a la couleur » du stylo pour obtenir 12 éléments de


couleurs différentes.

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