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Cartes UNO à Imprimer et Règles

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© All Rights Reserved
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4.

Les cartes « action »:


« Uno rythmique » : fiche de jeu
Carte « Passer »:
1. Ce qu’il faut imprimer: Quand cette carte est jouée, le joueur suivant
doit passer son tour. Cette carte ne peut être
- Imprimer chaque feuille 4 fois pour obtenir 16 cartes de jouée seulement sur une carte de même couleur
chaque rythme. ou de même symbole.
- Pour les cartes « action », imprimer ces cartes 2 fois
pour obtenir 8 cartes de chaque action possible. Carte « Inversion »:
Quand cette carte est jouée, le sens du jeu
change. Cette carte ne peut être jouée
2. But du jeu:

O
seulement sur une carte de même couleur ou de
Se débarrasser de toutes ses cartes le plus vite possible! même symbole.

N
Carte « + 2 »:

U
Quand cette carte est jouée, le joueur suivant
3. Comment y jouer ? doit piocher 2 cartes et passer son tour. Cette
carte ne peut être jouée seulement sur une
Mélanger toutes les cartes ensemble puis distribuer 7
carte de même couleur ou de même symbole.
cartes à chaque joueur. Ensuite, former un tas avec le
reste des cartes et retourner la première carte qui sera la
carte de départ. Carte « Changement de couleur »:
Le joueur qui place cette carte peut choisir la
Le joueur placé à la gauche du donneur commence la couleur dans laquelle le jeu continue. Il peut
partie. Il doit jouer au dessus de la carte retournée, une aussi décider de ne pas changer de couleur.
carte de son jeu de la même couleur, ou de la même valeur Cette carte peut être jouée à n’importe quel
rythmique (EXEMPLE : BLANCHE / BLANCHE OU ROUGE / ROUGE), moment.
ou encore de même symbole.
Carte « + 4 / Changement de couleur »:
Le joueur qui place cette carte choisit la
Si le joueur ne possède pas de carte lui permettant de
jouer, il doit piocher une carte. Si cette carte peut être couleur de la suite du jeu et oblige le joueur
jouée, il peut directement la poser. Sinon il passe son tour suivant à piocher 4 cartes et à passer son tour.
et conserve la carte piochée. Le joueur ne peut placer cette carte que s’il ne
possède aucune carte de la couleur demandée.
3ème ligne 3ème ligne 3ème ligne 3ème ligne

3ème ligne 3ème ligne 3ème ligne 3ème ligne

3ème ligne 3ème ligne 3ème ligne 3ème ligne

4ème ligne 4ème ligne 4ème ligne 4ème ligne

4ème ligne 4ème ligne 4ème ligne 4ème ligne

4ème ligne 4ème ligne 4ème ligne 4ème ligne


+2 +2
+2 +2 +2 +2

+2 +2 +2 +2
+4 +4 +4 +4

+4 +4 +4 +4

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