0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
7 vues7 pages

Stratégies de l'ouverture écossaise aux échecs

Transféré par

samysakr48
Copyright
© All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd
0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
7 vues7 pages

Stratégies de l'ouverture écossaise aux échecs

Transféré par

samysakr48
Copyright
© All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd

Ch a pitre 5

!!!!!!!!"
?  ^$
>    $
= $
L'Écossaise <$
;$
:$
9$
8  $
%@ABCDEFG'

1.e4 e5 2.¤f3 ¤c6 3.d4 exd4 4.¤xd4

Sur la voie de la ligne principale 4...¤f6 5.¤xc6 bxc6


L’idée de Vallejo 6.£e2!? page 129 (6.¥d3 page 129)
Les lignes secondaires après 6.e5 6.e5 £e7 7.£e2 ¤d5 page 132
8.¤d2 partie 17, page 133
8.c4 ¤b6 9.b3 partie 18, page 136 (9.¤d2 page 136)

La ligne principale 8.c4 ¤b6 9.¤c3 £e6 10.£e4 ¥b4 11.¥d2 ¥a6 12.b3 ¥xc3 13.¥xc3 d5 page 141
14.£f3 dxc4 15.¦c1?! partie 19, page 145 (15.¥e2 page 145)
14.£h4 dxc4 page 144
15.¥e2 ¤d5
16.¥d4?! partie 20, page 148
16.¥xc4 partie 21, page 150
15.¦c1 £g6!
16.¥b4 partie 22, page 153
16.g3!? partie 23, page 157


1LNRODRV1WLUOLV_Jouez 1.e4 e5 !

Aperçu

Vous trouverez sur cette page !!!!!!!!" !!!!!!!!"


huit diagrammes illustrant des ? ^$ ? $
>   $ >  $
moments critiques du chapitre
= $ = $
à venir. Je vous conseille de <$ < $
consacrer jusqu’à dix minutes de ;$ ;$
réflexion à chacun d’eux (bien que :$ : $
dans certains cas beaucoup moins 9$ 9$
de temps soit nécessaire). Les solu- 8  $ 8$
tions sont dans ce chapitre. Dans
%@ABCDEFG' %@ABCDEFG'
toutes ces positions, le trait est 6...d5 est-il jouable ? Pouvez-vous trouver un fort
(page 130) coup pour les Noirs dans cette
aux Noirs.
position aiguë ? (page 139)

!!!!!!!!" !!!!!!!!" !!!!!!!!"


?^$ ?^$ ?^$
>  $ >  $ >  $
=  $ =  $ =  $
<^$ <$ < $
;$ ; $ ; $
: $ :$ :$
9$ 9 $ 9 $
8$ 8$ 8$
%@ABCDEFG' %@ABCDEFG' %@ABCDEFG'
Pouvez-vous trouver le concept Les Noirs peuvent-ils profiter du Comment les Noirs doivent-ils
remarquable de Kariakin ? fait que la Dame blanche n’est continuer ? (page 148)
(page 141) pas en h4 ? (page 145)
!!!!!!!!" !!!!!!!!" !!!!!!!!"
?^^$ ?^$ ?^$
>  $ >  $ >  $
= $ =  $ =  $
< $ <$ <$
;$ ; $ ; $
:$ :$ :$
9$ 9$ 9 $
8$ 8 $ 8$
%@ABCDEFG' %@ABCDEFG' %@ABCDEFG'
Quelle est ici la meilleure option Saurez-vous retrouver la Quelle était ici la solution
des Noirs ? (page 152) préparation de Kasimdzhanov ? flexible de Ponomariov ?
(page 153) (page 158)


/ eFRVVDLVH 

1.e4 e5 2.¤f3 ¤c6 3.d4 exd4 4.¤xd4 moteurs d’analyse les plus puissants sont incapables
Fin 2011, Jacob Aagaard m’a demandé de lui d’apprécier correctement, indiquant que les Noirs
préparer des idées côté blanc dans l’Écossaise. J’ai ont l’égalité dans un grand nombre de positions où
rapidement été fasciné par cette ouverture qui c’est loin d’être le cas. Réalisant cela, beaucoup de
existe depuis si longtemps tout en restant pour- joueurs, côté blanc, ont commencé à faire revivre
tant relativement inexplorée. Ajouté à cela le fait des variantes considérées peu ambitieuses, mais qui
que la plupart des ordinateurs d’échecs n’avaient à en fait forcent les Noirs à se défendre assez précisé-
l’époque aucune idée de ce qui se passait, j’ai dû user ment pendant longtemps avec des perspectives peu
de toutes les techniques d’analyse que je connaissais élevées de gagner la partie. J’ai vérifié une multi-
(en créant d’interminables tournois entre ordina- tude de sources en écrivant ce chapitre, et j’ai été
teurs, analysant avec l’outil IDeA4 utilisant l’analyse surpris de constater que plusieurs auteurs avaient
Monte-Carlo ...) et j’ai été fier de découvrir quelques sous-estimé les perspectives des Blancs, concluant
nouveautés intéressantes. À ma grande déception, souvent à l’égalité dans des lignes un peu douteuses.
celles-ci ne sont pas restées longtemps des nouveau- Jetez un œil au DVD de Negi The Modern Scotch
tés, car de nombreux brillants esprits à travers le Opening et à l’ouvrage à paraître de Shaw Playing
monde travaillaient également sur la même ouver- 1.e4 – Caro-Kann, 1...e5 & Minor Lines pour voir
ture et ont eu l’occasion d’employer ces idées dans quels désagréments cette ouverture peut causer.
de vraies parties. Toutefois, ces « quelques idées » ont
été développées de manière assez exhaustive dans un Ayant tout ce qui précède à l’esprit, j’ai dû prendre
fichier dont Jacob a fait bon usage. Pour citer un une décision cruciale à propos de la ligne que j’allais
exemple, lors de la dernière ronde du Championnat proposer aux Noirs. Les candidates sérieuses étaient
d’Ecosse 2012 face au GM Hebden, Jacob a obtenu nombreuses, mais elles comportaient toutes des
une position légèrement supérieure avant de propo- défauts. Bon nombre contenaient des possibilités
ser un « gambit annulant ». Mark l’a refusé et le reste non testées pour les Blancs, qu’il fallait prendre en
appartient à l’histoire : Jacob a remporté une bonne compte et analyser soigneusement. Une autre carac-
partie et est devenu champion d’Écosse. téristique commune était que si les Blancs voulaient
jouer la sécurité, les Noirs ne pouvaient rien entre-
Quatre années passées à analyser cette ouverture prendre et devaient se contenter de la nulle. Fina-
(tout en la pratiquant moi-même, quoique majori- lement, j’ai décidé que la meilleure ligne à vous
tairement par correspondance) m’ont enseigné que proposer, chers lecteurs, était celle que j’appelle
l’Écossaise est une ouverture assez délicate à affron- « la variante Professionnelle ». Celle-ci implique
ter – particulièrement dans le jeu à la pendule. Pour une série de coups directs, forçants, dont la ligne
simplifier, les Blancs projettent d’utiliser leur avan- principale aboutit à une finale nulle. La fiabilité du
tage d’un demi-coup pour infliger un léger affaiblis- système noir a été prouvée dans plusieurs parties de
sement à la structure de pions adverse, s’assurant super GM au cours des quelques dernières années,
ensuite (ou espérant !) que rien de spécial n’arrive et ceci contribue grandement à expliquer la baisse de
jusqu’à un stade avancé de la partie. Cette straté- popularité de l’Écossaise parmi les joueurs de l’élite.
gie à long terme est quelque chose que même les
4. Un logiciel d’analyse de données. (NdT)


1LNRODRV1WLUOLV_Jouez 1.e4 e5 !

La variante Professionnelle chose qui est toujours plaisant à exécuter sur


l’échiquier.
4...¤f6 5.¤xc6 bxc6 6.e5 £e7 7.£e2 ¤d5 8.c4 4) La finale avec une Tour et des Fous de couleurs
¤b6 9.¤c3 £e6 10.£e4 ¥b4 11.¥d2 ¥a6 12.b3 opposées (voir partie 23) est égale, mais loin
¥xc3 13.¥xc3 d5 (D) d’être stérile – vous pouvez encore essayer de
!!!!!!!!" surclasser votre adversaire.
?^$ 5) Avoir une ligne de jeu à toute épreuve dans
votre répertoire vous donne un sentiment de
>  $ confiance. Et finalement ...
=  $ 6) Ne vous inquiétez pas, je vais vous fournir de
< $ toute façon une alternative plus simple. Je suis un

;$
joueur de tournois également, donc je comprends
que vous ne vouliez parfois pas prendre le risque
:$ de permettre à votre adversaire de mémoriser
9$ toute une série de coups jusqu’à la nulle.

8 $ Sur la voie de la ligne principale


%@ABCDEFG'
J’appelle cela « la variante Professionnelle » parce 1.e4 e5 2.¤f3 ¤c6 3.d4 exd4 4.¤xd4 ¤f6 (D)
qu’elle est employée majoritairement dans des duels 4...¥c5 est l’autre option principale, mais le
de super grands maîtres, quand annuler avec les système que je préconise est plus facile à apprendre,
Noirs n’est rien de plus que la routine quotidienne. et il comporte moins de lignes à mémoriser. Je
J’ai toujours pensé que le joueur de club ambi- considère en outre les positions qui en résultent
tieux préfèrerait quelque chose de moins disséqué généralement plus riches et intéressantes.
jusqu’à la nulle, mais j’ai ensuite réalisé que cette !!!!!!!!"
variante présentait d’évidents avantages par rapport
à d’autres :
? ^$
>    $
1) Les coups initiaux sont forçants et facile à = $
comprendre, il est donc peu probable que vous <$
;$
oubliiez un coup important ou soyez frappé par
une énorme nouveauté.
2) Si les Blancs ne nous forcent pas à entrer dans :$
l’une des quelques finales annulantes, les Noirs 9$
auront une partie agréable, riche en possibilités
actives.
8  $
3) Si les Blancs s’engagent dans la finale de la partie %@ABCDEFG'
22, les Noirs devront faire quelques coups 5.¤xc6
calmes pour atteindre une forteresse – quelque Comme je l'ai déjà dit, l’objectif majeur de la


/ eFRVVDLVH 

partie Écossaise est d’infliger aux Noirs un dommage précises) 10.h3 (10.exf6 0–0!) 10...¤xe5 11.¥xe5
structurel. Son défaut réside dans le temps que fxe5 12.£h5† ¢f8 13.£xe5 £f6! (13...¥d6!? est
l’opération coûte aux Blancs ; une fois que les Noirs aussi possible). Un piège à se rappeler est 14.£xc7?
auront repris, ils auront une pièce de plus en jeu que (14.£xf6† gxf6³) 14...¥d6! 15.£a5 ¥xh3! et les
les Blancs. Noirs étaient déjà gagnants dans Couspeyre –
Razumov, email 2011.
5.¤f5? bute sur le puissant 5...d5. 7...cxd5 (D)
!!!!!!!!"
5.¤c3 ¥b4 transpose dans l’Écossaise des Quatre
Cavaliers, examinée au chapitre précédent.
? ^$
>  $
5...bxc6 =$
Le coup habituel est 6.e5, et nous en débattrons < $
immédiatement après la brève digression suivante. ;$
: $
L’idée de Vallejo 6.£e2!?
9$
1.e4 e5 2.¤f3 ¤c6 3.d4 exd4 4.¤xd4 ¤f6 8 $
5.¤xc6 bxc6 6.£e2!? %@ABCDEFG'
Ce coup étrange est recommandé par Paco Vallejo La partie est égale et relativement aride, mais,
dans ses cours sur l’Écossaise pour Chess24. J’aime- avec une structure de pions asymétrique et
rais également signaler une ligne secondaire jouable, presque toutes les pièces encore sur l’échiquier,
mais peu ambitieuse, qui n’est pas suffisamment la possibilité de surclasser l’adversaire est loin
importante pour mériter sa propre section : d’avoir disparu. Vous n’avez pas besoin d’une
quelconque préparation pour jouer une telle
6.¥d3 position, de sorte que je vais juste présenter deux
Dans son DVD intitulé The Deadly Scotch, exemples où les Blancs paraissaient ne viser que
Andrew Martin souligne qu’un des bons points de la nulle – une stratégie qui est souvent punie en
l’Écossaise est que les Blancs peuvent choisir, s’ils pratique.
le souhaitent, de tuer la partie en l’asséchant trop 8.¥b5†
pour que les Noirs puissent gagner. Je suppose que 8.0–0 ¥e7 9.c4 0–0 10.cxd5 ¤xd5 11.¥e4 ¥e6
c’est l’explication de l’adjectif « Deadly ». Blague 12.¤c3 ¤xc3 13.bxc3 £xd1 14.¦xd1 ¦ad8
à part, voyons ce qu’il arrive si les Blancs optent 15.¥e3 c5 16.¥f3 ¦xd1† 17.¦xd1 ¦b8 18.h3 ¦b2
pour ce type d’approche. 19.¥d5 ¥xd5 20.¦xd5 ¦xa2. Les Noirs ont gagné
6...d5 7.exd5 un pion et plus tard la partie dans Nimzowitsch –
7.e5?! ¤g4 8.0–0 ¥c5 9.¥f4 laisse plus d’une Tarrasch, Saint-Sébastien 1911.
réponse adéquate aux Noirs. Ma préférence va 8...¥d7 9.¥xd7† £xd7 10.0–0 ¥e7 11.¤d2 0–0
à 9...f6!? (9...g5 est théoriquement mieux pour 12.b3 a5 13.a4 ¥b4 14.¥b2 (D)
les Noirs, mais cela requiert des connaissances


1LNRODRV1WLUOLV_Jouez 1.e4 e5 !

!!!!!!!!" ...¦e8, demandant aux Blancs pourquoi diable ils

?^$ ont choisi la bizarre case e2 pour leur Dame. J'aime


beaucoup cette approche basique, même si j’aime-
>  $ rais mentionner quelques alternatives ; la première
=$ est un exemple de ce qu’il faut éviter, mais les deux
< $ autres semblent très prometteuses.
;$
:$ L’exemple récent qui suit montre le venin du dispo-

9$ sitif blanc : 6...£e7 7.¤c3 (7.e5 ramène aux lignes


principales, mais les Blancs ne sont pas obligés de
8$ se montrer aussi coopératifs) 7...£e6 8.a3!? (le plus
%@ABCDEFG' répandu 8.¥d2 est aussi critique) 8...a5 9.¥f4 ¥c5
14...¦a6! 10.0–0–0 0–0 11.¥xc7 ¦e8 12.e5. Les Blancs sont
Une façon élégante d’activer la Tour tout en aux commandes et ils ont remporté une finale de
gardant f6 à l’œil. Les Noirs jouissaient d’un Fous de couleurs opposées magistralement jouée dans
excellent contrôle central et Adams a vite pris Andreikin – Kramnik, Bakou (rapide – 3.4) 2015.
l’ascendant.
15.¤f3 ¦e8 16.£d3 ¦d6 17.¦ad1 c6 18.¤e5 £c8 6...a5!? poursuit l’idée ...¥a6, forçant de fait 7.e5
19.£f3 ¦de6 20.¤d3 ¥d6 21.h3 £b8 22.¦fe1 ¤e4 ¤d5. Cela doit probablement être bon pour les
23.£g4 ¥h2† 24.¢f1 ¦g6 25.£f5 ¦ee6 26.£f3 Noirs, mais je préfère ma suggestion principale.
¦gf6
0–1 Mellado Trivino – Adams, France 2001. 6...d5!? représente une fascinante tentative de
saisir l’initiative : 7.exd5† (7.¤c3?! ¥e7 était
Retournons au coup de Vallejo, 6.£e2!? (D). simplement meilleur pour les Noirs dans Lerner –
!!!!!!!!" Mikhalevski, Givataim 2000, car le placement de
? ^$ la Dame en e2 n’avait plus de sens) 7...¥e7 8.dxc6
0–0. Les ordinateurs jugent cela égal, mais selon
>   $ mon ami Sune Berg Hansen, les Noirs obtiennent
= $ une attaque fantastique pour les deux pions. Je laisse
<$ aux lecteurs le soin de creuser cette suite.

;$ 7.e5
:$ L’un des avantages du dernier coup des Noirs est
9$ que le plan incluant 7.¤c3 et le grand roque n’est

8  $ plus approprié à cause de 7...0–0 suivi d’un rapide


...¦e8 puis ...d5.
%@ABCDEFG'
6...¥c5!? 7...¤d5 8.c4 ¤b6 9.£g4 (D)
Les Noirs veulent simplement roquer et jouer Les Blancs doivent agir vite, sinon les Noirs vont


/ eFRVVDLVH 

roquer puis continuer par ...¦e8 et ...£e7. 13.¥g7 ¦g8 14.¥f6 ¥xf6 15.exf6 ¥f5!
!!!!!!!!" Améliore sur 15...¥e6 16.¤c3 £d6 17.¥e2
? ^$ 0–0–0 qui était OK pour les Noirs, mais tout de
même légèrement plus facile à jouer pour les Blancs
>   $ dans Vallejo Pons – Jakovenko, Khanty-Mansiysk
= $ 2013.
<$ 16.¤c3 £xf6 17.cxd5 (D)
;$ Nous avons suivi jusqu’ici Das – Pruijssers, Dieren
:$ 2014, où les Noirs ont inséré un échec de la Dame
9$ avant de reprendre en d5. À la place je recommande

8  $ l’amélioration :


!!!!!!!!"
%@ABCDEFG' ?$
9...g6
Certes, ce coup affaiblit un peu l’aile-roi, mais les >  $
Noirs ont une belle avance de développement qui va =  $
encore augmenter après un futur ...d5. < $
10.¥g5 ¥e7 11.¥h6 d5 12.£f3 ;$
12.£g3 est inférieur, car après 12...¤xc4 13.¥xc4 :$
dxc4 14.0–0 £d3 15.£f4 ¥e6, les Noirs joueront 9$
...0–0–0, avec une initiative prometteuse.
8 $
12...¥g5 (D) %@ABCDEFG'
12...¤d7!?N est bon également selon les moteurs 17...cxd5!N 18.¤xd5 £xb2 19.¥b5† ¢f8 20.0–0
d’analyse. £xb5 21.¤xc7 £d3 22.£xd3 ¥xd3 23.¤xa8
!!!!!!!!" ¤xa8
? ^$ Les Noirs ont des chances de gain avec deux pièces
mineures contre une Tour.
>  $
=  $
< $ Les lignes secondaires après 6.e5
;$ 1.e4 e5 2.¤f3 ¤c6 3.d4 exd4 4.¤xd4 ¤f6
:$ 5.¤xc6 bxc6 6.e5 (D)
9$
8  $
%@ABCDEFG'


Common questions

Alimenté par l’IA

Paco Vallejo's unconventional move 6.£e2 in the Scotch Game stands out as it deviates from the typical trajectory of development-focused opening strategies by immediately focusing on a setup that emphasizes tactical opportunities and flexibility. This approach asks White to challenge Black directly about their piece placement, and it addresses lines where Black seeks a rapid development through ...¥c5 and ...¦e8 while questioning White's unorthodox choice for the queen. The strategic implications of Vallejo's idea are to invite complications and to trick Black into less familiar territories where a simple oversight could lead to an advantageous position for White .

Jacob Aagaard's thorough preparation and strategic understanding of the Scotch Game significantly bolstered his competitive play. By focusing on unexplored ideas and understanding the subtleties underestimated by chess engines, Aagaard was able to secure a superior position in critical games, such as his encounter with GM Hebden. His strategic insights translated into practical success, culminating in his victory and eventual championship at the 2012 Scottish Championship. His comprehensive analysis work gave him a refined approach that provided competitive edges in various settings .

Pawn structure is crucial in the Scotch Game, where White aims to weaken Black's pawn structure early on by creating isolated or doubled pawns, increasing long-term strategic pressure. This aspect is both an advantage and a challenge; while inflicting structural damage can impose enduring weaknesses on Black, it often requires White to surrender initiative and tempi, potentially leaving them underdeveloped. White must balance exploiting structural imbalances with maintaining enough activity, lest they lose the strategic edge the structure damage was intended to create .

In the Scotch Game, White's primary goal is to exploit the half-move advantage to weaken Black's pawn structure while ensuring no significant threats until the midgame. This long-term strategy is subtle and often underestimated by powerful analysis engines, leading them to incorrectly assess certain positions as equal when they are not. This strategic aim encourages White to revive seemingly unambitious variations that require precise defense from Black, hence increasing the chances of an error leading to a decisive advantage for White .

Black faces the challenge of needing precise play to maintain equality when White adopts less ambitious lines in the Scotch Game. These lines are deliberately revived by White players to push Black into uncomfortable situations where the defense is delicate and inaccuracies can lead to a material or positional disadvantage. As Black often finds themselves in positions where immediate active play is stymied, they must navigate carefully to avoid subtle traps set by White aimed at exploiting perceived inaccuracies underestimated by engines .

Innovative strategies such as those introduced by players like Kariakin can fundamentally alter the understanding of a chess opening by providing new insights into structural or tactical advantages previously unnoticed. Such innovations can provoke a re-evaluation of established theories, leading to broader exploration and potential resurgence in popularity as players seek to capitalize on these new ideas. However, the introduction of such strategies also accelerates the need for subsequent adaptations, as once-secret novelties become public, the opposing strategies evolve to address them, pushing the overall complexity and depth of the opening further .

The psychological element profoundly impacts strategic decisions in the Scotch Game, as players often weigh their opponent's temperament and anticipated responses as much as theoretical considerations. For instance, a player confident in tactical shrewdness might opt for aggressive, unconventional lines to challenge their opponent's comfort with complexity. Conversely, selecting simplified, technical lines could exploit an opponent's over-aggressive tendencies. The mastery of steering the game into psychologically favorable positions forms a substantial part of advanced play, reflecting anticipated psychological stressors .

A club player might prefer a less exhaustive line to the 'Professional Variation' for several reasons: the complexity and deep memorization required for the professional lines may not suit their preparation level or playing consistency. Simplified lines with clearer plans and fewer forcing moves can reduce the risks of early mistakes. Additionally, such lines often lead to positions that are still rich in strategic potential, allowing club players to harness practical skills over theoretical knowledge, aligning better with their comfort level and game style .

The 'Professional Variation' offers several benefits for Black: it involves direct, forcing moves that are simple to understand and execute, making it less likely to forget critical moves or be surprised by new ideas. Additionally, if White refrains from forcing a drawish endgame, Black often enjoys a lively position with active possibilities. However, Black's main drawback is that this line typically leads to a drawish endgame, which might not appeal to players seeking a more dynamic game. Furthermore, White has opportunities to avoid these lines, which require Black to navigate precisely .

Computer analysis has played a significant role in the evolution of the Scotch Game by enabling a more comprehensive exploration of its variations. Initially underestimated by chess engines, the game's intricacies were gradually unveiled through exhaustive computer tournaments and advanced analytical tools like Monte Carlo-based methods. This technological resource allowed players to discover new ideas swiftly; however, it also accelerated their widespread adoption and subsequent neutralization by other players, diminishing their novelty .

Vous aimerez peut-être aussi