Jeux pour patro :
1) Titre du jeux : Koh lanta
2) Matériel : bassine + jetons, jeux de carte mémoire,
baffes, chronomètre, calculette + cartes, recipiant +
cailloux + verre . Jeton
3) Poste :
a. Poste numéro 1 : remplir la bassine d’eau puis
mettre les jetons dedans. Les enfants devront
aller les chercher avec leur mains
b. Poste numéro 2 : mettre une table puis mettre
toute les carte retourné pour que l’on ne voit
pas les chiffres/dessins qu’il y a. Les enfants
devront trouver le plus possible de paire.
c. Poste numéro 3 : utiliser le baffes pour faire
un quiz musical. Les enfants devront trouver le
plus possible de musique.
d. Poste numéro 4 : utiliser un téléphone avec un
chronomètre dessus et une feuille pour cacher
le téléphone. Les enfants devront essayer
d’arrêter le chronomètre a 1 minutes.
e. Poste numéro 5 : utiliser la calculette pour
pouvoir calculer les chiffres sur les cartes. Les
enfants devront piocher des cartes pour avoir
un chiffre inférieur a 20
f. Poste numéro 6 : remplir le récipiant d’eau et
mettre un verre dedans. Et avoir un bol avec
des cailloux dedans. Les enfant et la personne
responsable du poste devront remplir le
recipiant rempli d’eau avec des cailloux dans le
verre qu’il y a dans l’eau
4) Explication du jeux :
les enfants devront être divisé en plusieurs équipe
(1 fauvette dans chaque équipe si possible), puis
leur expliqué que ils sont pris a koh lanta mais que
les créateurs ont perdu les jetons qu’ils devaient
utiliser pour le jeux (ils nous ont laisser des
énigmes) donc ils nous ont envoyé une lettre en
morse que l’on doit déchiffrer pour la retrouver ils
ont été cacher plusieurs énigme dans le village qui
va les aider a trouver l’endroit ou se trouve chaque
poste et si ils réussissent l’épreuve du poste ou ils
sont le responsable du poste donne 2 a 4 jetons et
l’énigme (écrit en morse, templier, alphabet
inverser) suivante. A la fin chaque équipe va
rassembler tout les jetons et retrouver a l’église la
lettre découper en différent morceaux près de
l’église (écrit en morse,templier,alphabet inverser)
POSTE BASSINE + JETONS
Le poste se trouvera a l’école du vieux
château
Le poste consiste d’abord a avoir une
bassine rempli d’eau et mettre un petit peu
de jetons dans l’eau
Puis les enfants devront chacun a leur tour
aller chercher les jetons qui sont dans l’eau
avec leur mains sans regarder…
Attention —> si ils réussissent ils gagnent 2
a 3 jetons + l’énigme suivante en fonction du
numéro de l’équipe dans laquelle ils sont.
Si ils sont 5 dans l’équipe les cinq doivent
toute le faire.
Poste jeux de mémoire
Le poste se trouvera au pont du tram
Le poste consiste a mettre tout les cartes sur
coté ou il n’y a rien pour que les enfants de
chaque équipe puissent trouver le plus de
paire possible. Chaque membre de chaque
équipe doit jouer au jeux de mémoire
Attention —> si les enfants réussissent
donner 2 à 3 jetons plus énigme suivante en
fonction du numéro de l’équipe
Si dans l’équipe ils sont cinq, les cinq
personnes doivent jouer
Poste jeux du quiz musical
Le poste se trouvera au Patro(dans la cour)
Le poste consiste a connecter d’abord le
téléphone au baffes, puis faire une liste de
musique a faire passer (que les filles
connaissent), puis quand les équipes
arrivent expliquer qu’ils devront trouver le
plus de musique possible
Attention —> si les enfants réussissent
donner 2 à 3 jetons plus énigme suivante en
fonction du numéro de l’équipe
Si dans l’équipe ils sont cinq, les cinq
personnes doivent jouer
Poste jeux du chronomètre
Le poste se trouvera au théâtre
Le poste consiste a mettre sur le téléphone
un chronomètre et une feuille dessus pour
que les filles ne voyent pas. Puis expliquer
aux filles qu’elles doivent arrêter le chrono a
1 minutes et que si elles réussissent elles
auront des jetons et que si elle ne
réussissent pas elle n’auront que l’énigme
suivante
Attention —> si les enfants réussissent
donner 2 à 3 jetons plus énigme suivante en
fonction du numéro de l’équipe
Si dans l’équipe ils sont cinq, les cinq
personnes doivent jouer
Poste jeux de la calculette des cartes
Le poste se trouvera a l’église
Le poste consiste a mettre la calculette sur le
téléphone et de donner une carte à chaque
fille. Puis de leur expliquer que avec tout les
chiffres des cartes le nombre que l’on doit
avoir trouve apres avoir calculé tous les
chiffres sur les cartes (roi : 5 ,
reine :1,as :10,valet :7) . Et que si elles ne
réussissent pas à avoir 20 tout pile elles ne
réussissent pas et elles n’auront pas de
jetons mais que l’énigme suivante
Attention —> si les enfants réussissent
donner 2 à 3 jetons plus énigme suivante en
fonction du numéro de l’équipe
Si dans l’équipe ils sont cinq, les cinq
personnes doivent jouer
Poste jeux de verre dans récipiant rempli
d’eau
Le poste se trouvera derrière l’église
Le poste consiste a d’abord remplir un
récipiant d’eau puis a mettre un verre dans
l’eau et avoir un bol rempli de cailloux. Puis
quand les équipe arrivent leur expliquer que
le responsable du poste et une fille a la fois
devront remplir le verre qui est dans l’eau
de cailloux sans que le verre ne coulent au
fond de l’eau
Attention —> si les enfants réussissent
donner 2 à 3 jetons plus énigme suivante en
fonction du numéro de l’équipe
Si dans l’équipe ils sont cinq, les cinq
personnes doivent jouer