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Guide de Dessin : Lignes et Polygones

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1.

TP1 : Initiation
3.1. Pour commencer un nouveau dessin
Utilisez l'une des méthodes suivantes pour commencer un dessin.

• Dans l'onglet Début, cliquez sur Démarrer un nouveau dessin. Ouvre un nouveau dessin en
fonction du fichier de gabarit de dessin par défaut. Si aucun fichier de gabarit de dessin par
défaut n'est spécifié, la boîte de dialogue Sélectionner un gabarit, dans laquelle vous pouvez
choisir un fichier de gabarit de dessin approprié, s'affiche.
• Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un onglet Fichier, puis choisissez Nouveau pour
afficher la boîte de dialogue Sélectionner un gabarit.

• Cliquez sur le menu de l'application Nouveau Dessin.

3.2. Pour créer des lignes

1. Cliquez sur l'onglet Début Dessin Ligne.


2. Indiquez le point de départ et le point d'arrivée du segment de ligne.
3. Continuez en indiquant des segments de ligne supplémentaires.
Pour annuler le segment de ligne précédent, entrez u dans l'invite. Cliquez sur le bouton Annuler
de la barre d'outils d'accès rapide pour annuler l'intégralité de la série de segments de ligne :

4. Appuyez sur Entrée ou sur Echap pour mettre fin à la commande ou entrez c pour fermer une
série de segments de ligne.
Dessiner une ligne selon un angle spécifique

1. Cliquez sur l'onglet Début Dessin Ligne.


2. Spécifiez le point de départ.
3. Effectuez l'une des opérations suivantes pour définir l'angle :
• Entrez le signe inférieur (<) et l'angle, par exemple <45, puis déplacez le curseur pour indiquer la
direction.
• Déplacez le curseur pour indiquer l'angle.
4. Effectuez l'une des opérations suivantes pour définir la longueur :
• Cliquez sur un point pour indiquer le point d'arrivée sans utiliser d'accrochages aux objets.
Ajustez ou prolongez la ligne obtenue en fonction de vos besoins.
• Entrez la longueur de la ligne, par exemple 2,5.

3.3. Pour dessiner des polylignes


Créez des polylignes à l'aide de segments droits ou courbés. Définissez la largeur des segments
de polyligne et effilez la largeur sur tout le segment. Dessinez des polygones en indiquant le
nombre de côtés, ainsi que leur taille.

Dessiner une polyligne comportant des segments droits

1. Cliquez sur l'onglet Début Dessin Polyligne.


2. Spécifiez le premier point de la polyligne.
3. Indiquez l'extrémité du premier segment.
4. Continuez de spécifier les extrémités de segments si nécessaire.
5. Appuyez sur la touche Entrée ou entrez f pour fermer la polyligne.
Remarque : Pour commencer une polyligne à partir de l'extrémité de la dernière tracée,
exécutez de nouveau la commande et appuyez sur la touche Entrée à l'invite Spécifiez le point
de départ.
Dessiner une polyligne large

1. Cliquez sur l'onglet Début Dessin Polyligne.


2. Spécifiez le premier point de la polyligne.
3. Entrez l (Largeur).
4. Entrez la largeur de départ du segment.
5. Indiquez la largeur de fin du segment, en appliquant l'une des méthodes suivantes :
• Pour créer un segment de largeur égale, appuyez sur Entrée.
• Pour créer un segment effilé ou croissant, entrez une valeur différente.
6. Indiquez le point où il se termine.
7. Continuez de spécifier les extrémités de segments si nécessaire.
8. Appuyez sur la touche Entrée ou entrez f pour fermer la polyligne.
Dessiner une polyligne comportant des segments droits et courbés

1. Cliquez sur l'onglet Début Dessin Polyligne.


2. Spécifiez le premier point de la polyligne.
3. Indiquez l'extrémité du premier segment.
4. Passez en mode Arc en entrant a (Arc) sur la ligne de commande.
5. Revenez au mode Ligne en entrant LI (Ligne).
6. Si nécessaire, indiquez des segments supplémentaires.
7. Appuyez sur la touche Entrée ou entrez f pour fermer la polyligne.

3.4. Dessiner un rectangle

1. Cliquez sur l'onglet Début Dessin Rectangle.


2. Spécifiez le premier coin du rectangle.
3. Indiquez le coin opposé du rectangle.

3.5. Dessiner un polygone

1. Cliquez sur l'onglet Début Dessin Polygone.


2. Entrez le nombre de côtés.
3. Désignez le centre du polygone.
4. Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Tapez i pour désigner un polygone inscrit dans un cercle.

Entrez c pour désigner un polygone circonscrit au cercle.

5.
6. Entrez la longueur du rayon.

3.6. Tracer un polygone en indiquant un côté

1. Cliquez sur l'onglet Début Dessin Polygone.


2. Entrez le nombre de côtés.
3. Entrez c(Côté).
4. Indiquez le point de départ d'un segment de polygone.
5. Indiquez le point où il se termine.

3.7. Dessiner une polyligne de contour

1. Cliquez sur l'onglet Début Dessin Contour.


2. Dans la liste Type d'objet de la boîte de dialogue Créer un contour, sélectionnez l'option
Polyligne.

3. Cliquez sur Choisir des points. Indiquez les points qui formeront une polyligne de contour
pour chaque zone.

Remarque : Chaque zone doit être fermée.

4. Appuyez sur la touche Entrée pour créer les polylignes de contour et mettre fin à la commande.

Remarque : La polyligne de contour chevauche les objets utilisés pour la créer.

3.8. Pour tracer des dessins à main levée

1. Sur la ligne de commande, entrez MAINLEV


2. Appuyez de nouveau sur Entrée pour valider les dernières valeurs de type, d'incrément et de
tolérance enregistrées.
3. Déplacez le curseur dans la zone de dessin pour commencer l'esquisse.
Lorsque vous déplacez le périphérique de pointage, des segments de ligne à main levée de la
longueur indiquée sont tracés. Pendant l'opération, les lignes à main levée sont affichées dans
une couleur différente.

4. Cliquez pour suspendre le tracé de l'esquisse.


Vous pouvez cliquer sur un nouveau point de départ pour reprendre le dessin à partir de la
nouvelle position de curseur.

5. Appuyez sur Entrée pour terminer l'esquisse.

Autre méthode :

1. Sur la ligne de commande, entrez MAINLEV


2. Cliquez sur le bouton et maintenez-le enfoncé pour commencer l'esquisse, puis déplacez votre
curseur. Relâchez le bouton de la souris pour suspendre le tracé de l'esquisse.
3. Recommencer l'étape précédente autant de fois que nécessaire.
4. Appuyez sur Entrée pour terminer l'esquisse.
Remarque : La commande ESQUISSE n'accepte pas la saisie de coordonnées.
Pour utiliser des arcs

Pour créer un arc, vous pouvez indiquer différentes combinaisons comprenant le centre,
l'extrémité, le point de départ, le rayon, l'angle, la longueur de corde et la direction.

Tracé d'un arc dans le sens des aiguilles d'une montre


Par défaut, les arcs sont tracés dans le sens trigonométrique. Maintenez la touche Ctrl
enfoncée tout en déplaçant le curseur afin d'effectuer le tracé dans le sens des aiguilles d'une
montre.

Tracé d'un arc en spécifiant trois points


Cliquez sur l'onglet Début le groupe de fonctions Dessin la liste déroulante Arc 3 points.
Spécifiez le point de départ.
Spécifiez un point sur l'arc.
Spécifiez l'extrémité.
Tracé d'un arc en indiquant un point de départ, un centre et une extrémité
Cliquez sur l'onglet Débutle groupe de fonctions Dessinla liste déroulante ArcDépart, centre,
fin.
Spécifiez un point de départ.
Désignez le centre du cercle.
Spécifiez l'extrémité.
Prolongation d'un arc au moyen d'une ligne tangentielle
Terminez l'arc.
Cliquez sur l'onglet DébutDessinLigne.
Appuyez sur la touche Entrée à la première invite.
Entrez la longueur de la ligne et appuyez sur la touche Entrée.
Prolongation d'un arc au moyen d'un arc tangentiel
Terminez l'arc.
Cliquez sur l'onglet Début le groupe de fonctions Dessin la liste déroulante Arc Continuer.
Désignez ensuite la deuxième extrémité de l'arc tangent.
3.9. Pour utiliser des cercles
Pour créer des cercles, vous pouvez définir différentes combinaisons comprenant le centre, le
rayon et le diamètre des points situés sur la circonférence ou sur d'autres objets.

Tracé d'un cercle par centre et rayon ou diamètre


Il s'agit de la méthode par défaut permettant de dessiner un cercle.

1. Effectuez l'une des opérations suivantes :


• Cliquez sur l'onglet Début le groupe de fonctions Dessin la liste déroulante

Cercle Centre, rayon.


• Cliquez sur l'onglet Début le groupe de fonctions Dessin la liste déroulante

Cercle Centre, diamètre.


2. Désignez le centre du cercle.
3. Spécifiez le rayon ou le diamètre.
Création d'un cercle tangent à deux objets
Le point de tangence est le point où deux objets se touchent sans se croiser.

1. Cliquez sur l'onglet Début le groupe de fonctions Dessin la liste déroulante Cercle 2

points de tangence, rayon.


La commande active le mode d'accrochage à la tangente d'un objet.

2. Sélectionnez le premier objet auquel le cercle doit être tangent.


3. Sélectionnez le second objet auquel le cercle doit être tangent.
4. Spécifiez le rayon du cercle.

3.10. Pour utiliser des ellipses


Deux éléments sont responsables de la forme que prend une ellipse, à savoir les deux axes qui
en définissent la longueur et la largeur.

Tracé d'un cercle isométrique


Si vous travaillez sur des plans isométriques pour simuler un dessin en 3D, vous pouvez utiliser
des ellipses pour représenter des cercles isométriques vus sous un angle oblique.
1. Cliquez sur le menu Outils Paramètres de dessin.
2. Dans la boîte de dialogue Paramètres de dessin, onglet Résolution/Grille, sous Type et style de
l'accrochage, cliquez sur l'option Résolution isométrique. Cliquez sur OK.
3. Cliquez sur l'onglet Début le groupe de fonctions Dessin la liste déroulante Ellipse Axe,

extrémité.
4. Entrez c (Isocercle).
5. Spécifiez le rayon du cercle.
6. Spécifiez le rayon ou le diamètre du cercle (2).
Tracé d'une vraie ellipse à partir des extrémités et de la distance
1. Cliquez sur l'onglet Début le groupe de fonctions Dessin la liste déroulante Ellipse Axe,

extrémité.
2. Spécifiez la première extrémité du premier axe (1).
3. Spécifiez la deuxième extrémité du premier axe (2).
4. Faites glisser le périphérique de pointage du milieu du premier axe, puis cliquez pour valider la
distance (3) représentant la moitié de la longueur du deuxième axe.
Tracé d'un arc elliptique à partir des angles de départ et de fin
1. Cliquez sur l'onglet Début le groupe de fonctions Dessin la liste déroulante Ellipse Arc

elliptique.
2. Désignez les extrémités du premier axe (1 et 2).
3. Spécifiez une distance représentant la moitié de la longueur du deuxième axe (3).
4. Spécifiez l'angle de départ (4).
5. Spécifiez l'angle de fin (5).
L'arc elliptique est dessiné dans le sens trigonométrique entre les points de départ et de fin.

3.11. Pour utiliser des splines


Une spline est une courbe régulière passant par ou à proximité d'un jeu de points ayant une
incidence sur la forme de la courbe.

Tracé d'une spline

1. Cliquez sur l'onglet Début Dessin Spline.


2. (Facultatif) Entrez m (Méthode). Entrez ensuite f (points de lissage) ou cv (sommets de
contrôle).
3. Spécifiez le premier point de la spline.
4. Spécifiez le point suivant de la spline. Continuez de spécifier les points si nécessaire.
5. Appuyez sur la touche Entrée pour terminer ou entrez c (Fermer) pour fermer la spline.
Tracé d'une spline tangente à deux lignes ou courbes auxquelles elle est reliée

1. Cliquez sur l'onglet Modifier Fusionner les courbes.


2. (Facultatif) Entrez con (Continuité) et entrez une option de tangence.
3. Sélectionnez une ligne ou une courbe à proximité de l'extrémité.
4. Sélectionnez une autre ligne ou courbe près d'une extrémité.
Conversion d'une polyligne lissée en spline

1. Cliquez sur l'onglet Début Dessin Spline.


2. Entrez o (Objet).
3. Sélectionnez une polyligne lissée et appuyez sur la touche Entrée.
L'objet sélectionné passe d'une polyligne à un spline.

3.12. Pour créer un anneau


Les anneaux sont des couronnes remplies ou des disques qui sont, en réalité, des polylignes
fermées auxquelles une largeur a été attribuée.

1. Cliquez sur l'onglet Début Dessin Anneau.


2. Définissez le diamètre interne (1).
3. Définissez le diamètre externe (2).
4. Spécifiez le centre de l'anneau (3).
5. Indiquez le centre d'un autre anneau ou appuyez sur Entrée pour quitter la commande.

3.13. Pour dessiner une hélice


Une hélice est une spirale 2D ou 3D ouverte.

1. Cliquez sur l'onglet Début Dessin Hélice.


2. Indiquez le centre pour la base de l'hélice.
3. Choisissez le rayon de base.
4. Spécifiez le rayon supérieur ou appuyez sur Entrée pour choisir la même valeur que pour le
rayon de base.
5. Entrez la hauteur de l'hélice.

3.14. Pour utiliser des régions


Les régions sont des zones délimitées 2D disposant de propriétés physiques telles que des
centres de gravité ou des centres d'inertie.
Définition des régions

1. Cliquez sur l'onglet Début Dessin Région.


2. Sélectionnez des objets pour créer une région.
Chacun de ces objets doit former une zone fermée, comme un cercle ou une polyligne fermée.

3. Appuyez sur Entrée.


Un message figurant sur la ligne de commande indique le nombre de boucles détectées et le
nombre de régions créées.
Définition de régions avec contour

1. Cliquez sur l'onglet Début groupe de fonctions Dessin Contour.


2. Dans la liste Type d'objet de la boîte de dialogue Créer un contour, sélectionnez l'option Région.
3. Cliquez sur Choisir des points.
4. Indiquez un point du dessin à l'intérieur de chaque zone à définir comme région et appuyez sur
la touche Entrée.
Il s'agit du point intérieur.

Remarque :
Vous pouvez créer un jeu de contours afin de limiter les objets utilisés pour déterminer le
contour.

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